結局 日本のゲームが一番強かった
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00年代から10年代中盤までは日本のゲームはかなり苦境に立たされてたけど
今はティアキン2000万 エルデンリング2000万 ポケモン2000万。
それ以外にも任天堂のソフトは1000万オーバーが多数。
カプコンあたりも頑張ってるし。結局は日本のゲームが一番強かった マイクラはゲームの枠超えてツールと呼んだほうが適切なのでは ゲームもアニメも日本には勝てないでしょ
トータルで PC 欧米に負け
CS トントン
スマホ 中韓に負け
色眼鏡なしに見たらこう 日本アニメの海外市場なんて驚くほどショボいぞ…
最近は配信でマシになってるけど 外人って結局CoDと旧FifaにGTAあれば幸せなんだろ 海外でも制作コストの高さから無難な続編ものばかりになってしまったな
新作がこけるとしゃれにならん
最近だとアヴェウムが爆死してスタッフ半分クビとか >>7
じゃあ海外アニメの海外市場はさぞかしすごいんだろうね。カートゥーン、ディズニー抜きで。
たとえば? >>7
ゲームは世界で20兆って言われてるけど、ハードと海外メーカーとモバイル引いた純粋な日本のCSコンテンツに絞ればアニメと割と大差無いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています