【悲報】eスポーツ完全終了 スポンサー「ゲームが上手いだけの連中に投資効果は無い」
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eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」
eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。
いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。
多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。
ブランド露出以上の投資効果はなし
匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな
https://www.businessinsider.jp/post-269273 もうプレイヤーでもない上の連中は美味い金チューチューしまくった後だろ 任豚はスマブラやスプラの大会を見ないエアプ野郎だからな スレタイちゃんとそう書いてるんだろうな?捏造じゃないだろうな? eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」 そりゃスター性もなけりゃブランド力もないチー牛の集まりだからしゃーない わりと冷静に考えて今のEスポーツ選手に投資してもそこまで知名度無いしやる意味ある?
宣伝としても大した事なさそう eスポーツ(笑)界隈は本当にプレイヤーが酷い
スポーツマンシップとか理解してない スポンサーがどんだけ金出したいかじゃないの
藤井聡太のプレイングなんて国民の誰1人興味ないけどタイトル持ってるだけで無尽蔵に金が発生してるじゃん 早い話トーク上手いゲーム好きタレントの方が需要あるって話だな 一般人向けにするんだったらまず乱暴な言葉言うのやめさせろよ
あんなん親が子供に見せたくないだろ >>10
将棋やチェスの選手に投資した方がいい
そもそも間口が広い >>12
宣伝するにしても狩野英孝とか使った方がマシなのは確か 投資効果低いのにリスク高いんじゃそりゃスポンサーは引くわな >>14
でも藤井聡太みたいに若さって売りを無くしたら見向きもしないしバリューないけどな
つい最近囲碁が賞金1/3になったし 上手いやつより面白いやつが勝つのはエンタメとしては真っ当だな 少なくともVTuberの方が宣伝効果は高い
ぷよテトとか 草サッカーのおっさんとエムバペはめちゃくちゃ差があるけど
俺たちおっさんゲーマーとプロゲーマー(笑)ってたいした差ないもんな
馬鹿だよあいつら
なにがプロだよ
たいしたことない ゲーム廃人とかいい歳したイキリガイジだけだからな
金になりそうな対戦タイトルは任天堂しか持ってないから
eスポーツとしては流行らなかったのも大きいかもな 将棋はAIの進歩でド素人でも戦況の有利不利がわかりやすくなった
これも藤井ブームの一因 そんなんやる前から気付け、としか
大体ガイジしかおらんからイメージダウンになるようなことしかせんしな
たぬかなとか >>17
その囲碁よりゲームは条件が悪い
そもそもテレビ番組ほぼないしな
とにかく投資効果を重視するなら視聴者数が多い業界じゃないとね 有吉eeeeでもサッカー回でJ2とかj3とかのガチ連中連れてきて対戦してるけど
正直その出自同士の戦いは全く応援する気にならないからな
木端の芸人かき集めて、頑張っても負けるの見てるほうが全然面白い まあ、大半のスポーツが投資価値ゼロだからな(価値あるのサッカーくらい)。 チームに所属したらプロ名乗ってるだけのゲームオタクに価値なんかないしなまあ
何を目論んでたんだろ投資した連中 将棋のルールなんて超簡単だけど囲碁は何か取っ付きにくさある気がする ゲームだけやらせて余計なことは喋らせない方が良いとは思う >>18
YouTuberはほんとそれ
YouTuberとしての人気のほうがプレイしてるゲーム強いやつよりも素直に万能に再生数稼げる むしろ藤井聡太はなんでここまで盛り上がってるんだろうか?
スポーツは視覚的にわかりやすいから実際の試合を盛り上がれるけど、対局なんて大半のやつが見てねえだろ
ゲームはその土俵にすら立ってないけど
オリンピックにでも出れば変わるかもしれんな ほんとこれ
キモいプロゲーマー(笑)みたいなやつ広告等に使うくらいなら
兎田ぺこらとさくらみこにソウルキャリバーやらせた方が効果でかい タレント性も低いメディア露出も皆無
大会でブランドロゴT着せるくらいか? まあやってる事大差無いのにVさん達の方が人気あるの目に見えてるもんな apexの大会なんか使用キャラが20人以上いても実際に使われるのは5人程度、どこのチームも同じ構成で戦術に多様性なんか無くてクソつまらん
こんなんエンタメとしては逆効果やろ >>29
囲碁は戦況の有利不利が素人目にはわかりづらい、将棋の駒みたいなキャラクター性無いから、将棋には勝てない >>29
ルール自体は簡単だけどそもそも定石をある程度知らないと試合にならないからね…
駒の動かし方さえ分かればとりあえず打つ事できる将棋と比べるとハードル高い >>37
格ゲーも強キャラいると半分ぐらいはそのキャラが使われたりするな 例えば将棋の藤井君はハンデ無しならアマチュア相手に負けるということは絶対にないと言い切れる程だけど
ビデオゲームのプロゲーマーがそこまでの存在かと言われるとそんなことはない訳で
まあ将棋とビデオゲームじゃ性質が違うってのもあるけど
プロゲーマーはそこまで特別視出来る存在じゃないんだよ スポンサーの話だろ
日清が主催する大会でカップヌードルとかが売れるようになるかは疑問だし、
ASUSとかが主催してもモニタやPCの売上には関与しないみたいな話だな >>33
丁度今藤井の名人戦がAbemaでやってるけど始まって数時間で視聴数51万超えてるから多分お前が思ってるより将棋は人口多いんじゃないか 囲碁がつまらんのは囲んだ部分の石は取れるはずなのに
上手い人は取りに行く1手が無駄だから優勢劣勢だけで判断しつつラストの整地もよく分からんこと
ヒカルの碁では分かりにくいからこっそり有利になるような整地して勝つアホも居たほどだし
将棋は素人でも序盤中盤の優勢劣勢は分からんでも詰みはシンプルにわかりやすいからなあ >>33
あれこれ次の手を考えながら見る
実況解説の人もAIも裏切る手が出た時も面白い
個人的に好きなMリーグはちょっと展開早過ぎて初心者には辛いけど、将棋はテンポが遅いくらいだし性格も出るし見てて面白い
小学生の対局でも考えさせられる
まぁ名人戦はさすがに一手が長いのでながら見くらいでいいけど eスポーツ自体が手間と金掛けたゲームのCMでしかないんだから
そのCMの中で更に別商品の広告効果狙って何になるのか 雀士やプロレスラーみたいにある程度意図的にキャラ付けしないと無理だろうな
性格がないと応援しようがない キャラクター性が非常に重要な日本で、キャラクター性が無い囲碁は、日本では人気出ない。 プロスポーツってのは人間の限界を楽しむコンテンツなんだよ
テレビゲームでいえばRTAの方が相応しいんじゃないか >>12
まあそっちの方が「ーさんから案件貰った椅子、実際に◯時間つかってみたんですがー」とかダイマPRできるしなぁ ルックスが良くてトーク力もあるプロゲーマーって居る?
それが答えだと思うよ ゲームが上手い必要性がないんだもんな
可愛らしいお姉ちゃん使ったほうが宣伝効果あるもの 囲碁は整地までやってもどっちが勝ちなのかぱっと見で分かりづらい時があるのがな
どこまで打ったら終わりなのかも素人には分かんないし プロゲーマーのスポンサーになるより大手VTuberのスポンサーになったほうがメリットでかいだろ 当たり前だけど頻繁に露出して宣伝してくれないとスポンサーからしたら意味がない
でもeスポーツの大会がそんなに多くやってない上に
視聴者数も決して多くない
まあ出場するゲームの知名度がそのまま視聴者数に直結するから仕方ない部類ではある
描くゲームファンで尚且つeスポーツまで追ってる人なんてごく少数でしょ 人格に問題ありのやつが目立ちすぎてリスクが高いだけだよな 将棋には興味ないけど藤井君がまた勝ったらしいってのは単純にわかりやすいだろ
世間は結果だけ教えてくれってのがほとんどじゃね?試合観戦に時間さくのも少数だろ >>33
将棋はお前もルール分かってるだろ競技人口もある
その頂点の歴史的な記録そのものを楽しんでるんだよ ゲーマーがしょうもないのは我々ゲームユーザーが
一番よく知ってるからな
勉強もスポーツもダメ
容姿も悪くいい所がない
そんなダメ人間がゲームにすがりつく
その中でもゲームすら不得意なダメ中のダメ人間が
絶対誰でもクリアできるRPGをもてはやした歴史もある カプコンが本気だしスト6が日本でも流行るかどうかで日本のeスポーツの命運も決まると思う ウメハラぐらい人気ないと意味ねーよな
ウメハラもゲーム上手いだけのヒョロガリじゃ印象悪いから身だしなみ気をつけたって言ってるぐらいだから プロゲーマーが志摩スペイン村に客を呼べるか?
いや呼べない eスポーツ(笑)に投資する意味ない理由
・プロゲーマーもその辺の少しゲームのうまいおっさんとたいした実力差がない
・結局勘違いした陰キャのチー牛しかいない
・eスポーツとか言っても見るのは画面なんで家で画面見ようが現地で画面見ようが同じなので現地観戦の意味がない
まあ、オワコンかなこの分野も 陰キャチー牛って人格も割とクソだからな…
そもそも真っ直ぐ育ってたら陰キャチー牛になってないって言うね そりゃ宣伝効果期待するならテレビでCMでも流せば良いだけだろ。
そもそもロゴT着てるやつ見てうおおお商品欲しいいいい!とかなるやついない あと一番の問題は現役の短さ(年齢+タイトルの寿命)に対してセカンドキャリア形成がまったく出来てないのは普通に市場としてヤバい
結局トーク力鍛えて配信者になるルートくらいしか無いんじゃないか 性格付けなんかしても全員口悪いイキリガイジにしかならんからな
聖人RPなんかした日にはプロゲーマーがこんなに性格良いわけがないって何気ない発言拾ってでも叩きそう
逆に口悪いイキリガイジ特化したらメジャーにはなれないけどコアで悪質なファンがついてくれるから需要は無いわけではないが投資効果的にはむしろマイナスだな ゲームってものは自分が王様になるもんだから他人の王様見たってつまらんのよね ゲーマーってイキリ格闘家と同じムーブしてんだよな何故か
その容姿でそれやられるとキツい やはり「ゲーム好きな芸人」くらいのキャラ作りが良い位置なんだろう
トーク力なければゴミ こんな奴らよりゲーム作ってる奴のスポンサーになったれよ モニタとマウスの見本市みたいなもん
それ以外はオマケ
60fps制限のCSゲーをパッドとかアケコンでやるのはeスポじゃない 歌舞伎役者とか昔は犯罪者集団のならずものだったのに今や神格化されて国からジャブジャブ金流れてくるからな
プロゲーマーもそのうち税金で生活する貴族になるかもよ まあゲームで金稼げる人は
確実にゲームが上手いよりどう雑談が上手いかによるからな たぬかなみたいな爆弾が潜んでるからね
怖くて広告に使えないよ ゲームって結局スポーツじゃなくてエンタメなんだよね
上手いことだけに固執するより上手いプレイも下手なプレイもエンタメに昇華できる実況者のほうが見てて楽しい たぬかなは自分としては頑張ってるつもりなんだと思うけど
ああいう路線で大々的にやられるとe-sports全体への
打撃が甚大だよなw 格ゲー板には動画勢が結構いて昨日の配信とか大会動画みたとか書き込むけど
遊んてる側からしたらそういうの興味にいから否定的なこと言うと
やれ村社会だのもっと世間に興味を持てだの罵られるのが日常よ 税金吸う為だったんだろうけど、スポーツという名前をつけた奴が戦犯だな fpsとか上手くても全然面白くないよな
上手ければ上手いほど動き少なくなって何やってるかわからなくなるし >>89
野球も市民権得るまでの50年〜100年くらいかかった
それまでは愚か者のやること賭け事だとバカにされてきたそうな >>98
アレは中高生に対して金髪とか日焼けとか求めてるようなアホな発言でしかない まあそもそも出だしで躓いてるからな日本のeスポーツは
賞金問題とか最近は聞かなくなったけど
ああいう問題とかもあって一般層は距離置き気味では? >>92
確かにお前上手く行ったとか相手が下手すぎるときだけ動画上げてるだろ!って奴よりも
下手なプレイをエンタメに出来るトーク力持ってる奴のほうが動画見てて楽しいから次も見たくなるな そもそも人気ゲームなんて限られてるのに
人気不人気全部まとめてesportsとか言って売り出そうとするの強欲すぎひん? サッカーとか野球って
スタジアムで自分の目で見るのと家で画面見るのとは全く違うけど
eスポーツは現地でも家でも大きさこそ違えど見るのは画面だから
結局現地でも見るのは画面だから
eスポーツ観戦とか流行らんよ >>104
アメトークの運動神経悪い芸人のと一緒か >>104
ようつべの配信者でもボッコボコに負けてても面白い奴いるからな
結局他人が見て面白くなきゃダメなのよ ゲームは企業商品であって、普遍性のある競技種目ではないからね
対人リスペクトに欠くのも商品性が優先されてるからだし 格ゲーが死にきってないのは構成するメンツに高学歴が多いってのもありそう
FPSは猿ばっかり まずはスター選手作り出さないとダメなんじゃね
見た目が良くてゲームがそこそこ上手い奴を八百長でも良いから祭り上げろ eスポーツって言ってるけど社会経験やら常識無いバカが炎上発言とかしちゃうし、正直デメリットの方がでかいわな 配信で社交性アピール出来る人間の方が企業の宣伝には繋がるだろうな >>111
結局は流行りに投資するしか出来ないから、市場を支え続けるリスクが高いのよな
そんなんだったらタイトルに出てるキャラクターがプリントされたお菓子や飲み物コラボで十分になってしまう 格ゲーが死んでないと思ってるのは
格ゲーマーだけだから >>42
大昔ストゼロ3の大会がめずらしくテレビでやってたから観たけど
みんなV豪鬼しか使わなくてつまらないのですぐ観るのやめちゃったわ イケメン好青年がプロになって人気出たら有象無象のチー牛は駆逐されるのにな 格ゲーは昭和時代からずっと死んでるからね
まだゲームから離れた麻雀のほうが競技として優れてそう 競技ゲームが問題でもあるんだよな
将棋みたく純粋な腕を競うだけなら「新商品」を使うべきじゃないのよ
新作ゲームじゃなくて、なんかこう昔の有名ゲームを無料配布して、それをスポーツとして扱う方がいいと思うがな ゲームが飽きられたら終わりだし育てるのも難しいっしょ ウメハラも昔の写真見るとシュッとしてて格好良かったんだけどな Eスポーツ競技そのものに版権者が居る時点で無理ゲーだろ >>114
選手自身が配信してるし他の実況者ともコラボして盛り上げようとしてるからな
ちゃんと見てる人が楽しめることを考えて布教しててすごいと思うわ 上手いだけの奴よりも下手でも面白おかしくプレイしてる奴の方が良いですし😀 見るにしても知識がないことには始まらないってのがやっぱり欠点ではないかと
結局内輪でしか楽しめないと 結局、プロゲーマーも見た目良くないと行けない。
ゲハに拗らせてる超ブサイクには無理だろうけど 仮にeスポーツにスターが出てきたとしても今のスターは未来のレジェンドになれないのがな
羽生善治を藤井聡太が下したら新時代の幕開けだけど、高橋名人に何かのゲームで勝ってもなんの価値もない そう考えると
格ゲーやFPSよりはクリア速度を競うRTAの方が
わかりやすいような気もするけどね 藤井はもうとっくに羽生に勝ってるけど
だからこそ全盛期の羽生という幻想に振り回されてるドラマ性あるのが今だぞ むしろ関係者がクズすぎてブランド毀損リスクしかないからな ゲームやっててもeスポ、プロゲーマーに全く興味ない >>136
今は太ったのかなw
前はもっと痩せてたよな 態度が悪い、口が悪い、放送禁止用語普通に使う
こんなやつらに何も期待出来ねぇ >>17
囲碁は将棋の3倍のプロがいて引退規定がなくそいつら全員に対局料払ってる
要は放漫経営 だってゲームってみんなで楽しく遊ぶものじゃん。
一人用を極めるとか対戦を極めるとか普通は興味がないよ。
マリカーでずっと1位取るやつ=空気読めない嫌なやつ、だろ >>139
名越がいい見本になったな
大会運営側も参加者を見下してるという良い例が生まれた
今後ずっとこれが見本として取り上げられる 上手い人のリアルタイムプレイ見るより
ちょっと下手な人の編集されたプレイ動画の方が面白かったりするしな プロゲーマーがやってるようなことが理解できるゲーマーは動画より自分で遊ぶ方が好きだろうし
それよりライトだとガチな対戦より面白可笑しいほうが良いってなりそう 海外だと一部の過激な環境団体が言い出してるだけとはいえこういう大会は電気の無駄みたいな論調も出てきてるらしいな
案外10年以内にこういう過激派の意見が主流になって世界的にeスポーツ自体禁止の流れになったりしてな いうてさすがに囲碁とかより宣伝効果あると思うんだがな🙄
囲碁に1000万出すより有意義に相続できるやろ >>152
そんな事になるまでもなく
儲からないし人気もないから単純に廃れるだけだろう
金にならないものは続かないんだわ 野球サッカーなんかは箸が転んでもニュースになるレベルで凄さアピールしてるんだからゲームもそれくらいやるべきだったな
日本人初中下二択3連続ガード成功!とか一試合5HS今季新記録!とかいいんじゃないか Mリーグは麻雀ルール初心者でも見てて分かりやすいし目まぐるく変わる戦況がスポーツ観てるようにハラハラできると言っても過言 プレイヤーのユニホームにスポンサー名入れても見られるのはゲーム画面で選手じゃないもんなあ。
大会のスポンサーになって賞金かけた方がマシって感じじゃない オンラインで済むものだしアメリカ的なショービジネスとしては不利だよね 一般人が見て、盛り上がるようなシーンは少しはあっても、ほぼ同じシーンばっかで、無理だわ。
面白おかしく解説した編集された動画見る方がマシ。 Mリーガーは試合がない日でも雀荘のドサ回りや配信で、麻雀の人口増やそうと精を出しとるからなぁ
ただ強いだけじゃダメというエンターテイメントとしての側面をしっかり理解しとる 月給目当てじゃなくても所属しないと高額賞金うけとれないとかあるだろうし、ニッチな職業だよなあ スポーツ界の声優業みたいになりそうだな
他の仕事を出来なきゃ食ってけねぇって >>162
マイナースポーツ選手なんて大体そんなもの おにまい5話でまひろが対戦格ゲーの様子見て引くシーンあったろ。あれが全て dotaのdendiくらいスター性がある人いないと
有象無象の選手なんかいちいち見ないし
なんならプレイヤースキルが必要なゲームは日本人は苦手だから試合なんて見ないねぇ Mリーガーとやらは知らんが麻雀は金払ってプロになるから他の仕事してないと食っていけない典型例だぞ
でもお金払ってでもプロになりたい奴らが居るから個人個人で普及させたり
昭和の893な麻雀のイメージ払拭させようと頑張ってるんだとは思う 競技勢は賞金で稼がないとダメだろうな
単純なスポンサー契約なら人が多いストリーマーの方が効果あるから
ストリーマーとしても活躍できる競技勢以外はキツイよ Vtuberのがよっぽど業界に貢献してるプロゲーマー
不祥事ばかりのイキリオタクは業界には不要 要するに「学校いかず仕事もせず家にこもって一日中ゲームかネットかオナニーしかしてこなかった陰キャチー牛」だもんな
ちょっとゲームが上手いってだけで中身は5chで暴れてる連中となんら変わらん
んで、そんな奴らのファンも結局同類なんで購買力もない
「ストリーマーやプロゲーマーが若者に人気」とか言ってたのを信じ過ぎたんだよ
残念ながら若い陰キャチー牛にちょっと人気なだけであり、そういうものは「若者に人気」とは表現せず「オタクに人気」と表現するのが正しい
一時期ラノベアニメが若いオタクに人気だったがあれを「若者に人気」なんて言うやつはいなかったろ? だるまいずごっど、というかCRのスポンサーになったほうが売れるんじゃねーかと 大谷さんでも事あるごとにスポンサーのアピールするのに
プロゲーマーはスポンサー様に何したんだよ
不祥事で泥塗っただけやん 昔csでやってたゲームレコードGPの方がよっぽど見てた面白いeスポーツだったわ。
頭脳戦艦ガル弾を撃たないマラソンとかロックマン2バブルマンステージノーダメタイムアタックとか、あえて縛りをいれて競い合うやつ プロスポーツ選手はスポンサーのアピール必須だろ
錦織だって悪意あるインタビューは大嫌いだったから日本では全然映像無かったが
スポンサーへの配慮だけは文句なしで大谷より全盛期は稼いでたぞ >>174
仕事だから当然よな
それができないのがプロゲーマー >>167
大会賞金がショボく全く儲からないから配信で小銭稼ぎしてるんだよ
その小銭でも大会賞金よりマシって言う現状 格ゲーとかカードゲームってパッと見で凄さが理解できないからなぁ たしかに素行の悪さで炎上してるほうが目にするしクソガキとビジネスはできないな クリロナは水以外飲まない水信者で
スポンサーのコーラを拒否った話があるよ
強ければスポンサーが勝手につくような健全なスポーツじゃなきゃダメってことだ 格ゲーなんかはつまらないゲームでつまらない狭い界隈でつまらない競技内容だしカネ無くて残当だが >>100
国会議員からも球遊び呼ばわりされてたからな。プロ野球が
ここまで人気になったのは長嶋茂雄が登場してからだし。
歴史の長さもあるだろうが、NPBもJリーグもBリーグも
プロ草創期の関係者の熱意はガチだったろうな。Eスポーツにはそういう熱意はあるかな。
特にBリーグは発足するための最大のガン細胞がよりによって
バスケ協会だったので、JOC等の行政側が叩き潰す側に回って
協会の体制を一新させるほどの大鉈を振るうしかなかった。
Eスポーツも某ヒゲが上にいる間は無理じゃねーかな。 どんなプロゲーマーやらストリーマーやら集めようがそいつら全員キヨやレトルトみたいなのと比べたら知名度も人気も影響力も遥か下
ゲハのゴキブリがよく持ち上げてた釈迦やスタヌとかまさに陰キャの象徴
あとそういうストリーマーやらプロゲーマー好きな連中がよくコムドットやスカイピースとかの陽キャ系YouTuber叩いてるけど
コムドットやスカイピースより世間的に「きつい」存在なのがストリーマーやプロゲーマーだって理解しような? 見る側としては、配信者のゲームが上手くても賞賛したい気持ちより、「こんなの俺だってできる」みたいな嫉妬の感情が立ちやすいのもありそうだな
ゲームはやってる方も見てる方もなんかどこかひねくれてるんだよ 「日本だとプロゲーマーは儲からない」
「それどころか海外に行ったとしても稼げなくなった」のが
ももちの件で明確になってしまったからな
そっちは業界のやらかしだけど、個別のプレイヤーもやらかしてて
無差別格闘なんかと同じ「マウントの取り合いトークばかりみせられて辟易してる」
つまり「あんなふうには成りたくない」って思われてるんだからスポンサードアイテムに手を出すわけがない >>184
任天堂が動けば何らかの土台を作れそうなんだけどな
若者がゲームで生計立てるのを善としない考えでなぁ >>184
ポケモンのWCS優勝者がプロゲーマーと無縁なの面白いよね >>182
そもそもなんでそいつらより下かって話なんだけど
そういう人気YouTuberは不人気なゲームでも視聴者が来てくれてるだろうから単純に選手側に問題があるんよな
興味あるゲームの真剣勝負なら見たいって人もいるかもしれんがもてはやされてる格ゲーで言えば日本では壊滅的な売上で不人気
世界的にみてもワンコイン叩き売りしてやっと数百万とかのインディー未満のジャンルに何期待してたんだと >>152
視力低下問題もあるしな
競技者がメガネだらけなのもよくない 人類滅亡の為に行動を開始したAIへの
唯一の対抗手段がFPSで戦って倒す
みたいな偶然を引き寄せる企業努力が足らんのやろ >>184
イキリオタクだらけで先鋭化して客が付かなくなるの、色んなゲームジャンル界隈見れば判るからなぁ
世間に受け容れられたいならマナーとかコンプラだのを教育する機関がセットで無いと まあリスク高いよな
鉄拳なんてたぬかなの踏み台にされたからね プロゲーマーの信者の最もキモいとこは「プロゲーマーもスポーツ選手や藤井聡太みたいに扱え」みたいな発言するとこ
家にこもってゲームしてるだけのクズをメッシとかと同格みたいに思ってる救い様ない連中だよ ゲーマー様は精神年齢子供しかおらんからね
トークや礼儀や常識がどんなもんかまず調べるところから始めんとな >>183
配信とか実況であまりにも苦戦することなくサクサク進めていてもなんか面白くないというか気に入らない
でも明らかに画面に説明出てたりするのにそれを全く読まずにえ〜勝てな〜いとか言ってるやつは即刻切る
がんばって理解しようとしてるけどそれでも死んだりしてるのを見るのが一番面白い
自分のことながら書いてて性格悪いなって思ったよ 気付くのが遅いというか最初からほぼ価値ないの分かるだろ viper v2 proって明らかにゴミマウスのGPRO x soより優れてるのに
強制的に選手に使わせないから売り上げ伸びなかったよな DQとかマリオカートとかでやってくれるんならいいんだが、知らんゲームばっかりなんだよな
普通は観るのは面白いけど自分がなりたいかって言われるとうーんってなるんだが、eスポは逆なんだよな プロゲーマーwとかマジでただのクソガイジゲーマーだからなあ
デブガリばっかで見た目気にしない感じのやつばっかで >>194
人気があれば勝手に扱われるだけで
狙って作る物ではないからな
芸能じゃないんだから ゲームばかりやってるチー牛に憧れるわけないんだし投資しても糞の役にも立たないむしろ企業イメージが悪くなる
悪い見本だ やる奴もチー牛見る奴もチー牛でどこに経済効果が期待出来るんだよって話 e-sportsって名称が逆に良くない
『賞金付きゲーム大会』とかにしておけばチー牛が自分たちと棋士やスポーツ選手と同レベルの存在なのだとアホな勘違いする事はなかった eスポーツが盛り上がったとしても最後に笑うのはそのゲームを作ったメーカーだけ
その構図がある限りスポーツとしての普遍性は期待出来ない
普遍性もないのに競技ヅラしてんのが気持ち悪いんだよ 普通に考えてイケメンとか美女じゃなきゃ効果ないよな
スポーツと違って何をやってるから傍目からは分からんのだから
ゲームしてる美男美女なら初めて価値がでる プロゲーマーの信者って藤井聡太に異様に執着してるというかコンプレックスあるよな
藤井聡太はみんなに評価されてプロゲーマーは誰にも評価されないのがよっぽど効いてるらしい 小さな記事とスレタイに簡単に騙されてんなのな
eスポーツ市場はずっと右肩上がりなのに
ゲハですらこれとか… 今度サウジアラビアでスト6と鉄拳の賞金1億円大会あるよ
終わってんの日本だけだよ ゲハですらって言うくせにソース貼らないのかっけぇ… ドグラやGO1のようなイケメン揃いならスポンサーも安心なんだがな チームより大会ごとのスポンサーやった方がいいのかな サウジアラビアはおれにも1000円でいいからくれんかな
チンコとか見したるし サウジアラビアはおれにも1000円でいいからくれんかな
チンコとか見したるし >>191
日常会話のようにヘイト発言してるし、誰も注意しないんだろうな
プロゲーマー辞めたたぬかなも結局ヘイト発言で稼いでるし、それが素なのかね >>209
日本ですら2022年に埼玉スーパーアリーナでやった大会の入場者が2日で25000人
これより集まらないプロスポーツの方が多いのに
VリーグとかTリーグなんて競技自体は皆知ってるのに集客も金も集まらなくて瀕死だぞ 社会常識無い連中多いし、広告塔にするにもリスク高いやろ >>62
囲碁に比べたら将棋は結構わかりやすいな
定石知らなくても攻めてるなー、攻め込まれてるなーくらいはコマの配置でわかるし、
美濃囲いなんかはもう見るからにガチガチに防御固められてて王様を狙うのキツそうだってわかるし twitchのタグにADHDって付けてるのは批判避けらしいって聞いてまじかよって思った
まぁプロゲーマーじゃないけど >>206
興味なかったオリンピックの体操を姉ちゃんのケツ目当てで見始めたら
体操選手の筋肉の凄さに驚いたわ
ゲーマーはこういうの無いからなぁ >>210
はいバカはこれでも見てろ
情弱過ぎて恥ずかしい
2022年には日本のeスポーツファン(試合観戦・動画視聴経験者)が700万人に達しており、2023年には国内市場が130億円規模になると見込まれています。このeスポーツ市場の最新動向と今後の発展について、DNPでeスポーツ事業を手がけるABセンターの山田有成が、解説します。
2021年には、スポンサー料・放映権・広告・チケット・物販などを合計した世界のeスポーツの市場規模は1000億円を突破(*1)。日本でも、2023年には130億円に迫ると予測され、経済産業省が成長産業として推進しています。
次に、最新の動向をみてみましょう。下の写真は、2022年6月に埼玉スーパーアリーナで行われたトーナメント大会「2022 VALORANT Champions Tour Challengers Japan Stage2 Playoff」の様子です。
2日にわたって行われた大会の総来場者は2万6千人を突破し、国内eスポーツ市場の最多動員記録を達成。オンラインでの同時接続視聴者は、合計で50万人を超えました。
https://www.dnp.co.jp/media/detail/20168780_1563.html >>209
サウジアラビア始まったな!いってらっしゃい! YouTubeみてもシューター系専門チャンネルやってるやつとか口が悪いしいきなり絶叫する鼓膜クラッシャーとか散見する
素人だから好きに配信しててもかまわないがゲームするやつって清く正しいスポーツ精神がかけてるよな >>221
これだけ集まるんだから凄いって話をキミだけがしてる
他の皆はそれくらいでもまだ商売にならないって前提の話をしとるんだよ むしろ日本じゃプロゲーマーにものを宣伝させたところでバカしか釣れない
宣伝とは広く一般に宣伝効果が期待できない商品なんてバカ高い宣伝費を使う必要がない
マニアは勝手に自分で調べるから、拾えるのは情弱なマニア層という半端も半端なにわか限定
逆に一般層はああいうのみてもドン引きするだけ >>224
これで商売にならないなら他のマイナーなプロスポーツの方が先に死ぬけど? ゲハですらニュー速+と同じ程度の認識じゃあねぇ…
何が業界板なんだろうか… >>221
この記事の言う収益に繋がらないってのはスポンサーサイドの投資に見合うほどの
広告効果が得られてないって話だからeスポーツ側の収益の話ではそもそも無いのでは?
どっちかって言うとeスポーツの有力スポンサーの収益がスポンサーをやってない企業より優位性があるって
データを出さないと駄目じゃね? アメフト日本一を決めるライスボウルでは東京ドームにたくさん客が集まるけど
普段のXリーグでそれ程客は来ないって話かな サッカー上手い奴、ピアノ弾ける奴、絵上手い奴、将棋上手い奴
ゲームはここに入れないのかな >>228
マイナースポーツはスポンサーにペコペコしてお金集めたり
イベントにドサ回りしたり
アルバイトしたりが当たり前だよ
産業らしい産業なんてなくて個々の選手が好きでやってるだけ >>233
そこよりは客と金集められて
去年大企業のDNPとNTTGが出資始めたのに
そのことすらスレで触れられない時点で…業界板だったっけ?ここ?w プロゲーマーになる為に仕事辞めた奴とかこれからどうすんだろな~ デジタルゲームはすぐアップデートして覚えたことが無駄になる
競技としてあり得ない >>234
客集めれてるならいいんじゃないかな
JeSUのゲームなんて客集めれてないのに
賞金で無理やり活性化させようとしてる糞だからね プロゲーマーの素行が悪すぎてイメージダウンにしかならんということが周知されてきたな 藤井聡太に文化人枠(CM1枠100万円未満〕で投資したサントリー伊右衛門、不二家、AMD いずれも増収増益 >>236
だから既に発売して月日が経った人気ゲームに限定すべきなんだよ
バグも把握されてるだろうし >>17
国内市場の話すると、囲碁は将棋よりも新規の取り込みに失敗してるんよ ファンの高齢化もかなり進んでるし
ネット将棋運営会社の社長によればニュースで取りざたされてる将棋人口の減少はネットをカウントしない集計方法が原因で、ネット対局は堅調とのこと
ネット将棋もスマホ時代に合わせて超早指しの将棋連盟公認アプリを作ったり、プロ対局も週末のゴールデンタイムに超早指しの大会を主催したりして見せ方工夫したから耐えられてる状況 スポンサーに気持ちよく金出させるのがプロの仕事だからな
ゲームが上手いだけじゃプロと言わないんですよ ゲーム自体世間じゃ甘く見られてる上に昨今の品性下劣の露呈
そりゃスポンサーなんか付かんわ 価値を高めていかなきゃいけなかったのにストレートに人間性があまりよろしくない輩ばかりが面白いようにぽんぽん湧いてしまったな
eスポーツ言い始めた頃より価値下がってるだろ
どうしようもないクソ野郎がたかりすぎ >>237
パズドラのプロ云々とかもうどこ行ったんだろうな? >>242
なにせネット将棋に藤井聡太が紛れてるからなw eスポなんかにスポンサードするより
チューバーとコラボした方が効果在るでしょね
賞金目当ての人集めで気持ち悪い動きしてた浜ナンとかが絡んだ段階で終わってた
消費者サイドからの自浄作用が在るって良い業界だ ゲーム上手いキチガイはどこのゲームでも人気無いのに
なんでeスポーツとして担ぎ上げてスポンサーまでつけたのか…
対戦ゲーで1位取った奴がSNSでイキリ問題発言で暴れてると
こういうのが1位取るから対戦人口減るんだよってよく言われてるほどなのにw スポンサーつーかメーカーがもっと金出すべきだよな
自社の製品のインフルエンサーに対して金出さないどころかチー牛呼びするのが今のゲーム業界 >>240
引き分けが少ないし終盤まで逆転が生じやすくて特に観戦向きのゲームバランスなんだよな
海外普及絶望的なのに中継の視聴者数でチェスの国際大会に引けを取らないのは普通にやばいわ やっぱ態度悪いもんゲームの連中は
全員でマナーよくやろうぜって意識合わせでもせんと無理や >>253
プレイ動画配信に関しても
eスポに関しても
両者ともに金の流れが正常ではないよな
プレイ動画はゲームメーカーにチャンと利益配分されるべきだし
eスポに関しては採用ゲームメーカーが賞金スポンサーに成れないんじゃぁ意味がない
動画配信に関しては任天堂等各社ガイドライン出してるが自動的な仕組みでもないしマダマダ完全ではない状態
eスポは浜村?だかが誤認上等でアホなこと言って話を大きくした時点で終わってた 最近ウメハラがスト6やってる動画見た
そしたらおっさんの分際でキーキーキーキー
奇声上げて不快だった
落ち着いてると言われるウメハラでこうなんだから
ほかの人材も推して知るべし 芸人だって常識求められんのにゲーマーは除外にはならんだろ
馬鹿だからゲームやってんだよこっちは 素行が悪すぎてイメージダウンするからな
たぬかな級がゴロゴロいるのがeスポ界隈 たぬかな騒動とかあったしこれから国内では更に肩身狭くなりそう チビには人権無いとたぬかなさんに
教えられましたわ
プロゲーマーのイメージダウンとして
彼女のやらかしは想像以上に大きいよ なんだかんだ世にTVゲームが出て50年は経つのにこんなモンなんだから
根本的に上手く行かないんだよ 嘘か本当かは知らないがあのたぬかながプロゲーマーしてた時より炎上煽りしてる方が稼げてるって言ってたな
まぁその炎上煽りもうできないんだけどさ ダメなのはメーカーの都合でルールがコロコロ変わる所だろう。
そこは変えた方がいいよ。
開発者の思想の押しつけはいらない。 台湾人にキムチ言ってた馬鹿もいたな
寿司ペロやら日本人は基本アホしかいない 見た目のことでとやかく言われてるけど実際はマナーが悪いからメジャーになれないのでは?
あいつら暴言が当たり前なの直さないときついやろ
脳死とか戦犯とか地雷とか企業から金貰ってるやつが言って良いセリフか?w CSゲームなんて売れるもん何もないけど
PCゲームなら販促になるもの沢山ある
マウスキーボードイヤホンマウスパッドモニターアームカバーマウスソールPC本体グラボマザーメモリ冷却ファンケースなど様々
結論
CSはオワコン eスポーツの選手はマナーが良いという印象を与えないと駄目なんじゃないかな 絵面が悪すぎるからな
どう頑張っても気持ち悪い糞ヲタヅラした連中が
カチャカチャシコシコやってるのを見せられるとやっぱ萎えるわ
スポーツとか付けない方が良かったんじゃないかな apex とか好きだけど、大会を見たいとは思わんな
見ていて楽しいのは桃鉄大会くらいだな そらスポンサーからしたら既に成功してるストリーマーを集めた方が宣伝効果あるからなw
例え下手でも配信する度に数万人集められる奴を起用したいってなるわ 選手も団体もチンピラ同然だからな
テレビなんかより数段低俗
あいつら自分達が見られる対象だと思ってないだろ、プロレスラーみたいにパフォーマーにすらなれてない 内弁慶の爺婆がゲームでヤンキー化するのが最高にダサいキモい
もうメディアにだすな そもそも前は ゲームが好き=犯罪者予備軍 って風潮だったんよ
テレビに洗脳されてた中年や老人とかまさにそんな思考してたし、中学高校とかでもゲームの話したらよっぽどのイケメンでない限りキモオタ認定されて女子から罵詈雑言浴びる時代
脳トレでそういう層にもゲームを認めさせたり、ぶつ森やポケモンで女性がゲームやる様になった
ゲームやったことない老人がポケモンGoでゲームに触れるとか偉業中の偉業よ
任天堂やポケモンがいなかったら未だにゲーム好き=犯罪者予備軍という風潮だったろうね
e-sportsなんて少なくとも日本では任天堂が動かない限り、一般層に認められることはない 一芸に秀でたやつなんて人格破綻者率高くてそれ自体はいいんだけど
それらを管理教育するべき団体が初手から腐ってるんだからなるべくしてなったという感じ >>236,241
更新のしやすさ、なおかつ更新部分の確認のしにくさは
「運営による八百長の仕込みやすさ」でもあるので
そこの絶対性を確保できない限りはテレビゲームはスポーツ性はあってもスポーツには成り得ない >>265
瞬間的には稼げるだろうけど先がないよな
配信サービス変えても、もうヘイト煽りの常習犯ってことで即垢BANだろうし 大谷とか三笘とか外見もかっこいいけどプレーしてる姿は更にかっこいい
でもプロゲーマーって外見もだし、プレーしてる姿もアレじゃん
プロゲーマーの画像でなんかヒカキンみたいな顔した人達ばっかなのとかなかったっけ 高橋名人なんて対応が丁寧だからいまだにテレビに呼ばれて色々やってるのにな
この前昼の番組でカラオケしてたぞ 世間の目気にするならまずバカでかいヘッドフォンつけるのやめたら?
ゲームが受け入れられたといってもあんなバカでかいヘッドフォンつけてゲームやる様な奴は受け入れられてないんだよ >>234
これeSportsに金出すの意味ないって企業が考え始めたっていう「海外の」記事なんすけど とっくにアップデート終わってるスマブラDXを続けようとしていろいろやって任天堂と衝突してる外国人はよくニュースになるし、そこまで情熱を持って続けられるプレイヤーが多いなら任天堂が乗り気になれば競技として長く定着する可能性は秘めてるのかもな
問題は任天堂が乗り気になることがない点だけど eスポーツの大会運営が容姿差別で大会優勝者を後ろに立たせたり賞金取り消すとかやってたもんな eスポーツなんてかつてのオタク差別、ナード差別に不満がある奴等の優遇要求
つまり、ポリコレと同じカテゴリなんだから間違いなく普及しない方が良い
連中の言う通りに野球やらサッカーに近付いた先に待ち受けるのはこういう世界だ
https://i.imgur.com/hyDZmZq.jpeg
https://i.imgur.com/kDLtKKY.jpeg そういやプロゲーマー専門学校はちゃんとプロを育成できたの?
もし出来たなら今頃大々的にアピールしてると思うが。 任天堂的には自分とこのゲームで友達や家族と楽しむ一般層がメイン客
e-sports好む層は暗い部屋でこもって1人でネットやゲームやってる不登校や無職の陰キャばかり
現状、任天堂がe-sportsに力入れる理由がないよな
友達や家族とゲームをワイワイやって楽しむ子供達に「部屋にこもって1人でゲームやる様な人間になれ」とか任天堂がやりだしたら流石に悲しいよ >>295
自分らが作ったゲームで子供達が勉強を投げ出して人生を棒に振るのだけは避けたいだろうな
プロゲーマーが一般化してからでなければ任天堂は動かない >>242
日本棋院はヒカルの碁が流行ったときに何してたんだって話
将棋好きだが囲碁が分からん俺からしてみればずっと羨ましいと思ってたのに AIを育てて対戦させる、ならロボットコンテストみたいでいいかもしれん
選手の素行とかも気にしなくていいし 高校で放課後の教室に残って遊戯王やってる陰キャが同じ学年に何人かいたろ?
大学の食堂で遊戯王やってる陰キャいたろ?
プロゲーマー目指す奴とかプロゲーマーを好む層ってはっきり言ってそういう奴らより遥かに気持ち悪い層なんよ APEやってるの、まじで根暗のゴミクズみたいなのばっかだからいらん。 スプラの公式大会なんてプロが居ない小学生枠のほうが見てて楽しいもの
ゲームなんてそんなもんよ 将棋と囲碁の棋戦(タイトル)の主催・協賛・後援企業を見ると、囲碁は未だにほとんど新聞社頼り
将棋の方は今後新聞社が苦しくなるであろう事を見越してか様々な企業に話を持っていってネーミングライツ的な事をやって金を出してもらってる
伊藤園お~いお茶杯王位戦
棋王戦コナミグループ杯
ALSOK杯王将戦
ヒューリック杯棋聖戦
八大タイトルの内半分が企業名を冠してる >>304
頑張ってんだなあ将棋会
んで、藤井聡太ブーストがあるのか >>303
プロの大会よりも素人のゲーム実況の方が再生まわるのもそういう事だろうな
やっぱおもしろいかどうかってのは、技術以外の部分になってくるし >>262
RTAは一人用ゲームでもできるし、ジャンルも豊富だしな 一企業の製品をどんだけ上手くプレイできようと市場価値はないんだな
見てる方は思い入れもないしすぐ飽きるし eスポーツの選手自体もちょくちょくヤバい奴出てくるけど
それ以上に取り巻きが利権目当ての胡散臭さとフェミに近しい感性のコンプレックスありきの主張をする連中ばかりで受け付けんね 歴史を積み重ねようにもゲームは流行り廃りが激し過ぎてな
同じタイトルでもアプデで内容変わったりするし
ビデオゲーム文化はともかく競技として定着するようなシステムになってない eSportsはむしろプロレス方式がいいんじゃないかと思うことがある
eSportsの場合、今企業はプロ個人またはチームに金を出し、または大会に金を出してるが
プロレス団体というのはフリーランスの選手もいるが、基本的には会社が選手を抱えて、その抱えた選手で大会を開き興行とする
eSportsも同じ事ができるんじゃないか?
選手をある程度の数雇用して、その配下選手同士で戦うのを見せる興行にできないか? >>311
そもそもずっと同じゲームである必要がない
その都度流行ってるゲームで良いわけで
固執する意味がないもの
TPSやFPSやRTSなどのジャンルのプロがいるってだけで
金を稼げはプロだし >>9
そりゃゲーマー(笑)が元々民度低いし…
社会的地位上がらなくて当たり前よ >>305
明治維新以降ここまでの規模になるまでにも相当苦労してるしその頃の世代から話聞いてた人もまだ残ってるだろうからな
囲碁より歴史も浅いし貴族の嗜みっていうより庶民の趣味が中心だから「はみ出し物の道楽集団」ってイメージがなかなか拭えなかったとか
徳川が将棋好きだったから幕府が名人という称号を作ってたけど、倒幕後はマイナスイメージすらあったみたいだし
昭和のトップ棋士ですら交際相手の実家に挨拶に行ったときに棋士という職業を説明するのが大変だったみたいだし、ちゃんとした職業として広く認知されたのは羽生善治のブームあたりから
将棋の歴史を考えるとeスポーツも職業として定着するかどうかもまだわからんし、定着したとしても相当の年月が必要なんだと思う >>313
将棋やフィジカルスポーツのようになりたいんじゃなければそれでもいいけどな
ゲームメーカーにとっては同じゲームずっと遊ばれるより新しいゲーム買ってくれた方がいいだろうし ゲームが上手い人に憧れはあるけどプロゲーマーへの憧れはない >>309
なんなら企業からすれば思い入れがある古いゲームを風化させて新しい製品で上書きしたいくらいだろうしなあ
それこそeスポーツの興行だけで収入得られる規模になれば話は別だけど >>305
実は藤井ブーストがあっても将棋人口は微減
将棋にスターが居ても内容を楽める人がいない状況で何を食ったかとかアホなことで無理矢理持ち上げてる
実況もAIのスコア頼み >>321
HEROESの林社長によればレジャー白書は集計対象がオフラインの将棋のみでコロナでのネット将棋への移行が見た目上減少して見える原因とのこと
将棋業界側の主張だから都合のいい解釈は入ってるかもしれないけど >>321
藤井飯は現実に売上に影響するレベルになってるから
最早馬鹿にできるようなものではなくなってる 対戦ゲームってライトにやるには手軽に派手なゲーム展開とかできたほうがたのしいけど、競技に求められる厳密なバランス調整との両立は難しいからその点でもきついよなあ スポーツなのるならスポーツじゃなきゃな
実際J1しかないようなもんだし
全国のゲームセンターとか家庭用なら家電量販店とかで地区ランク作ってそこから地方、全国と進んでいくような
意識が欠けてるのはプロゲーマー選手じゃなくてファンの作り方
今ってプロゲーマーを好きになる入口って「強さ」ぐらいしかない
どこ地区優勝者とかなら甲子園みたいに地元だしってことで応援したりもするだろう
あとはアベマあたりででもいいからジャンクSPORTみたいな人となりを掘り下げるような施策でもしたら
プロゲーマーのこと知っててもプロゲーマーであることぐらいしか知らないよ ヌートバーがペッパーミルやったら皆真似するけど
ゲーマーが同じことやったらキショいだけだしな >>324
藤井が現れる前には新聞社のスポンサー撤退とか暗い話題しか無かったからなあ
ぶっちゃけ将棋も未来は無いと思うよ
AIで対戦相手用の定跡探って潰し合いみたいな未来を先取りするような真似してる >>330
撤退の話題は新聞社の業績悪化由来の話だったし噂にあがってた産経も結局撤退してない
あと当時からWeb中継との親和性が高くて今まではすくなかった観戦中心のファンが増えてるとか明るい話題はあったろ 海外で人気とか言っても賭博の対象になってるからって聞いたな
大半はゲーム自体に興味はなくて競馬とか見てる感覚でやってるギャンブラーばっかなんじゃね? >>321
レジャー白書の数字はあくまでも自分で将棋を指す人しか集計してない
ここ数年で急激に増えた観戦専門の「観る将」に関してはカウントに入ってないんだよ
観る将は推しのプロのグッズを買い漁ったり
イベントに足を運んだりと
とにかく金を落としてくれるので業界にとってはありがたい存在
ちなみにタイトル戦のたった1局を現地で観るためだけに数百万の金を出したのも
将棋のルールすら知らない観る将の人だったというね レジャー白書の将棋人口はいわゆる「見る将」をカウントしていない 賭博出来るようになったらいいのにね
選手へのヘイトやばくなりそうだけど >>332
棋士たちがAIを駆使して最適解の棋譜集めになっちゃってる現状の何処に未来があるわけ?
野球なんかはあれだけデータに溢れていて理詰めで行ってもプレイヤーのフィジカルっていう
ファジーな部分があるから楽しめるわけであって
将棋はその部分が遥かに少なく、藤井くんがタイトル制覇して数年したら話題性のバリューは今の1/10以下になるかと ファンや視聴者がそのゲーマーが使ってるギア、デバイス買うのかつったらそうでもないしな、スポンサーからしたらおいその投げ銭するカネあったら買えよって思うね >>338
ファジーな部分があるから楽しめるっていう前提が間違ってるんだろうね ID:o2YX4Q1Ur は将棋エアプか弱いってことだけは分かる 将棋が一番楽しいのは定石なんぞ一つも知らない2人で打ってる時 プロ競技を支えているのはアマチュアよりもファン層でしょ
ファンが金を落とすからスポンサーも付き合う
野球サッカー相撲ゴルフ将棋プロレスエトセトラみんなそうじゃない? >>343
スーパープレイなんて一つもないよゐこのゲーム動画とかな >>345
ソロモンの鍵の回はある意味スーパープレイだけどなw スポンサー云々よりある程度知名度あげても
配信で人気でない人がダメなだけじゃない
海外fps系だと配信人気も高い人居るから全員ダメなわけではない >>340
RTAだって記録を出すのを見るのも楽しいし失敗したときもどんなリカバリーをするのかも面白い
将棋はどう見ても人が介入する要素を削りすぎたよ
AIの精査力もまだまだ加速するだろうしな >>349
お前が見て楽しめるかどうかの基準を他人にあてはめるなよw eスポのゲームもモノによってはある程度事前知識がないと見ててもわからんの多いじゃん
格ゲーにしてもFPSにしても、増してlolみたいなRTSなんて見る側も現役じゃないとついてけないだろ >>242
どっちもルールがわかる程度だけど
将棋は何人か棋士知ってる
先崎学とか本面白かったからファンだな
囲碁はゆかり先生しか知らねーわ >>351
君みたいのでも10年も経てば藤井くん(将棋とは言わない)の何が
エンタテインメント足らしめてたかわかると思うよ プロゲーマーの何がヤバいって
将棋と比べられるレベルだと
本気で思ってるのがマジでやばいw >>1
明確な戦略もなく、流行り物だからと甘い汁吸えるかもグフフの目論見が
外れただけやろ >>354
10年後のお前もあと10年って言ってると思うよ 結局世の中の人が見たいのは陽気な人であって、陰気な人ではないんだよな
人付き合いでなら陰気な人も付き合いの中に入ることもあるけど、見せ物としてならそりゃ陽気な方が見てて楽しいのは当たり前
んでゲームやるのも見るのも陰気なやつが多すぎるんよな。まぁ俺も含めてだけど >>343
鈴木史郎も、基本を忠実になぞってるだけで特別スーパープレイでもないけど
きっちり高得点出して面白実況できるから、こういうのでいいんだよ
突き詰めすぎて余裕がなくなるとゲームはつまらん >>360
だから新商品を競技にすべきじゃないんだよな
大企業による新商品の押し付けになるから
せめてバグとか認知されてる既存の人気レトロゲームとかを競技にしてけれ スポーツ観戦はアホの為の娯楽
こんなの世界の常識だからな
eスポーツも同類 >>230
そう、スポンサーが金にならないって話を
なぜかこんだけ賑わってる
とか全く関係ないこと言い始めて他人をバカにしてる
日本語読めない奴に限ってそういうことする ゲームは好きだけど、eスポーツの大会は一回も見たことないや
特に好きな有名人が出るわけでも無いし >>360
世界競技でも買収とか誤審とか山ほどあるし別に 特定の属性を攻撃して炎上()させるしかなくなった理由かな >>359
そうだといいね
羽生なんかはAIの進化が激しすぎてAI同士で勝手に進化するからこのままじゃ棋士の存在意義がなくなってしまう
見ている人にアピールできる将棋を指すことが必要って言ってるんだけどね >>370
将棋のAIなんて単にマシンパワーて膨大な計算回してるだけやぞ eスポーツ業界はこの辺りが分水嶺なのかもな
単純に考えればスポンサーを減らしてメーカーや主催者が儲かる仕組みにするのか
規模を拡大するためにメーカーや主催者の儲けを減らしてスポンサーを優遇するのか
どちらも一長一短だし色んな案もあると思うけど
取り敢えず状況が変化したのは事実だな >>371
そのかけられる時間も到底敵わないって言ってる チースポーツの状況なんて最初から変わってねえだろ
そもそも成立してない 気持ち悪いスポーツ気取りオタクたちは
俺たちは、将棋と同じ!スポーツと同じ!!と叫ぶけど
棋士やスポーツ選手は
俺たちは、プロゲーマーと同じ!とは言わない悲しい現実 eスポーツはオタクの中でも不快度の高いイキリオタクなのがいかんわ
見た目がキモいだけならまた人呼べる可能性あるのにな >>286
地方のイベントで高橋名人を見て驚いた。そして誠実な対応に感激した。業界で長生きするには、ハッタリをかまさず、真面目に活動し、人脈をつくること。
eスポーツの連中とは大違い eスポーツとプロゲーマーを分けて考えればいい
スプラ甲子園みたいな誰でも参加出来る大会はeスポーツみたいなもんだし
プロは興行としてやればいい
利益が見込めないならそれまで
ゲーム実況とかはプロゲーマーではない
あれはゲームを小道具として使う芸人枠 あー確かに名人とか初期のeスポ連中はわきまえてるよな
イキリ系が多いのは
個人配信時代だからかもな >>370
将棋は体力と精神力の削りあいだって知らないんだね
ネットで情報集めただけの知ったかぶりにしか見えない
あとね、先手が100%かつ手順が完成したとしても人間は再現できないし、先手が100%勝てないようにルールをかえればいいだけ 格ゲーでプロが変なコントローラーを使いだしてからおかしくなったよな
チートと変わらんやん
連射機能でスプラをやってるアホを見ると提供側の詰めの甘さが露呈しまくってるしな
対戦させたいなら全ユーザーに同環境を与えないと競技としても成立しない >>381
人間がミスしたり苦悩する様が将棋の面白いとこだよね
盤面なんかはAIと解説に任せて
その辺見るのが楽しい
体力衰えて5時台あたりから展開怪しくなる羽生さんとかね >>383
eスポーツも昼食休憩、おやつ、モグモクタイムでアピールすべき ドヤ顔で腕組みポーズして「プロゲーマー〇〇氏推薦ゲーミングPC!」
みたいな広告見せられてもコイツ誰だよで終わるんだよな
藤井聡太パーツ厳選のコラボモデルのがまだ売れそう そりゃそうだろ
ゲーム見るだけで満足してる層だけがeスポーツ推してんだから 今の将棋のAIは根本的に「究極の一手」を
指せるタイプじゃないから完全な手は打てないよ
ひたすら人間に勝つ手は打てるが ストリーマー限定の大会ならチム分けとか抽選とかスクリムから観て本番も楽しい時もある
プレイしている奴がどんなのか曝されてないと観てるの辛い
タダでさえ観戦にはゲームキャラクターが間に入ってワンクッション置かれるからプレイヤーを感じにくいのよ
面白トークと共にやってくれるならともかく モラル無いやつも多いしスポンサー様もリスクは負いたくないわな >>349
ぶっちゃけRTAも大半何やってるのかわからんタイトルはそんなにおもんないよ >>370
AIに人間が敵わないのはもう確定なのだけど、そこでなんで棋士が不要なのかわからんわ
速さを競うのに車のレースと陸上競技を同じに扱わないのと同じでジャンル分けすればいいだけ
そんなこともわからない羽生は 足が速いやつだけの奴に何の意味が!て言ってるのと同じじゃないか >>393
そこも割と将棋と差があって同じもので争ってる走者さんが解説出来てるものがあるんだ
もちろんマイナーでよくわからないものもあるけどね
何をしようとしていてそれが成功/失敗し次に何をしようとしているのか
ぶっちゃけ日本のe-sportsもこれが出来ていないんだよ、一般人が見て楽しめるっていう
理想形を目指さないで内輪内輪で勝手にやってるだけ
海外の例えばowlなんかは見て楽しめるシーンをカメラマンが撮れなかったから解雇とか普通
解説者も今から何をしようとしてるかを説明し常に形勢を実況し続けて
衝突が終われば誰が活躍したのがわかるダイジェストを差し込む
展開についていけない人を極力出さないような作りだから 今、だいたいのちょいワル系スポーツ()はカフェイン砂糖水売りが牛耳ってる
世界中で砂糖水売って儲けた莫大な金を税金対策でジャブジャプ投入してイベントも派手にやるから牛のマークの付いてるところは賑わって見える
それに釣られて入ってきた他のスポンサーがおバカなだけ
バカに大量に売れる砂糖水でもなきゃ広告効果なんてないし
砂糖水屋の資金力がなくなったらすぐ過疎って終わる >>300
プロゲーマー目指すのってそういうやつらだろ。 毎日ゲームやってる俺でもゲームで稼ぐなんておかしなことだと思ってる 将棋弱いけどプロの中継観てたりすると異常に話上手かったり理屈を分かりやすく説明するの上手くて普通に感心するわ
若い棋士も日本の伝統継いでるから言葉遣いや考え方ががしっかりしてて安心して聞いていられるしな
あの人たち賢い上に根が上品で、かつ勝負の鬼っていう面白すぎるコンテンツなんよ
そりゃなんかのきっかけで人気でるしスポンサーつくわと思った 将棋はゲームとしての完成度ケタ違いだから
StSやテトリスがジャンピング土下座かましたあと裸足で逃げ出すレベル まぁプロスポーツ選手なんかも大した成績残してなくてもトーク上手いだけで使ってもらってる人も珍しくないな でも大会開催すれば観客はたくさん集まるだろ
要はプレイヤー個人にスポンサードするやり方が相性悪かっただけで、まだなんかやりようはあるんじゃないの? メディアがeスポーツ持ってスター選手作らないとな
お隣のT1とか韓国の大手キャリアとコムキャストのチームだし >>399
違うよ
前者はカード買いまくるだけの購買力はあるし、遊んだりする友達もいる
後者はガチのぼっちでネットとゲームが友達みたいな人生終わってる奴
同じオタクや陰キャでもタイプが違うんだよな そのチームや個人に投資して企業が儲かるかって話しだから難しいよな
有名プレイヤーでも露出が少なすぎて宣伝効果あるとは思えないし ゲームの上手さとか意味なかったんやな
必要なのは面白そうにプレイ出来るスキル これってドイツかなんかの話じゃなかった?
ストリーマーの1人の方が宣伝効果があるから大会から撤退するみたいな
プロゲーマーみんなストリーマーになるけど特に後進の育成とかしてないのが問題じゃね?プロスポーツ選手は引退して小学生とかの指導からキャリア始める人もいるけど プロを毎月スポンサードするよりストリーマーに1回案件投げたほうが安くて宣伝効果も高そうだしな ストリーマーってのはそいつ自身に信者が着くからな
逆にストリーマーになれてない様なプロゲーマーってマジで名前の効果なさすぎる、個人個人すら無名なのに下手したらチーム丸ごと無名なんだからストリーマー1人に案件投げた方が何倍も効果出るよ 上手いだけじゃ意味ないってやっと気付いたのか
クイズ番組でも早押しが凄い東大ばっかじゃつまらんのと同じなのに BTOパソコンでもプロゲーマーモデルとか避けるよな 人を集める力のあるタイトルなんてほんと一握りだからな >>411
これだな
日本はプロゲーマーより配信者の方が目立っているし これほんまなの?
箱パスで久しぶりにCODやりたかったのに ゲハですらLOLやったことないどころか聞いたことすらないやつも存在するし
日本が特別にeスポ後進国であることは間違いないしだいたいソニーのせい さっさとeスポーツなんか終わらせろよw
eスポーツなんてもん不快感しか感じない >>349
そもそもAI暗記で無双できるなら十分に研究した上位に差は発生し得ない訳で、藤井が今後無双するというお前の予想と矛盾してるわけだが
お前が思ってるほど人の介入余地が少ないゲームになってないし少なくとも当分はそうならない AIで操作してイケメンに遊ばされば
プロゲーマーなんか不要なわけだが ドモホルンリンクルの再春館製薬でもプロゲームチーム
持ってるつって意味わからなさだからなぁ >>398
ほんとな
それがチースポーツの実情だと思うわ
砂糖水の税金対策 ゲームは数年でソフトの更新が来るから無理やろな
スト5が好きだった人がスト6も好きかどうかはわからん 梅原氏も「格ゲーはeスポーツには不向き」って言ってたな
キャラ差問題があるし公平じゃない 暴言はくは素行悪いはやってること反社会的勢力そのものだもんな…
逆にスポンサーにとってマイナスでしょ >>433
ほんとだよな
全員同じキャラ使わんとな まず対戦ゲームに縛られる時点で天井低い 限られた人間しかそもそも興味ない その昔ドラクエ10でユーザーを集めて公式コロシアム大会というのが生放送されてな
集まった連中がこれがまあ見事な程のキモゲーマー達でな
職質されそうな挙動不審な奴から前歯1本ない奴からやたら不機嫌で運営の不手際にキレてる奴から
まあそれでも大会は進行していくんだが勝利した瞬間にチャットで「ごみw w w w w w w」と打った奴が出てだな
明らかに負かした相手チームに向けたものだが次の対戦前にはおそらく運営から叱責されたのか凹みまくりの態度で「いつもとコントローラーが逆だったので自分に対してでした」などと意味不明な供述をしたのち謝罪したんだがな
後にも先にもユーザーを出演させた公式放送はこの時だけでな、以来2度とコロシアム大会放送は開催されなくなったのであった
流石のアホのスクエニも悟ったのだろう、一般人は映してはいけないと >>424
将棋はもうそれ以前の問題だろw
未だにAI暗記だと思ってるような馬鹿もいるし… プロプレイヤーがゲームプレイヤーへの偏見を打開するべく品行方正な態度で活動してたらゲーム業界への貢献度とかで切り捨てられないとかあったかもな
実際は真逆だったけど apexのプロ大会algsよりVTuber大会のほうがおもろいやん ウメハラの切り抜き見てるけど
格ゲーしてる時より雑談の方が面白い 将棋やビリヤードやポーカー超える完成度のゲームであればいいけどそれに遥かに満たないのにおもろいわけないじゃん
100年続いてなお競技人口1000万超えてればOK >>424
う~ん、人の話を理解できないのならはじめからそう言ってよw
将棋にショースポーツとしての魅力が他と比べて薄いからAI先行で出来た藤井くん無双っていうショーが
行き着くところまで行ったらそこで終わりだよって話をしてるんだよ
そこにたどり着けないんならそれ以前で終わるだけでしょ >>439
人気商売だから目立とうとおもったら多少尖った発言が必要、しかし尖るとスポンサーにはマイナスイメージってことか
しくみとして最初から厳しかったんだな >>444
時々体を張ってオーバーリアクションを見せて周りを楽しませるけど
実際のところゲームやその周りに関しては的確な意見を出せるxQcが
2年でツイッチだけで10億とか稼いでるからな
自身がエンターテイナーであることを理解してる人は強いよ サッカーはわかる
サッカーゲーもわかる
eスポーツのサッカーゲーはわからん 藤井がAIで先行できたとか言ってる時点で話聞く価値も理解してやる価値もない 野球で例えるとプロリーグより芸能人たちが野球してる番組が見られててスポンサーもそっちに投資してる状況 このスレ一人だけ将棋に親をころされたハチワンダイバー世界の住民がいるな eスポーツ自体が日本ではショービジネスとして成り立ってないし
闘劇とかやってた頃やゲーセンが盛況な頃にその手の下地作りしてないから
今更eスポーツをビジネスでやろうとしても遅いだろ >>443
藤井は詰将棋選手権何連覇もして
そもそも飛び抜けてんだよ
答案用紙みた女流が
中学生らしいポカミスやってて微笑ましいとか話してても
ぶっちぎりでトップなわけだし
AI隆盛とはまた違う次元の話しやで 競技性のあるゲームで品行方正な人間となるとヤジや煽りでメンタルやられそうでなかなか出せないんじゃねえかな 競技として成り立っていれば陰キャだろうと上手ければそれだけでいいんだけど
現状成り立ってないから配信も出来るコミュ強の方が求められるだろうな これだけ娯楽が分散した世の中、現状の精々食べ物の特集しか出来ずゲームの魅力を伝えることも出来ない状態で
将棋の未来が明るいなんて楽観的すぎるよ、藤井くんの立身出世ショー終焉と共にまた元に戻るのは目に見えてる >>26
J2はある意味面白いよ
J1昇格降格のせめぎ合いがあるから ボードゲームってルールは基本変わらんし、新規要素なんてカードデザインくらいのもんだから
逆に廃れないんだろーな リスクの方がでかいよね、どこぞのキチガイ村長の人権ない発言とか 俺等が生きてるのは藤井渡辺戦の棋譜解説が108万回再生される世界だが食事しか話題がないとかいうのはどこの世界から混信したんだろう owlの配信、3時間前にライブやっててもう視聴数60万人超えてるぜ? 既に家が建つくらい儲けてるプロは勝ち逃げ組でいいが、現在進行系で成り上がろうとしてる連中は只のゲーム上手いおじさんになるのかよ
格ゲー観戦は何気に面白いし路頭に迷わないよう救ってやってくれよな チースポも経済回してるだけマシか
ゲハは高齢ニートの趣味になってるもんな いまやってる藤井渡辺戦の公式やyoutuberの実況付きのライブ見てる人の数見れば
一目瞭然だと思うんだけどね >>467
いいかげんスレ違いな話はやめろよバカ
どんな教育を受ければこんなクズに育つんだ >>468
スレ違いな話ってなんだよ
ここでe-sportsの成功例としてowlみたいの上げてるのむしろ自分しかいねえだろ
そういうところを踏まえて何故か比較対象にしている将棋が以下にショースポーツとして耐えられるもんじゃないかって説明してるんだろ?
そっくりそのままあんたにそのレス内容を返すよ 元記事読んだけど出てくる企業がHPだのBMWだの
eスポーツ見てよーし俺もゲーミングPC買うぞーって時にHPのPC買うか?
車買うならBMWって思うか? フランチャイズ料やスポンサー撤退で赤字状態続く「Overwatch League」所属チームがActivision Blizzardと集団交渉のため法律事務所に依頼―海外報道
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/20/126285.html
大変だね
頑張って >>471
こうやって無知を披露してくれると助かるわ
owlがヤバくなったのはもっと昔でセクハラ問題が表に出てスポンサーに軒並み逃げられたタイミング
放映権商売でツイッチからyoutubeに乗り換えたときも視聴者数が激減したしね
ただ立ち上げ方は見事だった
ゲームを中継する姿勢に関してはスレの上の方を見てもらえば分かる通りの熱意と
野球みたいに州ごとにチームを構え、ファンサービスたっぷりであの大坂なおみだってファンの一人だった
しかし自らにわかを晒してくれるとはなあ
ゲームが発売したのだって2016年だぜ?e-sportsに関してだけじゃなくゲームすらにわかなの?
大変だね
頑張って 立ち上げ方が見事で今「各チーム600万ドルから750万ドルの借金を抱えている」なら持続可能じゃないって事
その上「e-Sportsに金出しても得がないよね、2017~2020はどうかしてたね」ってのが>>1の記事
それが成功例って笑っちゃうよね >>473
もし君が本当にこの件の裏側を知りたかったら最低限d3watch辺りにある翻訳記事を読んで
当時ヤクザみたいなチーム経営者や選手がどれだけやらかしたか記事を漁ってみたら?
ちなみに金があるところはta1yoを飼い殺しに出来るくらいだったぞ 視聴者が激減しても全然黒字でやっていけてるって話なら「おう、頑張ってんな」って思えるけど
選手の人件費をスポンサー料で賄えなくなったって記事で勝ち誇ってんのは「お、おう…頑張ってな…」としか思えんな まあ記事見てみればいいんじゃね?
最初の儲かってる時期ですら未払い問題起こしてるタカリ経営者とかいる一方
ちゃんと有能なコーチを引き抜いてチームを立て直した話まであるからw 日本ではもうムリ
誰からの理解も得られない
たぬかな一人で壊れる脆弱さ >>33
藤井聡太って勝負飯とかどうでもいいような事で連日盛り上がった若造しか情報入ってねーや この記事、海外なら無料で最後まで読めるけど問題になってるのは選手の年俸高騰で
チームの維持に投資するくらいなら個人配信者に投資したほうが良いって話だな
BMWやHPはCounter-Strike時代からあるc9だのいわゆる名門に高い金払ってもリターンは少ないって判断なんだと
逆に安めのチームやLoLとの提携はなんかはまだ価値有りと見て投資し続けてるとのこと
とりあえず儲け時と思って何も考えず金をぶっ込む時代は終わったなって話みたいだ >>43
流石に将棋界最強の男に勝てる奴はおらんやろ
比べるならゲーム世界チャンピオン連れてこんと >>483
ぷよぷよのチャンプ連れてこよう(チースポーツ) >>460
誰もルールを更新しようとしないからな
麻雀なんかはそのせいで早上がりが最適解と言うつまんない
状況で放置されてるらしいし
将棋Aで全て解析されても多分誰も動かない >>485
囲碁とかはハンデのルールはそれなりに更新しているでw
知っててかいているのか知らずに書いているのかは知らんけどw 結局元記事も慎重に投資する時代になったよってだけのスレタイ速報だったな
アホらし 将棋や囲碁はなんだかんだで素晴らしい
ゴミなのはチェスなんだけどソコに突っ込めないゲハ民ってやっぱり根本的に馬鹿なんだろうなと思うわ >>484
ぷよぷよはゲーマーのレベル低すぎるんだよなあ
俺でも全国トップクラスと勝ち負けできるレベル
ぷよぷよは運が絡みすぎてゲームに欠陥あるからしょうがないが
100本先取りとかしないと実力の差が出にくいゲームだからな
ド素人は大連鎖すげえレベルたけえって思うかもしれんけど
ぷよぷよの大連鎖なんて少し練習したら誰でも出来るようになる
だからあんまり過大評価しすぎないほうが良いかもな ゲーム内容が競技になる事を意識して
0から作られてないから
作ったら面白いかも
コントローラーから見直して RTAってグリッチとかTAS使ってもOKなんやろ? >>493
TASはNG
グリッチはルールによる
別のカセットやフライパンが出てくるのはそういうルールでやってる訳よ 不登校ニートのガリガリのメガネくんが腕組んでるイメージ >>496
高橋名人の頃は子供の夢で「名人になる」って普通にあったのにな
上にもあったけど決定的な違いはやっぱり誠実さかな わかるなあ
ゲハの流れ見てこの板に居着こうとする人間なんて居ないもの イキリオタみたいなイメージは確かにある
実名でスーツでも着てやるとかすればちょっとは違うかも プロの人が配信で愚痴ってたけどヴァロで5人もいるなら一人は有名ストリーマーを入れろとスポンサーから催促されるらしいね 実力の有無でゲームを楽しんで貰うには
もしかしたら大会じゃなくて1年通してのリーグ戦が必要なのかも
しらんけど >>33
既得権益としての規模が全然違うから
金になるからメディアも持ち上げる
eスポは金にならないから継続的に話題にはしない ゲーム上手いだけならまだいい
言動や素行の悪さとか反社会的なのが問題なんだよ 本気で真面目に取り組んでるなら名前隠したりしないしね ホロやにじが大会やるとゲーム売れちゃならプロに金出すメーカー無くなるよな ぷよてとなんてセール無しの定価で売り上げ上位に入ってたからな先週 >>503
たぬかなが「鉄拳プレイヤーが今年に入って月イチで逮捕されてる」て話ししてて草も生えない eスポーツの選手見てると、対戦する競技の選手を外面よく見せるためには体育会系な縦社会が必要なんだろうなってのがわかるな 所謂スタープレイヤーが居れば
その人関連で周辺機器も人気が集まるかも知れない。
しかし、如何せんe-スポプレイヤーは自己中しかいない。自身の人気などガン無視。ファンサービスもなく逆に喧嘩を売る。
俺は好きではないが人気商売のVtuberの方が余程宣伝効果があるだろう。 スプラ甲子園おもしろい
あんな雰囲気だせないでしょ格ゲー と言うか囲碁将棋チェスとかはボードゲームって括りにされず個別に名前呼ばれてるのに
eスポーツは個別名じゃない時点で ぷよぷよは頑張れば誰でもある程度勝てるのは正しいが
トップ勢に勝てそうにないわ連鎖組むだけならともかく
凝視しながら催促したり大連鎖作ったり大連鎖に見せかけた催促作ったりトップ勢は次元が違う
でもプロゲーマー生み出してもお金にならんと思う そもそもeスポーツっていつどこで見れるんだよ
実際の知名度無さすぎだろ ゲハのレスバもある意味e-Sportsだぞ
スポンサーが付かないから選手はニートおじさんばかりだけど >>517
アベマでやってたのは知ってる
まったく視聴者いないし麻雀リーグ戦のがコメついてた記憶力 >>519
その程度か
せめて渡辺徹のスーパーマリオクラブぐらいには放送してくれないと誰も知ってくれないだろ 宮本も言ってたよな
ゲームしかやって来なかったような奴とは一緒に働きたくないとか >>518
底辺おじさんたちの草野球を本格的なスポーツだと思ってる人は誰もいないでしょう >>523
ゲハでやきう大好きすぎるおじさんこわーいwww すまない
ゲハは中年おじさん♂同士が喧嘩してる板なんだ
とりあえず6出たらゲハの格ゲー信者勢と格ゲーアンチ勢とで大会だな eスポーツはeスポーツなんて一括りしてる時点で流行らないよ
同じゲーム使うにしろナンバリング変わる度に攻略法やらなんやら変わってたら定着なんてするわけない
使われてるゲーム自体一般に認知されてなきゃ視聴対象にもならん
Gガンみたいなモビルトレースシステムでも出来ないとeスポーツなんて普及しないよ 仮にトーク上手くても注目されないだろうな
ネタがゲームじゃ弱すぎる
マナーに関してはスポーツ選手なんかも悪いの多いと思うけど
むしろ闘争心が見えないからただ遊んでる奴とか普通の配信者との違いがわかりくい >>522
俺はおじさんたちの草野球は立派に本格的なスポーツだと思うが >>516
それって騙されてないか?
トップ勢は凝視なんてしてないだろ?
あれ嘘のテクニックなのでは?
凝視するよりチラ見くらいのほうが強いぞw これは日本だけの話?
あるいは全世界的な傾向だろうか ドイツで大会にスポンサー出してる企業がストリーマーひとりの方が効果あるから大会スポンサー降りるってニュースになってたから世界的かもしれない そら宣伝効果としてはプロゲーマー支援するよりvtuberに案件出した方がいいだろうよ 配信やイベントで人をたくさん集めれるスキルとゲームのうまさは別だからなー
広告塔にするならただゲーム上手いより人集めれてコンプライアンスとかがしっかりしてる人がそりゃいいよ まあプロゲーマーのイメージが悪すぎるな
教育からやり直さないと 彼らは肉体鍛錬してるわけじゃないから、基本見た目が悪い。
人は見た目8割だから広告塔としては効果薄いよね… ゲーム遊びながら金稼ぎたいならストリーマーになるしかないな。それ一本で食えるのは本当に僅かだろうけど。 eスポーツとか話題にしてるやつ見たことないわ
ウメとかいうオッサンが知名度ダントツno1なんだろうけどリアルで一度も聞いたことない
そもそもスマブラの民間競技人口だけで他の全格ゲー圧倒してるわけで凄くもなんともなさそう
試しに格ゲープロ(笑)たちはスマブラでいい線いけるかどうかやってみればいいのに
競技人口違い過ぎて12歳くらいのガキに圧倒されそうだからやらないんだろうけど 社会性の欠如
たぬかなやayagatorに代表される言動・素行の悪さ
どう考えても「自称eスポーツプロ」よりもYouTuberと契約して宣伝した方がマシ 競争のもたらすマイナス面だな
勝者は表向きは尊大になるが
敗北に怯え
他者評価をひたすら気にしてマウント取りたがるクソになる
まあもともとクソだから勝ちが欲しいのかもしれんけど
鶏が先か卵か先か 配信者の6、7割は言葉使い悪くて子供が真似たらマイナスって感じの人や性格だからな
そこにクリーンなイメージが欲しい企業が飛びついて広告してもらう事が間違いと理解した方がいい apexの高ランクプレイヤーのライブ配信よりも
ブロンズ帯の星街すいせいが配信した方が視聴者集められる現実
3万人くらい見てたwwwwww 釈迦とか関優太とか見ればそりゃそうだろうとしか思えん トップが面白さの本質をわかってないからね
RTAがなぜ人を惹きつけるかというと
・実況が面白い
・走者の超絶テクニックが奇跡じみてる
面白さは言うまでもないけど、人間は凄いものに強く惹かれるからね
格ゲーの強さは判りにくい
スマブラはプレイ人数が多いから共感できるが
普通の格ゲーは知名度が無いから凄さを共感できる人がほぼ居ない
eSportsで格ゲー人口を増やすのでなく、格ゲー人口が増えてからeSportsを始めるべきだった 昔の高橋名人みたいに、自社で名人用意した方が、投資効果もあるし、リスクも少なそう。 >>544
いやいや、RTAの面白さってのは開発者の意図や仕様の裏をかいたりすることによる
ゲームに対する理解やそれによるタイムの短縮などにあるのは事実だけど
だからと言って最初から「RTAを意識した仕様」を持ったゲームなんてものを作られても別に面白く無いだろう
ぶっちゃけ、対戦形式を持った競技としてのゲームに要求されるのはむしろルールの公平性や挙動の安定性を追い求めるべきなんだから
RTAを引き合いに出すのは明らかに間違ってると思うぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています