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64「むらびと」GC「ピクミン」WIi「fitトレーナー」WiiU「イカ」Switch「リング」
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0001名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 15:47:57.48ID:eHeT+vuGd
Switchだけ弱いな
0003名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 15:51:36.09ID:fv0qXRaL0
Wiiも大概
0004名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 15:52:34.97ID:6PkcElOb0
Switchは7年もあってろくな新規IPを築けなかったのはなぜ…
0005名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 15:52:55.87ID:6PkcElOb0
み、


ミェンミェン……
0006名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 15:53:09.13ID:Ku227oXz0
>>4
ならPS1〜5の間に何も残せないのはなぜ???
0009名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 16:03:29.54ID:vlh116WT0
スイッチはIPを強化復活させたハードだな
ゼルダピクミン筆頭に
0010名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 16:05:19.60ID:elgy6GoU0
スイッチではゼルダがそれまでのシリーズ最高売上890万本を2000万本以上更新したよ
スイッチは「リンク」だよ
0011名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 16:07:40.23ID:ZHg55GdYd
新規IP挑むのはどこでもできるけどヒットさせるのは難しい
更にそのブランド維持し高めるのはもっと難しい
妖怪やFFの凋落でわかるだろ
任天堂はその難しいことを複数継続しつつ新規にも挑んでる
0013名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 16:10:55.74ID:ZH5B5uGCd
>>11
でも今まで細々と新規IPを出していたからSwitchで伸ばせたのであって、ずっとその理屈でマリオマリオマリオマリオだったら今のSwitchは無いよ
0015名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 16:18:08.77ID:o4UT4EFs0
>>10
ゼルダよりあつ森の方がSwitchで売上伸ばしてるけどな
おい森より国内500万以上、世界3000万以上増えてる
0016名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 16:28:11.61ID:elgy6GoU0
>>15
ぶつ森も伸びたけどDSの頃には1000万本を越えている人気IPだったのでゼルダにしたよ
0019名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 17:26:31.20ID:elgy6GoU0
>>13
ファミコンの頃でもゼルダ、メトロイド、FEなどがあったのになぜマリオマリオマリオになるんだね?
0020名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 18:00:50.65ID:MugXfgVE0
>>19
ファミコンに新規IP出さなかった場合の話じゃないの
0022名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 18:20:14.35ID:elgy6GoU0
>>20
今だって新規IP出してるのに今より遥かにIPが少ないファミコン時代に出さない訳がないよ
0023名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 18:26:05.37ID:c91bIcvx0
スプラマリオポケモン以外はだいたいSwitchのおかげ
その中で出てきたリングは強い
0025名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 19:43:53.79ID:MtLLxZnMd
>>6
ps1「ムームー星人、森川君」ps2「イコ、ワンダ」ps3「ネイサン」ps4「ナック」ps5「ババァ」
いっぱいあるな。
0026名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 19:52:40.37ID:yw1KoxsYa
任天堂の場合既存のIPで手一杯だからあんま新規で当てるメリットなさそうなんだよな
0027名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:18:46.64ID:eQyakt260
fitトレーナーありならリングじゃん
0028名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:18:55.45ID:eQyakt260
fitトレーナーありならリングじゃん
0029名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:23:01.91ID:YExF/pVmd
スレタイにそう書いてありますけど…
0030名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:35:56.29ID:eQyakt260
書いてあるね
弱くないだろと書きたかったのだが書き込めなくて書き直したら
連投した上におかしなことになった
0031名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:36:14.46ID:eQyakt260
書いてあるね
弱くないだろと書きたかったのだが書き込めなくて書き直したら
連投した上におかしなことになった
0032名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:36:28.62ID:eQyakt260
書いてあるね
弱くないだろと書きたかったのだが書き込めなくて書き直したら
連投した上におかしなことになった
0033名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:38:22.04ID:eQyakt260
別に書き込まなくてもいいしょうもないレスでこんななってるの草
0034名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:41:18.77ID:JEIAx7aP0
>>25
全部とうの昔に死んでるだろ。
ムームー星人好きだったな、ゲーセンでぬいぐるみ取ったりしてた
0035名無しさん必死だな
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2023/09/20(水) 20:42:14.75ID:JEIAx7aP0
>>25
全部とうの昔に死んでる
0036名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 01:42:40.91ID:KPZml8FG0
ポケモンレジェンズの確立
3Dカービィの開拓
ゼノブレイドのシリーズ化を決定的にした
2Dメトロイドの復活
もしかしたら三頭身リンクのシリーズ化

今世代機の任天堂の成果はこの辺かな
0037名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 02:54:56.27ID:eK1q1YAA0
走馬灯か?

ブタ加齢で死にそうなの?
0039名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 03:22:19.00ID:/avKp3jVd
>>36
2Dマリオの復活やマリオRPGのオリキャラ路線化も見れるかもな
0040名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 03:23:15.17ID:4vEXc0Zd0
>>26
それだとダメなんだよね~
常に新しいもの生み出した行かないとソフトメーカーは死ぬ
客は飽きやすいし飽きたら帰ってこない率高いし

だから既存IPを続けつつも新しいものを提供する
客は飽きやすくてワガママだからね
いつものやつと目新しいもの同時に望む
0041名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 03:30:09.52ID:/avKp3jVd
>>40
ゼルダとか既存IPの一新で成功してるけどな
0043名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 10:24:42.84ID:qVGeEI900
バーチャルボーイが弱いのはキラーソフトが無かったからなのがよく分かる
0044名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 10:45:13.34ID:pbz66PtJ0
バーチャルボーイ難しすぎ
普通に触っても意味わからんから売れるわけねえわ
0045名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 11:34:30.92ID:yRM2Qsdr0
隣りに住んでる友達がバーチャルボーイ持っててテニスゲーみたいなのやった覚えあるけど、一回やってもういいやってなったな
0048名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 12:44:34.14ID:G1TQvuia0
ARMS
寿司ストライカー

はい論破
0049名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 13:13:54.99ID:a79wYYlPd
>>37
もう墓場に片足突っ込んでるお前ら虫にとって参入から29年経っても何も残せなかった過去は都合良くそっくり忘れてるもんな
0051名無しさん必死だな
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2023/09/21(木) 22:38:26.26ID:b+IXpjOj0
>>40
そのこすり尽くされたゼルダがここに来て大覚醒とか遂げてるわけだから
客が流動してる市場ならブランド守り続けるだけでも十分勝負できうるってことを証明したと思う
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/21(木) 22:43:52.27ID:XzYPbdE70
ハード売れてない時のほうが面白いゲーム生まれるな
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