【朗報】マリオ、初動20億で100億超えほぼ確定w w w日本でも特大ヒットしてしまうw w w w
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ステイぶーちゃんは同時上映の星矢で小宇宙燃やさないの? 今までのマリオ映像作品は微妙なやつ
ばっかだったのに何が違うんだろ 任天堂の株がまた上がってしまうな・・・
それに引き換え(自称)ソニーの星矢とやらは壮絶にズッコケてるようだがww ソニーの星矢が席泥棒で邪魔したの笑う
本当にいつも邪魔ばかりしてるなこのゴミ企業 星矢が10万席も取ってるのに1万席も埋められないからな
マリオは40万席埋めまくってるのに本当に邪魔 >>8
自分なりに考えた感じだと30年前の環境で作るにはアレが精一杯だったんだと思うよ、ゲームは売れてたがまだ歴史は浅くて映画側からも舐められてただろうし、それと比べると今回は30年も経てば映画製作側の偉い立場の人にもマリオで育ってきた理解のある人間も沢山居るし宮本茂自身、ゲームの現場からは引いて自由に動ける上に権威的な部分もかなり上がってるからガッツリ口も出せるし映像技術も向上してると今でこそ作れる環境に至ったんだと思う >>5
マジかやべー
見に行く予定だけど何がそんなに受けてるのかが気になるわ 流石ソニーの聖闘士星矢
ここでペガサスローリングクラッシュを使うとはな マジで世界でトップのアニメになるか
今後の任天堂ピクチャーズが楽しみやな 国産アニメがアメリカアニメに大敗
ついに日本オタクが唯一誇れるアニメ文化も終わった んで、国内ではソニーの鬼滅に勝てるの?
世界ではソニーのスパイダーマンに勝てないだろうし >>22
国産の特撮の聖闘士星矢が海外の特撮のスパイダーマンに勝てないの可哀想だよな >>25
MCUのスパイダーマン3作目には流石に届かんだろうけど、ソニーのスパイダーマンはもう全てぶち抜いてるんだよなぁ ソニーがコロンビア買収してソニーピクチャーズにしたみたいに任天堂もイルミネーションを買収してニンテンドウピクチャーズにするか!!! 悔し過ぎて他所の板に迷惑かけないようにな
359 名無シネマさん(茸)[sage] 2023/05/01(月) 13:05:32.08 ID:hoJ21FKQ0
任天堂ってゲーム事業単体でもソニーに負けてるんだな
独身子供部屋ぐらしの任天堂信者が歴史を変えたとか騒いでたけど映画部門でもソニーのスパイダーマンにボロ負けなのが現実
https://i.imgur.com/mKlrTbn.jpg
374 名無シネマさん(茸)[sage] 2023/05/01(月) 13:08:57.47 ID:hoJ21FKQ0
ブレワイのときも信者がゲーム歴史変えた変えたとか騒いでたけどあれも売上2000万程度やからな
GTA5っていう海外のゲームは1億5000万本売れてるねん、それに比べたらカスすぎて鼻で笑うわな
任天堂って信者の声の大きさと実際の数値の乖離が酷くて笑えるよな いつまでも10年前のゲームの売上持ち出さなきゃいけないの、「それしかネタがない」と自爆してるも同然だから、周りからは生暖かい目で見られる 他板出張とか発狂具合がPS3時代のゴキブリみたいだな
もはやゲーム関係無しにソニーが負けるのが悔しいんだな
勝負してる訳でもないだろうにw そもそもGTA5なんて7機種販売でさらにセールも相当して10年地学以上経ってる作品だからね
ブレワイはwiiuの数字も出てるから殆どSwitchだけの売上だし >>31
出張してみっともねえなぁ
まさにどこにでも湧く害虫だわ >>36
GTA5はセールどころか無料配布までしちゃったからな
うちのPCにも1本入ってるよ、起動したことないけど 席数の確保数は失敗よな
ここまで当たるのは誰も予想してないから仕方ないかもしれんが
聖矢が取りすぎなのはなんなんと思うけど >>31
これ映画板?
そこまで行ってブレワイがどうとかゲームのネガキャンをしてるの?
こいつら死ねよ 聖闘士星矢は自分含めて4人でしたとかってツイート見たな、おいおい未だにソーシャルディスタンスかい?w >>31
外向けに造語を使わずに会話を試みてる感じが透けて見えてかわいい ソニーのスパイダーマン(フルCGアニメ)が6月から公開
多分マリオと本気で対決するのはそっちだぞ
公開前だけど絶体マリオが勝つと思う >>10
日本の鬼滅のあそこまでの大ヒットはコロナの影響やろ?
他作品が撮影止まって殆どが上映できなくなったからスクリーン独占できたっていうあの時だけの条件があってこそ >>46
スパイダーマン黒人主人公だから映画評論家評価は高そう >>10
リピーター少ないのですらダンク越えは難しいだろうね >>46
今回スパイダーマンスパイダーマン言ったせいでマリオと比べられちまうな
ただ映画の卸売を担当しただけで作った訳でもないのに、馬鹿な信者のせいで飛んで反撃が来るぞ ソニーの星矢、マジで誰も興味もってないよな
PSおじさんも誰からも興味持たれてないし一緒だね、仲間だね >>22
世界での話なら元々ディズニーアニメの方がはるかに稼いでるし、国内の話ならコナン超えるの無理そうじゃない? 任豚が自らストーリーつまらないって認めちゃってるw
信仰心を試されちゃってるねw
ttps://movies.yahoo.co.jp/movie/385163/review/6ba841e6-b3e0-4124-a239-00c2f2aad342/
文句言ってる人は何を期待して観たのだろう?
随所にゲームネタが散りばめられており、途中途中で一緒に観に行った息子と顔を見合わせてニヤニヤしながら観てました。ノンストップのアトラクションのような感覚で最初から最後まで大満足でした。ストーリーが、、などと文句言ってる人は、そもそも違う映画を観られた方が良いかと思います。これぞ、マリオって感じの映画でした。 >>31
そいつ なんG でずっと発狂してるソニー信者で任天堂アンチの 悲劇ガイジ じゃん
ブレワイの売上を1000万とか2000万とか本当の数字より低めに言って印象操作してるキチガイ
IDコロコロして一日中なんGで発狂してる >>15
これがソニピクの狙いだったら大当たりだな >>55
マリオを凝ったストーリーに期待して買った事あるか?
レビューの内容も読めないバカかな マスコミに無視されても大ヒットしちゃうのがマリオの強さ
コナンとかメディアが大騒ぎしてやっと100億だからな >>31
映画板の住人は無視は変わらないが
ゲハのゴキというキチガイの把握に至った模様 このタイミングで
マリオ新作発表しないのはヌルくね? 星矢も見たぞ
沙織がシエナって名前で一輝がネロって名前だった でもメディアやSNSではあんまり話題になってないな
特別にマリオに思いれあるファンでもなければ
まんまゲームと同じような物語ならゲームやればいいやんってなるもんな むしろ口コミでロングランになるパターンに見えるけど 映画もSNSが覇権の時代でこれはいかにも任天堂らしいな 今回のコナン映画が黒の組織回だったのは運がなかったな流石に勝てんわ
まあ全てが上手くわけないわな >>25
ソニーのスパイダーマンって確か700億しかないぞ
まあマーベルのスパイダーマンの2500億にも勝てる可能性あるけど >>63
次世代機と一緒に発表したかったが
宮本が変に拘りすぎて長引いてる
本当はゼルダもスプラ3もポケモンSVも次世代機の予定だった >>73
人気あるから国内興行成績はコナンに勝てないってことでは? >>58
お前まだ観に行ってないよね?www
寝不足で行かないほうがいいよw >>72
ソースは?
ハード開発に宮本が関わってると思ってるのがいかにも素人らしい発想に見える >>47
だから無知が語るなw
10月は大作が公開しない閑散期だから、コロナあろうがなかろうが鬼滅独占と関係ないからw 今観てきた、とてもとてもマリオだった!
文句なしよ >>52
マリオのあとで観よーかなって思ったんだが、時間が空きすぎて断念した >>26
国内の特撮じゃねぇだろ聖闘士星矢は
主人公はマッケンだが >>82
実写の聖闘士星矢って特撮以外の何でもなくね? アメリカが作ってんのか
原作日本だけど中身スパイダーマンと同じか >>76
社長ではなくとも代表取締役の地位だから
任天堂の事業全てに口出せる 日本が作った実写聖闘士星矢とか目も当てられんやろ
まあどちらにせよそうなんだが >>86
そうだからこの映画がどんだけヒットしても
儲かるのはアメリカの制作会社だから
日本にはなんの旨味もない コナン君にかなり席数抑えられてギリギリだったから公式発表だともう少し下がりそうな気もするな
ただ今日もペースが良い
今日休みの人もけっこういるけど金曜日の1・5倍くらいに落ち着きそう コナン公開時は他に大作なくて80万席確保出来てた
マリオは約半分の42万席 ハリウッド聖闘士星矢って向こうで作ってるはずなのに、PV見ると何故か悪い意味で日本の特撮感があるんだよなぁ >>44
IP事業って労力のわりにたいして儲からないから >>91
日本側で儲けあるの任天堂だけってことやんw ソニーピクチャーズの制作スタジオの過去作見てもホラー系とかで特に大作作ってきたところじゃないからあんなもんでしょ
聖闘士星矢の話ね 日本で作ってれば映画館もメディアも協力してくれたろうけどなw >>100
いや俺はマリオ映画も大部分は海外で作られたといってる
聖闘士星矢の話などしていない 大体聖闘士星矢はどこ向きにターゲットとしてるのか全く分からない >>63
新ハードのロンチで映画と同じグラだったら凄いけどな。 田舎のイオンだけど3日後のネット予約が昼に予約した直後にもう埋まってたからマジで凄いんだな(GWとはいえ) >>91
協賛のフジテレビと電通も必死に持ち上げてるしな 鬼滅をソニーのものなんて言ってるキチガイはゲハやなんGくらいだし、コナンがソニーやセガのものなんて言ってるのはゲハのキチガイだけ
誰もが鬼滅=ジャンプやコナン=サンデーのものというイメージしかない >>108
箱が少ないってのもあるのかもな
何にせよ機会損失半端なさそう うわああああああああああああ消せ消せ消せ消せ消せ消せ! マリオ 週末3日間で興行収入1430万ドル(約19億5638万円)
https://news.livedoor.com/article/detail/24160340/
外国映画の週末(金土日)OP興収歴代記録
2023/04/23時点
①アナと雪の女王2…19.42億円 最終133.7億円
②パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド…19.39億円 最終109億円
③ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2…17.61億円 最終96.7億円
④トイ・ストーリー4…17.07億円 最終100.9億円
⑤スター・ウォーズ/フォースの覚醒…16.19億円 最終116.3億円 ガキ向けは当たると強いよ
ドラえもんも今だに客入ってるからな コナン 公開翌週月曜日 9万人
マリオ 公開翌週月曜日 13万人 >>117
マジで席用意しないTOHOの罪は重いな
まあコナンの月曜と違ってGWってこともあるけど GW関係無いよ 学校も企業も休みじゃないし 普通の平日だよ 任天堂の人気ゲームシリーズを映画化したアニメーション映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』(公開中)。4月28日より日本でも公開され、週末3日間で興行収入1430万ドル(約19億5638万円)の爆発的なスタートを切ったことがわかった。4月5日より公開されている米国ではぶっちぎりの4週連続1位を達成。累計では米国内で4億9001万5825ドル(約670億円)、ワールドワイド(全世界)では10億2247万3825ドル(約1398億万円)に数字を伸ばしている。(※数字はすべてBoxOfficeMojo調べ。1ドル=136.81円で計算)。
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb01943274777f8f5c2f72f8e931b65c4f1152b3 ノーウェイホーム抜くのは流石にきついな
それ以外の無印3本アメイジング2本MCU版2本は余裕で抜けそうというかMCU版以外は既に抜いてると思うけど ソニーの鬼滅も、ソニーのスパイダーマンも、
どれも自分で生み出してないもの持ち出して
恥ずかしくないのかな?
PSでずっとそうやってきたから? >>122
ちょっとまて、この記事のココどういう事?
「“マリオ”ファンからの熱い要望に応え、米国の一部の映画館で日本語吹替版『スーパーマリオブラザーズ・ムービー』を特別限定上映することになりました。」 >>128
そのまんまの意味だぞ、日本語版のマリオを、しかも字幕無しでアメリカで流すんや、相当コアな需要 >>128
読んでの通り
「アメリカで日本語吹き替えの英語字幕付き版を放映することになった」
ってお話
理由の一つは
日本語版の台本がかなり特別に最適化されてるらしくて、英語版とのニュアンスが違うのでそれを見比べることができる
もう一つはアメリカでは「声優」って仕事が俳優の副業程度のものでしかなくて、アニメだと演技や調声が大味で、
「日本の声優の演技が好き」っていう現地アニメファンがそれなりにいるのよ
通常の演技のつもりだとアニメでは抑揚が足りないってのもよくある話だし
言語的な特質の問題か、若手がやらないのか、法律の都合が知らんけど、
特に女性キャラの声が低くなりがちだから少女キャラがおばさん声なんて事も頻繁にあるようでな
他作品でも吹替版が出てるのにあえて日本語+字幕版を好んだり、そのためだけにお手製字幕付きの海賊版に手を出すのが結構いる >>131
これ、実は鬼滅もあえて日本語声優+字幕で視聴してる(つべのリアクション動画が顕著)
層っておるからね
こういう要望は分からんでもない そういや、プクプクに顔吸われて「とってとってー!」って言うシーンが
カットされてたけど、あれは英語版だとあるんだろーか?
まぁカートに
乗り込んだシーンではマリオ ピーチ キノピオの位置関係も違ってたから
トレーラーはあくまでトレーラーということだったのかな? >>136
英語版との差といえば、
どうあっても日本のオッサンにしか通じない某BGMパロディは英語版でもそのままなのだろうか... >>137
自己レス
アメリカの映画あったのね元々
どっちにしてもオッサンにしかわからんわw >>136
多分無いと思うよ、宮本さんがインタビューのどれかで言ってたと思うが詰め込み過ぎてPVのシーンが幾つか無くなってると言ってるしな、他だとドンキーと戦う会場に入る前に気合を入れてるシーンも無いね カットされたシーンはDVDとかのディレクターズカット版とかに収録されるんじゃないん? >>59
毎年コナン上映2ヵ月前くらいから日テレがどの番組にでもぶっこんで来るからな
巨人戦や朝のニュースや情報番組とかも関係なく宣伝活動してるし逆に嫌いになったわw 数年前に世界で初週1位取ってたアベンジャーズを唯一日本で下したコナン
今回100億行きそうなほど好調で席数もマリオより優遇されてて勝てると思ってた人が多かったのでまさかの敗北なんだよな いや普通に勝ってますけど…
コナン 3日で31.4億
マリオ 3日で19.5億
ちなみにGW公開の映画は初動寄りになるのでマリオの100億確定はウソ >>141
5/3の巨人戦はコナンナイターらしいけど、
コナンと野球は関係ないのではと思った 日テレが読売グループだからだろ
朝日テレビでクレしんがドラえもんやプリキュアとコラボするようなものでただのグループ宣伝の一環 ミス
コナン 3日で31.4億
マリオ 3日で18.4億
だった
やはり日本ではコナンに勝てなかったな >>143
5080問題ど真ん中の任天堂大好きおじさんは、自尊心だけ高いから
マリオの映画見にいかずに持ち上げてるだけだからな
100億超えるならスラムダンクみたいにリピーターが必要なのに、
マリオは子供いる親が連れて見せているだけで、リピーターは少ない まだ公開1週間も経ってないのにリピーターが少ないってw
そもそもチケットが売り切れで購入自体難易度高いのに >>147
席の数が全然違うんだよなぁ
コナンを祭り上げたい東宝によってマリオはスタートダッシュに制限かけられてたようなもの しかもマリオと同日公開のソニーの聖闘士星矢が席泥棒してるしなw >>150
大箱取れるのも実力のうち
深夜アニメも着席率高いが箱取れないのは結局実力だしな コナンが国内で100億目指してる横でマリオは1400億突破した上でさらに週に100億ペースで売上伸ばしてるからな
もう相手してる市場規模が違いすぎる >>153
海外で記録的大ヒット、ムビチケもコナン並みに売れてたという前情報があったのに
コナン厚遇マリオ冷遇に踏み切って機会損失出しまくった映画館側の読みがセンスなかっただけだよ >>155
実績のあるコナン
名探偵ピカチュウのコケの前例アリじゃしょうがない >>151
星矢見たけどスラムダンクは最小の部屋で満員なのに
星矢は10人以下で中規模小屋使って迷惑 >>155
東宝が投資してるコナンの方が利益率高いんだろ >>156
だからプロであるはずの映画館側がそういう単純な予想しかできなかったのが残念だよねって話
まぁ星矢なんかに箱割いてる時点でくだらない大人の事情が渦巻いてたのかもしれんけどね なぜ今頃、聖闘士星矢なんだソニー
クソニーだからしょうがないかw >>139
90分じゃなく120分にすれば入るのに 日本人はミーハーなんだから、海外でヒット、テレビでもバンバン番宣してればこうなるのは必然
株も上がるのは必然。ゲハ民なら誰でも儲けられた >>101
テレビなどのメディアには無視される
宣伝して欲しければ今すぐ棒読みタレントを起用しろ >>162
いやマリオ映画は90分なのがポイントだからそれはちょっと無いな シン仮面ライダーとか時間長すぎて後半は尿意との戦いだった 任天堂も映画館には期待してないでしょう。
今回は初挑戦だけど今後、映画で利益が望めると判断したら、自社で配信事業でも立ち上げると思う。
Disney+の独占配信だったら笑うけど。 >>168
Wiiの間ってあったなあ
自社だからカービィ流せた 昨日見たけどありゃ流行るわ
終わった時の感覚はラピュタと同質の物だったし
先行で配ってるハテナボックスのシールも
集めるやついるだろ >>164
主役が地上波で出てきてるマモだからな
出演するたびに紹介されかねない >>129
これ見る人らは日本語理解してるって事よな
すげーな ネトゲやってると、ゲームやアニメのために必死こいて日本語覚えたって外人に結構よく会う
英語圏の連中とか、こんな根本から違う言語を趣味のために覚えるとかマジ偉いと思うわ >>174
それは思うわ
俺なんて映画は字幕と吹き替え両方ともONにして見てるのに >>174
まだ日本語版がリリースされてないインディーズのゲームの字幕を乏しい英語力で必死こいて理解しようとしてるけど面白いぞ。
しかし日本語って米国国務省では最大難度とされるカテゴリ5の更に上のカテゴリ5*に認定されてるんだが
日本語以外の言語から日本語に入るのってパない。 簡単な英単語覚えとくだけでも未翻訳インディーズやる時は便利
流石に専門用語はGoogle先生の出番だが 俺らにとっての英語ならともかく、日本語覚えても活用する機会も早々無いだろうに熱意が高過ぎる >>136だが、本日字幕版みたが、同じくカットされていたわ
やはり任天堂のトレーラーはそういうものらしい
ゼルダがバイクにまたがってヒアウィーゴー言うてるシーンも
各キャラの位置関係だったり進む方向がぜんぜん違っていたり
してたし ノーカット版売られるんじゃね
ネタ不足で90分じゃなくて90分に詰め込んだんだね 子供がトイレ我慢できる時間考えないといけないからね >>179
> ゼルダがバイクにまたがってヒアウィーゴー
ゼルダ?想像シチャッタ・・・ マリオはどんどん座席数が増えて行ってるし
先週より今週のほうが遥かに売れるだろうな >>182
ありえるかも
特に4Dは座席揺れるから上映中に席立っちゃいけないし >>188
いけないって事はないよ、ただ気をつけろよとは注意事項が映画前に流れる >>189
イオンシネマではご遠慮くださいだったから
劇場の系列によって違うのかな >>190
そーなんだ、イオンじゃなく109かTOHOでは書いたとおりだった テンポ良く90分にまとめたい気持ちはわかるんだけど、カットされてるとこがファンとしては勿体無いwテンポ早過ぎてダイジェストみたいに見えちゃう。マリオのこと良く知らない人からしたらどうでも良いことだろうからね。そういう判断なんだろうけど。もう一回観に行こw こういう俺わかってますよみたいな奴が一番目障りなんだよな どんなに売れても小島監督はマリオみたいなメッセージ性のないものを映画とは認めないと思う >>195
ゲーム業界が取り組んできたムービーも
「ただかっこいいだけ」みたいなのが
ほとんどだからマリオ今作を映画から
除外すると「映画的ゲーム」も存在できなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています