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インディ開発者「Switchに対応させるのは本当大変。取り分はかなり低くパブリッシャーの取り分が多い」
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0001名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:42:19.73ID:RwYq4Mtz0
11月にSwitchで発売されるのが発表されたインディRPG

長編2DアクションRPG『ASTLIBRA Revision』Nintendo Switch版11月16日発売へ。圧倒的好評を受けた、時と運命に翻弄される青年の戦い
automaton-media.com/articles/newsjp/20230928-266483/



開発者がSwitchの対応は本当に大変だとぶっちゃける

tw●itter.com/_KE●lZO/status/1707480079448866859
switchの対応は山田さん含めて本当大変だった。山田さんいなかったら何も終わってないですね。会社によっては丸投げできる所が多いようなんですが、少なくとも今回はそうじゃなかった
午前4:39 · 2023年9月29日

twit●ter.com/_KEl●ZO/status/1707481747636777405
ウィンウィンというのは大事ですよね。僕の取り分は業界平均でみるとかなり低いですが、その代わり向こうの取り分が多い事で宣伝に力を入れてもらえる。
向こうに利益があるから本気で取り組んでもらえる。
こちらは作る事しか出来ない、ウィンウィンである事が大事なんだなって思いました。
午前4:45 · 2023年9月29日


tw●itter.com/_KElZ●O/status/1437786467355570179
ほんのちょっとの情報を出すにせよ、許可を得ないといけなくて、いちいち聞いて一語一句確認しないといけないので大変で出す気にならないんですよね、
それだと何も期待感しようが無いので、宣伝にもならないし、なんでそうしてるんだろうなぁって疑問に思っちゃいますね🤔

t●witter.com/bek●otaizi/status/1437791087452639243
まぁ、パブリッシャーないし会社でよりけりだと思います。
他の方の話を聞く限り、Switchの開発に関しては秘密保持契約ガチガチで、それ以外のSteamや進捗報告は、まぁ緩いって所が多いですね

tw●itter.com/_K●ElZO/status/1438067866243268611
言葉がうまく伝わらないので余計、聞きづらいってのがありますね🥶
進捗報告は自由にしてほしかったり😣
0002名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:42:43.31ID:ldd7OquS0
プレステとか好きそうw
0003名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:44:54.57ID:s2gUBo/p0
パブの問題では…?🤔
0004名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:47:30.11ID:rjDVj3DM0
低性能Switchに移植するのが大変
収益もパブにごっそり持っていかれる
宣伝や進捗告知も自由にできない


売れないし性能に引っ張られて大変だしで地獄ハードだなSwitch
0005名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:49:23.58ID:dr5Glmay0
世界最下位の 負け犬朝鮮ステーションじゃビジネスにならんからな
0006名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:51:18.58ID:6wkffQF50
>>4
最適化大変でプラ代(そもそもクソステも一緒の取り分)持って行かれても
稼げるから出す それだけの話だな脳みそウンコさん
0007名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:51:22.40ID:PPuvgEuN0
こういうのは会社やパブによりけりって引用元でも言ってるが
0008名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:51:52.48ID:K8etpThg0
自分でパブやれば解決やん
0009名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:53:10.27ID:6wkffQF50
パブが持って行く分には知らんがなとしか言いようが無いわな
フロムもバンナムにかなり持って行かれるんだし
0010名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:56:25.90ID:140VSXSpd
インディーが脅威でたまらないか
サードサードほざいてもお客様はメーカーゲーム離れしてるんだよ
ソニーとつるんで求めてない進化してきたんだろうな
0011名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:56:26.22ID:jCeMC0fEd
無理矢理燃えさせたいのか知らんが普通のことしか言ってないぞ?
0012名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:56:27.09ID:VO/9mEdc0
そもそもASTLIBRA Revisionってベースがフリーゲームのインディーで、作者にコンシューマ開発経験はない
そりゃ苦労するだろうし、苦労して当たり前
取り分が少ないのはその分広告にパブリッシャーが回したからってニュアンスで、本人は不満に思ってない
守秘義務関連もSwitch以外は伝聞じゃねぇか
0013名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 06:58:55.17ID:VO/9mEdc0
インディー開発者が各プラットフォームについて語ったnoteがあるが、無料部分だけでいいから読んでくれ
https://note.com/eiki_okuma/n/n1e6790377d4b
0016名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:03:47.15ID:XV6bYLA/a
対応させなきゃええんやで?
0017名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:06:04.06ID:MxoQa5oK0
>>13
日本のPCユーザーめちゃくちゃ増えてるのか
0018名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:10:14.65ID:w2Mhex6j0
まとめサイトみたいに都合の良いところだけ抽出してるからか意味がわかりにくいな
0019名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:10:30.75ID:V6sqB4lX0
Switch版デイヴザダイバーの体験版良かったけどロード長いからPS版買うかーと思ったら無いんだけどどういう事なの?
0021名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:13:54.98ID:WR697wCH0
生C++&DXライブラリでできてんでしょ?これ元々
大変だろうけどDXライブラリは一応PS4の後Switchにも対応してたんだっけ、運が良かったな
0022名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:15:56.46ID:NPVIAGQr0
>>4
そんな苦労してまでswitch版発売する理由があるんだろ?
0023名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:16:07.88ID:viKUfJAx0
秘密保持契約周りは一部宣伝関係をファーストが負担することが多い故なので
宣伝全部自前でやるSteamが緩いのは当然といや当然てまはある
0024名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:16:58.06ID:XYBWbUUK0
むしろインディーのSwitch移植はちょー簡単て開発者が話してたけど
0025名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:17:20.98ID:JdyRb/he0
>>19
CSでインディゲームしたいなら
SwitchかXbox

PSはインディの扱いが酷くて問題になってたから開発者が嫌がってほぼ何もタイトル無い
0026名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:18:24.90ID:WR697wCH0
シロナガスのあいつもそうだけど、ゲーム開発経験者じゃないシロウトはペラペラしゃべるから怖いよな、パブリッシャーもハードメーカーもw
0027名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:19:21.95ID:VO/9mEdc0
>>24
そもそも他にコンシューマ開発経験ない人のツイートよ、これ
Switchが初めて
0028名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:20:31.26ID:b7MiUmk/0
>>13
この人元任天堂社員だからバイアス掛かりすぎなんだよな
0030名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:21:40.62ID:A6DRpYhV0
不思議だね、そんなに大変みたいなのに、
毎週10本以上インディのゲームがスイッチに出まくっているのは
なんでなんだろうね^^
0031名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:24:46.24ID:WR697wCH0
任天堂はSwitch拡販させるにあたって、かなりリスクテイクしたと思うんだよ、ニンテンドーデベロッパーポータルをおっぴろげて
開発機を5万円で拡散させて、口の減らないチャックも無いドシロウトを超大量にコンシューマゲーム機開発に呼び込んだわけだから
0032名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:27:15.36ID:8siAkxGE0
スイカゲームもスイッチだから流行ってんのに何言ってんだか
プレステには虚無しかねえよ
0033名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:28:42.47ID:nJnlbb/t0
>>29
新作ゲームを確認するといつも何かしらのインディゲームがあるけど?

Switch>Xbox>>>>>PS
インディの取り扱い量はこんな感じ
0034名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:28:46.68ID:WR697wCH0
Vita中期/PS4ロンチの時にSCEJがインディー開発者を囲い込んだ(TGS後ソニー本社でパーティ、ビットサミットで優遇)時には、
ある程度コネを重視しておかしそうなのはさすがに遠ざけるリスクマネジメントしてたんだよ、
任天堂のSwitchロンチ後のインディー政策はちょっとイカれてるw
0035名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:29:39.96ID:140VSXSpd
メトロイドヴァニアの本家だったIGA自身が
Switchを軽視してはいけなかったとブラステで悔やんだろう
悪魔城HoDが任天堂機ハブって展開してたからってあれは別ゲーであって
GBAやDSで売っていたメトロイドヴァニアはSwitchで買われるものなんだ
0037名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:32:25.05ID:viKUfJAx0
>>34
バセルエンジンみたいなほぼ中小インディーズ向けのエンジン開発して出してたり
手厚さというか引率じみたことやってんのよね任天堂
0038名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:32:30.44ID:U/GYzaWO0
>>13
各プラットフォームの所xboxが空気過ぎて無しになってるのかw

任天堂
SIE
Steam
Appstore
Google play
0039名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:37:44.13ID:7SNpOW6vd
>>13
開発者しか判らないこと(開発環境とか)を抜いても、納得やな
・大作偏重でA, AAの居場所が無い
・イベントやセールといった販促が薄い
・世代交代のデメリット直撃
・PCシェア拡大に対応出来てない

ゲハでもPS信者が「コスパが~」とか言ってるけど、既にPC持ってたり趣味に10万20万当たり前な連中には全く意味無いからな
それにコスパは「結果が同じ」なのが前提だけど、PCは世代交代が無いメリットも活かしてPSの100倍くらいタイトル有るし
0040名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:37:45.49ID:l2T5Q7jt0
じゃあなんでbaba is youとかneedly overdoseはSwitchとPCでしか出てないの?
0041名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:38:35.61ID:j1wLCY5s0
>>36
ソニー判断では日本以外には高性能携帯機の需要が無かったから
Switchの普及でそれは違ったことが証明されたんだけどね
0042名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:39:02.47ID:WR697wCH0
正直、SwitchのSoC TegraX1のセキュリティが早々に突破された時点で、
インディー政策の態度を180度転換して態度を硬化させてもおかしくなかったのに、よく耐えたよ任天堂
業務部のあの二人が社内を説得したのだろうか
0044名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:42:28.23ID:7SNpOW6vd
>>27
要は開発の簡単さが PC<<<CS って話なんよ

CSに慣れて麻痺するとエルデンリングみたくGPU使わない奇形プログラマになる
結局パブリッシャの開発キットに完全依存してて、ハードの事なんて何一つ理解してない
0045名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:43:03.74ID:7ozavpvj0
>>36
日本以外さっぱりだった&その日本でも3dsには遠く及ばずだったのにどうしろと
0046名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:44:50.84ID:RfMRtwXd0
影響力有るから、パブリッシャーもそれなりの手数料取るだけで、
広告を自分でやれば、基本的にタダみたいなモノだろ。

人に動いて貰うってそういう事。
0047名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:44:54.20ID:OOxANKjV0
非常にねじ曲げた解釈をしているが
1. CS対応は、それに長けた人がいないと大変
2. 取り分は低いが、宣伝その他はパブリッシャーがやるのでwin-winであるべき
3. 宣伝戦略はパブリッシャーのやり方があり、特にCSの場合勝手にできない
ということをいってるだけ
0048名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:47:26.23ID:YxYaDpZI0
開発者に腕が無いことを自慢されてもな
0049名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:49:03.37ID:kDZ+37uYd
>>47
そもそも論として独占市場ではないんだから本当に不満しかないから出す必要ないからな
出すってことはその不満点と釣り合うかそれ以上の対価を見出してる訳だし…
0050名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:50:00.32ID:Z9h8kAqH0
twit●ter.com/_KEl●ZO/status/1707481747636777405
ウィンウィンというのは大事ですよね。僕の取り分は業界平均でみるとかなり低いですが、その代わり向こうの取り分が多い事で宣伝に力を入れてもらえる。
向こうに利益があるから本気で取り組んでもらえる。
こちらは作る事しか出来ない、ウィンウィンである事が大事なんだなって思いました。
午前4:45 · 2023年9月29日

自分で原因分ってるのになんで文句言ってんだこいつは
0051名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:50:56.20ID:viKUfJAx0
>>44
それは簡単さじゃなくてどっちが主戦場かやろ

グラボでぶん回す癖がついてるとこはコンソールへの最適化に難儀する
コンソール開発の癖がついてるとこはCPUに負担かける開発しがち
0052名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:52:08.77ID:8VVs/z1a0
スイカゲームって
PS5で遊べないんだなw
0053名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:53:20.46ID:3tQHh+y50
スイカも遊べないしヴァンサバも遊べないよPS5
0054名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:53:28.70ID:GGtOTGOx0
ちょっとした愚痴のつもりでも任天堂に批判的な発言すると都合好くまとめられてネガキャンのネタにされるぞ
0055名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:54:24.89ID:aQ9nVZ+40
ASTLIBRAかなり面白そうなんだよな、古き良き2DARPGっぽいし
steamウィッシュリストに入れてあるんだけど
0056名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:54:52.96ID:A6DRpYhV0
そもそも元ツイートは任天堂に対して文句言ってるわけじゃなくね
パブリッシャに対してじゃね
0057名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:54:56.10ID:WR697wCH0
任天堂が3社の中で今一番NDAもユルユルだから、こんなにツイで書けてしまうくらい頭パーでも済んでるけど、
こいつがPSや箱への移植を経験したらどんなにNDAでがんじがらめになって頭が締め付けられて、ツイの投稿数が激減するかも見てみたいものだわw
0059名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:55:46.10ID:q1zLOr200
>>4
でもPSだとそれ以上に利益が出ないからスイッチに移植するんだよな、ホントPSって何の役にも立たないゴミなんだなw
0060名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:58:24.16ID:jbC9bpla0
>>55
武器取得とかステータス増加の盤もう少し改善した方がって所はあるけど面白いよ
今見たら80時間以上やってた
0062名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 07:59:01.76ID:8VVs/z1a0
アケアカとかインディはSwitch
本格的なやつはゲーミングPC

やはり中途半端なPS5はいらんという結論やわ
0063名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:01:06.27ID:NRW3BF/F0
>>58
インディーゲーやるならPS以外なのは間違いない

PCかXboxかSwitch
PCからXboxには持って来やすいんだろうね開発環境てきに
大人気ヴァンサバ見れば分かるだろPSだけ無い
ゲーパスでヴァンサバやって面白かったから全部買ったけど
0064名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:01:23.59ID:MXZELs6sM
>>57
へー! 意外!
任天堂がいっちゃん厳しいと思ってたわ
0065名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:02:21.33ID:viKUfJAx0
てかこの人Steam版とか自前で出してるのかと思ったら
Steam版もコンソール版もパブリッシャー同じなんやな
あくまで本人が出してるのはフリー版と

これパブリッシャーが販売したいって話持ちかけたんだろうから
Steamの契約が特別有利だっただけ、とかないか?
0066名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:07:07.93ID:upz62Auw0
言っちゃ悪いけどインディーゲー開発者側の常識がズレている場合も多いのでなんとも…
0068名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:11:11.66ID:jDDXaHhZd
パブに持ってかれるのが嫌なら自分で直売りすれば良くねって話だしな。取られる分差し引いても利益出るから作るんだし、Steamとかにだけ出してれば良いんじゃね。
0070名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:14:26.96ID:oygOzMjf0
スイッチじゃなくてもパブにはもつてかれるだろ
0071名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:17:59.47ID:WR697wCH0
なんか細かいロイヤリティのパーセンテージも全部ペラペラとツイでしゃべってしまいそうでホント怖いよなw こういうの見るとハラハラする
0072名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:20:15.62ID:oJhGVjLM0
というかこれ作ることしかーって言ってるけど移植自分でやったのか?

パッケージが出るならともかく
Steamも任天堂もプラットフォームのロイヤリティは同じはずだから
移植まで自分でやってSteamとSwitchダウンロード版のみで権利持ってる側のマージンが低くなるってのも何かおかしくね?

これ移植自分でやってねーんじゃねえかね
0073名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:26:15.29ID:XNfbKm5O0
なら出さなきゃええやん

そんな面倒な任天堂にインディー集まるのなんでだろー
0074名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:27:17.60ID:U3zVrxJt0
ほとんどがこのパブについての話だろ
あたおかに話合わせるなよ

published by Whisper Interactive (Xiamen) Co., Ltd.
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:27:29.23ID:oygOzMjf0
企画、宣伝、プロモーションなど全て自分で営業系もやればいいたろ。それを開発しかできないからパブに任せてるんだから仕方ないな。
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:27:40.90ID:MXZELs6sM
>>72
その分広告に割り振ったってて、本人も納得済
0077名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 08:30:11.12ID:sAah3imdd
圧倒的勝ちハードに出さないとそもそも購入者の牌が少なくなる
switchに出さずになんのハードで出すんだい?
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:34:33.44ID:JGqjON300
パブの取り分なんて知らんがな
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:39:36.57ID:Ws/xlnyd0
パブリッシャーの世界王者のテンセントにそれ言えるの?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:43:21.06ID:+9egUiSXd
実際、自分で宣伝とかやろうとするとまかせときゃよかったーてなりそうではある
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:47:13.04ID:tbMFsZJ10
パブリッシャーが箱外すようにって契約してるんだろうな。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:52:44.60ID:rpkO2JVV0
パブリッシャーに足下見られてるだけじゃねーか
実績ない個人開発者はそんなもんだろ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:54:23.71ID:yQfnZL8C0
>>27
そりPCで作ってPCでデバッグしてんだからPCが楽なの当たり前よな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 08:58:59.75ID:OOqOU+8K0
>>82
単純に売れない所に出さないだけじゃない?
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:00:31.56ID:YxYaDpZI0
シロナガスの人もおかしかったな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:01:08.62ID:LrUQkD940
パブリッシャーが変な思想にかぶれてそうでなんとも
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:03:07.46ID:yZ6QC07/0
任天堂は大手とインディーで差別しないと海外インディー製作者が感動してたな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:13:31.90ID:WR697wCH0
というかこういうドシロウトが世界中大量で、よく任天堂の業務回ってるよなw 審査業務もサポート業務も絶対パンクしてるだろうって思うんだが
6年で10000タイトルが殺到したわけでなあ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:13:52.36ID:CTVqL6hN0
>>1
日本語すらまともに理解できない低脳くんか?
どこにもSwitchが悪いとも任天堂が悪いとも書いてねぇが、なんでこんなスレのたて方したの?
パブリッシャーの名前を書けば終わりだが?アホ?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:28:19.53ID:TYLgEra9M
パブリッシャーがほとんど持っていくはかなり幸せな方で
開発費のみで開発会社へのロイヤリティは0のパブリッシャーも居る
ぶっちゃけゲームのパブって絵に書いたような悪みたいな感じの会社そこそこある
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 09:32:19.16ID:kp7C5LBV0
PlayStationプラットフォーム販売サポート体制の悪さに、インディー開発者たちの不満が爆発。対応とPRの両方で
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210701-167343/

>またSteamにてユーザーレビュー「圧倒的に好評」を獲得するポイント&クリックADV『Hypnospace Outlaw』の開発者Jay Tholen氏もコメント。
>同作もPlayStation 4版リリースを果たしているものの、「PlayStationはインディー開発者にとってはひどいものだ」と断言。
>ほかコンソールと比べ「売り上げはごみのようだ」と歯に衣着せず語っている。

>またパブリッシャーWhitethorn GamesのCEOであるMatthew White氏は、明確なプラットフォーム名を伏せて「完全に仮説の、全然本当じゃない収入内訳」を開示。
>売り上げの大部分を占めるNintendo Switch/Xboxと思しきプラットフォームに比べ、PlayStationプラットフォームにおける売り上げは全体の3%に満たないとしている。
>続くツイートでは、PlayStationはもっともパフォーマンスが悪いプラットフォームであると批判。
>メール問い合わせが1か月以上待たされるレスポンスの遅さや、開発用キットを入手するまでに8か月かかった経験などを挙げ、
>ソニー側と開発者側のコミュニケーションが成立していないことを厳しく指摘している。
0095名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 09:33:22.34ID:QveMp8nAr
もしかして>1ってパプリッシャーの意味分かってなかったの?
0096名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 09:54:57.53ID:jhoyPOC8M
>>92
いるというか何というか
権利を持ってるのと単純に開発してるのは意味が違うからな
権利を持ってマージンが欲しいならディベロッパー側でも色んな費用負担求められるし
0097名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:02:34.89ID:6HX9iyBGd
CSに合わせるのそんなに大変なら出す意味あるSwitchオンリーであとは諦めるってインディー多くなるのは当然だわな
0098名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:02:38.51ID:R4CiFmSL0
パブが任天堂のことだと思ってそう
0100名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:07:02.37ID:sSFOTsBD0
>>53
安いだけのくだらんゲームに興味ない
0101名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:07:00.33ID:OOxANKjV0
技術的な面もあるけど
それ以外の契約とか広告とか事務的なほうが大変だと思うけどね
特に個人では
0102名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:08:36.66ID:fg2kEgjg0
ゴミみたいなゲームSwitchで発売してるけど
俺もUnityとかでゲーム作ったら簡単に販売出来るの?
0103名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:16:04.16ID:J1thVDkk0
個の話を全体の話のようにすり替える良くある手口のスレ
0104名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:17:28.98ID:sSFOTsBD0
>>102
ガチ個人ならパブ通さないと無理
自分で販売するなら法人を持たなければならん
0105名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:24:22.01ID:52rxeTJj0
インディ出してる人ってCS移植のノウハウないから
パブリッシャー頼りで~って最近どこでもよく聞く
0106名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:31:22.97ID:wzCEv6Hz0
消せ
0108名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:50:49.36ID:ebUCO4onM
steam大勝利だね任天堂からインディ消えるよやったねゴキちゃん
0109名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:53:06.58ID:D8sZ7azt0
>>108
任天堂からインディ消える消えない関係なくインディはsteamばかりだぞ?
0110名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:55:21.13ID:HgyZWxkr0
>>109
>>100
Steamに安いだけのくだらんゲームはいらないだそうですw
0111名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 10:58:43.33ID:4caR6xXd0
iPhone、android は個人の適当なソフトでも出せるからな
そこからCS移植はそりゃあ面倒に感じるだろう
0114名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:21:00.91ID:2RkURkTK0
じゃあ別に出さなくてもいいんだけど
出すのも出さないのも結局任天堂は関係ねえ
0115名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:23:17.67ID:+2/vkubC0
というか(実際は違うにせよ)パブリッシャーへの文句に見える投稿を平気でやらかす開発者が如何にもインディー
そらこんなやつ自分でパブリッシングできんわ感
0116名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:25:26.40ID:2RkURkTK0
任天堂はもうダメとか嘯いて組長激怒させた□を思い起こす
0117名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:28:02.74ID:sSFOTsBD0
>>32
こんな安すぎるゲーム流行っても誰も得しない
0118名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:30:17.31ID:SQwqmP9i0
パブに文句言え
0119名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:33:07.81ID:GaOeFkTY0
宣伝費取ってないで無償サービスしろって事かな
頭お花畑だなぁ
0120名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:34:15.21ID:bBDz/swZa
中国パブなんて選ぶから
同人上がりがクソパブ掴んで失敗する事例多すぎ
0121名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 11:56:59.27ID:6HX9iyBGd
>>120
というかパブもたくさんインディーあって手回らんだろうし
よほどウケたゲームじゃなきゃいいパブなんて向こうに取引相手として選んでもらえないだろ
モデルみたいなもんで事務所からスカウトされないレベルは変な事務所にしか引っかからんみたいな
0122名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 12:45:18.40ID:8qdHC/8q0NIKU
PCゲーム詳しくないけど元のゲームがSteamで高評価なんだからパブ選ぶ余地あったんじゃね?
0123名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 12:49:32.64ID:8W7QbCjH0NIKU
秘密保持契約ガチガチって会社ならどこでもそうだよ
0125名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 13:28:05.56ID:PZn/SStjMNIKU
>>122
元々フリーゲームでそれを今のパブがSteamに出したいって言ってSteamで出して高評価なので
そもそもこの胡散臭いパブリッシャーありきの話
0126名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 13:33:52.12ID:xSwgT5/U0NIKU
>>123
その辺ガバガバなValveって会社があるらしいぜ
0127名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 13:37:26.39ID:PZn/SStjMNIKU
valveはガバガバというより広報をしないからそこの責任を持たないだけだな
0133名無しさん必死だな
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2023/09/29(金) 18:03:46.03ID:WR697wCH0NIKU
ていうか>>1の山田さんってDXライブラリ作者の山田さんなんだよな?
DXライブラリってゲーム機向けに移植する場合PlayDojin通してパブの一角として噛ませなきゃいけない
ってルールは作者本人には適用されないって事?w ずるw
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/29(金) 18:31:57.73ID:hS7PgLhm0NIKU
アストリブラは面白そうだから期待してるわ〜
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