吉田P「FF16はPS5独占なので初動がアンダーパフォームなのは承知。だが長期的に売れることを想定」
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https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/
落合:例えば映画の場合もそうですが、コンテンツだと映画だと2時間くらいの上映時間があるので、ある意味分かりやすいのですが、ゲームだと完成までに時間がかかります。最初から最後まで動作するため、動作がどのように変化するかを把握するのが難しくなります。これは私の個人的な考えですが、リリース後の販売期間にどのようにアプローチしますか。たとえば、特定の動作に変化があるかどうかを確認したり、ゲームがランキングにランクインするかどうかを確認したりします。 、ゲームをリリースした後はどのようなマーケティング戦略をとりますか?
よしP:売上の伸びに関しては、国によって多少異なりますが、日本に関して言えば、(最近劇場で放映された)スラムダンクが良い例として挙げられます。
ファンである世代にとっては非常に興味があるのですが、公開前のプロモーションで騒動があり、みんな疑問を抱いていたんです。しかし、ファンが映画を観ると「この映画は観た方がいい!」となったり、映画を観ていないけど興味があるという人に勧めてくれたり、その魅力は今でもPRに勝るものはないと思います。私としては、原点に戻って、このゲームがどう作られて、どう発売されたかをきちんと伝え、面白いと思ってもらえれば、このゲームを配信する世界中のストリーマーがコメントを伝え、その声が大きければ大きいほど、まだゲームを買っていない人が、PS5を一緒に買ってみようという気になるのではないでしょうか。もう 1 つ、若い世代は発売日にこだわる傾向がなく、コミュニティ内で人気のあるものやみんながプレイしているものを基準に購入する傾向があることに気づきました。実際、ApexやFortniteに関してはこれが起こっており、今日のトレンドは間違いなくこの方向に向かっているので、私がやったのは予算を見積もり、「FFXVIが出る」という計画を立て、ゲーマーにPS5と一緒にFFXVIも購入するようショップに働きかけるシンプルなアプローチをとりました。そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。
落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。したがって、短期的な売上はまったく見ていません。 >したがって、短期的な売上はまったく見ていません。
したがってってどこに掛かってるの?結論が突然でてきてモニョる >>191
FF14が好きなだけで他のFFが好きとは限らないしその反応が一番正しいと思う
あなたみたいなプレイヤーばかりならFFも死なずに済むかもな… >>193
ストーリーがメインらしいから
動画で消費されて終わる PS5がPS4以上に売れてるってソニーが言い張ってるからソフトが売れないのはユーザーと開発のせいにできるわけだ 実際は50万台くらいしか売れてないってわかってるんだろうな 学習しない小売は別として、今でも押し込められるの? >>207
正直いって12微妙13糞で14のβテストで腰から砕けて終わったなと思ってたんだけど
14新生するって、しかもなんか全然違うって噂にになってたから、まーた嘘だろ冷やかしでオープンβやってみるか…で面白くて見直した感じだったわけ
まあ15でまた終わりを見るわけだけど… >>201
まずこのゲーム業界はマトモに市場分析してる企業なんて任天堂しか無いからな……
平気で自社のブランド商品を儲からない負けハードに投入したり、現状のFF筆頭とした製作者の時代遅れのオナニー商品を出せば売れると勝手に思ってる無能しか居ないのがね そもそもF2Pを例に出すよりブレワイなんかを例に出さないとおかしいと思うんだが 初動で買ってくれた客が詰まらんと思ったら終わりの捨て身の戦略だな
今は最初にダメだと評価されたらほぼそれで固定されて崩せない
様子見勢を動かすには普通に面白いじゃダメなんだよ
現状勝算は0に近いと思うけどな… >>213
>>まずこのゲーム業界はマトモに市場分析してる企業なんて任天堂しか無いからな……
任天堂アンチかよ…
山内氏がこう言ってるのに
>>市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう。 >>214
そもそもプレステでゲームを買う客がもう居ないからね…. プレステの買い切りゲームはF2Pから客を奪わないとどうにもならない状況なのがわかってないマヌケ そりゃ割引しまくったり配ったりすれば長期的には本数稼げるよ まともな奴みんなPCに移行したからな
もうプレステにはキチガイしか残ってない なんかなー
シリーズで出来てた事が出来なくなってるゲームに魅力的ないでしょ
装備で細かに見た目変わるとかパーティープレイとかクラフトとかさ、クラフトは有るかも知らんけど
とにかくただ映画のために犠牲にしてるってそれ映画でよくね?っていう
ゲームで絶対に失敗するのは映画のような映画みたいな体験っていうワードが出たとき 来年の福袋で、大量に捌けるだろうし、
そういう意味じゃ長期的に売れるだろうな。() >>218
そう言ってる組長はモノホンの天才だから本人は市場分析してるつもり無いけど嗅覚鋭いガチガチの分析官だよ
実際ゲームウォッチ、ファミコンとゲームボーイと立て続けに当ててしかも市場開拓までしてるのが何よりの証 >>224
とは言えそのシリーズで出来てた事ってスーファミ時代に構築したシステムを使い倒してただけだからなぁ
古臭い体験でしかっ無かったから皆買わなくなって離れて行ったんだよ その言い方だとps5がゴミで足を引っ張るかのようだろ
もっとスポンサーに気を使った発言しろよw 愛されて全世界一千万!長期的に売れました!(内訳は半額以下セールに福袋にディレクターズカット的なものが出たあとの無印フリプ)
ありそう 返品覚悟で赤吐いてパッケージ砂漠に埋めるつもりなら世界でも初回出荷数だけは見栄張れるだろうけど、15→7Rで立て続けにやらかし実際売り上げ本数右肩下がりなので引き取る小売りも居なくそれも流石に限界 言い訳がどんどん増える
1年半先まで見てるなら1年後付近でPC版及び完全版出す前提か? PS5はPS史上最速ペースで普及してるのに
おかしいなぁ スラダンってよりは聖闘士星矢みたくなりそうだけどな >>205
そのためのわんちゃんだぞ
一時的に行動を共にする仲間とパーティ組むことはあるけど、シングルプレイアクションを売りにするゲーム性もあってクライヴとずっと行動を共にする仲間はいない
それじゃあ寂しいけど復讐の旅でずっと人が横にいるのもなんか違うから相棒として魔狼(という設定だけど犬種がどうとかいってるからわんちゃんとして扱っていい)のトルガルがパートナーになった 中古で回されるだけだからジワ売れなんてPS市場ではありえないんだよなーw やっすい女と一緒ただ回されてその後捨てられるように売り飛ばされて終わり 吉田「初動はアンダパフォームです」
これを翻訳すると
「予約数が想定を下回っています」
って事だからなこんなにビッグマウス叩ける吉田の胆力は凄いよ FF16がトレンドになる?なんのご冗談だかwww
老害がここまで落ちぶれたら憐れみすらいだかなくなる >>239
新品が売れないから当然だけど中古市場も死にかけだぞPS >>243
数だけなら新品も中古も売れてるのはSwitchだけど、
ランキング見るとPSは新品に比べて中古の方が多数ランクインしてるので、
新品の販売量に対しての中古率はPSの方が高いんじゃないかな 率は高くても肝心の絶対数が居ないからね
今のプレステには…… 普通に考えたら計画した数字から見て短期的にアンダーパフォームなら長期的に見てもアンダーパフォームにしかならんやろ、、、 カプコンみたいに安売りで売り上げ本数稼ぐんだろきっと。 スラダンは予約率は高かったんだよな
声優発表前に予約させたから荒れたが >>245
まあ中古は小売の利益大きいから今までは新品が売れなくても扱いを続ける理由の一つになったんだろうけど、
このままだと中古も減っていよいよ小売がPS辞める可能性も出てくるね >>1
「FFXVIが出る」という計画を立て、ゲーマーにPS5と一緒にFFXVIも購入するようショップに働きかけるシンプルなアプローチをとりました。
つまり、ゲーマーはPS5を買っていないってばらしちゃったよ吉田ァーー PC版出る前にPS5版をフリプにして
FF16はPS5が一番売れたとかやりそうだな 今までのFFがどうだったか学習出来なかったんだね… 少なくとも国内じゃ8をピークに勝ちハードだったプレステ2を経てもずっと右肩下がりなのがFFだからスクが学習なんてしてる筈が無いよね GT先輩みたく本体同梱で毎週ランクイン余裕ですねわかります >>151
ブレワイは普通に発売前から期待値高かったろ
前年のE3でブレワイ1本で絞って出展してたがメディアや来場者の反響が
「神ゲーだろコレ」って意見で溢れかえっていた
年明けに出たPV3はここ10年くらいのベストPVと言われるくらいに良くできていたし
メディアのプレビューも「この神ゲーを震えて待て」と言わんばかりだったぞ 横文字使って誤魔化しだしたからかなりやばいんだろうな FF14のアクティブが無料期間合わせて30万くらいだっけ?
それなら14の限定アイテムでもつけとけば数万は積めそう
最速で中古に流れるだろうけど PS5は台数だけならいっちょ前だし
今は手に入らないってことはないし
予約不調なのはシンプルにFF16に求心力がないだけのことだろ… >>198
それ
ナムコの原田も同じような皮肉言ってたな
販売台数の粉飾は業界では知られた話なんだろう PSとFFって初動だけが命のジワ売れと全く無縁の存在じゃんw
ゴミステだと例えどうぶつの森でもジワ売れしねーんだわwww >>218
いつの話よ
ゲハってこういう素で時間の感覚がない人いるけど大丈夫かな あのエルデンリングですらジワ売れしてない市場でジワ売れ狙いてマジ?
どう言う思考なのw 単一プラットフォームでのティアキンが1000万売れたんだから
PS5独占でも7〜800万は固いだろ スターオーシャンみたいに大して仕入れられず後は中古回しでおしまいだろう >>257
FF14って半数以上がPCユーザーだろ スラムダンクって初動から大ヒットだったよな?
荒れたただけで 15はブレワイの前に出せたから言い訳がきいたけど、逆にティアキンの直後に出さなきゃいけない16はどう足掻いても比較されてしまうから悲惨 Switchは1年目から爆発的に売れてたけどなぁw >>270
野村が生きている間は完結しない
なぜなら完結したら野村の仕事がなくなるから 仮に評判良くてもハードと同時に買うってかなりハードル高いよ
ブレワイだってWiiUだけならジワ売れしなかっただろうしハード選びを間違えたね つーか言い訳見苦しいな独占決めたの吉田じゃん、自分がやりたいようになった結果PS5でしか出せないのも吉田の責任 PSってジワ売れ狙うなら最も出しちゃダメなハードだろ
評判のいいエルデンですら新規PS購入者たちは買わないのに、なぜそれを上回れると思うのか これPC版は1年後くらいに出るんじゃね?
1年半の販売計画を見込んでるとなると1年半後にPC版発売じゃ手遅れだもんな PS5独占とFF15でのセルフネガキャン効果は致命的だよ FF7Rってどのくらいでランキングから消えたっけ
16はもっと早いと思う つーか長期計画立てるのは良いけど、初動で動いた本数のどれだけが中古市場に出回ると思ってんだよ。
特に今回はシナリオ重視のソフトなんだから一回やって終われば売りに出されて溢れるなんて目に見えている。 小売に押し込めてれば980円で長期的に売り続けられただろうけど、今回小売は仕入れてなさそう。 >>283
7Rはゲームとしてはちゃんと出来てるからな
16みたいなゴミと一緒にしないでくれ ミリオン童貞のPS5でFF16は何処までやれるのか! PS独占にしたのは設定された独占期間の間で他ハードで売れる本数からの利益よりソニーが出す金額の方が高いと判断したからなんだろうな。
さてさて実際どうなることやらw 映画ほど気軽な値段じゃねぇだろ
スラムダンクが7万なら誰も見ねーよ
ソフト2000円にしてPS5無料で配れw >>287
岡山クレイジーショップがティアキンと同数仕入れたらしいから信じろ 長期的な売上なんてFFやPS5と一番縁遠い概念じゃん… >>277
独占は別に良いよ
ただ独占するハードがソフト売れて無い糞ハードなのとゲームシリーズ自体が糞ゲーなのが問題なだけで >>291
7リメイクがちゃんとしてるならブツ切れ3部?作になんかなって無いってw >>286
デモ版を制限版にして、本編消費型レジコをパケで売ればええ。これでパッケージの中古は存在しなくなる。 バビロンズフォールやフォースポークンがどうなったか見てこなかったのか吉田 >>295
自殺願望でもあるのけ?まあ嘘だろうけど この段階で売れない言い訳モードに入ってディレクターを盾にし始めているのはマジで判断早くて要領良いと思う
そりゃ出世できるわって思う PS5と合わせて買いたくなる・・・くらいのデマをストリーマー吐かせるってことかい
まずはその他力本願な宣伝行為やめろや吉田
絶対欲しくなるPVはどうした?
誰か有名人にこれはいい壺だとか言わせるんじゃなく、能動的に主体的にこれを面白そうだと思えるものにするのが本当じゃないのか? >>294
なるほど任天堂商法か
FF16も4990円でばら撒けばティアキン程度には数出るんだろうけど、サードがそれやるメリットないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています