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【悲報】ヤフーニュース「『FF16』は簡単過ぎ!!『FF16』のリトライは“おもてなし”か、過保護か?」
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0002名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:35:50.00ID:JkA6ZsnQM
うわぁぁあああああ
0003名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:03.85ID:b8+3sX4JM
うわーん(´・ω・`)
0004名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:13.93ID:Ugvjv60HM
はい誹謗中傷な
0005名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:21.36ID:Ugvjv60HM
これ普通に
0006名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:28.32ID:Ugvjv60HM
誹謗中傷だから
0007名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:32.87ID:Ugvjv60HM
0008名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:37.99ID:Ugvjv60HM
0009名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:48.81ID:Ugvjv60HM
0010名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:36:53.90ID:Ugvjv60HM
0011名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:00.01ID:Ugvjv60HM
誹謗中傷だからな
0012名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:15.08ID:hbcE5RpsM
はい、ヤフーも誹謗中傷で通報ね
0013名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:24.07ID:hbcE5RpsM
最悪ヤフー逮捕あるから
0014名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:34.60ID:hbcE5RpsM
覚悟しとけよヤフー
0015名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:45.80ID:KU8vs544M
ヤフー死ね
0016名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:53.27ID:KU8vs544M
ヤフーつぶれろや
0017名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:37:59.90ID:KU8vs544M
クソボケ
0018名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:38:20.77ID:Hxi0ul9GM
まあ目つぶってボタン連打でクリアできますし
0019名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:38:31.64ID:Ek6q8JCPM
うわぁぁあああああ(´・ω・`)
0020名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:38:48.04ID:osTMeytxM
悲しいたけ
0021名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:39:53.26ID:NfXU5H4r0
提灯記事だから褒めなければいけないけど
本音が漏れちゃってる感じだな
0022名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:40:30.91ID:JfeCZ8gu0
もう話題にした時点で誹謗中傷じゃん…
0023名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:40:32.86ID:kou7hARp0
難易度が低いと単純は似て非なるもの
前者は別に良い
ドMが勝手に自分で縛って調整するからな
後者は救いようがない
FF16はどっちかなんて言うまでもないよな?
0024名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:40:52.20ID:AFwIpCxr0
ヤフーじゃなくてINSIDEだろ
0025名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:41:13.12ID:qlQ0Y06v0
お助けアクセサリーとか大衆向け設定にしたと思ったら、エログロ演出やHDR対応テレビじゃないと暗い画面作りとかチグハグだなこのゲーム。
0027名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:43:07.04ID:0SHW0hKq0
アルセウスでもボスで体力削ったままコンテニューするか最初からやり直すかの選択できたけど似たようなもんか。
0028名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:43:55.23ID:XX/WbOKad
サブカルさんが生息しててもどうにもならないな
ヤフーニュースでもサンドバッグです
0029名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:45:15.30ID:B2pNBBX3a
ヤフーもヒボチュウ
0030名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:47:17.08ID:B2pNBBX3a
>>24
引用して記事貼ってる時点で責任はヤフーにあるんだわ
0031名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:48:52.73ID:HBodzO1r0
FF14ユーザー層の40代50代のおじおば向けに調整しただけだから
0033名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:52:13.20ID:ob8bO3pR0
ヤフーだけど中身まいじつ
0034名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:53:18.81ID:lBnTGWyM0
3回ゲームオーバーになるとゲーム止めてしまうユーザーのことを考慮した吉田の心遣いだから
0035名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:53:43.02ID:j2HnQvYX0
抑圧からの解放がゲームのキモだしね
ボタン連打してたらクリアできるんなら配信見りゃいいよね
0036名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:53:43.83ID:rbCW1xoq0
1年半売る予定のゲームなんですよ
発売日に買ってまだ遊んでる人ってどれくらいいるんだろうな
0037名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 12:57:50.04ID:NIhp9k5Jd
ワンパターンのクソ硬いだけのボス戦にわざわざ縛り入れる価値ないだろ
0040名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:00:53.05ID:5GWJ8Xioa
アレに立ち向かってんだからヒボチュウじゃなくハリーポッターだろもはや
0042名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:04:18.55ID:P5E+kDFq0
ウィンガーディアムレヴィオーサ!
0047名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:09:35.83ID:0SHW0hKq0
JRPGに慣れ親しんだ層からすれば、ボス戦闘を楽にするにはレベルや装備を強化する必要あったからな。
アクション苦手な人用にボスの難易度下げられる選択肢はあっていいけど、不意に恵んでもらうんじゃなくて能動的に入手するシステムの方が良かったのでは?
0049名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:11:12.21ID:BAZuteJy0
リトライする時にアビリティと武器防具付け替え出来ないって、こんなん実装する前に仕様書の段階で防げただろ
0050名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:12:08.56ID:FcDhBUhb0
あーあ。PSユーザー層に特化しただけだというのに
強がっていても、世間にゃバレるんだよなあ
0051名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:12:25.42ID:ZMHTL8naM
難易度下げればアクション苦手な人もクリアできるから馬鹿売れ

これ、馬鹿の発想です
0052名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:13:55.07ID:Ny88byZQ0
>>47
アルセウスの場合レベル上げとかで克服できない純粋なアクション部分の救済だけど
FF16の場合なんのためのレベル装備アクセサリなんだ?という話になるしな
0053名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:13:57.59ID:HS+dVmoAd
どんどん世間にFF16がダメゲーでかつ、売れてないのが広まってかな
0054名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:18:14.71ID:rbCW1xoq0
まともな開発者ならアクションが苦手な人でも「楽しめる」仕様にするんだよね
属性を無くした件もそうだけど調整が面倒だからこうしたとしか思えない
0055名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:18:21.76ID:o6Nb/wT+0
割と歯応えあるアクションでもストーリーモードとかヌルサクモード用意されとるやろ
オートアクセとか余計なお世話だっつーの
0057名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:20:57.45ID:vdGoC3REa
それこそカービィを見習うべきなのにオートアクセで茶を濁してしまうところが吉田の悪いところだな
0058名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:20:57.92ID:Y07EoWaIa
MGSの前でも同じこといえんの?
0059名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:21:11.42ID:n7fHiKVGr
ゲームの楽しみは「今ある選択肢で最も効率の良い組み合わせを探す」事にもあるからなぁ
オートアクセがバランス崩壊させるとしても縛りプレーであえて選ばないのはストレスなんよね
0060名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:28:45.76ID:nN9nMbJp0
ゲームが苦手な人でも「なんか上手く出来てるような気持ちになれる」のが求められてるのに
FF16のやったことって
補助輪つけまちょうねぇ~、コケないように後ろ持っててあげまちょうねぇ~上手い上手いでちゅねぇ~
ってバカにしてんのかってレベルぐらい露骨なんだわ
0061名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:28:50.36ID:wW2nSUG40
>>54
似たようなことヤフコメに書いたら、信者がシュバってきて青ポチだらけになったのまさにFF16って感じしたわw
0063名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:31:05.05ID:QKSAWVRs0
FF16 中古で税込み3680円でめっちゃ売ってたぞ
まだ高いよなww
0064名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:31:49.17ID:P5E+kDFq0
ARPGなら敵強かったらレベルと装備整えたら勝てる
くらいでええんよ

ゲームデザインから間違ってると思うわ
0065名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:33:33.89ID:nN9nMbJp0
>>62
完全任豚記者かww
ラスストがWiiでしか発売されない理由を懇切丁寧に説明したらゴキブリにキレられてそう呼ばれて、それを嫁が知っててそう呼ばれたこともあるんだっけ
今のゴキブリはその理由を知ってなおゴチャゴチャ理由付けるから更に酷くなってるな
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/12(土) 13:34:43.75ID:FcDhBUhb0
>>60
ある意味吉田は現実を見てるよ
本当にPSファンが求めている物を理解しているw
ただ同時に舐めてもいるなあ。連中はプライドだけは高いから、それが世バレしないように
上手く仕込まないと。ここが彼の落ち度
0067名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:36:14.34ID:9doDDupS0
日経にPS売れてない記事書かれたりFFの叩き記事でたり
なんかの前兆かね
0068名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:37:11.78ID:jR6WbRn+0
まあスクエニのアクションゲーム代表がニーアとかですし
0069名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:38:13.15ID:y22CeM7Z0
誰がやっても虚無レベルに難易度調整放棄するんならそれこそゲームじゃなくて映画でええやん
0072名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:42:55.51ID:Nwq7HjlEr
そのおもてなしは正しいのか?という点に至れたならゼルダはスカウォがそこだったからそこから飛躍ができるかもしれない…アレ?これ気づいてるのスクエニの人なんだよね?
0073名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:45:35.94ID:Bzgm0csK0
ピクリマff1も簡単だったけど、カオスだけは強くて面白かったな
ブースト機能があるから難易度きつめでもう一回遊びたい
0074名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:46:07.99ID:c1CUA2i0M
これ酷くね?結局やり直さないと最悪詰むんじゃないの?それともゴリ押しでなんとかなるの?

>さらに言えばバトル中は、武器防具やアビリティの変更を行うことができないため、リトライする限り、敵に合わせてアビリティを付け替えるといった試行錯誤はできなくなっています。
0075名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:55:14.15ID:/CUgOl1wr
>>66
でもPSファンは買わなかった
0076名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:57:24.17ID:CsS8xPODM
まぁ任天堂のゲームもリトライどころかみなしクリアとかあるからそんな問題とは思わんのよなぁ
ゲーム性自体がつまらんのがアレじゃん
0077名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:58:04.25ID:GqMVKaI8d
クソFF14運営連中のせいでクソゲーだもんな
FF14プレイヤーのゴミ共も責任がある
あとクソ株主な
0078名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:58:19.73ID:0SHW0hKq0
さすが押さなくても成功するQTEをゲームと呼ぶ企業
0080名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 13:59:46.14ID:CSzaFfbM0
>>67
やはりFFがコケたのがPS5のイメージを相当悪くしたのだろう
0082名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:04:38.61ID:jdHzd/lr0
○☓△☐で遊ぶおじいちゃん向けゲームに難易度がどうとか的外れすぎて……
0084名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:08:31.97ID:H0/YXcxDa
>>76
本当に救済措置として機能してるのは全然アリ
強制はダメ
0085名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:09:16.33ID:BAZuteJy0
ボス戦リトライの仕様
ボスのHP減少
自分のHP全回復
ポーション最大数まで補充(初期4個サブクエクリアで8個)
ハイポーション最大数まで補充(初期3個サブクエクリアで5個)
武器防具の付け替え出来ない
アビリティの付け替え出来ない
結果試行錯誤は無い
0086名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:10:58.67ID:qcOoJQJU0
そこまでするなら主人公無敵でいいんだけどな
これなら意味不明なまま勝つってことにはならない
0087名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:11:04.47ID:iBB0rUgp0
>>76
複合的に考えないと駄目だろうな
FF16の場合
忙しいけど単調な基本戦闘
ボス戦で多用されるQTE
成長要素やビルド要素が薄くて浅い
自動難度調整で勝手にやりがいが減る
等々が合わせ技で
遊ぶところがない虚無になってる感じ
0088名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:12:20.62ID:Nwq7HjlEr
>>76
「どこのステージをスキップするか」もゲーム性になってたらそこはどうでも良い部分なんだよね
そもそもゼルダが見敵必殺ではないしな
0089名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:12:36.31ID:mIZE5YEJr
なんつーか、今更話題にすることか?

なんかステマの香りがする
0090名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:13:43.20ID:TS+7FRMUa
アレのQTEってガイジ向けにどんな場面でも2ボタンでトータル3パターンしかねえし
0091名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:13:52.56ID:c1CUA2i0M
>>86
復讐を果たすため、倒れるわけにはいかんのだ!(セルフオートリレイズ
0093名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:15:13.22ID:rJ7D+Kcgd
>>76
マリオの場合は
・キャラは成長しないので最後まで同能力
・あるステージで詰まったせいで先のステージを遊べないのは損
・ステージをクリアすることにストーリー的な意味はない

みたいな差はある
0094名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:15:27.81ID:vdGoC3REa
>>76
ゲーム性がつまらんのではなくゲーム性がない
だから最適解がほぼ決まってしまって単調化する
0095名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:15:53.04ID:1I+wmMgh0
同じく一本道の13で難易度上げたらムービーを最後まで見られない人が出たから
0096名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:15:55.30ID:c1CUA2i0M
>>92
盆って何?
0097名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:19:28.98ID:FcDhBUhb0
>>76
マリオの場合は見なしクリアを使うかどうかを選択できたじゃん
まあ、言って見りゃ初代の時点でワープを使えてW8に行くこと自体は難しくないから
好きなステージから遊べるってのはマリオの伝統だろう
ただそれでも尚初心者にとっては簡単とならんのがマリオ
下手くその実況動画見てるとね。やっぱ任天堂は把握してたんだなって思う
一番最後の隠し要素は鬼畜レベルだし
0098名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:20:15.04ID:Nwq7HjlEr
>>93
マリオは結局のところクリアできたかできないか、探索できたかできないかでしか無いからな
まあ普通のゲーマーならみんなできることだけどもな
改造マリオとかならまだしもまさかバニラのマリオをクリアできない自称ゲーマーなんていないだろ?
0099名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:21:24.09ID:TS+7FRMUa
最終的に斬鉄乱舞やって斬鉄剣
斬鉄乱舞回復するまでバハムートに変えて回避しまくりメガフレア
あと適当
あのゲームこれで終わるから・・・
0100名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:22:43.25ID:h4XxBY/W0
いつもの眼鏡
米欄にいないな
あいつゲーム内容なんて興味ないからコメ無理か
0101名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:27:37.10ID:wW2nSUG40
>>96
おいおい…
0102名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:34:36.93ID:M1Qr0HKsd
確かにめちゃくちゃ簡単なゲームはプレステユーザーでもクリアできるけど
プレステユーザーがほしいのは優越感を得られるゲームなんだよな
0104名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:48:57.79ID:lBnTGWyM0
ユーザーがトライ&エラーを嫌ってるってのはソニーが集めてるデータからも明白なんだろう
0106名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:49:46.08ID:c1CUA2i0M
>>101
え?だってPSWにあるのは盃休みだろ?
0108名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 14:59:34.86ID:++15vusa0
>>104
料理が不味くて箸が止まっているのを見て
箸の使い方を簡単にすれば食べるに違いない
と考えるような感じか
0109名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:01:43.36ID:h1/MniY10
ピクミンだって巻き戻しがあるじゃん
0110名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:12:56.29ID:7SzHvI850
スクエニの連中ってパクリ元のDMCですらちゃんと遊んだことなさそう
0111名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:14:15.78ID:Wtn80f3r0
まんまカービィの手心システムじゃん
記事見たけどカービィみたいになんとなくやわらかくなったかなくらいじゃなくてゲージが最初から減ってるの?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/12(土) 15:21:24.74ID:S0NSYMOm0
死んでる時点でへたくそじゃんwこんなの
死んでなんで難易度なんて語っちゃってるの
0113名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:23:53.37ID:PfC9wWpi0
リトライってこんな仕様なのか
普通初心者救済ならリトライでボスを少し柔らかくするとか体力を低めにするとか攻撃パターンを減らすとかじゃない?
アイテムまで元通りはRPGなのにやりすぎだわ
0114名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:28:53.76ID:SupjUH1/0
お前へたくそだから難易度下げてやるよって言われてるみたいで嫌
普通選べるんだけどな
0115名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:31:59.00ID:S0NSYMOm0
体力減るって後半あるときじゃないの
dmcでもリトライ後半からなんだけど
0116名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:33:52.51ID:mOyaKIz10
14はどんなに削っても負けたらはい残念!最初から~wだから
相当配慮してると思われるw
0118名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:37:01.87ID:ob8bO3pR0
昔のアーケードゲームはタイマーランクが基本で
ノーミスで進めば進む程道中の敵やステージボスが強くなって
1回やられるとタイマーランクがリセットされて
ボスが弱くなるシステムがあったけど

今の奴らは知らんのかな?
0119名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:38:50.50ID:mOyaKIz10
アケゲーは適度な所で終わってくれんとインカム増えないからね
家庭用ゲームではそこは考慮しないで良いんで
0120名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:49:08.45ID:iBB0rUgp0
成長要素が無い(あるいはほぼない)アクションと違って
FFはRPGなんだから、相手を弱くするんじゃなくて
キャラの成長とか装備更新とか補助アイテムとか魔法の仕様を充実させて
プレイヤーごとのやり方でボコれるようにするべきよな
0121名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:50:27.24ID:gK+upSmya
まだ話題を作ってんの?
半年間こうやってステマを続けますってこと?
0122名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:54:44.87ID:beeNObZw0
初心者救済仕様なんて任天堂もたくさんやってるのにスクエニがやるとこうやって悪くいうんだな
0123名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:54:53.66ID:m8/b7P880
>>1
つーか、実際誰もやってねーから分かんねーのよ

興味もねーし
0124名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:56:24.16ID:nHwj5vtJ0
252 shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 2023/06/26(月) 20:16:11.98 ID:wjO0PvKo0
数字担当者が月曜日有給取った可能性があるだろう
明日には500万発表ある
任天堂信者が泡吹くのが楽しみだわ



500万どころか、300万本出荷でした
1ヶ月たっても300万本出荷した分がはけない大爆死でした
0125名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 15:58:47.89ID:fcT7419zM
結局ストーリー重視なアクションRPGてコンセプトの段階で間違ってたんだろ
0126名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:01:55.26ID:nyY0Y6340
>>64
RPGってレベル上げたり装備を整えたら超人化するシステムで、レベル上げすぎたり装備充実すると戦闘に歯応えが無いって言われんだぜ
レベルキャップでバランス取ろうとすると敵より弱い状態で戦う事になるから不公平とか言い出す奴も出てくるし
それを戦略やアイテムでカバーするのがコマンド式の難易度だろうがと

難易度なんて個人のプレイスタイルや感想で大きく変わる部分で開発者が声のデカいマイノリティに踊らされると迷走しやすいのよね
0127名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:02:03.50ID:ic9yy4cL0
ムービィがクソゲーか凡ゲーかの論争はずっと続きそうだな
0128名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:02:25.86ID:wzTosa5P0
>>104
PS固有だよねそういうデータ上がってくるの
他ではそういう話聞かないし…
0129名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:05:12.64ID:6r7jooRxd
>>122
初心者救済でも「どうやってやるか」という問題がある
「コア向け」という任天堂にはないPSW特有の優越と矛盾する

この辺が問題になる
0130名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:09:42.20ID:QM0LZR/A0
リトライしたら簡単になる代わりに報酬下がるとかエンディングの作画が崩壊するとかしてやれ
0131名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:18:40.25ID:K5nYAfG7a
もし詰まったとても雑魚が硬い経験値少ないでレベリングもし辛いし装備は基本ストーリーボスが落としたもので作るだけだからRPG的対策は全く取れん
0132名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:31:21.85ID:g9mnPyMgM
ノーダメ称号取ってから言えよ…
0133名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:32:52.90ID:N9oad7MTa
マクロ組んでクリアできちまう簡単なゲームだからな
0134名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:47:05.04ID:iQHLrsAMa
FF16はもちろん未プレイだけど、ピクミン4の親切設計、初心者救済要素はかなり気になった
0135名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 16:48:14.69ID:W2cVLMVp0
ゴキブリ曰くコアゲーマー向き(笑)
FF16はガキゲーだったって事か
0137名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 17:08:30.17ID:r0H1cXd10
つまらないアレゲーってだけなのをああだこうだしつっこい
宗教ビジネスだからかしつこければしつこいほど自分達でネガキャンしてるって気づいてない所が更に末期
0138名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 17:20:54.23ID:3wZNE8Zga
>>109
ピクミンは犠牲が出ると心が痛すぎるんだよ……
それにRTSとRPGの違いもあるだろ
0140名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 18:13:18.78ID:EAg00yqpp
おもてなしっていうか馬鹿にされてる感じだよな
せめて何度かそのままやらせてからか選択式にしろと
アビリティ変えてもう一度とかさ
0141名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 18:22:37.02ID:u6SOQmz50
ハナから見下してんだろ
いくらアクションやったことないジジババ向けとは言え
下に見てないとこんなアホな調整しない
0143名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 19:02:23.58ID:yYmeT97o0
脳に障害持ってる人でもクリアできる配慮
0144名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 19:36:39.76ID:tKs5R+wX0
よ○さんがワンハンドポチポチで遊べるってアピールしてたから、簡単なのはウリなんですよ。
0145名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 19:53:21.79ID:dFtAGPZpa
>>1
難しいかどうかじゃなく面白いかどうかだ
操作してて心地いいかどうかだ
FF16は操作自体は簡単でも敵が無駄に硬い
だから余計に単調に感じられてしまう
集団で襲ってくる雑魚敵なんかは時代劇みたいにいっぺんに連続斬りで倒せる様なシステムにしたりして爽快感を演出するべきなんだよ
ダッシュシステムもゴミ過ぎるだろあれ
誰が考えたんだあれ
人と話すのにもいちいちカットが入ってアップになる癖に棒立ちだし表情も薄いしマネキン感が酷いんだよ
0146名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 19:57:41.06ID:ToTj1BMc0
ブレワイもティアキンも決して楽なゲームじゃないしな・・・
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/12(土) 20:15:30.15ID:1t9Uvca40
スト6もアレじゅう6も、ライト層に受けるための答えは出てるんだろうけどな
例の恩義権やすけべ心のせいでおかしな事やっとるわ・・・
0148名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 20:33:36.54ID:DZ/OscMr0
FF16買ってないから内容についてはさっぱり語れないが、
個人的に誰でもクリアできるヌルいアクションRPGって面白くなさそうで興味持てないわ
中途半端なアクションより
スーファミの頃のコマンドRPGの方がまだジョブやらプレイに幅があってやり込みも楽しかったりするし
0149名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 20:58:02.89ID:0SHW0hKq0
GOTYになったブレワイもエルデンリングも難易度は決して低くない。
わざとらしい補助輪つけてプレーヤーをガキ扱いするようなゲームがGOTYになった事例などあっただろうか。
0150名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 21:01:42.68ID:00p+zb6z0
リトライで弱くするのはなぁ
プレイヤーがいつでも任意で難易度変えれる形がいいんじゃない?
0152名無しさん必死だな
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2023/08/12(土) 21:43:49.04ID:AFJaS/mN0
>>1
ゲームさせたい、じゃなくて映画見せたいだからな
RPGとして根本的に16は道を見誤った
軌跡シリーズの方がゲームとして面白いのはそういうこと
0153名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 00:14:51.68ID:XI1rEy4B0
そもそもアクションゲームにすること自体が誤り
せめて外伝でやるべきで10作以上も続いているシリーズものの本編に持ってくるのはおかしい
0156名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 00:50:42.68ID:OwshN+7g0
>>153
これなぁ……コケるのわかってる企画にGOは出せません!とか言うんなら16にコレはないよなぁ
見る目ないの露呈したし社内で何かしらのムーブ取れる人間は取るべきだよ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 00:53:44.16ID:8UBknW9EM
吉田って外様のくせに取締役になんてなったから社内では嫌われてて陥れて辞めさせるためにこんなクソゲーのまま発売させたんじゃないの?
0158名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 01:49:54.81ID:KQI/BQ5O0
>>155
情報提供ありがとう
0159名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 02:15:55.04ID:Qcqo4yO60
>>122
逆じゃないかね
マリオの救済措置なんかをガキゲー用のヌルイシステムって叩きまくったから言い返されてる
0160名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 03:45:08.65ID:DsvfaHuh0
そもそも大作RPGにDMC風のアクションを求めてた人ってどれくらいいたんだろうね
0161名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 05:13:39.71ID:1tiI94PJ0
>>160
ちゃんとRPGとしてクオリティ高ければ問題なかったんじゃない?
RPGとDMCアクションを料理する手腕がスクエニにゼロだったから叩かれてるだけで
0162名無しさん必死だな
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2023/08/13(日) 05:31:04.11ID:6pJTfc8G0
動きはEoTみたいので十分
そんなことよりRPG要素で周り固めろよ
属性無しとかやる気なくなる
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 06:08:35.20ID:VJ4jubgR0
っつーか、ほんとにゲームが上手じゃないユーザーが求めてるのは「簡単」なのか?
例えばバスケが下手な人が、リングを下に置くのでそこにボールをポイと落として下さい!ハイよくできましたー!とやられて
果たしてそれでバスケットが好きになんのかね…
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 12:24:27.08ID:giYc1U2ka
連敗すると難易度下がるのDMCとか軌跡にもあるよね
悔しいから使わないけど
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 12:35:42.80ID:2q+PQWm70
てかマリオこそ『死にゲー』の元祖だよな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2023/08/13(日) 13:14:56.65ID:2uxU3DdK0
>>165
大人になって初めてワンナップキノコの真の意味を知ったな。
この先死にポイントだからその保険。
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