【ニシ発狂】真のスプラ、「FOAMSTARS」がPSに登場!
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よくこんなゲーム発表できるもんだ。恥ずかしくないんかね ゴキブリが散々スプラ叩いてたのに売れるわけ無いやん 無料ゲーならワンチャンあるぞ
フルプラならバビロンコースだな こんな悲しい気持ちになったはPSオールスターズが発表された時以来だわ なんだったかスプラは何かのパクリだってよくスレ立ってたけどこれはなんなんだ チョコボレーシングの二の舞にならんといいね
スイッチは避けたようだけどパクブラが売れなかったPS市場でこれが売れる未来がなかなか予想し辛いけど これでスクエニがゲロってSIEに
そういうの作ってくれってのでも出てきたら
ゲハ的にはとっても美味しい話になるんだけどなー ムービーもだけど動いていて爽快感が全然ないな
でもソニーはゼルダを潰すために原神を持ち上げまくったようにこっちも不自然に持ち上げまくりそう これ作ってる時開発者ドンな気持ちなんだろうな、パクリパクリ言われて可哀想 売れる見込みが欠片もないと思うのだが
任天堂のパクリゲーをプレステ独占で出すと
援助でもしてくれるの?w ソープランドwww
クズエニッwww
これも片手で連打なんだろ??www PS5専用タイトルじゃないのか
もう爆死の予防線張ってやがるw スペシャルはスフィアトルネードチャクチメガホンだな 真のスマブラみたいに開発室でスプラ映しながら開発してそう 見た目が泡なだけでそこらのシューターと変わらんのがね、ホント、見た目だけパクリました状態 >>31
ゴキブリの脳内にしか存在しないゲームだったか つかメインの女キャラでさえナンジャモをパクってね? >>39
そもそもリアル等身だから相手のブキが分かりにくい >>40
1に貼られているリンク先の画像ですらキャラが見分けつかないという 【悲報】ゴキさん、なぜかこのゲームに触れようとしない めちゃくちゃ視認性悪くて草
そしてアホみたいに開けててスプラなら大炎上しそうなクソマップ
対戦ゲームのノウハウ無いメーカーがスプラ模倣するとこんなものになるのか 世界観が泡ってギミックとシナジー無いのが実にスクエニ これぐらい塗りを適当にしないと通信できないんだろうな
やっぱスプラが狂気すぎる そこそこ売れそうに思うが
switch、wiiU持ってないけどスプラに興味あった層は一定数いるだろ
ただスプラやってるキッズ達におじさん達が蹂躙される気がしないでもない >>45
スプラのパクリだが対戦相手はニンジャラだなw スプラの「すべての攻撃は無駄撃ちにならず自軍の移動経路確保になる」ってのはいいアイデアだからどんどんフォロワーでて欲しいね
泡には潜れず、立体的になって障害物になるのはスプラと差別化出来てるじゃん ニンジャラってなんだかんだまだサービス継続してんだっけ? >>50
とりあえずはニンジャラがサービス開始して今年で3年目になるから、これもそこまで続くことが目標じゃないですかね
実際は1年続けたら良い方だろうけど ニンジャラはまだ続いてるしアニメも今も60話くらいずっと放送されてる謎ww >>31
これでスプラトゥーンはパクリじゃないは無理あるな >>52
ニンジャラはガワだけスプラに似てるけどゲーム性全然違うな(自軍という概念が無い)
対してこれはガワは違うがゲーム性(撃つ→自軍確保)がスプラフォロワーだ スプラのフォロワー出すのは良いことだと思う
スクエニだから期待はない >>56
その動画の説明欄でそのゲームの開発者が「The concept is about five years old but the game itself was never finished . I do not think Nitendo copy cat this. Former game designer of Color Wars.」と釘をさしてるようだが… WiiUでスプラトゥーンwwwwww
時代を逆行しすぎwwwww スクエニのPS独占タイトルの打率の低さ考えると駄目そう >>61
日本ゴキブリは英語読めないから
日本語も怪しいことあるけど >>61
だから?
開発者はこれを模倣するとは思いませんって言ってるだけでしょ
見たらスプラまんまじゃん >>69
当時も言われたけどマリパのミニゲームの方が先では? 本家スプラは地形には干渉できないシステムだからこれは興味あるよ
やってみたい スクエニのこれ見てスプラのパクリだろ!→分かる
カラーウォーズからスプラはパクってない!任天堂は無罪!→分からない
どっちもパクリだろ
どう見ても😥 すごくPSらしい発想で良いと思います!
PSが大人向けハードだという事をよく理解している! そもそもカラーウォーズは陣取りゲームでもないみたいだし、共通するのは色を出してるくらいしかないんよな、それだけでパクリ認定するなら世の中のゲームの殆どがパクリになっちゃうわ せめてキャラデザがアニメ系だったら萌え豚釣れそうなのになんでこんな中途半端にバタ臭いの この手の任天堂パクリゲーは「結局任天堂の本家しか勝たん」ってなるだけ
本家が既に完成度高過ぎて半端に真似ても完成度落ちるゲームにしかならん >>77
日本ゴキブリはゲーム買わずに動画見るだけだから見た目だけしか分からないんだ 色塗る奴は全部クラッシュローラーのパクリ
こうですか? しかしこれを独占契約するSIEのセンスどうなってんだ
アストロとかスナックボーイとか元々任天堂パクリまくってるから
今度はサードにパクリゲー作らせてみたってことか >>78
フォトナ、ヴァロ、オバオラインだけど、それらと比べてもなんかダサいんだよなスクエニて バッタモンしか遊べないクソステっwww😆
人気がないw
ソフトが売れないっwww パクるなら元を超える気概持てよと
任天堂が特許使われても怒らないんだから本気出せよと
陣地の塗り替えは任天堂がスプラで特許取得済 >>51
潜れない仕様にしたというよりは、潜れない仕様でしか作れなかったんじゃね?
スプラの過去のパッチノートを見る感じ、動作安定の面においてかなりシビアな処理っぽいし スクエニが
スプラパクって
プレステで出す
もう一つくらい役がほしいな またチョコボレーシングみたいな事にならなきゃ良いけど >>25
他社ならともかくスクエニだとそんな印象しか受けないわ ファミコンスーファミ時代なんか箱の絵だけでも売れてたのにな
もう終わりやね チョコボというかバビロンコースだろ
無料アプデしてきますって売り出して爆死後なかった事にして遊べなくなるやつ 【悲報】パクラトゥーンのディレクター、ドラ10元ディレクターのりっきーだった マリオカート、スプラトゥーン、スマブラ
次は何をパクる!? ドラクエ10の2代目D(りっきー)がディレクターで草 >>99
変な仕事押し付けられたな…自らやるタイプじゃないだろあの人 >>89
泡を盛って足場にするシステムだから潜れないのは納得だし
もしかしたら潜れるアビリティもあるかもしれない
みんなやる前から否定的に見過ぎだって
全部文句言いながら野球中継観てるおっさんかよ
とはいえキャラデザはちょっと没個性だなw
どんな設定なんだろう、スプラはペイントでナワバリを主張するグラフィティ文化とかけてるが
これは清掃員チームか…?なぜ街中で泡を出してるのか納得のいく説明が欲しいね ディレクターがDQ102代目ディレクターリッキー事斎藤力ってDQ辞めて作るのが劣化スプラってスクエニは地獄だわ これガチでただ泡バシャバシャやるだけのゲームだぞ
スプラトゥーンというよりカラーウォーズに近いw どっちかと言うとフォトナっぽいけど根幹をなす部分がスプラっぽいからそう言われるよな DQ10ゲームデザインとシナリオと初代ディレクターやった
藤澤がスクエニ辞めて逃げた理由がこういうパクリを
押し付けられるからだと思うと納得w PVのカラー的に2を意識してるあたり、本当は1でパクりたかったけどスクエニでは1画面で実現する仕様が思いつかず断念、2がリリースされて1画面での仕様が提示されたことでパクリに着手したって流れなんじゃね? ゲームの歴史上こういった戦略は多々あったからとやかく言わないが後追いの方がセンス劣化してるのはダメだ スプラのパクリゲームのDがドラテンのりっきーな件
どこに消えたかと思ったらパクリゲー作ってたとか >>104
神様からアイデア授かったと言ってドラテンのディレクター降りたんだぞ
マジがっかりだわ >>110
まあ藤澤は旧エニだし完全に堀井の後継者枠だったので
その堀井の後継者自体が嫌になったんだろ >>88
えっ
陣地の塗り替えってまんま海外シューターのコンクエストルールやん >>100
箱庭マリオや2.5Dマリオもパクってるしかなり前だけど森やピクミンもパクってる こんな恥ずかしい会社もうプライム市場から外せよ、、、 >>74
地面を盛り上げただけで地形干渉?
なのにスプラで色を塗るのは干渉でないとでも?
スプラやったことないだろ でもPVをよく見ると泡を厚盛りしてフィールドを立体的に変化させてるしスプラトゥーンより高次元なバトルが出来るのでは?やってみたらめちゃくちゃ面白いかも! スプラのもう1つの革新のセンプクはどこもマネされてないな >>114
神様(ソニー)
授かった(押し付けられた)
悲しいね >>121
味方が盛った泡が逆に邪魔になることもあるってことだよなぁ
野良プレイには向かないかも 日本人向けでないのが致命的だな
日本人に売れない和ゲーが世界でも売れないことを気が付いた方がいい
キャラがスクエニぽくないほど中途半端 スプラは色塗った場所でステルス&ダッシュできるだけだったか
地形干渉ではないわな
泡で地形変化させられる今作は相手の射線をコントロールしたり地形干渉ができる上位互換シューターとして売っていくのかな 泡の中に潜れないからまずステルス要素がない
ステルス要素がないから陣地から敵の行動を予測する要素もない
これは相当な大味なゲームになるぞ
さながらカラーウォーズをそのままゲーム化したような感じになる 自分で地形変えれると元からあるマップがあまり意味を成さなくなるしゲーム性は落ちると思うがな >>125
虚栄心だけは一人前だから、社を挙げて任天堂のパクリをしてるとは思われたくなかったんじゃね? このPVのコメント欄外人にバカにされまくりでマジで面白いwww >>128
ソフト紹介する配信で日本語すらないんだぞ?
日本向けなんて出るわけないw そもそもこういうのやりたいやつは既にスイッチとスプラ買ってるわけで
後追いの完成度低いの出したところで、これと本体同時に買ったろ!ってなるやつがどれほどいるかだけは気になるwwww >>1
「真の〜」とか言っているものに限って「〜」をこえたことはないww >>121
寧ろその無駄に立体にさせる事がマイナスの可能性が高い
任天堂が試してないと思えないし >>132
えっ
ゲハにいて自分で地形変えられるバトルフィールドシリーズすら知らない??
これは恥ずかしい…やはり任天堂ファンって任天堂以外のゲームやらないのね スクエニってパクリゲーすら本家越えられない糞ゲーのイメージ
主にチョコボレーシングのせいなんだけど >>122
あれはプレイヤーキャラが人間である限り真似できないだろうな >>136
マジか…
スプラやりたがるユーザーは既存のスプラユーザー世界で総勢1300万人ぽっちしかいないんか…過疎ゲーやね
シューターのユーザー層って全世界で最大規模3.5億アカウントもいるのはフォトナで証明されてるのに…
スプラはたったの1300万が限界… こんなのも叩き棒にしなきゃならんのか
ステイ豚哀れ過ぎる 正直PS5タイトルにしては旧世代感が強いが、任天堂のゴミスペックから解放されたスプラがどんなものになるのか見てみたい気がする >>143
それくらいの市場規模しかないところに似たような、しかも劣化版作ったところでどれだけの売り上げが見込めるの?って話よ
ああ、こんなゲーム出させるソニーがクソバカガイジって言いたいってことかw これが通るのならウマ娘なんか完全オリジナルやんけコナミ恥を知れ ゴミスペックから解放された真のマリカーのチョコボレーシングってどうなったの? スプラはカラーウォーズのパクリって、ゴキはペイントボールという競技も知らんのか…
どっちもペイントボールから着想を得てるゲームだぞ、少し調べたらわかる >>146
そのくらいの市場規模しかないのはスプラというオワコンハードのオワコンゲーだけの話であって、カジュアルシューターは3.5億規模の市場があるんよ…
これが任天堂ファンボーイか スクエニの事だからまた信者がスプラは合わなかったけどこっちはやれそうとかネチネチとネガキャンするんだろうな
ウォークやビルダーズでよく見たわ >>150
スイッチ独占ゲーだからゴミスペックから解放されずに死んでいったわ
スイッチがやはり全ての元凶なのがわかるね 豚とゴキの醜いレスバよりスクエニはウンコやなって話で
皆と楽しく語らいたいんだがそんなスレはないんか >>115
ドラクエの展開の方針とかもあるだろうな
ファンですら嫌気が差す様な事を繰り返してるし 最初のムービーは楽しそうなのにプレイ画面はいまいちだなぁ
泡の質感が気持ち良さそうに見えない >>121
要素が多けりゃ自動的に面白くなるわけではないのはアンジュレーション導入して不評買ったVF3を見ても明らか
スプラが優れていたのは色塗りの陣取りというアイディアだけではなく、それを奥深い戦略性が生まれるまで練り込んでバランスを取ってるところ まあ流行らんやろね
スプラ3もモーション手抜きの圧倒的低予算って感じだったが、今作はそれに輪をかけてやる気ないのがわかるわ
やっぱオーバーウォッチくらい気合の入ったモーションボイスシステム凝りまくりの大作ってなかなか出てこないな りっきー自身が提案したのかプロデューサーが別にいてそいつ発案で開発を任されてるのか
興味ある スプラは任天堂が社運かけてガンガン宣伝して定着させたけど
これはどあすんの?
YouTube広告するだけ? >>162
スプラは5年かかって累計1200~1300万本で終了の失敗ゲームだから
海外でもさっぱり売れてない
これ認識できてない任天堂ファンボーイ多いよな どうみても偉い人からのスプラみたいなの作ってよ案件やろ なんだ、そもそもクズエニなのかよこれ
クズエニがまともなシューター作れるわけないやん
ここでポジってるガイジが発売する頃どうなっとるかだけ楽しみにしとくわwwww これ上手くいかなかったら、りっきー辞めさせられちゃうのかね? スプラ失敗とみなすなら
類似パクリゲーは出ないのでは この末尾aは任天堂を否定したいだけだから相手するだけ時間の無駄だぞ がっかりだったから、末尾aが発狂してんじゃん
あ、ゼルダ発売からずっとこの調子だったか >>151
ペイントボールって弾のヒット判定をペイントでやってるだけだろ >>165
過去改竄辞めようぜスプラに社運なんてかけてない >>169
もう既に追い出し部屋に入れられてるから、こんなもん作らさせられてる説 スクエニの類似パクリゲーといえば
チョコボレーシングか
売れたんだっけ?あれ 泡の描写が汚くてスイッチレベルなんだけどそのうちスイッチでも出すってことなのかな >>174
それがまんまスプラって話だろ
しかもスプラより前に別のとこが似たようなゲーム作ってたいつものパターンだしな >>180
イカ出た頃にはすでにWiiU事業は幕引きに入ってたぞ >>180
まーた歴史改変か
任天堂は過去みればわかるように新規シリーズに社運かけたりしないよ
マリオマリオポケモンポケモン、20年以上もこればっか 典型的な「それってアナタの感想ですよね?」じゃない スプラ+ニンジャラ+ナンジャモ+オーバーウォッチだな なんか相手からは見えない色付きの霧で自陣広げてくインディーの対戦シュー有ったよな
現状アレがスプラフォロワーの中で一番面白そう パクるならもっと早くやらないとなのにな
PS5立ち上げ期に出せよってな このゲームのジャンル知ってるか?
「アワパーティーシューター」だぞ
どうだ?嫌な予感がするだろう?w この末尾a人生台無しになったから任天堂一生かけてどん底に突き落とすよ
とか言ってたやつでしょ
相手しないほうが良い >>125
ディレクターがエニックスサイドなら無理じゃない?
ドラクエキャラでやるにもいかんし >>191
さすがにこの手のウソ捏造はやめた方がいいよ >>137
ゼルダの要素を全て詰め込んだゲームが出てきてもそれはゼルダではない。プレイヤーを馬鹿にしてはいけない。
プレイヤーは頭がいいから、小馬鹿にして作ったらすぐ見抜かれる って言葉思い出したわ >>192
合併から20年経ってその状態なんだとしたら、それはそれで問題だろ
どんだけ社内融和が進んでないんだよ イカタコじゃなく人間キャラでスプラっぽいシステムにするのに泡の上を滑走するってアイデアは悪くないと思う。武器で攻撃or高速移動って感じにはなってる。
たまにニュースになる「街に大量の泡の花が溢れる」っていうのを人為的にやってる非日常感も悪くはない。
ただ……なんか…… >>194
あんまりゼルダ信仰もなぁ
もう原神って完全上位互換が現れてさっそうと抜き去っていったわけじゃん
売上もプレイ人口もグラフィックも何もかも アランドラはゼルダっぽいけど面白かったな
昔のパクリゲーはけっこう面白いのが多かったイメージ ムービーの泡はゾウの歯磨き粉って化学実験みたいなリアリティだけど、
ゲーム画面の泡の質感は微妙だな
それに影が描画されてなくて泡の上の立ち位置が分かりづらい
ハードスペック高い&ムービーの絵作りを学んでるはずなのに
ゲーム画面でのライティングがマジで下手なスクエニってなんなん? >>197
それはそれでいいんだろ
原神が売れてても、ゼルダというブランドと品質と売り上げがくずれてないなら任天堂としては◯ってことなわけで。 >>195
20周年対談で未だにスクウェア班とエニックス班で部署が分かれてるってスタッフが言ってるから、むしろ融和させる気がないのかも スクエニはプライドないのか
Dはドラテンのリッキーじゃねえか スマブラとマリカの似たの出したけど
売れなかったよなw 画面泡だらけにした後の見た目の単調さはどうにかならんかったのか タイトルも何かフォートナイト意識してるっぽいんだよな。
発射音とかのSEもアレ過ぎて逆にツッコめねぇよ。
PSの顔になりそうなマルチシューターを作ってくれって
SIEから御提案されたのかねぇ‥。
基本無料なら「プレイヤー数〇〇突破!」とかハッタリかませるけど、
買い切りならマジでバビロンコースだな。 >>204
ニンジャラは糞しょうもない
一瞬で過疎った コラボでDQFFキャラ出して世界観さっそくブッ壊してきそう まあ思えばチョコボレーシングとかやったし二番煎じには抵抗ないよなこの会社 イカは見えてるプレイヤー同士が正面から
撃ち合うだけでは勝負つかない
だからステルスで回り込むというシチュエーションが
重要になってくる
しかし今作はそんな要素は無い
これは相当単調なゲームになりそう ムービーでさえ銃を撃った反動がなくてお遊戯感しかないんだけど
スクエニはゲームばかりかムービーさえ作るのが下手になったのか パブリッシャーだけやってるんじゃなくがっつりスクエニじゃねえか😳 >>210
そうそう
だからcmやり始めた時みんなびっくりしてたんだよ
こんなゲームのcmしてなんになるんだと PSより、むしろswitchに出した方が売れそう
こういう色合いのゲームは
PSは黒い暗いゲームを好む奴多いしな >>204
ニンジャラは今もおはスタで特集やってるし
鬼滅や東リべとかとコラボしたりしてキッズの馴れ合いゲームとして続いてるぞ
ガンホーだけしかスポンサーいないけどアニメも続いてる
スプラはオンライン課金しないと遊べないためキッズに厳しいから
基本無料しか遊べないキッズに需要がある ニンジャラは基本無料だからやってみたけどクソに近い凡ゲーたったな
すぐにサ終するかと思ったけどガンホー社長直々のプロジェクトでズルズルとね
鬼滅コラボとか割りと派手にやってたのも税金対策じゃないかとか言われてた しかし中華製でも初見では分からないようにパクるのに
国内最大手の一角がこんなんでええんかいな いやスプラがあるSwitchで二番煎じはPSより無理だろ >>198
あれセガのランドストーカーも色濃く混ぜてるから当時のハード情勢からしたら結構エゲつないパクリ方してるゲームなんよな
いやまあすげえ面白いから個人的にはそこまで文句無いんだけど >>197
いつまで原神持ち上げてんのハゲ
やってもいないくせにさ
あれもう空気だぞ >>212
>>だからステルスで回り込むというシチュエーションが重要になってくる
いや、そんなことはなくてスプラ3では縦長マップメインになって長射程武器が有利になり回り込みなんて要素は薄れた
こういうスプラをプレイしたことない任天堂ファンボーイが無理やり擁護するから実ゲームと乖離した説明になっちゃってる FFDQが真のRPGとなったように
これからはスプラは過去のレガシーとなるだろうねw >>225
回り込むと言ってもマップを大きく回り込むこととは限定してない
短射程シューターもイカニンジャで隠れて
脇から狩りとるとか
いくらでもある
エアプはお前だろw これをオリジナル作品だと思って作ってる人たちのメンタルってすごいな 新感覚らしいぞ!!
本日、ディレクターとして開発にあたっていたFOAMSTARSがついに発表となりました。
FOAMSTARSは、4人VS4人でアワで戦う新感覚アワパーティシューターです。 >>153
これがどれくらい売れるのかって聞いてんだよ耄碌爺さん
全体の市場がーじゃなくてよ >>213
銃を撃った反動なんてたかがしれてるのよ
銃弾は軽いんだから、よっぽど口径が大きな銃でもなけりゃ片手で撃っても余裕ってなもんだろ
それよりおかしいのがスプラよ
あれだけのインクを大量に噴射するんだから反動はとてつもなくデカい
それこそ消防士がホースを何人もかかって支えるくらい
任天堂の表現不足・技術不足よね >>225
だったら短射程4確のシャープマーカーはゴミになってるな まんまシステムパクってるんだが、なんとかパクりを誤魔化そうとして視認性が悪化してるのクソ笑うな >>229
人数までパクったか
そこはご自慢のマシンパワーとやらで拡張しろよ ニンジャラと比べてる奴いるけど数年続いてるからな
ましてやこの泡はPS独占で出すようだがどの程度ユーザーが付いてきてくれると計算して出すのかね
フォースガイズももう名前すら聞かなくなったがまだPSで流行ってんの?無料?でリリースした時は勢いすごかったけどこれも同じ運命辿るんじゃないか? >>193
事実だろ?
普段から嘘捏造してるやつが何いってんだよw >>234
10vs10なら おお!ってなったかもしれん >>218
パズドラのアニメもダラダラやってるけど早く終わってほしいわ
枠の邪魔でしかねえ >>236
ぜんぜん違う
これ以上はやめた方がいいよ >>234
WHみたいに面白さを考えて4人にしましたとか言ってきそうw なんか変なスレが立ったな
スクリプトがうごきだした? >>240
なんか都合悪いことでもあんの?
お前無敵の人だろ?じゃあ問題ないじゃん
違うってんなら普段何やってんの? ガチで面白過ぎるだろゲーム業界w
ろくなゲーム出さない分際でw キャラはARMS味を感じたけどな
頭身だけかもしれんがw スクエニだけじゃなくゲーム業界が終わってるわ
パクりとリメイクしか出さないやん パクリスターズとしか呼ばれんだろこれ
そういやスマブラのパクリもあったよな 1年でサービス終了してりっきーは1年後くらいにスクエニ辞める光景が予想できる 4vs4でスプラのスペシャルまんまで視認性最悪とか誰が遊ぶねん さすがに創作者のプライドとか無いのかなって思うわ… リリース後一月もしたらマッチング成立しなくなってそうやな これもバビロンみたいにフルプラで一年でサ終させるんちゃう PVのプレイ動画部分でバランワンダーワールドを見た時の感覚を思い出した
スプラ以前にこれ駄目な奴だと ゲーム紹介読むと「PS4、PS5で配信予定」ってなってるから、
基本無料かつパケ売りは無いと思う。 >>259
バビロンチョコボGPソシャゲ多数とスクエニは短期サ終常習犯だからな
オフゲーとしてちゃんとしてないなら買わない方が無難 プロデューサーこいつか
岡谷洸佑
株式会社スクウェア・エニックス FOAMSTARS プロデューサー 国産シューターでスクエニ・・・
始まる前から終わってませんかこれ >>265
草
貧乏底辺弱男ゴキブリおじさんにとってはソープで遊ぶとかぴったりやもんな フォロワーになるには遅すぎるだろう
スプラは2015年のゲームだぞ
こういう後追い需要狙いは本家がヒットしてからすぐ出すスピード感が肝心なのに ソニーの犬のスクエニとしては、少しでもスプラの客を奪ったりスプラが叩かれる(ファンネルによって)きっかけが作れれば成功としか思ってないでしょ
任天堂がニンダイやeShopでスクエニを超優遇し続けた恩返しだよ >>266
だいぶ昔になるがFEZは面白かった
あの方面で進化してほしいんだが難しいんだろうな スプラパクるならせめて動きの軽快感出せよ。なんで典型的な洋ゲーTPSのもっさりなんだよ
泡で高台作れる言うても全員がオーバーウォッチのメイみたいなものだから経験者ならウンザリするだろうし
むしろ試合中泡の山しか見ないから景色に変化なくて飽きるのも早そう
スプラが様々なロケーションでの塗りなのに、こっちは夜のネオンのみな可能性高い 陽キャがナイトプールで泡パするゲームは一定の需要はあるかもしれないが
だからといってスプラに影響は与えないと思う スプラをほぼ平面の戦いに劣化させた感じだな
スプラの魅力をわかっていない 岡谷洸佑って人はドラクエビルダーズ2のアシスタントPやってたのか
この人もスクエニ辞めそう これが爆死したらやっぱり任天堂ゲーは大人には退屈って事だよね パクリかどうかは置いておいてもビジュアル面が致命的にダサい
スプラはビジュアル面も良いのに >>275
スクエニのカジュアルシューターが爆死したら「任天堂ゲー」が退屈???w
いえ、スクエニのゲームが退屈なだけですw これもボタン連打だといいねwww
ゴキブリはゲームヘタクソだからwww いやブリ虫が一番ムカついてるだろコレ
ふざけんなよスクエニ豚に叩き棒渡すんじゃねえと なんならセンシティブなドスケベ方向に舵切ってもよかった
中途半端はいかんよ 何でスクエニは貴重なドラクエ開発経験者のPやDをこんなゴミみたいなゲームに廻してるんだ?
りっきーが10辞めてからずっとこいつに関わってたなら、相当な開発期間だぞ。
ドラクエ開発経験者はスピンオフタイトルなり本編にちゃんと投入してリリース感覚を早めろよ… >>286
ドラクエの外伝なんてパクリしかねーだろ >>286
いうて堀井がメインだから殆ど何もやってないに等しいけどね
後継者が全く育ってないのがドラクエ開発チームの特徴 スクエニのP,Dに必要なのは社内政治力であって、ゲーム開発能力ではないので ビルダーズの時はマイクラかよと思いつつ
ドラクエだからまだ少し期待が持ててたが
今回のは無いわ スプラと違って操作性が悪そう
スクエニはトレジャーズといい操作性が微妙なのが多いよね >>275
お前中華のバッタモンがクソならロレックスもクソと言ってるのと同じやぞwwwww >>286
りっきーが10のPやめた後何度かドラクエ10の生放送にゲストに来てて、
その時にコンシューマー向けの新作作ってるって言ってたんだよね。
で、今日出てきたのがコレだからもうねぇ‥。 ところでこれ視点操作どうするんだろな
イカはジャイロエイムで右手でのジャンプ操作と
整合性つけてる
これもジャイロをデフォにしないと右手操作が
大変なことになる >>295
アーチスト()気取りでも所詮雇われだからねえ
雇われなんて嫌なら辞めればいいだけ つかジャイロ対応なのこれ
ジャイロのないスプラなんてただのクソゲーだぞ そもそもスクエニの新規なんて
ほとんどワゴンだろ
スプラみたいなやつですと
プロモーションし小売りにたくさん入荷させる。
これもそうだろうな ゲームとしても視認性悪過ぎて
わけわからん死にでストレスが凄そうな印象を感じる これ塗り返すことできんだろ
盛れるから上に上塗りなのか
一定盛ったら下から消えるのか知らんが
ゲームとして成立しなさそう >>301
これ無料ゲーだろ
こんな初週5000本クラスのゲームを
パッケージ売りするとかありえんわ お上の人から「スプラトゥーンっぽいの作れ」っていう指示があったんだろうな 射程の割にマップも狭いし障害物も少ない
少しの戦力差でもリスポーンキルゲーになりそうだけど大丈夫なのか? んでPSおじさん(5X)君さ
これ流行るの?
率直な意見を聞かせてくれよw >>307
フリプで貧困層に配る餌にしか見えん
スプラっぽいのありますよっていうだけの >>308
それはないと思うわ
何のために泡出すの
相手を自陣に攻め込みやすくするんか? 携帯機もそうだし、これもそうだし
中華以上のパクリ文化がPSにはびこり始めてるなw キャラがフォトナやオーバーウォッチで音楽がペルソナのスプラトゥーンって言われてるな 相手の泡のところ普通に歩いてるシーンあったから泡である意味がなさそう RPGすらまともに作れなくなったクズエニは人気ゲーのパクリしか残されてないかw >>311
ブログ英語版読んだけど
高台作って撃ったり道作って攻めたりとはあるけど
陣取りとは一言も書いてないのよね… >>315
ダメじゃん
相手の泡のところは移動遅くなるとかデバフかからないと >>317
それは当たり前なのでは・・・
オリジナルの駄目な部分は改善して、良い所を取り入れるわけだし・・・ マイクラパクラのドラクエビルダーズに今回のパクラトーン
遊べないタイトルが出るとスクエもんにお願いするのわろてまう(´・ω・`) >>319
そうか
そもそも自陣とかあまり関係ないCoDのオンみたいな感じかもしれんけど
泡を出す意味が自他でメリットデメリットないなら皆弾速の速い武器しか使わないだろうし
バランスおかしい企画倒れゲームなんじゃね?これ Dりっきーで草
過去にDQXで大炎上して心身共に大変そうだったから
今後は伸び伸びとゲーム作れればいいなと思ってたのにまた燃えるのか… バランもソニックの開発者抜いてきてマリオの対抗作らせたんやろなあ🤣
ゴミしか出て来ねえけどwwwwwww >>288
他社の堀井には後継者育てる義理が無いんだもん ポケモンSVで大人気なキャラ・ナンジャモっぽいキャラが使えるスプラトゥーンみたいなゲーム
いいじゃん、ヒットしそうじゃん やっぱゴキぶーちゃんスプラやりたかったんやな
(´・ω・) >>325
ソニックの元中核メンバーのいないフロンティアが評価高いの笑う
ついでにその直後に中核スタッフの一人が逮捕されたのも笑う 誰が作ったかより企画が通ってしまったことに驚きを禁じ得ない >>326
堀井って未だに外様扱いなんか・・・
色々終わってる ffもDMCのパクリに成り下がったしもうパクリゴミメーカーにしか見えねえわw ビルダーズは良作だったしヒット作のオマージュ自体は何も悪くない
ガワだけ真似てゲームとして全くおもんないのがあかん
これはどっちに転ぶかな スプラ+フォトナって感じだな
撃った泡を積んで足場の高低を作り出せるのはスプラにはないし イカスフィアとかマルチミサイルあって草
そこすらパクるのか スプラだとインクに潜っての移動はスピードアップだけだが、こっちの泡の上をサーフィンみたいに滑走するのは同時に攻撃も出来そうだし >>336
ステージの視認性が酷い事になってますが 有料ゲーを1年ですぐサ終したゲームをリリースしたスクエニだぞ?
甘く見てはいけない() スクエニのパクリゲーってことごとく失敗してるのに懲りないな 実は対戦でもなかったりしてなw
スプラのストーリーモードのパクリだったりして パクリはこの際良い。
フォロワーが出てきてジャンルって確立してくもんだと思ってるし。
でもなんだろうこの腑に落ちなさ >>344
ジャンルってTPSじゃん
既に確立されたジャンルのライト層への一般化が得意な任天堂パクってもゴミにしかならねえんだよw PSでスプラトゥーンをやりたいというゴキちゃんの希望を叶えただけでわ? いつもみたいにドラクエの皮を被せて
バブルスライムが人間に進化した?
新感覚バブルシューター
ドラクエあわあわバブルトゥルーンとかで出した方が売り逃げ出来たんじゃないかな🤔 >>347
毎度毎度バビロンからバランといいなぜかオリキャラがバタ臭いからドラクエやらFFの皮被せないとダメなんだろうな
ビルダーズもドラクエの皮被せなかったら絶対爆死してたろうし >>347
バブルスライムが液から出てきたらそれカンダタじゃね? >>347
モシャスも呪文もあるから、ドラクエ人気キャラのガワ被せられるし、世界樹や天空の塔っていう高低差のあるフィールドも使えるし、ええやん。
やっぱキャラ商売って正義だわ。
問題は堀井の許可が降りるかだけど。 ちゃんと泡であることを活かしたゲームデザインになってるんだろうな? 真のスプラって日本語おかしいよな
わろてまうねんけど パッと目はスプラを彷彿させるが実態は頭身高めのTPS版ニンジャラかもしれない >>347
それいいな
海外の売上は低い事になりそうだけど、日本では売れそうだわ キャラは個人的には嫌いじゃない。
PSって暗い雰囲気のやつばっかだし。
でもナンジャモ 草
いいじゃん
スプラ民って常に不満言ってるからこれに移ればいい出るのが楽しみだ 海外の人の呟きで何ヶ月で終了するか予想してる人多くて笑う お好きなスクエニヒロインをあの手この手で泡に沈めるゲームですと売り出せば、一定の顧客付くぞ >>364
FOAMSTERSなんだな。泡のフォームだから
こんな馴染みないスペルのタイトルの段階で終わってる PS独占が一番ダメだろ
この手のゲームはもう全機種マルチクロスプレイで人を集めないと過疎ったらそれで終わりなんだから
スプラトゥーンは例外中の例外(これもスプラの凄いところでもある)
ソニーの金で作ったんならもう知らん >>296
スクエニがジャイロセンサーなんて使いこなせるわけねーじゃん >>364
これな
ほんとはFORSPOKENバカ売れからこれにつなぎたかったんだろうね… スプラと違ってキャラクタービジネスできなさそう
この時点でIPの価値に差がつくしゲーム自体は面白さで誤魔化せなさそうだしどうすんのこれ 地獄のピクミンもだけど上から案件突きつけられたタイトルは結局ヒットしないな このプロデューサー、発売後に中さんみたいな扱いになりそうやな 任天堂は怒るな
お手並み拝見しまひょって言って
スプラのDLCぶつけてくる 何が恐ろしいってこの期に及んでPS4縦マルチってことよ >>381
未練がましいというかPS5が不甲斐ないというか デザインって大事だな
このキャラじゃブレイクはしないだろ >>381
すげえよな
10年前(2013年)に発売されたハードをベースにせっせと作ってるんだから 開発のトイロジックの実績
https://www.toylogic.co.jp/works/
150人だから開発スタジオならそこそこの規模
ナムコ、キャビアの岳洋一
バレットウィッチのディレクター >>385
ゴキはスプラのパクリで嬉ションやぞ
ブレワイパクリの原神でマウント取れると思ってるバカだからなw 多分原神みたいな宣伝活動を想定してるんだろうけど、いくらステマ大攻勢を仕掛けてもモノが及第点以下だったら惨めに散っていくだけなのを、スクエニは分かってんのかな? 英語の造語になってるタイトルからしてスプラトゥーンのパクリっぽい >>381
そんなことよりPS独占てことだろ
人口命のマルチプレイヤーシューターでPS独占は自殺行為 何でこんなグラと挙動微妙なん?
Switchでも出そうとしてる…? >>392
PS4マルチにしてるせいで高速SSD云々を言い訳にする事も出来ず、SIE案件なのがバレバレという悪夢 センス悪い糞グラだし大爆死の予感w
無償にしてもフォートナイトに負けそう 泡のように儚く消える運命しか待ってないの笑えるよな
Switchに出すとしてもスプラの劣化にしかならんし買われない、PS独占だとしてもプレイ人口少ないし こんなんでもSwitchに出せばPSよりは売れてしまうんかな
どんぐりの背比べとはいえ アイデアは悪くないんだろうけど実際の挙動見てると技術が追いついて無いな 既存のスプラ終わったな
プレイヤーごっそり奪われるわこりゃ… >>398
そもそも仕様書レベルで出来がイマイチなように見える >>381
PS4マルチにしておけば次世代スイッチでもマルチできそうだし?
まぁこれを任天堂ハードで出したらそれはそれですごいと思うがw >>400
エスパーじゃねえからそこまでわかんねー 弾が全部放物線タイプで、塗り勝負でないなら高台確保した方が勝ちじゃね?
ひよって真っ直ぐ飛ぶ弾丸タイプ出せば皆使ってコンセプト崩壊するだろうし ムービーとゲーム内の質感が違いすぎるし
暗いところでネオンギラギラみたいな世界観ダサいし
PV見る限りスプラに劣るスピード感で
これでスプラから客奪えると思ってるなら勘違いにも程がある イカの武器盛大にパクってるけど
イカの武器ってイカのシステムありきで
設定されてるのに見栄え上のガワだけ
パクることに意味はあるのだろうか?w 泡のカラーリングがナンジャモと一緒なのは大丈夫なんだろうか
色盲には判別出来ないと一時期話題になってたが これを売れると思って発売するならスクエニの底が見えたな
…元々丸見えだったか? PVはお互いに撃ち合ってるとこから始めた方がよかったよな、街中とかでなく競技場みたいなとこで試合としてやってて観客もいてみたいな 面白さのためにスプラと違うものを作ったというよりも
任天堂に訴えられないためにインクは使いませんでしたが透けて見える
こんなんだったら最初から作らない方がいいと思う このゲーム地形そのものが変わるって特性があるけど
それだとイカのガチルールが成立しなくね?
独自ルール作るしかないぞ
そうなるといよいよ武器丸パクリした部分とチグハグになってくる >>408
売れると思って発売はしてないんじゃね?
バビロン、フォースポークンみたいに手抜きの独占タイトルでクソニーから契約金ふんだくろうとしてるだけ warlanderのとこは技術的にはそこそこ期待できるけど
無能スクエニ企画主導のせいでクソ仕様クソゲーな可能性がぬぐえない
ジャイロ前提でスプラ以上のアクションシューターバトルになってるなら価値はある パクリパクられ様々なFPSが生まれ発展したように
スプラ系のTPSもいろんなものがあれば良いよね なんで泡なんですか?
開発者「インクが良かったんですけどまるまるコピーするわけにはいかないので」
ほんとにこの程度の理由で泡にしてそうで怖い スプラプレイヤーは毎日スプラ3クソクソ!言ってるから移動できそうで良かったじゃん
移動するんだよな? スプラより差別化してる箇所よりも寄せて来てる箇所の方が圧倒的に多いのがなぁ。
ビルダーズとかウォークとかってぶっちゃけドラクエだから許されてる部分あったと思うんだよ。
それを勘違いしてドラクエのガワを使わずにモロにやってしまってるのが逆にエライわ。
しかもディレクターが元ドラクエ10の人で名前も顔もそれなりに知られてる方ってのもヤバいよ‥。 >>415
最初は特許無視してインクでやってたけど、コロプラ裁判の任天堂のガチっぷりにヒヨって泡に変えた説 >>405
スプラから客を奪うのが目的じゃなくスプラの客のやる気を少しでも無くさせるのが目的なんだろ
スクエニやソニーはそういうのやるの大好き >>420
この泡ゲー見て、スプラやめるかーってなるわけないでしょw ちょっと変えただけで新感覚とか言える図太さが凄いわ
劣化というのもおこがましいほどしょうもないものを堂々と発表するんだから
スクエニ本当に堕ちたな プレイヤーは完全に人間なのに、泡くらってで死ぬんか?
あれは毒液かなんかなのか? スプラ3糞言ってる方々は遠慮なくソープランドへどうぞwww >>423
スプラトゥーンはその辺も考えてるんだよね
人間じゃないイカ生物だからという
今作は何から何まで酷い >>420
このPV見てこっちの方が面白そうって思う人そんなにいないと思うし
スプラやってるやつはスプラだから遊んでるんであって
似たゲーム出したところで興味示さないだろ パッケだけで400万売れてるし、400人中1人がスプラ続編と勘違いしてPS5本体ごと買えば1万本のメガヒットだ! YouTube、スクエニ スプラで検索するとこいつがでてくるw 任天堂とスクエニ
どちらが安心のブランドか
考えれば結果は自ずと 地味にだけどトレーラーの曲って
もしかしたらペルソナ歌ってる人と同じか? ドラクエビルダーズといい、スクエニはそのまんま取り込むよね スプラアンチスレのスプラユーザーのやつらみんな移住先見つかったじゃんwww
はよいなくなれ スプラは弾をペンキにしてぶっかけるって要素で人を撃つ抵抗感無くしてるのほんと凄いと思うわ
それに塗る事によりちゃんとしたラインゲーになってるしライン抜かれると大ダメージだったり塗るとスネークしててもバレるしで色々考えて作られてるのにスクエニのはただパクっただけなのが終わっとる >>433
言うてもそれでスクエニ選ぶヤツおるんか? 開発陣に突っ込んだら
「は? スプラトゥーン? なんですかそれ? いやーそんなの聞いたことも見たこともないですねーいや全然1ミリも見たことないですヨまじでほんと」
とか言いそう 実際スプラちょっと触ってみたかったから、Switch買うのはちょっと…って人にピッタリだよなあ こういうの作ってSwitch側に嫌がらせがしたいだけ >>439
そんな奴いねーよw みーーーーんなSwitch持ってるよ いつものスクエニならこのタイトルも何らかの生放送で紹介する筈だが果たして‥。
スプラ関連NGワードにしてきそうw ゴキちゃん、真のWiiUでパクラトゥーンやるの?ww 今後は本家スプラが「低スペの方のフォムスタ」「スイッチのフォムスタ」と呼ばれる時代が来るだろう 普通にスプラのがリッチに見えるのが
スクエニってちゃんと手抜きするからな >>444
なるほどスプラでWiiUが跳ねたから、PS5もこのスプラ劣化パクリゲーで跳ねさせてやろうと
見上げた忠誠心じゃないかさすがソニーセカンドのスクエニだな 恥ずかしげもなく私が作ったと名乗れるのはある意味凄いわ これが美少女キャラとかならまだ分かるぞ
キャラクター気持ち悪いし誰向けなんだよ コレ開発者はゲーム業界から犯罪者扱いされるんだよなぁ
ここまであからさまなパクリはチョコボレーシング以来じゃね リッキーは美少女が沢山出てくる学園ADV作りたかっただろうに上からの命令でスプラパクリ作らされて
矢面に立たされサンドバッグ役を課せられた可哀想な人だからどうかいじめないであけでて >>451
スプラのキャラのすごさが改めてわかるね >>452
任天堂はパテントだってことで許してくれるだろ >>439
そんな精神性でいる様な人なら
中華のパクりゲーでもやった方がいいぞ
これより露骨にパクってるんだから 任天堂なら次世代ハード出た時にむしろ普通に紹介動画に混ぜてきそう スプラのあのカートゥーンぽくも可愛い造形のキャラがウケた要因の大きなひとつなのにな
なんでSONYのオリキャラはこうもバタ臭くなるんだ?
パラッパ作れたのまぐれだったんか 確かに見た目も普通すぎるな
スプラが受けた理由のひとつにイカちゃんの存在はデカいし Chikara Saito (Rickey)@rickeysan
44歳になりました。今朝神様から次回作のラスボスとラストシーンのアイディアをもらえました。いつか形にできるといいなー。
https://twitter.com/rickeysan/status/975209751545044994
神様から貰ったアイデアに期待しろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>465
2018年ってもうこの劣化パクリ作ってる最中なのか >>465
ラスボスってことはパッケージゲームか?
無謀すぎるだろ FFラーメン、バビロン、チョコボGPを出したスクエニが贈るアクションゲームだぞ!少しは期待したらどうだ! スプラトゥーンはキャラの可愛さも大きい要素よ
アートワークにある没になったデザインですら何故採用しなかったのかと思うくらい完成度が高い >>469
これで四天王が揃う事になる…
我々は歴史が変わる瞬間に立ち会えるのか >>475
もう揃っていたのか…
なんてこった/(^o^)\ 敵が作った足場の奥にいる敵のシルエット丸見えなのはええんかこれ
壁作って隠れて回復みたいなのは無理そう スプラトゥーン3は売れたけどアプデも遅くカニトゥーン続きすぎて失速したからなぁ
ステージも焼き増しで新鮮味なかったし
似たようなゲームは歓迎 スクエニって社内に作ってる最中のゲームを見て「つまんなそ」と言える人材がいない感じなのかな >>475
スラ金「おっと、俺を忘れてもらっちゃあ困るぜ!」 >>477
ステルスという概念が全くないゲームのようだ
このゲームのルールが見えない メインビジュアルに出してる女キャラはどう見てもナンジャモだよなぁ…… マルチミサイルっぽいのがあるけど何故かビン底から泡が噴出してるあたりスプラトゥーンの側を真似ただけってのがわかる
スプラトゥーンはちゃんとビン口から噴出してる ttps://i.imgur.com/Gdxf6aE.jpg 配信者もこんなパクリゲーやるくらいなら本家のスプラ配信するわな パクリゲーやってるとやってる本人も人格否定されちゃうし >>484
素人一般人のTwitterは、拾わなくていいよ >>100
OWのティアキンはパクリたくてもパクれないw このゲーム、陣取りではないよね?
陣取りにしちゃうと泡のモコモコがゲームフィールドの
y軸にしか積み上がらなくてブサイクになるぞ? >>75
当時も言われたけどマリパのミニゲームの方が先では? スクエニは今年もフォースポークン、FF16、パクリトゥーンと死屍累々の光景を我々に見せそう >>491
失敗して追い出される藤澤ルートだろうねぇ グラフィックがスプラのがよく感じるのは
やっぱアートワークの絶望的な差からくるものだな >>494
動画改めて見たけどやはりアワがy軸方向にしか
盛り上がってない
つまりやはりルールは陣取りで「陣」の
「面」に合わせて面を破綻させないため
y軸だけにしか盛り上がってない
泡なのに軸制限されたモコモコしかないので
しょぼく見えてる つか淡い色同士ってわかり辛くねえの?
視認性がいちばんの問題だと思うんだが。 >>496
少しでもパクリってバレないように視認性悪くしている >>496
色覚に関するユニバーサルデザインを意識しているかわからんな 中華はゼルダをパクって更にソシャゲにできても国内だと劣化スプラなんだな スプラが優秀すぎるとはいえまああらゆる視覚的なモーションが堅いカタイ
エリュシュオンレベルだろこれ マリカやスプラパクっても劣化してしまうのがスクエニクオリティ >>503
基本的にパクリ先がパクリ元を超えることはまずない
開発長期化してる今の時代は尚更ね スプラ模倣ゲーだとしても面白ければ…と擁護しようにもスクエニの対戦ゲーなんて絶対信用できんしなあ… >>505
たとえ超絶神ゲーだとしてもPS独占の時点で跳ねないことは確定的だからなぁ 4vs4なんだろ?
パクリゲー買う奴8人もいるの?
人数集まらないんじゃ、、、 スクエニって「売れてる◯◯っぽいゲーム」じゃないと企画通りにくいんだろうな
ドラゴンクエストビルダーズ(マイクラっぽい)
ドラクエウォーク(ポケモンGOっぽい)
ドラクエライバルズ(ハースストーンっぽい)
FFオリジン(ダークソウルっぽい)
チョコボレーシング(マリオカートっぽい)
FFやドラクエのガワを被せなかっただけ、頑張ったのかもしれない
ドラクエのガワ被せてたら「いつものドラクエか…」ってこんなに叩かれなかったかも知れないけどさw PV見た感じガンスリンガーストラトスの続編かな?という印象
ミホヨゲーのようなアニメテイストでもないしスプラみたいなポップな雰囲気でもないし、
ガワがいかにもPSのスクエニですって感じでびみょー >>507
Modから独立してゲーム作るのは違う話だと思うが… あんまり大きな声で言うのは、はばかられるんだけどさ
ゲーム開発してる人間として、これ作ってて
恥ずかしいとかいう感情なかったのかな?
コナミVSサイゲの話も出てる中、ここまで露骨にパクるとか
恥ずかしいレベルだけど >>510
スクエニに限らず大手はなんかのパクリだらけだよ
インディーが新たなジャンルを切り開くと後追いで出してくる
それはスクエニだけじゃない >>512
元はスタクラでしょ
その後に本家がmoba出したの知らんでしょ? DQX2代目Dの作るゲームがアレだと夢も希望もねーな SIE「スプラトゥーン大人気だなぁ、あれの人気から丸ごとPSに奪い取りたいなぁ、そうだ!」
SIE「おい、サードのどこでも良いからスプラトゥーンをパクったゲームPS独占で作れや」
サード、恥をかくのがわかってるから名乗り出ない
SIEの忠犬スクエニ松田「あ、ウチでやらせてもらいます、ええ、他社の人気ゲームをパクるのは得意なんで任せてくださいw」
こんな感じのやりとりがありそうだわ… PSショーケースは全部このパクリスプラが持っていった感があるw
恥ずかしいわw モンハンもダクソも色々パクリゲー出たけど独自色出したりして作ってたのにこれは擁護無理なパクリだしなぁ… ソープランド→ソプラ
とか言うパワーワードが生み出されててくっそ笑ったw >>513
チョコボレーシング
ドラゴンクエストビルダーズ
牧場物語系統 やったことに対して、他のところもやってるから!
とか第三者が言い訳する必要性よ EA、UBI、Valve、EPIC
どこもかしこもパクリの嵐
仮にも業界板ならこのくらいは基礎知識だぞ 昔とあるゲーム会社で働いてた時に世に出なかった3D格ゲーの企画書を見た事があるが、
あらゆる箇所に「バーチャの〇〇ぽく」「鉄拳の〇〇みたいな感じ」
って説明だらけで何でこんな内容の企画書にしたのか担当に聞いたら、
売れてるタイトル交えて説明しないと上司が理解出来ないからって言ってた。
今でも似たような状況なんだろうな。 >>523
源流は確かスタクラ
その後に紆余曲折を選てキャラもパクったdotaが出るわけ >>506
泡の上を滑るんだからちゃんと業務用マットにしなきゃだよな 流石に基本無料とかPS+で最初から配布とかしないとPS民だけじゃ速攻過疎るでしょ? 動画見た感じよくあるシーズン制スキン課金系TPSにしか見えない
とりあえずビジュアルや世界観的な魅力は皆無
フォトナやOWと同系統のありがち人型トゥーン感
ゲーム性でもスプラの特徴的な要素
塗り&潜伏、高低差、壁、射程、ジャイロ活かした瞬間エイム、様々なガチマルール
この辺に通じる面白さも感じられない… >>530
イカノボリやインクのグラフィック処理といったスプラのプレイ感覚を構成する要素の大部分が特許で守られてるらしいから、少なくともこの手のパクリゲーにおいては訴訟リスクを考えたら迂闊に手出しはできんだろう 特許の都合があるなら素直にFEZ続編でも作っときゃいいのにスクエニバカなのかな 流石にドン引きなんだけど
2色の泡を撒き散らしてどう勝敗を着けるんですかね >>529
海外でもSplatoonとSquare EnixとWii U gamepadがトレンド入りしてて草
https://i.imgur.com/j9vVq7h.png トレーラー見たけどよくここまでパクれたな。これ流石にパクリすぎじゃないか?みたいな会議なかったんか。 45分も続くボスバトルが担当者レベルを飛び越えてディレクターチェックの場に上がってくるような会社だし、そういうまともな神経は消えてなくなってそう >>532
任天堂は特許とっても使うのは自由じゃないの
コロプラみたいに自分達の物みたいに振る舞うのはちゃんと咎めるけど >>541
祖堅氏:
調整される前のバトルコンテンツは、大体ボリュームモリモリで来るんです。そこに対して最初から本気で作ると大事故を起こすから、最初は軽くやっておきつつ……。
「これは……尺が変わるな!?」みたいな予想をしながら曲を作ってましたね。
一同:
(笑)。
髙井氏:
実際に開発側でも、「ここの召喚獣戦、バトル開始からもう45分くらい戦ってるんだけど……絶対プレイヤーの緊張感もたないよね!?」みたいな問題が起きたりしました。そうなると、もうカットする部分はカットせざるを得ません。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w/2 スプラット(液体の音)+プラトーン(小隊)+カートゥーン
とかいうトリプルミーニングになっててセンスの塊すぎるネーミングと比較してあまりにダサすぎるタイトル
なんだよ「泡星」って >>456
下手しなくても、そっちの方がエロがあるだけマシなデキかもしれない。 >>535
それらの正統進化版が発表されたよってことなのに >>549
そう言われてみるとタイトルまでイカに対抗しようとしてんだな
全然対抗できてないけど >>549
何もかもジェネリック過ぎて悲しくなるな
ジェネリックというのもおこがましいレベルだけど >>509
スクエニ社員が常に8人待機しとけばいい
ユーザーがきたら誰か抜けて休憩 恥も外聞も無くなってきたなスクエニ
そろそろゼノギアスも擦ってくるかな?無論高橋抜きで リキはドラクソやめてまでこんなことがやりたかったのかも? DQ10のディレクター辞めて、次やることが「スプラのパクリ作れ」って司令だろ?w
病むわww 泡で地形変えられるならやってみたいかな
スクエニの スクエニはなんだかんだでドラクエGOとかビルダースで好評価出してるからな
低評価もあるけどねー スプラトゥーンは任天堂が勝手にそう名付けているだけ
こっちがモノホンだよ? 血便太郎が必死で笑うw
ヘルダイバーズ2は実施豪華版の地球防衛軍だし
Towers of AghasbaはGroundedの進化豪華版だし
SEKIROみたいなゲームも実は日本人作成だったし、韓国産やら中華産って言ってる負け組w
これが現実だw
『Phantom Blade Zero』は“カンフー・パンク”アクションのジャンルとして、日本映画、アクション映画監督を務め数々の作品を生み出した谷垣健治氏が開発に携わっています。
痴漢くん、期待の大作AAARedFall低評価のストレスMAXでリアルRed(血)Fall(落ちる)=血便🩸w スプラトゥーンとの差別化のためのキャラクターなんだろうけど
スクエニが想定してるPSの客層ってあれを喜ぶ層なのか?大人向けゲーマー向け? 宗教上の理由でスプラ出来なかったやつらは嬉ション撒き散らして喜んでる >>438
りっきー @Rickeysan DQ10 二代目ディレクター期間
2014/08〜2017/11
ドラゴンクエスト10×スプラトゥーンコラボ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8597a6cfa74defcbde3047c891d78f90/
2016/03開催
ダウト〜 >>564
お前血便太郎って名前だったのか
血便太郎はいつも同じこと書き込んでるな スペシャルがまんまなのヤバいわ
ボトルガイザーのデザインまでまんまやし >>569
クソゲーのドラテン作ってた無能が作ってるのかよこれ
始まる前から終わってて草 >>573
ここまで真似てバビロンより面白く無かったら逆にスゴい…が最近チョコボGPでやらかしてる事を思うと余計なシステム入れて糞ゲーになる可能性は十分にある PS独占なら原神のようなアニメ絵でえっちなねーちゃんを出さないと売れんぞまじで
スクエニはオートマタと聖剣3リメイク成功した体験もう忘れたか??
こんな数世代遅れの世界観とキャラデザじゃ何もそそられない >>575
肝心のアクションが凡ゲー以下の二作を引き合いに出されてもなあ
ああエロで成功すればそれでいいってことか クオリティが上回ればそっちがオリジナルになるってゲーム業界の基本ルールに則って考えればスプラ側がパクリなんだよ めっちゃ🦑スフィアじゃんw
ポイズンで引っかけて遅くするか後衛だと逃げる時しか使えなくて嫌いだった
おかげで今はアメフラシで万能ノーチラスライフを遅れてます!ありがとうスクエニ! PS独占
スクエニの対戦アクションシューター
地雷にもほどがあんだろ 公式アカウントのフォロワーが672人しかいないんだが パクリ文化肯定派だが、◯◯っぽいゲームをつくれ!!って風潮が強いゲーム業界はもう未来の進展はなさそうだな…
ゲーム開発者を夢見てた自分としては悲しいところがある 面白い面白くないよりも絶対マッチングしないじゃん…
まさかバビロンチョコボレーシング忘れたと思ってるのか? 中国が作ってた真のスプラパクリゲーがこれのせいで許されそうだな つかビルダーズといいドラクエ担当はパクリゲーばっか作ってんな マジレスするとステイ豚が"真のxxxx"って一生懸命煽ったゲームは悉くクソゲーだった
直近じゃ真のモンハンと広角泡吹かせたワイルドなんとかってクソゲー
案件だろうwって一部の配信者がちょっとやっただけで一瞬で消えた >>590
導入部分の大型がジンオウガまんまのモーションで萎えたわ スプラのインクが泡になっただけかと思ったら、インクと違って高さの概念があって積み上げて山のような地形にしたりもできるのか
これでスプラのマンネリ化したゲーム性を打破してくれる作品に仕上がってればいいんだけど そもそも、これクズエニまともに作るの無理じゃね? 一年でサ終する未来まで見える。
チョコボグランプリがラグまくりで結局修正出来なくて、一年持たずに実質サ終。
これ、軽く流されてるけど、クズエニ初のネット回線使ったPVPでしょ。
FF11や14と違って、「ラグか。。。しゃーない」じゃ済まされないからね相手がいるバトルじゃ。
これも同じ未来しか見えない。 同じスクエニならまだ結合男子の方がポテンシャルを感じる なりゆきゲーム屋の記事にドン引きした。まあ、こいつってスプラトゥーン嫌いみたいだからな
> 鉄壁のラインナップ!!!PlayStationShowcase!!完全版!
> 2023/05/25 22:27
(中略)
> 個人的にFOAMSTARSのPV見た時ひっくり返ったwwwこれ・・・・カラーウォryまぁいいやw
> スクエニ様と言えばマイクラベースでドラゴンクエストビルダーズという神ゲーを作ったし意外とこれも神ゲーにw
> キャラデザは万人受けしそうだし案外ネット対戦でブームになるかもww >>596
クズエニ初のPvPではない、PCゲー含めたら過去に前例はいくらでもある 本当はガキゲーだと思っててもPSの悪口は言いたくなくてROMってるゴキブリの顔が目に浮かぶ 中途半端にパクるならいっそ堂々とやってもよかったんじゃない?
任天堂も呆れて物も言えないかもしれんぞ スプラでさえフォロワーが殆どないところに挑んでくる度胸はいいんじゃないかな 基本無料ならまぁやってみるけど
フルプライスならバビロンの例があるから絶対絶対買わない まあ露骨なパクリゲーだけど泡だから立体的にマップが変化するってアイデアはスプラとフォトナのいいとこ取りで面白いと思うけどな
泡なのにストリート風なのは意味不明 >>596
実際海外勢のリプでは即サ終するだろって言われまくってる >>605
せめて自然豊かなマップでティーダみたいなチャラいにーちゃんとビキニのねーちゃんが水上スポーツみたいに遊んでる設定ならなあ
世界観が致命的すぎて魅力感じない ジョジョ第二部のシーザーは泡に波紋を入れて攻撃してたし このパクリゲーのせいでショーケースに出品してた他のゲームが陰が薄くなったな 世界中でパクリの大合唱じゃん スクエニは責任取れよ スクエニが真のCODかゴキちゃんのために真のSODでもいいんやでw もしスプラがポケモンの人間キャラみたいな奴らがペンキぶっかけ合うゲームだったらこんなにヒットしてないと思う
イカを起用したからこそイカスミ的な説得力出来てゲーム性と世界観が融合してるのに
このクソゲーは何のひねりもなくてパクリにすらなれてない 完全に割り切って美女の股間から泡を出しまくってバトルするPvPならエロバレー超えて覇権取れたのに スクエニって、本当に金しかないメーカーになっちまったんだなあ。ps2まではスクエニソフト結構買ってたんだけどね。 リメイクとパクリでしか
もうゲーム作る気ないようだなw まぁ今のスプラ3って酷評されてるから競争して良い作品だけ残る流れは歓迎するわ。
ファミ通インタビューで「既存ユーザーから厳しい意見が…」の話題が出るくらい出来が悪いし
https://s.famitsu.com/news/202305/15300905.html >>621
そんなのずっと言われてるのに知らんの? >>622
知らなかったら書けないだろ
発売直後から言われてるの知ってるから書いたんだけど? >>624
ふーん、じゃあ君の書き方が悪いね、今のスプラ3って言ってるからさぁ、直後から知ってるんなら今のって書かんよなぁ チョコボレーシングと言いこれと言い露骨なパクリは「ハイウェイスターのスクウェア」が帰ってきた感じがする
初心に戻って一からやり直したいんじゃないの >>545
レベルデザインのカケラもないままゲーム作ってそうで逆に清々しい
好きなものを好きなように作る自由な社風なんだな >>545
なんやこれ…
戦闘短縮要素をはじめから考えてない?
映画でええやん…動画でええやん
ゲームでそれをする意味がどこにあるんだか
戦闘でプレイヤー介入要素が薄いとすれば終わっとるとしか言いようが無い これ見てると、改めて任天堂のデザインセンスって凄いなぁって思う
スクエニに一からイングリングみたいなデザインを作る事は確実に無理だろう >>535
お前らゴキブリと違ってゲームファンはちゃんとしてるってことだな >>632は
>>551にレスしてたつもりだったわすまぬ お前ら地形操作系TPSの
フラクチャー
覚えていますか? リッターがいないならこっちやりますとか言う奴いたりして 極悪企業スクエニ様だから対戦モードとゴミストーリーだけの本体が8k以上の値段で
さらにズンパスと有料ガチャありとかだろ
またデベだけが泣くことになるのかなー楽しみですねー ここの書き込み見た感じ基本料無料だったらワンチャンあるな
ガワは最悪でも中身が伴ってれば客が付いてくれる可能性はある、ガワが糞だから伴ってなければ即サ終
勿論フルプラなら中身がどうであろうと即サ終 >>598
スプラトゥーンの売上で生かして貰ってる分際でスプラトゥーンのパクリとは絶対に言えないの草 フルプライスオンライン専用になってバビロンの悪夢再びになったら面白い スプラ欲しがってたステイ豚良かったなwwwwwww カラーウォーズとスプラはインクが塗れるくらいしか類似点なかったけど、泡スプラは人間が撃ち合ってるし、こっちがカラーウォーズと滅茶苦茶似てるな スプラは女子供も含め数百万人が遊んでる大量のユーザーコミュニティがあるからな
ゲーム性だけ真似したところで流行らず終わる パクリゲーに金払うとパクリ野郎へのご祝儀になっちゃう
パクリ野郎から金徴収するならわかるけどなんでパーフェクト善人のユーザーが金払わないといけないねんw
罰ゲームやんw しかしここまで世界中からパクリの大合唱だとまともにプロモーションも出来んだろうなぁ
なんかつぶやくたびに世界中からパクリとリプされるw 今回ゲーム自体がしょうもないパクリってだけでなく
PS独占でSIEが抱え込んでるのも笑える カラーウォーズの動画って発見された当初は3桁再生すらなかったんだろ? >>651
スプラトゥーン発表後からしばらくして
名前は思い出せないが、一人のゴキブリが各所でパクリだと言い回ってそこから急激に伸びた
そして作者もコメントを求められてきっぱり否定しているのにも関わらず火はついたまま現在に至ってる ここへ来てまたほじくり返されるとは誰も思ってなかったろう >>647
ちょうど最近パクリゲーの懸念に「訴訟で過去全ての課金や努力が水泡に帰す」リスクも認知されるようになったな タイトルが全てじゃないけどさ
タイトル見ただけで「これは売れんな」てわかることあるよね?
これはまさにそれ ソプラトゥーンに草
泡のせいで地形への視認性が最悪でシューターとして失格じゃね こんな恥知らずパクリゲーを擁護しないといけないってゴキブリも大変ねえ スクエニは超大手なのになー、厚顔無恥にしかできない業で笑ってしまうが
こういう展開も含めて任天堂的には結構美味しい話に思ってるだろうよ
比べられる事で次作への注目もあるだろうし
まずはお手並拝見てとこかね プレイヤーに泡が付くとお色気(死語)が宿るよなあ… ソープだけに成功が約束されてるからな
ワンチャンあるかもねw スプラトゥーンパクって何が悪い悔しかったらPS5で出せ フォームスターズのフォームって
宣伝とかでやってる洗顔フォームの
フォームのことか?
馴染みのない言葉すぎてワロタw >>663
悔しくてスプラトゥーンパクったの間違いかとw 残念ながら見た目がオフロしかないスプラトゥーンなんだよ プレステユーザーが買うと思えないんだけど、大丈夫?
プレステで展開するならF2Pでやらないと無理だろ >>662
ソープランドのソプラトゥーンってことか 原神みたいにアートワークとか雰囲気だけパクって
イケメン美少女キャラをガチャで集める別ゲーにする方がまだマシだったな スクエニはそういうゲームすら1年で畳みまくるから何をしようが無駄 着想的にはスプラ+クラブで泡まみれで踊るパリピ?
どっちもステイ豚と縁遠いなw 紹介ムービーすら最後まで見てられんくらい酷い出来だった。
視認性も最悪だし、これ地雷ゲーどころか、見えてる爆弾だろw スプラ人気が一番強い日本なら
PS4版、PS5版合わせて1万本ぐらいは売れそうだな ポリコレ捨ててカグラの水鉄砲新作を作った方が売れそうなのが。 PSユーザーは色んなシューターやってるから厳しいだろうな
スプラトゥーンは任天堂ユーザーがシューター未経験者だらけだったからウケた ゴキがもう爆死の言い訳してるぐらいだから
もうダメだよw >>678
ゴキって任天堂ユーザーは他ハードやった事無いと思い込んでるよね。 さすがにちょっと可哀想になってきたぞ…
能動的に立体的なフィールドを作れるのはスプラにはない特徴だから、そこを上手くまとめて差別化できればワンチャン >>681
これスプラ4を先取りした感じなんだよな
そしたらスプラ4のことをパクりだって笑うしかないんだがw 立体的なフィールド生成が勝負にどう影響するのかがポイントだな
単に絵面的にダイナミックなだけなら笑うしスプラには勝てん >>682の思考くらいアクロバティックだったら売れるかもしれない >>682
フォトナが既にやってるのを起源主張するのか
あとスプラの仕組みでフィールドを追加するのは単純に戦闘時間が増えるだけだからやらないと思う タイトルの雰囲気といい泡が実質フォトナの建築だし、実際はフォトナのパクリのつもりでスクエニは作ってるよな
けどウォーターガン構えて4vs4のせいでスプラパクリと言われてるっていう
だから泡で高低差が云々はスプラにはないオリジナルニダ!と起源主張してるけど実際はフォトナのパクリでしか無いのよね というか今更じゃね
フォートナイトやスプラを遊んでる人たちがわざわざこれに移行して練習するとは思えんし
pvpのシューターに興味無かった人がこれを機に遊んでみようかな~となるとも思えん
出すの2年遅いだろ >pvpのシューターに興味無かった人がこれを機に
これを狙うならそれこそドラクエガワか、原神のような萌えアニメ絵ガワじゃないと無理だな
なんでフォトナと同じリアル頭身トゥーン路線なんだよ誰も移住せんわ スプラ人気でSwitchもグッズも爆売れ
↓
PSにもポップで女子もとっつきやすいバトルゲーム作れ
↓
インクバトルだとまんますぎるからバブルバトルで!
↓
潜って回復も潜伏も含めるこなれたゲームデザインが真似できない
↓
イカのようなシステムと一体化した独自のキャラが作れないのでイケメン美少女が売りのスクエニテイストで
↓
結果何もかもが中途半端なものが出来上がりました どうせゲーム性とか操作する楽しさとは無縁のPSおじさん向けだしこんなんでいいんだろう スクエニって大昔に飛び出せ大作戦ってパクリゲーム出してたよね?
その程度のメーカーがFFで当てただけ >>689
スプラトゥーンとフォトナを合わせて
スクエニキャラデザで覇権ゲームだって企画じゃね?
基本無料でしょ? >>144
叩き棒も木の枝しかないから
フォトナだろうがスプラだろうが
スクラビルドしても期待はできん お前らジャンル名をよく見てみろ
「アワパーティーシューター」だ
そもそもゲーマー向けなんかじゃない
初めから逃げてる スクエニはすぐサービス終了するから買っちゃダメなやつ >>695
確かにスクエニに信用の無さは限界突破してるな スクエニにも信用はあるよ
スクエニならすぐサ終してくれるっていう信頼感 明日にもサ終が発表されるかもというハラハラドキドキが体験できる 10点! ファンボが欲しいのはこんなのよりも
スケベトゥーンの続編なんだよなあ >>694
なぜアワだけ日本語なんだよ
ちゃんとそこも英語にしろよ
海外ではジャンル名はどう言ってるんだ? >>702
the fresh foam party shooter
これかな? チョコボレーシングとかチョコボの不思議なダンジョンとかの系譜でしょ
スクエニにオリジナルのゲーム作る能力はない
今回はFFキャラでもないし売れる要素1ミリも無いわ そういやディシディアも最初はスマブラのパクリとか言われたっけ
つーかこんなもんにFFキャラなんか出さんだろwそこまで落ちぶれてないと信じたい…が >>705
テコ入れでFFやDQのキャラか、そのキャラと同じ格好が出来るみたいなDLCは出るかもな 思ったよりスプラだった
PS内でなら流行りそうやな
他に何も無いしそろそろフォトナやエペの後釜が欲しい頃やろ 実質ソニーのスプラだしソープランドだし、FOAMSTARSとかタイトルがパッとしないしソプラで定着しそうだな >>708
Foamは泡で
ソープは石鹸だが
主人公?の女は泡姫って呼ばれるようになるな間違いなく
ていうかそれ以外呼びようがない プレイヤーは全裸で泡まみれからスタート
相手に水をかけられて泡がなくなったらデス扱い
石鹸で泡立てて体力回復 >>709
そっか洗顔フォームとかのFOAMか、
なんかバブルの方が伝わる人多そうなイメージあるが、ゲームのせいかな 国内最大手サードとしてのプライドはないのかね
全世界から劣化パクリだって言われてるやん >>711
バブルはシャボン玉のような気泡なので
このゲームのやつはFoamで正しいが
作ったおっさんらは絶対
>>710
のようなことをゲヒゲヒ言いながら作ってただろ >>705
あれはどう見てもガンダムVSのパクリだろ
別物と言ってもいいくらい稚拙な出来だったけど 海外の反応をみてもこれをスプラ4と茶化した人に対していやスプラ0.4だろというツッコミが入るなど
なかなかに地獄の様相だ
やっぱ越えちゃいけない一線を越えちゃったかなこれは スプラトゥーンはsplat(インクの擬音)+platoon(小隊)の造語
こっちはfoam(泡)+stars(人気者)の造語
タイトルまで似せてきてる スプラはスプラットとプラトーンで語呂合わせしたセンスある造語だけど、
ソプラトゥーンはただ組み合わせただけだからセンス皆無だろ 音楽もアレっぽくしようとするも
あのポップさがないのがいかにもスクエニ
動きはもっさりしてそうだから
オッサンが多いファンボ向けではある
キャラデザが2Bのケツの人で露出度が高かったら
ワンチャンあったかもしれない ビルダーズとかライバルズやウォークみたいに人気ゲームのシステムにドラクエのガワを被せるならまだしもこれは純粋なパクリだよな…w >>699
PSユーザーよりフェミとポリコレ大好きなSIEが許しません 見た目はフォトナやオバウォで音楽はペルソナって言われてたり
スプラに他の人気ゲームの要素持ってきた感が下品過ぎる
まだ中華風BGMや中華風キャラ推してる原神の方がオリジナリティで勝負してるまである ビルダーズも発表当初はマイクラやんの大合唱で大いに笑われたけど
いざ蓋を開けてみれば丁寧に作られた良ゲーでマイクラとは別のファン層もついた
これももしかしたらそうなれるかもしれない
がんばれ >>725
ビルダーズはマイクラのシステムなんだけど近年で最もドラクエらしかったと思う
部屋作ったら村人が総出でやって来て拍手してくれたところとかまさしく国民的RPGだった >>694
ジャンルなんかみなくてもスクエニの時点でゲーマー向け出ないことは分かるだろう >>725
そうやって良ゲー良ゲー言い続けてるやついるけど売上はマイクラと違って終息してるんだよな >>725
ずっと続編望んでるけどシリーズディレクターが退社したから難しいんだろうな
個人的にはマイクラより好きなだけに残念 ビルダーズはドラクエ好きに対してはマイクラより見た目が良かったけどソプラは… 泡星を買うとDQ12の体験版が付いてくる!って感じにしたらトバルNo.1みたいに売れるかもよ 無料ゲーじゃなかったら有料のフォートナイトとバカにされる未来が待ってるだろう >>733
フォートナイトのバタくさい感じが嫌な奴がこぞって移住してくるとスクエニは考えてたのが見え見えだけど
これも割とバタくさい部類だからな誰にも需要がない >>734
今日日、無料DL体験版が当たり前になってる昨今で
抱き合わせ体験版とか叩かれる未来しか見えん これが発表されて以来ずっとジョジョのカーズがマグマから身を守る為に作り出した表皮が泡状だったシーンが頭の中で繰り返されている 記事になってるね。
[任源説]カラーウォーズにインスパイアされたっぽいスクエニの泡シューター、想定通り任天堂信者共のSwitch入り放題
https://blog.hokanko-alt.com/archives/60511528.html >>741
便所の落書きにすら居場所がなくて、ゴミ中のゴミしか拠り所のない人間らしいからそっとしてやれよ ゴキブリの中でカラーウォーズの地位が爆上げしてて草() 海外狙いなのかね
キャラデザはもっと原神とかライザとかに近づけたら萌え系好きを取り込めるかも知れんのに半端すぎる あれだな、カラーウォーズと言う極上の素材をスプラトゥーン程度にしか調理出来なかったった任天堂に対してスクエニが答えを見せてくれる展開だ。
しかも、料理漫画は先に出した方は負け確だから勝利を約束されたスクエニよ。
発売日は世界中から柏手の音が響き渡るな。 >>732
フルプライスでサ終リスクありのやつじゃないの? まぁ実際イカよりカラーウォーズに似てると思う
カラーウォーズはあれは単なるイメージムービーで
ゲームとしての要件を満たしてなかった
今作はそれにそっくりw SONY製Wii PADで、スクエニのスプラが遊びたいです。
流石だわw >>719
スターズがなんなのか動画みても分からんしね
スプラット、プラトーン、カートゥーンをちょっと見ただけでなるほどと思わせるセンスはすごい PS独占
真の〇〇
(オール)スターズ
う、頭が…… >>733
なぜこれもドラクエのガワを被せなかったのか…
ドラクエキャラがバトルする絵なら
とりあえずバズっただろうに ゴキドラクエスレ関連でのハッスルぶりを見るにたしかにドラクエキャラで出すべきだったな
あんなキャラにドラクエのスキン被せても気持ち悪いだけだろう 最近のクズエニは国内市場を完全に切り捨てて海外全力投球した挙げ句海外から総スカンのパターンが続いてるよな
これもそのパターンな気がする 泡なんだから全部ソープ嬢のアニメキャラなエロゲーにするくらい吹っ切れないと キャラが2Bや2Aで
泡の当たった所の服が溶け消える
NieRゲーを出したほうが売れると思う それ
カグラピーチビーチスプラッシュみたいな名前のゲームでやってたな >>763
フェミポリコレ大好きSIEが許しません 野村に頼んですばらしきこのせかいみたいなキャラデザで良かったんじゃないかなぁ BUBBLESTARSでいんじゃね
泡のお風呂って感じだけど >>765
それ以前にスクエニ内にはポリコレフェミBBAによる社内検閲チームがある
ドラクエの衣装とかもスリット程度の露出すらそこで止められてる そもそもこの手の大衆向けゲームはPSじゃ流行らんだろ
真っ暗な部屋で1人で遊ぶおっさんが大半なのにw >>767
薄っすらなんか聞いた事有るな…ってコレだわ。
【CM 1989】原ヘルス バブルスター 30秒 - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=0uFJGC_gPRE ドラクエガワなら海外捨てることになるからこのキャラデザは懸命だった、海外では受けるかもと淡い期待寄せてる奴居るけどさ
ドラクエと似た理由で海外勢から馬鹿にされてることに開発者もここに居る奴らも気づいてないだろ
ドラクエが海外で受けないのは鳥山のせいだ堀井のせいだと色々難癖付けられてるけど
一番の理由はやっぱwizの劣化パクリだからだろ
海外で大ヒットしたwizを日本人に親しみやすくしたそれ以上でも以下でもないゴミだと海外の奴らは思ってる プラス対象者にデイワンなら瞬間的に盛り上がったかもしれない
どういう売り方するんだろ >>763
もはやそういうゲームもSwitchの方が出しやすいよな >>768
しかし3僧侶衣装とかはセーフなので鳥山に新たなフェチ衣装を考えてもらえばいいのでは? ソープランドはPS独占
ドラクエはSwitch独占
等価交換やね >>589
ドラクエスピンオフは、まあパクリと言うか先行作をドラクエIPに落とし込んだものが多い
ただ、要素のちょい足しや遊びやすさの改善などでちゃんとゲームとして魅力があるものも多かった
・DQモンスターズシリーズ
デジモンと同様ポケモンの大ヒットをみて作られたポケモンフォロワーだったが、配合要素や歴代タイトルの前日譚要素などで差別化 25年続くシリーズに
・DQビルダーズシリーズ
誰がなんと言おうとマイクラだが、スクラップアンドビルドの要素を丁寧に教える導線などのとっつき易さ、DQ1,2のIFストーリーなどが魅力
1の時点では後発なのにマイクラ以下のUIだったのは全く擁護できない
・DQライバルズ
ハースのパクリのシャドバのパクリのDCG
2×3の盤面を採用
前列にキャラを配置するとその後ろのキャラを攻撃できない、と言う見た目にも分かりやすいゲーム性を追加
3Dモデルのキャラやモンスターたちが盤面に並び、多くにここではじめてボイスがついたため豪華なキャラゲーの側面もあった
・DQウォーク
Ingress→ポケGOと来たナイアンテック謹製の本家位置ゲーブームにドラクエ要素を大盛りトッピング
もちろんハズレも多い
それにしても🦑パクリとはねぇ… スプラが手出してないバトロワにするだけでそれなりに独自性出てたろうに
ファーストソルジャーで大コケしたからビビったのかね >>780
スペシャルは
これスフィア見ながら作ったな…これはトルネードだな…
って一目見てわかるレベルでパクリだからエグい 海外の人からパクリどころか海賊版スプラトゥーンって言われてて日本人より辛辣で笑ったわ >>783
そういやカラーウォーズとはあんまり言われてないのね 製品になったわけでもないデモレベルでもないカラーウォーズをいつまでも持ち出す方が異常だからな >>784
アンチ目的で探し出してきた動画が一本あるだけだし
あんなのまずゲハ民くらいしか知らんだろ パクリでも面白ければいいと思うよ
ソニーが関わってそうなパクリシリーズに面白い奴が一個もないから信頼されてないだけ
これもチョコボレーシングの二の舞になるんじゃねーの >>781
パクリとはいえスプラ同様、地形グラフィックと当たり判定のリアルタイム更新が必要だから、人数を増やしすぎると負荷が高くなりすぎてまともに動かないんだろ >>788
泡とサーフィンと来て何でストリート系なんだというチグハグさも酷いしな
世界観に魅力があればまだ雰囲気だけのクソゲーが好きなスクエニ信者がちょっとは釣れただろうに そういやドラクエチャンピオンズってのはどうなったんだ? スプラトゥーンより"Z軸"使いそう
こりゃ性能ないとできないねえ…? こういうのはコエテクやD3Pあたりが
エロい水着キャラでやったほうがよかったろ
まだスクエニオールスターズの方がマシだった >>782
リアルガンシューティング寄りのTPSなら、ベースになる現実の兵器の性能があるから能力やデザインが似るのはまああるあるだろうけど、
こんなホビー寄りのデザインで、いくらでもオリジナリティ出せるのに、独創性もクソもないパクり能力お出ししてくるのが本当にダサいなって思う 泡とサーフィンがテーマだから男女とも高露出の水着キャラなら覇権取れたな
ストリート系なのはプレステのコンプラに引っかかったのだろう
だからプレステは覇権取れねーんだワ >>793
事前登録が始まった
自分はやってないけど周りのドラクエファン見る感じβテストは正直悪評しか聞こえてこなかった
個人的にはドラクエの世界観で、アバター作って他のプレイヤー殴りたいって層がどれくらいいるんだよって根本的なところに疑問がある スプラがカラーウォーズってのパクったとかゴキ豚ちゃんたちが騒いでたから
どんなのかみたんだが…サイコロ振ってマス目で移動するんだな
どこらへんパクったいうてんの? マルチプレイ前提のゲームって流行らなかったら悲惨だぞ?w
モンハン系みたいに一人でも一応進めれるゲームならまだしも、プレイヤーが集まってチーム戦するのがメインのゲームてw パクリ&低クオリティだから流石のゴキブリも恥ずかしいんだろう サーフィンならサーフ系に世界観全振りすればもう少し魅力あったよな
スプラトゥーンはペイントで縄張りを主張するグラフィティ文化の世界観だから街中でストリートファッションの必要性があったのに いい加減ソニーはPS客層がエロジジイと腐れババアしか居ないことを素直に受け入れろ
イキって洋ゲーテイストや硬派気取り続けてるから全く売れねーんだ
エロエロなゲーム出せよそうすればクズエニの対人シューターという超地雷臭たっぷりのゲームだろうと一定は食いつく >>763
マジで最初はこんな企画だったんじゃねーの?
泡をぶっかけ合うとかエロオヤジの発想だろ
芸能人水泳大会ポロリもあるよ
といった感じの昭和臭がキツい >>804
そういうのは中華に任せてるんじゃねえの
文句言われても中華ならしゃあないかで終わるしな ゲーム内ムービーとゲームプレイのグラの差はどうにかならんのか?
ゲームがスッカスカのクソグラ過ぎて初期のPS3かと思ったわ >>797
泡→裸
サーフィン→スポーツ用水着
高露出の水着は泡ともサーフィンとも結びつかない
しかも波でもない泡の上をサーフィンで滑るとか違和感しかない
止まった(固まった?)泡の上をどういう原理でサーフィンできるんだ?
下りはできるが上りはできないのか? >>778
どっちも8000円くらいやない?等価等価 アートイメージを寄せたニンジャラの方がよくできてそう なんか似たスレに誤爆してた
>>746
海外狙いならカジュアル路線にした事自体が誤り
欧米受け狙うならガッチガチの本格的シューターじゃないと見向きもされん
んなもんをスクエニが作れる訳無いからカジュアルなゲーム性にした上で見た目をドラクエやら萌え系やらにして
日本人狙いにすりゃ良かったんだよ えっと、これはティファがマイクロビキニとかで出たりしますか? >>804
独自規制のラインまた緩くした所で万一ソニーが調子取り戻したら直ぐさま切り捨てられんの明らかなのに着いてくユーザー居るのかね? >>819
カラーウォーズの作者が
パクリですよねと言われて困惑してるとか言ってたような
違ったかな まあ、若いやつはPCかswitchだわ
センス無いおっさんがPS買う >>805
それっぽいのはもうスケベトゥーンでやったから... ドラクエのガワを付けてない時点で制作側も本気でこのゲーム売れるとは思ってないだろ
SIEから独占金ATMするためだけのクソゲーだからキャラも適当にアセットで作った感あるんだろ
FF14の素材流用で作ったバビロンも多分そのパターン
それにしても独占契約って本来はこの神ゲープレイするにはウチのハード買わなアカンで~wするためのものなのに
クソゲー量産してPS(とスクエニ)からまともなユーザーを去らせる原因になってるの本末転倒すぎる >>817
それいいな。タイトー持ってるのスクエニだったよな そんな選択センスあるスクエニなんてスクエニじゃねぇ!(絶望 ニシ君がFOAMSTARSに感じた
「スプラトゥーンじゃん」という感覚
俺達がスプラトゥーンを初めて見た時に感じた
「カラーウォーズじゃん」これと同じ感覚だぞ
よく覚えておけよ >>828
カラーウォーズの前にマリパでカラー陣取りゲーム作ってる
それにカラーウォーズはカラー陣取りではない
単なるイメージムービー >>828
ホントに感じたのなら頭がおかしい
あれはどちらかといえばボードゲームの範疇だろ そもそもアレは色付きインクで撃ち合うだけのイメージムービーだぞ
これでスプラ連想するなら、銃撃ち合うゲームは全部同じってことになる わかっててもごり押ししてくるパターンもあるぞ!気をつけろ! まさか弾痕代わりにインクが呼び散るって上っ面の部分だけ見てスプラトゥーンをカラーウォーズのパクリ呼ばわりしてたのかw
スプラトゥーンの要は撒いたインクが自分たちの縄張りになって、キル数じゃなくて縄張りの広さが勝利につながることなのに。
そしてスプラトゥーンを上っ面だけパクったのが今回のソプラトゥーンだなw 今作は果たして陣取りなのかっていう
地形が変わるシステムだから陣取り要素とバッティングしてしまうのでは 任天堂のゲームをパクるとき、「~STARS」を付けがちなのなんで? >>837
どうせ埋もれるならタイトルだけでも光り輝きたいんだろうよ カラーウォーズ
・未完成の世に出てないXbox360の開発中止ゲーム
・開発中止になってお蔵入りした映像を開発者個人がYouTubeチャンネルにUP
・スプラの人気が出たらアンチが世界に唯一そのチャンネルにしかない数年間で再生数8回の動画を見つけ出して「これのパクリだろ!」とこじつけゲハに貼る
・当の開発者がそれを知り、作ろうとしてたのはスプラとは全く違うゲームだったとアンチが否定された
・それもそのはず、カラーウォーズは陣取りゲームではないただのペイント弾シューターの技術デモだったからだ 嘘も100回言えば精神だからもう何言っても無駄だと思う >>839
これも追加
特許資料にcolor warsの動画URLが参考文献として掲示されていた
それは特許庁が審査の参考に付記したもので、特許内容に抵触しないことの証明でしかないがAlt民の脳内でのみ任天堂がパクった証拠として認識されている >>842
これ初めて知った
てことはゴキブリが難癖つける前から特許庁はとっくに見つけてて
その上で問題ないと判断してたのか 言っちゃえばFFはドラクエのパクリ
ドラクエはウルティマのパクリだからなあ
最近は特に売れてるゲームのシステムを真似て作るのの繰り返しだし
今のゲームは開発費膨大だから
もう冒険して新機軸のゲームを作る気ないんでしょう >>1
スクエニはパクりゲームばっかやな
FF16もDMCのパクりアクションだし パクリにしてもスペシャルがスプラほぼそのままなのは余りにもプライドとモラル欠けすぎだろと言わざるを得ん
ソニーのパクブラみたいに大陸に投げたんじゃなくてマジで国内のクリエイターが音頭とって作ったのかコレ? めるぴんだっけ?カラーウォーズって知らせたおじさん スイッチが出た頃に開発初めてPS独占
VITAと共に沈んだモンハンクローン勢の臭いしかしねーよ 「いいからスプラはカラーウォーズのパクリとか書いて拡散しろっつーの」
という指令が総本部から下ったのかと思うくらい
みな一様に同じこと書き始めたね、ファンボーイ >>828
カラーウォーズって発売もされてない作品なんだが… 脳がアレだと同じ話を何度もするようになるんだってさ 「LOOOOOOOOL」(wwwwwwww)
「Damn」(クソ)
「Splatoon 4 looks terrible」(スプラ4は酷いようだ)
「Nintendo lawyers is ready to fix this」(任天堂の弁護士がうんたらかんたら)
「it's cheap copy」(劣化コピーっすね)
「It's time for lawsuit nintendo!」(任天堂の訴訟の時が来た)
海外のコメント欄も荒れてるなぁ スプラは日本でしか流行ってないしパクってキャラデザフォトナにして海外で売ったら楽勝www スプラが流行ってない海外からすらこの扱いって時点で勝機ないよ 英語公式のリプであれほどスプラスプラ言われてるとは思わんかった 知ってる、のと、やってる、のは似て異なるもんだからな。知らないから流行ってない訳じゃない。
インクリング自体スマブラやマリカに出張しとるし、海外で売れてなくても知られてるやろ。
自分はホラー苦手だからバイオ買った事無いけど、バイオがどんなゲームかは流石に知ってるし。 英語公式のリプでも賞賛コメは1~2割程度で残りはブーイングみたいな感じ
「ワオ! これは本当に革新的で素晴らしいゲームですね!」といった皮肉と取れるものもチラホラ
だけどスクエニやソニーを名指しで非難するコメントは少ないから
まだ節度はある方かもしれない... >>818
メーカーだって、いつまたSIEに検閲で惨殺されるか分からないのにやるわけがありませんよね ゴキブリが最近架空の外人の名前使って中傷スレ立ててるが、まさか本当に外人にぼこぼこにされるソフトがPS独占で出るとは思わなかった。 >>864
トイロジック
ニーアレプリカントリメイクや3DS版ドラクエ11作ってる会社 >>818
そもそも独自規制はPS1当初からあったぞ。
しれっとやるドラでSCEがパンツ解禁したんがエロの始まり。
日本諦めてないならその内しれっとファーストが解禁するんじゃない? もうソニーの気分で変わる独自規制に振り回されるのダルいし死ぬまでポリフェミハード貫いてて欲しいわ >>869
おっさん同士が泡掛け合って脱がし合うとか地獄絵図やろ。
まぁ、昔のKOFみたいに女性キャラのみ脱衣KO入れれば解決するかもしれんが、今の時代にそんなことしたらフェミの的にしかならんよなぁ。 イケメンキャラが脱衣してバブル状態!になれば男女平等さ >>873
それは知らんかった。
けど確かめる気も起きんわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています