【AC6】アーマードコア6さん、うっかり世界売り上げランキング1位になってしまう【STEAM】
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>>1
FF16もこの前1位になってなかったっけ? >>3
まだsteam版発売されてないし出るとも確定してない(PC版は出る)のにどうやって1位になるんだ ソフトがない時期の発売直前に1位取れなかったらやべーよ
テイルズですら発売数日前に世界1位になってたぞ ハイクオリティな作品量産できる現フロム化け物すぎる
さすがソニー出資のセカンド >>11
スターフィールドとか有力なタイトル多いけどな。 詳しい人にお聞きしたいのですが、
さすがにFF16より売れることなんて絶対にあり得ませんよね? >>1
ワンピースオデッセイですら発売日の瞬間最大風速では1位になれたんだぜ
https://i.imgur.com/iYozEr2.jpg
なので週間ランキングの方で1位になれないとあまり意味はないかと >>16
普通にありえるだろ
エルデンだってPC勢多いし
マルチの恩恵がデカい NPD8月は1位取れるかもね
雑魚ミンはFF16以下だったし他に候補がいない このジャンルでFF16より売れたらAC6が凄いというよりFF16が全然売れませんでした事でしかないよ
PS5時限独占のハンデがあっても勝てないくらいの不人気ジャンル
売れても初動世界200万本とかそんなん >>22
CRPGが3週間1位維持したのは立派だったろ前例がないし ウルトラワイドまでサポートしているんだなフロムもPCに力を入れてきたな >>25
中国で売り上げ1位なのは驚いた
あいつらアーマードコアとか知らんやろ 金額ベースだし
こんなもん発売日のゲームなら
たいてい有名タイトルは一位になる 海外でも普通に売れるってのが今までのACではめちゃくちゃ大きな壁だったからな
見事に壁越えしてみせたか? >>30
アジア圏はロボの魅力理解してくれる人多いから >>20
吉田氏の思いが乗り移ったFF16が負けるなんてこと絶対にあり得ません バルダーズゲートなんでランクから消えてるの?謎の勢力に消された? 一時デッテニーに負けてたスタフィさん持ち直してるね
ゲーパスがあるけどやっぱりSteamで買うよね アーケードアーカイバーも終わったし一旦寝て早起きするか
このまま起きてたらCSスタダDL組にイラっとしそうだし 任豚眉間にしわ寄せて唇とんがらせて顔真っ赤にしながらぷるぷる震えてうんち漏らしてそう(´・ω・`) ウルトラワイド対応してんの?エルデンは非対応だったよね、やるやんフロムやる気出たわ Steamは金額ベースだからそりゃ高額な新作はランキング上位になりやすい罠w
ここから返品とかで実際のとはかなり乖離するけど やっとこさ10年選手のCSGOを瞬間風速だけで抜けたんだな… SteamはマイクロソフトのWindowsPCのものだからなぁ😂
散々xbox煽っといてマイクロソフトに媚びるゴキちゃん😱
プレステでは売れません😣 つべの0時からイナゴの待機がすごいわ
こいつらの節操の無さは感服するね ブリーダー、カルネージハート
ガングリフォン、鉄騎
ACを好む人の通過儀礼だった気がする 国産ゲームが世界で絶賛されるのが許せないぶーちゃんってどこの国が産地なの? >>19
いやそれワンピも売れて任豚イライラってなだけやんけ >>63
ワンピースなんて合算しても100万本の告知すら無いやん >>63
オデッセイは大爆死してDLCすら作られなかったろ
売れなかったゲームでもSteam1位は取れるって話な でもなんか祭感あっていいな
もうこのまま寝ずに7時までさっき買ったのでも遊んでようかね
https://i.imgur.com/eXZYr3U.jpg >>22
少し前までずっとBG3が世界1位だったからな
ACはこんな直前まで1位取れなかったって時点でお察し パトラの配信だけでも、1万2000人が視聴中……スゲェな ボクの今日1日の食物連鎖
あんドーナツ120g、ジャイアントコーン1ケ、ざるそば乾麺200g
ごま団子11個、ワタミの宅食1食、麦飯2杯、ぶどうジュース400cc
しかしこれでも気絶する気配はない( ´・ω・` ) なんか売り上げはあんま期待しない方がよさそうだな
ファン向けの中身になってたら十分なんじゃね シリーズ歴代1位の売り上げとかなら期待して良いけど(とうか確実にそうなるくらい歴代の売り上げは低い)
エルデンみたいな売り上げを期待するのは酷 ロボゲーで売るのって難しいものな
海外ってSFゲー多いのにロボゲーにはあまり寄りつかないのは謎 声はデカいけど数は言うほどだろうな まぁそれはACファンが一番分かってるだろうが とはいえ今のフロムならロボゲーでもマルチ合算で初週200万くらいはいけるんじゃないかね アマコアは良いゲームだが人に勧められる類のゲームでは無い
どちらかというと空戦ゲーやドライブシミュレーターに近い
ロボで戦うアクションというより自分の操作技術を錬磨して
自分に酔うゲームだしな、後はアセンブルがハマった時の楽しさか 世界売上って発売日はそうだろうけど昨日一昨日あたりまで4位だったからな
そこまで売れてないのはわかってる >>87
昔はFPSのようにスティックで照準を合わせてたもんな
PCゲーみたいにマウスで照準合わせる方が圧倒的に楽 とりあえずこの前出たレムナント2で防具無しでストーリー最高難易度クリアできないレベルの奴はやめとけ ロボゲーで爆発的に売るのが難しいのはゲーム売り上げちゃんと追ってる人なら昔から分かってるだろうね
そんな状況で大きく売れたら凄いが >>90
本当に昔は、L1+R1で視線上下移動
L2+R2で視線横移動とかマジキチな事やってたで
アナログスティックが誕生する以前 ロボゲーが売るの難しいなんてないよ
ANTHEMもちゃんと完成していれば大ヒットだったろう作品だしな、当時の注目度は凄かった
単純に低予算和ゲーだから注目されないってだけ あるVの配信見るとそこまで難しそうに見えないけど他の配信者の見るとやっぱただのフロムだった 【悲報】 チュートリアルのヘリにボコられる被害者が多数 >>93
ほぼ覚えてないがPS初期か
やべー操作時代だったなあ
PS2のギガンティックドライブとか操作性の悪さが逆にロボット操縦してる感があって好きだったw >>94
そういうのも踏まえて難しいのだろう
1000万本みたいに大ヒットしたロボゲーってどれだけあるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています