【悲報】FF16パフォーマンスモードで40fps未満に【魔法のSSD】
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パフォーマンスで60固定に出来なかったんでしょ
こんなゴミを技術あると持ち上げてるクソバカゴミガイジ共がいるらしい
ゴキブリって言うんだけど 画面も話も暗いから、舞台となる世界自体に興味出ないわ
端的に言うと、冒険したくならないんだ >>160
映像屋やるにしても劇場版FFってのがあってだな…
しかし、なんだ、古き良き時代のFFはブレイブリーデフォルトが担ってる。
あっちは映像作品じゃなくてゲームだもん。 >>161
ベヨネッタ3はたぶんこれよりフレームレート酷いだろ…
Eurogamerでめちゃ言われてたし >>159
FCやSFCまで遡ると抜きん出て技術は凄かったよ
PS~PS2までは頭一つ上くらいの差になり
PS3から完全にトップ層からは凋落 >>163
最近のゲーム機のほとんどがUMAだバカ この程度のグラでも4K60fps出ないんだ
なら仮にレイトレーシングONにしたらガックガクだろうな
たぶん元々はレイトレーシングありで想定してたんだろうが >>169
そういう点ではボロカス言われてるFF13の方が面白い。
戦闘もATBの発展形だったし。 >>140
まぁ確かにそれも考えられるか
ff14ベンチなんてメモリベンチ呼ばわりされてるもんな
ただ14のエンジンってZen3よりも前のRyzen系との相性が滅茶苦茶悪かったはずだから、エンジンが14ベースなのだとしたらZen2でのCPU処理は結構な鬼門なはず >>173
XBOXは映像用メモリわけてるやろ
共有メモリしかないのっていまどきPS5だけ スターフィールド
XSS、XSX、PC向けで、世界に存在するあらゆるオブジェクトが物理演算し、人々はそこで生活し、NPCはあらゆるリアクションを取り、太陽との距離が考慮されたリアルタイムのライティングを実装し、前例のないコンテンツ量と自由度を誇る→30は納得の作り込み
FF16
PS5オンリー、物理演算無し、オーソドックスな平成時代の一本道JRPG→30ウンチwww >>171
switchとps5どっこいどっこいの性能だからしゃーないよ 178 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:48:51.26 ID:7Cb2bLJRa
>>173
XBOXは映像用メモリわけてるやろ
共有メモリしかないのっていまどきPS5だけ
痴漢さあ‥ >>181
ええ…
さすがに公式スペックシートに載ってる情報も知らなかったんか… >>67
pc版でないの? こんなガクガクでプレイできねーよ🥺 昨日の夜体験版プレイしたけど露骨にパフォーマンス酷かった場所は最初の拠点と砦の燃えてる場所二ヶ所と召喚獣戦だったな
この場所はフレームレート設定でもぐわんぐわんしてた スターフィールドがあの物量で4K/30fpsなのに、これは1440p/30fpsなのか パフォーマンスモードがあまり機能してない
体験版だからか? >>1
結局吉田は
PCに照準合わしたの?(´・ω・`) 召喚獣戦ってこのゲームの見せ場だろ? pc版でないの? こんなガクガクボケグラじゃプレイできねーよ🥺 >>188
製品版とパフォーマンス面の挙動が大きく違うなら、あの言い訳野郎吉田が予防線張らないわけない >>183
それ映像用じゃないよ
ただのコストダウン
OSといったカーネル周りを低速側に入れてるだけ
違うと言うならソースよろ情弱くん >>187
開発チームはこのゲームは完成しておりデイワンパッチは必要ないと考えている >>187
もう完成しててデイワンパッチもDLCもやらないらしい >>187
メディア先行プレイと体験版がver1.01で製品版がver1.03らしいからワンチャン少しは改善してるかもしれんね
ただのバク取りの可能性もあるが 178 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:48:51.26 ID:7Cb2bLJRa
>>173
XBOXは映像用メモリわけてるやろ
共有メモリしかないのっていまどきPS5だけ
183 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:51:37.71 ID:7Cb2bLJRa
>>181
ええ…
さすがに公式スペックシートに載ってる情報も知らなかったんか…
しったかイキってて草 真面目にゲーマー名乗るなら最低でも15万くらい出してrtx3060tipc買え ゴキブリクソだせえw
スタフィー煽ってたらまたブーメラン喰らってんじゃん
しかも2kで40fpsは酷すぎるわ これのどこがPS5でしか実現できなくて、
PCだと数十万かかるゲームなんだい吉田 ゴキブリの他社へのネガキャンが全てブーメランとなって刺さってるのほんとひどいなw 体験版と製品版では製品レベル全く変わらんということか >>194
それがまずソースなしやん…
恥ずかしすぎやね >>204
60fpsで遊ぼうと思ったら確実に数十万だな >>204
クラファンでPC版出します!一口40万円です! >>187
2ヶ月前にはマスターアップして主要メンバーは色々な所で配信したりと余裕をかましてるから期待薄 >>207
いやGDDR6メモリのgはグラフィック用途のgです
ガイジ乙 なんでPS5に合わせて作らんの?
合わせて作ったのだとしたら「フレームレートは重要では無い」って考えてるってことなのかね? >>215
SwitchもPS4もPCも0だそうだぞ! やっぱり60出てなかったのか~
プレイしてて目が疲れるのはそのせいか これが「最高のゲーム体験をお届けするために、時間とコストをかけて、PS5というプラットフォームへの最適化を行ってきた」成果ですか?(笑) 207 名無しさん必死だな sage 2023/06/13(火) 18:56:47.55 ID:7Cb2bLJRa
>>194
それがまずソースなしやん…
恥ずかしすぎやね
誰か擁護したって? >>217
PS5専用デザインのForspokenすらまともに動かなかったからな
PS5の性能ってとてつもなく低いんよ >>1
ゴキブリはいつも箱のせいだ!!!って連呼してるけどPS5専用の4酢豚とかこれとかで低性能PS5バレルのホンマすこ😂 60から40まで落ちるっていちばん気持ち悪いやつじゃん グラボも発売当時すでにミドル帯だったし限界があるわな >>34
それが問題なんだろ
負荷がかかったら性能足りてないってことだからな
単一ハードなのに最適化もできない可能性すらある
スイッチのこととやかく言えなくなる >>225
はい?XSSよりCPU動作クロック低いPS5さんが何言ってんの? >>1
おっかしいなあ???????????
RDNA2なんですよねえええええええええええええええ?????
オベロン5がRDNA2なんですよねええええええええええええ??????
おっかしいいなああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww >>234
サードだから同情できるけど、ファーストで20fpsの任天堂はさすがに… 何でゴキちゃんはこのガクガクを擁護してるの?
いつもswitchとstarfieldバカにしてるよね スターフィールド「ネイティブ4k30fpsです」
ゴキブリ「スターフィールドは30fpsのクソゲー!!!」
FF16「アプスケ4kで30fpsも安定しません」
ゴキブリ「うおおおお!!!FF16神ゲー!!!!」 >>235
PS5はロードでCPU使いませんので
クロックで言ったら箱のGPUの方が圧倒的に低いぞw ゴキブリが低性能5を棚に上げてスクエニは技術力ないって連呼してるのワロタ
ゴキブリ教はスパルタなんだな 本スレに14万のモニター買ってる奴いて草
完全な無駄金 >>179
スターフィールド60fpsにするにはXBOXが低性能だったのかな? >>243
当たり前じゃん
Xboxはオバクロとか必要ないAMD最新のAPUだものw >>235
いや最高クロックはPS5のが上
ただGPU負荷がかかるとCPUが自動的に下がるだけで ロードが早ければfpsも上がるとか意味不明なこと言ってましたね >>245
200 名無しさん必死だな 2023/06/13(火) 18:56:02.27 ID:LRX0xcqa0
真面目にゲーマー名乗るなら最低でも15万くらい出してrtx3060tipc買え
エアプマンが吠えてて草 何でゴキちゃんは擁護してるの?
モンハンライズがガクガクswitchでpc版が同発じゃない事にキレてたよね
何で今回はそれ言わないの? GamingTechも動画うp
やっぱり40fps切るとVRR効いてないしLFCもない
Final Fantasy XVI Demo PS5 - Performance Mode Is Really Bad - VRR Is Not Helping - LFC Not Supported
https://www.youtube.com/watch?v=yNARZrNjgPY >>252
あ、ご存じないフリですか?
RX6800世代RDNA2のXBOXは21年3月まで量産すら出来なかったんですよ?
おっかしいなあ
テクゴキのくせに知らないフリなんですかぁ?www
そのRDNA2のラインもろくに整ってない時期にアホほど売ってたハードありましたよね?ww >>247
スターフィールドから見ると低性能だったかもな
一般的なAAAとは明らかにやってる処理が違いすぎるからな
複雑で膨大すぎてUnreal Engine等の汎用ゲームエンジンが使えないと言えば雰囲気は伝わるだろうか >>255
それ、スクエニの技術力のせいなのか、ハードのせいなのかどっちってことなの? アクションゲームでガクガクなのは致命的ってモンハンライズで言ってなかったけ?
あれ?気のせい? >>199
正確には速度違いのメモリが二つに分かれています
🪳テクゴキがこれで必死に煽ってたんだけどね VRRでも40fps縛りとかいうわけのわからない仕様がPS5くん起源ってバレちゃうの?ねえねえ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています