【衝撃】韓国兄さん、ゼルダエルデンを遥かに超えたオープンワールドRPGを発表wwwwwwwww
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動画
紅の砂漠 - 公式ゲームプレイトレーラー | gamescom ONL 2023
https://ohayua.cyou/?yt=ZdmoGYg8tB0 任豚はオープンワールドが好きじゃなくてゼルダを持ち上げたいだけだから買わない ごめん、黒の砂漠から大して進化してるように見えんわ >>2
任豚は買わないってこれSwitchで出るの?
なんも考えてないだろお前 >>6
ぶーちゃんはPC持ってるって設定でしょ?😃 >>6
あれ、ニシくんによると面白いソフトのためにハードは仕方なく買うもののはずだけど
オープンワールドが好きならハードごと買うよね
ああ、オープンワールドなんか好きじゃないけど任天堂が出すから無理に持ち上げてるんだっけ? >>7
俺はPCでゲームしないけど
むしろPC持っててわざわざこれやるの?って思うわ そもそもオープンワールドなら何でもかんでもプレイすると思い込んてるのがもうね
「面白い」オープンワールドが対象だぞ 組長「映像が凄い音楽が凄いと言ったって、遊んで全然面白くなかったらユーザーは絶対に買いません >>11
買わなきゃ面白いかはわからないよな
まさか動画評論か? 中華や韓国のゲームに勢いで負けてるのPSゲームだけじゃねぇのw 数世代先取りしたゼルダの伝説って感じでビックリした
いや、任天堂が30年後にこのレベルのものが作れてるかどうかすら怪しい 画面揺らしすぎ
リアルにすると現実離れした動きで違和感が出るぞ
まぁ実験的でいいのかもな ゼルダの模倣が随所にみられるな
あとアサクリ要素も少々感じる エルデンとは全然ゲームのコンセプトが違うだろ
言うなれば原神とはまた別ベクトルで超進化したティアキンの上位互換 馬の挙動とかダイブ中のモーションとかなんか草
完全にフォトリアルって感じのグラでもないとはいえリアル調はあってないんじゃないやろか
もうちょっとトゥーン寄りの絵柄だったらここまで違和感なかったと思うんだ >>12
お、映像がすごくない任天堂のゲームちゃんと買ってるのか?
みせてくれよ
https://i.imgur.com/Aq1uPs4.jpg 黒の砂漠(MMOクソゲー)の前日譚作ろうとしてたけどMMOやめて全く別の作品にするわ!がスタートの作品 ゼルダコンプは原神棒とエルデン棒折れて次はこれなの? くっそ〜〜ゲーマーをバカにしやがって〜〜!!
こうなったら自分自身の目で確かめてやるぞっ!!
なんでなるわけねえだろバカハゲチョン
お前らの行動は全てが間違ってんだよ >>2
任豚はゼルダも買ってないからこれも買う訳ないよね >>2
オープンワールドが好きって概念も良くわからんが 中国市場から締め出し食らって大赤字になり
これからは欧米市場をターゲットにしたストーリーゲームを作るべきだと韓国のニュース記事になってたからな
中国依存で中国で売れてたゲームを切り替え、韓国メーカーはこれからはこういうゲームばかりだすよ バカの理想→自分はいつもクール、敵が顔真っ赤
現実→自分だけ必死で周りはシラけている
早く気づけハッタショ >>14
前作が無料なのんだから、どうせ今回も無料だよ
まさか黒の砂漠エアプか? スクエニはこれ買収してタイトルをFF17とかにすればいいんじゃね これまでネトゲばかり作ってた中韓勢がここに来て培った技術力でAAA作って本気で世界市場を獲りに来てて笑えない 顔もアイドルもゲームも量産型ばかりで草
リネージュ2と言っても誰にも気付かれない このゲームは原神より売れるの?
今のPS、PC市場は“これを買うより原神のガチャを回した方がマシ“と思われたら売れないのだが
特にPS市場が そもそもどうして韓国「兄さん」なの?
大韓民国が出来たのって第二次世界大戦後なんだから普通に新しい国なんじゃないの >>1
このゲームプレイの後に改めてティアキン見返すと
信じられないくらいショボくて恥ずかしくなった これ持ち上げる奴はセンスなさすぎだろ
パクり要素ごちゃ混ぜでゲームの軸が何もないじゃん >>43
自分の目で確かめるか~ってならないんだろ
んじゃゼルダは発売日に買ったの?前からゼルダやってたの?
ファミコンのゼルダ見せて ナラカみたいにニーアコラボすれば日本人も課金してくれるでしょ AAAはただの借金返済事業だろ
これの何がAAAなんだ 韓国はずっとPCメインでゲーム作ってきたから
DSやPSPに逃げてた日本と違って開発力はある >>55
ああ、ゼルダプレイしてないのか
ゼルダプレイヤーとして迷惑だからゼルダを利用してゴキを叩くのやめてくれる?
https://i.imgur.com/W18BOsu.jpg >>56
草
こんなティザーだけで日本は勝てないってか
中韓ゲー持ち上げる奴ってゲーム遊んだことあるのかな >>63
ゼルダというブランドを有難がってるだけでオープンワールドには興味ないのをバラされて敗走したか ビッグモーター前の枯れた街路樹88本、撤去に20万円…大阪府が報告書
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じゃあこれの完全劣化バージョンでしかないティアキンは何の存在価値あるんだよw ああゴミノスケがIDコロコロするだけのスレか
生産性がなくても生きてられて羨ましい限り ゴキブリ発狂してて草
こいつらゲーム買わないもんなw >>57
何でその人が任豚だと思った?
エルデン好きかもしれないだろ
ケンノスケは任豚どころかゴキにも嫌われてるんだからゲハじゃ誰からも叩かれるんだぞ 色々な作品あってもゲーム自体の魅力が弱いからティアキンで煽ることでしか注目集められないってゴキブリはよくわかってるな なんで障害者が発狂してるのと思ったけど、故郷のゲームを持ち上げないといけないからか >>74
でもケンノスケは買わないくせにギャーギャー騒いでる任豚よりは圧倒的にマシだよね😌 >>69
パールアビスの砂漠シリーズが基本無料MMOだと知らなかったくらいだしなw
買わなきゃ分からない(キリッ
何を買うって?wwwwwwwww 中韓は大嫌いだけど、同レベルの技術水準や規模でオープンワールドゲーム開発できる会社が日本に無いのは認めざるを得ない
唯一フロムだけは救いか 最初で最後の情報
初報以降ゲハで話題に上がること無し >>77
会話したいならまず質問に答えろよ
なぜ任豚だと思ったんだ? >>80
中華思想でも倭どころか琉球より下なのよな
中国が父としたときに(ただ近いから)兄とか言ってるのに
中華思想の序列はガン無視してて
控えめに言って支離滅 >>87
わかるわー
なんかFF16の時も思ったけど、エフェクト派手にすりゃいいと思ってるゲーム増えたよなぁ
こっちは設定でoffに出来るだろうけど わかるわー
ゼノクソイド3とかエフェクト地獄で何も見えなかったもんなぁ😔 >>89
スレタイからして対立煽りしか狙ってないし難癖もそりゃでるでしょ
真っ当に評価ほしいのならこんなスレタイにしなけりゃいい 虫ちゃんのゼルダコンプレックスが凄い
今の世の中遊びきれないゲームで溢れてるんだから上澄みをさらうのは自然なこと
それが少なくとも中韓のソシャゲもどきではなく任天堂のオープンワールドゲームというだけ
金が無いやつは無料という灯りに羽虫のように群がるらしいがw もこうが案件配信でつまらなすぎて途中でやめたやつじゃん 都合悪いレスしたら任豚
反論したら任豚
ソフト持ってなかったら任豚
ソニーのソフトには興味ない
対立煽りしか能がないから言ってることも滅茶苦茶
何いってんのこいつとしかならんよ 空島一つ取っても、ゼルダみたいなスカスカの手抜きじゃなく高密度で点在してて、しかも実際に行ってみたいと思わせるデザインになってるのめっちゃワクワクする これくらべるならゼルダエルデンというよりUBIとかホライゾンじゃねーの
散々こういうの出てきては消えてるじゃん >>93
実際ゼルダが不満だらけだったからな
あ、俺はゼルダやってるからコンプレックスじゃないよ
https://i.imgur.com/Aq1uPs4.jpg >>97
任天堂のゲームを買ってればいいのよ?
ろくに買わずにPSの話ばっかしてるから任豚ってことになる ゲームも映画ももうリアル路線じゃ受けないだろうな
逆に「現実世界に似てしまう」ので Pearl Abyssは間違いなく世界トップクラスのメーカー
新作AAAの紅の砂漠といいDokeVといい任天堂の主力IPを持ち前の技術力とノウハウで上手く昇華させてる >>101
スレタイにはエルデンも挙げられてるんだがお前はエルデンリング持ってるのかよ 砂漠、14、DQX
知り合いにこれらへの参加を誘われてもNOと言える勇気を持とう バカチョンの時点でコピーゲーかクソゲーが確定している だからAAAはただの借金返済事業だっつうの
AAAが最高のゲームの証ならアンセムは爆死してねーよ
いい加減気付けよ日本人 FF16って何だったの?
多分こんなのを作りたかったんだろうなって感じの作品だな ゼルダはわざとリアルに寄せてないからな
トワプリのカラー設定を見ても分かるが、その後のデザインで一段と彩度上げてるんだよ
この道は本来FFが進むべき道だったと個人的には思ってるんだが ゼルダを遥かに越えたって事は
ゼルダの化学エンジン以上の遊びを見せてくれるのかな >>26
こういうヴェルサス13みたいな例ってよく起きてるんだな >>118
お前をAAA認定士に任命する
お前がAAAと言ったモノがAAAだ
今のバカが自分の好きなゲームをAAAだと言い張ってるのと大して変わらんしな 馬を使ったアクションは面白そう
動きがリアルじゃない所が逆に操作性は良さそう このゲームが凄すぎて叩けないから突然アンセム叩き始めて草 ゼルダ以上のプレイ性は無いだろうな
あんなのデバッグどこもやらん
任天堂だからやってるって言われてる
このゲームは多分トレーラーで上手く見せてるだけ 一本道のクソゲーしか作れないメーカーが大多数の日本
終わったよ >>124
ゼルダを遥かに越えるならそれぐらいやんないとぉ 16よりは確実に面白いでしょ 実機プレイでこんだけ見せるし >>127
無理やろ
ティアキン並の調整してたら採算が合わんよ普通 >>1
悪い意味でマビノギ英雄伝と同じ臭いがするんだが……
何ヶ月もつかなぁ >>88
奴らは日本に文化を伝えた、日本を教え、育ててやったと本気で思ってるからな FFとモンハンとゼルダ合体させていいとこ取りしたみたいなゲームだな
これがほんとに出せるのなら世界的に話題になるだろう ナカイド「日本のゲーム開発は中国韓国に遅れをとっている」←これマジ? GvGが面白かったら黒い砂漠からプレイヤーが流れるかもな
黒い砂漠はMMOあるある上級者のステインフレが酷すぎて中級者はいなくなり新規が定着しなくて落ち目
まだ残ってる人は対人はしないが課金をあまりしない生活コンテンツ勢と他にまともなGvGMMOがなくて惰性でやってる対人勢のがほとんど >>137
これはガチ
中華も韓国もほんとにクオリティが上がってる
日本メーカーはまじで遅れとってるよ
得意だったアニメゲーですら韓国の方が優秀になってきてるし >>135
叩き棒にしてるだけだぞ
黒い砂漠やってりゃ、期待できないのはわこるから >>138
と思ったけどこれオンメインじゃないのか
じゃあ無理だわ、黒い砂漠やってる連中がオフには流れん >>136
この手のウケる要素を足し算したような企画は
調整が上手く行かずに長所を殺し合うことがありがちだから
実際のゲームを遊んだ時に要素同士が相乗効果を上げてるかどうかだな いろいろと参考にしたタイトルが浮かんでくるトレーラーだな アレはもう完全に終わった
以後、韓国もアレと似たようなジャンルで欧米市場向けゲームを出してくるワケよ
欧米市場で何が売れてるかリサーチして大作を作ってるだろうから
同じジャンルのゲーム出されてムービーだけ作ってきたスクエニが勝てるわけがない
欧米ではアレのネームブランド低下がハッキリしたし 韓国に日本が劣ってるはないわ
アクションにしろTPSにしろ調整の経験不足でどれも大味
ビジュアルは日本人ウケするけどそんだけ
カプコンあたりに産業スパイ送りこんで蓄積されたノウハウを盗んでこない限り一生日本に勝てない へーと思ってスレ開いてタイトル見た瞬間あっうん…ってなるスレ ネトゲばっか作ってるとCSでは・・・って気がする
ソースは吉田 どこまでこの世界に干渉で切るか楽しみ!
木がちゃんと火で燃えたり、水で消えたり、刺さった矢を回収できたりとブレワイから何年もたってるから当たり前にできるよな? >>148
後で直せばええわとか思ってそうなんだよなぁ
事実FF14はそれでなんとかなっちゃったから めっちゃオーソドックスなオープンワールドじゃね…? FF16はおろかスターフィールドすら相手にならないとんでもねえグラだけどトレーラー詐欺臭がプンプンする
4090の2枚差しでもないと実機は無理だろ
ここから発売が近づくにつれ劣化してく >>104
>>109
朝鮮人
というのは世界最強の侮辱語だからね パイウェル大陸なんてだっさい名前🤣🤣🤣
痛切なストーリーって
またチョン特有の復讐劇や恨みクエストかな😑😑😑 >>107
>>126
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html
朝鮮人の歴史
1126年〜1234年:金(属国)
1259年〜1356年:モンゴル(属国)
1392年〜1637年:明(属国)
1637年〜1897年:清(属国)
1897年:日本が日清戦争で勝利し、下関条約により清の属国から開放される
1903年:ロシア朝鮮半島を南下。日本の尽力によりロシアの属国化を回避
1905年〜1910年:日本(保護国)
1910年〜1945年:日本(併合)
学校で歴史をどう学んでるんだろう >>111
>>112
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html
朝鮮人の歴史
1126年〜1234年:金(属国)
1259年〜1356年:モンゴル(属国)
1392年〜1637年:明(属国)
1637年〜1897年:清(属国)
1897年:日本が日清戦争で勝利し、下関条約により清の属国から開放される
1903年:ロシア朝鮮半島を南下。日本の尽力によりロシアの属国化を回避
1905年〜1910年:日本(保護国)
1910年〜1945年:日本(併合)
学校で歴史をどう学んでるんだろう >>1-999
先進国に対しては赤字 、 開発途上国に対しては黒字
「韓流」でもうける話はどうなったのか?
韓流ブームはどこにいった? 韓国「知的財産権の貿易収支」マイナス13億ドル
2022年の韓国の知的財産権の貿易収支
総貿易収支:-13億2,720万ドル
●韓国の知的財産権貿易での赤字国 Top10
対アメリカ合衆国:-18億9,610万ドル
対イギリス:-17億2,660万ドル
対オランダ:-9億8,890万ドル
対スウェーデン:-3億7,520万ドル
対日本:-3億6,540万ドル
対ドイツ:-2億9,160万ドル
対フランス:-2億8,610万ドル
対スイス:-1億5,740万ドル
対マレーシア:-1億310万ドル
対デンマーク:-8,740万ドル
、
●韓国の知的財産権貿易での黒字国 Top10
対ベトナム:+17億600万ドル
対中国:+10億3,000万ドル
対シンガポール:+6億3,250万ドル
対インド:+4億8,110万ドル
対スロバキア:+2億930万ドル
対台湾:+2億910万ドル
対香港:+1億3,650万ドル
対タイ:+4,950万ドル
対ブラジル:+4,210万ドル
対ロシア:+4,060万ドル F2Pなら驚きの造りだな
映像のクオリティならやってみるか
PV詐欺じゃないことを祈ろう >>1
みたいなネット工作活動を世界中でやりまくった結果
世界中で嫌われ
アンチ韓国タグが世界トレンド1位に!
#BanKpopAccounts
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1167990338239094786
みんなこのタグ使え #BanKpopAccounts!
トレンドタグをクリックした時にBTSを見なくなるまで戦うぞ!
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1168038435484921856
KPOPファンは世界のトレンドとなんの関係もないKPOPのGIFを張り付けやがる
最悪な奴らだ。KPOPバンアカウントのタグでやめさせるぞ!
https://twitter.com/KEEMSTAR/status/1168048053359697920
俺らの勝ちだ!
(世界のトレンドで #BanKpopAccounts が1位に)
例えばツイッターの検索で star wars kpop とか
game of thrones kpop とかで探せば必ず kpop の画像を張り付けてる奴がいる
すべてのトレンドワードでこれ
日本の掲示板でやるようなことをツイッターでもやってめっちゃ嫌われてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>174
吉田がこのPVみたらどういう反応するかは興味ある これ発売延期しまくってるし同じ会社のdokevもプレイ映像は2年前が最後で延期発表してるからな
現状イメージ映像製作会社のスクエニと大差ないよ 流石にティアキンの勝てる相手じゃないわ…
残念だが 黒い砂漠やったことあるならわかってるだろうが
オープンワールドRPGの皮被った対人ゲーだぞ >>25
メトロイドと寿司は?
ファミたんもないぞボケェ アレの方向性を見る限りアレ14が自称大型アプデでやりたかったことはこういうのなんだろうな >>180
これはシングルRPGだろ
ますます何させる気だよって話だが >>1
まあこのまま実機で出てくるとは思えないが、いろんなオブジェクトの被破壊表現とか遠景マップの表現とかその辺のジャップゲーよりも見た目が映えるのは事実だな
アサクリみたいな壁上りもジャストコーズみたいなY軸方向使った遊びも確かに今となっては「ありがち」だが、そもそもそれをオープンワールドでやってるジャップメーカーってどんだけあるのって話だしな
別にグラフィックだけがすべてとは思わないが、AC6にしても同じド中世ファンタジーのドラゴンズドグマ2にしてもさすがにクソグラすぎてその時点でやる気が削がれるのよね
たぶんこの韓国のゲームはUE5を使ってると思うが、任天堂でさえUEを使う時代に、ろくにグラフィックス周りの開発リソースがない和デヴェロッパーが内製エンジンにこだわり続ける理由はないだろう 限りなく薄めたコーヒー飲んでも美味しいとはならんだろ >>189
20年後の任天堂ハードにご期待ください🤗 さすが次兄やな
世界に出ようという意識と向上心がちゃうわ 結局、時代を先取りして後にパクリゲームが大量に出るとか言うレジェンドを生み出したのは
PSハードではなくてSwitchだったってことかwwwwww
まぁ無理よなクソステクソゲーラッシュ状態では 仮に黒い砂漠がオフゲーだったとしよう
それってポークンレベルのクソゲーやで
その程度にしか見えない どう見ても
ドグマフォロワーやろ
大好きなジャンルで期待しまくりやけど
ほんと何年も何年も続報なく
開発中止を疑ってたわコレ ウィッチャー3の発売前トレーラーぐらい風格ある
ただいつ発売するのか >>186
パールアビスはDokeVもこれもUE5じゃなくて独自エンジン使ってるよ
だからこんな驚異的なグラフィックで ブレワイの上位互換みたいなゲームプレイ実装できる 今更オープンワールドは売りにはならんし中身が今まで売れたゲームを色々パクってますみたいなPVで出るまで全く期待出来んなこれ 韓国嫌いだけど
これはやりたいわ!
スターフィールドの次に楽しみなゲームだ!! ケンノスケは理不尽に喧嘩を売り、【会話が目的】の老害です
無視推奨です
関係ないスレにも現れて「マイニン見せろ」と自分の
土俵で勝負をけしかける
↓
放置や無視されるとまったく関係ないレスにも
「買った?見せて」と難癖をつけ始める
↓
マイニン見せる→見せないとステイ豚扱いで見下す
↓
次にプレイ時間見せろと言う→見せないとステイ豚扱いで見下す
↓
プレイ時間見せる→自分よりやってない→ステイ豚扱い以下略
↓
自分よりやってる→放置して時間だけ稼いだ等と難癖
↓
違うソフトを見せろと言う→持ってると「盗んだだろ」と難癖
↓
相手が持ってないソフトが出るまで繰り返し
↓
勝ち目がないと分かったら何も言わず逃亡
↓
別のスレで同じことの繰り返し -T-i-k-T-o-k- -l-i-t-e-(←迷惑でしたらこちらをNGしてください)
参加お早めに
https://i.imgur.com/Dw0suuS.jpg なんかFFとフロムゲーを混ぜて薄めたみたいな感じだな どうせお使いゴミゲーだろ?
しかもチョンゲーだからパクリテンプレだらけで革新もなければオリジナリティもない と思って最後までみたら早速ティアキンパクりまくってて草生えた
やっぱりチョンだわw >>136
まったくいいとこどりじゃねえよ・・・
原神と同じくぱっと見で真似できる部分真似しただけでゲームプレイとしてまったく完成されてないのがPVでわかるわ
ティアキンレベルの遊びを全く提供できてない
あくまで今まで存在するゼルダ以外のゲームの延長にあるゲームだわ ゼルダもエルデンもこれとは客層が違うだろ。
これに怯えているのはFF14やFF16じゃないのか ウルハンだかマグネだかわからんけどワロタ
世界観が少林サッカー的な感じなのかな?色々ド派手に壊れるのはいいんだが100時間くらいやって飽きてきた時にどう感じるかだな
ド派手に『壊さなくてはいけない』ゲームデザインなら多分ウンザリすると思う
>>209
だろうな
見た目を変えてもゲームデザインは変えられないからな 韓国の技術力は凄いからなー
韓国企業が本気でCS取りに来たら日本勢総崩れになるぞ ステイ豚すら、ゼルダを褒めるしかなくなってる状況くっそ笑うw こんな自分で独立もできない国なんて無視していいよ。
狂ってるよほんと‼もう少し自分の国の歴史と向き合ったらどうなのかね? >>206
そこまでマイナスイメージはないけどオンゲをオフゲ化にしたというレスを見るに中韓MMOのテンプレ的なゲームになってそうだなって思う アレとのレベル差でそっ閉じかと思った
やっぱり青空は良いなぁ 米中韓もコレ系よく飽きないな
しかし地罰は腐すしゴキはよくわかんねえわ 私が習った歴史。
日清戦争に勝利し朝鮮半島を独立させた。
日露戦争に勝利し朝鮮半島を保護国にし、その後併合した
朝鮮半島にあった身分制度を撤廃しインフラを整備し朝鮮半島は近代化した。
朝鮮人を虐殺したり酷い事をしたなどとは習っていない。
今も朝鮮人が言っている酷いこととは本当の事なの?
教えてくれる人いる? 何だこの駄作
自国のロボトミーコーポレーション見習ったらどうだ これに比べたらエルデンリングとか視力0.2の世界だな ありがちなチョンの量産型コピペゲー
すごく普通です、、、 ここの開発は素直に凄い
黒い砂漠はFF14とか比較にならんレベルの良MMOよ またオート眺めるだけちゃうの?
黒の砂漠ほんま一瞬で飽きたわ グラに個性もないアクションもありきたり
どこにヒキがあるのか逆に知りたい >>137
これは課題ではある
これからの時代必要なのは運営型タイトルの技術やノウハウだからそればっかり昔から得意だった中韓は強くなる >>137
ナカイドは知らねーけどセンスが平成初期から更新されてないって意味でCS業界は遅れてる
任天堂ですら寡占タイトルによる消去法選択抜いたらマリオRPGリメイクにも勝てそうにないほど弱体化し
スクエニ含めその他大勢のメーカーはそれ以下のゴミ、steamの中堅クラスにもボコられるクズ
ライザで目覚めたコエテクが中国と手を切って萌え中心で展開すれば可能性はありそう…ってくらい 中韓のゲームって対立煽りマーケティング好きだよな
嫌儲とかの出羽守連中との相性もいいんだろうな ゴキブリが情けない
ゼルダを叩くためなら特アの足も舐める
悲しいねえ こういうゲームは時間と金があれば誰でも作れるようになったから宣伝にどれだけ金かけられるかじゃないの? >>2
オープンワールドが好きじゃなくて面白いゲームが好きなだけだよ
オープンワールドが好きなんて言ったか?ww
またいつもの言ってもないこと言ったって思い込むやつ?
キチガイ過ぎる >>7
そんな設定ないだろw
勝手に決めるなキチガイ
普通にSwitchとゴミステ5持ってるわ >>8
そもそも「オープンワールドが好き」なんて言った覚えはないしそもそも別に好きじゃない
面白いゲームが好きなだけ
任天堂が出すから無理に持ち上げてるなんてこともない
根拠もなく妄想垂れ流すなキチガイ野郎 >>14
買わなきゃ面白いかは分からないが全てのゲームを買えるわけもない
トレーラーを見て面白くなさそうだと思えば買わないのは普通のことだろ
キチガイなの?ww
そもそもまだトレーラーが出ただけでお前だって遊んでないじゃん
評価なんてできるわけがないしトレーラーで「持ち上げ」てることの方がよっぽどおかしい >>17
お前の目にはそう見えるの?w
まあ個人の感想だから別に自由だけどww
このレベルってゼルダより上だと思ってるのお前くらいだからなあww >>20
終わるといいねwww
任天堂が終わるだのSwitch死亡だのそんなことばっかり言ってて一度も実際に終わったことはないけどw
とりあえずトレーラーだけじゃなく実際に面白いゲームが出てから言えば?w これはたまげたな
普通に黒い砂漠のパワーアップ版みたいな感じで超驚きはしないのだが
良い感じでは わけのわからん妊娠が驚き戸惑い変な書き込みを止められない時点で
既に敗北を自明としてしまったことに本人が気づきたくないのだろう
連投具合を見ればそれは察するに余りある 超汚染塵がどの面(つら)下げて被害者ぶってんだ?
超汚染塵は日本に対しても二日市保養所の悲劇、竹林ヨーコ、
戦後間もない頃の、在日超汚染塵進駐軍の暴力、
竹島侵略、日本民間人を44名射殺(遺体回収数)、行方不明者多数、3千名以上を拷問監禁、人質強迫外交・・・。
超汚染塵こそ、日本にも牙をむく戦争犯罪国だろ。
超汚染塵の分際で、被害者ぶるなよ!
超汚染塵共を殺せ!消し去れ!!殲滅せよ!!!
ころせーころせーころせーころせー
超汚染塵どもが日本の水道水に毒を入れる前にkill all gooks on the earth
神國日本に居座る超汚染塵どもを福一デブリに叩き落とせ
Drop Dead 'Unko'rean 朝鮮半島発でまともな情報があったためしが無い。本チョンも在チョンも使えねえ奴ばかり。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています