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XSSのスタフィープレイ時パフォーマンスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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0001名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:13:02.40ID:NCtI296o0
720p可変30fpsが限界wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0002名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:13:42.89ID:YDJV8fjQd
PS5は0fps🤮
0003名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:14:45.20ID:Lh1x+LpUa
あいつらPC持ってるから大丈夫だろw
0004名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:14:48.22ID:6Lh0iKxu0
XboxとStarfieldのショーケースに先立ってIGNに語った新しいインタビューでハワード氏は、StarfieldはXbox Series Xでは4K解像度、Xbox Series Sでは1440pで動作するが、パフォーマンスの「一貫性」を確保するためにコンソールではStarfieldを30fpsに固定していると述べた。 。

「これまでの試合を考えれば、我々が目指していることを考えれば、それは驚くことではないと思う」とハワードは語った。「常に巨大でオープンワールド、完全にダイナミックで、あらゆることが起こり得る非常に詳細な世界。そして私たちはそれをしたいと思っています。X では 4K、S では 1440 です。私たちは忠実度を求め、そのすべてを求めているため、30 に固定しています。私たちはそれを何一つ犠牲にしたくありません。

「幸いなことに、今回はうまくいきました。それをはるかに上回って走っていることがよくあります。場合によっては 60 になることもあります。しかし、コンソールでは、それについて考えずに済む一貫性を優先するため、ロックされています。
https://www.ign.com/articles/bethesdas-todd-howard-confirms-starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s
0005名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:16:35.92ID:6Lh0iKxu0
Digital Foundry は Xbox コンソールの#Starfieldに感銘を受けました

Digital Foundry は、『Starfield』をプレイすると、このタイトルの信じられないほどの流動性のおかげでゲームが 30fps を超えているように感じると述べ、「[ゲームは] スムーズすぎて、わずか 30fps で実行することはできない」と付け加えています。
https://twitter.com/pastorxbox/status/1696395536897626281
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:16:58.14ID:6Lh0iKxu0
以下自演😂
0007名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:18:23.69ID:EwrKzTDQd
Switchと同レベルとか超高性能じゃん
0010名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:24:14.04ID:XN7lKZ+Bd
Switchなら4K余裕定期
0012名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:27:06.50ID:NCtI296o0
>>11
スイッチはむりなんだが?
0013名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:35:54.57ID:5aev92HTr
嘘つきだ~れ?
0014名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 18:41:14.47ID:BJWThcXoM
>>1
パフォーマンスモード:720p/26fpsガクガク

のFF16を誹謗中傷してんの?
 
0015名無しさん必死だな
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2023/08/30(水) 21:01:59.90ID:l2bLSkG/0
素直に高性能PS5で出せば良いのに…
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