桐生ちゃんも、自社の上位ディレクターやプロデューサーが開発規模(予算、人員、期間)に見合ったゲーム作れないのが大作不振の根本的原因なのにAAA路線に突き進むとか冒険するよなぁ

ルミナス分社化がコケたから本体でやるしかないって事なんだろうけどさ