X



コーエーの売上高の80%が日本とアジアだと判明、なぜコーエーは欧米で稼げないのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:22:13.64ID:Y1ZAcTRBp
Wo longとwild heartsは海外だとアジアでしか売れてなさそう
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:24:09.19ID:0BUlSVHD0
三國志とか日本では一大コンテンツだけど、
欧米やアフリカではどうなんだ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:33:42.63ID:uRQPE5iOd
中国の歴史も日本の歴史もアメリカ人は興味無いでしょ
アトリエなんかは絵柄からして向こうは受け付けないだろうしな
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:38:26.87ID:8vSVsUPj0
日本もheart of iron とかCoD 売れんからな
海外の戦争に馴染みないのが普通なんよ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:39:18.47ID:YI1FJzwid
ただ日本にも中国史や西洋史に興味ある人は多いし
海外で日本史全般とは言わんが戦国時代とか好きな人も結構いるかも
アメリカなんて歴史学ぼうと思ったら海外から始めることになるだろうし
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:41:23.45ID:Tlsza3Fx0
吉川英治と横山光輝のおかげでしょ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:46:24.62ID:zK9UKwbe0
信長や三国志や
その無双が日本以外で何故売れると思えるのか
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:47:38.72ID:tP+EIFXD0
海外も侍とか武士とか忍者好きでしょ
ツシマとかセキロとかも売れてたしコエテクのは人気ないってだけで
そもそも日本でも売れてないから
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:48:22.46ID:NevYLqN5p
仁王は欧米で売れてそうなタイトルだが、実はアジアの方が売上多いんだよな
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 20:51:59.62ID:Mm9dW7i/d
欧米はガチのSLG市場があるからなあ
イケメン武将図鑑よりもこだわらないといけない部分がある
セガみたいに海外で稼げる現地の開発スタジオを買うしかないけど
コーエーが海外でそういうことできる法人や部門があるかは知らんが
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:17:17.99ID:yei6+6kj0
プレイヤー数ならウォーロンで500万超えてそうだがそんな甘くないか
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:18:39.29ID:VipmXk0G0
特にシステム面で底が浅いからすぐ飽きる
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:20:51.18ID:wA5i0qGK0
西洋史でゲーム作ってみればええやん
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:23:39.99ID:lUwcRrDm0
大作系になるとどっかで見たようなゲームになる会社だからなあ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:24:28.22ID:W0UwVxHQ0
アトリエシリーズはセールしても割引しょぼいから海外の人の新規は増えないでしょ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:40:18.02ID:/izOl1Nj0
そりゃ大統領無双とか出してないもんな
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:53:09.84ID:p4CU5eH30
中国東南アジアは成長市場だから
中国東南アジアで強いのはむしろ強みになる
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 21:58:31.04ID:HIKbr0GKd
>>17
早めに売り込んでたら成功したかもしれない
あの辺のってやることなすこと多すぎて正直訳分からんってなるわ
だからカジュアル向けに色々簡素化しつつ、シミュレーションとしての面白さを売り込んでいたらば・・・って
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 22:00:40.79ID:LijMjxsc0
キモオタがやりそうなゲームジャンルしか作ってないしな
正統派RPGでも作ってみろよ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 22:03:44.73ID:Br3JRvF+0
海外のストラテジーゲームってガチすぎるよな
日本人でもアドバンス大戦略とか好きな人には向いてそう
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 23:15:19.25ID:DaY61QDa0
日本とアジアがメインで、ちゃんと黒字で経営成り立ってるなら別にそれで良くないか?
欧米で認められなきゃ一人前じゃないみたいなコンプレックスは止めようよ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 23:22:00.29ID:/kqqfcZK0
どこの決算資料か忘れたけどゲーム市場でアジアはこれから成長市場と予測されてるので
アジアで強いってのはコエテクこれから伸びるって事なのでは?
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 23:36:42.75ID:lBRRkp2Mr
名誉白人の日本人としては白人様に認められなきゃ1人前じゃないからな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 23:39:51.63ID:b+WMSAVz0
例えば「スパルタ戦記」とか「ハンニバル戦記」とかを
日本で出して売れるのかと
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/14(日) 23:50:55.79ID:INe0oTnVa
そらキモオタ向けしか作れないんだもの
外見重視で中身はお花畑なマネキン美男美女だらけって今時どうなのよ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 00:01:51.99ID:gXQ3NS8f0
キャラクターの動きが酷いからだろ
PSPのガンダムアサルトサバイブみたいな動きのゲームばっかだからな
リアリティがない
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 01:15:03.56ID:ve5yFSP20
マジレスすると中華の会社と思われてる
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 01:41:17.42ID:dcFvlEwZ0
ウイニングポストや信長の野望とか日本でしか売れないだろ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 01:51:26.19ID:ZzXgastfa
逆神ゲハに支持されてる時点でお察し
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 02:17:09.49ID:drDquzMK0
それで売上800億の利益300億とか400億なら
欧米なんか無視でいいじゃん
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 02:17:35.33ID:btfrh2wa0
まぁゲハ以外じゃ昔から結構叩かれてるイメージはある
ろくに最適化しないマルチや移植とか
本家無双も見た目が嫌とか
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 03:19:21.70ID:yrUAjRpt0
鋼鉄の咆哮WSGはちゃんとIPとして育てていったら
世界で戦えるタイトルになっただろうに
PS2〜PS3の頃に無双全振りで捨てたのが惜しい
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 03:20:05.07ID:d9ZmXTtJ0
古代ギリシアとか古代ローマ
でSLG 作ればいいのに
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 03:51:46.04ID:7gsILIx3d
bannerlordと比べると無双は
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 04:16:09.45ID:7stXp/KY0
HoIとかやるとまあ欧米では無理だよねって思える
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 04:41:51.42ID:edSjJLuS0
SEKIROが海外で受けたのって戦国時代や忍者なのは雰囲気だけで中身は架空の葦名って国と相変わらずのダークファンタジーなストーリーに獅子猿みたいな相変わらずのダクソ的な敵が出てくるってとこだったりするんだろうな
侍や忍者が好きなだけでガチガチの戦国時代が舞台なのは受けないと思う
コエテクだと仁王がある程度受けたのは史実要素や実在の登場人物がいつつも敵がイギリスの錬金術師だったり妖怪だったりっていうファンタジー要素が入ってるのも大きいと思う
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 05:22:29.53ID:btfrh2wa0
そもそも忍者が架空の存在みたいなもんだから世界観以前に過剰な演出や操作感を求められそうだけど
まぁコエテクのはファンタジー要素強すぎると思うな
ローニンとかも空飛んでたけどあれなら漫画っぽいキャラとかストーリーにしちゃった方がいいんじゃないか
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 06:14:39.59ID:jdzVI2Df0
仁王シリーズは累計で500万超えてるし、日本とアジアで8割なら逆に凄くね。
これ以下なんていくらでもあるでしょ。
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 08:42:52.86ID:uqKKGZ6ea
>>33
面白いなら売れるんでない?
昔からある三国志系だってそこまで日本に親和性なかった
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 08:49:34.96ID:4PhJgm9va
>>27
早めって?メガドラの三国志3アメリカで売ってたぞ。
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 09:10:55.37ID:3lH4qhju0
信長や三國志とかアトリエやらウイポじゃ無理だしウーロンやワイルドハーツにしても
何作も出して橋頭保を確保しないとどうにもならんだろう
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 10:32:42.16ID:T6+0es9zd
やはり世界規模のゲームだった蒼き狼と白き牝鹿シリーズの復活しかないな
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 12:05:25.01ID:s8KYFdFmd
リンカーン大統領がヴァンパイアハンターで
大暴れする映画あるし
そういうのはどうだろう
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 12:22:31.95ID:VOPsw3NV0
>>51
三国志は人形劇になったり解釈版(吉川三国志とか横山三国志とか北方三国志とかああいうの)が色々出たり、もともと人気のあるコンテンツ
光栄のゲームで小説なんて読まない層にも広がったというのはあるかも知れないが
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 12:53:34.84ID:j66t9thJd
無双がゴミ
PK商法
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 13:30:12.09ID:7stXp/KY0
>>51
戦国時代以前から日本で人気のコンテンツだよ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 23:25:59.90ID:td3MXxKG0
>>33
それが好きな層はゲームとは無縁だろう
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/15(月) 23:57:00.34ID:TMF3ZI9h0
風花売れたやん
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/16(火) 00:01:40.13ID:yXjGXHbW0
日本でチンギスハーンやナポレオンのゲーム作っててそれなりに売れたんだから
海外でも歴史好きにアピールすればそれなりに売れるのでは
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/16(火) 00:09:31.06ID:6IV9ZgDQ0
大航海時代とかシュビライゼーションとかそんなの作るしかないな
又はトロピコみたいな国経営ゲーム
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/16(火) 11:32:25.10ID:GoUmiZiZa
アメリカって2割が自分の生まれた州から出ず、五十州の場所を丸暗記は大学院でアメリカ地理専攻レベル、州都(最大都市とズレてる場合が多い)を暗記してるのは大学地理専攻レベルだからな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況