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PS御用達レビューサイトPushのFF16プレビュー 「4時間しかやってないが戦闘飽きた…」
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0001名無しさん必死だな
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2023/05/23(火) 12:33:43.82ID:AMiVWRzUd
「オープニング何言ってるかあんまわからん」
「カットシーンは50時間の冒険で一貫した品質を提供するのはほぼ不可能」
「自由が好きならエリアは広大じゃないので失望する」
「戦闘がかなり単調に感じる製品版ではどんどん解放してくれるのを祈る」

https://www.pushsquare.com/features/preview-final-fantasy-16-still-seems-like-a-ps5-must-have-but-a-couple-of-niggles-need-to-be-addressed
0340名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 08:16:28.02ID:MwHJ/s3nd
>>332
KOTAKUに所属してた奴を引用するのはさすがにやめとけ
海外でも嫌われてるのに火傷するだけだぞ
0341名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 08:17:10.41ID:Y2qnpowUa
>>43
それを仕込むのにどれだけの時間と手間がかかるの?
0342名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 08:23:56.73ID:FCh5JSUqa
公会動画の敵耐久力ありすぎて爽快感の欠片さえ感じ取れなかった
エフェクトどかどか出てるのの削れてるのほんの少しのギャグ状態
0343名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 08:56:41.36ID:cMpjW9wv0
オフラインRPGの戦闘システムで、こんなネットRPGのような戦闘されてもなぁ…
0344名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 09:20:52.04ID:rctks+t/a
他のゲームだと複数の雑魚をバシバシ倒していくアクションなのにそれを一匹の敵にぶつけてるから退屈に思えるんだよな
FFオリジンの時と同じ感覚だわ
0345名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 09:51:19.18ID:jtL34EH70
お前らFF16は動画で済ませろよ
0346名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 09:57:43.29ID:qYSBxpqf0
>>338
one hand
0347名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 10:26:42.35ID:9VfsW4cwM
記事の序文が虚しく響いてるのがヤバい
『とにかく凄いゲームなんだ〜〜〜』
からの”単調””心配”への落とし込み様ったら.....
全体的にポジティブな要素が挙げられておらず
ほぼ期待値ってのも.....
 
最大限に忖度して書いてるのがよく分かる
0348名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 10:39:29.14ID:tbiXhUONp
>>341
その仕込むフェーズが楽しいんだよ
あーだこーだと考えたり試行錯誤がゲームの本質よ
0349名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 11:14:34.63ID:ToIP+CZ20
>>285
完全にラスアスアンチャ路線でしょ。
ムービー見てバトルして先進んでムービー

買う前から分かってること
0350名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 11:29:31.91ID:bCQ8obGS0
>>349
アクションRPGに路線変更してて結局ムービー頼りって本末転倒だよなあ
0351名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:28:09.17ID:bByUN2SVd
戦闘は暗い部しかいないってマジなん?
0353名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 12:53:03.26ID:vnDUO+oPa
仲間の動きはドグマを見習うべきだったな
ほぼカカシになってる
0354名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 13:06:31.17ID:0vjZ0OjAd
FF16の1兆倍ドグマ2には期待してる
エルデン並みまでは難しいとしてもドグマ2は良ゲーが確定している 重厚感とOWの作り込みを頑張ってくれればエルデン超えもあり得る?
0355名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 13:18:59.05ID:DhpXXFJN0
アクションゲームで4時間って結構疲れてくるぐらいの時間じゃね?
0356名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 13:27:32.49ID:/xDDowNT0
>>345
何でプレイする予定のないゲームの動画を見なきゃならんのだ
0357名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 13:50:51.93ID:4NLsezA50
まず今のスクエニに面白いストーリー作るのが無理だろ
とりあえず殺してダークwみたいなのばっか
0358名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 14:04:33.44ID:Rl2uATt+0
>>340
元だからこの人はもう関係無いだろ

kotaku自体を持ち上げて任天堂を叩くゴキちゃんに言ってやってくれ
0359名無しさん必死だな
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2023/05/24(水) 17:55:02.49ID:1P5d1XjG0
>>345
FF16はまとめのテキストで済ます
数分で読める
ネタバレ読んだからエアプじゃないよってやる予定
0360名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 00:16:12.38ID:xNq24L2/0
単調なアクション延々とやらされる感じか
0361名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 00:18:33.41ID:xNq24L2/0
>>22
今のスクエニってやり込み要素作れるのかね
0362名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 00:56:42.84ID:EDwuRtR40
間合い図りながらガードパリィやるのが主流の2023年現在にぴゅんぴゅん飛び回って剣振り回して派手なエフェクト画面いっぱいに広げてボタン連打してコンボ(笑)とかやるセンスよ
設定的にもダークで重そうな雰囲気ならなおさら前者なのになぜ後者の古臭いコンバット選ぶかね笑
0363名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 01:54:52.58ID:oqZI5HYod
そういうのが好きな奴らはDMC買う人たちだろ?

あれ最新作700万本くらいのやつだけど、そんな従来の客層狭めるシステム採用してるしてる時点で…
0364名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 03:35:04.89ID:V8fQxWWI0
>>345
2分にまとめてくれれば見てやってもいいけど
0365名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 08:36:38.93ID:2q7/jTeK0
>>354
ドグマは好きだけどカプコンというのがね
発売を延期して作り込ませることはしないだろうしさ
前作がまさに作りかけを売物になるぐらいにはまとめて
とりあえず出しましたーって感じだったしな
0366名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 08:40:47.87ID:pzc7NfSZa
>>365
逆に過去にそんだけやらかして続編でもやらかすってことはないだろう…たぶん
0367名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 09:33:30.30ID:N2dYlynfa
>>333
開発費を他部署に割り振れば黒字になるから全体の売上に貢献って書き方ができる。
0368名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 10:17:07.13ID:ovgOlM1Rp
あと20時間ぐらいボタン連打地獄が続くというのに
0370名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 10:56:29.41ID:tQADLb4K0
ヌルくて面白いって物凄く作るの難しいけどスクエニなんかにできるの?
0371名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 15:29:47.84ID:aod5Kpjga
もうさ、スクエニは一回でいいから
「ファイナルファンタジーの当たり前を見直す」を見直してくれ
頼むから
0372名無しさん必死だな
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2023/05/25(木) 16:58:27.00ID:xLt35OrO0
>>371
当たり前すらぶっ壊して名前だけの訳分からんゲーム内容が続いてるからなぁ…
0373名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 04:36:00.43ID:ngKQCuDld
16はチョコボも削除しようとしてたんだっけw
もうファイファンの看板外せよ
0375名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 07:03:30.42ID:7ljQzDX2a
>>25
お前が単調な戦闘しかできないだけだろ
ティアキンのスタイリッシュ戦闘動画なんていくらでもあるから見てこいよ
0376名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 07:37:40.17ID:rxEYhwqf0
>>375
なんでスタイリッシュな戦闘が出来るようにプレイヤーが努力しないといけないんだ?
1ボタンでスタイリッシュならいつでもカッコよくて爽快感あるんじゃ…
0377名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 09:16:43.38ID:SBWocyPC0
高精細おにぎり造るような人材が看板タイトルのディレクターやるぐらいだから
「面白いとは何か」を考えられる人材が殆ど居ないんだろ
惰性でCGムービー造って、ステルスマーケティングするのがスクエニの限界
0378名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 09:56:25.29ID:GEs66m1MM
>>376
FF16マジおすすめ
0379名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 09:58:57.41ID:E7/ODnNnM
>>376
お前の個人的な意見とかどうでもいいからFF16楽しみに待ってればいいのに
0380名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 10:08:28.41ID:7DpnQETk0
>>376
流石はスクエニ
PSユーザーの特性を理解してる

な〜んに考えずボタン連打するだけで遊べちまうのは
PSユーザー向けに超最適化wwwした結果なんだな
 
0381名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 10:26:44.58ID:HQ0aSHOrp
ラーメンはマイウェイのところでやめたがコレは4時間は耐えられるのか
0383名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 14:01:31.89ID:oFEWvnLWa
>>377
高画質おにぎりよりも、朧村正の寿司のほうが40万倍美味しそうに見えたわ正直

スクエニのFF開発チームは頭のネジがふっ飛んでる
0384名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 16:15:32.19ID:to8GLR2j0
>>376
試行錯誤とか戦略立てるなんて面倒な事やってられないよなw
ワンボタン連打でスタイリッシュ!コレこそPS体験!
0385名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 16:25:21.02ID:rz9n21adM
そういうや days gone もプレヴュー不評で
やっぱり製品版も不評だったな
しかもこっちは開発終わってるという
0386名無しさん必死だな
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2023/05/26(金) 19:51:59.74ID:OD9oUJ8B0
>>383
現実にはないものを精細に描くならわかるけど
実物をブツ撮りすればいいようなもんばかりというね
時間をかけるところが間違ってる
0387名無しさん必死だな
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2023/05/27(土) 02:46:16.82ID:XPbxdWJK0
>>383
センスないからなスクエニはw
0390名無しさん必死だな
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2023/05/27(土) 12:46:56.81ID:nQfa9/Gl0
>>376
それモーションが長くてだるいだけですよ
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