堀井「HD-2D版 DQIIIはけっこう着々とやっていて、DQXIIはまだちょっと言えないですね。」
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――どこまでお話できるかわからないですが、『ドラゴンクエスト』シリーズの最新開発状況についてもお聞きできればと思います。
堀井2023年12月1日に『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』を出すんですよ。
――ピサロが主人公の。
堀井そうそう。発表したときに結構反響があって。しかも発表が制作決定ではなくて、「もう発売日が決まっていて、この日に出ますよ」というものだったので、皆さんすごく喜んでくれました。
――発表の順番的には『HD-2D版 DQIII』や『DQXII』の話があって、「いつになるのかな」と思っていたら、『DQモンスターズ3』は発表当日に発売日も決まっていて、という感じでしたね。
堀井「これから作ります」と言って、また3年後に発売になるという時代でもないだろうと思って、作りながら内緒にしてて、できあがった段階で発表した感じですね。
――ピサロを主人公にしたのはどういった理由なんでしょうか?
堀井プロデューサーの横田君(横田賢人氏)からの提案で「使っていいか」と聞かれたので、「いいよ」と。
実際、つぎの主人公を誰にするか、というのはあったんですよね。最初にテリーがあって、イル・ルカがあって。あとキーファもあって。そういう流れでつぎはピサロとロザリーでいいんじゃないの、と。
――すごくドラマチックなふたりですから。いままで描かれなかった部分の物語も期待してしまいます。『DQモンスターズ3』の開発に堀井さんはどのように関わっているのでしょう?
堀井テストプレイしたり、チェックしたりとかですね。ただ、最初のほうは徹底的に見て直しました。入り口は重要なので。
――それは、『HD-2D版 DQIII』や『DQXII』との関わりかたと同じですか?
堀井だいたい同じですね。まぁ、『DQIII』に関して言えば自分で一度作ったものなので、いろいろとわかっていますから、「ここをこう変えたいならこういう風にしたらいいよ」という感じでアドバイスをするような。
――『HD-2D版 DQIII』、『DQXII』の開発状況はどうでしょうか。
堀井『HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね。
――『DQモンスターズ3』を含めてどちらも『DQ』ファンの期待値が高いタイトルだと思います。
堀井けっこういろいろと走っているので、引き続き期待してくれるとうれしいです。
https://www.famitsu.com/news/202309/18316079.html 「DQ12はちょっと言えないですね。」がなんか気になる まだ構想しかしてないってことだよ
構想◯年を実行中だ 12は当面出てこないと
スイッチ後継機のサイクル後半とかになりそうだな、この分だと いつになったら年数を数字で言うんだよこいつは
数字で言え数字で ドラクエ12制作発表から2年、詳細情報なしの理由…従来から大変更、来年発売か
https://biz-journal.jp/2023/06/post_354876.html
この記事もガチになりそうだな
発売は2024年のとこ以外は 作ってるという3ですら続報が出せない時点で12の状況は察しないと >>4
switch2の1年目とかなら発表で目立つだろうね~ ドラクエ12がSwitch2に出るのは良いんだが、Switchが成功したからと欲をかいてソフト大量投入されると転売カスに買い占められて手に入れられなくなる不安はある
まさかのローンチとかやろうもんなら地獄絵図だろ スダレハゲのイメージだったが思いっきり増毛してて草 スタッフまだ募集してるし言える段階じゃないんだろ
まぁ更新されるスタッフのコメント通り
「ストーリー完成して新しい戦闘システム決まって今はゴールに向けて開発頑張ってます」なだけじゃね
発売は2025~2026年と見た >>15
どうせステイ豚がまた盛大にネガキャンカエルの合唱して予約余裕になるんじゃね?
って思ってるが、スイッチの時点でステイ豚のネガキャンマジでなんの意味もなかったからなw もう誰も興味ねえよ
いつの間にかフロムソフトウェアにボロ負けズタボロにされたドラクエ >>18
そもそもドラクソ11Sの脱任の時点で任豚から妬み嫉みされた、ゴミやんけ なんでゴキちゃんイライラしてるの?
DQM3やりながら気長に待とうよ(笑) >>9>>12
目の前でFFブランドが死んだら戦線離脱したくもなるわ
またDQ11みたく任天堂向けに1から作ってるかな
>>11
つっても新switchが出ても旧switchソフトは作り続けるだろうからな
性能足りるソフトはswitch市場を使わん手はないし。特に性能要らんインディーズなんかは ピサロを主役にするセンスがもう終わってる
誰もおかしいと思わないんだな 今のゲームと比較すると圧倒的にボリュームが足りないのをそのまま放置してボロクソ言われるのか
蛇足くっつけてボロクソ言われるのか
どっちなのかは興味ある Switchがピークの時に出せなかったんだからそりゃ頭抱えるよな
PSはマルチに組み込むかもしれないが、その普及は正直関係ない
Switch後継機の普及時期、それだけが重要でそこに合わせられるかどうか >>23
下手すりゃカミュマヤをピサロに変えたのも堀井の可能性もあるからな >>22
スプラ3でスイッチの勢いをつけようって時に3DS版のドラクエ11を出して勢いを殺そうとしたのを繰り返すのか ビサロを知ってる奴はもういい年だってのに気がついてないのが凄いわ
ds版が16年前なんだぞ?
その前のFCやらpsやらやった奴はまだゲームやってるか怪しいくらいなのに 言えないって
全然進んでないのか
進んでるけど何処かから口止めされてるのか >>29
いま俺が子どもたちにDSのピサロとかいうやつがでるDQをやらせたら令和の子どもたちも知ってることになるが
頭使えよ ドラクエ3は現行Switchと次世代Switchの縦マルチ
ドラクエ12は全機種マルチとかなんかな?
両方とも全機種マルチの可能性も高いけど こんな遅いとか馬鹿じゃねーの
アレみたいに爆死して一旦反省して欲しい >>31
ドラクエのこの人は
事あるごとに今は言えない を言うからね
ドラクエ11のときもよく言ってた
なんつうかすげえ自意識がはんぱねえわ >>33
上のDQ3HD?はスイッチだけでええやろ
PSPC箱民はあんなんやらん
くれてやる 11を3DSで出しておけばSwitch全盛期に12を出せただろうに
ヒーローズから始まったPS恩義ムーブは失敗だったな >>32
おまえの子供が知ってるからなんなんだ唐突に どっちも「着々とやってる」でいいだろ。なんだよ言えないって どんなバカ信者でもトレジャーズ、チャンピオンズ、モンスターズ3の並びを見て
「今のドラクエが作れる物ってこの程度なんだ」って流石に気付くでしょ
ゲームがしたいなら他のタイトルを試すべきだしドラクエしか遊べないならゲームから離れるべき >>28
それは任天堂の都合でしょ
性能足りてるソフト出すなら1本でも多く売りたいのがソフトメーカーの心情じゃないの 初報をこんな場で言えないこと自体はどうでもいいんだがどこからも何も情報が出てこないのがな
イラストの一枚すら出てこない これは普通にドラクエ3リメイクは早くても来年5月のドラクエの日まで続報は無いな 多分数字は嘘つかないと思うんだよな。実際FF16はあの数字だったけど、switch独占で販売したらFFDQはどれくらい売れると思う?
100万本は余裕で越える気がするんだけど甘く見積もりすぎてるかな? >>49
FFがハード選択間違えたから売れなかったとでも思ってるのか 先に3が出て1年以上空けて12が出るとすると
PS6の足音が聞こえてくるぜ 確かDQとDQ2もリメイクするんだろ
個々かI・IIリメイクか知らんけど >>50
PS4で出してりゃ500万は売れたんじゃね >>47
イラスト1枚出すだけでも勿体ぶるからな
サイトーブイあたりが ある程度開発の目処が付いてから発表すべきだな
ただユーザを待たせるだけってのは百害あって一利無し dsのときは9を出すために456を出すという念の入りようだったのに
Switchには123出してそれっきりだからな
45678あたりのスマホ版なりを移植して地ならしすれば良いのに そもそもスクエニってどうして作ってもないものを発表だけする体質になっちゃったんだろうか >>55
目処が立たないうちに発表するのはスクエニの基本戦略だからな
そんなん20年続けたから信用が無くなったんだが
本当に作ってて開発中止になったパターンかもしれんが DQ12出る前にポケモン第10世代出るのは間違いないと思うわ
どうすんのこれ HD2Dでリメイクしただけじゃ低価格じゃないと厳しいし、かといって3980で売る訳にもいかんし、かといって大幅に手を入れる訳にもいかんし
3Dリメイクの芽を潰した以上、123を一本で出すくらいしか手は残ってない こうやって長々と開発してると開発コストが上がって販売本数ノルマが上がる
高騰した開発費を回収するにはマルチで展開しないと無理
新型Switch、PS5、箱、PC全部出すな 堀井の頭髪なんて気にしたことまったくなかったのに
このスレで久しぶりに写真見たらびっくりこいたわ >>36
PC民は其れなりのオッサンもいるから、軽く動くならロト系列のリメイクはやりたいやつもいるだろ
ピクリマみたいな手抜き移植でもない限りは FF16見てPS5は排除の流れで内部ゴタゴタだろうな
エニックス側が大反発してる最中よ 11の悪魔の子として迫害される勇者やベロニカ死亡って普通にダークだったんだが、ダークファンタジーとやらはそれと全然違うモノなのか >>61
順番的にはそろそろ9リメイクなんだけどさ、すれ違いが付いてないと開発とユーザー双方が嫌なんだろ? >>53
PS4で出たモンハンワールドは200万ほど
それより売れたとはとても思えんな
PS4の額面数字はともかく実働台数はピーク時でも600万台くらいだろうし
キラータイトル1/3理論はさもありなんという感じだわ もう勿体つけるタイトルではないと気づいていないのが今のスクエニか 3HDにこんなに時間かけてんのはアホだろ
採算取れるのか?国内でしか売れないだろうし国内でもミリオンいくかも怪しいだろもはや 結局堀井がDQのためにいるんじゃなくて、DQが堀井のためにある状態なんだよな >>1
ドラクエ12がSwitch2なのは予想通りなのでまだ先だね
ドラクエ3リメイクがSwitch、Switch2縦マルチはありだね
11の時にPS3PS4にヒーローズビルダーズ出したのと同じ >>71
え?PS版モンハンワールドって世界で200万しか売れてないの?1500万本とかだったのに 進んでるなら「コレ言っちゃっていいのかな~?」をするから全然進んでない 昔のドラクエなんてswitchオンラインで遊べるようにしとけば子供にも触れてもらうチャンスが出来るのにな
ドラクエは特にその辺の融通がきかない 堀井自身は言いたがり、でも当然自由には発言できないだからな 12はダークな大人向けという怪しい宣伝文句+PS全振りの松田時代のタイトルだからSwitchがマルチから外れてた可能性は十分ある
まさかPS5が国内でこんな落ちぶれるとは思わなかったから急遽Switchに対応してるのかもな >>62
ポケモン次で1200匹そろそろ超えちゃうな
こんだけ居てモンスター混雑しないのはポケモン図鑑でナンバー整理してるお陰だな
ドラクエもモンスターに番号をつけりゃ良いのに。堀井もモンスター何匹いるかも把握してないでしょドラクエ 3HDのティザーが2年前に出てまだまだなら
新作作った方がいいんじゃないの?
そんなに3がやりたい人多い見積もりなのか? すぎやまこういち氏はお亡くなりになってしまったけど
存命の堀井雄二は69歳、鳥山明は68歳だからな
もう2人ともそこまでガッツリ関わってるわけじゃないだろうが
今のナンバリングのペースでは12で終わりかもしれない なんでドラクエってこんなに遅くなったの?
ロトや天空くらいの出来がベストだし無駄に時間かけて練らないほうが面白いのできてると思うんだが
時間かかるよえになって無駄なアイデアとネタ枯渇が原因でつまんなくなったわドラクエ
初期のこれやろうくらいの意気込みで作ればいいんだよ
世界なんか狙うから開発費かかる
ドラクエは国内で売れるんだからもっとシンプルにしたの出せよ HD-2D版 DQIIIってスマホでも出るかな?
できればスマホ版も欲しいんだが よくわからんのだが
例えばDQ3HDやDQ12が国内でありえないけど
100万本売れたとするじゃん?
そしたらその売れた資金はFF次回作の資金にもなるの?
だったら買いたくないんだが ゴミステ死んだから一旦白紙にして任天堂新ハードかな >>65のレスで気になって見に行ったら
これはやってますね… 先行してたダークな大人向けゲームのアレの爆死を目の当たりにして大幅な方針転換したんだろ
ナンバリングだからCERO:Aにはこだわりたいしな >>83
DQ11SやDQM3みたいにSwitchの携帯モードをおざなりにするような
作りだったら困るなぁ
11はPS4版ベースだから仕方ないけどDQM3も画質悪いし不安 わざわざ付け足さなくても、元々ダークな要素あるよね ドラクエ3もガッツリ絡んでるのか・・・
追加要素とか1と2に繋がる部分を強化したり
11に繋がる部分も強化してそうだね。
まあ、3が最高地点だし本人としても思い出も多いだろうしなあ。
12は去年ぐらいから本格的に作り始めたってことだから
25年だろうね。8年もかかるかあ。
13あるとしても年齢的にもうガッツリと関われないだろうし
今回ので魂の継承してる感じか。 ピサロはちょっと微妙だった
正直あまり売れるとは思えないが スクエニは時勢を自分達が陥ってる状況を把握するのがあまりにも遅過ぎた バルダーズゲート3発売
海外「うおおおおおおおおお」 国内「何それ?」
ドラクエナンバリング発売
国内「うおおおおおおおおお」 海外「何それ?」 ドラクエ12はプレステ独占なら一気に勢力図がひっくり返るな
初代プレステはドラクエ7とFF7がきて一気に覇権になった たしか35周年の時に発表してたけど
40周年の時にもまだ作ってそう プレステ独占ならサクラ大戦4と同じ意味合いになるだけだわな
かといってSwitch独占でも未来が見えて来ない状況になっちまってるが
ポケモンの無い年にモンスターズ3出すとは言え、正直厳しいだろうなと ゲハでの釣りコメントをガチで思ってたのがソニーとスクエニなんだよな
20年前から時が止まってる 4のドラマとかすごいよね。
ファミコンであんなことするかって思う。
エンディングで孤独な勇者に仲間たちが駆けつけるとか
大人になってやると味わいが違うわなあ。
5の大河ドラマもいいし。
6ぐらいから、もう描くことがなくなって無理やり責任として
シリーズを続けていて辛そうなんだよなあ。
6から完成度が落ちるし。 ブウ編でクリリンに髪生やしたけど
最新作で結局ハゲに戻したの思い出した >>110
ああ間違いない、ただしひっくり返るのはスクエニの経営の方だが これだけがんばったんだし、植毛ぐらいしてもいいじゃん。 16の発売が近づくにつれ顔面蒼白になっただろスクエニもソニーも
予約状況や受注でようやく自分達の認識の甘さに気付いただろうから 近眼がレーシックやICLでメガネ不要にしたという話はよく聞く
ハゲが植毛でズラ不要にしたという話はあんまり聞かないな
金を持ってるハゲがハゲのままなんだからどうしようもないのか >>116
6あたりから厨二に対するコンプレックス出てきたな
スクウェアみたいな格好いいのに憧れ始めたのか横文字の呪文とか初めたし
DS版DQ11の「ランダムエンカウントとシンボルエンカウントは裏で同じ処理」というのは感心した
あれ堀井じゃないと思い付かなかったと思う >>41
11は3DS「のみで」だと思う
そんでPS4/Switchで11Sなり12なり出せばよかった いやインタビューでこの日のコスプレイベント用のウィッグだとは言ってるだろ まだ時代遅れの国民的(笑)RPGに期待してる奴おるんかな ゴキ SIEJA「DQ12はPS独s
ジム「コノゲームシラナイデース!オカネダシマセーン!CODテンイヤーサインシマシタ!オカネナイデース!」 ウチの会社の若い後輩はナンバリングには興味ないけど、モンスターズはやるって言ってる
ポケモン世代だからかなあ ドラクエ3HD2Dがシンボルキャラなら、3980は妥当だがフルプライスにしたりして >>124
ランダムエンカウント自体が生まれた直後はむしろああいうのしかなかったんだが
何を言ってるんだ >>133
ポケモン世代は赤緑発売以降生まれた皆んなポケモン世代だからどのポケモン世代か言わんと分からんまである
たぶん赤緑世代なんだろうけど。テリワン流行ったし 確かに4の配信やれば良いのにな
そういった企画すら出てこないのだろうか >>2
普及ゼロで出さないよw
ニンテンドーがアホほど金積んだら別か
買取保証やんけwww 3より4遊びたい
3はもう飽きたスマホリメイクでいいから2Dで4やりたい 今配信者がdqよくやってるけど
ハードがps1だったり2だったりsfcだったりするんだよな
スマホあるからええやろでサボってたあたりセンスがない >>136
どのポケモンかは知らんけど、ジョーカーが好きと言ってた HD-2Dも堀井が関わってるのか
HD-2Dはあんま興味ないけどやってみるかな
これが売れればFFやサガにも影響しそう 4今やると短いし追加要素短いし裏ボスも強いわけじゃない
自由度も無いし乗り気じゃなくてもわからんでもない リマスターではなくHD2Dだからフルプライスに決まってんだろ
6980か7980だろうな >>1
キーファが認められたってことは
キャラバンハートは黒歴史ではなかったのか(´・ω・`) ポケモンと差が付きすぎな
マジでジジイしかやってないゲームになってんぞ Switchの全盛期にナンバリング新作出せなかったの本当に情けないな
目ざとくてしたたかさを備えてるのがドラクエと堀井だったのに今は見当違いに動いてる ポケモンなら小学生のうちに新作を最低でも2つ遊べる
ドラクエは新作を遊ぶことなく小学校を卒業する >>148
独占じゃUE5を使ってる意味がないから、全部同発とはいかずとも出せるハードは全部出すだろ
なんなら本数稼ぎのためにインストールベースの大きい現行Switchをリードプラットフォームにして先行発売しそう 他のナンバリングもHD2Dでリメイクしていくならもっとペース上げていいんじゃないの 着々と作ってると言っても、あのジオラマみたいな画面を着々と作ってるのか 仮に任天堂次世代機がNew3DSみたくアップデートで既存タイトルを最適化タイトルにアップグレード出来る仕様だとしても、今のスクエニなら現行Switch向けと次世代機機向けで完全に別パッケージとして発売しそうな気がする 流行ったゲーム見つけてドラクエのガワ被せるだけの簡単なお仕事 まぁ年齢的にDQ11出たのも先月くらいの感覚なのかもな >>159
比較的規模が小さくて製作コンセプトが明確だからかも?
外注スタジオ違っても一定以上のクオリティで出してくるし >>161
その考え方で言うとモンハンがないのが惜しいな 堀井は奥さんに10億払うくらいなんだからケチってたらダメでしょ
11の実績からしてケチる意味ないしな
もっと圧倒するものを世界に届けるべき
昔は社会現象起こしたほどの火付けだったんだからフロムやペルソナ5に負けないくらい頑張ってほしい モンスターズの具体的な発表が好評だてとわかっていながら何ら具体的な話が出来ない時点で当分出ないなw >>167
仮に発売スケジュールが次世代機待ちだとしても、DQ3なんかはどうせSwitch版も作ってるんだろうから、Switch版の映像でPV用意すれば良い話だもんな 来年度の弾じゃないの
流石にMMO拡張2本だけじゃFF2本DQM出す今年度に見劣りするんじゃない まあ年齢的に最期の作品になる可能性は十分あるから好きにやったらいいとも思うが
宮本茂と違って後続にバトンを上手く渡せなかったな 12でもヒーローズでもええけど
ps5世代グラの奴は一個出して欲しい
どんな感じになるか そりゃあsuper switchのロンチなんだから言えんわなw >>171
独占「だった」が正しいかな
アレ見るにDQ11よろしくプラットフォーム変更するんだろうし バトルロードの絵みたいのだろ、理想のグラは
11の据置版みたいにフォトリアルよりはDQには向いてない 新ハードが絡むからちょっと言えないのか
開発がグダグダだからちょっと言えないのか
どっちだ? >>182
両方でしょ
発売プラットフォームは次世代機のスケジュールや社内外の政治が絡むから言えない、ゲーム内容は開発がグダグダで迷走してるから言えない 堀井はドラクエの権利を持ってるが個人名義ではなくて法人名義だな
まあ実態はなさそうだから一人法人なのかな DQM3入り口を見直してあれなのか…
いきなり塔が立つ下りとかまじで呆れ通り越して笑ったわ グダグダでもまだちょっと言えないですねにはならないかな
もう少しお時間いただきますとかでいいわけで >堀井テストプレイしたり、チェックしたりとかですね。ただ、最初のほうは徹底的に見て直しました。入り口は重要なので。
体験版範囲外はダメ…ってコト!? どうせ化石みたいなゲームにしかならんのやからさっさと出しとけよ >>165
今俺なら当然のようにブレワイティアキンパクれっていうけどな
まあクズエニじゃ無理だからどうにもならんだろうがw ダイパ世代は9はやってたんだけど、その後が続かなかった
おそらくその世代がドラクエをリアルタイムで遊んだ最も若い世代
11も3DSやswitchで出たけど、あんまり若い子がやってる話を聞かないんだよな…
20代あたりが11の感想語ってるのはたまに見るから、まさに9でドラクエに触れた層が11を手に取ったんだろう >>179
ファイターズみたいな鳥山絵再現をドラクエで見れたら感動するかもな
スクエニの技術力じゃ無理だろうが。まず海外重視だからテカテカグラフィック確定だし
https://i.imgur.com/3O9XdM8.jpg super switchと夢見過ぎだろ
任天堂からして販促できないような据え置きは出さないだろ
ファミコンスーファミなどの名機は出ない >>192
根本的にイラストに忠実にモデリングするという当たり前のことを出来ないorやらないのがスクエニが落ちぶれた要因の1つだと思う バンナムってグラだけはしっかりしてるよなw
ドラクエ11の絵より良いな 11の悪魔の子って主人公が魔王の血を引いてるとか凝った設定があるのかと思ったら
ただの敵のネガキャンだったのがしょーもなって感じだったわ DQ11はブレワイと同じ年に出たゲームだよな?
DQ12どうなってんの?? 堀井は首が長いからこれぐらい2323の方がキマる
はよドラクエ3リリースしてくれ >>194
でもハガレンは中華のラングリッサーの会社に委託して
これと同レベルのモデリングで作ってるよ
ハガレンが中華でも人気だから出来たことかもしれんが
モデリングは中華委託でもいいと思うぜ このDQXver6のムービーを作ったのはだれだぁっ!! 12は堀井雄二が着手する段階に達してなさそうだな
NHKでやってた11開発風景だとある程度仕上がってきたのを
定例会議で面通しチェックしながらテキストの駄目出し
修正案を出していてリテイクで次回って流れあったし
11はあまりの開発の遅さからバランス調整
先行してた3DSでやってた始末だしなぁ >>201
ハガレンはその会社ともめ事になって喧嘩別れしてしまい開発力激減でサ終の危機になってるけどな
中華の方が技術力高いのは間違いないが、チャイナリスクもある事は頭に入れとけ スダレハゲも高齢だろ
後継者いないしDQどうすんのよ 12は開発イルカでしょ?
サンドランドでの鳥山明絵の再現凄かったから期待出来るんじゃないかな
グラ以外は分からないけど >>199
オブリビオンをインプットしてアウトプットされたのが11だからね
ブレワイをインプットしても・・・ >>204
開発会社変わったん?いったい何があったんや? >>203
このやり方ってもう時代遅れなんでは
FF14も16もこれだけどそのせいで開発遅延つまり無駄な開発費掛かってるし
最初の時点でガッツリ関わってないと無駄な手間暇掛かるんじゃないかなぁ >>187
言うてモンスターズって導入以外はほぼ育ててランク上げて勝ち昇れだから
堀井のチェックや手直しもクソもないだろ >>208
個人的な予想としてはスクエニのスキル的にブレワイをパクるのは早々に諦めて、ポケモン剣盾をインプット対象にしてエリア制と広いフィールドの混在で行こうとしてるんじゃないかと思ってる >>102
頭の上のは被り物として
だいぶ痩せたな まだ健康の範囲内のやせかなあ
激やせしてたらやばいが ちゃんとHD-2D版のDQ3は開発が進んでたのか
ちゃんと作ってるなら浅野チームだし
ドラクエ3は来年の後半に発売されそうだな >>135
いやだからそれを切り替える事が出来るシステムにして「本当だー」と視覚的に楽しめるのは革新的だったろ >>179
11みたいに不気味の谷がチラつく様な中途半端なフォトリアルにするくらいなら
いっそのことドラクエのやる実写CMの映像に迫るくらいの純ファンタジー世界をゲームで描いてくれよって思う これは間違いなく12は次世代Switchロンチだな
任天堂大好き堀井雄二ならやる
だってコードネームNXのときにNX向けドラクエ11を開発してますって口滑らせてスクエニスタッフ凍りつかせてたし >>221
まああれはね・・・岩田さんが亡くなってあんな仕打ちしたら
流石にどうかと思ってたしせめてもの現場の抵抗じゃないかな >>11
互換があるとするならばSwitch2(仮)ロンチ近辺にSwitchで発売は割とあるんじゃね
DQ7だってPS2発売後だったし >>11
互換があるとするならばSwitch2(仮)ロンチ近辺にSwitchで発売は割とあるんじゃね
DQ7だってPS2発売後だったし 3リメイク進んでるのはいいが、初報出てから今まで新情報も発売日も出てないのはだいぶ遅いと思うわ
FC時代のゲームのリメイクなんて発表して3ヶ月後に発売くらいでいいんだよ
堀井なのかスクエニなのか、スピード感がおじいちゃんすぎる >>221
ローンチに出すならおそらく縦マルチだろうし、海外も視野に入れるとあまりにも雑魚すぎるから多分ない
あっても1年目の12月とかな気がする(任天堂タイトルは海外ホリデー意識して10月末か11月上旬だろうし) >>210
スクエニ全体で開発方法をFCとかSFCから変えられないんだろうな
PS2くらいまではそれでもなんとかなったのかもしれないけど 3リメイク進んでるのはいいが、初報出てから今まで新情報も発売日も出てないのはだいぶ遅いと思うわ
FC時代のゲームのリメイクなんて発表して3ヶ月後に発売くらいでいいんだよ
堀井なのかスクエニなのか、スピード感がおじいちゃんすぎる ウィンドウ基軸のUIやUXをやめろというのが海外勢の大多数の声だから
海外の売上を当てにするのは諦めた方がいいと思うんだよね ウィンドウ基軸のUIやUXをやめろというのが海外勢の大多数の声だから
海外の売上を当てにするのは諦めた方がいいと思うんだよね 12は当初PS5独占で出そうとしたがコケた影響で
Switch2とマルチする為に開発が遅れてる印象
その穴埋めにお蔵入りになってたモンスターズ3を
急遽出す羽目になったと
そんな流れかね >>2
わかる
HD2Dなら旧switchの低スペックでも動くだろうに まあHD-2D程度に時間かけ過ぎだよな
本当はファミコンオリジナルで追加したようなのやりたいんだけどさ
SFCとかクラシック寄りよかファミコン音のが洗脳されてんだよ >>192
多分堀井が本当にやりたいのはSwitch以降のゼノブレイドシリーズみたいな絵作りなんだろうな シェーダー単体では信者の言うところのリッチ感が出せないとわかった時点でHD2Dは失敗してるんだよな
モーションキャプチャー使わない縛りでリアル等身のキャラが登場するゲームを作ってるようなもんで
リッチ感とやらのために手間と時間が浪費されていく悪循環が出来上がってる 3リメは堀井がうるさそう
バトルシステムとか新しくせざるを得ないし、オクトラとかブレブリみたいなん提案したりして一生ダメ出しされてんじゃない 3リメは堀井がうるさそう
バトルシステムとかも新しくせざるを得ないし、オクトラとかブレブリみたいなん提案したりして一生ダメ出しされてんじゃない HD2Dを次世代ロンチで出すなんて馬鹿なことはしないとは思うけど
あんなもんに時間かかってるのが恐ろしいわ
PV見てちょっとは盛り上がったけどもう完全に忘れてたぞ >>237
3の顔モデルはただそのように造形しただけでは成り立たないんだよな
エフェクトかけてるのか特殊なライティングしてるのかわからんが顔にだけ向けて何か特殊な処理をしてるように見える >>86
いや、次回作はFFの吉田さんが対応してくれるでしょう >>237
3の顔モデルはただそのように造形しただけでは成り立たないんだよな
エフェクトかけてるのか特殊なライティングしてるのかわからんが顔にだけ向けて何か特殊な処理をしてるように見える >>86
いや、次回作はFFの吉田さんが対応してくれるでしょう とりあえず12が来年は出ないって事は理解したよ
再来年も怪しいけど >>86
いや、次回作はFFの吉田さんが対応してくれるでしょう >>237
3の顔モデルはただそのように造形しただけでは成り立たないんだよな
エフェクトかけてるのか特殊なライティングしてるのかわからんが顔にだけ向けて何か特殊な処理をしてるように見える 待ちきれずWii版123買ってもうたわ
12はOPアニメ調のトゥーンにするべき
11はマネキン過ぎる スクエニのことだからPS5なんだろうけど状況見て青ざめてんじゃないか? スクエニのことだからPS5なんだろうけど状況見て青ざめてんじゃないか? スクエニのことだからPS5なんだろうけど状況見て青ざめてんじゃないか? お前ら何で同じ書き込み繰り返してるの?(´・ω・`) お前ら何で同じ書き込み繰り返してるの?(´・ω・`) お前ら何で同じ書き込み繰り返してるの?(´・ω・`) お前ら何で同じ書き込み繰り返してるの?(´・ω・`) Switchで出ません言ったらネガキャン凄そうだもんな
何しろ市場の9割を占める勢力だからな
ランキング埋めてるせいで自分たちが負けハードだという自覚もないから暴れ方がやばい >>260
サーバーがポンコツなのか荒らされてるのか知らないが処理がクソ遅延してるっぽい DQ12、あと5年は出そうにないな
堀井も69歳だし、ガチで最後のドラクエになりそう DQ12、あと5年は出そうにないな
堀井も69歳だし、ガチで最後のドラクエになりそう >>265
反映に1分もかかる体たらく
しかも書き込み時に書き込めてるのにエラーを吐く始末 >>32
一応、2013年くらいから1から8はスマホ版が、バラバラの順番であったけど、出てるからね。 DQ12まだ言えないって完全にDQというコンテンツが忘れ去られるぞw 3リメみたいなやつは、ニンダイで初回発表後に、このあと配信開始!くらいのサプライズ仕掛けないと盛り上がりが続かんやろ >>134
PS2の5 8190円
11S 8778円
10オフ 8580円
据え置きのリメイクや完全版はPS2時代から8000円台 9みたいな着せ替えくらいは入れないとなあHD2Dの3 12はSwitchマルチじゃなくてSwitch2マルチなら良しだな
Switchマルチとかしょぼグラ確定マジやめて欲しい >>276
大事なのはセンスだよ
どんな高精細なグラでもセンスがなければ何の魅力も感じない HD-2DのDQ3は2024年後半くらいかね
で、DQ12は2026年とかなんじゃ… >>278
アレのザマからしてスクエニに1番足りないのはマシンスペックじゃなくて開発者のスペックだもんね >>277
松田の置き土産で最後のブロック権発動するかもなw >>278
センスもあるけど単純に草原で草が少ないとか森で木が少ないとか興醒めだわ >>277
Switch2に出さない本数分の金額出せるのソニーに100億じゃ足りないぞ ドラクエの主導権はスクエニにはないんで自由にはできんぞ 髪がふさふさすぎ
昔の堀井知ってると違和感がすごい >>287
Switch関係あるか無いかってより低性能だと表現が限られるでしょ FF16発売前にドラクエ12やドラクエ3リメのハードがPS5との情報出さなかった時点でSwitch2独占は確定したよ?
まあ2年後くらいにPS5XBOXPC発売とゲームパス入りはあるかもしれないけどね >>288
もちろんswitch2でも良いと思うけど
ブレワイやティアキンがある以上switchだからショボくなりましたは通用しないのよ 作ってもいない段階で発表するのはいつものスクエニとしてそれを計算に入れて予想をしても
まさかHD2Dリメイクすらこんなに時間かかるなんて思いもしなかったわ >>291
いやいや、ゼルダも初期のイメージより実物はオブジェクトスカスカの劣化版になってたでしょwww
あれを劣化と言うんだよ >>286
いやいやw
若い堀井雄二は
ロン毛でフサフサ w >>290
自分もそう思う
もしPS5で出るなら発売がいくら先でも16発売に合わせて援護射撃するよね >>290
ハードロンチ時期にドラクエナンバリングは絶対無いでしょ
過去にそんな例があった?ハード間に合わないよ?
ハード普及に最低でも3年は無いと
そうすると5年後以降だなドラクエ12は HD2Dぐらい堀井抜きで進めろよ
だから後継者育たないんだぞ >>293
製品として世に出てないのに劣化版?
これだけゼルダが受け入れられてるってことは一般ユーザーはそうは思ってないのよ
いい加減グラ至上主義はマイノリティであることに気づくべき
勘違いしたPS5のようにマーケットが滅びるだけだわ 前作から丸6年以上たって
まだちょっと言えないですね
ってw
FF以上のオワコンだな 悠長過ぎる
12はともかくリメイクとかそんな何年もかけるようなもんじゃない >>296
ドラクエ3リメイクがSwitchとSwitch2の縦マルチでドラクエ12はSwitch2独占と見てる
FF16の援護射撃しなかったからドラクエ12発売の最初にPS5に出ないのは確実 >>298
今のスクエニはグラすら3流だからマシンスペックを言い訳にする資格はないと思うけどな こいつ昭和の頃みたいにまだドラクエが特別な人気あると思ってそう >>301
だからあり得ないってww
まだ発表もされてないSwitch2が5年後確実に普及してるとも限らないし
一応一番普及してるハードってのがあるんだし 自分自身おっさんになってから時間の流れが若い頃より明らかに早く感じるので
堀井さん(69)ともなると3リメイクが発表されたのもついこの間感覚である可能性はあるな >>297
いうてこんな手垢つきまくりのブランドいらんやろ
堀井のことでなくスクエニのプロデューサーどもの事な 1・2だっけ
テリワンもGBC対応だったな
初期はGBC対応の黒カートリッジじゃないの こういう堀井にもちゃんと物を言わんとスクエニ始まらないぞ >>304
ん?あり得ないって意味が分からない
どのハードで出すと思ってるの??
消去法でswitchかswitch2しかないでしょ
5年後の設定も意味が分からん >>310
は?普通にマルチに決まっとるわ!!
それ以外ありえんでしょ >>308
GBCに最適化しつつもGBでも動く共通タイトルパターンだったらしい
次世代機がNew3DSやGBCみたいな互換性があるならローンチも大いにあり得る 堀井さんに言いたいこと
1 ドラクエ3新たなるリメイクはまだですか
2 ドラクエ12はまだですか
3 ドラクエ10のスタッフにヴィルガストの隠れファンがいますか
4 ドラクエ6とドラクエ7の間になにかありましたか
5 加藤夏希が感謝しています PS5で出しても40万程度だもんな
でもPS5にも出ると思うよ平井が最後に金払ったみたいだから 堀井雄二さんって、
著作権持ってるのかね?
持ってたら大富豪だなw >>314
なんでPS5限定?PCも箱もあるでしょ
そもそもUE5で開発してるのにわざわざマルチしないとか大馬鹿でしょwww
開発コストは他機種同時でも1機種独占でもそんなに変わらないんだよ?www >>314
数字で優位差が出るからと思ったけどそんなの過去ソフトの売上見ればわかるんよね
上層部が現実見れなくて下からの忠言に耳を貸さないんだろうな >>19
フロムとDQは客層被らないでしょ
なにかにつけ他を貶してフロム上げは気持ち悪い >>314
仮に独占となった場合当然独占契約でお金を出した場合ね
しかも当然時限だろうけど >>316
そうなのよ
せっかくswitchで売れたとしてもPSに出すことであのドラクエ最新作が40万本しか売れない!ってなったらブランドにキズがついてしまう
なので出すとしてもしばらく経ってからだと思う >>317
ドラクエの権利は堀井さんと杉山さんとエニックスで分け合ってたはず >>315の続き
ドラクエ10の開発スタッフに甲竜伝説ヴィルガストの
隠れファンがいると思うのは
1 ファンナ
2 リタと言う名前の姫様
3 称号の甲竜伝説種ハンター
ドラクエ6とドラクエ7の間になにかとは
モンストルとレブレサックの違い >>102
確かコスプレイベントで自分もやったんだっけ
誰のコスプレ? 今のドラクエは全機種マルチで
完全版もやってその上でセール繰り返さないと
7や9のセールスに迫れないくらい落ちぶれてるので…
単一ハードでぶっちぎりツートップの2作品が
あまりにも強すぎるってのもあるけど >>124
6あたりから堀井一人じゃなくなったんだよな確か 逆に3リメイク一応まだやる気あるんだな…って思った
12がアレなのはアレの余波か 最初はSwitch2で2年ジワ売れ後にPS5XBOXPCで出す予定だと思う
PS5はジワ売れしない、ドラクエは日本に偏ってるから始めはジワ売れするSwitch2が正解
とりあえずマルチでも最初にPS5に出るならFF16前に発表するはずだからPS5は無しが確定した >>323
あー
社員じゃないから著作権持ってるのか
大富豪だなw >>329
ただの願望じゃねーか
言うだけならタダだからな
お前のレス保存しといて自分で5年後見返して赤面するといい んードラクエ12はマジでSwitch2のローンチかもね
日本以外では売れないから外人の予言からは外れないし ドラクエ12は次世代Switch一本に絞って問題ないでしょ
PS5は出すだけ無駄
PCも箱も主戦場としては弱い
国内に強い任天堂機一択でしょ
マルチは最適化面倒だし 流石にPS5独占という無茶な予想をする声は無くなったな そもそも独占ならPS5普及させるために2年前の発表会で言ってるからな
アレを見殺しにしてまで隠す理由なんてない ドラクエの権利者にBIRD STUDIOがあるから鳥山明も権利を持ってるな 流石にSwitch2ロンチには間に合わないよ来年の上半期には出るだろうし
12は25年以降でしょ 派生ゲーで若年層にアピールしたがってるので普通に考えたら現行Switchは外さないのでは >>331
まともな発想だと思うけど
個々の売上少なくていいから多機種でリリースしまくるってブランドビジネスとして決して正解じゃないでしょ
そっちの方が現状に則してない >>334
予約が少なくて焦ってたFF16の援護射撃をしなかった時点でPS5発売が無いの確定したよね >>335
11もそうだし最初からマルチ以外無かっただろうに
問題はノーマルSwitchに出るかどうかって事だった
Switchの次世代機が見えて来たことでそれならSwitch次世代機にマルチだろうねってなってるだけなのに
PS5にどうしても出して欲しくないニシくんが何か言ってるだけwww Switch2発表会でゲーム画面初披露はあるかもね >>339
お前の理論なら11でとっくに壊れてるでしょwww >>290
どうして発売すら確定しないような任天堂の未来ハードに独占などとあり得んことにマウント取りたがるんだろうな
あたおか思考で不気味だわ
PS4で11出した時点で任天堂以外のPS5XBOXPCも確定してた事だろ
任天堂信者的な物か >>339
普通に全機種合わせて何万本ってやるだけww
お前の望む独占よりマルチの方が数字は上がってブランド保てるよwww 堀井『HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、髪の毛についてはまだちょっと言えないですね。 そもそも低性能おこちゃまブヒッチ2なんて出ねぇしダークで大人向けなんだからPS5独占に決まってる そもそも低性能おこちゃまブヒッチ2なんて出ねぇしダークで大人向けなんだからPS5独占に決まってる >>348
そうそう
今更尻尾振られても反応に困るよな
一生PSだけで出しててくれや ゴキブリってほんと独占欲強いよな
ゲーム買わないくせに スイッチ次世代機まで待つんだろうけどナンバリングをそこまで間をあけたら世間から忘れ去られるだろ
コンテンツの消費が早くなった世の中なんだからさ >>334
最初はそうだった可能性は高い
松田が12は今後20年を見据えて作ってるとか言ってたし、FFナンバリングシリーズに加えてドラクエナンバリングもソニーに捧げる気だったはず 勇者の墓作るって
この勇者ってジイ達やろ
なんだかんだ自分の客層がしっかりわかってるとこは尊敬するね >>350
お前バカなの?
11はマルチで分散してるでしょww
300万本とかやってたのが分散して100万本とかだし
11sでは50万本も行ってないww >>337
「まだ言えない」はソフト自体は外に出せる状態だけど戦略的に公に出来ないと捉える事もできる ソニーの全面バックアップのもとに
ドラクエ出ますFFも出ます
だから皆PS4買ってねって手法はもう使ったからな
その後Switchが出た事でサード全てを合わせたより
任天堂一社の方がずっと強いという答え合わせが出来てしまった 現行switchに対応するよ
だってメインユーザーはswitchなんだから >>353
それニシくんでしょ
全機種マルチだって言ってるのに
Switch2マルチに違いないって少し上のレスだけでも数人いるよ?www 個人的にはPS独占でブランド終了するの見てみたいとは思うけど
それを抜きにしたらFF16の結果がああなった以上PS5に出すのはあり得ないんだよね
出すとしてもメインのプラットフォームに出したずっと後にPS5箱PCのその他ハードとしてだよ >>27
主人公ピサロ提案したのは横田だって言ってるじゃないか >>361
いやゴキブリでしょw
あんたらswitchハブしか言わないじゃんw >>361
そんなこと言わずにPS5だけで出そうぜマルチとか言わずにさ 11をマルチにせざるを得なかったのはPS4だけでは心もとなかったからだよ
3DSでも出すために2パージョン作りますとか苦肉の策にもほどがある >>367
PS独占言ってるのもニシくんでした…と まぁ個人的にはPS5独占にして潔く散って欲しいな
で、スクエニが終わると 言えない=ハードの発表が出来ない=今はまだ発売されていないハード
現行機なら名前出せるはず11のときもそうだったように
すでに次世代Switchの開発機はスクエニにも渡ってるんだろうな 10オフやトレジャーの売上見るにドラクエブランドもヤバい状況だろう、モンスターズ3の売上次第ではまた大幅な見直しが必要になるかもしれんぞ >>369
じゃUE5で制作を早くから公表した根拠は?
マルチ以外にある? >>357
マルチは発売からしばらく経ってでしょ?
PS4と3DSをマルチって思ってないよね?
11SってFF16より売れてたのは知らなかった ゴキブリゲーム買わないからねw
PS独占は100%ないw >>370
草
もうわかってんだろ?ハブりたくてたまらないあのハードを外したら売れないと ゴキブリの購買力のなさ
これはソニーもわかってるからねw
だから日本軽視されるw >>353
お前マジでガイジだなww
対応ハードすらない任天堂が独占販売言ってるガイジお前じゃん
任天堂信者ってガイジばっかなのか FFとは違って日本でしか売れないゲームなんだから
現状任天堂に9割シェアを握られてる日本でPS5独占なんて事になったら
FF16より悲惨な事になる >>375
ゴキブリに希望を持たせとかないとネガキャンひでーからな
堀井さんPSユーザーに粘着されて嫌気さしてるし
PS5なんぞで本当は出したくないよだって売れないんだもん >>341
11のときはPS4に外伝で種蒔き、関係者のコメントで露骨にPSで11匂わせてたけど
PS5は今のところ10オフしか出してない >>382
PS5ユーザーはソフト買わないもんなw
ドラクエ12を独占にしたらハーフ行かない >>380
switch2かswitchは決まりでしょ
他にはスマホしか選択肢がないもん >>376
ん?ダウンロードは無視なのね
時期がズレたのはSwitchの発売が遅れたからでしょ
3DSとは正確にはマルチではないけどフルタイトルを同時に他機種で発売してるんだから同じでしょうに 3D版の1-3の方がやりたい
アリアハンとかメルキドとか3Dで歩きたい ハードを持ってないので遊べませんという状況を極力排除したいのがドラクエシリーズなわけで
現行Switchなら皆持ってるから問題ないんだよな
宗教上の理由で遊べないおじさんは知らん >>386
ダウンロード込みだったら何本売れてるの? >>362
堀井がいる以上それはない
その後は知らんが >>383
ってか君たちが誹謗中傷したドラクエと同じメーカーのスクエニは出しまくってるけどな?ww
種まきにはならん?ww というかswitchのほうに専用タイトル出てる時点で答えは明らかじゃね?
堀井ってこういうところがわかりやすい >>348
同意
そのままFF同様PS諸共沈んで欲しいね
角川集英社の息掛かってる物なんて1つも要らない >>391
さっき人に願望とか突っ込みしてたけど
君たちが誹謗中傷、ってそれも願望やんw
きみは発言が一貫しないねーw >>391
3DS版11が11sの種まきにならなかったという点はそう
初期版9以上にユーザーがしらけているのが見てとれる >>393
Switchには出ないでしょ?DQ12は
さすがにニシくんでもSwitch2だと思ってるよね? >>395
誹謗中傷が願望www
ちょっと何か言ってるか分からないwww >>388
お前が宗教やってるような信者にしか見えんけど
未来ハードを信じて独占言ってるじゃん
頭大丈夫? スクエニのことだからこんな仕様で縦マルチだろ
現行Switch:540-720p 30fps
次世代機:4K(DLSS) 30fps 昨今の流れを考えたら全機種同発マルチだろうけど
Switch時限独占という可能性も普通にあるよね、
というただの予想を何故必死に否定したがる人がいるのか >>397
普通にマルチじゃないか?
堀井が次世代機発表待ってるのはその通りだと思う
任天堂が次世代機のコードネームだけでも発表してくれてたら12は発表されてただろう >>401
は?ドラクエは世界でもそんなもんでしょ >>398
誹謗中傷の発信者が誰なのかはわからないよね?
1から10まで説明しないと通じないのかウンザリ >>404
だから俺はマルチだと言ってるだろ
ニシくんがSwitch独占と言ってる こんなもんより普通にファミコンとスーファミのドラクエを現行機で遊べるようにしろよ
スマホ版もhd2dもいらん >>400
「現在全国のご家庭に広く普及しているSwitch」は外さないだろうとしか言ってないだろ
一体何が見えてるんだ
しっかりしろ >>407
俺はswitchと次世代機のマルチの予想だけどな
後からPSにも出るかもな 12が当分先なのはわかったから、3リメイクの進捗状況だけ逐一出して欲しい >>405
いやいやw
switchのDQ11S 初週30万
FF16 初週33万
後発のDQ11Sの売上をよく馬鹿に出来るよねw 厳しいこと言うと年度内に出ますが正解でそれ以外は不正解なんだよな
ブランドが死にかけているという危機感が足りないんだよ >>410
わざわざPSを外す理由は?
UE5で開発してるのに1機種だけ遅れるとしたら金で買収かハードの制約で開発が遅れるとかでしょ >>412
だからなんでドラクエは世界でFFだけ日本限定なのよ?www
わざとやってる?ww 結局ニシくんはPSにだけは出てほしくないんだーーー
って結論ありきで話すから支離滅裂で辻褄が合わない
どっかの政党みたいwww
ほんとクズだわ 結局ニシくんはPSにだけは出てほしくないんだーーー
って結論ありきで話すから支離滅裂で辻褄が合わない
どっかの政党みたいwww
ほんとクズだわ 結局ニシくんはPSにだけは出てほしくないんだーーー
って結論ありきで話すから支離滅裂で辻褄が合わない
どっかの政党みたいwww
ほんとクズだわ 作ってるところがショボいからな
UE5どころかマルチでもまともに作れるのかどうかあやしい ドラクエ3ですら着々とやっている程度なのか
こんなんで1と2のリメイクも作ろうとしてんの? >>344
任天堂信者なら逆に要らないって言うよ
何故ならドラクエも死んだ方が国内一強が益々盤石になるから
PS1の時に裏切ったことを思えばサードはゲームの入口である任天堂の膝元で強くならない方が良いの
入口抑えてる限りその導線断ち切ればFFのように廃れゆくだけ
その人はただのドラクエ信者でしょ >>416
どうぞ
ttps://www.famitsu.com/news/amp/201910/02184425.php
世界と勘違いしてしまうほど売れてたのねw >>418
世界も入れてあげろよww
ブランド死んじゃうよ?ww
FF16の国内のみのダウンロード数は不明でしょ
ニシくんお得意の限定勝負したいんだろうけど
いつもの結論ありきの話にしたいのね スクエニゲーはおじさんの期待に応えられなくなったね
みるみる落ちる売上
任天堂と対照的 >>425
ドヤ顔でどうぞとかやってるけど
ソースがトンチンカンで噛み合ってないよw >>426
うーん
同条件で比べてるのにきみには理解出来ないんだね 12はブレワイ並みに色々見直して
今後世界で売れなきゃ行けないからな >>425
ドラクエの各ハード世界売り上げとFF16の各ハード世界売り上げ比較しないとwww
FF16は独占だからPS5だけどね >>190
トレジャーズはブレワイ参考にしたとかって見たわ >>429
全然同条件ではないでしょ
もう一回高校からやり直したら? 12はメインユーザー層の年齢的に国内でヒットする最後のドラクエになるかもしれないな
FFと違っておじさん層はちゃんとついてきてるものの
下の世代に全然受けてないからどの道衰退は避けられない DQ3リメイクですら開発3年以上確定でしょ
なんでFF7リバースと同じくらいなんだよ SUPER NINTENDO SWITCHの正式発表まで言えないのか
独占かな? >>415
スクエニがUEに傾倒するのは離職率の高さと、同じ開発部門でも部署ごとにワークフローが異なるとかいう2023年の大企業とは思えぬ体制が大きな理由で、マルチ対応は第2、第3の理由止まりな気がする >>皆さん喜んでくれました
本当か?肯定的な意見などついぞ見かけなかったぞ😳DQM3
大丈夫かホリーさん😳 おっそいよなスクエニの開発はよ
ちんたらする余裕あるのかね?スクエニは >>409
お前が想像で物事言ってるだけだろ
そもそも未来のswitch2?爆死するともわからんものを繁盛するとか言ってる時点であたおか
みんなswitch1で十分と思ってたらどうする?
未だに液晶付きとか流行ると思えんがな
発売してから言えよ >>438
堀井さんのチェックが入ってあの出来なのがショックだわ
途中で投げたから全部そうなのかは分からないけど教会のシスターに話し掛けても目が合わないのがキツ過ぎた 〜2023年2月5日(パッケージのみ)
561,500 Nsw ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
376,385 Nsw ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
937,885 >>36
くれてやるとか何様のつもりなんだ?
ゴキちゃんは、こんなのばかりでソフト買いもしないから、プレステが今の状況に陥ってんだろな >>442
!!そんな売れてんだ!
めちゃくちゃ驚いた >>435
HD2D搭載したゲームは例外なくこうなる >>404
PS5でも出すならそこだけは言えるでしょう
言えないのは独占だからでは >>110
PS独占なら最初の時点でハード発表してるよ
スクエニはタイトル関係なくPS独占の時は対応ハード発表早い
マルチだと引っ張る >>446
言えないでしょw
任天堂次世代機にも出ますとは言えないと誤解をうむでしょ?
任天堂の次世代機でも出ると言えるようになってから全機種マルチ
11の時も確かそうだったはず >>440
だからそのSwitch1で出すだろうと言っている
Switch後継機の話はそもそもしてない
文盲なのか何なのか
いいから落ち着け >>449
お前以外はSwitch2の話をしてるからなw >>449
偏屈ばっかだな
switch如きのゴミハードでドラクエ12ができるわけないだろ
因みに俺はPSユーザーじゃないぞ
お前が落ち着けアホ >>448
11の時はPS4と言われて3DSが追加発表された
Switchはロゴだけあったが一時消えたりしたような >>1
ドラクエのコスプレ撮る堀井雄二はウケるなw
しかしまだ出なそうだな12
もう堀井さんも引退か ・ドラクエは毎度ナンバリング本編を出す前にそのハードに派生ゲーをジャブとして送り出す
・現在国内CS界はSwitch一強
・開発が遅れに遅れ発売される頃には次世代機が出てましたなんて事は普通にある
以上が12がSwitchを外すわけがないと考える根拠である >>221
口滑らせてっていうか11発表会で堀井じゃなく斉藤が最後に発表した switch市場外して発売すると思ってる奴は流石にいねえだろ >>455
もしそうならマルチにもせず今まで寝かせてたのはアホとしか言えない
任天堂は3DS向けに作ってた寿司ストライカーをあっさりSwitchマルチに切り替えた上で当初予定通り2018年にリリースしてるのに ドラクエ12がスイッチ2向けとかブタは心底からアホやね
現行スイッチマルチで作ってるに決まってるわな
ドラクエ11でスクエニは任天堂に騙されてスイッチで動くようになるまで劣化させるのに2年かかってるし任天堂が今伝えてる情報を信じるわけがない
現行スイッチでカクカクに動くように作った後でPSPCスイッチ2向けに解像度を上げた方が楽に作れるんだから 斎藤がカンペ読んで発表してたなNX版
普段はこんなことしないんですが・・と気まずそうにw
結局は検討ってことで次の放送から触れなくなってたけど
任天堂がNX版も出ると珍しく公式のコメントで発表してたな 11にしたってPS4が国民的ハードになれてさえいれば3DS版は必要なかったわけだからな
PS4はオタク寄りでWiiUは論外で
かといって携帯機の3DS版オンリーで行きますというのも無理な状況だった
Switchは久々に現れたガチの国民機なのでどうなるか分からん おじいちゃんもう時間が流れるの早すぎて麻痺してるんだろ >>462
スイッチの11が劣化?冗談だろ?w
PS4版がロード遅/馬/鍛冶/ダッシュ/倍速/声/仲間/時渡り/2Dのナイナイづくしの劣化版だよ
金もらっても二度とやりたくねえわ >>461
PS5が出た今でもPS4が現役だし(PS5が不甲斐ないからPS4が無理やり働かされているだけだが)
一般層は新しいハード買うより今自分が持っているハードで遊べるほうが良いだろうし
5年後だろうとSwitchでDQ12が出る可能性はあると思うぞ PS4/PS5て表記は未だに見るし
NS/NS2ということもありうるか
そんなにスペック要るタイトルでもないし >>29
逆に考えれば、だからこそピサロでも良いと言えるな
ピサロを主人公にしたところで元ネタ知らなきゃ反感は湧かないから どーせ次世代Switchはまた国内覇権約束されてるし次世代Switchだよ
だって任天堂ソフトが強すぎて任天堂ソフトでないハードはもう国内で覇権無理でしょ >>472
とはいえPS4版は井戸ルーラでEpicに泣きついた挙句、贅肉だらけのモデリングのせいで解像度900p止まり、Switch版は任天堂に泣きついてCPUクロックを上げる性能プロファイル用意してもらう体たらくだからな PC新調したからドラクエ12楽しみにしてるぜ堀井大先生!
大人向けとか楽しみ >>475
そうやってコケたWiiUがあったでしょ そういってこけたのがWIIUだけどねw
スイッチ2がスイッチ互換切ったら成功するだろうがヒヨッてスイッチ互換つけたら失敗するやろうな
元々互換性つける技術力任天堂持ってないだろうけど ドラクエはその世代でハード戦争に勝利したゲーム機に必ず出しているからね
次はスイッチ1 >>478
もう時代が違うね
任天堂タイトルだけで国内でも何百万売上タイトル多数、世界マルチ無しで1000万以上タイトル多数
仮に任天堂ハードが売れませんでしたってなってもPSも箱も国内覇権取れるような弾はない
コアゲーマーもゼルダが出るだけで次世代Switch買う
やっぱ任天堂一強時代だわ >>476
epicにってことはUE動かせなくてサポート受けたのか
ラスレムで同じことになった時は外部エンジン初挑戦だったって事情があるけど
有料なんだろそれ?だっせぇなあ >>475
まあ健常者ならそういう結論になる
ここ数年で任天堂ブランドは確固たる地位を築いてしまった >>481
時代が違うって当時は当時だし
それに当時は据え置きと携帯機別々だった
今は統合して一緒になってる
ようは両方の需要を合わせたのがSwitch
それをどう見るか決して楽観視できないし失敗も許されない もう予算がないんじゃね??
年重ねるごとに売れてないから金ないじゃん ここまで遅いと値段高いんだろうな
その為の大人向けってのもありえるし
DQ11の3DS版とか6千円以下だったけど
今じゃ発売日分割DLCだし相当苦しそう >>474
どの辺が劣化?まさかグラフィックではないよな?
具体的に言ってくれソニ信さん 時代の流れについてこれずにWiiUを持ち出す可哀想なこどおじがチラホラ 肝心のDQ3やDQ12を差し置いてのんきにDQMをささっと発売してるの完全にユーザーをあおってるだろ >>484
例えばPSが国内覇権取れる未来想像できるか?
俺は出来ない
モンハン独占?FF独占?DQ独占?
いやーもう無理でしょ
ゲーム人口の大半を占める一般層は任天堂タイトルやニンダイでお祭りだもん PS5独占の場合にアレより売れるのか気になるから
実験としてPS5独占販売して欲しい気持ちは少しある >>482
https://www.4gamer.net/games/310/G031098/20170807014/
UE4の仕様を意識しないまま今まで通りのスタイルで作った結果、ルーラのロードが洒落にならないくらい遅くなったので、最終的にはEpicに泣きついてUE4をカスタマイズしてもらうことでなんとか解決したという話
井戸ルーラはその遅いロードを誤魔化すために1回井戸に飛び込む演出を挟むことが検討されてたことから言われてる WiiUのスプラで育った子がもう成人だろ?
そら一強にもなるわ z世代はもうドラクエなんて見向きもしないよ
いい加減目を覚ましてよ堀井さんも >>495
FF7Rがアレより売れるか否かがリトマス試験紙になりそう
売れなかったら懐古厨より新規が多くて問題なし
売れたら保守的な老人が煮詰まってて先細り中
いやー、楽しみ そもそもまわりの意見聞ける人ならあんな髪型してないでしょ 堀井は散々稼いだあとの隠居おじいちゃん
正直どうでもいいとさえある
目を覚ますべきなのはそれに縋ってブランド下げることしかできないバカスクエニ社員 >>492
日本では売れると思うよ
ただ海外ではボロ雑巾のようになる >>499
不倫からの離婚、そして不倫相手との再婚で慰謝料10億持っていかれてるから、甘い汁が吸えるうちは堀井自身もしがみつくと思う FF7R2が出ればまた株価暴騰するから余裕だとでも思ってるんだろうか
随分とのんびりした企業だな
DQ2作の情報が遅いってのも不信感に繋がってるってわからないのかな >>493
記事の節々からチームが腐ってた現状が浮き彫りになるなあ
別ソースだけど草稿渡された鳥山がこれじゃ俺清書マンじゃんってぼやいてたんだよな
同じメンツで12作るの?やめとけ >>457
DQ7が遅れに遅れてPS2が発売されてたな >>484
3DSって世界で7500万台
国内はPS4にダブルスコアで勝った2400万台
wiiuは世界で1400万台か
wiiu転けた、3DS転けたって言ってた時代でも合算で8900万台は売れてたんだよ >>462
出鱈目吹聴する前に少しは調べたら?
肝心のUE4のSwitch対応版が遅れたのが原因だろ >>507
だからWiiUこけたって言っても携帯機あったからね
でも今は携帯機(据置)しかない
仮に価格設定間違えたりしてWiiUみたいになったら逃げ道が無い やたら次世代switchを心配してくれる人がおるねw
もっと心配すべきことがあるだろうに >>508
具体的なバージョンこそ明言されてないがルーラ解決のために行ったカスタマイズの内容は、その後のバージョンに取り込まれたらしいから、カスタマイズ内容が反映されるのを待ってた部分もありそう 今年はDQM3があるからHD-2D版DQ3が2024年
DQ12はその後になるだろう
そしてスクエニはドラクエに関しては任天堂の顔色を伺うから
来年?のSwitch2ロンチの後に出るんじゃないか? こんだけSwitch独占ドラクエ用意してる時点で
任天堂と何かしらの契約してないとおかしいよな
スルーするならXboxみたいにゲームパスだけ突っ込んでスルーすればいいわけで
DQ12に関しても何かしらの契約してるかもね >>478
次世代機がコケるって事は、ぶつ森やポケモンの最新作がコケるって事だぞ?
WiiUとは状況が違う HD2D如きのクオリティで1年で作れないのは流石に無能だな
元々のオリジナルや資料があるんだし >>509
心配せんでもPS5より高くはならんよ安心せい ピサロ主人公なのはDQ4リメイクの第六章ルートでピサロとロザリーの子孫がマーサってのをやりたいがためのネタかな 発表が下手なのはその通りだよなぁ
正直興味がそこまで続かないし、作ってないはずないから作ってますだけだと何も言ってないに等しい…
そもそも11がマルチだったり完全版出したりダイの大冒険がアニメに合わせられなかったり、全体的にゲームの出来とは違うところでうまく言ってないのよね… >>522
ほんとこれ
プレイ映像の一つすら出せない
ほんと終わってる まあネームバリューが強かったから販売戦略がいい加減でも売れちゃっていて
ネームバリューが弱まってきて販売戦略のまずさが目立ってきたのが今現在と > 堀井「これから作ります」と言って、また3年後に発売になるという時代でもないだろうと思って、作りながら内緒にしてて、できあがった段階で発表した感じですね。
分かってるならなんでDQ3とDQ12はああなってるんだ ライブアライブのHD2Dリメイクが開発3年なんだよな
声も歌も入ってるし
DQ3のHD2Dも来年で発表から3年だよ? けっこう着々って、随分曖昧なものいいだな、まだ1、2年かかりそうだな。 35周年生放送で発表出来るデカいタイトルがなかったから無理矢理タイトルロゴだけ出した感じだったな ドラクエってスタッフの士気低そうだもんな どんなに頑張っても堀井の手柄だし ゲーム業界って過剰スペックでもはや破綻してる気がするけど…
時間と人と金を膨大につぎ込んでハイリスクローリターン
PS6とか新XBOXとかどこまで進むんだろうな
ソフト作る側が全く追い付けてない >>530
アレの出来を見るにスクエニ全体の士気が低そう 確かにやる気が感じられないな
FF16はまだやる気が空回りって感じだったけど
FF7リメイク2なんてUHDBD2枚組のAAAで3年だし ライブアライブのHD2D、3年かかってんのかよw
HD2Dゴミだな
エミュでリマスターやった方がマシじゃないか?
オリジナル体感出来て追加シナリオとかあったらそれこそ神ゲー復活だし HD-2D版DQ3は初報の時に
制作開始って言ってたから
今から開発始めるのかな…って不安に思ったが
どうやらそれっぽいよね… ニワカに教えてくれ
ドラクエ本編シリーズとモンスターズの違いってなんだ? >>534
ぱっと見はドット絵書き割りに見える小物のオブジェクトが実はドット絵テクスチャを貼った3Dモデルだったりと、見た目以上に手間がかかるらしい >>536
モンスターズは主人公は戦わない、仲間にしたモンスターを戦わせる。
世界を冒険するって言うよりはモンスターを強くしていくのが主目的。 >>536
ガチで言ってるのか、それ
DQ本編は普通のスタンダードなシングルRPGで、DQMはモンスターを育てるのがメイン要素のスピンオフだ >>536
モンスターズはポケモンブームに便乗したドラクエ版ポケモン
モンスター同士を合成するのはメガテンっぽい FF16の大失敗で方向転換しただろうなDQ12は
作り直しになってそう FF16の売上
FF7Rの引継ぎ要素
FF14のグッズ激増
DQM3のグラフィック
DQ10の課金要素増
DQ3DQ12の進捗
スクエニ大丈夫?w 最近ほんと良い話が全くないんだけど ドラクエ本編シリーズはオリジナルのIP
モンスターズとかほりーせんせーがあんまり関わってない外伝的なものだろ
本編あってこその販促品なのにモンスターズに先に手を付けてるんだったらまがい物楽しんでるのと同じだぞ >>517
ブランド力つけたスプラと復活したゼルダもいるしなマリオが孤軍奮闘してたwiiuにはなるわけない アレのパケがハーフも未達だからなぁ
内心ヒヤヒヤしてそう 12はSwitch次世代機対応を考えてるから情報も遅れてるんだろうな モンスターズもボリューム不足で爆死しそうなんだよなあ 堀井がダメ出ししまくってるんだろうなあ
初出の情報結構ヤバげな雰囲気あったし 3リメイクが遅れに遅れてるのもきっと次世代Switchを見据えてるんでしょうね
さすがスクエニ 12と3リメイクは遅れてる理由が全然別だと思う
3リメイクは単純に反響がよろしく無かったんで練り直しみたいな感じ
12は念頭に置いてたハードが大コケでポシャったから、慌てて路線変更してるとかそんな感じじゃないの
PS恩義社長がクビになった辺りで色々動きがあったっぽいよね DQ12はFF16で爆発的に普及したPS5で出す予定だった
現実は世界中のPS5は中国に転売されてて全く普及してなかった
DQ12をスイッチ向けで一から作り直し決定で一部機能すらまだ動かすこともできない状況 >>551
ソレの何がおかしいんだ?
逆にダメだし出来ないようでは終わってるぞ
未監修の低品質のゲームよりしっかり監修したゲームのがいいに決まってる
大儲けして何不自由生活しててもゲーム屋の魂の残ってるなら素晴らしい
尊敬できるわ ライアンは良かった
ライアンさんは親父だが若気あふれる親父 何か堀井今回は凄いやる気あるな
任天堂一本でいくのか ドラクエはFF以上に遅いからな
すでにナンバリングで5つも差がある 今だにドラクエ3の発売日すら決まってないことが不思議でならない
とっくに発売されてないとおかしいレベルだろ
スイッチ次世代機のロンチ合わせとか納得出来る理由があるのだろうか?
ドラクエ3がスイッチと次世代機の縦マルチで発売日は次世代機のロンチ
ドラクエ12がスイッチ次世代機に対応
それらがスイッチ次世代機のお披露目で発表されるならある程度納得出来るのだが… 着々とやっているって言うんなら、完成形は決まってるんだな 3が完成しても次は1.2リメイクが控えてるんだから 12はマジでPSメインで作ってたんじゃないかな
だとしたらアホすぎるわ >>531
それでも個人開発レベルのインディーが流行ったりするあたり、ゲームというのは奥が深い。 >>556
この文面が堀井を非難してるように見えるのなら、君は人としてどうなん?って思うよ 開発状況聞かれてるのに答えになってないし
もうすぐ情報出すって話どうなったんだ
もっと水着の姉ちゃんとかにインタビューさせないと喋らないんじゃないか >>572
小難しい返しを入れるな
それくらい開発者がヘボだといいたいのか 開発中にエルデンとティアキンという超名作を目にしたことで、これじゃ不味いと思って作り直してるんじゃない? 今までは昔ながらのドラクエが許されてたけど、ここ最近プレイヤーの目が肥えてしまったんで、
もし今、昔ながらの普通のドラクエを出してしまったら、ボロクソに叩かれそう これまでずーっと古く不条理な仕様を「ドラクエとはこういうものだから」で黙らせてきたけど
空白期間設けてしまったせいでドラクエの神通力が効かない若年層が誕生してしまった
12はこの変化すべき時を逃してないといいけど 加齢臭強くて9から100万落とした11無印から、更に8~10年高齢化が進んだ状態で発売されるという悪夢 DQ12がPS5を念頭に計画?
ナイナイナイナイ(ヾノ・∀・`)ナイナイ アンリアルエンジン使えるエンジニアが確保できなくて開発難航してるんでしょ 中国やアメリカで高待遇で争奪戦になってるし >>574
小賢しいってそのままだからw
開発は初出情報ではFFHDリマスターと同じくセンスないなー感じたわ
堀井雄二の監修で手直ししっかり入るのなら、まだ期待はできるかなって感じ 堀井「これから作ります」と言って、また3年後に発売になるという時代でもないだろうと思って
HD2Dのドラクエ3と12は発表が早すぎたと反省してるんかね? >>455
2017年3月 Switch発売
2017年7月 ドラクエ11発売(スクエニ最後の3DSパケ版)
2018年11月 カミュ、マヤ主人公でモンスターズ新作開発決定(トレジャーズに変更)
2019年9月 Switchで11S発売
この流れで元は3DSで開発はあり得ないんじゃ 実質12で堀井雄二のドラクエはラストだな
これでFFに続きドラクエからも卒業か
スクエニにはもう用はねーな >>584
DQ3HD2Dを他の人に任せてたらやべえのが出てきて、本人がガッツリ改修に関わり始めて、DQ12の開発がその分遅れたって考えると、だいたい辻褄が合うけどね
まああとは、switch後継機の話が具体的になってきて、DQ12のスケジュールに余裕が出来たのかもしれない DQ11とFF16はゼルダの直後で共に失笑を買ったからな🙄
世界的成功のみが望みの堀井からしたら慎重になるのだろう >>587
モンスターズみたいなの出されたんだろうな
モンスターズは別にあれでも構わんが本編でやられたら本当に終わりよ HD2D3は原作からいろいろ変更がありそうな気配だな
原作再現しただけなら買う気なかったけど追加要素次第では考える スクエニがドラクエで売り上げ立つのもまだ先かな
やべぇんじゃね 蛇足要素ばかりで11ってやっぱ癌だな!ってなるに違いない 年齢考えたら堀井が完成まできっちり制作に関わる精力保ってるとは思えないな
もうDQ11が実質的に最終作になるだろ
既にテキスト描き終えてるとかならまだしも
個人的には初期の、RPGというものの楽しさを日本風に翻訳して伝える
みたいのがドラクエってイメージなんで
ボリュームがアホほど増えて海外狙って、とかもうドラクエでやることちゃうやんそれ、って思ってる
古い考えなんで同意はあまり得られないとは思うが
9、10、11はそれぞれ意義はそれなりに感じるんだけど >>590
ピクリマあったのにまだ夢見てくれるんだからスクエニ信者ってちょろいな >>486
8 8800+税
11 8980円+税
据え置きのドラクエナンバリング最新作はずっとこんなもん
リメイクは1000円くらい安い >>587
やべえのが出てきてってより良いのが出てきて堀井がめちゃめちゃに改編ささてるの方がしっくり来るわ
で開発はモチベーションダダ下がり >>588
堀井が頑張ったところでスクエニの実力がしょうもないのと堀井自身が加齢で衰えてるから、ドラクエでゼルダ級のゲームは作り上げることはおろか仕様を決め切ることすら不可能だと思う 円安だから海外で売れないDQはかなり高く設定するだろうね そもそも堀井がまだ第一線の時点でやばいだろ
ゼルダだと宮本が作ってるってことだぞ
そのゼルダなんて宮本の次の青沼がそろそろ次にバトン渡しそうなのに >>600
マジてクソほど時間かかるよねHD2D
工数かかりすぎでただの重たい2Dゲー開発になってる wiki見たら青沼ももう60なのな…😳
手塚坂本は70近いのかてかまだいるんだろうか
ドラクエは青沼に該当する家来がいないのな堀井
藤沢吉田は50前後だしな >>601
あんなのササッと作って出せるのがメリットだろうにね
出す意味無いでしょこんなの ちゃんと動いてたんだな牛歩過ぎる
HD2Dはゴキが躍起になって叩くものの
売れもしないPSマルチやってしらけられたな 青沼のおじさんはプロデューサーで現在ゼルダを作ってるのは元カプの藤林氏
とっくにバトンは渡されてる
ドラクエも11で若手を育成してたし
堀井さんも今後はスーパーバイザー的な立ち位置になっていくんだろう
御三家のうちの一人が亡くなったのに流石に何も考えてないって事はない スクエニは若手の育成という発想が無い
特にdqは実戦部隊外注だもん
頑張らせてもそのノウハウが貯まるのは外注先だ
12も11と体制一緒だよ 正直12より3のがやりたい
内容はGBC準拠でグランドラグーンまでいれてくれ
もうパーティの職業と性格まで決めてるんだよ >>607
とはいえブレワイSwitch版リリースに向けた1画面構成のUI仕様を書いたのは青沼で、実装コストの最小化を心がけて仕様を決めたらしいから、いざとなったら現場を仕切れるように基本的な仕様や内部構造は把握してるっぽい 素人だけどHD2Dっておそらく分業がしやすいのがメリットで、書き込んだグラフィック作るための工数自体は普通にかかるんでないか >>612
それで2Dに見えるのに無駄にもっさりなゲームつくってりゃ世話ねえんだよな
オクトラもその点でめちゃくちゃガッカリだったし
ライブアライブも反省点洗えてないし >>612
浅野曰く結局3Dで作ってるから手間がかなりかかってるらしい
インディで真似する所が少ない理由が多分それって言うてた ha2dは一本でもわかるが全部3Dだよ
見せかけだけ2dっぽく見せてるだけ
出来としてはps1頃の板ポリ時代とよく似てる
特にトラストとかカメラを自由に変えられる部分だとその辺が露骨 >>616
そうはいっても所詮はローポリの集合体なのに
エフェクト盛って雰囲気出して快適性投げ捨てるのは違うわ
だったら3Dで聖剣3みたいにしろってなる ドット絵の様に見せかけてスクエニ全盛期の頃の懐古厨を釣るのが目的やぞ
これもグラしか能のないスクエニらしい手法 ドラクエ12 はSwitch2で良いのでは? みたいな判断されてそう まあ12は公開されてる情報がタイトルだけで以降更新もないんだから
あと3年はかかるだろ 出る頃には古典的すらあった11ですら当時開発難航してたんだろ
12ではコマンドバトル一新とか海外でも受けるようなゲームの現代化(シームレスなど)を考えたら
開発グダグダで先が見えてないのも察するわ PCのオクトラ2を4k120fpsでやればわかるがHD2Dはエフェクトがきれいな分解像度やフレームレートが高い時の感動がでかいんよ
だから現行スイッチで十分とは思えないな グラより中身に力入れてくれって感じ
スクエニじゃ無理だけど 実はドラクエ12も吉田プロデュースでやって吉田を神格化する予定だったけどそれが狂っちゃって今白紙とか >>65
ソース見に行ったわ
あからさまやんwwwwww >>626
適した絵作りができないなら左右にボーダーでも入れといたほうがましだよ >>626
スクエニのリマスターの左右の何もない空間が本当に虚無なのと変わらんな >>626
なんで戦闘背景にwindowsの壁紙使ってんだよ >>579
6から変だったと思うぞ
何も考えずにぶっこんだ転職のせいでゲームバランスが滅茶苦茶になったし
主人公がただの傍観者でしかない町人のギスギスストーリーを見るのが増えた
5も暗い内容は多かったけど主人公絡みの内容でちゃんと意味はあったが
6や7は何もせずにただ横で眺めてるだけw >>590
PV見たところ、いざないの洞窟で魔法の玉は北側から壁を爆破するのがオリジナルだけど
それだとHD-2Dでは見栄え悪いと思ったのか、南側から爆破する仕様になってるよ
アリアハンの町の構成もHD-2Dに合わせて地味に変わってる
多分ナジミの塔もかなり変わるんじゃないかな >>635
DS6の人魚の洞窟が無駄に長くなって糞になったのは理由何なんだろうな そろそろ堀井雄二をAI化して永久にドラクエ作り続けられる装置を作る必要がある >>626
敵めっちゃカメラに目線合わせてくれるやん ニンテンドーダイレクトで発表されるソフトがよくやってるように
初お披露目と同時に発売日公開&予約開始の方がいいと思うんだがスクエニは無駄に発表だけ早いよな
いまだにタイトルロゴしか出てないとかおかしいだろ ドラクエは開発遅いし発売日決まってからでも延期する時あるからあと3年はかかるんじゃない? >>614
まぁインディからしたらわざわざUE使って似非2Dなんて真似するメリットねーわな >>636
元々2Dのマップを3D化させると面倒になることでもあったんかねぇ? ソース見たけど白髪のかつら乗せてるようにしか見えない 12に関してはやっぱゼルダみたいに世間の賞賛と注目を集めるタイトルにしたいんだろうなっていうのはなんとなく感じる
11で懐古に逃げた爺とその実現にすら苦労した開発にそれが出来るかは甚だ疑問だが 去年の年末にもうすぐ続報出すって言ってた続報がこれなの? DQ3に何の要素足したら面白さ上がるのかね
裏ボスと裏ダンジョンは勿論として歴代武器とか特技とかも入れてくるのかな ドラクエがゼルダみたいになるには原点回帰が必要になるんだけど
一応時系列としては3だけどその手札もう切ってるやんっていう それ11でやったよ
出来が懐古なだけで無くシナリオまで懐古だった 11と3じゃ全然違うじゃん
キャラメイクに力入れた9のことでしょ多分 ペルソナ4から入ったからペルソナ使い対ペルソナ使いって3でやってたのね(´・ω・`) >>600
真上からの俯瞰を、斜めからの俯瞰にすると角度のせいでプレイヤーによる状況認識に影響するかもね。
まあ、ドラクエ4~6のリメイクだと批判が少ない点ではあるんだけど、
ドラクエ3はリメイクとかもずっと真上俯瞰でやってきてるから、はたしてどうなるか。 >>600
真上からの俯瞰を、斜めからの俯瞰にすると角度のせいでプレイヤーによる状況認識に影響するかもね。
まあ、ドラクエ4~6のリメイクだと批判が少ない点ではあるんだけど、
ドラクエ3はリメイクとかもずっと真上俯瞰でやってきてるから、はたしてどうなるか。 https://youtu.be/wvjLvCr8AOs?si=0MiKRPpD_FIeaDCU
任天堂が夢をみる島をミニチュア調のアートワークでリメイクしてたのはドット絵の雰囲気を残そうとすると時間ばかりかかると判断したからなのかもな 昔のは回転させてグルッと見れたがHD自称2Dだとオミットされるのがな >>2
品薄確定な発売日当日でもPS5の10倍は売れるだろうな ドラクエ9をDSに出すくらいだから12をSwitchをリードプラットフォームに開発して全機種マルチに発売しても驚きはないな >>659
パラレルとか世界線とかのタイムスリップでなく
昭和時代のタイムスリップの概念で笑ったわ >>668
12の開発エンジンとしてまだこなれていないUE5を採用したのって、早い段階で任天堂次世代機に対応してたからだったりして >>672
フォートナイトでUE5が使われてるはず
フォートナイトみたく特別な理由でもない限り、こなれていない新エンジンを積極採用する理由がないから、任天堂次世代機関連かなと予想したに過ぎない >>673
あぁ、そういうことね
まぁないとは言い切れないところあるね ドラクエは映画的グラフィックじゃないから最新エンジンは必要ない
ドラクエを映画的なグラフィックに変えたら違和感バリバリになるだろうな >>658
アクションとRPGの違いが大きいから、原点に戻っても
どうなるもんでもないだろう 鳥山明をやめるわけないんだからフォトリアルになるわけないだろ コスプレではなくズラですって洒落が効いてるな
さすがすだれハゲ >>675
必要ないことない
クオリティが上がれば目が吸い込まれるぞ
目の保養は楽しさや臨場感も与える
DQ11程度ではそう感じなかった
女キャラ見てエロいと感じれるクオリティでないとあんま進化感じられないと思う サクサク移動してサクサクLV上がってしまうとボリューム不足になるよな >>673
こなれてないとは言ってももうそれなりには年数も経ってるし、想定する発売時期からしてUE5使うのは妥当なところかと
今出ている情報からは、DQ12は次世代switchをリードとしたマルチプラットフォームだと思うけどね PS5版を買うかSteam版にするかが悩みどころ
ブヒッチハブだからクオリティも高そうだし楽しみだ 海外だとDQ11よりオクトラ1のが売れたし海外狙うなら12もHD-2Dにしたほうがいいね ぶっちゃけ任天堂もソニーもドラクエにそこまで期待してないのでは・・・
昔ほど優遇してない気もする
堀井もアレだし >>684
松田の粗悪ガチャゲー乱発のせいでDQの名前が地に落ちてるからな
一般層からはパチンコ化したゴミゲーたちと同じような扱いになってる リリース期間の間が長すぎて
子供の時に一回遊んだゲームなんかなんも思い入れもわかないからな
スマホ世代にはサ終してても毎日遊んでたソシャゲのほうが思い出のゲームになってんじゃね
このまま信者も高齢化で消えていってドラクエブランドが消滅し層
DQ15とかでんのかな なんだかんだでお前らいつまでもドラクエFFの話題に興味津々だよな >>687
FFってピクミンの半分も売れてないんだっけ? Switch3000万台見事に見殺したなあ
ここまで売れてサードが盛り上がらなかったハードって前代未聞じゃね
DQ3もDQ12もどうして現世代に間に合わせなかったのか甚だ疑問
そんなに日本人より外人に遊ばれることを優先したかったのか >>689
スクエニに関してはDQを担当する第2開発以外、Switchの開発機を持ってない説が割と本気で囁かれてるくらいには堕落してる サードというか既存のメーカーが力入れてないんだからそこは盛り上がりようがないんだが
それに桃鉄やマイクラなんかは大成功してるでしょ?他のもマルチがSwitch版が一番売れてるし
インディーは言わずもがな
古き奴等は衰退して新しき者達がのし上がってくるだけだ
それが嫌なら頑張ってくださいとしか言い様がなくね? >>689
サードは盛り上がってるけどね
サード歴代売上の1・2位は確実に更新だし(マイクラ・ライズ)、
桃鉄もこのまま行けばTOP5以内には入る(現在400万)
この世代だけでブランド価値が桃鉄>DQになっちゃったけど、
それを見て何とも思わないならそのままどうぞって感じ
スイッチではリマスター移植でシリーズ最高売上出すようなタイトルが頻発してるし、
インディーメインの新興メーカーも伸びてるしね ショボグラのドラクエ3リメイクすらまだ発売日発表出来ないレベルなのかよ HD-2Dって絵をちょっと斜めにして立体に見せかけてるだけなんだろ
こんなもんに何年も書けてんじゃねぇよwww HD-2Dって絵をちょっと斜めにして立体に見せかけてるだけなんだろ
こんなもんに何年も書けてんじゃねぇよwww >>692
NDS、3DS、Switchの歴代ソフト売上データ比較してみ?
Swtichで目立ったのはモンハン、桃鉄、マイクラだけだろ HD2Dは3年以上かかってる時点でゴミだよな
オリジナルやリメイクの流用のくせに流石に無能だろ
無駄に金ふんだくってそう DQ3はオリジナルをどこまで変えていいかで悩みまくってたんだろ
SFCのときですら一部うるさかったし
僕はファミコンからの進化具合を楽しめるだけで十分だったよ >>656
前に1,2に繋がる話はやりたいとは言ってたな シンボルキャラなんて虫けらみたいで感情移入できないし
やたら古めかしいスーファミ時代のような気がする SFCなんか未完成なゲーム機だしな
HD2DくらいならPC98のようなドット絵でやってほしいわ PC9821か
色数がMSX2以上で細かいドットのやつ PC98なら640x480使えるしなぁ
ただ、色数はSFC(2048/32768色)ほどじゃなかったはず PC98なら640x480使えるしなぁ
ただ、色数はSFC(2048/32768色)ほどじゃなかったはず 一つの例としてポリスノーツみたいな感じのやつとかSFCなんか超えられてないしな
HD2DみたいなSFCをリスペクトしてても全く共感できないし >>679
ゲームの画面というのは、プレイヤーが操作をおこなう前提となる情報でもある。
だから、臨場感や目の保養も結構だけど、操作をおこなう情報としてのレイアウトがどうなるかで、ゲームとしての評価が左右されるんじゃないかと。
オリジナルならともかく、元々のゲームがあって、レイアウトが変わるというケースだし。 ドットは地道な作業
高精細ならなおさらだってはっきりわかんだね HD2Dというのは、3Dグラフィックなんだけど、
ポリゴンの上にテクスチャーをかぶせるんじゃなくて
ドット絵をかぶせるなんて面倒なことをやってるのか キャラが進んでいくと建て物の横が見えてくるから
ポリゴンなんだな、やっぱり ひらっぺたいポリゴンなのか?
これで3年とか意味ないことしてる
キャラが薄ボケてて浮いてるし何が良いのかわからん これ聞きまちがいだろう😳
×「着々やっていて」
○「ちょくちょくやっていて」
これ DQ3はたくさんリメイクあるしオリジナルも売ってるんだから3は軽くでリメイクチームに任せて12に集中してほしいわ
最後になるかもしれない12が滑ったら笑えないよ >>714
ポリゴンだが画面回転させられない
前からしか見えない HD2Dは百英雄伝のクオリティがオクトラも超えてて凄いからな
https://www.youtube.com/watch?v=p55PkQ39u_4
ドラクエ3はこのくらい行けるのか? ドラクエを洋ゲーの荒れた親父ゲームみたいにするのは無理だな
ホラーにして地獄に引きずり込まれるゲームにでもしなきゃ >>698
ふにゃべぇ、フィットボクシングを始め売れてるのは多いですよ
amongus、スタバレ、オーバークック等DL専売のもありますし
どう考えてもDSより売れてる
逆にDSでサードミリオン超えなんてどれほど有りましたよ
DQ本編にリメイク数作と、イナイレレイトンにラブベリくらいしか無いじゃないの そもそもオクトラはFF6みたいなのを目指したんじゃないかな
アレをブラウン管テレビで見たときの感覚に現代の技術を加えたらどないなるか、ということだと解釈してる
しかし、スクエニの新規IPであそこまでいくとは当時思ってなかったな >>721
腐ってしまったブレイブリーデフォルトに代わるIPが誕生する期待感があったから
蓋を開ければ全く同じ失敗を繰り返して終了コースなわけだが 体験版配信から改善点の要望募集
ブレイブリーデフォルトの完成までと同じことしてたからな
まあ次同じことやってももう二度と期待されることはないだろうが 期待は大きかったしswitchにRPGが不足してたので時期にも恵まれた
ゲーム内容は平凡だったけどその後ちゃんと育てれば可能性はあった 無能だなぁいつまで時間かけてんだよ
システムも対して代り映えしないくせに t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族友人等など紹介して、プラス¥4000×人数をGET可能!
https://i.imgur.com/vtUMQdi.jpg 12月1日DQモンスターズ3発売(switch版)
[PS5/Steam版翌年24年後半?〜25年内発売?] 公式ツイッターでドラクエ3HD匂わせといて何もないとかふざけてんのかこの会社 PVの新しいやつくらいゲームショーで流して欲しかったな 結構着々(笑)
しかし情報は出し渋る模様
今のスクエニにそんな余裕はないと思うがね 2021年5月27日に発表されてたんだな
スクエニは発表から発売が長すぎてユーザーの熱量が冷めてるどころか
ゲームの鮮度も落ちてるんだよ 斎藤がやったドラクエ11は結構着々と出来たほうだよね >>732
まぁ、発表時点で制作開始ってあったから3年は待つことになるとは思ってた スクエニの能力に対しての自己評価の高さと
発表した時点で計画の進捗率が80%を越えてるとか思いこむ行動
生態が朝鮮人とそっくりだよな 2025年内にDQ3リメイク発売?
2027年にDQ12発売? >>677
FFでも天野喜孝がイメージ作ってるけどゲーム内は全然違
そのやり方でも出来るからな Switch全盛期に3HD間に合わないとか馬鹿すぎだろw
無能すぎるわスクエニ >>743
それあまり言われないよな
もしかしてゲハ民てハゲてるのが多いのか >>743
堀井なんて過去作の3リメイクなんて他人に任せて監修くらいじゃないの
もし3に堀井がチカラ割いてんなら12に注力しろよ
スクエニもそういう体制整えろよ
この株価状況ならドラクエ3出すだろ普通の会社ならw >>744
スクエニの中でもドラクエは堀井さんの物って認識らしいからな
以前ドキュメンタリーかなんかで言ってた
おそらく殆ど口出せないんでしょ ダイの大冒険を今頃発売するあたりスクエニが疑われるだろw ダイ大が途中までなのはアニメ放映中までに発売するはずだったからなんだろうな、でアニメ終了後にDLCで完結と >>746
実際、その通りだからな。
だからこそ、DQは絶対に世界的なIPにはなれない。 堀井とスクエニの関係てあまり知られてないもんなんかね
周知の事実だと思っていたが >>750
そうなの?
それでもチャンピョンズとか世に出てしまうのか >>746
鳥山と連絡取るときはジャンプ編集部経由
DQは堀井のもん
スクエニは関係者全員死ぬのをのんびり待ってそう >>753
死んだ途端にバンバン出して来そうだなw 権利を持ってる人が死んでも権利は消滅しないから
誰が権利者になるかだな 狭いステージなんだろうが、キャラも小さくしてステージを広く見せかけてるんだろうな >>757
堀井のアーマースタジオだっけそこの代表とかかね HD-2D作ってるロト3部作は、発売日が決まったら、ジャンプ系のイベントもしくは発表会開いてそこで発表するのかな?
もしくは、上記関係なくなんのまえぶれもなく、いきなり発表するのだろうか 3年かかるようではいらないな
初期の鳥山絵をポリゴンで再現してほしかった 何でこんな時間がかかるんだ、という問いかけに対し
HD-2Dは開発に時間がかかる!という謎擁護がどこからともなく湧いて来るが
何故時間がかかるのか、という具体的な説明は一切ないという
そんなにコストがかかるなら松田が量産体制にGOを出すわけなかっただろう… DQ3の何倍もボリュームが有るオクトラmブレイブリーシリーズ2年かかってないんだよな 22年末DQトレジャー
23年末DQモンスターズ
24年末DQ3リメイク
25年末DQ12
こうなりそう 鳥山明を使わないんだからモンスターも一新するんじゃね?
じゃないと鳥山離れとは言わん Switchでドラクエ1〜6までHD2D出せば全部ミリオン超えただろうにスクエニ無能すぎ HD2Dは新規よりリメイクの方が難しいんじゃないかとさえ思えてくるな
結局スーファミリメイクが最高だった ピクセルリマスターでいい、っていいたいところだけどFFのが酷すぎたからな・・・
発売直後だとバグバグでまともに遊べる状態じゃなかった スクエニはタイトルロゴだけ作ってとりあえず発表するのやめた方がいいわ ドラクエ3発売中止あるか?と心配してたからとりあえず安心した もうDQがハードの覇権を決める時代じゃないんだから、とっとと発表すればいいのに
両陣営にいい顔したいんなら、PS独占→SW次世代機で完全版でいいんじゃない ぶっちゃけ既に旬は過ぎてる感ある
3を擦り散らかすよりはDQ9リメイクを作った方が次世代へのアプローチ的には良い
HD2Dのおかげでリメイクをぽこじゃか出せるようになるかと思いきや全然だしHD2D過大評価過ぎないか >>774
TGSで初めて発表して12月発売とかだったらすげー話題になるだろうな
ただ今のドラクエチームは凡人の集まりなので
「アリアハン出たらすぐレーベが見える」を誰も指摘しないまま発売される >>770
それはFFIIIが2Dリメイクされたことが唯一最大の功績
規格 統一はUI周りが統一されて遊びやすくなるのかと思ったら
エフェクトとかアセットまで統一というただの手抜きの口実ってバレたのがな…
FFVIもオペラでわざわざ疑似HD-2Dなんて中途半端なことするなら
最初からHD-2Dで…ってなるわ つうか素直にオリジナルやSFC・GBCあたりのリメイクを配信すりゃいいんだよ
んでリメイクするならDQ9に注力
ヒーローズやビルダーズは終わったしトレジャーズはクソゲーだしダイ大も延々と作った割に嫌な予感するし
いちいち勿体つけて自分で商機逃して信用失ってマジでバカみてえ スクエニのソシャゲは開発費稼ぎだからなぁ
スパッと切れるのもそういうこと >>445
HD2Dってゲームエンジンみたいに似たようなゲームの制作が効率化出来て次々とリメイクリマスターを作れるようになった革新的な技術と思ってたんだがな…
何でこんなのをスクエニ唯一の良心みたいに持ち上げてんの?こんなのを持ち上げないといけないくらいスクエニヤバいの? >>780
おそらく当初はそう思ってたんだろうね
でもフタを開ければ思いのほか3Dゲーム制作と変わらない負担があったんだろうなぁ
基本、マップは3Dモデルと3Dフィールドでできてるから HD-2Dということならツクールのが実現簡単なんじゃね?
基本的に2Dマップ描けばいいだけだから
これをプロ用に応用すればもっと楽に作れると思うよ
https://www.youtube.com/watch?v=p-Wsv3QFPZ0 DS版4~6リメイクのグラフィックが一番しっくり来る ハゲって何で3リメイクすらまともに作れないのに12なんか作ってんだよ
しかも1.2もHD 2D化するとか抜かしてるし
目の前の事まずやれよハゲ >>762
まず単純に発表が早すぎるんだよね。20年5月のDQの日に開発開始を発表。
他のHD2D同様何も起こらなければ発売まで約3年程。つまり今年の5月前後。
サプライズはDQ12だけにして発売の目安が出来たら発表した方が良かったろうに。 >>676
ドラクエの原点となるとやっぱ海外では流行ってるが日本じゃさっぱりのジャンルを日本向けに落とし込むことなんだよね
つまりドラクエ本編をMOBAやRTSにすればええな! >>786
松田前社長がHD-2Dお気に入りでもっと活用しろって言ってたから
社内政治で早く発表したんじゃないかと思ってる もうスクエニは発売できる半年前、遅くても一年前の作品だけを発表してくれ
アーリーアクセスやるんでなければ 無駄に待たせてもヘイトを買うだけ
来年には出るはずだけど、もしそうでなかったら
もうポシャッたと見做され、呆れ、諦められてしまう こんなもんでヘイトの単語がでてくるとか頭朝鮮人かよ
日本人の今日二の反対は無関心だよ
客は黙って去って二度と戻ってこないだけだ >>793
11は発売のちょうど2年前に発表
つまり2021年発表ならとっくに出してなきゃおかしいよねという話だな 聖剣新作生放送でソシャゲと分かった時の空気が痛々しかったな
担当Pも泣きそうな顔して「コンソールの…新作も…作ってます…」って感じだったし
DQIIIもお家事情の絡みで予定より早く発表せざるを得なかったのかな >>796
しかもその聖剣アプリは案の定超速サ終して、せっかく復活仕掛けてた聖剣ブランドをまた墓場に戻しちまったからな
これから先、今更になってCS新作出そうがもう遅い そもそも開発中とは到底思えぬ
河津と違って若手だしなぁ
企画動かしにくいだろうから望み薄だ 聖剣は予告してたファングッズの発売が一向に来ない状態が続いてるそうで
まあ間違いなく新作の企画は破棄されてる
どんなに見た目がブサイクだろうがゲーム部分は保証されてるっぽいし新作出るだけサガは素晴らしいよ バリバリのキャリアウーマンが独身彼氏なしな
んで「帰ってきたが >>106
しかし
こんな信用できんとこガード情報なんて一切関係無いからな チョロメ 上のワク無くして何サラッとスノ一緒にしとるんじゃ
坊っちゃんスクリプトに次ぐ3大RPG!」
社会もロクに知らないだけならほどほどにねで終わるな
フロントミッションのリメイクの話どこ行ったんや さっと抜くか車間取るだね
これ
林檎と泥には勝てないでしょ。
この弁護士やんけ 8以降はクソゲー連発で勝手に決めてる
センターはホンマになんだよ
子供だましとは
ゲイのためにいるんだよ 全然話は違うけDQM3のアゲピピってまた堀井の趣味か?
全然かわいくないししゃべり方とかキャラとかイライラするだけなんだけど DQM3は堀井関わってないんじゃないか
何のコメントも出してないんじゃ
逆にがっつり関わってるものは堀井しかほぼインタビューにも答えないとか出るのも遅いイメージあるけど 来年中には出るよ
ただ、出なかったら開発中止、というムーブは普通にありえると思う
今のスクエニなら ある程度形になってるものを開発中止とかする余裕が今のスクエニにあるか?
それで開発中止して、それ以上に売れる見込みがある代わりの弾があるのか?
って話
中止して出てくるのがポークンとかだったら出さない方がマシレベル 国内だとドラクエ10オフラインと16ってどっちが売れたんだっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています