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今回のゼルダってマップ上の掛け算があまりないよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/22(月) 09:01:27.88ID:jUpbmS5R0
ブレワイのときは山に登れたりパラセールで飛べたり火を燃やして上昇気流に乗れたり滝登れたりとかで
リンクの能力とマップ上の要素のかけ算が生まれてて移動するたびに新たな発見あったけど今回はあまりそういうのがないよな(アイテムと能力どうしの掛け算はたくさん工夫されてるとは思う)
まあ神ゲーであることには違いないけど
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/22(月) 10:12:26.90ID:Ar/lVfG30
マップ上の掛け算と言われると理解できないけど
地上の移動がなぜか超退屈ということならわかる
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/22(月) 10:13:12.81ID:DCKSOY7Bd
今回のマップは変化を楽しむものでしょ
久しぶりに訪れた学生時代にすごした街が懐かしくもありちょいちょい変わってるなって
そういうゲーム体験もたまにはアリなんじゃないのか
大崩壊で廃墟何もありません同じマップデータですならさすがに怒るけど
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/22(月) 10:15:36.89ID:Z/H5c7k1M
リンクは力を取り戻しプレーヤーは記憶を取り戻すゲーム
6年って期間がいい味だしてる
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2023/05/22(月) 10:31:27.00ID:AU+AP6jU6
「あそこ行ってみたいな」と思うところに行ってみるゲーム
「前作で行ったから行く必要がない」と思っちゃうと、移動が単なる作業になちゃうのかも
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