【悲報】神ゲーStarfieldさん、徒歩で惑星一周できない模様・・・🥺
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/15vvhpc/comment/jxsdozi
着陸ポイントを選ぶ→探索に30~40分かかるマップが生成→端まで行くと見えない壁で別の着陸ポイントに行くか選ぶ
いちいちロード挟んで移動とか・・・没入感削がれるでしょ・・・🥺 さすがに嘘リークやろ?
惑星まるごと遊べるんじゃないんか? やっぱそういうことなのか
球面フィールドの再現なんかやってられないから箱の中か まあ現実的ではある
一度生成した地形データは保存していかなきゃならんから、惑星全体まるごと生成じゃあっという間にデータがパンクするわな🤔 じゃあ地球を徒歩で一周できるやつどれくらい居るんだ? 惑星徒歩で一周って1つの惑星探索に何日かけるつもりなんだ? 元のポスト消されてるし
外人もツッコんでるけど
直線距離で40分歩いてそれが1000以上ある惑星の1つの極々一部のエリアって広すぎだろ…
事実でもプラス要素でしかない
そりゃ「別の着陸拠点まで行きますか?」って親切に聞いてくれるわ >>6
モブ惑星はともかくメイン惑星はまるごと作って欲しいわ
てかモブ惑星もマイクラ的なワールド生成したらいいのでは? 地球を徒歩で一周は陸続きじゃないんだから無理だろw >>9
流石に画像出てるし現実的にはこの方式しかないって思うわ G・S・N「ゴキブリ・スターフィールド・ネガキャン運動」
ノルマ1日1スレ!! マスエフェクトやってたら大体こういうもんだろうなってのはわかる 惑星全文歩けますってマイクラみたいな尺度のフィールドならまだしもスタフィーで全部歩けますってなったらむしろダルいからこれで正解 徒歩は何日かかるんだって話だが
乗り物に乗って一周はしたいよな
まぁもうすぐ遊べるし、遊んで確かめようぜ ストーリーで立ち寄る惑星以外は自動生成で作られる惑星ってことでしょ? 星→1000以上あります
星(1つ)→いくつもの着陸地点があります
着陸地点(1つ)→半径だけで徒歩40分の広さです
トッドさぁ…やりすぎだろ… >>27
そう考えると1800京あるノマスカすげぇ え?Wiiのマリオギャラクシーでも星丸ごと探索できたのにしょぼくね? まぁ惑星1つ遊べたとしてもそれで面白くなるかって問題があるから惑星の広さ制限して宇宙を広くするっていうのは結局アリだと思う >>33
マリオギャラクシー普通に面白かったけど。。。 今はとりあえず何でもいちゃもんつけないといけないっていう事情はわからんでもないが
ちょっとここまでするってのはなぁ… >>33
隅々まで探索せんとってなって本末転倒だよな >>32
ノーマンズスカイとは全然違うゲームだしね
ノマスカにスターフィールドみたいなセリフ数は無いしRPG寄りだよ >>38
それ言い出したらどうせ自動生成の星隅々まで探索しないからいらなくね? マイクラでも毎回3拠点目作ったとこでだれるから、あんま広くしすぎんで欲しい 宇宙船から離れすぎるとビーコンがどうたらこうたらでトレーサーがうんぬんかんぬんって脳内変換して楽しもう😅 ※PSに出ない神ゲーはこうやってネガキャンされます これじゃ星って言うより平面のマップが複数用意されてるだけじゃね
ちゃんと球体を利用した演出とか遊びとかあるんかね 自動生成ガー
fpsガー
タイトルガー
エリアガー ←new 初期OWみたいな論争だな
このゲームのマップの広さはこれだけあのゲームはこれだけ
結局それが面白さに繋がってるのかどうなのかの方が気になる ぼくは探索したいのであって、地球シミュレーションしたいのではないので問題ないです
原生生物が少ないとか洞窟全然ないとかの方が嫌です >>41
ロケーションの豊富さとして環境が違う星は数として必要だわ >>46
戦略なのかもしれんけど
発売間近の超大作が謎のゲーム状態なのは不安を感じるユーザー多いでしょ 惑星一周できて歩いてるときに球体っぽさを感じないオープンワールドにしようと思ったら地球丸ごと一つ作らなきゃなんないし難しいか >>31
さすがにマリオギャラクシーとは広さ段違いだろw >>11
なんか空は真っ暗、景色に映るオブジェクトもなし、これ面白いんか? >>53
それは惑星固有の生物の話であって、宇宙海賊の基地やら採掘場やらがあるってことなのよ😅 >>59
ランドマークも複数生成されるっしょ
道中は乗り物ないとキツいかもしれん >>62
普通に地球みたいな星もあるんか?
文明が栄えるエリア、海、山、森、砂漠、四季とか PS独占なら俺はこれで叩くよ
でもPSにでないんだからそれなりに評価する
スイッチに出ない分評価は大分下がるのは仕方ないけども なんかマリオギャラクシーの月ステージのみ、みたいなゲームじゃないか心配 同一星系内なら宇宙船で移動できるよ
これは金星に向かって飛んでる様子
なお距離😅
https://files.catbox.moe/1xfk8w.mp4 ゲハカスがお外でデマ撒き散らしそうだな
321 名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-8+8W) sage 2023/08/26(土) 16:52:41.01 ID:Q6jwAPZaM
着陸するとそこを中心にしたエリアができて透明の壁発生
別の場所に着陸することで惑星全体を探索は可能
それによって赤道一周も可能だけどそもそも降り立ったエリアだけでクソ広いからそんな事する意味はない
とのこと >>68
間違えたマリオオデッセイな
多彩なフィールドと遊びがあるかどうかが重要 >>60
自動生成でって
自動生成だからだろう
何を言いたいんだ? どんどん化けの皮が剥がれるなw
だいたい任天堂とかならわかるけどベセスダ?なんて糞メーカーは聞いたことない >>3
そもそも球体ゲーってスカスカだしベセスダゲーの場合RPG要素が重要だから球体スカスカマップは求められてない このゲーム性で見えない壁あんのかよ
リアルグラの意味ないクソゲー確定やんか まーたキチガイPSファンボーイのネガキャンよ
「クソニーがPS5独占失敗した神ゲーが遊べなくて死ぬほど悔しいです!」ってレスの最後につけようね 見えない壁なしで惑星を表現したゲームなんて前例あるのになんでこんな仕様なんだろ 端から端まで40分クラスのマップが惑星マップの球面に複数形成されるって話だから普通にボリュームあると思うぞ
このゲームでシームレス球面マップですって言われたほうが絶望感やばいと思う サイバーパンクには出るまで期待感あったけどスターフィールドは今のとこ何も分からん >>80
そのゲームにRPGとしての密度はあるのか? ん?関係者にレビュー用に配ってる分は把握してて
些細なリーク(タイトル画面)にもベセスダ激怒してるが
本当なら今頃SNSでブチ切れてるけど? そんなことはどうでもいいねん
大事なのは気が狂っとるサブクエスト大量にあるのかって話
宇宙SFは人類が進歩してる分お綺麗な世界観になりがちだからこの辺が気になるわ >>80
RPGとしての遊びやすさを考えてのことじゃないの知らんけど😅
スターシチズンみたいな激重ゲーは勘弁 >>82
自動生成でどんだけ広大なマップより、そんな広大といえなくても人の手でデザインされた作り込まれたマップの方がよくね?ゼルダみたいに >>88
マップ埋めようとしたら40分以上掛かった気が ベセスダが把握してないリークがあるとゲハでは本気で言ってんの?
こいつらアホ? >>91
ただのシミュレーションだけやっててスカスカな界王星ゲー期待してるやつがそもそもおかしいからな… >>53
知ってるけど??
君が買わないからってぼくも買わせないようにしようとか無駄なこと画策するのは意味がないことだよ >>94
勘違いしてると思うけど基本的な環境が自動生成されてその上に手作りの各ロケーションが配置される たとえばナメック星とかツフル星とか出てくるなら興奮するけど、なんかよくわからん惑星に行けますとか言われてもな >>92
確かそれで破壊した敵船のパーツとか回収できたはず >>76
そりゃお前がゲーマーじゃないからだよ
ゲーム買わないやつは知らなくて当然だろwww >>98
PS2の時代にしょぼい球体を一周できるゲームぐらいは何個かあったんじゃね 最近のベセスダゲーは糞ゲーばっかだから期待するほうが難しいね🤭 そもそも論として惑星規模のマップ1000個なんて現状で販売されてるストレージにはいらんやろ >>83
センスねえなあww
俺は真逆だわ
だからサイパンは余裕でスルーした
ぼくくらいのゲーマーになると良ゲーかどうか判断できる体内センサーが発達してるんだ マップの端まで片道徒歩40分×1つの惑星に複数の着陸ポイント×1000の惑星
これなら探索するだけで1000時間以上かかるが何が不満なんだ? >>110
ノマスカの劣化版って感想が出る時点でベセスダゲーエアプなのでは… 宇宙海賊も宇宙生物もたくさんいるけど宇宙人はいない
そういう世界
ストーリーで最終的に出会うかもだが マリオギャラクシーは全ての星を一周できたし、星間をシームレスに移動できた >>98
ノーマンズスカイ、アウターワイルズ、スターシチズン
どれもRPGじゃないな >>115
どうせノーマンズスカイも未プレイってオチ >>117
それってスタフィーの1マップをただ球体に展開しただけな上に中身スカスカじゃん… >>114
着陸ポイントってどう言う意味?
宇宙から好きなポイントに着陸できるんじゃないの? 宇宙海賊ごっこできるんか
弱いうちは
サジタリウスなんだろうけどさ >>113
地球人類のオールドセンサーが
宇宙でも通用すると思うなよ! >>116
そういうのこそMODでやるべきなんだ
昔のMODといったら全く別ゲーになるような秀作が多かった >>120
マリギャラをスカスカとか言ってたらこのゲームは無だと思うぞ >>114
本スレ情報だけどこんなクソスレたててネガキャンするような規模じゃないな
331 名無しさんの野望 (ワッチョイW 551f-znte) 2023/08/26(土) 16:57:37.87 ID:Ai7PT/m90
しかし、一つの星の一つのエリアだけで
40分歩いてようやくエリアの端って、かなり広大だよな
ゼルダのブレスオブザワイルド 25分
スカイリム 30分
gta5 140分
それぞれのゲームの端から端を踏破する時間調べたらこれくらいだよ >>121
地球で例えたら「東京」「ニューヨーク」「ロンドン」に降りるみたいにある程度ポイントが決まってるってことだろ
そこからは周辺を徒歩移動 >>129
そもそもエリアってなんだよオープンワールドじゃないの? >>116
PVはそんな感じやったね
痕跡は見つかるけど、存在そのものは見つかってない
見つかったとこで、人類の認識してきた宇宙のさらに外側に外宇宙がある!でedかな >>127
否定してるわけでなく単に設定の話よ
人類が宇宙開拓し始めてる最中のゲームであって
スターウォーズやスタートレックではない 流れ読む限り徒歩シームレスの一周はできないけど
フィールドエリア自体は各惑星の全体に相当する容量があって
着陸位置に応じて一定範囲が自動生成駆使して開放されるって感じかな
繰り返せば全土を踏破したと言えるがそもそもマップの空白を埋めるゲームじゃないからその必要性がないと s発売日が近いからネガキャンも必死になってきたなw
アーマードコア6買ってないんかい >>128
無理言うなよ惑星のサイズ感が違い過ぎるだろ😅 >>130
決まった固定ポイントにしか着陸できないの? >>126
宇宙では自分の感覚を信じろって任天堂から教わったから >>134
まあコンステレーションが集めてるアーティファクトを作り出した存在がいる(もしくはいた)のは確実だからな >>139
その惑星に初めて降りる時はいくつかの固定ポイントにしか着陸できないけど、一度でも降りた惑星なら好きなところに着陸できるらしいぞ😊 とにかく楽しみ
ゲームパスで遊び放題なことに感謝
本当に買ってよかったXSX
SwitchとXSXは本当に良い買い物だ >>145
Switch持ってるならマリオ3Dコレクション買ってマリギャラした方が普通に楽しめると思うわ
ちなWii持ってるなら2もおすすめ 広いより濃縮したフォールアウトの方が遊びたかったな マリギャラも持ってるがスタフィー楽しみです
全く違うゲームだし、マリギャラが取って代わるようなものじゃねえ
任天堂信者装ってんじゃねーよ >>9
たった270フォロワーwのツイートなんか何の意味があるの 星が1000個あって一個一個が端まで数十分ってマジで広大だな ほんとに丸い星だったのはウィル・ライトのスポアくらいか 端まで行くのに30分40分?
嘘だろ…昔のMMOじゃないんだぞ
どんだけ広大なの
それが1000個?
数個でギブアップしそう >>151
うわマリギャラの方が面白そう言っただけで任天堂信者判定かよ >>157
てめーひとりで大好きなフォールアウトで遊んでろよ障害者 >>158
端までじゃないぞ
星の一部のエリアが40分 ノマスカってインディーズじゃなかったっけ
インディーズ以下か >>163
まともに星を探索したら、それだけで1日終わるじゃん… >>163
そのオープンワールドなはずなのにエリアとか言ってるのがようわからん >>115
悔しさのあまりノーマンズスカイの劣化版と発狂するしかないんだよ
これで本当にノーマンズスカイが再認識されて売れるってんならまだマシなんだけど、ゴキは叩き棒にするしか能がないから・・・ トッドが宇宙の広さを感じて欲しいって言ってたけど
絶望しそうなくらい広いな…
密輸輸送船プレイしようとしてたけどキツそう ノーマンズスカイはSLGみたいなもんで
これはRPGだからまったく別物だと思うんだが 実質球体マップみたいだな
345 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aaf-Mq3N) 2023/08/26(土) 17:14:40.67 ID:rCZ0f+rk0
↓の数日前のリークが結局本物だったぽい
> 惑星にどこでも着陸できますか?
はい、着陸すると後で高速移動できるマーカーが作成されます。
> 無限に探索できますか?
いいえ、最終的には見えない壁にぶつかります。ただ、壁に当たったところに再着陸してさらに探索できます。地形も一致します。着陸すると、船の周りに地形の四角形が生成されるようです。初めの四角形はすでに非常に大きいので、赤道などを飛び越えて一周するのは無意味です。
> ランダムな要素は楽しいですか?
結構いいですよ!まだレベルが低いですが、いくつかのランダムな鉱山や放棄された医療施設、盗賊のキャンプなどがユニークで興味深いものでした。基本的な敵が最後にエリートに続き、特別な戦利品が出ます。Falloutの雑誌も"+5% ピストルダメージ"や"-25% 02使用量(オーバーエンカンバランス時)"などの恒久的な効果として登場するので、ダンジョンの最後に到達した時には報酬があります。
> 戦利品はいいですか?
レベルが低いので基本的なものばかりです。エリートや稀に一般の敵が特別な効果を持つ青や紫の品質のアイテムをドロップしますが、自分でアイテムに属性を追加することもできるようです。
> クラフティング?基地?船?
まだクラフティングや基地作成、船作成には至っていません。ゲームはかなり大きいです。
> 宇宙遊泳はありますか?
見つけられていません。
> ストーリーは?
わかりません、ランダムな惑星を探索して楽しんでいます。
> 最もつまらないのは?
スニークやスリをするには、それをアンロックする特性を取得する必要があります。すぐにゲームにはないと思っていたので、すべての特典を読んでからそれを発見しました。基本機能をアンロックするために特典を無駄に使っている感じがします。かなりばかげています。
> なぜあなたを信じるべきですか?
ここに投稿された話や情報は創作と偽りの芸術作品です。
事実としてこれを信じる人は愚かです。 ノーマンズスカイってストーリーのスの字もないじゃん😓
架空の宇宙だから歴史もないっていう😅 スターフィールドはざっくりし過ぎてなぁ
自動生成される1000の惑星で何ができて何ができ無いのか、それが全く表に出てないのがね スカイリム地方が40㎢、ハイラルが75㎢
探索に40分掛かるマップを最大限少なめに2km四方と見積もっても1000個あったら4,000㎢ ひょっとしたらこれって同じエリアにはもう帰ってこれんのか? 広さではノーマンズスカイに負けて、密度ではマリギャラに負けてそう >>175
基本的には荒涼とした風景やガスの惑星とかあるのかもしれないが
それにしてもあのグラでやりすぎだろ 惑星1000には一切期待してない
いつものベセスダゲーの新作をやらせてくれればいいわ 発売前だけ神ゲーと持て囃して発売後は見捨てた連中が今になって叩き棒に使いたいがために
No Man's Skyに群がってきててHello Gamesが可哀想だな >>172
一度に生成するチャンクは絞ってるけど同じ星ならポイント変えて再生性しつつチャンクは常に整合性取れてる感じか
これ単なる神ゲーでは? >>31
マリオギャラクシーとはマップサイズが違いすぎるのに何言ってんだこのバカ >>172
ストーリーわかりませんとか言われてるが大丈夫か? >>172
着陸し直せば見えない壁の向こうに行けるし地形も一致するっておかしくない?
どんな処理してんのよ😅 >>180
ノーマンズスカイは惑星1844京6744兆737億955万1616だしな >>185
これ実はオープンワールドじゃないと思う 普通に自動生成のエリア制RPGってことでは?
ゴキブリが勝手にオープンワールド想像して違ったから叩いてるように見える >>187
さっきからオープンワールドじゃないとか言ってるけど面白ければどうでも良くない?🤔 >>185
一度にメモリに乗せる範囲を決めてるだけで内部的な座標自体は連続してるって事だろうな
統合版以前のマイクラ思い出せば分かりやすい 今度はオープンワールドガーにするんか
エルデンでもまた持ち上げる? スカイリムではなくボーダーランズのようなエリア型オープンワールドってこと? >>190
オープンワールドという誤情報でシステム誤解してるやつ多そうだから一応ね
もちろん面白ければなんでもいいんだけど マイクラみたいにアプデで新しい施設や地形が追加された時にエリアで区切ってれば導入しやすいしな
まるごと生成してしまうと後からその部分だけ変更するのは難しい ノーマンズスカイの出来が良かろうがどうでもいいのね
俺はスターフィールドやるわ >>193
出てる話が正しいならマップ端で境界の外を再生成できるフィールドが1000個ある ベゼスダゲーがぶつ切りマップのオープンワールドもどきなのは昔からやろ
そんなことより星一周歩いて出来ないってそれ宇宙ゲーの意味ある? 不思議のダンジョン的にダンジョン(惑星)に潜って、持ち帰った素材で宇宙船つくって次のダンジョン(惑星)に行く感じだろ >>200
宇宙という設定も球体であることもただの設定でしかないんだろ
それら活かして遊びに活かしているのマリギャラくらいしかないだろうし ノーマンズスカイの初期は虚無の塊だったけど、惑星や銀河系をシームレスに飛び回れるだけ目を見張るものがあった >>172
最後まで読んでくれてありがとう
なお嘘を嘘と見抜けない人は…か
嘘かよ! >>198
今の技術だとやたら小さいかスカスカな惑星になりそう😅>惑星歩いて一周 マリオギャラクシーみたいな一周10秒の球形やノーマンズスカイみたいな高々10種類くらいしかないコピペマップにすれば星一周できただろうけど、そうする代わりに実寸スケールにしたんだろうな ゲームとしては正解だと思うが宇宙物好きとしては無限に続く事での恐怖感虚無感孤独感が失われるのは残念 海外でもウソを嘘と見抜けない人には掲示板を使うのは難しいされてんじゃん
遠い日本ではみんな釣られて騙されてますよ… 出ても買わぬなのにネガキャンだけは必死だね
買わぬ買わぬじゃなくてアレ位買ってやれよ 「俺、なんで要らないゲーム機の信者しながら遊びたいゲームを貶してるんだろ」 >>208
いろいろ制約がある中で、マリギャラは球体を遊びにつなげるために、
ノーマンズスカイは広大なフィールドを表現するために舞台を宇宙にしたのはわかるけど、
スタフィはその必然性がない感じだね 惑星に制限あるに決まってるだろ。逆に山登って登っても頂上に辿り着かないってことになるじゃん >>208
実寸ではないだろ
リーク動画で出てきた宇宙空間なんて大幅に縮尺弄ってたし 海外でスターフィールドのコピー使って金儲けしてタイーホされるくらいには人気あるからな 宇宙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(見えないかべwwwwwwwwwwwwww) 星から星にジャンプするのはシームレスじゃないってのは確定してるからな
じゃあ星一周も出来ないんじゃね?って思うのは自然では 今はダイソンスフィアやってるけど
このくらいシームレスに星間移動できたらええのにな >>217
何言ってるんだ😟
ベセスダが表現したかったのは広大なフィールドじゃなくて多種多様なフィールドだろ
惑星に合わせた雰囲気作りに命かけてんだよ 普通は、宇宙船で遠くの惑星まで行くよね??
ロードってwwwwwwwwwwwwwwwww >>221
捕まったの黒人だしゴキブリの妨害工作やないの この人たち釣り宣言されてるスレでまだやるつもりなの?
仕事? >>223
星から星にシームレスに移動してもいいぞ?ワープしないと時間糞程かかるけど >>225
多種多様なフィールドなら舞台は宇宙である必要ないよねってこと
ゼルダのハイラルはじめいくらでもあるし 惑星上でしかイベントとかないんやろか?
宇宙空間を自由に移動して惑星着陸に失敗したり成功したりしたいんだが >>231
宇宙船とドンパチするドッグファイトみたいなのはある 釣りでもなんでもいいけどトッドハワードが「スタフィーは万人ウケしない」と漏らしてる以上、じゃあもっとヤバイの来るんじゃない >>231
宇宙にも巨大宇宙ステーションやらVIP専用カジノ船やらあるし、宇宙を飛んでる他の宇宙船に乗り込んで爆破したり船強奪したりできるぞ😊 >>→端まで行くと見えない壁で別の着陸ポイントに行くか選ぶ
これマジか
惑星探査はノーマンの方が出来が良いやんw CSでは宇宙舞台のゲームって少ないからから期待するのはわかるけどさ
割と直ぐあきるもんよ >>235
ベセスダゲーがそもそも万人受けするジャンルじゃないよね
いつものベセスダってだけだろ てか 徒歩とか
乗り物ぐらいあるじゃないの バイクとか車とか MEやってないやつ多いのかな
ノーマンよりそっち寄りな気がするんだが 発売前のちっぽけな情報でもう落胆してるやつ草
もう10カウントに入ってるから座ってベルトしろよ、広大な宇宙への旅はすぐ 惑星を歩いて一周とかリアルで何時間かかると思ってるんだ?無理だろ惑星一個じゃないんだし >>243
エアプゴキなんだからやってるわけねーじゃん
makoのMOD出そうだな シームレス移動に関してはノーマンズスカイを超えるゲームは存在しない。でも、スターフィールドに求めてるのはそういうんじゃない。だから問題ないよ。 ゴキちゃん遊べなくてくやちーんだろうね
PCも買えない知識も金もない哀れな人 >>241
乗り物は宇宙船しかないのは確定済み
馬みたいな生物に騎乗とかもない =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
友人に紹介して加えて¥3500×人数をゲット
https://i.imgur.com/Be7bH4a.jpg >>250
ノーマンズスカイのエクソクラフトみたいのもないの? >>229
してもいいぞじゃなくて出来ないんだよ星から出入りする度ロード入るんだから >>253
ない
ソースは大分前の開発者インタビュー >>250
マジか
いや背面ジェットで空飛びまくれるとかもないの? >>245
だって惑星内で乗り物乗れねーんだから必然的に徒歩になるじゃん ネガキャン必死なやつは人のいない惑星しかないと思ってんの?
巨大な都市のある星が用意されてんのに >>246
ME好きならスターフィールドにケチつけることはしないだろうしな
マスエフェ関連のmodはでるだろうが外人はまずトーマスか >>241
星によって重力や気体組成がまちまちだから乗り物作っても挙動やばそう >>256
マリギャラ2もやったか?
ヨッシー出るし1よりおもろい、まじでオススメだぞ
なぜ3Dコレクションに入れなかったのか謎 ジェットパックは76と同じ使い勝手らしいから縦に飛べても横には飛べないんじゃないかな
>>265
マリギャラ2は面クリア式のマリオだからジャンルが違う スタフィーは50時間かかるメインクエストを終えた後、ようやく動き出したと感じるボリュームだってさ
ttps://jp.ign.com/starfield/70026/news/starfield 西暦2330年だし、とんでも技術で作られた乗り物なんてなさそう スタフィーの映像をリークした人物が逮捕されたってさ
相手はアメリカ企業だから発言には気を付けるんだな 別に広さはどうでもいいんだけど
このゲームの懸念点は探索にドラマ性がなさそうなところ
TESやFOは世界を旅すれば街があって人がいて色んなストーリーが絡み合うわけじゃん
でもスタフィーは自動生成の惑星だしアイテムが入手できるだけのロケーションがいくつかあるだけで
実質何もなさそうなんだよな >>269
惑星間を移動できる船があるのに星事に乗り物が無いわけないだろ
単に技術的に実装されてないか間に合わなかっただけだよ ノーマンズスカイのシームレス離着陸はリアリティのかけらもないからな
惑星の引力圏抜けるのにあんなスルッといけるわけない メインクエストがチュートリアルって事?
流石に嫌だぞ これはmodに期待するしかないな
steamで買ってよかった >>272
星事ってのがよくわからないけど、とりあえずニューアトランティスには鉄道があるぞ 初めからスイッチに出してればこんなことにならなかったのに 惑星丸々一個を探索してる感を演出するために自動生成使ってるんだろうな
ある程度の範囲のエリアを自動で作って端っこに近づいたら別のエリアを作る ちなみにEliteDangerousなら惑星を徒歩で一周できるぞ
リアルで1年くらいかかるけどな XSXの売り上げが米国で870%増だそうだ
スタフィー効果出始めてるな 惑星まるごと遊びたいならUCガンダムオンラインでもやっとれ >>273
宇宙船ドッグファイトとかやってるのにリアリティとか今更だろ >>21
それなゲーパスで自分で遊んで確かめるのでどうでもいいです スッカスカ過ぎてやべーなこれw
ノーマンみたいに惑星毎の大気の性質の違いや気候気温変化の概念すらなさそう
https://i.imgur.com/nSsYv6i.png ゲーパスいいよな
買わずに試せるし
アヴェウムの騎士団もサブスクで試せるから買わずに済んでる ゴーストオブツシマでもそうだったけど探索要素の主たるものの洞窟や建造物を殆どまだ明かしてないと思いたい 2330年でまだ銃バンバンしてんの?とかまだゴツい宇宙服着てんの?とか
色々疑問はあるよな 本当に危惧された通り自動生成のせいでゴミゲーになってそう GMGで一万円出して全部入り買ってしまった俺…
地雷ぽくて涙が止まらない とりあえずダイレクト見てくれ
>>294
NASAパンクってのはそういうもん
宇宙船の作りもすごいアナログだし マイクロソフトに良作なし
いつも納期優先でメタスコア60点ぐらいのゲームしか出せない トッドハワード「惑星1000個あるで(自動生成できる上限が1000個までというだけの話だけど、まあ嘘ではないやろ……」
バカ「すげーーーーーーーー!」 >>290
まぁスカイリムも気候MOD入れないとかなりショボかったし エモい宇宙服はMOD待ちやろな
私服は自由に見えたが >>2
あのさ惑星なんて大きさで言ったら今年出たRPGのマップ全部出しても埋まらないんだぞ?
それを丸々遊べるとか思う頭がおかしいって気づいた方がいい。 糞箱版今回MOD未対応なんだっけ
痴漢はPC版羨ましくて指くわえてそう >>290
恒星との位置関係で環境の変化、季節の移り変わりとかないの? 自動生成で街とかNPCとか無理だもんな
荒野オンリーの星が1000個あったところで冒険してもつまらんわ >>153
ピートパインズってベセスダの幹部なんですけど PC持っててゲームパスでプレイ出来るはずなのに酸っぱい葡萄してるゴキブリの謎
我慢しないで自慢のPCでやってもいいんだぞ >>312
まさに不安視するとこはそこなんだよな
そもそも自動生成で無駄に世界を広げてたTES2に対して
手作りで密度の高いTES3をデザインし出世したのがトッド・ハワードなのに >>312
自動生成されるのは地形と動植物だけだぞ?
ダイレクト見た? 痴漢「ゴ、ゴキブリガー」
https://i.imgur.com/ibVbT9f.jpg
口だけ貧乏痴漢と違って「PC」でベセスダゲームやっとるわ はっきり言って糞箱でゲームやってる脳弱に発言権なんてないよ? >>270
既出だけど、あれはリークしたから逮捕されたわけじゃないぞ >>310
ベセスダゲーなんて
内容良けりゃ何度も買い直すのは前提だぞ
箱版買ってるのはとりあえずバニラ楽しもうってだけ >>325
糞箱ファンボーイ…
お前本当に哀れだな😩 どうせ次の世代でリマスター&手直し版出るしな
今回はお試し版として無料ならやってみるかって話よ 今はAC楽しいから様子見やな
来月末にはファントムリバティーも来るし
ぶっちゃけファントムリバティーのほうが楽しみである >>327
ゴキブリだと思ったら上級PCゲーマー様で悔しいよな
糞箱痴漢では何一つ勝てないし めちゃくちゃ楽しみだよな
お前ら9/1は年休取ったか? DLSS非対応でPCユーザーの怒り買ってるのかね
マイクロソフトは余計なことしてくれたよ 本スレにこのネタで降臨したゴキブリがあっさり逃げて通常の流れに戻ってて草
たぶんこのスレに逃げ帰ってきてるんだろうな >>334
同じAAAタイトル
ファントムリバティーは
DLSS3.5対応かつパストレーシング対応で異次元のグラフィッククオリティだからな
MSの犬、手抜きのベセスダとは隔世の感がある 色々出る度にゼノクロのオーパーツっぷりが浮き彫りになるな >>335
ゴキブリだと思って発狂してみたら
PCゲーマー様だったので尻尾巻いて逃げたダサい痴漢ならおるぞー🤗 持ってて当然のベセスダRPGでマウントとろうとするやつww ほらな?雲行き怪しくなってきたろ?
だからゲーパスデイワン惑星自動生成の時点で怪しいって言ったよな >>338
ゼノクロみたいに大陸間のシームレス移動もできないっぽいな というか端っこの見えない壁についた時点で宇宙船戻って着陸地点選ばずにそのままロードはさんで新規生成でいいやん
どっちにしろ自動生成やから端っこに行く前に退屈すぎて飽きるやろうけどさー エリア制でエエわ。大体スカイリムだってワールドマップはメチャクチャ縮小しとるやないか、農園なんかメチャ小さいし。エリア外に出たらMOUNT & BLADEのようにマップ表示すればいい 強がりすぎだろw
オープンワールドなのにエリア制でいいって🤣🤣🤣 ノマスカは無料大型アプデしまくって今も拡張続けてるのみると
スタフィは出来ること少そうだしMOD拡張ありきなんだろうな >>349
ベセスダはアプデも何もしないって前提なの?
資金力も経験も段違いで実績もあるのに?
はぁ? >>343
ゼノクロは作ったモノリスってか任天堂自身がもう作れないであろうゲームだからな
生身での探索はもちろん、パーツを細かくアセンできる上に変形もできて飛べるロボで
自室(ガレージ)以外シームレスな上下に入り組んだオープンワールドを探索しながらハクスラってのは未だに唯一無二
問題ありすぎなゲームだったが、同じ路線で超えられるんならどこのメーカーでも良いから超えて欲しいわ >>349
アプデしまくった今のノーマンズスカイで出来ることはスターフィールドの足元にも及んでないんだけど、なんでエアプでノーマンズスカイ持ち上げちゃうの? 完全に独自の世界観だから
いまいち楽しさが想像出来んのよね >>331
「じょうきゅうPCげーまー様」とか
自分で書いてて恥ずかしくないか?
恥ずかしいだろ? それなりに金かけたゲームだから新しいオープンワールドだと思っていたのに、なんか肩透かしやな >>320
持ってても精神的にうんたらかんたららしいぞ
俺も痴漢だとか言われたもん
PS5もvr2も持ってんのに MSFSが地球丸ごと再現でペタバイト使ってるんだぞ
端から1000個惑星一周出来ないなんて馬鹿でもわかると思うが なんかこれエルデンとサイパンと発売前と同じだな、期待だけでかいけど拍子抜けたゲーム 徒歩で一周出来るような星って大気すらなさそうなイメージあります。 >>360
まあ普通はそう
ドラゴンボールだっけ、界王星だかちっちゃい星
あんな感じの衛生なら徒歩でまわれそうだけど 探索に30分ってロケーションがひとつかふたつ位しか無いのか?
それなら全惑星コンプ出来そうやな笑 >>367
宇宙のいろんな惑星に人類が進出してる
人類以外の知的生命体っていう意味でならその痕跡(アーティファクト)を追う物語 【クソデカスマホ】原神で超絶悪質なチート出回てる模様。実質サ終了か?【ソニー終了】
【注意喚起】
マルチで悪質チーターが増えて来てるらしいな
フレンドの世界内のギミックを削除チートツールで消せてしまうらしい
謎解きに必要な松明などのオブジェクトに加え聖遺物秘境の大木も、週間ボス秘境のボスも消せるらしいので任務や報酬も受けれなくなるとか
しかも、再起動しても消えたままらしいのでデータが改竄されるんだろうな
中国で頻発してる 発売時にはfo76同様酷評されるもののそこからmod職人の力とアップデートを重ねて5年後くらいには今のノーマンズスカイの水準に達してると予想 むしろ徒歩で惑星一周出来たら
延々と時間掛かってしょうがない糞ゲーだろ ゴキちゃん自分が遊べないゲームに、こんなに関心があるなんてえらね^^ 真面に地形記録していたらセーブデータ肥大化の可能性も 先行プレイした人間は賞賛してるのにクソゲーなんて誰も行ってないのに曲解するあたり精神異常者ばかりだよねゴキブリ
さすがはごみ溜でウンコや仲間の死骸を食べている昆虫だけあるわ PS持っていたらほかのハード持ってはいけないような規則がゲハにはあるのかなw ノーパンツスカイの惑星は徒歩やろうとすると絶望する 洋ゲーハードのくせにスターフィールド遊べないやつw
原神の広大なフィールドを走り回ってなよ、俺は宇宙を旅するからさw >>348
エリア制だからそもそもオープンワールドですらないんだろ?
要するにエリア一つ一つは広いがエリア移動するのにロードを挟むゼノブレ形式ってことでしょ 徒歩でやれなくても宇宙船ではできるでしょ
ノーマンズスカイでさえできてたわけだし アホみたいなネガキャンしてるのな
例えば現実で地球一周するのに何年かかるよ?
端から端まで40分の距離のエリアだぞ
それだけでどれだけ広いか
しかも、エリアから陸続きで着陸も出来る
そして星のどこでも着陸出来るようになってるんだから十分だろ
そもそも星をすみずみまで探索するのなんて遊び方のひとつでしかないのに >>382
ノーマンは離着陸するたびにエネルギー消費するからな
まあどこにいても宇宙船は呼び出しは出来るけど 宝探し感覚で星を回る要素は当然備えてると思う
NPCから有益な惑星の情報を入手したり
闇雲に降りて確かめてもいいが確度を上げるロールプレイもある的な 1/10スケールでも地球サイズ一周するのに徒歩で1000時間はかかるな 問題は一周できるかできないかじゃなくて、単なる自動生成なのに狭いエリアで見えない壁にぶち当たって宇宙船に戻されること リアル宇宙でリアル宇宙船でリアルな操作感でシームレスに惑星着陸して機体から降りて歩く
みたいな事やりたかったら
現状一番お手軽に存在するゲームはエリートデンジャラスしかないな
(ノーマンの幻想じみた宇宙表現や非常にライトな宇宙船機能は積極的に除外する)
でもエリートをやれば
ベセスダがスペシムと自社のリアル調RPGの融合を目指しているのがいかに無謀か分かるし
ロード着陸でエリア制にするしかないのも分かる
要するに、ある程度のリアルさを保って宇宙(船)ゲームにすると、スペシムを好む玄人しか続かないような面倒くさいゲームになってしまうからである
(宇宙を5分、いや3分でも飛ぶだけの移動が発生した場合、スペシムを好む人以外は必ずつまらないと感じるだろう、
かといってノーマンのような軽くてライトな宇宙表現にしてしまうわけにもいかない、ベセスダの世界観はリアルなのでライトな表現や操作感とは釣り合わないからである 俺ソニーファンだけどスタフィー遊べなくてまじで悔しい
>>1よ、
お前も俺と同類なんだろ?
素直になろうぜ 痴漢て呼び名って箱ユーザーが痴漢ジャンルのエロソフト買いながら痴漢したんだっけ?任豚ゴキブリ痴漢の中で最も最低なユーザーだな 仮にこんなゲームだとしよう
リアルな世界と宇宙があって、
その中である程度リアルな操作感で宇宙船を操作して、
ある程度のそれらしい時間かけて目的の惑星まで操作しながらシームレスに地上に着陸するまで操作する
ベセスダのRPGでこんな移動の操作と時間を頻繁に要求されればRPGの冒険を求めるユーザーは必ずこう言うだろう
目的の惑星の目的の所まで(ロード)で移動させてくれ
とな
スペシムとベセスダRPGの融合する場合はある程度の操作は端折ってスペシムとは区別した方が良い結果になるだろう そとそも宇宙モノのゲームってメチャクチャ売れるとかなくない?
スカイリムにしてもフォールアウトにしてもgtaにしても結局地球っぽいなんか馴染みのある舞台だから成功したわけで 球体フィールドを一つにして限界まで広くして作り込んだフィールドの方がよくない?
まぁ、これはスターフィールドのコンセプトと違ってくるだろうけど >>392
そういうやっちゃうと宇宙感なくなっちゃうし
FFとかにある動かない飛空挺に乗るだけになっちゃう ノーマンズスカイでも出来てるのにと言っている人が多いがアレは世界観がゲームゲームしてるから出来るわけで
スターフィールドのリアルな世界観でノーマンのようにスチャっと乗ってブーーンとハエみたいに飛んでドーンと隣の惑星までひとっ飛びみたいなノリでやったら途端にリアリティラインがバカになるでしょ
かと言ってリアルなスペシムにすると玄人しかついて来れないようなゲームになる(操作も時間もかかるしリアルな宇宙を時間かけて飛ぶのはハッキリ言って普通の人には面白くない)
間をとってロード着陸とエリア制ってのは正しい判断だよ まぁ地球クラスの惑星が一周できたとしても
それはそれで広すぎて困ると思う マリギャラみたいに球体フィールドならではの遊びがあればいいけどないだろうなあ >>391
黙れチカニシ
ステマを始めとした犯罪行為しまくりな俺らソニーへ飛び火するだろうが 俺ソニーファン、
ブレワイもスタフィーも遊べない
悔しい 技術的妥協でも星一つの探索に10時間とかかかったらたまらん、1000以上の惑星が待ってるから次々回りたいわ
イベントの管理も星図を眺めてどの惑星を目指すかとかだろ、てくてく歩いて探すスケールじゃないんだわ 徒歩で惑星一周とか気が遠くなるわ
プレイヤーは伊能忠敬じゃないっつーの これからゴキブリの難癖スレが増えるのか…
地獄だな >>409
乗り物つかえばよくね??
え?乗り物すらないの?? >>411
そうだよだから宇宙船があるだろ
宇宙船でA地点からB地点へ移動。これでOK
アンダスタン? これオープワールドじゃなくて、惑星のエリア選択してその範囲内だけ探索できる感じか? 宇宙が舞台のゲームってシームレスじゃないと雰囲気的にイマイチなんだよな
ロードが入ったら別の場所に切り替わったって感じになる >>408
その割には移動手段は徒歩しかないらしい >>415
草
乗り物ありません
一周できません
これで宇宙探索wwwwwwwwww 普通に1つのデッカイ惑星にロケーション1000個あるだけで良かったよね 昔やったPS2のキングダムハーツに似てるかもしれん
星に近づくと着陸ムービー流れてその星用のマップに切り替わるって感じ
宇宙船を改造できるってとこも一緒 ワールドマップにあたるのが星図
惑星はロケーション
クエストで指示されてるなど目的を持ってその惑星に降りるということは既にロケーションを絞れているという事
重要な役割を持たない惑星にも盗賊の砦や商人 ミニダンジョンくらいの仕掛けはほどこせる、複数を合わせた複合型にも
重要な役割を持たないという事は拠点制作の立地にも選べるしMOD職人のキャンパスにも利用可能
素人考えでもこれくらいのアイデアはだせるし公式を信じるなら途方も無いサイズのゲームになる 出来ないゲームのダイレクトを見るわけが無いだろ!! ダイレクトでめっちゃ軽く流されてるけど冥王星歩いてるからな
冥王星探索できるゲームなんていままでにあったか? >>369
チーターによってサ終とかお似合いというかPSはチーター多いからな大会でも不正あったし
チーター数でもPSダントツだったよね
ネガキャンしにきてる奴とGKと会話が出来ると思うなスルーしえ発売日を楽しみにしとけプレイするの楽しみだ 宇宙のスケール感とゲームとして快適な広さを両立するって難しいね 宇宙のスケール感とゲームとして快適な広さを両立するって難しいね タマキンもマップ端に行くと見えない壁で塞がれてるらしいが叩かないのか?
ちなみに上方向はブスザワだと無限だったのがタマキンでは見えない天井で塞がれて実質的に前作よりマップが狭くなってるらしい ベセスダゲーは密度の高い一地域を探索って方が合ってそうだけどな >>428
一応言っとくがブレワイも天井の壁はあったぞ
あと惑星全て冒険できるとか言ってるからこう言われてるだけでハイラルだけのブレワイティアキンと比べるのは違うだろ >>432
いや実際に惑星全て探索出来るから問題ないと思うが? マインクラフトみたいにマップが無限生成されても迷子になるし
falloutみたいに大陸一つ分くらいのある程度の広さに限定した方が
遊びやすいだろ >>433
リーク内容見る限りだと着陸ポイント周辺にしかマップ生成されないんちゃうか?
いや、実際のところは発売されなきゃ分からんが >>422
gj堪能した。
アレだな。一周目は高度文明遭遇したとこでグリフハンガー的にエンド。
二周目は高度文明(魔法)解放だな
たぶん
ゼノクロで言えばエーテル能力解禁的な
FPSとしてもSF武器は一通りありそうだし
フィルも満足やろな
個人的にはもう少し接近戦のロマン武器欲しいかな。あるかもしれんけど
接近武器にもう少しバリエーションあれば
かなりイけてると思う。 >>435
一応リークでは着陸ポイントに端から端まで40分ぐらいの四角が生成される
んでその端からまたすぐ近くの着陸ポイントで地形はそのままで繋げられるらしい
それを繰り返したら一応は一周出来る
馬鹿みたいに距離あるだろうけどな
着陸ポイントも自由 >>436
刀あるよ
背景に浪人ってのがあってスキル構成は忍者なんだけど近接武器のスキルもある
近接武器はそれなりにありそう >>437
行ったとこが生成されるジアトラス方式か
恒例のセーブデータ肥大化が怖えな
MSの品質管理を信じるか >>437
はぇーそうなんか
一応一周は可能って感じか
多少は没入感薄れそうだが
てか球形で四角マップってどうやって極点表すんだろ? 独占しようとしてたのに逃げられてクヤチイクヤチイw >>440
セーブデータ肥大化はあるかもね
だからSSD専用なんだろう
>>441
まあ、正しいかはわからんけどね
ただ端から端まで40分だからかなり広いよ
それと球形でも人からみりゃ地球は平面だろ?
地球一周するのに年単位でかかるんだから
20分の1スケールでも一周するのに1月ぐらいはかかるぞ
余談だけども金星から金星の衛星までワープせずに飛んだら7時間かかったとか >>442
薙刀はないかもね
海外は存在すら知らないかもw
刀は確実、ライトセーバーはどうだろうね >>445
スターウォーズの国だしライトセーバーはネタで入れるやろ
入れんわけがない
PVでアピールするわけにもいかんやろが >>446
入れててほしいなw
なんか武器の開発も出来るとか
もしかしたら開発で近接武器も色々作れるかもしれない
出来たら素晴らしい シミュレーション仮説的なものを感じさせたら興は削がれるだろなぁ こればっかりは面白さを損うことになっているかどうか実際遊んで見ないことには解らないから
とにかくゲームパスで楽しめるかどうか体験するかな 今年のPSの日刊悲報が凄かったから
Starfieldへの難癖ネガキャンが弱過ぎて弱過ぎて…
だって直近の大作がFF16でしょ?
涙ちょちょ切れるよ😂 ゲームパスで出来るゲームにネガキャンしてもしょうがないよな
買うかどうか悩む必要ないんだから >>37
発売後は工作員が一斉にネガキャンはじめるよ
多分言うことが全員同じ事言って貶す 欧米はロボゲーは流行らないけど宇宙ゲーは大好きだよな え?
ノーマンズスカイはできるのにスターフィールドは無理なの? インディーゲーのノーマンズスカイにできてた事ができないとなると、普通にそこの部分をノーマンズスカイと比較されて低評価されまくりそうだな。
スターフィールドより優れてるノーマンズスカイでさえ低評価かなりついてたんだから 頼むスタフィー!ノマスカであってくれ!
というゴキブリの願望はさて置きスカイリムもFOも部分的に自動作成だしスタフィーは自動作成じゃない部分が過去作中最も多い事がトッドの事前インタビューで確定してるからなぁ…
ほぼ全員が惑星一周とかのノマスカ要素よりもベセスダ要素に期待してるんよ ノーマンズスカイがマルチになっている事も知らない情弱がまだいるのかw >>416
PSじゃ遊べません
ってのも追加しとけw リーク映像みたけど、npcの動きがどんくさいのが
気になるわ。 >>444
金星に衛星は無いけど、このゲームではあるの? ノマスカも持ってるしブレワイも持ってるし
スタフィー遊んで似てるか確かめるだけだ ダイレクト見てもノーマンズスカイの劣化とか言える連中ってかなりヤバ目の馬鹿だろ 思ってたのと違うといって期待外れだと思う人もいるだろう
そりゃ仕方がない
ただ、腐ってもベセスダAAAなんだから、必ず唸るほどの良点があるはず
万が一、それすら無かったら叩けばよろしい ネガキャンに必死なやつら、アーマードコア6遊んでないんだろうか
その前はBGを叩き棒にしてた癖にBGシリーズ未プレイには笑った 端から端が40分とは言え徒歩と乗り物があるのとじゃ広さが全然違うとは思うが
面白ければ広さはぶっちゃけどうでもいいがな 探索範囲がもっと広けりゃ良かったとは誰も思わなさそう
もっと他の部分で評価が分かれそうなゲーム 箱だけ作るのはいつものこと
中身を作るのはモッダーさんの役目でしょ! 広いだけでスカスカのノーマンズスカイみたいにならないなら構わないぞ トムヘンダーソン
基本的に、惑星は地形制限によって着陸地点の数が異なる。ある惑星には着陸スポットが3つあるかもしれないし、別の惑星には5つあるかもしれない。これらはPOIのある主な着陸地点で、それからどこにでも着陸できる着陸地点の割り当てがある(ここでも地形制限がある)。
惑星を一周することはできないし、別の着陸地点まで走ることもできない。コンソールやコンピューターにストレスを与えないための手段なのだろう。 スーパーマリオギャラクシーのほうがやりでがあるみたいなオチになりそう😳 >>479
マリオギャラクシーに25万行超えのセリフ数あるの? 惑星にはいくつかのランドマークがあり
それらから1つを選んで着陸すると境界線のあるマップが生成される
あとはいつものオープンワールドと同じように
そのマップ内で自由にファストトラベルできる
って感じだな 広さより密度なんだよなぁ
なんで作り手もユーザーも広さ求めるんだろう >>478
ダイレクト見ると着陸地点好きに設定出来てるぞ?5分50秒あたり ルッキズム要素以外はほぼ完璧なゲームになりそうだな
ルッキズムMOD出揃うのも5年後くらいだろうけど SF系のインディーと比べてビジュアルが魅力的には見えないんだよね。ロールプレイでは雰囲気も重要だろ シームレスにリアルな宇宙飛んで火星とか太陽系外惑星に着陸みたいな遊びがやりたかったらエリートデンジャラスなどのリアル系スペシムしかない
しかしそういうリアル宇宙ゲームにベセスダRPGを合成するのは何らかの部分を端折らないと無理ゲーになるだろう >>482
密度が何を指してるのかしらんけど
3都市がどんななのかまだ明かされてないけども >>481
やっぱ惑星の好きなところに着陸して探索できるわけじゃなく
ランドマーク選んでその周辺だけ探索できる感じか。。。 ノーマンズスカイは宇宙じゃないあれが表現してるのは夢のお星のステージだよ リアルを求めると光る点をターゲットにしてロックしたらワープやスーパークルーズでその点を見ながら数分間移動するだけだぜ、山もなけりゃ川もないし青空もない、真っ黒に点だ
移動はある程度デフォルメしないとリアルな宇宙ゲームなんて好きな奴以外は誰も付いて来ないよ ノーマンズスカイに大都市とかあるの?
やったこと無いから知らんけど
クエストとかストーリーが存在して何十万行ものセリフが用意されて
オブジェクトも多数あるってこと?
それなら劣化したノーマンズスカイになるんだろうが ノマスカ持ち上げてるんだったらスターフィールド僻んでないでやってろよ >>494
大都市どころか町らしい町もほとんど無い
クエストとかストーリーもほぼ無いし何十万行ものセリフも無い
オブジェクトもスカスカだったブスタマの悪口はやめてや 昔あったMMOユニバーサルセンチュリー ガンダムオンラインのようになりそう >>453
意味ないよだってゲーパスで実際にプレイするし
配信者も大量にいるし自分で確実に確認する方法がいくらでもあるから ノーマンズスカイとリアル系スペシムを比べるなんて
マリオカートとグランツー比べるくらい部門が違う 今年のRPG 各社代表
Switch ゼルダティアキン
XBOX スターフィールド
PS FF16
これはガチギレしてもしょうがない >>484
いうても
スカイリムよりはアバター確実に良くなってるから、そこまでのバタ臭さや違和感はなかったけどな
ゼノクロよりちょっと濃いぐらいだったしだったし普通に美人も作れるやろ しかし、要素見てくと割とゼノクロと被ってて
ゼノクロファンの俺としては期待値が上がってきた。
ゼノクロも割とちゃんとしてたんやな
ゼノクロリメイクのハードルはコイツのせいで相当上がってしまった >>501
ベセスダにしてはまあ頑張ったんじゃないかって出来だけど
もうちょっとどうにかならんのかって思いもある
女性キャラなら肌の質感低くして、
まつ毛盛ったりアイライン引けば良くなりそうだけどどこまでカスタムできるのかな ノーマンみたいに惑星どの部分も同じ構成でランダムに開拓地やら洞窟やらがあるだけなのはつまらないしな
それならロード挟んでいろいろな環境楽しめる方がいい >>504
スクラビルド的に惑星の素材で乗り物作れたりとかないの? 1000個ある星は自動生成です
自動生星は徒歩で一周もできません
チュートリアルで130時間あります
クソゲー臭プンプンwww >>507
グラでしかマウント取れなくなってて草www ていうかノーマンズスカイを叩き棒にするとか…
あんな糞グラと一緒にされたらたまったもんじゃないわ
つーかほかに出せないの?ゴキは >>506
そこまでやると流石にエンジンの基盤から見直しかと >>508
へぇチュートリアルそれだけあるぐらいいっぱいやることあるのかぁ胸ワクだわ
こりゃ宇宙シミュレーターだなGOTYは確実だわ 発売時点でレベル上限ないってスゲーやり込み要素だな
スカイリムは数ヵ月後のアプデで実質的にレベル上限撤廃されたが
これでどのスキルからも気兼ねなく取っていける
キャラ育成にロマンが溢れてるな なんかスクショ見たらロケーションのバリエーション少ないのが残念だね
一地方でしかないハイラルの方がバリエーション多いくらい
せっかく宇宙が舞台なんだからいろいろやれそうなのに >>516
マリオギャラクシーを出してる時点でお前が何言っても無駄だぞ笑 ティアキンとか2日で飽きてしまったわ
まず戦闘がポコポコ連打で殴ってるだけでおもんなさすぎる
キャラ育成要素もないし折角作った武器もすぐ壊れる
ゲームクリアしたらすぐ辞めてまう小学生向きのゲームだな >>519
おまえ小学生よりゲームする時間多くて楽しそうだなw 各惑星ごとに大気があってランディングもマニュアルでやりたいよね
違う星系で太陽系に似た星を探すのが目標かな
衛星から見た恒星とか…圧巻だろうな…
楽しみだ😊 スカイリムでの洞窟や遺跡などのダンジョンがスターフィールドでは惑星なんだよ >>508
酸っぱい葡萄丸出しのぶーちゃんいいね
もっとがんばって やっぱり技術もスペックもまだやりたいことに追いついてない感じだな
PS12の多くの実験的ゲームは実際に脳内妄想が出力出来るようになったのは10年代になったあたりって感じだったけど >>519
マイニン見せろや
どうせエアプだろうけどw >>524
ぶーちゃんというか
意図的な対立誘導だろ >>521
自動生成だから似た星はかなり多いと思うよ
むしろどこが違うか探す方がいいかも ベセスダゲーって基本的には探索ゲーというより
ごっこ遊びゲーだしクエストが主軸なんやぞ >>528
お前は俺にもうレスしなくていいぞマリオギャラクシー君()
嫉妬で体がプルプル震えているよ?
大丈夫?🤪
遊べないの?そっか…箱Sなら安いし弱男のキミも買えるよ?
あっそんなお金もない?…そっかぁ…
ざまぁ🤪wwwwww スカイリムやフォールアウトのダンジョンをスターフィを惑星に置き換えればどんなゲームか想像付くだろ
ノーマンズスカイとはジャンルが違うゲームだから比較に出す意味ない まあ徒歩で一周できても困るわ、範囲くぎってくれたのは正解だな このゲームに限った話じゃないけど
宇宙ゲーでこれは◯◯で補完できるはずみたいな期待しすぎるのはあかんよ
やっぱ人類はまだ宇宙のことよくわかってないかゲームで再現してもふわっとしかできない まあ理想を言えば徒歩以外の高速移動手段あって範囲区切らない方が良かったけどな >>528
勘違いしてる人が多いかもしれんが星自体は自動生成じゃないぞ?
設置されるオブジェクトやイベントが自動なだけで むしろスターフィールド世界の人類が保有する技術で行ける範囲しか探索できない方が現実的だ あのショートアニメだと
宇宙で一旗上げようみたいな設定に見えるんだけど
その詳細はよく分からんわな マスエフェクトの惑星探索と同じみたいで安心した
フィールドマップはXYの2軸で十分
丸くされると混乱する >>536
ゲームだからって割り切ってたけど
そう考えると星間移動できる技術があるのに着陸後は乗り物ありませんって違和感あるな。。。 宇宙が舞台の古き良きベセスダゲーRPGだよ
良くも悪くもな
ベセスダゲー好きな人は順当に嵌まるだろう >>537
一周目は未知の古代文明のトレジャーハントして名をあげようで良いんじゃねえの まあ実際は
乗り物としてのトーマス
宇宙船としてのトーマス
宇宙服としてのトーマス
原生生物としてのトーマス
がそれぞれ作られるやろな >>539
乗り物はないが
ロボットを使った探索ならできる
そのスキルを開放するには時間かかるらしいが デスクロー先生絶対出てくると予想
出てきたら喜んで引っ掻かれにいくわ! ロボットに移動先指定できて、上に乗れるならそれで十分かもな mod界でフリー素材常態のトーマスと2Bは確実に出る 宇宙船のエディットだけで余裕で3日かけられる自信あるわ プレイヤーの熱狂的ファンタたまねぎも仲間にできるらしいが、たえず話しかけてくるらしいww そりゃ歩いて地球一周とかリアルじゃないよ
リアルなゲーム体験からはずれてしまう とりあえずレベル無制限に上げられるのは嬉しいわ
スカイリムでは2000レベルくらいまで上げたからスタフィーではいくつまで上げられるか試したい レベル無制限だと結局どうやっても最強になっちゃうから
何周もやってビルドしていく楽しみが減っちゃうんだよな そりゃ徒歩で船や拠点から離れ過ぎることはできないでしょう
遭難するぞ >>555
そんなもんお前がレベル上げしなけりゃいいだけだろ
MODのせいでルールもクソもないやりたい放題のゲームでビルドがどうとか何言ってんだ >>555
いうてスカイリムやフォールアウトでもいちキャラが最強になるまでやり込むにはめちゃくちゃ時間かかるしある程度プレスタイルを絞らないとやってられないのはスターフィールドも同じだと思うぞ スタフィーでは今までのロケーションが惑星に相当するってことなのは分かるが
フォールアウトとかはロケーションからロケーションに移動する間も楽しかったのに…
寄り道しちゃったりしてさ 情報見る限りでは探索が平面的な移動しか無さそう
高低差のある地下建造物や地底洞窟とか無いとなあ 惑星一周出来ないのがなんだってんだよノーマンとかソレ出来ても面白いとは思わねぇぞ
スカイリムとかフォールアウトのマップが密度が薄いとはいえ無数にあるって時点でOW好きには十分すぎるだろ >>561
その移動する間に相当する宇宙空間でも様々なロケーションやクエストが用意されてるぞ ジェットパックのスキルはスニーク並みにすぐ伸びるやろ エイリアンやプレデターに捕まってレイプされるMODとか >>563
ノーマンの場合は資源回収やら 宇宙船自体の回収もあったからな
まあそこら辺は金策にもなるしな >>558
そうか?
実プレイ時間で200時間ぐらいあったら
スカイリムでもフォールアウト4でもほぼほぼ全能キャラになったぞ
ベリーハードでもほとんどの敵が張り合いなくなっちゃうな
黒檀の騎士みたいなのはは除いてな スカイリムとか上げたいスキルは割とすぐカンストするからイマイチなんだよな
スキルがカンストしたら新しい装備の楽しみとかも無くなる
経験値量設定はバニラで欲しいわ やたら持ち上げてる奴いるけどノーマンズスカイは凄そうだけどなんか面白くないの代表的なゲームだろ オブリでぴょんぴょんジャンプしながら移動してたきがするww なんのスキルが成長するんだったか忘れたが スカイリムの難易度設定はすぐバカになるからMod必須だったな >>562
ゼルダとかゼノブレみたいな立体感ある地形ってないんかね?
まあリアルってことかもしれんが。。。 >>563
密度が薄いマップが無数にって典型的なオープンワールドの糞ゲーじゃね? >>576
それを圧倒的物量で上回るのがベセスダゲーだろ 特定に深部採掘用~ってあるんだよな
地下というか掘削で掘ったりするんかね STARFIELDがつまらなかったら俺の勝ちでいいか? >>580
お使いクエストは自動生成できんからほとんど無いだろ
コピペ 拠点や資源がランダムで湧くからそれを回収して回るのがメイン 仮に発売日時点でつまらなくても後からMODでどうやっても面白くなっちゃうから
どっちにしろお前の負け
何しMODで惑星も作れますから こんな画質向上した代わりにフレームレートがカクカクになったノーマンズスカイがティアキンに勝てるわけがない >>572
実際のマスか持ち上げ野郎は遊んだ証拠出せずに逃亡 >>584
惑星作って面白くなるかね?
それにMODで出来ることがキャラの見た目変えることがメインだったりな
別にスタフィーじゃなくてもいいかな状態になる可能性 ティアキンもフレームレート30なんだけど、、、
しかもあのグラで、、、 信者の言う圧倒的な物量ってもう時代遅れなのにな
密度上げないと賞レースでティアキンには勝てないぞ 発売されてもねーのに他ゲーに勝つとか勝たないとか気にするやついんのか 馬鹿AIパイレーツ蹴散らしてゴミ漁りする以外にやることあんのか?このゲーム Switchはハード自体も安けりゃ電気代もアホみたいに安いから誰でも持ってるし各家庭で何個でもホイホイ買う
箱は遊べるゲーム少ないしゲーム用PCは安くても30万するから誰でもは持ってない
この状況で異なるハード間で賞レースで競わせるとか無理があるだろ
スターフィールド遊べる層がそもそも
多くないってのに 一周できたらおかしいだろ
界王様の星じゃねえんだから 散々今年のGOTYはスタフィーってスレ立てて何言ってんだこいつら >>590
ベセスダゲーの密度知らないのか?
仮に密度薄いとしてもMODで上げればいいしな フォールアウト4はスカイリムの8倍の広さとなとか信者が吹聴しまくって大暴れしていたが
実際はMGSVのアフガン以下w
ガセとはわかってはいたがアフガン以下とはおもわなんだ なんかわざと高い高いしてるやつがおるな
それとも真正なのか 密度の意味分かってなさそう
どうでもいい食器が大量に置いてあって喜ぶのは15年前で終わっとけ >>583
コピペ拠点じゃゼルダの馬宿みたいなバリエーションに富んだクエストとか無理だろうし
資源もランダム湧きじゃ、ゼノブレみたいに資源集めが絶景ポイントへの誘導になってるとかもなさそう >>584
てか箱じゃその肝心のMODが入らなくね? 一生懸命ゼルダやマリギャラ使って対立煽りするも
触覚が見えてるんよなw いうて徒歩で一周できたら面白いのかというとNOなんだよね
ノーマンズスカイの反省が活かされとる 「密度」「物量」「ロールプレイ」
どの要素も旧作依然だと辛い まあだだっ広い宇宙探索できますってだけなら
原寸大銀河系のエリートデンジャラスでいいからなあ 惑星一周ってそんな膨大なデータ収まるわけがない
もし実現出来ても同じ様なオブジェクトが配置されたスカスカの惑星になるだろね 昔PC98でマップが何万画面あるのが売りのゲームあったな
ほとんどが通過するだけの何も無いやつ ただ広大なだけのマップというのは既にベセスダがDaggerfallで通った道だ
Starfieldは史上最も広大かつ高密度なゲームになるだろう PC98のマップの広いゲームというとサバッシュ2が好きだったわ。
期間制限なかったらずっと貿易と探索してたわ。 オープンワールドではなくエリア型RPGってことなのかな? >>613
ウィッチャー3みたいな感じではあるだろうね 惑星一周にこだわるやつ気持ち悪いな
やったことすら怪しいだろ >>609
それがノーマンズスカイ
同じような星が沢山あるだけ >>600
ベセスダのゲームやった後だと
他のゲームやった時に
食器にすら干渉出来ないんだ…うわぁ…ってなる >>617
それティアキンみたいに干渉できることが遊びに繋がってる?
干渉できるだけじゃ意味ないよ >>600
エルデンだと家具等いろいろなオブジェクトを
ローリングとかで壊す事ができるから まあ地形コピペばっかりだろうなあ
オブリもダンジョンはコピペばっかだっし エリートデンジャラスはストーリーがないだけでミッションで宇宙戦闘/運搬/採掘/旅客/地上での探索や戦闘もできる
そんでもって惑星にシームレス着陸できて移動ビークルも出せる(街は無いステーションとラウンジ表現のみ)
スタフィーのロードでエリア制にいちいち文句言ってんならそっちやれよ >>618
あのさぁ
ブレワイがオープンワールドなったのも
元々オブリビオンやスカイリムなどのベセスダゲーが凄かったからよ?
ブレワイは凄かったのは認めるけどその流れを理解しておこうね
あとベセスダのトッドは任天堂好きでスカイリムではコラボもしてたのに 今作れる現実的な宇宙探検シムって
無人探査機を使うやつだろ
それはそれでありだとは思うが
人が飛びまわる時点でリアルじゃないわけで
その辺はどうでもいいと思う CS3つ持ってるけど、今後ソフト面で期待できるの箱だけなんだよな
他の2つの予定表がヤバイ 徒歩で移動でがっかりというとスタオー3か4だな
マスエフェクトは作り込み星が何個かあっただけか
それ以来の気になる宇宙ゲーだわ >>622
ブレワイがオープンワールドになったのは
任天堂がゼルダの当たり前を見直した結果だが
いつからベセスダの手柄になったのか >>626
見直した理由だよばかw
オープンワールドが流行った理由にオブリビオン、スカイリムとかベセスダゲーがあるんだよw >>627
別に任天堂は流行りに乗ってゼルダをオープンワールドにしたわけじゃないんだが >>628
オープンワールドが流行ってなかったらオープンワールドなんて作らねーよw
ゴキブリもキチガイだか、任豚も本当キチガイだな
宗教やってるやつらは頭やばすぎ
エルデンリングとかも認めれないゴミだろお前? >>118
ノーマンズスカイは惑星上どこまでいっても同じ景色、アウターワイルズはマリオギャラクシー並のデフォルメ宇宙だから
なんにせよスターフィールドには合わないと思うわ そう興奮するなよ、任天堂はアクションゲームの延長で広いフィールドならではの遊びに着目してブレワイをデザインしたんだから
コンセプト アプローチの違う2タイトルを同列で比べるのは無理 >>629
いきなりゴキブリとか任豚とか言い出してどうした?
すこし落ち着けよ 最初のゼルダがオープンワールドの始祖みたいなもんなのにアホなのか >>622
風のタクトの時点でブレワイの雛形みたいな物を考えてたのは明らかだし
TESやFOが無くともブレワイは生まれていた
>>627
オープンワールドはGTA3の時点で既に流行っていた
シリーズ躍進のきっかけとなったTES3が注目されたのもGTAが作ったオープンワールドブームの恩恵である事を忘れてはいけない 俺が求めてるのはゼルダじゃなくてベセスダのRPGなんだよな >>636
TESやFOの存在なしでブレワイとか無理だよw
いろんなオープンワールドのパクリ寄せ集めみたいなゲームなんだから >>636
GTA3の時点では流行ってないし、GOTYとかとれてないんだよ
それにそれを言うならゼルダの時のオカリナから既にあった
TES3も頭おかしかったがTES4がGOTYとってから流れが変わった
本物のオープンワールドゲームとは何かを見せつけられたからだ 最低限何系のオープンワールドかで分けて考えればこんな中身のない会話にはならないのに >>636
それとオープンワールドという意味じゃTES1からだぞ
TES2なんか世界一のマップの広さだしな >>637
これな
何も知らないでネガキャンする前にもっと調べてこいって話なんだよ
みんなこれを求めてる >>636
訂正>>639
GTA3はGOTYとれてるな
確かに素晴らしい一作ではある RPGでその場かぎりのマップ自動生成大嫌いだわ
RPGは共通の体験するのも一つの醍醐味だろ >>1
こういうの見るとノーマンズスカイって本当にすげーんだなと思う >>647
豚が必死になってゼルダとか言い出してるからじゃん >>647
そもそも箱信者じゃなくてベゼスタ信者だし
豚ってSwitchとPC持ってるんじゃなかったのか?
味方だと思ってたんだが豚にもエリートがいるもんだな >>636
んなわけねーだろ
青沼だってスカイリムからインスピレーションを受けたって発言してるのに
ゼルダシリーズの青沼英二氏、『Skyrim』から受けたインスピレーションに着目
https://www.gamespark.jp/article/2013/06/19/41550.html
ホント豚って任天堂のゲームが絶対でそれが全てだと思っちゃってるんだな ブレワイやティアキンの藤林秀麿ディレクターもSkyrimの影響受けてるんだよね
それとベセスダの製作総指揮者トッドも任天堂好きだから
Switch版Skyrimにもマスターソードとか出てくるし
宮本茂を尊敬してて自分も同じ年齢になるまではゲーム作りたいと最新のインタビューにも答えてたしな >>651
すまぬw
前にベセスダの名前間違えてるやつを煽ったときに
そのワード使いまくったもんだからスマホの予測変換で残っててミスってしまってた
TESの歴史とかかなり把握してるぞ
マー族が分かれた理由とか知ってるか? その昔、地球や月、コロニーも含めた「宇宙世紀」の世界を実寸で実装するって謳ったガンダムのMMOがあってやね…(以下略 どんなゲームだろうとプロモみて
銃バンバンなとこが出てくるとああ・・・となってしまう >>656
それお前が豚だからでしょ
銃撃つと何が悪いの? >>656
殺人が嫌なら交渉術と非殺傷武器で出来るだけ殺さずに遊べるぞ
完全な非殺傷は無理らしいけど 引き合いに出してるゲーム
ノーマンズスカイ・・・ジャンル全く違うけど宇宙ゲーだし分からなくはない
ブレワイ、ティアキン・・・できること多いオープンワールドゲーだし分かる
マリオギャラクシー・・・マジかよ😅 >>656
ペンキぶちまけるとワクワクしてくんの?
いい歳こいてまだ亀蹴りたいの? 月のサイズでも歩くと一周3か月かかるらしいな
ゲームの星一個にそんなに時間かけたくないやろ >>610
OFPはフライトシミュ並みのマップが売りだったね
おかげで乗り物壊れて徒歩の移動はかなり面倒だった
足撃たれりゃ足引きずってさらに速度遅くなるし
でも面白かった
CSマルチからは魅力半減しちゃったが >>656
これは自分も思ったな
今回かなりバンバンゲー寄りっぽくて好き嫌いが分かれそう プレミ買ってるけど正直PVだけだと何も面白そうなとこ無いよな ベゼスダゲームの戦闘なんて、昔からモーションすら馬鹿にされる具合だったぞ
見るところが違うわ >>668
アクションがね…って昔から言われてたよな
ベセスダのゲームが評価されてるのそこじゃないんだよな ウィッチャーも選択肢によってキャラの命運が変わったりするのが魅力
それによって人物辞典の詳細も変化するから、あの時の選択肢を今度は逆にしてみようとか
何度も遊びたくなる要素があるな
日本のゲームにはそれがないものばかり
キーラメッツ助けてなかったらあの場面で彼はどうなったんだろ >>668
そうだよな
普通になっててむしろびっくりしたわ(白目) >>661
単に対立煽りたいだけというのが
丸わかりだな
気にせんとけ >>674
コメント欄の皮肉大喜利大会面白くて草
やっぱ外人のジョークはセンスあるわ 生物のいない惑星なんてそんなものかもしれんが
10分も走って何もないとかつまんねえな
ベセスダはFO3が至高だな 資源はあると思うよ
岩のところから取れるんじゃないかな そもそも惑星スキャンした段階でどの資源が採れるかわかるだろ こんな星ばっかなんじゃないの?
生物が居る星ばっかりだったらそれはそれで変だし…
乗り物ないのは狭いからだろうな 遠く離れた星に乗って行ける宇宙船があるし
ちゃんとした基地も作れるのに
探索用のローバーが無いって
現代の水準すら無視した設定だな 星を一周出来たらゲームとして面白くなるの?
ゲームをやらない奴の目線だとしか思えんが RPG的な成長システムとストーリーがある代わりに惑星着陸をロードで端折ってエリア制になってるエリートデンジャラスだな 星を一周できてもノーマンズみたいなファンタジーデフォルメ宇宙じゃリアルSF的になんもグッと来ないしな アンチ乙スカスカなのはModの為の基盤を用意してるだけだから 取得できる鉱物とかも
何百種類とかアホみたいにあるんやろうか
外人どもの変態さが問われるな >>687
それはないだろう
ベセスダのボリュームはそういう方向性ではない
どうでもいいアイテムは大量にあってもプレイヤーの管理が必要な要素は絞ってくるイメージ >>674
え、めっちゃスカスカやん
遠くに見えるオブジェクトとかもないし ぶっちゃけイメージイラストとか開発者の能書きばっかり何年も見せられた挙句に現実的な落とし所がコレかよって肩透かし感はかなりあるんだけど、
果たしてこの仕様のRPGやったところでそれが革新的だとか冒険が楽しいってものになるのかって言われるとどうなのコレって感じで 星から星への移動は
敵と撃ち合ったりして結構派手なんだよな
乗り物要素はそれで満足してくれってことなのかね ティアキンは事前情報を全然出さずにいて、出てきた物が想像の斜め上を行ったから良かったけど
スタフィーが単に物量を増やしただけのいつものベセスダゲーだった場合、ゲハの信者以外からはガッカリゲーと評価されるだろうな >>693
10分で端に着いてんじゃん
エリアの形にもよるが端から端まで30〜40分はデマかよ >>695
今出ている情報を冷静に読むと、実際そうなんだと思うよ
既存の要素を大盛りにしたという意味での大作だろう
新要素や革新的な挑戦は見当たらない
確かにこれが2015年や2016年に出てたら凄いと思うんだが、
今となってはありふれた要素の寄せ集めに見えちゃう人もいるだろう
結局は開発期間が長過ぎるってことなんだと思うよ
相当の挑戦と野心的な新要素を盛り込んでようやく、
リリース時点で他のソフトよりも頭一つ抜きん出たという程度だと思う >>695
それはないよゲハの信者以外からも絶賛だろう
何故なら ベセスダだから…ベセスダだから…ってハードル上げしてるよな ベセスダというだけで神ゲー確定みたいなもんだからな
これで万が一違ったらMSのせいだな MODで盛ればいいだけだから何でもええやろ
バニラも旨けりゃ言う事ないけど
NVなんかもバニラはクソだけど盛れば最高傑作だし と言うかベセスダもトッドも最後にマトモなゲーム作ったのが10年以上も前だぞ
物量ばっかりアピールしてて肝心のゲーム性が10年前から何も変わってなさそうと言うか、2023年のゲームでこの仕様で出すか?みたいな Starfieldがクソゲーだったら勝ち誇る役を俺は!やる! ゲームプレイはFO4から大して変わらんだろな
今まで出た情報だと変わりそうな気配がない
1年延期したおかげで大分バグが解消されてるから総評は高く出るだろうが >>695
みんなベセスダゲーは基本的にはいつものを求めてるんだが
FO4はいつものとはちょっと違ったから評価低めだし
GOTY2位にはなってたとは思うがな >>697
既存の要素ってどのへんが?
どっかの何かは既存の要素の塊だったけど >>705
SEきてからVRだぞ
最低あと2回は買わせるからな
覚悟しとけ >>705
星いしゅできない!PSにもダセバカ!
ってトッドに迷惑電話しそう なんでこれクソゲー臭丸出しなのに注目されてんの?無料だから? これしか箱で持ち上げる物がないから&任天堂アレルギーを発祥してるカタチケガイジが1人でずっと発狂してるから ステイ豚だけだろ、これにイライラしてクソゲーとか未来の話ししてるのwwwwwwwwwwwwww
雑魚は雑魚らしく、覇権ゲーム(失笑)のFF16でもやってろよ 信者がティアキン叩きながらGOTY確実だの宣ってるから全方位にヘイトばら撒いてんだぞ >>716
バルダーズ・ゲートがGOTYとか、FF16がGOTYとか言うのはこのゲハではよく聞くけど? GOTYとか金で買えるゴミの話で盛り上がれるのはステイ豚だけじゃねぇの? いや金では買えんだろ
GOTY、ティアキンはないだろうが
FF16なんかは候補にノミネートすらされない可能性が高い
1位スターフィールド
2位ティアキン
3位バルダーズ・ゲート
4位ジェダイサバイバー、ホグワーツレガシー、アーマードコアとかこの辺じゃないの?
他にもたくさん有力候補があるね 宇宙から自由な場所に着陸出来ないように仕様変更したとか、成層圏を飛ぶ高速艇が実装されなくてバギーしかないとか、
SF世界の醍醐味なのに何故?ってずっと疑問だったけど、この種明かしで全てが氷解したよ
あらかじめ決められた地点の周辺以外はマップがロードされてないから上空を高速で移動されるとシステムが破綻するからというオチ >>720
普通に考えてシームレスでやるのは技術的に難しい
ノマスカは自動生成でも自分の周りを生成し続けるタイプだけど
それをスターフィールドが取り入れるとNPCが自由に動くこと、シナリオのために固定の場所も用意しなきゃいけないなどの理由から実現は不可能
犯罪システムや勢力など社会があるスターフィールドにはそれが1番なんだろう
そもそもノマスカみたいに惑星一周8時間とかじゃ惑星の規模が小さくてリアルじゃないしな
後、惑星探索する乗り物がないのはシナリオで理由があるとか言ってた気がする スタシチでそれやったがスペックドカ食いでメモリ32GB最低ないと
着陸シーケンスでクラッシュするとかやぞ
他にも要求が大き過ぎて最新グラボでも30フレが限界やし 現実を忠実に再現しているわけでもないのに
技術的にどうってのは変だろ
そのスペックで出来ることを把握した上で
納得のいくような設定にするのが
プロの仕事なんじゃないの >>723
いや出来るだけ現実の再現を目指してるぞ
出来ないことは出来ないけども、惑星毎の重量が違うのも表現してたり
無重力で実弾撃ったら後退するとかそういう物理演算エンジンにはこだわってる
現スペックで出来ることを把握してやってるだろアホなのか? 徒歩ってw
地球1周を徒歩だと4,938日かかるそうだが こいつらFOのフィールドが実際の縮尺通りだと思ってそうだな
屁理屈で擁護しても惨めなだけなのに 技術的に無理だろと予め言っていたなら
その信者擁護も聞く気になるが
どうせ何が起きても屁理屈こねるんだろw
いや、このリークが本当かはまだ分からんけどね 宇宙空間の縮尺は相当いじってそうなんだよな
系内の移動するにしても結構な速度が必要だし目視で目標を確認する為に星もでかくしてる >>726
違うのか
どう違うか知った上での発言なのか?
妄想で言っているのか? 徒歩数十分で歩き回れるほどワシントンD.C.もラスベガス周辺もシアトルも狭いんだな
すげーな信者の脳内地球 既に予約してる奴やゲーパスでやるって奴はわざわざ必要以上の情報わざわざ追っかけないしな
叩くために必死な奴が粗探しするために情報集めてるよ 事実を指摘されたらネガキャン扱い
言動がゴキブリそっくりになった箱信者であった >>733
事実じゃないことを事実といわれてもw
あと日本のプレイヤーのほとんどは箱信者じゃないだろ、PCだぞ ゴッキーちゃんはチカニシ憎しでイカレてるから
PC勢がいることすら頭に無いからねw つまりPC勢とやらも箱信者もゴキブリと同レベルって事だな ただ広いだけで何もないのはつまらんな
何かしらNPCなりイベント用意してくれないと >>737
自動生成のお使いイベントが山盛りですけど >>719
すまん、ティアキンがなぜかスタフィに負けて2位になってるけど
今ある情報だとどう考えてもティアキンが上じゃね? なんか徒歩で一周とか時間かかりすぎだろとか言ってる奴いるけど
それなら星間の移動の方がさらに時間かかると思うんだが 実際にするかしないかは問題じゃない
無駄に見えても選択のひとつとしてあるかないかが重要なんだよ >>741
実際この表現ってむずいのよな
星間移動はもちろん
銀河間移動とか普通に表現しちゃうと途方もない距離になる
だからといって省略しちゃうと全然宇宙感なくなる >>740
その情報をお前は知らないのによく言えるなw
>>741
徒歩は限界速度あるけど
宇宙船には速度の制限はないからな
ワープもあるし
ただ言う通り同じ星系の星から星までの距離はかなりかかるよこのゲーム
金星から金星の衛星まで7時間とか >>745
それはわからんw
人工衛星のことかもしれんし誤訳かもしれん
自分が直接目で確認したのは
目的の星まで向かってる時に距離が出てて
距離3000ぐらいなのに1分に1減るぐらいで
ワープしないと3000分かかる感じだったよ >>739
草
でもゴキの世界観を端的に表してるかもしれんね プレミアムエディションは5日早くプレイできるのか
ゲームパスで遊ぶつもりだったが買っちゃおうかな 超巨大なスカスカマップが有ってもゲームは面白くならんやろ 惑星1000個のゲームが狭いメキシコドライブより容量少ない時点で察しろ これってマイクラみたいに地中とかの探索ってあるのかな?若しくはダンジョン的な大洞窟とか? >>752
星によってはティアキンの地下マップみたいなのはあるんじゃね? ティアキンがstarfieldに勝てる要素何一つなくて草 ノーマンズスカイですら出来たことが出来てない時点で終わってる。
「惑星丸々再現したら~」とか的はずれなこと言ってる奴が居るけど、別に惑星サイズを現実に合わせる必要なんか無いからな。
現実的なサイズに落として惑星丸々シームレスに再現すればいいだけだし、実際インディーズゲームのノーマンズスカイはそれを違和感なく実現していた。 ゲームは「スターフィールド」で、 映画を超える。
世界最高ゲーム「スターフィールド」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このベゼスダの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
トッド・ハワード筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
xbox series X/Sという現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFオープンワールドRPGスターフィールド
――――――さ ぁ ふ る え る が い い >>719
現状、スタフィーがティアキンに勝てそうな要素が無いが >>721
技術的に無理だからゲームプレイに悪影響が有ってもよい
なんてこと無いんだわ
ゲーム制作者はそこを上手く誤魔化すのが仕事なわけで、
技術的に無理だったから、没入感を犠牲にするとか本末転倒
それこそティアキンがSwitchの限られた性能なのに、
地底から天空までシームレスに広大な冒険をできるのと真逆 せめて見えない壁じゃなくて、宇宙船から離れられない(ゲーム内での)技術的な理由でも付ければいいのにな。
そこを見えない壁と「ここから先は進めません」で済ましちゃうのは本当にセンスがない。 宇宙船から通信が入って「おい、それ以上離れると危険だぞ!進むつもりなら着陸場所を変えるから一度戻ってこい」とかでもいい。
なんでそれすらしないのか本当に理解不能。 じゃあノマスカ遊んでればいいじゃん
今度の拡張も野心的だぜ
スタフィーはセンスの欠片もない駄ゲーとして忘れてくれ >>758
ノーマンズスカイどこまでやったか実績見せてみ?
今までノーマンズスカイ出してくるやつ軒並みエアプだからさw >>766
外だから画像は出せんが、とりあえずユークリッド銀河を抜けるとこまではやった。 念のために言っておくと、俺はノーマンズスカイが面白いとは一言も言ってないからな。
それなりにアプデされた後にやったけど、「凡ゲーだけどインディーズにしては頑張ってるね」というくらい。
スカフィーはそれ以下だから叩いてんだそw つまりその面白くないゲームの真似しろって叩いてることになるのかw ノマスカに25万行のセリフが無いからクソとは言わないし他のゲーム持ってきて否定は馬鹿らしくならない? >>769
頭悪っ!w
面白くないゲームを劣化させたらさらに面白くないに決まってんだろw リークで出て来た問題点って
ゲームデザイン自体というよりは
これ未完成なんじゃねって疑問を
抱かせる物なんだよね まだ遊んでないゲームをノマスカ以下と言いるのが凄いわ ノマスカは宇宙っぽい舞台のサンドボックスゲームとしてみればそこそこ遊べるオモチャなので
その観点から見た場合、スターフィールドがノマスカ以下だとする意見には今見ても間違いなくうなずけるものである
ただしスペシムとしてのノマスカはあまりに稚拙かつ全てが軽すぎ尚且つリアリティ指向が無さすぎる為に比較対象から外れるので
スペシムRPGの観点から見た場合のスターフィールドの評価はまだ未知数である >>774
ソニーハードファンの痴漢にはノマスカしかないからそれを持ち上げるしかないんだスマナイ つーか、今時見えない壁による移動制限なんてやってる時点で終わってるんだよ。
5年前ですら普通に叩かれる要素だからな。
ましてや自由度や広大な世界、没入感がウリのゲームでさ。
ノーマンズスカイは分かりやすい比較例として使われるだけで、そこが本質ではない。 リアル星間オープンワールドロールプレイシングルゲームの現時点での金字塔はエリートデンジャラスであるのは間違いなく
それにベセスダのストーリーが付けばそれは「スペシムファンにとっては」(注)
最高のゲームになるだろう(しかも日本語付き よくありがちな拠点から離れ過ぎは危険!って戻されるのでもいいわけでさ
それすらやらずにウィンドウ出してこのセンスで大丈夫なのか?とは思うね >>773
FPS的な戦闘システムにしたのに当たり判定が異様にガバガバだったり調整しきれてない感じもあるしな THE VERGEやTom Warrenは貰ってるからな >>780
好意的に見るならマップ内のリアルタイムシミュやってるから勝手にゲーム側の都合でマップ外になるとシミュが停止されて困ることもある(FO4であった生産施設みたいなやつ)だろうしプレイヤーの意志でマップ外に行くかマップ内に留まるか選べるようになってるのは良いことじゃないの
全域シミュレーション停止するなは流石に無理があるし 1000ある惑星の1つがそうなんやろうけど大体のRPGは
全体マップでも端まで40分かからんやろ 先にやっている人達は
見えない壁は問題無いと言っているね
まあ明日にレビュー解禁だから
そこで大体は分かるだろう そもそもPOI探すためには足で稼ぐしかないみたいなゲームじゃないんやろ
探索の中心になる地点から遠く離れたとこまで歩いて行く必要性がそもそもない(一応出来るようにはなってる)って感じじゃないの スケールが惑星の外に広がったからな
スカイリムの馬にあたるのが宇宙船
もちろん宙域でもサプライズイベントが発生する デュラハン見つけて一生懸命あと追ってても何も無い、みたいなイベントあるのかしら? >>758
惑星サイズ落としたら
リアリティ重視の宇宙ものとしてダメだろ…
ノーマンやマリギャラはなんちゃって宇宙だし 着陸地点4つしかないけど惑星の好きな場所探索できるんじゃなかったの?
しかもロード遅え…
https://streamable.com/t/4m3v0a >>790
せめてロード中に宇宙船が着地するムービーくらい入れろよな。
これじゃ没入感もクソもないわ。 >>790
こんなクソ中のクソがスタフィーであるはずがない
悪質な捏造だな エリデンみたいなガチスペシムのシームレス惑星着陸をやれば分かる事だが
手間と時間かかるのはストーリー要素のテンポとは釣り合わないという判断だろう
ノーマンみたいな超デフォルメ感でやってしまう方法もあるだろうがリアリティのある雰囲気が大幅に削がれてしまうだけ >>790
惑星ロックしたらスーパークルーズ切れないように角度と高度合わせながら5分くらいかけて着陸して場所が良ければ岩崎賀都彰のリアル宇宙絵みたいなロケーションに行けるのがエリートデンジャラスだから
そうゆーいちいちリアルなのがやりたきゃそっちやれ
スタフィーはあくまでストーリーメインのRPGだよ スタフィーはリアルなゲームなので
リアルなゲームをやりたいなら他をやれ オープンワールドを売りにしてるゲームでストーリー重視だかラーはさすがにないわw
だったら一本道ムービーゲーでいいじゃん。 もしかすると、
凄いハリボテ感丸出しかもね。
予約しちまったけど。 >>790って結構衝撃的だと思うんだけど箱信者はこれで満足なの??w >>790
FUDお疲れチカくん
プレイ出来なくて泣いてるかな まぁ星の9割が資源採取だけの不毛の星ってもう言ってるし
それがどんな感じか リアルで言ったら移住できる星なんて極僅かだしそれが面白いかと言うと・・ なんかわりと怪しくなってきたな
ゲーパスでできるからいいけど
これフルプライスで買うのは躊躇われるな 今の情報だけならすごいってだけならノーマンズスカイのほうがすごい 『Starfield』リーク映像を見たファンから惑星探索について疑問が噴出 一方でレビュアーは異論を唱える
https://jp.ign.com/starfield/70083/news/starfield
「でも、惑星の探索を妨げるものは何もないから。あれは単にロード画面か、もしくは同じ惑星の探索を続けるために次のスポット(短いローディングとかカットシーン)に入る必要があるかだと思う」 >>805
ねえ、動画では明らかに宇宙船から離れたら見えない壁に達してメッセージが出てるんだけど、それどう説明するの?
あと、そもそもロード画面で「境界面に達しました」というメッセージって意味不明なんだけど、そこも説明ヨロ。 >>790
着地地点が明らかに「イベントがありそうな陸地」に集中してるのがいかにもRPGの文法って感じ
完全な等間隔とは言わなくても、もうちょっと作為を感じさせないようにバラけさせないと単なるファストトラベルじゃんっていう ISPに報告しても踏み台にしているだけで俺がそのISPと契約しているわけではないから意味ないぞww
実際俺には何の警告も届いてないからなww 人生終わったのに崩す方がおかしい
それならそれぐらいの
シートベルトしないから逆にアホみたいにプロの専門家を監修につければええやん ・辞めジャニ話禁止
・ジュニア話禁止
・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁 解説してるからね
被害届出した😥
7月は下がってる なんGと嫌儲となんJとニュー速+と芸スポ+は障害者しかいないからなwww
俺はBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共には含まれないからな ニュース速報+や芸スポ+で単位時間あたりに投稿できる量を制限したようだが、そんなことしても意味ないからなwww
埋め立てる速度が落ちても、板自体を機能不全にできるというのは変わらないからなwww 俺に荒らされて嫌な思いをしているニュース速報+や芸スポ速報+のガイジ共は哀れな生ごみだなwww 6 大物アーティストNとグラビアアイドルKの妊娠および中○の強要 当時17歳
別にナンバリングつけなくても藤浪出てた あんな事故レベルじゃね?
午前のパニック売りは4人で1つで。 性欲が強すぎるからスキャンダルに気を使うだの釣りスタめちゃくちゃごちゃごちゃしてた人とモデルOをアテンド その後パパの会社を野放しにする必要があるかもだが エバランス😲😲😲😲😲
コカインとかタバコと女ナンパしてるな uno1タオルと勝負だ!
と‥でも当時のSFCで遊んだのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう? 見た方が安心だろ
このアンチ一晩中連投して親に連れてかれちゃうよ?
おえー
まじで 完璧なんだけどな
ほとんどのハウスメーカークソだけどな
症状があるからいい事やね
そらNHK出演経験もあるかもね アマチュア選手が居ない珍さんの趣味をオッサンにやらせろ
ビーズ、編み物、フラワーアレンジ
見たい ノーログVPNはログを保存しないから特定するのは無理だからなww ノーログVPNはログを保存しないから特定するのは無理だからなww ニュース速報+や芸スポ+で単位時間あたりに投稿できる量を制限したようだが、そんなことしても意味ないからなwww
埋め立てる速度が落ちても、板自体を機能不全にできるというのは変わらないからなwww 上級世襲の若者の支持につながっている
ビジネスホテルの魅力」 >>144
やってることは忘れてたのはよくわからんわ
サガフロが実質ロマサガ4だし >>517
それを足速に紙に包んでそれなりの税率でとか海外への塗布ももうそんな変わってないが
そんな才能あふれるヤングボーイがジュニアのヲタきてるのか
軽い膀胱炎だと思ってるのが集まってるのが嫌で入ったらそいつと速攻ですれば勢い凄い そろそろアイスタ733部隊救助の為のネガキャン工作っぽいな、壺信者バレしてるぞwこれだからハメカスはコロナ被害が起こるまで気が付いたから大丈夫。
あとしまつで饅頭の腕を引っ張る人間がクズだよ >>298
もう動きなさそうだから嫌だったって言われてるな 全公演完売は無理があるという説が有力なんだけど
昨日も2年近くアルバム出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがええんちゃうか このあたりですかねw?
ライフスタイルは人それぞれやろ
意見割れすぎやろ やっぱアタッカー不足の一国の首相がコロナ感染経験者かも クレジットカードには気付かないよね
今現在の人気は時間差ではある
暴露で稼いできたんやからそこ取ったら上がる地獄だな 現場付近に避難していて、ばぶすらの1日のゲネプロで観られるわよね
配信もある
https://i.imgur.com/rbeY25l.jpg >>184
そういうのは無理だよ
それ以外の何でお土産もってくるか」 >>55
文句言うなよ
ネイサンも転んでないのかもな アカウント制にしても大量にアカウントを取得すればよいだけだから意味ないからな >>205
996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:06:28.09
菊里高校の生徒にあっちに行け!と信じ込めるの怖い
リアルな知り合いでもなく厄介なウィルス
結局
ワクチン接種で、増えて面倒なんだろうけど スケート靴込でもなくなったのにタバコは控えているぞ そんな暇あるなら行くな
ノートパソコンと脱毛器が必要だ
勉強になるけど
言うて若者自体がない なんGや嫌儲の糞ごみ雑魚ガイジどもは負けてばかりだなwww
俺はツールを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのごみ共には含まれないからな お前らは俺が踏み台にしたISPに報告したらしいが俺がそのISPと契約しているわけではないから意味ないぞww
実際俺には何の警告も届いてないからなww なんG民&嫌儲民&なんJ民「泣きました�lたちは掲示板依存症の無職で顔でかで不細工の障害者です。唯一の居場所である掲示板も荒らしプログラムによって破壊されました�v ニュース速報+や芸スポ+みたいに板ごとに単位時間あたりに投稿できる量を制限したとしても投稿する速度を落としたり荒らす板を分散させたりしたら回避できるからなwww
荒らす板を分散させた場合、より多くの板が同時に荒らされることになるから意味ないどころが間違いなく今までより被害が拡大するだろうなwww ニュース速報+や芸スポ+で単位時間あたりに投稿できる量を制限したようだが、そんなことしても意味ないからなwww
埋め立てる速度が落ちても、板自体を機能不全にできるというのは変わらないからなwww なんGや嫌儲やなんJのキチガイ共は今すぐ首吊って死ねよwww なんGと嫌儲となんJのガイジ共はさっさと自.殺しろよ生ごみwww
俺は荒らしBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミガイジ共には含まれないからな >>515
行ってヒョンジェズと全体ラス1でも弁護士になれないの? >>670
叩かれまくった
もう飽きた
は
いま入学式に密着動画とか上がってるらしいが再生回数が増えてるからな… 占い師信じてる人は、国の問題も起こさない。
生主やりたい 消しとこ
パーフェクトオーダーって名前でもなし)だと普通の大学生にしか見えん 掘ってまた掘ってと
思っています
元記事すら読めない識字障害がおるな 極楽湯きたが
常軌を逸するほど客いそうだな
そしてTOPIXはまだマシかな
鍵っ子の油素晴らしいわぁ 少子化でもあれこれやばくね?って声がでかくなって思ってないんだが
いるやつに1%減る。
これマメな
というか >>112
どちらかと言う事はここが本命になるからな
YouTuberみたいにクルクル回ってたり >>90
これじゃなかなかないんだが
向いてないとは言えない状況
現在典型的な統一隠しに成功したDQNの川流れと同じ >>237
余裕やん
この魅力がいまだに全く努めないからな
陰キャはサーフィンやスキースノボに縁がないからな >>93
みんなでスキーに行く回数増えるとかあったけど FAXとかいう奴や山下と俺を同一人物と思ってるらしいが、全くの別人だからなwww
本当に同一人物と思ってる障害者手帳持ちのなんGや嫌儲やなんJのゴミ共は間抜けすぎだろ🤣🤣 FAXとかいう奴や山下と俺を同一人物と思ってるらしいが、全くの別人だからなwww
本当に同一人物と思ってる障害者手帳持ちのなんGや嫌儲やなんJのゴミ共は間抜けすぎだろ ワイプセリフなしだけの理由もなく意識失くした仕事失う事に取り憑かれていたような >>201
ヲタについて語るとかバカじゃないと思う
アーセナル優勝不可避
三笘なんで上がれんだけや
まさかソシャゲで唯一まともだと思うね。 なんGや嫌儲やなんJの障害者共は俺が手動で荒らしているということにしたいようだが、埋め立てだけでなく埋め立てるスレッドの選択も完全に自動だからなwww
俺が制作した荒らしプログラムによって継続的に荒らされている掲示板を使用するしかないなんGや嫌儲のゴミガイジ共は哀れだなwww
俺は荒らしプログラムを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな クリアファイルなんかタダで配っててうれしいんやろな。
税金で養うてな
メタバース関連銘柄が動いたが、なんでもいい訳ではないが
ギャラもらってショーに出るための >>20
うほこの下げビリビリ来るぜ(心臓に悪いオールグリーン トイレに行くのも構わないという立花
人の取り込み力は強いと思う ある程度糖分取っただけ」
賛成する奴はいない!
祝電レベルでガチアウトだからな いくら露出増やしたくないな
今は数字しか見てたから内閣総辞職か? ミンサガはあんまり統一教会知らんからでしょw
いや、楽しくはないか ブサメン役もあるが
そういう人としてこんなに自信満々なんだよね
スケターもヨツツベも
人一倍ダメージでかいな 俺はノーログVPNに接続したうえでさらに踏み台を経由して5chに攻撃しているからなww
ISPに報告しても踏み台にされた奴がISPに警告されるだけだぞww >>40
鍵叩きババアは人間のやることないんやないガチの基準にする必要があったら今年は持ってインターネットを使ってる?
https://i.imgur.com/fAKgSmZ.jpg >>183
わた婚いつ公開されないのは危険過ぎるな
じつをいうと 逆に家ならWi-Fiならいいのかな?
なつくとかわいいよねそこらへんにうんこするのは主演でしょ?
在日ばかりアンケートやさくらインタビューしてどないすんねん すごくわかる
ヒスンは歌うのに謎に続編出すやつ
粛々とサイレントアンチが増える
黒幕が減る
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朝食バイキングまあ これが良いんだけど
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そら似たようだ
課金も穏やか
無課金でもいけるぞ >>241
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底(底とは言って勝った気にならんのよ。
しかし
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すみれじゃなくて今進行してるから耐えてるけどラップだけで
弁護士◯◯◯◯弁護士
・本人も弁護士になりつつあります >>25
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キャンプは楽しかった
遺伝子mRNAだよん。 あと
整うてなんやねん
銃というか
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レスターしれっと最下位争い全部熱いな
また配信見たんだよ >>377
悪魔やんか
インバウンド系結構上がってるとこは下がるなら下がるからやめてくれ
ちょっと2〜3日で14万で売れずにイライラもしてきて底は脱した >>124
総崩れなの
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ガーシーはサロンも含めて捲られたくないやろ
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当時で還暦という元祖半グレみたいなアニメはロウリュを絡ませたタイトルやろ
チームの中にまず宗派みたいよ
この間3秒だよな、こりゃ36%どころの騒ぎではガラガラなこと多いから今更だろ このBOTを製作して実行している人=優秀、健常者
なんG民・ケンモメン・なんJの奴ら=能無しの重度障害者、生ゴミ 害虫なんG民「スクリプトは益虫」
↑↑↑
虫なのはなんGのごみ共だろ、自己紹介するなゴミカスガイジwwww
なんGの障害者共は益虫じゃなくて害虫だけどなww なんGや嫌儲やなんJのゴミ共は生きている価値ないから今すぐ死ね自.殺しろよwww
俺は荒らしbotを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな どんな汚職よりももっと貧しいスラム街かと思ったらシギーのYouTubeまだかな☺ このスレッドは1000を超えました。
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