【悲報】FF16パフォーマンスモードで40fps未満に【魔法のSSD】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Twitterでも言われまくってたな処理が重いって えー
クオリティモードでも1440pアプスケなんか
PS5性能ぜんぜん足りてないやん
こんなガクガクジャギジャギなら最初からPC版出してよ 吉田が言うP PS5に最適化された最高のクオリティらしい スターフィールド も30fpsだしこんなもんでしょ Twitterでもちょくちょくカクつくと言われてたのは本当だったんだ 一本糞のFFでクソワロタwwww
んで体験版の感想はどうなん? SSdはロード時間であって解像度やfpsに関係ねーだろw
実際ロードはめちゃくちゃ短いよ >>9
Starfieldは発売日から4K最高設定のPC版遊べるやん
FF16はどうあがいてもガクガクジャギジャギ版しか遊べないの公式ネガキャンにしかなってなくない?
ただでさえPS5の配信機能だとモアレでボケボケになってろくに映像見えなくなるのに 60FPS以外は目が潰れるでおなじみのソニー信者さん
どうすんのこれ 無理しないで1080Pにしたらいいのに
XSSと性能変わらんからな >>16
その理屈でいくとxbox版いらなくね?
つかお前が使ってるグラボなに? >>15
SSDとしては超高速の部類なんでストリーミングしまくって結果メモリを増設したことと同じ効果が得られる、って寸法よ
…理論上はな! 普段60fps連呼してるんだからこれは叩かないと整合性がないなぁ糞ゴミゴキブリちゃん? >>20
パフォーマンス優先モードも1080pからのアップスケールらしいから、アプスケやめたところで60fps固定は無理そう スペック自慢のハードでかつ、そのハード独占でこれは・・・・w >>12
FF16の現実は変わらんけど、そう言い続けることで心の平静を保てるならいいんじゃね?
キチガイになって犯罪に走っても誰も得しないし >>25
何言ってんだ
720Pからアプスケしたらいいだろ!
しっかしPS5専用の開発だから足引っ張られ理論も通用しないしどうすんのこれw Switchにはティアキン
箱にはスターフィールド
そしてPS5にはFF16
独占なんだからもっと盛り上げろよゴキは すでに言われてて草
52 名無しさん必死だな 2023/06/12(月) 09:10:11.12 ID:/VYqe0Mp0
スターフィールドの30fpsは悪い30fps
FF16やスパイダーマンの30fpsは良い30fps
わかったか? これが吉田の言ったPS5でしか出来ないゲーム体験ですか ソース貼らないの怪しいと思ってYouTube見に行ったら場面によっては>>1になるってだけだな
いわゆる可変60fpsてやつ
相変わらずのやり方やなゲハ >>21
Ryzen5900X、RTX3080、メモリ32GB、GEN4 SSDだけど
公式プレイ動画ですらモアレが凄まじくてろくに戦闘シーン見えないんだが…
マジであんなの公式ネガキャンにしかならんと思うよ 30と60の違いが明確にわかるおじさんって可変のやつやったらどうなるんだろ >>34
アプスケ1440Pで60張り付き無理とか
XSS並みだけどいいの? >>29
GPU負荷が増してるはずのクオリティ優先モードはフレームレートの落ち込みが少ないあたり、GPU処理よりCPU処理がボトルネックになってそう
効率無視の脳筋コードをZen2パワーで無理やり動かしてるんじゃね? >>34
どんな場合だろうとなってはだめだろPS5独占なんだから >>34
30代まで落ち込んでたらゴミでしょ
クソ軽いとこしか60でないのなんて詐欺やん ぎえええーーー!!
これマルチじゃなく「PS5独占開発」でしょ!?
なんでこんな事になるんだ…!?
オープンワールドなのが足を引っ張ってるのか? 吉田曰く30万のPCでもこんなレベルになるらしいが本当かい? スターフィールドの30fps叩いてたゴキちゃん息してる? ゴミ捨てはLFCないから40未満になったらクソカクカクになる
VRRが効かない FF16は戦闘前に毎回扉でストップさせてロードしてるしこんなんPS4で良かっただろ
PS5の高速SSD活用した作り方全然してないぞ 60fpsじゃないと目が腐るだの馬鹿にしてたのに
これはいいんだね…
まぁプレステが箱より一回り低性能だし仕方ないか 動画見たけどクオリティモードは論外のレベルでガタガタで
召喚獣バトルのシーンはどっちもフレーム壊滅やな PCがあるならPCでやるからで逃げられるけど
吉田が潰してるから… ps5に完全に最適化して振り切ったはずなのにどうして… 別にゲームの面白さに影響ないでしょ。実際にフレームレートの高低でおもしろさに変わりなかったよ? >>46
それもうゲーム作るの下手糞ですって言ってるようなもんだよな 最初の街歩いてるとこでも、歩いてるだけで40fps台に落ちてる シーンの負荷に合わせられる可変クロックのPS5でこれだけ重いなら
そらXBOXには出せんわな
特にS >>52
ごめんFF16もスターフィールドと同じくPCマルチだったね時限独占だけど
ちゃんとFF16も盛り上げてね ブヒッチはARKで17FPSをたたき出したけどそれと比べたらね >>58
いや、RPGならまだしも、アクションゲームでこれは致命的だよ FF16の評価はスクエニだけじゃなくて独占になるまで技術支援してくれたソニーの評価にも繋がるんだが大丈夫か? ボケボケの糞画質でフレームレートガタガタ
詰んでね? 36 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:08:29.59 ID:tDfxKmz00
>>21
Ryzen5900X、RTX3080、メモリ32GB、GEN4 SSDだけど
公式プレイ動画ですらモアレが凄まじくてろくに戦闘シーン見えないんだが…
マジであんなの公式ネガキャンにしかならんと思うよ
逃げてて草 >>66
スターフィールドはまあ納得いくけどな
太陽がマジで移動してグローバルイルミネーションで全ての光が再現されてるという前例のないガチ表現だし、自由度が半端ないし >>65
散々アクションのタマキンで20FPSは面白さに影響しないって言ってただろ🤣 なんでパフォーマンスモードでガッタガタなんだよw
さすがポンコツ5w 負荷かけすぎると液漏れステーションになるし
詰んでね? >>81
知らん人が聞くとガイジだと思われるほどに作り込みが狂ってるんだよな、スターフィールドw 何が面白いってこのデモをプレイしてゴキちゃん達が「30fpsは目が潰れる、FF16のグラすげえ」ってはしゃいでた事なんだよね
1080p40fpsの超絶グラとは
スタフィーの4k30fpsの方がマシかもしれんね そういえばff14のエンジンってCPUキャッシュとRAMの遅延が大きいとまともにフレームレートが出ないゴミエンジンだったよな
PS5のCPUはZen2だしこの辺も影響してそう >>86
反論出来なくて草
全ての光はレイトレですら再現できませんよ嘘つきくん オンボロハードは大変だなぁ
ただでさえグラフィック大したことない言われてるのに まあまあ
FF16がぼけぼけガクガクなのは変わらないから許してやれ >>13
実際プレイしてみてこれ以上とない比喩だな なんだろう
もうPSに対して開発やる気ないよねこれ
箱の発表からしてPC移行を本命に移してるのかな >>92
比喩と揶揄の区別がつかないアホがこいつね Twitterでモッサリしてるとか言ってやつ多いと思ったらやっぱりかよ >>87
一本道と宇宙舞台のオープンワールド比較して優劣つけても
基準点が違いすぎて
詰んでね?
何回も言うけど
詰んでね?完全に 92 名無しさん必死だな 2023/06/13(火) 18:24:22.46 ID:5qNjsR2Qa
>>13
実際プレイしてみてこれ以上とない比喩だな
比喩だと😂😂😂 酢豚君720pの惨劇といいクズエニは低性能ゴミステゴの実態を
世間に知らしめてるな >>58
散々ゼルダをFPSで叩いておいて「面白さと関係無い!」は無いでしょ >>76
スクショ撮ってうpしてみたけどimgurの仕様で圧縮されて文字潰れてダメだわ
PNGやBMP無圧縮で気軽にうpできるサイト探すのめんどいわ >>100
まじ??2kで40fpsなん??
さすがプレステ5だなw DMCにFFの皮被せた旧世代ゲーなのに
1080pで40フレってゴミやん >>58
いつもはゲームを内容よりフレームレートで評価してるのに? ID:9nAGogXg0
なんでそんな必死なんだ? Lスティックを上に動かすだけで、先に進む様な感覚
少し操作して動かす動画作品
そんな印象だった PS5期待の超絶グラが1080Pで40FPS
ボケボケジャギジャギ
なあ?これどーすんの?
どーーーすんの? つうかDlssみたいな補正入ってないからな
ただのアプスケで画面ボケまくるからコメントの外人からもボロ糞に叩かれてるわけで
ちなみに信者の総本山スレで貼られた時「エアプ乙16は4kでぬるぬるだから」で笑った 低スペゴミ捨て子wwwwwww
やっぱ完全版はPCっすか 戦闘は張り付いてるって言っても暗いシーンだからな
これで明るい屋外になったらボロボロやろな
前半歩いてるだけでガクガクだし
てかこれで暗い暗いって言われる理由わかったわ
明るくすると負荷増えてフレームレート落ちまくるからやわ スターフィールドくらい色々できるRPGで30fpsは我慢できるけど
一本道ムービーゲームでアクションに舵きってるのに
パフーマンスで60fps安定しないのはないわ 発売日前に判明してよかったじゃないか
スクエニの優しさだな これPS5完全独占
PC版は無いと信者が言い切ってる
どうやっても安定したフレームレートで遊べないけど
この産廃どうすんの?
ディスク2枚組らしいけど資源の無駄じゃね? >>34
まぁそもそもちゃんとプレイしてたらグラ優先でも50fpsは平均出てるくらい分かるからな ロンドってメガテンの派生作品あったよな?
期待されてたけど体験版配布した途端予約キャンセルラッシュしたやつ。 >>45
オープンワールドじゃなくアリの巣エリアマップじゃ >>120
いやフレームレート不安定だぞFF16
絶賛しているEraでもここはくっそ叩かれている >>121
PS5以前に箱も含めて次世代機ってそんなもんよ
ジェダイサバイバーもパフォーマンスで862pの可変60fpsだったし 最初の街
クオリティ・・・30fps(ほとんどのシーンで維持)
パフォーマンス・・・39fps~60fps(ほとんどのシーンで60fpsを維持出来ず40fpsから50fpsに)
ゴブリン戦
クオリティ・・・30fpsほぼ維持
パフォーマンス・・・47fps~60fps(60fpsはほぼ維持出来ずパーティクル発生で40fps後半~50fps台へ)
召喚獣バトル
クオリティ・・・26fps~30fps(ほとんどのシーンで30fps維持)
パフォーマンス・・・32fps~45fps(戦闘中は常にガタガタ) 実際に体験版やってみたけど、高画質モードでもガクガクってことはなくて、パフォーマンスモードなら少しヌルっとするかなってレベル
それより、動きのあるシーンの時に輪郭線が動いた後に白い残像が現れるのが何か嫌
これは俺のテレビがあかんのか? >>127
クオリティの方が固定されてる分マシだな
でもアクションで30かぁ…w
あれ?ゴキブリアクションじゃ60ないと目潰れるとか言ってなかったっけ? >>126
4Kで遊ぶにはいまのCSってぜんぜん性能足らんよな
そのうえPS5の動画投稿機能がモアレでさらに画質落ちるから動きが激しいシーンはほぼ画面見えないんよな >>127
これのせいでパフォーマンスよりクオリティモードのほうがいいと言われている
フレームレートが不安定だと平均30fps超えていても30fps固定よりはるかに目が疲れ気持ち悪くなる >>127
やっぱGPU処理じゃなくてCPU処理に問題抱えてるパターンっぽいな >>139
それはない
むしろCPU性能はGPU性能に対して過剰
メモリが原因だろうな >>134
そこよな
クオリティとは一体
拘ったグラがまさかの1440P >>139
根拠がないのがダセーわ
だってzen2載っけんのに ゴキが叩き棒にして暴れてなければここまで言われなかったのに >>143
こんなゴミやってるやつの体心配するなんて優しいなwww >>140
いやメモリはRTX3060Ti並だからパフォモードのFHDでは十分すぎるレベルだよ PS5版のFF16は劣化版だったのか
これから発売のPC版が正式なのか スクエニって意外と技術力無いのかもな
昔は技術集団みたいなイメージだったが 頼みの綱のFF16がいつものスクエニクオリティでずっこけそうで草
うんこにFFの名を付けてもそれはうんこだろうよ… >>138
ゴキは起動ハードのエンブレムしか見てません。 146 名無しさん必死だな 2023/06/13(火) 18:40:52.01 ID:s7aBkHWlp
>>140
いやメモリはRTX3060Ti並だからパフォモードのFHDでは十分すぎるレベルだよ
UMAとNUMAの違いがわからないアホ 訂正脳PS5せんようにするからだ
最高性能のXboxSeriesXに出せばこうはならんかった
買わねーけどな(ヒャハハ >>13
これゼノブレイド3の事やねwwwwwwwwwwww オン&オープンワールドではなくオフ&エリア制でメモリの負担はむしろ減ってると思ってたわ >>149
プリレンダリングムービー作る技術はある
と思う これ、体験版出さないほうが良かったんじゃないか!? >>149
技術集団だった時代ないだろ…
昔から技術要らないプリレンダムービーのメーカーだったし、プレイ部分はいつもグラ酷かった >>156
もうゲーム作るのやめた方がええんちゃうか アクションなら60fps基準でグラ調整しろよ
ベヨネッタとかスプラみたいに ムービーが全体の80%なら
30fpsでも気にならないのでは? >>146
PCはVRAMと共有メモリわかれてるんよ
やっぱPS5みたいな共有メモリしかない仕様ってゲーム用途じゃ無理あるんちゃうか >>149
16って全体的に負担減らしてる作りだから技術も糞もない気が
モルボル池や襲撃された砦も構造めちゃくちゃシンプルだったし
まぁ単純にPS5の性能不足が原因だが >>154
698名無しさん必死だな2023/06/12(月) 20:12:26.78ID:/NoNelBO0
ゆうな体験版のだいたいのタイムスタンプ なんと言うか。。。。バトル中もちょいちょいムービー挟まれるからムービーが体感以上になげーよ。
0 0300 コンフィグチェック完了 ゲーム開始(ムービー開始)
0 0430 フェニックスシューティングゲーム開始
0 0530 ムービー開始
0 0800 基本操作チュートリアル開始
0 0900 ムービー開始
0 1450 移動開始
0 1550 ムービー開始
0 1820 移動開始
0 1910 ムービー開始
0 2150 戦闘チュートリアル開始(各チュートの間にも毎回短いムービー)
0 2950 ムービー開始
0 3600 ゲーム進め方チュート・城下探索
0 3830 ムービー開始
0 4040 城下イベント開始
0 4210 ムービー開始
0 04240 イベント移動続き開始
0 04340 ムービー開始
0 04710 チュートリアル操作説明
0 04920 移動開始
0 05000 ムービー開始
0 05830 ワールドマップ初表示
0 05900 ムービー開始
0 5950 チュート・探索イベント開始
1 0240 ムービー開始
1 0330 バトルチュート・バトル開始
1 0910 ムービー開始
1 0950 バトル開始モルボル戦まで何度かムービーが挟まれるが端折る
1 2350 ムービー開始
1 3420 ジョシュア操作開始
1 3850 ムービー開始
1 4300 移動・バトル開始
1 4420 ムービー開始
1 4450 バトル開始・竜騎士登場動画コミ
1 4920 ムービー開始
1 5600 フェニックスSTG開始
2 0220 ムービー開始
2 0730 終 パフォーマンスで60固定に出来なかったんでしょ
こんなゴミを技術あると持ち上げてるクソバカゴミガイジ共がいるらしい
ゴキブリって言うんだけど 画面も話も暗いから、舞台となる世界自体に興味出ないわ
端的に言うと、冒険したくならないんだ >>160
映像屋やるにしても劇場版FFってのがあってだな…
しかし、なんだ、古き良き時代のFFはブレイブリーデフォルトが担ってる。
あっちは映像作品じゃなくてゲームだもん。 >>161
ベヨネッタ3はたぶんこれよりフレームレート酷いだろ…
Eurogamerでめちゃ言われてたし >>159
FCやSFCまで遡ると抜きん出て技術は凄かったよ
PS~PS2までは頭一つ上くらいの差になり
PS3から完全にトップ層からは凋落 >>163
最近のゲーム機のほとんどがUMAだバカ この程度のグラでも4K60fps出ないんだ
なら仮にレイトレーシングONにしたらガックガクだろうな
たぶん元々はレイトレーシングありで想定してたんだろうが >>169
そういう点ではボロカス言われてるFF13の方が面白い。
戦闘もATBの発展形だったし。 >>140
まぁ確かにそれも考えられるか
ff14ベンチなんてメモリベンチ呼ばわりされてるもんな
ただ14のエンジンってZen3よりも前のRyzen系との相性が滅茶苦茶悪かったはずだから、エンジンが14ベースなのだとしたらZen2でのCPU処理は結構な鬼門なはず >>173
XBOXは映像用メモリわけてるやろ
共有メモリしかないのっていまどきPS5だけ スターフィールド
XSS、XSX、PC向けで、世界に存在するあらゆるオブジェクトが物理演算し、人々はそこで生活し、NPCはあらゆるリアクションを取り、太陽との距離が考慮されたリアルタイムのライティングを実装し、前例のないコンテンツ量と自由度を誇る→30は納得の作り込み
FF16
PS5オンリー、物理演算無し、オーソドックスな平成時代の一本道JRPG→30ウンチwww >>171
switchとps5どっこいどっこいの性能だからしゃーないよ 178 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:48:51.26 ID:7Cb2bLJRa
>>173
XBOXは映像用メモリわけてるやろ
共有メモリしかないのっていまどきPS5だけ
痴漢さあ‥ >>181
ええ…
さすがに公式スペックシートに載ってる情報も知らなかったんか… >>67
pc版でないの? こんなガクガクでプレイできねーよ🥺 昨日の夜体験版プレイしたけど露骨にパフォーマンス酷かった場所は最初の拠点と砦の燃えてる場所二ヶ所と召喚獣戦だったな
この場所はフレームレート設定でもぐわんぐわんしてた スターフィールドがあの物量で4K/30fpsなのに、これは1440p/30fpsなのか パフォーマンスモードがあまり機能してない
体験版だからか? >>1
結局吉田は
PCに照準合わしたの?(´・ω・`) 召喚獣戦ってこのゲームの見せ場だろ? pc版でないの? こんなガクガクボケグラじゃプレイできねーよ🥺 >>188
製品版とパフォーマンス面の挙動が大きく違うなら、あの言い訳野郎吉田が予防線張らないわけない >>183
それ映像用じゃないよ
ただのコストダウン
OSといったカーネル周りを低速側に入れてるだけ
違うと言うならソースよろ情弱くん >>187
開発チームはこのゲームは完成しておりデイワンパッチは必要ないと考えている >>187
もう完成しててデイワンパッチもDLCもやらないらしい >>187
メディア先行プレイと体験版がver1.01で製品版がver1.03らしいからワンチャン少しは改善してるかもしれんね
ただのバク取りの可能性もあるが 178 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:48:51.26 ID:7Cb2bLJRa
>>173
XBOXは映像用メモリわけてるやろ
共有メモリしかないのっていまどきPS5だけ
183 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:51:37.71 ID:7Cb2bLJRa
>>181
ええ…
さすがに公式スペックシートに載ってる情報も知らなかったんか…
しったかイキってて草 真面目にゲーマー名乗るなら最低でも15万くらい出してrtx3060tipc買え ゴキブリクソだせえw
スタフィー煽ってたらまたブーメラン喰らってんじゃん
しかも2kで40fpsは酷すぎるわ これのどこがPS5でしか実現できなくて、
PCだと数十万かかるゲームなんだい吉田 ゴキブリの他社へのネガキャンが全てブーメランとなって刺さってるのほんとひどいなw 体験版と製品版では製品レベル全く変わらんということか >>194
それがまずソースなしやん…
恥ずかしすぎやね >>204
60fpsで遊ぼうと思ったら確実に数十万だな >>204
クラファンでPC版出します!一口40万円です! >>187
2ヶ月前にはマスターアップして主要メンバーは色々な所で配信したりと余裕をかましてるから期待薄 >>207
いやGDDR6メモリのgはグラフィック用途のgです
ガイジ乙 なんでPS5に合わせて作らんの?
合わせて作ったのだとしたら「フレームレートは重要では無い」って考えてるってことなのかね? >>215
SwitchもPS4もPCも0だそうだぞ! やっぱり60出てなかったのか~
プレイしてて目が疲れるのはそのせいか これが「最高のゲーム体験をお届けするために、時間とコストをかけて、PS5というプラットフォームへの最適化を行ってきた」成果ですか?(笑) 207 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:56:47.55 ID:7Cb2bLJRa
>>194
それがまずソースなしやん…
恥ずかしすぎやね
誰か擁護したって? >>217
PS5専用デザインのForspokenすらまともに動かなかったからな
PS5の性能ってとてつもなく低いんよ >>1
ゴキブリはいつも箱のせいだ!!!って連呼してるけどPS5専用の4酢豚とかこれとかで低性能PS5バレルのホンマすこ😂 60から40まで落ちるっていちばん気持ち悪いやつじゃん グラボも発売当時すでにミドル帯だったし限界があるわな >>34
それが問題なんだろ
負荷がかかったら性能足りてないってことだからな
単一ハードなのに最適化もできない可能性すらある
スイッチのこととやかく言えなくなる >>225
はい?XSSよりCPU動作クロック低いPS5さんが何言ってんの? >>1
おっかしいなあ???????????
RDNA2なんですよねえええええええええええええええ?????
オベロン5がRDNA2なんですよねええええええええええええ??????
おっかしいいなああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww >>234
サードだから同情できるけど、ファーストで20fpsの任天堂はさすがに… 何でゴキちゃんはこのガクガクを擁護してるの?
いつもswitchとstarfieldバカにしてるよね スターフィールド「ネイティブ4k30fpsです」
ゴキブリ「スターフィールドは30fpsのクソゲー!!!」
FF16「アプスケ4kで30fpsも安定しません」
ゴキブリ「うおおおお!!!FF16神ゲー!!!!」 >>235
PS5はロードでCPU使いませんので
クロックで言ったら箱のGPUの方が圧倒的に低いぞw ゴキブリが低性能5を棚に上げてスクエニは技術力ないって連呼してるのワロタ
ゴキブリ教はスパルタなんだな 本スレに14万のモニター買ってる奴いて草
完全な無駄金 >>179
スターフィールド60fpsにするにはXBOXが低性能だったのかな? >>243
当たり前じゃん
Xboxはオバクロとか必要ないAMD最新のAPUだものw >>235
いや最高クロックはPS5のが上
ただGPU負荷がかかるとCPUが自動的に下がるだけで ロードが早ければfpsも上がるとか意味不明なこと言ってましたね >>245
200 名無しさん必死だな 2023/06/13(火) 18:56:02.27 ID:LRX0xcqa0
真面目にゲーマー名乗るなら最低でも15万くらい出してrtx3060tipc買え
エアプマンが吠えてて草 何でゴキちゃんは擁護してるの?
モンハンライズがガクガクswitchでpc版が同発じゃない事にキレてたよね
何で今回はそれ言わないの? GamingTechも動画うp
やっぱり40fps切るとVRR効いてないしLFCもない
Final Fantasy XVI Demo PS5 - Performance Mode Is Really Bad - VRR Is Not Helping - LFC Not Supported
https://www.youtube.com/watch?v=yNARZrNjgPY >>252
あ、ご存じないフリですか?
RX6800世代RDNA2のXBOXは21年3月まで量産すら出来なかったんですよ?
おっかしいなあ
テクゴキのくせに知らないフリなんですかぁ?www
そのRDNA2のラインもろくに整ってない時期にアホほど売ってたハードありましたよね?ww >>247
スターフィールドから見ると低性能だったかもな
一般的なAAAとは明らかにやってる処理が違いすぎるからな
複雑で膨大すぎてUnreal Engine等の汎用ゲームエンジンが使えないと言えば雰囲気は伝わるだろうか >>255
それ、スクエニの技術力のせいなのか、ハードのせいなのかどっちってことなの? アクションゲームでガクガクなのは致命的ってモンハンライズで言ってなかったけ?
あれ?気のせい? >>199
正確には速度違いのメモリが二つに分かれています
🪳テクゴキがこれで必死に煽ってたんだけどね VRRでも40fps縛りとかいうわけのわからない仕様がPS5くん起源ってバレちゃうの?ねえねえ? いいお!FF16いいお!さすがPS5縛りだお!PS5のためだけにPC版すら捨ててマッシュアップしてコノザマだお!!
いいおいいお!FF16マジで神!!!
😂🤣wwwwww >>259
PS5のVRRは特殊な奴でファーストしかLFC効いてないね
そのせいでエルデンリングも箱のほうが良いってなってる >>256
どこの世界の話?
今年の頭まで両方品薄だったでしょ >>245
FF信者かソニー信者かそのハイブリッドか PS5とFF16のスレなのにどうにかして話題をすり替えようと必死なのがいて笑える >>149
その頃の人らよその会社に散っていったじゃん >>268
「特殊なやつ」ではなくHDMI2.1のVRRってだけな
Xboxその他がいうVRRってのはFreesyncとかVsync
そもそも論が全然ちがう
寝ぼけてんのかとぼけてんのか知らんがテクゴキもさすがに詰みだなこりゃw PS5版で遊んでPC版でも遊ぶだけだな
スターフィールドは最初からPCで60fpsで遊ぶわ ここまでff16をまともに擁護出来てるゴキちゃん0!w
今、箱は関係ないですよw PS5にしか出ないからPS5で遊ぶって以外に何かあるか? >>278
starfieldが30fpsのスレにFF16や PS5出して人いるのに? >>280
それは煽り返されてるんだよw
starfield 30fpsで騒いでたゴキちゃんがff16ガクガクfpsで煽り返されてんだよwww テクゴキもどきってやっぱ一人しかいないんだな
安価がノロマすぎて笑ってしまった
しかも何が?どこの世界?え?とかばっかwwww😂🤣w >>280
ならそのスレで同じ事言ってくればいいじゃん この前までスターフィールドが30fpsなのを馬鹿にしてたステイ豚が発狂してそう XBOXはRDNA2をいかんなく発揮してるというのに…どんまいゴキ >>283
スターフィールドとPS5が何の関係があるんやw >>1
どうせ信者もアンチもプレイしないんだからどうでも良いだろ
FFブランドは文字通り終わりだ これ叩くならスターフィールドの30fpsも否定しないとおかしくなるよな ゴキブリがスターフィールド煽るからこうなるんだぞ
まあいつも通りの先に悪い印象を他所に擦り付けるネガキャンの手法だろうけど まじでコレは始まりだ
コレからどんどん出てくるぞw あるぇ?FF16はPS5じゃないと実現できない最強グラフィックで
PC版なんてそもそも作ってねえよって言ってなかったぁ???
しかもPS5版は完全にPS5向けに作ってるからPCじゃろくに動かないとか叫んでなかったぁあぁ???
ねええねええええ
それでコノザマなのおおおお????
www >>295
サンタモニカスタジオの開発者にあの物量でグラフィックも力入れたら30fpsは当然の選択肢とまで言われてるスターフィールドと16が同列なわけないだろアホが GT7すらネイティブ4k60fps固定できなかったのにRPGですら無理はワロタ
さすがオバクロしてるだけのゴミハード メタスコアはスクエニは低くつけるところは弾くから低くならんやろ
それかPS5より性能の良い謎のPS5貸し出してるか なんでPS4pro2って名前で売らなかったんや…
まだ3年目でもう限界迎えてんじゃねえかPS5 PS5に拘った結果がコレ
やはりファーストが脱Pしてるソニーは正しかったか >>306
70半ばでしょう
ゲーム性も皆無だから80は無理 4kアプスケしても60固定も出来ないってゴミじゃん草
本家DMCの方が上だったってオチ? アプスケ4Kですら不安定って…
糞箱ってのはPS5の事かな? >>301
GPUは良いけどCPUが微妙
ゲハ最低ラインか13600K 痴漢て何故か箱はネイティブ4Kて思い込んでるよな、普通に可変やアプスケだらけなのにw ソニーの部隊が支援で入っててスゲエスゲエ連呼してたなそういやwwwww
コノザマww >>312
WQHDだからそこまで必要無いな、重いゲームだとGPUがボトルネックになる ゴキって遊べば秒でわかることを丸一日ひた隠しにしてたの?泣ける PC版すら作ってない、PS4版も無い、Xbox版も無い、完全にPS5のみにターゲット絞ってこれは冗談抜きでヤバそう 吉田がゼルダに驚いてたけど体験版プレイして納得だわ
スクエニは技術力無さすぎる スゲエ、今までのゲハフラグ全部回収してる
完璧やんFF16 >>309
一応、FF13がそんなんだったしって思ったけど今作はガチでヤバい Xbox シリーズ X は、Xbox ゲーム ショーケース カンファレンス後、売上でトップに
>>Xbox ゲーム ショーケースで、マイクロソフトは、完璧なリズムと興味深いラインナップを備えた堅実なカンファレンスのおかげで打撃を与えました。
メーカーが複雑な年月を経て成功させなければならなかった傑作であり、その挑戦は見事に達成されました。
このショーケースの後、Xbox Series X が驚くべき進歩で Amazon のフランス チャートのトップに浮上したことから、今朝、その努力が報われていることがわかります。
https://www.actugaming.net/la-xbox-series-x-est-en-top-des-ventes-apres-la-conference-xbox-games-showcase-570773/ >>321
先日のスターフィールド見ました?
ネイティブ4kにレイトレですよ草 >>321
4K60fpsにするにはPS4クオリティが限界 なぜかPS5専用FF16のスレでXboxの捏造始めるゴキブリ
情けない😢 >>322
ただのCGアニメ会社だからな
ゲーム求めるのは可哀想😢 FF16がPS5独占なのはPS5の性能じゃないと無理だから…なんてのを聞いたような
その結果が>>1とか、そりゃムービーだらけで誤魔化すしかないよなぁ 某ポイントからして初動10万本すら怪しいってマジ? まずその視認性悪いエフェクトを減らしてでもFPS確保しようか PS5「あの微妙グラでも2K40fpsが限界なんです無理言わないで下さい、、、」 製品版で最適化されてるかどうか
正直街中はカックカクで酷すぎた 一方ポケモンSVはクソグラのくせに15fpsまで下がる模様wwww >>326
キャラクリのモデルとか酷すぎてあり得んわw PS5独占のわりにはパフォーマンス出てないし
吉田のPS5の性能アピールとかSIEの協力とはなんだったのという感じ 体験版やったけど40fpsまで落ちたとか全然気づかなかった。 デイワンパッチ無しが確定してるのがキツイな…
DLCも無いしもう開発チーム解散してるんじゃね? 技術力無いソニーと
技術力無いスクエニがタッグ組むとこんなもんたよ コンシューマ版買うやつはフレームレートなんて気にしないっしょ
スタフィみたいにPCメインなら最低でも60貼り付けたいけど ギリギリまで体験版出さなかったのってつまりこういうことなんでしょ?
ゴキブリってちょろすぎないですか?草 >>1
おいおい一本道ムービーゲーでこれは酷いわ
オープンワールドなら仕方ないけどな
それもアクションなんだろ?ゴミじゃん PS5でしかこのゲームは再現出来なかったとかスクエニのプロデューサー言ってましたけどこれが全力なんですか? >>336
街の中でバフォーマンスモードにしたら明らかに画質劣化した割にガクガクだったからこのゲームは画質重視モード一択だと悟ったわ 腐るほどFFスレ乱立させてたくせに現実はひでえもんだな
なあゴキブリよ スイッチは可変20fpsやし、低性能XSXって上限が30じゃん >>341
fpsを気にしないとかライト層なら普通だよ
PS4版MHWのディアブロスの突進なんてコマ送りみたいになってたが誰も気にしてなかった ゴキブリピュアだから真面目にFF16は凄いんだ!って信じてたと思うと泣けてくるw ぷれすて性能
すごいんだじょ😤←ホラ吹きゴキブリww法螺依存www >>352
こんなガクガクだと30fpsターゲットでよかったと思うわ
グラも微妙、フレームガクガクで良いとこなし PS5がrdna1の低性能って思い出させてくれたな HFWのパフォーマンスモードより解像度低く見えるぞスターフィールドのプレイ動画 このゲームはPS5でしか表現できないとジャッジされたんだが? 真面目な話しフレーム安定しないなら30fps固定の方が100倍いいしかもアクションだろ?
急にガクガクなりだしたら目も当てられねえよ >>361
ベセスダのゲームやったことないんか…
対人オンラインシューターじゃないからそこまでfps要らんよ、あるにはこしたことはないけど >>362
戦闘中とか屋内なんかは60fps出てるから追尾カメラとモーションブラー切らせてくれればな free syncに対応してない1440pの可変fpsなら固定の方がマシだな >>363
ベセスダのゲーム30fpsではやった事ねぇな 独占なのに…
リップシンクも出来ねえ…
フレームレートガタガタ… これff16が悪いんじゃなくてps5 が低性能なだけなんじゃ? かつて小島が話に聞いてたPS3の性能を信じてMGS4作ってたら実機で動かなかったみたいな話があったが
またやったのかソニー >>373
PS5はクセがなぁブーストだかなんだか知らんが
4の延長で作れんかったんか よその30fps現在進行系で煽り倒してるのに60fpsモードは40fps切るし30fpsモードも安定してないってマジで? >>370
ホライゾンFWやGoWラグナロクが出来てることが出来てないってのは
スクエニの技術力のなさの表れだろう >>373
吉田の戯言を信じるなら元々はPS4も視野に入れて作ってたらしい
本当なのだとしたらPS4で紙芝居すぎて到底発売なんて出来ない状態だったから最適化をぶん投げてPS5独占に移行した説がありそう MSファーストもスクエニも技術力無いよな、SIEファーストが凄いだけか TwitterではFF16の負荷で熱暴走して落ちてる人がちらほら
PS5の寿命を削り取ってる模様 発売日まで有余があって良かったな
発売後に発覚するよりマシ >>373
消費者を騙すならともかく
開発側を騙してどうする PS5にネイティブ4K自体が殆どないよね
それすら知らない幸せな信者 独占で集中してハードの研究できるのに
40fpsしか出ないの? PS4で作ったほうがハードの性能もうちらの技術力も足りないんだから
身の丈にあったゲームデザインにしようって感じに
こういうのでいいんだよがキレイに出来上がったのかもなw
まあ16は体験版から先のふたを開けてみないとね >>383
低レベルライブラリにあまりアクセスできないとか最初のスタートダッシュが飛んだ そりゃ直前まで体験版出せないわな
ゴキブリどんまい もう吉田がSIEに技術協力してもらって技術力不足とは一体? ボッケボケファンタジーじゃ飽き足らずガッタガタファンタジーwwww😂🤣😂www
さすが高級レストランだわ😂www >>255はまぁわかるけど>>1の方はおかしくないか?
実際実機で遊んだ人はモニターに良く近づいてみてくれ
どう見てもチェッカーボードレンダじゃないか?
ネイティブの可変解像度の絵じゃないそ
それに>>1みたいにパフォーマンスモードだからってボケボケにはならんな
>>255のみたいにオプション入って設定変更して戻っても差が分からんレベル
パフォーマンスモードでも60Hz固定とかだと40付近まで落ちるとドロップしてんのがわかるけど
VRR効く環境なら落ち込んでる違和感もそうない
仕様上48Hz以上しかVRR効かんのと120HzVRRじゃなく60HzVRRなんでLFC効いても60Hzになるのがあれだが
かつて箱版バイオもフレームレート変動して60fpsに満たなくてもVRR使ってた人らがPSに合わせておかしなことされた時に
こっちはVRR使って遊んでんだから余計な事スンナ!といったのも同じ つかクオリティモードでも1440p30fpsが限界ってw
昨日までスタフィの4K30fps煽ってたのに
同じレベルすら出来てないという
んでパフォーマンスにしてもガクガクと
1080pじゃ無理だから800pくらいまで落とさんと無理やわこれ >>391
まあ可変30fpsを120fpsでヌルヌルすげぇ!って言えるやつがいるくらいですし。 >>376
あの辺もチェッカーらしいがパフォーマンスモードでも超解像効くテレビだと4Kネイティブとそう差が無いくらいにはなるんよな
しかも魔法のAAみたいにもなるし120HzVRRになるから軽いシーンだと90fps程度にはなる
ゲリラやサンモニとスクエニ比べるのもあれだが
せめて120HzVRR使ってくれるとまだちょいマシになるのにな
PCや箱は本体側設定で120HzVRRとか普通につかえんのにPS5はソフト側が許さないと120HzもVRRも使えないのか グラフィックも大したことないんだよなあ
15よりは良いけどこのレベルのパフォーマンスモードで40fpsまで落ちるとかやべえ アクションでこれは酷いな
しかもグラが特段優れているわけでもないのに
>>396
信者が情弱騙して新しい信者にする
無敵じゃ無いか?
問題は子孫作らない事くらい 体験版が早いと冷めて予約してくれないとあったが
冷めるのはボロがでるからだな レビューは圧力かけるから大丈夫
体験版の評価は遊んだ人次第.....さてどうなる?
開発が高性能PCで製作して
PCでチェックしてるからそうなるだろうよ
PS5最適化してるわけじゃない
でもなんかもったいないね面白いのに(´・ω・`) スターフィールド散々バカにしといてこれは恥ずかしいな Lスティックを上に倒してるだけで、先に進む様な感覚
少し操作して動かす動画作品
そんな印象だった >>304
え?
GTって7になってもネイティブ4K60fps固定未達なの?
控え目に言ってゴミ屑 あとこれの画質優先は擁護不可能なくらい酔う
30fpsほぼ固定でこんなに酔うのはブラーとか余計なものに酔い対策全く考えてないからだろうな
同じ環境でティアキン毎日数時間遊んでて何の問題も無いのにこっちは酔うし遊べたもんじゃない
ただパフォーマンス優先は普通に遊べる
FFラーメンやポークンデモでPS5版のグラのしょぼさを知ってFF16も同程度に酷いんだと思ってたけど明らかにそれよりはグラも上
だからPC版も買うけど待てずにPS5版も買ったくらい
同じモニターで同じPS5の体験版3つを遊んでもパフォーマンスモードでも酔うポークンやグラ優先でもカメラ振ると禿げかけるラーメン
それらと比べるのは失礼だと思うw >>304
GT7はネイティブ4Kで60fps以上出してんのに何いってんだかw >>396
動画じゃ伝わらねーけど確かに俺は見たっていっててマジで笑ったなあれ フレームレート不安定だと酔いやすくなる
派手なエフェクトで視認性悪いのも酔う原因になる https://i.imgur.com/ucFrYDs.png
不満点にあげられるほど
フレームレートやばそうだな
PS4きって正解だったが
PS5でもやばいっていったい・・・
PC版待ちかこれ? >>411
それは視点移動が激しい一人称シューターなんかの場合であって、
三人称視点のゲームでそんなこと言ってたらブレワイティアキンなんてゲロ酔いでプレイできないはずだよ 30fps固定でいいんじゃないの、パフォーマンスモード必要なかった説 !! スターフィールド30fps煽りスレの霊圧が消えた…?! これPC版でてもエンジン違うとはいえFF7RI程度のものになるんだろうな
可変解像度の無い画質優先に毛が生えたくらいでPCだとスカスカな程低負荷の高フレームレート
それでもPS5版よりはよっぽどマシだろう
今30fpsのイベントシーンもせめて60fpsにはしてほしい このエンジンは60fps時に一番乳揺れするエンジンだっけ?
体験版の中では確認できんかったがこの後乳揺れあると120Hz以上よりも60Hzにする人も居るかもしれんな(PC版) >>417
そろそろスターフィールドは可変じゃん煽りがはじまる 14のエンジンの改良版だっけ?
CPUのマルチコアを全然使えてなさそう スタイリッシュアクションで30fps…
ベヨ劣…うっ、頭が PS大好きDFおじさんのダイナミック擁護に期待するしかないな! 何が悲しくてDMC5が240fpsで遊べる時代に30fpsで遊ばなければならないんだよ
罰ゲームか? パフォーマンスモードで可変はキツイな
クオリティモードで固定の方がいいんじゃね? >>372
本スレとかそんなもんだぜ
昨日のスレとか一部の人が解像度とフレームおかしくね?言ってたのに信者はHDR!HDR!!HDR!!!と意味わからん擁護してたし >>427
モニタの環境にもよるけどそれは無い
ちょこっとだけならいけるかもしれんが画質優先は普通の人は遊べないんじゃないか?
オプションで変更した時にそんなに違和感なくても数分やってるとダメになる
あと7インチ泥クラウド機でリモプやったときはどっちもそう変わらんかったんでモニタちっこい人とか
ゼンジーみたいに無駄に酔いに強いひととかか 神グラ!4K!!レイトレ!!!
30fps!!!!! 今のパフォーマンス優先でもイベントシーンは操作できないんで良いとして
召喚獣バトルも実際には映像見てるだけで操作もちょっと円を左右にずらしながらボタン押すだけだから問題ない
プレイアブルでカメラ振るとか雑魚やらとの戦闘時は意味不明に高fpsになるからそこは気を使ってんのかもしれん > 幸いにも今作は、素晴らしいパフォーマンスにできました。通常の状態を大きく上回ることも少なくありません。時には60fpsになることもあります。しかしコンソール版では、それが頭をよぎりもしないように一貫性を重視したいので、fpsを固定しています
やはりトッド・ハワードの方がゲームデザイナーとして何倍も上だな、当たり前だけど
60張り付きでもない限りは安定した30の方が上だよ
不安定なフレームレートは一番ダメ スターフィールド、FF16
CS機の限界を感じるタイトル
今後増えてきそうだな >>433
PCでそんなことしたら叩かれるように
箱でも当たり前にVRR使えるんだからそっちのモードも用意しておかないとな
CSだからって何でも固定にするのがいい時代ではない >>435
まずはVRRが何かを理解したほうがいい >>436
ただの可変リフレッシュレートだ
たまに60fps出るんなら30fps固定よりVRR使う方が良い人もいるだろう
選択肢を残さず何でも固定にするのはある意味無能だ FF16は物理、魔法、属性の概念がないので普通のSSDだから… 攻撃に属性付けたらもっとやばかっただろうから切ったんだろうな… PS5専用に作っててこれはヤバいw
ゴミ中のゴミそれがこれw 6属性召喚獣なんかもうその時点で優劣決まるからな
召喚獣バトルでじゃんけんにもならん 60fps未満ってさすがの外人ニキも普通に引いてるわな >>13
ソシャゲでよく見るやつ
スクエニは100%これになるつまりスクエニの為に作られた物だ >>17
目が潰れてしまって読むことも出来ず反応も出来ないみたいだ 低性能ぶひっち←これ完全にブーメラン食らって低性能PS5ちゃんどーすんの? ティアキンはあのフレームレートで酔わないって
相当酔い対策頑張ってるな
見えづらいところにも工数(金)を使う
素晴らしいな
ティアキンやってて酔うのはデイリーのamiiboペタペタを置き場所的に立ってり座ったりしながらするときだけだ 1080Pですら60fps割るのは草生える
どうすんのこのゴミハード 海外特にフレームレートに厳しいからな
コレは叩かれて仕方ないわ >>434
なんでも60fpsじゃなきゃやだってなんだかなあ クソステw
いいとこなしのゴミハードっwwwwwwww
まともに遊べるのはスマホゲーだけwww クソグラなのにフレームレートも安定しないとかいったいどういう事なの? スタフィーもCPU周りの負荷は高そうだけどパストレとかないならPC版は4K120fps程度は出るだろう >>300
草 草
草草草草草草草草草草草草草草
草 草
草草草草草草草草草草草草
草 草
草草草草草草草草草草草草
草 草
草草草草草草草草草草草草
草
草草草草草草草草草草草草草草
草
草
草
そうくさなのである
草 草
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草 草
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草 草
草草草草草草草草草草草草
草
草草草草草草草草草草草草草草
草
草
草 土曜日の配信にはみんなでこれを叩いて
さっさとPC版出せや!コールでもするか フォースポークンも中々アレだったしスクエニはもう駄目そう
技術のはしごがなんだって? PS5同等に動かすには30万のPCが必要とか言ってたけど技術力が無いだけってのがこれでわかるわな 4K30fps固定らしいスタフィーさんのプレイデモが楽しみだなw
絶対一瞬たりとも30fpsを割ることは無いんだろうなw 他所のゲーム持ち出すけど
絵のレベルが全然違うんだがええのんか? >>461
1440Pで30割ってるFF16と比較すんの?
悲しくならない? >>463
あなたはスクエニに怒った方がいいと思う >>461
フレームレートに囚われすぎてるけどゲームとしてできる事が違いすぎる事を理解したほうがいい >>459
でもソニーも関わってるとしたらPC版は更にパフォーマンス悪くしてPS5に人を集めようとするだろうな
まあソニーが関わった時点でPC版はPS5への誘導に使われるだけだわな
それがソニーの常套手段だし >>470
SIEのPCゲームは大体どれもでき良いしよく頑張ってるぞ
FF7RIのEpic版は当初固定で可変解像度有効になってて叩かれたが有志が直ぐに対処した
のちに出たSteam版は普通だった
ただしスカスカ スターフィールドはすごいんだああああああ!!!!!
でも30FPS🤣
ゴミ糞箱wwwwwww あれ・・・PCと違って最適化しやすいってゴキブリが言ってたはずなのに・・・
1080p40fps・・・?w パフォーマンス60出てないのは体験版プレイしてて感じたわ
本編でちゃんと安定化されてる事を祈る
ストーリーやバトルは面白いんだから頼むよ スタフィーはPCでやるわ
たまにxCloudでも
途中でサイパンDLCに行くかもしれんしFM出たときもまだやってるかいの マルチと違って最適化に専念できるとか言ってなかった?
あれれれれ??? >>475
難しいよな
MOD前提だとPCはSteam一択
そうするとXCLOUDとセーブ同期ができない
ゲームパスでプレイすると使えないMODが出てくるし、ほとんどのユーザーはSteamでプレイしてる前提でバグや対策を語るからゲームパスだと浦島太郎状態になる >>477
そこよなー
内部にコンマネあるようなものは共通化したいからもうストア版でいいとしても
スタフィーはちょっとした作業とかはごろごろプレイでxCloud使いたいんだけど
SteamLinkで我慢するかね https://twitter.com/analistadebits/status/1668288495951986690?s=46&t=FGp817uP9zapEG7CfAbLuw
PS5のファイナルファンタジーXVIの表示モードの比較。 SE によって提供された解像度に関するデータはネイティブではなく、品質モードで 1440p、パフォーマンス モードで 1080p でした。 60fpsを達成するのは少し難しいです。
品質モードで1440pの30fps
パフォーマンスモードで1080pの40fps
ダメだこりゃ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>477
ゲーパスでValheimを遊んだ時に実感したわ
レン鯖にMODを適用しようとしても出来ずググっても当時はsteam版しか説明がなくて挫折した フォースポークンもアプスケだったよな?
同じエンジンなん? クオリティモードは1440のアプコンの偽4kで30fpsか >>475
ゲーパスあればPCでもOKだからな
ハードの融通効くのはゲーパスand箱だな PS5の最後の弾なのにコケたらマズイな
暗雲が立ち込めてるけど
あと、FF16褒めてる人、頑張って褒めるとこ探してるような褒め方なんだよなw
恐らく内心はこりゃクソだ…と思ってるけど自分の選択が間違いだったと認めたくないんだと思うよ
だってこれがコケたらプレステ終わりじゃんw >>485
まだエースオブサンダーさんがあるだろ!
https://youtu.be/Rf9i4ybwOj0
CROSSFIREさんは無事SteamVRマルチと発表されてしまった >>486
ラスアスロンチから何の問題も無かった
SIE系で遊んだので問題あったのはHZDのロンチくらい >>477
その場合はゲーパスでソフトが割引になるからそれを使うだけだよ
エアプ多いな >>489
セーブデータはストア版とSteam版で一緒なのか? もうFF16の話じゃなくなっとるやんwゴキ生きろよ >>489
steamじゃないとmod心配にならないか? もう体験版も遊んで終わって製品版待ちだからな
そんな語ることも無いわな
スプラッターハウス同発だし同日夜はアーカイバーあるし
FF16本編始めるのは週末かもしれんw ティアキンもスタフィーもプレイヤーが好き勝手やれるゲームだから
開発側がどうにもならん部分で安定しないのは避けられないところではあるが
いくらでも開発側がゲーム内容コントロールできる一本道アクションで
60安定しないのは純粋に作りがおかしいだろ PS5専用でもRDNA2の機能使えないからしょうがないか 普段PCで遊んでると120fps以上が基本だから30fpsなんてありえないんだよな 信者なら1080p→4kと30fps→60fpsに脳内変換されるからでぇじょうぶだ このスレで画質優先モードで4kで50fps出てるって言ってる奴いたな
信者フィルター凄い Ver.1.03に期待だな
デイワンパッチあって更に上がるかもしれんなしらんけど オープンワールドでもないしそこまでビックリするほどのグラフィックでもないのに
例えば虎みたいなモンスターの毛がフッサフサで物理演算で脂肪の揺れまで分かるとかならそこにもあるけどそうでもないし
なんでそんなfpsしか出んのやろ 1440pアプコンの固定30fpsは変わらんだろうな
1080pアプコンの可変フレームレートは改善するかも ダイレクトストレージっていうの使ってないよな
あれフレームレート落ちるんだろ アンチ乙、FF16本スレではFPSの話題に触れてないというのに fpsだけなら良かった解像度もボケボケなんだよなぁ 2060程度で技術も大した事ないメーカーならこんなもんで妥当やろ ゼルダでハード性能を叩いてた
チョニゴキさんの大ブーメランwwwww >>509
落ちるのは間違いでしたーって記事の更新されてたろ
それにプレ捨てはそういう処理をGPUじゃなく魔法の専用チップ(爆笑)でやるから
それなのに1080p40fpswwwwwwwwwwwwww PS5専用で1080p60fpsを下回るって普通思わんだろ
アンチの想定を下回るレベル PS5低性能のゴミハードじゃん
PSゴキブリ共どうすんの? PC版はあとから開発しますってのはマーケティングでも何でもなかったんだな
本当に技術力がないから時間かけないと無理ってのがはっきりしてしまった PS5でしか動かないってのは表向きの言い訳でソニーとの関係があるからPS5専売だと思ってたんだがこの惨状じゃPS4じゃちょっと無理ですわなww #FF16 吉田P
「作ってる途中で
PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」
PS5でも表現できませんでしたwwwwwwww >>515
専用ってとこよりもある程度妥協したグラフィッククオリティでこれってのがヤバい >>492
どうなんだろうなここまでsteamのワークショップにこだわるんならこっちから言う事は何もないわ >>523
この謎を解く鍵がこちら
130 It's@名無しさん[sage] 2023/06/08(木) 20:44:20.61 ID:
PS5の低レベルグラフィックスライブラリのドキュメントがほとんど整備されてないんですが…?
英語版で大半の関数の説明が存在しない
当然ながら日本語版も説明が無い
他の会社はどうやって開発してるんだ…?
もうUnityやUEでしか作ってないのかな? とんでもないゴミゲーだなw
これはうれまちぇーんだねw🤣 >>524
3年目のハードでまだそれなんだ
ヤバいね ゲリラやサンモニを目指せ
ラーメンやポークンデモとかやるとHFWやらGOWRやらと同じハードで動いてるものとは思えん位だ
まぁそれらスクエニものに比べるとFF16デモもまだマシだけども 擁護してた人たちがショックすぎて
どっちもどっち〜しか湧いてこない 僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」 ←責任取る準備できてるのかな? >>524
これが事実の場合スターフィールドがXboxだけになった理由も理解できる
>>528
テープアウトを考えると5年経過している パフォーマンスモードでフレームレート60行かんとか低性能過ぎ どこも出来てないんなら分かるが
他が出来てるところも出来てないとか無能の言い訳でしかない
土曜日は言い訳聞けるかいの >>536
どこをどう読めばそうなるの?と思ったけどきちんと解説すると
UEも万能ではなくてパフォーマンス出したい時はC言語等で直接ハードの機能を使うわけですが、プログラムを書くための資料が英語または不十分で、バグか発生してもそれが仕様なのか不具合なのか判別できないと言うことです。つまりスクラッチ部分がほとんどなくてこのフレームレートならスクエニの開発陣には同情しかないし、PS5だけで出したのも仕方ないのかなと思うわけです。個人的にはよくぞここまでと。 >>504
4KTVに”接続”できますの意 かもしれない
そう、PS4proRDR2同梱版のようにw >>540
理解した
つまり…オーパーツということだな? >>412
そらそうよ
俺のrtx4090が火を吹くぜ PS5の性能考えたら当然の結果だし煽るつもりもなかったんだけどな
スターフィールドへのネガキャンさえなければ スターフィールドは開発側のこだわりや信念があり30である理由が説明されてるからな
そもそもやろうとしてる事が規格外過ぎる
> 常に巨大で、オープンワールドで、完全に動的で、細部まで非常に作り込まれていて、どんなことでも起こりうる。私たちはそれを実現したいのです。
それに対してFF16がガッタガタな理由は説明されてない
やってることは平成時代の一本道RPGなのに…
自称完成してるからデイワンパッチも無いってさ
スターフィールドとは状況がてんで違うんだよな… 必ず出てくるだろうな、アイテム増殖しまくってクラッシュさせるやつ >>547
デイワンパッチないって1.03のままなのか
そのまま逃げることは無いとは思うが
ポークンDLCは出し逃げ感が半端ない
せめてエラーでなくして逃げろ あの真っ暗闇のクソグラで60fpsもまともに出せんのか >>1
パフォーマンスモードと言いながら60fpsを確保できないってPS5の性能が低い証拠になっちまたなぁ!!! アクションゲームなのにビジュアル優先で元から60fpsで設計されてないんだろうな PS5に徹底的に最適化した結果がコレ
最初の都市部分、グラがいいわけでもなく
オブジェクトが緻密に描かれてるわけでもないのにフレーム維持がすでに困難
そら、召喚獣戦でクオリティモード30FPSになるわ
他の召喚獣ド派手っぽいけどフレームくそやばいだろうなwww 最後の希望のff16がこんなクソグラなのに必死に持ち上げなきゃいけないのウケるわ
今までの価値観捻じ曲げて「最高」とか無理して言ってるの見て笑わせてもらってるわw なんか既視感あるなと思ったがリターナルだわ、通称ババーナル
ソニーファーストがPS5専用で開発したのに1080p30fpsだった奴
まさにあれと一緒の事がFF16に起きてる PS5じゃないと実現できなかったそれがFF16なんだよね >>561
リターナルは発売時点ではまだサードだったから 何のためにハード独占したん?キャラ1人のアクションゲームでコレって開発力無さすぎかよ けっこう負荷は高めなんだよね
序盤のゴブリン戦も仲間2人とゴブリン2~3匹、そこそこクオリティ高いモデリングでリアルタイムで戦闘中にキャラの顔面アップになる演出もあるから戦闘用ローポリモデルは使えないわけで
まあ単純にPS5の性能が低かった、PCでプレイしたいけどPS5独占なので機会損失
売れない悲しいゲームになってしまったな >>546
そうなんだよな、別にFFもゼルダもシングルゲームだし特にFFなんて、そこまでアクションじゃないんだからfpsなんかはっきり言ってどうでもいいんだが、ほかのブラットフォームを煽ってるからタチが悪いんだな 散々ゼルダ煽っててしかもボケボケのパフォーマンスモードですら60安定しないってブーメラン精度高杉 ゴキくん大好きないつものサイト貼らないと思ったらワロタ😂🤣w
tps://youtu.be/4QqJNTZfyZ0
- PS5 品質モード: 2160p/30fps (1440p からアップスケール)
- PS5 パフォーマンス モード: 1440p/60fps (1080p からアップスケール)
- 品質モードでは、レンダリング解像度、影の品質、異方性フィルタリング、およびゴッドレイなどの後処理効果が (わずかに) 向上します。
- パフォーマンス モードには、60fps の安定性を維持するためにいくつかの問題があります。 ストレスがかかると40fpsまで低下することもあります。
- ロード時間は事実上存在しません。
- 映画はどちらの表示モードでも 30fps にロックされます。
- 最終ゲームのリリースにより、より詳細な最新の比較が可能になります。 >>561
あのクソゲー、PS5ぶっ壊したりセーブデータ破壊して毎回最初からとかなってたよな…まさかな…
毎回ムービー見せられるFF16 あるぇ?ソニー戦士は60fps安定しないとガックガクのボケボケでゲームじゃないんじゃなかったの? 一枚目と二枚目のクオリティとパフォーマンスであんま変わらんのはなんでなん? プレステおじさん、実際は30fpsでもプレステなら60fps出てると思い込んでる節があるな 30fpsだと目が潰れるだのぎゃーぎゃー騒いでたゴキブリが沈黙してて草 >>570
DMC5と比べるのもおこがましいなこりゃ
ソニフロ以下ですわ まーた高性能ブーメランがゴキブリの顔面にぶち当たってて草 プレステおじさんは昔からずっと低性能マルチで遊んでいたのに一番良い体験をしていると騙されて勘違いしてきたからなあ
プレイステーション、ソニーと付いていたら何にでも感動するんだろ ゴキブリがすごいのはブーメランの精度もそうだけど、何百回ブーメラン食らっても学ばないのが一番すごい(ほめてない >>570
パフォモード1080pは草
FFてグラフィックが売りのゲームじゃなかったのか?
SIE支援入ってこれはオワッテル 激重いクソゲのフォースポークン作った会社やぞ?
ノーティドックでもない限り最適化とかできる会社はまずない
この2年のGPUの異常進化でps5や箱のスペックはユーザーの手に渡る前にうんこになってしまった >>570
一番安定してるのがムービー30fpsロックwwwwwwwwwww >>570
レイトレーシングのレの字もないのに何でこんなゴミグラなの?
散々ゴミグラ叩かれてたのに信者の神グラだもん!信じちゃったのかね?w >>584
FF16なにこの意味不明なカメラの動き >>583
パフォーマンス優先でも30fpsでロックしてるあたり、要所要所でプリレンダムービーを混ぜてそうだな ゴキちゃん今まで散々fps煽りしてきたけどアクションが売りらしいFF16のfpsがこれでええんか? FFといえば美麗ムービー
そんな時代が過去にはあったんだけどな…
ドリキャスは20年早すぎたハードだった悲しい ゴキブリのことだから、発売前にクソゲー認定して持ち上げてたのはFF14信者ってことにしてスペライから削除するだけだから >>570
初めてFF16まともに見た気がするけどこれFFなの?
カメラグリングリンでオエエエエエエってなるとは思わなかったわ FF16のせいでPS5が低性能だとバレたFF16は敵だ >>570
このスレタイ優しい方だったんだな
これが箱ゲーでゴキブリだったら
FF16さんななんと1080pwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でスレ立ってたろ そもそもPS4のゲームなんかほとんど30fpsじゃねーか
ガックガクハード信仰してたくせにPS5出た瞬間急にフレームレート信者化してるゴキブリに草
しかもいまだにガックガクっていうw >>596
ポークンは最新グラボでもまともに動かなかったはず ゴキブリ「4k神グラだから多少フレーム落ちたところで問題ない!アクションRPGだけど問題ない!」
現実「パフォモードはソース1080pのアプコン1440pです。60維持に問題抱えてます。40fpsを下回ることもあります。ムービーは30fpsです。」
これはひどい FF16ってオープンワールドだったっけ
1080pで40fps不安定は流石にヤバい
他機種のコンテンツ煽ってる場合じゃないほど酷い
>>601
PS5でSIEが100人規模で支援に入ってこれなのに? >>601
技術力がないからこんな事になってるのに、PS4版なんてコイツらに作れる訳ないだろ >>570
ゴキブリって1080pとか目が腐るとか散々言ってなかったっけ?
全部PS5さんのせいだったってことでええんかこれ?ww
クッソワロタwwww ゴキちゃんPS5は8k120fps何じゃないの?w >>570
ゴキくん難癖だの切り抜きだのネガキャンだの散々言い訳してたけど全員エアプってことかよ
くっさー >>601
PS4,PS5で別々に作ったりデバッグするのめんどくせーからって理由でPS4切ったんだっけか >>600
えぇ
また名前だけのはったりRPGか.....
信者が無駄に持ち上げるからはったりばかりで
ゲームはちっとも良くならない >>601
ロード3分とか入っても良いならマルチできそうだけど、本当にそんなのやりたいかって話 >>570
配信のコメ欄全員目と頭が腐っててゴミフィルターかかってるから凄いキレーだとか言ってんだね
あーファミ通も配信でグラフィックとか絶賛してスゲースゲー言ってたっけ
ファミ通はレビュー辞めた方がいい見る目無いのに金貰ってて恥ずかしいじゃないですかw >>570
配信のコメ欄全員目と頭が腐っててゴミフィルターかかってるから凄いキレーだとか言ってんだね
あーファミ通も配信でグラフィックとか絶賛してスゲースゲー言ってたっけ
ファミ通はレビュー辞めた方がいい見る目無いのに金貰ってて恥ずかしいじゃないですかw >>611
真のファンタジー=ボッケボケ1080pってギャグだよな? 今日日1080pで40fpsとかSwitchレベルなのでは? クオリティモードが1440p
パフォーマンスモードが1080p
ってXboxで言ったらXbox one X世代じゃ…
GPU的には世代同じなのかな スターフィールドで煽ってたゴキブリどうすんのこれ🤣 芳田…これがPCを捨てソニーに技術提供され最適化した結果か? >>570
PS5 パフォーマンス モード: 1440p/60fps (1080p からアップスケール)
パフォーマンス モードには、60fps の安定性を維持するためにいくつかの問題があります。 ストレスがかかると40fpsまで低下することもあります。
ムービーゲーのクセにゴミやん
何が凄いだよアホらしい >>619
他所で煽ってた事が全部返って来てんなw
ブーメラン上手過ぎるわ フォースポークン
パフォーマンスモード 1440p〜720pの可変解像度
しかも安定しなくて40fps台まで普通に落ちる
お仲間やん ちょいちょいカクつくな
エフェクト派手にしすぎだろ >>625
開発初期段階とハード仕様が変わったんじゃね?って思うのが普通だよなあ
もちろん開発初期からそんな糞グラ目指してましたっていうなら違うけどもw 魔法が一番効いてたんだろ
もうとっくに魔法なんて解けてるのに こういうときなんて煽るんだっけ?
PS5はCPUが貧弱なのかな? >>629
煽るも何もGPUは2016年のミドルPC程度だが
CPUはそれ以下だからな
何でこんな低性能機が次世代機謳ってるか本気で謎 ハードは電源落ち
ゲームは不安定クソモーションブラー
糞ステ終わっとるなマジで >>570
普段からグラがーとか言ってるゴキこれ持ち上げてんの? 1080で60も安定しないって
それもうPS4じゃん PS5独占ていろいろバレてええな
もっと独占してこ マルチのせいで技術力が上がらないとか適当こいてる奴多いのに
ハード独占でもなんも技術力が上がんないじゃん PS4切って低性能に足を引っ張られない理想の環境でこれじゃあ言い訳不可能だね パフォーマンス優先で遊んでて弟操作するパートで急にガクついたな
ただ歩き回りつつ周囲見て回ってただけだったんだが PS5独占ソフトなのにパフォーマンスモードとかあるんだ? 本スレ痛い信者おじさんの集まりって感じでおもろいわ
否定意見への切り返し方が太古のオタクすぎる ブヒッチとかいう謎の物体よりも自分のところの心配しとけ このゲームはパフォーマンスモードより
電源落ちないでモードつけたほうがいいな ゴキは普段からスペックでイキってたのにこのゴミゲーは絶賛してたんでしょ?
目腐ってるだろw w w 体験版はバージョン1.0.0.0
製品版はバージョン1.0.0.3な
なので1.0.0.1
1.0.0.2
よりもクオリティがアップした1.0.0.3が遊べるわけだ。映像で流されていたのは1.0.0.3バージョン
何を心配する事がある 2023年スターフィールド一本のみ
FF16だけじゃなく
サイレントヒル2リメイク
スパイダーマン2も控えてるんだぜ >>636
メモリ16GBのマシン使って4GBのマシンのゲームに負けるものしか作れない連中だし、そりゃ技術力なんて皆無よ >>650
サイレントヒル2なんてすげえ小粒だけど期待して大丈夫?w 試しにVRRオフってゲームスムーズもオフってのゲームダイレクトとオリジナルフレームでやってみたけど
あれだけ褒めてたパフォーマンス優先でもいかんな
これはVRRモニタ必須で60Hz固定で出す場合もゲームスムーズ必須だ
あとロンチ時に4KLCDゲーミングモニターに繋いでやってみたけどうんこだった
ブラーやらの関係もあって応答が大事なのか4KHDROLEDVRR対応テレビが必須だ
Yしだ<REGZA買えっつーの! >>560
低性能糞ゴミ箱ステーション5死んじゃったw >>651
わろた
本当に宗教なんだな
気持ち悪いw
モンハンで辻Pと花火大会!やるようなもんだろ? 40FPSって問題だーって言うてたらほとんどのゲームできないからな 尚レッドフォールの事を叩きまくったPSゴキブリ共は忘れた模様w
ブーメランて痛いよなwww >>37
30 60の違いはクソ明確だよw
可変60のフレーム落ちに気が付くのは相当落ちた時位だろうけど
(ブラー無しね) 信者さんは4K60fpsじゃないと目が潰れるらしいのにこんなもの出すとか酷いな >>648
体験版は1.01正確には1.000.001
>>37
パフォーマンスモードで体験版の城内火の近くに行けば明確に落ちるから直ぐに分かる これもSIE系のソフトが良くやってるように固定であっても
画質優先は上限30fps
画質優先120Hzモードで40fps
パフォーマンスモードで120HzVRR
とかにすればいいのにな
なんで60HzVRRなのかもわからん
この辺も適当感 1080Pでも60fps維持できないとなると
720Pにするしか方法がない
なお、ムービーはどちらのモードでも30fps固定とのこと 操作できないイベントシーンは30fpsでも違和感ないな
ALLM効いてそこだけ映像用倍速使ってプレイアブルになるとゲームモードになってくれてもいいくらい
PC版出ると最初はPC版でもイベントシーン30fpsのままで不満が続出しその後のパッチで60fpsになるのが目に浮かぶ PS4版出るの確定でしょもう
何から何まで中途半端な凡ゲー これがオープンワールドやcoopゲーならまだ擁護できたけど
エリア制一本道っていうユーザーのできる事が少なく不確定な要素ほぼゼロのゲームで不安定ってどういう事よ 世界一芸術的なメモリの使い手が作ったのに一体どうして アクションなのにフレームレートより画質優先したのは良くないぞ まぁver1.03で改善してるならTwitterなりでアナウンスするわな
つまり現状では😭 Starfieldは1000以上の星々に行けて
グラフィックも綺麗で出来ることが山積みで4K
FFはいつも通りティヤー(笑)とか言ってホストが剣振り回すだけでアップスケールの4Kで60も維持できない
どっちが凄いかは言うまでもない そもそも神であるスターフィールドを比べるとか不敬やぞ
ff16とかいうゴミは下水道と比較した方がいい 30fpsでもド安定ならそこまで問題じゃないのはゼルダやってても分かるが、パフォーマンスモードが40fps台切るまで乱高下するのはありえねえだろ
パフォーマンスモードとして調整したと言うより、単に解像度を下げて30fpsキャップ切っただけじゃん
マジでセンスなさすぎる 何の為に部品が統一されてるPS5に絞って作ったん?
最適化しやすいのが持ち味だろ PS5版なら1080p40fps1440p30fpsで遊べちまうんだ! まぁ初期型以外はヒートシンクもファンも小さくなってるしな、確か >>677
最適化言ってもハード性能自体が低いから限界あるんすよ とは言うもののFF16作ってる連中がまともに最適化なんて出来るわけないし
その辺はソニーが被害者みたいなもんだな カメラ速度、1と2の中間が欲しいんだけど・・・1だと遅すぎるし2だと速すぎる >>682
CPUはXSXもPS5もXSSも同等だぞ
GPUはXSSがウンコだけど >>681
独占タイトルを作ってくれる唯一のメーカーなのに GPUがボトルネックなら解像度下げればフレームレート上がるけどCPUボトルネックだと解像度だけ下げてもパフォーマンス上がらん 戦闘中だけ60fpsになるってのは戦闘フィールド外のCPU処理を開放してんじゃないかね >>687
あれが謎なんよな
>>1のソースの動画見ると戦闘の合間に休むとそこでフレームレート落ちてるけど
ゴブリンにしても戦闘続けるとずっと60fps維持して戦闘終わって賢者モードになるとエリア同じなのに急にフレームレート変動し始める
あの謎はDF辺りが検証してくれるのかね >>685
でもFF16は半年しか独占してないのは気になるよな
いつものように一年独占でという話が出たときにソニーが嫌がった可能性が高い
独占期間が短くなると当然ソニーからの支援も少なくなる
そうなるとせっかくの独占タイトルにコスト掛けられなくなるからショボい内容になる
そしてFFシリーズ最新作なのに花壇に生えた草すら飛び越せないゲームが産まれた PC版の推奨環境はRTX3060以上くらいかな
しかしPS5独占タイトルで60fps出ないのは本当に草
6万円のゴミハード買うなら
12万円のゲーミングPC買った方がよっぽどマシ >>690
CPUケチったらPS5と同じ事になるぞ FF14エンジンなら謎のIntel贔屓とメモリ性能やら重視にはなるけど
これのPC版出ても同じ感じかね
どっちにしても4Kとかだと誤差にはなるが >>14
そりゃポンコツPCじゃまともに動かすことすら無理だろうね ロードに関してはダイレクトストレージ使わないと再現出来んね、広いフィールドじゃないからだろうけど想像より速かった 1080p40fps不安定とか駄目すぎるな
グラも凡庸なのに
ここは30fps乱高下が120fpsヌルヌルに見える
インプレス記者を召喚するしかない
グラフィックは良いよ、全体的にシネマティックな表現だから好き嫌いはあるだろうけど ちゃんとした検証はDF辺りから出るんだろうけど
そこそこの環境でやってたらそんなに解像度落ちてる感もないしフレームレートも気になるようなことはほぼほぼ無いぞ
上で書いた様に60Hz固定でしか入らないモニターはダメだ
それにどっかでも書いたけどどう見てもチェッカーボードレンダだ
上の1080pってのがチェッカー考慮しての話ならあれだがあの比較みたいにボケボケになるのはDoF効いたとこくらいしか気にならなかったな
まぁグラもHFWやGOWRよりは劣ってるんでIGNJのクラベのPS5の中で一番グラが綺麗は違う ただプレイアブルでのキャラの見た目はHFWはあれとしてGOWRよりは綺麗だな
あのオカン棒立ちのところで嘗め回すようにしてもプレイアブル時のモデルもそれなり
あなべらすき 今日はこれが届いてるんで昼から休み取った
昼からたぶん静かになるが気にしないでくれ
https://i.imgur.com/tuG3Ybz.jpg >>684
いつからPS5のCPUがXSXと同等になったんだよ
捻じ曲げるなよw
XSSとPS5のGPUは世代が違う
捻じ曲げるなよw ゴキさん達はTVの滑らかモードのままゲームしてる人が多いんだろうな >>702
映像用のスムーズはイベントシーンくらいでしか使い物にならんが
ゲームモードのゲームスムーズはこれのパフォーマンス優先には役立つぞ(VRRとの使い分け)
ゲームモードで超解像処理とまともなゲームスムーズ使えるのはREGZAだけ!
ティアキンでも重宝した >>705
DX12U対応しないとPCゲー移植してもらえないぞ
今時PC CSマルチだし PS専用に作り直すなんてバカな手間かけるほどソフト売れないだろプレステって いいかい学生さん
30fpsをな
30fpsをいつでも出せるくらいになりなよ
それが人間ヌルヌル過ぎもしないカクカク過ぎもしない
ちょうどいいくらいってとこなんだ スターフィールドよりヌルヌルじゃん
switchのほとんどのゲームよりヌルヌルじゃん
それじゃダメなのか? どうすんの?これ
60FPS以上はPC版独占か?ww >>684
どさくさ紛れにキミはいったい何言ってるんだ?
オベロン5くんはGPUにソース持ってかれたらCPUクロックはトレードオフなんだろ?
ホンマコイツラ >>708
おまえゲーム遊んだことねーだろ
1080pアプグレして可変フレームで40まで下がるのが30固定よりヌルヌルって本気で思うの? 1080pのゲームを4kにアプスケしてボッケボケ
60fpsも維持できず40台以下にまで落ちるDMCもどき
これをヌッルヌルって言うならそれでいいと思う
誰も文句言ってない! まじで可変でfps落ちすぎると気持ち悪くなる
無理せず1080p30fpsにしたら良かったのに
まああのゲームでそれなら今以上に叩かれまくるだろうけどw >>714
XSSは熱暴走で電源落ちたりしないですし ps5はSwitchのドックモードと同性能って証明か >>711
ヌルヌルだよ、FF16の解像度モード無理だわ たいしたグラでもないのに
1080p40fpsガクガクとか終わってんな 1080p 40fpspを本気で擁護するバカがいるとは思わんかったw >>721
やっぱ暗ぇわ
↓
やっぱ暗ぇしガクつくわ
↓
やっぱ暗ぇしガクつくしブラー酔うわ
↓
やっぱ暗ぇしガクつくしブラー酔うし電源落ちるわ これ擁護するとか遠回しにゴミ捨て子とクズエニバカにしてることになってるって気付かんもんやろかw >>670
吉田は言ってないよ
PSユーザーが勝手に期待しただけだよ 1080p 40fpsが自称30万PC相当のスペックを持ってるPS5最高のグラフィック体験って事でおk?
作者の吉田自身が言ってんだから間違ってないよなw >>704
馬鹿はオマエだろ
真性のゴキブリでさえもう諦めて
GPUとCPUの話に触れないようにしてんのにw
だいたいアクションでフレーム落ちまくるのは問題外だろ
臭いエフェクト使って暗い画面よく見せてるせいやん PS5て5年前に買ったうちのPCグラボ2070よりも性能低いんだな クソグラエフェクト処理手抜きじゃねとか散々言われてたけど単にスペック不足だったって言うねw
そろそろPS6が必要だと思う! >>727
1080pで40fpsが吉田の言う「最高の体験」だつわて事がわかっただけでも朗報やね
「最高」が低すぎて草だけど >>701
意外と知られていないと言うか不都合な真実なんだと思う。
これはPSがダメなんじゃなくてテープカットが一年プレステ5が早いからで決してソニーの責任じゃない。
ソフト開発期間を稼ぐためにやったことが裏目に出た。
んでPS5にはRyzen1700であったマルチタスク時にパフォーマンス低下する持病が残ってる。フレームレートが下がるのはそのためかと睨んでる。 ガクガクタコ殴りQTEムーーーーービガクガクタコ殴りQTEムーーーーーーービーガクガク時にはズサーズザーどうすんどよこれ? >>14
魔法って言うかせいぜい手品みたいなもん
最初から騙すつもりで種がある なぁ、こんなゴミ持ち上げてんの?
普段からパフォーマンスに口うるせーゴキが?
目腐ってるだろ? 頭ゴキチガイだから仕方ないね
都合の悪い事は見えない聞こえないがPSゴキブリ >>1
ちくしょー
スイッチだったらヌルヌル動くのに! グラフィック汚いのになんで重いんだよ
スクエニ技術力なさすぎだろ カプコンリークでもPS5版バイオに苦戦してる様子だったしハード的な問題では? これがPS5の性能じゃないと体験できない極上のゲームらしい >>744
そしてこんなのを最高のゲームと持て囃してた集団がいるらしい
ゲームやったことないんだろうなw 狭くて暗い何も干渉出来るオブジェクトが無いステージで
属性や魔法のダメージ計算式も無いボタン連打だけの1本道ムービーゲーでまともにfpsを安定させることすら出来ないスクエの技術力w この1080p/40fpsガクガクを擁護するとかスゲぇな
PSロゴが付いてるだけで
なんでもかんでも擁護してきた結果が
この有様だってのに
そして遂にはFFをも殺すと........ 乱高下40fpsより見栄張らずに30固定にした方がよくないか?
プレイヤー体験的には段違いで後者の方が快適だろ >>535
パフォーマンスモードすらないスタフィーの悪口はやめろよ まずその視認性最悪なエフェクトマシマシを削ってさぁ〜
FPS確保しよ? 戦闘中すら次のエリアの読み込みとか、前のエリアのメモリ破棄とかしてんじゃないの?
ロードなしアピールするのも大変だな パフォーマンスモードと銘打っときながら可変ってのがホンマ笑いどころなんよ >>752
魔法のSDDからその都度で描画可能だ(とサーニーが言ってる)から、次のエリアなんて無いも同然だよ もっと細かく扉開けイベント挟んだ方がいいんじゃない?
戦闘中終わるたびにデカい門開けるとかさ
吉田ファンタジー16に相応しいと思う いちいち×ボタン押した後に何でR2長押しで扉開けなあかんねんって思ってたけど、ロードいれるためだったのか(笑) 今時2Kでフレームガタガタとかほんとクソハードだなぁw >>754
それなのにいらんドア開けイベント毎回入れてるの草だわ 1080p/40fps
PS5の性能じゃないと体験できない極上のゲームがこれw >>762
低解像度をアプスケしてるだけだから
PCのDlssとかみたいな補正無しで >>761
マジでドア多すぎたな
しかも暗くてドアどこあるかわからんねん ps4じゃ駄目なんですか?1080p/40fps なんですよね?1080p/30fpsでps4に出せば良いんじゃ無いですか? >>767
PS4で出すとなぜかドアが重くなるからダメだと思う アホの情弱のユーザーが集まったのがPSなんです
買うのは当然ですアホなのですから ゲームの中身はまあ無難っぽそうだから良ゲーくらいあると思うよ
だとしてもこれじゃあPS5専売なんてただの自殺行為でしかないですわ馬鹿じゃないのかな >>769
FF7Rのときも蟹歩きいっぱいあったし、重たい扉も沢山ありそうやね いやコレはおかしい!
プレステ5のパワーからしたら1080p 40fpsなんてあり得ない!!!
そうか!きっとレイトレオンにしてるからなんだ!!
だからパフォーマンス落ちるんだ!きっとそうに決まってる
こういう脳みそが証拠も無しに語るの信じるわけねえ >>773
本当のところレイトレは強制オンなのかい?
それはそれでちょっとな いやまずパフォーマンス上げたいなら1番にレイトレ切るってw2K表示しか出来てない時点でレイトレにこだわる意味を教えてほしいわ >>776
サーニーの甘言につられて、レイトレありきで作ったんじゃないかな
オフにしたときの光源は、開発者が自前で設定する必要があるわけだし こればっかりはnvのGPUとレイトレに対する取り組みに差があり過ぎるからな
据え置き専用機買っちゃった子はご愁傷さま
中途半端なPC買うよりはとか言ってた子はもれなく不幸になったね まあ確かにそこまで凄いグラって訳じゃないからな
なんで2Kなのにフレーム安定しないのか FF16は悪くないよrdna1の低性能だからしゃーない 想像下回る低性能にびっくりだわ。
えっ1080Pで40fps? PCみたいな環境バラバラならわかるけど
ゲーム機で出すんなら◯◯モードとか言わないで
1番自信のある仕様で作り込んで欲しいのです
と思ったけど今はPCも含めたマルチが基本だから仕方ないんですかね(´・ω・`) >>789
カメラの自動追尾だろうな、モーションブラーも要らんが >>786
スターフィールドもマップ狭いといいね…w つーか海外はスタフィーの話ばかりしてFF16が空気なんだが大丈夫か心配だわ 一応ウィッシュリスト入れてるけど正直全く面白そうには思えないんよなスターフィールド >>794
そりやスターフィールドのPVみてワクワクしないゲーマーなんていないからな
あとはMOD関連をどれぐらいサポートしてくれるかとか、海外では重要な事だし >>764
個人的にはこれが1番お粗末に感じる
ネイティブ4Kは無理にしてもせめてFSRくらい実装しとけよ スターフィールドの動画って箱版しか無いのか知らんが全部ガックガクだな サイパンみたいに嘘のCS用PV作るより、よっぽど誠実だと思うぞ サイパンのPS版遊んだアホはまさかこのスレには居ないだろうな… >>802
今より酷い出来だったリリース当初はSSDを必須要件に設定せず推奨止まりだった癖に、DLCリリースのタイミングでSSDを必須要件に入れたのはアコギな商売してんなぁとは思う ベセスダのゲームをCSで遊ぶヤツおる?
痴漢だけだぞ!!! >>803
買ったぞ
ただ買った時はもう普通になってた
酷いと聞いて買ったのに
その後PS5版にアプグレ
箱sX版も買った
ただちゃんと遊んだのはPC版
仮初めの自由ももう買った
Steam版だけ >>813
PVの『自分の思うように行動できる〜』的な件で
こういうシーン流れる
サイトに入れたところで映像としては切り替わる ゴキブリ発狂してんじゃんwwwwwww
今夜も一晩中踊り狂うのか?wwwwwwwww
最大1440pの可変解像度じゃなくて1080pをわざわざアップスケールしてるのか >>816
いくつかの勢力があって対立してるから
その辺の絡みだと思うよ なんでそんなに重くなるのかわからんほどグラフィックしょぼいんだけど まじでグラはPS4に毛が生えたくらいじゃね?
しかも2kってしょぼすぎる >>822
出たよ、マイナス意見書いたらエアプ認定
こんなしょぼグラガクガクゲーの言論統制しなきゃいけないの大変だな >>821
正直SIEのタイトルなんかと比較して相当落ちると思う >>824
ホントに汚えグラだなFF
ボヤケてて見にくいし、なんでこれでガクガクなのか意味がわからん 1080P40fpsだからしゃーない
あっごめんムービーは30fpsか 8年もかけて作った超大作が
1080p40fps乱高下とか泣けてくるな
しかもボッケボケ
薄暗い中ばかりでグラのショボさを誤魔化しつつ
更にこんなお粗末なことになるとか酷すぎだろw >>831
大部分で50~60出てるのに30fps維持出来てないスターフィールドで煽るとかw アクションゲームで派手な戦闘中にFPSブレブレなのは致命的じゃないっすかね なるほど今日はこいつID:WheTKMcS0が
一晩中踊り狂うのか
どうやら昼からずっと踊り狂ってるようだがwww スクショだけ見てずっと40fps連呼してんだろこのバカw こいつスタフィー!スタフィー!ってなんども連呼してるけどスタフィーがクソだとffが良くなるのか?
ff16がクソグラでガクガクな事実は何も変わらんぞ? ゴミエフは画面奥までいけない一本糞なのに何言ってんだこのゴキブリ🤣 あーあ
1080pなのにフレームレート固定も出来ないのか
だめだこりゃ 変わらんも何もそんなにガクガクじゃないからな、モーションブラーとカメラ追従しか不満無いぞ
グラがショボいって言ってるのエアプくらいやん オープンワールドをやめて狭いエリア制にしたり召喚戦も狭い謎空間にしたりと負荷軽減の工夫はみられる 識者GamingTech「FF16のフレームレートは本当に酷い、製品版では改善していることを願う」 スターフィールドの30fpsですらカクついてるの心配した方が良くないかw
俺は60fpsで遊ぶけどw FFナンバリング史上大爆死濃厚ガクガクの暗い部16心配したほうがいいよ >>844
スターフィールドの心配したほうが良くないか?
(よし、コレで話の矛先を変えるぞ!頼むぅううう!もうFFには触れないでくれぇええええ!!!)
お前わかり易すぎてかわいいなw 忘れてるかもしれんが、スターフィールドはXだと4K、Sで1440pで30fpsだぞ
FF16の1080pで40fpsとか何もかもが中途半端で大草原なんだよね >>847
どう見てもネイティブWQHDよりボケて見えるんだがw >>848
トッド・ハワードがインタビューで答えてるんだよ
お前の視力より余っ程信用できる 開発って出力の話しかしないだろ、それで言うならFF16も4K30fpsで動作する >>851
ばーか1440pのアプコンだw
2Kアプコンして満足してるような目だからわからない そういやIGNは吉田に「なんでこのゲームは1080pの40fpsなんだい?」ってインタビューしないんやろ
9月発売のスターフィールドには速攻で聞くのに 消費電力見てみたけど、モルボル戦のモルボルが吸い込むカットシーン
あそこが瞬間的に240W超えてた
ちな1100本体 ここでSwitchと比べる事自体が「負け」なんだよね 一匹踊ってるゴキブリがいるなw
こんなのでも必死で擁護してくれる
奴がいて良かったな スクエニさんw PS5独占ゲームでクソハードっぷりがモロバレした時の対処法
・Xboxも変わらない連呼で乗り切れ
マニュアルムーブか?🤣 独占のゲームで箱と変わらないとか言われましても…
あたおか 体験版はRTオフに出来ない仕様だと判明しているのに ゲハだとまだ伸ばすのかw
そもそもスイッチだとRTはスペック的に無理だろうな 映画とかは24fps
テレビは29.97fps(一部地域)
で満足してたのに何でゲームだけこんなにうるさく言われるんだろう いや、30fpspだときついのはわかる
カメラワークとかガクガクだから気分悪くなる
慣れるけどな
じゃなきゃPSとかSwitch遊んでられんw 気分悪くなるもんは慣れんだろw
慣れるって事は気にならんって事だ >>865
カメラ操作や常時スクロールしないだろバカか 30fpsが気持ち悪い主な原因は背景の動きだからな こんな中途半端なパフォーマンスモードを付けるくらいなら安定した30FPSで良グラ目指す事にしたんだろうな、スターフィールドは。
スクエニは社内でその判断ができる奴が居なかった >>874
安定してないだろ、カクついてるじゃんスターフィールド >>830
オートLODが正しく機能してるってだけだな 外人は120Hzの40fps対応で結構喜んでるけど俺は50fpsは出てないと違和感感じてダメだな、極力カメラ動かしたくない ラチェクラやらSIE系には良くある120Hzでの40fpsモードは60Hzでの30fpsとそう変わらんから使わんな
120HzVRRモードでの80fps付近まで上がるのは多用する
さっさと本体側設定だけで固定で120Hz出力やVRR使わせろ!とは思うけどまぁいい ブラーとDOF切って常時50fps超えるならそうした方が良いけどな、LODも調整の余地はある FFの唯一の売りであるグラを劣化させるパフォーマンスモードで遊ぶ前提なのが悲しいな PSのゲームは大体そんな感じよ
絵を見るために買ったわけじゃなく遊ぶために勝ってるからガクガクで遊べないモードは使わない
ラチェクラも忠実度何やらもパフォーマンスRTも使わずパフォーマンス重視一択だった
あれなら120HzVRRで80fps以上出てて快適
これもPC版出るんで既に買ってるけどやっとPS5版よりちょいマシになってるであろうレイトレモードで快適に遊べることだろう
FF16もPS5版も買ってしまったけどPC版も楽しみだ FF見たあとだとすげー明るくてこういうのでいいんだよ感がすごい FF16デモも別に暗くないぞ
暗いけど遊べないほど暗くない
明るいダンジョンとか嫌だろ
一本道の迷宮とかも 「暗い」ってのは「つまらない」を言い換えてるって分かれよ
別に暗くないぞじゃねぇんだわ 見たあと 明るい
からなんでつまらないに繋がるのか分らんわ 面白いよ、ここで終わりかよもっとやらせろってなったし
こういう動画も増えるだろうね
https://youtu.be/pStFbNH22S4 面白そうなとこだけ繋いだMADが増えてもしょうがなくねえか いや、昼間なのになんか暗えんだよモヤかかってるみたいにも見えるし 流石に“一本道・1080p/40fps・不安定”はナシだわ
パフォーマンスモードと言う名が不適切ってレベル >>894
お前の理論だとスターフィールド20fpsとか言われるんじゃね >>895
スタフィーは4K 30fpsじゃん
しかめパフォーマンスモードも多分つけてくるよ?
はっきり言ってFF16のグラみたいにしょぼく無いし比べるの可哀想だけど >>897
動画の時点でカクついてるだろ、FF16の解像度モードより酷いわw 1080pでフレームレート固定できないとか話にならん
しかも一本道で
何のためのパフォーマンスモード実装?っていうね
あんだけ暗い画面でグラ誤魔化しててもコレ >>906
糞なのは1080pでフレームレート固定できないヤツ
ゴキちゃんの心もガクガクになってるしw なかなか酔わない俺でも、殆どムービーの体験版で結構酔ったから、製品版怖いわ FF14くらいのグラでええやん
ボス戦もFF14みたいなのでええやん PS3やPS4なんて皆30fpsでゲームして喜んでたのに
急に60じゃないと目がーとか言い始めたもんだからブーメラン食らってるのは草生える スタフィーの30fpsをネタにした直後にこれは流石に笑うわ
オープンワールドですら無いスカスカ一本道ゲーで30fpsとか有り得ないやろw
しかもパフォーマンスモードでww
スタフィーよりアクション性高いのにww >>914
ほぼムービーと移動のスカスカ一本道ゲーなのに何言ってんだよwww ガクガクは30fpsの動画でもガクガクなスターフィールドだろ >>917
ff16暗い
それな軽いとこだけ抜粋してもいみないff16は1080pで38fpsが平均のガクガクゴミ
粗大ゴミハードPS5死んじゃったw チカニシ乙
ゴキブリはコンポジ接続した状態で「HD画質綺麗!」と言えるからこの程度気にならないというに ゴキブリもまさかFF16がガクガクだとは思ってなかっただろうな…
非オープンワールドのスカスカ一本道ゲーなのにパフォーマンスモードでもガクガク…
真っ暗なところだけヌルヌル… >>924
ff16クソゲー
暗いことには否定しないだなw
ff16は1080pでパフォーマンスモードは平均38fpsしかでないゴミ
粗大ゴミハードPS5死んじゃったw 都合が悪くなって負けると決め台詞
pcユーザーだけど
😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣 え?PS5持ってすらないのに必死に擁護してんの?
バイト? ff16がクソなのを自分がセルフネガキャンしてるのいつ気付くかなこの馬鹿はw >>911
流石にソロゲーで14レベルはあり得ないが、絵の系統自体はあの路線(マップはリアル寄り、キャラはアニメ絵寄り)で良かったとは思う >>925
ついでにロード1分半以上狩り中20fps以下のモンハンワールドで喜んでたゴキブリにとっちゃ今回も問題ないだろう 今日も頑張ってるのかこいつ
その頑張りを予約に活かせよ え、ff16は1080p?しかもフレームレートガクガク?マジのゴミじゃんw >>906
糞が一方的にフルボッコされてるように見える またどこからか拾った画像か、しかも一部見たことあるしw
嘘吐き捏造はPS独占w PC持っててもゴキブリだからPS5でカクカクなのが悔しいんだねww そこまでカクカクじゃないぞ、スターフィールドの動画はカクカクだけどPCで遊ぶから大丈夫だな パソゴキ泣かしたのだれー?
カクカクボケボケのFF16だなw WindowsPCとフルプライススタフィー買ってMSに貢献するMS信者だったのかよww パッソ♪パソ♪パソゴキ♪パッソ♪パソ♪パソゴキ♪
パッソ~パソ~ゴキ~♪ >>947
で?なんでそんなに顔真っ赤にしがら必死なの?w スタフィーの為にMSの売上に貢献する人はいてもカクカクボケボケFFの為にゴキステ買う人は居ないのか… ff16ガクガクボケボケなん?マジゴミハードじゃんPS5 この末尾d、昔からいるゴキちゃんやん
PS5の画質をホルホルしてSwitchソフトをずっと煽ってたのに1080pのFF16を持ち上げて草 ゴキブリ「スタフィー面白そうだからMSに貢ぎます」
ゴキステには出ないMSタイトルなのにスルーできなかった模様 upscale 1080p
え?!ff16は1080p??wwww >>955
Switchって540pのアプスケやんw PS5は1080pのアプコンじゃんw
低スペスイッチの倍くらいの性能か?? >>957
PS5もFF16とスパイダーマン2とナルトくらいしか買うもん無いけど箱は何もないもんな よくこんなのでスペック語れるわ
笑いすぎて腹痛いわw >>963
え??じゃあたった4倍なの?
PS5はスイッチの4倍の性能ってことでいいのねw 低スペハードPS5言われても仕方ないじゃん
1080p 40fpsでパフォーマンスモードってさなんのギャグだよ >>968
箱もPS5もDLSS無いからそんなもんやな ファンボめちゃめちゃ発狂してんじゃん
踊り狂うってのはこういうのを言うんだな
gamingPC持ってる設定で
『1080p 40fps乱高下』を擁護
ってのもなかなかwww
ゴキがPC買うか意味あんのか?
switchみたいに補完し合う関係でもなく箱みたいにplayanywhereあるわけでもない このファンボの発狂具合で
1080p40fps乱高下の駄目さ加減がよく分かるな やっとFF15がそれなりに普通に綺麗に遊べる携帯機が出来たぞ
最初から遊んでるが低設定でもハイスペPC使って高設定でも意味不明なスタッターは起きるのがいやん ワンピース解禁されたのにドラゴンボールとナルトはおまこ国継続か サード「PS5低性能だからPS6はよ」
もう来年辺り愚痴たれてそう パフォーマンスモードにした割にはフレームレートが滑らかになった印象がなかったからそういうことかと思った。 レイトレが原因なのが判明してゴキ豚ファビョっちオンwwwwwwwwwwwwww ゴキ悲報
『メタファー:リファンタジオ』公式Twitter
@stud_zero
『メタファー:リファンタジオ』Xbox Series X|S、Windowsで2024年発売決定!
『ペルソナ3』『ペルソナ4』『ペルソナ5』のディレクター橋野桂、キャラクターデザイナー副島成記、コンポーザー目黒将司らが贈る完全新作ファンタジーRPG。 >>985
やっぱxbox独占かあ
プレステにしか出なかったペルソナシリーズ取られるとかどんな気分なんだろw 公式何も更新してないぞ、Steam無い時点で追加されるの目に見えてるが >>917
戦闘中にfpsが安定するのは見えない境界線ができて
戦闘エリア外にリソースを取られなくなってるからとか? >>988
多分そんな感じじゃないかね、戦闘中に周りなんか見ないしね 戦闘中は60fps張りつきだしな
製品版はレイトレoffでフィールドでもド安定やろ
30fps以下のゴキ豚イライラ不安定は確定 そんでも
検証動画出る前から戦闘中はfps妙に安定してるーと言ってたわいなかなかやな
VRRモニターと実リフレッシュレート出る環境あればだれでもわかるだけだが 暗い場面で戦ってる所しか計測してないからな
明るい場面だとガタ落ちやろ 明るさ関係ないな
最初のゴブリン当たりからもう無駄に安定で戦闘終わってそのままいるだけで変動始まる >>992
これが30fps以下のゴキ豚脳wwwwww🤣 1080pでガックガクが異常すぎるだけだぞ?
普通はパフォーマンスモードなんだからフレーム安定して当たり前
ほんとPS4かよw まともなモニターで実機で遊んでみろ
そんな1080pまで落ちてる感とかガクガク感はそうないぞ
VRR無いと酷いのと画質優先は擁護の仕様がないが
はよDFあたりの検証みたいな
どう見てもチェッカーだと思うんだが 古いビルドのデモ版でホルホルするゴキ豚ちゃんwwwwwww🤣 RDNA2世代の負荷軽減機能使えないからしょうがないね。 このスレッドは1000を超えました。
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