結局オープンワールドと一本道リニアどっちが面白いの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ストーリーをメインで見せるなら一本道
探索やサブクエ等遊びをメインにしてるならオープン 面白いゲームはシステムに関係なく面白い
当然だけどつまらないゲームはリニアだろうがオープンワールドだろうがつまらない リニアは自分以外の誰かの追体験に向く
ロール(役割を)プレイ(演じる)タイプのゲームに向く。
あまりにリニアが強いと映画や小説でいいや、ってなっちゃうけどね。
オープンワールドは自分自身が主体となり、物語の世界の中で自発的に考え、動き、結果を得るというタイプのゲームに向く。
ナラティブゲーミング。
ストーリーやシナリオは良い添え物として用意されているのが好ましい。 オープンワールドにしたからといって面白くなる訳じゃないし逆も然り
ただ一本道のほうが作り込みやすいだろうからよほど練ってないとしょぼゲーになるよね 全てのオープンワールドが全ての一本道より面白い訳じゃ無いし逆もまた然り マスエフェクトあるやろ
1は広大な惑星を何個も用意したやろ?
めっちゃつまらんかったやろ
2で惑星の探索範囲をめっちゃ狭くしたやろ
面白くなったやろ
どんなゲームにするか、が最終的には大事なんやで FF15のロイヤルエディションを最近クリアはしたけど
前半をオープンワールドになんかしなくていいから後半のシナリオドリブンの部分をきちんと完成させてゲームに入れろと思ったもんなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています