メディア 「『FF16』の売上は低調!」→スクエニ「PS5の普及率を考えたらよく売れている」
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『ファイナルファンタジーXVI』(以下、FF16)は、発売初週でパッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計が300万本を突破したことが伝えられている。一方で海外メディアBloombergは「本作の初動売上は過去作と比べてペースが遅いのではないか」と報道。これに反論するようなかたちで、スクウェア・エニックスが米IGNを通して声明を発表している。
『FF16』は、『ファイナルファンタジー』シリーズ最新作。舞台となるのは、クリスタルの加護を受けし大地ヴァリスゼア。この地では、クリスタルの巨塊“マザークリスタル”によってエーテルが供給され、剣と魔法の世界で人々は安息に暮らしていた。ロザリア公国、ザンブレク皇国、ウォールード王国。それぞれの国がマザークリスタルを保有することで均衡が保たれていたが、世界が“黒の一帯”に蝕まれることで、そのバランスが崩れつつあった。主人公となるのは、クライヴ・ロズフィールド。ロザリア公国の第一王子であるクライヴは弟と共にナイトとして鍛錬を続けていたが、悲劇へと巻き込まれていく。
本作では、本格的なアクション要素が導入されている。たとえば、タイミングよく回避をおこなうと発動するプレシジョンドッジや、物理攻撃と魔法攻撃をリズムよく交互におこなうことで発動するマジックバーストといったシステムが存在。アクション性の高いシステムが特徴だ。
人気を博した『FF7リメイク』の初動売上としては、発売後3日間でパッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計が350万本を突破したことが伝えられていた(ファミ通.com)。『FF16』よりも早いペースの売上といえる。一方でスクウェア・エニックスは当時のPS4の普及率が高かったことを指摘。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの過去の発表によると、2019年9月30日時点でPS4の全世界累計販売台数は1億280万台。『FF7リメイク』発売時には、それ以上のPS4が普及していたと見られるわけだ。一方PS5の普及率については、ソニーグループの「事業説明会 2023」にて、PS5の全世界累計出荷台数は3月31日時点で約3800万台であったと発表されている。
今月7月6日、海外メディアBloombergはそんな『FF16』の初動売上について言及した。スクウェア・エニックスは、本作発売初週にパッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計が300万本を突破したことを報告していた。一方でナンバリング前作『ファイナルファンタジーXV』(以下、FF15)は、発売初日のパッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計が500万本を突破していたことが伝えられている(ファミ通.com)。
Bloombergの記事ではそうした情報を踏まえて、『FF16』が『FF15』と比べて売上のペースがかなり遅いとの見解が示されている。また国内のパッケージ版の発売2週目の売上本数の下落が大きいとも指摘。さらに記事では、スクウェア・エニックスの株価が『FF16』発売日から下落していることにも言及されていた。
そして今回、スクウェア・エニックスは米IGNを通じて『FF16』の売上に関して声明を出している。同社は声明において、2020年4月発売の『ファイナルファンタジーVII リメイク』の売上を比較例に挙げ、PS5本体とPS4本体の普及率の違いに言及している。
スクウェア・エニックスは声明において、『FF7リメイク』発売当時のPS4普及率を踏まえたうえで、PS5の普及率を考えると『FF16』はなかなか(considerably high)の売上を見せているとの見解を示している。また同社はより多くのユーザーにプレイしてもらえるように、今後もさまざまな取り組みをおこなっていくとしている。
Bloombergによる「『FF16』の売上が低調ではないか」といった報道の後に明かされた、今回のスクウェア・エニックスの声明。同社の見解では、『FF16』の初動売上は好調であるという。なおゲーム業界のニュースを伝えるTwitterユーザーBenji-Sales氏は、同社が2023年3月期第3四半期決算説明会において『フォースポークン』のレビューや販売状況を「厳しい」と認めていた点に言及(関連記事)。作品の売上が低調なことをあえて隠すようなことはしないだろうとの見方を示している。
『FF16』ではゲームシステムや作風が過去シリーズから大きく変化。『FF』シリーズのナンバリングというだけでなく、そうした側面からも売上の成否が注目されていた作品といえる。売上が過去シリーズよりも低調であるといった見解が一部あるなかで、今回スクウェア・エニックスは改めて本作の売れ行きが好調であると強調した格好だ。声明では新たな展開についても示唆されており、これからの本作も注目されるところだろう。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/ >>950
4枚目のジジイ、窓の外から子供の声聞こえてきたら発狂してそう
まさに「ガキガー」言ってるPSユーザーやFFユーザーだわ >>908
儲けてねえからこんなアホな言い訳すんだろうが てか金もらってんならPS5の普及率ガーとかほざくな
毎回毎回ソニーに金もらう連呼してるのいるが何でもそれで説明できると思うなよ シンプルの行きつく先が片手連打(笑)
それがお望みならどんどんグラだけ綺麗にしてムービィゲーとして進化してくださいw シリーズ最大級の予算(吉田)
シリーズ最低クラスの売上(現実)
ええのか? >>941
またリメイクガー?5年も費やした話する? リメイクで分割って時点で駄目なのに何故か勝てない言い訳にするという支離滅裂な擁護しかできんのか ff16がらみだけで
「いいからPS5買えっつーの!」
「PS5の普及率を考えたら〜」
と2023ゲハ流行語大賞候補が2つも生まれるなんて
明日は吉田の情熱大陸もあるしな >>957
ああすまん よくレス見てなかったわ
てっきりff7r擁護してると思い込んでしまった 悪かった 実際にあの片手モードがどれぐらいの人に遊ばれたのか公開してほしいわ
ゲームが苦手な人のためにつけたらしいが、それでやろうと思った人がいたのか、そしてちゃんとクリアまでプレイしたのか
その判断が適切だったのか教えてほしいね ゲームとしてはピクセルリマスターのほうがおもしろいんだよなぁ
17はドットでつくったらいいんじゃねーの もうDL数ランクだとオクトラ2にも抜かれてたぞ
どうすんだコレ DMC新作が良ゲーって言っても古き良きFFやRPGファンには刺さらんわな
ただでさえ10-2以降駄作連発でブランド崩壊中だった上6万もするハード独占のデバフかかった中だと覆すにはBotW並の傑作出すしかなかった
で出てきたのがそれってそりゃ株価も暴落する 出来が悪い&負けハードに独占で出す&PRの仕方がおかしい
これを反省しないどころかドヤってくるとか終わってる >>790
誰しも嘘をつくことはありますが、
中にはもはや嘘と現実の境が分からないくらいに、嘘を重ねてしまう人がいます。
あまりにも嘘が多い場合は、パーソナリティ障害が背景にある
「虚言癖」の可能性があります🤫
■虚言癖の人に多い性格
他者の気持ちを考えられない
目立ちたがり
頑固で意地っ張り
物事を損得でしか考えない
自己中心的、わがまま
プライドが高い
寂しがり
■虚言癖のある人への対処法
あまり関わらない
大げさに反応しない
⚠二人きりで行動しない⚠←ココ
反復して聞き返す
他の人に相談すると言ってみる
■会社やチームとしての対処法
就業規則にルールを明記する
定期的に社員にアンケートを取る
虚偽の疑いがある場合は証拠を残しておく
https://i.imgur.com/nE11fOD.jpg >>969
これ、2重にバカなんだよな
FFとして世に出た存在だし、そもそも良ゲーにすら到達してないっていう
もしこれがフォースポークンって名前でルミナス開発って言ってたら、吉田信者はボロッカスに叩いてたという確信があるわ 人って本当のこと言われるとキレるよね
図星なのだろう こう言っとけば納得するだろうって思ったんだろうな
世論を舐め過ぎ
14信者は騙せても他では通らんから お前らみたいなのがネガキャンばかりやってるからこの記事についにコミュニティノートついたじゃんw
twitterとかだとお前らみたいなネガキャンばかりしてるやつはかなり批判されてるな
普通の人に普通に説教されてたりするw
あなたのコメントで今後他にも傷付く人がいないことを願ってます。そしてこんな事を言わなくてもよくなるくらい、この人の人生がよくなるといいなぁ
とか言われてるw やっぱTwitterでもソニーハードファンは迷惑かけてんだな >>975
いやFF16をネガキャンしてるお前らみたいなやつだよ FF16はゴミゲーとかクソゲーではないんじゃね
爆死ゲーなだけで >>979
それもコミュニティノートで否定されてたよ FF16を好きなゲームだと主張すること自体は別に勝手だけど、
「あんなもんに感動するほどに見識が狭いんだな」って思われるだけだから注意しろよな >>981
それ言った人はコメント消したみたいだよ 普及率を考慮したら売れてるじゃなくてPS5を普及させる為に出したんじゃねーの? >>981
そんなこと言わなくてもいいくらい、あなたの人生がよくなるといいな 言われてるぞお前らw
そしてこのコメントしたあとたぶんコメント消してくださったっぽいから、少しは伝わったかな…。こんなことを言わなくていいくらい、このコメントした方の人生が良くなるといいなぁ。 PS5の普及台数を考えればというのは一理あるかもしれんけど
PCで出して売れなかったら言い訳できなくなった訳だけど大丈夫なのかな >>980
それ「スクエニがPS5の販売台数に文句言ってるわけじゃない」ってやつだろ
つまりPS5の販売台数とか関係なしにFF16は売れてない 実際ベセスダゲーやってからJRPGがどれもつまらなく感じる体になってしまった >>991
つまり記事全部をまとめると、スクエニはPS5の普及台数が少ないと思っていない、そしてスクエニはFF16は売れていると言っている
でいいね? >>993
そうだね。「スクエニは言ってる」な
まあシリーズ比較での数字では爆死だけど プラットフォームの母数を口にした時点で負けなんだよね。敢えてそこにソフトを出したんだから >>993
赤字な時点でダメ
常識ならね
スクエニの予測ではFF16は黒字化はできない見込みらしい
アベンジャーズの二の舞の可能性が濃厚か?
https://news.yahoo.co.jp/articles/964d327d3559a4748442ddc0c4ba2bb56ce2cac6?page=4
記事本文より
>販売本数で見れば、間もなく発売から2週間となり、
>通常のゲームタイトルであれば“初速”が一段落するタイミング。
>7月以降の売り上げはいったん落ち込み、次の盛り上がりは
>年末商戦における「PS5本体とのセット購入」という動きになるだろう。
>だが莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、
>2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、
>それでも黒字化できないという見込みだ。
>それほどまでのリスクを負ってでも、世に送り出した
>渾身(こんしん)の超大作なのである。 >>994
モンハンライズが初動出た時カプコンは売れていると言っているからライズは売れているってゲハの任天堂信者の人たちは言ってたもんな このスレッドは1000を超えました。
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