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結論 アーマードコアクソゲーじゃね?
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0002名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 13:42:37.74ID:UBFjjLcSM
みんな、とは?
0005名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 13:44:46.18ID:Km6P+RFl0
>>1
みんなって誰?

豚のこと?
0006名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 13:44:48.25ID:GHIactNm0
今回あれやってないの?
ほら三大萌え嬢とかいうやつ
0008名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 13:46:28.16ID:LAsoHDbm0
調整が下手なだけのフロムを信者が祭り上げて
こんな難易度のゲームに対応できる俺すげーってホルホルするためだけのゲーム
0009名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 13:46:54.75ID:zfSUcbdq0
カスタムでシコれるロボオタク以外が無駄に持ち上げてる凡作のステマもう切れたんか?
0011名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 13:53:29.18ID:T0PYgE6md
操作性は良かったけど近接攻撃しかほとんどきかん敵がエリア外に逃げて攻撃できないの
マジで死ね死ね死ねと思った
0014名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:00:03.39ID:RnbHyIzXa
ロボゲーなのに近接攻撃ばっかさせられてるボス戦ほんと買った人かわいそう
弾でやってても全然減らないから埒が明かなくて近接試したらこっちのほうが減るじゃん…みたいになって渋々近接戦やらされてんの
0015グルグルくん
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2023/09/02(土) 14:11:00.72ID:B3gV3M0m0
今アイビスのとこ来たけど
この敵はフロムの悪いとこでてる
ひたすらにこっちの攻撃避けまくる
こっちがボタン押したら反応するw
こんなの腕前関係ないから攻略見て
特定のアセンブルして敵の攻撃暗記して
ってプレイスタイルで臨むことになる
この部分はつまらん
0016名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:13:58.70ID:xbNmPbRQa
>>10
そうだね
チャロンだねコレ
0017グルグルくん
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2023/09/02(土) 14:16:57.48ID:B3gV3M0m0
エイムに関しては思い切った決断したと思う
ロックオンが強力過ぎる
そのロックオンを機能させるには右スティックから
指を離さないといけない
完全な「アンチ右スティックゲーム」であり
この20年の業界の取り組みを「無意味じゃ!」
とひっくり返したw
0018名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:21:18.20ID:1hws/cKC0
ロックオンアシストってAC4からあったやん
何を今更
0019グルグルくん
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2023/09/02(土) 14:22:05.22ID:B3gV3M0m0
>>18
そうなん?
PS2以来だから知らなかった
0020名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:23:04.17ID:OXg7Zwa0r
AC系のボスは楽しいわ同じ土俵なのもあって
古代技術だから何してもいいよねみたいな超兵器は総じてクソ
0021名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:26:00.40ID:jtzfq7+/0
初ACだけどかなり面白かったぞ
これが賛否両論なら過去作はもっと楽しめるのかな
0022名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:26:16.13ID:ZmA38ubPr
スカイリムの劣化版スタフィーよりもマシ
0023名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:27:02.02ID:4E7knxpr0
まあアイビスシリーズはぼく(開発)が考えて最強のACだからな無人機でもあの動きはないわ
これで死にゲーじゃないとかよく言ったわ
0025名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:49:09.54ID:F+0QeShVa
まぁそんなに高難易度じゃないんですけどね特定のカスタム使えば
0026名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 14:58:14.92ID:DaR6USlE0
自由度のないクソゲー
0027名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:01:05.10ID:h2Fmrqkod
こんなのアーマードコアじゃない
アーマードソウルなんて求めてない
0028名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:08:18.55ID:GDsZgxlO0
みんなフロムを持ち上げすぎだよな
あそこはソウルライクしか作れないので何を作っても同じようになるだけ
0029名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:09:18.23ID:hp37vDo50
クソゲーではないけど出来は良くないな
バランス調整で何とかして欲しいけどそもそもこの状態で出してるメーカーが改善できるのか疑問
0030名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:12:20.28ID:hp37vDo50
>>28
発売前に宮崎が「これはACなのでソウルボーンに寄せていませんよ」って言い切ってし
今ならアイルー村作っても無意識的に死にゲーにして出しそうだな
0031名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:30:43.10ID:bNxioOs2M
>>28
アーマードコアをソウルライクとか言ってるやつエアプでしかないわ
どういう層がエアプでこのゲームネガキャンしてるんだろうな
0032名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:33:08.54ID:OhfcU7yf0
ゲームとしては佳作、フロムボーナスで傑作扱いって感じ
死にゲー ブームはいつまで続くんだろうなぁ
0033名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:34:39.84ID:Q0Esl1T0M
言うほど死にゲーかこれ
0034名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:41:34.96ID:DMWzUWLR0
死にゲーといわれるよりショットガンゲーと言われる方が
それは、そうなんですが…って気持ちになる
0035名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:45:16.79ID:PDG2dOhkd
オリカスタムゲーとしては普通にゴミ
これならガンブレ3やってた方が何倍も自作機体に愛着持てる
0036名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 15:53:05.75ID:QHgSGErFd
カスタム要素とかバランス含め60〜70点位
SGブッパするガンタンクに行き着くのは残念としか言いようがない
0037名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:03:10.01ID:VHlkSaFOp
どうでも良いけど劣化セキロって批判はマジで意味わからん
セキロでACみたいな回避出来たら俺はセキロをもっと評価してたよ
0038名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:04:19.55ID:vZBxPInAa
>>1
印象操作スレはアンチ専スレかチラ裏でやってて、どうぞ
0039名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:11:37.59ID:r/d6gLV2a
指定のカスタムしたらヌルゲーになるだけで普通に好きに遊べばいいだけなんだよな

まぁ有効な武器探すの楽しいしアーマードコアシリーズやってる友人はバルデウス素手で倒すし好きな遊び方すればいいよね
0040名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:15:23.29ID:5PzBvIKI0
というか中身薄いよな
それを難易度上げて薄く引き伸ばしてるようなゲームだった
0042名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:21:21.13ID:uu9iK0ata
>>41
全体で85%好評じゃん
0043名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:32:40.76ID:KcsOcokj0
steamで85は言うほど高い方でもない
圧倒的好評は95からだし
0044名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 16:38:37.66ID:NvzNZyE70
フロムはもう高難易度で味付けしたゲームしか作れんのかねぇ
0046名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:01:34.18ID:Ju3mIZhR0
>>44
高難易度ってもワンパターンすぎやわ
ワンパターン過ぎて慣れたプレイヤーにはスルッと攻略されるから
ボタン反応で丁寧にこっちの行動潰してきてアホらしゅうなる
0047名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:03:25.45ID:DMWzUWLR0
4aのほうが難しくなかった?って思うんだけど
なんせもう10年くらい前でハッキリ覚えてねぇやw
0048名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:07:10.79ID:hp37vDo50
>>31
Steamレビューで何十時間とプレイしてる連中がアーマードソウルって呼んでいたり
ソウル系だと思って買った方が良いって言ってるのに今更何を言ってるんだ
プレイしていたらむしろソウルっぽいって言われるのもしゃーないって分かるやろ
0049名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:10:04.72ID:DMWzUWLR0
>>48
ソウル系は基本的に敵の攻撃を見て対処する後の先だけど
AC6はこっちの強い攻撃を押し付けていく先の先だから違うと思うんだがな
0050名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:17:03.77ID:aAxP41Gba
>>48
アーマードソウルって言ってた有名レビューってチャプター4で詰まってたクソ雑魚でしょ?
エアプとは言わないが幾ら何でも圧倒的にゲームセンスなさすぎない?
むしろ過去作品のハードモードとかこれまでまともに攻略できたんか?ってレベル
0051名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:21:04.24ID:IZLrqGVQa
ロックアシストあるからかなり楽にはなってる気がする
0052名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:27:20.45ID:5eBA8Kypa
ソウル系のアイデンティティって
死亡時ロストの経験値と通貨を一本化した概念とか
オンラインとオフラインの有機的連関とか侵入や協力要素とか色々あると思うわけですよ
単にボスが高難度ってだけならフロムゲー全般昔からそうやんという
0053名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:28:37.18ID:P7wPcIIb0
>>47
4系は突つきで秒で終わった印象しかない
MTとACも弱いし
6は4ハードより確実に難しいわ。なんでノーマルと難易度分けなかったのか謎レベル
0054名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:32:14.68ID:JMu/lpp0a
>>53
装備さえ整えば今回過去一簡単まであると思う
0055名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:34:41.09ID:9Pczk30ba
過去作やったことないかどこれより簡単ってことは何でもいいから武器撃ってるだけで全クリアできるレベルだったってこと?
0056名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:36:41.23ID:RvswhywBa
>>55
過去作(PS1時台など)はそもそも煩わしい視点操作でアシストもなかったので
そもそも
0057名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:37:55.65ID:RvswhywBa
>>55
途中で送っちまった
そもそも敵を視界に収めて弾を当てることもまず難しかった
EN管理の煩雑さも今回の比じゃなかったし
特定の壊れ武装で無双できたのは大体そう
0058名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:38:50.23ID:DMWzUWLR0
>>53
6もシャッガンで秒で終わるとこあるし
結局、かなりいつもどおりのアーマード・コアなんじゃね?ってなるわw

>>55
まぁ極論そう
武器はなんでもいいからとにかく敵の攻撃を避けてこっちの攻撃を当てるゲームだった
簡単じゃなかったけどなw
0059名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:41:48.31ID:q0K6XkKc0
この手のゲームデモンエクスマキナの体験版で触ってすぐアンインストールした
面白い部分が全く無かった
0060名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:41:54.41ID:neIgUKrZ0
高難易度じゃねえわ。ボスのつまらん隠し芸をひたすら見せつけてくるだけのこと。インフレしてんだよボスの技がそりゃやってるほうはうんざりするわ。こっちは隠し芸なんてみたかないんだからな
0061名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:43:47.70ID:+NKYG4TCa
もっとさあでかいロボット同士の戦いってのを強調して欲しいんだよなあ
なんかダンジョンもロボットが潜入するのを前提とした大きさで不自然なんだよな
0063名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:45:30.97ID:DMWzUWLR0
>>61
クソデカ換気ダクトとかは笑いどころ
0064名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:47:24.66ID:otTKM5C4a
>>61
自キャラを操作するアクションゲームで巨大感の表現って極めてゲームとして成立させるの難しいのよ
過去作から操作機体の巨大感は皆無
0065名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:53:36.72ID:9Pczk30ba
なるほど敵というより自機操作の難しさでバランスとってた感じかーサンクス
今作は自機操作は普通のアクションゲーと大差ないもんね
正直デモエクのほうが操作もボス戦も難しかった覚えがある
0066名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 17:55:42.84ID:ZDMXl6FzM
序盤のアセンの幅が狭い時期にボス多くて糞
後半になると強アセンでボスが蹂躙出来るので糞
全体のバランス調整が滅茶苦茶ヘタクソ
0067名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:03:23.22ID:8K+DNwcz0
視点を自動で敵に向ける機能いらんかったよなぁ
0068名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:04:41.74ID:qPyiBx3m0
使わなければ良いだろ
0069名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:05:38.10ID:WwqiDqc30
バランス調整下手くそって言うとお前が下手くそなだけだろ言ってくれるんだから恵まれたメーカーよね
0071名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:18:59.53ID:6yPUK6Ok0
いつものACの新ナンバリング1作目って感じの糞仕様と雑なバランス
ナンバリングの派生タイトルが続くとパーツ数の水増しと仕様の見直しである程度緩和されんだけどこの売れ行きじゃ次は無いかもね
0072名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:36:43.79ID:UJ0xJYR00
一周はクリアしたけどDLCも続編も買わんなエルデンリングのDLCも買わんわ
次の新作、おそらく宮崎ディレクションのゲームは買ってみると思うが
0073名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:51:28.28ID:uWEtWAWJ0
アーマードコアにまで死にゲー持ち込んで来たのには本当にがっかり
0074名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 18:52:12.85ID:/s6+9lsRa
一周目すら越せずに難しいって嘆いてる奴は
ストーリー配布のアイスワーム装備両肩に付けてみな、トぶぞ
0078名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 19:10:43.10ID:fpfX5x7/r
AP削りレースてはあるが死にゲーではない
その過程で何が足りないかわかるようになってた
0082名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 20:13:56.04ID:9S0sotPDa
ボスのとんでも攻撃を覚えて回避しないと基本的にダメなところをソウルっぽい。
HPとは別に存在が意味不明な体幹ゲージがあるところがセキロっぽいと言われてる理由でしょ。
このゲームは他のゲームと比べて遥かに難しい部類だけど、クリアできていない人を蔑まないと気がすまないくらいフロム信者は性格破綻者なんかね。
0083名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 20:15:02.32ID:enb24PZSd
>>79
コメ欄でクソみたいな定型文で馴れ合う
そういうところやぞフロム信者
0085名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 21:40:30.26ID:cJXsYrqt0
>>50
こいつの弱男フロムナード臭いいねぇ
0086名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 21:41:13.67ID:8gTFFH+hM
>>79
随分周回遅れな記事だな
0087名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 21:58:55.41ID:XuqHHutW0
>>85
強者男性がアーマードソウルなんて言う訳ねーだろw
0089名無しさん必死だな
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2023/09/02(土) 23:44:35.16ID:PIERO1lN0
セキロの体幹ゲージこそ意味不明だった
スタッガーは姿勢制御システムの負荷ゲージというメカらしい理由があるから納得できるししっくりくる上手い設定だと思う
0090名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 00:05:53.32ID:7Zlc+ABA0
ボス戦がね
高機動で広範囲近接攻撃振ってくるボスがつまらなすぎる
ダクソみたいに見てローリングが効かないから、結局どう避ければいいのかわからないまま終わる
0091名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 01:22:14.68ID:FOZ23CHK0
メカらしい理由は草
現実でもゲームでも衝撃受けて制御失っただけの機械がビタ止まりとかギャグ時空ぐらいっしょ
爆発受けてその場でアフロ頭になって焦げてるやつレベルだよ
0092名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 01:48:25.37ID:BXWhOGk00
自分の作ったものに自信が無いゲームにほど壊れ要素が入っているというのはある
0093名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 02:11:12.15ID:tZOzn13da
昔から自分の拘り捨ててガチタンすりゃ楽勝のゲームだった気がする
0094名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 02:11:53.16ID:da9Q3V0G0
何故だジ・O!何故動かん!

スタッガーはこれと同じやと思えば納得できる
0095名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 02:13:46.61ID:p2nKsly90
>>90
昔からブースト吹かしまくってどうにかするゲームだったから
ブースト吹かして後ろに回り込めばいいんだよ
0097名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 02:33:10.79ID:da9Q3V0G0
>>93
今作のタンクは機動力が過去一だから最強具合に拍車が掛かってるな
普通に空飛べてなんなら重ニより空中動けるし
それでいてニードルランチャー動きながら撃てるんだから四脚の存在意義完全に奪ってる
0098名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 02:45:20.41ID:xeENqFop0
車いすの機動力おかしいよな
まあタンク使わないで二本足でクリアしたけどね
0100名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 11:40:32.03ID:F06pFfMCa
タンク使い始めてから減ったけど2足時代にあった違和感の正体が
DxMを久しぶりに起動してようやく分かった気がする
2足歩行の場合ターゲットロック使わないと後ろ歩きが出来ないんだな
FPSは基本後ろ歩きだしEDFやバイオなんかも後ろ歩きが基本だったから
後ろ入力で機体が一度反転するって動作に違和感を感じていたんだな
0102名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 12:29:09.88ID:KmzsULm+a
>>101
ストライダー戦の脱出とか演出面でメリットもあるが
空中時の操作に影響が少し出てるからね、脚部ごとに特徴を持たせたのは良い判断だとは思うけども
0103名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 13:40:12.49ID:vUCj0Vgw0
ブレード強すぎないか?
中近距離でライフルやSMGバカスカ当てるの気持ちよくて好きなのにそれら全弾打つより
ブレードふりふりするほうがはるかに強くてつまらん
0104グルグルくん
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2023/09/03(日) 13:48:06.10ID:rTtX6ZwY0
エンディング見たが一番役に立ったのはガトリング
0106名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 14:33:08.80ID:4UOEbaLy0
3週クリア
とりあえず

・ボリュームなさ過ぎ
・スタッガー糞過ぎ
・敵だけ別ゲーやりすぎ(特にアイビスとエア)
0107名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 15:07:40.81ID:9Vj0oYZp0
鉄の塊があんなに高く飛んだりあんな速度で動けるはずない!
ちょっと軽すぎなんだよね。障害物にあったても特に何も衝撃すらない。普通あれくらいの速度でぶつかったら大破するはずなんだけどね
高速で障害物にあたりそうになったら減速して回避するなり、破壊するなりしないと、ロボの重量感が感じられないんだよね
0108名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 15:22:45.44ID:4UOEbaLy0
あと追加で視野角狭すぎ
仮にも令和のゲームならFoV調整くらい付けとけや
0109名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 15:39:31.61ID:1UjzOZIZ0
アイビスは撃つとボタンに反応して遠くに逃げるのが判明してエルデンに続いてまたやったのかって話になってる
信者が必死に下手だからクリア出来ないとか擁護(?)してたけどいつものパターン覚えゲー、もうフロムはこれしか出来ないんだろうな
0110名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 15:48:18.65ID:WRso66zkd
>>15
下手くそで可愛そう
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/03(日) 15:50:03.49ID:WRso66zkd
>>109
逃げないタイミングで撃つだけやんこんなの
一回戦わずに観察したら?超簡単やぞ
0112名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 15:50:12.58ID:WRso66zkd
>>109
逃げないタイミングで撃つだけやんこんなの
一回戦わずに観察したら?超簡単やぞ
0113グルグルくん
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2023/09/03(日) 15:50:14.23ID:rTtX6ZwY0
>>110
クリアした
0114名無しさん必死だな
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2023/09/03(日) 15:55:58.50ID:1UjzOZIZ0
>>111
そういうゲームやりたいんじゃないんだって
そこに気付けない限りずっと会話が出来ないまま平行線だぞ
よくそういうスレバ見るけどなw 正直相手にする価値が無いから君がこれで気付けないならさようなら~
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/03(日) 16:02:05.99ID:urDKCDMUd
>>4
Switch独占→神ゲー
Switchハブ→クソゲー
MSファースト→神ゲー

これな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/03(日) 16:04:24.42ID:urDKCDMUd
>>114
こういうお客"様"気質な奴って毎回文句言いながらもちゃんとフロムゲー買ってそう
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/04(月) 09:08:02.77ID:WQuLYoYwa
そう言えばAC6ってCIWSみたいな考え方って出来るんだっけ?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/04(月) 09:53:35.35ID:B8H673it0
つか入力見てから避けるって本来のこのシリーズじゃあんまり意味無い行為に思えるんだけど
外れる外されるなら継続的に攻撃したり弾速速いの持ったり近付いたりすりゃいいだけなんだから
もしかしてそれを成立させる為に今作弾速微妙だったりチャージ武器だらけだったり装弾数少な目に設定してあるのかね?
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/04(月) 13:43:08.97ID:uKxbqhkL0
メトロイドより面白い
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/04(月) 20:08:17.06ID:i7PzuCuP0
難しいのは装備が全然整わん1周目のチャプター1だけで後は強アセンだとそこまで詰まる事なかった
正直チャプター1とそれ以降はどっちが作りたいゲームなのか割と謎だった
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