マリオカート、グランツーリスモ、Forza←このシリーズの中でどれがいちばん面白かった?
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スキだったのはGT1だけど
今でもおもしろいのはマリカ GTは3まで遊んで今アンチです
マリカーは64まで遊んで8DXまでスルーです
一番面白いのはマリカー64バトルゲーム 俺もGT3までは好きだった アホみたいにやり続けたのはマリカー初代と64のバトル GT2が楽しかったです
お買い物軽からよくわからない外車まであって面白かった GTはなんであんなゲームになったんだろうな GT7やりたいか?言われても全く思わない GTがカスになったから俺らで作ろうぜ!がフォルツァだからな、お察しよ Spotifyで好きな曲流しながらフォルツァのドライブが1番楽しい フォルツァホライゾンはこの中では一番完成してるけど
面白さが一番なわけではない >>11
マリオカートと比較してどっちが上というものではないよな TGS界の山田勝己でも狙ってんの?子供とやるならマリオカート
自分だけでやるならforza わいはforzaやな
ゲーパス入っているけどアルティメット買っちまったわ
車のライセンスの関係で遊べなくなること来るし(まあやらないんだけど) セガハードの方が好きだった自分はマリオカートはあんまり好きじゃなかった
勿論、対戦ツールとしては面白いとは思ったが、レースゲームとしては微妙
丁度、ゲーセンにバーチャレーシングが出た頃だよね、最初のマリオカートって
家ではスーパーモナコGPやってたわ
GTは1作目は好きだよ
面白いとかより、当時既に車に乗ってたんで、店頭でやったGTがちゃんと車的な動きをすると感動してPS買ったからな
でも、2のダートやアイスバーンの挙動が酷くてやらなくなった
PS2のも触ってみたが、その辺あまり改善されてなかったし
00年代前期はRBRやCMRの新作が出て、ダメージシステムなど適度なリアル感とそこまでゲームゲームしていない挙動でCMRが遊びやすかった
ForzaはPGRの新宿がより良い感じになった上、挙動もリアリティある感じですぐに気に入った
車の改造やチューンもどんどん進化していったが、レース的にそこはあまり活かせていないと感じていたらFHが登場
FMはレースの制限で自由な改造でのレースが殆ど出来なくなっていったのに対し、グラベルもあるFHの改造はとても楽しい
最新のFH5はグラベルの種類での違いも細かくなって、レースにあった改造するのが本当に楽しい
走りながら試しやすいのもいい
FM新作はその辺はどうか判らんが、出来ればキャリアでもレギュレーションの弱いレースも用意して欲しいね マリオカート一択
リアルレーシングは静止画で見たら進化の跡が見て取れるけど
もう殆ど代り映えしないからパーティーゲーム系の方がやってて面白い マリカ
Forza(FH含む
だけど両者は比べるようなものじゃないかな
>>16
今度のForzaは気に入った車を育てる(イジル)
要素が強いみたいだよ
まぁやってみないとわからんけど....
気に入った車を乗り続けちゃう自分にあってる
新要素なので期待したい プレイ環境によるのでは
友人と対戦するとかだったら断然マリカー
一人でやるんだったらForza レジェンドオブレジェンドであるバーンアウトパラダイスが忘れられてないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています