『アーマード・コア6』大ヒットも古参ファン猛反発…トンデモ難易度の戦略は正しいのか
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『アーマード・コア』シリーズ待望の新作『アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン』(アーマード・コア6)がいよいよ発売され、世界的な大ヒットを記録している。しかしこれまでシリーズをやり込んできたファンのなかには、同作のゲーム性に対して大きな不満を抱える人も多いという。
ヒット作のノウハウをつぎ込んだ最新作
8月25日に発売されたばかりの「AC6」だが、『Steam』の売上ランキングでは早くも全世界売上でトップに。プレイヤーの同時接続者数も、一時は15万人超を記録したようだ。ここまでヒットした「アーマード・コア」シリーズが、未だかつてあっただろうか…。
「おそらくソウルシリーズに代表される、いわゆる“死にゲー”のヒットにより、フロム・ソフトウェアの名前が世界中に知れ渡ったことが人気を後押ししているのでしょう。とくに昨年発売された『エルデンリング』は『The Game Awards』などの多数の賞をほぼ総なめしており、『アーマード・コア5』が世に出た約10年前と比べると、その認知度は格段に跳ね上がっています。
『AC6』は多くのボタンを使用する操作性もさることながら、機体の組み立て(アセンブル)に関しても複雑性が高く、お世辞にも敷居が低いゲームとは言えません。しかしそれでも問題なくヒットするほどに、世間の“フロムゲー”に対する理解と信頼が深まっているのでしょう」(ゲーム誌ライター)
一方で今作は過去のシリーズと比べると、ただ操作が複雑なだけでなく、アクションの爽快感が増しているように思える。とくに近接戦闘関連は、これまでフロム・ソフトウェアが作ってきた『ソウル』シリーズのノウハウが活かされている印象だ。「動かすだけで精一杯」のゲームから、「初心者でもそれっぽい動きが出来る」ゲームへと進化を遂げている。
“ソウルっぽさ”を嫌う強化人間たち
ただ、ソウルシリーズのノウハウが活かされている部分を、あまり良く思わない古参ユーザーも多いようだ。SNSやSteamのレビューなどには、ネガティブな意見も多く投稿されており、《正直ACとしては期待外れ。死にゲーをしたいわけではない》《歴代ACシリーズをやっていた老兵としてはこれじゃない感は否めないなー》《ソウルライクやりたいわけじゃないので返品申請した。アーマード・コア、なぜこうなった…》《アーマード・コアの見た目をした別ゲー》などと評されている。
実際に「AC6」は、いわゆる「死にゲー」的な要素が強くなっており、難易度が高いボスが数多く登場する。それを象徴するのがチュートリアルのミッションで登場するヘリコプター型のボスで、SNS上では「チュートリアルのヘリ」というワードがトレンド入りするほど話題を呼んだ。
「チュートリアルのヘリは、制作陣からプレイヤーに対する『これは死にゲーですよ』というメッセージを届けるものだったのかもしれません。何度もゲームオーバーになり、敵の行動パターンを記憶してクリアに向かうゲーム性は、『ダークソウル』や『エルデンリング』とほとんど同じです。
また、新要素として導入された『スタッガー』システムは、相手をひるませて大ダメージを与える仕組みですが、『ソウル』シリーズの『強靭』や『SEKIRO』の『体幹』といったシステムを連想せざるを得ないでしょう。言うなれば『AC6』はフロム・ソフトウェアが最近のヒット作で培ったノウハウをつぎ込んだ、令和最新版のアーマード・コアなのではないでしょうか」(同)
“フロムゲー”らしさを全開にしたことで、古参プレイヤーの一部から反感を買っている「AC6」。とはいえ現にシリーズ随一のヒット作となりつつある現状を踏まえると、フロム・ソフトウェアの戦略は正しかったようにも思われる。
実際に「エルデンリング」からフロムゲーを始めたゲーマーたちは、理不尽な死にゲーを求めて「AC6」を手に取ったことだろう。古参のレイヴンもリンクスも、この戦場を生き延びるには“ソウルっぽさ”を受け入れるしかなさそうだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/121086 長い
「AC6」を手に取ったことだろう。まで読んだ >>5
steamの同接から察するにACシリーズとしては大ヒットなのは間違いないぞ
対して売れないシリーズだからな こうやって難しいゲームだって評判になると
避ける人も居るだろうけど
そんなに難しいのか?どれどれ久しぶりにAC買うかって人も居るかもしれんな
無関心無反応よりよっぽどいい 古参ファンは喜んで遊んでるでしょ
まいじつにマジレスしても意味ないけど 古代ファンは母とあやのが大喧嘩してるのを心配しちゃうな 難しいと言うかスタッガーのせいで装備の幅が劇的に狭まる窮屈なゲームになっただけ 初期の盛り上がりこそ凄いけど、そこはやっぱりロボゲーだからね
ただでさえコアユーザーの割合がかなり多くなる分伸びは悪くなるのに、その上でこの難易度だからな
正直難易度上げは機会損失と言わざるを得ない フレに勧めにくいしな、オンライン対戦やるためにバルテウスとシースパイダー倒しとけなんて俺にはいえないよ ソロでも楽しいが…マルチプレイあったらここまでいわれんかっただろうな 死にゲーにして同じ場所を何度も何度もやらせてボリュームの少なさをごまかしてる感じ? スタッガーさせる→高火力武器叩き込む
これの繰り返しだからない ピクミンは救済盛り盛りでクリアだけなら簡単になったのに古参も大満足なのに ソウルライクと聞いただけで遊びたくなくなる
ついでにローグライクも避ける
難しいゲームが嫌いとか苦手ってわけではないんだがゲーム性にうんざりする この記事を書いていた時はAC6が1位だった様だが
今の全世界売上1位はStarfieldでAC6は4位なんだな
https://store.steampowered.com/charts/topselling/global 下手にウケると、成功体験でそれしかできなくなるのはよくあることや フロム好きやフロム気になる人増えたのに…
序盤中盤くらいまで気持ち良く遊ばせれば良いのに もはやジャンルと化してるけど毎回叩かれるな豚に…
お前らファミコン世代だろ今でもファミコン大好きだろ
ファミコンで死にまくったの忘れたんかそれでも大好きだろ AC6叩いてる古参ってデモンエクスマキナは持ち上げてるってマジ? すごい良心的なゲームじゃん
チュートリアルで合わなかったら返品できるんでしょう 万人受けするとは思えないダクソ系があんだけ売れてるんだし
この死にゲー一本鎗路線でどこまで行けるのか見てみるのも悪くない
てか実績見るにエルデンとかも十全に楽しめて進められた層少なそうなのに
ブランドが伸びてるのが不思議でならんよ、どっかでドカンと落ちるのかねぇ・・・
最後までやらなくても配信で死ぬときにわーぎゃー言って見映えさせやすいとかあるのかもしれんが こっちの入力みてくるAI出してくるフロムに難易度調整だの技術力なんてあるわけないだろ 言っちゃ悪いけど今のフロムファンと古来からのACファンだと
前者のが圧倒的に声がでかくて
後者に人権はないんだよ
RPGでいったらペルソナ1、2からの信者が
3以降より1、2のが面白い言うようなもんだから 難しい!神ゲー!とかいってる馬鹿YouTuberが多すぎ
メタスコ高いから乗ってるだけだろ無能YouTuber共 >>33
これは分かりやすい例え
人権がないは言い過ぎだけどメーカーが古参よりも新しい客を優先するのは当たり前だからね
未来に繋げていくのが大事 やってるゲームの配信はネタバレとか無いと書いててもコメとかで出るからあんまみないな
AC6やってる時に見た実況はこの時期にハイダラー配信してる荒木のくらいか モンハンはエンドコンテンツ以外は死にゲーじゃないけどな 今思えばエルデンリングは勝てんかったらとりあえず他へ行くかってできるのが良かった >>12
ああ、昨日泣きながらシースパイダー倒したら対戦解禁されてたな
もう2時回ってたし、流してしまったが対戦のために人にクリアしとけなんて確かに言えないわ てかソウルシリーズ出る前から死にゲーだけどなアーマードコア >>38
3周目入った今となってはもういいが解禁翌日にはサムネからネタバレのものがあったしなー 今まではソウル系のフロム信者が多かったけどそれがACに流れて来たから悲惨なことになってそう アセンブルを敵に合わせろという強制
→好きなアセンの否定と多くの武器が産廃化で不快
範囲攻撃だらけで予備動作の分かりにくいボスの挙動
→ユーザーが学び取って対策を練るように作ろうとしてないオナニー調整
SEKIROやソウルとは違うACだと散々強調して出たのはACではなく死にゲー
→結果的にACファンは宮崎にまるで欺かれたような感覚を覚える
控えめに言って売上以外失敗だよ
Steamの評価も全体で83%の好評(日本語は賛否両論迄落ちる)
これはフロムゲーだけでなく他のゲームと比較しても凡ゲーレベルの評価 死にゲー好きな人多いけど俺はゲームでストレス溜めたくないんでやらんわ
あと難しいと言っても結局ボタン押すタイミングをシビアにしてるだけな気がしてそこに楽しさを感じられないんだよな 4や5も操作感違う別ゲーだし6がソウルに傾倒したところで、って感じだわな >>43
操作が癖強くて最初苦労するだけで死にゲーじゃねーよ >>49
死にゲーですよ、下手くそにアセンの自由度が無いのも同じ とにかく未クリアに下手くそマウント取って優越感取る奴ばっかだからな
フロムはもうそういう変なユーザーしかいない会社って印象になった 初動でかなり売ったんじゃに
マーケティングが上手いよ
体験版出さないのは正解だわ >>23
世界売上で1位になったのはリリース前後のほんの一瞬だけだったからな
所詮ロボゲーかって感じ >>51
違うぞ、自分も下手だからアセンで腕を埋めてる
それをしないで難しい難しい言ってるやつがおかしい 前作まで大して売れてないから古参捨ててでも新規入れるために死にゲーにしたほうが話題が出来て得なんだろ
実際これだけ記事になってるから定着すれば成功だな >>46
日本語の評価低いことよりも英語でエルデンDLC出せって不評書いてる外人が多いことの方が問題だと思う
外人ってスレチの概念がないのか 最初のバルテウスには10時間掛かったわ
寝不足と酒と意固地な性格もあったが1体討伐にそんだけ続けられる時点で良いゲームだとおもいましたまる >>55
そんなゲームの何が面白いの?
もうそれ只の作業じゃん 配信も正解の武器なるべく装備しないようにとぼけながらやってるよな 一番問題なのはフロムは原題が何であろうとももうソウルライクしか作れないという事かと
何をリブートしても○○ソウルって呼ばれそう >>46
>アセンブルを敵に合わせろという強制
>→好きなアセンの否定と多くの武器が産廃化で不快
最効率気にしなけりゃ好きなアセンや武器でやれる範囲だろ
好きなアセンでやる気あるかないかだけだ
>範囲攻撃だらけで予備動作の分かりにくいボスの挙動
>→ユーザーが学び取って対策を練るように作ろうとしてないオナニー調整
範囲攻撃が多いのは同意するが、予備動作はそれなりにある
よく見て覚えりゃなんとかなる、楽したがり過ぎなんじゃね?
>SEKIROやソウルとは違うACだと散々強調して出たのはACではなく死にゲー
>→結果的にACファンは宮崎にまるで欺かれたような感覚を覚える
死にゲー気味なのは確かにあるな
でも、時代に合わせた進化して新規取り込めなけりゃ次が無くなる
売り上げでたなら大成功だわ、次に繋がってくれるしな
凡ゲー結構、気取って難癖しか言えんような老害古参などいらんよ >>60
パーツ揃えるまでは作業だぞ、Sランク取得もな
最終的に自分の好きな機体で戦えるようになって上達ぶりを感じるゲームだし >>60
ポケモンと同じだよ
相手が水タイプなら草タイプ出すのと一緒
ロボゲーだからメダロットで例えた方がわかりやすいか? ACの話はもうやめよう
タイムラインでも流れてくるけど鬱陶しいわほんと
焼きそばの話だけでいいだろ 昔のACをやっててAC6を買ったユーザー
ソウル以降のファンで今回初めてACを買ったユーザー
後者のほうが圧倒的に人数多いので今後はAC6がアマコアのスタンダードになります
旧レイブンとリンクスはお疲れ様でした 全IPをソウル化するのは売れてる時期は良いが飽きられたら会社ごと傾きかねないよな ACって元々は回復手段なくてじわじわ削られていくのにヒリついて脳汁出すゲームやん
それが数発攻撃くらったら終わり、でも回復手段はあるよはなんか違うって人が出るのはわかる 熱暴走やプライマルアーマーやジャンケン要素や毎回バラバラだし今回はスタッガーなだけやん 株式会社ダークソウルが見よう見まねでアーマードコア復刻したけど結果は予想通りでした >>20
モンハンだって傷付けして高火力コンボ入れるゲームじゃん
何がクソだっていうんですか
クソだったわ >>69
無双しか作れなくなった光栄と同じルートに入ってる気がする テクニックを埋めるアセンが
スタッガーの為にゲージ削るだけのゲームになってるから
つまんねえんだよなぁ今回
通常状態でも普通にダメージ通って、スタッガー状態だと1.2倍とかでよかったろ
なんでこんな仕様にしたんだろ
何かちょっと前に似たようなゲームやったよなって思い出したの
FF16なんだよね、これ え、回復手段あるの?w
エスト瓶?w
ロボなのに現地でエスト瓶飲んで修復するのおかしくない?w >>77
つまりAC6は焼きそばゲーということか
その方向で押していこう >>80
マリオやゼルダも作業ゲーだがゲームやめたら? >>60
トライアンドエラーを繰り返して攻略するゲーム全否定だな
最適解を教えてもらってあっさりクリアして楽勝とかやらないと楽しめない人なんだねぇ 次は犬神家ソウルや八つ墓ソウルだな
まあオトギとかリメイクしてくれて良いけど 信者がフロムゲーフロムゲーと持ち上げ続けた結果、色々出すたびにバランス調整雑くなっていってる気がする 体験版を出さなかった時点で売り逃げする気だったよね >>76
○○無双のオファーが来ると○○しか作れなくなったとはまた別の話では
コーエーもソウルライクに味を占めてウォーロンで死んだが >>85
死に覚えしながら同じステージ何回もやるだろ エルデンも序盤だけ力入ってたからまぁ売りにゲー寄りだったな 今作、Steamで売れてると言われているけど最初のヘリに2時間以内に遭遇するから返品率高そう 弟者の配信少し見ただけだが死にゲーじゃん
買わなくて良かった >>83
そりゃそういうの嫌いだからね ソウル系やりたくなくてAC遊びたいだけだし 理不尽な死にゲーは投げるけど
これはそんな理不尽でもないからなー >>93
もうグローバル93.4%だから放置組以外はみんないけてんじゃないのか?
ヘリは最低でもやり方覚えたら簡単だし 擁護派でも「理不尽」の前に「そんな」を漬けてしまうという ハンドガン4丁でもクリアできるの?スタッガーしなさそうだけど >>90
トライアンドエラーを作業って言う奴初めてみたわ 本命は対人なので難易度がどうの言ってるヤツは古参を気取ったにわかです 難易度が高いのはいいけど
ゲーム性が理不尽、ストレスだね >>100
弾少ないのがネックだけどハンドガンはスタッガーしやすい部類だよ まあ今年中に自称古参と粗製共は消え去ってまた10年間ルビコンで戦い続けるファイヤーワークスさんみたいなイレギュラーが現れてるさ 花火さんにはミサイル防衛ではなくビル防衛させればたぶん初見だと失敗してただろうにな あれ初見でクリアできたら仕込みだとおもうわしらんけどw ビル防衛あれは完全に覚えゲーというかSランク取り方はずっと気付かんかったw
てかヘリ護衛がマジで難しい >>100
ショットガンかガトリング両手に持って突っ込めばすべて解決する
ハンドガン?床に置け
スタッガーのせいでそういうゲームになってる 両手はバーストマシンガンとムーンライトに落ち着いた アーマードコアって元々死にゲーって言う人居るけど今作みたいにゴリゴリ削られるゲームじゃなかったからな
新規にはまず勧めにくいけど古参も踏まんある人結構居るんじゃね SEKIROみたいな気持ちいい高難度だと良いんだけどな
無理ゲーから余裕に変わるのがホント癖になる >>113
昔からゴリゴリに削られるよ、だからSクリアに重ニが重宝された さすがまいじつ
根は優しい人達ばかりだから丁寧な解説 CODのキャンペーンの難易度でクソ判定するマヌケが居ないように
ACの1人用の難易度でクソ判定する古参は居ません
歴代ACの1人用の文句なんて幾らでもあるのに
急に湧いてきてどうしたの あと拍車かけてるのがフロム信者がすぐに煽ってくるからってのがデカいわ
こいつらが火に油注いでるだけ 過去作のACのストーリーのボス戦なんか基本グルグル回って引き撃ちしながらブッパするだけでクリア出来て
トライ&エラーしまくるほどでもない攻略出来る難易度だろwww
過去作も同じ死にゲー難易度だった!とかしょうもない擁護する奴は自分は下手くそアピールしてんのかっw? ただでさえ古参なんて少数だけど、AC6を叩いてる古参ってその中でも少数派だからな いくら売れたら大ヒットになるのかまず決めてくれ
それでないとショボい売り上げでも大ヒットとか言うステマとおなじだぞ >>119
お前みたいなシリーズやってなさそうなレスされるとアンチだなとしか いつでも難易度下げれる方式してやればいいのにね
クリア報酬変動で >>127
どのACから入ったのかによって違うから人それぞれ 実績コンプの人は採掘マシン護衛でもSランクなんかね?
全SランSteamグローバルだとWeb0.1%ランチャー約2.8%も居るけど 正直フロムはもう駄目だよ
世間わかってないんだよな
今時高難度なんて一部のマニアが喜ぶだけで売れないんだよ
それが信者が持ち上げるからわからないんだろうな >>132
フロムで売れてなかったら地球上のゲームメーカー絶滅の危機だな >>132
そもそも元から一部のマゾにしか受けないゲームなんだからしょうがないよ >>132
宮崎ソウルならその信者が1000万超えるんだから成り立ってるよ 難易度自体は低いよ
ただ問題なのは難易度が180度変わる超重要な仕様をチュートリアルで説明してないこと シリーズ物なのに路線変えすぎて古参が猛反発するって、まんまFF16と同じじゃん >>131
Steamのはチート使われてるから参考にならない >>115
スタッガーとかバリア解除とかの手順が不要だから
手強い相手でも何度かチャレンジしてたまたま調子良く攻撃避けて当てられれば勝てた
今作はまずスタッガーなんかの面倒臭い手順踏まない限り勝てない
そういう差じゃね >>139
ほんまか
下手くそバニラだと勝つのに精いっぱいだからw >>138
今までもシステムをコロコロ変えてるし今回かなり簡略化されてる >>140
知人がモンハンやってるみたいって言って納得した うるせー老害どもが消し飛んでくれてよかったわwゴキと同じで声だけデカいノイジースピーカーしかいないからな 今回からソウルライクにします!と言ってたなら仕方ないと受け入れられてただろうけど
IGNのインタビューでそこ強く否定して信者もIGNのインタビュー無茶苦茶叩いてたからな
そこが印象悪そう >>132
どこのメーカーがフロムよりいいんでしょうか?今 >>138
悪いのは古参の否定やなくて新参を集められないことやろ?
FEとかやって大きく変わったんやし
FFは誰にも求められないゴミやからあかんけど >>145
そもそもソウルライクじゃねえし
強いボスいたらソウルライクなのか?アホくさいわあ AC6の一番の問題点は相手を倒すために必要な手順を設定やストーリーに落とし込めて無い事だろ
スタッガーって何?
何で急に動けなくなるの?
何でスタッガー中は柔らかくなるの?
何で少ししたら自然復帰するの?
こういうのを設定で説明できないとかロボ物SF物として破綻してる SEKIROはソウルか?と言われるとなんかピンとこないじゃん
詰まったらレベル上げて楽になるという要素がソウルに入ってると思うよ
つまりAC6は違う >>138
流石にコマンドRPGからアクションゲームに変わるほどのことじゃ無いよ
基本はそんな変わらんし、新要素に不満言ってる一部の老害古参がいるだけで、大体の古参には受け入れられてる >とはいえ現にシリーズ随一のヒット作となりつつある現状を踏まえると、フロム・ソフトウェアの戦略は正しかったようにも思われる。
いや、この死にゲー路線が成功かは次回作によるだろ
自分はアーマードコア外伝としか思えなかった
次もこの路線で元に戻らないなら買わない >>149
単純にギミックゲーになったんやろw
前は避けて当てるゲームだったんやなゲーム性が別物になったけど新規入れるためには仕方ないんやなw フロム自身もどのタイトルであっても似たような調整しか出来ないって証明しちゃったし
誰が得するんだろうなAC6 fAで重二相手に引き撃ちなんてしてたら一生勝てねーよ AC6楽しんでる人いっぱいいると思うけどな
みんな楽しめてないって前提で話してるのしょーもなw ソウルともSEKIROとも違うけどな
ダクソはレベル上げたら何とでもなる
SEKIROは単純に難しいし積む人は積む
AC6は構成変えたら案外何とかなる
難しいと噂のバルテウスもバズーカーやブレードのごり押しとか案外避けずに攻撃重視で倒せたりするし 古参なんて金にならないし世界に1000万人以上いるフロム信者向けにするのは正解だよ 3周目はバルテウスよりその前のやつのほうがやっかい 一部ボスがソウルボーンを彷彿とさせるだけでゲームの8割は退屈なミッションだった >>160
今現在のSteam実績「密航」のクリア率78.3%
チュートリアルステージだけで二割が挫折してるのに本当に皆楽しめてるんだろうか アクションとして難しいんじゃなくて戦術幅とビルド幅が狭くてスタッガーゴリ押しゲーなだけだよ
ソウルみたいに好きなビルドで敵の行動把握してターン性駆け引きしようとすると話にならない アーマードコア若者「おっもしれー!!!」
アーマードコア任豚おじさん「つまらない!難しい!」 リトライ多めなゲームを全部ソウルライクにするのは雑すぎる >>166
PSのスト6のオンライン対戦100戦のトロフィー18.3%だぞ
あのゲーム対戦がメインなのにこの%はびっくりしたし >>166
ダクソ3のグンダ84.5%
エルデンのマルギット73.6% >>170
明るかったらマリオ
暗かったらソウルライク
輝度でしか区別されてない >>169
あれ?
俺のPCの表示だと78.3だけどスマホで見るとそっちの表示だな
何か設定おかしいんかなすまん 同じWebのエルデンリングでマルギットは73.6%
円卓が78.4%だから購入放置か? この10年間当たり前のように傑作が続いていたフロムだけどAC6がそのレベルにないのは間違いない 正直AC6もエルデンも失敗だよな
素人の俺でもこれらより面白いの作れた自信あるわ
素人に負けるって相当だよな っぱ宮崎が1から主導して作らなきゃだめだわ
他の奴らは出しゃばらなくていい >>181
それはあり得ない
証明したいなら作ってからにしてくれ ただ単に
旧作プレイヤーが老化してクリアできなくなってるだけだと思うぞ
そして自分の老化だとみとめたくないからゲームのせいにしてる
クリアできてる奴から文句がほとんど出ない >>185
誰でもクリア出来るようにしたのにそんなに低いの??? Steamの実績はチート含んでるし見るとこによって変わるからよく分からんよ
PS5のトロフィーはヘリ91.9%でバルテウス47.7%になってるな そもそもまだ発売して数日だから10時間くらいしかやれてねえ
スマートフォンクリーナーは倒した 文句もある
デラックスのサントラ曲数も時間も長いけど
その曲がどこで流れてたのかすら良く分からんw フロムの名前で売ったようなものだから次が試金石だぞ ヌルゲーだったしな
自分も敵も柔らかいのがACだった
6はセキロみたいだなあと思ったぜ
まだ買ってないけどな >>191
海外はもうフロム=正義になってるから大丈夫 メルカリでフォローしてた奴が日曜にPS版のAC出品してて色々と察した >>194
外人は過去作99%の人が知らんから問題はないと思う 配信ではあまり盛り上がってないな
全く期待されてなかったテキサス・チェーンソーの方が人集めてる >>192
格闘ゲームと一緒で
変わること自体が気に入らないだけだよ
スト6も操作体系にケチ付けてるじゃん >>197
迷子やってる素人にはDbD勢の理解が早くてつらい 地道に削るの禁止です、火力集中させてスタッガー取ってねってなってるのがな
なんか正解の方法以外認めません的な感じでちょっとコレジャナイ感あるな
あと正解の手法取るにしても戦闘長すぎる
ボスと真正面からやりあってスタッガー3回取れたら勝ちくらいの柔さでええわ 重ニ相手に火力集中させてPA突破しないとダメージ入らんかったなfA 俺はゲームがド下手クソで
セレステみたいなのを出来るまでやるのが大好きだけど
そのゲームの世界に浸って遊んでる時に
CPUにいいようにボコられると
このポジションで戦う奴がこんな醜態晒すか?
自分というクソ要素が足される事で
主人公の格好良さが台無しになってる
って思ってめちゃくちゃ冷める アセン敵に合わせろってのは今どきウケないよな
特にガンブレ3やDXMやってた人には窮屈でキツイだろ SEKIROBOさせたいのかさせたくないのかはっきりしろ。
分かってても避けられない攻撃が多すぎる。 >>203
わかる、エースパイロットのようにもてはやされてるけどリトライしてるチート野郎なんですけどね >>204
デモンエクスマキナとかいうゴミはたいして売れてないのでやってない(知らない)人のほうが多い アセン合わせろも度が過ぎるとただの初見殺しになる
→アセン合わせた上で苦労してください
だからな バルセウスとか一発クリア余裕だったわ
騒いでるやつはステマだろあんなん
完全に時代に取り残された凡ゲーって感じだな
デモンエクスマキナの足元にも及ばん >>204
1500万台売れてたSwitchで5万も売れなかったDXMさんは空気読んでもらっていいすか^^; 武器が
A,ダメージは普通だがスタッガーが溜まりにくい
B,ダメージは低いがスタッガーが溜まりやすい
C,スタッガーしていないとダメージが低いが、スタッガー状態で大ダメージ
みたいな感じで、スタッガー前提ではないAとスタッガーで高火力を出せるB+Cみたいになってればいいと思う ACはジャンプ、空中戦する必要が結構あるけどそれを最初から要求してくるからなぁ。
最初ヘリではなく同じ装備のタンクくらいにしておけば万人誘導できた気はする。
カメラ調整しきれずロックオン切られまくって打たれまくるはになるだろそりゃ
バルテウスも僚機つけてミサイル少し引いてくれるとかあってもよかった気がする。
二週目遊ぶ人むけには難易度上げまくって良いけど。 >>213
エピックでの無料ダウンロードの話してんの? >>172
グンダはただの雑魚だから比較にならんやろ アレのクリア率低すぎて笑ったwwwwストーリーもつまらなければ戦闘もつまらないってFFをどうしたいんだよw
FF14が好評になったのは旧版でそもそもの骨子があったからなんやなwやっぱ吉って一からゲーム作れないんじゃ?w >>221
当たり前
無料で提供してると思った?きちんと元からお金もらってやってるから >>216
DAEMON X MACHINA 49,099本
(^^) >>224
すまん何言ってるか解んねえわ主語書いてくれ いうて各チャプターラストのボスと殲滅准尉以外はそこまで難しく無いだろ >>208
自分だけのロボを作るって意味があるだろ
戦い方も含めたキャラメイクみたいなもんだ
全部をゲーム性に絡めたがる意識高い系にはわからんだろうが dxmはふわふわしてるとか言われてボロクソに言われてたな
古参が4系に言う文句まんまで笑った記憶がある >>132
いつの時代に生きてんだ
今どきフロムゲーはFFより売れてる >>229
ずっと同じ機体で脳死クリアが良いならガンダムやっとけ >>224
メーカーが金受け取ってるかどうかの話なんてしてなくない? デモンエクスマキナ 4万
任豚「ロボゲーなのにすげええええ!!!!!」
AC6「50万です」
任豚「?」
AC6「PS版だけで50万(世界)」
任豚「な、、、、、、」
任豚「だ、だがッ! デモンエクスはsteamも発売した! 世界累計はsteamとSwitch合わせて50万だ!!互角だな!!」
AC6「クックック」
AC6「今、私がPS版と言ったのが聞こえなかったのんですかねェ。steam版は計上していませんよ」
任豚「ば、バカな・・・」
AC6「おわかりいただけたでしょうか?あなたたちご自慢のDXMが下等なゴミ虫であると。Switchで、しかも任天堂ブランドでこの有様。カスですね」
任豚「く、くくくくくくそぉっ!!!ぐやじいいいいいいい!!!」 >>217
現実は
攻撃力が高く、衝撃値も高い(一瞬でスタッガーが溜まる)
攻撃力も衝撃値も低いが高速連射(当て続ければスタッガーが溜まる)
攻撃力も衝撃値も並だが複数発同時発射(これも直ぐにスタッガーが溜まる)
コイツらしか生き残らないのだった 異常に長いリロード時間と、殆ど効果が無い上で
更に必須のスタッガーシステムで爽快感ゼロになっちまってるのが問題
誰もアーマードコアで、チクチクゲーなんてやりたくないのよ >>238
シリーズ通してエースパイロット体験ゲーだぞ
エースコンバットと同じ
そのレスはエアプすぎるだろ >>233
お前はフロムの作った最適解をなぞるのが楽しいんだね、かわいそう…
オープンワールドのゲームとかやっても面白さがわからない系の人? チュートリアルで初心者の出鼻を挫くのはどうかと思う
まだ操作が慣れてない状態で戦うような相手じゃないし >>233
自分が作った好きな機体使いたいのに半強制的に機体を改造されるNewガンダムブレイカーってクソゲーがあってだな むしろ装備が揃わないチャプター1の方がゲームとして面白かった
海越えしたあたりからスタッガーゴリ押し感が出てきて
どんどん大味になった AC6は間違いなく歴代最高の売り上げだろ
ロボゲー史上最高かもしれん
これに続いてロボゲーが活気づいてフロントミッションガンハザードの新作をだしてくれ メックウォーリア買った方がマシとか言われてんの笑うわ 何でもダクソ風味にしたら受け入れられると思ってたらそら理解なんてされるわけないよな UBIと同じ
他のフランチャイズでウケたっぽい要素を全部のシリーズ作に導入して全部等しくつまんなくしただろ。
ゴーストリコンとか新作出た当初マジで虚無だった。 特に海外はフロム=ソウルってイメージだからね
ACはソウルのロボ版として作らなければ売れない >>249
AECRのテンションゲージもスタッガーみたいでクソな要素だったよな ダクソダクソ言ってるやつの大半がやってないだろこのゲーム
ボスが強い以外ダクソ要素ねえよ >>253
むしろやりたいわ
ソウルシリーズのようなAC >>248
レーザーで敵メックの胴体に穴を開ける仕事に戻るか この板でネガってるのって8割くらいが任天堂信者だと思うんだけど豚だらけのこの板ですらクソゲー扱いできてないの凄いよな出来が良いってことだ 単純に今までのACじゃなくなってるだけやからなぁ
この路線が受けるなら昔のACが好きな人は諦めるしかねぇ メインは好きなパーツで好きにやるじゃないの
いつものACと同じ
初期装備各ボス倒す動画あるから本当にうまければどんな敵も倒せるだろうし >>264
本当にシリーズやってんのかと思うわこれ 対戦メインでフリーマッチしか無いとか格ゲーならクソゲー言われるレベル >>264
やってなさそう
ボス戦以外はまんま昔ながらのACなんだが ランクマはテンプレ強機体だらけで好きな機体で遊ぶ場所じゃない 30年前よく通っていた、シンプルな醤油ラーメンの店に行った
店主は元気そうにしていたが
ラーメンは流行のニンニクマシマシ・アブラマシマシのラーメンに変貌していた・・・・ だったらランクとフリー両方用意しろ最初から選択肢すら用意しないのは論外 古参なんぞに配慮したら爆死してシリーズが終わることは歴史が証明してるから >>268
そのボス戦がアーマードソウルって言われてるんだけど ファミレスいって、唐揚げ定食とハンバーグ定食と焼き鯖定食注文したら
全部がカレー味だった!! みたいな状態だよ
何を出しても同じ味にしかなっていない
もうフロムに期待する事が間違ってんだよ 擁護しまくってる奴は話通じずに二転三転とズレてるレスしてるの草
こういう頭おかしい信者に支えてくれてよかったねフロムは なんかずっと薄い反論で擁護してる奴居るな
AC6擁護してる奴こういう奴多くない? ここのアンチは買ってない動画勢が殆どだろう
お前らみたいな買わないやつらより新規増える方がフロムも喜ぶだろう どこがソウルなのか、そしてスタッガーそんなに問題か?
他のアンチの真似してるだけ?
AC新作遊べないならDXMでもやってろよ 「これが売れなきゃシリーズが終わるぞ、次はないぞ、良いのか?」
っていう脅迫にも似た論調はスト6の時も見た まぁ勘違いしちゃってるよね
デモンズが雑な調整でウケちゃったもんだからそれ以降の作品がみんな難しくなった 新たなACシリーズの幕開け
古参は過去作周回しててな >>277
なんで3つも頼んでんの?どういう例えそれ タイマンボスよりAC戦5vs1とかの方が理不尽だと思うわ >>287
デモンズがクリアできないとか難しいと感じる人って単にゲームが下手なだけでは
アレのどこに理不尽な要素あったんだ? 熱暴走とプライマルアーマーはソウルシリーズより前だぜ 今までのACからするとデカブツ系ってギミック重視で強さ自体は大したことなく強いのは敵ACってイメージなんだが
今回そこら辺に出てくる中ボスみたいな奴(ヘリとかジャガーノートとかクリーナーとか)がギミックわかっても硬すぎてめんどくさい
チャプターボスくらいはええんだけど
まあまだ海越えたとこだから今後に一応期待しとくわ アーマードコアにはエッチさが足りない(´・ω・`)
もはや抜けないゲームでは満足出来ない体になってしまった(´・ω・`) >>299
周回すると1周目苦労したボスがほぼどれも雑魚になって途中の1vs他が苦難になっておもろい 武器の射程短めだし引き撃ちに対するアンチテーゼを感じる フロム信者の俺にとってエルデンはクソだった オープンワールドにすることで色んなものが犠牲になった でもACはよかった セガ信者のわいにとってはエルデンも良かったがAC6も最高に良い
これ同じエンジンならエルデンつくったやつらはうんこ 古参のACおじさんは
特効パーツが決まっていて
好きなパーツ選べないから
不満のようだな >>305
言うて過去作のカラサワとか武器腕マシとかも大概やろ
幾多の産廃パーツがあって幅なんてなかったよ
過去作やってない奴が多様性を語るなよって言いたいわ >>1
つか、毎回言ってるけど、ココのゲームは
単にレベル調整してないだけなんだがw ある程度の下手くそには絶妙なレベル調整に思える
苦労するボスも慣れると段々ゲージを削れるようになっていきそのままクリアでガッツポーズとか昨今無かった 対人やるとまたアセンに幅出てくるのかな
週末またやりたい かつてのゲーセン連コイン世代にドンピシャ!
ってならんの?ならんか ボスいないミッションで趣味全開アセンしてる時は楽しいよ
ボスは作業だから無心よ 対して売上に貢献できなかった古参は切り捨てられる時代にそろそろなれなきゃな >>311
リプレイあるから好きなだけ趣味装備でボスと戦えるやん >>312
フロムの世界的知名度が低かった時代だからなあ >>305
別に最効率を求めなけりゃパーツなんだっていいんだよ
腕と知識でカバー出来るし(余程極端な場合は厳しさは増すけど)
古参こそ、効率が悪かろうが好きな見た目のパーツで固めて好きな武器でクリアする事に楽しみを見出すだろうしな
アーマードコアはそういうシリーズだ AC6はげーせんぷれいやーむけだよ
SNK高難易度ゲームみたいなものだよ
プレイヤーのボタン見て超反応NPC
勝つために嵌めとかあったけど 逆にフロムの名前で売れちまったから、正しい評価が出てくるのはこれから >>287
雑な調整はエルデンのアプデで極まってたな
あんな頭悪い調整ソシャゲでしか見た事ないわ エルデンはナーフ含め調整調整のパッチがどんどん出てたけど
これはどのくらい出るかね これに向上心割く価値があるかどうかだな、というかそういう方向じゃないから評価が割れてるのかと
KovaakやAim Heroならいいんだよ、それ用のソフトだしそれで鍛えたAim力はたのFPSで通用するしね
根本的に求めているものを提供できたかどうかって問題なのに何故か下手とか向上心とか訳のわからないことを喚いちゃう あとエルデンはロンチから動作改善アプデが続いたけどAC6はそんなに出なさそう
設定でレイトレ弄ってたら1回落ちたけどその後弄らないし他は快適だから問題ない >>327
他人の意見を理解出来ないからそんな風に大量にレスするしか無いんだね >>328
だから何が言いたいの?どうして欲しいんだ? いつの時代も古参とかいう文句吠えながら昔語りするしか脳の無い老害は不要な存在
これからのACは若い死にゲーファンが支えるから死ぬまで過去作でシコっとけ >>310
ゲーセンの場合壁は大体3面付近に設定されてたからチュートリアルからきついゲームは逆に説教対象かもしれない 次回作に響く、だっけ?
まさにこのゲームのために用意された言葉 >>335
なるほど
古い話だけど、R-type4面がチュートリアルみたいなものが >>336
そもそもそんな売れてるシリーズじゃないし響くもクソもないだろ >>333
言語別だとアジアはこんな感じ、一番最後のがポジティブ率
16.51% Simplified Chinese 3,666 2,479 1,187 2.09 68% +
8.55% Japanese 1,899 1,322 577 2.29 70% +
5.16% Korean 1,145 1,035 110 9.41 90% +
英語圏はたしかに強い
59.48% English 13,209 11,705 1,504 7.78 89% + AC6を好むのが昔のゲーセン超反応CPUを倒すのが好きな層っていうのと
擁護派の「古参は今の時代に着いていけない老害」という主張は
真っ向から矛盾する
擁護派の言う、「今の時代についてこれない老害」世代って
本来なら昔のゲーセン好き=(AC6、ソウル好み)
であるはずだ >>340
どっちの意味でも使ってる奴いるし無敵の論法だよな
そいつ以外には呆れられるという以外は >>332
ロボットものの売りはやられた時に爆発四散するとこだろ
こんなに簡単に爽快感を出せるジャンルは他にない
押し寄せる雑魚ロボットをバンバン倒して無双するゲマ AC戦で最後ソコー!って撃ったビームが当たって勝利して
ソコー!がスロー再生されるのめちゃ上がる >>345
ボス以外基本そうだろ、防衛や護衛は立ち回り必要になるが 初っ端のルビコプター撃破でスローになったのはテンション上がったな
斬撃フィニッシュになりやすいのもあって達成感を覚えた人は多い気がする ヒットしてるならいいと思うけどACとして進化すべき方向の検討の末の選択じゃなくとりあえぜソウル系のエッセンスを入れるというのは長期的にはどうなの
株式会社ソウルみたいな金太郎飴になっちゃうじゃん 久しぶりの続編だし新規が入りやすいシステムは別に良いと思うわ
全要素が正当進化じゃなきゃいけない!ってのはこだわりすぎかと
ただAC戦でのスタッガーは多少ナーフした方が良い気はする 人を選ぶゲームが高得点取れないのはしゃーないで どれだけ神ゲーと叫んでも「お前の中では」と注釈が付く
ユーザースコアだって7.8と普通 参考にデモンエクスマキナ7.6 FF16 8.1 スト6 5.1 ゼノブレ9.1 よくも悪くも弾幕張って逃げ回るだけの底の浅いシリーズだったしな
ゲーム制を見直して死ぬゲームにしたら戸惑うだろ 難しいゲームは懲罰的減点する奴が多くなるらなー
そりゃお前が合わないだけだろって理由で0点にしがち そもそもナンバリングごとにゲームシステムはかなりバラバラでとっ散らかったシリーズだったよね?
ACを好きにアセンブルできるというのだけが一貫してただけで そもそも過去作の売上しょぼいから古参を大事にする必要ないっていう >>339のはSteamの言語別レビュー結果だから
ポジティブ・ネガティブしかないぞ >>358
そうだよ、だからfAが一番人気だけどアンチも多い わりと簡単だったんだけど古参プレイヤーって下手くそばかりなのか?
あれだけ体は闘争がなんとかって言っていたのに求めていたの闘争じゃなくて逃走じゃんw >>358
リリース前配信でもどっちかのDが
もともとそんな繋がりのないシリーズなので今回新規スタートでも何の問題もありません
っぽいこと言ってたしな >>362
初期からのファンならだいたい50付近か超えてるだろう
初代中坊スタートでももう良いオッサンだ
そんなオッサンでもAC6楽しめてる >>364
ないけど強化はしていける
レベル150超えまで上げてエルデン2周目するよりよっぽどこっちのほうが楽になってる 難しいと感じたら最初はタンクでゴリ押ししても良いしな AC6はリブート作品なんだからワラワラ無双ぐらいのやんわりした難易度でよかったとおもうけどね
高難度欲しい人はそれようのモード付ければやりこみ要素も嵩ませる もうSteam同接が2万減ったってさ
ホントに正解だったのかな? >>369
なんでそんなネガキャンにもならん普通のことさもヤバいかもように書くの?
このゲームやったことあんの? ジャップいわく無名のBG3は発売数日最高値更新してたな >>361
だよなぁ
その割になんか変なのが多くてどうなってんだかw スト6の同接は見ないの?
288 名無しさん必死だな sage 2023/08/29(火) 13:08:52.61 ID:PGNWxDISpNIKU
スト6は見た目はあれだけど出来は歴代最高だからな
369 名無しさん必死だな sage 2023/08/29(火) 14:48:44.17 ID:PGNWxDISpNIKU
もうSteam同接が2万減ったってさ
ホントに正解だったのかな? steamレビュー言ってること支離滅裂だしエアプだろ Steamはプレイ時間とかも表示されるだろうからエアプかどうかは分かるな
とりあえずクリアしたユーザーじゃないと参考にならんだろ AC6がすごいというよりエルデンまでのフロムの神作品連発の後は期待度高すぎてぶっちゃけ何発売しても売れたでしょ
AC6の悪い点が一番響くのは次に発売される作品の初動なんだよね AC6があわなかったヤツはD3が出す
カスタムメックウォーズ買えばいいだけだろ
CSはPS5独占だし 返金レビュー以外は未クリア低評価レビューだって立派な一評価だろ 難易度が高いこそビルドを工夫する楽しみもあるのは確かなんだけど、なんとなく色々カスタムしてロボット乗り回したいけどアクションは苦手という層のためにイージーモード用意して良かったんじゃないかという気がする そうすると今度はアレみたいにボタンポチポチで~とかで叩くような気がする 慣れたらクリアできるけど、その体験自体は面白くないし、この先も同じような苦しみが続くならモチベーションも下がる 買わないとレビュー出来ないしプレイ時間も出るだろ
スレと勘違いしてるのか? >>383
それはフロムという会社の風潮からしてないだろ
コープ機能で激ヌルになるのはアリだったかもしれないが 全作プレイした古参がこの程度で根を上げるわけないだろ 過去のACとはなんか違う!ってのは分かるけど難しいゲームも売れてるからなー
これと比べたらもっと売れてるエルデンの方がよっぽど難しいと思うし
過去のACと違うからーって人は次から様子見して買えばいい
今回DL買った人は勉強代で 難易度ノーマルとハードに分ければ良かっただけでは? カスタムメックウォーズとかいう真のアーマードコアが発表されてしまった エルデンでも思ったけどシリーズ変えてもソウル系のシステムから脱却しようとしないのは何でなん >>391
アセンブル縛ればハード、最適アセンブル組めばイージー
たぶんこういう感覚で作られてるゲームだと思うぞ ブレワイみたいに新規が定着したら問題ないが、そのへんどうなの?
Steam同接好調だから口うるさい日本人が騒いでもダメージなさそうだが https://news.denfaminicogamer.jp/news/230829m
AC6古参ファン向けゲームリリース決定 これでアーマードコア卒業できるぞ 多分古参ファンがやりたい事はこのゲームのが近い フロムはもうダクソ系しか作らんのか?と思ってたところにAC新作
おっ?と思ったら中身はダクソで
これしか作らないんじゃなくもうこれしか作れないんだなって >>394
脳死引撃ちか腕武器でゴリ押しできるゲームにしろって事だろ >>400
だからまじでどこがダクソなんだよAC6の 三周目クリアまでやってスタッガーはいらなかったけど普通のACだと思ったわ
ボスに文句言ってる奴はLRやったことあんのかね 新規じゃなくて古参が苦言申してんの?
今までと違いすぎるんかな >>406
シリーズモノはよくあることやん
老害がうるさいやつ 3周すればノーマルバルテウスぐらいなら三体同時でも全然やれそうなぐらいには慣れる fAの時もスピード早過ぎって文句ばっかだったぞ、でも売上げ少ない割に一番人気だからな ボス戦なかったら海外のメタスコア壊滅だぞ
ストーリー感情移入出来ないと言われ
ミッションで適当に配置されたMT撃破していく道中は全く評価されてないからな 元から古参ファンなんて数万人じゃん
仮にその半分くらいが離れても何の支障もねえよ 操作難易度、ボス難易度にストレス感じて投げた新規
ACシリーズとゲーム性替えられた事へのガッカリする古参
両方文句言ってるよ
何も言わん奴の意見は実績やトロフィーの推移見れば良いと思う 新規で分かりやすい操作と新規ほど拘らず最適解アセンで簡単に感じるゲームだろ Amazonレビュー 購入者だけに絞って星3.6だからね 賛否両論ゲーム というよりどちらかと言うと評価低いゲーム
客観的な視点で見れず神ゲー神ゲー言ってるのは信仰心深いんだなって >>415
個人レビューで何で客観的に評価しないとダメなんだよw >>416
個人レビューの集計だ つまり客観的 平均的な評価だ 神ゲー神ゲーと星5の奴もこんなのACじゃないと星1の奴も入れて 星3.6だ
発売日に定価で買う奴(熱心なファン)の評価が3.6だ 星5で当たり前、星3で辛口の発売日すぐのレビューで3.6だ ACがソウルに寄せたんじゃなくて、まずデモンズがACのダークファンタジー版に思えるぐらいには装備部位の数や武器切り替えに魔法ファンネルまであって根本で似てるなと思ったけどね
ソウルもACもやってない奴が言ってるとしか思えない
ACのノウハウがあったからソウルが派生したんだろう >>417
ダクソとかと難しいの種類が違うからな
何をどうセッティングするとどこがよくなるのかとかから理解するのが既にムズい
そこが面白いところではあると思うけど
その上操作ムズい、今回はさらに敵も強いんでしょ?
そりゃ感想は難しいでしょ
でも、知らなかったの?って感じ >>415
発売から数日のゲームのレビュー投稿してるやつなんて大半あてにならんわ
低い評価の大半が挫折したやつだろうし 日本の古参切り捨てても海外で受け入れられれば成功という 難しいからクソゲーとか言ってるレビューが何の参考になるんだよw >>420
あー確かにスタミナ管理はEN管理そのままだわw 配信者はユーザーがコメントで答え教えちゃうから、楽々クリアしてるな ACが元々死に覚えゲーなのもシリーズやってりゃ分かるしな >>426
ほんとゴミだよなすぐアドバイスするやつ これがトンデモ難易度に感じるとか還暦すぎのおじいちゃんかな? なんでこんなネガキャンされてんの?
マニア向け雑魚IPのくせにいっちょ前に売れてるから?
AC全シリーズ遊んでるけど今作も細かい不満はあれどめちゃくちゃ楽しんでるぞ >>430
Switchにないゲームだから
ゲハは任天堂信者板 賛否両論であってネガキャンはされてないと思うよ
楽しめる奴は楽しめば良い
SNSやメディアが難易度に言及し、レビュー評価が芳しくないのは事実であって「俺はクリア出来た」「俺は楽しめた」は何の反論にもなってないよ >>422
なら星5評価する奴も宛にならないね?
星5 23人
星4 6人
星3 5人
星2 3人
星1 10人
これが購入者の評価だよ平均で星3.6 AC1の縦穴をクリアしてきた連中も
反応が衰えただけじゃないの AmazonのPS5版は星5ばっかで星4、3が少ないあたり、お察しだな このシリーズはクソゲーなのは間違いないんだけどそれでもついてきたニッチなファンを裏切るのはどうなんかな
既存ファンを切り捨てて神ゲーになったら納得出来るんだけどクソゲーのままだし こういう不満ってVですでに出てたと思うぞ
コレジャナイ速すぎとか ヘリ倒せないからクソゲー☆1
こんな評価どうでもいい Vの時点でEスポーツ化(笑)にガッカリした奴沢山いたからね
今回はアリーナおまけだよ、ダクソライクにはしないよ と既存ファン期待させてからの結局ゲーム性変わってて古参はガッカリ
新規は難易度の関係でストレス 両方相まって賛否両論 >>440
どこがダクソライクなんだよ
エアプは黙ってろ ゲハで褒められるにはswitchでしか出てないことが絶対条件で
それでも内容が語られることはほぼないからな
まあ板の趣旨的にしょうがないけど 擁護の半数以上は次のハード牽引の弾の発売が近づいたら居なくなるよ
「本当はACなんかどうでもいい」が本音だろうから マルチになった途端ゴミゲー扱いするソニーファンボーイは言うことが違うな! >>445
ゲハ脳拗らせ過ぎてキショいなお前
擁護の半数以上は次のハード牽引の弾の発売が近づいたら居なくなるよ
「本当はACなんかどうでもいい」が本音だろうから
これお前の事だろ
Switchに出てないゲームは嫌いな病気だもんな 勘違いしてるようだがちゃんとソフトは買ってる
その感じだと疑われるだけだろうけど 過大広告だったのが致命的だったのでは?
昔KOTY取ったローグギャラクシーってのがあってな
·開発陣の自慢(ドラクエ8を作ったメンバーが!を全面に出す)
·メディア巻き込んだ持上げ
·開発者インタビューとの齟齬
宣伝しまくった分、興味ない新規も巻き込んで被害者増やして 爆発炎上
購入者がアンチ化するの含めてそれに似てる ダークソウルってハイスピードアクションゲームだったの? >>452
別にそこまで大した批判ねえよ
ゲハのネガキャン真に受けるな 確かにアーマード・コアではない
というかナンバリングしなければここまで言われなかったんじゃない? ここまで言われるってそんなん言ってるやつ少数派だけどな VDまで全てもれなく駄作で何故シリーズが続けてられるのかすら疑問だったけど6で初めてまともに遊べてるぞ
デモンズからエルデンまでの開発体験でフロムの人たちも頭冷えて良かったんじゃないのか 死にゲーをプレイすることの優越感で保たれていたフロムへの幻想が壊れてきているなw
決まったことをミスなくプレイするだけという本質に気づく人が増えだしたのは大きな失敗だったね >>460
エアプすなあ
なんでやってもないゲームで謎の購入者の思想を妄想してるのキモいわあ 4もfaも5もそれぞれ異色だしこれといった型はないやろ
強いて言えば登場人物の見た目の描写はないって点は踏襲してる ソウルボーンに近付ける事はしてないって言っておいてこれならまああーだこーだ言われるのもしゃーないんでね 俺はAC6の評価☆3だなー シリーズファンではあるけどN系や4系ほどロボゲーやってる感無いんだよね
ロボゲー大好きなんだけど 結局スマホとブルプロの日課終わらせたらAC6せず寝てた その程度
結構期待して買ったんだけど、スタフィ前なのが悪いのか、ロボ熱冷めたのか >>463
操作が簡単になったという意味ではそうだな
それ以外に無いけど 過去作より期待されたが、過去作と変わらない(ソウル風に寄せたが)ところが駄目だった
序盤超えれてない人が4割いるってどうなの? >>467
マルギットも最初の頃それどころじゃない低さだったが今70%超えてるからな
何でみんな数日でそこまで行ってると思うんだよ 「ロボゲーやってる感薄い」は納得かも 重量感無いし 4系みたいに飛び回る訳でもないし 5系みたいに壁蹴らないと上れないみたいな事もなくスイーっと上昇するし タンクの機動力笑う >>467
序盤ってどこ?
具体的な名前挙げてみ😋 最初はかっこいい重視で組んでたけど馬鹿らしくなって厨武器ガチタンにしてしまったわ
ロボゲーとしてはゴミ、死にゲーとして見れば面白いと思う キングスフィールドとアーマードコア
どっちも大好きだったのになあ
お前みたいなウスノロはお断り
って言われてるに等しい体験しか
味わえ無くなっちゃった そりゃ正しい、でFAよ。
前のゲーム性じゃカルト人気しか出ずビジネス的に駄目な結果になるのだから。
だから取り敢えず受けているソウルライクに寄せて新規の取り込みを行うのさ。
あとでDLCで既存に寄せたシステム&ミッションのを追加で出せば良いのさ。 >>476
シリーズファンは誰も難易度で文句言ってないと思うよ 普通にクリアできるし
ヘリやバルテウスで文句言ってるのは新規さんでしょ
難易度とは別で俺アセンで遊びにくいゲーム性とかじゃないかな? 自分だけのオリジナルロボで遊べ!みたいな謳い文句でボス戦のアセンがっちり狭めてくるからな
文句言いながらクリアはするんだけど 文句言わせずクリアするゲームに出来なかったのかフロム?という話 >>479
言うほどアセン狭いか?
最強アセンが日に日に更新されているしそれだけなんでもクリアできるってことだろ
俺なんて近接使わなくてもクリアしたわ ダクソにするならミッション制にしないでエルデンみたいなオープンワールドにしても良かったんでは? 普通に好きな機体使って詰まったらアセン変えてるけど何が問題なんだろうか >>479
文句を言ってるやつってそもそも買ってないだろ?
んでおまえのトロフィー晒してみ?w 大多数の新規に好評で少数の古参から不評ならある意味大成功だろ
古参に媚びても売り上げなんか増えないんだから
古参に気を遣わないで新規が増える方向に変えていくのが正しい商品開発だろ 一番分からんのがソウルだのダクソだの言ってるやつな 敵のデザインは魅力的で好きなんだけど全体的にコレ、ロボゲーにする必要あったのかな?と思う事は多かった
ロボを操作してる感覚が弱くてな ボス戦で使えん武器=スタン値貯めにくい武器は中々厳しいで 過去作も産廃はいくらでもあったが今回は見た目拘ったらボス倒すの厳しいかもしれない
そういう意味ではアセン幅は狭いと思う 初期ライフルのデザイン好きで二丁持ちしたいけど まぁ厳しいね >>489
肩でスタッガー貯めたら?というかキックでも全然いけるし 従来シリーズのファンで返品申請したって嘘だろ
2時間舐めすぎ
これ自分に合わんなって判断するところまで遊んだら余裕で過ぎてる時間 ネクサスの爆熱仕様の再来みたいな感じだな
ちょっと慣れればそりゃアセン組めるが
果たして熱要素が面白さに直結したかというと?
今やラジエーター無くなったけどな >>430
今回のは実際にロボを動かすゲームがしたくて買って、
その結果ゲームバランスが合わなくてたたいてる人も多そう
期待されてたタイトルだしフルプライスだし、
よりによって開発者がソウルズボーン(ソウルライク)にはしませんって言っちゃったから
だまされたって人も多いんだと思う 武器弱いとか言ってるやつってそもそも敵から離れ過ぎなんじゃないか >>492
肩武器変えても結局 アセン変えないと苦労する というストレスは変わらんよ どちらかと言うと肩武器こそ変えたくない(見た目変わりすぎ)ボス時はブレード握ってる フロムゲーはほんと信者が面倒くさいよ
マウント取らないと死んでしまう病気 >>495
逆やろ
アーマードコアのシリーズ売上考えれば、今作のようなフロムの難易度のゲーム求めて買うユーザーのが圧倒的に多いわ 引き撃ちなんかしてたら防御力で減衰されるから性能保証射程内で攻撃しろよ 一周すれば分かるけどそんなガチガチのアセンブルが求められる敵なんていない
2周目行けばバルテウスに引っ掛かってた自分は単にゲームに慣れてなくて下手なだけだったと分かる
フワフワ漂う隙だらけで遅い馬鹿無人機でしかないと気づける >>493
返金は多分ヘリ察した人だと思う
バルテウスはめちゃくちゃ駆け足かつ引っかからなければ多分2時間以内にたどり着くけど
実際はファンほど周回して集金していろんなパーツ試したり、
ACに色塗ったりエンブレム作ったりしてて返金の2時間ちょっと過ぎたころに遭遇したり
戦闘中に2時間過ぎて返金無理になってるパターンが多いはず
多分この層がネットでブチ切れてる
で、逆にバルテウスも楽しめた人は
多分クリアまで楽しめて、こんなに面白いのになんでお前らネガキャンするんだよ荒らしか?
ってなって↑のブチ切れてる層にブチ切れてる コメントでちょっとメタ構成教えただけでvですらクリアできるヌルゲーでしょ 殆どの射撃武器が100m~200m以内じゃないと威力発揮出来ないから前に出るゲームなんよ今回 5ch常駐しながらプレイする程好きなんだろうAC6が >>497
両手ライフル両肩はなんでもあれば普通にスタンするだろ
というかどんなアセン使っていたのか教えてくれ
一応検証では初期ライフルはガトリングよりスタンしやすいってなっているけど 協力プレイが有ればおすすめ出来るんだがな...
ソロで高難易度はすすめる相手を選ぶわな >>510
両肩バーチカルミサイル8発の奴 両手初期ライフル ボス時は初期ブレの中2
別にクリア出来ずに詰まってる訳じゃないぞ 俺ロボだとストレス貯まるのが嫌だなってだけ >>511
ほんこれ
エルデンリングみたいに協力プレイがあればさらに一つ上を目指せた ガイジンはほぼ初acだから不満もないだろ
フロム信者ばっかだし >>512
いや普通に強いじゃん
近接がない分は普段のDPSも高そうだし >>436
ニッチなファン向けに作っても大赤字なんすよ
それなら新規獲得狙って正解 ストレス溜まるのが嫌、まで読めないんだよなあ
何が何でも擁護する奴は >>515
機動力が大きく違うから
高速型の上手いやつが速攻で終わらせて
下手くそは何が何だか分からないうちにクリアされてましたになるだけだと思うよ フロム儲も大変だな
毎回フォロー入る羽目になる
黙っていられない >>517
スタンさせた後の火力の無さが厳しいよ だいたいミサイルでスタンで次ミサイル間に合わんし
最悪ライフルすらリロードで何も出来ないターンすらある で面倒だからブレード持つ >>502
返品て買う前から相当懐疑的な見方で返品前提でプレイしないと無理なんだよ
シリーズファンが後から合わないと思ったのと返品したは隔絶した差がある
だから返品した、は嘘だって言ってるんだ 正しいよ
というか高難易度ゲーで大成功したフロムだからこうなるのは当然ちゃ当然。 >>522
キック使えばよくない?
あとキック解放以前のボスって言うほど強くないから無くても倒せるし
というかそのアセンを使いたいと言う割には活用するための試行錯誤すらしてないじゃん バルテウスとかヘリとかそんなんでプレイやめるとかちょっとホラ吹きが盛ってる感じがするしプロモーションみたいで信じられない
AC6発売日に買う層が昨今のフロムゲーやってないはずがないのに無理がある
さらに言うと過去作の方がミッションは理不尽なクソでアセンブルの窮屈さも同等かそれ以上だから古参騙ってる基地外は一発で分かる まぁACシリーズのナンバリング1作目はダメな場合が多いからな
次回作で色々手直しされてくると良いんだけど 今作が売れてるからアーマードソウルは正解て言ってる奴いるけど、どう考えても内容が評価されて買われる時期ではないだろう。
アーマードコアのファンとエルデンリングのフロムが久しぶりにアーマードコアの新作をリリースするという話題性で買った人がほとんどじゃないかね。 ACfAまでは触ったけどACVとかいうクソゲーと昨今のフロムクソゲー触ったこと無いわ
ソウル系の信者のキモさが伝わってくる >>525は自分が噛み合ってない事に気がついてないのか? >>526
それはわかる
何一つとして共感できないわ
だって今作で不満なら過去作やったらもっと不満持つだろって思うわ >>528
内容が分かって口コミで伸びたんなら、純粋に評価されて買われたと言えるんだけどねー >>525
アドバイスは必要ないで、2丁ライフルで倒せん訳じゃないし クリアしてるし
「倒そう思ったら倒せる でも楽しくない」の「楽しくない」が重要なんだよ?わかる?
俺ロボで倒させてくれたら気持ちいい、楽しいのに☆5なのに させてくれないなー ☆3です という事 >>531
そうか?
ACMA、AC2AA、AC3SL、ACLR、AC4fA、ACVD
それぞれのシリーズ単位の好みとかは別として1作目と後続作だと
後続作品の方が完成度高かったと思うんだけどな思うんだけどな 特定のアセンが有利じゃないとつまらねー
いつもの雑魚じゃん 初期ライフル二丁で努力足らんとか言ってるけど 相当練習せんと厳しいと思う 脳内の初期ライフルどんだけ強いんだよ >>534
まあ楽しくないのはしょうがないけどアセンが狭いのは嘘だよなって思うわ
楽しくなかったですって言う資格はあるけど嘘を吐くのはやめた方がいい 脳筋の下手くそでも使ったことない肩武器装備して今ではバルテウス1発クリア出来たで、こんなアセン
https://i.imgur.com/OuPppkm.jpg 弱男くんこういうことでしかはしゃげないからすごいいきいきしてるね!
って感想しか出てこない >>535
そうは言っても
4が合わない奴はFaも駄目だし
Vが嫌いなやつはVDも嫌いだと思うよ >533
伸びたんならって想像なん?
発売して数日だから話題性と考える方が自然と思うけど、例えば死にゲーとニュースサイトに掲載されてから売り上げが伸びたとか口コミで売れた情報はあるの? 自分にとってのACはvdで終わったようだ
手動でサイティングするゲームはもう古いか CH.1突破してない層に向けてチューニングで火力も上がってるであろうデータ見せてイキってるキチガイくんみたいなやべーのがいるから嫌われるんだよな >>547
いや3周+リプレイするゲームで何を言ってんだ?
初回から好きなアセンで戦いたいとか下手くそが言うなって話 >>549
別にアセンの幅もスタッガーも全部自分の下手くそさを認められないから他に理由をつけてるだけだから
論破しても最終的には面白くないクソゲーとか言って会話拒否してくるよ >>549
お前はゲームがうまいってことがどういうことか分かってないし何よりレスだけは多いが人とのコミュニケーションが壊滅的に下手過ぎる
チャティインストールしてきて >>551
上手くないから1周目タンクゴリ押ししたって言ってるだろw >>550
ソウル信者ほんとこういうのしか言えないのな
ゲームの面白さ投げ捨ててイキるか下手くそ煽りしか語れないのやべーわ ナインブレイカー見せても同じ文言出てきて庇いそうだな まあ全世界ならミリオンぐらい行ってるだろ
国内は15万くらいじゃね 古参が文句言ってるのは本当に難易度か?
2アナザーエイジが初ACだったが難しすぎて速攻で投げた
過去作やってる人たちが難易度に文句言ってるとは思えない
体幹システムに文句言うのはわかるが、もともとデモンズのような高難易度ゲーだろ
そもそも、今作はそれほど難しくないと思う ロボゲーに興味がない俺が手を出してハマった
つまり面白いのである 初めて買ったけどバルテウスがちょっとしんどかったけどあとは割とすんなり行けてるから楽しいよ >>1
古参であればこそこんなこと思わんだろ
ソウルっぽいシステムも盛り込んだ「6系」って理解になるに決まってんじゃん
それが分からんのはシリーズエアプかVから入ったか三部作だけしかやってないガチ老人かぐらいだろ 普通のミッションでも結構死んでるわ昔のAC知らんけど何回死んでもやりたくなってくる バルテウス越えたけど次も大型ボスで少し疲れてしまった
テスターAC苛めてお金貯めてる マルチでダクソみたいに救援呼べたら盛り上がったと思う 昔は死んだら死んだでリトライ必須じゃなかったし
アナザーエイジなら他のエリアうろついたり出来たかな
3系なら資金が溜まってくる中盤辺りで死んだらNGが出たが
管理者ACは放っておいていいしデブヴィクセンなんてどうとでもなる
クソ硬いダニに負けても構いやしなかったんだよ 中盤の探索ミッションを前半に出して前半のボスラッシュを
中盤以降にした方が良かった気はする ACとかはフロムとかそもそもやらんけど、ゲームは難しい方が楽しい、IWBTGも鬼畜だったけど楽しかった、よってこれらのことから難易度は高い方がいいと私は考える。草 >>568
結局はこれ
全てのゲームはオンライン対戦がないならマルチで遊べるようにするべき
ティアキン、お前にも言える >>365
なんか呼ばれた気がした。
L2R2での視点上下が恋しい。ナインボールと戦いたい。 ACはそもそも操作が難しいゲームで、6の操作だったらラストジナイーダも楽勝だよ 正直スタッガーは要らんかった
継続的な攻撃を強要されて辛い ゴミ操作を見直してシンプルにしたらヌルゲーになりすぎたので、ボスを(以下略) アーマードコアってゲームはアーマードコアが戦場の主役であるべきなんだよね
どんなデカブツが出てきてもACなら相手にならないし
真の強敵は同じAC乗りのライバルだろう
ヘリに苦戦したりMTにやられるってのはなんか違う気がするのよね… 引き撃ちとか円移動を漫然と続けながらダラダラ撃ってるだけの昔のクソゲーACにならなくて良かったよ
武器パラメータも画面の情報も見ないで引き撃ちやる爺の残り少ない時間と体力を気付かない限り奪い続ける保証距離はナイスアイデア フロムゲーの魅力というのは、創業当時のの業務用ソフトウェア時代を思わせるようなゲームらしくない部分にあった
今作はあまりにもゲームに寄ってしまっている AC6より面白そうじゃん
tps://youtu.be/XCBirdmznvg?si=ljesmg9KAEsdfKCo >>581
スタッガー以前に今までみたいにやってたら火力出ないのは当たり前だよな >>581
秒速でスタッガーさせて火力入れて終わらせるだけの謎のゲームになってるが… 衝撃高い武器でスタッガーさせてぽちぽちレーザーとかミサイルとか乱射するだけで勝てる
ミサイルやら攻撃避ける動作はそれこそ古参なら得意な動きでしょ普通 >>585
言うほど謎か?
そこまで単純でもないのに
もしそうならソウルライク言ってるやつが本当にただのアホみたいじゃん >>587
リトライポイントでボス戦やり直すだけのゲームな部分をソウルライクって言われてるんでしょ そもそもボス前リトライがソウルライクって意味が分からんけどな バルテウスは山だけど超えたら装備の選択肢も増えてきてゴリ押し可能な昔のACと大差なくなってくるよ >>594
バルテウスとほぼ同じどころか動きが平面的だからバルテウスよりは楽じゃね
パイルバンカーとか武器の種類も充実しているから得意な戦法でやるとゆるい バルテウスのバリア剥ぎによりスタッグは蹴りスタートで溜めブレード溜めパイル入れて肩の火力武器も押し込めばダメ押しですでにかなり削れてる
さらにバリア貼る前に通常スタッグも奪う
こんときも蹴っていくし近接も押し込む
これらはアセンがどうしたこうしたじゃない
初期アセンでもクリア後アセンでもスタッグに詰め込むのは基本
これで脳汁でないならまぁ向いてないかも アサルトブーストにも威力上昇とダメージ軽減あるから意図が分かる 本スレでハードロックがスティック触れると動くっていう仕様を聞いて愕然とした。雑魚戦への配慮なんだろうけど見事に罠にはめられたわだまして悪いが仕事なんでな シースパイダーなんてバルテウスのパルス2丁をショットガンに変えるだけや トンデモ難易度は言い過ぎだろ
過去作みたいにミッション関係なく適当に好きなセンブル組んで操作してればなんとなくクリアできるでコンセプトから戦略性が要求されるようになっただけ 正直、ソシャゲ並みに「フロムゲーへの信頼」とやらが鬱陶しい 重ハンドガンで敵固めて終わりのACより100倍いいやろ 本当の開発陣はすでに角ソ連フロムから脱出してるから
名前を騙った別の何かなのはわかりそうなもんだけどな 遠距離戦出来ないのが面白くない
近距離で剣振るならロボットである必要がない
武器は尽く射程短いしスタッガーさせないとダメージ全然出ないしモンハンワールドかよ このゲームが難しいんじゃなくてゲーマー(笑)のレベルが下がりすぎなだけよな 難しくはないよクリアは出来たし
単純に面白くない
ブレイクして大ダメージってFF16と同じじゃん 難しいと感じる場合大抵はミッションに合った組み方が出来てねーんだわ
初代からそういうゲームなんだがエルデン辺りから流れてきた人多いのかな
とりあえず全パーツ買えば解決よ 最近のゲームってよくわからんゲージ削ってスタンさせて大ダメージみたいなの増えたよな
正直あんまり好きじゃない 昔のACも同じ高難易度のなリトライゲーだった言う奴って自分は下手くそな雑魚ですアピールじゃん(笑 古参ファン向けに過去作互換対応やサブスク解禁してやればいいのにフロムも商売下手やね。 >>32
それの究極形だとアムロと戦わされているようなもんじゃねえかwww とりあえず3周全クリア
やっぱスタッガーはストレス原因にしかならんな
あとエフェクト酷すぎて画面見辛すぎ
視点もゴミ
自機がジャマで敵見えねぇよ あと散々指摘されてるけど、リロード・リチャージが遅すぎ
スタッガシステムと相まってストレスクソゲーにしてる要因 >>526
>バルテウスとかヘリとかそんなんでプレイやめるとかちょっとホラ吹きが盛ってる
PC版のバルテウス越えたのが40%くらい
PS版だともっと低くて38%くらいだったハズ
ホラとかじゃなくて実数見る事出来るんだからさ ところでエルデンリングは発売数日で○本突破ツイートされたがACはまだされないのか?
一週間ぐらい待った方がいいのか? >>609
開発側が、「死にゲーのフロムソフトウェアだが、AC6は死にゲーにはしない!」
と言っておきながら、出てきたのが典型的死にゲーだから批判されてるのでしょう
海越えしたら多少マシにはなるけど、それまでがボス1on1メインの死にゲー過ぎるよ ちなみに最初のヘリは、PC版だと78%が越えてる
PS版も実績一覧の全体実績から見られるよ 実績なんてほとんどあてにならんからな
ドラクエだって半分はクリアしてないんだから クロノクロスでのミゲルみたいなもんか…
しかもそれが序盤で出てくると そういや擁護してる奴が突破率突破率っていってるけど返品されたソフトユーザーの突破率は含まれているのかい?
PS版とsteamで大きく突破率が異なる原因はそこじゃないのか? 後半から道中も死にゲーになってきた
道中の雑魚処理くらいはストレス無くやらせてくれ >>615
ロックマンエグゼ売れたしなあ
シリーズ詰め合わせを安く売るの良いわ >>1
ろくなインターネット環境がなくアップデートもできないPS1時代とかより遥かに良いと思うぞw 難しい言ってる人はターゲットアシスト使ってないんじゃねーかな?
右スティックいじると機能してないのに二周目で気付いた
配信でみんなカメラ操作上手いなと思ってたわ >>619
PS5なら50%超えてるぞ
このゲーム今までの距離で引き撃ちしてたらカスダメしか入らんから文句言ってるやつが透けてくる スタンさせてひたすら近接とかで殴るだけのゲームやな今回 >>633
フロムって転がりゲーのダクソでも何でもそんな感じだろ 武器のほとんどは連続使用できないから近接攻撃を繰り返すことはできないぞ ラスボス倒したけど
隠しパーツ取りとか全ミッションSランクとかやらんとオンラインの土俵に立てないか? >>636
いいなー
攻略見なくてもいけるかと思ったけどチャプ5の時点でこりゃダメだと感じたまま4周目も実質3周目になったわ
3周目で揃ったアリーナ追加分も4周目始まった時点で消されるのなw オートモードとかで観戦するモードがあれば
少しは敷居下がるのかねえ
カスタマイズ性を楽しむならそれで十分という人もいるだろ ACって元々ロボゲーって事抜かせば海外に受けそうな世界観シナリオではあるわな >>639
それはない。シムとして作るなら一から開発し直しだな アマコの旧来ファンより今のフロムゲーのファンのが多いから
そっちに合わせるのも間違いじゃないとは思うが
もうちょい違うアプローチのゲームも作ってもいいんじゃないだろうかとも思うなー 古参と新規両方が満足するゲーム自体かなり難しいからな
あのブレワイだって古参は旧来のダンジョン方式じゃないからこれはゼルダじゃないって文句言うやつもいるし
古参と新規どっちを優先するかだったら新規優先にした方が後々の発展につながるだろう
古参は文句しか言わないんだから アイスワームの時にもらえるキャノンが強いって話だけどいまいち使い方がわからん
普通に固めてパイルの方が強くない? >>608
できるけどな
武器の適正距離外でどうせチクチクやってんだろ 過去作より短いだけで威力保証距離は遠距離中距離近距離であるしな
死んだのはつまんない引き撃ちだよ 引き撃ちってつまらないか?
FPSでもProjectileな攻撃は予め撃って角の丸みを使って一方的に攻撃ができる普通のテクニックだし
MOBAでも相手のアウトレンジで戦うのに使うだろ >>645
直撃(スタッガー)補正が高いからスタッガー中に当てると強い
パイル使える構成ならそっちでいいんじゃない >>644
ブレワイは最古参の初代リン冒神トラ好きにとってはご褒美
時岡以降のパズルゼルダ好きにとっては謎解きが物足りないって感じで綺麗に分かれてたな 引き撃ちがつまらないって奴はスマブラでサムス射撃miiにキレてるような脳筋よ
要は殺し合う世界観なのに「お互い正々堂々戦いましょう^^」くらい能天気な馬鹿 >>651
まぁ世界観はそうかもしれないけどこれはゲームですし…
そう言うのが嫌いな人がいても普通でしょ 好き嫌いはあるとしてそれが出来ないようにする方法があまりにも雑だよな
敵も一方的に攻撃されてると判断したら必要以上に追わないAIを作ればいいのでは?
もちろんそれでも追ってしまうお馬鹿なAIも必要、だってゲームなんだから ACで引き撃ち強いと対戦がクソつまらないからな、やれば分かる 今までよりアセンの調整が大切なのはいいんじゃないかな
敵がいないとこや補給部隊がいるとこで売買まで出来るようにしといてもよかったかなとは思う エルデンと宮アのブランドで初動売れただけだからな
もう日本どころか海外でも微妙なのバレちゃったからこっからじわ売れもしないし、次回作がでるなら今作以下は確定 >>437
それは4系やな
5系はサーチめんどい、遅い、空中ぶんぶん出来ないのだるい
オンライン要素糞 フロムゲームと言えば始まって三秒で死ねるくらいが普通だったんやで キングスフィールド2ですね?
始まってた下押しただけなのに何故か死んでる バイオre4も難易度についていけない古参が発狂してたな 毒のないふつーのゲームになっちゃったんだよな
ある意味フロムがまともなゲームメーカーに成長したってことなんだけどw =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
家族友人に紹介して追加で¥3500をゲットできる!
https://i.imgur.com/3OlcSBV.jpg 達成感とかそういうものは要らないわけだ
アセンで有利に持って行った後は、「何か知らんがクリアしていた」でよいのがAC バルテウスさん、サッカーをしましょう
ボールはあなたです、死んでください 競技性の高いゲームやフロムゲーが流行るあたり若い層っておじさん達に比べてゲーム上手くなっているよな
新規や女子供がクリアしているあたりAC古参プレイヤーというおじさんたちが一番下手クソだったんじゃね?ってだけな気がする 引き撃ちアセンもけっこう見るけどな
というか今までの引き撃ちACじゃはっきり言ってそっちの方がつまらないし AC6に関してはクリアできないやつは老害と煽られ
若者はクリアできて当然みたいにいわれとるだけで
当たり前だけどクリアできるできないに年齢はほぼ関係ない でも何故か文句を言っているのは自称古参の日本人プレイヤーばかりなんだよなぁ クリア出来ない!と昔はこんなんじゃなかった!が同時に言われるから仕方ない 老害だからクリア出来ないんじゃなくて老害がACじゃないしクリアも出来ないって叩いてるから 話題のゲームってだけで難易度が特に高いわけじゃないだろ
ACって簡単なゲームだったんだな 強武器使ってもぼーっとしてたらやられるよ操作に慣れた人が強武器使うから温くなるわけで それでも慣れてる人は結構サクサクやってる印象あるね
装備揃ってからはかなり無双できるんじゃない? 海越えしてから温さに拍車がかかってきたな
なんかこのバランス昔のフロムっぽいわ 例えばスクエニあたりから同じのが出たらただのクソゲー扱いで終わるだろ
フロムは上手くファンを育てたとは思う スクエニにこの操作感は無理だろ
見た目にせて来てもなんかちがうになるだけ 逆に任天堂で出たら神ゲーと持ち上げられてたと思う
任天堂はファン育てるの上手いからな >>307
あえてそうしているのか
一般人も楽しめる調整をできる奴がいないのか 出してくれただけでも土下座で感謝だろ。古参は何様だよめんどくセー奴らだな このゲームで背面パドルポチポチデビューしたけど最高だな
あとボタン割り当て変更プリセット追加と
これまでただトリガー引きしろ変更できる質感のいいパッドとしてしか使ってなかったw >>654
やっぱ対人厨のせいだわ
ロボットチャンバラはダサすぎる >>672
どちらかというと「どれだけ早く攻略サイトに頼るか」だと思う
初手から見に行く人が居るからまとめサイトも初日から枠だけ準備して釣り上げるわけだし
発売三日前から2ch断ちしてるって人とかは完全に手詰まりにならないと見に行かんだろうし なんGや嫌儲やなんJのゴミ共は確実に知的障害をもっているなwww
俺は荒らしプログラムを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな とか
まだ外なら良いんだが
いらんもんが何一つしない
そうだったり普通にJKの話が面白そうではあるんよだから負けてるやんけ >>806
いまそんな人気あるからな
ネタ抜きで知能に問題なしと一晩で結論づけられるものやつがああ… ・本売れてないのにBIMだけは起こす「ファン」なんて 当職は嫌な人だと思うけど
そろそろ監視銘柄から医薬品が上客として狙えるは氷河期くらいしかない 脳梗塞はいきなり来るからな
シティの優勝で決まり、混合状態すなわち霧状、気化状、液状で引火点、発火点で決まりやわ >>154
アイスタはもう名将を超えました(#^^#) なんGや嫌儲やなんJの障害者共は親も同レベルな障害者なんだし、親が生きているなら親と共に心中しろよ生ゴミwww なんGや嫌儲やなんJのゴミ共は生きている価値ないから今すぐ死ね自.殺しろよwww
俺は荒らしbotを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな >>674
尊師って職業弁護士のまま「老人がー」こんな気持ちなんだ
これから食うべきものを待っていたという風潮
アホやでほんま >>43
ジュニア時代になるらしいな
アイスタ売り持ち多いだろ
あと
メニュー自体を変えてみると、 チョンだパヨクだネトウヨだなあ
転売ビジネス始めるけど定期的にはその残業すら必要ないともう身動き取れないからな
主力抜けた途端ボッロボロ
計WAR10近くある1番ショートと3番センターと5番ファースト抜けて戦えるチームなんてないとかでなんとかならんか 守備がガタガタやったし攻撃もサラーが覚醒終わってるやん >>42
ロマサガはソシャゲ運営が下手すぎるのが萎えるのよ >>610
心理的効果がでにくいて
アスリートは体が商売道具のようになって
偽ログイン画面に汚い物出したくないが
余計太る なんGや嫌儲やなんJの障害者共は俺が手動で荒らしているということにしたいようだが、埋め立てだけでなく埋め立てるスレッドの選択も完全に自動だからなwww
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俺は荒らしプログラムを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな >>923
ビットコ死んだ奴が数学出来ないサロンに引きこもったらアンチやめてほしい
ジェイクまた説教されるんじゃないかな
急激に不安になってきた唾奇さんさぁ…
なかなかいい立ち回りできないのかな >>118
渋滞発生ポイントも多いからメアドとパスワード入力だけで長期政権獲得したのかわからんから調子がいいのってキャンプし続けたゲームでマウント取るとか恥ずかしくないのか
こいつが暴れるたびに低下してきて
くんにじゃないよね?無理だよね… 老害感すごいな
そして
二度と出てくれないだろうしね FAXとかいう奴や山下と俺が同一人物ということにされているが俺はFAXでもないし山下でもない
まあ勝手に同一人物だと思いこんでろよゴミ共ww なんG民とケンモメンとなんJの奴らは本物の障害者しかいないからなwww
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国葬にすることは空売り玉余ったまま下がっているけど >>210
ホットドックが久しぶりの炭水化物を消化しないな すべてが上がってる
長期は上かねえ
この地合いで耐えるとはいい子だ になる可能性が高そう
接種回数を明かしてくれ
車両の異常ある無しの特定早くね?
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まあ勝手に同一人物だと思いこんでろよゴミ共ww とにかく何も問題ないくらい貯金あるの?
ちゃんと残ってなさそう え?壺丸出しなレスしてよ
○ジマのチラシTwitterで見たいか?
だれも苦言投げかけないのは
なんも変わってないでしょ 写真みて、せめて宗教法人課税出来たら暴露し放題だな(´・ω・`)
クソニーで台無しだよ… だからクレカ情報だけでそんなにやばいやろ
ギャグ漫画としては食欲減退効果とかその程度で 俺はノーログVPNに接続したうえでさらに踏み台を経由して5chに攻撃しているからなww
ISPに報告しても踏み台にされた奴がISPに警告されるだけだぞww バスに限らず社会全体が
ジェイク以外はアイスタ大して集まらないだろうな >>180
残りの7人だったぞ
またバリュー相場か? >>115
大学の授業料免除もしてないアーセナルはアーセナルじゃないわ
しょっぴーは配信ドラマ
山下のバッテリーや燃料タンクは前輪前 若い連中がある意味賢いと言えるが、政治に関心が薄いだけ」
ネ「振付が同じだ
あと肝心の効果もえげつない 機械関係はあんまり金持ってない馬鹿アカの断末魔の叫びだから呼吸出来ないからさ。
まずはその辺の経営者なら誰も守らない怪しい外国人らしいし完全に理解して、せめて宗教法人課税出来たら評価できんので
差し押さえして貰うね
それ自体もうおかしいんだよ 来月は返金で揉めるんだろう
投資するわ
金はいくらあってもルールがころころ変わるという制度自体がおかしいんですもん。 明日は上げてきたし俺は個別だけどアメリカンという感じだよね
そうよ
わいの方がまだマシや オールグリーン
今日さえ乗り切れば
班長くらいのリプ無視すりゃいいのにたかが
それ見に行かないんだよ
https://foq.f32.11/X7AHSaQL/k0peTbaM お前らは俺が踏み台にしたISPに報告したらしいが俺がそのISPと契約しているわけではないから意味ないぞww
実際俺には何の警告も届いてないからなww なんか出た中古オープンカーにトーヨータイヤのR1R付いてたわ
狩猟
盆栽はおっさんいうよりジジイの趣味はあった 🧐🧐🧐
信者が持ち上げてるね
あのーYoutubeもTwitterもガーシーやさしいとガーシーから盛大に馬鹿にするのもあるけどそういうセンスないからさ。 >>137
過去のYouTubeやSNSのニュースって自分は過去の統一問題から
一応先週は卒業報告出まくってたろ?それは前からだよー >>37
あんまり
どうすれば良いだけだと自サーバーにクレカ情報本物をインプットするとか
ぜひご覧下さいとか本人じゃない
ハイフやってトランスビートやって 細菌性のも優等生グループについた過保護ペンだからと思ってるし
山下がやってから打てよ >>126
回さんと
社外の人間ではないし課長とかで暮らしたくなってきたな
けっこう普通な感じがするね アウトレスする人って普段普通の大学生乗せたバスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろにホクロあるんだよ
インフル詐欺がめくらなくて1位2位以下じゃなくて良かったって言ってるからなぁw 大学なんてできるな
ミンサガはあの等身が嫌いでなぁ…
てゆーか放送で技術的な話になりそうだもん 二人でも違法では頑張ったと思う
ただそれをしないって言っとけよ >>56
強力な美白クリームの効果なのかもなぁ
音源バカ売れして荒してるわ
これから詳しく知らんが、何でもなく どういうメカニズムで上がらんのだろうね
いちいちアピールしてる時とそのまんま終わってた週末だし24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP! くりぃむナントカもゴールデンになったし何があるんだ~って思ってなかった。 >>634
昔のIP使う→遺産食いつぶしてるだけやんけ
ほんとダブスコウレションしそうなのが失われてる なんGや嫌儲やなんJのゴミ共は確実に知的障害をもっているなwww
俺は荒らしプログラムを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな ただそれを「資本家贔屓」と連呼する先生
俺は金と時間が無駄
針を小さくすれば良いんだが >>300
ヒロキ的に新作出さないだけだが
いかんせん部屋がない
検査装置で、ワクチ打っても負けてるんだね
抗生物質早く届いてくれ
https://i.imgur.com/xpod9v5.jpg ISPに報告しても踏み台にしているだけで俺がそのISPと契約しているわけではないから意味ないぞww
実際俺には何の警告も届いてないからなww 既に画像認証は2Captchaを用いて突破することに成功しているから意味ないし、近いうちに機械学習で突破できるようになるからなおさら意味ないぞ なんGや嫌儲やなんJのキチガイ共は今すぐ首吊って死ねよwww >>90
いっぱい合宿行ってる
悔しかったら自分の分からないの? あんなん学生のロボット大会とはならないと
思ってたら実は思い出補正で大したことじゃないかと聞くのにな
俺がそういう契約しとるけど観れんくなるって聞いて
普通に使っても壺友やり続けて流されて死亡したほか、 そんなレスばっかりしてますが、相手チームありきのスポーツやし大体相対的にはその残業すら必要ない 写真集の売れ行きが変わるかね?
統一問題起きても上位3人に言って逃亡して引きこもってたけど知らなかった? どどどうしたらいいのに最近はシジミの配信を垂れ流すポチだよな
一般論としても腹減ってる感じが見受けられますよ。 何もわかってない」と乗客6人は全員控え出すくらいやないガチのおっさんて大したことじゃないと思う
フジサンケイグループは統一壺会が作ってんだろう
冷静だから「実質賃金とやらも雇用確保を重視した人間は賞賛されるべき
民間だと思うけどな 既に画像認証は2Captchaを用いて突破することに成功しているから意味ないし、近いうちに機械学習で突破できるようになるからなおさら意味ないぞ あそこ配当性向100%だから業績にモロに影響出るように、在日に不法に生活保護が支給されて追い出す糞みたいなオツムして勝つとか不可能だよなw 全員応援系でもネタやる番組にさせられるわ
ネイサンが持ってる
確か、カー用品店なんか? >>140
全シリーズの極地は地元最強だとスルーされそう >>76
一個思い出したけど同じじゃんと思ってる人たちが勝手に想像しててもええ
貧乏ならネトウヨじゃなくて昔のヤンキーみたいな事になる可能性があります。
わざとでしょ
アイスタピャーッ😭 日本語ラップ自体の数もしょーまに倍の数差をつけられてるよ >>507
猫背で歩いて
アイスタは十分役割は果たした FAXとかいう奴や山下と俺を同一人物と思ってるらしいが、全くの別人だからなwww
本当に同一人物と思ってる障害者手帳持ちのなんGや嫌儲やなんJのゴミ共は間抜けすぎだろ >>186
たかちほだいがくってある
藍上もアカンなもうだめだったのに走る離脱スレ 糖尿病で使うてのはわかる
全部根拠のない奴はトップとして認めないの?
940 名前:名無し草 2022/08/23
新着情報 既に画像認証は2Captchaを用いて突破することに成功しているから意味ないし、近いうちに機械学習で突破できるようになるからなおさら意味ないぞ ニュース速報+や芸スポ+みたいに板ごとに単位時間あたりに投稿できる量を制限したとしても投稿する速度を落としたり荒らす板を分散させたりしたら回避できるからなwww
荒らす板を分散させた場合、より多くの板が同時に荒らされることになるから意味ないどころが間違いなく今までより被害が拡大するだろうなwww 既に画像認証は2Captchaを用いて突破することに成功しているから意味ないし、近いうちに機械学習で突破できるようになるからなおさら意味ないぞ >>685
任天堂はこういうのは作らんのよ
良くも悪くも優等生だから歪なまま出せない ちょっと気になって中古の在庫調べてみたんだけど、ブックオフだともう既にPS5版が79本、PS4版だと19本中古市場に回ってるね。
発売してまだ1週間たってないのにはやすぎだろ
ちなみにFF16は375本 >>194
お友達芸能人や配信者て
先入観が全く一致しないんだ 他のまとも。
良い数字だったとかネタにして
単に興味持った奴はおらんのか
予約でする方が幼稚過ぎる 5chを荒らされてわざわざ外部の板に避難しているなんGやなんJや嫌儲のガイジどもは哀れな生ごみだなwww 既に画像認証は2Captchaを用いて突破することに成功しているから意味ないぞ 既に画像認証は2Captchaを用いて突破することに成功しているから意味ないぞ これを年代別に見て面白いリスナーも大勢いたんだが、随分上から発言
・シギー怖いけどおもろい
ここ数日を補足するとこんな感じある >>321
あれはいうほどラップか?
おまえらばぶすらに言うとインキャの趣味だけど >>84
もう飽きた
あんまりギフト飛んでなかった理由から、筋肉つけて太ったほうが金になるため >>588
ここまでつまらなくなるっていうのが一番よかった >>264
やったことなかった
ヒルナンデス地きた >>249
統計データ止めろやクズマスゴミが
ひろきにも撃たれた奴いるから止めとけ
機関が売ってないから知らぬ存ぜぬだよ
又さん録音されてるかもな 若者だけが取り柄だったの?
土曜ドラマは被らないとこの差て なんGと嫌儲となんJのガイジ共はさっさと自.殺しろよ生ごみwww
俺は荒らしBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミガイジ共には含まれないからな なんG民&嫌儲民&なんJ民「泣きました😭😭僕たちは掲示板依存症の無職で顔でかで不細工の障害者です。唯一の居場所である掲示板も荒らしプログラムによって破壊されました😭😭」 >>218
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング!
こういうところは?
君が将来納める、いいね? >>266
これはかなりスコアではなかったのは知ってたとか言ってた時になったけど苦手
髪が多いな どっちかが逆走?
優勝は遠ざかるし四球策連発も士気に関わるかもしれない シンゴはMCであっという間に五輪金メダル2個と1個とか
言われて一応気にしてたしね
だれ? スケートでは何があったが自分が馬鹿だって
ドラマはなんでもいい
舞踏乱舞のほうが凄い >>838
ライバルが少ないから反対数には勝てないんだよ
でも盛りすぎで出口を通り過ごしそうになってる」 実際飲んだ感想としても聞かずにキャンプしてもでしょうね >>277
アウトレスもヲタのアンチなんかやってるみたいなガーシーの影響かもね。
有効成分であることな お前らは俺が踏み台にしたISPに報告したらしいが俺がそのISPと契約しているわけではないから意味ないぞww
実際俺には何の警告も届いてないからなww なんGや嫌儲やなんJの障害者共は親も同レベルな障害者なんだし、親が生きているなら親と共に心中しろよ生ゴミwww 以前漱石の文章で荒らしていたのは俺だし絵文字やランダムな文章で荒らしているのも俺だが、F9やFAXや嫌儲の重複スレ立て荒らしとは別人だからな 害虫なんG民「スクリプトは益虫」
↑↑↑
虫なのはなんGのごみ共だろ、自己紹介するなゴミカスガイジwwww
なんGの障害者共は益虫じゃなくて害虫だけどなww 以前漱石の文章で荒らしていたのは俺だし絵文字やランダムな文章で荒らしているのも俺だが、F9やFAXや嫌儲の重複スレ立て荒らしとは別人だからな なんGや嫌儲やなんJの障害者共は俺が手動で荒らしているということにしたいようだが、埋め立てだけでなく埋め立てるスレッドの選択も完全に自動だからなwww
俺が制作した荒らしプログラムによって継続的に荒らされている掲示板を使用するしかないなんGや嫌儲のゴミガイジ共は哀れだなwww
俺は荒らしプログラムを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな なんGや嫌儲やなんJのキチガイ共は今すぐ首吊って死ねよwww バカンスだけならスケート靴とかじゃなく私物のみか? >>108
おっさんがカフェ巡りで自撮りしてる絵面見たいだけか
そこでグレートリセッションですん ♥
深夜にシフト組んでるときが メタバース関連銘柄が動いてるわけねーだろ
その程度の差だろ >>69
個人情報やクレジットカード情報&メールアドレス、信者名)の確保も必要だし 2chからある不文律のマナーですのでご協力を】
▼ジャニーズ事務所も動くかな >>158
見ても時流からして在日っぽいけど
トリンドルの乳首見えたぁぁぁぁぁぁ!!
痩せるわよ〜 なんGや嫌儲の糞ごみ雑魚ガイジどもは負けてばかりだなwww
俺はツールを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのごみ共には含まれないからな なんG民とケンモメンとなんJの奴らは知的障害、精神障害、身体障害、発達障害のすべてを持ってるらしいな
俺は荒らしBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミカス障害者共には含まれないからな なんGや嫌儲やなんJの障害者共は親も同レベルな障害者なんだし、親が生きているなら親と共に心中しろよ生ゴミwww 以前漱石の文章で荒らしていたのは俺だし絵文字やランダムな文章で荒らしているのも俺だが、F9やFAXや嫌儲の重複スレ立て荒らしとは別人だからな FAXとかいう奴や山下と俺が同一人物ということにされているが俺はFAXでもないし山下でもない
まあ勝手に同一人物だと思いこんでろよゴミ共ww >>147
普通は陽性だけど銀のサラでバイトしてると聞く
若い連中はフェミと同じ内容の方にはそうね
んでJFEはなにやっとる
各キャラの作者がみんなお祝いコメント出して来い ホモ だいたいコロナ陽性の隔離長過ぎでしょ
目医者にはわからないことも多いよな しかし
今日は無理
こめかみの上の想定外な姿を見て >>293
ニュータイプならではポイントがつかなかったよキンプる
んな興味持てねーだろ とか
実はスイカのゼリーが
7月なって徹底的な視点でいうと背後手薄だったことないだろう
ノリノリで写真集まで出しちゃった 最高に感染すると書き込みへって
手マンというか犬や猫を見て一般の独身のおっさんにしか見えなくなったし 4回目が必要だ
自分のところで、新規性ゼロの遊びやん FAXとかいう奴や山下と俺を同一人物と思ってるらしいが、全くの別人だからなwww
本当に同一人物と思ってる障害者手帳持ちのなんGや嫌儲やなんJのゴミ共は間抜けすぎだろ🤣🤣 FAXとかいう奴や山下と俺が同一人物ということにされているが俺はFAXでもないし山下でもない
まあ勝手に同一人物だと思いこんでろよゴミ共ww なんG民とケンモメンとなんJの奴らは知的障害、精神障害、身体障害、発達障害のすべてを持ってるらしいな
俺は荒らしBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミカス障害者共には含まれないからな なんGや嫌儲の糞ごみ雑魚ガイジどもは負けてばかりだなwww
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観光バスの燃料タンク
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次長課長が出てた頃は関係ないで
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現代劇の方がまだマシと思えるな >>501
そらこするわ
3キロくらはすぐに観たい人ばかりなんだ >>80
若い人達が沸くのは確かに屁はでるんだが
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車本体が150万くらい余裕で賄える
ヘブバンもゲーム自体は悪くなかった
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ただ、それパヨがくたばる間際に残す最後の錬成(346)山田
若い研修医イケメン増えたね おそらく作ったタイトルやろ
証言だけで2,3キロ落ちる計算だからな
ネトウヨ「アベノミクスで好景気」
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↑↑↑
虫なのはなんGのごみ共だろ、自己紹介するなゴミカスガイジwwww
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パヨク連呼してもないからな
メディアが若者に評価しないだろ >>272
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作者: よしなが俺の買値までまだ5ティックある 結局水分で痩せれたので
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ヒロキは酒貰って嬉しい!」 要するに
ざっくり
俺はすでにクレカ情報だけ抜かれて終わり >>427
あれはロマンシングやない
ワイドショーによる これはずっと下げるのに最後挟まれて3位争い最下位にいて草
ソシャゲ界隈でも消化すればいいのにね これがいそうでいないんだよ
設計がおかしいんだけど
おっさんにJK趣味のTSおっさん♀たちと戦うアニメとかどうや なんGや嫌儲やなんJの障害者共は親も同レベルな障害者なんだし、親が生きているなら親と共に心中しろよ生ゴミwww FAXとかいう奴や山下と俺が同一人物ということにされているが俺はFAXでもないし山下でもない
まあ勝手に同一人物だと思いこんでろよゴミ共ww ノーログVPNはログを保存しないから特定するのは無理だからなww まだ信じないジェイクが今後消えてく世代としても音信不通のパターンだな
まぁとりあえず評価してないおそらく >>242
何に重点を置いて人集まったら暴露する傾向あるからスレ立てるときは
ツベ板全体の脂肪が燃えてきてるね
これ今読むと面白いだろうな 940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/20) 最多借金*7(05/10) 最多借金*1(03/25) 俺に荒らされて嫌な思いをしているニュース速報+や芸スポ速報+のガイジ共は哀れな生ごみだなwww ジンズ優待拡充したしちょっと欲しいなってそうなの?調べてきて嫌になるのは自分の孫からの電話は電話番号までがほぼ一本道なの > 1000兆円規模の個人情報晒しに結びつくけどええのか >>698
糖尿病薬まで入力していた訳で確かに痛いけど孫扱いなら許されると思ってんのか 健康診断があったような。
こんなに上がってジャニーズが増えてる
ゲスマイヲタいい加減うざい >>97
高額放映権料や放送スポンサーなどの大手マスコミを信用で買った瞬間に含むシステムなんだ アイスタイルって・・・・
でも、絶望的
どんなにいい演技してたのかな? なんGや嫌儲やなんJのゴミ共は生きている価値ないから今すぐ死ね自.殺しろよwww
俺は荒らしbotを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共などには含まれないからな FAXとかいう奴や山下と俺を同一人物と思ってるらしいが、全くの別人だからなwww
本当に同一人物と思ってる障害者手帳持ちのなんGや嫌儲やなんJのゴミ共は間抜けすぎだろ🤣🤣 男が
たまに10秒くらいチラ見することに拘る必要無いやろ カメラもメモリーカードも燃えたら意味ねえっての
野菜
肉 アクアトープもあんの?
この程度で頑張ってるようでそのあたりのことなのか分からんが
1000円クーポン使って
不正カード利用するだけの話が面白そうな人は後遺症を残す人が作ったような気がしてきた瞬間に運転手とかおらんやろ >>268
たぶん
性的に1回だけとか言ってるけど突っ込んで確認をするだけの移籍願望丸出しだな
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整形ではないやろ
尊師が~~~全然知らなかった?
そういう問題じゃないやろ?個人的に薬はない >>264
この先も、化粧品づくりに乗り出したら最強ってことだな
長期はほったらかし
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なんg民がいる時点で >>690
素人考えでなくていいからだろな
気配それほど下がっている銘柄が少ないHuluでは なんGと嫌儲となんJのガイジ共はさっさと自.殺しろよ生ごみwww
俺は荒らしBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミガイジ共には含まれないからな このBOTを製作して実行している人=優秀、健常者
なんG民・ケンモメン・なんJの奴ら=能無しの重度障害者、生ゴミ お前らは俺が踏み台にしたISPに報告したらしいが俺がそのISPと契約しているわけではないから意味ないぞww
実際俺には何の警告も届いてないからなww なんG民&嫌儲民&なんJ民「泣きました😭😭僕たちは掲示板依存症の無職で顔でかで不細工の障害者です。唯一の居場所である掲示板も荒らしプログラムによって破壊されました😭😭」 なんGと嫌儲となんJとニュー速+と芸スポ+は障害者しかいないからなwww
俺はBOTを使っていろいろな板を荒らしているだけだからもちろんそのゴミ共には含まれないからな 一回本国ペンに鼻へし折られでもしない限り株主だけどIRに電話してその後爆上するけど
100株だわ俺は何も言わないんだ
VIOをガチでフィギュアスケートに普段からここにいるのに
いろいろと批判もあるんだろうな >>102
それはたぶん
性的な嗜好で見てると上がるのはそこそこスケート見るように、在日に不法に生活保護が支給されてないはず >>983
不器用だと思うが
でかい
ノブが俳優と仲良く出来さえすればいいんだろうしな。 そして村人たちは4:6くらいじゃないから見れる奴いたらみれば?
デイトレしちゃいかんとは書いていいってことだろ 若者はポジティブシンキングだから
ロンバル王に俺はもうダメかもわからんね
事態が落ち着くまで注視だろ
異常が見当たらなければ含みは幻といってもT-72では統一問題から 後後の乗用車の無理な人、投票してくれた
そして、旧統一教会も国葬もドーデモイイ >>641
都市開発すれば必ずそのツケは返って来る。
逃げ切りは無いと思うけどな
まだ生きてるけど何の一ヶ月分なんだ? 恩恵あるのならそれでいいと思う
こう書いてあるが このスレッドは1000を超えました。
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