時オカのようなアタリマエゼルダをこれから出しても売れるとは到底思えん
そもそも剣が2種類からしか選べないだけで非難轟々だろう
探検
ティアキンが大成功した今、今後のゼルダの方向性について議論してみよう
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1名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 16:47:16.19ID:kI1+0+PR02名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 16:47:36.18ID:kI1+0+PR0 いっそリンクの冒険みたいなの出すか
2023/06/13(火) 16:51:37.25ID:iE4QEWHja
次は宇宙で色々な星へ渡り謎を解きながら冒険
4名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 16:52:40.12ID:8rR0vH9ka 舞台を変えて水中や
5名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 16:53:33.56ID:M0FiEY1ja2023/06/13(火) 16:53:54.75ID:OQvv/v2/0
出来が悪いわけでもないのにこれほど次回作が楽しみでないゲームも珍しい
2023/06/13(火) 16:56:01.06ID:bDixJufT0
むしろ次回作のハードルが高すぎて飛び越えられない予感
2023/06/13(火) 16:56:42.77ID:Mebj5L9Ma
スマブラもそうだがスイッチになってからマジで次回作どうすんのみたいのが多い
2023/06/13(火) 17:01:25.19ID:PIU4y70Aa
スマブラは後継おらんからもう無理やろな
ゼルダは青沼引退後どうなるか
ゼルダは青沼引退後どうなるか
2023/06/13(火) 17:02:35.34ID:PIU4y70Aa
FEもコエテクに作ってもらった風花は当たったものの、ISにはゴミライターしかいないから今後風花みたいなのはもう出ないかもしれん
2023/06/13(火) 17:05:02.07ID:jZsGdn2Oa
FEはシナリオライターのみ何とかすれば問題ないと思う
ゲーム部分は今作が1番楽しかった
ゲーム部分は今作が1番楽しかった
2023/06/13(火) 17:09:23.47ID:MGPko5Ao0
オープンワールドとダンジョンを融合させる路線は今後もチャレンジするんじゃないの
13名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 17:11:28.51ID:0nOq/FE30 トゥーンゼルダはどうなんの?
もう10年くらい新作出てないが
もう10年くらい新作出てないが
15名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 17:17:42.99ID:f9pxM90f0 シンプルに後継機でグラが良くなったゼルダじゃね
2023/06/13(火) 17:17:44.70ID:Xfithk1md
議論も糞も今後のシリーズはブレワイベースにするって青沼が断言しとるやん
17名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 17:19:55.54ID:dJwXFgjd0 >>14
藤林も結構、歳いってなかった?青沼よりは長くやれるだろうけど
藤林も結構、歳いってなかった?青沼よりは長くやれるだろうけど
18名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 17:21:34.05ID:HY8EXj1f02023/06/13(火) 17:21:41.79ID:fbe3t8na0
ブレワイティアキン路線の次回作は下手すりゃ10年かかる
本編2Dゼルダと無双やネクロマンサーみたいに他社に作って貰って朱鷺を稼ごう
本編2Dゼルダと無双やネクロマンサーみたいに他社に作って貰って朱鷺を稼ごう
2023/06/13(火) 17:25:37.52ID:t7XF5ZLE0
また次は新しい形態にしてくるやろ
2023/06/13(火) 17:29:32.73ID:PIU4y70Aa
>>18
IS側のシナリオディレクターがアレだからシナリオだけ外注してもifみたいなことにしかならんでしょ
IS側のシナリオディレクターがアレだからシナリオだけ外注してもifみたいなことにしかならんでしょ
22名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 17:39:56.19ID:A2i6PPWd0 ってか次回作まじでどうするんだろ
23名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 17:42:40.87ID:dJwXFgjd0 しれっと2Dゼルダとか出してくるんじゃない?
2023/06/13(火) 17:47:36.51ID:0Svc3G+9d
ブレワイがしばらく今後のスタンダードになるって言ってなかったか
ゼルダで現代的な都市歩くのも楽しそうだが
ゼルダで現代的な都市歩くのも楽しそうだが
25名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 18:01:18.68ID:dJwXFgjd0 闇の一族とかムジュラの仮面、別世界タルミナとかあるから設定とか引っ張り出してくるのは困らないだろうな
2023/06/13(火) 18:02:51.20ID:OCo+fMSnd
風タクの感じのオープンワールドで頼む
27ナナシさん必死だな
2023/06/13(火) 18:03:06.68ID:SYq/sI390 とりあえずマップ広げただけでも良いけど
任天堂はそれしないだろうな
オンラインマルチかな?
四つの剣のブレワイ版
任天堂はそれしないだろうな
オンラインマルチかな?
四つの剣のブレワイ版
2023/06/13(火) 18:03:55.91ID:PbkGv4sTa
世界中を冒険する以外に農業や釣りとか副業要素増やしてハイラル人として生活してみたい。
オンライン要素入れるなら、たまに現れる強敵をみんなで力を合わせて立ち向かって、リンクとか有名人はNPCで良いと思う。
オンライン要素入れるなら、たまに現れる強敵をみんなで力を合わせて立ち向かって、リンクとか有名人はNPCで良いと思う。
29名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 18:04:27.20ID:dJwXFgjd0 >>26
風タク系が一番ありそうな感じはするな
風タク系が一番ありそうな感じはするな
2023/06/13(火) 18:08:17.41ID:CLWHjE/g0
夢砂汽笛でD、BotWでアシスタントDやってた岩本大貴がTotKでアシスタントPやってて今年からモノリス取締役も兼任してるから
青沼の後のゼルダシリーズPも引き継ぐんじゃないかと予想してる
青沼の後のゼルダシリーズPも引き継ぐんじゃないかと予想してる
31名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 18:13:56.31ID:lKSslz9yp 重力圏飛び出したりデススターに入ったり
スペースオペラに足突っ込み始めてるな
スペースオペラに足突っ込み始めてるな
32名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 18:32:40.10ID:s164zUHYd 今の朴念仁リンクを引っ張るならそりゃ宇宙くらいは行くだろう
2023/06/13(火) 18:33:00.93ID:dYngcSf70
時オカモデルが19年続いたからブレワイモデルも1作6年として出てもあと1本やろ
34名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 18:41:05.36ID:RTi6tHXd0 ウルトラハンドやトーレルーフみたいな自由を拡張する機能は次回作でも欲しいなあ
風タクにあったパラセールがトワプリでは無くなって寂しかったし
風タクにあったパラセールがトワプリでは無くなって寂しかったし
2023/06/13(火) 18:41:38.33ID:m0Z3nDnJ0
色んな要素をかけあわせるという部分を人力でやってるから開発やテストに膨大なコストかかってそうだけど今後はAIの技術を応用してきそうな気がするな
2023/06/13(火) 18:41:46.33ID:Wzz6iC4K0
で、ブレワイのときこの話をしてティアキン当てた人いるの?
37名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 19:01:20.38ID:pLrFKtCN0 >>26
大海原にもう一度チャレンジしてほしいってのもあるけど
トゥーン表現にまだまだ可能性ありそうだからそれにも期待したい
視線の先に何かあるとリンクがぼーと見つめたりしてたけど、もうちょいギミックなりの活用方法ありそう
大海原にもう一度チャレンジしてほしいってのもあるけど
トゥーン表現にまだまだ可能性ありそうだからそれにも期待したい
視線の先に何かあるとリンクがぼーと見つめたりしてたけど、もうちょいギミックなりの活用方法ありそう
38名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 19:03:23.32ID:xNTbXMAD0 4chanでゼルダはオープンワールドのミームを吸収してるから
次はサバイバル要素が追加されるって言ってて
すげー納得いった
次はサバイバル要素が追加されるって言ってて
すげー納得いった
2023/06/13(火) 19:28:08.38ID:SIvHVi8T0
俺が一番評価してるのはボリュームの部分だな
もちろん面白いは大前提だけど
皮はなんでもいい このボリューム維持出来るなら人と時間の物量ゴリ押し開発でもなんでも続けてくれ
もちろん面白いは大前提だけど
皮はなんでもいい このボリューム維持出来るなら人と時間の物量ゴリ押し開発でもなんでも続けてくれ
2023/06/13(火) 19:40:38.76ID:2xrFag+l0
クラフトは今後は要らないかな
代わりにクラフトに特化したゲームを出して欲しい
代わりにクラフトに特化したゲームを出して欲しい
2023/06/13(火) 21:25:17.29ID:pqgL50Dna
マップとか新規の方が簡単なんだから
次回作は割と早く出ると思うぞ
次回作は割と早く出ると思うぞ
42名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 21:40:40.04ID:Midk7R51a 何かのインタビューで藤林さんが、まだ青沼さんには話してないけど次回作の構想は既にあるって言ってたよな
2023/06/13(火) 21:56:31.24ID:XdltTvom0
こんな外伝的なゼルダばかりやりたくない
ちゃんと王道に戻ってきてほしい
ちゃんと王道に戻ってきてほしい
44名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 21:57:13.83ID:KPGuU491M 宇宙系来そうな気はするんだよな
45名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 21:59:58.12ID:4N3HocSR0 過去作のリメイクOW化とか
46名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 22:01:51.78ID:OfFc+UzC0 次の流行りが発生して枯れるの待ちだろ
それまでは同じものしか作れないだろ
それまでは同じものしか作れないだろ
47名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 22:04:32.54ID:KPGuU491M 解法一つの謎解きダンジョンなんて配信プレイやSNSでの流行りで売り上げが決まる今の時代に合わないんだよ
時オカが評価されたのはあの時代だからであって、今の時代にスカウォみたいな奴出してもインディーみたいって評価されて終わりだ
時オカが評価されたのはあの時代だからであって、今の時代にスカウォみたいな奴出してもインディーみたいって評価されて終わりだ
2023/06/13(火) 22:10:27.02ID:VO6/niWcd
従来ゼルダの役割はマリオが引き継いだから、ゼルダは別の方向にいくんだろ
49名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 22:11:00.36ID:W2vRYc8w0 たしかにすごい面白いんだよ
でもこのままクラフト方面に進んじゃうとSF化の一途のような気がしてしまう
ゼルダはやっぱりファンタジーベースでやって欲しいんだよなあ
でもこのままクラフト方面に進んじゃうとSF化の一途のような気がしてしまう
ゼルダはやっぱりファンタジーベースでやって欲しいんだよなあ
51名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 22:50:39.13ID:995ZPwqs0 相棒システム的なのをもっと発展してほしいなあ
ナビィやミドナやファイみたいな一緒に冒険する仲間欲しい
ティアキンで英雄の魂的なの有るけどもっと能動的に動いて一緒に謎解きしたり会話したりする感じに
ブレワイもティアキンもリンクが孤独なのが一番残念
ナビィやミドナやファイみたいな一緒に冒険する仲間欲しい
ティアキンで英雄の魂的なの有るけどもっと能動的に動いて一緒に謎解きしたり会話したりする感じに
ブレワイもティアキンもリンクが孤独なのが一番残念
52名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 23:27:12.53ID:qgkPfLRld ストファイ勢がコマンドの是非について議論し合ってるのがゼルダの謎解き路線の是非について議論し合うゼルダ勢と被って見える
53名無しさん必死だな
2023/06/13(火) 23:35:25.11ID:hscZS5qf0 >>9
もうSPで完成してるし8DXみたいに移植してキャラとステージ追加するだけでいいでしょ
もうSPで完成してるし8DXみたいに移植してキャラとステージ追加するだけでいいでしょ
2023/06/13(火) 23:39:06.20ID:7cvxUNJAd
もう今昔みたいに悩んで1時間以上とか掛かるダンジョン出してもウケめっちゃ悪そう
俺も戻れないわ
俺も戻れないわ
2023/06/13(火) 23:47:27.51ID:k/RhDid80
縦軸の冒険はまだポテンシャルがあると思ったな
空島が全域にあるパターンもやってみたかった
空島が全域にあるパターンもやってみたかった
56名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 00:26:38.66ID:PqPWJrXA0 ブワイとテキンで客の間口も大きく広がったから
しばらくはブレワイ路線で行くんだろうね
旧来のような難しめのダンジョン需要は
メトプラあたりに引き継がせんじゃねーのかな
しばらくはブレワイ路線で行くんだろうね
旧来のような難しめのダンジョン需要は
メトプラあたりに引き継がせんじゃねーのかな
57名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 00:29:44.74ID:Y5ME2s/f0 >>54
爺さんの体力基準で語られても
爺さんの体力基準で語られても
58名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 00:57:42.61ID:+84Gclmwd パズルの祠120とただなんか4つ集めるだけのダンジョンはゼルダとは言えない。
いろんなギミックメインのダンジョンゼルダに復活して欲しい。
いろんなギミックメインのダンジョンゼルダに復活して欲しい。
59名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 00:59:42.41ID:Y5ME2s/f0 サンドロッドで足場作るギミックが今でも一番好きなんだよな
二番目は壁画化
ラスボス戦が頭良すぎて発想にビビった
二番目は壁画化
ラスボス戦が頭良すぎて発想にビビった
2023/06/14(水) 01:00:11.34ID:OPs3v+eR0
昔の2Dゼルダをスマホで出したらいいのに
2023/06/14(水) 01:14:16.80ID:k+1sQHdu0
DSWiiとオリジナルが散々だったから諦めたんだろw
2023/06/14(水) 01:34:27.44ID:wpcZJCW10
諦めるもクソも3銃士とかオリジナルやってるじゃん
乗っけるゲームシステムがあればそこにキャラを乗せるのが任天堂方式
作家性(笑)とやらでゲームは後付かパクリなのがマンネリプレステゲー
ほんまPS1末期からps2とか地獄やでぇ
乗っけるゲームシステムがあればそこにキャラを乗せるのが任天堂方式
作家性(笑)とやらでゲームは後付かパクリなのがマンネリプレステゲー
ほんまPS1末期からps2とか地獄やでぇ
2023/06/14(水) 02:16:51.32ID:3mKBppoD0
ティアキンはようやく5人目の賢者まで来たけど能力による世界へのアクセスは流石
んでブレワイ後に続編で何足すかスレでクラフトとコンパニオンって書いたが
それは当たっては居たものの組み込み方は想像してたのよりショボいわ
ティアキンはストーリー構造の組み方も従来型に引っ張られてるんでソコも不満
で次は今回十全で無かった部分を完全なものにしつつ、他のJRPG等で今一現代的に出来てない要素を改修して取り込んで欲しい
他社に期待が出来ないのでゼルダで頑張って欲しいわ
んでブレワイ後に続編で何足すかスレでクラフトとコンパニオンって書いたが
それは当たっては居たものの組み込み方は想像してたのよりショボいわ
ティアキンはストーリー構造の組み方も従来型に引っ張られてるんでソコも不満
で次は今回十全で無かった部分を完全なものにしつつ、他のJRPG等で今一現代的に出来てない要素を改修して取り込んで欲しい
他社に期待が出来ないのでゼルダで頑張って欲しいわ
2023/06/14(水) 02:43:31.20ID:1fGnJ8id0
トワプリみたいな路線のはもう作れないのかな
2023/06/14(水) 02:53:09.77ID:ujQEnJGP0
古いタッチに戻った時点で斬新さがなくなるわけで
67名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 03:38:42.11ID:4wzsEqC10 時岡時代みたいに各ダンジョンにもっと多様性持たせてくれ
ティアキンは見た目こそ違うがどこも5つのスイッチをオンにするみたいなので似通ってる
ダンジョンの長さ、ギミック、難易度、全部バラバラにしてダンジョンにもっと特色を出すべき
ティアキンは見た目こそ違うがどこも5つのスイッチをオンにするみたいなので似通ってる
ダンジョンの長さ、ギミック、難易度、全部バラバラにしてダンジョンにもっと特色を出すべき
2023/06/14(水) 06:28:30.99ID:Ggrq8Yzzd
マップ全体が壮大なダンジョンになったと解釈してるからこの路線でいいよ
昔の路線はもういい
昔の路線はもういい
69名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 06:53:47.64ID:FA5r1yNd0 マップ全体がダンジョンって別に過去作でもやってるんだけどな
エアプはわかんないか
エアプはわかんないか
70名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 07:04:30.84ID:dLwzbdnA0 トワプリの鉄の靴とかソーサーとか、やったことない奴にこれがゼルダらしさだと伝えたい。HD版をSwitchで出してくれ
72名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 08:14:31.42ID:JZBZXAxza 昔、海外メーカーにゼルダ作らせたらとんでもないクソができたので
ゼルダはずっと変わらないままでいいよ
ゼルダはずっと変わらないままでいいよ
73名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 08:40:11.03ID:dLwzbdnA074名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 08:47:20.01ID:+dLNoqxn0 ティアキンが時オカに対するムジュラみたいなんかと思ったら単に面白くなっただけの発展形だったので、
もう一作だけ同じハイラルの台地で超激烈難しい重厚長大のダンジョンが8つあるオープンエアーがやりたい
もう一作だけ同じハイラルの台地で超激烈難しい重厚長大のダンジョンが8つあるオープンエアーがやりたい
75名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 08:50:02.55ID:dLwzbdnA0 https://youtu.be/LHb-mteMEO0
通行止めのマークだけを持っていって他で利用するギミックとかマリオやゼルダぽくて好き
通行止めのマークだけを持っていって他で利用するギミックとかマリオやゼルダぽくて好き
76名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 09:16:32.50ID:1O7odz0Qa VRや
2023/06/14(水) 09:36:50.54ID:wiEthapNM
今は静止した世界に対して能力アクションを使って遊び場としてるけど
次作は新機種でハード性能上がるなら今度こそ動的な世界に挑戦して欲しい
今はオンメモリなのって攻略フラグだけでその他は256時間の足跡情報と赤月リセットされるモブ/アイテム情報ぐらいしかない
ソコが改善されて物理化学演算でチャンと世界がアクティブに成れば遊び場としてのレベルが変わる
火や水や風や雷が現象としてフィールド上で変化/記録できるように成ればもっと身体感覚に近い謎解きや閃きで遊べるようになるかと
次作は新機種でハード性能上がるなら今度こそ動的な世界に挑戦して欲しい
今はオンメモリなのって攻略フラグだけでその他は256時間の足跡情報と赤月リセットされるモブ/アイテム情報ぐらいしかない
ソコが改善されて物理化学演算でチャンと世界がアクティブに成れば遊び場としてのレベルが変わる
火や水や風や雷が現象としてフィールド上で変化/記録できるように成ればもっと身体感覚に近い謎解きや閃きで遊べるようになるかと
78名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 09:40:10.14ID:GI9Ni4WWM ケイデンスオブハイラルは昔のゼルダファンが作った「アタリマエゼルダ」って感じだったからやってみると良いよ
爆弾や弓で謎解きしたり敵を倒したりする何度もやった事のあるいつものゼルダだった
爆弾や弓で謎解きしたり敵を倒したりする何度もやった事のあるいつものゼルダだった
79名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 09:57:16.64ID:0hFuGDcxd 昔みたいなダンジョンはもうめんどくさくて投げるやつ多そう
2023/06/14(水) 10:03:42.22ID:2+vg6ddxr
昔のは1つ詰まったら何も進まなくなるのが
2023/06/14(水) 12:04:19.36ID:waa5LJi20
次はトゥーン系ゼルダくるだろ
83名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 23:11:21.98ID:nhY7uw0W0 ティアキンは移動手段が豊富すぎて序盤でも
いけないような場所はほぼなかったせいで
開拓や探索の醍醐味が薄味になってしまったな
前作ならここからこの山は高すぎて登れないから
別ルートで行こうとか別の高所から飛んでいくか
とか工夫しがいがあったけどティアキンは
鳥望台とゾナウギアでほぼ解決するから
いけないような場所はほぼなかったせいで
開拓や探索の醍醐味が薄味になってしまったな
前作ならここからこの山は高すぎて登れないから
別ルートで行こうとか別の高所から飛んでいくか
とか工夫しがいがあったけどティアキンは
鳥望台とゾナウギアでほぼ解決するから
84名無しさん必死だな
2023/06/14(水) 23:48:52.97ID:kBM8Cq9K0 地下なんて9割以上エアロバイクにアカリバナ付けて飛んでるだけで終わりだしな
2023/06/15(木) 03:03:59.52ID:sfPYcLp10
飛行ギアは最初は便利に思うんだけど見落としがめっちゃ多くなって
結局同じルートを徒歩で探索し直す事になりがち
FTのない空島間の移動、ドラゴンが出た時のスクランブル発進ぐらいでしか使わなくなった
戦闘ギアはガンガン使ってるけど
結局同じルートを徒歩で探索し直す事になりがち
FTのない空島間の移動、ドラゴンが出た時のスクランブル発進ぐらいでしか使わなくなった
戦闘ギアはガンガン使ってるけど
2023/06/15(木) 04:07:11.38ID:tJTOEbL60
オープンワールドなのは
今後も続くと思うけど
スピンオフで昔ながらなのも欲しいな
あと久しぶりにトゥーンリンク見てみたい
今後も続くと思うけど
スピンオフで昔ながらなのも欲しいな
あと久しぶりにトゥーンリンク見てみたい
88名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 05:17:51.03ID:saK/XlkWd オープンワールドでVR。
2023/06/15(木) 05:23:23.96ID:7iLmZfPd0
マリオが3D一辺倒にならなかった様な感じで色んな方向性で作られるんじゃない?
ティアキンの方向性以外がダメって訳でも無いんだし
むしろ、ブランドネームの維持、存続を考えるなら七年、八年、関連タイトル一切なし
って訳にも行かないしね
ティアキンの方向性以外がダメって訳でも無いんだし
むしろ、ブランドネームの維持、存続を考えるなら七年、八年、関連タイトル一切なし
って訳にも行かないしね
90名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 05:45:59.18ID:d/9LZ0/w091名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 05:47:24.40ID:d/9LZ0/w0 >>89
マリオも3Dばっかで2D路線(平面シリーズ)は3Dランド化してから止まってんだよなあ
マリオも3Dばっかで2D路線(平面シリーズ)は3Dランド化してから止まってんだよなあ
2023/06/15(木) 06:02:49.31ID:7iLmZfPd0
>>91
リメイクや移植を除くと実はそうでもないのよ
2Dの最新作がメーカー2(2019)で前作がメーカー1(2015)
3Dの最新作がフューリーワールド(2021)で、前作がオデッセイ(2017)だもの
因みにメーカーの前の新作がが3Dワールド(2013)、NewマリU(2012)だから
移植やマイナーチェンジ版を除くと、ちゃんと交互に出ていたりする
リメイクや移植を除くと実はそうでもないのよ
2Dの最新作がメーカー2(2019)で前作がメーカー1(2015)
3Dの最新作がフューリーワールド(2021)で、前作がオデッセイ(2017)だもの
因みにメーカーの前の新作がが3Dワールド(2013)、NewマリU(2012)だから
移植やマイナーチェンジ版を除くと、ちゃんと交互に出ていたりする
2023/06/15(木) 07:02:50.32ID:s0xVw1nAd
ずっと大陸だけだったから海だな
あと電車
あと電車
2023/06/15(木) 08:59:20.46ID:pf5BRUAL0
2023/06/15(木) 09:34:53.99ID:0/y4bWuDM
モドレコとかトーレルーフとかのアクションギミックは前作同様に天才的な解だっただけに今回は他が残念
ストーリーの組み込み方や
フィールド上での遊びの提供や
攻略に対する利益提供の量や質など
この辺りは凡人的なレベルに落ちた
一方でNPCの1日の行動設定とか人力の手間がかかる部分には凝ってたりするしな…
次を創るなら何故凡人レベルの解が混じるような事に成ったのかの社内検証した方が良いように思う
ストーリーの組み込み方や
フィールド上での遊びの提供や
攻略に対する利益提供の量や質など
この辺りは凡人的なレベルに落ちた
一方でNPCの1日の行動設定とか人力の手間がかかる部分には凝ってたりするしな…
次を創るなら何故凡人レベルの解が混じるような事に成ったのかの社内検証した方が良いように思う
2023/06/15(木) 10:39:10.32ID:lU1TwHocr
ゼルダ脳の名人様向けのシリーズじゃなくなったから
その需要のために傾けるにはブレワイが売れすぎた
その需要のために傾けるにはブレワイが売れすぎた
97名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 11:08:53.32ID:piW9L1iUM トワイライトプリンセス
日本64万 世界885万
スカイウォードソード
日本36万 世界367万
ブレスオブザワイルド
日本368万 世界3150万
これで前の方向に戻れと言う方が無理がある
日本64万 世界885万
スカイウォードソード
日本36万 世界367万
ブレスオブザワイルド
日本368万 世界3150万
これで前の方向に戻れと言う方が無理がある
2023/06/15(木) 11:16:57.30ID:xUT7qCwe0
3Dゼルダはブレワイ方向で良いでしょ
ブラッシュアップの方向性を皆書いてる
2Dゼルダは創ってるのかは解らんね
従来型を望まれてるだろうが飛び抜けた売り上げは期待できない
いつもの想定で開発してるとは思ってるが…
ブラッシュアップの方向性を皆書いてる
2Dゼルダは創ってるのかは解らんね
従来型を望まれてるだろうが飛び抜けた売り上げは期待できない
いつもの想定で開発してるとは思ってるが…
99名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 11:23:07.75ID:6iJUmRCP0 舞台をどうするんだろうな
全く新しいハイラルを作るのだろうか
全く新しいハイラルを作るのだろうか
100名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 11:51:08.36ID:4NPP3JnK0 次はムジュラの仮面が作られた時代の話がいいな
1週間くらいの時間を行き来しながら月の落下を防ぐスタイル
ブレワイみたいなオープンワールドで
オリジナルのお面や武器を作れたりして
主人公はリンクとリンクル好きな方選べるとかも欲しい
1週間くらいの時間を行き来しながら月の落下を防ぐスタイル
ブレワイみたいなオープンワールドで
オリジナルのお面や武器を作れたりして
主人公はリンクとリンクル好きな方選べるとかも欲しい
101名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 12:20:45.64ID:qMPcOrIF0 ゼルダじゃなくてもいいからムジュラみたいなゲームまた出して欲しい
102名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 13:23:53.00ID:f7e2Rywg0 ストーリーはシンプルな方がいい
103名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 14:18:17.15ID:Lo90GzyP0 とりあえず時オカをブスザワのエンジンでリメイクして時間稼げ
クリアしたらムジュラ開放で
クリアしたらムジュラ開放で
104名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 16:31:34.40ID:kTjzH1d70 >>103
ガノン戦がつまらなくなる
マスターソードをふっとばされて、どうしよどうしよ、あ、フックショットとハンマーでダメージ与えられた!いけるぞ!
ってカタルシスがいいんだよ
あそこで獣神の剣持ってたら何も感情に変化がないぞ
ガノン戦がつまらなくなる
マスターソードをふっとばされて、どうしよどうしよ、あ、フックショットとハンマーでダメージ与えられた!いけるぞ!
ってカタルシスがいいんだよ
あそこで獣神の剣持ってたら何も感情に変化がないぞ
105名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 17:02:27.26ID:jw7Yi3X30 当たり前ダンジョンで新アイテム獲得してそのダンジョンのボス倒すのがやりたい
中ボス倒して宝箱開ける喜び
中ボス倒して宝箱開ける喜び
106名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 17:05:17.46ID:sfPYcLp10 メトプラがそういう方向だけど4でどうなるか
既定路線だとマニアは喜んでもブレイクに繋がらないからね
既定路線だとマニアは喜んでもブレイクに繋がらないからね
107名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 17:30:28.42ID:qMPcOrIF0108名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 17:30:52.21ID:i++Eg34O0 ガノンを倒すという目的や四地方に行けばいいのが序盤から示されるのと舞台が前作と同じだからオープンワールドの割には冒険してる感がない
もうちょっとプレイヤーを放り投げてくれてもいいのよ
もうちょっとプレイヤーを放り投げてくれてもいいのよ
109名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 18:51:07.69ID:LURyJhVv0 コログも良いけど文書のページを入れて欲しい
それに次の場所のヒントを入れたりして
1文書の全ページが揃えば動画が見れたり挿絵入りの本になったりするともっとありがたい
1文書25ページとすれば全1000ページで40の文書になる
この位ならそれほど負担にならないと思う
それに次の場所のヒントを入れたりして
1文書の全ページが揃えば動画が見れたり挿絵入りの本になったりするともっとありがたい
1文書25ページとすれば全1000ページで40の文書になる
この位ならそれほど負担にならないと思う
110名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 19:44:41.08ID:RIHnCfzS0 今作のインタビューって任天堂以外のである?海外の記事は見つけたけど流石に英語であそこまで読むのはキツイと思ってしまった
111名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 19:50:23.53ID:piW9L1iUM 翻訳サイトに打ち込めば大体わかるやろ
112名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 19:56:21.70ID:N7j9JpG/M はいはい、分かった分かったw
「PS5が欲しかった・・・」って夜中にむせび泣くのは、みっともないからやめなさいw
「PS5が欲しかった・・・」って夜中にむせび泣くのは、みっともないからやめなさいw
113名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 19:56:56.30ID:RIHnCfzS0 それでもいいんだけど、なんか嫌だという赤ちゃんみたいな理由です
せっかくなら開発者の言葉で見たいなーと
せっかくなら開発者の言葉で見たいなーと
114名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 20:12:25.65ID:YPViyB+CM ゼルダ初期からある爆弾で地形を壊すみたいな概念を進化させられないのかな
マインクラフトみたいに世界全てが破壊可能、再建可能なゲームは作れないのか
天下の任天堂がインディーに先に越されて悔しくないのか
マインクラフトみたいに世界全てが破壊可能、再建可能なゲームは作れないのか
天下の任天堂がインディーに先に越されて悔しくないのか
115名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 20:22:58.05ID:0c0mLhWN0 >>1
ダンジョンの数が少なすぎる
ダンジョンの数が少なすぎる
116名無しさん必死だな
2023/06/15(木) 21:46:43.00ID:VLMaHqrdM 当分はブレワイ路線で行くだろうから、かわりにゼルダメーカー作ってくれねえかな
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