スターフィールド、メタスコア87wwwwwwwwwwwwwwwwwwww★4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なぜあのFF16と同レべになってしまったのか皆さん真剣に考えましょう 本スレの雰囲気、FF16と全然違うぞ?
本当の評価は明らかだと、思うが リアル調のオープンワールドっていうのが限界に来てるのかもしれないね
アニメ的なら崖上って精霊がいて知育ダンジョンがあってと違和感ないけど、これをリアル調でやったら違う
あと特徴的な建造物登ったら何かあるってのも違うだろうしリアルに近づけば近づくほど逆に自由がなくなってる 箱押しメディア中心にレビュー用コピーわたしてこれだから
実質70点台だよ これ持ち上げる為に全機種マルチだとも知らずにノーマンズスカイのネガキャンしてたってマジ? >>7
そもそもノーマンズスカイはロンチに返金祭りになった伝説のソフトなのにw https://imgur.com/q6rAxNI
https://imgur.com/5bFciOi
https://imgur.com/undefined
ブリちゃん、バニラでもアーロイとかフジツボババアよりはいい感じに作れちゃうよ
オーバーウォッチのブリザードやサイコブレイクのタンゴもいるし
ブサイクキャラ限定ファーストはPS独占になりそうだなこりゃw ノマスカってPSのゴリ押しでロンチに騙し売りしたから返金が殺到したのであって
これは内容をきちんと出して売っているんだから、そんな事態は発生しようがない >>4
メタスコアよりも5chの方が信頼性有るとかマジ? >>10
こんなのベセスダのゲームじゃない!
頑張ってもクリーチャーしか作れないベセスダはどこに行った 自動生成とか変なことするから…
宇宙舞台だから広くしたかったんだろうけど ひたすら移動ロード繰り返してる配信者に面白いか聞いたら「…面白いよ」だって
よかったなww さっ、他社妨害ファーストを慈しんでるゴミクズはほっといて
続き続きっとw >>19
仕事サボってがち芋の配信見てるけど
ずっと移動ロードなんての無いけど
どういうこと? >>15
グロ
口が下がりすぎ
キャラクリセンス無し これ下手したら来月のスパイダーマン2どころか
PS5版のバルダーズゲート3より売れないんじゃねえか? 痴漢惨め過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ノマスカと比べるなって言うけどFOみたいって言われる方がダメじゃね?
タイトル変えてやってる事同じじゃ進歩ないぞ >>24
そもそもデイワンだから誰も買わんし
MSも売り上げ発表せんだろう
いつものプレイ人数だけ発表 >>24
売れる売れないで言えば過去1クラスには売れないと思われる
何せゲーパスデイワン スタフィのスコアがこれで適正だとするとアレはもしかして盛られてるのでは? >>24
Nexusだけですでに40以上MOD出てるから長期的には売れる
Modderが情熱かけるゲームは長く売れ続けるから
Modder的にはコレだよコレ!になってるかもしれん 駄目だな見てるとやりたくなる
他のゲームまだ終わってないけど
土日に買ってしまいそう 5900xにrtx4090で4kウルトラFSR2でもとんでも無く重たいわ
60を下回る場面もちらほらある
DLSS3とフレーム生成はよ ベセスダゲーのMODって作りやすいのかな?
ベースが良いウィッチャー3やサイパンをアレンジしてったほうが面白くなりそうだけど YouTubeで実況配信を視聴しているが良くも悪くも宇宙版のフォールアウトで新鮮味はない。ストーリーや戦闘も平凡だし、一言でいうなら雰囲気楽しむゲーだなw ゲーパス→まぁやるか
Steam ¥9,680→待つわ >>37
DLSS2だったら既にmodでてたような
ごめん調べてみてw >>4
本スレの雰囲気がソースって随分心もとないですなぁw 『Starfield』は良作どまりか、それとも歴史に残る傑作か?海外レビューまとめ
https://jp.ign.com/starfield/70219/news/starfield
暗に神ゲーではないって言われてるなコレ…w >>5
これはゼルダが証明したよね。
緑グルグルの建物が大量にあっても違和感ないのはデフォルメされてるからこそだし、あのゲームデザインはフォトリアルでは成り立たない。
ま、タマキンはクソゲーだけど。 >>39
FO76で使えない監督官を連れてヌカコーラ工場ちまちま制圧するのと同じような事を延々と繰り返してる感じ >>44
IGNJとして満点出しちゃっててボリュームゾーンと乖離させたから
それの補足みたいな感じのまとめレビュー >>35
ミニマップが無かったり
資源惑星のお気に入り無かったりするのは
MODで解決されそうだな ファンボーイが神ゲーのように持ち上げて反動が大きくなるいつものやつ
マスに刺さるとは思わないみたいなこと事前に言ってんだから自重すりゃいいものを >>7
ノマスカのネガキャンなんてしてないよね?
てかノマスカもゲーパス入ってるし箱ユーザーやゲーパスユーザーが叩いてるのみたことないんだけど Meristation 58点
An?lisis de Starfield, un juego perdido en su universo
https://as.com/meristation/analisis/analisis-de-starfield-un-juego-perdido-en-su-universo-n/
疑惑はプレイ開始1時間目から始まった。
素晴らしい Bethesda サンドボックスの紹介状には、常にこのセクションにいわゆる「すごい瞬間」が署名されています。
2時間、5時間、10時間経ってもその瞬間は来ない。今後数時間以内にもそれは行われません。
・宇宙探査…探査ではない
矛盾はゲームシステムから始まります。
一般に、生成されたコンテンツはすべて、プレイヤーにとってバリエーションや機会が乏しく感じられます。
・人工都市
スターフィールドの街に足を踏み入れるたびに、私たちは大きな模型の中にいるような気分になります。
多くの名前のない登場人物が、何の疑問も持たずに日常生活を続けています。
プレイヤーの目を通して人々の生活を伝えようとする試みがなされていますが、彼らがあなたの旅に貢献するものはゼロです。
何もありません。
・人工物から人工物へと宇宙の謎を解き明かすコンステレーションの旅
すぐに最初の命令が下されます。新しく発見されたアーティファクトを入手することです。
あなたは惑星に旅行し(トランジションとメニューを通して)、いつもの海賊の洞窟または基地に入り、
道を切り開き、それを拾い、ロッジに向かって開始シーケンスを繰り返します。そしてまた。
そしてまた。したがって、キャンペーンの最後の段階に直面するまで。
アーティファクトを検索して収集することが、メインクエストチェーンで行う唯一のことだからです。
ゲームプレイに関しては、特定のセクションで、旅を妨げる決定を下してプレイヤーの進行を妨げようとする試みが行われます。
・レイヤードシステム、別の時代の継ぎ目
別の時代のもののようです。このゲームがほぼ 10 年前に登場したなら、私たちはこのゲームに示されている制限の多くを受け入れていたでしょう。
それでも、楽しさは主観的な尺度です。
いつもそうだった。しかし、正直に言うと、私たちはそれが面白いとは思えません。
これは単純なコンテンツのループであり、プレーヤーが何を見つけようとしているのかについての大きな注意が欠けていることを示しています。
私たちは宇宙探検家ではありません。
私たちはメニューナビゲーターであり、古典的な MMO のフェッチクエストに近いミッションを持つウェイストランド探検家です。
・技術的な極端さとバグに関する大胆なメモ
はい、まだバグがあります。
同社の他のリリースと比較して数が少ないのは間違いありませんが、バグがあることでよく知られているタイトルと比較しているためです。
予期せぬ試合終了が少なくとも5回ありました。
・結論
スターフィールドは、この数年間に生み出された期待には程遠いです。 >>52
前スレも本スレ確認してこないやつに見たことないんだけどって言われても困るわ😅
会話するつもりもないなら絡んでこないでくれるかな? ウィッチャーのせいでサブクエが全部クソになっちまった クソゲー確定だな
こんなクソゲー聖PS5に出なくて良かったわ
マジで汚れるところだった >>57
エルデンリングのせいでボス戦のハードルも上がっちゃったね >>55
ゲハ民なんてIDコロコロ成りすましなんでもござれでネガキャンしてる奴等じゃん 箱ユーザーに成りすましでゼルダ叩いたりホント気持ち悪いわクソゲハ民 アレの工作のせいで同点が文句なしのクソゲー扱いされる現状、何をどう採点してもジョジョ以下のクソゲーにしかならないゴミ痛の採点を思い出すな 『Starfield』で「DLSS」「XeSS」使えるようになってより綺麗に―先行アクセス開始も早々に光の速さでMod登場
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/01/133606.html
やっぱSteam版で正解じゃんw いうてアレの開発費は推定100億円前後
コレは400億円以上やからな
ゴミはゴミでも次元が違うのよ 惑星着陸がロード画面って聞いたんですけどマジなんですか?
大気圏突入からの着陸できない感じ? また動評ですまんが亜空間航法できる世界の話としてみた時に何から何までリアリティゼロなんだよなこれ
こんなんなら未開惑星に墜落して毎度おなじみパイプピストル作る所から始まった方が面白かったよ >>67
>未開惑星に墜落して毎度おなじみパイプピストル作る所から始まった方が
これめっちゃ面白そうw >>66
ノーマンズスカイみたいなもんを想像してるなら違う
基本的にファストトラベル 発売前に
「やってることFOと同じじゃね?」
「宇宙物なのに着陸離陸が画面切り替えロードってダメじゃね?」
って言うと「ベセスダだから安心」とか「天才トッド・ハワードだから安心」みたいなふんわりした評価しか帰ってこなかった時点でかなり怪しかった
全盛期が10年以上前の会社とクリエイターの名前だけ持ち上げてゲームの内容について発売まで全然語られなかった レンダリング遅延ありすぎてFPSゲーとしては微妙だな
スコープのぞいて即射撃みたいな動きするとめっちゃ遅延してんのが分かる
そこらへんはfallout4からほぼ進化してないな >>75
メタスコア的には今年のGOTYはティアキンとバルダーズ3の一騎打ちだな
どちらも96点 >>65
いやアレは「300万出荷して赤字100億」なので開発費は「最低100億」 確かに宇宙を旅してる間はノーマンズスカイに大きく劣るがそう言うゲームじゃないってことなんだろう
スカスカな星のアウトポストはマスエフェクト感ある 壮大な宇宙を冒険する没入感が宇宙モノの肝なのにそこがないのはアカンな
宇宙にする必要なかった
このゲームプレイならFOでいい >>77
おそらくウィッチャー3のサブクエが他のゲームのサブクエと比較するとクオリティが高過ぎて今後求められるレベルが格段に上がったと言いたいんだと思う ノーマンズスカイは宇宙版マイクラ
スターフィールドは宇宙版スカイリム >>81
戦闘ストーリーは普通にFF16以下の出来映えだよw ここに来て洋ゲーのやり方が通用しなくなってるのが面白いな
高性能ハードがごく当たり前になったからこそ物量を詰めればいい、金を掛ければいいって価値観が死につつあるんだな >>74
あと、開発者のインタビューや発言がやたら意識他界系だっのも地雷臭を放ってたな。
食べ物のグラフィックにこだわりました!って同じことやってコケたゲームがあったじゃんという。 マジレスするとオープンワールド感があんまないのよな。宇宙で星間旅行するせいでブツギレ感があるのよマップが。地続きの方がいい >>54
無料公開がDLSS2まで
DLSS3版は後日有料 なんか全体的にやってる事がチグハグな印象
リアルな宇宙SFみたいな雰囲気出してるのに、中身はベセスダのTESとFOの文法に従ってるせいでSFならではの要素が不自然にオミットされてる
だったら最初からリアル路線を諦めてゲームプレイの快適さの邪魔になるSF要素は大胆にデフォルメしてしまうとか、
更にぶっちゃけて言えばTESとFOの文法でしかRPG作れないならSFと言うテーマ自体を選ばなければ良かった
宇宙を股にかける宇宙船が作れるのに部屋に入ったら暗転ロード挟んでいきなりゲームシステムが中世ファンタジーになるんだもん 宇宙ゲーが好きな層向けってよりかはいつものTESやFO好きな人向けなんかな これからメタスコアまだ下がると思うから
FF16に負けるぞ 宇宙好き向けといってもいわゆる宇宙人はほぼ出てこなくて変な宇宙生物がいる程度だから見た目の違う異星人が当たり前にその辺にいるSWみたいな世界観好きな人に外した内容になってる 伝説のスタフィーはスペースデブリ(宇宙ゴミ)になりました ここ最近のmsのゲームは全部時代遅れ
5、6年前に出てたらそれなりに評価されてた程度のゲームしか出せてない >>102
ゲーム開発が長期化してるからな
リリースする頃には古くなる アーリーとはいえトレンドからも消えちゃったじゃん
アカンでしょこれ >>104
ゲーム歴が浅い俺でもBGがここでいう洋ゲーのやり方の例に入らなさそうなことは気付ける 未知との遭遇をコンセプトに作って欲しいな宇宙探索は レビュー数まだ51しかないから、スコアがFF16以下になるのは確実だろ AAAが元気なくともインディーが盛り上がってくれたらいいよそれで >>107
まだ発売日迎えてないのにトレンドから消えて何が問題なの? 300年後の設定なんだから
技術に関しては理屈を付けなくても問題無いのに
リアル志向だからしょうがないって擁護は本当におかしいわ
それなら30年後くらいにしなきゃダメだろ スレ見てると話をループしてるあたり
ほかに何も突っ込むところ無いんだろうなってのは感じる
よし帰るぞー TESもバルダーズ(ディヴィニティ)も神とか種族とかの話ばっかりでうんざりして
るからスタフィーには期待してたのに... >>44
>『Starfield』はあらゆる意味でベセスダらしいゲームだ。
>『No Man’s Sky』のようなゲームに期待すればがっかりすることになるだろう。
>本作はあくまで宇宙版『Skyrim』であり、私はまさにそれに期待していた』
あんだけ大規模な開発と年数かけてNo Man’s Skyに勝てないってなんかなぁ steam版2時間で返品したわ
俺には合わんかった 期待していたエイリアン
くそ弱、配信で盛り上がらない
スタフィ
クソゲ、配信で盛り上がらない
テキサスしかないなぁああ 今のベセスダはもう完全に時代遅れのメーカーに成り果ててるよ
前世代のFO4やFO76の時点で、既にクオリティが怪しかったんだから >>119 フレームレート低すぎだろw 1時間もやってたらモニターゲロまみれになるわ ダイレクトでも終始物量自慢って感じだったからな
目新しさ何もなかったし 7点評価の老舗サイトGamespotのレビューだと
低評価理由として目的意識の欠如、探検の報酬があまりない、人間味に欠ける
内容はこのジャンルとしては至って概念的
地球についての説明が少ない
銀河の果てで生命を持続させている種族や政府や宗教をうまく進化せた星も出てくるが
それをゲームの主題と結び付けられていない
と問題点を挙げた上で
豊富なサブクエストと戦闘に惑星を発見した時の面白さはあるけど
メインストーリーと登場人物たちが弱くて
あまりにも話を広げ過ぎた結果、どのミッションもクリアしたところで満足感に欠けるって結論だったな バルダーズゲート3のラリアンさんは地道にコツコツ派よね
アーリー3年やっといて今パフォーマンス最適化やってるマイペースさ
先日の1000個以上の大型修正パッチ、今日のパフォ最適化第一弾アプデ
消費者から見て好感しかない >>121
ゲームの中身で言うとウォーフレームが近いかも
NPCとの戦闘
宇宙船カスタマイズ
宇宙船での戦闘からの敵船拿捕
鉱物や植物資源採取
このあたりは宇宙ニンジャとマジで同じコンテンツ >>13
お前が5chだが?お前の言葉も本スレと同じウソなら
メタスコアには信用無いと言ってるのと同じレベルで
結局、どっちもどっちなんだが?
「5chの本スレの言葉はウソ」で
5chを使ってる「自分の言葉だけは正しい」とかさー
ダブルスタンダードもいい加減にしとけ、あまりにも馬鹿すぎて笑いすぎて氏ぬわw
ゲームの感想なんて人の趣味によって、ぜんぜん違うんだわ・・・・
ソコに正解の数字なんて無いぞw
仮にメタスコア100点のゲームが存在しても
合わない人には合わないのが、現実の問題だから
世界の原理原則すら、まだわかってない子供なのな・・・コイツ
ただの数字に踊らせれてる、頭でっかちなガキってだけなんよ・・・
面白か面白くないかが数字ではかれたら
この世界に爆死ゲーム買う人や、爆死映画が観る人は居なくなるっての・・・
人間を観ないで、数字だけで人間の遊びが、はかれるかよw
そんなやつが存在したら、ヘソで茶を沸かすほどアホらしいわ
テレビで見世物にされる珍獣レベルだわw バルダーズゲートとティアキンどっちがGOTY取りそう? FF16のメタスコアはもう固まってるけど
スタフィーは辛口メディアの評価が
これからだからな >>133
BG3はそもそも選考対象の条件を満たしているのかが分からない >>133
BG3じゃね?
ブレワイに続いて連続は雰囲気的に微妙そう >>133
俺には全く合わなかったがBG3のが有力な感じがする
やるたびに違うロールプレイが出来るってのは強い バル3押しの人には申し訳ないけど
ティアキンがGOTYかな
バル3はウィッチャー3とまた違って
エロが多くて世界共通の万人向けじゃないし
ティアキンの足元にも及ばないかな、ごめん事実で やはりこうなってしまったね
いつも通りバグの量も凄まじいんだろうな 独占した上にゴミとかユーザー的にありがたい。そのまま回収しといてくれ 英語ツイ読んでると、たまにバグについてポストしてる人を見かける
>プレイして30分で少なくとも10個のバグがありました。 >>1
メタスコア 88点
OpenCritic 88点
89点 Hi-Fi Rush(PC)
88点 スターフィールド(PC)←Fallout4と同点
87点 スターフィールド(XBS)
87点 FF16(PS5)
87点 アーマードコア6(PC)
87点 ピクミン4(SWI)
87点 Hi-Fi Rush(XBS)
86点 アーマードコア6(PS5)
参考
88点 Fallout4(XBO)←初日1200万本
87点 Fallout4(PS4)
84点 Fallout4(PC)
87点 マーベルスパイダーマン(PS4)←ほぼ同点
83点 ゴーストオブツシマ(PS4)
77点 NO MAN'S SKY(XBO)
71点 NO MAN'S SKY(PS4)←比較対象に持ち上げ
61点 NO MAN'S SKY(PC)
酸っぱい葡萄おいちいおいちいw BG3はレビュー動画みる分だとメインストーリーラインが18パターンでそっから更に細かく分岐みたいな感じなんだっけ ゴミすぎてワロタ
これがxboxの希望ってマジ?w 何でマイクロソフトはこの程度のソフトで
PS5とゴミ箱の販売台数が逆転すると思っちゃったの? 完全にノマスカの後追いなのに
そのノマスカと比較して客を呼び込む為に用意されたメインクエストが
つまらんってレビュー多いのどういう事やねん >>147
レビュー絞ってこれって
来週暴落する覚悟できてる? 任豚がネガキャンしまくってるけどそんなにスタフィー怖いの? FF16ってメタスコア公開直後は89あったからな。スタフィーは最終的に85くらいに落ち着きそう 期待されたキラータイトルの難しさだな。いつものベセスダゲーなら買収独占してPS分の売上失っただけで誰も得してない
ソニーのFF独占も期待外れだがアレはスクエニが損失被るだけだしなんならそのうちXboxにもでる >>147
レビュー数が少ないからな
スターフィールド(PC) 88点/50レビュー
スターフィールド(XBS) 87点/51レビュー
ファイナルファンタジー16(PS5) 87点/143レビュー >>155
これってFF16よりスカフィーの方が点数低いってことでは・・・? いくつかの星を真面目に作りこんだ方が面白くなったのでは? これ普通に日本のゲーム潰しにきてるよな
こういう展開の仕方のゲーム増えるでこれ 異星人との交流とか宇宙人同士の惑星間の戦争に巻き込まれるとかは期待しちゃダメだったな
ただただ宇宙を舞台にした素材集めとお使いを楽しむゲーム 星の数1000はどう考えても吹かし過ぎたわ
もうそういう自動生成マップとか声優の人数が多いとかそう言うアピールするの古いって >>158
自動生成とクエスト型のゲームって相性悪いんよ
こんなもん当たり前のことなんだけどさすがにこんな誰でもわかることをわざわざやってくるってことはその常識を超えてくるに違いないと思うやん?
ところが何の工夫もなく相性悪いままでしたって馬鹿すぎて指差し笑いしかできない >>158
falloutやスカイリムと体験自体変わらんってレビュー結構あって
それ星1個作り込んだらよかったんではと思った >>1
あっ…
スターフィールドに7点をつけたIGNのレビュアーが海外で話題
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693525085/
0001名無しさん必死だな
2023/09/01(金) 08:38:05.90ID:5otQG8WC0
MSの買収を猛批判
ノーマンズスカイを比較対象にスターフィールド叩く
クレイトスのコスプレをするぐらいPSのゲームが大好き
://pbs.twimg.com/media/F45SXwbWUAAk5rC.jpg
://pbs.twimg.com/media/F44nTk7WEAABH5c.jpg
0131名無しさん必死だな
2023/09/01(金) 12:18:55.70ID:83FFXzNOa
>>1
スターフィールドの独占が余程気に入らないみたいで、かなり前から叩きまくってるみたいだなこいつ
://i.imgur.com/FF13Wmx.png
://i.imgur.com/DQa6tYt.png
://i.imgur.com/fSjbhve.jpg
://i.imgur.com/0qpBTeQ.png
://i.imgur.com/9ar2LbZ.png
://i.imgur.com/vLSSYz2.png
://i.imgur.com/VPGE60J.png
0160名無しさん必死だな
2023/09/01(金) 15:13:41.62ID:SRA+QE9Xa
>>1
掘れば掘るほど出てくるから積年の恨みって感じだな
://pbs.twimg.com/media/F44zaeNXYAATNz0.jpg 星々の間はファストトラベルってただのエリアチェンジにしかなってないし、広大さを感じない ベセスダに求められてたものをBG3がやっちゃった感じか
一方のベセスダは自動生成でスカスカフィールドとかもうね >>162
自動生成は星の表面だけだぞ?
ゲーム部分はベセスダが作ってる TES6の開発一旦おいて、それでずっと開発して出てきたのがコレだからな
スターフィールド発売し終わったら、ようやくTES6の開発を本格的に始めますって言ってるし
外人もキレるんちゃう
こんな劣化ノーマンズスカイみたいなの作ってる暇あったんなら、さっさとTES6の開発しとけって ゲハはマジで潰したほうがいいわ
最近出たFF16、AC、スタフィーとかお前らネガキャンしかしないじゃん
マジで害悪だわ FF16もIGN JAPANのレビュアーにボロカスに書き下ろされたけどその時は箱ユーザーは忖度しない姿に称賛してたんだけどなあwww スタフィー批判するのは許さないのダブスタで草 >>175
いやそのレビュアーはスターフィールドに10点付けてるんですけど というかハード統一するのが1番いいわ
もう3社合同で作ってくれよ >>176
ゴミゲーレッドフォールのことだね
あのゴミゲーに比べたらスターフィールドは
ちょっとだけマシだったね >>88
ベセスダはモッダーに人気だけど
そもそも06年から12年くらいまでのゲームは前提としてバニラでも(当時としては)凄く面白かったわけで
つまるところ質もあったのよ
量だけでどうこうってのは元々全盛期のベセスダのやり方ですらねーのよね >>178
任天堂にメリットないし
ソニーとMSがサード化するしかないと思うぞ >>173
まぁ体験版で神ゲーと思ったFF16は
ゲハで言われる程クソではなかったが、本当によく出来た凡ゲーって感じだったな
フルプライスで買ったのちょっと後悔する位の凡ゲー 3D空間で戦うスマブラ来る?
>>178
ソニーが負けそうになると言い出す統一理論w 1000の惑星とかいったら人力でまともに出来るわけねえわな これでメタスコアが普通に高かったら歯牙にもかけなかったであろうIGNJが大手とズレた点数出した途端に
昨日まで名前すら聞かなかった弱小IGNJを「全世界で唯一の真理が見えてるレビュー」みたいに持ち上げ始めたのはかなり滑稽だからもっとやっていいよ >>178
MSが悪いんだよ
後乗りして来たんだから >>1
OpenCritic 88点
批評家おすすめ度 94%
https://i.imgur.com/YmBgljd.jpg
2023年ベスト20にランクイン
インディーズ除くとノミネート候補か
https://i.imgur.com/EaZKtM6.jpg 広大なオープンワールドゲームっていうだけで評価された時代の成功体験に縛られた時代遅れなメーカー
それがベセスダ 残念ながら近年稀に見る神ゲーだよ。悪いがPS5ザマァとしか言いようがない アレで言われて悔しかったことをそのまま返してる感じなのかな
もっと何かあればいいんだろうけど >>118
まぁぶっちゃけそうなんだけど、そもそもファンはTESやFOの宇宙版を求めてたろうからこれで良いと思うわ 866 名前:名無しさん必死だな (ブーイモ MMff-cdEi [163.49.212.92])[sage] 投稿日:2023/09/01(金) 18:48:20.97 ID:aYv/+KB0M
昨日までのチカ君(´・ω・`)
「スタフィーGOTYキタアアアアアアアアアアアア、震えて眠れGK共!!!」
今日からのチカ君(´・ω・`)
「えッGOTYってなに???そんなもん興味ないし……オ……ウェ……うわああああアアアアアアアアアアアアアアアアアア(´;ω;`)」 >>203
>そもそもファンはTESやFOの宇宙版を求めてたろうからこれで良いと思うわ
一ミリも求めてないよ これアーリーアクセスする必要あった?
発売日に買うユーザー1000万は減っただろこれw ファンタジー
世紀末
とくりゃ残りは宇宙じゃね?
FT便利過ぎて宇宙船ほとんど乗らないけど >>206
アーリーアクセスにしないと小銭稼げないじゃん
バカだから何百億もかけたゲームday1にしてるんだからw >>64
より綺麗になるか?
負荷は違うが画質的には差がないと思うが >>1
都合の悪いメディア排除しまくった結果レビュー数が他のAAAの半分程度という異例の少なさ
そして極めつけはこれである
https://i.imgur.com/vcMibJq.jpg ランダム生成とか手抜きなんだよな
ゼルダみたいにちゃんとした作り込みが欲しかった >>203
それは因果関係が逆なんよ
ベセスダが宇宙を舞台にするからやるのであって
誰も最初からFO宇宙版なんてやりたかったわけではない 約束された神ゲーとかなんだったんだ
ベセスダがFO4以上のゲーム作れないのがわかっただけじゃん ファンでも手放しで誉めないゼノブレ3以下だなここ最近の大作 ノーマンズスカイみたいに1つの惑星を探索出来るとかじゃなく宇宙を介してそれぞれ切り取ったマップを散りばめてるだけなイメージだわ今作
船の移動が遅すぎて宇宙漂って未発見の星探すとか無理 >>138
黙って亀でも蹴ってろ、好きなだけやってていいぞ 1ヶ月だけゲーパスPC入ろうかと思ったけどやめとくか >>222
さすがポリゴン人形のまたぐら眺めて楽しめる大人はちげえや キャラ作成二時間食うなー
素性とか最初は適当に行くか
ちなみに名前は日本語使えないのかな?
打ち込んでも反映されない 人が移住した太陽系だけに絞って作り込んだほうがよかったのでは? まあ単純にメディア評価て意味では
今後はTangoがMSファーストのNo1スタジオになりそうではあるな ソニーのネガキャンすごいね
PCゲーパスで850円でひと月遊べるのに
この祭りに参加しないゲーマーいないよね?
宗教は怖い MS「何で我々はこんな会社に1兆円も使ってしまったんだ…」 やること多すぎだぞ。24時間しか1日ないのにあと広すぎてニューアトランティスどこにあるかわからなくなったわ 厳しそうなメディアにコピー配らなかったゲームのメタスコアに何の意味があるんだろう? >>230
そもそもベセスダのOWに完成品なんてあったか? >>233
ゲームパスデイワンだから無傷なんだが?
傷ついたのはゲームパスの商業的価値と箱部門だけでMS本体はノーダメなんだが? >>230
延期したけど全然間に合ってないみたいなリーク出まくってたよな
だから開発者のドヤポイントが「バグが少ない」「声優が多い」とか変な所アピールしてたんだろうけど >>235
流石に最大手はコントロールできないからと言ってレビューコード渡さず無視するわけにもいかなかった模様
【大手主要メディアの評価】
IGN 7
Gamespot 7
PC Gamer 7.5
Eurogamer MSの厳選からもれてレビューコードもらえず >>238
そんなのどうでもいいw
シンプルにボリュームに誤魔化されてて根本的な所がクッソつまんねーw マジでps5 版ないのは可哀想だな
FF16 が何でムービィになっちまったのかな、、、
次世代アクションシューティングRPGの本物を味わえないなんて ゲーム的には仕方ないんだろうけど無重力でも重量制限あるの草
重力ってか重さの概念は科学で解決してないのか ・表面上やることは多いが、その一つ一つが単調で薄っぺらい。無駄に時間だけ空費させるような作りになっている
・会話やクエストの選択がハリボテでほとんど意味をなしていないので、ロールプレイの底が浅い
・NPCと敵のAIが酷い
この辺が賛否両論呼んでる スターフィールドのメタスコアが90すら超えないの割とショックなんだが
メタスコア至上主義でもないけど90未満のゲームに革新性のあるゲームないんだよ
今までの尺度の中で面白いみたいなゲームしかない
それこそサイバーパンクとか対馬とか
インディーでもディスコエリジウムみたいなのなら90超える AC6→地球防衛軍5のほうがおもろい
STARFIELD→ノーマンズスカイのほうがおもろい >>244
レゴスターウォーズみたいな感じでしょぼい >>247
でもやりたいと思わせるゲームなのは間違いない
出来ない人はほんと可哀想 >>246
洋ゲーってNPCとかAIの凄さが褒められてるイメージだったんだけど >>219
俺にはフォールアウト4以上に見えます
ttps://i.imgur.com/7Pwa6l3.jpeg ベセスダはAxiosやEurogamerでのレビューをブロックしてた時点でこのゲームに自信がないのよ
クソゲーなんじゃないかって内部でも疑ってるんだろ >>246
これ俺のFO4の感想そのままだな
アホみたいな時間かけて要塞を建築したのに
居住者AIが阿呆だから凝った物作ってもまともに機能しないと気がついて萎えた >>211
PC版とXbox版で半々に分散してるだけだぞ
両方見ればいつものメンツは大体揃ってる
Gameblog.fr 100
VGC 100
IGN Japan 100
Destructoid 100
GamesRadar+ 100
Game Rant 100
Washington Post 100
GamingBolt 100
RPG Fan 98
Forbes 95
CGMagazine 95
DualShockers 90
Siliconera 90
RPG Site 90
Twinfinite 90
Wccftech 90
Game Informer 85 >>254
味方してくれそうなとこ選んでカウンターパンチ食らってんのはお笑いやわ
ゲーム本編よりおもろいわ PSしか持ってない貧乏ゴキ以外は買って損ないな
マジで神ゲー
ここ数年で1番ヤバいわ
ゲーマーでコレやらない奴はただのニワカw >>253
フォールアウト4の場合PC版はレビュー数が少なすぎて統計的に意味がない
フォールアウト4のOpencriticは88、PS4版は87 >>259
スターフィールドのOpenCriticは88点
OpenCritic 88点
批評家おすすめ度 94%
https://i.imgur.com/YmBgljd.jpg
2023年ベスト20にランクイン
インディーズ除くとノミネート候補か
https://i.imgur.com/EaZKtM6.jpg そりゃ低いわな
FF16に90つけて
スターフィールドに58つけたサイトあるし こんなのPV見て予想できるもの以上なんも無いやん
空白のリストを埋めることにエクスタシー感じる奴以外にゃ凡ゲーだよ >>258
ゲームなんて自分がやりたいものをやればいいだけ
自分に酔ってるミーハー乙 >>255 バグでカーラのバラモンがヒルズの屋根に嵌るから、助けるために傾斜を作ってる自分がアホらしくなって建築するのやめた >>260
恣意的にレビュワー厳選しまくったStarfieldの87とレビュー数100ぐらいある他のゲームの87じゃ意味合いが全然違う
しかもレビュー数が少ないとこういうメディアの平均スコアへの影響も大きくなるので一石二鳥
https://i.imgur.com/vcMibJq.jpg >>263
貧乏ニワカww
大作遊べないコンプレックスすげ〜w バニラで87って普通に高得点なのでは?
pcのマシンパワー活かしてmod入れまくるのが楽しいゲームでしょ? >>268
MOD入れまくらないと遊ぶに値しないってことやん レビューコードもらえなかった残り半分のサイトも先行アクセス版や通常版でレビューしていずれその点数は反映されるんだろ
そっちの評価の方が真実味はあるし、それによって平均が大きく動く可能性もある >>246
あとエンディングが酷くてお祭りになってるぞ 大して面白くもないのに義務感でプレーしてるYouゲーム実況者何人か居てるよねw ゲハではFF16がクソゲーラインだからなあ
96 バルダーズゲート3
96 ティアキン
93 バイオRE4
92 スト6
88 Sea of Stars
~クソゲーの壁~
87 FF16
87 ピクミン4
87 ディアブロ4
87 ハイファイラッシュ
87 スターフィールド←←← やることが多いけど底が浅くただの単調な作業
会話も選択肢も意味がなく、ひたすら空虚って
これ以上ない辛辣なレビューだなw メタスコアはそもそもゲームの主観的な面白さを保証しないがIGNJの100点が一番嘘くさい
もはやIGNJのレビューは何一つ信用できない >>279
でもお前FFの時は持ち上げたんやろWWW レビュー対象厳選して有利になるよう操作して87はなあ…
普通にレビューさせたら70点台もあり得るんじゃないか
>>272
エンディングなんていつも無いようなもんだけど 冒頭のプレイ動画を公開しなかったのは
このゲームに関しては不誠実 >>281
FF16は1周目クリアして2周目の真ん中で詰んでるが実際85点〜90点くらいのゲームって感じだわ
人による趣向はあるがIGNJみたいにこき下ろすほどのゲームではないはず >>279
自分でプレイして面白かったかどうか言えばよくない?
他人のレビューなんて元々信用するもしないもないんだよ
人それぞれ感じ方は違うんだから この出来だと外人も1ヶ月どころか、1週間もたたずにプレイするのを辞める奴続出するんじゃね まだ冒頭だがワクワクが止まらん
ここにいるプレイしてる他の人もイマイチな印象? 本命はスカイリム2だし
繋ぎのゲームとしてはこれで十分でしょ
MSの環境に慣らさせるために軽く作ったと思えば上出来 逆神ソクミン健在
「Premium Edition」購入ユーザー向けの先行アクセスが始まった『Starfield』だが、Steamで好調な初動になっているようだ。Steamの非公式データベースサイト「SteamDB」によると、本作の最大同時接続プレイヤー数は約23万人である。これは2023年9月6日の通常版ゲームの発売を待たずしての数字だ。
「もっともプレイされたゲーム」のランキングでは、本作は記事執筆時点でSteam全体の6位となっている。 クリアしてからが本番みたいな話聞いたけどメインクエストっぽいアーティファクト関連が
あっちの星のほんの一区画に行って次は火星の一区画次は〜みたいな流れで正直おもんないし
やっぱメイン放りだして好きに探索してた方が面白いのかね チープなFPS戦闘があるって時点で期待してたものじゃないしな 惑星丸ごと探索できないのかよ
オブリビオンの自動生成でやたら水増しされたコピペダンジョンと一緒じゃんw >>283
今回はスカイリムとかFOみたいな素っ気ない感じじゃない
ダフトパンクと瞬間移動バトルして最後まで超展開で置いてけぼりになる >>292
たかが特定のゲームをやってるくらいでここまでマウントを取ってしまうお前の実生活を想像すると涙が出るな🥲
マウンティングは劣等感の表れなんだわ xbox派「ふぅー、今日は1つの星探索したぞ。楽しかったな」
ゴキブリ「今日はゲハでネガキャンだ」
xbox派「今日も1つ星を探索した。明日はどの星に行こうかな」
ゴキブリ「今日もゲハに残ってネガキャンだ」
すごい差がついちまったな ベセスダのゲームは個人的に合わないのが多いしスタフィはやるとしても暫く経ったあとだな modなんてすぐに増えるわけない
こんなクソゲーmodなんて作られない
結果:初日からmod登場
草生えるwwwwwwwwwwwwwww にしても末尾Mが人を貧乏呼ばわりは草
障害とか持ってそう なんか擁護してるほうがエアプまるだしなのやばいな
やっぱこいつら金落とさないゴミなんやね FF16の メタスコア87、ユーザースコア8.1 という、普通に考えれば結構高い壁が
クソゲーラインとして存在してるのが笑える
16アンチが騒ぎ過ぎたな まあmodがあれば飽きるまで延々遊べるからな
DLSS使えるmodも出たんだって?
持ってて良かった4080w
貧乏人とPSユーザーはご愁傷様w このレビュー数の多さでスコア87のFF16凄ない?
146reviews 96 ティアキン
143reviews 87 FF16
124reviews 93 バイオRE4(PS5)
112reviews 87 ピクミン4
ー
095reviews 94 メトロイドプライムリマスター
093reviews 92 スト6(PS5)
090reviews 86 ディアブロ4(PC)
088reviews 96 バルダーズゲート3
063reviews 86 アーマードコア6(PS5)
055reviews 87 ハイファイラッシュ(XBOX)
050reviews 88 スターフィールド(PC)
031reviews 88 Sea of Stars (PC) >>297
貧乏人に発言権無いよぉ〜w
悔しかったらゲハに書き込んでないで買って遊びなよww
負け犬w >>301
売春婦の母親に買ってもらいなよw
負け組家族w >>301
貧乏人の相手飽きたから、戻ってスタフィー遊んでくるわw
じゃーなー負け組〜w 4kヌルヌルで遊べるチューナーレステレビ高くて買えんわ このボキャブラリーから察するに相当貧相な頭してる低学歴やろな
人の貧乏より自分の頭心配した方がええぞ🤣 >>173
そいつら以上にネガキャンされたティアキンはバカ売れしてんじゃん
そもそもポケモン剣盾なんか本体破壊バグとかいう完全なデマばらまいてネガキャンしてたのに、一切影響なく売れた 岩田が85をラインに定めなかったら何点だったんだろうなこれ
何気にあれがレビュワーに甘えた影響はでかいと思ってる
明らかにあれ以降大作には85未満はダメみたいな雰囲気出てるからな 本当に良くも悪くもベセスダゲーって感じ
んで細かい部分が色々正統進化してるよな雰囲気
船クリエイトだけで数十時間溶けそう
スコアはまぁそれぐらいじゃね?
世界観とか洞察できない発達障害とかは
プレイしても面白くは無いだろう >>190
IGNJはラスアス2の頃から評価されてたけど3年寝てたんか? skyrimやFallout楽しめた人間は間違いなくイケる
完全に上二つの正統進化だから
逆に上二つやっても『アクションが足りない』とか
『無駄なゴミアイテム多いだけじゃん』とか
そんな風にしか感じられなかった人間とかは無理だと思う
Modはマジで無限の可能性ありそう。
SWやエイリアンとかガンダムだとかSF物なら
何でも合うだろうし、艦隊戦とかMS戦とかも出来そう。
この週末フルに遊べるしプレミアム買ってマジで良かった >>254
そうやって選んだ大手が軒並み渋い点数つけてるのギャグだろ modを蔑ろにできるのは所詮PSユーザーだな
skyrimとかのmod経験したら二度とバニラで遊べないわ >>327
各アクティビティは延々と単純作業を繰り返すことで成り立ってるからそうかもしれない
特に今作は徒歩での移動時間が長い
要するに星空を眺めてスティックを前に倒し続ける時間を過程として楽しめないのであれば合わない >>308
凄いけどこの続編だらけの一覧見ても分かる様に
こういうのは新規IPより既存の人気IPのが有利だからな
そこいくと新規IPでこの評価のスタフィーとハイファイも凄いよ >>340
何がやねん
ベセスダの久しぶりの新規IPでメディアで持ち上げられまくってたやろ
無名のゲームと訳が違うぞ >>337
50以上あるし面倒くさいわskyrimse人気ランキングでも見たら?
psユーザーが調べたところで意味ないけどな >>342
二度ととか強い言葉使う割に具体例を挙げられないw 本編シナリオ以外は全てAI生成したんじゃないか?と言われるくらいお粗末で荒れてるな
会話も選択肢もただのハリボテで無駄にあるけど何の意味もない 後はPCだけど存外に動作は軽い
(まだ序盤だからかも知れないけど)
DLSS適用MODも出て来たし更に効率化はされそう。
(10番台や20番台でも後半なら問題なくやれそう)
完全シームレスを捨てた代わりの恩恵なのか
所謂過去のベセスダにあったポップミスとか
荒ぶるハヴォック神みたいなバグは今の所無い。
アイテムは武器クリエイトがFo4みたいに
アタッチメント付けて改造とか出来そう
船クリエイトはパーツ付け替えや色変えやら
エンジン換装やら武装変更やらベース船体変更やら
マジで色々出来そうな感じ。
プラモみたいにパーツ引っこ抜いてくっつけてみたいに
感覚的に操作できて楽しい
他なんか過去のベセスダゲーおなじみで
不動産でマイホームも色々買えそうだったり
本当に純粋にスケールアップとブラッシュアップされた正当進化
正直、タマキンとかアレとかその辺り恐らく話しにもならない。 >>340
新規で80点台後半ならホライゾンにだって出来てるんだがそんなんで今世紀最大規模とか抜かしてたのか マジでmod知らないんだな
skyrimse のmodデータベースから人気ランキング見たらわかるだろ
インターフェイスの修正からアクション性の追加とか色々だよtkdogeとかな
mod未経験とか心底同情するわ >>339
それはやる人次第じゃない?
オーソドックスなRPGとしてはサイパンのが100倍くらい面白い マジでmod知らないんだな
skyrimse のmodデータベースから人気ランキング見たらわかるだろ
インターフェイスの修正からアクション性の追加とか色々だよtkdogeとかな
mod未経験とか心底同情するわ スカイリムのmodの必須ってアイテムインベントリ改善とマップ改善とかかな
グラフィック変えてもゲームシステムは変わらんしそこまでこだわるのはマジで※放送禁止用語※ 後はネタバレになりそうだから書けないけど、
基本的に過去のベセスダゲーにあった要素は
概ね殆ど踏襲されてると考えて良さそう。
逆にだからこそ、過去のベセスダゲーと合わなかった人は
今回も合わないだろう。そういうベクトルの改善はされてない。
プレイしながらコレでModも揃ってきたら
ドレだけになるか想像も付かないぐらいワクテカしてる >>341
それでも新規IPで高評価はなかなか取れるもんじゃないのよ
実際近年の大手の新規IPでメタスコ80後半以上はエルデン
スタフィー、ハイファイくらいしかないでしょ >>349
何が論破なのかさっぱりわかんね
持ってるならmod聞かなくてもわかるだろ
ここやべー奴しかいないのか >>358
PSユーザーには関係ないと言ったことを忘れてる鳥頭で草 >>355
こんなシステム使い回して舞台だけ変えたようなので新規にしては凄いとか情けない持ち上げ方すんなよ
3からシステム変えまくってGOTY取ったGOWのがよっぽどすげぇわ まぁ実際人選ぶよ。
そもそもどんなゲームだろうが人の好き好きだからな。
自分は朝から12時間ぶっ続けて流石に今飯喰ってるw
時間の溶け具合がハンパ無ぇ てかこれ、ニューアトランティスの中ですら、乗り物介したエリア制でオープンワールドじゃないじゃん。
どうしたベゼスダ。 なんかごめんな
mod知らないって言葉に相当イラつかせたみたいだな
pc買えばいいのに買うお金ないのだろうけど 負け犬ワンワンで草とか書き込めない時点で負けが見えるな >>365
そもそもベセスダは完全なオープンワールドを作った事ないだろ
お前こそどうした FO4好きなので今の所糞ゲーとは思わんが、確かにロード挟むしシームレスでもないし、正直、入れないドアがあってもFarcry6とかの方が臨場感あるな。 >>365
昔のCDとかみたいなロード時間だったらアレだけど
SSDも普及した今だとシームレスにそこまで意味は無いと思ったわ
(HDDインストール組は知らん) >>369
俺の負けだよ
だから頑張って働いてpc買えるようになりなよ
遊べないゲームのスレでネガキャンは虚しいだけだろ そもそもでベゼスダゲーに臨場感とかねーから
臨場感よりもゲーム部分大事に作ってる感じだよな
宇宙フォールアウトって感じ >>373
ニューアトランティスの電車移動はともかく星にシームレスで降りれないのは普通に致命的だけどな
大気圏突入して雲抜けて地上に降り立つ流れがないなんて宇宙ゲーとしてどうなんってレベルだし >>379
お前ID変えながら書き込んでるの?
それとも一人pcユーザーって証拠だしたら全員PC持ってるって超次元で生きてるの? アンチの叩いてる内容聞けば聞くほど、安心できる。
いつものベセスダゲーだという事がよくわかる。 >>382
すまん、ウンコしてた
電波が届かないんだよトイレまで 最終的に2、3点落ちるの珍しくないから85ライン割りあるかもな >>1
オワコンベセスダwタダでもいらんわこんなクソゲー まだ全然面白いと感じないし今の所なんの感動もないんだけど、低フレームレートを誤魔化す技術はすごい
30fpsだと確実に激しくゲーム酔いする自分が何故かそこそこ遊べてる 海外では高評でSteamもアーリーから爆売れ体勢に入りつつあるのに
お前らときたらいつまでくだらない事やってんだ >>389
UIはmod入れて完成
ベセスダには無理や 無理せず出来る範囲でまとめたって意味では
FF16と似たようなもんだな >>175
ほんとこれだわな
ゲハってこんなんばっかり
>>177
お前バカだろ >>380
宇宙を舞台にしたベセスダゲームであって
星間を飛び回ったり惑星からの離着陸を楽しむゲームではないといえばおわかりだろうか
どっちがいいとかではなく、スターフィールドでしか楽しめない要素が確実に存在する >>394
海外のゲームなのだから海外での動向が基準なのは当たり前だろw 未だにティアキンを叩きながらこれを持ち上げてて笑えるなw >>398
でもさぁースターフィールドの情報見てユーザーが事前に期待してたのは
宇宙空間フィールドを駆け回ってその中の惑星にシームレスに離着陸する光景だったよね >>398
そのスターフィールドでしか楽しめない要素ってのがFOやTESの要素でしか無かったからFO4とほぼ同じスコアなんだろうね 海外がーって懐かしいゴキブリだな
海外で括ることの愚かさをこの時代にまだ理解できなとは >>401
それユーザーが勝手に期待しすぎただけやん
発売前の妄想と違って勝手に裏切られた気になって暴れられてもゲーム会社は迷惑だろ >>378
その辺はインディージョーンズで見せてくれるはず
インディーをスタフィーやFOみたいな作りにするはずないしな
いま半分のとこまで開発進んでるとのこと 宇宙を飛び回る感覚はあまり無いですって
最初から言っとけって話だよな >>400
一定の年齢とか超えてたら正しいと思うよ
そもそも比較すべきモンじゃないからな
タマキンとかは10歳とか12歳の子供とかでも
楽しめるようなモンになってる
対してStarFieldは10歳や12歳の子供とかが
プレイしても面白いようにはなってない
タマキン特有の良さはそりゃ有る。
有るけどそれは子供が言う言葉なんだな。
スタフィにとってそれは殆ど意味無い。 宇宙を舞台にしたベセスダ式RPGだろ
勝手に宇宙ゲーを定義して難癖つけんな >>405
おまえみたいなヤツに見当違いなレスされたID:VZF2VbZqaも迷惑だよ
分かるか? >>401
宇宙は広いから移動に時間がかかり退屈
結局は高速移動してしまうw
星の中の移動もそう 公式が
「何処でも着陸できる」
「歩いて一周できる」
って言ってなかったか。サギか。 >>405
そういうのひた隠しにしてたからな
先駆者のノーマンズスカイで出来てる事が先行レビューまで出来ないとすらみんな知らなかったし >>413
スターフィールドは宇宙に進出した人類の人間ドラマがメインのRPG
探索特化ゲーのノーマンズスカイとはジャンルが違う >>416
ベセスダのゲームで人間ドラマとかギャグかな ベセスダってPS3&360時代は最先端だったけど、今はもう完全に時代に取り残されてるだろ
NPCのAIとかも何も進化してないし
スターフィールドも一昔前のオープンワールドのゲームって感じ >>418
膨大な数のクエストに多数のキャラクター
ベセスダがずっと大事にしてきた要素やん >>419
その一昔前のオープンワールドが今の最新技術が詰め込まれたオープンワールドより売れてるんだけどな 惑星の動物、植物、鉱物を指定された種類調査するミッションもまんまノーマンズスカイですね >>424
売れる可能性は高いね
アーリーの時点で既に爆売れ体勢に入ってるからな 乞食にばら撒いてるからCSは無理
かと言ってsteamもこの評価じゃ無理
そしてゼルダはいつまでも売れ続ける ノーマンズスカイはだだ黙々と宇宙開拓するだけの虚無ゲー
膨大なストーリーもキャラクターも居ない 急にゼルダ持ち上げるけど
君ら普段カタチケで水増しがーしてるじゃん
ゴミクズはダブスタしかしないよな >>424
ぶっちゃけ子供がStarField面白くない、買わないと同じように
タマキンも大人が面白くない買わないってのあるからな
自分もタマキンは1ミリも買う気もやる気も無いが
スタフィは即予約したし
ま、だからといってこういうのがドレだけの数字で
幾つの差があるとかは解らんけどな。
まだクリアはしてないが、ゲーム自体は
個人的には今の所大満足してる。
7年ぶりにベセスダRPG成分が満タンになりそう。 乞食の配給待ちが大半なのにsteamだけで3日1000万本は無理だろう
ゼルダはSwitchのみで売れたけどな 売上だけとかで考えて勿体無いといえば、
PS5で出来なくなったのは本当に勿体ないな。
この感じだとPS5で動かす事自体は
問題無く出来そうだしな。
なんかまぁ。ご愁傷様。 海外の人々はゼルダが最高のゲームと認めつつも
ベセスダゲーにはベセスダゲーの良さがあると楽しめる感性がある
お前らは二言目にはゼルダゼルダ連呼するだけ >>433
ゲーパスのアクセス数も売上としてカウントする >>424
ティアキンみたいなマンネリのガキゲーがスタフィーに勝てると思っちゃってるの?w 普段はカタチケがー買取保証がー
手のひらクルクルしてゼルダ使うのダサいよ? ここのアホはゼルダを最高のゲームと認められずにガキゲー連呼して現実逃避してるから
その海外の人々とやらは一緒にしてほしく無いだろうな >>439
豚ってやっぱり任天堂のガキハードしか触ったことないから洋AAAタイトルにコンプレックス抱えちゃってたんだねw 昨日からゴキブリが豚の仮面付けて踊ってるけど
なんの冗談なんだ??? 87点も箱ヨイショサイトの高得点で水増ししてるだけで
本家IGNやGameSpotなんかの大手老舗が揃って70点ってマジで相当ヤバイできなんだろうな、、、 ところで配信開始したのになんでこんな所でゼルダはガキゲーとか言ってんの?
ゼルダは止め時がなくてゲハなんて見なかったけど、やっぱりその程度のゲームなんだなあ 25年かけてsea of starsの負けるのは… プレイ動画途中でつまらなくなって見るの止めたwww >>441
なりすましじゃなくてどう見ても真性の豚じゃん
【ゴキ悲報】識者「スターフィールドはティアキンを超えた。開始10分で完勝」
33 :名無しさん必死だな[sage]:2023/09/01(金) 22:08:35.82 ID:iByPCh380
ガキゲー連呼とかますますゴキブリの亜種になってんな痴漢は
http://hissi.org/read.php/ghard/20230901/aUJ5UENoMzgw.html
そもそも今までも豚は洋AAAタイトル叩きまくってたろ >>442
別にヤバくはない
従来のベセスダゲーの物量拡張版だよ >>442
実際プレイして解ったけど、
70点とかは流石に偏って見過ぎだわ。
そりゃ人それぞれではあるけれど、素人じゃあるまいし
まともなレビュアーが付ける点数とはとても思えない。
87点とかは実際良いラインだとは思う
90点以上は『大艦隊戦Mod』とか『エイリアン施設殲滅Mod』とか
そういうの出揃ったりしてからだとは思う
ヴァニラだと子供とか知識や強要の無い
アホと馬鹿を振るい落として87点ってのは妥当な感じはする。 自動生成で作られたインスタント麺みたいなマップに果たしてドラマは存在するかね 動画w
つまらないと思うゲームに粘着してないで、遊びたいゲーム遊べばいいのに
AC6とか買ってないんか 10年前から進化してねえじゃんという意見も一部あるのは承知してる
だが十分に楽しんでる大多数のプレイヤーに絡むのは良くない 本家IGNとGameSpotが揃って70点以下だった大作ゲーって余り見たことないんだけど
過去にどんな作品があるにかね? 街の中の人々、ただ通り過ぎるんじゃなくそばに居ると色んな会話聞けて面白いな 完全新規IPだから世界観や用語についていくのにちょっと苦労するな
ベセスダ特有の部分も多いから新作らしく革新的かって言われるとむしろ懐かしさのほうがジワジワくる
導入とか操作感が特別優れてるわけでもないんでワケわからん手探りの状況を楽しめるかでだいぶ変わると思う >>443
わかるわ
連休取ってたから良かったけど4日くらい起きたら寝落ちするまでティアキンで飯はカップ麺って生活になってたし連休終わってもしばらくは頭からティアキン離れんかった >>452
スターフィールド、メタスコア87wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
186 :名無しさん必死だな[]:2023/09/01(金) 04:06:05.89 ID:QbV6fzwr0
>>185
ティアキンなんか踏み潰したろ
お前みたいな良識を気取りながら他を見下す奴が居るからヘイト買ってんだよ 雑な対立煽り始めてるのバレてないと思ってるの草生える >>452
所詮ゲハ民がゲハ民に絡んでるだけだからなぁ 風呂敷広げすぎたのと
壮大なテーマなのに動画映えしなさすぎなのは痛い >>442
豪華特典と直筆お手紙貰った厳選レビュアーでこれなの本当にやべえなって
省かれたブリカスとか60くらい絶対に付けてくるわ >>457
うーんこの10年間進化してない書き込み >>457
ぶっちゃけそれも事実だ
言うて基本のマシンパワーが違い過ぎるから
軽自動車の良さもそりゃ有るんだけど、
本格派アメリカンマッスルカー(しかも出来良い)と
単純なパワーで比較したらそりゃ話しにもならない
タマキンタマキン言ってるのは
この辺り理解出来ないアホだと、発達障害だろと
そう言われてる訳なんだな ひとまず5時間くらい遊んだが
まだスターフィールドの物語は始まってすらない
10時間や20時間程度のプレイ時間でレビューしてる奴がいるならそいつはスターフィールドを理解していない 宇宙ものオープンワールドなのに、人類以外の知的生命体との出会いや交流要素がないってのが萎えるんだよなあ。
宇宙探索ゲー作るなら一番省いちゃいけない要素だろうに、、、 そもそもタマキンなんてワードチョイス
ゴキブリしかしないんだよなぁ 自分がやった事は棚に上げて常に被害者として振る舞う
都合が悪くなるとアーアーキコエナーイして全部他人のせいにする
どっかの民族みたいですね 昨日くらいから
急にチカニシってスレも立たないし見なくなったね
不思議なこともあるもんだ
毎日だったのにwwwwwwwe 軽自動車凄い!80馬力で凄い!とか言っても、
相手はV12Eg750PSスーパーチャージャー付きとかなんだから
正面からやり合えば話しにもならん >>463
清々しいまでのポジショントークだな
ティアキンは貶すけどスタフィーは俺が推してるので貶さないでくれーってか サブクエがまるで面白くないのが退屈な序盤をさらに苦痛にしてるように感じる
FOは序盤からワクワクする楽しさがあったんだけどこれはなんか違う 排ガス規制のこのご時世に環境に悪いマッスルカーってお前… 箱信者の上から目線がデフォな所が最高にチー牛感があって面白いw >>465
人類が行ける程度の範囲に知的生命体が居るわけないやろ ティアキンガーとかしてる暇あったらスタフィ遊んでろよ
数十レスもゲハに書き込んでる時点でスタフィにのめり込めてないんじゃね? チカニシがーやめたのなんで?
急にレス止まったのなんで?
なぁぜなぁぜ? 日本のメジャー配信者もこぞってスターフィールド配信中ww スターリンクだと宇宙空間から
シームレスに惑星着陸出来てたな
中身はマンネリだったけど
それだけで感動したもんだ なぁ、これ控えめに言ってクソg ・・おっと誰か来たようだちょっと様子を見てくる いくらフロムが今波に乗っているとしても
アーマードコアの新作に
ゲームの革新なんか期待する日本人はまずいないわけで
これもそれくらいの感覚で待つべきだったんだな あんま面白くないな
スカイリムは面白かったんだが・・・ 新規IPとは名ばかりでやることは10年前から変わらない 質よりも量にこだわった雰囲気ゲーってレビュー見たけど言い得て妙だな
Fallout4もそんな感じだったし 量なんてそんなに要らないんだけどな
やれることがどんどん増えていくとかでもない限り
数十時間で飽きちゃうだろ 合う人は時間泥棒くらいたのしんでるな
自分はFOやスカイリムだとそのくらい遊べるけどスタフィは30分で辛くなってくるから合わないかもしれない NPCの会話が頭に入ってこなくてヤバい
ほとんど理解しないまま進めてる >>324
ゼノブレ3みたいな擁護で草
あれも皆ただ単純に話がつまんねぇって言ってるだけなのを
そうやって攻撃することで擁護してたな >>161
現状一つの星ですらプンワーに出来てるゲームないのにいきなり星1000個旅できますは四次元風呂敷広げすぎだな ベセスダは魅力的なNCPとそれに絡む話を期待しちゃうからな。今の所会ってはいないが印章に残るとキャラ出てくるのかこの先。銃撃戦はまあまあ(ハード だがUBI系には敵わんしな イキってみても
結局はメニューゲーかよ
modとかもメニューから出すんだろうな >>325
ラスアス2はゲーム部分は最高に面白いからやっぱIGNJの連中はゲーム見る目ないと思うわ ラスアス2よりツシマの方が本数上なんだよね
ソニーからしたら期待外れだろう 7点つけたIGN本家がメタスコアに反映されていないのはMSの工作なんかな MS最後の希望だからレビューコード送るメディアを選別したりトッドが手紙と豪華なプレゼント贈ったり異例ずくめ対応とったのにどうしてこうなった… なんかこう、ぶっ壊れたキャラがおらんのよ
スカイリムとかフォールアウトにはおったやん? メインクエストで訪れる数少ない手作りのマップもスカスカでつまんねーって炎上してるな
物語の要となるある遺跡には進行上何度も訪れさせられるんだけど、そのたびに全く同じギミック操作させられて苦痛らしい エアプ動画勢のソニーハードファンのチカくん元気してる? 確かに30fpsよりもかなり滑らかに見えるな。
グラフィックも綺麗。
ただ日本語のリップシングが壊滅的 PC版プレイしてるがsteamレビュー荒れると思う
ゲームの内容というより要求スペックの足切り具合で
アトラスはベンチの定番になってたホグレガのホグズミードより激重
ここ2年でCPUGPU買い替えましたな奴じゃないと快適に遊べないと思う
steam調査の偏差値50-60のPCだと低設定でも1080p60fpsはぶっちゃけ無理
事前にmod制作者にキー配ってたDLSS2modも試してみたけどFSR2と変わらんし画質劣る
良くも悪くも圧倒的に人口多いNviよりAMDの方がfps出てるのも炎上ポイント
海外画質おっさん動画でHDRは勿論SDRも壊れてて白飛びしすぎらしいがそこは気にならなかった 今のところFallout 4みたいな良作でもでも76みたいな駄作でもない
10点満点中の7点のゲーム
それ以上でも以下でもない 延期に延期を重ねたXbox最後の希望がこんな顛末を迎えるなんて
おいら悔しいよ 返品させてもらた
映像はきれいだが、やってることは何も進化してねーわ modでっていうけどバニラでしっかりストーリーが面白いゲームにしかmodコミュは生まれないぞ。
TESやFOってかなり世界観がしっかりしていて想像の余地があるからmodコミュが生まれるんや。 渡邊はdays goneをバイクゲーと称し的外れレビューした時からPS下げ箱上げを疑ってたが
FF16とstarfieldのレビュー見てもまあ間違いないな。 タイパとか言う考えが蔓延してる今の日本だと全く売れなさそう
海外でも物量自慢はもう通用しなくなってるのがいがいだけど むしろ変な進化とかしておらず、マジの超ボリュームの宇宙TESとして遊べるから安心感がある 地続き感がオープンワールドの売りなのに制限があってダメですってなら最初から作るなや そもそもfoとかskyrimとかが過大評価ぎみな感じあるよね
modとかいじる人が過剰に崇めてたりニッチな層向けというか
Fo3とかoblivionとか革新的だったのは確かだったけど全てのゲーマーが大絶賛みたいなものでは無かった >>511
悪い意味で宇宙版Fallout 4なんよ
行ける惑星の数が多かったり、資源集め回ってクラフトしたり、プレイ時間水増し的な意味でのコンテンツ量は多いんだけどゲーム体験として低質すぎる
ロールプレイも表面的で浅い >>519
バルダーズゲート3がスパイダーマン2を倒すよ スパイダーマンってマップ使いまわしのゴミやん
ティアキンみたいな新しいゲーム体験があるわけでもないのにマップ使いまわし
たまには東京舞台のスパイダーマンでも出してみろよ オープンワールドですらないエリア制でワラタw
しかもすっげぇロードが入るwwww キャラメイクの時点でこんなにワクワクしないとか無理だわ
せめてスキルとかももっと気合い入れろよ >>521
どっちも日本語版がPS5独占タイトルやん >>464
5時間しか遊んでないお前が何でそんなことわかんの?w おもんないゲームは最初の5時間遊べば分かるだろ
オブリビオンなんて最初の下水道抜けて世界が開けた瞬間
この世界全てが自由で何でもできる神ゲーという確信があった ソニー戦士は6日までにどれだけの捏造が出来るかが勝負だな
レタッチやロード時間延長、勝つためならどんな手段も使うで 既に人を選ぶとかUIは良くないとか言われている。ただ、他ゲーでは容赦なく減点されるがベセスダはmodを待つ寛容さが信者にあるから減点されない 両方遊んでるけどFF16とstarfieldが同レベルとか有り得ないわ
正直FF16が勝ってるところなんてひとつも無いよ
FF16はどこにあれだけの時間と金をかけたのか全く分からないくらい作り込みが浅い >>534
貴様糞箱痴漢だな
プレイステーションは神聖にて侵すべからず スタ―フィールド、マジでクソゲーオブサイヤーあるかもな
チカニシ顔面ブルーレイだろ スキルシステムとか本当にひどいな…
こういう基本的なゲームシステム自体が面白いとオープンワールドゲー特有の「何をやってもいい」が「何をやってもやりがいがある」に進化するんだけど
このゲームは完全に逆
何をやってもただただ空しい 擁護しようと思ったけど宇宙という土台すらまともに用意できてないよねこれ
これならノーマンズスカイパクって土台だけは作ってあった方がMODで遊ばれたよ 仲間どんどん増えてくのな
ほとんどムービーないのもいいね
長いムービーやQTEでは無くやめられない止まらない自発的プレイしてないとダメなゲーなのにな
宇宙空間でのランダムイベントも豊富で
無重力パーティやってるパリピー船とか
横浜で飛び込みでパリピー船に乗った感じと似ててすげーわ 一枚マップの方が良かったな
チュートリアルの慣性速度でOuter Wildsやんと思ったが
その後は近くの惑星にXジャンプ着陸地点にXジャンプで察し 広大すぎるゲームって大抵こうなるんどよな
サイバーパンクみたいに追い込みに 凡ゲーという意味ではFF16と同じやな
スターフィールドも蓋を開けてみれば凡ゲーだった 宇宙はこれから作る!aa省略
ゲーハーこんなに人減ったんだな PVみたらシームレスに星から飛び立ってると思ったけど蓋を開けたら正直ガッカリしたよね
配信見てもフェイクスペースって呆れてるし多分みんな思ってたんと違うって評価なんだろうな >>540
そういう土台が整って世界が動き出すのが50~100時間プレイした後だ、って言われてるだろ!!
いいから100時間やれ! 悲しいわ、87かあ
かわなくてもいいかなってなってきたわ
95はとらないといけなかっただろ
まじで >>539
FPSって反転だと照準合わせるの難しくねえのかな?
俺は頑張って矯正したけど 案の定X貼り付け評論家と動画評論家しかおらず頑張ってくらはい ファストトラベル当たり前でどう作るか?の答えだよなうますぎる 5時間ぐらいやった感じFOとOuterWorldsのいいとこどりって感じやな 宇宙船の操作がEVERSPACE2に比べてヘボすぎるわ 人のプレイ動画みてても何だか分からないかな
雰囲気を楽しんでるんだよな自分で突き進むのが物語だから操作してないで待てるだけの人には退屈かもな
プレイしてる人は色々考えるのだがな
ブーストでぴょんぴょん移動して何かないか❔
ちょっとあの辺調査してみようか?とか
あの船は海賊なのか平和的な冒険者なのか近づくか離れるかとか常にドキドキもしてるよ >>556
宇宙船しか操作しないゲームと比べてどうすんだよw スターフィールドがつまんない事に対してサイパンを持ち出す奴は100パーエアプ認定していい
あっちはバグやパフォーマンスが問題だっただけで、マップスカスカだったり作業的な水増しコンテンツだらけでもなく、RPGとしてはちゃんとよくできてたから ものすごく微妙
ゲームデザイン的に何か新しい事も宇宙だからどうこうって事も、バトルも何もかもこれと言って特徴ないわ。なんならVATSなくなって余計につまらん
まだ序盤だからかもしんないけど、それにしても宇宙版非オープンワールドFallout4でしかない。
オープンワールド辞めてるから、遠くに見えるどこそこに行ってみたいみたいのもないからゲーム的にはむしろ退化してるように感じるわ。
IGN本家の7点も納得がいく。
いくらなんでも変わり映えしなさすぎる。 空白の枠をアイテムで埋める作業自体が好きなアスペだけが絶賛できるゲームでいいのかな? ●VGC: 100/100(PC)
●XboxAddict: 100/100(XSX)
●Digital Chumps: 95/100(PC)
●Atomix: 95/100(XSX)
●PlaySense: 90/100(PC)
●DualShockers: 90/100(XSX)
●Vandal: 86/100(PC)
●Game Informer: 85/100(XSX)
●IGN: 70/100(PC)
●Meristation: 58/100(XSX) サイバーパンクはナイトシティの作り込みが凄くて感動したよ
シナリオも凝ってるしバグ騒ぎのせいで過小評価されてると思う レビュアー絞ったの失敗だろ
恨まれて80点と思っても70点とか65点にされるぞ
レビュー100になる頃には82点くらいまでさがるな >>564
あれだけの質と量を両立させたRPGはCD Projektにしか作れんと思う まあまあ面白いぞ
のめり込む感じではない
ダラダラやる感じだけど >>529
いや、マジでこれなんよ
全然ないのよそういうの 神ゲー オブリ、スカイリム、fo3
良作 fo4
凡作 スターフィールド
駄作 fo76
今のところ自分の中ではこんな感じの位置付け 確かに壮大さは感じるけど
いつ物語が始まるんじゃっていう淡々さがあるな レビューは微妙だったがやっぱ面白いなあという感想だわ導入はだるいけど
辞め時が見つからなくてずっとやってしまう 5時間ぐらいやったけどべネスダのゲームを初めてやるようなライト層に向けて作った感じがする
逆にコア層からは不満の声はけっこうでるかも 気付いたらこんな時間になってしまった
これは長くなりそうだ
何があるか全く分からないから、特定の勢力や宗教に依存する特徴は取らないようにした まだ触りだけだと今までのTESやフォールアウトに比べて大人しい導入だから、熱狂的な高評価は出難いと思った
でも面白くなりそうな予感はする コレ好きな人、マスエフェクトやって欲しいな….
世界観好きならゲームとしては圧倒的にこっちのが気にいると思う。
EA PLAYにあるから 今までみたいなはっきりとした危機や急ぎの目的では無いから、それを期待してると肩透かしを食らう
今のところ漠然とした謎解き >>557
それな
広大な未知が転がっていてやって楽しいいつものベセスダゲーですわ _.____ l .__ いらないPS5を
l l l l\_\ 窓から
l ∧_∧ l l l l.◎.l 投げ捨てろ
l( ´∀`)つ ミ l l l.: l
l/ ⊃ ノ l l .\l.≡.l
 ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ l  ̄ >>578
マスエフェクトは三部作出来るレジェンダリーエディションがPSフリプだったな メインクエストは10時間
ひと月1210円あれば充分堪能できるから
PS・Switchユーザーもクラウドでやってみたら?インディーズよりも安いし
272 名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-qFBz) 2023/09/02(土) 01:13:02.87 ID:oW/nBC1ya
チュートリアル終わらせたからアドバイス
Newgame+ではメインストーリー省略できる上に特典がもらえるからサイドストーリーやるならさっさとメインストーリー終わらせてからのほうがいい
>>272
ストーリーは何時間で終わった?
>>328
ひたすらメインだけやって10時間
>>328
レベル上げとか装備集めとかせんで、ひたすらメインシナリオ追っかけてもクリア出来る難易度なん?
>>345
回復アイテムが結構余ってたから大丈夫だと思う
ただスキルを戦闘よりに取ってたからかもしれないけど >>584
箱を糞みたいにしたのがPS5だから、糞箱=PS5 擁護してるやつが具体的なこと言えずフワッとしてる意見ばかりなのに対してネガティブ意見の方が具体的なの草生える これいつおもしろくなるの?
レベル15になったけど、星を行ったり来たりのお使いゲーでダルすぎる。
メニュー周りもわかりづらいし、クソすぎる。 よくも悪くもコピペと自動生成のゲーム
構造も敵の配置も全く同じロケーションに別の惑星で何度も遭遇するし、メインクエストで訪れるエリアの中にまでコピペロケーションが使い回されてたりする 130時間とか言ってたからどんはボリュームかと思ったら、お使いだらけのサブクエで水増ししてただけだったな。
ダメなところ
重たい
メニューがわかりづらい
アイテムの保管、売却がわかりづらい
装備中のアイテムも預けたり売れてしまう
ファストトラベルのインターフェースがクソすぎ。何回やっても慣れない。
主人公の動きが変なモーション
戦闘中、仲間が邪魔すぎる
アイテムを持ちすぎるとファストトラベルができなくなるクソシステム
星によって重力は異なるのに持てる重さは同じ
宇宙の戦闘がスターラスター並みに単調
アイテムを拾う判定がシビアでカーソルをちゃんと合わせないと拾えない
スキャン中はドアを開いたりアクティビティができない謎仕様
modが出回るまで待った方がいい まだアーリーだし擁護も批判もエアプだらけじゃないの >>322
ティアキンがFF16よりネガキャンされたはまずないしポケモンの破壊バグ拡散してたのは普通のポケモンユーザーだろ サイパンは評価これだからな
サイバーパンク2077がついに「非常に好評」の総合評価 波乱の発売から2年半
https://news.yahoo.co.jp/articles/3339cff774883cd47a19ec10afc012e0670c41bb
サイバーパンク2077は、発売から2年半、54万件以上のレビューを経て、全レビューに占める高評価の割合が80%に達し「非常に好評」なゲームとなった。
直近30日間のレビューのみに絞った評価はしばらく前から「非常に好評」だったが、発売時に酷評された同作のようなタイトルが全期間での評価を上げるには相当な数のレビューが必要となる。 まあ、最近でたゲームでまじで神ゲー傑作はサイバーパンク2077のアップデート版のみだな。物量作り込みでこれ超えるゲームはしばらくでないだろ。
スターフィールドでは無理だったってだけ。 ベセスダのRPGが97点とかでも困る
昔から古臭いUI、不便なシステム変わらず、そこ含めてベセスダならこうだなって感じ
ロックスターもそう。ベセスダとロックスターはそのままで良いと思うけど サイバーパンクは建物に入れないハリボテマップ
クエスト量も少なくてロケーションが記憶に残らない
そもそもオープンワールドである必要あったのかという疑問がある >>594
そもそも破壊バグなんてないのに普通のユーザーが拡散するわけないやろ
それこそエルデンは本当にPS5破壊してたのに必死に信者は火消ししてましたやん
ティアキンはそれこそ発表と同時に何年もネガキャンされてきたし、無かった事フィルターにかけるのやめなw
ただ片方は会社の利益伸ばす出来 片方は会社潰しそうな出来で、発売後のネガキャンは圧倒的FF16だと思うけど これツイッチ配信も下り最速になりそうだなあ
作業的で配信者が全然楽しくプレイしてない あと世界に興味もてるかどうかで没入感が全く変わると思う
skyrimのファンタジーは好きだけど、falloutのSFはだめみたいな
宇宙は好きじゃないって人には向かない
RDRはまるで駄目だけどGTAは大好きとか >>601
確かにベセスダゲーがシステム的に粗が多くても目を瞑れたのは王道の中性ファンタジーとか核戦争後の荒廃したアメリカとか魅力的な世界観にはまったからってのもあると思う
それと比べるとNASAパンクはかなり人を選ぶ気はする TESやFOと同列みたいに言うけどそもそもまともな地図すらねーじゃん
ド中世のタムリエルや核戦争後のウェイストランドにもあった地図が外宇宙開拓の時代に見られないってどうなんだよ
地図がないというだけでえげつないくらい不便だぞ FO4なんかダイヤモンドシティ行けって言われて向かうと、寄り道したい所が目に入ってきて行ってみると新しいncpが居たりレベチの敵で即終了とか面白かったのに、スタフィー寄り道したいもんが目に飛び込んで来ない。その癖、近くで立話してる奴等からタスクが勝手に受注されてる。せめてこっちから会話して初めて受註する様にしろよなんで受注したかわからんままだ。これ、オブにするオプション無いのか? >>44
そもそもベセスダの過去作の評価もMODのお陰なんだからこれからでしょ サイバーパンクは宣伝が過剰すぎたからな
ほぼ意味のない要素に焦点当てたPV作ってたり >>602
興味ないと→移動苦痛、興味あると→移動も楽しい!ってなるからね
GTA5の車移動はロールプレイはまって大好きだったんだけど、RDR2の馬移動は苦痛以外の何ものでもなくて途中で投げた
スタフィーの宇宙は刺さる人狭いと思うな これマジでゲハ論争抜きに微妙ゲーだわ
IGN、GameSpot、PC Gamerの7点が一番しっくりくる パス配布ゲーだからそんなイライラすんなって
つまらなきゃポイ〜で ゲーパス勢はいいけど
プレミアム買ったやつは13,000円ポイ~
だからつれえわな >>595
サイパンもだけどノマスカも最初は酷いもんで最悪の出来だった
それを忘れて持ち上げてんだから
人は過去を忘れて都合のいい解釈で生きるんだね サイパンもノーマンズスカイも宣伝と内容が全然違ったからな
ノーマンズスカイはアプデで多少は近づいたけど
サイパンは良くはなったけど宣伝してたもんとは別物のままでレビューは良くなってるからアレだわ サイパンはバグまみれゲーだったけどバグさえなければ良ゲーだった
バグがなくても凡ゲーのスタフィーと比べちゃいかん >>615
そういうゲーム多いよな
ティアキンも発売前は「できるかなと思ったことができるゲーム」と言ってたのに自由度低すぎて1ヶ月経たずに話題にならなくなった >>614
アップデートされて状況が変化したなら評価が変わるのは自然なことだと思うけど >>616
殆どの建物に入れないしロケーション少ないしNPCは殆どが空気だしでバグどころか評価低かったけどね
メインストーリー以外にやることがない MODガーいうけどMOD来てもゲーム部分の根幹変わるわけじゃないからな
便利になったり見た目が変わるぐらい
スタフィーの古臭い、退屈、単調はどうにもならんよ
MOD来てローディングなくなるわけじゃないでもないし 高評価してる人はゲームあまりやらない人っぽいな
辛口なところはノーマンズスカイとかswitchのゲームでも可能だったことすらできなくて落胆してる感じ 初出しのプレイ動画がヤバかったからな
アレ見て「え、なんか古…新規IPって言いながらただのFOじゃん…」ってならんかったのか?
実際内容も宇宙版4、76でしょ >>619
街なかの全ての建物に入れるゲームなんかないよ
ブレワイティアキンのように建物自体がほとんどないゲームは論外ではあるけど >>623
全てのなんて言ってないぞ
殆どが入れないと言ってるだけで
多くが入れるゲームならあるけど >560:名無しさん必死だな:2023/09/02(土) 02:09:42.36 ID:ezlDd+TpM
>スターフィールドがつまんない事に対してサイパンを持ち出す奴は100パーエアプ認定していい
>あっちはバグやパフォーマンスが問題だっただけで、マップスカスカだったり作業的な水増しコンテンツだらけでもなく、RPGとしてはちゃんとよくできてたから
このレスが全て >>625
そいつサイパンやってないんだなってのがよく分かる
見た目だけでスカスカなマップだと知らないなんて まぁ宇宙とか近未来とか打率低いだろうからねぇ…シリーズ物でもネタが尽きて宇宙行くと逝っちゃう事多いし >>617
あなたの言葉の受け取り方がズレてるだけだよ
ティアキンは「できるかなと思ったことができるゲーム」を高いレベルで実現しているよ 味方のAIがとにかくクソ&邪魔すぎる
PS3のバイオ5並のクソ
MODでどうにかなるもんでもない >>624
ないよ
例えばFallout4のダイヤモンドシティは多くの建物に入れるけど、ロードを必ず挟むしそもそもそんな大きな規模の街じゃない
サイバーパンクと同規模の巨大な街で多くの建物に入れるゲームの例を出してみ? おいおいRPすら出来ないアレはどうなるんだよwwww >>652
そのレスがそもそもエアプやん
あれはバグで炎上したから本質のオミットされてブチギレてた人達が目立たなかった奇跡のようなタイトルだぞ
比較的不具合が少なかったPCもあれもないこれもないって不満ぶちまける動画大量に上がってる サイパンも全然だめだったな。とにかく魅力がなかった。刈り上げの女キャラのサイバーパンクとか全くだめだった
ウィッチャー3とゲーム的な水準は同じくらいだと思うんだけど、ウィッチャーは中世ファンタジーでシナリオやキャラで魅力的に思えた >>630
入れないハリボテなのに無理してシームレスにしましたという説明をわざわざありがとう >>624
具体的に何のタイトルを言ってるか知らんけど、多くの建物に入れるゲームってそれ単に建物と部屋数が少ないだけだろ
GTAですらほとんど入れないじゃん
ぶっちゃけ建物と部屋だけならコピペでいくらでも作れるけど、そこに意味を持たせるコンテンツやゲームバランスもってなるといくら開発費があっても足りない 別にサイパンサゲしてもコレが上向くことはないだろ
はっきり言って微妙ゲー
それ以上でも以下でもない >>623
ティアキンティアキンてどんだけコンプレックス抱えてるんだよ
どうせやってないんだろうけど >>623
ティアキンティアキンてどんだけコンプレックス抱えてるんだよ
どうせやってないんだろうけど FO3の宇宙船DLCは最高だったw
まぁ宇宙じゃなくて宇宙船っていう限定されたロケーションだから意味合い違うけどでも
良かったなぁあれ 初期の評価なんざ忘れてるってこの短い時間でも証明されてるね 宇宙がテーマの必要性がない
これだったら巨大な一つの惑星に色んなシチュエーションがあるとかでよかった
宇宙なんて旅してもつまらんしテンポ悪いだけ 建物に入れるオープンワールドというとウォッチドッグスか
アレも建物にはいれないGTAを揶揄して建物に入れる密度の濃いゲームを目指したそうだが入れたところでイベント何もないゴミだったな サイパンはまず主人公のアプグレ画面が細かすぎ文字小さすぎで一気にやる気失くなって投げてるわ
あれ設定で見やすく出来るんか? >>638
世界的に今年最高のゲームの一つだから仕方ないね >>642
勝手に例を出せ!と息巻いてるけど
出来もしないハリボテでスカスカという評価じゃんという話をしてるのに
出来ないのが当たり前なんだとか言われても
疑問符しかつかないが? 弟者の実況見たけどすっっっっっっごいつまんなそうじゃね????これのためにPC買ったやついるってマジ??る????? アリーアクセスなのにStarfield一色なのかw >>644
ウォッチドッグスって建物ほとんど入れなくない?入れるのってイベントのあるビルのみだよね >>650
そんなことはない
カフェやクラブなど入れる
なお、入れたところで会話もなにもない模様 良くも悪くもベセスダゲーってPCゲームっぽいんだよ
PCでゲームできてありがてえし骨太で面白えみたいな
マウント&ブレードとかそういうコアなゲーム寄り
至れり尽くせりなCSゲーののりだと、色々投げっぱなし飾り気無しで不便に感じちゃう
良く言えば大人向けなゲーム >>644
大体の建物に入れるオープンワールドと言えばアサクリだよ >>647
>>多くが入れるゲームならあるけど
こんなこと言ってて例のひとつも出せないなんてダサすぎよ
なーんもゲームのこと知らんでありもしない理想論で叩いてただけなんか >>651
そうか。まあ店とかバーは入れるな。レギオンまでやったけど、民家は全部開かないドアだから、GTA5とかと同じ印象だな~ スターフィールドへの擁護がFF15の「言えたじゃねえか」にすっげーダブるのマジで草なんだが
こいつら無理矢理擁護してる感満載だわ アーリーで遊んだ感想だと 良くも悪くもベセスダゲーって感想だな
ただ宇宙船貰ったのはいいとして 船内の食いかけのサンドイッチ見た時 あのおっさんの好感度は下がったなw >>659
いや、良くも悪くもスターフィールドは妥当なベセスダゲーだと思う
falloutとかskyrim基準だったら全然同レベル
ただ、そもそもそれが満足度高いかと言われれば、人を選ぶゲームだと思う >>654
お前の出した限定条件じゃなけりゃあるでしょ?
つまり見た目のハリボテで誤魔化して
建物の中に入れもしないから評価悪かったと言ってるの
見が通じないいなら終わりにするぞ
何回も言わせんなよ お前らムーヴィ慣れし過ぎだな
動画エアプばかりじゃベセスダゲー辛かろう >>661
その感想がまわりくどい擁護だって言ってんだわ
素直に目新しさのない宇宙版フォールアウトだって言えよ
「言えたじゃねえか」って言ってやるからw そのベセスダゲーが既に古臭い時代遅れ感かなり出てきてるからな
未だにこれやるの?しかも地味だし無意味な部分多いしってネガティブ感想になるのも解るわ >>662
あるでしょ?って聞くなよ
あるから言ってたんじゃないのかよ
ほんと口だけだな FF16とベセスダゲーは真逆だな
FF16は受動的、スターフィールドは能動的って感じ
FF16はコアゲーマーに物足りないのもそれだと思う
悪く言えばベセスダゲーは投げっぱなし >>666
会話にならなくて草生える
おめーが出したベセスダのゲームは殆どが入れんだろ
シームレスのためにハリボテにして誤魔化してるから評価悪いって何回言わせんだよ
何回目?理解する気もない? 少なくとも革新性を期待してはいけない
結局はこれまでのベセスダゲームの延長線の産物 ベセスダのゲームが投げっぱなしだったのってFO3くらいまでで以降は寧ろウザいくらいライン引かれてたが ゲーム部分は古臭くてストーリーは退屈で意味不明
起伏はなくシステム部分も不親切
次世代機とは思えないロード地獄
ゲーマーってこれで喜ぶん? >>670
ベゼゲーの延長ってよりまんまFO4、FO76の延長って感じ
レジェ掘りやらそれについてる効果名やらやってること一緒
なんでこれでわざわざ新規IPにしたのかすら謎 あんだけ神ゲー持ち上げてたのに
アプデ来たら神ゲーMOD来たら神ゲーになってるのは流石に草も生えん
結局やってることはゴキの擁護と同レベル Newtonとか最低限ナショジオの科学ドキュメンタリーとか
その辺りを普段から見たり興味あったり出来るような人間向き
タマキン最高とか言ってしまうような子供向けでは無い TES6大丈夫なん?
ベセスダもスクエニみたいになってるよね
ゲーム内容じゃなくてブランド価値でしか語られてなくない? >>676
ベセスダとロックスターはスクエニと似てると思う
過去の栄光はあるけど、内容は相当時代遅れで褒められたもんじゃない
ただ、変えちゃうと良さも消えそう >>676
Fallout4は初日1200万本
カタチケ使って3日間で1000万本の任天堂よりも遥かに格上だから心配する必要ないよ いやまあ、所詮こんなもんだろう
海外は誇大広告すぎる
SF好き以外なら、もう10点は低い >>677
GTAVやRDR2が任天堂タイトルより遥かに売れてるのに
過去の栄光なんていったら任天堂なんかどうなっちゃうの てかさ ベセスダゲーなんて昔からModでの個人カスタムのデコレーションが当たり前なのにな >>676
ベセスダって所詮オブリ、FO3の評価でここまで来てるよな
実際イマイチだったり退屈だったりしてもあの神ゲーの続編なんだから面白いんだ!って強烈な暗示にみんなかかってるだけに思えて仕方ない
スカイリムですらその流れの中にあると思ってるよ >>680
本数だけならそうだろう。ただ捨て値で本数稼いでもGTAの場合オンライン課金があるから成り立ってるんだろうとは思う
本数稼ぎたいから1980円にします、はやらないほうが良いと思うよ そもそも『本』と言っても根本の思想が違うから
タマキンはワンピとかそういう子供も読める漫画
GTAはヤング雑誌のヤンキー漫画だとしたら
スタフィは科学雑誌Newtonとか学術誌Natureとかそんな感じ
面白くないという意見は確かに解るが
実際それを言う人間が知識教養的に下に観られるのも
まぁ仕方がない面が
こういう所でも確かに分断の時代なのかなとは思うな SNSによるとちゃんと成熟した大人じゃないと難解過ぎて理解できないって意見が多くあるね
子供だと知能の問題で低評価しちゃうみたい
ゲームライターって幼稚だから仕方ないのかも PS以外で出るゲームは膨大なネガキャンされるからプラス5点ぐらいで見るのが妥当よな こいつがここに居るのが駄作の証拠
面白ければゲハなんかに来ない
つか買ってすら居ないんだろうは さすがに改善されるかな?
redfallみたいに放置されないよね? んでもってアh…知識教養足りないのが
面白くない面白くない、ワンピの方が面白いんだとか連呼しても
科学誌や学術誌とか昔からずっとある。
更に売れない売れないつっても、
知への探求や知的好奇心というのは
持てない人は全く持てないだろうが
持ってる人はやはり持つ物だから
だから売れるモンは売れてしまう。
でもそれが持って無い人からしたら理解不能とかになるんだろう。 >>689
真の神ゲーなら寝る間も惜しんでゲームやるからなぁ 結局ここにいるやつらゲーパスで少し触ればええかってレベルだから
擁護してるやつもエアプばっか >>692
始めたら辞め時見つからなくなるから
今の間に一通りの家事済ましてる
何かこう書いてたらこういう部分でも
大人向きなゲームだなと modさえくれば・・・みたいな言い訳だっせえよなあ
ベジータにボコられて完全体になれたらって言ってたセルよりだっせえ >>694
大人だったらゲハなんてところ見るなよww てかそもそも"大人"なら世間一般的に受けいられてるものをバカになんてしないよな? 「MSは任天堂と仲いいんだ!」とかいつも言ってキャッキャッしてたくせに
今回スタフィー擁護やageのためにMS信者が本性あらわしてるのが一番おもろい
タマキンタマキン言ったり任天堂とゼルダ叩きしてて、結局はゴキブリ共と同類なんやなって >>696
普通なら本スレとか見るんだけど
本スレはネタバレも出てしまうだろうから見ないようにしてんだな
かと言ってこの感動を話したく無い訳じゃないから
アh…ゲハ相手に書いて遊んでるみたいな感じ >>701
ゲハなんてネタバレの危険性高い方だろ… >>700
どう見てもゴキブリがやってるようにしか見えないけど?
チカニシってワードを見なくなったね >>700
出てるゲームの9割同じなんだから性質だって同じだよ
フリプ乞食とゲーパス乞食で買わないのも一緒 バルダーズゲートはレビュー数少ないし
今年のGOTYはティアキンで確定かな >>702
ここの連中ってエアプというか
まともに動くPCすら持ってないだろwww
いや、タマキンはタマキンの価値はあると思うよ。
子供でも楽しめるっていうのは絶対にそれはそれで価値がある。
つってもココって基本的にスタフィを認めないってスタンスだろ?
それが自分の知識や教養の無さっていうのを棚に上げて。
それならLvを合わせてタマキンと言うしか無いんだよなぁ()
ま、人選ぶのは確実だけど、
ちゃんと人によっては神ゲーも確かだよスタフィ てかそもそもなんでティアキン敵視してるんだか
あんたらのライバルはff16やAC6、ホグワーツだろ >>684
タイプミスか?
カタチケは実質4990円だが >>700
ティアキン持ち出してるのは対立煽り目的の似非ユーザーと思われ
宇宙版FOってのは自分も思った
ニューアトランティス降り立ったばかりだが、ここまでの感じがFO遊んでるような感覚
個人的には当たりのソフトだ >>689
発売前なんだが
6日のゲームパス解禁を待っている >>708
ティアキンはゲーム史に残るゲームだろうけど
これは埋もれてくその他大勢にすぎないから嫉妬してんだよ
箱信者は数が少なくてオタク特有の上から目線が余計に強いから
内心見下してる任天堂が自分の信仰してる物を超えてしまった事を認められない >>706
言ってることがまんまFF信者やフロム信者で草
ついでにいえば 君たちはどう生きるか の擁護でもよく見た意見だな
MS信者ってやっぱその辺と同レベルなんだな ff16を叩きすぎてスタフィーにブーメラン返ってきてるのマジで草 戦闘はVATSみたいな要素入れた方が良かったなぁ
このゲーム最終的にクラフトと戦闘しかやることないのにその戦闘が明らかにFO4より劣化してる スタフィvsティアキンの構図に持っていこうとしてて草
こういう時にアレ16を持ち出さない辺り徹底してるな スタフィー叩いてるのは未プレイ者
FF16叩いてるのは遊んだユーザー
この違いはあるやろ なんでこれをわざわざ新規IPでやろうと思ったんかな
TES、FO、そしてSFっておんなじシステムの似たゲームを3つ持つ意味あんのか >>714
ゲーム史に残るどころかTwitch視聴者すでに2800人の記憶にすら残らないゲームでしかなかったが、ティアキン
やってることも初代XBOXブリンクスの模倣でしかなかったしな >>704
売れてる時はファミ通で騒ぐくせに、売れてない時はファミ通の数字は怪しいとか言い出すのも似てるな 任天堂信者は箱がスイッチには絶対勝てないと分かってるから安心してPS叩きの道具として「利用」してるだけであって別に任天堂兼MS信者というわけではない >>721
さすがにベセスダゲーひとつくらいはやった方がええよ
Starfieldは発売前だから知らんが、TESとFalloutは世界観も戦闘システムもまったく違う別物 >>719
あんなもん論外だしそれと同スコアのこれも論外
雑魚が王者に喧嘩売ってるのが今 Xbox独占(CSでは)タイトルでゴキブリが大暴れとか胸が熱くなるな
遊べないのが悔しくてここまで暴れてるのRPGラッシュ以来じゃないのか?
やっとゼニマックスの全タイトルがもうあそべないんだ
CoDが出る度に養分扱いされ、それ以外の全ABタイトルとも無縁になるんだって実感が出てきたか
宗教って、惨めよなぁ つっまんねえベセスダゲー
mod良いの出るまで放置だなこれ FO4の時点でもう古臭さを露呈してウィッチャー3に惨敗してたのに、今回ウィッチャー3の後に出たゼルダの2作目にも負けてたらダメだろ
もう開発の速度もクオリティも完全に業界のスピードに置いていかれてるじゃん 箱信者は困るとすぐに対立煽りガーと言い出してゴキに責任をなすりつけるのもキモい
お前ら自身が嫌われてる自覚を持て 本当に戦闘が劣化FOで宇宙は無駄に広い戦闘つまらん酔う
流石に笑えねえ出来 クエストおもんないってレビューされてたけど、あかんやん。ウィッチャー3とかサイバーパンクはサブクエもおもろかったなあ ゲハ民「任天堂→ティアキン MS→スタフィー ソニー→アレwww」
結局任天堂だけだったの草 アーリー買って昨日からやる意味があるゲームだよ
ps5 で出てたらクラッシュとかして祭りだったろうけど昨日6時間くらいやってたけど全く問題無かったな >>725
いややってるよ
TESもFOもマップ歩いてロケーション開放してクエストこなしていくって根幹部分は同じでしょ
オブジェクトや倒した敵漁ってアイテム入手したりって部分もまったく一緒
テーマが違うだけ
今回わざわざ新規IPって銘打って出して来たのにまた同じプレイ感かよってなるでしょ まだ3.5時間だがバグにあってない
DLSSのおかげでかなり滑らかになって遊びやすくなったな
https://i.imgur.com/irgoqzJ.png >>737
>>TESもFOもマップ歩いてロケーション開放してクエストこなしていくって根幹部分は同じでしょ
>>オブジェクトや倒した敵漁ってアイテム入手したりって部分もまったく一緒
なにこれ…
ゲームすらエアプやん
この論調じゃベセスダもUBIゲーもブレワイティアキンすらいっしょってことじゃん >>730
ほんとそれなCSシェア最下位の自覚を持って発言して欲しいわ >>734
ソニーだけなぜサードなのか?
そこは10月に出るスパイダーマン2じゃないのか? 僕が考えた最低なスタフィ自慢カキコしてる時間勿体なくない?そんなに必死ならゲーパス、アーリーな5000円しないだろ 無駄に持ち上げてハードル上げてた任豚なのに
今度はゴキブリが対立してるんだーは流石に
無理があるわ >>744
そうだなプレイステーションは偉いのに逆らうからだな >>730
前から思ってたけど「任天堂信者はソニーは嫌いだけどMSは好き」みたいな印象操作とかマジでキモいわ
MSが任天堂買収しようとした過去やswitchにゲーパス出させようとしたり、やってることソニー並みなんだから嫌われててもおかしくないと自覚しろと 良くも悪くも昔ながらのゲームよ
むしろなぜあんだけ箱信者が持ち上げるのかよく分からん なんで箱信者が持ち上げて任天堂を叩いてる事実を全部ゴキの成りすましのせいに出来るのかその心情が理解出来ない
半島の人間みたいな精神性だわ とにかくSIE、ソニー戦士共々全ての資源をメタスコア減少に費やさなきゃ
プレイステーションがタヒんじゃう まぁプレイ出来ない子はプレイ出来ないからなぁコレ
どうしても酸っぱい葡萄になるから
そういうのが的外れな批判繰り返すのは仕方がないな
で、自分でもプレイ出来るタマキンを上げたりとか >>749
その通りプレイステーションは偉いからさ自分のやったことは豚痴漢のせいにできるのだ >>747
任天堂信者ではない任天堂寄りだけどほんとこれだわ
勝手に擦り寄ってきて糞キモいんよ >>744
発売前はスタフィでティアキン叩いてたりスタフィの方が格上って扱ってたりしてたの散々見たんだが?
てかそもそもティアキンあるんだからこっちをわざわざ持ち上げる動機はあまりないだろ TESやFalloutは積み重ねた世界観の良さがあるから体験にバフが掛かる
それでもFO4はユーザー評価低かったからな
そのFO4の宇宙版DLCという評価が如何に微妙なものかは実際にやってる人じゃないとピンとこない スタフィーがこの低調だとオープンワールドゲーとしての評価でもスパイダーマンに負けるだろ
そうしたらまたスタフィーに7点付けたメディアがスパイダーマンに高い点数付けてる!とか発狂するんだろ、ティアキンに万点付けてるってことは無視して ノーマンズみたいにギリギリまで飛べるのも良いけどスタフィのガンガン銀河系の星移動する仕組みだとコレで良いと分かる
しかも見た目の高級感維持したまま 任天堂ユーザーがなんでスタフィーのスレに居座ってんだろう
夏モンやピクミン遊ばないの? >>753
プレイステーションに逆らっちゃいかんよ豚 批評ではじめて返品ストリーマーが現れた辺りからクリア後が本番とか言い出したな >>758
ピクミン発売されたの一ヶ月前だぞ…
むしろなんで箱信者がこんなところいるの?
ゲームしてこいよ オブ、スカイリムを期待してた人にはガッカリ
FOを期待してた人はにんまり >>737
テーマ違うんだから新規IPでやる意味あるんでは?
それとも宇宙でドンパチしてるのにTES6として出せばよかったと? >>758
そんなの簡単だいまは全勢力を傾けてスターフィールドを叩くんだよ いや実際スターフィールドはPSユーザー向けだと思うよ
fallout4の満足感そのままの出来って印象。好きだったら明らかに買い
あと個人的にブレワイは相当コアゲーマー向けだろ
ライト向けはホグワーツとかアサクリ、イモータルフィニックスみたいなやつ。ブレワイは投げっぱなしでティアキンは後者に寄った >>739
なにこれじゃないのよ
じゃあ今回何が違うんだ?FO4、76と
ロケーションと敵が違うだけちゃうの >>756
スパイダーマンやFF16の方が売れてるとしてもスタフィやるよ僕は >>755
散々言われてるけど
別にユーザ側が最初かは宇宙版FOをやりたかったわけじゃないからな
ベセスダが風呂敷を広げすぎて自滅してるくらいなら普通にFO続編にすればよかったのに >>756
スパイダーマンなんてティアキンと違って新しいゲーム体験もなく、なのにマップ使いまわしだから論外だろ なんG民の方がかしこいな
よーわかってる
358 それでも動く名無し 2023/09/02(土) 06:07:34.07 ID:UbmRgngEa
また任天堂信者とソニー信者の代理戦争スレと化してるやん >>748
一番持ち上げていたのは、それを独占しようとしたSIEでしょ
面白いけど、わざわざ独占しようとしてまでとは思わない >>756
スパイダーマンはスパイダーマンで前作の時点でマンネリが云々言われてたから
内容次第なところはある
いやぶっちゃけスターフィールドがこんなもんの評価になると思わなかったから
比較ソフトになった時点でアレなところはあるんだけど メタスコアは解禁からスタフィーに限らずまだ2点ぐらい下がるぞ
つまりFF16以下になる このゲームが何も無いとこあるあてるだけとか思う人はムービィ16がお似合いだと思うよ このゲームが何も無いとこあるあてるだけとか思う人はムービィ16がお似合いだと思うよ まぁゲハでは「ティアキンよりも新規IPのスタフィーがGOTY」って声多かったもんな
出る前からなんでそんなに自信満々なのかは謎だったしティアキンの評価を軽く見てる感じで
任天堂信者サイドには印象悪いのは間違いないしチカニシ同盟みたいな配慮全くなかったよな >>777
358 それでも動く名無し 2023/09/02(土) 06:07:34.07 ID:UbmRgngEa
また任天堂信者とソニー信者の代理戦争スレと化してるやん この出来だとそこまでの売上も期待できんし、割と冗談抜きでベセスダもHaloの343みたいに粛清される可能性あるぞ OWとしては、大きな街一つ丁寧にマップを作った方が評価が良くなるわ
次回作はよほど変えないと評価は微妙になりそう >>774
IGNの7点が換算されてなくね?って話とか出てるから
もしかしたら既にMS側で手を打ってるかもなー スパイダーマンはまんまUBIゲーと同じだな。無限プチプチって感じ。その方向で完成度完璧で素晴らしいと思う
マイルズで無限プチプチ無くなってボリューム不足で肩透かし食らった スパイダーマン1の白・黒は拡張版の関係だしマンネリは当たり前、2がどれくらい変えてきたかはまだ分かってない Falloutの世界観も嫌いじゃないが
あくまで地球だけという括りもアレだったからな
スタフィの世界観は世界観でコレは有り。
個人的には今の所スタフィが一番しっくり来る
リムのような世界の秩序とFalloutの未来感ってのが
まぁ本来あるべきような世界っちゃ世界だからな
まぁ連合と連邦で戦争したり宇宙海賊跋扈してたり
平和とはほど遠そうな世界ではあるが…() ゲーム内容とか全然公開されてないにも関わらず「今年のGOTYはスタフィーが最有力」みたいなマウント発言しまくってて、
まぁ最下位ハードの心の拠り所だから好きに言わせておくかって感じでみんなが寛大に扱ってたら増長し過ぎなんだわ
メタスコア90にも遠く及ばないってもうGOTYとかゼルダがどうこうのレベルじゃないじゃん >>777
まぁ別に発売前はどんなゲーム出てくるかわからんからわざわざ叩こうとせんし傍観してたが結果がこれじゃね
あと未だにスタフィでティアキン叩こうとしてるし クソ箱信者はメタスコア90はいくと思ってたんやろなあ
落胆してる気持ちを奮い立たせてる書き込み見るのほんま楽しい スレが立ってからずーーーっと、これ
358 それでも動く名無し 2023/09/02(土) 06:07:34.07 ID:UbmRgngEa
また任天堂信者とソニー信者の代理戦争スレと化してるやん 発売時FF16ディア4と同じメタスコア
マジで察しろ案件 エルデンみたいにレビュー選別してもちゃんと高得点ならここまで言われんよな
選別したくせにこの点数だから色々言われるんだぞ 戦闘が絶望的におもんないのが終わってる
vats採用すべきだった 箱信者って物が存在しないか、存在しても争いを好まない完全平和主義者なら代理戦争になるが現実は違う
少数なのを隠れ蓑にしてある時は任天堂を叩き、またある時はPSを叩く
そんな卑怯者が箱信者
箱最大のゲームがついに出たから調子に乗ってたら隠しきれずに馬脚を現しただけ
それが微妙ゲーだったから発狂中 MS信者「タマキンタマキン!」
ぼく「うわ、MS信者ってゴキブリと同レベルやん」
MS信者「成りすまし!任天堂信者とソニー信者の代理戦争!」
やってること汚すぎて草も生えない ゴキがー言ってるけど
redditとかのほうが割とボロクソに言われてるよな
しかもここにあるような別ゲーで叩くタイプじゃなくて
同じベセスダゲー比べて良くないって話で >>789
ま、ゲハだしw
余裕があるのはコレで本当にクソゲーだったら
アレだったけど、個人的には期待通りの神ゲーだったからな
マジでアレみたいにベセスダ信者も投げる程の駄目とかも
可能性としてはあった訳だからな。
今の所期待通り以上のベセスダ成分補充出来てるから本当に満足
タマキン煽るのも心地よい >>787
元SIE社員も雇ったし日本市場をちゃんと見据えてるはずのフィルがそんな事するわけ無いやろ~ >>778
全てがソニー信者のなりすましだとは思わんけどな
ソニー信者はアレですらGOTY候補みたいに担ぎ上げる連中だし
少なくともアレ発売前にスタフィーを全員がティアキン叩くために担いだとは思えん >>774
どんな手段を使ってもメタスコアを下げるぞ >>795
今日朝からティアキン一時間くらいやってるわ コピペクエスト群どうにかしないともっと下がるぞこれ やはり賞金稼ぎなんかが誰かに雇われて殺しに来るのなスカイリムでもあったけど
関係ない星に降りて、他の宇宙船降りてきて敵が味方は、対応の仕方や最初から好戦的なのか
ドキドキする。これはプレイヤーじゃないと分からない緊張感だよ動画勢だとその最大の面白さは何も分からんよ >>793
その通り、糞箱痴漢に人権は不要だよな
プレイステーションは偉いからな >>796
fo4の時点でだいぶアレだったんだがまさかそれ未満なのかよ GOTYがティアキンかスタフィーだったら、
絶対スターフィールドにあげた方がいい
ベセスダにGOTYは勢いづけになるしゲーマーの注目度上がるけど、ゼルダにGOTYは客層と無関係すぎて勿体ない 去年はエルデン 今年はティアキン
フロムと任天堂以外もはや必要なくなったね >>808
それは許されない
プレイステーションのための賞に他ハードは不要 >>796
「『Starfield』は『Skyrim』や『Fallout 4』のDNAが十分に踏襲されているが、それらに匹敵する作品になったとは言えない」
「私は『Starfield』を好きになったが、最後までこのゲームに恋することはなかった」
っていうPCGamerのがっかりレビューは確かに的を射てて
けして良作じゃないわけじゃないんだけど
期待値には届いてないってのは好意的な人でも言ってるからな
トッドの作る新しいIPってことでTESやFalloutに続くマイルストーンになると思ってた人は多いし ベセスダにはもうFO3は作れない
いい加減夢見るのはやめろ
毎回新作作る度に劣化してるし次はもっと下がる >>766
ちょっと6日まで待てよ
ゲームパス解禁したらプレイするから
いまはまだ前情報あんまり入れたくないんだよ、かなりワクワクして発売日待ってるわけ スカイリムもお使いて隣町まで行くとかだる〜とか思うけど
ケモノやモンスター、盗賊やドラゴンまで道中に現れて逃げて洞窟に入ったらそこでも盗賊やら怪しい儀式してる輩がいて、そこを慎重に進んでお宝ゲットしてと、あれ?お使い何だったっけ?ってゲームだったしなそれ楽しいと思わないならムービィ16オススメ >>808
それだったらBG3の方がいいだろ…
レビュー数はともかくティアキン並みに評価が高いしコマンドゲーとか言う今となっては稀少な方のゲームで盛り上がりも期待できるからな さて、洗濯も終わるし俺も宇宙探検しに行こう
Bクラス?のシールドブレイカー級戦艦早く買いたいわ。 >>813
じゃあこんなとこ来んなよw
スレ閉じて別ゲーでもやってろ >>808
そのゲーマーって何なのよ
PS5はゲーマーに支持されてる!Switchは女子供だけだからノーカン!って
わめいているキチガイ達と同じような事言ってる自覚あるのか? >>807
また佐川おじ逃げた
佐川おじはPSゲーは簡単には糞ゲーとはいうけど
「~のどこが面白かった?」と聞くと絶対に答えない。
「自分も持ってる。」
「~のシリーズは全部持ってる」
「~はやっ方がいい」
こればっか、ただのマウントマン >>821
3.5時間じゃまだ始まったばかりで評価なんてできんてw
エルデンもつまらないと思ったのも70時間くらい遊んで
やはりこれ合わないわってやめたから言えるわけで >>794
そんな呼び方してるヤツ、ステイ豚しかいないぞ
なすり付けるな 正直最強スタートを切ったとか言ってるけど、
ほとんどがバンドルで無料で貰ったやつらと、Steam返金組
まともに買ってるやつは少数だろうね >>820
XBOXとPSユーザーにはGOTYって「うおーすげー!」って効果あるだろ?
任天堂ユーザーにはGOTYって「ほーん」って感じで効果無いだろ
ゲーマーとしてミーハーなのがxbox,psって感じ
なんかユーザー層が違うと思うんだけど >>746>>736のような相手に対して13年前の彼の口ぶりは↓
https://i.imgur.com/mHG23fx.jpg
俺がExifとアップしてるローダーが特殊だったから
あらゆるスレで「ゴキブリはソフト買ってない」と暴れてたのが同一人物と判明して、
あれからはゴキブリという蔑称を使わなくなかったけどその発言の根幹部分はこのように「PS買ってないヤツらw」という差別意識の塊である
これを13年間同じことをしてるのである・・・・
スカフィーが出るってんで久しぶりにゲハに入り浸ってるけど痛いって・・・ >>814
名前を言ってはいけない16は発売済みなので無価値
今はスターフィールド叩きのためにメタスコアの意義を無視して全力で立ち向かうのだよ >>821
佐川ガイジがやってることはケンノスケと変わらんからな >>780
さすがにTES6では懲りて従来路線に戻すやろ ベセスダはPSハブにして正解だね
このゲームをPS5で動かしたら熱で溶けるだろ
冷房ガンガンの綺麗な会場でも溶けるんだもん
ゴキブリの巣なら一発だろw >>822
俺は貴方からソフトの感想を具体的に聞いたことが一度も無いんだわ
「面白かったぞ」とかもう具体性が全くないレベルでしかね
FF16のどこがクソゲーだったの?って聞いても答えられないでしょうね
まあ今回もそうでしょうね TESのいいところは
歴史、文化、民族、宗教とかがキッチリ設定されてて
世界に入り込んだ感じになる
スターフィールドは設定キッチリしてる? >>832
ならない様にかなりしょぼくなったろうな >>832
マジレスするとPSでは多分動かないか、良くても超劣化は免れないかと、FSR前提なんでな >>831
今から作る(現在内容の構想すらしてない)だから
開発年数によってはその間にブレワイ系のゼルダとか2作くらい出そう >>828
とにかく今はどんな手段を使ってもメタスコアを上げさせるわけにはいかんからな
問題はメタスコアの意味が崩壊しかねないことだけど >>826
それってお前の勝手な思い込みだろ?
それぞれのユーザーがどれだけ喜んでるなんて数値化されてもいないし測りようがない
個人の感覚やイメージを基準に語られても何の説得力もないんだが >>831
流石にTESでもゴミ集めさせられたらたまったもんじゃない
まだアレやらせるつもりなら重量制限撤廃した方がいい クイックレジュームがこの手のゲームには最高だな
即再開ってスゲーもうスタフィの世界に入ったままになれるな 本作の何が問題って、「クエストマーカー追いかけてるだけになりがち」っていう昔のオープンワールドのダメなとこが改善するどころか逆に強まってる事だよ。
ゼルダが改革した部分の真逆を行ってどうするって言う。
宇宙はもちろん、地上大都市ですらエリア制で散策の余地があんまりないんだもん。 >>840
ちょっと違うソニーはGOTYを権威であり神聖視しているが、他は違う。
これはSIEのKGIやKPIが歪んでいるからなんだが ところでフォトモードで撮ったスクショはどこに格納されるんだ?
ドキュメントもsteam内のスタフィーフォルダにも無い >>843
エリア制にしなきゃ一つの惑星で延々と遊んでしまうからであり、ちょっと考えればわかる
まあ、今はどんな手段を使ってもスターフィールドを叩かねばならぬ とりあえずMOD前提とかそういうのはやめようぜ。バニラ状態で楽しめて進行不能等のバグもないってのが一番いいんだから 一周はバニラ状態で楽しみたい
でもDLSSのmodだけは許して >>843
やっぱ自動生成が駄目だったな
導線もなにもないマーカーを追うだけに拍車をかけてるし >>846
文脈読めない?
惑星丸々オープンワールドにしろなんて言ってないぞ?
ニューアトランティス内ですら乗り物介してエリア制(しかも大して広くない)だってこと言ってんだよ。
やりゃ分かるけど本当に散策の余地がない。 >>844
ゲーマーが盛り上がるためにゼルダではなくスタフィーにGOTYあげるべきという話なのに
SIEとかメーカーサイドが神格化しているとか話がずれてるよ
SIEが扇動してユーザーを賞レースに突き動かしている傾向は確かにあるけど
だからといって他のユーザーが興味ないとか断定するのは決めつけだろうよ
それならTGAの視聴者投票でブレワイがトップだったの何なんだよって話になる >>835
俺が見つけた限りではあるけど
メインクエ一発目の敵の建物に色んな読み物が10個ぐらい転がってた
ベセスダRPGだな、気合い入ってんだなってなった UIとか明らかに改善するつもりがない(完全にMOD待ち)感じだから
MOD前提論はベセスダ側としてもその方針だろう 宇宙の道中もら様々あるよなそれに積極的に関わるかで面白さが変わるよな
輸送艦でも取引かぶんどるか単に会話するか無視するかコレだけでもプレイヤーしだいのドラマが生まれる。パリピー船とか学校の遠足とか色々出会うしどうするかはプレイヤーしだい
コレ面白いと思わないならムービィが良いよな ここで連投して擁護してるやつはプレイしてこいよw
めっちゃ効いてるの草なんやが >>852
あったあった
とにかく拾えるものが多くて、ノートとか重なってるから
またノートかよって取るのやめようとしたら、その下に読めるファイルがあったりするね >>846
その素人でもゲーム開発前に気付くようなSFって題材に古臭いゲーム性を持ち込んだベセスダとトッドが時代遅れって話だろ
構想だけぶち上げてシステムが10年以上前の中世ファンタジーから何も変わってないんだからゲームデザインがおかしくなるに決まってる >>853
さすがにそれだったらもうグラフィッカーだけ残してディレクター陣全とっかえした方がいいんじゃないか
ゲームメーカーの体を成してない 自動生成による弊害は海外コミュニティでも結構言われてるな
別の場所で以前見た形の研究所で全く同じ敵とアイテム配置に遭遇したりするし
そもそもどの星もユニークさに欠けて面白みがないって >>700
ゴミが箱信者と任天堂信者に成りすまして対立煽りのお人形遊びしてるだけやん
お前が対立煽りしてる張本人じゃねえの? UIはシンプルだけど、ちゃんとコントローラー特化してて良くね?
最近のUBIゲームとかマウス前提みたいなUIで、項目サクサク選択できずに
スーッとカーソル動かして項目ポチるのが目立つ >>700
スタフィー本スレにゼルダ棒で叩きにきてる奴ちょいちょいいるけどじゃあそれも任天堂信者なの? 普通に良ゲーだよなぁ
ゴキブリが歴史を変える神ゲーみたいに言いまわってハードルめちゃくちゃに上げたから
落差で微妙みたいに言われてるところはあるけど
単体で見れば普通に良ゲー >>860
バレバレなのに
なりすまし工作の総仕上げじゃーい!
みたいな>>700の書き込み笑うよな そもそもブレワイ(ブレザワ)をブスザワ、ティアキンをタマキン呼ばわりしている連中は某ハードファンしか居ないわ
お面被って触覚丸出し >>866
まあそりゃそうだな
あとPSユーザーがベセスダ叩くのは笑えるからやめて欲しい
デスループとゴーストワイヤーPS独占だろと… 俺「ランダム生成って無謀じゃね?」
トッド「大丈夫ですよ」
箱信者「トッドが大丈夫だと言ってると言うのに!」
発売前ずっとこんな感じの返答しか返ってこなかったわ
1000個の星を自動生成して楽しいゲームプレイが自動的に生み出せるプログラムなんて本当にあったらノーベル賞だわ 最初は文書まめに読むんだが、後からまとめてみれば良いやって
途中から読まなくなる定期w 敵のAIが棒立ちなのは結局そのままなのかよ
なんだよこれ… FO好きで宇宙も好きなワイには刺さる、一般受けは知らんし特に日本では売れないかも >>874
船の中でドア前に立たれると通れなくなるんだよな
避けたりすり抜けたりしないから離れるの待つしかないとか何時の時代のゲームだよって感じ >>872
序盤海賊2人背中向けてるところに近づいたら、普通に気づかれて攻撃受けたがw
あと物陰隠れたりとか普通にするからうざいw
RPGなんでHSかましても即死なないし
この辺はボダランと一緒だな
RPGと再認識する瞬間 スペースFOだけど作りが無難すぎる感じ
ハードル上がり過ぎたのかな TESは先人の遺産でFOは外から買い取ったIP
Starfieldはトッド・ハワードが20年前からアイデアを温めてたオリジナル超大作だったんだが... >>858
ベセスダのUIのクソさはMOD前提と言われ続けて全く改善しないから
この辺はもう何もやるつもりはないと思うよ これが「TESとフォールアウトのスケジュールに影響を与えない形でセカンドチームが開発したおまけ実験作」だったらここまでガッカリゲー扱いはされなかったと思う
「構想25年、Fo4から8年かけてベセスダ総力戦で作りました。TES6はこれから開発の初期段階です」ではちょっとねぇ 期待がデカ過ぎたんだろうな
俺は新しいプレイフィールを感じさせてくれるとは期待してなかったから様子見した 構想25年、買収8000億→メタスコア88点
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 具体的な指摘してるやつと
ふわっとした煽りのやつ
さすがに分かれてきたな
すぐにバレるからやめとけ 出だし好調で今後PS5のマルチは絶望的wwwwwww >>881
FO4からスタフィーまで8年、フロムソフトはブラボいれて5作、アサクリはオリジンから3作(来年4作)、ゼルダは5年で2作
一番がっかりしてんのPSキラーを期待したマイクロソフトだと思う >>892
世界で大爆死のPSのアレと一緒にしちゃうの? >>875
MSが関わって面白くなった物って何がある?
大体クソ化して終わらせてるよね
今回ばかりは特別だと思った理由を知りたい ゴキブリ大好きなsteam同接23万おめ
しかもアーリーアクセス
ゲームパスが売れないとは何だったのかwww >>887
こんなのFF16だったらスレ100位消費して
ゲハに永遠に残るネタにされるやつだろ >>877
スニークスキル取ったら背後から瞬殺出来るようになるんかなー はやいなぁ
もう日本語のフォント変更mod来てる
職人達本気出し過ぎでしょ >>892
そもそもゼルダはブレワイ系統が2作ってだけだからな
ここ10年だと去年以外何かしら出てる ぶっちゃけ、1000の惑星を自動生成ってコンセプトが失敗
普通に幾つかの星系に絞って十数の惑星を舞台にして、
ちゃんと作り込んだ広大なOWにすれば良かったのに ベセスダはToddを中心としたズッ友メンバーで回してるから時間がかかる
フロムも宮崎を中心にディレクション、ゲームデザイン、脚本すべて行うが
初期開発で土台を固めたら共同ディレクターに舵取りを任せて宮崎は直近タイトルの開発に集中する体制を敷いてる(AC6だけは初期開発のみ担当) これソニー好きのライターが70点付けたりしてたからめっちゃ下がったんだよな
クレイトスのコスプレしたハゲとかソニーから金もらってMSの批判ばっかりしてるサイト >>900
そんなの作れないだろ
1つの世界のオープンワールド作るだけで各社苦労してるのに >>902
なおすべてマイクロソフトが厳選したサイトで
トッドハワードから素敵なプレゼント各社に送る工作までしてこれw
欧州各社解禁でどこまでさがるか楽しみだわw >>902
そんな甘いもんじゃない
58点付けたやつがいる
いくら何でもそれはない
当たり前だけど大炎上 >>870
ランドマークで視線誘導は自動生成では難しいからな >>908
つまり選んでも無意味ってことでは?
あれれ? >>909
エルデンリングは厳選して成功してるんで意味がないことはない >>902
例えそういうのがあったとしても他のゲームも一緒でしょ
ソニー以外は全部ソニーの工作だと思うのは病気だぞ >>911
厳選なんてしてないって事だよね
確約貰ってこその厳選だもの 87とでたあとだから
レビュワーも低い点数つけやすくなるな
レビュー100越える頃どうなるやろなw
85切るかもなw >>599
破壊バグは明らかに普通の無知なユーザーが発端だろ
お前が任天堂信者だからか何なのかしらんが目線が偏ってるわ プレイ初めて1時間で一瞬も面白いと思う場面が無いのダメだろ
Steamの返金制度の評価が上がっただけだった 別にゼルダにだってそういうレビューはあるがそれでも95以上
まあ、エルデンは胡散臭いくらいに低評価が無いけども…
結局、オープンワールドでロケーション変えて物量だけ上げただけでは、今はもうメディア激賞とはいかない
そんな感じで絶賛しちゃったRDR2って例もあるしな >>905
そんなん全世界のレビュアー集まったら低い点数付ける逆張りする奴もいるに決まってるだろ
ウィッチャー3だってゼルダだってそう言うレビューはあるし
逆にRedfallですら9点付けるようなMS製品にだけ無条件で高いスコア付ける忖度バレバレのレビューもあるし
いちいち自分にとって都合が悪い点数付いた時だけそのレビューを工作呼ばわりしてたらキリ無いわ >>910
IGNJもそれ思ったのか態々「他社のレビューまとめ」とか出してるしな 58点のレビューはたしかに投稿されてるな
それでも87を保っているが、もうFFラインは決壊寸前だろうな 高いレビューつけて忖度って言うのは確かにあるけど
低いレビューつけて他のに忖度っていうのはないだろ マイクロソフトから除外されて
EUROGAMERさんは何点つけるんだろな >>921
つまり厳選なんてしてないって事だよね?
その説明に長い文書いる?
様々な点をつけるやつがいるだろ!=厳選してない そもそも今のメタスコア自体がMSが選別した高い点数つけてくれそうなレビューサイト固め打ちの点数だから
今後そこに選ばれなかったとこが点数つけ始めたら当然落ちるよ
現状のはXbox〜みたいな100点しかつけない信者サイトも大量に含んでの数字でしかない まだやってんのか
結局重要なのはプレイした自分が楽しいか否かでしかない
タイパだ何だ言って動画やら配信見て己で体験して
自分で判断できない猿や他人は関係ない
自分は船クリエイトだけでも飯3杯は行けるはコレ
この船はFalloutシリーズでは出来ない類だから
新規IP必要だった感あるな メタスコアの加重平均方式からすると点数全体にほとんど影響を及ぼさない
「xbox◯◯」みたいな専門系のレビューばかりに高得点が偏ってるのは悪い傾向だと思うぞ
レビュー数が増えていくほど重み付けが大きい大手レビューの7点近辺に収束して行くから >>928
PSソフトをさんざんネガキャンしててそれか >>927
厳選したって事は自信が無かったんだろうね
アーリー売り逃げする気満々だったと >>927
高得点固め打ちのサイトしかないのに58点ですか?
ちなみに58点なんてまず出ない点数ですよ?ゲームになってないとかそんなレベル >>932
FF16も60点を何個かつけられてるけど >>922
数字じゃなくて内容みるとまあ妥当って記事だったわアレ
クラベもちゃんと仕事しとる >>935
それより低いって異常事態だと思わないの?
その問題視してる60より低いんだけどw
草 >>937
珍しく仕事したなーってわかりやすさだったわ >>932
実際IGNやガメスポみたいな大手が渋い点数つけたのMSにしてみれば大誤算だろ
ユロゲとか厳しめの大手は排除したのに ゲーム配った結果がこれだからごちゃ混ぜレビューが入ってくると85ぐらいに下がりそうだな 超超期待のAAAタイトルにしては微妙に低い点数だけど
結果的には普通に面白いゲームって感じか? まぁGOTY確定だろうな。
やっぱ金とか掛けてるだけあって
グラやボリュームその他基本的なパワーがCS基準ゲーとは段違い
大人じゃ無いと乗り越せないとかそういう欠点はあるけど
間違いなく単純な思考で考えたらGOTY確実 >>940
70つけて渋いまぁわかるよ
58は擁護不可能でしょ
FF16に60つけられていからなんでも低いって騒いでたのに ゲーマーやとスカイリム並に必須科目ちゃうん
やらんかったらスカイリムみたいにエアプばれるねん >>944
60も58も一緒だろw
スコア平均すると影響はは同じ >>942
神ゲーには至らないけど優良ゲー
ベセスダファンなら即買いで絶対満足できる
って評価でいいと思う
FF15と一緒で誇大キャンペーンが過ぎた分ガッカリされてるという話 >>942
宇宙版のFallout4
それ以上でもそれ以下でもない
宇宙版TES期待してた人はまあまあ期待外れ
宇宙版Fallout期待してた人はまあまあ期待通り
OblivionやFallout3やSkyrimにはなれなかった程々の良作 >>946
一緒ではないでしょ?
言っとくけど60も相当ひくい
60切るって本当にゲームになってないってレベルなんだけど?
他の50点代のソフト見てこいよ 本当箱信者は陰謀論好きだよな
こういうガチのカルト信者を見てると戦慄するわ >>928
それをお前がFF16にも同じ事言えるならいいけどね メタスコアは2〜3点は下がるのを加味して最終84〜86点くらいか?
最大手IGN本家の評価7点が痛いね
発売前まで情報を隠してたのが裏目に出た形 >>950
箱信者は100点満点じゃないと許さんってやつ多いからな >>948
Falloutでもあるけど近いで言うとOutlandersの方が近い
ランダーズに大量のアイテムとか船クリエイトとか
武器装備の細かい反映機能やら大量のMAPややれる事
フレーバーテキスト増やしてベセスダゲーにしましたみたいな感じ
ベセゲー好きな人間は間違いなく買って良い。
アレとかタマキンとかそもそも動くPCマシンを
買えない組立られないとかいう知恵遅れや
社会的地位すら無いようなのはその時点で色々と無理
ある意味で現実の分断をも考えさせられるゲーム
GOTYは多分確実 信者が高得点入れているだけで実際の得点は15点ぐらいらしいね メタスコアのアルゴリズムは公開されてないようだけど
大手や老舗に重みをつけて平均出すんかね? VATS無しのFO4って聴いたけどマジなの?
最悪ゲームじゃね? TESやFOみたいな突出した面白さがないんだよな
あれらはゲーム初めてすぐに引き込まれた あんまりゼルダ引き合いに出したくないけどブレワイでとんでもない挑戦してオールタイムベスト級の神ゲー出したけどティアキンでブレワイ越えるゲーム作ろうって挑戦をしててまた絶賛された(越えたかどうかは諸説)
そういう気概は感じなかったって事では? 世界的に任天堂 カプコン フロムの時代じゃん
他の和サードも洋サードも必要ないな 旧態依然な作りだったとしても結局それが売れるからね
開発の規模と時間は後戻り出来ない大きさになってるし、ベセスダは変わらんだろうな >>960
気概ってかまあそこは結果でしかないから
良作ではあるが期待されたマイルストーンにはならなかったっていうのは
まあ残念な結論ではあった NPC同士の会話を立ち聞きするから、中々進められないw
こう言うの好き >>911
エルデンは厳選した上に集計側でも低得点除外やってたからな
やるならあれくらいトコトンやらないとかえって批判されるという例 >>947,948
AC6コンプした後に元々遊ぶ予定だったからIGNの7点にびびって迷ったけど
普通に遊べそうだな
まぁ、ただ発売日に買ってもアプデやDLCで評価がガラっと変わりそうなゲームっぽいのがあれだけど >>961
海外のいわゆるAAAタイトルは規模がデカ過ぎて小回りきかなくなってる感はある
リリースされた時には他が擦りまくってて若干古いゲームデザインになってたり
一人で勝手に振り回されてるスクエニとかもいるし、日本の一部大手が上手くやってるってだけだけど >>963
でもベセスダRPG自体独自で安定の面白さと物量があるしずっとこの路線でもいいと思うがな 良くも悪くもFO4らしいけど、
VATS無しのFO4想像できないんだけど
戦闘苦痛じゃないの? 当初持ち上げられていたように歴史に残るような特別なゲームじゃなかったってだけの話 >>968
実際のところハードル上げ過ぎなきゃ普通のベセスダゲーなので
TESやFOに続く第三のシリーズとして期待され過ぎただけで
宇宙版Skyrimって言い方は期待感を煽ったかもねえ 超大手gamespotのレビュー
スターフィールド』には確かにその瞬間がある。満足のいく銃撃戦が戦闘をエキサイティングなものにしており、特に、
より魅力的なクエストライン内のセットピースに組み込まれたときは最高だ。また、宇宙探索の概念は限定的だが、
銀河系を歩き回って星系を間近に見たり、時折、追いかける価値のあるサイドコンテンツを見つけたりするのは斬新だ。
しかし、無限に広がるように見える星の海の中で、まとまりのある印象的なRPG体験を提供するのに苦労している。
科学哲学に対する敬意はあっても、ストーリーと登場人物は、宇宙を飛び回る未来がどのようなものになり得るかについて、
かなり無味乾燥で不毛なビジョンを描いている。Starfield」の本質を突き詰めてみると、試行錯誤の末に完成された、
しかしよく練られた公式に依存している一方で、それ以前のゲームにあった深みのようなものが欠けている。
スターフィールド」は質よりも量にこだわったゲームで、体験を表面的なレベルにとどめている。 >>887
こりゃあ最高だな。治すのがもったいない体験だぁ… こら、駄目だ
マジでFallout 4に毛が生えたような作品
しかもV.A.T.S.も無し
惑星ぶつ切り、宇宙ぶつ切り等あまりにもぶつ切りが多すぎる
しかもその度にロードを挟む
宇宙感もなにもない
宇宙船は単なるファストトラベル
3万円ぐらいのXboxSSならともかく、30~40万のPCを
買うほどの作品ではない
おまけにBethesdaの技術力がないせいか
肝心のCreation Engine 2も出来が悪い
TES6もFO5も失敗に終わりそうなぐらいにね
やっぱりBethesdaはFallout4の時点で微妙な会社になっちまってた
Fallout76みたいなゴミも生み出してしまったしね 開発期間が長すぎるのも駄目だな
全体的に古臭い
なのにエンジンの出来が悪いせいでパフォーマンスも悪い 言っちゃぁ悪いけどティアキン無くてもGOTYはBG3になるだけだと思うぞ PS5とPCしか持ってないが、GOTYは
・ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
・バルダーズ・ゲート3
だと思うわ
ゲーム機信仰は1mmも無い 元からMSに限らず大手に辛口なことで有名なユーロゲーマーは除外して
逆にペルソナに97点とかFEに95点とかウィッチャーに93点とかRPGには点数めっちゃ甘いIGNには良い点数貰えると踏んでたんだろうなと思う ティアキンは続編だしマップ使いまわしだからGOTYはスタフィー確定
とか暴れ散らかしてた結果がこれとか笑えるわ 蓋を開けてみればティアキン相手に空気抵抗ほどの手応えもない雑魚だったとは
俺もさすがにおもわなんだ >>983
横からだけどなにもおかしいこと言ってなくね?
日本語読み間違えてるぞ
やはりベセスダ好きなやつは何か障害もってるか >>957
色んなジャンルとか色んなハードを偏りなく沢山レビューしていて、
過去の実績からメタスコアの平均点との乖離が少ないレビューほど補正が強く働くようになってる
逆に特定ハードとか特定ジャンルだけにレビューが偏ってたり、明らかに特定のメーカーだけメタスコアより高い点数付けてるレビューは補正が弱くなる
レビューサイト名にそのまんまNintendo◯◯とかxbox◯◯みたいな名前つけてる所はその典型 Creation Engine 2という秘伝の継ぎ足し継ぎ足しでもうスパゲッティー状態のエンジン >>985
Nintendoはそもそもあっちだとゲームそのものの意味を指すケースも多いので
中身次第だな コンソール系大手2サイトが
大作に揃って7点って結構な異常事態だからな >>985
これだとユーロゲーマーは
影響強くなるのか弱くなるのかどっちなんだろ >>989
7点で異常事態なら5.8点なんておかしいと思わないのがこのスレらしいので >>985
そもそもメタスコアつーかネットの数字なんぞ工作し放題のゴミだし まあ、7点付いても可笑しくないよ
これに10点付けてる方が盲目的すぎる。 別に極端に低い点を出しているレビューがあっても、全体的に超高評価なら90点オーバーになるぞ
ティアキンだって60点のレビューあるけど、96点維持しているバケモノだし このスレッドは1000を超えました。
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