【悲報】スターフィールドさん、メタスコア86に落ちアレ以下へ
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このゲームで箱買えとか正気か?MODでどうにか出来るPCしかねぇ >>951
これはあるのかもしれんな
自分はベセスダゲー以外がつまらなく感じるんだが、世間一般的には逆なんかもね >>952
バニラでも十分楽しいがな
箱版もmod対応してるだろし
知らないゲームで何で必死なの? >>951
それでいいのか?と思うけどな
マイクロソフトは買収してファーストにしたんだからある程度万人受けしないと引っ張れないよね 幸いMSも進歩はしている
特に今世代はハードの出来が良く、黒SSのスタイリッシュなデザインは
空気清浄機みたいなPS5よりも日本人の好みに合うだろう
問題はソフトが日本人の好みに合わない事だ
だから以前からフロムかアトラスを買収して独占タイトルを作らせろと言ってるのに
モタモタしてる間にフロムが出世して買収できなくなってしまった >>932
キャラなりきりは「ごっこ遊び」だから古今東西ウケる要素ではある
(PSユーザーがそれを好んでる理由は分からないが) >>956
正直ハードのデザインなんて糞ほどどうでもいいわ
良いに越したことは無いけどそんな物に注力するなら面白いソフト作れと MSが関わるー云々って買収そんな前じゃないでしょ
っぱPSに出ないと減点対象なんだな もう使えるmodがPCにはあるからなぁ
XSS買うんじゃなく、PCのパーツ交換にしとけば良かったかなと今は思ってる >>955
万人うけとか狙うとクソになるからゲーマーには
これくらい尖ってないと意味ないよ 昔からTRPGにもプレロールドってタイプの
ゲームマスターやシナリオライターが用意したキャラを
設定に沿ってプレイする遊び方もあるので
RPGでは元々よくあるスタイルだな
最近だとマーダーミステリーってTRPGのようなミステリゲームが
探偵役・犯人役それぞれを担当してキャラごとの目標達成を目指す
ってゲームデザインでちょっと人気あったりする このゲームラスボスのダフトパンクとの戦闘どうにかならなかったのか? 一々テンポ挫かれる演出しかなくてしらけたんだけど
スカイリムのアルドゥイン戦はそれまでの話の流れから比べるとあっさり終わったけどまだアルドゥインの方がマシだわ TPSなんだからウサ耳アーマーとかはあったほうが良いと思うけど >>955
TESとFOもあるからスタフィーはコア路線で良い気がする
まあTESもFOも万人受けはしないけどファンだけで成り立っちゃうブランドだからね 〇〇時間遊べば面白くなってくる
〇〇ゲーとして見たら面白い
基本的につまらないゲームと言ってるのと同義だよね かなり面白いよだらだら遊べるし
良作こんな凝ったゲームなかなか出ないよ mod150GB突っ込んだスカイリムよりクソ重いとは思わんかったわ >>963,967
それならもう少し開発費抑えてコンスタントに出さなきゃ意味無い気がするな
大花火打ち上げてそれを唯一の客寄せパンダにするやり方じゃ効率悪い
そもそも買収するメーカー間違えたとしか
もっと万人受けするとこ買収するべきだったのではとしか >>969
〇〇時間遊べば面白くなってくるってのはシステム回りを覚えるのがそのぐらいかかっちゃうんだよな
ちょっと複雑すぎるんだよこのゲーム
システムに慣れたら糞面白いんだが
〇〇ゲーとして見たらってのはわからんな
ベセスダゲー以外つまらなく感じる自分にとっては他は糞ゲーなんだよなぁ
自由度なさすぎて 膨大な量の欠点に目を瞑ればまあまあの良作なんだけど、それができる人は少数派 ベセスダゲーとしても過去最高ではないな
戦闘がつまらん TES6が心配なるんだよな
スターフィールドの利益が少なかったら影響出そうだし >>969
スタフィーは明らかにジャンルモノだし確かに冒頭から盛り上げていく展開じゃないけどそれだけでつまらない認定するなら殆どの映画3分で退席しそう 無いな、バトルmod入れても本家よりクオリティ低過ぎだったし >>958
マリオゼルダはゲームのキャラなのだが
根本的に違うだろ 欠点があるなら、すみやかに修正してアップデートを行う事だ
ノーマンズスカイを見習え
今の時代、初動が全てじゃないぞ >>854
トレードオフじゃねって話でしょ
同時に実現できると思う? >>972
FFとかと違って規模考えたらめちゃくちゃ早いペースで出てるしこれからはお荷物だったPS省くから更にハイペースで出ると思うけどね
万人受けとかいうジャンル抜きにしてそもそも売れてるシリーズだから万人受け狙う意味無いと思うぞ
それこそビジネスのセンスが無い 伝説の糞ゲーになっちまったな
惑星詐欺にロード地獄、虚無戦闘、糞長会話、ギャグかと疑う宇宙船バトル 戦闘はあれでいいよ
RPGだし逆に懲りすぎないで欲しい
なんならオートでもかまわん >>985
7年くらいかかってるんだろこれ
ペース上がるってお前次の作品何年後だよ >>985
万人受けじゃなく、ベセスダらしさを貫いてほしいよな
Skyrimなんか6000万売れて歴代7位に世界で売れたゲームなんだから
日本では売上少ないけど >>986
お前みたいなのにはベセスダゲーが合わないからSkyrimやってもつまらなく感じるんだろうな
日本人にはウケが悪いんだよなSkyrimですら >>985
だってベセスダ買収してこれ一本でゲーパスの客寄せパンダで引っ張ってるんだよ?
本来なら年に数本これレベルのを持ってこないと持たないでしょユーザーは GOTY最有力だのこれをやらない奴はコアゲーマー失格とか散々イキり散らした挙句に
「信者が満足すればそれでいい」とか露骨にハードル下げてるの笑っちゃうんすよね >>983
スパイダーマンという他メディアで完成されたヒーローを再現するのとゲームの為のキャラを操作するのが一緒だと思うのか? 一部のメディアが言うような傑作でもなければ神ゲーでもないけど、普通に面白いいつものベセスダって感想に尽きる。 無駄なリアルさ追求するゲームいらんよもう
ドットの可能性を追求してくれよ >>988
スタフィーは過去作とは規模感やシステムが全く異なる完全新IPでほぼほぼPS有りで作ってた上に途中までMSの関与も無かった
そんな状況踏まえた7年を前提にしてる時点で話にならないかな 明日以降のレビュー見るの楽しみ
steamなんかはゲハのしがらみが無いから真っ当な感想出てくるし PSに出して欲しいからって買収する会社を間違えたと呼ぶのは恥ずかしい このスレッドは1000を超えました。
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