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昔の雑誌「PS2の性能は7500万ポリゴン!覇権!」 「任天堂まだハードなんかやってたの?w」

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0468名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:21:10.27ID:6q2lWNYHM
>>465
お前は何を言ってるんだ?

CAV
ディスクの【回転速度が常に一定】であるため、内周部分に比べ外周部分の記録密度が低くなってくる。

そのためディスク全体では線記録密度が一定である【CLVと比較すると容量が小さくなるというデメリット】があるが、【ランダムアクセス性能やデータの読み書き速度では優れる】傾向にある。


勘違いとか以前に基本的な仕組みから理解してないじゃねーか
0469名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:22:51.08ID:7cuvs60Sd
>>467
ハハハw
0470名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:23:32.27ID:TYEjHj6V0
>>468
>ディスクの【回転速度が常に一定】である
>>456
>CLVだからCAVに比べてスピンドルモーターの速度調整が入る=アクセスタイムが遅い=ロード遅い

末尾Mは文盲くん
0471名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:33:22.61ID:TYEjHj6V0
ドリームキャストのGD-ROMはCLV(Constant Linear Velocity)方式を使用しています。
CLV方式は、ディスクの内側から外側に向かって回転速度を変えずに一定に保つ方式であり、
ディスクの外側に向かうほどデータの読み取り速度が速くなります。
これにより、ディスクの容量を最大限に活用できます。

末尾Mちゃんがニワカだったね
0472名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:36:11.06ID:GFU3tBUa0
PS3と箱360の同タイトル比較とかでも実ゲーム中はオブジェも多くて綺麗なのは箱だが
ゲーム内ムービーはPSのほうが綺麗とかレビューされてたなー…w
0473名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 14:42:08.07ID:eEqn3mWA0
優越感商法の過去を洗いざらい見直しスレ上げてくれると面白くて良いな
この頃からどうせブロッケンやメディア囲い込みやってたんだろうし
0475名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 15:42:28.34ID:6DSo33K1M
>>356
ps5か好きそう
0476名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 15:46:17.47ID:kFY72CuzM
PS3からゲームの次元が変わってきた
そして洋ゲーが頭角を現してきた世代
0478名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 15:52:43.39ID:fTnEY8vm0
どこが死んでただよ
あの頃のポケモンやってたガキが親になって子にスイッチ与えてんだが
0479名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 15:56:26.78ID:fTnEY8vm0
>>115
ファミ通が気持ち悪いのは名前が任天堂を連想させる癖にPSの提灯雑誌なんだよな
ホンダとヒュンダイみたいで本当に気持ち悪い
0480名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 16:11:45.83ID:6DSo33K1M
>>115
そんな業界をとことん舐め腐って甘い汁を吸い続けた角ソ連体制も近年は崩壊に向かってるし、因果応報って感じ
0481名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 16:20:01.90ID:6DSo33K1M
業界首位だった頃のブランド力とコネで惰性でなんとか続けられてきたけど、もう10年もしないうちに電撃の後追うことになるだろうな
0484名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 17:00:43.09ID:y6OZ2Gbi0
>>483
負けて悔しかったん?🙊
0486名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 18:00:50.73ID:zLeJ7DD8p
>>455
ローグスコードロンだな
PS2はGOW2の秒間600万が最高だった
0487名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 18:55:01.29ID:QMwQjU+tr
>>215
PS2すらも抜かされたらどうすんの?
今年度で多分1.4億台はいくだろうし来年度まで伸びたら確実に抜くぜ?
0488名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 19:03:39.30ID:VpCPHpME0
>>474
元チーニンの板垣がPS2見限った原因のDOA2だな
さんざんソニー自身がPS2はDCより倍以上の性能とメーカーの案内でうたってたから
そんだけ高性能ならエミュレーションで楽勝だなと移植作業始めたらゲーム作りにくいわ全然性能出ないわ
言ってた性能は嘘っぱちでゼロからの移植というかPS2向けに作り直しで予算が当初より多くかかって上司から怒られるわ
酷い目にあったって
以後は板垣在籍時のテクモのチームニンジャはXBOX向けになったんだよね

テクモから板垣追い出してチーニンの後釜についた早矢仕のバックについてるのがソニーからテクモにきた男というのが
また闇が深い…
早矢仕の異常なPS3推し板垣時代のニンジャガとニンジャガ2の抹消と酷いもんだ
0490名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 19:20:08.39ID:MBJioxcj0
>>488
そもそもDOAをPSに出してないのはどう説明すんの?

嘘乙
0491名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 19:23:41.68ID:MBJioxcj0
板垣 で、当時テクモの販売マンがね、俺より若い奴だったんだが、当時のナムコの担当者に挨拶したんですよ。
「やっとPSで『DOA』を出せることになりましたので、ひとつよろしくお願いします」と。
そうしたらその方が、「○○君、ひとつのプラットフォームに格闘ゲームはひとつしかいらないんだよ。知ってる?」って言われたらしくてね。

原田 おおー、言いますねぇ! 当時そんなことを言うのはあの人だろうな……。

板垣 それで、○○が俺のところに来て、泣きながら「こんなこと言われました! 絶対に勝ってください!!」ってね。

原田 それがワンツーのツーの部分ですか。そうだったんだぁ!

板垣 まあ、それだけ。ナムコさんはナムコさんでPSの王者なんだから、
もっと器が大きいのかと思ったら、攻撃してきたんでね。売られたケンカは買うしかないなと(笑)。

はいソース
0492名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 19:58:08.85ID:3z+y5aJR0
そういや昔の雑誌にスクのヘッドハンティング方法が書いてあったの読んだことある
狙ったゲーム会社に社員送り込んでチームの使えるやつを選別してピンポイントで声掛けしていくってやつ
0494名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 21:12:43.95ID:SVj7fgUn0
未だに配信でマルチなのにPS2版でプレイされてるのを見るあたり損失が深い
0495名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 21:13:24.98ID:GFU3tBUa0
こんだけグラフィックに差があるのに当時のゲーム誌はカスミの髪型がDC版は違うのはDCの性能が低いからだって主張してたんだぜ?w
実際に同タイトルを比較のために買うのなんてごく一部のマニアだけだからそういったごまかしが中々ばれなかったのよねw
0496名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 21:51:28.28ID:SVj7fgUn0
>>495
今よりもネット人口が少なくて情報源限られてた上メディアもPS持ち上げてくれてSCEホクホクだったろうよ
0498名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 22:37:34.17ID:Ln6zXGSzd
6600万ポリゴンじゃなかったか?
当時、水口が真に受けてポリゴン数だけ出てもみたいな言い訳をしてたな
dvdが使える以上の利点はそんなに無いはず
0500名無しさん必死だな
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2023/09/07(木) 23:09:58.10ID:MBJioxcj0
初代XBOXって実際に12500万ポリゴンでるの?
0501名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 00:54:09.72ID:13cpzmjg0
>>500
PS2と同一のカウント法ならYes
PS2の偉大さを係数にした場合NO
0502名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 01:06:33.00ID:S3na8Y0b0
>>501
そのカウントとは?
0503名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 01:14:17.12ID:iylU2qWwH
性能比較するのはまあ良いけど言い草がエロ雑誌の編集後記くらいのゲスさなのがな
0504名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 01:23:21.51ID:26hjnTI90
DC 1.4GFLOPS ⇒ 300万ポリゴン
PS2 6.2GFLOPS ⇒ 6600万ポリゴン
GC 10.5GFLOPS ⇒ 600万〜1200万ポリゴン

DCとPS2で浮動小数点演算性能約4.4倍なのに22倍は盛り過ぎw
0505名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 01:48:24.91ID:3LIfUtTk0
6600万ポコリンじゃないの?
0506名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 02:36:06.81ID:sjKHfeUva
むちゃくちゃやなw
GCとPS2のバイオハザード4両方持ってたけど
グラフィックは完全にGC版の方が上だったぞ
PS2版は後発なのにグラショボかったけどディスク入れ替えが無いのは良かった
0507名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 05:04:30.70ID:IOHyTLJw0
PS2は他ハード比較でDVDの容量が多いから高性能!で今まで引っ張ってきたからな
格が違うんだよ格が
0509名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 06:15:16.30ID:JoP6CWE00
魔法のSSDなんて言ったソニー関係者はいない

ムーアが魔法のeDRAMと言ってたのにいつの間にか痴漢がSSDになすりつけた
0510名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 06:49:05.59ID:3LIfUtTk0
魔法がリアルとか言い出したからな
これからは魔法じゃなくてリアルSSDだろwww
0511名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 06:53:14.53ID:12rh655i0
そういえばGCはPS2に比べてバイオの出来だけは良かったな
ただしクリア後の特典はPS2版の方があったけど
0512名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 06:55:41.69ID:Dk9hvDK90
PS2に移植するときに”業界標準”とやらで追加要素入れる必要があったからそりゃそうだろ
そこは単純に後出しだから性能の問題じゃない
0513名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 07:56:55.66ID:G7y/CE9B0
GC版バイオ4はメモカまでつけてお得感出したのにまったく売れずカプコンは赤字転落した
PS2と戦ったメーカーは皆ドリキャスのメモカのようにぴーぴー泣いてた
0514名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 08:07:19.72ID:rp8r8tf5M
今ではその立場が全く逆転したんだもんな

ps5独占にしたアレは2000億吹き飛ばしてスクエニに大損害与えたし
psに献身的だったサードも次々とSwitchに移植作リリースする始末
0515名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 08:29:54.33ID:13cpzmjg0
>>509
また歴史改変か
やり方が中共そのもの
0517名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 11:11:41.94ID:YpiMwy+30
>>516
どこにも魔法なんて単語ないぞ、また捏造かよ
0520名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 12:29:02.80ID:YCP1ra430
>>504
PS2の6600万ポリゴンは他処理一切しない頂点演算しただけの性能なんだっけ
実際のゲームだと
DC 1.4GFLOPS ⇒ 60〜200万ポリゴン
PS2 6.2GFLOPS ⇒ 100〜300万ポリゴン
GC 10.5GFLOPS ⇒ 600万〜1200万ポリゴンなんだっけか

以下任天堂のゲームキューブ解説
最近の新しいゲーム機でもそうですが、3Dグラフィックスのハードウェアというものは、
スペック上では、何ポリゴン出るとか、
さまざまな追加機能で画面演出ができるだとか謳っていたのですが、
実際にソフトを開発してみると「ゲームの中で表示できるポリゴン数は、
「スペックの10分の1」だとか「追加機能を使ったら、ポリゴン表示はさらに半分」
という状態になってしまいやすいのです。
つまり、いくらスペックが素晴らしくても、実際には使えないスペックが多いとか、
実際にはスペックが嘘になってしまうとかいうことです。
そこで、ゲームキューブでは、スペックのピーク性能を重要視するのでなく、
現実的にゲームづくりで使える実効性能を重要視しました。

これ読むと任天堂も一応他社ハードを研究してたんだな
0521名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 12:47:05.66ID:glEqfHD3d
>>520
>>486
0522名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 13:06:08.97ID:ULNPfU2+d
wiki
「128bitのゲーム機」というアピールは、SH-4内蔵のベクトル型
浮動小数点演算ユニットが32ビット浮動小数点演算を4本同時に
行えるため、「32bit×4 = 128bit」相当ということで、CPUが
1命令で扱えるデータのビット長が128bitというわけではない。

当初なんで128bit CPUなんていってEE作ったか謎だったが
そんなこと言ってたから本気にしてたのかwwww
EEとか無ければもっと安くて後の互換も取れたろうに
0523名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 13:15:15.86ID:NypLpI4O0
最大6600ポリゴンとか最高10.3tflopsとか他に何もさせないという実用的じゃない表現ばっかだな
0525名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 13:48:24.66ID:N57lSAT70
魔法のSSDは元ネタが魔法のGDDR5
PSマニアがPCを罵る時に迂闊に使って、逆にPC民がPSを煽る時の定型文として定着しちゃったんだね
というかSSDの対PC煽りは基本的にEpicのボスのやらかしだ
あれだけ独占を金で買ったのにEGSが鳴かず飛ばずなのは、PS3版UT3やPC版ギアーズやバレットストーム爆死コメントでヘイト貯めまくったからってのがあるが
生命線のフォトナはほぼほぼPS民しか残ってない(少なくとも会計の比率ではそんな感じ)んで、PSアゲの為なら何でも言う雰囲気
0527名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 14:15:07.65ID:N57lSAT70
ゲハどころかEpicが、さもPS5で無ければ転送問題でベイクドを使えないかの様な言い回しをしてた
でPSファンボーイは調子に乗るしゲームデベロッパは青ざめて「それが本当ならこの先UEは使い物にならない(マルチ時代なんだから当然だわな)」って言い出して
急遽「このデモはPCで動いてますごめんちゃい」とかやらかすし
0528名無しさん必死だな
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2023/09/08(金) 14:15:43.03ID:YpiMwy+30
>>525
>>527

こいつが李さん
0533名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 07:53:40.12ID:1GusXAb90
PS2時代より差がついてないかこれ

今期売上高予想  前年比
SIE  4,1兆円  +17%
任天堂 1,4兆円  ー9%

もう逆転は無理やろなー
0534名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 15:06:58.52ID:P6ekj09Vd0909
>>533
これで任天堂より利益半分なんだから、どんだけ盛ってんだよっていうねw
0535名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:32:44.95ID:KE6w8K1aM0909
>>533
サードの売上含んでるのがミソよな

教祖と信者達が揃いも揃って他社製品がpsで売れたら全部自分らの功績にするジャイアニズム精神で草
0536名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:38:03.56ID:KFSkxxrPr0909
>>531
現在進行形でバカ売れしている数々のIPがその時代に生まれているんで少なくともゲーム作りでは低迷していなかったな
0537名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:42:10.21ID:D37b6H5x00909
このPS全盛期に「でも本当にすごいのは任天堂の方」とラジオで言ってた松本人志の先見性がすごい
0539名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 19:34:38.54ID:fp8syHZA00909
同タイトル3機種展開だったソウルキャリバー2とかPS2だけほんと酷かったw
0540名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:24:28.39ID:vTW2JcMo00909
GC「PSOできます」
XBOX「PSOできます」
DC「PSOできます」

PS2「PSUできます…」
0541名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 02:39:16.00ID:g7XECdEm0
ps3はひどかったな
テクスチャがしょぼい
なんな発色は色褪せたかんじ
360のほうが全然よかったよな
0542名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 07:57:35.77ID:UzTxgP+m0
PS3はやはりバトオペの衝撃でしょう
えっこれ無料なの?っていうクオリティ
連ジが霞んでしまう
まさに家庭用無料ゲームの始祖
0543名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 07:59:08.95ID:iBN09QSv0
>>470
文盲バカすぎだろこいつww
0544名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 07:59:57.22ID:iBN09QSv0
>>471
ニワカが嘘こいててくさァw
0546名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 09:54:36.47ID:Nfnge59y0
>>447
PS2もCAVモードあったよ
円盤の外側にデータ置いて転送速度稼いてたし
容量多い分同じデータを内側、外側に置いてシークタイム稼ぐとか
そういう意味でGCの8cmより12cmでCAVするのか転送速度的に速かった
0547名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 09:58:28.09ID:Nfnge59y0
>>493
確かにPS2は発色悪くてジャギジャギしてて汚かったよな
特に赤色が汚かったな
DCやGCは発色よくて鮮やかで画質もしっとりしてた
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