スクエニがFF16がコケたことを正式に認める、桐生社長「FF16が伸び悩んだのはPS5のせい」
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記事要約
・スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー16の売上について
当初は「非常に強い」との自己分析をしていたものの、ここにきて考えを変えつつある。
・四半期決算の説明会において、同社の桐生隆司社長は今作について「期待の最高水準」には達していないとの見解を披露。
同氏はPS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因だと説明している。
・今後については、現在ではPS5の生産上の問題が解消されているため、このゲーム機の新規購入者の関心を惹くように
対策を講じるつもりだとの見通しも示していた。
・同社の第1四半期決算の営業利益は前期が144億円だったのに対し今期は30億円と79%も減少。
FF16やピクセルリマスターシリーズが売上高の上昇に貢献したものの16の開発費が営業利益に暗い影を落としていた。
・FF16は発売日未定ながらPC版を開発中。
また開発班からは追加DLCの発売も示唆されている。
https://gamingbolt.com/final-fantasy-16-sales-did-not-meet-the-high-end-of-square-enixs-expectations ざまあ、流石Bloombergだ
すっぱ抜きおみごど! DLCあるならとっとと発表したほうがええんとちゃう こんな他社のせいにしてっから株価が暴落するんだよ。大丈夫かこの会社 >>4
そんな急いで発表する意味ないわ
後発のPC版に合わせて発表でええ 300万のうちどれだけ余っているのか…考えただけでゾッとするわい ん?PS5は売れてるでしょ?
普及速度最速なのでは? この言い方だとリピートほとんど出てないように聞こえる 吉P「ジェットコースター」
桐生「売上と株価もジェットコースター」 クソゲーという意見はアーアーキコエナイしてたらこの先良くなることはないな PS5はめっちゃ売れてるはずなのに普及率悪いって言われるなw 3点目はSIE様にお叱りを受けたのかよって内容だな 16が発売された当初はPS5の販売台数が伸び悩んでたけど現在では解消されている
??? 殆ど中国でマイニングマシンになって消滅したから
PS5なんていないんや スクエニ「売れてない」
ソニー「売れてる」
どっちだよ 自分で出せるハードの台数狭めてるんだから自業自得では?
吉田「作ってる途中でPS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」
https://youtube.com/watch?v=WHwgQzKmtXQ&t=930s こんなのPC版で出て買う奴いるのか?
FF13とかって売れてるのか?
売れてたとして何本だ?
FF13とかめっちゃ安売りしてるぞ
マジでこんな一本道RPGをフルプライスでPCで買う奴なんているのかよ
1万本も行かないんじゃないのか?マジで 要因の一つじゃなくて主要因なんだ
こりゃスクエニが復活するまでかなりの時間がかかりそうだな 無理だよ
PS5とXSXは初動失敗したから欲しい時に買えなくて関心を失ったユーザーが多過ぎる
ここで任天堂の次世代機が転売や品薄とは無縁の初動を見せたら一気にユーザーはそっちに流れる
PS5とXSXは今世代盛り上がりなくWiiU以下の失敗ハードで終わる 「あの時売れてなかったPS5のせいだ!」
↑
この間、1ヶ月半
↓
「今はもう解決してるけどさぁ」
流石に苦しくないか? いやいや、、、
これもしもPS4で出てたとしても凄いバカにされるのが増えただけで売れてないと思うぞw
ハードがどうとか問題じゃなくて、ガチで作りがおかしい PS5の台数はソニーお得意の生産出荷™だからでしょ
さらに他に興味がないエペ原神ユーザーが大半だから、FF16を買う可能性があったユーザーなんか今の台数の最大でも1/3くらいなんじゃないの 数値で提示されてるPSを売れてない指摘はPS側は黙ってるわけにはいかないのでわ? まあPS5が台数の割にソフトが全く売れないハードなのは事実だがソニーがそれ認めるわけにはいかないからなw >>26
自分達の自己満足の為に会社の利益をほぼ吹き飛ばした挙句
ユーザーが満足しない完成度は大失態だよね これでよくPS5のせいに出来たな
ハードのせいじゃなくゲームそのものがつまらないって理解しなよ… 単にFF16がクソゲーなだけ
日本軽視のPSもクソハードだけど >>31
だよね
だったら今PS5とセットでもどこでも買えるんだからみんな買うはずだよね
そうじゃなくてあまりにもつまらないってことを多くの人が知ったから売れてないだけだろ
Amazonとかのレビューが嘘ばかりって事はyoutubeでゲーム関係の感想動画上げてる奴の対応でわかるだろ
腫物に触れるのが怖いといった感じで「僕には合わなかった」とか言ってるの、マジで笑うわw つうか発売日未定のPC版やらDLCやら作るんならまだバリバリ開発費かかるな >>38
そうだよなぁ
これが真実だよなぁ
しかもFF15と比較してもこれだもんなw DLCも無料じゃないし、PC移植だってお金かかるのに
こんな失敗して出来るもんなん?
DLCや移植はゲームが成功してからやるもんやと思うけど ゲハではSwitchに出さない時点で駄目っていう意見があるが、俺はそう思わないね。
フロムとかカプコンだってSwitchにソフト出してないけど上手いことやってるじゃん
ただスクエニがだらしないだけ。 買ったユーザーは思ったほど良くは無かったけどまあまあ満足してんじゃないの体験版やればどういうゲームかは分かるし PS5の販売台数は伸び悩んでないだろ
少なくともFF16が発売した時点では安定的に供給できる体制になってたし
過去のハードと比べても早いペースで普及してるってソニーが言ってなかったか? もうスクエニはプラットフォーマーじゃないしFFはキラーIPじゃない
落ちぶれ老いた自分自身を見つめることから始めろ
開発者のジジィどもが自分の好きなムービィ作ってるだけ
普通の客はとっくに去って残ってるのは同じように老いた若者気取りのジジィ
FFやってたガキはもうジジィ、それが現実
ユーザーと共に年を食ったFF
終活の時間だぞ 国内転売ヤーが抱えてる在庫が100万台くらいありそうなくらいソフトが売れてない PS5は既に全世界で爆売れしたことになってるはずだよね
ソニーとスクエニのどっちが正しいのかなー >>41
これを認めないからまた同じ間違い侵すと思うわ
switchが高性能でもしそこで出してたらバカ売れしたとでも思ってるんだろうなぁ・・・
やばすぎるw >>50
供給出来るようになるまえに需要が尽きてたな
欲しい時に買えない
は最大の供給ミス PS5は全世界でものすごい勢いで普及しまくってるのですが
なぜだかソフトがサッパリ売れません
みなさんPS5で何してるのでしょう
と正直に言えばいいのにな 主要因は発売後のユーザーの反応がすこぶる悪いことだろ 16だけの話じゃなくてシリーズ右肩下がりなのに危機感覚えないんかね。
ピクリマ好調ったって数的にたかが知れてるだろうし
そもそも昔を懐かしんでる層が主で新規開拓には一切繋がってないだろうし。 じゃあ、その売れてないPS5専用にした責任者は誰よ?w
PS5のせいにするの止めろよw グラがいいだけで、やってることはPS2時代と変わらんからなー 4000万台もあれば十分このぐらいの数字は出せるしな
任天堂の4-9月は増収減益、スイッチは世界4,000万台を突破、ミリオンセラーは11タイトルに
https://t011.org/company/financial-results/167783.html
>累計販売本数をみると、『マリオカート8 デラックス』が1901万本となり、年内に2,000万本をうかがう勢い。また『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(1571万本)と『スーパーマリオ オデッセイ』(1538万本)が1,500万本を達成しています。売れ続ける『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は1454万本となり、こちらは1,500万本到達間近です。
以下、『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』は1,128万本、『スプラトゥーン2』は928万本でした。1,000万本越えそうです。 新規獲得の為の策てまたステマや広告に金使うだけかな ソニーのPS5のせいで売れなかったんじゃない
スクエニがPS5で出したせいで売れなかった
まず自業自得だと認めろ MSを手を組んだ理由が分かりましたね
社長「ソニーが悪い」 プレステをDisってMSにヘコヘコするムーブに変更したのか >>26
PS4でも出来たゲームだろ
どのへんが処理難しくしてるんだよ
まさか映像だけじゃないよな? コエテクもワイハーにウォーロンとまぁまぁ転けてる
カプコンはエグゾが転けた 「期待の最高水準には達していない」
便利な言い方だな。高校野球毎年1回戦敗退のチームでも
「甲子園で優勝か準優勝したかったが、期待の最高水準には達しなかった」
って言えるもんな。 コケた原因は一本道ポチポチムービィだったのを認めないと、何も改善出来ないぞ >>69
新規IPなら計算できないのは当たり前なんすよ
これ16も続くシリーズでちょっと大型の新規IPみたいな売れ方してんのがまずいってだけで >>62
サードはファーストのような超長期間のバンドル商法できないから…
バンドルしてもせいぜい発売日前後だけ PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因だけどこれからもPS5独占で行きます 松田が流さずに出ていった💩を処理させられている桐生 PS5のせいにしてるが牽引できなかったのでゲームの出来に問題なかったかどうか検証する必要あると思う 販売台数がーっていう言い訳の度に思うけど、FF16目当てでPS5を新規購入する奴はほとんど居ない想定なんだろうか >>1
なんでPS5限定で出した?アホなの?
まあFFブランドなんて地に落ちてるからどうでもいいか >>48
FFの問題はSwitchに出さなかったことじゃなくて
FFというブランドを維持するのに足りる作品を、DS以降の「若年層にアホみたいに普及したハード」に出さず
PS4とかPS5とか「PS1世代のおじさんが買ってるけど新世代は知りもしないハード」に閉じこもってたことにあるんじゃね?
今回の16の惨状が、16単品だけに原因があるんじゃないことは誰だってわかるもん。
延々と続いてきた体制によるもんだよ。このインタビューもそこをまるで認識してないあたりお先真っ暗だな。 こりゃダメだな
ゲームがps5ユーザーに受けてたらまだわかるけども ゼルダはSwitchのロンチ(つまり普及台数0台)で発売して3000万だからね
普及台数は言い訳以上の意味は無いんだよ 初動300万本! でユーザー釣ろうとしたけど
各国の売り上げやランキング見るにそんなに伸びてないんだろな
300万本もどこまで実売なのやら PS5限定で出したらこんな感じになるだろうなってスクエニも大衆もなんとなく予想できたよね…
FF7の時みたいなハード毎売れる大ヒットをワンチャン狙ってたってことなのかな? 新規IPだったら金かけ過ぎてるよなぁ
そもそもこれ金かけてるほとんどはムービー部分だろ
ゲーム画面はスッカスカで一本道だもん
モーションとかも殆ど使いまわしで、モブも全部喋るとかじゃない
ムービーに莫大な金かけるっていつのゲームだよ・・・
FF8とかその時代の感覚のままゲーム作り続けてんじゃね?w えーと・・・「PC版出すなんて言ってないよ」
へー・・・あ、なんか言ったら誹謗中傷って逃げられちゃうw PS5にしたら内容がつまらなくなるのか?画面が暗くなるのか?BGMがフリー素材みたいなクソになるのか? 「FF16爆死はPS5のせいです」
「ドラクエ12はPS5独占で販売します」
こうはならんよな? ベッド一つ作るのに40日かけたとか言ってるじゃん
あれがもうね、失敗するぞって言うのが解りやすい
40日間お前らへの給料も発生してるんだが??
それも開発費なんだが?
やばいでしょ、吉田ってw あの人が言ってたPS4では無理ってどの辺の事なんすかねw ベッド一つ作るのに40日かけておいて、人物のモーションが男だろうと女だろうと
気づくと腕組みしてるって言う陳腐な使いまわし・・・
マジで吉田はやばい
リソース管理が全くできてない証拠w むしろ社内体制や開発体制を見直すのを嫌がってPS5独占にしてコケさせたまであるかもしれん
スクエニのゲームの多くが出来やべぇもん PS4で出来ないとしたらバトル画面でエフェクトが多すぎて処理落ちするとかそんな理由か?
って言うかそもそもエフェクト多すぎるんじゃw
何やってるか解らねーよw フィルター通すとこうなるらしい
レント@seven_rings
スクエニの決算は
FF16がなかったらヤバかったって決算なんだけど
安田とか嘘月みたいなバカには理解できなかったらしい
発売9日で減価償却して利確してるんだけど 昔のやる夫とやらない夫が押し合ってるAAと同じことを現実でやるな 売れているハードにしか出しませんでええやろ?何で失敗ハードに出そうと思ったw 吉田さんとかが考える最高に面白いゲームがコレって事なんだろう
スクエニの人間からしたら自分たちだったら絶対買って楽しく遊べるゲームって事なんだろう
なんかインディー含めて世界中のいろんなゲーム遊んでみた方がいい気がするなぁ
忙しくてそんな時間も無いんだろうけど スクエニ「PS5のせいでウチの主力が死んだ」
うーんこの公式サード殺し まさかffがこんなクソゲー代表タイトルになるなんてff5から7の時代では思いもしなかったよなあ >>105
FF7リバースはどうするのかね
連作を言い訳に資産として積み上げた開発費の清算をしないとかやりそう 開発責任者が都合の悪い意見は誹謗中傷で逃げるような器じゃ部下は怯えて何も指摘出来ないよ
裸の王様が作ったゲームFF16 吉田はff14開発にいろんなネトゲさせたようだけど、ff16開発にいろんなオフゲRPGはさせなかったのか? いや、かばうわけじゃないけど
スクエニは多方面でコケまくってるじゃないですか
まあ一番頼りにしてたFF16がコケたんであせってPS5のせいって言いだしたんだろうけど
全く関係ないんだけどさ
FF16って何年も前にスマホアプリで出てなかった? まあ今みたいに実際に業績や株価が目に見えて落ち込んでる中で
いつまでもテンパ向けのぬるい言い訳で逃げ仰せるわけがないし
そろそろ掌の廻しどきだよな 当の本人はエアプで聞いた話でやったつもりになるとか言うゲハ以前にゲーマーの嫌われ者の代表だからな 株価が異常なほど下がってるから何かしら言い訳しないとだもんな
素直に大失敗とは言えないだろうがね 自ら選んだ独占を外的要因と主張すんのはみっともない
>>103以外にどこの馬鹿が納得するよ ピクセルリマスターという真面目に作っとけばあと20年は擦り続けられるコンテンツすら食いつぶすクソ企業だけあるわ
ソニーとともに泥舟に沈むがいい >>114
そこが松田に封じられてるくさいのがね
アイドスなどの海外デベロッパー売却もあるし昨年度に中規模以下のゲーム全部吐き出してるのもあるし
AAAシフトを宣言せざるを得ないような内情になってるのかもしれない
SIEとの奴隷契約を追加で結んで逃げてる可能性だってあるしな 桐生
「目標は、やっぱり、FF14は今現在世界一のゲームですけど、宇宙一のゲームに育てていくことですね」
宇宙一のゲームで穴埋めがんばってね(笑) FFDQは新作出るたびにやらなきゃいけない
義務みたいのから解放された
もう無理してやらなくてもええんや ネットはFF16が成功は失敗かで大荒れで誰も内容の話をしなくなってる
まぁほとんど望月の釣り記事のせいだけど
あいつ風説の流布で訴えられればいいのに ピクセルリマスターの部分がピクミン~に見えたピクミンの呪いだ そもそもFF13関連をFF15にした時点で駄目だった それでもPS5もFFも買ってないゴキブリだけは擁護してくれる!
心強いな! 誰もFF16やってないのに失敗か失敗じゃないかを論じあってるの本当に草 >>127
そもそも内容語られるようなゲームか?
属性や状態異常なくしたゲームデザインについては語っても(反面教師として)面白いが 一つの嘘を隠そうとすると何個も嘘をつかなくてはならなくなるから文面に違和感を感じるようになります
つまりそーいう事です PS5のせいだけじゃないだろ
かつてはFFが出るハードが勝ちみたいな感じだったし単純にFFブランドが崩壊してるだけでは >>132
内容について失敗だったともっと言われるべきなんだろうな ピクリマはバグ追加、追加要素抜きもひでぇけどCSでエフェクト足したのがマジで糞 FF16配信を中断すると宣言した配信者いるぞ
中断する理由が正直で良い
https://i.imgur.com/6ggPx9Q.png 想定より全然売れてないのに「PC版を開発中」ってことは、今までかかった開発費の中で既にPC版は出来上がってるってことかな 現代世界基準でまともに面白い高品位なゲームなんてもう全く期待できないからさっさとエロコンテンツ屋になって表舞台から消えてほしい 1Qでアレの開発費全部吐き出したからあとは利益になります!で行く気みたいだけど、
無論アレ単体の収益で開発費分の金額を回収するまではアレが生み出す利益はゼロだからな?
誤魔化せると思うなよ? 批判を恐れた結果の既存のツギハギだから内容について新たに語る要素もないぞ そもそもパケも公開されている概要を見てもプレイしてみたいと思わないからしゃーない
プレイせずに中身の感想を言うのは愚の骨頂だが、ゲームを買ってプレイしたいという外面の魅力を16には感じない 日本人に嫌われるFFを作ったら世界でも嫌われただけ
手抜きふざけんなと叩かれたピクリマでも売り上げで貢献したんなら最初からこれ真面目に作れ FF16言う程ストーリーも面白くはねぇしネタでも記憶に残るようなセリフとかもねぇしな
やっぱつれぇわとかネタにされるくらいには印象残ったFF15の方が幾分マシだったな! >>18
スクエニ「PS5の普及率を考慮に入れると頑張ってる方だから!!!…」
↓
SONY「教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育(PlayStation 5の実売台数が4,000万台を達成、コミュニティーの皆さまに心からの感謝を )」
↓
スクエニ「げ…現在では、か…解消されましたぁ!」 >>38
FF15はXboxにも出てる事を忘れてる人多い まぁなんか馬鹿にされて当然な感じの不発弾がもう何個か埋まってると警戒はすべきよ
松田の辞め方がアレなのすげー怪しいし
見えてる分だけでも大概だけどさ 1本道ゲーは買わずに動画で満足するやつが多い
ひとつ勉強になったな 会社として利益を求めるのであればそもそもプラットフォームの選択から見直すのが正しい経営判断のはずなのにこの会社はそれが出来ないからいろんな屁理屈をこねて自社を正当化します
いつもこんなセリフ思いつくなって良く思います政治家みたいです 社長は間違いを認めたよ
アレ君もごめんなさいできるよね? ゲームハードは初動が肝心
欲しい時に買えず話題にもならなくなってから日本で売ってもね ffというipを売却しますって宣言したら株価めっちゃ上がると思う
超大型赤字要因が消滅するし 15はSteamで伸びたのか累計1000万らしいけど
16って海外のほうが弱いみたいだし第一印象で避けられているのなら
Steamで出してもあんま売れなさそう >>156
FFシリーズ捨てたところでAAAに引き続き注力するならスクエニの高コスト体質は改善しない
ソースはフォースポークン 「PS5が『FFを買う客層に』売れてない!」
こうか ん?PS5の売り上げ台数は15発売時のPS4の時とそんなに変わらないだろ
適当言い過ぎだろ 本体4万台売れた週の週販3000本なんですけど、本体の新規購入者に買ってもらえるようにする施策はおありで? これで現社長が前任の松田を責任問題で追及したら面白いんだけどな
この社長もお飾りだから無理かw ベッド80人4時間では手ぬるかった
160人8時間であればもっと売れていた >>1
じゃあWiiUでFF16を販売しよう
国内ミリオン4本も出たハードだぞ
PS4より多いんだぞ PS5の台数延びてないのは、発売の相当前から解りきっていたことだろうに
独占で出したバカが今更そんな言い訳して株屋に通じるわけ無いじゃん ハードがクソだったのか
ソフトがクソだったのか
どっちかは認めないといけないけどどーすんのゴキ? >>149
Xboxは1割なのでPS4だけならその分引かないとね PS5国内300万台、世界4000万台売れてるはずだから
FF16、300万出荷じゃ実質成功?? FF16も300万
エルデンも内訳は300万ちょっと
ソフト300万が限界のハードそれがPS5 >>164
実際ソニーは減益要因にサードソフトの売上減少挙げてるからなぁ ps5は名目上今までも最高峰の販売数ってソニーは言ってるので
スクエニはその販売数を理由にしたいけどできない感じね 途中で送っちゃった
聖剣3くらいのグラでRPG作ってた方が良いんじゃない ソニーはPS5は絶好調だと言ってるのにどうして。。。 300万本出荷って、300万本売れたわけじゃないからね
現状は小売りが抱えてる状態だから
じゃあ小売りの在庫は全部はけたの?
新規で出荷は?
スクエニはちゃんと答えられるのか? FF15の時はある程度PS4が売れ初めてさらにps5Proと軽量型が出るタイミングの発売だったから、ついでにFF買う層もいたと思う。モンハンワールドも発表されてたってけな。 PS5同梱版を値下げ来そうだなブサイゾンとかでやってんじゃん
FF16同梱版2万円にします
これで1000万本行けるだろ >>177
>>179
「いくらハードが売れてもソフトが売れなかったらサードは離れる」
よく某陣営が任天堂に対して言ってることだね >>154
認めてないだろ
出来が悪かったから売れないという現実はさ ジワ売れにしろ後発マルチでのブーストにしろ
売れるにはゲーム自体の評価が高いってのが絶対条件なのよな。
PS5がここから奇跡の大逆転を見せてもPC箱に移植しても売れる気がしねぇんだが。 真面目に気になるんだけど
・マザークリスタル破壊して社会崩壊の保障
・クライブのアルテマとの因縁
ここらへん分かる人おる? PS3まではPS=FFだったけど4で1番売れたのモンハンだしなもうFFにハードを牽引する力は残ってない VGCにも来てるな
https://i.imgur.com/G0wQ3jw.png
Square Enix share price drops amid claims Final Fantasy 16 didn’t meet ‘high end’ expectations
スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー16」が「ハイエンド」の期待に応えられなかったとの主張で株価下落
https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-share-price-drops-amid-claims-final-fantasy-16-didnt-meet-high-end-expecations PSオンギマン前社長松田が悪いで終わりだろ
最低steam同発しておけば倍売れたんだろうし >・今後については、現在ではPS5の生産上の問題が解消されているため、このゲーム機の新規購入者の関心を惹くように
対策を講じるつもりだとの見通しも示していた。
FF16発売の頃にはもうPS5手に入れられる状態だったのに売れなかったんだから
看板タイトルあんだけ宣伝してこの売り上げの時点でユーザーから望まれてないこと自覚しろよ 結局PS5はユーザーの手に渡ってないってことだろ
いつものソニーってことだ
スクエニもそんなことはわかってたはずなのにPS5独占にしたってことは
ソニーに逆らえない事情があったんだろ 青春時代の思い出ffが消滅するのをリアルタイムで見るのは寂しい気持ちだな >>103
利確ってまさか、FF16がみんな吹きばしてかろうじて残った営業利益のことを言ってるのか スクエニ
「普及力の弱いPS5が悪い。FF16は悪くない」
ソニー
「牽引力の弱いFF16が悪い。PS5は悪くない」
さあ、どっちが悪い? >>101
街などで発生する処理落ちはCPUボトルネックに起因しているとは明言されてる
あの程度のゲームデザインでどんな実装したらZen2 8コアで性能不足になるのかは謎のままだが FF16の為ハード購入する筈と言う傲慢な妄想もしてたんだろ
ティアキンの為にSwitch新しく買う民は世界で大量発生したけど 今ではFFよりもペルソナの方が人気になってしまったからな 箔をつけるために嘘の数字で持ち上げてもテイルズとかもそうだけど出来が悪いと伸びないよなほんと 派手にコケたらどんなに有能でもその責任者は更迭か窓際行き
自分にももちろん相応のペナルティ
スクエニの社長はこれくらい決断しないといかんのでは
俺はもう関係ないもん
いざとなったら元スクエニの人脈頼って辞めればいいになってないか ブレワイやティアキンやればPS4程度の性能でも神ゲーは作れる筈なんだがな
PS5じゃなければ出来ないと吹かしてあの程度なら「つまんね」って評されるのも当然だし、原神エペのアクティブをみればハードの普及率は関係ないんだよな PS5をハード毎買わせるには
良ゲークラスじゃ無理で
真に神ゲークラスじゃないとな PS5のせいにしてるけどさ
今は買いたい人間は全員PS5を買えるわけでPS5を買ってFF16をやりたい人間が少ないって理屈でPS5の責任じゃなくFFの不人気が原因 新納居ないから無理ちゃう
なんでスクエニやめたんだろ お子ちゃまと馬鹿にしてたら自分たちは老害化だもんなw
FFドラクエも老朽化のオワコン >>203
多分スクエニのスタッフのスキルが海外メーカーとはかけ離れてかなり低いんだろうな
Switchでもポケモンのオープンワールドゲー作ったら凄い処理落ちしまくってたのがあった
スタッフのスキルによっては何をやってもCPUをうまく活用できないんだろう
もしかするとスクエニのスタッフのスキルが低すぎてまともにゲーム作れないから、
簡単なムービーに逃げてるだけかもな
だとしたらもう救いようがないなこれ Switchが売れてるのはソフトの魅力だよ
FFにはもうそれがないってこと >>215
あそこ中堅やめてAAAとか言ってるなら正解じゃん >>215
fateのゲーム作りたくなったからだろ >>209
Tegra X1とメモリ4GBで辿り着ける領域だもんな
改めて考えるとなんでこれであそこまで出来るんだ? 「PS5の普及台数のせいでFF16は売れなかったけど、PS5の生産問題は解決しているから今後売れていくだろうしFF16の売上も伸ばせるように頑張るよ」
だから別に矛盾している事は言ってない
これDQ12もPS5時限独占なんじゃね?w
RPGの2大巨頭が今世代で崩壊するの楽しみだな スタッフのスキルの違いかぁ
スクエニなんて海外でも売るって言うスタンスでやってきてるのに、なんでこんなにスキルで海外メーカーに後れを取ってるんだ?
スクエニって一部のプロデューサーばかりに大金渡してスタッフの給料安かったりするのかなぁ?
だからいい人材がいないとかそんな理由かなぁ? 同じくらいの普及台数の時に発売したFFと比べて売れてねーんだよなぁ 本当に欲しかったらPS5含めて買うよ
少なくともFF7の時はそういう人が多かったから本体の売上も伸びた まずトップが作る意欲持ってないから
ブレワイ見て「ゲロ吐きそう」とか言い出すし >>222
ソニー「ゼニ投げ」
松田「ぶんどる」
吉田「かくれる」 正直原神のためにps5買った奴の方が多そうな気がするな
本当に欲しければ買うからps5持っててもソフトを買う魅力は無かったかハード買ってまでやりたいとは思わなかったからだな >>227
技術はあるけど上が無能ってのがずっと言われてる
ときどきはちゃんとしたのが出てくるし >>230
アレは一目でゼルダすごいことやってるの理解出来る俺スゲー
の意味以上のものは何もないぞ ゼルダって任天堂で一番優秀なスタッフ集めて作ってる訳じゃん
まぁ任天堂には他にもマリオとかもあるけど
FFって間違いなくスクエニで優秀なスタッフ集めて作ってる訳じゃん
それなのになんでこんなに差が出る?w
そこがやばいでしょ
ゲロ吐いて差が埋まるならどんどん吐けよw FF7R2爆死した後のコメントどうするんだろうな
発売日が決算から近かったらPC版が出ることはソニーに発言を止められてるだろうし市場の在庫捌けさせるためにPC版での売り上げに期待しているとか言えない
そうなるとFF16と同じ言い訳しか使えないけど何の学習もしなかったのかと株主が切れる
詰んでるよね? ピクリマ琢磨プロデューサーがFF16吉田プロデューサーの尻拭い >>234
ディレクターの問題かぁ
しかし、どうしてこうなるかねぇ
マジでびっくりするほどチープだぜ、今回のFF
画面が綺麗とか、そんなの今のゲームじゃ当たり前で、どれだけ作りこむか?だろ
マジでモーションがアホでまず一番びっくりしたわw >>202
普及力のないPS5と牽引力のないFF16が合わさり最強に見える 過去にスクエニのスクウェアはセガとかバンナムとか他社の有能な社員が続々入って来て
時代時代の技術の底上げをやってきたのでは
PS1のときに3DCGでは出遅れてたのに一気に最先端に追い付いたのはすごかった
有能な人がキャリアアップにスクエニを選ぶという人材の供給のバランスが取れていることが大事
名前だけで中身は枯れている人が来てもしょうがないね・・・ 昔のスクウェアには、アクトレイザーの音楽聞いてFF4の音楽作り直した
ぐらいのハングリーさと向上心があったはずなのになあ…
先人の築いた城の上でふんぞり返って資産を食らってただけだな
よしだ🐸 >>236
一番の差はこれだろ
任天堂:やりたいことがある→プレイアブルで実現できる手法を模索しよう
スクエニ:やりたいことがある→演出としてムービーでゲーム内に差し込もう この社長もダメだな
どうやったらPS5のみに売れるかしか考えてない 「PC版?出すとは言ってない!」「いいからPS5買えっつの!」
とイキってた頃のスクエニはどこへ… まだ自分たちを一流だと思ってるのがだめ
スクエニのAAAタイトルなんか誰が期待するんだよ
爆死するのをニヤニヤ眺めたい連中だけだろ
喜ぶの >>242
下も無能なのは間違いなかろ
トルガルの話とか聞くと自分の仕事の意味を分かってなさそう。そこも含めてDのせいと言えばそうなんだけど 結局、ゲーム内容ではなくPS5に責任転嫁してるの笑えない
マーケティング偏重の電通出身らしいコメントだよ シンプルに企画力が無い
どういうゲームにするかという開発スタートからコケてる
「お金かけられないな」「開発能力ないな」ってマイナスから考えてるんだろうな
まぁ実際無いからしょうがないが >>247
もう皮算用にソニーからの金を組み込んでるんだと思う >>247
無能っつーかこれしか言えないだろ
むしろ長期的に売るビジョンとか大嘘言わないだけ吉田より誠実だわ FF13のときのPS4の普及率と今のPS5の普及率って同じくらいじゃなかったっけ?
なのに足りてないってPSのせいにするのはちょっとないわ
桐生もあんま期待できないなぁこれ >>250
www.sony.jp/bravia/jikkan/game/7/?s_tc=aff_999_0_10_51141&utm_medium=aff&utm_source=001
背景だけで一時、マシンリソースの8割を食い潰したことがこだわりポイントになる会社だもんな 信仰の対象がPSにあるのかFFにあるのか悩みどころだな
そろそろ内ゲバ始まるか 坂口には「こういうゲームが作りたい」からを実現するためには何が必要か
それが他社にあったら引き抜いてでも手に入れるというガッツがあったな
映画のアレで燃え尽きてしまったようだが >>247
そら松田時代の契約がまだ残ってるからね
尻拭いに必死よ >>236
優秀なスタッフって言っても複雑な数値があるわけでも物理演算使ってるわけでもないのが悲しいよね
属性の意味がエフェクトの色が違うだけ ソニー側も言及したら面白いのに。独占の金払ってこんなこと言われて黙ってるのかな >>263
歴史は繰り返すというし、今度はソニーから出禁くらいそうだなw スクエニ、FFシリーズに対する信頼や期待感が無くなって久しいところに実際に出してきたのもアレで、なんで売れると思ったのか不思議で仕方がない
どんな勝ち筋を思い描いてたのかは気になるわ ヨッシーが優秀ならPS5の状況を見ながら速攻で縦マルチ対応できるように組んでただろうに
SIEさんへの恩義にこだわりすぎたのか、ムービー班が髪の毛一本減らしたくないと拘っちゃったのか 4000万台売れてるのにまだ足りないとか贅沢にもほどがある
そもそもゼルダとかスプラのように本当にいいものであればハードの普及台数に関係なく売れる お?ソニーと喧嘩か?じゃあ17は任天堂ハードやねw 責任転嫁ってことは今後もずっと糞ゲーしか作るつもり無いんだな PSの販売台数がおかしいなんてのは今に始まったことじゃないのにね >>255
PS5は転売で東アジアに流れてる分の台数が多いから普及率に差があるのは間違ってない
社長もそれを理解してるからの発言 >>233
スマホで出来るもんの為にわざわざ買う奴なんて少ないはずなんだがな
まぁランキング上位にいる以上限界集落の中ではましなだけでそれ以下のff16なんて更にショボいんだろう ソニーも最近AB相手に飼い犬に手を噛まれるような羽目になってるから
サード相手に強気に出られないんじゃないの こういうコメントが出ることもMSに近づくことも、もうアレだな
PSとの関係がめっちゃくちゃ弱くなってるんだろうな
背に腹はかえられないとしても FFのブランドが通じなくなってきててPS5では駄目っていうなら、ゼルダをSwitchで作らせてもらうしかないだろ 結局PC版作ってるなら吉田もあんなにキレる必要無かったやんけ ゲハだと脳死でPSのせいって結論にしようとするだろうけど
こんなの特定ハードのせいにならないようにマルチでリスク低減しなかったスクエニが完全に悪いんだよなぁ
なんでそんな無駄なリスク背負ったのよって話 >>265
信頼や期待感がなくなってることに気付いてなかっただけかと
「なんだかんだ言ってもナンバリング新作出たら皆飛びつくよ、FFだし!」
割と本気でこう考えてたんじゃないかな 仮にPS5が台数をサバを読んでいて実際は半分しか普及してなかったとしても、FF16の本数はザコだからな >>272
中国の人口舐めんな
PS5はほぼ中国人需要だよ >>279
「どっちもゴミ」がゲハでの大半の意見だろ
スクエニが悪くないって言ってるやついる? まあ、PS5にしか出してないんだからPS5の販売台数がFF16の売り上げに直結するという理屈はわかる
じゃあ、何台位を想定してたのかな? >>279
性能的に縦マルチ無理でもせめてPC位あればいいのにね ピクセルリマスターと合算で黒字だし!って逃げてねえで
FF16単独で売れたか発表しろっつうのw とは言ってもPS5信者とFF信者がいたからここまで伸びたのよね
何もなかったらフォースポークンのがましだと思うもの
多分以下だったと思うよ 社長なんか可哀想になってきた
吉田含めて松田時代の負の遺産じゃん でも全然牽引できてないからスクエニのブランド力の落ち度だね 中華で原神専用ハードになってるPS5も大量にありそうだな… ソニーにべったりで金銭的補助があったとしても、ブランド価値を安値で切り売りしてただけなんだよな。
数字として現れなかったものが、とうとう数字として出てしまった、と >>103
>レント@seven_rings
>スクエニの決算はFF16がなかったらヤバかったって決算なんだけど
>発売9日で減価償却して利確してるんだけど
FF16が現時点ではショボい売上である事は確定してる以上、こういう擁護って「スクエニ渾身の大作であるFF16は実は低予算ゲー!」とディスってるに等しいと思うんだが >>283
吉田は悪くないって言ってるやつはいるかな とにかく海外人気が冷めきってるのが浮き彫りになったのがヤバい スクエニはポジティブキャンペーンに護られれすぎて率直なクレームがわからなくなってんのよね
落ちることはあっても上がることはないよ ゲーム自体がゲームとして高度なシステム組んでて
処理が重いから上位機種に特化するってならまだしも
上位機種に特化した結果戦闘システムはPS2レベルのものにしてムービーやら背景やらエフェクトに割いてるってのが無能感に溢れてる >>290
中華どころか日本でも原神やガンダムガチャゲーオンライン専用ハード多数あるからクソデカスマホと言われるんだわw >>291
クソシャゲ連発の焼畑の影響もあるよな
マジで松田時代に負債作りすぎだろ…あいつ殺されろ >>279
スクエニなんてゴミカスの扱いできる
ABKすらパリティ、ブロッ権から逃げられなかったの見りゃなぁ >>285
PCくらいというかPC独占にした方がマシだったな
スクエニはCSメインで考えてるのが古いよ
しかも独占とか時代錯誤にも程があるし自業自得 >>288
まだまだ負の遺産は残ってそう
フォースポークンのチームと浅野組ませてたりとか
マジであると思ってる
これでswitch向けに出せなくなるし FF10みたいな戦闘で不満誰も持ってなかったのにホントバカだよなあ 吉田はFF14建て直しただけマシだけど
松田ってマジでなんもしてないな >>288
電通出身な時点で何もかわいそうとは思わんね 仮に今PC版出したとしても大して売れるとは思えんけどなあ
FF7もPC出た後本数の報告や更新すらしてない位だし >>286
誰も黒字とは言ってない
「増収」は売上高が前期超えしたってこと 発売直後は「批判は一切許さない」というのが信者の多いソフトの特徴なのに
本スレが批判だらけで、楽しんでる人の方が異端なくらいだったからな
スクエニはそこに向き合わない限りFFはもうダメだろ >>306 コマンドは古臭いこれからはアクションだ!とか言っておいてコマンドの作品より売れてないの草生える >>139
ストーリーは素晴らしいというのも進捗状況次第では嘘ではない可能性が高いからね
序盤は本当に素晴らしかった PCユーザーもなんでも食うわけじゃないからな
まぁ返金できるなら落とすか 長期的に売る!とか呻いたくせに実際FF16やってみるとわかる長期的に遊ばせる要素のなさ
どうやってこれ長期的に売るつもりだったんだ? >>306
あの辺の不満ってムービーが長いし飛ばせないとかその辺りだしな スイッチに出さないなら出さないなりの施策が必要なんだがそれがPS5専売とか意味不明が過ぎる
F2Pをやっているんだとかいうけど計上する方法のないアクティブとやらは空想上のDL率と同じで無意味なんだよね
課金がどれだけ多くても1タイトルで同接100万とかあるわけないし400万程度あるはずのPS5がどう稼働してるかの説明には全くなっていない
言ってる奴が「自分がプレイしてる範囲では不便なくマッチングしている」程度の意味しかない
そもそもアクティブとか概念としてよく分からないものを持ち出そうとする時点で意味不明なんだがな。ニコ生が大好きな人たちなのかな? FF16がつまらないから売れないって言ってる人は見当違い
こんな超初動ゲームは面白かろうがつまらなかろうが売り上げにさほど影響しない
発売するまでの流れに問題がある
もうFFにブランド力がない
面白そう、買ってみたいと思わせることが発売までに出来てない そもそも前年同期はレトロチカとライブアライブだろ
そいつらと比較して増収にならない方がおかしい ブレスオブザワイルドはハードが0台の時に出てるからなんも言い訳になんねんだわ
まぁここからSteamに出して超大安売りセールを繰り返して15みたいに1000万本!とかやるからヘーキヘーキ
(なお1000万本売れたがDLCは採算取れる見込みがないから開発中止) 欧米に媚びを売る結果は一体どうなってるのか?そっちも失敗しちゃった? ただスクエニの可哀相なことは和田が無理にキャラクタービジネスなんかを目指してしまったものだから勘違いはあるのよね
例えばディズニーサンリオなんかは信者が金を落とすんだテメーが破綻するレベルに
ところが野村なんかに付いた信者はまだまだそこまでのレベルじゃないのよ
ようはブランドの差なんだな
面白いゲームをちゃんと作るしかないって >>307
自分はぶっちゃけられるんだってキャラでいたいなら16の開発についてもぶっちゃけるべきだと思うがね
自身がシングルゲームのナンバリングタイトルの開発というものに飲まれたのか、それともオンラインにはない何かしらの社内やそれ以外を含めた力学が働いたのか
80人ベッドの話とか聞いた奴が明らかに異常だと感じる話を自分からしてるのはそれが誇らしいと思ってしまう状況にあったのか、それとも何かのサインだったのか ゴキ「サードが箱スイッチに出すのは売れない実績作り」
スクエニ「PS5独占のFF16は爆死」
ゴキちゃん見事なブーメランだったな 単に魅力がないから初動からコケるしその後も伸びてない 素人の希望的観測や憶測でもなく
大本営発表の声明内容が割れてるってことはネガティブの声明が真実だぞ じゃあなんでマルチにしなかったの
性能的にswitchじゃ無理だとしてPCと箱あったじゃない >>322
途中で辞めたらそりゃダメになるわ
意地でも続けないとキャラクターなんてビジネスにならないんだよ
根本的な部分を前任者の愚行としていちいち片付けるとかスクエニが何をしたい会社なのか分からない、迷走しているという事そのものを示しているとしか言えないね 株価は100%落ちるよね
スクエニナンバーワンブランドのFFナンバリングの後にはもう弾がないのだもの
毎年ナンバリングが出せるレベルなら取り戻せるけど10年近くたってからじゃ株主も呆れ返るわけだ この数字じゃ
来年ドラクエナンバリングとか出さないと前年割れ間違いないわけだし >>322
そうなんだけど、あの時点では苦肉の策だったんだろ
ゲームがすでにやばい感じで、何か小なりに収益の軸を用意しておきたかったんじゃないか。保険として 「PC版がリリースされれば、すべてうまくいくでしょう」という考えは? 最近のFF真っ黒すぎない?
画面が暗いとかじゃなくてキャラの服装とかその辺 PS5の影響はあると思うけど単純につまんなかったからだと思う
まぁ金出したSIEの物言いが入って大人向けストーリーに
改変された可能性はあるかもだけど
ヴァルキリープロファイルのリマスターもSIEの物言いで
わざと当時の雰囲気になるような劣化移植したみたいだし
何か言われたとかはありそう サガフロ2との比較が出てこない辺りエアプが多いんだろうなあ FF16を擁護する→PS5批判へ
PS5を擁護する→FF16批判へ 14に関しても16の結果見る限り吉田が立て直したつうのは眉唾もんだけどな >>331
PC版をリリースする事を軸にした複数の策を敷くならまあ
PC版をリリースするという事だけがすべてならうまくいかないでしょう まあゴミ捨て後が増産されてるのは事実だとしよう
しかし新規購入者の関心を惹く対策ってのがどうしようもなく無理なのよね
16ちゃんに少しでも関心があれば既に購入してるかyoutubeで全部見た後でしょ あんなムービィSwitchでも余裕だろ
テクスチャ落とせばいいだけ >>331
良いゲームだけど出したハードが悪かったって大前提ありきだな
これに関しては出したハードも出したゲームも悪い >>309
FFってPC版出る頃にはもうCSの中古価格2000円とかじゃん
それで「オラPC版出したぞ10000円で買え」と言われてもさぁ…
同発にしないのはこの辺のデメリットもあるっていい加減に理解して欲しいわ ソニーのファースト、セカンドソフトですらPS5独占はせずにマルチしてるわけだろ?
スクエニはある意味ソニーの社内部署よりも立場が弱いってことなのか?
ファーストですらやらないPS5独占を進んで引き受けたならこの期に及んで自己評価が高すぎたわ >>324
その「売れない実績作り」も自分らが言ってたのにいつの間にやら任豚がサード叩く為に言ってるってなすりつけ スクエニもFF16リリースする頃には
もうちょっとPS5も普及してるだろうと思ってたんだろう
甘い願望だと言われればまあそうだろうけど スイッチに出さないと何が不味いかを理解してないだろ。
普及台数とかそれ以前にPSに拘ってるとFFを触った事がある層が30代以降になっててどんどんユーザが減って行くんだぞ。
ゲームが面白くないとかの問題もあるけど、そもそも子供が新しくFFに触ることがない、既存のユーザは年齢や面白くないで離れていく中新規を確保しないってどれだけ不味い事なのかを理解してないのがヤバすぎる。
性能やソニーへの附帯を抜きにしてもスイッチにだして行かないと縮小していく1方になる。
カプコンはモンハンを中高生向けと位置づけて、小学生でも遊べるストーリーズとかを出して早いうちからユーザを広げようとしている意味がわかってない。 >>51
スクエニがプラットフォーマーだったことなんてないぞ >>322
一見キャラクタービジネスが一番向いてそうな任天堂が、始めるのを数年前まで待ってたのは
「最初にマリオを遊んだ人が大人になり、その子供が自分で発言する歳になった」
っていう時期に数十年かけてやっと到達したからなんだよな
(もちろんそれまでずっとそのキャラのゲームを出し続けてたことが前提条件だが…)
「スクウェアのキャラクター」なんてないし、そのキャラクターが出る(一定品質の)ソフトを出し続けた訳でもないし
これでキャラクタービジネスだ!とか、ヘソで茶が沸くレベルの寝言なんだよなぁ
せいぜいドラクエのスライムぐらい? 株価6000円復帰しなかったら来期で引責辞任あるんじゃないかな 需要に合わせず無理矢理出荷を押し込むから実勢価格が急落してデジタル版との価格に埋められない差が出るんだよな
「ちょっとだけ高いけどダウンロード版でいいや」って価格差じゃないもん FF14は元が酷すぎたからな
普通に遊べるレベルに戻すだけで大絶賛だったよ
FF11から移住しようと、そこそこのスペックのPCに
アップグレードしてβ応募したのに数日で戻ってくるレベルだった
ネ実では虚無だのコピペマップだの炎上してたし 速報クソゴキ「PS5のせいにするな」
そうだな。口ばかりで買わないお前らのせいだよ >>348
外伝で良いから子供が取っ付きやすいデフォルメしたFF出さないと
そして安く作って続けないと
過去作のキャラとか出すのはやらないで >>343
しかもFF7Rなんて、PC版が発売される瞬間にPS版を大安売りするなんていうキチムーヴしたからな
控えめに言ってアタマおかし(略) >>348
子供とか関係なく、負けハードって新規ユーザーが少ないのよね PCはソフト多いし、ムービーゲーは受けんだろう
FFファンが多いPS5で通用しないものがPCでウケるのか
藤浪のメジャー挑戦と一緒 >>353
βやったけどマジで酷かった
敵とかPCの表示にやたら時間かかるし
なんならウィンドウ開くだけでクソ重いし
競売システム無くて大量のマネキンが並んでて
なんの手がかりもなくそこから1個1個調べるしかアイテム売買出来ないし PS1とか2の頃は「ワイらがPSの売り上げ引っ張るで!」みたいな勢いだったのにな
この発言自体がFFの凋落を表してる >>86
ソニーが開発に関わっていなけりゃ開発自体滞るんでFF16自体存在できない。switch向けにHD2D作品をFF16と名付けて出すことはできるけど別物になる >>354
まあこことか嫌儲とかなんGとかにいるプレイステーションファンが不甲斐ないからだよな
ネットだとバリおもろいやんだけど現実では売れていない
アイツらはよくわからない意味不明のまぼろしぃ〜(IKKOさん)なんよ ゲハがようやくバルダーズゲートとディヴィニティを見つけたようだけど
FFが目指す未来ってあれだったよな >>363
別物の方が面白かったまでありそうなのが笑えないな… >>355
結局行き着くのはffcc路線なんだよな
盛大に劣化マルチして爆死させたけどまだ そういえば、最近PS5でapexやる時、小学生とマッチングすることがめっちゃ多い
小学生の間で人気あるんか? まぁPS4やSteamと同発なら初週で世界500万国内ハーフはいけてたよな…たぶん PS3の13とPS4の15出す時期と大体同じだもんな
読みが浅かったな
まあ十分に普及してても爆死してそうだけどw ピクセルリマスターの絵でいいから
11をあのシステムに乗せてほしいかな
三国ランク5まででいい PS5が全然盛り上がってないからな。
その点はソニーに問題があると思う。
PS独占にしたのが一番の判断ミスだろう。
最初からPCにもリリースすれば良かった。
そうしたらあと100-200万本は上乗せできたでしょ。 見た目で子供を引き付ける魅力はもう無いよな
7が受けたのだって当時はプリレンダの3Dポリゴンであそこまでキレイなのは珍しかったってだけだし >>367
FFCCのSwitch版でおすそ分けプレイに対応させなかったのはバッカじゃねーの?と思った 7年で何百億もかけて作ったゲームに思えないのだよね
経費の使い方が雑になってんじゃないのかなー いまだに大作のコンソール独占をやってる会社なんてスクエニくらい
箱はシェア少ないしXSSの制約があるからバブるのは分かるけど
PC同発はやらなきゃダメよ PS5のせいは一理あるけどここまで爆死した後で任天堂ハードなら行けると思ってFF17出しても無駄かなとは思う
FFらしかなんかどれだけそれっぽい事言ってもユーザーも開発も分からないでしょう 元保険屋の前社長といい
元電通の現社長といい
畑違いの人間が何したらゲーム業界で成長出来るかわかってるの?
どんな舵取りしていいかさえわかってなさそう >同氏はPS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因だと説明している。
アレより売れているボグワーツやディアブロについて、アレより売れてる理由を聞きたい FF14の新生に国の助成金使われてること知ってるゲハ民おる?
お前らの税金使われてるんやぞ
あとFF15からもスタッフ連れてきてる
吉田はただwowパクれと指示しただけ 責任転換するなよ。
ユーザーは、ハードを買うんじゃないんですから。
ユーザーはソフトを買うんですからね。
ユーザーは面白いソフトで遊びたいということでソフトを買うんです。
ところがコンピュータですから、ハードがないと遊べないんですね。
仕方なくハードを買うんですよ。
ハードを買わせる力がなかったってことじゃん。 「FF XIII」初週に150万本、PS3ソフト1位に 本体も歴代トップの売れ行き - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/0912/21/news088.html
普及率からすれば普通ならこれくらい売れてるからなぁ…
400万台も出てれば成し得た数字
PS5が悪いんじゃなくてFF16が悪いんじゃなくて
双方どちらもサイアクなレベルで悪いんだ
原因は双方向にある
台数と釣り合わない市場規模だし…
スクエニは駄作連投での凋落があれだし… 元保険屋はクソボロの会社をそれなりに戻した
電通は腰掛けだろ
その間のやつがここまで落とした >>382
それらってPS5単体でもFF16より売れたの? これがきっかけでソニーから三行半叩きつけられて綺麗なスクエニに戻らんかな。
夢見すぎ? >>368
小学生はわからんが
中高生の間にで大人気なのは知ってる >>関心を惹くように対策を講じるつもりだとの見通しも示していた。
ってあるけどゲームの出来が判明している今売り上げ増やす策なんか存在するの?? 「FFが出れば売れる」などというナイーヴな考え方は捨てろ。 >>388
いつ頃が綺麗だったの?
純粋に気になる スクエニ「売れないゴミハードのせい」
ソニー「糞ゲーしか作れないメーカーのせい」
どっちももう要らねえわ >>392
スーファミ全盛期。
出すゲームが全て神がかってた なお信者は発売9日間だけの売上で爆死ってバカ丸出しじゃんと擁護している模様
連中、本気でこんなこと思ってるの? >>387
今年、海外PS5で一番売れたソフトが今のところボグワーツ
ついでディアブロ
PS5のみでもFF16を上回ってるのは間違いない >>395
あースクウェアだった頃含むってことね納得 >>384
さすがにハードを買わせる責任をスクエニに課すのはどうかと。
スクエニはPSというゆりかごから早々に卒業すべきだったんだよ。
ゆりかごも大分古くなってきてるのに、もう壊れそうなぐらいに。 コントローラーの握り方も知らないジム・ライアンが社長やってるよ
保険電通にぴったりじゃない? しかしTalkに比べて使いにくいなここ。読み込みも遅いし。Talkなら自動で読み込んでサクサク進むのに >>392
SFC後期じゃねーの?
ルドラの秘宝とかlive a liveとかバハラグとかシステム違うが美麗な2D新規タイトル何出しても売れてた時代は確かにあった
ムービィやるにおいて斬新なシステムなのにゲームバランス良い2Dゲー得意だったとかチグハグだから戻れそうにない 映画の為にムービー作る為の機材と人員を増やしたのかがターニングポイントの気がする。
FFは当時の最高峰のグラを作るでそれまではムービーを作るじゃなかったんだよな。
ムービーをゲームに取り入れてから方向性がおかしくなった。
今の性能なら操作できないムービーなんて要らんだろ。ゲーム上でキャラ動かせば良いし、動きを増やせばゲーム内のモーションパターンも増えるんだし。 これだけ悪評が知れ渡った状況で誰がPC版買うんだよ。
あきらめて次行った方がいい。 >>397
そうなんだ、じゃあちゃんと社内でFFというブランド自体にも言及していかないともう浮上も難しそうやね >>385
国内に設置されてるPS5は200万以下でも不思議じゃない。 PS5好調アピールしてるのに売れてないことにしていいのか
ハードソフトともに売れてないとかだったら大草原生える 全く作品の出来に言及してないのはPに対して気遣ってるんだろうか >>379
原神もソニーが開発段階から技術支援協力関係してるけどあれPC同発だっけ? 吉田の誹謗中傷は許さんのにPS5への誹謗中傷はするのか ブシドーブレードとか糞尖ってた作品リリースしてた頃は好きだったよ
武蔵伝は嫌いだったけどな これからAAAに注力していくんだっけ
けどスクエニAAAってピクミンクラスでカービィにも及ばないでしょ?それなのに業績6割吹っ飛ばす高コストでしょ?
無理では PCでFF16動かすには30万のPCが必要とか言っていなかったか? >>405
値段も今の9900円じゃ売れないわな
最低限、6900円程度、それでも売れ行きは良くないだろうけど
Steamで買うなら9900円あったらスターフィールド買うよ、余程の人でない限り今だったらそうする ヴェルサス13は最初PS独占で15に変化した時にマルチになったけど、あれはどういう流れだったんだろうな >>413
原神はスマホPCPS同発
スターレイルはスマホPC先行PS後発 スクエニは分析の方向がおかしい
ps5の普及台数なんてスクエニがどうにかできるものじゃない
そんなブランド力はもう何年も前から存在しない
面白いゲームを地道に作っていく努力しかスクエニにできることはない てか今からAAAって、結果出るの7年8年後なのでは?生きてる?PS5も、スクエニも slimやproと同発しなかったのが悪いんだよ
ps4の時のFF15はproと同発で売れしたしね スター気取りやめてまた下からコツコツやっていく以外に再起する道は無いよ
狩野英孝がそれで今や超人気YouTuberに返り咲いてるんだからスクエニも頑張れ Woffがウケなかったんでコマンドに戻せって主張は既に通り過ぎた >>422
目的は次のFF出すと更にあれの評価とユーザ減少で下がるから、開発中に逃げるという宣言だろ。出して売り上げを確定しなければ責任を問われる事にならないって発想だろ。 >>419
和田の功績
最近の恩義自殺は松田のヤリ逃げ >>419
ただ野村から田畑に代わって販売方法も見直しただけじゃないかな 糞ゲーしか作れないスクエニが悪いのにソニーのせいにするなよ スクエニってまーだ20年以上前の認識のままなんかね >>426
まるで1年半かけて売っていくとジャッジを先延ばししてるアレみたいだぁ(直喩) >>425
バルダーズゲート3の海外での好評ぶりを見てると
アクションじゃなけりゃダメな理由なんて微塵も無いんだよなぁ
そもそも14がアクション寄りだけどコマンドのRPGでそれ自体はなんの不満も無いわけだし 「正式に認める」ことに何の価値もないわな
例えばSFC時代にFFハマってたけど大人になってゲームを完全に卒業しちゃったような大半の一般人から見ても、「最新作が40万しか売れてない」と知ったらビックリすると思うわ
あるいはゲーム文化そのものがそこまで衰退したのかと誤解を生むことにもなりかねない
火事の現場で「燃えてますね」と答えることと何ら変わらんでしょ AAAってのは結局は額面は大きいけど高リスク低リターンを宣伝効果で売り切る商品なんだがそんな事もわからないとか投資家ってのはバカなんだろうな sieからしたら金だしてやってるのに文句言われるとか理不尽だろうな >>224
改めて物作りの大事さがわかった事例だったな
金かけてハード性能に頼っても中味がアレじゃあな 独占の判断したスクエニのせいってこと?当然だよな。 言うてSwitchで出してもハーフミリオン行ったかどうかだったろ
結局マニア向けのパイってそんなもんだよ スクエニの言い分を信じるならPS5の売上は嘘ってことになるのか >>1
>・スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー16の売上について
>当初は「非常に強い」との自己分析をしていたものの、ここにきて考えを変えつつある。
何で予約状況その他から売上予想出来る(俺らですら出来る)にも関わらず、
「非常に強い」なんて頓珍漢な分析が出来るんだ?
その時点で頭イカれてるんじゃねぇの >>434
アクションゲームじゃないとダメとかがあり得るなら非電源のボードゲームなんて今頃消滅してないとダメだからな
ただアクションゲームじゃないとダメな商品はあってそれが『AAA』なんだよ
大作RPGって売り文句は聞いたことあるけどコマンド戦闘のAAAゲームなんて見た事がない
スクエニがAAAにこだわり続ける限りアクション偏重は続くだろうね たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。
コマンドから逃げてアクションにした本質ってこれでしょ
「コマンドRPGが面白くない」じゃなく「お前らのゲームが面白くない」ことに気づいてないか見て見ぬふりしたか >>435
株主が納得できる対応策を示さないと株価の下落は止められないから、
対応策の根拠となる現状の分析は必要だろうね。
だから意味はある。 そもそも装着率も大したことないから
PS5のせいじゃないだろ
FF16のためにPS5買ってる人間がめちゃめちゃ少なかった >>435
普通の人はバカと違ってテレビを見てるから任天堂しかCMやってねえなくらいの認識はあるよ >>438
30fps未満で熱暴走してクラッシュするゴミステのハード性能足引っ張ってない?w
独占で最適化出来ないスクエニが悪いのか少しでもAAAらしい見た目にしようとしたら死ぬハードがゴミなのか
その方向性でも責任の擦り付け合い始まるな いまどきPS独占先行で出されても盛り上がらんのよ
出来は良かったと俺は思うけど >PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因だと説明している
糞ゲー出し続けてきた結果だろ
スイッチに出しても一緒や ちなみにネットやYouTubeのCMも
アレじゃなくて14を流してるな あれ?
PS5って4000万台もウレテルんじゃなかったの?www
アノ数字はハリボテかぁwww >>455
本来めちゃめちゃ売れるソフトってのは装着率2割3割行くからな
本体普及するほど落ちていくけど PC版出せば売れると思っているのか?
この作品で?
さらに赤字出すだけじゃ。 RPGが看板である以上、オープンワールドから逃げてる限り何やってもダメよ。ハード選択とかそういう次元の話じゃない
そして、15とかフォースポークンみたいにだだっ広いだけじゃなくゲーム性に落とし込んだオープンワールドAAAは作るのに凄く時間かかるから、今から始めても2030年以降にようやくって感じ
DQ12がDQ11の後すぐからオープンワールド前提で作ってたらワンチャン >>444
>何で
>「非常に強い」なんて頓珍漢な分析が出来るんだ?
イエスマンとそいつらの持ち寄るデータを侍(ハベ)らせてたんだろ
結果、ブランド自体が死に絶える FFの関連市場(グッズ・書籍)が悲惨なのは言うまでもない
純粋に経営陣が悪いってこと 何でハードの新規購入者の関心をソフトメーカーの社長が心配しなきゃいけないんだよ…
いろいろおかしいだろ… 何でハードの新規購入者の関心をソフトメーカーの社長が心配しなきゃいけないんだよ…
いろいろおかしいだろ… アレのCMはアホすぎた
発売前に評価満点画像垂れ流しとかユーザーついていけるわけがない
その後ピクミンCMが遊びたくなるようなプレイヤーと実機画面を見せつけて任天堂ゲームがレベルの違いをCMでも見せつけてたな >>463
あれは発売後のCMだと思うぞ
どうでもいいけど >>4
???「手元に残しておくと、いいことがあります >>455
普及の問題と言うのはソニーは嘘つきだと言ってるも同然だわなw
それで怒られたから今回の「解消されてる」になったんだろうけど >>459
むしろスクエニのJRPGとオープンってクソ相性悪いし絶対つまらんくなるからオープン選んだ時点で負けるわ おい吉田
失敗を認められない奴は
いつまで経っても成長しないぞ
つまりお前はまた失敗する >>18
お前のせいだと言いたいけど
正面切って喧嘩は売りたくない >>464
言っていること同じだろ
PS5のゴミみたいな普及台数の中ではようやった、期待は超えなかった
そいつもそう言っている てかあれの出来に社長や開発陣が納得してるのもやばいぞ
あれゲー無なのに 評価はあらゆるところで良い評価されてるはず
じゃあなんで売れないの?ってことだからな〜w スクエニ はソニーと手を切って
switchでトバル3を作れ
キャラ5体も新規で入れれば売れるぞ(鳥山次第)
当世風に気弾を打つのは許すが、打てないコンフィグも追加でな 一流メーカーってみんな独自エンジンをバリバリ運用してて面白いゲーム作ってるんだよね
FF16も一応独自だけどFF14ベースで古いし主力はUE5
もう格落ちしてるんだよな >>474
納得して無くてこれFFじゃなくね?ってずっと言ってたけど吉田が無視してたし スクエニ「FF16はコケました」
吉田「え? 1年半掛けての長期的な…」
スクエニ「コケました」
吉田「公式に誹謗中傷されました」 >>474
自分の会社の製品を「納得していない」なんて言うわけねーだろ吉田じゃあるまいし CSはPS独占でもいいけど最初からPCも発売しろと
今の主流はPCとCSは特定ハード独占だろ
PC同発できる技術力ないんか? スマホでは買い切りソフトが売れにくいのと同じことが、PS5で起きてるんだよ
だから普及台数増えても、比例してソフトが売れない PS5本体を牽引して爆売れする算段だったのだろう
でも結果はスクエニの2大看板の片方を無くしただけ。経営陣が馬鹿過ぎ フォトリアルやめてアニメっぽくしたら低スペックでも動くだろう
ps4でも出していればもうちょっとましだったと思う PCメインにシフトしてるカプコンを見習え
CSはあくまでおこぼれ移植でええんや 仮にPC,Xboxとマルチ発売だったら売れたのかな?
それでも爆死してそうなのが恐ろしい 俺たちのゲームは面白い
売れないのはハードや客が悪い
なぜここまで腐った会社になってしまったのか アナリストの大嘘でスレ立てるな
下手したら捕まるぞ これPCマルチで失敗してたら立ち直れなかったろうな
今回はPS5が悪いで良いけど >>490
小児性愛者より先に捕まることは無いかな >>156
ゲーム事業の半分以上を失うから逆に下がるよ
FF関連のモバイルやMMOもなくなるんだから
利益はともかく売上規模を維持できない PS5の販売が伸び悩んでない海外で売れなかったのはどうしてなんだい?日本も言うほど伸び悩んでないよね >>67
扉を開ける時とかケンカキックする場面でPS4だとアダプティブトリガー使えないからとかそんなんだろう この前ゲオとかヨドバシで中国人がPS5沢山買ってたぞ
よかったな中国で普及してるみたいや あれを中長期的売れるという判断をした理由を知りたいな。
・アクションにした事で何度も遊べると思った。
・DLCでブーストをかける予定。
・PC版を後から出す事で売れる予定
・宝塚やMTG等のコラボでPC版出すときに宣伝する。
今ある材料はこれぐらいかな。
いくらこねくり回してもアクションが単調でRPGとして選択肢がなく、ストーリーや前評判を知ってPS版が値下がりしていて既に過去のゲームとなっている中敢えてPC版を買う人がどれだけ居るんだろう。 ソニーと討論して欲しい
PS5は普及しているか否かについて
アナリストレポート出せよ クソニーが桐生にキレるんじゃないかって心配してる奴がいるけど
今までスクエニに大金払ってきたクソニーからしたらこの時点でとっくにキレ散らかしてるだろ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f93adbd64316e562d9c04b0a3432755451175c9e
> 「スクウェア・エニックスのCEOとして、もう一つだけ言わせてください。
> 我々、吉Pをはじめ、開発メンバーを含めて、スクウェア・エニックスは、これからも世界中のファンの皆さんに素晴らしいゲームをお届けしたいと思っています。
> Xboxコミュニティの皆さんにも、ぜひ我々のゲームをより多く楽しんでいただきたいと思っています。
> 本日発表させていただいたXbox Series X|S版『ファイナルファンタジーXIV』は2024年の春には皆さんにお届けしたいと思っていますが、
> これを皮切りに、世界中のXboxプレイヤーの皆さんに当社のゲームをできるだけ多くお届けできるように、楽しんでいただけるように、CEOとして頑張っていきたいと思っています。
> 今後、Xboxとスクウェア・エニックスがパートナシップをしっかり組みながら、世界中のより多くのプレイヤーを楽しませるために、フィルさんと、Xboxチームの皆さんと、これからご一緒できることを今からとても楽しみにしています」
もはやクソニーとスクエニの関係性は最悪で買収の線も完全に消えた 国内で普通にPS5買えるようになってそれなりに売れてはいるんだけど
ff16は全く売れてない もうソニーが反論でこれだけ売れてると各国のPSのログイン人数公表してくれないかな。そうしたら少なくともPS5 の稼働率わかるし。 >>425
コマンド云々もなぁ
俺様が基準主義のゴキがPSソフトがコマンドじゃないの多いから
「コマンドは時代遅れ!」とか言ってるだけだしなぁ。
FFもそういうのに引っ張られてる感じする。
同じ吉田のFF14もコマンドで成功してるのに。 PS5ハード販売台数は有名タイトル発売週だろうが新作出ない時期だろうが安定してるからな
Switchみたいにティアキン発売で伸びるとかクリスマス商戦だから伸びるとかない謎の安定した売上でヤバい
ハードは毎週4万台売れてるのにソフトはその半分も売れない上にヒントDLもPSストア存在価値ないレベルで売れてないし狂いすぎ もうゴキブリも「ヒント ダウンロード(白目)」と現実逃避する気力すらなくなってるのは笑う >>497
予約があまりにも少なくてひねり出しただけの言い訳(´・ω・`) >>497
因果が逆だよ
FF16は成功するって結論に繋げるための屁理屈が、中長期的に売れるって言い訳しか無かった
社長はそれすら信じてないけど 漢字にルビをふる神アプデ来て
小学生も安心して遊べるようになる。
そして飛ぶように売れる未来が
東大生の俺には見える。 次どうすんだ
16と同じだけの開発費掛けたら間違いなく赤
かといって現在の潤沢な開発費ですらまともなもん作れないFF開発が少ない開発費で何ができるんだ DL安売り以外に長期的に売れる要素ないけどなー
PCに出しても無駄に高スペ要求されそうだし 覇者Switch
∧_∧
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)
(__) FF16 PS5
∧_∧
( ´∀`)
( )
| /;l|l,';!i
(__,';・;※,'; ;' >>459
15とかフォースポークン、でFF16みてスクエニにオープンワールドなんて絶対無理だって気がついた方がいいよ。
何事も出来る事と出来ない事がある。
スクエニには無理だ。
何年もかけて一本道ですら探索要素皆無のゲームを出してくるんだぞ。
フォースポークンなんて街が一つだけ、探索要素ほとんどなくて宝箱からでてくるのはただの草や石ころばかり、水増しされた繰り返しやらされるお使いクエスト。
時間をかけてもオープンワールドとは名ばかりのスカスカの一本道ゲームが出来るのは間違いないからw今までの前例みて。
少なくとも開発陣を組み直し、リストラ、総入れ替えぐらいの大改革がない限り無理だね。 >>444
発売直後に売上が芳しくないですって言ったら
その後の販売に響くから
まあスクエニが認めなくても客には芳しくないことがわかってたけど おれPS5持ってるけどFF16なんて一ミリも買いたいとは思わなかったぞ
FFのブランド力やスクエニの信用度が地に落ちてるっていい加減気づこうな スクエニの為を思えば任天堂傘下が良い
FFも7以降無しにしてクリスタル路線で復活DQもゼルダ並のトゥーン被せて復活
7から16まではリメイクとか言ってPSに出せばアフィ豚®ちゃんも喜んで分断工作プギャーしてウマウマだしwlnwln
このままでは何も残せず失くなって最高に不幸になる そんなあのあれでも日本ではミーハー多いので
トップセールスってのがまた皮肉なもんだな >>445
コマンドのままだと太刀打ちできない
と完全に結論付けちゃうなら新規IPを作ってFFはスクエニの中の格付けを中堅クラスにした方がまだよくね?
流石にジャンル変更までするなら惰性で付いてきてくれるファンすらそこまでは許容してくれないから
「FFナンバリング」の名前すらもはや邪魔になってすら来るでしょ あんな探索要素もろくにないフィールドで時間も天候も変化ないのになんであそこまで開発に時間かかるんだろな
省エネなんちゃってAAAにしか見えん >>504
ヒントダウンロードはなすりつけてゴキ自ら封印しました。
任豚「PSはDL比率低いブヒ!」←ソースはXboxのDL比率が7%推計するCESAでしたw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691029419/
47:名無しさん必死だな:2023/08/03(木) 12:00:32.75 ID:mJNuxix60
PSはDL比率35%、ブタッチは24%
cesaだとPSのDL比率の勝利!
チョンテンドーブタッチはDL売れてない!
65:名無しさん必死だな:2023/08/03(木) 12:10:36.10 ID:Q9egyMlrH
>>47
ブタッチが何なのか知らんがDL率高くてもトータルの販売本数が少なけりゃ意味無くね?
DL率高いのが偉い!って謎思考なの?
68:名無しさん必死だな:2023/08/03(木) 12:15:45.46 ID:iY8JlNLy0
>>65
そりゃニシくんがいつもダウロード率で煽ってるからだよ
70:名無しさん必死だな:2023/08/03(木) 12:17:44.19 ID:X8+LjA0hH
>>68
ヒント ダウンロード
って書き逃げしてくのはいつもゴキだけどまたなすりつけすんの?
79:名無しさん必死だな:2023/08/03(木) 12:25:23.79 ID:iY8JlNLy0
>>70
ヒント ダウロード
はニシくんが言ってる以外見たことないわww >>513
体験版やったけどこれ定価で買っちゃいけないやつだと思った スクエニ経営陣は50万いかないなんて思いもしなかったろうな。ザマァ >>511
キャラとストーリーが第一、こういうムービー見せたい!から脱却しないとね
ベセスダが言ってた「舞台となる世界は背景では無く、主役」と全く逆の手法なんだよ >>519
そりゃソニーとしても、世界どころか日本ですらハード売上に貢献しなくなったFFに注力する意味ないからね
FF以外はもともと木っ端だったろ >>494
PS5の海外での売上というのがハリボテって事だろう
実際PS5で売れたと言えるゲームなんか海外でも無いし
精々CODとかどこで出しても売れるようなほんの一部の大作ゲーだけで、
それもバカ売れしてるとかでも無い
だからPCまで含めたマルチ合算の数字出して必死に誤魔化してるのが大半だろう あーそうそう字幕のルビ要るよな
妙に普段使わない言葉入れてるから普通に読めないのあったわ そもそもだけどマルチで各プラットフォーム同発なら売れてたかというと
300万より上になった可能性はあるけど売上で伸び悩むのは変わらないよね
ゲームそのものがダメなんだから エルデンやティアキンやった後にFF16やりたいと思うか?
中身スカスカの一本道RPGやるくらいならポリコレ汚染されたホライゾンやるわ 1か月後に発売の任天堂の大した事ないソフトピクミンに一週で抜かれるなんて悔しい? 正直switchに出さなかったとか箱に出さなかったのが悪いんじゃなくて途中でPS4と縦マルチに切り替えられなかったのが悪いんじゃ?
SIEやCAPCOMは出来てたよね? しくじり先生で木箱の木目を3か月かけて描いてたからダメとか言ってたのに
ベッドを40日だの事後シーンを会議やって作ってたとか
同じことやりだしてるじゃん 前作までの実績と、今作の事前情報、体験版から様子見されて、予想通り買うまでもないゲームだと解って買われなかった
てか旧ファンすら二の足を踏むようなゲームジャンル変更とか悪い意味でチャレンジしすぎだろうと アイドスと一緒ですね
アイドス同様旧スク開発部をここまま抱え続けるべきかどうか考えるべき
あとFF16の開発費償却は資産からの振替で全額計上したって言ってなかった?
これあくまでPS5版に限った話だったの?
そういう説明あった? >>507
年齢制限あるだろFF16
昔は子供も楽しめるゲームだったのにな >>529
途中で切り替えられなかったんじゃなくて
途中でPS5独占に切り替えたんだよ レールアクションにせず7Rの様にゲームデザインがPS2と揶揄されようとも
旧来のJRPG路線で作った方がシナリオが同じだとしても売れてたのは間違いない 本気で売るなら「いいからPS5買えっつーの!」じゃなくて
14遊べるPCでアレも快適に遊べます言って同発で売るだけで多少は未来違ってたとは思うぞ
今からPC版作ってもストーリーゴミで遊びたくなるようなゲーム性無いんだから無駄 >>539
PC版出たらPC版の開発費計上されるだけじゃね >>529
そもそもゲーム自体が
FF16エアプだけど公式が出す前情報が増えるほどに爆死の未来しか見えなくなっていった そのうち任天堂のせいとか言い出しそうだな
ステイ豚みたく PC版はこれから作るみたいだしな
馬鹿正直にPS5特化で作ってたら
移植費用もかかるんだろなw はっきり言われちゃったのか
ソニーのせいじゃない!とか言い張ってたPS信者涙目やなw >>1
いやいやw
そもそものパイが少ないことは分かりきってた話では?
それを理由にできようはずもなく 実働部隊は恐らくDやPの要求に近いものを仕上げて来てそうではあるんだよなあ
その上で毎回つまらないのがスクエニ謹製のゲーム PS5ユーザーの10%がFF16購入を想定していたのか?
そんなに不人気なゲームなのか
50%ユーザーが購入すれば2000万本ぐらい売れるだろう >>497
宝塚は極狭い範囲の世界だよ。予習する人は多いがさすがに6万は出さない、その分チケット買う
そもそも宙組は人気無いし
何が言いたいかというと、宝塚はFF16の売り上げには全く貢献しないだろう >>529
最後まで明るさ上げる調整さえ出来ないゲームだぞ
PS5さえぶっ壊すゲームをPS4対応させたら死体の山が出来上がるな PS5のせいで売れた売れないは
ハード選択の自由があるサードの言い訳じゃないんっすよ
ハードの選択するところから判断が求められるわけでね PS1の7で起きた成功を忘れられないんだろうな
もうFFだーって飛び付くような時代じゃない PS5が売れてるかどうかはSIEが公開してる数字が全てでは
それが多いか少ないかは立場によって解釈が違うだけで
だから消費者もPS5が売れてるかどうかは自分が感じた印象が答えでいいと思う >>547
でもPS4の時と普及台数は世界でみてもあまり変わらないのに
課金ゲー以外が全く売れないハードに文句の一つも言いたくなる心情は理解できる PCは後発で出ると
他機種先行なので実質旧作=購入優先度低=セール待ち
って式になっちゃうからな
同発にしなかった時点でフルプライスで売れる余地がない スクエニはもう身売りした方がいいよ
ゲームに対する価値観や姿勢がスクエニ全盛期からアップデートできてない
その象徴がFFと吉田 >>555
PS4とPS5の同じ時期のソフト売上知らんけど世界でもそうなの?
もちろんDL率も含めて >>560
ソニーはソニーでサードタイトルが売れなくなったって決算で言ってる >>556
他のゲームもそうだけど、PC版、スクエニは売る気ないのかってぐらい強気の値段設定してくるからな
今、Steam版のフォースポークンは9680円、レフトアライブは9180円だった。
クソゲーがこのお値段、しかもレフトアライブなんて5年ぐらい前のゲームなのに 今回の決算をPS5の普及率のせいにしたらソニー信者が怒るし、FF16以外の売り上げが悪いせいにしたらFF14信者が発狂するしでFF16が伸び悩んだってのが1番穏当な落とし所だよ。 どうせsteamセールでしか売れないから
安くなった感だすために定価高めにしてんだと思うw これでFF7R2もPS5独占で出さなければならない契約を松田が残してるってマジ?
約束された失敗じゃん・・・ サードが売れなくなった原因はSIEがフリプで配りすぎたのと
基本無料ゲームやれキャンペーンしたせいだよな
PSはお金をあまりかけずにゲームをするハードになって
ソフトの売り上げがめちゃめちゃ減ってる気がする >>522
キャラを全面に押し出すにしろ暗いヴを初めとする16キャラってすげぇ地味で華がないじゃん
これだけキャラを地味にするならせめてゲームシステムは硬派ゲーマー受けするものを用意しないとなぁ・・・ DLCは出さないって明言したんだが?
誹謗中傷はやめろ もうワゴン行き確定だしな...他機種で出てもフルプラでは買わんよ...
FF16は終わった完全に >>218
これですね。レベルファイブがDSでアイデア勝負で大売れしたみたいに今のスクエニの技術なら豪華なゲームは作ると駄作となってしまう FF16で忙しいんでぇ〜ってFF14疎かににしてる間に
ブループロトコルやディアブロ4とか来てましたからねぇ 22%減ってw MMOは10年目ぐらい過ぎると人生がMMOの人が残って
どんどん閉鎖的になっていくからな
14も数年後には11コースなんだろうと思う PS5のカスみたいな市場だけで売れると判断した馬鹿はクビにしろよ
会社傾いてんじゃねーか 2Q以降はDLCとPC版の開発費が計上されるのか
結局赤は改善されなさそう FF15をマルチにしたのは和田でFF16を独占に戻したのは松田
FF7R2は無理だとしてもFF7R3はPC含めた同発に出来ないと辛いね
まあFF7R3がPS5世代で出るかしらんが さすがにこれはPSはとばっちりだろ
判断したやつやろ 松田ほんとに焼畑してったな
よくぞここまで満遍なくブランド擦り減らしていったよ >>576
松田「ちゃんと16爆死見届ける前に辞めました!」 問題はここからさらにFF7r2もps5独占なとこだな 正直に言えばいいのにな
miHoYoに客取られましたって
あ、理解出来てないのか PS4でも出す予定だったのに
吉田がPS5独占にした戦犯
ソニーからの要請はあったにしろ なんG民「草、Switchとか中学生までだろ」彡(●)(●)「!!?」シュババババ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1691456214/
ぶーちゃん叩かれてるぞwwwwwww さっさとdlc発表しないから中古在庫が増えて値崩れが加速してるんだが FF7R2もPS5独占じゃFF16と売上変わらんよな
まだ続編ものだから「長期的に売る」の言い訳が通用するぐらいで >>582
まあFF16でPS5市場でもハーフミリオン付近までは売れる市場があるとしれたし
続き物のゲームってのはシリーズ重ねるごとに売上を半減させる法則あるから
FF7R2に関しては独占が丁度いい塩梅なのかもなーと思われる
開発側も馬鹿じゃないから国内ハーフミリオンには届かない前提のバジェットでやってるだろ >>582
クソニーも高い金払ってPS5独占にしたバビロン、フォースポークン、FF16が期待外れだったのを見て
今後の契約見直しもあるんじゃないか?
てか今も強い拘束力のある契約が残ってるならクソニーがこんな提携>499許すわけがないし 本体は売れてることになってるがソフトは他のサードも売れてないからなぁ ソニーからの金を皮算用して予算に組み込んでるだろうからPS5重視をやめることはない
なおソニーが本当に金を出し続けるかはもちろんわからない >>583
ゴキがゼルダキラーだとはしゃいでいた原神は実はFFキラーだったってオチか アクティブオワコンハード独占最新作「生産出荷中の生産出荷ぁ!」 >>587
FF7Rも次あたりからはマルチ路線に移行するんじゃね?
そもそもサードが独占販売するメリットなんて大してないし 当のSIEは自身がPCやモバイルとのマルチ展開をしていくと言ってるんだから
スクエニは馬鹿としか言いようがない
現在単独ハードで成立してるゲームメーカーは任天堂しかいないのに >>558
出版業抱えてるせいで引き受け先が無いんだが? >>590
前年度は見事にサードソフトの売上本数が減ったが今年度もどうなるやら、まずは明日の決算だな
https://i.imgur.com/7c8B1vt.png >>592
原神のためにクソデカスマホ買った人らが
FF16興味なくてもおかしくはないな >>590
株主がどこまで知ってるかわからんが
(自分的には今の時代にPS5独占のアナウンスがあった時点で衝撃だったが)
FF16が「思ったより売れないな」評価だったら
FF7r2も同じ程度にしか売れないだろうから評価は下がるだろうなと ソニーの金はほんとに当てになるのか? 共同出資でもないなら宣伝でサポートとかじゃないか?
つまり売れ行きによる赤字はスクエニがもろに被ってる PS5って今年で4年目だぞ
いまさら普及もないだろう >>2
田舎の京都暮らしの任天堂社員嫉妬すんなや
ソニー社員もスクエニ社員も勝ち組なのに任豚は底辺🤣 >>602
スイッチは7年目でもまだ普及してるじゃないか FF14の失敗と同じ
別にPCに出さなくてもPS4出せばよかったんだよ自分らでハードを減らして売れる相手を減らしてるんだから自業自得 単にSIEのくれる額は変わらない
違うのは開発費高騰とPS5独占で溺れてるアホメーカー
あとは知らんよってなるわSIEも >>605
SONYの政治に利用された言っても
SONYにFFが神輿としての価値がないと思われたら捨てられるだけだしな 吉田とPS5どっちのせいか
PS5のせい
つまり吉田を守った こういうクソゲーを待ち望んでいた!!!
by ゲハ民一同 >>601
広告費の負担とかじゃないの、吉田もソニーがプロモーションでサポートしてくれたって言ってたし、ソニミュ所属の米津がテーマ曲歌ったり吉田と対談したりCMでコメント出したり、ソニーが買収したEVOで流したりしたし
AAAともなるとゲームの制作費の1/3以上がプロモーション費用だって言われるぐらいだし、その分のいくらかもしくは全額おっ被ってくれたら相当よ >>613
クソゲーかどうかは置いといてここまでゲハが喜べる展開を作り出したのは大したもんだ
任天堂ならゼルダとかカプコンならモンハンくらいのタイトルでのチョンボって滅多に見られないもんなあ FF16が伸び悩んだのはPS5のせい → ×
FFブランドが廃れたのはSONYと独占契約したせい → 〇 でも面白くないからPC同時販売だったらレビューもっと炎上してたと思う
PS5独占と違って忖度されずに燃えるものは燃えるから
アンセムみたいな >>611
その後決算で差してるからPS5悪いって吉田が反論してる可能性あって怖いよ このゲームは売れる! と確信したら公告を打つべきなのに
勝手に肩代わりしてくれるならクソゲーも量産されますわ 吉田直樹が作るアレが爆死
社長→ PS5のせい
吉田→ 日本人のせい
信者→ アンチのせい
反省せず他人のせいにしてばかり
こういう所カルト宗教って感じ あの内容のままならPCだろうがXBOXだろうがはたまたSwitchだろうが売れるわけない
ゲームにすらなってない
作ってる途中でアレ?なにこれって思わなかったのか面白くもおかしくもない
ゴミっていったらゴミに失礼なくらい >>620
〇〇が悪いってはゴキブリの言い訳に似てるなあ ソニーもスクエニもFFフランチャイズのブランド力を見誤ってたんだろう
オワコン >>618
吉田は14を交渉テーブルに乗せて箱に媚びたからな
「PS5独占は俺の判断」「いいからPS5買えっつーの!」から変わり身早すぎw 見方を変えればソニーを潰すことになるのはスクエニ ともいえる
こんな散々な結果見せられたら
ps5独占作ろうと思う会社がいなくなる
お互いが相手に致命傷与えた感じ
スクエニが被害者面するのはお門違い ❌売れてないハードで出したせい
⭕ソフトが売れないハードで出したせい
普及台数はそれなりにあるならこういう事だよなぁ? >>171
貧乏で買えずに動画で満足するファンがクソ、と責任転嫁するやもしれん FF16DLCはエピソードガチャでSSRエピソード天井7万円とかやれば未だに残ってる信者ならじゃぶじゃぶ課金するだろ
一発逆転だわ >>620
アンチ→ 前作FF15のせい
これも追加で さすがにPS5独占が吉田の独断ってのだけはないと思うがな
例えそうだったとしても経営陣がまともなら絶対に阻止されてる
ユフィDLCの売り方だってあんなの反発されないことくらい分からないほどアホとは思えない
社長がジムに変わったあたりからソニーからの圧力が理不尽になったんだろうとは思う
ファーストですらPS5独占を避けてるのに映画の失敗から助けてもらったスクエニなんて
ある意味社内の開発部署よりも立場が弱いんだろう >>178
聖剣COM見るにいまのスクにはそれすら無理 もうソニーというキングボンビーをどっかに押し付けるしか道はないやろ dlc出さない発言でPSユーザー特有の即中古売を促してたのに出すの? ゲーム内容のせいだろ、ファイナルファンタジー好きが望む内容のゲームじゃなかっただけ
個人的にはやり込みしたかったら周回プレイしてねって周回前提のゲームデザインがあり得ない PC版を出さないことでPS5が原因とすることができFF16の責任を回避する事に成功した それは吉田はあんな事公の場で言わなければ良かったって話になるのよ、結局大口ばかり叩いてその場で適当な事言うから自分が言われるハメになる >>611
これそういうことだよね
敗因を外でしか探してないもの
こんなこと本人以外の誰が納得するのか。。 もうDLCの開発すればするほど赤字になるのは見えてるんだから作らないでしょ FFにまだブランドパワーがあると思ってた末路
というかFF16こけた今でもあると思ってそう 現状週に5万弱売れてる本体に対して3500とか装着率どんどん下がっていくしかないじゃん
それはFFがつまんないせいやろ 別にPS5のせいでもいいけど、そのPS5独占にした無能は誰よ(^^) 思ったよりもファン層の老朽化が進んでいた、最新ハードについてこられるほどの体力がなかった、で良かったのでは? ソニー決算が爆上がりしてるならスクエニの一人負け確定やな 本体は伸び悩んではいないだろ?
なあ?SIE?通? 「「「いいからPS5買えっつーの!!!」」」
たぶんこれは近年、教祖様が本心で語った数少ない魂の叫び スクエニ最後の希望
偽スプラトゥーンで、業績回復だぁあああ! なんかアレだよな、アレの彼に限らず
責任転嫁して逃げるのがスクエニ全体に蔓延してる感じするよな >>647
でもPS5は毎週5万台くらい売れてる(ことになってる)んだ そもそもPS5は普及してるやろ
アレ15の時のPS4は超えてる
アレ16が売れないのは別に理由があるんじゃね
ソニーから内々に国内PS5の実数が少ないとか聞いてるのかも知れんけど知ったこっちゃねーし FFに1万近く出せない
これが殆どでしょ
5000円でやっと選択肢に入る >>650
PS5って、中国人が原神の為に転売してるんかねぇ?
さっぱり意味分からん 5000もないわ
1200だな
ハズレ覚悟で映画見に行くようなもんだろ >「FF16が伸び悩んだのはPS5のせい」
言えたじゃねえか >>644
そもそもファン向けの内容じゃなかったし すぐにフリプ堕ちするんだからフリプでいいだろ
金の無駄 吉田「PS5だけじゃなくてFF16も買えっつーの」 組織的に転売の為に仕入れてるのがアジア系ってだけで、転売先は中国とは限らないのよ
為替の関係で日本最安だから >>637
あとでどうなろうと
マウント取れるタイミングで
マウントとって気持ちよくなりたい病気だからさ
自己愛ってのは スクエニのゲームは面白い(自称)
面白いから売れないとおかしい(願望)
売れるから定価高くても問題ない(慢心)
売れなかったら環境が悪い(逃避) 発売一月前あたりからの彼の発言でプラスに働いたモノって一つもなくねw >>654
>>662
ハード販売数に対してソフト売れなさすぎなんだよな
国外に行ってると考えると、一応納得はできる >>662
それな
中東で積んであったのも日本からの転売品臭いよな
んで、公式発売してないけど
そーゆー地域で何故かダウンロードでソフトが売れる
それがソノタランドの正体なのかもしれん 任天堂陣営からしてもユーザーが既に親子揃ってポケモン世代だからドラクエも別にいらんしMSに圧勝されるくらいならドラクエごとソニーに独占になって少しはMSに対抗しろよって方がいいだろう アレアレ?PS5歴代で一番売れてるよってソニーさんが言ってたけど?
おっかし〜なぁ〜、ひょっとしてPS5って売れてないのかな?
でも販売台数が・・・あの週販なんなんだろうね〜(白目) この記事の言ってる事は1点しかない
「スクエニは吉田を全力で守ります」
結論が決まってるので論拠などがおかしくなってる >>631
素晴らしいFFを作る為にはPS5独占がベストチョイスって開発部門の取締役と開発部門の部門長とプロデューサーが強力に独占を推し進めたんだぞ
同一人物だけど
吉田の独断じゃねーとは思うが(ソニーと癒着してる人間は大賛成だろう)開発部門の発言力が強いスクエニではかなり反対しづらい状況ではあったろうね 買いたくても買えなかった層が見限ったのはデカいってこったな。転売行為は害悪そのものって企業も学んでくれ ps5の普及率の低さが原因まら7R2も爆死確定やん
分かっててps5独占にすんの?
アホなの? まぁまだFF7Rがある
これがFF16を下回ったらいよいよFFブランドも終わりだろうけど
あのPV通りの出来なら海外需要は16の比ではないだろう >・今後については、現在ではPS5の生産上の問題が解消されているため、このゲーム機の新規購入者の関心を惹くように
対策を講じるつもりだとの見通しも示していた。
ハード台数とソフト売上の違いの差とか、いろいろ疑問に思わないもんなのね。
長年ゲーム業界にいたらこれはゲームユーザーは購入してないってわかるだろ。
・FF16は発売日未定ながらPC版を開発中。
また開発班からは追加DLCの発売も示唆されている。
「いいからPS5買えっつーの」発言を公式で後処理ちゃんとしろよw んなもん 吉田じゃなくて第一ならもっとソニーソニーだろ 値下げやこれから来る新型と一緒にFF16を買って貰おうという算段だろうけど
どうなるかねぇ 社長引責辞任だな。憧れの吉田の身代わりになれて本望だろ。電通という帰る家もあるんだし。 7R2の爆死も祭りになりそうだな
7R1の時点で結構ヤバイのにps5独占w
1年でフリプ落ち確定
FF7. 202万本
FF8. 250万本
FF9. 195万本
FF10. 183万本
FF12. 184万本
FF13. 151万本
FF15. 69万本
FF7R1. 70万本
FF16. 33万本
FF7R2. ??? PS5の生産上の問題なんて体験版出る頃にはもう解消してただろうに ソニーと仲良くするほど
特別に利益誘導されて出世できる仕組みだからな FFF16言い訳ばっかりしてないか?
しかもずっと他人のせいにしてるし 7R世界需要いうほどあるか?一番売れる文作の一作目で世界500万ほどだろ? >>676
R1で完結しないことがばれたし原作基準の内容じゃないこともばれたしPS5独占だから下回るのは確定してる プライドの高い無能だから何かのせいにしたくてしょうがない >>685
20万行けばいいほうだな
一作目やってる前提だからかなり下がるだろう 7R2買う層は16買った層とほぼ同じでしょうね
16買った人がアンチ化してないといいけど 前作やってなくても大丈夫
みたいなこと言ってなかったっけ
意味不明だけど >>696
それが本当なら回想やら説明が結構あることになるな
前作どころかオリジナルすらやってない人も理解できる作りなら もうそんな価値ないのは分かるけど
FF出るからハード買う、だったのが普及台数言い訳にする様になってて悲しいな
お前が牽引するポジションだっただろ >>696
分作だしそう言うしか購入対象者が増えないからなぁw
でもこの理論でいくと7R2もやらなくて問題ないんよ
7R3だけフリプ落ちしてからやればいい 16はムービーを眺めてるかQTEでボタン押すか脳死ボタンポチポチやってるかしかない
まずアレをゲームと言ってはならない
このゲームのプロデューサーは昔昔デビルメイクライをプレイして楽しかったんだろうボタンポチポチやってるだけで楽しかったんだろう
そしてプロデューサーはデビルメイクライの制作スタッフを連れてきた
そして出来上がったデビルメイクライに大量のムービーを入れた謎の産物ができた訳だしかもそれにあのFFのナンバリングにしたのだ
まともな頭してるとは思えない
これを許可した会社もまともとは思えない PS5にしては売れてるとか変に言い訳しないで最初から認めてりゃまだイメージ変わっただろうに
こいつも所詮その場で嘘を付く人間でしかなかったな >>674
FF16発売の頃にはダダ余りで普通に買えてたじゃん
とはいえ値上げ前の「衝動買い」の時期に用意できなかったのは確かに痛かったわな
ある配信者が「PS5なんて買えねーっつーの!買いたいときになきゃ意味ねーっつーの!」
ってブチ切れながらなぜかFF11やってたわ >>675
ポークン、アレ、7R2なんかは松田時代の最後っ屁だから
ケイエイガーとか言うけど吉田は経営側の人間でもあるんだよね
取締役なんだから 7リバースはまだ16ちゃんよりは売れると思う
ゲーム性も既に分かってるしキャラ人気は随一だし 本気でそう思ってるなら救いようがないな
はっきりと言ってあげなよ
ゲームが遊んでて面白くないせいだって PS5独占にしたのもクソゲー作ったのも全部吉田やろがい
今後の為にもちゃんと責任とらせとけよ 吉田ってさFF14でユーザーが新しい髪型とか追加して欲しいって要望出したらPS5が必要です笑
とか言ってる奴やぞ。自分達の技術力のなさをハードのせいにするからもう意識力低すぎよ こんなゴミでもPS5末期の「PS5ソフト販売本数ランキング」でベスト3に入ってるんだろうね 今後新規でハード買った人が買うかね?
そういう人はFF16発売日に手に入れてるだろうし、目的のソフト買ったついでに買うマリカーみたいな気軽なソフトでもないし でもそのPS5独占を選んだのはクソエニ自身だろ言い訳するな スクエニのPやDってムービィゲーをマジで面白いと思ってそうだし、面白いと言われてる他社のゲームをまったくそう思ってなさそう >>603
そんなとこにオフィス構えてるせいで余計に利益圧迫してそう >>717
利益圧迫された任天堂にこてんぱんにのされたソニー(´・ω・`) >>31
16のおかげで世界中で本体けん引しまくってるってことやろ いや FF本編に「ハードを選ぶ」なんて選択肢はないよ
まだおまえらスクエニの事わかってないのか ジム「桐生さんよォ...消えた1,000万台の話し、聞いたことあるかい? >>706
続き物で客は減るしR2でも完結しない
そもそもPS4全盛期で出たR1ですらそんな売れてねえ
スクエニの中で7が神格化されてるけど世間はそんな期待しとらん 16もナンバリングするタイトル自体がもう時代遅れなんじゃないか
16作目って世の中にあるか? R2って前作遊ばなくてもいいとか言ってなかったか
これもスルーして完結編だけでいいだろ ソニーちゃんの数字信じてる会社とか新規参入ですら居ないよ 質バレが一番エグいからな
一回レッテル貼られたらタイトル終わりみたいなもんだし 前作が響いた
ハードの普及台数が足りてなかった
いいわけを無理矢理作ってるけど、ちゃんとゲームの出来も悪いからな
過去には売れなかった名作というのもあるけど、16は内容もしっかり悪い >>726
ビートマニア2DX 30 Resident (←最新作)
ビートマニア2DX 31 Epolis (←ロケテ中) FF7Rは三部作全部出たらまとめて売ってね
あと、PS独占という判断をした場合は全く買う気は無いよ(勿体無いよ 多少成績が悪くても普通は頑張ってポジティブな表現をするものだが、
それをこんなふうに書いてしまうってことは相当悪いってことだな。
(これでも精一杯ポジティブに書こうとしてるわけだろうし) >>1
その記事引用元隠してるけど
ブルームバーグの望月だよ。 FF15は今より本体普及率悪かったのに初週500万以上出たし
PS5本体も毎週4万台安定して売れてるのに16の販売数はずっと右肩下がりなんだから
どっちが悪いかなんて明白だと思うけどな FF17もps5独占にしないとカッコつかんだろうしスクエニは自分で自分のクビ締めてるな >>738
つまりPS5で毎週ソフトが全く売れてないのはソニー以外の会社すべてが悪いんだな(あそ棒) カプコンはPC主軸を鮮明にして好調
大ヒットしたエルデンリングも半分ぐらいはPC
こういう時代の流れを読めずPS5独占とかいうムーブかましてこの言い訳は酷いね >>726
むしろナンバリングだから世界300万売れたのかと
あの内容で有名タイトルのナンバリングじゃなかったらもっと売れない ソフト買ってくれる客はPS4にいて PS5買ったやつは空気清浄機と思って買ってる説あるからソフトは買わない FF出せばPS5売れまくると思ってたんだろ
化石になってんの気づいてないんじゃないか PS5ダメなのはそうだけどそれとFF16がつまらないのは話が違うだろ PS5が伸び悩んでるっておかしくね?
PS4以上のスピードで普及してるはずなんだが 可能性としてはスクエニの上層部は市井の人間が知りえない
PS5の本当の普及率を知ってるとかかもな
本体販売数の割にあまりにソフトが売れない謎がずっとついて回っているその答え >>735
そりゃあ最後に全部セットの限定版売るに決まってるだろう
ライトニングさんですらフィギュア付き三部作だしたからな 「スクエニ 社長」でYouTubeの切り抜き見たけど14の話の時に「今でも14は世界一のゲームですがー」とか言ってて寒気した
メディアで自社ゲームこういう紹介する社長いるか?!
「お陰様で売上も好調です。皆さんに遊んで頂けてほんとに嬉しい。ありがとうございます」とかじゃねーの? >>724
無理だろうな
だって売れない理由は面白くないせいだから
今の時代ジワ売れは配信で見た人が自分で操作したいと思えるゲームじゃないと 社長かなりの14プレイヤーなんやな……あの人とタッグ組んで会社潰す未来しか見えないわ >>699
ゼルダブレワイがロンチでSwitchをけん引して
今でも売れ続けてるのとは対照的だな スクエニはソニーの為にソフトを作る会社
それが存在意義なんだよ 未だにFFの夢から覚めない老人達がトップじゃお先真っ暗だね まぁFF16が売れなくても、
後にGTA6が控えてて、少なくとも海外ではPS5バカ売れするし、日本でもそれなりに売れるでしょ。
んでPS5の普及率が上がってくる頃にモンハンとかも出すでしょ。
アンリアルエンジン5のゲームも増えてきて次世代に進むよ。 >>726
時代遅れの人間に売れるモノなら商品としてはなんの問題もないんだよ
PSユーザーの客は40代以上が多くてwiiスポが世間で流行っててもFFDQ!あつ森が世間で流行っててもMH!とかやってたおっさんばっかりだぞ 16が面白くないから伸び悩んでいるだけなのに
他に責任を押し付けるとか
クズエニは何も変わらんなー そりゃ生産出荷、返品、新装整備品で水増ししてるから実態がないんだよ
4000万売れててPS4ばりに勢いあります!!
っていう設定だけどソフトがまったく売れてないからそりゃFFだしても80%減益になるわ ファイナルファンタジーで立ち直った会社がふぁいなるふぁんたじーで死にそうになってる FF16の出来が悪くて売れなかっただけだよ
そこ認めないと前に進めないよ ナンバリングタイトルって昔からのシステムを次世代にアップグレードするだけで良いのにさ、バイオ、ダクソ、ポケモンしかり、
売れたシステム+新しいトレンド掛け合わせるだけで売れるのに、
FFは毎度挑戦でシステムを一新するからゲームとしての固定のファンつかないし、昔のが良かったってなりがちよな。
まぁFF16はパクりシステムとトレンドとは真逆のアイディアだったけど。 >>766
おいおい、過去にもうファイナルファンタジー(映画)で死にかけてるんだよ
いや、死んだんだよ PS5が伸び悩んでいる?
あれ?4000万台売れてたんじゃなかったか?
それだと同時期のPS4と台数そんな変わらないはずだけど…
不思議だなー >>767
ソニーが広告費負担は確定でメタスコアや
各種レビューサイト買収しまくって
数字だけ見ると良ゲーなのに凡ゲー、クソといわれてるのが滑稽なんだよな 今ごろ河村がスクエニの社長は伸び悩んでいると言ったが
そんな事はなく
FF16もPS5も好調という記事を書いてくれているはず マイニングマシン制作のためにps5から部品抜き取ったので現存するps5は世界に300万台しかないので装着率100%の可能性もある キチガイゴキ達が体験版がピークとまじで
クリティカルヒットのレビューを
アンチサイト!捏造!未プレイ!と攻撃しまくってたのは忘れない 試しに社員全員にFF16をクリアするまでやらせてみてよ
んで完全に匿名性が守られる仕組みで
面白かったかどうかアンケート取ってみれば良い >>774
河村ってゼルダに対しても記事書いてたけどゲハにスレ立たなかったよな 俺個人的にはFF15の海の町行くまではRPGとしては普通に面白かったんだけど、
FF15よりFF16のほうがマシって意見多くて意外なんだよなー。 ふたば株スレでこんなクソコラ貼られてる時点でブランドとして終わったんだな
https://i.imgur.com/zzvlQRw.jpg >>779
14民が16擁護してるだけじゃね
PS5独占なんてそんな買ってるやついなさそうだし 15はゲームがどう以前にキャラクターに対してイラついてしまうから >>772
周りでもPS5持ってないPC&Switch >>715
FFはチャンネルの視聴状況がソースてなんだよ >>779
面白さで言えば15の方がよっぽどマシだろうね
15の主な問題はキャラの会話が腐った女同士の会話みたいで最高に気持ち悪いって所だし PS5の実売は数値より全然低いなんて当然わかってて
それでも専用にして、売れないからPS5のせいとかアホか
恩義縛りがあるなら最初からPSマルチしろや
ゲーム内容も大したことないのに >>711
PSファンって内容よりもブランドや知名度を重視するミーハー層が大半だからな >>767
あの人「俺な……俺爆売れすると思ってたんだよ……けど株価の下落見ると……ごめん……やっぱつれぇわ……」 金もらって独占決めたのはスクエニだろが
ハード伸び悩みを解消するくらいの
ティアキンみたいな面白い作品を
作れなかったのはスクエニだろが
スプラはUを黒字にした
ハードのせいにするのは逃げだぞ >>791
その後一切売れずに沈んだのは紛れもなく16の出来の悪さだしなあ FF15とFF最下位争いしてる時点でFF16の立ち位置もわかるというもの >>791
ハード変更したらハードの勢いも重要な要素だぞ 両方やってないけどどっちやりたいかと言われたら15だわ >>791
未だに売れてるマリカーやエルデンリングは今作の内容が良かったんやろなあ
https://i.imgur.com/hmCtT8F.png ゼノブレイドが売れないのはSwitchのせいなんだから他機種にも出せや 初動が悪いのは前作のせいはあるけど
ジワ売れしないのは名前を言ってはいけないアレの出来がアレだから
バイオ7はバイオ6の影響で初動200万台だったはずだが
ジワ売れで1260万本まで売れてる(現在も増えてる) >>796
PS3PS4と遜色ない普及速度ですが? >>22
なにもむじゅんしてないやろ?どこが矛盾してるんだ? >>801
国内にないから国内では売れんぞ
海外は知らん >>799
スタオやらヴァルやらのスクエニの老舗ブランドなんか比にならんほど売れてるが PS5本体の在庫は以前から回復してるだろ
今更普及ガーとか無能過ぎ >>788
いろいろつくるの調整、面倒くせーって言ってた >>806
かなり前から復活してて吉田も買えーーと吠えてたしな 豚がどんなに吠えてもドラクエ12はPS5なんですけどねw PS5そのものは今年の2月頃からたくさん売れてる
そのまま所有してるかはしらんけど >>803
4000万台売れてるんですけどー?
国内も毎週4万台とか売れてるよね
でもFF16は売れないんだ >>801
ffが売れる地域では普及が足りてないってことじゃね? スクエニが売れないんじゃなくてPSで出すから売れないが正解なんだろうな >>810
自分もそうだけど今やドラクエ12が何で出てもへぇーとしか感じない人ばかりだと思うよ >>1
時価総額2200億円下がった責任を取らせろ もうスクエニのゲームはタイトルがなんであろうととりあえず様子見するのが癖になってるよ
そんで様子見した結果どうでもよくなって結局買わない スクエニからしたら恐ろしいよな
自社のFFとDQ同士でお互いの信者が殴り合い足の引っ張り合いしてるんだから
前からFF14ageするためにNGSはまだしもDQXまで過疎だのサ終だの言ってて、それでいいのかと思ってしまうわ
まぁスクエニ自身がそういう風にしかけてるとしか見えない節もあるけど 売れないのはスクエニに原因がある
クソゲーを出してるのもスクエニの責任だし
ゲームが売れないPSというハードを選んだのもスクエニの責任
スクエニはサードなんだから
どのハードでも選べるハズ お願いだから過去の名作をベタ移植だけしてくれ
自殺願望メンヘラに出す金は無い >>822
同社のIP同士で殺し合いしてるからなー派閥とかあるんやろね 4千万台突破したPS5のせいなわけがない
嘘を付いてるやつが居るな FF好きな俺が発売日忘れるくらいだ
中身は厨二から英語書いてある服着るダサさに変わっただけ 外的要因に原因を求めるなよ
そもそもめちゃくちゃ良くできたゲームだったら、ずっと売れるんだよ >>816
チョコボレーシング、オクトラ2、シアトリズム
Switch系でも芳しくない
スクエニタイトルはここ数年良いのがほぼない
ニーアくらいじゃない?景気いい話が出てくるのは ティアキンやりたいけど新型Switch出たら嫌やから我慢する >>822
べつにそれは悪くないやろ
お互いに話題出してくれるんやから風化することがない
話題にすらならないゲームのが悲惨なんよ ドラクエって基本的にスクエニ内で作ってないし集英社とかも絡んでるから
スクエニ的にもFFよりうま味が少ないみたいなのもあるんだろうかやっぱり >>822
ドラクエだけでなく全方位に突っかかってるのFF14信者だけなんだけど この期に及んでまだ素直には認めたくない感じやなあw >>822
煽ってる親玉がひろゆきでありホリエモン >>822
発表会でFFは社長が生で登場したけどDQはビデオで登場!!で争ってるのがもうねw 一度100億くらいかけてswitch独占で本気タイトル出してみ?先入観とか抜きで
フォースポークンとかよりはるかにましな結果になると思うけど >>845
5年かけたゼノブレ3や、超人気マンガ家起用したボンドが盛大にコケたばかりやろ
スイッチは既存キャラゲーしか売れないんよ FFならユーザーは飛びつくって思ってたんだろうが映画もその考えでコケたの忘れたんだろうな まぁそのps5で独占でも最適化されてないんですけどね switchに出せば売れるってスクエニを買い被りすぎ
特に凄そうなムービィが存在意義のFFなんてswitchに出したらブランド崩壊だよ
まあ出さなくてもブランド終わっちゃったけど 日本のPS5ソフトの累計売上が269万本位、FF16の国内売上が40万でしょ?
これを前提条件として国内のPS5アクティブユーザーの実数はどのくらいかを考えると最低40万人で
1人あたり3本ソフトを購入しているとすると90万人
5本ソフトを購入していると考えると53万人
PS5の国内ユーザー数どう考えても100万いるのかぁ?ってレベルだなコレ >>847
でもPS5で新規に130億かけて無意味に爆死するよりましやで
あれ100万もいっとらんやろ
それより新しいファン層開拓することを優先したほうが今後のスクエニのためになる >>838
話題の出し方がどう考えてもおかしいだろ
FFもDQも対抗アングル仕掛けなきゃ話題が作れない弱小タイトルじゃないんだから
互いのコミュニティで楽しいを全面に押し出していく方が外受けはいい
あっちは糞だそっちこそ糞だ言い合いしてるコミュニティなんざ誰も近寄らんよ てか もうスイッチにはFFどころかドラクエの客もたいしていねーっつーの
国内2000万打ったのにドラクエの力なんて何もないし
親子でポケモン世代なんだよ もし仮にFF16がSwitchに出たとしても売れねーだろうしな
スクエニはゲーム作りを根本的に考えた方がいいけどFF15の時もそう言って16が出てきたから多分もう無理だね 「PS5独占」ってことにどうしようもないほどのデバフイメージがあるけど
そもそもPS5自体がまだ必要だったのか?
FF16が珍しいくらいらしいがPS5独占ゲー自体がまだほとんどないんだろ?
PS4世代では無理で、PS5でなければ実現できないって程のゲーム体験なんて
ほとんどの企業が実現出来てないんじゃねぇの?
FF16だってPS4で出すなら考えても良かったけどPS5買うほどの魅力は全くない
任天堂も次世代機を出すのに慎重になるのは無理もないわ ソニーが言ってるPS5が客に売れた数→4000万台(ソニー調べの推計値)
PS5が本当に客に売れた数 →不明
FF16の出荷数 →300万本
FF16の実売数 →不明
スクエニ「PS5の普及台数の割にはがんばってるほう」 >>847
FF爆死して、その既存キャラゲーすら売れない市場がPS5でしょ
それよりゃマシなましな結果にはなると思うぞ サードが力入れなきゃなんないのはswitchでもPS5でもなくPCなんよ
サードがコンソール普及に手を貸さなきゃならない時代は終わったんよ 昔のFFならハード買ってでもやりたい人多かっただろうな 今の小学生の親はポケモン世代なんだよな
開発も頭ゴキブリなんだろうな そりゃ突然FF16をswitchに出されても買わんだろう
メインの若い層とライトユーザーがFFから離れちゃってる状況なんだから スイッチの覇権は完全に任天堂単独で無し得た事だからな
モンハンでさえ開発の発表すらスイッチ覇権が決まってからされたから FFCCくらいのデフォルメされた縮尺で十分だから
空も海も行けるゲーム作っておくれ >>861
スクエニに関しちゃ「どのハードに力を入れるか」なんて考えるレベルじゃない、
「どれだけ面白いゲームが作れるか」にまず力入れな駄目でしょ
いまのクオリティでPC主体にしたところで >>810
私もドラクエ12はPS5だと思ってる。そしてドラクエブランド崩壊にも立ち会えると思ってる
スクエア倒産も見れる >>845
スクエニのセンスじゃ同じく爆死するだけ そもそも16は若者なんて端から切り捨ててるだろ
CERO:DでPVの時点で塗ればを入れてるんだから子供がやれないゲーム
そっちに振り切るならゲーム性については相当煮詰めなきゃいけないのに
1本道でアクションも連打で行けますとか誰に売りたいのかもわからない でもあらゆる世代あらゆるタイプに遊んでほしかったらしいでFF16w
なんかおかしいよねやっぱスクエニって 一番ヤバいのはFFもドラクエもなくなってしまったら困ると惜しまれてないこと
ドラクエ12が死んでもいいに反論する人がいない >>864
近づいてすらいない定期
ゲームユーザーの中心が未だに40代周辺にあるという思い込みこそがスクエニ凋落の原因だぞ >>872
考えが化石すぎるだろ…
CERO Z、ストリップバーから交尾シーンまであるGTAVが1億6000万本売れる時代に
逆に、全年齢の任天堂ゲームはそれほど本数伸びないんよな
キッズゲームってだけで回避する層は多い、プレイする価値ないからな >>874
ゲハのDQおじさんはまだ必死に持ち上げてくれる方だよな
DQおじさんの居ない5ch外はもう終わってる 御三家の一人が亡くなってるし
ドラクエも眠らせてあげるのが人情でしょう カタチケ末尾aいつまでGTA5擦ってんだよ
お前が名前出すゲーム古いのばっかりやな >>877
ほんとこれ
今の消費者が何より重視しているのは半導体が使われているかどうか
全年齢だろうが任天堂だろうが半導体を使っていないSwitchに出たタイトルである以上伸び悩むのは当然のこと
未だにSwitchに半導体が使われていないことを受け入れないのはゲハの任豚だけ
周りはみんなSwitchに半導体が使われていないという現実を理解している とりあえずエログロを入れとけば大人向けっぽい雰囲気を出せるだろって考え方は浅はかだったな
そういうのが好きそうなリアル中高生はそもそもファイナルファンタジー自体に対する興味が薄いし、
中身が中学生のまま止まってるオッサンにしか相手にされないゲームとかターゲット層が狭すぎるわ >>877
もうちょっとよく読もうや
子供層、ライト層を切り捨てるならゲーム性を煮詰めるべきって言っただろ?
ムービー全振りで連打ポチポチゲーで行くならせめて従来層がもっと手を取りやすいような
魅力的で華のあるキャラや世界観を売りにすべきだろと
そもそもGTA6もTES6も出てないのにPS4→5への世代交代が早すぎるわ
ああいうのが出てからでないとPS4世代の性能が限界と判断するのも早すぎたんじゃね? >>786
確かに腐女子臭さはキツかったな。
それでもFF16の無個性よりかはいくらかマシだと思うわ。 PS5が1番売れてる🇨🇳で全く売れてないからなFF16
みんな原神やってる GTAもTESも5を擦りすぎたせいで6の売上が(相対的に見て)大爆死確定してるからなぁ 16の売上をPS5のせいにしたり、15のせいにしようとしてるだけやで
まともに聞いたらダメだよ >>883
いやたぶん「とりあえずエログロを入れとけば大人向けっぽい雰囲気を出せる」みたいな意識はたぶんない
ただただ吉田がゲームオブスローンズにだだハマりして同じような物を作らせたかっただけでゲースロがエログロ満載だから結果としてこうなった
開発の初期段階でわざわざ開発メンバー30人にゲースロの円盤を買わせたぐらいゲースロ作ることしか考えてない FF15の時のPS4普及台数からするとFF16のセールスは物足りないわけで、
スクエニが嘘をついてないならSIEの販売台数に嘘があることになるし、
どちらを擁護しても地獄だな そもそも爆死と言っても国内40万って普通のゲームなら大ヒットクラスなわけで
それだけ売れていて口コミが広がらない時点で駄作なのよ かつて大ヒットが約束されてたブランドからメーカーを追い詰めるほどのブランドへ >>886
今の原神って8月16日にメジャーアップデートのくるバージョン末期で
かっそかその売上ゴミカスなんだけど😨 スクエニはちゃんと頭のいい人材を集めるべき
アホの派閥争いからも守るべき
CG屋しか残ってないんだろう まぁ1番力入れてるタイトルのスポークンとFF16がゲーム的には箸にも棒にもかからないクソゲー一歩手前の凡ゲーだから。良ゲーですらない
FF16なんてFFってついてなかったら60点ぐらいのゲームだぞあれ、メタスコアの10点と0点のレビュー爆撃除外して統計とったら6.5ぐらいだからな
ココの経営陣はそうとっかえした方がいい ゲームオブスローンとかいうのがオフゲFFに求められてた要素なのか?
敢えてニッチ向けに作って予算もそれに合わた額にするならまだしも
現状の大幅減益で株価ナイアガラだからこれを広く売るつもりだったってことだろ?
言っちゃ悪いが吉田は自分にはまだMMOの14を当てた実績しかないってのをもうちょっと謙虚に自覚すべきだった >>893
その売上ゴミカスの戯けたゲイアプリに16どころかPS5の全ゲーム足しても勝てないよね >>877
PS XBOX PCマルチにして任天堂のゲームに負けてるプレイする価値ないエルデンリングの悪口やめろ 自分の失敗を他社やほかの開発のせいにして言い訳したり、自立できてない子供みたいだし、
QTEや画面の暗くないとか言ってんのもおねしょ隠してるみたいだし
チームのリーダーに責任能力無さすぎだろ。
そもそもFF14数字だけ見たら好調なんだろうけど、
MMO要素で昔ながらのおっさんおばさんにウケてるだけで、ゲーム性はほんとに面白くない。
なんなら吉田の得意分野だし、FF16もダクソやモンハンみたいにマルチプレイありのゲームしたほうが良かったんじゃねーかな。
ユーザーがほかのユーザー呼べば売り上げも上がったろうに。 言ってもSwitchってFF1〜12(11除く・15pe含む)まで遊べるハードにはなったんだけどな
まぁだからといって16に行くには深い溝があるだろうけど
種まきって難しいもんだな >>899
失敗を真摯に受け止められない腐れ企業なんだよ
失敗認めないから成長もない 女子供を切り捨てて日本を切り捨てて
「客」を増やす努力しろと >>898
任天堂ゲーが勝ってるのなんて投げ売りRTAだけやろ… ソニーに付いて行ったのが全ての失敗の元凶
もう今更無理だけど
こいつらにAAA作る能力はない >>903
プレイする価値ないエルデンリングの悪口やめろw GTAってキッズや知的障害が遊ぶもの
アメリカなんて大半アホやぞ >>899
ダクソやモンハンのスタッフ捕まえられませんでした 売れたらハードのおかげ、売れなかったらソフトのせいってのがゴキの定番ムーブだけど
スクエニも中身真逆にしながら同じ思考してるの似たもの同士だなあ 中身がないから宣伝費に金使うしかない
そのうちボロが出てきたらハードのせい
ほんと終わってる企業だよw ステイ豚はもう何を言っても惨めなだけなんだから諦めなよ
FF16の結果が>>1ってのは、今回全部お前らの責任なんだから ゴキブリ発狂Q&A
Q Switchは普及台数に対してソフトが売れてないよ
A PSとXboxとPCマルチにして任天堂のゲームに負けてるエルデンリングやその他のゲームをバカにしないでください
Q カタチケで投げ売りガー
A カタチケ関係ない任天堂のパッケージの販売数に負けないでください
Q ティアキンは6年かけてあの程度か
A 5年以上かけてるフォースポークンやワンピオデッセイや8年かけたFF16はティアキンより売れてません
Q 任天堂は信者にキャラやブランドだけで売ってる
A 他のメーカーも同じことしてますしキャラ使っても売れないものは売れません
Q PS4やPS5に比べてSwitchは低性能
A PS4やPS5はSwitchに比べて10倍以上の消費電力でテレビやモニター等がなければ遊べません
また消費電力の割には画質やfpsが安定してません >>847
前まで任天堂アンチだったけど、ここ数年のPSの体たらくと
久々にプレイしたポケモンSVとピクミン4で任天堂ゲーおもしれぇってなったわ。ゲームデザインが優秀過ぎる。
エルデンリングとホグワーツは面白かったけど、
それそも、ほとんどのPSタイトルはPCでプレイできるから、PS5の存在意義が皆無なんだよなぁ。
任天堂ゲーはSwitchでしか出来ないから存在意義がデカイ。 でもさ
スクエニにラスアスやデトロイトより良いゲーム作れるか?
スクエニってソフトでもソニーより下なんじゃねーの 桐生社長も就任してからの初仕事がアレの尻拭いなのは少し可哀想だな
和田みたいに糞ゲーって認めて作り直しますとか言って欲しい所ではある >>914
次はパクリトゥーンが出てきそうなんだけど >>915
元々前社長がPSシンパ過ぎた結果だからな >>914
ソニーが自ら売れてないって言ってるタイトル出さなくてもw 売れてないのをハードせいにするって、もうハードを牽引するキラーソフトではないのね。 Eurogamer
@eurogamer
Final Fantasy 16 sales did not meet high expectations, says Square Enix president
スクウェア・エニックス社長、ファイナルファンタジー16の売り上げは高い期待に応えられなかったと語る
もう色んなところが忖度しなくなった >>920
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>908
自社資本はあるんだから自社開発するか、スタッフ育てろよと、
フロムやゲーフリなんて中小企業やぞ。 あれ?決算のDL率によれば爆売れなんじゃなかったの?
教えてFF博士 ここまではまだ一部に閉じててTwitterのお花畑勢なんかはFF16めっちゃ売れてるみたいなのもいたけど
もはやここまで爆死が一般周知になると没落していくのは早いぞ、まず人材が離れるからな~ >>925
確か小売曰く、国内で100万本売れてるから爆売れ スクエニは他社に責任転嫁する企業なのかw
目標未達ならプロデューサーの吉田のせいだろう >>847
映画が大ヒットしたのにワンピースを爆死させた
キャラゲーのワンピースオデッセイの悪口やめろw まるで龍が如くの桐生そのものムーブかましてるな
スクエニ桐生
ソニーサヨナラ いやこれでいいんだよ
失敗を認めないせいで終わったんだから PS5にしては売れてるってのは最適な答えだな
前作と比べても200万も落として国内じゃもうピクミンほども行かないし
ハードも牽引しなかったが負けハードPS5にしては売れてるからな PS5独占にして失敗という結果
今後はもうPS独占はないわな
株主が許さん FF信者がクソゲーでも擁護してきた末路がこの末路なんだから
いい加減学習させてやれ スクエニの膨大な開発費とお粗末な結果に既視感あると思ったらあれだ
TOKYOオリンピックの開会式だ こんなボロカスな状態でバトンタッチされた新社長も可哀想やな >>937
前社長のやったことをボロカスに言うしかない FF7リバースもPS5独占なんだな。
今すぐ延期してPC同発にした方がいいわ
相当厳しいよなコレ、ナンバリング新作でこの売上だから続編ものはやべぇだろ。
そりゃ誰も株買いたくねぇよ 吉P「社長が誹謗中傷してくるーー。やっぱり日本人ばっかりだーー。」 そもそもFF7RもFF16も金でXboxスキップ契約だから
どうやってもXboxには出せないとかいう自業自得の地獄商売
てか公式が金で妨害してたって声明出さない時点でスクゥエアゲーは不買ですけど^q^ PS5のせいにするのは事実でもナンセンスなんよ
まず、ソニーに協力してもらってんのに筋が通ってない
もう一点は、箱とPCに出してても初週33万が40万になるくらいしか変わらんやろ
海外なら倍増してたんかな?
まぁ日本の株主からしたらFFブランドの崩壊の結果は変わらんかったと思う >>940
さすがにFF7のネームバリューは凄いし、FFあんまりやってないトッモもFF7リバースは買う言うてるし、
FF16よりは売れるんじゃねーかな。 PS5によってスクエニがしねば名実ともに
サードの墓場という不名誉のトロフィー獲得できるSONYぞ
狙っていけ >>946
最速フリプのFF7Rの現状知ってたら誰が発売日に買うのよあれ もしもFF16がPC同発だったら爆発的に売れてたのかな?
自分がSwitchとsteamだと一部インディーくらいしかやらんからPC市場の規模がピンとこんのよ >>946
すごいったって1作目が500万だか600万だかそれぐらいで
さらに1年でフリプ行きとかいうクソムーブかましちゃったからなあ >>948
500万売ってるし。プレイしたかった500万人は買ってるから必然的にフリプの人口は減るやろ。知らんけど。 >>948
完全版商法もチラついてるしな
7Rと違って分割じゃないだけ良心的なのかもしれない ユフィでそんな釣れなかったからなぁ…
見限られてるまである >>951
その500万が早すぎるフリプで不満タラタラだったんやろ
信用の切り売りでしょ >>945
FF13~FF15の出来の悪さ、あまりに長すぎる開発期間、それらに端を発するブランド力の大幅な低下。その上へビーユーザーはスクエニのここ数年のクオリティの低さはもはや常識。
初動の弱さは完全に↑の積み重ねが原因で、
初動から全く動かないのは、
ゲームそのものの出来が単純に悪いせい。
結局、シンプルに今まで面白いゲームを安定して出す企業、ブランドって広く消費者に認知されてたらこうはならんのよ。
自分達が何作ってんのかわかってないんだよなぁ しかもその500万ってのもコロナブースト真っ只中でだからなあ
PS4はPS5みたいなデバフハードって訳でもなかったし >>951
その500万人は1年でフリプなんて想像もしてなかっただろ
1年でフリプがあるかも、なんて現状でFF7R2を発売即買いなんて人はあきらかに減るぞ
スクエニがやるべきことは
フリプ待つよりカネ払ってでも早く遊びたい
ってなるような名作に仕上げることしかない ん?500万ってフリプのDL数合わせたら数字やないん? 7R無印は価格据え置きで同梱版が出てた
2020年3月25日
『FINAL FANTASY VII REMAKE』を同梱したお得な価格のPS4®とPS4®Proが数量限定で4月10日より発売
!https://blog.ja.playstation.com/2020/03/25/20200325-ff7r/ 旧スク開発者にソニー独占以外の選択肢なんてないよ
心はソニー社員だぞ やっぱ俺はエクスカリバーとかグングニルとかマサムネとか源氏の小手とか入手したり、装備強くしてくプロセスや、砂漠に雪山に下水道に大きな街とかストーリーとは関係ないロケーションとかダンジョン寄り道したり、ラスボス後にたくさんある隠しダンジョン、隠し召喚獣とか裏ボスとか、やり直しきかない宝箱とかさ、属性相性やパリィやジャスト回避とか戦略性のあるFFがしてぇよ。アクションRPGがしてぇよスクエニ😭 >>959
発売から4ヶ月ぐらいでの数字なのでフリプは入ってない
その後続報無しでフリプ行きだからそこからは大して伸びなかったんだろうというのは想像出来る ps5独占って判断した奴は背任とかの罪に問われないの >>874
ドラクエ好きだけど12はダークだのコマンドとアクション混ぜるだのUE5だの妙に不安にさせるワード出してくるんだもの
PS5独占で爆死しても仕方ないわとしか思えんズレっぷり 分作であることを悟られないようマーケティング
DLCでPS4切り捨て
1年でフリプ
こんなことされてんのにリバース発売日に買うやつアホでしょ >>963
そうなんだ?まぁIRで嘘つくとも思えんからそんなけ売れたんかね >>924
昔から他から人を引き抜いてまんまなゲーム作らせては名を馳せてきた企業だからな
人材育成は多分大手サード内でもかなり苦手とする分野だと思われる >>934
それでもやるのがスクエニ。ドラクエ12もPS独占 スクエニには正直もう「信用」がない
これに関しては自業自得だし、1年2年でどうなるものでもない
コツコツ面白いゲームを金かけないように作って評価を得るしかない >>968
パラサイトイブもCAPCOM社員引き抜いてバイオ2の素材使って作ったゲームだしな。 >>968
チョコダンにチョコスタにレーシングにFFT、
トバルとかエアガイツとか格ゲをFFブランドで売ろうともしてたけど
皆死んだな ダークで大人向けのDQを出そうとしてるエニも危うい まあ 宮崎駿の映画も100億行かない時代だし
ドラクエもミリオン行かなくても驚きはしない FF7Rで天井が見えていて更にPS5独占になるのに続編が売れると思ってるのはお花畑すぎる
バージョン違いプラス完全版商法でトータル売上だけは見事に盛ったドラクエも今後はどうなるか怪しい エニというより、その上の意思決定機関が信用できない
トレジャーズはゲハで酷評だけど、モンスター数以外は良かった
次のモンスターズは買うけどグラに不満
スクエニのソシャゲやってたけど金儲けの手抜きに感じた
これらに共通して感じるのは
ゲームに興味がない金庫番が実権を握る企業という印象 >>877
GTAってもう10年前のゲームなんだぞ…
いつまで擦ってるんだおじいちゃん >CERO Z、ストリップバーから交尾シーンまであるGTAVが1億6000万本売れる時代に
売れる時代(2013年) 正直GTAって6が出たとしても結局同じこと繰り返すゲームなのは変わらないのがな
ちょっと前にVCRGTAとか言うのをストリーマーがやってたけど
オンラインはこれくらい細かくできるようにしてくれとは思う
もうありきたりすぎる 大本営が認めちゃったから失敗じゃないって喚いてた連中がガイジみたいになっちゃったなwww 負け惜しみでも未だPS5の普及台数を主要因にしているようじゃこの人もあの方と変わらないしもう企業体質としてダメだね むしろFF7R2はFF16より売れるまであるだろ
人気作・人気キャラの安定感、広そうなフィールド、前作やってなくても楽しめますPR FF7Rは1年フリプやったのが間違いなく足を引っ張る こんな状況になってるのは俺のせいじゃねーし
って新社長は思ってるから正直に話せるんだろう
松田社長のままだったらアクロバティックな言い訳並べて誤魔化してるわ >>985
擁護してる連中には関係ないよ
「現場を知らない社長が勝手に言ってるだけ」
「謙虚な姿勢を見せるのが日本人の礼節で任天堂みたくゼルダ◯◯◯マン本突破とか言ってるのは低俗な半島人気質」
とか凄い擁護かましてるから 公式が勝手に失敗と言ってるだけ
現実は大成功なんや! FF信者が擁護してきた結果がこれw
お前らが導き出したFFの終着点なんだからしっかり現実を見ろよって本当に思うが
まぁここで宗教発動させるならおしまいやろな、ブランドが 日本のPS5ソフトの累計売上が269万本位、FF16の国内売上が40万でしょ?
これを前提条件として国内のPS5アクティブユーザーの実数はどのくらいかを考えると最低40万人で
1人あたり3本ソフトを購入しているとすると90万人
5本ソフトを購入していると考えると53万人
PS5の国内ユーザー数どう考えても100万いるのかぁ?ってレベルだなコレ 帝王Switch
∧_∧
( ´∀`)
( /,⌒l
| /`(_)
(__) FF16 PS5
∧_∧
( ´∀`)
( )
| /;l|l,';!i
(__,';・;※,'; ;' >>990
言うても宣伝は電通マンの新社長主導やろ? このスレッドは1000を超えました。
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