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ファミ通「『エルデンリング』や『アーマード・コアVI』では、そのユーザーの4割ほどがPCユーザー」
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0001名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:13:50.61ID:InUhnXGw0
日本のSteam市場は世界でもっとも急成長した主要市場。新作のセール待ちへの懸念もなし。日本PCゲーム市場の急成長をプラットフォーマー、パブリッシャーの視点で語る。東京ゲームショウ2023基調講演リポート【TGS2023】
https://www.famitsu.com/news/202309/22317954.html
0002名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:14:37.93ID:InUhnXGw0
90年代までは各コンソールごとに“強い地域”があると市場的には考えられていたため、5、6ヵ国語に対応すれば十分だったが、プラットフォームの関係上、ゲームが届く地域が格段に増えるPCでのユーザー数拡大を考えるとそうもいかない。

 実例として『エルデンリング』や『アーマード・コアVI』では、そのユーザーの4割ほどがPCユーザーであり、コンソール機を主軸に置いた『鉄拳』などの対戦ゲームでも、3割程度はPCユーザーが占めているとのことだ。
0003名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:15:28.43ID:InUhnXGw0
 PCゲームの強みは、一度購入すればライブラリーに登録されてずっとプレイできる点や、オンラインプレイにサブスクリプション(サブスク)料金がかからない点であり、これらがPCユーザーの共感を得る一助になっているのではとのこと。

 日本での急成長については、こうしたフィーチャーや機能への共感と、今回のTGSのように各リージョンでニーズを学び、声を取り入れる努力が結実した結果と考えているという。
0005名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:16:32.06ID:InUhnXGw0
続いて、日本におけるPCゲーム市場についてWilliam Yagi-Bacon氏が解説。カプコンの公表データを例示し、ゲーム販売におけるデジタル販売の比率が年々拡大していると述べた。

 ただ、これはパッケージ販売が縮小しているというよりも、PCゲームの性質上ダウンロード販売のみとなるタイトルが増え、PCゲームの売上が増えると自然とデジタル比率が増えていることを表している。

https://i.imgur.com/S39ERp9.jpg
0006名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:19:04.35ID:g6l6SaLN0
>>4
ファミ通が記事にたら立つでしょ
0007名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:20:18.72ID:YGZ4mK1C0
放送見てないからわからんけど、valve社員が勝手に言ってるだけじゃないの?
0008名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:21:29.53ID:TiPyW7pN0
PC4割として残りの6割はPSとXBOXどうなるんだろ?
0009名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:22:31.28ID:TiPyW7pN0
>>7
原田が言ってたと思う
0010名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:24:24.15ID:4btPOW0r0
昔ならファミ通こんな記事出さなかったのに変わってきてるのか?
0011名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:25:06.88ID:tML+4JBB0
>日本のSteam市場は世界でもっとも急成長した主要市場。
ゴキブリー!
見てるか!ゴキブリー!!(`・ω・´)
0012名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:26:17.68ID:4btPOW0r0
>>11
steamに普通に和ゲー出る事増えてきてるしな
成長してないならここまでゲーム出ない
0013名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:27:25.23ID:0qFGxD4n0
>>7
原田が言ってる。正確にはフロムのソフトは立ち上げ時に見たデータだけどファミ通も端折ってるw
0014名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:27:46.42ID:sWD8W6mG0
AC6はsteam130万本らしいから全体で300万は売れたって事だよな
0015名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:28:04.31ID:X54r0nYl0
4(PC):3(PS):3(Xbox)
こんなもんか

FPSや格闘ゲームになると遅延問題で
6割がPCだろうな
0016名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:28:21.58ID:Yl2LQevE0
鉄拳7割を占めるPSつえーな
0017名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:29:31.10ID:tML+4JBB0
もうマジで頼むから「PCなんて誰も持ってない!」「あんな高いのを買う一般人なんていない!」と
90年代の感覚で喋ってて、情報をアップデートしてないの止めてくれ
話がすれ違って進まないんだよ!(`・ω・´)<ジジイじゃないんだから変化にちゃんとついてこい
0018名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:29:49.76ID:Wzu+3x1t0
>>15
XBOXが3割は多くない?ゲーパスゲーパスばかり言ってゲーム売れてないでしょ
0019名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:39:42.64ID:jZkp7xKgr
エルデンリングはPC4.PS4.箱2って言ってたな、そして若干PSがPCより多いって
0020名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:42:39.85ID:LyQzPgGs0
>>15
4:5:1か4:4:2ぐらいじゃね?
箱はPSより少ないと思うわ
0022名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:51:35.71ID:S/dkH2Mc0
CS専用ソフトでこれってPS離れすごいな
0023名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:56:05.31ID:llTZD62/d
だから言ったろ?

PCが覇権だって

全てのタイトルはPCに集まるって
0024名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 08:56:26.11ID:BZnjfGCB0
>>21
その割にカプの主要取引先に入れないのは草
最新作をめちゃくちゃ優遇されてるのに…
0026名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:00:22.94ID:RQLATuVF0
>>21
>European video game sales

お前毎回それ出すけど一部の地域のデータで世界を語らないでくれる?
0027名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:01:19.68ID:ZTaJ+tSF0
>>21
> ゼルダは3番目に売れているゲームですが、このゲームにはデジタル ダウンロード データがありません (任天堂はこの情報を共有していません)

やはり海外データは任天堂のみDL販売数が含まれてないんだね
既存情報ではあったけど更に確定した
0028名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:04:38.31ID:RFKnfL1d0
>>21
SF6のスチーム版はチーターが現れだして
ガチ勢までPSや箱に退避してるからな、チーター対策されるまでPCとのクロスプレイオフは常識になってる
0030名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:19:47.21ID:uZHAiYMi0
>>28
ガチ勢はみんなPC版だよ
PSはオンラインでラグがある
0031名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:25:21.02ID:H76tX5wm0
もうサードもPC同発が当たり前になってきたな
一部のメーカーの一部のもの以外
0033名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:32:20.33ID:AhGhtSMs0
PCあるとXBOXは必要なくなるよな
0034名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:33:11.22ID:Pf5mfykr0
>>26
なら他のデータ出してから言ってくれる?
世界売上と乖離してるって根拠をな
ちなみにSteamの同接出た時は売れてないって叩いてたんだわ

Steamの同接6万って出た時は「スト6は売れてない」って言ってた(今は同接2万くらい)
【速報】スト6、同接6万
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685681776/
 ↓
100万プレイヤー達成って出た時は「販売数じゃないのはサブ垢で水増ししてるから」って言ってた
【朗報】ストリートファイター6、100万プレイヤー達成!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685952351/
 ↓
200万本突破って出た時から「スト6は売れてない」と言うことは諦めて「Steamで売れてる」ってことにした
ストリートファイター6、200万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688693140/
 ↓
【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689765148/
0035名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:35:40.25ID:4OMx6Fbgd
>>34
一部の地域を世界売上と同一にするの反論になってないぞゴキブリ
なら日本じゃ9割Switchだから世界も9割売上Switchでいいってことね
0036名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:37:19.31ID:8+1L8vMr0
欧州だけのデータで全体のように言ってるから馬鹿にされてるんじゃ
0037名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 09:59:40.11ID:Pf5mfykr0
データすらない妄想だけで全体のように言ってるから馬鹿にしてるんだぞ

>>35
ほほぉー、Switch版スト6売れてるんだなぁw
0041名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 11:53:58.79ID:a4kl4sw40
>>39
>※推定世界1900万本から逆算

ゲーム白書にはPCの売上載ってないからゲハ民が適当に計算して作った画像だろ
0042名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 12:02:19.81ID:aysEXtOt0
ゴキがちゃんとPS5でゲーム買って覇権ハード化してたらこんなことになってない
ゴキは最下層ワープア弱男な自分を見直せw
0043名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 12:16:06.86ID:m9So5YoE0
>>41

自分で答え書いてんじゃん
0044名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 12:28:30.26ID:ZKGxwHWh0
クッソ高いPCよりPS5のほうが圧倒的に売れてなきゃおかしいのに負けるとかどんだけ魅力ないんだよPS5
0045名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 12:37:43.33ID:n3GJi5+cd
それじゃPC市場を蔑ろにしてPS5独占にしたあれが馬鹿みたいじゃないですか
0046名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 12:39:47.47ID:m9So5YoE0
気づけたじゃねーかっ
0047名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 14:53:43.18ID:HAfL7V4b0
ぶっちゃけ原田の四割も「PSに忖度した上で」四割って言ってる線が濃厚だからな
45%以上でも50%では無いのだから「四割」
0049名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 15:10:04.54ID:HAfL7V4b0
鉄拳は、やろ
0052名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 23:10:14.88ID:jN+18GR10
PCヌルヌル
家ゴミガクガク
0053名無しさん必死だな
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2023/09/22(金) 23:12:51.08ID:6tZ1Wlzz0
>オンラインプレイにサブスクリプション(サブスク)料金がかからない点であり、これらがPCユーザーの共感を得る一助になっているのではとのこと。

これを値上げしたPS
さらにPCへの流出が激しくなるね
0054名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 00:09:58.02ID:iX1YJwSJ0
>PCゲームの売上が増えると自然とデジタル比率が増えていることを表している。
デジタルシフトじゃなくてPCシフトが進んでるのよね
0055名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 00:13:41.67ID:PV8sC0yt0
ACってそんなCSで売れてないだろ
0056名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 00:28:41.04ID:CBJUIeNT0
>>1
ファミ通、PC市場を低く見積もり杉
0057名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 12:11:36.26ID:a/TgxVjf0
ファミ通が言ったんじゃなく、バンナムの実売データだぞ
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