「大作ゲームのPC最適化不足問題」議論が過熱中、一方、開発者はこれでも精一杯やっていると主張
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230503-246230/
『Star Wars ジェダイ:サバイバー』のように不十分な状態でリリースされるAAAクラスのPCゲームが相次いでいるとして、同作だけにとどまらない問題の根深さも指摘している。
たとえば今年だけでも、Naughty Dogの『The Last of Us Part I』やコーエーテクモゲームスの『Wo Long: Fallen Dynasty』といった大型タイトルが、ローンチ時にパフォーマンス面の問題に直面しユーザーレビュー評価を下げている。
特にマルチプラットフォームタイトルにおいて、PC向けの最適化が十分になされないままリリースされることが、PCゲーマーの不満をさらに増大させているようだ。
Naughty Dogにてシニア・キャラクターアーティストを務めるDel Walker氏は
コンソール向けとPC向けのゲーム開発の違いについてコメント。コンソールゲームは、いわば1セットのドライバ/ハードウェアに向けて開発するようなものであるが、PCのゲーム環境は統一されておらず、900通り以上のPC環境を想定して開発しなければならないという。
特に、高度なグラフィックと複雑な構造をもつ近年の作品は、開発が非常に困難になっているとのこと。
そのため、開発中には本当に準備が整ったと認識していたとしても、実際のところは数百万人のユーザーに向けてリリースしてみないと分からないという側面もあるそうだ。
そしてWalker氏は、最適化不足のままリリースされたとしても、それは決して開発者が怠けていたわけではないのだと主張した。 まあPS5でやっとけってことだろ、箱もS問題があるから厳密に統一環境ではないし 最適化不足の酷さは目立つがそれでCS有利ってわけでもないな
PCは色々消化してる合間に大作を遊ぶ感じだし なんで最適化が必要かっていうと動くかどうか際どいスペックでも動作させようとするから詰めないといけないわけ
動作保証を超ハイスペックに限ればそんな苦労はしなくていいんだ
PCゲーマー諸君は開発者に迷惑をかけない為にもっとPCに絶えず金をかけることを心がけてほしい 正直、ハード独占でも問題ないわ
先行するハードでちゃんとしたもの出してから、
必要に応じて他ハード向けに最適化すればいいよ パソニシは浅ましくソニーゲー欲しがらずに大人しくエロゲーでシコってろって話だよ 無理ならFF16みたいに独占すればいい
バグを隠してまで売りつけてユーザーに迷惑をかけないで? FF16は、単一ハード向けに開発できた上に、PS5の普及待ちで、開発に余裕有り有りで、
稀に見るバグの少なさになるかもな スターウォーズ、ウォーロン、ラスアス、フォスポにボクワーツにワイルドハーツもだっけ
最適化不足はほんと最近増えた印象 コエテクのマルチはもともとCSでも最適化不足なイメージあるな GTX900~RTX4000まで対応されてそれぞれCPUもメモリも違くてモニタの解像度も違うし
GTX1660が1番普及してるような市場で低スペ切り捨てる訳にもいかないから移植作業は地獄だわな 最適化しないと性能出ないほどPCのアーキテクチャが違うのが問題な気がする。どのパーツが問題なんだ?おそらくGPUだと思うが。MSが音頭取るなりしてアーキテクチャ揃えたらいいのに。 >Steamでは不評レビューが多数投じられ、ユーザーレビューステータスは「ほぼ不評」に落ち込んでいた。
そこまで酷かったんかジェダイ 今時のPCではおま環無いとか言ってたやつどこ行ったよ
互換性もPCは完璧とか意味不明なこと言ってたよな
安定性も互換性も箱CS一択だよ これからCSであらかた稼いだ後PCに移植してもう一儲けみたいなゲーム増えるかもな
RDR2とかSIEのゲーム全般、FFみたいに >>1
必要スペック上げただけで大作ゲームだと思うバカ消費者が居るのが悪いだろ
だから3060で動くようなゲームでも4070推奨とか書いてしまう あんま言われないけどソニックフロンティアはあのグラでSwitchでもそこそこ動いててPCでも安定そのものなのは結構凄いと思うんよね
あれは見習うべきメーカー多いと思う >>16
MSが頑張ったって有象無象のエンジンでぐちゃぐちゃにされるだけやろ 最適化を完璧にしようとしたら期間も更にかかるし割りに合わんのだろうな 上がってるタイトルはCSでもリリース時にバグまみれという印象だったけどPC版だけなんだ >>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね すべてのゲームがそうならともかく問題ないゲームも多いんだからその言い訳はあめえんじゃねえの? CSですら最適化できてないんだけどな
深刻な技術力の低下…
そっち方面でのチューンナップ技術
怠って伸ばしてきてなかったから… スペックが上がれば快適に開発できてみんな幸せみたいなお花畑理論ずっと唱えてきたよな
まだスペック足りないの?w
もうやめたら?馬鹿みたいな性能路線 問題起きてるのってUEとかの汎用エンジンが多いのかな? >>28
RE4とか後からPS4も出るってなってもしっかり仕上げてるからな
最適化不足は甘えだよ 貧乏スペックを切ればいいだけなのにな
CSでやれといえばお互い安定するのに これでも精一杯やってますとか客には何の関係もない話
出来ない事をやろうとせず現実的に解決していけよ
間に合わない工期で受注するのか?毒も抜いてないフグ料理でもだすか?
ゲーム業界ってマジで甘えてるよな
客を舐めてるとしか思えないメーカーが多すぎる
恥晒しもいいところ >>30
PCも低スペック切ってハイスペック限定で売れば最適化なんて適当でいいからスペックが上がれば楽は正しいぞ 最新で一番いい組み合わせのパーツをガンガン買い替えていけばいい話なんだよ
結局貧乏人向けハードはPC オレ予算40万しかなかったから4080で妥協したけどね
今後はdlss 使えるタイトルが主流だろうし、4090あたり持ってないとマトモにソフト動かせないだろうね ゲームってMacで作ってるのにわざわざWinでだけ動くようにして販売してるわけでしょ
何でそんな手間とバグしか生まないような事をするんだろ >>35
そんなたらればで正しいとかまさにお花畑理論だな 実際にリソースが増えた家ゲは結局次世代スクショ詐欺の地獄にハマってるだろ
マシンスペックが何かを楽にすることはない >>16
DX12で一気に整備したしGPU側もその辺はとっくに追随済
開発環境だけが異常に遅れてるんよね、酷いとDX11ベースですらなかったりする 性能バラバラ問題はスマホでも似たようなことが起きているかもしれない >>44
実際そうだよ、スマホアプリもある程度機種が限定されてるiOSに比べてAndroid版は開発が大変なんてのはよく聞く話だ PCのゲームって最適化できてなかったらユーザーがMOD当てて最適にするってイメージ強かったけど、最近はそうでもないんかな >>38
脳の摘出手術したほうがいいよ
今どきMac 使う意味なんてiphoneアプリ作成か意識高い系知能低い系アピールしかないから 現世代機専用タイトルなんてそのまま持っていったら30万するようなPCじゃないとCSと同じような動作はしない マルチでもPC(ピンキリ)でも遊ぶユーザーは自分のハードで遊ぶんだから商品として一定水の最適化はメーカーの義務でしょ
ムズいのも大変なのも分かるし同情するが言い訳材料にはならない
プロなら商売ならやれ、先ずやれ >>46
元々クソコードをどうにか出来るmodなんて無いぞ
ソースコードが公開されでもしない限り抜本解決はできない
denuvo追っ払ったら改善したとかfpsロックが悪さしてるから外したら化けたとか、そういうのが基本だ アフォみたいな数の個々の環境に最適化させるなんて無理に決まってるやん redfallはCSは30fpsだけどPCなら60fpsとかそれ以上に出来るんだよね? >>43
逆だアホ
DirectX12は厚い中間層ではなく薄いレイヤーで描画コマンドマルタスレッド化でゲーム機みたいにハードのパフォーマンス引き出すのを狙ったバージョン
その結果「多種多様なPCの環境でこんなことできるわけねーし頑張って適用してもパフォーマンス大して変わらん」だったから結局DirectX11世代のシングルスレッド偏重に戻った経緯
PCがRyzen3Dみたいな大容量キャッシュが効くのはマルチスレッド化全然されてなくてコアに近いとこにデータあるのがシングルスレッドに有利だから Modで最適化ってオブジェクト減らしたりシェーダ剥がしたりしてるだけだからな
まぁあってもなくても変わらんようなもんなら削ってしまって問題ない訳だが これからのPCタイトルはアンチャやラスアスがやってるみたいに起動したら長いシェーダーコンパイラ挟むタイトル増えるんだろうな
PS4世代でもコンパイラからくるスタッター問題が深刻化しつつあったけどPS5世代はシェーダープログラムが複雑化してもうリアルタイムにやるの無理よ
ゲーム機ならオフコンパイラしたデータそのままインストールしてあるから何の弊害もなく処理できるけどPCはそうはいかない 最初にシェーダのコンパイル入るんならそっちのほうが良くね?
新しいオブジェクトを描画するたびにいちいちスタッター発生させる昔な作りはもう終わらせないとダメだろ 結局吉田の正しさがまた証明されたな
吉田は勝つ
勝ち続ける そもそも環境がバラバラなのに最適化なんて概念はないだろ
項目ごとに何段階か選択肢を用意しとけば客が勝手に調整するよ
グラボ屋が最適な設定だと用意してもゲーマー様は馬鹿にして使わんし
ましてCS機の最適化なんてハナから見下してるよ 地味にカプコンが近年PC版の最適化が他メーカーに比べて良い感じなのは謎だな カプコン、バンナム、セガは割と優秀
スクエニとコエテクはもう少し頑張れ 自慢の高スペック()で轟音鳴らしながらゴリ押せばいいじゃん
なに最適化不足とか日和ったこと言い出してんの >>52
100以上叩き出すぞ
ただグラの割に要求スペックが高いし、やたらカクつくんで不快指数が高い コエテクのワイハーは何がボトルネックになってるのかわからん状態だった上に
5分毎にクラッシュするバグとか放り込んできたからスペックだけじゃどうにもならんよw ろくに課金もしない金払いの悪い奴には最適化できないよね ここで言われてるような最適化不足のタイトルってハイスペPC使ってもCSより動作劣るの?
それでも下の方だけでまともに動かないってだけ? 高性能を求めすぎた末路。もう血反吐吐いてハイエンド環境一本で作り続けるしかないんだよ。それを開発者側が望んでたんだからな。 >>52
4070ti 40%運用(100W程)UWQHDで100出るな >>67
ハイスペなのにパフォーマンスが出ないのは稀によくある。
CPUどころか何故かGPUが遊びまくってたり。
エルデンリングとかが有名だな!! 意外と開発者からしたらPC版なんて作りたくねぇ、CSだけで開発してぇとか思ってんのかね PCの固定スペックで作りたいってのが本音でしょ
Taito Type Xみたいなやつ F1レースを公道でもやりたいとか言うのがそもそもの間違い
F1レースはレース場でやれよw
無理に公道で開催してレース場程の迫力ないとかぬかすプレイヤーはキチガイ
レース場いけよw 最初から背伸びせずに
与えられたスペック内で
問題なく動くゲームを
開発すれば良いのでは…
精一杯やらないと
最適化すら出来ないソフトを
開発する方がおかしくないか? ホグワーツやらウォーロンもPC版重すぎとかレビュー多かったがPS5とXSXをメインに開発したら
PC版はOSにメモリ6Gとかモニタ2枚使う人とかデスクトップ画面にグラボの性能さいたりとかあるから
家庭用ハードより高性能なPCじゃないとダメなんだろうな
2Dゲーみたいな性能低くてもおkなインディーは影響少ないんだろうがね >>76
その「与えられたスペック」てのがCS機は単一だけどPCは千差万別だから大変って話なんよ SIEのは他の移植専用子会社に丸投げなんじゃないの?しらんけど。 ゲハの人らは良く勘違いしてるけどPCゲーでいう最適化不足はCSより数段上のハイスペックなのに動作が劣ることを指す場合がほとんど
ミドルとか低スペPC使ってる人は勝手に画質下げてそれなりの動作で満足してる
快適にゲームするために高い金払ってるのにマトモに動作しないゲーム摑まされたら当然怒るわな PC版はメーカー指定の推奨環境が書かれててそれより上回ってても満足に動かないから不満が出るんだけどな
てかCSやPCのスペック以前にバグ上等をどうにかしろ そもそもメーカーからしたらPC版はCS版のオマケで作ってるのに、ユーザー側はPC版こそが本命って認識のズレが1番の問題だろ
そりゃメーカーは開発環境を決め打ちして作りたいに決まってるよ ショボスペPCしか持ってないやつが無理に設定上げて文句言ってるのがほとんど
金も知識もない奴は、プアマンズPCで満足しとけよ >>82
今やお馴染みのサイパンなんかは逆に最初CSがボロボロだったけどな
まあどっちパターンでもこの手の結論は「開発がクソ」で終わるわ もともとCSが栄えた理由の1つは最適化が不要だったからだしね カプコンに文句が少ないのはReエンジンで作るソフトが軽いからってのはありそう >>85
CSは最適化頑張って性能低いけどなんとかしてるんじゃないのか? PCで問題無く遊べてる人も居るんだから、問題が発生するPCで遊ぶ奴が悪い スマホはピンキリに対応しなきゃならんけど
PCはピンだけ対応すりゃいいんだから関係なくね?
誰もCS以下のスペックで快適に遊べるようにしろなんて言ってないじゃん
わざとバグ仕込んでパフォーマンス落としてるだけなのに
くだらない言い訳すんなよ スペック頼りの怠けた作り方を長年やり続けてきたツケだな
ハードの性能をとことん絞りきるような「技術」がきちんと受け継がれてこなかったのだろう >>88
ではそのように動作環境を明記した上で、快適に動作しないPCでは購入できないようにするべきでは? >>78
そうじゃないよ?
最低動作環境で快適に動作するように作っていれば問題ないってことだよ?
快適に動かないPC環境でも販売していることが問題なんだよ? 開発はPCでやってるのに
PCでまともに動きませんとか笑かすなよ
じゃあどうやって開発したんだよ
そのPCのスペックを推奨環境にすればええだろ スペックまちまちなPCでは、購入前にスペック確認用のソフトを稼働させた上で
OKが出た場合にだけ購入ボタンが押せるようにしたらいいと思うなー 開発用のPCはより高スペックな場合が多いよ?
最低動作環境で開発なんて効率悪すぎて大変よ?
だから開発用のPCを推奨環境なんかにしたらまともに動かないPC続出よ? >>96
4090なら動くだろ
推奨環境にそう書けよ まともに動かないスペックを推奨環境に書いて騙し売りすんじゃねえよな 推奨環境2060やら記載しておいて普通に動かないから叩かれる まさか開発用のPCで動かないわけないんだから
最適化してないならそのスペックをそのまま書けばええ まあ古いgpuだと今はCSより避けるメモリ少ないからな
ラスアスのpc版だps5よりグラフィック性能は上のはずのgpuが8GBしかないせいで高解像度テクスチャがまともに描写できない問題が起きてた
この辺がメモリの差が最近は効いてきてる PCなんてゲーム専用機にしてるバカいねえだろ
Excelやらパワポで仕事して、合間に息抜きでゲームだよ CSもPCを笑える状況ではないよね
ANTHEMから始まり76やSAOやダイイングライト2やら本当に酷い >>104
なら推奨VRAM8GBって書けよ
それ以上のグラボはあるんだから 400mb毎秒「SSDです」
7gb毎秒「SSDです」
2GB「グラボです」
12GB「グラボです」
4コア4スレッド「CPUです」
32コア64スレッド「CPUです」
こんな環境じゃどうしようもないでしょ
もう古いパーツでは一切起動しないようにするしかない >>109
誰も古いPCで快適に遊ばせろなんて言ってなくね 本当に問題なのはハードウェアじゃなくてソフトウェア
開発時に動画配信ソフトを裏で動かすことなんて考えてない >>112
誰も配信しながらだと重いとか言ってなくね CSとちがってPCはゲーム以外のソフトも動きがち
故にリソースの奪い合いが起きることもある
ある種の「コモンズの悲劇」が発生しているとも言える
:
ゲームプレイ時はゲームのみに特化した専用OSに切り替えるのも一つの手法かもしれない
まぁそこまでやるゲーム開発会社はいないかもしれないけど、PCをゲーム専用機に変貌させるOSがあったらそこそこスペックのPCでもかなり快適に動くようになるかもしれない 今時のPCが裏でちょっとソフト起動したぐらいで何だって言うんだよ
ましてハイスペックなゲーミングPCだろ? >>83
最近のは4090でもまともに動かないから不評なんだよ 動かないなら発売しなけりゃいいし
動くならちゃんと動くスペックを推奨に書けばええ
4090でも動かなかったらわざとなのがバレバレだけどなw CSの新型ハードを出して
基準を引っ張り上げた方が早そう 他機種で高グラを許可してくれていないポリシーのゲーム機を含むマルチが原因だろ 3080で60fps切るとかハイスペ云々の問題じゃ無かったゲームもあった気がするが スチームデックでジェダイサバイバーやろうとしてるやついるし >>22
ソニックフロンティアのPC版ってグラフィック設定がPCのゲームにしては
あまりいじれないとか聞いたことあるけどホントかな
見た目キレイに見えるところは素材なんかで工夫してたんじゃないかねえ
当時最新の映像技術を投入したPS3/360版のソニワドがいまだにPCで出ていない(よね)ってのが興味深い
Xbox FPS BOOSTで60fps動作になったら13年前のゲームが別物と驚かれてもいたようだが
やっぱ家庭用ゲーム機専用だとPCを振り切れるところがあるんだろうかとも思える ウォーロンとかいうPS4でも動くレベルのショボいクオリティのソフトがPCで満足に動かないのはおかしいんだよね
steamで多数派とか言われてバカにされてた1650でもPS4よりは遥かにスペック高いのに プレステにマルチしてないソフトなら
概ねスペックとグラは比例するからわかりやすい忖度だよ >>127
ウォーロンがどうか知らんけどオンライン対応のゲームはアンチチートが組み込まれるとコンシューマ以下のパフォーマンスになりがち
なんでオフ専のタイトルならそんなパフォーマンス問題出る事もない >>92
それ相応に設定落とせよ
推奨設定とかあってない様なもんだし、あれよく見たら家ゲー未満の動作だぜ? >>130
そんな状態で遊ぶことをメーカーは推奨してるなら
文句言われても黙ってろやw >>116
それは最適化じゃなく、バグレベルだよ…最適化って言葉に騙されすぎ
しかも設定自由にできるPCゲーで、動かないなら設定落とせよ
設定落とせばSteam deckでも動くものを動かないとグチグチ言ってるバカ見てると、家ゲー上がりかエアPCだとすぐ分かる CSだけじゃやっていけないからPC出してるんじゃないの
PCとSwitchしか持ってないから助かるけども >>132
実際にスレタイのタイトルはバグレベルだから文句言われてんだろ それな
最近最適化されてないって文句言われてるゲームもどれも大体快適に遊べてるな
買ってないものはしらん
ちょっとしたことに文句言ったり考えるよりも
これでダメなら仕方ない
位のすぺっこにしとけば心の安寧
それでダメなものはおま環もまれにあるにせよそれ考慮して叩け
エルデンリングみたいなのな 開発環境が現状のPC環境にあってないよね
シェア分布くらいSteamでも見られるんだからやっぱ怠慢じゃね? そこそこ面白いレベルの怠慢ゲーとかやる必要もないしな
やる気ないならこちらからお断りというか関心すらないよ これらがAMDにRadeonなら快適かと言ったら
別にそんなことないからな バグや仕様レベルまで最適化扱いするバカが多い
まさにエアPC >>126
高速が売りのアクションなのに60fps上限だったり
オブジェクトのポップアップ距離が調整できないから
どんなハイスペでも遠くにあるオブジェクトが見えなかったり、ポップアップするのが目立つ ロンチでのその辺の様子を見るのも楽しみの一つではあるけど
あんまり期待できないものはさっさと ろくに動きません とでも書いて返金依頼すればいいしな
まともになったら買い戻すものもあれば旬を逃してたらそのままのものもある 高スペならちゃんと動作する→推奨環境をそれに設定しろ
高スペでも動作しない→言い訳してねえでちゃんと修正しろボケ
俺からすればこんな感じだけどな 最近あったシェーダー構築に時間掛かるやつも文句言えば返金通るし
2週間超えると先ずダメだけど2時間超えは結構通る
Steamで買ったのに途中のアプデでEpicが同たらでたSIEのゲームも返金通った
Steam大好きなのに嫌いなEpicがどうのこうのとでて困惑しました!
でいけた
また買い戻す予定だが >>142
最近あったのではラスアスか
文句ばっかいうDFアレックスに対して
DFジョン<問題ないけど
おもろ >>140
ハイスペでヌルサク動くより低スペでちゃんと動く方を重視したって事やろな
スチームならその方が正解やと思うわ 洋ゲーって、昔からこういうノリだった気がする
所持しているPCで遊べなくなったからネトゲ引退とか
昔の洋ゲーでは多かった
そういう意味では昔のFF11は動作が安定していて
物凄く優秀だった記憶がある ラスアスも最初は設定が保存されないとか効いてないってバグがあったけど
それ以外はロンチから一度もクラッシュも無いし追加分含めたクリアまで問題なかった
最近何度も最適化っぽいアプデあるけど実際何も変わってない
本スレ見るとミドル層は微妙に変わってるようだけどうちもアプデの度にやってるけど
毎回シェーダー構築始まるけどその後パフォーマンスには何も変化ない
最初とほぼ一緒 >>146
もともとPS2のゲームでPC版もPSの開発環境ないとどうにもならないから大事に複数の環境保持してるくらいだしね
ネットワークもナロー設計でどんなハイエンドPCでやろうとエリチェン時の鞄内ロードやらは遅いままだし
4090使おうがバニラだと29fps以上でない
あれに最適化不足とかいう人もおるまい とか言ってもFF11も当時のPCでは案外重かった
革ジャングラボだとガ系や歌でガクガクになったりしてATIに乗り換え民や両方使いも多かったし
当時のモバイルPCだと設定落としてでも外から競売見るのが精いっぱいだったり
あの頃現在のUMPCがあればなー
回線はピッチでも十分だった 当時のPCはPS2より純粋に高スペックなわけでは無いからな 規格争いに勝ったはずのメッシシェーダーがPCゲームで全然採用されず
負けたはずのプリミティブシェーダーがPS5のファーストゲームで使われてるから
性能で劣るはずのPS5の方がきれいなシェーダー使ってる状態だからな PS5のチェッカーボードレンダがテレビの超解像処理と相性が良すぎる
30fpsのチェッカーはさっぱりだったが60fps超えるあの程度のチェッカーは見た目も良いし負荷も下がっていいな
全部ああしろ 実質レンダ解像度も低下してるパフォーマンスモードですら4K環境で遊んでも
そこらのリッチなAAよりジャギも気にならず魔法のAAとか思ってたんだが
あの辺のもの見た後に同じハードで動くポークンさんとか他サードの解像度優先の画面見てもSIE系のパフォーマンスモードの画面より
動いていても静止していても汚く見えていかん
全部ああしろ PCウォーロンとか何故かデフォルトでは糞ゴミステコン表記が標準な時点でお察し CSもパッケであってもデイワンパッチ必須とかアプデ必須とかあるしな
直近では随分遅れて出たPS4版ホグワーツ・レガシーも
パッケ買っても小一時間くらいでネットからDLしないと遊べなくなって星1とかにしてるのをツイで見た
公式サイトには注意書きあるけどパッケには無いとか
パッケならDLしないでいいように全部メディアに入れとけ!も分かるし未だにネット環境無いとか!も分かるけど
PS4でパッケしか遊ばない人はそういう人も多いんだろうなしらんけど >>154
マルチGPUの人はロンチは解像度変更できないとかあったけど
ああいうのは最適化ではなくバグというか仕様だから
良い大人はまぁ今時マルチGPUも無いだろうからおま環の部類として許せてた
その後MSストア版は改善対応してきたがSteam版のデモは放置だったな
あって良かったゲーパス スチームにはちゃんと動かなかったら返金できる仕組みがあんだから
動かんかったら返金すればいいだけ PS5の在庫不足による機会損失を補うために、PSタイトルのPC版を出してたとしたら、
在庫復活した今、PC版をもう出す必要ないだろ。
ラスアスPC版みたいなの出してると、逆に評判落とすぞ。 Wo LongのSteam版はそのマルチGPU民を除いても出来が悪いのか
未だに賛否両論だな >>158
いやどんどん出してくれていいぞ
SIEのPC版はどれも出来が良いからPSで買ってないものでもPC版出たら買ってしまうものが多い
SIEのPC版で酷かったのはHZDのロンチくらい
これも後々改善して今では文句ないくらいになったしHFWはPS5でもDLC含め遊んだけどPC版はよ! >>67
大抵、低スペで異常を来した奴はハイスペでも満足に動かない
ジェダイやワイルドや家ゲのサイパンみたいに、スタッタリングや安定性など何処かで問題を抱える
ハイスペも余力がデカいだけであって、基本は低スペと一緒だから
ゲームもプログラムであり負荷の相場があって、叩かれてる奴はやっぱりその相場に見合ってないんだわ
pcだとCPUやGPUの使用率が可視化できるしベンチ指標もあるから、それがバレやすい 3機種分出揃ったSF6Demoで遅延検証してる人も居たけど
あの辺は環境差もあってどうやってもPCには勝てんしな
しないけども 最近の最適化不足と言われてるタイトルだと推奨環境でも妙に重いとか
そもそもGPU遊んでたりCPU1〜2コアしか使ってなかったりする場合が多いな
GPUに仕事流せないんじゃそりゃ速度出ないよ
PCは無条件でDLSS3を採用すればまだマシになるのに… まぁハードもいろいろ並べといてソフトや環境に合わせた使いわけでいいな
PCですらハード使い分け
今週の予定
5/10 FF11BA-今月1回目(PC)
5/11 スタガニ予約(SW)
5/11 マジンガーZ(SW and PS)
5/12 プリロード済ゼルダ解禁(SW)
うひょー >>164
その辺は仕様だろうけどまぁね
糞重いのにDLSS FG以前にDLSS SRすら未対応とかはやる気ないとしか思えない DFのアレックスは最上位環境でスタッターが出たり
家ゲー相当のPC(Ryzen5 3600とかRTX2070とか)でも検証して
設定下げても尚fps出ないとかスタッター頻発するとかのケースを細かく挙げていってる
ジョンも最近のPCゲームは過去の糞ポーティングにまた戻っていってるとか言ってたな そのうちSteamDeck基準で作るようになってWindowsは完全に死ぬだろう 設定上げて重いのは当たり前だし
やってること相応に重いのは大歓迎だ
なんでも最高設定ですかすか動いたら次世代購入意欲がそがれるしな
DFよろしくかつてのCRISISみたいな現状のPCでは最高設定はとても無理!っぽいソフトどんどんこい
サイパンパストレ最高設定でDLSS一つも使わないネイティブ4Kで120fpsキープできるのは何世代後だろう
まぁそうなっても消費電力含めてDLSS使って240fpsや480fpsで遊んでるんだろうけど >>168
OSはあれでも動いてるのはWindows用バイナリだけどな 最近の文句言われてるタイトルは解像度と設定下げても殆どfps変わらなかったりする
ジェダイサバイバーもCPUのシングルコア性能に偏重してるから13900K+4090で1080p最低設定にしても4k最高設定レイトレありと全然変わらんよ Ally本スレではSteam Deckも他のUMPCも叩かれてるな
あれはROG信者か?
ASUS ROG Allyが思いのほか高性能だとしても普段ゲームするのはDeckだろうな
使い勝手の良さが違うわ DirectX捨ててVulkanで作るようになって文句あるならSteamDeckで遊べになるよ
MSはSteamDeckみたいなの出さないかぎりね
MSはアホだから市場取られるまで動かんだろうけど >>171
その辺もちゃんと評価に現れるからいいよね
今賛否両論で国内やや不評か
最適化以前に進行不能とかバグだらけのようだし
評価に出るものはいい
同じようにロンチ時バグだらけだったのに無駄に評価も良かったものの方が謎 やはり時代はPS5か 今年まともに動いたのってバイオくらいだしな(´・ω・`) PS5も大活躍してるが
CS版GダラHDに2画面モードないのがいかんな
外山よいいかげんにしろ
でもダラII3画面出すんで許す シェーダー周りの環境がおかしくてマイクロスタッター発生させたり
DenuvoみたいなDRM使ってまともにパフォーマンスも出せなかったりしてるのがまだマシで
まともにGPUやCPUも使えない、下手すると未だにダブルバイトフォルダでミスるようなのあったりするからな >>171
そうやってパリティするのかCS版は多コア使うんでしょう >>174
ジェダイサバイバーについては4090でFSR設定していてすら偶にVRAM不足エラー吐いて落ちるから修正まで他の積みゲー崩してるわ
なおPureDarkのDLSS3 mod alpha版試してみたらそれなりに効果あった
やはりDLSS3は神機能 >>173
その頃にゃクラウドゲーミングの時代なっとるわ DeckもAPI変換してもSteamOSの方が軽いとか
Valve謹製ドライバを疑ってしまうけどまぁValveがWindowsの方が良いようにはしないだろうな
FF11専用機にでもされたらなんのためのSteam Deckか分らんようになるし
https://youtu.be/WDqg6YEBgus?t=266 >>179
家ゲー版はパフォーマンスカウンターもないから分からんけどそこまで多コア使いこなせてるのかという疑問はある
多コアへの最適化はUBIとかが割と得意としてたイメージだけどゲームエンジン使ってたりするとメインスレッドから処理分散させてとかコア部分にそうそう手をつけられるところないんじゃないかね
元よりUEとかメインスレッドにロックされまくると昔から言われてるのに そもそもDirectXがゴミだからこうなってるわけで開発側にDirectX使うメリットがもはや何も無い
Vulkanのデメリットはやる気の無いIntelGPUで動かんことくらいだが重いゲームには関係無いからな ラスアスはゲーム中もそれなりに多コア使ってるな
だから6コアCPUとかだと最適化できてないとか言われるんだろうなしらんけど
https://i.imgur.com/whGk8WL.jpg
いろおかしいのはHDRのせい エアPCいってる奴のエアっぷりがすごい
4090でマトモに動かないのは最適化不足ではなくバグ、設定落とせとか
まさに勢いだけで適当言ってるな ゲームエンジンの差もあるんだろうけどPC版でもこの差だからな
評価も微妙で最適化できていないと言われてる上のラスアスやホグワーツ・レガシーと
https://i.imgur.com/K2DEB4i.jpg
謎の評価の良さで実際はロンチ時ゴミでその後もこんな出来損ないのエルデンリング
https://i.imgur.com/qG73HSM.jpg
作り手の差でしかない >>180
ただのアップスケーリングに神機能とか草 >>187
あほすぎて草
GPUだけで決まると思ってんのか
ジェダイとかCPUが遅いとパフォーマンスがでないとEAが発表してるのに その辺見てると、実は高スペグラボやマルチコアに最適化されてるものが、低スペだとまともに動かないから最適化されてないと勘違いされてるだけなのかな
中には高スペでもダメなものもあるんだろうけど、、 ラスアスの時も本スレにも居たけどグラボは4090だけどCPUが忘れたけどなにかしらの6コアで
ダメだー
とか書いてる人も居たな
ばらんす カリストプロトコルとか画質は確かに良いんだけどレイトレ使うとCPUのシングルスレッド依存しすぎてガタガタになるのもあるし結局は作り手の腕次第なところはある クズのマイクソが糞箱売るためにわざとやってるんだろ >>193
ニーアオートマタのことか!
FAR前提とはいえ一旦落ちた評価があんなアプデで戻った意味も分からん PS5のせいで無駄にメモリ使うゲームが増えたとかPCゲーマーが愚痴ってるがPCがゲーム機にメモリ環境で負けるってのが最高に時代を感じるわ
PCの最大の強みはずっとゲーム機より潤沢なメモリ搭載してることだったのにそれが逆転してる 更に言うならPC向けの設定が適当なゲームも結構ある
パッドでやること前提でキーボード+マウスだとまともにオプションもいじれなかったエルデンリングとか
マウスのサイドボタンにキーバインドが出来なかったりとってつけたようなマウスの感度設定しか無かったワイルドハーツとか >>199
VRAM含んでの16GBだし容量だけ見てもそれ未満のPCでPS5並に動かそうとするのもどうかと思うけどな
今やAPUのUMPCでも32GBモデル買ってVRAMに意味もなく16GB割り当てる時代 >>167
動画のコメ欄に詳しい人いるけどコンパイラ問題はUE5.1でも解決しないしプリコンパイラでも完全な解決にはならないからPCはずっと付き合っていかないといけない宿痾みたいなもんて切り捨ててんな
グラボ一枚にゲーム機の2倍3倍出してスタッター我慢すること前提の環境とか頭おかしなるで マウス入力がアナログスティックのエミュレーションだったウォーロンさんの話か? pcへの最適化なんてやり切れるわけねえだろ
どんだけ組み合わせあると思ってんだよ
最適化の意味わかってんのか >>197
CPU由来だもん!とかバカじゃねーの
普通に最適化不足だよ 7950x3dでヌルヌルかって言ったらそれもないんだし >>201
今のゲーム機はUMAだからPCの分離メモリみたいにメインとVRAMでデータ重複させたりメモリ間のコピー必要ないからメモリの使用効率が比較にならんよ
しかもPS4からCPUとGPUがポインタ渡すだけで互いのメモリ空間参照できるのでメモリ処理そのものが高速で無駄がない
しかもCPUもGPUもリソース使わずにSSDから一瞬でデータ取ってきて処理できるから余計な静的データをメモリに置いておく必要すらない 結局のところ
他人のPCでまともに動かなくても自分のPCでまともに動いてたらそれでいいのよ
自分のPCで動けば最適化十分!
動かなければ最適化しろ!バグ直せ!
になるだけ
どんなPCでやっても内部エリチェン時にスタッターでまくるようなのは開発が糞とか思うしかない
常時ストリーミング状態みたいなんでも気になるスタッターも無いような方がよっぽどいい >>206
効率考えればそうね
あえて容量だけだけどUMPCでも16GB割り当ててると心の余裕になる
重めのもの設定落としたSteam Deckで遊んで
2台の6800U機ではProjectEGGとかおすすめくらいしかしないからAutoでも問題ないというかほぼ1GBすら使わないんだが
心の余裕 コエテクはカタナエンジン捨てて汎用エンジン使えって
ワイハーとウォーロンの散々っぷりを見るともうここのPC版は買えんよ メモリ周りはPCもゲーム機やAppleのMプロセッサに完全に置いてかれて1人だけ石器時代みたいな仕様なのやべーと思ったのかResizable BAR前提でCPUが VRAM直接覗ける仕組みを最新のDirectXから導入したが使われることがあるのかどうか
汎用規格はどんな技術実装しても採用で止まるからどうにもならん そもそも確実に動くPCを制定しないMSが悪い
それがXBOXの役目なのに超劣化PCにして意味わからんことしてるだろ >>211
Resizable BarはRADEONとIntel Arcはそれ前提なところがある
GeForceは元からReBarなしでチューニングされてたものとかパフォーマンス変わらなかったり逆に遅くなるものがあったりする
ドライバ更新で後からReBar有効になることもあるから何とも言えないけど万全に使われてる状況とは言い難い PCゲーなんて半年もすればびっくりするぐらいの値引きするしな発売日にもう買わないよ
ポグワーツて目が覚めた4090の13700でデラックス買って1週間前にプレイができるって買ったのにまともに出来たのか発売後だもんな >>214
72時間EAだしロンチから普通に遊べたけど 叩くなら
PS5版は2月7日午前0時(JST)解禁なのにSteam版は2月8日午前3時(JST)解禁
の部分 >コンソール向けとPC向けのゲーム開発の違いについてコメント。コンソールゲームは、いわば1セットのドライバ/ハードウェアに向けて開発するようなものであるが、
>PCのゲーム環境は統一されておらず、900通り以上のPC環境を想定して開発しなければならないという。
>特に、高度なグラフィックと複雑な構造をもつ近年の作品は、開発が非常に困難になっているとのこと。
コンソールの方が最適化しやすく不具合も出難く結果人件費削減されてローコストになるゲームを2.5倍以上の身銭切ってなんとかコンソール並みにしたがるとかPCおっさんは自分痛めつけるの大好きなんだねw >>217
CSにいくら金掛けたところでPC以上にはならないからな
同じようにPCにいくら金掛けたところでCSと同じようにCSゲームも遊べない
どっちも遊べ
スイッチシステムソフトウェアアプデ来てるぞ >>216
自分のレス数数えてみな
PC=基地外だと思われるから変な擁護をやめてもらっていい この手の話題になるとPS5凄いとか言う人も現れるけど、そのソニーのゲームの方がPC版の最適化が上手くて家ゲー版とは隔絶したクオリティ出せてたりするのは皮肉な話 不思議なのが同じゲームでもPS5とPCが同等と思ってる人がけっこういるんだよな
PC版のミドル設定にも満たないだろうに >>221
同発で出してない時点で他と状況が違う。 >>222
アレックスの検証動画とか見てると大体高で所々中、場合により中〜高独自設定、テクスチャ周りは最高
こんな感じじゃね?
ここにアップスケーリング+アップスケーリングでfpsをなんとか稼ぐ modのないオフゲをPCで遊ぶメリットなんかなんもない フォースポーくんは酷かったな
PC版の要求スペックが高かったからそれが動くPS5凄い凄い言ってたし
蓋開けてみればPS5版ショボすぎた PCゲームは今後低スペ捨てると思う
家庭用ゲーム機よりもいいものを動かしたい人が
PCゲームユーザーには多いからね
最適化をするならゲームじゃなくて
パソコンの性能をゲームに見合った性能に最適化するべき >>227
フォースポークンはPS5版デモではパフォーマンスモードですら酔ってたのが
PC版だと最高設定でも酔わずに遊べた
これも最適化と言われてるけどうちでは問題なかったな
デラックス買ってるから5/23にはDLCをEAで遊べる
はず >>221
隔絶って今出てるのPS4世代のゲームだしラスアスP1は PS5の方がパフォーマンス高くてPCの最高設定より水シミュパーティクルリフレクション高品質だぞ フォースポークンは4k最高設定でもmin60割らないけどゲームそのものが苦痛でアンインスコしたわ…
最高設定でもグラフィックに特筆する点もないしマジで何がしたかったのか PCでゲームするのなんて頭の腐ったじじしかいないからこういうことになるんだろうな >>231
糞ポーティングと言われてるラスアス1持ってきて勝ち誇るのかわいい >>232
あれは起動オプション弄りながらDirect Storageの効果を確認するソフト
と思って買ったけど思いの外楽しめた
DLCも楽しみだ
DLCもPS5のが先行なら怒る 今じゃPCでゲームするのは何もおかしくないと思うけどな そっちオンリー含めマルチでも
PCで遊ぶほうが良いものはPCで遊ぶしCSの方が良いものはCSで遊ぶだけだしな
PCで遊ぶほうが良いものもCSで遊ぶようなことは応援のために全機種分買ったものくらい オクトラ2
PS5版はゲーム中ときたま本体温度が高くなったから休ませてくれという内容の警告メッセージが出る
裏ボス戦で断続的に1~2秒程度フリーズする
PC版は俺のPCでは快適そのもの、裏ボス戦も問題無し >>234
ソニーのファーストタイトル持ち出してるんだからやり返されただけだろ 要は家ゲー第一でPC版は未調整のベタ移植だけど馬力でどうにかしてねみたいなのが増えてきたってことだよな
PC前提ならレイトレパストレ使いまくりでちゃんとパフォーマンスも出てるサイパンみたいな実例があるわけだし FFピクリマみたいにタイトル名同じでも中身違うようなものは両方買うしかないしな Intel+Nvidia
Ryzen+NVidia
Intel+Radeon
Ryzen+Radeon
これにさらにCPUの世代違いとGPUの世代違いPCIeのアーキテクチャ違いとOSのバージョン違いまであるようなPCゲーなんて開発者の本音は「さっさと手を切りたい!頼むからPC ゲーム滅んでくれ!」やろなあw PC版の最適化問題も多いけど、それに加えて最近はCS版の最適化問題も増えてきてる
CS版は特定箇所で急激なパフォーマンス低下やシェーダ周りのバグがとくに多い
エンジン周りの複雑性が増したと同時に開発リソースが足りなさすぎて最適化不足が多発してるのが最大の要因 >>240
DX12に採用されたメッシュシェーダーですらゲームメーカーは「従来型とメッシュシェーダー使用型で2種類作る手間なんてかけられん」と言って使わないわけで
結局PCは古い技術で作ってパワーで無理やり動かすってことになりそうな 開発の苦労なんてどうでもいいんだよ
商品として出したことに責任持て そもそも大作プロダクト自体が死滅しかけてるからな
業界全体のダブルアップギャンブルもとっくに限界よ
家ゲならヌルヌルって訳でもないし、どんどんAAAの作りが雑になるのは止まらんだろうね タイトル名か忘れたけど、Steamで配布してるタイトル、ゲーミングPCだとカクツキ発生しまくりな反面
Steam Deckはそんな事無くて快適に遊べたケースもあったな
単一規格ってのは開発側からすれば余程有り難い事なんだろう 最近のPCゲーの最適化問題って設定落とそうが解像度落とそうがパフォーマンスガタガタなのがな
スペックでドヤろうとも安定して遊べる方が遥かにマシだし
開発期間伸ばすしかないんだろうなぁ もう最適化とかさせる気ないよね
開発環境では動いてるんだからお前らがおまかん!
こういうことよ 割れ対策にプロテクト入れるのは仕方ないけど起動時とかエリア移動、マップ境界のローディング時くらいに留めて
メインスレッドに常時食い込んでくるのはやめて欲しいわ
Denuvoで10〜20fpsは削られてる 今じゃおまかん!を家ゲにもぶっ放す無慈悲っぷり
EAやmsの偉い人が謝ってるのを見ると、流石に品質管理やっとけと思わずにいられん 開発機のスペックで無理やりブン回す作りもうやめにしませんか? 昔はCS機でも後期のモデルでは初期にでたソフトが正常に動かんとかあったな ノーティードッグの人に言われてもなぁ。所詮はコンソール主軸のPS傘下だし、そりゃCSアゲするよなぁ。
要するにコイツも言いたい事は「いいからPS5買えっつうの」って事やろ。 アトミックハートはロンチからまともに動いてたからノーティが低脳なだけ
オープンワールドでもないのに寝ぼけたことほざくな PCでゲームしようなんてのがそもそも間違ってる
金有り余ってるやつかアホだけだよそんなことやってんの アトミックハートとか最近出たデッドアイランド2とかは最適化ちゃんとしてるって話あるけと
実は長期間開発だからでもあるんだよな…
PC版発売遅らせてでもしっかり最適化してから出したほうが良いよなやっぱり >>257
あれPS4でも快適に動くレベルで軽いゲームじゃん
AAAの大作みたいな面してるけどインディーズゲーだぞ まともにPCで動いてるのは旧世代基準のショボグラゲーだけだろ 俺がやってるゲームは12コアまで使ってくれない
設定ファイル見ても12コアがMAXになってる >>260
開発アナウンス時の「ほーんYou are Emptyみたいな雰囲気ロシアゲーかなかなか興味深いかも」からの
云年間音沙汰なしからの突然のレイトレ推しとかAAA並に担ぎ上げられていたのは草、そしてまだレイトレ詐欺許してねーからな… 次世代基準のCPU使うゲームにAPIがハードの違いを吸えてないのが原因だろう >>258
やりたいゲームがPCしか出てないからしょうがない ラスアスのシェーダー構築でDF AlexのCPU全スレッドフルロードわろた
ゲームでシネベンチ並みの負荷見られるのもそうそうない >>258
そう言っても、世界で売上本数を稼ごうと思ったら
PC版は捨てられないぐらいPCでゲームをしているユーザー
は多いからなあ DFの駄弁り回見てたらUEのシェーダープリコンパイル、UE側にはそんなもん何も用意されてなくて
開発が自前で用意してるとか言われてて草…枯れるわ CS3機種合計してもPCの方が上になるぐらい差が出てるのか 高スペですら動かないものは、最適化以前にろくに製品化も出来てない状態だろうよ…どんな環境で開発検証して出してきたんだ FF14のMac版がそんな感じだな
どんなにハイスペックなMacだろうとガタガタ pcなんて難しい物をど素人の君達が扱える訳がなかろう🤭 コエテクは信長すらまともに作れないところまで落ちぶれたからな そのど素人の家ゲー上がりが、ろくに扱えずに文句言ってるのが殆どだし その点家ゲはみんなプロだからな
文句も言わずにだが買わぬよ 信長のあの模造刀3本セットの16万くらいのに惹かれて買いかけたが
リビングに置きたくて確認したら却下された
信長秀吉家康で童子切安綱あるのがネ実民にも刺さったのに嫁には刺さらんかったわ へし切り長谷部とか三十六歌仙とかなら奥方も許したのでは? pcで最適化不安なソフトは2時間無料にしてユーザーにデバックさせればいいんだよ
win winでちょうどいいじゃん psもソニーがソフト売れてない公認したし、箱は言葉もない状況だし
PCに当たりたいんだよ こんなことしなくても漏れないけどこれ凄いな
https://youtu.be/8UiRv0nDch0
PS6はこれ搭載で PCマンがCS煽るのはまあ分かるけどCSマンがPC煽るのは嫉妬に見えちゃう 事実ならええんやで
え?不完全版FFピクリマのフルバンドルとか買っちゃったんですか?
とか >>271
アホかな?
ABはWOWやハースストーンなどCSにだして無いゲーム多いのしらんか? PCはトラブルを楽しむものだぞ
ゲームしたいならPS5でもやってろ PCは最適化されてないとして
DIABLO IVは何版買うつもりだい? >>293
アホはお前だろ、何で出さないのか考えないのか? OLEDスイッチティアキンモデルまで買ってプリロード済ませてるんだから
むしろスイッチじじいでいいぞ
スイッチ版FFピクリマもバンドル買ってるし 今週ゼルダからの来月Diablo4だからなー
期待してたレッドフォールはいまいちだったけども ロックスターなんてPC軽視の最右翼だぞ
あそこは毎回在野にケツ拭いてもらうドンブリ飯屋だ
そりゃ最適化できませーんって言うわな
リメイクどうだった?まともな出来だったか? 最適化とかそんなこと言ってるようなゲームは時代にあってないんだよ PCも十分に収益を狙えるプラットフォームになってるのに
軽視して適当なポートして見限られるとかただのバカだもんな
出さないよりたちが悪い 最近PCの最適化最適化言うの増えたけどPCの最適化が何やるのか具体的な話をひとつも見たことがない Diablo4はゲーム内容的にシーズン制にあってないと思うんだよね
無駄にムービー多いしMMOで移動も長くて採取まである >>307
開発者も今はそんな感じなんだろうな
中身がわからなくても使えてしまうから
AIと同じだ >>307
CSだと低スペすぎて使えないリソースへのアクセス
CPUやGPUを遊ばせない、潤沢なメインRAMに格納すりゃ良い一般データの逐次読み出しをやめる、
(ちょっと酷な話だが)シェーダコア代用で犠牲を出しがちなAMD向け最適化を捨ててnvの支援機能を使う
こんなところだな ジェダイとかAMD最適化かつ苦手なレイトレ前提という地獄で誰も幸せになってない >>310
環境固定のCSですらプロセッサの稼働率上げるために血反吐吐いてんのに環境闇鍋のPCで CPUとGPU遊ばせないとか脳みそ狂ってんのかこいつ そもそもCPUを遊べせないようにするって普通にむずいからな 低スペックPCを切り捨てるなんてメーカーにはできんだろ マルチコア最適化は地獄だとは昔から言われてるのはまあ知ってる
単にスレッド分けただけじゃ性能出ないし同期も必要だから完全に分けっぱなしというわけにもいかない
最近はCPUのIPCがモリモリ上がってきたし家ゲー機もその恩恵を受けているのでマルチコア最適化を頑張る必要性が減った
みたいな背景がCPUを使い切らない理由だとは思ってる PCはストレージからの読み込みが制約だらけだからすでにメモリやVRAM大量に確保すること前提で動かしてるの知らんのかな
言われなくてもやっとるわそんなこと 低スペックを切り捨てて儲かるならそうするだろうけど
儲からないからソニーはライブ型のゲームを10本出すって言い出したんだよね まともにPCタイトル(独占マルチ問わず)を出せてる企業や開発者がいる以上、最適化ガーだのPC移植は難しいだの言うのは三流以下 昔から信長の野望やらをPCで作ってたコーエーが最適化上手いのはまあわかるんだが、特にPCゲーのイメージがないカプコンがずば抜けてうまいのは理由がよくわからん
逆にFF11と14に散々稼がせてもらってるスクエニはなんであんなゴミ技術力なんだ >>319
コーエーは割と底辺クラス
Steamのスレッドでも10年くらい前のまま時が止まっているみたいに言われることも多いし
カプコンは割と早期からMTFrameworkとか技術力育うのに積極的だったのが利いてる気がする
スクエニは…何なんだろうね光るところはあるんだけどね
一時期保有してたアイドスも技術的にはそこまでトップクラスという訳でもなかったし 【悲報】PCさん、PS5やXbox最適化タイトルをプレイするために+20〜25万円追加しなきゃ満足に遊べなくなり衰退が止まらないwwww
ソース:
パソコンが全然売れない… アップルは40%減少
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-04-10/RSVU9MDWLU6901
https://image.itmedia.co.jp/l/im/business/articles/2210/21/l_mk_ota_00.jpg
あーこの衰退加減じゃPCはゲーム開発から梯子外される日も近いねw
ゲーム開発は売り上げの見込めない市場に慈善事業で提供してるボランティアじゃないからねww
ソフトから見限られたハードなんてただのガラクタ集合体だしwwww スペック表に開発機のスペックも書けばいいのに
そしたらそれに合わせればいいって話になるんでね >>322
そんな高スペだけ相手にしてたら商売にならんから グラフィックオプション落とせば動くのにスライダー最高にして動かんって低評価入れるもんな 前世代のミドル3070すらいまだに7〜9万するのにそれだけ金出してフルHDや中設定まで落として自分でまともに動くように調整してねとかアホらしくて誰もやらんだろ それが出来ないならPCでゲームやるの向いてねぇよ… >>325
それがやっちゃうんだな
間抜けなPCゲーマーはw 最近のはグラボを自動認識して勝手に設定したりするよな グラフィック設定いじるのって面白くないか?
fps出しつつ見た目の良さを維持できる最適解探したり、最低設定にして動作を軽くしてプレイしたり
MODとかもそうだが出されたものをそのまま食べる以外しない(できない)よりも自分で好き勝手に変えられた方が楽しいよね 家ゲのまともに動く(30fpsで映画みたい!と自己暗示)とPCのまともに動くは次元が違うからな
落とせば100超えるとかなら落とす奴もそりゃいるよ PC版リターナルみたいにグラフィック設定にメモリ使用量出るのは分かりやすくてよかったな CSにも最適化できてないけど何になら最適化できるんだこのアホ共は 100fpsとか出ると却ってスタッターが気になるようになるという副作用はある
30fpsとか40~50fpsが割とよくある家ゲーだとスタッターとか通常時のレンダリングの遅延時間に紛れる利点があるよな >>329
我々はゲームを楽しみたいのであってベンチマークテストをやりたいわけじゃないのだが
PCゲーマーってたまにゲームを楽しむという目的とゲームをするための手段が逆になってる人いないか? >>330
ジジイはそういうの無理だから硬直化したCSしか触れないのも無理なからぬこと >>335
ベンチの値競ってる奴がいるのは事実だけどそれゲーマーとはまた別人種だろ
自分が快適なように弄るのは全然違う、フツーの人がやるんだよ ゲームやってる時間と比べて設定なんて時間かからないからね
毎回やってる訳じゃないぞ CSゲーもマルチは結構ひどいな最適化
もっとファーストが口とか金出すべき ギークだとかナードだとかは言われるけど設定を自分好みに変更したりすることの延長だな
PCゲームは長年やってると単に遊ぶだけじゃなくて興味湧いた事を弄り倒してみたくなったりする
コンフィグファイル弄ってより高画質にとかアーカイブのアンパッカー探して簡単に2バイト文字表示可能だったら日本語化作ってみたり
PCで遊ぶのはそういったごちゃごちゃを内包したことが楽しいからよ >>339
ファースト的には最適化できないならそもそも作るな売るなで終わる >>315
IPCは10年前のSandyBridgeから2倍にすらなってなくね
家ゲー機もマルチコアだからマルチスレッド化を頑張らないと >>336
爺のほうがPC詳しいけどな、自分でゲーム作ってたまであるし
80~90年代に比べれば今のPCなんてハードもソフトも選択肢が何もなくてつまらんぞ
単に高いだけのCSだわ 設定いじるの楽しくない人が多数派だからインストールだのセットアップだのバックアップだの何も考えずにOS側でお膳立てしてくれるスマホにシェアを奪われ続けて逆転してしまった訳だが ID:xWxeGlQo0
ID:3t9uJt39a
みたいなガイジがPCゲーマー代表ツラするのやめてほしい PCゲーで設定触る人全体の2割しかいないとか数年前にアクティビジョンが言ってたな
マルチすら3割しか遊ばれないからもっとマルチ遊んでほしいって話から出てきた発言
PCでゲームしてるからってみんながPCやゲームに詳しいわけでも何でもない まあ実際RTX4000スレでもメーカーの都合がとかリークの噂がみたいな与太話か
価格が高いの貧乏人だのの煽り合いだらけで詳しい奴殆ど見かけないからなあ
VideocardsなりWCCFなりのニュースだかリークサイトでも赤緑の信者がゲハみたいな低俗な煽り合いしてるし人間って終わってんなと 有識者居るのは発売日前後だけだよ、今残ってるのは未だに迷ってる様なやつと煽りカスくらい ・PCは暴利を貪ってるんだかなんだか知らんけど消費者置いてきぼりで高くなって〝離れ〟が加速してる
・それに対してCSは堅調な上にゲーム人口が減ってない
・企業は儲けのためにやっているのであってより少ないコスト・少ない手間でより大きな利益を望んでいるのであって趣味や慈善事業でやってるのではない
ここから推測されるPCとCSの未来を述べているだけ PCは互換性も無限大で最高のハードだったはずでは? 最適化にコストかかり過ぎて、いずれはクラウド配信みたいな形になってくるのかな? 基本的にどのゲームでもPCは最適化不足だぞ
そんなの15年くらい前からずっと言われてただろ
2006年くらいからずっとそうだぞそれよりも以前は家庭用ゲーム機だけのゲームやPCだけのゲームも多かったし比較しずらかったけど
家庭用ゲーム機とPCのマルチが当たり前になってはっきりわかるようになっただけ >>121
レッドフォールが入ってる>1ってことは
箱のせいか PCPCうるせー奴らがゲハで暴れてた頃に、こいつらPC派から追い出さないとPSの中のゴキみたいになるぞってのが最近ホントにそんな感じになってきててなぁ…… AAAなんてお先真っ暗なんだよ
ホロイゾンを見てみなよ
2になったらVitaみたいに売上が非開示になったよ なお自作er爺さん達はいまだに壊れたレコードのようにサイバーパンクを有り難がってる模様wwwwwwwwww 6月にはDLC来る予定だから楽しみだけど、家ゴミはしょっぱい画面で遊ぶんだね >>362
そりゃ無駄に重くて軽量化しないからベンチマークにちょうど良いんだ
FFベンチとか軽すぎてスコアがネタにしかならんからな 新しく作ったPCにFFベンチなんて汚いもん入れたくないわ そんなに重くないよ
家ゴミじゃ到底無理なパストレース使っても、家ゴミのレイトレースも無いモードよりフレームレート出るしw
これで重いって、家ゴミはどうなっちゃうのww むしろ家ゴミの方が最適化出来てないんじゃね?
最適化しまくってそれなの?wwゴミwww >>362
歳取ると同じことを繰り返し言い続けるようになるからしゃーない
ああこいつ歳なんだな、それ以降脳が更新されてないんだなぐらいの感覚で右から左に受け流しよw >>291
ぼぼ僕のPS5は最適化でrtx4090以上のパワーが出るんだぁぁ•ू(༎ຶ༎ຶ`•ू) )੭ु⁾⁾ >>18
> 安定性も互換性も箱CS一択だよ
CSは
表現の規制の多さ
ゲーム数が少ない
PCが人気になる訳よ >>28
これ
酷い最適過不足なんか極一部
世界はPCにどんどん移行してるしな >>35
低スペックPCはアプデ待てば良いしな
それかある程度の最適化不足は容認すりゃ済む PC買えない奴の妬みでしか無い
良いPCでゲームしてる人は、当たり前に家ゲーも持ってて好きな環境で遊んでるよ
家ゲーだけにしがみ付いて、PC毛嫌いしてる意味も理解できないんじゃないかな 家ゴミのことプアマンズPCって言うくらいだから、役目は果たせてる >>374
いやPcユーザが文句言ってるんだろ
大抵steamレビューで荒れる原因が最適化不足じゃん >>367
最適化しても中高スペックPC以下でCSはグレードが下がったりな
本体の安さは魅力だが
CSの表現規制が緩くてMODも豊富にあればもっと強くなれたと思うわ
CSは自ら束縛しまくった結果でAIのようにPCに奪われていくんじゃないか
PCも保証付きの中古ならある程度は安く買えるしな >>371
ソニーの独自規制とかビジネス的に勿体ないよな
エロ表現とか大げさに騒ぎすぎなんだよなフェミニストは
新型コロナウイルスですら規制ユルユルなんだからコロナ以下のゲームとか規制ほぼ0でいいくらい >>379
ほんとこれな
だからソニーは倒産するんだろうけど 一部の技術力ない開発のクソゲーだけ取り上げて、最適化ってなぁw ラスアスデカいパッチ来てるぞ
最初からこれといった問題もないのによく頑張るな
最適化という言葉が並んでる 大抵のPCゲーマーはグラフィック設定下げてプレイしてるからな
ハイスペPC所持してる奴なんて日本には数えるくらいしかいないよ 新しいゲーム買ってやる設定と言えば
とりあえず4KHDR最高設定にして不要なDOFやらブラーやらフィルム感出すようなのオフるくらい
それで試して満足なフレームレート出ないとDLSSの設定下げたりするくらいか
無駄にフレームレート出たり消費電力高かったりすればPL掛けたりフレームレート制限掛けてテレビの倍速試したり戻したりとその辺かね
重すぎてDFのALEX推奨設定使うとかいったことは今世代無くなった 最適化不足問題が改善される見込みはない、ってことで結論? 別に最適化してなくても普通の遊べるのがほとんどだから
ろくにアプデもせず放置したり評価の悪いソフトが多いダメメーカーのゲームは買わない
言い訳じみたこと言ってるような人が現役で居るようなメーカーのゲームは買わない
これでいい
逆にこういうところは応援したい
・私たちNaughty DogとIron Galaxyのパートナーは、将来の改善とパッチをサポートするために、プレイヤーのレポートを注意深く見守っています。私たちは積極的に最適化し、ゲームの安定性に取り組み、定期的にリリースされる将来のアップデートに含まれる追加の修正を実装しています。 ラスアスを有り難がってやるジジイ
元は10年以上前のゲームやぞ 歴代PS持ちでも買ってなかったからな
PC版出たから買ったのがスパイディやデイズゴーン含めて多いわ
ありがとう吉田 マイルズもPC版スパイディ買っておもろかったからPS5版でマイルズとスパイディのセット買ったけど
暫くマイルズ遊んでるとさすがにPC版に比べて微妙だったんで
このまま進めるのは勿体ないと止めてPC版マイルズ出てから遊んだわ
PC版出たことでちょっとはPS5版の売上にも貢献してるってことだな
ゲームはハード問わずまずは遊んでもらうことが大事 最初にCS版のデモが出てPS5でも箱sXでも確認して
どちもどち
だったFFラーメンを今更PC版買おうかと思ってる
昨日ポークンのサントラ出てるの知ってアポーにないか見に行ったらラーメンのサントラあって
中見たらほとんど骨NMとノビオ絡みじゃないか
CS版デモやった限りでは微妙過ぎたがおもろいんか? FFラーメンもポークンもCS版はデモでしか実機確認してないけど
あれらとGOWRやHFWあたりは同じハードのソフトとは思えないほどの差があるな
最適化以前に技術力の差な気もするがああいうのは許せるのか?
気にして買わないか そうそう
まず遊びたいソフトが遊べることが最優先
そのうえで一番自分にとって都合のいいハードや環境で遊べば良いだけのこと
同じPCにしてもストア版の方が都合が良いものもあればSteamやらで良いものもあるしそれ以外もある
今日の午後は4090つかっても30fpsも出ないゲームのBAだ そんな事より今週金曜休めないのがつらいわ
みんなはもう休みだしてるのか?
月曜?
淀のティアキンプロコンとケース分も決済されたな ラスアスシェーダー構築時間も短くなったようだけど誰か試した? みんなネ実とハードウェア板に行ったのか誰もおらんな
ROG Ally発表は明後日だぞ
誰か買うん? バロラントがWindows11のセキュリティの機能を妨害してるみたいなんだがこれでいいの? そろそろWIPのDEV切りたいんだけどめんどくさい
最新当てたらiCUE死んで困ったわ
今ラスアスアプデちう
49GB >>396
「装備が充実しているにこしたことはない」で
馬鹿みたいな重装備で登ってたんじゃね?
マッチョ馬鹿 シェーダー構築中の表示が変わってメインストーリーとLeft Behindの両方の進捗出るようになってる
ただ相変わらず32スレッドにほぼ均等に負荷掛かって水温30度程度の本水で型落ちCPU温度80度近いんだが
メインストーリー80%くらいから負荷下がった
メイン終わって追加分
全部終わるのに10分ちょい
随分早くなったな シアトリズムで最初はタッチ操作入れる予定だの
操作性が良くなかったからやめただの言い訳してたとこあるけど
アーケードゲームの直移植だから最初から手抜き移植でタッチ操作なんて入れるつもりもなかったのバレバレ状況とか
開発側の言ってる真に受けてたらほんと恥かくだけでしょ
クソステ5に最適化してたラスアスをPCに移植して不具合まみれだの
わかりやすい教科書ごろごろしてるじゃん いうほど不具合無かったけどな
不具合って言う人はシェーダー構築に1時間以上掛かるからって途中で中断して始めてたような人じゃないんか?
シェーダー構築中に落ちてた人は熱処理足りてないんだろうしらんけど おっちゃんみたいな推奨環境を大幅に超えるスペックで不具合がないのは当然であって、
推奨環境満たしてるのにガクガクだったり不具合出まくるのが批判されてるんでは? ラスアスの推奨環境ってFHD60fpsの中間くらいの設定じゃないの?
あれも上に2つくらい要件あったと思うけど
長いとは思うけどしっかりシェーダー構築待ってそのあとその設定にして遊んでもダメなん? ローカル転送で簡単にインスコできるようになったんで6800U機(MAX2)にも入れてみたけど
設定落とせばiGPUでもそれなりに遊べるくらいだった
VRAM16GB割り当ててはいるけども >>392
そうだよ rtx4090よりパワーあるから友達や知り合いに教えてあげよう >>401
日本の流通価格次第かなぁ 14万超えてきたら次の台湾行きまで保留
今の日常がdeckまみれだから興味あるんだけど、それだけにdeck並みのホスピタリティが欲しいんだよね
そういや十字キーどうなんだろ 8bitdo proみたいなゴミクズだったら泣くに泣けないぞ そうだね
プレイ中のCPU負荷は上の方に貼ったけど結構綺麗に分散されてる
さっきやった最新バージョンでのシェーダー構築中はこんな感じだた
7950X3Dだと同じバージョンでシェーダー構築何分くらいなんだろ
https://i.imgur.com/h4U9vv1.jpg >>414
あの見た目と操作性がデッキ未満な気がしていかんね
携帯機はそんなスペック要らないのと15w程度でどのくらいかの方がバッテリー含めて案外重要だね
複数の6800U機が転がっててもデッキを持ってしまう利便性の良さ
更に性能上がってもデッキを握ると思う どんな環境にも最適化しようとしたら
分厚いラッピングをかますことになってかえってパフォーマンスが落ちたりして >>362
未だに
じゃねえよ、最近オーバードライブレイトレーシングが実装されたから
全PCゲーム最高峰になった パストレそのものは今までもQuake2 RTXとかPortal RTXでやってたけど、現行世代のAAAタイトルにパストレだしな
4090で4kネイティブ20fpsくらいしか出ない現代の”Can it Run Crysis?”だわ PCの最適化に文句言ってるぐらいならせめて数種類しかないCSの方は最適化バッチリやれよって思うけどな
XboxSとXぐらいの差でも文句言ってるメーカーいなかったっけ マジンガーZはスイッチとPSの両方で買うけどどっちの方が最適化出来てるんだろうな(
そして眠らずティアキンへ
もう暫く据置ゲーム用PCを起動することもなさそう
BAちうのオススメ作業もほぼ携帯PCで パッソ♪パソ♪パソゴキ♪パッソ♪パソ♪パソゴキ♪
パッソ~パソ~ゴキ~♪ そう言えば去年組んだPC(i7 12700・RTX3070Ti)でP5Sやったらガックガクな上にオブジェクトすり抜けまくりだったな
強制的にアフィニティマスク設定することでガクガクは解消できたけどすり抜けは健在でまともに遊べんかったわ パソゴキですが
おすすめBAの追加装備群が凄すぎるのはいいとして
もう明日から暫くこれとこれによく似たのしか使わん気がする
携帯機最高だな
ソニーさんもジョージんとこに影響されてでもいいから良い携帯デバイスだしてくれ
https://i.imgur.com/R1UHvzn.jpg アメリカの議員ら、日本ゲーム市場の“ソニー独占状態”に懸念示す。“ハイエンド限定”がゆえに任天堂は無視
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230328-242080/
自作PCガイジ「コンソールの独占タイトル商法は害悪。ハイエンドは全部PCでのみプレイすようになるべき。アメリカいいぞもっとやれwww」
【悲報】ゲーミングPCガイジさん、高性能グラボマウンティングしたいがためだけにアメリカのソニー潰しに加担し始めてしまうw PS出だせるもののどこがハイエンド限定なのか
むしろ日本は任天堂独占状態みたいなもんだろう
ゼルダをPCに出せ!みたいな議員はおらんのか
マジンガーZを箱とPCにも出せ!倫!!とか >>370
互換性と安定性の話してるのに規制がーとか意味不明
日本のCS規制がPSのクソムーブで終わってるだけだろ
無修正エロゲー売ってた頃に比べればPCも規制厳しいわw >>431
PCアンチに言ってることだから意味不明じゃないんだよなあ
今も無修正エロゲあるのを知らないとか いやいや、 大作ゲームだろうとそもそも「900通りのPCのスペック組み合わせでも最適化なんかしなくても余裕を持って動く」ようなスペックを前提につくればいいだけだろ…
無理に出来るだけ最新の(重い)凄い美麗CGで作ろうとするから、最適化しないとー!ってなるんだろうが…
今日日、グラフィックスの凄さなんかまったく訴求力にならないってのにいつまでそんな制作の仕方してんだよ
switchベースで900p60fpsで動くものを作れば、今日日のゲーミングPCのどんなものでも最適化せんでも4k60fpsにすぐ出来るだろがい >>432
へー、海外版とかパッチとかじゃなくて日本国内で普通に買えるんだ
何処の世界線の日本? >>433
超絶低性能ゴミクズSwitchに合わせてクソ画質にするのはクリエイター的に嫌なんでしょ >>434
何言ってんのか意味が分からないな
steamとか無修正ゴロゴロですわ 900通り云々は開発の言い訳だよなあ
ジェダイもラスアスも最近のパッチでやっとまともになってきた
pcだけ発売遅らせばいいのにマルチ同時発売でpcだけあとでなんとかすればいいって魂胆丸見え >>438
PCバカどもはゲームがカクついたらパーツ交換して頑張るからやらせておきゃいいんだよw PCはある程度それ出来るけど、家ゲーは我慢するしかないもんなぁ
随分後で60フレ対応アプデあったら大喜びして、何だ不満だったんじゃんってw >>440
金と手間を掛けないで勝手に良くなるならそりゃ喜ぶだろ
当たり前じゃね?w ネズミゲーなら、家ゴミも長らく最適化出来てないって事だろ
おまけに日本語取り上げられてさ ジェダイサバイバーもUE4のレイトレCPUリミットにぶち当たってる感じがするなあ
レイトレ切るとGPU使用率上がってコルサントでも60fps切らなくなる(4k Epic設定)
d3d11on12.dll(DX11→DX12変換ラッパー。msのリファレンスでもCPUリソース結構食うから複雑な処理には推奨しないと書かれてる)使ってるからそれが一因とも言われてるけど
Witcher3のDX12対応もこのラッパー経由で行われていてCPUシングルコア依存になってる 165hzモニターが出てるのに165hzに設定できるゲームが見た事ないから謎だと思ってる
ほとんどが120hzと144hzと240hzがセットで表示される >>439
それなwww
「俺のマシンでゲームがカクつくなんて…こんな事恥ずかしくて言えない…!ハッ!グラボのせいか!?早く買い替えなきゃ!!」
↓
25万チャリンチャリーン♪
↓
※ゲーム側が最適化済んでないだけ
この調子でネギ背負ったカモさん(笑)として日本の消費に貢献してもらわないとなwwwww 最適化って端的に言えばハードに合わせて手抜き描写して軽量化するってことだからな
最高設定こそが至高って人に最適化がどうとか言っても鼻で笑われるだけ ほとんどのゲームで、設定落とせば構成変更なしでも簡単に60フレ出せるPC版と、じっと待たないと60フレ出ない家ゲーの差
しかも60フレ程度で喜ぶ >>434
実写すらカリビアンドットコムな時代に何言ってるんですか
先に挙げてる人がいる様に、steamでは基本無修正
だからちんこの血管いらねーよ!って人は不便を承知でdlsiteでの発売を待つ お!A Plague Taleアプデ来たのか
あれも出た当初のすくそ見たら4K最高設定でも楽々144fps出てるな
たぶんOD無し4K144Hzのモニタでやってたからグラボ遊んでてもそれだ
DLSS FG最高だな
しかもゲーパス日本語ありでありがてえ
さあ30fpsも出ないゲームの日課こなそ 無修正ってショウヘイの実況配信アダルトチャンネルみたいなやつのことか?
あれのパストレリアルタイムレンダアプデくれくれw むしろ怪獣姫辺りを想定した
カッとなってやった
今は反省している これシリーズ?
エロにはまったくもって興味ないのにライブラリにある不思議
https://i.imgur.com/hEisfRR.jpg そもそも最適化不足なんて昔からいろんなソフトで言われてるのに
急に大騒ぎしだしてPS5なら大丈夫みたいなこと言い出したんだよな スペック頼りでだらしない作り方してるところはいつまでたっても檄重ゲームのままだろうね
まぁ昨今はゲームエンジン頼りの量産型開発者が増えてきてるから、最適化も何もないんだろうけど(´・ω・`) ROM提供の時代が終わって簡単にデイワンパッチやその後アプデでどうにかなるから
開発も気が楽になったとはいえユーザー甘く見られがち
未だに大したネット環境もなくデカいパッチだとお困りの人も多いのにな https://i.imgur.com/eqZEBx1.jpeg
ぴ、PCゲーマーさん雑魚すぎるぅ〜wwww
ハイスペ(笑)が泣いてますよ〜?wwwwwwwww 900種類の組み合わせの最大公約のスペック前提でモノつくったらええだけやん >>464
環境に合わせてチューニング出来るように細かなオプション用意してんのに
格安BTOでウルトラ設定で動かないって暴れてサムズダウン入れるんだからどーしょーもねーべ 13900K+4090でも60~90fps程度しか出なかったりGPU遊びまくってたり
低スペの場合は最低環境満たしてて最低設定でもガクガクだったりするから言われてるんだゾ 単純に出来が悪いってのをオブラートに包んでるだけだからな
擁護してる奴も悉くやらかし組 >>466
それは最適化云々じゃなく唯の出来損ないでしょ、どんな環境でテストしてヨシと思って発売したのか謎
どんな環境でもまともに動かないものは、900種でのチェックとか以前に無能なだけ そら全機種まともに動かないジェダイとか、グラはインディーズで重さはAAAの redfallとかやろなぁ まぁ他にもコーエー案件とかな
にしても今どきシーライオニングかい 自分で調べな コエテクはCSにもこの前言ってたな
今世代はロード早くなる言われてるけどそれも最適化しないと難しいとか何とか
まぁスクエニもFF7RIでどれだけ苦労したか語ってたな 板違いだって最初言ってたの無理やり丸め込んだんだから、そりゃ相性最悪よ 今どきPCに拒絶反応起こしてるのっておじさんぐらいだろ
ゲームはゲーム機でするものって考えがおじさん 自作も出来ないような若いゲーマーがPCに拒絶反応してるだろ
スマホ世代だからPC知識もないんで取っ付きにくいんだろうよ スマホ世代はゲーム機に固執しないでスマホ使ってるだろw 信玄餅の容器みたいなrog台座に目眩が
120hzはいいね だけど裏面見た感じホールド感が気になる
あとはしゃーないんだけどスライドパッド
車中deckはマウス使いにくいから、スクリーンタッチよりやや正確なパッドはあると便利なんだよね
なんか代替手段用意してくれないかなぁ 日本も6月に予約受付らしいからそれ見てからかね
購入代行使って向こうで買おうかと思ったけど発売日に買えないと意味ないから止めた
国内でどのくらいの値段になるのかとあとはこれから出てくる詳細見てからかな
基本性能のわりにメモリとストレージが少ないのは値段抑えるために仕方ないんだろうけど 今はスイッチ最高REGZA最高おじさんになっておるぞ なんか最適化って言葉が魔法のようなものみたいに一人歩きしてる感じがする バグみたいなの除けばただの負荷軽減でしかないもんな
スペックにあった設定に出来ない人が多いからプリセットを下げ気味にしたりして最適化と言ってるのが多め
使ってる方からすれば見た目もそう気にならずフレームレート出るから最適化されたと思ってるんだろうけどね
ラスアスもこないだのパッチで中途半端な設定追加があってデフォだとそれ有効になってたりしたな
それも最高にするとそう変わらない 言うてwatchdogs legionを7950x3d 4090 DDR5@6000cl36のDLSSクオリティで走らせて1440p140fps(重いシーンでは110ぐらい)しか出ない現状を考えると
軽くする最適化大事やなって心底思うで それは最適化以前にろくに開発出来てないダメ開発なだけじゃないか?
ニーアオートマタなんてうちのPCでもバンカー内の薄暗い汚い画面のシーンで頻繁に50fps割り込むぞ
あんなのでも評価戻るんだから意味分らん
みんなFAR使うの前提で評価してんのか 番犬2はめっちゃ楽しんだのにレギオンは当初から絵のわりに重いと話題だったね
内容も微妙だったんで途中で投げた よくDFがやってるようなことね
見た目にそう違いが無く負荷が下がるようなALEX推奨設定とか
もう重めのゲームにはプリセットALEXでも付けておけばいい 4Kテレビの普及率はようやく2割で120fps対応のテレビなんてごくわずか
売れ筋のテレビはFHDどころかHD
家庭用テレビに繋ぐことが多いCSユーザーにとってはPCゲームの凄さってピンとこないわな
背景の草が少なかろうが遠くのオブジェクトが省略されてようが遊ぶ分には関係ないし プリセットAlex www
各開発チームに一台必要だな 4KHDROLEDテレビでティアキンやったけど良い
むしろCSユーザーこそ4Kのこマシなテレビを買うべきだ まだスペック足りなくてちょい設定落とさないといけなかったころはALES推奨設定をよく使ってた
DF動画のALEX推奨設定の切り抜き画像がまだ残ってるのが
サイパン GOW GW東京 とあるw
それらはたぶんその設定で遊んでたと思われる ダメ開発一刀両断だと、マイフェイバリットいっき団結が死んじゃうから堪忍したってや いっき団結もAlex設定で代官戦軽くなりませんか…! Steam版FFピクリマみたいな軽いゲームですら普通のPC環境だとあんなことになってるし
やる気ないとこはだめだね >>461
事実だけど脳みそマッチョで醜悪だねって話じゃ? ピクリマみたいに軽いソフトだと内容含めてCSの方が良いものもあるしね
チキンナイフ2つ欲しいとか48Hz設定できるとかならPCでもいいけど
まぁいろいろ持ってて一番自分に都合のいい環境で遊ぶのが一番だね
今もティアキン遊びたいけど携帯モードでやるのは勿体ないから携帯PCでオススメ日課熟してる苦痛 【RTX4000シリーズのメモリ(VRAM)・FLOPS(演算性能)】
4090 (24GB) 82.58 TFLOPS
4080 (16GB) 48.74 TFLOPS
4070ti (12GB) 40.9 TFLOPS
4070 (12GB) 29.15 TFLOPS
【RTX3000シリーズのメモリ(VRAM)・ FLOPS(演算性能)】
3090ti (24GB) 40.00 TFLOPS
3090 (24GB) 35.58 TFLOPS
3080ti (12GB) 34.10 TFLOPS
3080 (12GB) 29.77 TFLOPS
3070Ti (8GB) 21.7 TFLOPS
3070 (8GB) 20.3 TFLOPS
3060Ti (8GB) 16.2 TFLOPS
3060 (8GB、12GB) 12.7 TFLOPS
3050 (8GB) 9.1 TFLOPS
【RTX2000シリーズのメモリ(VRAM)・ FLOPS(演算性能)】
2080ti (11GB) 13.44 TFLOPS
2080 (8GB) 10.06 TFLOPS
2070 (8GB) 7.64 TFLOPS
2060 (6~12GB) 6.5 TFLOPS
1660ti (6GB) 5.44 TFLOPS
1660 (6GB) 5.03 TFLOPS
1650 (4GB) 2.98 TFLOPS
【GTX1000シリーズのメモリ(VRAM)・ FLOPS(演算性能)】
1080ti (11GB) 11.3 TFLOPS
1080 (8GB) 9.0 TFLOPS
1070ti (8GB) 7.8 TFLOPS
1070 (8GB) 6.5 TFLOPS
1060 (3~6GB) 4.4 TFLOPS
1050ti (4GB) 2.13 TFLOPS
1050 (2~3GB) 1.8 TFLOPS
【最新ゲーム機のメモリ(VRAM)・ FLOPS(演算性能)】
()内はブースト値
Xbox series X (16GB) 12.15 TFLOPS
Playstation5 (16GB) 9.2(10.3) TFLOPS
XboxOneX (12GB) 6.0 TFLOPS
PS4 pro (8GB) 4.0 TFLOPS
Xbox Series S(10GB) 4.0 TFLOPS
Playstation4 (8GB) 1.84 TFLOPS
steam deck (16GB) 1.6 TFLOPS
Xbox One S (8GB) 1.4 TFLOPS
Xbox One (8GB) 1.31 TFLOPS
switch (4GB) 0.39 TFLOPS(テレビモード)、0.15 TFLOPS(携帯モード) >>503
今日は昼から大事っぽい会あったんよ
だから休みたくても休めなかった
無かったらティアキン休暇でたぶん朝から居なかった
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