???「ブレワイはアイテム壊れるからクソ!」→青沼「…スクラビルド」
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これ天才だよな
ただ単に壊れなくする訳じゃなくスクラビルドによって壊れたほうが面白いになった スクラビルドはまさに複数の問題を一挙に解決するアイディアってやつ 発想は面白いんだけど使う時の面倒くささが上回っててもったいなかったな
能力の切り替え無しでやれればよかった 悪くない落とし処だったけどもう少し元武器の耐久値は欲しかったな
ただ割りきってレア武器だろうと英傑武器だろうと使い潰したら足りないって事はないバランスではあった >>2
あの素材欲しいとかあの組み合わせどうだとかなるじゃん? ポーチ拡張はもう少しほしかったな
特に武器はもう一段あってもよかった 主なダメージソース:七宝、ゲルドの剣、ゾーラの剣・大剣
不意打ち用:残心の小刀
ケムリ・カガヤキ用:森人の槍
赤月の都度、修理はするけどもうずっとこれ
と言っても実際に剣を使うのは稀で弓とギアのほうが遥かに使ってるな スクラビルドがありがたいのはその場でハンマーを作れることだわ
これがあるから鎧ボコとか出せるようにもなった 壊れた方が面白い?
全然そんなことないんだが
あっ
だから無限増殖バグを仕様で入れてくれたんだね! だとしてもマスターソードはもう少し頑張れよと思ったな 今回のマスソさん相手見てやる気出すか決めるからなぁ… 最初だけは楽しかったけどすぐにめんどくなったよ
ビルドでくっ付けた武器捨てるの勿体無い
だからってスクラビルドしてない武器を持ち歩いても緊急で使えないし管理の手間が増えた
火とハンマーが出しやすくなったくらいやな 誰も武器壊れとスクラビルドの擁護できてなくてワロタ
無理やり持ち上げ系ゲーム マモノ素材の使い道がない問題
弱い武器に使い道がない問題
属性武器が勿体なくて使えない問題
この辺りをまとめて解決した >>18
2015年にFallout4がやったこととまったく同じだな
任天堂は新しいものを生み出せない、他社の真似事ばかり >>20
Fallout4にスクラビルドとまったく同じシステムがあると思ってるエアプいて草 >>21
Fallout4はスクラビルドの上位互換
あらゆる物質を分解して強化につかえる >>15
壊れる方が嫌だな
拾えるっていってもゴミみたいな武器ばかりだし
強いのは結局温存しちゃって使われないまま >>22
全然違うやん
ティアキンやったことあるの? >>25
そりゃもう上位互換だからぜんぜん違う
武器以外にも建築にも素材つかえるしな >>26
お前がまったく同じって言ったんだが?
そもそもFallout4のクラフトと同種のシステムだと思ってるんだな
そりゃ話通じんわな どこ行ってもボコブリンモリブリンしか見かけないのはもうちょっと調整して欲しかったな
属性リザルフォス素材とか希少過ぎて使えない >>28
これに前作から6年もかかってるとか冗談にしか聞こえないよな… >>28
属性リザルフォスは特定地域に沢山いるから希少でもなんでもない
尻尾はレアドロップ的になってるし強化素材で要求されるから気軽に使えないっていう面はあるけど 属性は固定湧きするわ確定で落とすわその割に使い道そんなないわなグリオーク角でいいからまあ…
そもそも木の実無げでいいけど >>28
流石にそれはない
いる所に行かないでいないいないは草 最終的にライネルやグリオーク素材だけ狙うにしても
ライネルもグリオークも硬いから手っ取り早く強い白モリブリンや白ポゴブリン素材は沢山欲しい
どちらかというと同じベース武器の調達が面倒だから赤月ガンガン回さないと行けない >>32
固定湧きなのか…
手抜きゲームの極致だな 貧乏性というかラストエリクサー病には辛いゲームだということはわかる JRPG世代向けの調整はしてないからな
スーファミで出て行った世代だからしかたないが >>34
溶岩煮え滾る火山に氷属性の敵が湧く方が普通だもんなお前みたいなエアプにとってはw >>35
ラストエリクサー病持ちは素直にマスソ使えとなる
マスソ壊れたら硬い木に白ボゴ付けて15分凌ぐだけ リザルフォスなんかより中等上等隊長ゴーレムの方がめんどくさい
あとカブト
図鑑が嘘つきすぎる スクラビルド付け替えはその場で上書きさせてほしかったわ
「既にスクラビルドされてるのでスクラビルドできません」→の後に
→「上書きして付け替えますか?」
みたいなダイアログ自動で出してほしかった スクラビルドは素材同士でも武器作らせてほしかったなぁ ビルド先の素材を地面に落とさないといけないのはいただけない 正直ダルいだけだったが
最低限スクラビルドする方法とかUIをどうにかして欲しい ブレワイは結局他の武器はマスターソードが復活するまでの繋ぎみたいになってたし
色んな武器使わせるためにいいアイディアだと思うけどな 素材ストックしておけばOKってのが良いね
使わない雑魚素材はいくらでも使い道ある金に変えれば良いし ブレワイは戦闘面でマスソの出番ほぼなかったろ
ガーディアンと草刈り用
剣の試練で強くはなるが面倒だしな 武器枠足らなくて拾えないやつは盾に引っ付けてる
アクション下手で盾を上手く使えないからほとんどの盾新品だわ
盾は武器庫代わり 塚武器ガチャめんどいし
ビルド素材はルピーで外せるし
そもそも岩オクタがいるし
マジでルピーで耐久値修繕ぐらいさせろよとは思った 英傑やユニーク武器の攻撃力がブレワイ比でもダンチ
特に残心不意打ち16倍x1.5倍とケムリダケのコンビが凶悪
マスターモードの金モンスター来てもワンパン出来るかもしれん >>17
壊れなかったらいちいちスクラビルド素材削除してつけ直さなきゃいけないじゃん
馬鹿なの? 単に強いの拾うんでなくて自分の使いたいようにできるのがよかったな
今は強いのあるからザコ敵用1本作っておくかとか >>49
そうなの?攻略情報ほとんど見ないでやってたから結局近接はマスターソードが一番汎用性高くて強くて楽だったんだけど
ライネル以外だと苦戦するのガーディアンくらいだったし
ティアキンだと逆にあんま使わんかった あのさ
数回殴っただけのマスターソードって
やっぱ時間で治ってるの?
それとも壊れる値に達するまではそのままなの? 壊れそうになったマスターソードよく地面に叩きつけて壊してるわ
ファイちゃんごめん >>58
壊れるまで回復しない
耐久値加算も初回だけ 前作の真マスターソードみたいに全部マスソでよくねとなったらそれはそれでつまらんだろくしな
材料使わないならただ選択面倒臭くなるだけのノイズに成り下がるし 結局壊れるのが面倒でダルいってのは変わってないうえに
単に手間が増えただけの要らないシステムですよね >>34
お前が絶賛するフォールアウト4も含めて殆どのオープンワールドゲーは
エネミーの出現位置は基本的に固定されてるものなんだが
お前フォールアウト4でリスポーン待ってレジェ狩りとかやったことないんか >>63
ブレワイ、ティアキンのゲーム性で全く壊れなかったら今よりつまらないゲームになるのは確実だろうね
さらにスクラビルドはそのメカニクスの欠点すら埋め合わせた
君のような考えの人間が開発者じゃなかったからゼルダはここまで評価されたんだろうな >>66
壊れないのはさすがにつまらないけど戦闘以外では耐久減らないでほしかった
のんびり木を切ったり鉱石掘ってるだけでパリンパリン武器が壊れるのは何が面白いのかわからん
洞窟とか嫌がらせのように岩で塞ぐだけのワンパターンな構造ばっかりでわざわざ落ちてる武器に岩くっつけながら進むのも面倒くさいし後半はユン坊や爆弾使うからただの作業だし
武器壊れるのは敵殴ってるときだけでいいよ 最初見たときはもっといろいろ面白い事ができると思ったが結局は数パターンの組合せで後は攻撃力とかの性能違いでしかなかったな エアプに言うが
慣れてくると近接武器ブンブンしなくなるぞ
属性弓や氷ビルドの武器、大砲や煙槍
もっと慣れるとゾナウギアで武器使わなくても勝てる
これが自由度の高さよ >>69
属性矢、氷武器、バクダン矢、シノビ服
マグネキャッチで鉄箱落とせば武器使わずに一発で倒せる
全部ブレワイでできることじゃん 脳筋特攻しかしなくてすまんな
戦術とかパリイとか面倒なんで
スクラビルドするにしても材料集めなきゃだしでもすぐ壊れるし というか、武器壊れんのは最近のTPGじゃ普通やんか。
ウィッチャー3なんて壊れて店で直すとべらぼうに高い金要求されるし、修理キットもそれなりに高いし、レベル上げていって、別エリアの鍛冶屋にある修理キットレシピ手に入れないと金食い虫だぞ。 >>73
TESとかFalloutは過去作にあった壊れるシステム廃止してる
面白くないことに気がついたんだよ >>74
フォールアウトはそもそもゲーム自体がつまらんじゃん。 >>74
現状最新作のフォールアウト76は壊れますが
修理にそれなりの素材も必要だし >>72
面倒くさいと効果的な立ち回りも考えず正面からぶんぶん武器振り回して
すぐ壊れるーとか材料集め面倒ーとか、そりゃお前が遊ぶゲームを間違えてるんだよ >>22
分解したら違う部品になるし、たんなるクラフトだから手間かかるし、居住地のクラフトはバランス悪くてとして死んでるし、良くするにはmod前提だし、どこが上位互換?
スターオーシャンの上位互換ならまだわかるぞ >>77
脳筋プレイは許されないのか
ティアキンって自由度低いんだな >>67
ゾナウギアをスイッチOnする時とか
ジャンプ斬り不発して地面叩きつけのときも耐久値減るんだっけか?
それが気になってどうもマイナス感情が付きまとってしまう
せめて耐久値可視化してくれたらな
スカウォの盾みたいな ライネルの背中に乗ってスクラビルドした壊れかけの近衛の剣で攻撃して、背中から振り落とされたあと勢い余って地面に剣をたたきつけて壊れるのが何度あったことか そもそも無双したかったら無双ゲーでもやってろよ、このカス >>77
でも大丈夫増殖バグっていう素敵な仕様をつけてくれてるんで 服も壊れろプルアパッドも壊れろパラセールも壊れろ甘えんな任天堂 ハートの器も壊れろがんばりの器も壊れろバッテリーも壊れろ武器ポーチも壊れろ
また集めさせろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています