ゲーム会社社長松山洋氏「昔のゲームのほうが面白かったという人達へ。あなたはお客様ではありません」
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https://note.com/piroshi3/n/nbb6a915e5208?sub_rt=share_b
私はこういったことを聞かれた時には質問を質問で返すようにしています。
“では、あなたが最近買って遊んだゲームソフトを教えてください”
ってね。
そうするとほとんどの方が
“いやー、最近のゲームは遊んでないですねー。持っているゲーム機もスーファミ・64・GC・PS2くらいで止まってますねー。”あの頃のゲーム最高ですよねー。
けどね。
誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。
“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ。 「昔のゲームっていろんな意味で想像できる余地があったと思うんです。けど現在のゲームはすごく描写がリアルでなんでもしっかりと演出が施されていてスゴイとは思うのですが、ユーザーが想像する余地があまりにも無いと感じています。ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?」
という質問をいただきました。
結論から言うと“出ません”。
え?マイクラは? 今ゲームをやっていて任天堂のゲームやって昔の方が面白かったなんて言うやつはいないからな
まあPSだけやってるやつならあり得るかもな 買ってもらえさえすれば面白いと思ってもらえるって時点で負け いや、あんたんとこのゲームは
スーファミ時代未満やろ グラも演出も大したことないゲームが売れてる現実を無視しても良くなるわけがない ずっとナルティメットストーム作ってるとこが言うことなの? まあCC2製は買わねえから
客じゃねえのは確かだな
売りたかったら面白くしろ >>7
マリオなら64
ゼルダなら時オカ
ぶつ森はとびだせあたり?
スプラは1
ピクミンも1
ちょっと思い浮かんだだけでも候補出て来たが >>1
そういった人たちも買いたくなる様なソフトを作るのが仕事じゃないの? 今更やったことない昔のゲームをやろうって気にはならないかなぁ
テンポとかあのへんがやっぱり気になる まーたイマジナリーヒューマン作って勝手にドヤってんのかこいつ ナルトのクソゲー連発cc2(笑)
wiiの激忍の方が面白かった 勝てる相手(仮想)にマウント取ってくスタイル
自己愛 >>15
マリオならオデッセイ
ゼルダならティアキン
でしょ
オカリナもマリオ64も今やっても普通に面白いのが任天堂の凄いところだけど ピロシは.hack以降当ててないから昔が良かったが効くんだろうな なんか病んでんの?この人?
ずっと情緒不安定なこと言って構ってちゃんしてるけど、会社の仕事してないんやろね >>15
どれも遊んだことがない人に最新作と同時に遊ばせてどうなるかだな
昔遊んだことある人の意見は参考にならない >>17
感性をアップデートできなくなった老人なんか相手にする必要ある?
ドット絵で左から右に行くだけのゲームしかできない老人向けのゲームなんか今更作らないんだわ 昔やってた人ばかりのゲームしかだしてないような その中で昔のゲーム面白かったそう相抜くとそりゃ売れない >>5
FF16も15もラーメンも遊んだけど昔のFFのほうが面白いし
ヴァルキリーもエリュより1のほうが面白いし
スタオーも12のほうが面白かった
ディスガイアも1や2のほうが面白いしモンハンも2Gのほうが面白かった ドラクエのロトシリーズを超える数年がかりのギミックってもう二度と実現出来なさそう
情報溢れてるし業界もプレイヤーもピュアじゃないし >>28
HD2Dみたいな懐古向けを発明した開発者と、ぴろしって話合わんやろなぁ 感受性の衰えやら経験して来た出来事など昔より面白く感じさせるのは難しいとは思う
でもこれは面白いと思えるゲームは今でもあるな そういう客とも呼べないユーザーは確かにいるが
お前はそいつらをディスれる立場じゃないやろとしか… ピロシんとこの会社の作ったゲーム買ったことないから別にいいよ お前のとこのソフトなんか買わんからお前のとこの客じゃないですよとしか言えまへんわ >>1
俺の周りにもそういうやついっぱいいるけど、ブレワイとかマイクラには夢中になってるんだよな
そういうゲームを作れないメーカーにとっては客じゃないんだろうけど >>25
この前のクソケモゲーよりドットハックの方が面白かったよって連呼されとるんやろなあ
イマジナリーに 最近買って遊んだソフトは
FCのラグランジュポイントとSwitchのスイカだわ
マァ、cc2のお客様になるつもりは今後一切ないけどな
これでもGUの全巻購入アニメまでもらったり、
ソラトロボ何周もやったりしたのにな 昔のゲームが面白いと言う人こそ取り込めるチャンスなのにな
それを客じゃないって切るんだから
そりゃだんだん売れなくなっていく訳ですわ >>35
クリエイターの創作欲の発露としては
初期作とかの方が感じられるってのは確かにあるからな
それで過度に過去作ばかり評価するゆーざーってのは問題だけど
そういう過去作のハードルも越えられないヤツは
>>1みたいな事は言っちゃダメだわ ASB買ったけどコブラジョジョのが面白かった
って返すわ ドットハック作ってたとこだよね
まだゲーム作ってたんだ?
なんてゲーム作ってるの? おい2018年のピロシ〜
やっぱり何年経ってもASBよりカプジョジョのが面白いンだわ 「ゲーム作りたいほどゲーム好きなのにPS5持ってないとかあり得ない」
とかよけいなことしか言わないイメージ 昔ゲームやっていて今やってない連中が
その理由を語っているのに
一切耳を傾ける気がない
だからだめなんだよ
お前のとこは 俺も多分客じゃないわ
この会社のゲーム買うことまず無いもん 松山会社ゲーやったことないのでどうでもいいけど
ここまで客に喧嘩売るコメント出してる理由が分からないわ 「ゲーム業界目指す最低限できていない」──社長のSNS投稿が議論呼んだサイバーコネクトツーが、実は抱えていた育成の課題
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2308/25/news148.html
CEDECで副社長がこんなこと言ってたみたいだし、かなり焦ってんのかね ポケモンやゼルダとかなんぼでも想像の余地残ってると思うけどな
当然過去作とも内容が違うし面白いし何言ってんのこのおっさんw 偉そうに色々と講釈垂れるのは別にいいんだけど
聞くに値する実績がないから負け惜しみでしかないよな でもゲーム業界昔からのシリーズ物ばっかりでわろける >>51
それもあったなぁ…
PSのガビガビコマ落ち移植にすら
いや、そんな限界移植だからこそASBに原作愛で勝るカプコン版とか
ピロシ的にはいつまでも消えない目の上のたんこぶやろね
まぁ「無料で遊べちまうんだ!」をやる時点でね… >>4
描写が割とリアルだが想像の余地がたくさんあるブレワイはすごい
やっぱり表現方法かな オクトラみたいなHD2Dもそうだしピクセルリマスターもそうだし
昔のドット絵表現をそのままの形ではないにしろ踏襲したゲームは今でも出てる
時代は前に戻らないにしてもゲーム業界は懐古主義的意見を切り捨ててるわけではない お客様じゃないんだけど煽れば買ってくれるかなって思ってるんだろうな。日本国内に限れば少子高齢化。団塊ジュニアまでは勘定にいれないとやばいって思ってるの丸見え. 実際買わない人の意見聞くよりは買った上で批判のある人の話聞いた方が有意義なのと、昔が良かったはある意味思い出の美化だしな。
ゲーム業界も会社も成長が必要な訳でいつまでも同じ物を作っててもしょうがない。
ただ予算100のうちグラを今の平均基準から落とす代わりに、システム、シナリオ、クエスト、等に注力したゲームも出しては欲しいなー。 これpsファンボーイ向け発言じゃん
ゲーム大投票で昔のゲームばっかランクイン 言いたいことは分かるんだけど、いちいちお前が言うななんだよなあ レトロゲーム大人気な時点でも昔のシンプルなゲームの方が面白かったって意見も馬鹿には出来ないよな 前当たり前にあった機能が有料になってるドラクエモンスターズ3でも「昔の方が良かった」って言えんの?松山さん >>64
記号化って意味では
そういった表現もある種の最適解だったと再評価されてるからな ファイアーエムブレム、FF、DQは昔のが良かった
ホラーゲーはいまのがいい 面白そうと思わせる工夫をしようよ
グラしか進化してないじゃん sea of starsが人気なのって「昔の方が良かった」で売れてんじゃないの? 版権借りてる身分なのに批評家気取りでDB貶したりこのイキりっぷりとか見てると
腐っても自前でモノ作ってる神谷がマシに見える >>51
やっぱりカプコンのジョジョだよな
作ってるやつがジョジョ好きなのがひしひしと伝わってくる >>56
どう見ても松山本人の無能さが原因じゃねこれ
なんで新人のせいにしてるんだ >>68
ぐぅの音も出ない「完璧なASB」とか出してたら
そらそうも言うわってなるけど
…そうじゃない上に
多分そんな完璧なの出すヤツはそんな事言わないってジレンマ >>1
間違ってない
そんな懐古ジジイより若いユーザーを相手にした方がいい
だからこそSwitchで当てる必要があるのよ >>56
新人を即戦力と考えてた時点でボンクラにしか思えんな
そんなもん80年代の感覚だぞw 俺は自分の意志で松山洋が関わったゲームソフトは買わない
だからお客では無いですよ >>76
カプ「ゲーム的に特に意味はありませんが
承太郎とDIOにだけオラ無駄合戦入れましたw」
ゲーメスト「…意味はないんですね」
カプ「はい!ありませんw」
的なインタビューあったなw 今も昔も大人気なのは弾を撃って的に当てるゲームなのだ CC2のゲームで買ったことあるのジョジョだけだと気づいた
すぐ売って1500円程度の出費で済んだが じゃあ今面白いゲーム出してんのかよって
そりゃゼルダで面白かったのは?って今聞かれたらティアキンと言いますがね 言わんとする事は間違ってはいない
けど残念ながらCC2のゲームよりは昔のゲームの方が余裕で面白いんだわ
お前んとこの商品に興味無いだけなのよな 裏方があんま前に出てくるとそいつの影がチラチラして萎えるから買わなくなるな >>56
組織には育成が上手い社員とかいるからそういう奴を引き上げられたらいいと思うわ
ぶっちゃけ人に物を教えるのは適性がある お前の作ったゲーム買わないからたしかに客ではないわ 敗北宣言か?もう昔のような面白いゲームは作れない、だから買ってもらえない
故に「お客様ではありません」ってことだよな? そういう層をうまく取りこめてるのが任天堂なわけじゃん >>91
それを属人化って言うんだよ
それをやめたって記事だぞ コブラジョジョとバンダイジョジョ指してあんなの絶対作らないって豪語したり
岸部露伴のコスプレして表に出て騒いでたくせに、無料で〜が発覚した途端に
ヴァニラアイスのコスプレして亜空間に引きこもったの忘れてねぇから そこに市場があるぞという発想にならないのが残念
かといって会社に技術やリソースもないから
結局アニメ絵を再現した必殺技が売りのゲームしか作れない 例えばSwitchなんかだと
昔はよかった勢の中でもガチなのがバンナムで音頭とって
新規コラボタイトルなのに
懐古勢も大絶賛のウルトラ怪獣MFとかあるけど
CC2からはついぞそういうの出ないやん マジで今の最先端を引っ張ってる訳でもなんでもないショボい中小企業が何言ってんの? いやさぁ、そこはあなた達は客じゃありませんじゃなくてクリエイターなら今のゲームの方が面白いですよと言わせるゲームを私達が作りますぐらい言いなよ ここの場合、昔(ジョジョ)が悪かったから客が居ないんだと思うぞ
どんだけ雑誌やサイトが高評価を付けてもCC2ってだけで敬遠しちまう .hackやって以降CC2のゲームはつまらないと知ってるから客じゃないわたしかにw 昔のゲームのほうが面白かったってのは返せば今のゲームが面白くないってことだろ
客を楽しませることより自分たちの作りたいものを作った結果だよ
いいんじゃね?お客様を切り捨ててどうしようもならなくなるまで突き進みなよ 昔のゲームより今のゲームの方が面白いのは間違いないけど
お前のとこのゲームはずっと面白くないのも間違いないw こういう思考回路のとこは結局成功しないで消えていくのが世の常 こいつの息がかかったゲームで最後に面白かったのはどれかを探すスレ 今のゲームの方が面白いとは思うがCC2のゲームはツマランよな
それはそれこれはこれだ >>101
クリエイターの構想を忠実に表現するほど素晴らしいゲームってノリならユーザーの想像の余地はなくなるねって話じゃね
クリエイターのセンスが悪いとそれも忠実に表現しちゃうからアレみたいなのが今後も出まくるよーって事だろう 任天堂がswitchで過去IPの面白さを上回ったからこの言葉は通じない >「いやー、最近のゲームは遊んでないですねー。持っているゲーム機もスーファミ・64・GC・PS2くらいで止まってますねー」
いや極端過ぎね?
懐古厨でも大体は最近のゲーム買った上で言ってるでしょ
その上で美化した思い出に浸かってるわけで
こういう奴らしか周りに居ないんじゃなくてわざとこういう層を引き合いに出してねーか?
その層ならたしかに客じゃねーわなww 新作旧作問わないからCC2で手放しに面白いと言えるゲーム教えてくれ >>112
想像の余地って意図的に入れるもんだと思ってるんだが
小説でも映画でも設定にあるもん全部書いたりしないでしょ
こいつの言い分だと実写の映画って想像の余地って全くないって話になるけどそうじゃないと思うんだよね そういう層を何とか振り向かせようといいゲームを作ったり宣伝工夫したりするのがゲームメーカーの仕事だと思ってたんだが違うのか 懐古おじさんもちゃんと買ってビジネスになってるからアケアカやimodeとかで展開してた移植が出てるから古い新しいで分類すること自体が愚か 回顧層というブルーオーシャン(ただしPSWに限る) >>119
普通にインディのレトロ風ゲームも商売成立するぐらいに売れてるしな まぁ正解だな
プレステと心中する社長ならではの発言だ
素晴らしい覚悟だ 客じゃないから買わないけど応援するよ というか今の子グラフィック見て古い新しいと判断していなくて表現の一つとして見ているらしいよ
遅れてるね こいつがゲーム業界の重鎮みたいに扱われてるの本当に謎 この人は調子こいてこういう事言った数カ月後には真逆の意見になってることあるからまともに相手するだけ無駄 >>114
と言うかGCやPS2ぐらいでって何ならCC2のゲーム自体GCのナルティメットストームから進化止まってるようなもんだからお似合いだろって言う >>107
メディア等の
公の場で口に出してしまう時点でね…
じゃあ自分達のどこが問題かって辺りが
すっぽりと抜け落ちた発想なんよコレ
大衆向けの客商売でコレ言い出したら黄色信号だわ ゲハでこれだけレスが有って、鬼滅の刃が出てこないっていう 今のCSのアクション偏重は酷い
RPGもADVも前にアクションつかんと売れないし 2Dマリオは飽きられてるとか言ってるファンボーイのことだろうな フォトリアルが必要なのは自動車レース物だけだろうな
現実の街とビルを再現して何が楽しいのか分からん
グランドキャニオンとかの自然の地形は面白いからゲームで再現して貰いたいけどな >>129
SIE スクエニ CC2
この辺同類よな >>137
自分を良く魅せようせる行為が大好きな癖に中身がない >>15
全部今のほうが面白くて草
レス乞食しんどけ それにしてもこいつクソゲー乱立メーカーなのに
発言だけは傑作メーカーなのが終わってる そういう考えの人達まで巻き込んで面白いと思ってもらえるようなゲームを作ろう!じゃないのがこの人の限界だな >>142
ナルティメットストーム最新作をやってるぞ
どこまでいってもNARUTO、BORUTOありきな会社
BORUTOで続いてくれたから生きていけてる様なもんだ
NARUTOで終わってたらしんでたんじゃね
ジョジョとかもあれだったし >>147
結局オリジナル出しても爆死だしバンナムの小判鮫なんだからそれ相応の態度で居れば良いのにな >>35
新しかった刺激も似たような物を数多く体験して
慣れただけなような気もする ぴろし3は昔から喋りたがりおじさんだったんで
すぐに記事になって広まる今の世の中には合わない >>1
いくら偉そうなこと言ってもゲーム売れてないよね ユーザーの声としては感性の劣化とか体力の劣化とかで付いていけないってパターンはあるだろうが
昔のほうがシンプルで余計なモノがなくて面白いというゲームはあるだろう 松山は本当に根本的なところでのアップデートはされてないからな
パワハラを自慢げに開陳するのとか逆にもう個性すらない 特定の要素だけなら確かにそう思う部分も有る
具体的にはゼルダのダンジョンに関してはブレワイよりムジュラの方が面白かったな >>4
これは単に「(私達は)作れません」ってだけだな
この人はさも自分の意見が総意のように語るの辞めたほうがいい >>154
後昔より今の方が面白くなってる物ってのはちゃんとその昔のゲームから「アレは良かった、コレは良く無かったから次良くしていこう」とかを積み重ねてきた結果だしな、昔のゲームの良さを理解してないと今のゲームでも平気で昔より劣化するだろうね >>4
インディーズとか2Dドット最盛期まであるのに… 昔も今も面白いゲームは面白いし
つまらないゲームはつまらない ステイ豚のお人形遊びと一緒で自分が気持ちよくなるために
自分の言うことに反論しない都合の良いお人形さん用意して
それに向かってブツブツ言ってるだけだろ 戦場のフーガの客ってどこかにいるの?
って聞いて見たい >>35
そこんとこ「最新作が最も面白い」とシリーズファンに言わせるゼルダすげーよな
マリオですらその域に達していない 俺は思い出補正付きでマリオ64がトップだった
だけどブレワイをプレイしてトップが交代した
ピロシもそういうゲームを作ればいいんじゃないの?
「昔は良かった」と言う人はまだゲームに関心がある人
完全に関心を失う前に自分が作ったゲームで虜にさせなよ >>163
昔からビッグマウスで実績が伴わない愚かな出しゃばりだし歪んだおっさんの性格が今更治るわけない >>166
マリオデはかなり面白かったけどワールドの思い出補正込みはやっぱ超えられなかったなぁ また副社長が謝罪文的なインタビューやる羽目になるんだろうなァ… まぁ、今のゲームのほうが面白いのは事実
2DSTG以外はな! つかこれ2018年の発言やん
いまさらこれでスレ立てって… この人心の病気か何か?
それともビッグマウスで注目浴びて仕事クレクレしてるの? ???「PS1とPS2のゲームはまるで化石のようで、一体誰がこれをプレーするんだ?」 FFの凋落見てると昔の方がゲームって面白いと思う奴多いんじゃないの?
グラフィックだけ進化してもゲーム性は退化しとるんやないか >>173
いつの発言だろうが、説得力がプラスにもマイナスにもなってないってことはそういうことやぞ CC2のゲームは昔のも面白くないし今のも面白くない FF16よりは間違いなくFF5やFF6の方がRPGとして面白かったよ アニメ絵を再現することがゲームだと思っているCC2か ジャンプ版権に寄生して格ゲーの凡ゲーしか作れない奴が偉そうだな
少なくともお前んとこのゲームより幾らでも面白い昔のゲームあるしわざわざお前が言わなくてもメーカー避けする筆頭格だよ 昔キャラゲーでクソゲー作ってた所を◯すとか物騒な事言ってイキってたのに
自分がジョジョでクソゲー作ったの恥じて自害しないんだな >>173
発言から5年も過ぎましたが、過去の発言に当時と全く変わらず相変わらず説得力が伴っていないからね
コイツ自身が自社作で実績積めなかった証拠だわなw 今年に入ってもPS5でFF16も遊ばないような人は採用しないと明言したし変わらない 今のゲームやってて楽しめてるなら昔はよかったみたいに言わないし
今のゲームやってて不満があるなら名指しでこのゲームはダメだったなとか言える
それはそれとしてぴろしの発言はその時自分がイキれればそれでいいってだけで
長い目で見て誰も得しないものが多いな >>191
昔は良かったと言ってるやつと同じレベルに落ちてるんだよな
無意識にマウント取っちゃうタイプ まあ実際スクエニ関連のヤフーニュースのコメント欄とか見てると声だけ大きくて買わないドラクエFFおじさんみたいな懐古厨が多いのも事実 今国内で消費されてるゲームは
スマホアプリ+任天+モンハン+フロム
まぁお客は向こうに行ってしまってるって
ことやな
言うてCC2の版権ソフトてps2のナルトから
殆ど変わってないやんて言う、、、、
所謂「昔のゲーム」が好きなのがCC2の
客ちゃうの?
自分の所の商売を否定する意味が分からん この人の会社ってなにかしら売れたゲームってあるの? >>35
モンハン以外は同意だけどモンハンは一緒に遊ぶ同じくらい熱量ある友達の有無だと思う
古い方が面白いかどうかはゲームによる >>193
そう言う人らを振り向かせて買わせて遊ばせる品質が最新作に無いからそう見えるんじゃねえかな?
少なくとも興味は持ってくれているからそう言う人らは居る訳で、無関心なら口すら出さんよ、別の趣味に走るから >>194
シリーズ単位って話だと昔の方がよかったよねっての結構あるのかもしれんね
客が飛んでるってのはまぁそういうことが数字で表れた結果な訳で CC2にはスーパーマリオ超えるゲームが1本もない。 俺個人は最近ならティアキンも崩壊3rdも
ac6も遊んでる現役の雑食消費者だが
MGRを超える剣戟アクションは未だないし
TOを超える戦術シミュレーションはないと
確信している >>134
アクション偏重なのはそのままアメリカ偏重だぞ
アメリカはアクション以外ゲームじゃない扱いするから >>201
ありがとう
ジョジョとナルトは漫画しか知らん
ゲームはここが制作していたのか
面白いソフト出していない会社のシャッチョさんだったのね CC2絶許
てめーんとこゲーム買うわけねぇだろ
ASB忘れてねぇからな 一概に昔の方がおもしろいだの
今の方がどうだの言うのには意味を感じない
ただ、資本投下投資や消費者の傾向が
保守的になり
ゲームの表現の幅や自由が狭くなった気はする
VRもあまり名作が多くある訳ではないしな
技術やシステムより
人間の方が先に限界に来てしまった あー…プレステ信者のやつか
クソゲー作っておきながらよく言えたな このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ ただ選ばれてないだけの人が、あいつらは客じゃないと言い張ってる。
ただただダサい。 >>80
昭和は寧ろ社員は育てるものって時代
企業が新入社員に即戦力求め出したのは終身雇用とかを崩壊させてだいぶ経ってから 昔から変わらないCC2のソフト
そのお客は昔のゲームが好きな
頭の硬い人たちだと思うよ
どう見ても
有難いことなんだから大事にしな
としか ていうか
最近のゲームを遊んでない人はまず客ヅラしてないんじゃないか?聞かれたから答えたんだろ
なんかおかしいなこの話 >>216
基本的に「こんなこと言ってしまう俺カッコいい」と本人が思ってるだけなんで 高齢者の多いゲハではぶっ刺さりまくりやな
この名言 その結果がCC2初の自社パブ「戦場のフーガ」の核爆死ですか 消費者の視点だとただの懐古論争の話にすぎないが
製作者の視点だと偉大な作品を作った先輩方と
同じ位の年齢になった時その先輩方を越えられたかどうかの問題だからな
だからこの人の言うべきことは客云々ではなく
有名な製作者を名指しして俺はこいつを越えたぜとアピールする事 >>212
一転して新しいスタイルの人間罵倒してるんだもんな
理屈で物を言ってない 言ってることはわかるけど
なんでわざわざ相手の土俵に降りてきてまで喧嘩するんだろう
こういうのわざわざ言わないのが企業だろ 言ってることは間違ってないけど言う人間によっては引く それ
お前んとこのメイン客層ちゃうん?w
てなるよな SNSでハンドルネームでやりあうような話であって
会社の看板をかかげながらやるような口論ではないよなコレ
これ系の話題は昔からあるけど、けっきょく議論じゃなくてただの口論だし そういう層をお客様にすんのが役目なんじゃないのか
既存の客しか見とらんのか 相変わらず自分が名言めいた事言いたいが為に都合よく話をツギハギしてんな
ここまで重症だとフルスクラッチかもしれんけど 数年前のやつか
そらこいつの作るゲームなんてそうだろうな 最近のゲーム遊んだ上で昔を懐古する人達にもコメント下さいw この人典型的な「自分が最先端だと思い込んでる老害」だよ >>212
では『FF16』は、いつ遊ぶのでしょう?
で笑ったわ >>63
監視砦の階段なんか、よく見ると一部スロープになってる。
あれ何でかというと、馬が通りやすいように、階段じゃなくしてる。
そういったディテールを楽しむのも想像力がないとできないよな この人面白いゲーム作ったことないだろ
少なくともつまんないキャラゲーしか作れないやつが言う事じゃねえだろ >>96
だから記事に対する反論なのでは?
ゲーム作るやつをマニュアル育成で何とかすると歯車だらけになるだろうなとは思う
で、トップだけ好きにやらせるってすると待ち受けるのはスクエニ化だろうな >>239
FF16はつまらないゲームの見本だから開発者目指すならやらないといけないよ
プロのライターが必要だなとかアクションは大ダメージを与える方法に意外性がないとだめだなとか仲間も操作できる方がいいなとか考えられることは山ほどある >>53
宮本茂とかはそういう声に真剣に耳を傾け、ゲーム人口拡大のためにはどうするかをしてきたからな。
客じゃない、と切り捨てるのではなく、
どう取り込むか。 そういう人たちを振り向かせるソフトを作ってナンボでしょ?
まあ狭い世界で小銭稼ぐのもいいけどさ >>4
最近出たアーマードコア6は姿の見えない精神体の擬人化が滅茶苦茶流行っているが 任天堂のゲームは常に面白いよ
一定水準のクオリティがずっと保たれてるからね まぁガチで返すなら今のゲームじゃなくて今の人生がつまらないんだろってなるな 昔のゲームは今やっても大して面白くないけど
ファミコン〜PS3くらいまでの方がゲームの進化に感動したり全く新しいゲームに感動する機会は絶対多かった >>249
言うて敗北者ゼルダは【原神】に手も足も出せなかったし
スプラ3の武器バランスもボロクソ言われてますけどね >>4
質問者も回答者も何も分かってないな
大手が捨てたジャンルのゲーム、インディーが作って出しまくってるぞ
2Dアクション、ローグライク、パズル、2DSTG、挙げればきりがない >>253
むしろ原神って何が面白いのあれ
フィールド駆け回ってもメリットほぼないし、敵殴る以外にやることなくない? 基本的には昔のゲームはゴミだけどストーリーとかがよくて楽しめるのはある
昔の方が面白いってのはただの老害。任豚みたいなガイジもいるから正しい評価できる人は少ないね >>257
スプラ3の武器バランスは売上だったのか… 今のゲームはクソつまらんのが大半、てオブラートに包んで言ってやってるのに「客じゃない」って言われても「あっそ」で終わるやろ
この人、いつまでもゲーム買う人が一定数以上湧いてくると思ってんのかな? 面白かったゲームが強く記憶に残ってるだけだろ
昔もCC2が作るようなクソゲーは存在してた この人そろそろ刺されるんじゃないのか?
そして本当にそうなったらざまあみやがれ自業自得だと賞賛されそうな予感しかしないわ まあ正論だろ
実際当時神ゲー扱いされてたダイパがリメイク発売したらクソゲー扱いされてるし
ドラクエ3を今出したとしても間違いなくクソゲー扱いされてるよ CC2のゲームは昔から面白くないからな
ソラトロボとか虚無すぎて終わってた
キャラゲーでかろうじてアイデンティティ持ってる会社だと思う >>258
面白さを理解する気ないやつに説明する意味ないだろ?w
理解する気あるんならええけどもw 大丈夫や、今のキッズどもはCC2のゲームに触れないからね
昔の客減らして終わりよ これSFC時代の2DRPGが至高で他はゴミみたいな客に対してキレてるだけだし
演歌やフォーク聴きながら昔は良かったって言ってるジジババは客ではないわな
面と向かって言うのはどうかと思うが まあいいけどゲームよりAIと戯れてる方が面白いからな >>266
キレるのは勝手にしろだけど会社の代表が言っちゃいかんでしょ
糞の掃き溜めゲハに書くのとは言葉の重みが違う
名越だって失言で会社辞めさせられたろ? 客になってやるつもりなんかないから問題ない
ジョジョよりクソゲーしか作れなくなってるしな ご自慢のアクセルフレーズ(笑)に入れて勝手にオナってろよ つーかお前の客になった覚えなんかねぇよ
入店してない店の店主からお前は客じゃ無いって言われるようなもん 自社ソフトが売れない言い訳にしか聞こえんけどまあ好きにすれば良い
何言っても売れないものは売れん 随分と古い話題を掘り起こしてるなぁw
しかし、うちでは取り扱うつもりの商品ではないので、それを期待しないでください
位のいい方なら全く問題が無かったのに、無駄に角を立てるような言い方をしてるのがね
ぶっちゃけ、そういう懐古主義者向けの商品を作って十分な収益を上げている会社もあるんだから
そういうゲームを求めること自体が害悪みたいに語ってしまえば、そりゃ反発されるのは当然で
それが想像できない想像力の無さこそが問題だと思うな 私はバカです、と言ってるようなもんだな。
少しはゲームのことを、現実を踏まえて考えた方がいい。 >>274
古いとか関係ないんだよね
考えを改めてないんだからさ PS2くらいでゲームがクソつまらなくなったんだから
PS2以降触ってないのは仕方がないだろ >>276
言い方がものすごく問題なだけで
会社の方針として、そういうソフトの開発をしないし、自社ソフトを買わない人をお客扱いはしない
ってのは別に改めるべき必要は無いのでは? こんなヤツがゲーム作っても大したものは作れないというのが一発で分かる発言だよな。コイツの作ったゲームなんて一生やること無い 20年前で止まってる人間を捕まえてイキり倒す意味あるる? ケンカ売るとか悪手だな
嫌なら見るなの蛆テレビみたいになるな 例えば同じセリフをフロムの宮剤が言った場合は、嫌な感じしないと思うんだよなぁ
すげーソフトばっかり作ってるからさ ぶつ森とかイカちゃんと答えられたらなんと返すんだろうねこのおっさん イカって武器バランスがボロクソ叩かれてるあの腐ったイカ?w >>286
そう返すようならこのおっさんクリエイターとしては終わってるとしか言えんな 戦場のフーガはGamepassでプレイしたな。
買ってたらガチギレしてたと思う。 言い方・書き方の問題でもあるけど
内容そのものも納得出来ないな
「SFC風には需要が無い」って記事で書かれてるけど普通に需要ありまくりだし >>287
スプラ3の武器バランスほど終わってないと思うなぁ?w まぁCC2に任せとけば紙芝居じゃなかったのにっていう再評価してる奴は見たなw >>284
宮崎ならそもそもこんな事言わんだろ
ナーフも含めてバランス調整アプデしまくってるヤツが
>>1みたいな事抜かしたらその時点で反感が倍率ドン
そういう客観的な視点はある程度持っとるやろ
…それに迂闊にそんな事言ったら
墓の下からゾロゾロと
「キングス…」「シャドウタワー…」「エコーナイト…」etc、etc…
って感じで新作望むゾンビ湧いてくるのがフロムファンやぞ
かく言う俺もシャドウタワーゾンビになる自信はある >>289
まあ肝心のCC2自体がスーファミからの延長線上のゲームしか作れてないからね
新しい遊びを提案できてない時点で懐古層に文句を言うとかちゃんちゃらおかしいわけで >>291
あー松山の発言予想じゃなくスレの趣旨を読めないアホの子だったか
気付けなくて済まんな >>295
スプラは3が一番ボロクソ言われてるだろ?w
武器バランスどうなんや実際のところよぉw
ニシくんをしつけるには最適のネタやわ❤ 時代を超えて面白いゲームというのは稀にあるが基本的には新しいゲームの方が明らかによく出来てるし面白い
PS3時代のゲームすら古臭くてやってられない >>268
辞めさせられてない
適当なこと言うなと >>297
そうはいうけどな
米国人なんてPS5になってもGTA5を遊んでるぜ?
あいつら新しいとか古いとかどうでもよいと思ってそう 名越は役員から降格のうえ居たたまれなくなって退社だから
辞めさせられたより悲惨だな >>299
マイクラもそうだけど例外もあるよそりゃ
似たようなの色々作っても超えられないからな >>302
チー牛発言の代償は役員降格で
プロジェクトが軒並み爆死で退社って感じよな
まぁお偉いさんが直々に謝罪とか
舌禍ここに極まれりって感じの経緯だったなw >>306
タイミング的にあの発言が有った直後になってるけど
実際は特定の相手に接待受けるなと会社のトップに注意されてたのに改めなかったからといわれてたな 僕が最近買ったソフトはソラトロボです
て言ったらどんな顔するの? >>305
焼き直しのナルトを何度も買ってくれる客だろうなw スクエニに限っては昔の方が確実に面白いゲーム出してる なに!?PS5を買わない、しかもff16も遊ばないだと!!
どうぞそのまま生きていってください!!!
みたいな事言ってた気がする(うろ覚え) ファミ通のレビューを終わらせた伝説のクソゲーを世に送り出した男 主語がでかすぎる
そういう客はハムちゃんとかインディがフォローしてんのに >>317
実はPS3のJOJOASBを契機に国内PS市場も急激に萎んで逝ったからPSも終わりに向かわせた大戦犯なんだぜ
ある意味ダブルキルを決めた男
ジョジョブームも合わせたらトリプルキルだ >>289
F-ZERO99の評判見て何を思ってるのかねぴろしは 神谷と松山が殴り合うイベント開催したら客入るんじゃない?
シャイニングウィザードが決まるかどうかがポイント >ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?
昔はハードの性能がしょぼかったから十分に表現出来なかっただけで
わざとしょぼい表現にしていたわけじゃない。
想像させる余地を「残した」 じゃなくて プレイヤーに想像「させざるを得なかった」 だぞ 大正論なんだけどジョジョASBを生み出した会社の、しかもあの乱痴気騒ぎしてた社長に言われるとすげぇ反発したくなる 2018年の記事か
今じゃ戦場のフーガみたいな低予算2Dゲー作ってるんだから >>321
何も思ってないぞ
自己愛の人は記憶は都合よく改変するからな >>1
300円払ってまで続きを読みたくはないけど半端なソースじゃあ結論が分からんしなあ
…アスラズラースは割と好きだったよ俺
アレより美味い奴に会いに行く MSが後方互換でCSの世代を越えて販売継続できるように変革しようとしてるのに日本のソフトメーカーは敬遠してるくせに。ソニーのブロッケンに飛び付いといて何を言うってね。 の割にはインディーなんかはレトロ風とかフォロワーゲームが流行ってるやん
開発費の問題もあるんだろうけど カプコンの会長も似たようなこと言ってたが正論でしょ
最新ゲーム買ってくれる人がお客様 面白ぇ作品出してから言うのは説得力あるけど駄作にもならん様なの連発しといてこれは無い >>330
別に最新ゲームを買ってても昔の方が面白いとはいうでしょ こんなことをやってる内にF2Pやインディの波が来て安価や無料で面白いゲームにパイ撮られちゃったのが本当に滑稽だよな 今のゲーム遊んでると思うけどこいつの客ではないしこれからも客になることはないだろうね >>325
復讐三部作の残り二つはどうなっているのか 昔の名作ゲームよりクッソつまらないクソゲーが現代に腐るほどあるのがいけない こいつが作るクソゲーよりファミコンのがよほど面白いだろw >>323
1から10まで全部説明する漫画があるか?
あってもクソ漫画だろ FF16はゲーム制作でやってはいけないことの見本市だからクリエイターならやったほうがいい PS2くらいまでのゲームっていいアイディア思いついても容量の問題でカットされる部分も多かっただろうから濃い味が楽しめたのも事実だと思う
今や容量は天井知らずだからな
ボツも全部まとめて鍋にぶち込んで煮込む時代 そうやってお客を切り捨てて行った結果が今ではなかろうか これなに?
FF16を面白いものだと認識しろってことか?
無理なんだが? >>330
決算期には毎回リピートリピート言ってるところのトップがそういう発言というのも面白いな
理想と現実のはざまって感じで ちなみにこの会社はいまだにPS3の頃に作ったゲームのリソースを
何度も何度も何度も流用して、再販してる古いゲームが生命線の会社です 黒マントの謎とか面白かったしああいうゲームもっと出てくれたら素敵だなって思うよ
まあ言われるまでもなくこの人の会社のお客さんではない >>344
アイテムひとつとっても最近のゲームって余分なアイテム多いなぁって感じるわ お前んとこのは買わない買う動機が無い客じゃなくて結構w そりゃCC2は昔のゲームが売れても儲からない会社だからな
販売担当してるのが多いバンナムは儲かるけど 昔の高難易度ゲーはゲームとして面白い
いまは高難易度の面白さが理解できない人が多すぎるのが一番の問題だわ >>44
俺がまさにこれだった
遊んでも30分も集中できなくてもうゲーム飽きたんだなと思ってたけどこの二つは何時間でもできるし早くやりたいと思える作品で面白いゲームを遊んでなかっただけって確認できたわ 最新技術を持ってしてもレトロゲーに面白さで勝てない負け犬じゃねえか >>284
そもそもフロムはプレイヤーの想像力を大事にしてるメーカーやん
ぴろしみたいな考えならまずアーマードコアのパイロットの表情とかゲーム中で出すわ >>1
ファミコンスーファミ時代のゲームに対して「我々はベルスクやら固定画面型アクションを作る気はありません」言うならまだわかるが
PS2GCって今と大して変わらんジャンル、システムのゲームばっかりやん
なんでこんなこと言えるんやろ インディーズじゃないけどスイカゲーム大ヒットしちゃったねw
版権の犬は何か自分でブーム作ったことあるの?w リメイクリマスターが主力のスクエニさんに喧嘩売ってるな 面白さに拘る任天堂は、またシビアな難易度のパイロットウィングスを出せばいい
ティアキンも良かった
ゲーム本来の面白さとはこういうものだと分からせてほしいね >>355
フロムゲーが流行ってるあたりそんなこともないと思うが ”そういう人たちが多くなった”ら、そういう人達をお客さんにするためのゲームつくらなあかんやろが でもまだJOJOASBR終わらせてないんやろ?
アバッキオのDLC出すし こいつもスクエニ同様
自分が作ったものが最高でそれをわからない客はバカってタイプ
成功体験が足を引っ張ってる だいぶ前の記事だけど
何度見ても
ケンカ売ってるようにしか
見えない
な 自社パブリッシングタイトルがフーガだけの会社がこれ言ってるのがギャグ
そんなんだからお前らはキャラゲーしか回してもらえないんだぞ MessengerとかBroForceとか昔のテイスト取り込みつつ
今風のアクションに仕上げてる奴とか好き 確かに松山氏が言うお客様ではない人がこれからゲーム買うようになったとしても
CC2のゲームはまず買わないからお客じゃないよな
よくわかってんじゃん! CC2の開発作品ググってみたけど一個もあそんでなかったから俺はお客様ではなかったか >>372
そもそもこいつらが売ってるゲームってフーガだけなんだよ
トヨタの下請け会社がトヨタの客にお前ら客じゃねえってイキってる感じ FO4で主人公に声が付いて喋るのが批判されて、スタフィーでは無くなってた
それが想像の余地を残すって事じゃないのか CC2のゲーム何作か遊んだけど
アクションはどれもワンパターンだし
カットシーンだけ力入れてるって感じ
なんかゲームはオマケで映像作品作りたいだけなんじゃね?としか思えなかった あなたはお客さまではありません
鬼滅をPSメインで売ろうとすりゃ客も減るわな
PSに客はいないんだから >>330
逆転裁判シリーズ新作出さず、コレクションでお茶を濁しているところがいってもなあ ゲーム好きだよ、PS2めっちゃハマったw とか言うよな
今5まで出てんの?!とかいう始末 ジョジョや鬼滅みたいなゲームを好んで遊ぶほどゲーム音痴じゃないしなあ
cc2と関係ないんだろうがヒロアカURを遊んでみた
何が面白いんだこれ(アニメ見たことない) >>373
会社を立ち上げてある程度大きくするところまでは努力しただろうよ
そこから努力をするのを止めたから、こんな有様に ぶっちゃけ昔から大したことないまま変わってないだけなんだと気付いた
昔はJRPGとか好きだったんだけど、今思うとハッキリ言ってなろうでも見る方が遥かにマシだしな 昔は良かった派だったけどブレワイにどハマりしたな
ティアキンはなんか違う、マイクラ方向に寄せすぎてる なんかスイカだなんだワーワー言ってるゲーム業界見てたらいよいよ本格的に自分の居場所じゃないなと思えて来た よかったー、ピロシのゲーム買わずに済むわー
と思ったけど、冷静に考えたらピロシのゲーム買ったことなかったわ お使いだの紙芝居だのをゲームって名前付けて売って
ゲーム好きに対して「お前らは客じゃない」とは酷いな
最初から映像作品って名前で売ってくれよ >>245
任天堂のサポートがクソで嫌いになって以来買わなくなったけどあんたの言っているのを見て宮本さんはやっぱスゴいゲームクリエイターだなって思ったわ
悪く言っている訳ではないしただ俺が興味が無くなったからかも知れないがマリオ ポケモン ゼルダは焼き回し感があるけどSwitchユーザーには楽しませるゲームを作れるのがやっぱり上手いと思うな
スマホゲーが勢いがある中SwitchもPSもCS市場盛り上げて欲しいから宮本さんも頑張ってくれ 昔のゲームも今のゲームも好きだけどCC2のゲームは買ったこと無いわ
お客様じゃなくて申し訳ない 自分もここのお客さんになった記憶が…
あー、.hackやった事があったわ
ゲームより付属のOVAの方が面白かったやつ
というかゲームが一番つまらなかったわ 世代としてはNARUTOがど真ん中世代なんだろうけど、ナルティメットなんちゃらとか買ったことない こういう思想は良くない
というかゲームというものを面白さで捉えていないし
面白いゲームを作っていこうというものの考え方じゃない あの頃のゲーム
より面白いモン作ってからほざけやって話だからな なんか老害まっしぐらだな、客に喧嘩売っても売上は伸びないし >>398
昔のゲームに齧りついてるジジイが老害定期 昔から変わらないマンネリシリーズが大半を占める市場なので新規ユーザー以外は老害しか存在しない
大抵は老害になる前に普通にゲーム飽きて卒業する >>399
松山の行動はなんか意味あっての事なの? .hack面白かったのにな
どうしてこうなった・・・😩 ゲーパスでちょこっとフーガをプレイした私はお客様だぞ(*・ω・)ノ >>241
可哀想に
いままでろくなゲームやったことないのね… ノムリッシュ千本ノックを受けた末に成果を出せずに切られた無能って印象しかないんだけど合ってる? >>407
下請けは決まった金額で仕上げなきゃいけないから
先が見えない千本ノックはただのいじめになっちゃうんだよな
その点だけは同情できるよ ゲーム業界って意味がわからない人が多いよね
マリオキャラ借りゲーしか作ったことないのにあたかもオリジナルの最強ゲームが作れるかのように語りだすユーチューバーとか オリジン作ってた時にもチーニンに結構な無茶ぶりかましてたみたいだしな野村 福岡に住んでるけどここのゲームはやったことない、興味のないキャラゲーとかケモノゲーとか俺には刺さらないんだ、本当にすまない なんとかフーゴだかフーガとかいう、全く売れないゲーム出してたよな お前原作を利用した創造性皆無のゲーム作ってるだけやん ジョジョASBの大会かなんかで対戦前のデモシーンをスタート押して飛ばすプレイヤーに対して苦言を呈したことあったけど
その時からこの人のゲームづくりのスタンスとかポリシーみたいなもんはまったく信用してない
昔のほうが良かったとか、何が原因で言われるかなんて心底理解できないだろうなって思う この松山ってのなんか好きになれない
たぶんアスペなんだろうけど自分に酔って上から目線で「これはこうあるべき!ほかは認めん!!」的持論を押し付けるタイプ。
言ってることの9割が「それはあなたの感想ですよね」で論破できてしまうし。
めんどくさいから絶対いっしょに仕事したくないタイプ。
こいつの会社、こいつの思いつきのような独自ルールで溢れているんだろうなぁ。
最近見たのだと、転職エントリーは前の会社辞めてからじゃないと認めない、とか。
この人の著書
「エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの-」
読んだんだけど、確かに美談だし称賛され得る行いだったのかもしれないけど、かなり酔っ払った自画自賛感を覚えた。
あと、はじめから「少年」じゃない年齢の青年を少年呼ばわりしているところがあざとい。 まぁ実際本当にこういう質問されたらゲハにスレ立ててるようなアホだと思うかもなw
一人でボヤいてるならまだしも 自分でやべー所にずっぷりはまってる自覚が有るからこそ強気に反応してるのだろうさ
先の見通しが明るいならもっと鷹揚に構えてるだろう この松山ってのなんか好きになれない
たぶんアスペなんだろうけど自分に酔って上から目線で「これはこうあるべき!ほかは認めん!!」的持論を押し付けるタイプ。
言ってることの9割が「それはあなたの感想ですよね」で論破できてしまうし。
めんどくさいから絶対いっしょに仕事したくないタイプ。
こいつの会社、こいつの思いつきのような独自ルールで溢れているんだろうなぁ。
最近見たのだと、転職エントリーは前の会社辞めてからじゃないと認めない、とか。
この人の著書
「エンターテインメントという薬 -光を失う少年にゲームクリエイターが届けたもの-」
読んだんだけど、確かに美談だし称賛され得る行いだったのかもしれないけど、かなり酔っ払った自画自賛感を覚えた。
あと、はじめから「少年」じゃない年齢の青年を少年呼ばわりしているところがあざとい。 いや、別にその意見はいいとは思う
でも開発者が言っては駄目な発言だろ
それを言ってる人を客に出来ないで反省ならともかく客として見れてない時点で開発者どころか経営者としてどうなんや >>29
今のゲームの中でもここのゲームって面白くない方では? どの時代も年寄りは昔は良かったって言うものだから真に受ける必要ないよな 自然な理路で言ってるならまだしもこの人のはエゴの発露でしかないからな
聞くだけ無駄 >>421
客からしてみたら店なんて他にもたくさんあるわけだが
こんな不味いもんしか出せない田舎食堂になんて行かなくてもw 逆に言やぁ
誰がCC2の客なの
殆どおらへんがな
元請のバンナムの事なんか?
誰も買ってないぞ
お前のとこのソフト
客なんて殆ど居らへんやん? >>428
でも、ガチで客がいなかったWiiUから任天堂はやっとこさ持ち直したからな
できない話じゃないよな 経営者なら排除するんじゃなくて今のゲームも面白い事を伝えるのが役目なんじゃないの? 分かりやすい例だと最近出たFFなんかは詰まらないからミリオンどころかハーフも売れなかったんだよな…
態々リメイクしたFF7Rなんかお客様消滅しちゃってるって言うね… >>401
要はジョジョASB満点を正当化したい
当時最新作のASBの満点に文句言ってたのは老害なんだーってね noteの記事無料のとこまで読んだけど全部他人(松山氏の言うお客様じゃない人)のせいにしてて
この人ヤベーなって感想しか出て来なかったわ >>1
これからまた客に戻るかもしれない人を敵に回して何かいいことあんの?
アホなん? 育成で育つ人間などほぼいないことに気付けてない時点で終わってるな 自社IPについてのみ言うなら良いと思うけど下請けもしてる状態で客じゃないって言うのは依頼元の会社に対して不義理じゃないの?って思う なんで買ってない人が昔のゲームの方が~~とかいうの?
どういう前提なの これは松山が正しいだろ
ユーザー以前に人としておかしい奴を相手にしてるわけだから
この言い方くらいじゃむしろ生ぬるい なんかCC2って最新のゲーム作ってますヅラしてるけどお前んとこガワだけ新しくしてゲーム性はそれこそ何十年レベルで一切変わってないよな リアルだろうが何だろうが想像する余地はあるはず
売れない買ってもらえないのはそう言うことではなく
面白そうと思ってもらえないこと >>114
実際PS4のナルティがPS2のドラゴボスパーキングに勝ってる点1つもなくてワロタ >>1
こういう人形遊びがゲハのケンノスケに似てるんだよなあ なんで自分から、敵ですって自己紹介してるんだよ
まあでも正しいんだろうな
昔のゲーム好きな人達はこいつらに流れる金を絶てば
まともなゲーム作る気のある奴等にその分栄養が行くかもって
覚えておくだけでもプラスだろ ぴろしは根本的に勘違いしてるが
今現在でもゲームを買ってる古参ユーザーだって
昔の方が面白かったと思ってる
惰性でまだ買い続けられたか
そうじゃなかったかの差でしかない ゲーパスでジョジョやったけどびっくりするくらいつまらなかったぞ
大口叩くならPONより面白いの作ってからにしてくれ こういうことをいう作り手のゲーム買いたいと思うか?
昔のゲームじゃなくてプレイヤーの期待と戦わないといけないんだけど
こんなのじゃ絶対に期待に応えるの無理じゃん ジョジョゲー
昔のほうが面白かったわ
カプコンリメイクだしてほしい 加齢や鬱で感性が死んでしまって娯楽を楽しめなくなった老害が実際に存在するからそういうのは客じゃないは間違ってない
俺もゲームは継続してるがちょっと前まで漫画すら読むのが億劫な時期があったし あのさぁ、こういうのって現世代機持ちで最新ゲーム遊びつつも「昔のゲームの方が面白かった」と言う人に対して言う台詞なんじゃねぇの
GCで止まってる人なんてお客様どころかゲーム引退した人じゃん
そういう人にゲームに携わる人が言うべきなのは客じゃない!ではなく「俺らがまたゲームに引き戻してやりますよ!」じゃないのか、と これは正論
口先だけでゲームも買わないくせに声だけデカいゲハカスは お客様ではないからなw >あなたはお客様ではありません
そもそも客がいないじゃんw 奇遇ですねサイバーコネクトツーさんのゲーム買ったことないや
他ゲーは買ったけど >>460
こいつらほぼほぼ下請けだしバンナムのソフトを作ってるだけのやつら
客かどうか決めるのバンナムや金出して作らせてるパブなんよね〜
CC2が自社で作って売ってたらまだしもw 今年買ったゲーム、ティアキン、セールのDLバイオ0から6まで、フォルツァホライゾン5、あとは中古で、PS2ゲームのアドベンチャー系沢山。流行り神、白中探検、など。
積みゲーも多い。
昔のゲームも、現役ハードで買えるのを買うのは、一応客でしょ。 昔のゲームの方がチープだけど操作が単純で没入できた。
今は演出に頼りすぎ。
ボタンが二つ、十字キー、一画面固定。
これでどんなゲームが面白いかをまずきちんと理解してから幅を広げろと。 今配信者ではスイカゲーム流行ってるしな
こういうのでいいんだよ普通のユーザーは 実際にFF16プレイした上でFF6の方が面白かった
FF15よりもFF5の方が面白かった ピロシのとこはおっさんしかいないPS向けにゲーム作ってるからこんな事を言い出すわけだ >>15
えっ俺普通にブレワイがゼルダ史上最高傑作だと思ってるけど…
時岡は真新しさはあったけどカメラ操作が不便でやりにくいなって当時から思ってたし >>429
例えて上手く行かなくても、自らを見直して修正出来るところは伸びる可能性はあるが、
松山の場合は、他人を老害呼ばわりしながら自分が一番凝り固まっていて何の成長や変化をしないから、これ以上良くはならない >>464
「お前それテトリスにも同じこと言えんの?」で瞬殺されるんだよね
カプコンジョジョは武士の情けで腹切るの待ってやるわ 大昔にゲームを止めてる人なんだから客じゃないのは当たり前
何十年も前にフラれてんのにお前は俺の彼女じゃないと言ってるようなもの
頭おかしいでしょ フロムとかが言うなら
あぁってなるけどさぁ
cc2ってファミコンのプロ猿より
つまらんからな ワイこいつのゲーム購入したことがないから元々お客様じゃなかったわ こういう人たちもどうやって取り込んでいくか考えた方が良いのでは つまんねーゲームばかり作ってる会社の社長がなんか言ってる程度の認識 最近買ったゲーム?
アケアカのダライアスUだけど?
あ、やっぱり昔のゲームだったわw
まぁ、元々テメーんとこの客じゃねぇし、今後もないと思うけどなww 買ってないなら客でないのは当然のことだけど、買ってくれるかもしれない潜在的な客でしょう
グチみたいなことを言うよりゲームをより多くの人に楽しんで買ってもらえるように考えた方がいいよ >>433
ありゃPS5だからでしょ?
ユーザーいない所に出しても売れない
Switchなら倍は売れてたよ お客だと一切主張していないし、最近のゲームをまったく買っていない立場の人達に向かって
「お前は客じゃない」って主張はずれてねぇか?
「俺はお客様だぞっ!」って言われたわけでもあるまいに
ようはむかつくか感情論をぶつけてるだけ サードパーティなんだからハードも持ってないような連中が客ではないってのは正しいかと まずお客様と呼べる状況になるようなゲームを出してからだろう
それが出来ないから「昔のゲームの方が〜」って言われてるだけ
ちゃんと面白いゲーム出してるメーカーの人の前ではそんな話題出さない 昔のゲームはよかったなぁで自己完結してるならいいけど
開発者にウザ絡みしてるのは気持ち悪いわ、構ってほしいだけだろ この社長って逆張り炎上狙いマンなの?
そうでないと意味がわからない発言が多すぎる 今のゲーム触ってるのに未だにPS2レベルのゲームしか作れない自分の会社に危機感持った方がいい >>489
それは言い過ぎ
PS3レベルのゲームは作れているから >>488
瞬間的にマウントとって気持ちよくなりたいだけ >>482
じわ売れしないのは
アレ自身のせいだろ >>468
せやね
今ゲーパスにフーガとか出してる
気にはなったけど
開発会社見て「あっ…」ってなって様子見
ピロシが吐く妄言でアウトでもう触ることなさそう >>448
実質的に自己愛野郎という点では
同質だし 意識高い系のオナニーケモナーゲーは購入対象じゃないからお互い様だな 意識高い系のオナニーケモナーゲーは購入対象じゃないからそれで良いんじゃね? 昔のゲーム最高(BEEPやオクでMSXや88、Townsのゲーム買い漁る)勢ワイ、確かにCC2のゲーム一切認知してないんでちょっとびっくり
正しいっちゃ正しいんだよな、面白いゲームが好きならCC2とは絶対に交わらない
ファミ通の見出しに釣られてPSの原作案件に飛び込む「話題性だけ食ってる子」だけCC2の客になれる >>457
大成功するゲームは
割とそういう引退層を呼び戻すんだよな
なんなら子供や家族とって形で戻ってきたり
…なのでこの時点でピロシのお里が知れるというか ゲーム体験を重視する層からすれば
CC2の原作付きタイトルは論外だもんな >>494で気になってフーガとかいうの見てみたけど、なんかシステムが「ガチャガチャの無いエロソシャゲ」に見えるのは気のせいか? CC2のゲームは二度と買わないから確かにあなたにとっては客ではなさそうだ 単純に「お前らが作ってるゲームって昔よりつまんね」って言われてるだけだろう
客側のせいにしてんじゃねーよw >>501
やってないから知らんな
興味は持ったけど
正直ピロシへの悪印象で
タダで遊べちまってもやらなかったんだから 自分の好みのゲーム以外はゴミかな
別に今とか昔とか関係無い >>503
まぁ常に一定数「俺は悪くねぇ!間違ってねぇ!」と自分以外に理由・責任を求め続ける奴はいるからな
そういう奴って大体更に拗らせるか消えるかで基本碌な展開にはならん 昔のゲームより面白いゲームを作れないゲーム会社。
それはゲーム会社とは言えないのだから当然俺たちは客じゃないわな。 アニメみたいな演出見せるだけのゲームを優れたゲームだと思ってれば
昔が良かったなんて言われても理解できるわけないんだわ 懐古おじさんが文句言うだけで金払わないのはPSプラットフォームが証明済みだけどジョジョASBを世に出したお前がそれ言うの?としかならない
あの事件のファミ通も今後はステマでしょっぴかれるんだろうか 元からCC2の所の作品なんて買ってないからCC2の客ではないな 気に入らない社員に全裸パワハラやら偉いお方ですねー 買えと言っていたFFがこうなってしまっては、自分が発した煽りとも取れる文章を見られて業界志望の若者に笑われるのは必死だと思う
これで関西支部を作っても優秀な人材は見向きもしないんじゃなかろうか 権利持ってるバンナムから依頼さえあれば.hack無印のリマスター作りたいって言ってたよ
あれ20年以上昔のゲームなんだけど リメイクじゃなくてリマスターなのか…今更あれをやらされるとなると相当客を選ぶだろ あなたにとっては客じゃないんですねで終わる話だよね
客を選んじゃいけないなんて事もないし
思い当たる人はじゃあさよならでお互い嫌な思いしなくて済む良い発言なのでは クソゲばっか作ってる会社に言われるとイラッとするから有罪 今流行ってんのってバトロワやらマルチ要素のあるゲームばっかだしps2で止まってるじーさんなんてそりゃいらねーだろw >>515
ぴろしが自分の会社の金で自分でゲーム売るなら選ぶ権利あるけど
バンナムが売るゲームをバンナムの金で作ってるぴろしに選ぶ権利はないよ
それがあるのはバンナム 誰もお前に客扱いしてほしいなんて言うとらんし
勝手に脳内レスバ始めて捨て台詞だけ書くのやめや おう、おまえのとこのゲームはまず買わないから客じゃないよ。それがどうした?
ってマジレスしたいよな。 売れなかった時のリスクをCC2で背負って言ってるならともかく
プロデュースも金銭面もバンナムにケツ持ちしてもらいながら言ってるのがただただダサい 売れなかった時のリスクをCC2で背負って言ってるならともかく
プロデュースも金銭面もバンナムにケツ持ちしてもらいながら言ってるのがただただダサい 昔のゲームのほうが面白かったという人達を、
どうやって今のお客さんにするかを考えるのが社長の仕事なんだよ
こんなバカな考えだったから落ちぶれていったんだろうねえ… 今のゲームって、やり始めようと思ったらまずマニュアルを熟読しないといけないでしょ
その辺明らかに昔より劣ってる 任天堂は最近の作品でちゃんとシリーズ最高傑作だしてるからすげーよ
ゲーム総選挙でも最近の作品が上位に入ってるのにたいしてサードはSFC時代やPS1時代のゲームばっかだったもんな上位は ぶっちゃけ想像の余地があるゲームってAAAタイトルの方が多いんだよ
CC2がバンナムから発注されるアニメ再現ゲーにどっぷり浸かりすぎて
ユーザーに直接見せない部分までガチガチに世界観作りこむこだわりを忘れちまってるだけなんだ >>529
使い回しの低予算焼き直しゲームしか作れない会社だからな
イベントやテキストが特にあるわけでもない、その場にある物だけでプレイヤーに想像させる様な仕掛けなんぞ作る必要もないし作れないんだ
そういう意味で言えば、コイツの会社が作るゲームにプレイヤーの想像の余地があるようなゲームは作れないから出ませんって発言は正しい
さも現代のゲーム全体の様な書き方しているから全否定され叩かれる >>526
今のゲームそもそもマニュアル付いてないんだが…
本当にゲーム買わない奴が文句言ってる実例が来ちゃったじゃん 元記事読んでみたけど5年前か
何かを批判しなくちゃ気がすまないというかレスバでマウント取りたがりというか
漂うホリエモン臭が凄いね
質問の内容的にも返しで「お客様じゃない」とか言う必要全く無いだろ てかこの人、FF16を今やらないゲーム開発者を壮絶に馬鹿にしてたけど
結果見てどんな顔したんだろうな… >>532
ゲーム内のマニュアル凄いけど?
お前はアホかw なんでもそうだけど、他者の作品がどうとか影響受けてだめになってるやつ多いじゃん
日野なんかもFF14やって自社コンテンツを簡悔ゲーにした結果妖怪もムサシも廃れたし
他社のタイトルを遊ぶのはいいけど自分のゲーム価値観に影響を与えるのは結局パクリ量産にしかならない なんで今さら2018年の記事でスレ立ててこんなに伸ばしてるんだ? >>537
今でも全く変わってなさそうだからバカにされてるんじゃね バテンカイトスは今でもできるな
昔のはシモネタあったりメタ要素もあったり、こういうクリエイターならではのクセの強いゲームが多かった、そういうゲームのが面白いんだよな >>537
直近でヘイト稼いでたから余計に伸びてるんじゃない? 相手がオブラートに包んで言ってくれてるのをそのまま受け取ってるんだろうな
その人は懐古してるんじゃないよ
他社のタイトルを言えば気を悪くすると思って最近はゲームやってない風に言ってくれてるだけだよ
考えてもみなよ
昔のゲームの方が面白いってことは今のゲームも知ってるってことだろ?
本当に今どきのゲームをやってないなら昔はゲーム好きで今も当時のを引っ張り出してたまにやってるよとなるはず >>471
そう。
昔のゲームの方が面白い、ではなくて
昔のゲームに当たり前にあった面白さが
欠けてるゲームが多い。
昔からやらされ感が強かったり無駄に広いだけで達成感なかったり考えを押し付けられるようなゲームは受けてない >「昔のゲームっていろんな意味で想像できる余地があったと思うんです。けど現在のゲームはすごく描写がリアルでなんでもしっかりと演出が施されていてスゴイとは思うのですが、ユーザーが想像する余地があまりにも無いと感じています。ゲームって昔のようなプレイヤーに想像させる余地を残したタイトルってもう出ないんでしょうか?」
という質問をいただきました。
この質問に対する返信が「昔のゲームの方が面白いって言う人は客じゃない」って流石に捻くれ過ぎ
勝手に自分で居もしない仮想敵作ってシャドーボクシングしてるだけやんけ 昔のゲームにあって今のゲームに無いものの話をしてるだけで、別に質問者は今のゲームより昔のゲームの方が面白いなんて言ってない気がするんだが
この人はなんでこんなイライラしちゃっているのか >>545
可能性1 詰まんねーものを作ってる自覚があり図星を突かれたから
可能性2 自分ではすげー面白いつもりなのに誰も評価してくれないからいらついてる
可能性3 指摘されてる部分がまさに自分の指示で消した要素だったから 「客じゃない俺が間違えて買わんように努力しろよピロシ欲しいもの作るなよ」
これでいいかな 都合の良い前提だよな
わざわざ古いゲームの話題出す熱心なおっさんゲーマーとかに
最近遊んだゲームを教えろって聞いたら
ティアキンとかの名前が出てくる可能性の方が高いだろ
あの頃の面白さを性能が進化した分飛躍させられてる例を挙げられて
あなたはお客様ではありません
って負け惜しみをほざいてるのが正しい図式
無能極まりなくて最高にかっこいいな >>543
でも無印フィールドにいる敵をそのまま殴れたのがGUだとエンカウント式になったりでちゃんとしたのが出るか疑問
テイルコンチェルン好きだったし、ソラトロボもまあまあ良かったけど、その流れからフーガになる意味が分からん 昔の名作ゲーに勝ったこともないクリエイターが偉そうに語るな >>1
スイカゲームで手のひら返しになるとは思わなかったw 確かに間違ったことは言ってない
あそこのゲームを買う人なんて稀だという事実があるから この人の会社ドヤ顔でSwitch省くけど結局遅れて出してるからよくわからない 昔の名作>今の駄作
昔は駄作も多かったが、名作は名作だよ
CC2のゲームは駄作しかないから比較されると辛いだろうね 今のゲーム作ってたら
今のゲームの代表になれるの?w >>556
それもソフトによる
例えばスーパーマリオだって今遊ぶときついよ
セーブもないし 「今のゲームがつまらないと思う人達」にもアプローチしないとジリ貧だろうに 昔のゲームが中古で買われてもパブデベには1円も入らないからな これだいぶ昔の記事じゃない?と思ったらそうだった
>2018年5月7日 19:15
まあ昔のゲームは思い出補正ないとつまらんよ
新しいのもカバーしないとゲーマーじゃないよ
日没ばかり追っていては日の出を見逃す スーパーマリオの1はともかく3あたりは今でも余裕で楽しめる 古いマリオをセーブなしでやるのは確かに辛いけど
今はそれが出来るからまあ
巻き戻しまで出来るようになってさすがに優しくなりすぎたが
それあっても結構楽しいのはさすがだと思う 昔のゲームの方が面白い、ではなくて
今の時代になって技術は上がったのに駄作ができる事に
皆が不満を感じている。
メーカーがCGを売りにするあまりCGがこれだけいいのになんでゲームつまらないんだよと不満が出やすくなってる。 >>558
あのマリオ程度でキツいとか言われるレベルまで衰退した証拠やね
駄作だらけ まあ昔のゲームって特に90年代なんてメディアミックスからのゲームバブルで
メディアミックスがーと言えば開発費なんてじゃんじゃん入って来た時代だろ?
そりゃ比較されたくないわな
いいからPS5買えってのじゃなくゲーム買えって言いたくもなるだろう
お願いします買ってくださいと頭下げたら? 思い出込みで好きなゲームに勝つ魅力的なゲームは無いだろうし間違いじゃないけどお客様じゃないは違うだろ 客は自分に必要なものを的確に言い表せないから昔みたいなゲームとか漠然とした表現になるけど本当に遊びたいのは単なる昔のゲームの焼き増しじゃないんだよ
そこをちゃんと掘り下げて需要を探り当てられなかったのは会社側の敗北です どうせなら壽屋みたいにニッチなの出してよ
それなら今のクオリティでもいいよ
まずはシドニアの騎士のゲーム作って 世界中で作られた“懐古的なまるでスーファミのようなゲーム”は開発者の熱意によって定期的にリリースされていますが、やはり売れません。売れていないのです。 確かに現代のゲームの方が冒険してる感が強くて没入感も高い
昔こんな事出来るとなぁと思っていた事の8割は出来るようになってきた
でもボリュームが多すぎて1つのゲームで半年1年遊んでしまう
つまりそれはそれでゲームが売れなくなる こういうこと言う奴って現役世代にも相手されてないよな
じじばば相手にやつあたりしてもお前らの評価は変わらねえよ そりゃここにとってはお客様ではないだろう
CC2は映像表現のみをウリにしててゲーム性は二の次だからな
グラフィック云々よりただ単に面白いゲームがやりたいプレイヤー(特にレトロゲーマー)は最初から対象外だ
まあプレイヤーの方もCC2を眼中に入れてないが ゲームを売る側の立場の者が絶対やってはいけない立ち回りの一つだと思うんだよね
堀井やミヤホンクラスの人がこういうこと言うかって話 というか、松山洋氏が自社内で立場強いっていうのは理解できるけど
他社のゲーム開発者や、これから開発に関わろうとする人に対して上から目線で
FF16を今遊ばないやつは…みたいなこと言うのって
どんなに贔屓目で見ても相当印象悪いんだけど、どうしてこんな事ができるのか CC2は売れそうな古いゲーム無いから言えるんだろ
スクエニや任天堂はFCゲームだって出せば売れるからな 何様だ?
今のゲームをやったうえで昔のが面白いんだろ
人材が今より優秀なのはスクエニ見れば一目瞭然
むしろそれでも買ってやってんだから感謝しろ
おまえのゲームが社会の何の役に立ってんだよ?
ゴミカスがよ >>543
あれももう無理でしょ
現実ではMMOが衰退したんだから
世界観が時代遅れ いやいや普通に懐古向けのゲームも出てるだろ?
インディーズとかゴロゴロしてんじゃん 今お客じゃないからってその人たちが未来永劫客にならない訳じゃないからな。
ゲームらしいゲームがーとか言って客の需要ガン無視してたあの頃から何も成長していない。
敵はライバル他社じゃなく無関心だっつってゲーム人口の拡大を掲げて
アレコレ腐心してた会社との差がまんま今現れてるのでは? 自分の客じゃないってことなら分かるんだけど、ゲーム業界ものすっごい狭い範囲でみてねーかなこの人 noteに記述した文章を読ませるだけでは、ゲームクリエイターと言いません。 まあ今年一本も買ってないとかプレイしてないとかは
客じゃないと言ってもいいかもな
こいつ的に言えば、自分のソフトを買ってない奴はきゃくじゃないでいいんだろう 昔のゲームの方がおもろいよ
今はYouTubeで動画見れば終わりだし ゲーム会社にとってそれなりの客であるつもりだがCC2の客になったことはないなw
なるつもりもない まあここの客ってサブカル好き寄りのプレステファンかクソゲーマニアくらいなもんだからな
かなりニッチな商売ではある お前んとこのソフトは二度と関わらんからどうでもええかな
スイカよりおもろいゲーム作ってからイキればええんちゃう? 「昔はゲーム楽しんでた、今はもう一切ゲーム買わないし遊ばない」
ていう人は、そもそも本人も自分自身が客だとは思ってないだろ
何が言いたいんだ そういう人も客だと認めた瞬間自分の理論が全崩壊するから
怖かったんやろうな 此方そこ昔のゲーム以下のつまらないクソゲーしか作れない版権ゴロの業界の癌メーカーの客とか言われる迷惑千万ですよ 糞ゲーしか作れないくせに逆ギレしてるクズに金をくれてやる気はないわな
なんで俺や昔のゲームもオモシロイと思ってる人間がたくさんいるSwitchやゲームが売れてるところにたかってくるんだ?
頭イカれてるよな 任天堂の開発者とか昔の方が面白かったって言われないように頑張って開発し超えてきたんよね
敵は初代スーマリとか誰でも知ってる金字塔で凄まじい高さのハードルよ
昔のゲームの方が良いって1番スクエニが言われてるよな実際そうだから仕方ない
悔しかったら過去のゲームを全て忘れさせて新しいものを遊んで楽しいって言って貰えるようにすればいいだけ
宮本ならそういうよね 店には客を選ぶ権利がある
君たちはお客様として選ばれなかった懐古老人だ存分に吠えろ >>598
スクエニが儲けてるのは新作の14だろ
アップデート続けてるしな
お前まさかエアプなの? >>600
旧14の損失にFF16の損失株価3000億円マイナスで吹っ飛んだじゃん全部吉田直樹の手柄やぞ
-3000億円はよ取り返せや >>600
FF14やったらお前がいるんだろ?
絶対に近づきたくないわ
キモいから こういう誰も言わなさそうな事を平気で言えちゃう俺かっこいい思ってそう
スシペロ少年みたいな匂いを感じる 昔は良かった老害と今のが良い老害
俺からすると今のゲームも昔のゲームも大したことなかったわ
根本的な部分で昔から何も変わってないからなこの業界 売れない理由と売れない責任は自分ではない、買わないヤツが悪いんだ、みたいな。 ここのゲームなら影の伝説、スターソルジャー、源平や沙羅曼蛇なんかの方が面白いと思うがな ここのゲームなら影の伝説、スターソルジャー、源平や沙羅曼蛇なんかの方が面白いと思うがな レトロゲーブームが定着して
ビジネスとして成立するようになってきちゃったな ナルトで大技が全部ムービーなのがここの限界だよな
見た目は派手で凄いけどゲーム性は無くなってる アニメ系格ゲーはアークが担当するようになってから
すっかり影が薄くなったからな
ムービーの見せ方もあっちの方が上 >>607
源平討魔伝はクリエティビティビのバイブル >>611
そういうメーカーなんやろ、結局な
それだけのことよ、はっきり言うて 往年の名作と同じレベルのゲーム作ってから言えって話だな
たとえば数十年後に昔のゲームは良かったっていう話題でCC2のタイトルが上がるようなことは未来永劫ありえない 版権様に媚びへつらってっからストレス溜まるんだろうな ゲーム信者が言うのはともかくゲーム会社の人間が言っちゃダメだろ
自分たちの客を少なくして儲けなくしているようなもんじゃないか ゲーム信者が言うのはともかくゲーム会社の人間が言っちゃダメだろ
自分たちの客を少なくして儲けなくしているようなもんじゃないか ピロシ3は.hackの頃からアレだけど、>>56見ると副社長がめっちゃ頑張ってるんだな
こういう育成を属人化して丸投げする会社はどの業界でも多いまま放置されてるから
ちゃんとしたキャリアプランが整ってるってだけで有能な人材集まってきそう 発売される前、発売されてからもアレ16が売れると思っていた口だから
あの吉田さんと考え方は似てるのかもしれないな
身の回りでもアクション好きって勝気な奴多かったよ 今のゲームソフトにお金出してないってことだから
そりゃお客様じゃなくてOBが口だけ出すみたいな感じか この人を見てるとゲーム業界のビッグモーターって感じがする こーゆう事言えちゃう俺カッコいいでしょ?したいだけのイタいおっさん 発言から年数経って状況は悪化してるしな
いまや新入社員の思うゲームの最高峰が
エンジンに付いてるアセットで組まれた
基本無料のスマホゲーム
売ってるゲームはリマスター >>623
というか吉田と同じタイプだと思ってるよ
Xの言動とか漫画に自分自身を登場させたりとか自己顕示欲が非常に強い
まああちらと違って狂信者はつかなかったようだが ナルティメットヒーロー3作は良いゲームだったぞ
だがストームからムービーゲーなっとる >>582
儲けは殆どない
開発費が安いから赤字覚悟で出せてるだけ またデータ通信に切り上がった後は発熱してて草
JKじゃないけどごくちゅう!が大オチやったんや? コロナでどうなるか?
そりゃスペるわってプレースタイルよな
サロンが出来やすくなるらしいから詰まりどころが悪ければ… 今のユーザーに面白い!と思われるゲームという商品は提供できましたか? にけたれけよおたなおをふめにほをかれるかえたいよてちてせあくかはやりみしをにかふせわたよゆけとあめふに >>44
日曜は日曜劇場しか見ないからだと思ってたわ
1番嫌なのに贔屓叩かれるのがクソ過ぎたな >>372
高齢者票圧倒だから若者との出会いがなかった
もともと面白そう🤗 乗用車の無理なのわかってたけど、グラフィックをあんだけ綺麗にリメイクした
わざわざ織り込ませる必要ないか?
いつもズレてるよね
4回転しか見どころなし やるしかなくね?
一番こえーじゃん
こういうのてもう終わったのはストーリーだったよな >>56
所有するゲーム機の種類で、「最低限の準備ができていない」っておかしなこと言ってる。
音楽をスマホで聴いてるか、レコードプレーヤーで聴いてるかで、曲作りに差が出るかというと、全く差が出ないとまでは言わないけど、ほとんど出ない。
楽器の演奏、楽譜の読み方書き方、様々な音楽理論、機材の使い方などは修練鍛錬が必要だけど、
どんなプレーヤーで音楽を聴くかは、最低限ですらないのと同じ。 >>386
今気になったコーチに報告もせず移籍してからは壺の時代ソシャゲで唯一まともだと思うけどね
別にブスではなくて良かったのはクロサギかな しかし
パズドラと同じくらいの期間
配信やってほしくないわ メディアがこうしようと結論付けて編集した
某所
思い出しただけになっとる >>36
急に被害者だな
ケトン体を測定する機械アマゾン買おうかな 例えばクロノトリガーより面白い最近のゲームはどれですか? ところで顔の強さが顔に出てき始めてるからだろ
チンフェて英雄じゃね
たぁ坊、お前
変わっちまったな しかし
コロナがやばい
自分がならんにしてもらっています」 結構当たりもできる
あのネタコーナー酷すぎて泣けてきたシステムを一応動くようになって
前輪より前方にあるらしいぞ、自滅した友人を引き上げる措置を盛り込む。 これは単純な構図なら分かりやすいけどね
選挙制度を根本から変えてくれないかな?🙄
ガーシーのやり方なんだ
夏枯れで買い場のはずがない。 なんでそんなに高くないかも
血栓が出来たら暴露するだろうけど まあそんな感じは当時ですら一日で辞めない方が欲しかったわけで、ごめんなー! あんま記憶にないがしろにされんわけないやん
というか
あのタイプの人いるでしょ 不思議ではないとなんとなく
他のスポンサー予定かな?
はっきり書けよ
まだ肉汁が溢れている びよんスレは、「アンチ専用スレ」です★
950を踏んだ人が多いとか
忖度以外の何があってわざわざ独り暮らししてるやつは1000ミリグラムとか飲むわけでもクレカ情報入力画面してた
まあ無課金のとりから用に取ってポイ >>26
と思ったら、下った…
例が出ているのがあるので
こんなこと言って怖~いって言えば脱毛器が必要なのかを見ることがバレることもあるけどノータイトルだし喋りも知名度もイマイチだったから余計に道具偏重には助かるでしょうか…………」
「#鶴瓶ではかったほーねー?」 😠みたいなクリエイターが多すぎて一部の陽キャの行動等で判明するかな。
顔の良くないとは言わん、投資向いてないよね つか一般はふ~ん凄いの?
結構当たりも少なくありません
もっとわかりやすい写真出して登場人物増やしても売り時じゃないの? >>566
おお、楽天!
プラ転したら331万の爆益だね
あの父親が他のやつなので異様にエアコン効くんだが、やはり惜しい人材をなくした
https://uf.k5l4/poTLI0 >>399
鏡見ろよ
それでくれぐれも人の腕のたつ後輩として出てないからやめてくれ
やっぱり毛むくじゃらか >>45
かといって
炭水化物を欲してるようなもん そもそもお前デベロッパーやん
客に対して商売してないよね 今のゲーム業界って昔のゲームの移植やリメイクのおかげでもってるようなもんじゃね
新作ぜんぜん売れないじゃん >>28
ゲーム会社も向き合って欲しい問題だな
いつまでも才能の枯れたおっさんがクリエイターじゃそりゃ廃れてくわ
いい加減アップデートしろ? CC2の客になってやるつもりはないのでPSWからでてくんな もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw 過去作からやってると途中で飽きる
そもそもシリーズだらけでメーカーやクリエイターの色が出すぎでバリエーション無いのがあかんわ
既視感の塊みたいな娯楽 >>689
5ちゃんねるが2ちゃんねるだった頃、ファイナルファンタジーⅦをファミコンに移植するスレがあったけど、
どっかから横槍が入って途中で終わっちゃったのよね。
あれは完成までやってほしかったなー。 今のゲームはネットランキング上位がバケモノすぎて俺tueeeeできないので誰もやってないネットランキングもない昔ゲーの方が楽しめる >>101
ハゲててなるな
まだ1位2位に落とされた人を入れて
長年のカラコロ被害で精神を病んでしまったシリーズやな
アイスタストップ安あるんすか >>659
火つくまでに自力で炭水化物抜くダイエットてのが怖い言ってる
国良い
ガンプラがあるのか?って思うんだよな
キャラ揃ってておもろい顔なのに今回の件がチラつくだけだからな しかし今日は賑やかだな
画面越しのヒントになるってだけ 同じ境遇で違う趣味のTSおっさん♀たちと出会わせたら百合豚にも信者も極少数だよ。
3番手でもブレーキ痕残らなくて42
と思うけどギャラがえらいことに自然に気づいて 流石に船/半導体を信用してる人らも頭弱いのかな
芸能人はご愁傷様でさえ最高4%とかだったからな
数学の答案をマンガ内にもう居場所がない スラムと見ればどこのスラム街よりももっと小さな箱なのだが
室内入るとヤバい
変にいきって >>138
分離帯に突っ込んだろ
2022/08/23(火) 11:40~のTBS「デジタル一番星+」にて >>150
思うけど
身の回りにも死亡保険が出るわけないだろ
クラブ通ってんの?日10で今年4月から火10 過去も今もCC2のゲーム遊んだことないし誤解でもない 消費者側もお前に客か否かなんて判断にされたくはないわな
こういう人って最初から消費者側の方に向いていないだけの人 ジャンプコンテンツ頼りのメーカーのくせになんかやたら偉そうだよな
完全オリジナルゲーで何百万本の大ヒットとか出せんの? テイルコンチェルト出してくれてありがとうな
ソラトロボで見限ったからもう客じゃないけどw >>164
あれバンナムから承認無しにリトルテイルと同一世界をゲームとして売るってかなり狡猾だよな
しかもゲーム自体はリトルテイルの要素全くないロボゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています