【悲報】XBOXさん2027年までにゲームパス会員が増えなければゲーム事業撤退へ
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糞箱なんか売れないから撤退確実じゃんwwwwwwwwwww 2年前から頭打ちになってずっと増えてないんだからもう100パー無理やんwww これPCとクラウドが増えなかったらゲーム事業から撤退って記事だからな
XBOXは最初から当てにしてない 一つだけポジティブな側面があるとすればMSが撤退してもドープみたいな箱が生き甲斐になってるキチガイ痴漢以外は誰も困らないこと スペンサー氏は、この予測が現実になった場合、マイクロソフトはゲーム事業から撤退する可能性があると明言した。
Microsoftは、2027会計年度までにライトグリーンとブルーのセグメント(PCとクラウド)をさらに大規模かつ高速化する必要があり、そうでなければビジネスから完全に撤退する可能性がある。
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ MixerやWindows Phone以上の不良債権と化してる箱事業を他事業の利益溶かしてまで延命する理由がないもの >>7
っていうか、そのためにAB買収が重要で
無理なら撤退もあるから、AB買収の拒否は競争の喪失を生むと脅してる発言だからな
まー、ソニーがパリティしまくりシェアを活かして独占ブロック何でもありなのに
後発のビッグテックの買収も許さないならそら競争にならんわ クラウド→一生開花しないゴミ
PC→一生Steamに勝てない
箱→独占がないハードなんか誰も欲しがらない
100%撤退 >>1
おいおい、自社のOS載せるの断った任天堂とソニーに嫌がらせするために始めたプロジェクトミッドウェーはどうすんだよ 今の加入者で黒字なら続けるだろうが
そうでもないのかねえ 撤退したら
CODとかのゲームタイトルはどうなるの? ライズオブPがスチーム売上トップ
そして、ゲーパスデイワン
なぜ、ゲーパスを使わないのか? 撤退してもPSにCoD10年間出さなきゃいけないよ でも実際このまま赤字を生み出し続ける事は出来ないよな 仮にもし撤退したら今のスタジオはどうなるんだろうか >>23
Steamで売れなきゃゲームパスはクソゲーって言うし
売れたらゲームパスは使われないって言うしで無敵だね >>24
そもそも、これは買収失敗したときの仮定なのですが??? 新箱爆死とゲーパス頭打ち、スターフィールド失敗でいよいよ望みが断たれた ゲーム事業全部から撤退するメリットはないだろ
赤字を生み出すハードとゲームパスから撤退すれば利益は大きい >>28
妥協でCoD10年出すから買収させてくれでしょ SS+ゲームパスでキャッキャしてる貧乏人の受け皿が無くなっちゃう >>23
Steamユーザーはゲームに金を出すことをケチらないのが多い
PCゲーは全部Steamで管理されてる方が快適 ゲーパスが利益率高いなら
今の3000万人でも余裕で続けるだろう これ遠回しにXboxユーザーに「心の準備しといてね」って言ってるようなもんやな 2億人会員がいるネトフリやディズニーが苦しんでるのに
3000万人程度で一番金かかるゲームのサブスクなんて儲けがあるわけないよ 2028に次世代機っつってるのに撤退の可能性もあるのか >>32
ハードから撤退したらABやベセスダゲーはPCだけで出すのか?
CSでも出した方が利益になるけど積年の遺恨があるから今後も嫌がらせを続けるか?w PSは黒字決算だしなあ
決算出さないMSはそりゃな 撤退するとしたらゲームする環境を大きく取り締まるだろうな >>46
赤字にならない値段でSteamDeck的なものだけでいいだろ >>41
いいえ、2500万人です
XBOXのシニアマネージャーさん、ゲーパス3000万人とした記述を2500万人に修正する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695039787/ >>11
これ酷くね?
信じて買収に合意したモヤン、ベセスダ、ABは今頃どう思ってるんだろうな…
乗ったのは豪華客船だったがまさかタイタニック号だったなんて え?じゃあいままで買収した会社はどうなるんだ?
他が買い取ることになるのか? 8兆円貰う代わりにPSでの利益捨てたベセスダさんだしなあ てかゲームパス会員増えるどころか減ってるってリークされてたろw 撤退した方がいいかもな
ユーザーとしたら3つもハードはいらない キャンペーン名目で散々ばらまき続けてきたのに会員数が2年前から2500万人のまま伸びてない
Xboxが前世代より売れてないのも足を引っ張ってる CODをデイワンにできるの4年後とかだろ
無理ゲーw 今から撤退なんて示唆してたら警戒してさらにXbox売れなくなるだろ
アホなんかな 2027年に消えてるハードが有るからゲームパス増えるってことやな 知ってたw
ゲーパスも今年に入ってからあからさまにショボくなってるし撤退視野に入れて動いてるんだろなと思ってた まじで事業撤退と発言してるな
PCとクラウド分野が伸びなければ撤退 今すぐ辞めていいだろ
PC事業でもう永久機関だろうしもしやりたいならゲームはそちらで力入れればいい 5分、90分で消化出来る音楽や映画と違って
フルプライスなら最低10時間前後かかるゲームはサブスクと相性悪いわ
最初こそコレ全部やり放題でいいのかよって豪華さがあるけど
段々とこっちクリアしたから次はこっちサービス期間内ににクリアしなきゃ・・・って消化疲れ起こすし
伸びが鈍化するのも当然だわ クラウドのせいで買収できないから
捨てるって言ってなかったけ? ゲーパスは改定してもゲームから撤退はねえだろ
普通に利益出してんのに MSのコンテンツに全く魅力がないってのもあるけど、ゲームとサブスクの相性の悪さに関してはずっと指摘されてる 月額2億ドル以上の売上を捨てるとは思えないんだけどな
Xboxゲームパス、最低でも月額2億3000万ドルの収益を上げていることが判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695131199/ >>62
PSプラスはゲーパスと対照的に今年に入ってからめちゃくちゃラインナップ良くなってる
値上げしたけど今月のラインナップみたらそれも納得できる ネトフリも初期はさんざん流行らない言われてたけどな >>65
これ裁判でやむを得ず出す羽目になった本来非公開の内部資料だから まあライバルのゲーパスがサ終したらPSのカタログもショボくなるの目に見えてるけどな… >>78
フリプの全部持ってるから意味ねーんだわ
ソフト買わないテメーみたいなのには魅力的なんだろうけどな >>85
だからPSの邪魔はせず噛ませ犬程度に生存しといてもらうのがベスト 機械翻訳なんで正確なニュアンスは分からないのだけど
FTCの弁護士が予測グラフを出して
29年~30年度にゲーパスの会員数が1億人を突破する見込みかどうか質問したら
その内訳は目指してるビジョンじゃない、27年度までにPCとクラウドの比率が伸びてなければ撤退する、と言ったでいい? >>86
ゲーパスも買うやつにとっては意味ないんだろうね >>88
低学歴ニートか?
余ったお金なんてない。出た利益は配当と自社株買いで企業の所有者である株主に還元されるだけ クラウドは正直10年後も流行ってないだろな
PCでどれだけ伸ばせるか 結局任天堂みたいに過去資産オンライン利用権のついでにプレイ出来るスタイルが一番賢いんだよな
ライバル潰しのために新作をデイワン提供する文字通り血ヘド吐く様な出血サービスがいつまでも続くとは思えんわ 8兆円かけたゲームより
64とメガドラのが喜ばれるってw これから1,2年でゲハ戦争で大きなことが起きそう
switch2が大成功したらかつての任天堂独裁体制に戻るのか 撤退した場合ベセスダやアクティ等のファーストパーティーどうすんだろな
PSが引き取るんかな 撤退ちらつかせる会社のデジタルコンテンツなんか買えねー 独裁してもSwitch2を4万で売ってくれるのかねえ
やさしす まずFUDステマで妨害してくる勢力を潰さないと伸びようがないよ アニメやドラマみたいな動画ならシリーズまるごとレンタルするよりサブスク入って
一気見したほうが値段的にも得だからってのがあるからわかるけど
ゲームはニートや無職でも無い限り月にせいぜい1〜2本クリアするのが限界だから
お得感全く無いんだよな 会員数増やしたいなら
またソニーに泣きついてPSでゲーパスやらせてくれって言えばいいだけだな 打てる策は全てやり尽くしたからこそ撤退しか選択肢はないってなるんだろうな
Mixerも撤退直前にこれまでで一番金使いまくって死物狂いの宣伝や強引な引き抜きしてたし この引用文は、MicrosoftによるActivision Blizzard買収に関する
連邦取引委員会の調査の一環として実施された調査公聴会から抜粋されたものである。
さて、スペンサーが少し誇張したかもしれないと信じる理由があります。
MicrosoftはFTCの捜査全体を通じて、そしてその後の連邦裁判所においても、
Activision Blizzardの買収がモバイルおよびクラウド市場での成長計画にとって極めて重要であると強調した。
そうでなければ、ゲーム事業から撤退することも考えられる。
重要な所を見えない聞こえないして撤退撤退は草 既に存在感薄すぎて撤退しても「へぇ?箱って2年前に事業辞めてたんだ」で終わりそうw >>1
ゲームパス会員数
2020年4月 1000万人
2020年9月 1500万人
2021年1月 1800万人
2022年1月 2500万人
2022年10月 2900万人 ※ソースはソニー
ソニー、Xbox Game Passの加入者数が2900万人を突破したと主張
https://jp.ign.com/games/64098/news/xbox-game-pass2900
10月に発表された見解では、ソニーは次のように主張している。
「『Game PassがPS Plusを大きくリード』。マイクロソフトは、すでにマルチゲームサブスクリプションサービスでかなりリードしている。Game Passは、2900万人のXbox Game Pass ConsoleおよびXbox Game Pass Ultimate加入者が存在し、今後も大幅に増加することが見込まれる。PS Plusにおけるマルチゲームサブスクリプションサービスのプランは大幅に遅れを取っており、加入者数は[黒塗り]以下である」
↓
MS関係者の職歴に3000万人突破と記載
↓
裁判的にマズいので公称の2500万人に訂正 こんなのと仲良くやろうとしてるSEGAさん…本当に見る目無いというか >>41
社員が経歴にうっかり3000万人超えてたことを書いちゃった
公式発表は2500万人のまま AB買収関連で犯罪企業チョニーの妨害行為は粉砕してんだから
今後2年程度で伸びるのは確定してる
チョニーは無意味なネガキャンだけでは生き残れない >>112
むしろSEGAは共倒れしたくないからちゃんとMSの買収拒絶したじゃん >>108
ただ、こういう公の場での発言でウソや誇張や大袈裟って許容されるのか?
できるだけ正確に発言しなきゃいけないんじゃないの >>81
5年で3000万人までは行ってるから順調には増えてる >>98
残念ながら土下座してPSに引き取ってもらうしかないだろうな… >>1
2021年12月MS
「ゲーパス会員数は2500万人です」
↓
2023年9月MS
「ゲーパス会員数は2500万人です」 >>119
じゃあほんとにXBOX事業はピンチってことか? >>120
ソフト買わないからクソ古いタイトルでも豪華に見える >>101
これやべえよな
箱本体が売れなくなるだけじゃなくてMSストアでゲーム買うやついなくなるよ
撤退するかもしれないストアでDL版のゲームなんか怖くて買えない >>1
Xboxファンはまだ絶望する必要はないだろう。今日発表されたもうひとつの大きなリークによれば、マイクロソフトはXboxシリーズの中世代リフレッシュと、2028年に登場する次世代Xboxコンソールの準備を進めているようだ。マイクロソフトはZeniMaxの買収とアクティビジョン・ブリザードの買収の試みの間に、ゲーム市場に多額の投資を行っており、これらの投資が実を結ぶのを見る機会を得る前に辞めるとは考えにくい。それでも、スペンサーの言葉は、マイクロソフトがゲームパスを通じてコンソールの枠を超えて成長することがいかに重要かを物語っている。 スタフィー前で3000万人だからAB買収終われば年内に3500万人ぐらいは行くかね
CODはアンチゲームパス契約ですぐパス入りは無理なんだっけ? >>117
買収失敗したらそうなる可能性あるよ
って嘘でも誇張でも無いだろ
AB買収はガチで勝負に出てんだから
PSが優越的地位にある現状で
CoDのロイヤリティ優遇しなきゃおめーんとこのハードで出さねーからってABに言われて
改定しなきゃならんかったって裁判で話が出たんだぞ なんか早速会員数3000万から2500万に修正されたらしいwww
めっちゃ減ってて草 今更撤退してどうすんだよ。。。
でかい買収したのに。買ってくれるところなんてないぞ >>1
ゲームパス会員数
2020年4月 1000万人
2020年9月 1500万人
2021年1月 1800万人
2022年1月 2500万人
2022年10月 2900万人 ※ソースはソニー(PSカタログは黒塗り以下)
2023年9月 とっくに3000万人突破してたと判明するも裁判があるので公称2500万人へ訂正
ソニー、Xbox Game Passの加入者数が2900万人を突破したと主張
https://jp.ign.com/games/64098/news/xbox-game-pass2900
10月に発表された見解では、ソニーは次のように主張している。
「『Game PassがPS Plusを大きくリード』。マイクロソフトは、すでにマルチゲームサブスクリプションサービスでかなりリードしている。Game Passは、2900万人のXbox Game Pass ConsoleおよびXbox Game Pass Ultimate加入者が存在し、今後も大幅に増加することが見込まれる。PS Plusにおけるマルチゲームサブスクリプションサービスのプランは大幅に遅れを取っており、加入者数は[黒塗り]以下である」 またゴキブリの願望スレか
初代箱から何年同じこと言ってんだ 残念ながらフィルは27年の撤退までは居座り続けて巨額の報酬と退職金受け取って去るだけだから一生安泰の超絶勝ち組なんだよなぁww
痴漢は残された期間ちゃんとなけなしの金でMSに貢ぎ続けろよw AB買収させてくれないと余計に独占市場になるっていう脅しやん(´・ω・`) ゲームパスは100円とお菓子のおまけやめたから絶対減ってる >>117
ちなみにCoD独占されるとPSは死ぬって言ってSIEは大暴れしたわけよ
AB裁判話題になったのくらい知ってるか?
でロイヤリティー優遇しないとXBoxに出さない云々の話もあって
AB買収失敗したらどうなるかって言ったら
別に嘘でもないと思わんか?
圧倒的に優位なはずのPSが死ぬ言うくらいだぞ?w >>127
8月時点で3000万人だとスタフィー効果で最低でも3200万人は堅い
AB効果があれば3500万人も届く範囲
CODデイワンあれば確実 会員数非公開からのサイレント撤退を体験できるのはゴミステだけ PCでCODやる奴があんまりいないからCOD会員増えるっていうのは無理だろ
結局ゲームパスは箱に依存してる >>143
PCでやるやん?どういうこと?(´・ω・`) >>122
IRでもゲーミング事業でサービス売上高だけはずーっと右肩上がりなのに、
1年以上2500万人のまま増えてないはずなんだよ~は恥の上塗りにしかならないからやめとけ こうして四半世紀にわたったMSのプロジェクトミッドウェーは幕を閉じたのである >>137
箱とPS5両方持ってるけど
箱は今後ゲーパス専用にしてゲーム買うのはPS版にするわ
MSには悪いけどこんな簡単に撤退ちらつかせるようなとこでゲーム買えないわ >>146
ゲームパス開始からずっとゴキブリは減ったって言い続けてるからな
永遠に言い続けてればいつか1度くらいは減って勝利宣言できると思ってるんだよ フィルの発言はPCとクラウドが伸びないと撤退するって話であってXBOXが増えないと撤退というのは記者の見解だろ ぶっちゃけナデラはクラウドの人だからクラウド以外興味無いだろ
クラウドゲームコケたら金出さなくなるのは確実 >>1
これFTC裁判のやり取りだぞ
「AB買収認めてくれないと1億人計画が頓挫して撤退するかも!ソニーの独占市場になり反競争になるけどそれでいいの?」っていう脅しだよ
つまり買収成功した時点で>>1の話はなくなる >>141
本体の累計販売台数は増えるだけで減ることはないけど、サブスク加入者は減ることあるからな
いまが何万人か知らないがStarfieldのデキに失望して退会とか値上げについていけなくて退会とかで減る可能性はある >>146
虚言癖も大概にしとけw
ここんとこはサービス売上高は微増かマイナスばかりだ >>153
ゲーミング事業の中のサービス売上げって言ってるのにアホなの? 流石にソニー戦士のやり方が雑になったな
無能すぎるわ
後10日だしジャニーズ延焼もあるし >>153
それゲーミングレベニューって書いてんじゃん
それじゃあどれが原因かわかんねぇよ >>157
あーアメリカの情勢すらわからないほどパーなんだな
おい、こいつらどうすんの これが叩き棒になるとゴキブリは思ってるのか
これで撤退って言うってことはCoD失ったらPS死ぬっていうジムライアーの発言受けてPSも死ぬことになるんだが >>161
数字も読めない程度の社会不適合者なんです
ソニー戦士は偉いんで 2023年の会計はまだ途中やろw少なくて当たり前(´・ω・`) >>153
都合が悪いからゲーミング全体の売上にすり替えて捏造扱いにしようとか、やることが姑息すぎて草だわ 無限のマネーがあって勝つまでやめないとか箱信者が言ってたけど >>162
8月もPS5が一位だよ
珍しくゴミ箱がSwitch抜いて二位になってたけどw
いつもアメリカですら三位なのにねw 痴漢やってるのに項目ごとの増減だけは公表されてるの知らんのな
ここ2年はサービス売上高が横ばいとマイナスばっかだから会員数も増えてないのは当然 >>169
だから社会不適合者はソニー戦士やるな
無能なんだよ、お前ら素直にスタフィー0点爆撃してりゃいいんだ
お前のようなパーのせいでステマが上手くいかないんだ >>169
懲りずにRevenue貼ってるあたりわざとやってるな >>172
えっ?
お前さー馬鹿の一つ覚えやめとけ
ネガキャンになってねえんだよ、もっと上手くやれ
タイトルレタッチするくらいしろ >>165
MSの会計年度は7月1日から6月30日って書いてあるやん >>1
増えるってのは修正前の自称3000万人から?
それとも日和った後の25000万人から?
どっちかによって500万人違うんだが ちょw 今度は任天堂買収するとか言い出してんだがwww 2021年12月MS
「ゲーパス会員数は2500万人です」
↓
2023年9月MS
「ゲーパス会員数は2500万人です」
厳密には21年末の時点で2500万突破していたのでその後僅かながら減ってる可能性もある ソフトとサービスで2年前に増えたのはベセスダが増えたおかげでサブスク売上はずーっと横ばいだと思うわ
会員数なんてゴールドから変換されてるだけだし >>177
あのな、全体の売り上げを持ってゲーパスの数字を測ってるからおかしくなるの
基本的にコロナ以降は純減だし燃料費や石油価格の高騰とかあって数字は下がるのよ任天堂は為替差益があるけどな
だからお前は無能なんだ。こんなこざかしい真似するなら素直にスタフィーネガキャンしとけ >>175
IRでもゲーミング事業でサービス売上高だけはずーっと右肩上がりなのに
まずこれのソース先に貼れば?
それで完全論破できるはずだけど >>185
ゴールド変換の根拠が薄いんだよ役に立たないなあ
なんで同志にツッコミ入れなきゃいけないんだ >>1
ゲームパス会員数
2020年4月 1000万人
2020年9月 1500万人
2021年1月 1800万人
2022年1月 2500万人
2022年10月 2900万人 ※ソースはソニー(PSカタログは黒塗り以下)
2023年9月 実はとっくに3000万人突破してたと職歴から判明するも裁判があるので公称2500万人へ訂正して隠蔽
ソニー、Xbox Game Passの加入者数が2900万人を突破したと主張
https://jp.ign.com/games/64098/news/xbox-game-pass2900
10月に発表された見解では、ソニーは次のように主張している。
「『Game PassがPS Plusを大きくリード』。マイクロソフトは、すでにマルチゲームサブスクリプションサービスでかなりリードしている。Game Passは、2900万人のXbox Game Pass ConsoleおよびXbox Game Pass Ultimate加入者が存在し、今後も大幅に増加することが見込まれる。PS Plusにおけるマルチゲームサブスクリプションサービスのプランは大幅に遅れを取っており、加入者数は[黒塗り]以下である」 >>169
ゲーミング事業のサービス売上は右肩上がり
ゴキ「下がってる!(ゲーミング全体の画像ペタ)」
それゲーミング全体じゃん
ゴキ「やっぱ下がってる!(ゲーミング全体の画像ペタ)」
やべぇなこいつらww >>186
こいつ最初からソニーガーネガキャンガーしかしてなくて草 痴漢がゲハでだけ抗ってもフィルは痴漢がゲームパス入らないと撤退します てかソニーガーする前にさっさと右肩上がりのグラフもってこいよw
アホかよwww 真面目な話、ゲーム事業撤退はSIEの方が可能性高いと思うが
単純な話、利益が出なければ続ける意味がないからな
ゲーム開発は複雑になり開発費も開発期間もどんどん膨大になってきてる
現にSIEは今年ファーストタイトルを殆どリリース出来ていない
利益はどんどん削られていく
競合も増えてきている上、クラウドやサブスクの台頭で業界のルールブックも書き換わった
ついていこうにも投資額が桁違いな上、成功するという保証もない
今まではサードを囲い込んでどうにかしてきたが巨大企業の買収や販路の多様化で今後はそれも難しい
真面目な話、SIEはハイエンと路線一本槍でこれからもついてこれるの?
無理だろ ベゼスタアクティビジョン買収するよりvalveなんとかすべきだったな
ハードやめてpcでやってくにはmsstoreがsteamにとってかわらんと 据え置き機はPS
携帯機は任天堂
PCはSteam
むしろMS撤退でスッキリしていいじゃん こんな工作しだすとは
いよいよ朝鮮チョニーの撤退がみえてきたは すでに日本では撤退モードだろ
年に1回TGSでお茶濁してるだけじゃねぇか >>188
IRって初めから言ってるだろ
売上げの増減パーセンテージは四半期ごとの会計報告に毎回載ってる
https://www.microsoft.com/en-us/investor >>197
どうだろう
任天堂が第二のWiiU生み出して終了ってパターンもあると思うけど いやまあAB買収出来ないと撤退するしかないよって話でしょ >>201
ソニーTGS向け発表会
2011年:SCEJA Press Conference 、ブース出展有り
2012年:SCEJA Press Conference 2012 、ブース出展有り
2013年:SCEJA Press Conference 2013 、ブース出展有り
2014年:SCEJA Press Conference 2014 、ブース出展有り
2015年:SCEJA Press Conference 2015 、ブース出展有り
2016年:2016 PlayStation Press Conference in Japan 、ブース出展有り
2017年:2017 PlayStation Press Conference in Japan 、ブース出展有り
2018年:PlayStationR LineUp Tour 、ブース出展有り
SIE社長にジムライアン就任、欧州/日本は米国指揮下になり米国配信のState of Play中心に
2019年:リアイベ無し、ブース出展有り
2020年:リアイベ無し、ブース出展無し
2021年:リアイベ無し、ブース出展無し
2022年:リアイベ無し、ブース出展無し
2023年:リアイベ無し、ブース出展無し、SoPジョンカビラの日本語吹替無し っていうか買収したメーカーに有能な人材ほど抜けて独立の流れできてるから時代に合ってないよな >>155
虚言癖も大概にしとけw
ここ1年以上はハードの急激な売上げ減を相殺するぐらいサービス売上高は増加しかしてねぇよw その理屈だと
全世界のイベントキャンセルしてますが? 10月から日本でもステマ禁止になるから最後っ屁の怒涛のスレ立てかな? とりあえず今Xbox持ってる人にアドバイスできるとしたら、ストアでゲーム買うのは極力やめたほうがいい
どんだけライブラリ構築しても無駄になる ゴキブリ撤退って言った!糞箱終了!(嘘
↓
サービス部門の売り上げ落ちてる!(嘘
↓
日本では撤退してるようなもの!
どんどんトーンダウンしてて草 >>182
3000万人超えてるのは自明なんだからいい加減諦めろよ
急に3500万人超えたとか発表された時に泡吹いて倒れる気か? >>53
モヤンのマインクラフトはゲームというよりもはやツールだからな これ撤退したら今まで買ったゲーム全部ゴミになるのか
やっぱパッケージの方がいいな ABでゲーパスって大して増えないと思うんだよな
CoDはライト層が中心だから
まじもんのキッズゲーだし
わざわざ店頭でパケ買うくらいのライト層だよ >>214
言われなくてもPSストアでゲームは極力買ってない あちゃー
新たに公開されたFTC対マイクロソフト連邦裁判のXboxスライドデッキによると、Xbox Game Passはサブスクリプションあたり平均9.26ドルを生み出した。
2022年1月の時点でXbox Game Passの加入者は約2500万人であることがわかっているので、Xbox Game Passは少なくとも2022年4月の1ヶ月間で約2億3150万ドルの収益を上げたことになる。
これはまた、期間中のPCゲームパスの加入者数が約310万人であり、
純収益/サブバリューは9.26ドルで、Xbox Game Passのコンソール版およびPC版の基本料金である月額9.99ドルに厳密に一致し、ゲームパスの加入者のほとんどが正規料金を支払っていることを意味する。
https://www.tweaktown.com/news/93340/xbox-game-pass-made-230-million-revenue-in-one-month-most-users-pay-for-full-subscriptions/index.html たんぶんゲーム事業撤退してもマインクラフトは続けるだろう
MSのゲーム事業で唯一儲けてるIPだからな >>197
もうそういうPSアンチの願望はいいから
実際に撤退ちらつかせてるのはMSなのよ
>>214
あんだけ箱は互換が強いから〜とか
箱版買ったらPC版も遊べる〜
とか自慢してた箱信者バカみたいだな
撤退したら全部ゴミになる🙄 いくらMSマネーが無限にあるといっても
ボランティアでやって訳ではないからな
結果が出なければ切り捨てるだろうな >>222
MSは数字関連は恐ろしく誤魔化さないので中共のような数字出してる某社とは違うんだわ
それが困るって言うから問題になってるわけで、日本から糞箱を追い出せとほざく勢力がある理由でもある >>225
いや、残念ながら認知的不協和に陥っているのはあなたなんだわ
ジャニーズファンと変わらん まあアメリカ経営者がよくやる口説き文句だ
イーロンマスクもテスラが軌道に乗る前はテスラは倒産の可能性あると度々言ってたし
今もスペースXは倒産の可能性あるTwitterは破綻の可能性があるとパフォーマンスで言う >>228
あのーMSさん、数字誤魔化してたみたいです
XBOXのシニアマネージャーさん、ゲーパス3000万人とした記述を2500万人に修正する
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695039787/ 2027年だとPCはともかくクラウドは全く伸びてないだろうな
Switch 2とAAAを動かせるiPhone/iPadでクラウド需要はつぶされちゃうし >>232
ゲームパス会員数
2020年4月 1000万人
2020年9月 1500万人
2021年1月 1800万人
2022年1月 2500万人
2022年10月 2900万人 ※ソースはソニー(PSカタログは黒塗り以下)
2023年9月 実はとっくに3000万人突破してたと職歴から判明するも裁判があるので公称2500万人へ訂正して隠蔽
ソニー、Xbox Game Passの加入者数が2900万人を突破したと主張
https://jp.ign.com/games/64098/news/xbox-game-pass2900
10月に発表された見解では、ソニーは次のように主張している。
「『Game PassがPS Plusを大きくリード』。マイクロソフトは、すでにマルチゲームサブスクリプションサービスでかなりリードしている。Game Passは、2900万人のXbox Game Pass ConsoleおよびXbox Game Pass Ultimate加入者が存在し、今後も大幅に増加することが見込まれる。PS Plusにおけるマルチゲームサブスクリプションサービスのプランは大幅に遅れを取っており、加入者数は[黒塗り]以下である」 >>225
AB買収されたらPS死ぬってSIEのトップが言ってたけどPS撤退すんの? >>232
学習能力0で草
146 名無しさん必死だな 2023/09/19(火) 23:37:54.23 ID:YvUBefsY0
>>122
IRでもゲーミング事業でサービス売上高だけはずーっと右肩上がりなのに、
1年以上2500万人のまま増えてないはずなんだよ~は恥の上塗りにしかならないからやめとけ >>232
公表前の数字を個人がだしていいと思ってんの? >>198
なんとかする言うても
Valveを買収したがったところで
それこそ10兆円くらいふっかけられてもおかしくないからな
それだけの価値と影響力あるし >>232
2500万人は2022年時点の数字です
さて今は何年でしょうか? 虎の子のスターフィールドがあの程度の評価ではね
もうMSゲームハード事業は終わりでしょう もう2年間も会員数横ばいなのにこっから突然確変起こして撤退避けられるとは到底思えんのだが とりあえず二兎を追うのをやめるべきだ
ゲーパス普及させたいならMSストアの買い切りソフト販売を閉鎖するべきだ >>237
公表前の数字出してたらそれはそれで問題だろw ここは朝鮮じゃないから嘘は100回言っても事実にはならないよ >>225
いや、願望というか現実的な話じゃん
ソニーは利潤を追求する企業なんだから儲からなくなったら撤退するに決まってるじゃん
もうソニーのゲーム事業は持続可能な状態じゃなくなってきてるんだよ
現状で既にアップアップじゃん
ハードセルスルーがトップだろうと儲からなかったらどうにもならない >>214
一度クリアしたゲームもコレクションとして愛でる趣味はない >>239
2023年(FY2024)
>>1の資料だと4000万超えてる時期 Q2 22
ゲムパス 25M
CS 21.9M 87.6%
PC 3.1M 12.4%
9割弱がコンソール民なんよな
PCはDenuvo以外初日から割れ天国だしさもありなん >>238
デザイナーを軽視せずUIUXの改善に大金を注ぎ込んでMSストアやXboxアプリを改修すれば良かったよ
特にストアのUIはSteamと比較したら酷すぎて使う気が起きない ハードは撤退しても
ソフトは続けていいだろう
ゲームをSteamに投下すればWindowsの利になるのだから MSもソニーもゲーム事業から撤退しても
他でやっていけるからな
しがみつく必要ないし スタフィーが微妙だったからなあ
弱気発言もうなづける
むしろ判断が早い
360時代はPSと互角
one時代はキネクトと低性能で自爆
series時代はゲーパス、クイックレジューム、ベセスダ、ABの買収までやっても勝てない
これ以上なにをしたら勝てるか分からない
ちょうど判断の時だよね XBOXって結局1位どころか2位にもなったことないんでしょ?
無理じゃない? >>254
SIEもあと10日しかないから雑になってるな >>254
>>1がいつの資料かわかってる?
TES6が2024年に発売する予定だった頃の話
発売日がズレまくってるからかなり前の資料だぞ >>245
いや、問題が起こるとしたらSIE元副社長の案件がジャニーズ関係で掘り起こされて日本エンタメ業界巻き込むながれになりそうなことなんだわ
だからこう言うなりふりかまわぬスレが乱立するわけで alt速報なんて見てるから…
「エコーチェンバー」極端思考が仲間内で加速…抜け出した男性「集団はカルト宗教のよう」 ★3 [Hitzeschleier★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1695119692/ モバイルをアップルグーグルに占拠されてるからゲームだけでも発狂買収繰り返してこのザマか
マジもんの害悪企業だな >>260
それっていつ頃なんだ?
もしかしてかなり前から撤退を検討してたのか? 自らもコンテンツ作りに降りてきたのが良くなかった
基本的にアメリカのプラットフォーマーはサービス運営に専念して中身はそれを生業にしてる人々に任せるからね >>263
何とかMSに消えてもらわないとヤバいからな そもそもAB買収が争点だったFTC裁判でネガティブな資料出てほらー!ってやってんのがもう思惑通りなのよ
買収に向けてやってんのに裁判負けてもうち大丈夫なんだけどねって資料出すかよ。 金なし貧乏チョニーはもうこういうFUDしか出来ないんだろうなw >>264
これは撤退を検討してるわけじゃなくて
MSにはこういう成長計画があるから、AB買収妨害で計画頓挫して撤退させない為にもFTCは買収承認する必要があるよっていう資料 結局PCではSteam、Epicに
CSではソニー任天堂に締め出されたって感じになったな。。。 >>263
PCが小型化していき
将来はポータブルPCがモバイルや携帯ゲーム機を食うと踏んで
コンテンツ集めしている >>271
お前黙るかID変えろ
言ってることがバカすぎる
ゴキブリ以下 いつも通り全部嘘バレして自閉症モードにはいるゴキブリなのであった >>248
やっぱPCでゲームパス入るやつなんておらんよなぁ
そもそもPCの方はMSストアが箱以上に死んでるからパスも内容ショボいし >>273
ん?どゆこと?ID変えない方がよくね?NGもできるし >>258
>>234の裁判資料310万から短期間でそんなに伸びたら凄い ほらやっぱり弱気になってる!
上手くいかないと思ってる!
そりゃこれじゃダメだな!撤退撤退!
末端の奴ですらそう思った時点で正当にAB買収する証左にしかなんねぇのよそれ。だからFTCは負けたんだぞ 箱の撤退以降、荒木美鈴とかいうアイドルはどうやって食ってくんだ? >>271
エピックも金で暴れてるだけでランチャー事業は全くシェア取れてないよ >>279
MSってうちは苦しいから買収OKだよねってやってくるのになんでソニー戦士は見抜けないんだ? 2030年までに次世代機とハンドヘルドの資料漏れたから撤退は無いよ >>283
内心では買収阻止不可能だと分かってたからだぞ >>1
2021年12月会員数 2500万人
↓
2023年9月会員数 2500万人
↓
2027年会員数 ??万人 FTCが買収しなくても今の増加率なら大丈夫だろっていう資料を作る
↓
フィル「我々の目標はもっと高いから買収出来ないなら撤退する」
こういうことだぞ 最近AB買収スレ見かけないけどいつ買収するんだ?? こんなのでる時点でやばいわ
サービス終了後ちらつくソシャゲに課金する奴はいない。DLシフトが進む中、ソフト資産に未来がないプラットフォームで買う奴はいない >>287
ゲームパス会員数
2020年4月 1000万人
2020年9月 1500万人
2021年1月 1800万人
2022年1月 2500万人
2022年10月 2900万人 ※ソースはソニー(PSカタログは黒塗り以下)
2023年8月 実はとっくに3000万人突破してたと職歴から判明するも裁判があるので公称2500万人へ訂正して隠蔽
ソニー、Xbox Game Passの加入者数が2900万人を突破したと主張
https://jp.ign.com/games/64098/news/xbox-game-pass2900
10月に発表された見解では、ソニーは次のように主張している。
「『Game PassがPS Plusを大きくリード』。マイクロソフトは、すでにマルチゲームサブスクリプションサービスでかなりリードしている。Game Passは、2900万人のXbox Game Pass ConsoleおよびXbox Game Pass Ultimate加入者が存在し、今後も大幅に増加することが見込まれる。PS Plusにおけるマルチゲームサブスクリプションサービスのプランは大幅に遅れを取っており、加入者数は[黒塗り]以下である」 >>114
ユーザー数2500から3000に伸びたから辞めません、ていうはずだったのに、
先走ったやつがいたのか ゲーパス入らず買い切りで買う奴は微力ながらも開発企業に金を落としてやりたいとでもいいたいのか? >>285
いや、だからこそ27年なんだが
次世代機の生産開始前のこの時期が撤退を判断するデッドライン >>288
コンソールは天井見えてるからPCとクラウド伸びなきゃ無理やーってことだよ 8月より前に3000万人突破
9月6日スターフィールドで増加
Goldが統合されて大量に増加
もうPSPlusより多いだろうから全く問題ない >>290
電子書籍で買った本がサ終で全部読めなくなったみたいな話あったな
あれが起きるわけか >>291
その2900万の元ネタはFTC裁判でソニーが自分達に有利になるように盛りに盛って捻り出した推計値の上限だから
MSの公式は2500万と最近もメディアからの問い合わせに確認したばかり >>294
次世代Xboxが2028年発売だから2027年にはウェハも製造ラインも契約済みで1次生産も始まってるよアホw ほんとゲハゴキはソース読まないよな
まぁ情報の正しさなんてどうでもいいのか、叩ければ >>286
そりゃそうだよな
市場のシェアはPSのがデカイし本体販売台数だってSIE発表だろうがはいその通りですうちは負けてますって認めるだけの資料なんて探さなくてもメディアが勝手に盛り上げてるし
ブロックパリティはSIEのお家芸だし、それに口出しもせず半ば放置だよ
更にMSの計画や現状についてネガティブな意見ばかり揃えたら
そりゃ阻止出来る材料なんて無いわな
事実SIEおよびジムはあれだけ騒いでFTCにもCMAにも買収ひっくり返す反証も資料も提供しなかった
ディアブロをPSに出すと誓えだぞ
ジムのワガママに振り回された結果がリナカーン撃沈 買収成立したらハードプラットフォーム事業は存続するってのが、先入観なんだよ。AB買収とハード撤退とは矛盾はしない。大損してフィルスペンサーの責任問題になるだけ
買収後もハードが売れないならソフト事業に専念して任天堂、ソニー、steamに出した方が儲かる >>296
え?それだと買収失敗で問題があるって話じゃないの? 買収失敗なら撤退するけど責任取れんのかーって脅してるだけじゃん もうXSS売るわ
撤退検討してるハードでゲーム買えん
PS5とSwitchで十分 >>290
コシューマーなんて数年1度リセットするんやから
資産もクソもないわ あの手この手でバラ撒き続けてもう2年弱増えてないのにこっから突然矢印が上向くはずがないだろうに
慈善事業じゃないんだから不良部門は切られて当然なんだわ チカくんが散々イキってきた今のXBOXは撤退ラインにあるってことだよなw >>306
でもXBOXって互換性も売りにしてなかった?? SCEJAが日本撤退して自分が死んだ事に気付いてないゴキブリがいるな >>305
どのみち中間世代やら次世代機やらで
今持ってるハードなどすぐ価値なくなるわ >>303
現場で全く問題がない
アクティ買収さらに大爆増
次の買収でも増加
来年の新作ラッシュでも増加 もうハード出すなよ
WindowsあるんだからPCでいいだろ >>299
アホかw
28年ホリデー発売なら27年にはまだ量産は始まってない
それこそ27年前半なら余裕で間に合う XBOX事業好調でもPS様には勝てません
これ買収の魔法の言葉 SIEに都合良く使おうとしてたABとベセスダ持っていかれちゃったから
もう撤退してクレクレぐらいしか言えることなくなっちゃったんだね そんなに撤退が怖いなら
ゲームにおいて勝ち組企業のプラットフォームだけ利用すればいい >>313
いやこのスレみたいなのはステマじゃなく偽計業務妨害だから現行法でも普通に違法だぞ
親告罪だからMSが動かない限り何も起こらないってだけで >>313
ステマってことになったの?
FTCへの脅しって意見の方が優勢みたいだけど >>306
理屈はそう。心理的には違う。だから何故かPSとsteamは売れるし、Xboxとエピックは勝てない
その上、サービス終了を提供者側がちらつかせてはいけない >>318
買収することで年間収益が2位のソニーに迫る
そして多分数年後には抜く >>315
箱ゲーパスを伸ばすためには箱売る必要があるって気づいてる? >>1
FTC「MSのゲーム事業は順調に成長してるしAB買収しなくてもやってけるじゃん」 ←ここ重要
フィル「我々の目標はもっと高い!AB買収認めねば滅びますぞー!ソニーの独占市場ですぞー!」 ←ここを切り抜き
↓
10月に買収完了します これ早く箱売った方がいいんかね?暴落する可能性ある?
セガの時どうだったの? FTCはAB買収されるとPSとXBOXのシェアがひっくり返るだの
PSにCODに太刀打ち出来るタイトルが無いっていうジムの発言をそのままゴリ推ししたのがダメだった >>327
箱にこだわる必要はないね
全体的なパイを増やせば良いだけで >>283
買収阻止不可能だってもうわかっちゃってるから
捏造できそうなネタ探してこれ持ってきた >>322
偽計業務妨害はハードル高いし
他社を貶めて自社製品を宣伝する行為でステマ 言っとくけどこれ裁判資料だからな?
FTCがこんなの知らないって言ってるわけでもなんでも無い
これに目を通した上で負けてんだよ Steamとゲーパスでタイトル被っててもSteamで購入する事多々あるわ
配信期間過ぎて遊べなくなるって言うのも嫌だし
ガチで遊びたいタイトルほど買って手元に残しておきたい >>305
2027年までは続けるみたいだしゲーパス専用機にでもすれば?
4年も使えれば文句ないだろ 2027年までにTES出ると思えないしゲーパスの餌もうなくね
こっから落ちてくだけだろ 200万人が解約して会員数非公表になったサブスクがあるらしい スペンサー氏は、この予測が現実になった場合、マイクロソフトはゲーム事業から撤退する可能性があると明言した。マイクロソフトは、2027会計年度までにライトグリーンとブルーのセグメント(PCとクラウド)がより大きく、より速くなる必要がある。
私は、それが将来のXboxビジネスの姿だとは思っていません。これは、当社のデバイス部門からゲーミングリーダーシップチームへのプレゼンテーションであり、将来のビジネスがどのようなものになるかについて、当社のハードウェアを構築するチームからの見解です。
もし、コンソールからこれ以上の進展がなければ、ゲーム事業から撤退すると断言できます。もしこのような結果になれば、私たちは......まだ事業を続けているとは思えません。 正直既に空気すぎて撤退しても困らないんだよな
あー撤退してたのね
で終わる話 >>337
撤退するって決まったらラインナップゴミになるんじゃないの?
てか既に最近質が低下してきているように感じるんだが しかしアレだな
今までのパターンだとこういったスレが立つとその後ソニーに都合悪いことが明らかなることが多いが
今回は何があったのやら クラウドは今でも北米では数十分待ちが当たり前なのにやる気あんのか >>340
コンソールからってはっきり言ってるな
よくゲハで言われてるPCがあるからーってのは大間違いだったんだな 撤退しないために買収させてねって言ってるだけでしょ で、このスレは結局何をどうしたいの?
裁判資料片手に証言と擦り合わせておかしいとこありゃFTCが嬉しげに指摘しまくってるよ
現実は裁判でゲハだったろ >>346
これMSが言ってるんだよね?しかも裁判資料の中で
ステマとか言ってる人たちはなんなんだろう。。。 >>332
>>1は箱ゲーパスを伸ばすことに拘ってるという証言だろ まあ日本にとっては任天堂とソニーが牛耳る方が美味しい
市場規模は、5、6兆円あるんだしね
あとはPCに乗り込んで、steamから奪う事を考えんとな >>1
アクブリを買収できなかったら撤退するぞ、いいのか?って事でしょこれ
で、買収はほぼ成立みたいなもんだから功を奏したと。 妥当だな
勝ち筋が無いのに続けても仕方ない
GoogleがStadiaを見限って捨てたのと一緒
ゴキにも散々言ってるが、事業は【結果が全て】だ
企業の目的が『金を稼ぐ事』である以上、利益のでてない事業に未来は無い フィルが嘘ついたとか
裁判で嘘を証言したとか基地外がなんか言ってるけど
なんちゅうのかな、バカが指摘してそれが事実ならバカが言う前に裁判でとっくに指摘されてるっつうーの
リーク資料かなんかだと勘違いしてんのか?
FTCはそれ手元に裁判してたっつーの >>348
FTC<MSは買収しなくても行ける、独占も反対!、SIEにソフト提供しろ
MS<AB買収出来なかったら撤退するかもよ
FTC<ぐぬぬぬぬ
裁判所<買収認める、FTCは言ってることが支離滅裂
これだけの話や
キチガイが撤退する!
の所を抜き出しただけ 完全にPS3前半のソニー、Wii Uの任天堂と同じ空気になっていると思う
ゲハは基本3社のやべえのが暴れてるが、多くは煽り好きの日和見菌、スターフィールドがこけて騒がしくなってる >>350
PlayStationPCってそういうことだったのか
あの頃にはCSはもう勝負ついてたんだろうな REDFALL→STARFIELDとクソゲーに片足突っ込んだ凡ゲー連発するべセスダを見るに安定のスタジオクラッシャーっぷりを発揮してるなぁと思ってたからいなくなるなら歓迎だな REDFALL→STARFIELDとクソゲーに片足突っ込んだ凡ゲー連発するべセスダを見るに安定のスタジオクラッシャーっぷりを発揮してるなぁと思ってたからいなくなるなら歓迎だな 撤退した時に売れるのってマルチプラットフォームのマイクラぐらいか
他は減損処理して終わり ゲハは無限の資金力とか言ってたけど
そうはいかなそう >>342
新作より古いゲームが好きならプレステのサブスクおすすめ! あれ古いのばっかだから ゲハの箱信者の妄言(願望)は間に受けないほうがいいと思う
箱シリーズ発売前から言動見てるけど言ってることだいたい外れて箱もゲーパスもどんどん落ちぶれていってるから… 今撤退するとそれはそれで色々めんどくさいだろ
最も損失を抑えて撤退するのは世代の終わりがベスト 27年までに1億人はキツいだろ、今現在2500万でw >>1のこれ自体が本来は非公開なのに漏れた内部資料だけど
この伸びは無理だろ(特にクラウド)
https://i.imgur.com/6AxqJ6O.jpg ゲーム云々ていうよりクラウド事業伸ばしたいだけやろな >>367
PC少なすぎるよなぁ
ゲムパス数字が目標だしハード事業撤退できないだろ PCのゲームパス会員が思った以上に少ない
箱からの加入者が大部分を占めてるとは思わなかったわ やっぱり絶対に撤退しないsteamとPCが最強なんだよなあ >>367
仮にこれがハードルならもうゲーム事業撤退確実やん
2年前から2500万のまま伸びてないんだぞ PC予想以上に少ないと思ったけどUltimateはコンソールに入れてるんだな ネトフリの契約者数ググったら23年7月ロイターで2億3840万人だった
何回も言われてるがゲーム自体がドラマ1話50-60分視聴に比べてハードル高すぎるし
テレビとスマホで当たり前にゲムパスクラウドゲーやる文化根付かないと1億は厳しい >>343
AB買収完了のお知らせが近いんじゃね
CMAは結局どうしてんだ?まだ時間稼ぎか https://gameworldobserver.com/2023/09/15/xbox-game-pass-30-million-subscribers-report
3,000万人という数字は確かなようだが、マイクロソフトによる未確認の数字である。
この数字にPC版ゲームパスが含まれているかどうかも不明だ。
今月初めにXbox Game Passのコアメンバーに移行したXbox Live Goldユーザーはカウントされていない可能性が高い。 >3,000万人という数字は確かなようだが、マイクロソフトによる未確認の数字である。
数字は確かなようだが未確認??
日本語めちゃくちゃやん >>199
ほんこれ。マジでMSが撤退しても誰も困らない 大本営発表が未確認の数字は草
どこなら確認取れるんだ 今週フィル来日するから曲解投稿は止めておきなさい
一応このスレのURLは送った アクティ買収・・・10兆円
ベセスダ買収・・・8000億円
スペゴリ・・・500億円
ガッカリフィールド・・・600億円
こんな金の使い方してたらそらそう(撤退)もなるよ
費用対効果に見合ってない
何年計画で元が取れるのかずっと不思議だった
ゲハはSONY撤退させればいいんだと言わんばかりだったが
「本気でゲーム業界の発展を考えた」金の使い方じゃない
ただのマネーゲーム
特にアクティの10兆は狂ってるとしか思えん
その金あればユーザー拡大に向けた様々な施策ができるだろう スターフィールドで長期加入者を大幅に増やす見込みだったんだろうけど微妙な評価だったのは結構痛そう Mojangの時もゴキブリは「インディーゲーに2500億円とか絶対元取れねーだろwwww」の大合唱だったな 現状では2年連続で目標を大幅に下回って全く伸びてなくて、3年目も未達になる見通しがほぼ確実なんだろ
まず抜本的に売り方変えなかったらジリ貧だわ >>389
スカフィーがゴミだったのがいたいな
今頃ペテンサー発狂してそう >>388
元が取れる採算ラインは6000億までと思うわ
それでも5年以上かかると見込んだ上でな
10兆はさすがに桁が違う
何年かかるんだろ 仮に箱とゲーパスが撤退したら地獄を見るのは端金欲しさにゲーパスデイワン提供しちゃったサードなんだよ
サード「すいません、MSが金払わなくなったんで次回作から定価で買って下さい」
客「だが買わぬ!!!」
絶対にこうなる
任天堂も危惧してたソフト資産の価値を下げるってのはこう言うこと >>391
「元取る」の形態が買収額分の純利益出すパターン一つだと思ってるならFTC裁判や買収語る前に桃太郎電鉄でも触ってお勉強した方がいいぞ 自分から地獄へ行ってしまうフィル・スペンサーも馬鹿だなぁ
定額制配信の方ももう頭打ちになって
ついに8月の米国では前年割れしたってマット・ピスカテラに突っ込まれてんのにこの先どうすんだ?
せっかく買収したスタジオも開発しているものが大作過ぎて
なかなか新作出てこないし
もうマイクロソフトにできることといったら
せいぜい任天堂やソニーが自滅するよう祈ることぐらいしかない >>392
それは元々売れないソフトだろ
eショップとかSteam見てると売れるゲームはゲームパスに入れても売れてる >>394
頭打ちなのはCSの方よ
任天堂もWiiDS時代からスイッチで台数半減してる
それに対してゲームのサブスクはほとんどゲームパス一択の状態の成長分野 >>392
任天堂はどこよりも先にソフトの価値下げてるメーカーだろ
国内だけじゃなく海外でもチケット始めてもう先はない 正直MSがいなくなるとPSが殿様商売はじめて今のサブスクプラン改悪しそうだから撤退しないでほしい
脅威があったほうがユーザー側からしたら有難い部分が多いんだよな MSがいなくなったらソニーが殿様商売するし
ソニーがいなくなったらMSが殿様商売するだろう ソニーはパリティ契約やブロック権もそうだし
恩義マン作ってサード内で無能が有能を追い出してIP潰す流れ作ったりするし
これ全部やめらんないなら他のすべてとは無関係に退場すべきだよ いちコンテンツのlolがユーザー1億人以上だぞ?
いけるいける ゴキが必死で草
箱なんて相手にしてないとか言ってる癖に年中ゲームパスの話してるのほんま草 >>401
でもそれは任天堂もいっしょで、サードのはずのベヨネッタなんか自社ハード独占にしてブランド死なせてるからな
あそこまでやらせるんならいっそ子会社にすればいいのに
いまの状態はメーカーもユーザーも損しかないだろ >>404
お前いっつも同じ騙し方してるよなカタチケソクミン
先にソニーが独占するチャンスあったのに蹴られてんだから馬鹿
自分が捨てたものでも他人が拾うと急に欲しくなるとか幼稚としか言えないわ
いいからPS5買ってアニメゲーから卒業しろよ >>406
ベヨネッタはせいぜい世界累計ミリオンちょいってブランド
どこも独占なんかしたがらないよ
謎に任天堂ハードに縛り付けてブランド死なせてる現状が酷すぎるって話
アニメゲーってなんだ?
ゼルダとかゼノブレみたいなやつか、そんなの一度もプレイしたことないよ
卒業すべきは任天堂ゲームよ >>371
そもそもPCでゲームする奴はコンシューマより何倍も高いゲーミングPC買ってるわけで
せっかく高価なゲーミングPC買っておいてコンシューマ以上にマトモなゲームが無いサブスクなんて貧乏臭いサービス入らんわな
何が悲しくてゲーミングPC買って月額費用払ってまで無名インディーズのパズルだの大昔のリマスターやらなきゃならんのか >>407
そりゃ任天堂が全部金出すんだから任天堂機独占だろ
お前ら優越感キチガイがクラウドファンディングで金集めて
この金でマルチで作ってくださいって金出してやれやソクミン ぶっちゃけ任天堂のセカンドは独占が足枷になってる
せめてSteamには出すことを許した方が良い >>409
おまえのレス中身ないんだよ
MSなんかは支援したうえで他機種にも展開していいって言ってるからカップヘッドなんかかなりのヒット作になっただろ
自分のとこのプラットフォームのためだけに飼い殺しにすんのは残酷すぎだわ
生産性ゼロ、ベヨネッタ3なんか前作から8年も経ってんのに世界ミリオンかそこらだろ
開発はそのクリエイター人生を無駄にしただけ
こんなのやめろって MSはお遊びだしな
ソニーも本業あるし本気はにんてんだけだろ >>411
ワンダフル101はクラファン成功してマルチ化してたし
もともとプラチナは自社パブでやりたい会社なんだ
無理矢理やってる訳じゃなくて金がないからそうなってる
金さえあればやめられるんだ
金さえあればな
じゃあ任天堂機独占をやめて欲しいって人が金を出そうねぇ >>411
つーか先に書いたW101はマルチ化したし
WiiUで出た零もマルチ化したぞ
なんでベヨネッタは独占なんですか金ですか?って問い合わせればいいじゃん
神谷にXで絡むんじゃなくて問い合わせ窓口にどうぞ (ゲハの現実では)明後日くらいには100兆人突破するから
(アンチソニー外基地には)問題ない
ゲハでゴキゴキ鳴くアンチソニーには現実は関係ないからな リーク関連でテタイテタイ喚いてるのがゲハだけという現実 アメリカ人は冷静に見てるよな
曰く「360時代からそんな噂はあったしOne以降完敗してきているのにまったくやめる気配がないから大丈夫だろう」だとさ 撤退する時は任天堂も道連れにしてチカニシ連合ごと消滅してくれ
ゲーマーはPSさえあれば困らないからな
是非とも消えてくれ MSが撤退したら任天堂メインにするだけだがな売り上げ含めあらゆる角度から他社妨害のクズを徹底的に叩き回してやるわw Intel製CPU一強時代だった頃の馬鹿みたいなCPU価格を知っている者からすると
複数のプラットフォームがあって競争原理が働いてるからこそユーザーは安価にゲームを楽しめるんだと思うよ 2027年てプレステ投げ売り続いて撤退してるんじゃねえ? >>419
MSが撤退した後の任天堂vsSONYだけではお前がどんなに頑張ろうとなあ
MSvsSONYがあってこそだろう
任天堂は良くも悪くも揺るぎない
だからこそMSみたいにSONYの方を見て商売をしてない
MSはSONYを気にしていないといけないから対立構造も生まれやすい
SONYにとってのMSも然り
任天堂は対岸の火事を眺めているだけでいい >>418
CSのPSと携帯機の任天堂で棲み分け出来るから任天堂は許してあげよう >>419
FC→64GC
Wii→WiiU
任天堂の据置機は大ヒットの後に必ず大失敗をする
しかもヒットの規模に比例してコケ方も酷くなる
この法則に基づくとブヒッチの次は過去最大級の爆死をするはずだがイキる余裕あるかね?
今回は携帯機という保険も無いぞ? ソフトウェア充実も大事だけどゲーパスで戦うには30年早い気がする
世界中の誰もが高速光回線使える環境にはなってない 今すぐ撤退しろよ
業界を荒した詫びに買収したサードは全てソニーに無償譲渡しろ >>424
携帯機はほぼ成功しかないからこそ
Switchを携帯機に寄せていったのではないかと
おそらくSwitch2でもそこは捨てないだろう 別にMSが撤退してPSが殿様商売始めたところでみんなPCに行くだけだろ >>426
ゲーパスで毎月300億円の利益出してたら
そりゃすくに辞められませんわw
スクエニはー300億だもんなw >>425
サブスクの肝って課金してほとんど利用しないようなライト層をどれだけ多く掴めるかにかかってるんだけど
ゲームとサブスクって絶望的に相性悪いんだよなぁ
ライトゲーマーはそもそもサブスク加入なんかしないよねっていう 自社製ハードは任天堂も含め「いずれは」なくなるだろう
だけど今すぐって話じゃない
MSの任天堂買収についてもそうだが「ペテンサー焦ってるな」としか思わんよな
50年後に自社製ハードなくなる未来だとして誰が「今売ろう」となると思うんだよ >>430
毎月300億ですまんな
スタフィー効果で来月はこれよか爆上げだしなw うんでプレステは投げ売りで目標販売数割れ待った無し
これまじ今季ソニーやばそう ペルソナがXboxのイベントでデイワンゲームパスとして発表される世界なんか数年前まで誰も予測できてなかったろ? >>432
えーと売上と利益混同してません?
プラットフォームビジネスなんだから売上の大半は参加企業に分配する必要があるわけで
利益は1〜2割程度まで減ると思うよ サブスクメインで戦いたいならAppleと提携してiPhoneにドッキング型コントローラー同梱してもらう
半年間ゲーパス無料
年間5000円以下
ここまでインパクトあることやってようやくスタートラインに立てる
Appleアーケードの完全上位互換になるからAppleが承認しないやろけど >>419
たまの口直しに程度に遊ぶのは良いが
メインにはならんな >>435
利益で言ったらプレステプラスはどうなるの?
ソニーは物売りだからハード販売台数しか盛れないが
じゃあそのハードの分配は?
利益率で言うならゲーパスの方が遥かに高い
ジムが警戒してた答え合わせ出来た感じ MSというより痴漢がウザいんだよなぁ
痴漢がゲハから撤退してくれたら、それでいい >>433
クッタリのソニーだよ?
今季もPS4を上回る売れ行きで絶好調!
(決算書の数字では下ブレ…アレ??)
って事を平気でやる会社だから。 >>439
痴漢なんていないよ
任豚が叩き棒に使ってるだけ
低性能Switchの「性能」がxbox叩き棒にすると手に入るでしょ >>439
痴漢や犯罪者集団のPSゴキ共が、出ていくべきだな。
■PSPで盗撮
https://i.imgur.com/fuAI1Tb.jpg
■キャバクラ店営業妨害
https://i.imgur.com/qpLPqRn.jpg
■SIE副社長、未成年児童に性器画像送信&未成年淫行未遂
https://i.imgur.com/baW2fnS.jpg
■秋葉原連続通り魔事件
加藤 智大元死刑囚(2022年に執行)
2トントラックで赤信号を無視して交差点に突入し、通行人5人を次々とはねた上、降車して通行人や警察官ら17人を次々とダガーナイフで刺した。一連の犯行によって7人が死亡、10人が重軽傷を負った。
■【悲報】岸田総理襲撃犯、魔法少女まどかマギカを観て
パイプ爆弾を作成したソニー信者だった…
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681682822/
■アニメやゲームの動画を無許可で公開した疑い 名古屋市の男を送検 | khb東日本放送
https://youtu.be/IczSIQp4zL8?t=36
■岐阜県:自衛官銃乱射事件
18歳自衛官の同級生「彼はプレイステーションの銃を撃つゲームにハマっていた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686917138/ >>424
失敗するかもしれないから
パリティ、ブロック、除外、日本語全方位削除
ゲートキーパー、デビッドマニング、SCE飲み会問題プラス
中国人のゲームをプッシュしまくってる連中を応援するのか
というか今現在のハードがVR2無風に加えて
ゲームの大会で爆熱欠陥っぷりまで付与したとこの信者がホザくなw ソニーはハードの販売台数で利益が出てるとサードに風聴してたが結局はswitchほど売れてない
方やMSはゲーパスという未知の領域でサードを誘致してるのよ
今回の数字である程度の安心感がサードにも出来たんじゃないのか?
もっともゲーパス加入の前に事前にこれだけの収益があるとは説明してるだろうが >>423
ソニーがまともな性能のPSPを出して任天堂はPSP向けのサードになってマリオでもどぶ森でも好きなだけ売ればいい
任天堂はハード開発費の負担が丸ごと浮くから利益率が跳ね上がるしユーザー側もハードが複数存在したらどちらかでしか遊べないソフトというものが出てくるから統一機の方がありがたい
ソニーも任天堂もゲーマーも得をする一石二鳥三獣ってやつだ ゲーム開発は金かかるんだよ
ソニーでさえ賄いきれないほどゲーム業界は肥大化してきている
だからMSが金をばら撒いてくれたくなったらゲーム業界にとっては凄く痛い 任天堂がハード事業やめるわけねーだろ
自分とこが出してない時でもロイヤリティでがっぽりなんだから >>445
そもそも販売台数で毎月300億の売り上げ出してないでしょう?世代交代は出来てない投げ売りしてる状態なのに >>446
だから毎月安定した利益が出るゲーパスは有益なんよ サブスクなんか儲からねえよ!って叫んでたプラットフォームは敗訴直後にPS Plus30%値上げだからな >>451
ハード売りのビジネスモデルがあるからサブスクなんかに力を入れてない >>438
自分のレスを見てもらえばわかると思うけど特定プラットフォームに肩入れしてるわけじゃないからどうでもいい
仮にソニーが「これからはPS+の収益を柱にしてやっていきます」とか言い出したら同じように懐疑的な目で見てると思うよ
直近のMSの決算資料によると一番ゲーム市場が活性化するブラックフライデーやホリデーシーズンを含んでる昨年度の10-12月期に
コンソール売上は13%下がってコンテンツ&サービス売上も12%減
ゲーミング事業全体の収益は13%減という結果が出ているわけ
その間MSのアナウンスによればゲーパス加入者は右肩上がりに増えているにもかかわらずね
ゲーパスの収益寄与度が高いのであればコンソール売上=ソフト売上=ゲーミング全体の売上みたいなことにはならなくないか?
だから自分としてはゲーパスは現時点ではほとんど利益に寄与してないと思ってるよ >>452
ハード売りのビジネスモデルにJapanスタジオと日本語没収されてて草 やっぱセガを手に入れて数百本のレトロゲーをゲーパスに追加するしかないな >>453
ハード販売台数のみのビジネスモデルの方が危険だと思うぞ
販売台数が右肩上がりだとして肝心の収益は
逆鞘でトントンですって現状じゃない? >>448
狭い市場なのに3台のハードでパイの奪い合いしてるからな
だからこその統一ハード構想だ
仮にMSがゲーム事業を諦めたなら日本企業同士で足の引っ張り合いをする理由もなくなるからそれぞれの得意分野に特化していけばいい
ソニーがハードを作り任天堂がソフトを作るという理想的な分業体制の完成だ >>456
ハードを普及させた後にはソフトのライセンス収入で十分利益が出るデザインだからこそ
各プラットフォームは逆ザヤでもハードを売ってるんじゃないかと
MSはハード普及が不十分だった言い訳として
「ゲーパスを普及させればハード販売台数なんか関係なくなるもんね」と言い出したけど
決算の数字を見る限りでは残念ながらハード販売台数と収益がほぼ100%に近い相関関係を持ってしまってるのが現実 >>457
現実はMSは販売競争から抜けたようなもんだから任天堂とソニーさんで販売競争してくださいよって感じかな >>458
ハード作るのにどれだけコストがかかるか考えよう
買い取り保証も出来ずサードはプレステだと自力で販売しなければならない状態でスクエニなんか現状良い収益を上げてると思ってるの?
現実は2500億利益焼却だよ? >>458
MSのサブスクが儲からないのはゲーパスをただ同然の額でバラマキしたからだろ
PSプラスを潰そうとして値下げし過ぎた挙句にソフト提供した会社への支払いばかりが嵩んで火の車とか知ったことか
邪悪な思惑でサブスクに手を出したMSの自業自得だ
オンライン会員権にゴミみたいなオマケ付けてる任天堂のがMSよりまだ賢いレベルだ PSは日本生まれのハードでありながら
何故か中華ゲームをCS独占にしまくれるほど中国とズブズブだよな
思考や言動があのイカれた連中と酷似してしまうのも仕方ない
ゴキブリは中国人のゲーム、他社妨害ハード
マニングピクチャーズの全てをヨイショするからなw >>461
そうだな毎月300億の売り上げで目を背けてたくなるよなw 思った以上にゲーパスに賭けてたというか実質最後のチャンスだったわけか >>463
ゲーム事業だけ減収してるが?
MSはサブスクだけでも儲かるから~ってイキってたのに減収してるの最高に笑えるよな 儲からないはずのゲームパスが次々サード誘致して儲かるはずのPSが30%罰金増量ってマジ?w >>460
ハード本体の転売需要が盛んな頃があったけどその時に
「倍くらいの値が付いて本体が取引されてるからメーカーの収益は倍増してるはず」
と言ってるようなものでちょっと意味不明 >>466
ソフトの提供が増えるほどサードへの支払いが増える悪循環だけどな
しかも追い討ちでUnity問題まで出てきたぞ この前MSの人がゲーパスは3000万人って嘘ついたあと、やっぱり2500万人でしたって訂正してたし、ゲーパス全然増えてないから、もう任天堂買収するしかないよ >>411
元々ミリオン規模のゲームの続編がミリオンならそれで良いんじゃね?
ベヨ2騒動に関してはバイナリードメインでやらかした煽りで凍結だから原因は名越だし貰い事故で可哀想ではあるが 早く撤退させないとff7もff16もxboxに来ちゃうぞー
ps選ぶ理由なくなるぞー FTC裁判ででた業界3位でPSの方が優れているとかと同じだよ
PSもABとられたらファースト作れなくてPS死ぬって言ってただろ?
自分らへのネガキャン合戦だよ まあ簡単な話しハードはとにかく売らなければならない
ゲーパスは製造コストがないぶん利益率がハードビジネス安いという考えなんだろう ソニー「2027年までは赤字になろうとばら撒くぞ!」 サービスを主力にしたいならハード売るか、他のプラットフォームに殴りこむかの2択しかないのになあ
ハードを売るのを諦めたなら、MSの敵はsteamとかアップルの主戦場であるPCとスマホだよ(´・ω・`) まあ明日がやばいこととAB買収が近いってことだね
まーたはじまったか >>476
ところがダイレクトXの実験場のコンソール事業も続けると言うことはMSの強みは二刀流にこそある アップルと違って自前のファーストがAAAからインディーまでと幅広いのもデカいしな ボコられて真っ向勝負から逃げたくせに逃げた先でも失敗してるアホ会社 ゲームを作ってもいない人達がゲームで大金を稼いでる現状をどうにかしなければならないとナデラは言った >>10
xboxユーザーを痴漢あるいはチカくん呼ばわりすることは誹謗中傷であり犯罪です。 モビルスーツ頼みのガンダムとフォースというよくわからないふわっとしたもの頼みのスターウォーズの違いやw 撤退すればゲーム機本体出してるのは世界で日本だけの独占状態に スタフィなんか最初から失敗しないカラクリ作って尚且つ売れてるから今期のゲーパスの売り上げ凄いだろうな 撤退もヘッタクレもないんだよね
事業撤退するにもABの株誰に売るの?回収できるわけがないじゃん
もう潔く減損処理して売り切りもゲーパスもPS提供もやる
メガパブリッシャーとして仕切り直しするしかないと思うよ
中国市場が開放される可能性はゼロだし、PSの牙城も簡単には揺るがない
勝者はSteamで確定
XBOXの成長曲線はStarfieldの結果待ちでもうすぐ明らかになるけど
現行会員数が3000万ならせいぜい5000万が限界だろう >>489
うんで最低でも毎月300億の売り上げあげてんの?
中国頼みで プレミアムアーリーの手応えはかなりなもんだと思うよ
個人的にもスタフィとFMはまんまと予約したし >>490
xboxユーザーを痴漢あるいはチカくん呼ばわりすることは誹謗中傷であり犯罪です。 揺るがないのは犯罪企業チョニーの倒産だけだな
ゲハは未だにハードガーみたいなガイジしかいないから
何言っても無駄だけど 24年はpsの時限独占はほぼなくなるんじゃないかな もうお金ないだろw ゴキちゃんはこれから原神課金しまくって毎月300億目標なwwwww >>494
steamと全面対決頑張ってね MSが逃げ出しちゃったソニーより強い相手だよ(´・ω・`) >>497
今めちゃくちゃpsからpcにユーザーは移行してるのは確かだよね🫣 Phil Spencer @XboxP3
私たちは古いメールや文書をめぐる会話を見てきました。
非常に多くのことが変化し、現在、そして将来的に興奮することがたくさんあるため、
私たちのチームの仕事がこのように共有されるのを見るのは難しいです。
準備ができ次第、実際の計画を共有します
https://twitter.com/XboxP3/status/1704233222752571842
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>499
プレステ最悪のシナリオ
MSがファースト揃えてた理由がわかったわw >「Brooklin」は499ドルで11月に投入する計画のようです。
> 次世代Xboxは、CPUにARM64またはAMDのZen 6 x64を、GPUにAMDとの共同設計GPUまたはNavi 5 GPU (RDNA 5)の採用を検討しています。
来年11月に円筒形の後継機を出すのか
PS6はどうなる? PS撤退!ソニー倒産!とか願望叫んでたらカウンターで具体的にクソ箱の撤退話でてくるの本当笑える😂
メタスコア「スカフィーは83点」
クソ箱SX開発者「クソ箱のパフォーマンスはPS5以下です😢」
マイクソ「クソ箱の売り上げ比率は貧困版Sが7・5割でXが2・5割」
マイクソ「2027年までに撤退確定」
チョンテンドーを買収できるかどうかに今後の命運が掛かってるぞ🤣 このサービス内容でゲーマーが寄りつかないなら確かに撤退するべきだと思う
商売にならないと思う >>503
毎月300億の売り上げ確保の方が先だろうw
あとPCに客持ってかれて少しはファースト増やせよw
最後の希望がスパディー2しかねえしw だから>>430なんだって
世に成功してるといえるサブスクは全部これだから プレステは販売台数凄い!でもそれ製造コスト引いていくらの売り上げなんですか????
億もいってねえかもwww https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00828/00003/?i_cid=nbpnxr_toptgs_pickup_i
日本のXbox事業でいうと、Xbox Series X|Sは20年の販売開始以降、順調に売り上げが推移しています。加入者数は公表していませんが、Game Passも、(上位プランの)「Xbox Game Pass Ultimate」では、クラウド環境でゲームがプレーできることもあって、非常に順調に伸びています。 週販3桁4桁で順調に売り上げが推移するクソ箱
しかも売れるのは貧困版w
クソゲーパスの会員が増えたとこでデイワンに金使ってんだから明らかに赤字は確定😂 >>511
赤字は不良在庫で海外で投げ売りしてるポンコツ5事やでw AB買収できなかったら云々の話で
AB買収できなかったらと言う前提を丸ごと抜いて話してるの草 日本で売れてるはずのPS5のレビューが最近発売されたrog allyより少ない違和感🤔 ヨドバシカメラね >>495
時限独占がなくなってもサードが忖度するから実質独占ってSIEは思っている。プレイステーションは偉いと本気で信じているからな ゲームのサブスク事業なんて元もと無理が有んのよ
1作品で普通に20〜30時間はかかる訳だし、
スタフィーをフルに楽しむとかだと数百時間はかかる訳で、
普通のユーザーだとせいぜい月1〜2本遊べる程度
任天堂ソフトやポケモン等は別枠だしな
そもそも、ライトユーザーだと月2本もCSゲーやらん奴が多い
そうなると、サブスク料金はそんなに高く設定できないし、
経営優先で高く設定したら、コスパ悪くて切るユーザーが増える
しかも、幅広いユーザーの好みのために多くのサードを集めると、
その分だけコストが増大して収益を圧迫する
MSもSIEもサブスク事業に期待し杉なんだわ >>516
サブスクゲーパスなんて一年に一万数千円
ゲーム二本と価格は変わんない。
年間ゲーム二本以上買うならゲーパスは損しない。 2時間で1作品見終わる映画とは違いクリアまで数十時間、何百時間掛かるゲームとサブスク相性悪いんだよね
ゲーパス入ってるけど、雑にプレイしちゃうというかつまみ食いしまくってちゃんと1タイトルに向き合えない
当然そうじゃない人も居ることは理解してるが。
自分で金出して買った所有物じゃないって気持ちが何処かにある しかしMSに死角はないなPC需要を見据えたファースト揃えハードビジネスの限界を予見したゲーパス
技術の発展とサードソフト開発のコスト削減を念頭に置いたコンソールビジネス
数字弄りしか取り柄ない所とはやっぱ違うわ Xデーは近いな
ゲームファンの意思表示が重要となる >>518
年間10本ゲーム買いますか?
一本7000円×10本=7万円
ゲーパスはどう考えてもお得 >>516
しかしその本音は小売に在庫を押し込めないから現金化が難しいってだけだろ
プレイステーションの商売はソフトが売れようと売れまいと小売に押し込めれば現金化できる
小売に押し込むのは実売よりも力関係 >>520
プレステ撤退かな
お前が毎月300億から500億課金すればMSはお終いやw >>518
気軽に始められるから気軽にやめられるんだよね
正直序盤に惹きつけられなかったらすぐやめちゃうわ
んで結果普通に購入した気に入ってるゲームやっちゃう >>523
今年1番売れてるPS5と泣かず飛ばずのXBOX
この状況でPSが撤退とは片腹痛いわ >>521
それは全てのゲームがゲームパス入りしてる前提の話だな
現実は大半のゲームは買ってるし >>525
毎月500億の売り上げ上げてからもの言えアホ
プレステは販売実績しか上げてねえじゃねえかw >>525
毎月500億の売り上げ上げてからもの言えアホ
プレステは販売実績しか上げてねえじゃねえかw 非常に当たり前の話だろ。
例えるならドコモがゲーパス、
楽天がPSプラス。 >>518
それ、音楽の時もビデオの時も同じこと言われたわ >>526
あなたは換金できるものが欲しいだけでしょ
パッケージの一部は投資対象なのも否定はしない Xboxはそうだろうなって思うけど逆にPSは何したら撤退するの? >>517 >>521
アホ杉
ゲーパスは加入している間の利用権に過ぎず、
○○本買うならお得理論は根本から間違ってんだよ
実態はあくまでもレンタルに過ぎんし、
その品揃えもどんなソフトでも揃ってるような状態じゃない
実際、お得だと思わん層も多いから、
MSもSIEもサブスク事業が伸び悩んでんだわ だめでいいんだよ無理してもいいことない今月でゲーパス切れるけど更新しないわ >>531
それなら当然今のディズニーがディズニープラスのせいで創業以来の大赤字出して身売り話が出てる事も知ってるよな? >>531
で、結局、ゲームのサブスクが、
映画や音楽のサブスクほど伸びないんだから、
同一視してたお前がアホだってことだわwww >>533
PS5売れてないから買い取り保証も出来ずサードは悲惨な状況今のままだと再来年には撤退かな
まずゲームの事業規模からして中小の任天堂とゲーム部門で決算負けてるのは痛い ペルソナ3リロードってデイワンにいくら払ったの?
これからのペルソナブランドを考えるとデイワンは悪手だと思うんだけど >>534
PSファンボーイはゲームを中古売買しませんか? サブスクはどこも同じようなもんだろうな
問題は利益率 >>534
プレステソフトの入手はほぼ9割が中古やな
企業えの利益?ほぼ0www >>542
ハードビジネスの問題は製造コストやで? >>537
ゲームよりも大規模になった動画配信のサブスクでも、
ディズニークラスの企業が黒字化できないのは厳しいな
結局、コンテンツ制作と宣伝に大資金が必要だと、
サブスクで恒常的な黒字化は厳しいんだろうな
ディズニー赤字はまさにそれが理由だし >>534
なぜ所有に固執するの?
音楽でもビデオでも配信に変わったのに? >>547
転売ヤーだからじゃねえ
ゴキはハードビジネスぶっ倒れかけてるのに
販売実績を今だに神格化してる
利益率低いのになw ここまでMS全肯定して一切の批判要望を許さないのは日本のチカくん界隈だけだから
間違いなく病気だよ
誰か早く診療受けさせてあげないと
ノルアドレナリン過剰分泌でソニーが敵にしか見えなくて本人達は苦しいだろう 箱はハードの販売計画も漏れてて2023年末で3000万台売る予定だったらしい
そこから2024〜2027年末で2900万台売ってトータル5900万台でやっと利益が出る計画で
インストールベースによるゲーパスとストア販売の利益で黒になるって意味なのかハードそのものなのかはわからん
既に計画より20%くらい少ないからハードのサイクル終わるのが2028年想定だと6000万台行けばいいとこって感じだな >>553
売上の半分がゲーパスのカニバリ想定だから
そのぐらいじゃないと無理だろな >>552
親玉のジムの方がやっぱわかってたよ
ゲーパスの利益率を知った時にCoDゲーパスに来たら終わると思ったんだろうな
毎月1000億円安定するんじゃねえ?CoDなら まあ、日本のサードやSIE エンタメ業界は楽曲の許諾とかでゲームの流通を制御しようとしていたからな
ジャニーズの件でこのスキームが明るみに出るとエライことになる >>553
28年までは現状のスペックでいくわけか
その間に他社ハードのスペックが抜けてくのはほぼ確実だから
どう競合していくのか謎ではある ゲーパスのあのラインナップでそんなに会員数増やせるつもりでいたのが見積甘過ぎというか 結局gold変換裏技で安売りするのやめたらもう厳しいだろ >>552
ソニーが敵というより日本のエンタメと過剰融合した業界構造が問題視されとる
個人的にはただ巻き添えをくわんようにしていただきたく >>557
Codがゲーパス来れば大勝利じゃねえ? >>558
Gold変換前提ってソースあるの?
ずっと壊れたレコードのようにそう言ってばかりですね >>560
大勝利であると同時に地獄の始まり
もう遠慮しないってことなんで まあジムが躍起になるのも無理はない
それでもゴキは親玉尻目に危機感ないよな
赤字投げ売りだぜ? >>560
それ含めて全てがゲーパスの魅力サービス向上にかかってるみたいだな CoDをゲーパス独占に出来れば大きなシェアを獲得できるだろうが、マルチじゃわざわざ移行する奴はいないだろう
10年くらいPSにも出さなきゃいけないんだっけ? >>540
今はペルソナの知名度を上げる為に可能な限りあらゆるプラットフォームに出す戦略だよ
そして6で一気に跳ねる >>566
だからペルソナブランドを高めるためならゲームパスデイワンは悪手じゃね? プレステ潰すにはSteamの足を引っ張るよりソフト出して手助けした方が良い
Steamは新作ソフトをゲーパスは中古を潰しにく企てよ既にプレステは結構なダメージを受けてるだろ? >>565
フルプライスで買うのが勿体無いって思う人が相当でそう
んでもってCODはどっかの意向で価格の固定化をしてsteam等の価格をかなり高めに設定したのがここにきて裏目に出そう
固定前のタイトルは10ドルくらいで販売していたのにね まず客を増やす行為というのをしてるのが任天堂しかおらん時点でな >>570
デイワンで乞食にばら撒く時点で商品価値がなくなるから
隣でタダ同然で配ってる物が他所で売れるとでも?
そんなことも分からない知恵遅れ 良くも悪くも最後の大玉スターフィールドも発売したし今後は大きく流れが変わるだろうね
スターフィールドに続くにんじんが現状無いから厳しいよね >>573
MSファーストお買い上げありがとうございます >>565
そうやって出たスターフィールドがこれだからね
マイクロソフトのやり方間違ってるわな
毎年コンスタントに独占で出せれば多少は影響ありそうだが >>575
スカイリム独占だけどw
プレステのファーストはスパディー2だけ
最後の希望はどっちやんw >>576
ってかPCなんて誰でも持ってるだろ
OSなんて1人1つなんだし
ハード丸ごとOSごと買い替える時しか新規で売れんだろOSなんて >>579
ヒントマック以外のメーカーのPC
いったい毎年何万台製造されてるんだろう
ロイヤリティやばw >>578
83点のベセスダのゲームに何を期待してるんだよ
。発売する頃には撤退確定で独占とか言ってる場合じゃねーぞ。
xboxseriesを売る奴続出してるだろうし >>580
メーカーのPCはゲーム用途以外だけどな >>1
2021年12月会員数 2500万人
↓
2023年9月会員数 2500万人
↓
2027年会員数(目標) 1億人
バカなのかなw >>581
毎月500億の売り上げのゲーパスと方や販売台数数しか発表してないプレステ
製造コスト抜いたら売り上げ億いかないw
不良在庫で撤退まった無しwww オブリビオンやFO3リメイクも開発中のようだし
いずれにせよベセスダゲーをエースに据えてプロジェクトは進めているだろう >>583
?別に否定してないでしょ
OSの入ってないメーカーのPCって何? これ事実上の撤退宣言やろ
この2年間2500万のままスタックしてるのにここから突然伸びるわけがないのはフィル自身が一番自覚してるはず >>590
いやーさ頼むからハード販売台数だけで売り上げが伸び悩んでるプレステさんを心配してくれよ
とりあえず課金毎月500億目標なwwww 522 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 030c-xIlq [133.209.146.29])[sage] 投稿日:2023/09/20(水) 09:53:37.01 ID:aqYRaeTY0
裁判前のチカニシ
ソニーの悪事が暴露される
↓
結果
フィルの悪事が暴露される
なにこれ(´・ω・`) >>590
パフォーマンスだぞ
ハードはSIEや任天堂にボロ負けゲーパス会員も増えてないんだからAB買収してもいいだろ?ってな >>595
いやいくらMSから金もらっても下がった売上本数とブランドは戻ってこないじゃん >>595
任天堂が今稼いでる以上の金を任天堂に出せるとか冗談きついわ ゲーパスは問題大ありだな
CoDでどうにかなりそうかな? >>600
CODデイワンで
7500万人増加で一億いく秘策なんだろw ゲーパスは確かに問題があるというか、ソニー製造の光学メディアにおける最後の砦なんだわ
ゲーパスが勝ってPS5が撤退すると光学メディア製造が事実上不要になる。試験的ではあるがダウンロードコードだけパッケージに入れてるケースもあるわけで 物理媒体の有無はともかく
光学ディスクは要らんやんって思うけど何故か毎回
「高速回線無い人は詰むじゃん」とか言う『優しい人』が現れるんだよな >>602
ただの転売ヤーゴキの戯言中古市場は崩壊
ゴキなんて既存の中古市場をどうにか長く続けてもらいたいからサブスク失敗しか叫べないじゃんw
実績が売り上げ高いのに
プレステ陣営のサードが1番悲惨 >>603
最近デイワンパッチ当たるの当たり前のようになってきてるが
そいつらはゲームできないって事なんだろうか >>605
パッケージは現金化と中古の方が得だと思う惨敗おじの寝言 やっぱゲーパス金になるのわかったのがデカい
売り上げからある程度引かれるが生産コストないぶん
収益は販売数なんか目じゃないでしょう 可能性の話するなら1%でもあるならそれは「可能性がある」になるんだよ。 CSはSIE携帯機は任天堂になりそうだしそろそろ仲直りしてもいいと思うんだ🥺 ちょうどX発売の時に3年分課金してそろそろ切れる日本人は多そう マイクロソフトは毎回見切り早すぎる
そんなんだから余計にみんな控えるんだろ この言葉尻取ってテタイテタイ言ってるのかゴキ
この10年成長してないじゃねーか外出ろ 普及台数でやめるなら初代箱のタイミングで撤退してるんだよ >>612
まあ見切りが早いってよりかは単純にコンテンツに魅力がないから伸び悩むのだろうが
というかサブスクの加入者数が伸びないなんてそれと「料金設定が悪い」くらいしか理由がないよな?
要らないならそもそも加入しないし、欲しくても割に合わないなら加入しない 糞箱が死んで次世代機が一本化されると効率良くなるな
PSのサブスクは消えてなくなりそうだけどw クソゲー混じってるからなgamepass、チカがやたらヨイショしてるけどスターフィールドすらやってないからな彼奴等w サブスクの問題はやりたい時にできないことに尽きる
期間内にやらされてる感もあってやらされ感があると感覚的に仕事に近いうんざり感が強くなる
それは食べ放題でアホみたいに食って気持ち悪くなるのに似てる 参入タイトルが8割くらいインディーだからな
普通にPSプラスみたいに時期過ぎた各サードの主力IP捨て値で
引っ張ったら伸びるだろうに >>619
おいおい結局惨敗プラスなんて糞がゲーパスよか売り上げ良いと思ってんのかよ
下手したら毎月億も稼いでないぞ 現状何も改善点しなきゃデイワン費用払えなくなって終わりだからな
会員増やすの難しいようなら買収やデイワン止めて出費減らす方向しかない 現実見えない聞こえないのゴキ
今月スタフィー効果で1000億円以上のゲーパス売り上げです 発狂するのは勝手だが現実を見ろ。
ゲーム事業撤退を阻止していたフィルがここまで言っている以上、満場一致で撤退の話でまとまった証拠だ。
xboxは終了 >>618
ゲーパスに関してはソフトの入れ替わりの速度が結構速いのも駄目だと思う
映画とか音楽より1本のプレイ時間が段違いに長いのに、そこそこ名の知れたサードの準新作が配信終了になった代わりに
メタスコア60点とかのメトロイドヴァニアか魂斗羅パクリゲーの三流インディーズの新作が同数だけ来ても嬉しくねーよ まぁこれからはソフト屋として頑張ってプレステにタイトル供給してくださいなw >>623
実際売れてる
これを覆すことは出来んだろう?
ゲーパスに続々サードも来とるぞ 無限のMSマネーもそら保たんわな
448 名無しさん必死だな 2023/09/20(水) 11:21:57.81 ID:Q+OR+lUx0
>>387
ゲームパス使用料(MS資料より)
https://i.imgur.com/7IBYXwK.png
Star Wars Jedi Survivor 3億ドル
モータルコンバット1~2億5,000万ドル
GTAV 月額1,200万~1,500万ドル
RDR2 月額500万ドル
Suicide Squad 2億5,000万ドル
アサクリミラージュ 1億ドル
Gotham Knights 3,000万ドル
Dying Light 2 5,000万ドル
レゴスターウォーズ 3,500万ドル
ドラゴンボールThe Breakers 2,000万ドル
Return to Moneky Island 500万ドル
レックフェスト2 1000~1400万ドル
ジャストダンス 500万ドル
このリストだけでも半年分くらいの経費が掛かっていますねぇ
これ以外のサードソフト使用料、MSソフトの開発料、設備費、販促費用、人件費等がかかります
またユーザーがXboxプリペイドを使用する場合には購入した小売店にマージンが引かれるのでチャージされた10ドル100ドルがそのままMSの利益になることはありません そもそもこの資料自体決定言ってるわけじゃないから上手くいってれば辞められないよ >>619
ゲームパス始めた2,3年くらいは古い大作を中心に入れてたけど
その後(会員数増えてかけられる予算増えて留はずなのに)デイワンインディー中心に切り替えたので
そっち乃方が効率がいいというデータがあるんだと思うぞ >>627
おいおいゲーパス断念した奴まで入れてどうしたw
その為のファーストだろう?
おわかり? 今回の件でどうしてMSがデイワンファーストにこだわるのか良くわかる資料だよ
そしてスタフィーで成功してる
ソニーのファーストじゃ販売本数だけじゃ利益出せないでしょう元々CoD任せなんだから >>622
その内、XBOXからの売上はいくつ?
>コンソールからのGame Pass加入者が十分に増えなければ、Microsoftはゲーム事業から撤退する可能性がある >>632
これ翻訳してみて?
Microsoft May Exit Gaming Business If Game Pass Subscribers off Console Don’t Increase Enough by 2027 >>622
ゲームパスで?
100円ユーザーが存在せず、全員が850円ユーザーと仮定しても1億1700万人以上の加入者が必要なような MSシニアディレクター「3000万行ったぞ!」
↓
こっそり2500万に修正
↓
流出フィル「アクブリ買収発表から1mmも伸びん…」
撤退不可避 ゲーパスはとにかく木っ端のタイトルもちゃんと日本語化してくれってのがある >>632
糞ステの販売実績からの売り上げより良いだろう
何しろMSはCoDないとファースト作れないとか惨めな事は言わないからw >>627
こりゃMS本体からお荷物扱いされるのも仕方ねえな。。。 >>635
毎月500億ぐらいは稼いでるぞ?
FTCから情報出てるのにアホなん? それでも任天堂買ってなんとかしようとしてたんか
ダサッ 箱撤退以外に勝ち目ないのでキチガイ理論撒き散らしてんのかファンボちゃん…… >>643
うん?また売り上げない事にしてゴキ負けた? >>640
仮に毎月500億だとしてもいきなり倍に増えないと足りないが
ソースをくれ
同じFTCソースで2500万人なら約2億3,150万ドルの収益(日本円で約341億4,957万9,584円)って話はあったが、これではないんだよな? フィル、社内向けメールが流出
PS5にストレスレベルがアップへ
>この文章を書きながらも、いけないとわかっているのだが、どうしようもない。
>
>私たちは皆、PS4とXbox Oneに価格と性能(そしてメッセージング)で
>不利な状態で世代をスタートさせる7年間を生きてきた。
>
>PS5の発表が今日だと知って起きた今朝は、正直言ってストレスレベルが通常より高かった。 >>646
毎月同じ額だと思ってる池沼かよ
FTCは平均の売り上げを上げてる >>613
仕方ない、撤退しないと困る立場だから都合のいい情報が来たら飛びついてエコーチャンバーする そもそもプレステは毎月500億も稼いでるのか?
と何度も言うが答えられるゴキはいないw 負けてるから社内向けに威勢のいいこと言わなくちゃって思う気持ちも分からんでもないけど、
身内に超絶イキりまくってライバルに1ミリもリスペクトのない発言しまくった挙句にぶっちぎりの最下位って超絶ダサいな サードはよく考えたほうがいいぜ
サブスクが天下とったら実質ただのMSの下請け会社の未来しかないからな
ゲームの売り上げによる利益という明確な基準がないから
サードの利益分配なんて運営のMSの気分次第でどうとでもなってしまう
いつまでもブルーオーシャンだと思うのは甘いよ ゲームが売れない、金にならないハードに出すよりはマシじゃね? >>652
サブスクやってんのはソニーも同じだし新作をデイワンにするのはサードの自由 >>652
中古おじさん絶対絶命だからなw
まじ儲かるシステムなんだわw >>648
? 日本語理解出来てるか?
だからそのソースをくれと言っておるのだが
今月が1000億円以上とかいう話のソース、次に「毎月500億くらい稼いでるぞ?」のソース
検索しても全然ヒットしない
10分前にgigazineで出た記事でもこれだな
https://gigazine.net/news/20230920-xbox-game-pass-highly-revenue/
なお俺が>>646で参考にしたGAMINGDEPUTY JAPANの内容と変わらない >>656
MSの「売上」ベースからみてもゲーム事業って1割もないからね
ソニー以上に本体と比べる意味がない サブスク売り上げに愕然としてプレステの方が儲かってると言えないゴキちゃん >>658
おいおいスタフィー発売月なんだから1000億は余裕だろうそもそもサブスクは退会自由だから変動するし
それでも2500万人が平均でいるって事はデカい
スタフィー効果で加入者の乱高下も他の月より高そうだし今回は1000億の売り上げがあってもおかしくない 任を買収して塩漬けにして終わらせる前に糞箱が終わりそう プレステはパケ販売しても毎回1万行くソフト少ないから
後はショボい課金ゲー
毎月100億も稼いで無さそうwww >>656
MSが殴り合ってるのは自分と同等かそれ以上の技術や資金力持ってるGoogleやAppleだから
AI開発やらなんやらに天文学的な投資が必要なのにゲーム事業みたいなどうでもいい部門で金溶かしてる余裕なんて無い マイクソテンドー公式撤退宣言おめでとう!(^^)
さようなら痴漢&豚wwwww🤣🤣🤣🤣🤣 とうとうソニーハードファンの痴漢と豚が消えるか良かった つーかさ、こんだけデカい買収続けてるのは
ゲーパス人口を増やす為だろ。
ロードマップ通りじゃん。
迷走してるアレとは違うな。 >>636
やっぱ痴漢ってアホだなw
こりゃプレステ撤退やむなしだはw ずーと2500万人程度のゲームパス人口で
2027年までに大幅に増える
成長の見込みが無ければ撤退するって言ってるのにフィルが。
新規に向けての開拓が第一だろうが。
スターフィールド1000万人とか言ってるレベルじゃねーぞ。
撤退声明で2500万人から
今後更に下がる可能性大幅に高いのに。
2023年の時点でこういう発表するってのは撤退確定だっちゅーの 天下のマイクソがまさかホラと買収以外何も案がないとは思わなかったわ
ペテンサー無能過ぎるから他の人に代えた方がいいんじゃないの? メルカリにxboxseries大量に出品してるやついてワロタw >>672
多分うすうすゴキもわかってると思うけど
ソニーの方がマジでやばい
今年は惨敗続きでファーストすら予定ないのは不味い
基本的にコンスタントにソフトを供給してた会社だからね >>675
スパイダーマン2
ff7
おや?ヤバいのはxboxseriesですよ >>672
別に発表したわけではないぞ
しかしお前ら痴漢はFTC関連の事信用したり信用しなかったり忙しいな >>673
マイクソニーなんて昔からホラと買収しかないだろ何言ってんだ
ジムライアーことペテンサーが無能過ぎるのは同意 >>676
2028年までベセスダ含めて予定びっちりなんですわw >>676
そりゃ確かにPS5やばいな
どっちも安直な糞続編ってのバレてるし >>679
予定を入れただけであり、ゲームは発売して撤退。この撤退発言はフィルがしたのであり
下回れば終わりと言うお話。
PSがぁ
じゃなくて新規ユーザーが増えるように
立ち回るのが最善かと存じますww >>680
それでハード売れてなくてサードの内部保留償却させてるんですわ可哀想でしょう
来季も惨敗続けば撤退すよ
最後の希望がスパディー頼みw >>680
スターフィールド以降、TS6まで目新しい独占もないわけで。しかも83点のベセスダのTS6
新規ユーザー獲得出来るわけがないだろう。
日本でも世界でも最も売れていないハードであるわけで。ソフトもですよww
そもそも順調なら撤退のお話はでません。
フィルの言葉に対してPSがぁ!
意味不明列伝 >>681
もうお金ないから7thの独占権3ヶ月でしょう?
どんだけ貧乏なのw >>684
プレステよか利益出してるんですんません
スタフィー成功でプレステみたいな今年の惨敗免れたんでw 独占が無いってABの買収が決まるまで発表できないだけでしょ >>688
また妄想すか?確かにCodの動向にかかってますが
それでも予算なさ過ぎ
今年スパディー2失敗なら撤退決定かな >>676
スパマン2だけじゃん。
去年の反動にしても酷すぎる。
来年は何があるのかな? 糞箱買おうと思ってたけど撤退しそうなら買うの辞めます! スパイダーマン2はAAAタイトルの1番駄目なパターンは回避できるかな
MAPが2倍あるって話だけど いやーあれだけ宣伝費突っ込んで全世界販売本数出荷含めて300万本でプレステ続けていけるのかな?
まず完全に切り捨てでしょう
新型も在庫売り捌かないと出せないし
やばないプレステw PS5がやばいのはPS4世代なら出てたAAAタイトルがこれから出なくなることだ減ったけど新規では別に増えないし 撤退wwwwwwwwwとか言ってるやつは
最後まで読んでないか、読む能力がないという事 正直任天堂との雑談なんかどうでも良くてゲーパスけっこう売り上げ良いしスタフィー成功で売り上げ糞ニー最下位と思ったわwこれで思う存分ゴキちゃん叩けるわwwwww 終わりか
そもそもMSはゲームとかやらなくていいんだよ 現実逃避も良いがスタフィーよか売れたソニーファーストあるん? ゲーム事業継続の条件が2027年までにゲーパス7500万人かあ
表だと2023年で4000万行ってないといけないのに
実際は2500万 >>0706
スタフィーはどれだけ売れたんだ?
プレイヤー数しか発表されてないが・・・
MSは売上とサブスクダウンロード数を混ぜて発表して
アホが売上単独と勘違いするのを期待してるよね >>708
一億なんて数字目標しとらんぞ
売り上げ最下位の糞ニーは嘘しかつけんのかw そもそも年間3000円値上げしてユーザー負担増やさないといけない
PS+とか言うゴミが加入数隠蔽決めたばかりというのにw >>709
フリプのDL数が含まれてる数字を利用してきてたクズがここに来てこんな事言い始めるのが
本当に負け豚精神なんだよなぁ
生きてて恥ずかしくない? >>709
売り上げ最下位の糞ニーとは違って出荷数は含まれない >>712
PSはもう撤退してるようなもんじゃんw
ファイナルファンタジーが…初週33万wwwwwwwwwwwwwwwwww
覇権ハードと覇権ゲームの末路じゃねぇだろこの地獄w トップ自ら撤退を仄めかしたのはまずかった
さらに箱買われなくなる 1番悲惨なのはプレステ事業がテンセントに売却された場合DL率が増えるから完全に中古おじたちは死ぬ 泣いても笑ってもスパディーの売り上げ次第やね
スタフィーほどは売れなさそう XBOXなんてもう半分撤退してるようなもんやろ
北米でも全然売れてないし 北米で同時期の箱1より売れてないのはやばいよね しかもXよりSの方がはるかに売れてる
ハイエンド機需要はソニーとゲーミングPCが全部もらった(´・ω・`) 競合がなくなるのはダメだから撤退しないで欲しいな
XBOXハードが出なくなったらPSハードの値段が上がってPSハードが出なくなったらXBOXハードの値段が上がりそう >>721
スタフィー効果でPS捨ててPCに流れてるよ 箱ゲーパス伸びないと不味い言われて
加入者数も目標に届きそうにないのに
楽観的になれる痴漢の気がしれない >>724
逆に聞きたいんだけど何か良いニュースはプレステにあった?箱はPCも同初ゲーパスも対応でソフトの予定も充実してるプレステの場合はプレステないと何も出来ないしラインナップもスカスカじゃんw >>725
いちいちPSがーしないといけないのか?
箱だけ見とけ 2024年にPS5PRO対抗の中間世代機を出さないのも撤退準備の一環だね
もはや箱自体が安価なXSSしか売れなくなっているのでこれ以上高級機を出せないのは当然だが
そして2027年までに箱事業浮上の目処が立たなければ2028年の次世代機もキャンセルして完全撤退決定というわけだな ベセスダでリストラしてたあたりから危惧してたけどついに具体的に言っちゃったな
これでAB買収されて撤退したら史上最低の買収劇や
AB買える企業なんかねーぞ フォルツァくらいしかMSストアで買ってなくて良かった >>733
ほんとに撤退したらいずれPSや任天堂ハードにも出るでしょうね SS推しで今世代を終わらせたスペンサーが
クビになる気配もないって
MSはゲーム事業を真剣にやっているとは思えんな >>728
サブスクに入ればもうほとんどゲーム買う必要ない 2021年12月MS
「ゲーパス会員数は2500万人です」
↓
2023年9月MS
「ゲーパス会員数は2500万人です」
無理ゲー 自由にならない他所様の事をごちゃごちゃ言ってたって始まらないって
プレステは地力で生き残る道を探さないと 無限のゲイツマネーのはずなのになんで撤退するの?
Oneの時点でも撤退を検討したみたいだし >>746
ゲイツマネーは人類削減とかそういう彼ら的にもっと有意義なことに回すから 裁判用に弱者のフリした発言だろ。
真に受けて喜んどるやつがおる。アホや.... >>749
いくら嘘つきフィルとは言っても、お前みたいなバカにすら見抜ける様な真っ赤嘘を裁判の場でつくわけないだろw >>743
この間XSS/Xを買ったはずの約1000万のユーザーはどこいったんだ
元々いたごく僅かな箱ユーザーが内輪でX1S/XからXBS/Xに移行しただけってことか?
終わってんなw >>750
可能性って言葉も理解出来んのかバカゴキはw >>750
可能性って言葉も理解出来んのかバカゴキはw フィルはゲームパス拡大のため、開発の足を引っ張る低性能XSSをMSスタジオの反対を押し切ってまでゴリ押ししたが結局失敗
社内的にも相当反感を喰らっていそうだが、逆にこのバカがトップでいる限り他社は安泰だなw フィルはゲームパス拡大のため、開発の足を引っ張る低性能XSSをMSスタジオの反対を押し切ってまでゴリ押ししたが結局失敗
社内的にも相当反感を喰らっていそうだが、逆にこのバカがトップでいる限り他社は安泰だなw フィルはゲームパス拡大のため、開発の足を引っ張る低性能XSSをMSスタジオの反対を押し切ってまでゴリ押ししたが結局失敗
社内的にも相当反感を喰らっていそうだが、逆にこのバカがトップでいる限り他社は安泰だなw フィルはゲームパス拡大のため、開発の足を引っ張る低性能XSSをMSスタジオの反対を押し切ってまでゴリ押ししたが結局失敗
社内的にも相当反感を喰らっていそうだが、逆にこのバカがトップでいる限り他社は安泰だなw フィルはゲームパス拡大のため、開発の足を引っ張る低性能XSSをMSスタジオの反対を押し切ってまでゴリ押ししたが結局失敗
社内的にも相当反感を喰らっていそうだが、逆にこのバカがトップでいる限り他社は安泰だなw フィルはゲームパス拡大のため、開発の足を引っ張る低性能XSSをMSスタジオの反対を押し切ってまでゴリ押ししたが結局失敗
社内的にも相当反感を喰らっていそうだが、逆にこのバカがトップでいる限り他社は安泰だわなw >>756
PSと同じにすればよかったのにね
性能は同じでディスクレス程度の違い
事前にPSの廉価版情報聞いて作ったのかはわからんが裏目に出たね >>761
でも売り上げ毎月300億出せてないじゃん ハードの方も販売計画で黒字化が2028年までに5900万台らしいけど
既に計画より売れてない上に新型1年前に出るの漏らしてたら
買い控えで更に売れなくなりそうだな 買収しまくった会社はどうなるんだ?
ソニーあたりが買いたたくのか? 「HaloやForzaを全てKinect対応にする(キリッ」とか世迷言を言ってた頃から、箱を迷走させてきた一番の癌はフィルだからね
なぜかKinect推しの責任をドンマトリックだけが取ることになりフィルはしれっと残ったが
まあこんな無能がトップだと他社は助かるわな >>767
はあ、、、
君に送ろうこの言葉
「頓珍漢」 >>767
はあ、、、
君に送ろうこの言葉
「頓珍漢」 スターフィールドも微妙だしXSS売る
TES6は次世代になると話があったしもう不要
MSの次世代機はなくPS6にTES6が来るんだろう 2500万人は公称値だからな
まあ確かにMSは嘘つきだよね
ゲームパスタイトル100以上(公称値)→400本超え
最大60%オフ→83%オフとか混ざってる
何という嘘つきさんだ(大歓喜 みんな大好きアホの子フィル
XBS/Xが早々とピークアウトしてX1S/X以下の販売ペースとなりかつてない大ゴケが見えてきたが
途中で変に責任とって辞めるとか言い出すことは無さそうで良かった
最後は自分と箱事業もろともバルスで消し去る気だなw >>751
Xbox Seriesの普及ペースはOneを下回ってる。これはXboxに入ってくる人よりも出ていく人の方が多いということ とりあえずゲーパスは様子見でXboxは撤退しようか 流出した裁判資料より
Q. (FTC): Game Pass について話しましょう。Game Pass には現在何人の加入者がいますか?
P. スペンサー – 極秘
私のメモ: (これは、2022 年 1 月に Microsoft が提供した 2,500 万という数字であると考えてよいと思います)
Q. (FTC): それは、Activision との契約が発表されたとき(2022年1月)に発表された数字と同じだと思います。ご存知のとおり、ここ 8 か月から 9 か月間成長していませんか?
A. (フィル・スペンサー): はい、成長していません。
https://i.imgur.com/HLIlCEo.png MS優しいじゃん
箱ユーザーは2027年までにPCなりPSなりに移住してねって教えてくれてるんでしょこれ?w とりあえず最悪ゲームパスはまだいいとしてXboxのストアでは絶対に有料ソフトは買わないこと
売ることすらできずに紙くずならぬ電子クズになる とりあえず最悪ゲームパスはまだいいとしてXboxのストアでは絶対に有料ソフトは買わないこと
売ることすらできずに紙くずならぬ電子クズになる とりあえず最悪ゲームパスはまだいいとしてXboxのストアでは絶対に有料ソフトは買わないこと
売ることすらできずに紙くずならぬ電子クズになる とりあえず最悪ゲームパスはまだいいとしてXboxのストアでは絶対に有料ソフトは買わないこと
売ることすらできずに紙くずならぬ電子クズになる >>782
マア彼らも大変なんだよ
EUのバッテリー規制絡みで売り逃げされるのが目に見えてるシロモノを必死で持ち上げなきゃならんのだしストレスでいっぱいいっぱいなんだよ 4年と言うのが引っかかったんだが3年前の話しみたいだし格企業と10年契約してる以上撤退はせんだろう 4年後が楽しみだな
任天堂が勝ちハードPSが負けハードという分かりやすいプロレスを楽しめる
今は国内で壊滅的なのに海外とサブスクの見えない数字で暴れ散らかしてPSを叩く為ならSwitchを平気で巻き込んで定価購入批判を繰り返す邪魔者でしかないしさっさと撤退して欲しいわ CoDを失うとファーストパーティータイトルが作れなくなるとか言ってたハードのゲームもやばそうだけどな 流出した資料より
PSより健全だったことがバレて草wwww >>788
マルチ云々の話じゃないだろそれw
CoDが無くなったら、SIEファーストを作るのも厳しくなるってジムが発狂したことが惨めって話だろ
挙げ句PS5でCoD出す場合、契約から何から全て無料ボランティアで出せ!とかFTC裁判でFTCに喚かせるとか
ほんと企業としてど底辺だろ >>790
任天堂は凄いな
MSも悪くないけど他事業に比べたら今ひとつ
SIEはSONYグループの目標利益率を大幅に割り込んでるから事業継続がヤバげ 撤退の可能性がありますの一文だけ見つけて嬉しそうにスレ立てしたんだろうなあ
前後の文脈読まないで騒ぐマスゴミみたい これだけ業界をリードしてたらそりゃ買収も許可降りないわな
MS圧勝じゃん >>790
さすがに本社がタダで何兆円も出してくれるような連中とそこの数字競わせるのはないわ
もうXBOXはこうやって弱者ヅラ、被害者ヅラしながら勝つまで買収繰り返すだけ いやもう今年で撤退した方がいいよ?
損切り出来ないの? AB買収で7兆円使っちゃったからもう無理じゃね
買収費用をペイするだけでも何十年かかるんだ 最下位とバレた捏造、隠蔽、印象操作だけが武器の
中華ゲー大好きゴキブリが動揺してて草 うんxboxは最下位だからもっと買収してサービス向上させますね MSが撤退したらソニーのパクりもとがなくなってしまうじゃないか。さきに出す者がいなければ後出しジャンケンは成立しないw 8000億出した直後に9兆で買いますするとこが潰れるのが先か
実は最下位だった債務超過の常連が潰れるのが先か見物だなw フィルはゲームパス拡大を条件にナデラに買収を了承させてるので失敗したら撤退は当然だな
だだその場合は撤退前にフィルのクビが飛ぶ事になるのでこの発言は烏滸がましい
ナデラも金ドブするだけの馬鹿を箱責任者に据え続ける程無能ではあるまい 任天堂の強みが自社ハードにあることを理解できなかったり、PS5の互換が100本止まりと信じ込んだり、まあこんなバカがトップだと他社は楽やね せやね、コントローラーの持ちかたさえ分からん、ゲームに興味のないバカがトップだと他社は楽よね xbox撤退すりゃ、ソニーもやりたくもないサブスクやらんで済む
MSがやり始めたもんだから仕方なく立ち上げただけだろあれ なにもかも真似してるだけだからな
PS5のDL専用もMSが価格安くしてそういうの出すって聞いて真似しただけだろ
ライバル企業の真似しながらライバル企業への妨害を行ってるクズ野郎 XSSの荷造り済んだ
あとは買い取り業者へ送るだけ だからAB買収させてくだちい弱い弱いxboxなんですぅ〜フヒヒ..チラッ またゲーパスワンデイぶっ込んで来たからな。
やる気やん。 2027までに会員が増えなきゃ撤退する可能性があるからAB買収するしかない、って公聴会で主張したって話だろ
雇用が失われる可能性があるけどFTCの一存で不成立にしてもいいのかっていってんだろ ということは会員増えなかったら撤退しないと偽証罪になるな もうなんとか糞箱たたきをしなくちゃいけないからやってることが過激化しているな
一線超えたら通報しようっと 実装27年に撤退決定じゃん?
ホンマにこんなアホなこと公言したんけ? >>814
「可能性」があるってだけだからなぁ。
ゴキちゃんはもう確定事項として煽ってるけど。 文脈無視して発言を切り取るとこういう意味不明なスレが出来上がる 撤退は可能性止まりだとしてもゲームパスは目標未達で箱事業が上手く行ってないのはわかる t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族等などに紹介する側になり、プラス¥4000をGET可能
https://i.imgur.com/TnNbVns.jpg 上手く行ってないはずの箱事業より利益出せてない会社もあるんで
あんまりそういう発言は… もう今年龍が如くしかなかったステイ豚くんがGamePassDay1でイライラ止まんねぇw >>823
残念、裁判中のフィルの発言からPSの利益はXBOXの約2倍ほどだそうだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています