【急募】スクエニがここから巻き返す方法
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
DQ12もFF17も未発売で倒産してもらって構わない 面白ければインディーゲームでもいいように
浅野ゲーはFFの代替ではなくFFへの関心を断ち切る契機だった
潰れていいと思って早10年 HD2D路線を極めるしかない
スクエニが一番得意なのアレだろ 来年、スクエニのドル箱であるFF14の新パッケージが発売されるから来年自動的に上がる >>1
FF14の時みたいに
ユーザーの意見もよく聞いて議論して
面白いゲームを出し続ければいいのでは?
結局はここだと思うんだ リストラして入れ替えが必要だろ
特に原因になった人物は即座に解雇 FF7R2で巻き返すから
そんな事よりガキゲーしか無いぶひっちの心配でもしてろよ >>6
ないw
あとは適当にゲームを出しながらゲーム事業から徐々にフェードアウトしてくれていい デビルカーニバルクラスの女の子を出せばいい(^ω^)✌ HD2Dツクールを発売
DQFFその他ドットゲームの素材使い放題、二次創作OKにする もう遅すぎるがソニーと癒着してた恩義マンを全員クビにしよう
もう遅すぎるが >>10
あれが分相応なんだよな
壮大(笑)とかおーぷんわーるど(笑)とかは技術が追い付いていない
しかしそれに気が付いていない 16が狙ってたというジワ売れ=本物の良作を一本出さないと始まらない お前ら知らんだろうけどスクエニには出版部門があるんだぜ
ゲーム部門には何の希望もないが、ハガレンみたいな大ヒット作品を当てられればワンチャンあるんじゃね スクウェア→バンダイナムコと合併
エニックス→モノリスソフトと合併
分割してこれが良いかも? 20年以上前とはいえ全てのゲームをFFにシフトさせたスクウェアは許さねえ
不買運動だ まずAAAに拘るのをやめる
それとムービーの多様を禁止 一発逆転狙いでソニーのコネでマーベルを題材にした大作作ればワンチャンある
FF14が覇権だからそのノウハウを活かしてオンライン専用ゲーだと爆発しそう
株主への建前上マルチにするとしてスパイダーマンはPS5独占要素にして本体普及に貢献できればFF16の魅力を知ってもらえるしパッケージにチラシ入れておけばFF14への囲い込みもできる PSからは完全撤退
ソシャゲ乱発をやめる
高級路線をやめる
上層部に居座ってる金食い虫たちを一掃する >>34
残念ながらスクエニはドラゴンボールのフュージョン方式では無く、メガテンの合体失敗方式なのです
つまり分離は不可能であり仲良く滅んで貰うしかありません こういうのはコツコツと信頼を回復していくしかないんだろうけど
AAAで一発逆転狙い&開発費捻出のためにDQ・FF関連の粗製乱造ゲーでファンから搾り取ろうとする
みたいなことになるんだろうなどうせ もう基本的に欲しいゲームがない
投げ売りされた思い出に手を出して後悔するくらいの会社 2年ぐらいはどんなソフトやスマホゲー出してもすぐ値崩れやサ終と言われるので頑張って2年ほど本数絞って良いゲームを出す 2年ぐらいはどんなソフトやスマホゲー出してもすぐ値崩れやサ終と言われるので頑張って2年ほど本数絞って良いゲームを出す ファルコムに「お金をかけないでファンに嫌われないRPG」を作る方法を教えてもらうべきだな。 ドラクエ4のキャラが懐かしければ、モンスターズ3で少しだけ上向く ファルコムに「お金をかけないでファンに嫌われないRPG」を作る方法を教えてもらうべきだな。 ドラクエ4のキャラが懐かしければ、モンスターズ3で少しだけ上向く 少なくとも、主力のFFなどのPS優先、又は独占を無くさないとダメなのは絶対
Switchに出せとまで言わないが同発で最低でもPCでも出せ >>48
従来作では普通にできてた事をDLCで切り売りしてる時点でなあ
そういう所だぞと なんで野村は雲隠れしてんの?
ダイの開発陣は今から生放送するんだぜ
ドラクエとFF14で利益上げてる第2開発と第3開発はちゃんと生放送するけど仕事してない第1開発だけ逃亡してるよねw 「本当の」原点回帰
今のスクエニがFF9作ったら絶対に失敗する
既に3D化したものがあったけどあれ失敗だよ?これが分からないからダメー もうムービー捨てろ
ムービィなんか求めてねーわゲームさせろ ムービー作っている奴らをクビにする
予算をかけずに面白いものを作る
意識高い系の考え方は捨てる >>10
断言しても良いがHD2D路線も予算が増えてスクエニの看板みたいな扱いになるとそれに比例してクソゲーと化すぞ
スクエニの体質を舐めてはいけない 無い
もう色々と遅い。信用と言う大切な物を失った。もう得る事はない。
DQ3も12も要らないから滅びろ PS向けのゲームがダメとは言わんけど、予算も時間も無駄が多すぎて割りに合ってない印象
昔の体質を改めないままSwitch主力に逃げても同じ失敗を繰り返すだけだろう 無い
もう色々と遅い。信用と言う大切な物を失った。もう得る事はない。
DQ3も12も要らないから滅びろ 伝家の宝刀の切れ味見せちゃった時点でもう無理だな、今の所〇〇を出したらまだ大丈夫みたいなのが一つもない 信頼を失い過ぎて「正直それは言い過ぎじゃね?」ってくらい叩かれても
スクエニだしまあええやろ、みたいな雰囲気になっちゃってるしもう無理なのかもしれない
まあ自業自得だけど リアリティを重視してハゲたおっさんを主役にするべきだ 信用なくしすぎたら疑うばっかりでもう買わんからやってみて面白いと思わせるチャンスもない >>55
どっかの誰かみたいなイキリ生放送して16の結果出てからとんずらするくらいなら黙って作ってる方が万倍マシ PS独占
アレを超える膨大な予算
納期なしでムービィを作り込む >>55
それより吉田はいつまで海外逃亡してんの?
さっさと会社と株主にFF16の長期販売計画の説明責任を果たせよ >>73
ヒットマンのデベロッパーうっぱらっちゃたんで 前向きに考えるならFF8とFF13かな
この2つはもしフルリメイクするとしたらとんでもなく大化けする可能性がある
FF8はストーリーと世界観、FF13はバトルシステムが凄いポテンシャルを秘めてる
今後のFFシリーズを考えたときに是非この2作品を振り返って参考にして欲しい フルリメイクで化けるのは12じゃね?
ゲームデザインだけはトキントキンにトンガってたからな >>80
肝心のsieが大鉈振るわれそうでそんな余裕が >>79
リメイクって投資家に響かなくね?
リメイクモノってセールスよくないし
MSと組んでインフラと技術はお任せ!
完全新規大型オンゲ開発開始!
とかの方が投資家ウケしそう まぁ信用と信頼の問題だから巻き返すとしてもかなりの時間を要するな
人員整理と社内体制の再構築を図るにしても外部の血が必須になるだろうね
小粒でも良いからとにかく良質なゲームを出し続けて失った信用を取り戻すしかない
FFとDQは現状開発してる分を出したらしばらく開発凍結した方が良い
現状でどんな神ゲー出しても叩かれるだけだしIPに頼るヌルい姿勢が今を招いた
社員全員がクビと命を賭ける位の緊迫感を持ってゲーム作らせないと話にならんわ >>79
どっちも評判悪いし13にいたってはFFを殺したタイトルじゃん
13を持ち上げるやつの意見だけは絶対に聞いちゃダメ
13路線の進んだ先がアレだったろ 信用と信頼を取り戻すってのは信用と信頼を得られるコンテンツが作れてからの話なので
時間がかかるとか関係なく根本的に無理なのよ >>86
一朝一夕じゃなくて20年近くかけて信頼を投げ売りしてきた結果だからねぇ
社内的な観点で見ればまずは末端の開発者ががこのゲームこのままだとつまらんっすよって意見を言える環境とその意見をパワハラで封殺せず適切に吸い上げられる体制を作れないと何も変わらないと思う ドラクエ12で
あくましんかん系 きめんどうし系 そして
コンジャラー系 ビビンバー系 ハエまどう系
が登場する 今すぐ改革に取り組んでも結果が現れるのは5年10年経ってからだよな
2033年までFF14続いてるのかな むしろ20年もよく持ったもんだなあ
まあそれだけ『昔の』スクウェア、エニックスはユーザーからの信頼があったってことなんだろうけど オンラインFF一本に絞る
リメイク商法もオンラインFF内でファン向けにやる
ドラクエはもうお年寄り向けにもならないし古くなってしまったキャラデザイン込みの作品であるので世代交代も無理なので止める 芸術点をアピールするのではなく遊びの提案と丁寧な作り込みをしてくれ
それが伝われば買う 面白いゲームを作れる人材がいないし優秀な人材はスクエニの社内環境が嫌で出ていってしまうから
まずは社内改革をしてから人材募集だな 無能な上層部と自分の担当部分だけやってる
サラリーマン社員しかいないから
会社の構造自体が改善の余地が無い 面白いゲーム作りたくてスクエニ入ってくるやつ自体少なそうだもんな
人材が終わっとる つい最近諸事情あって近所のセブンを何軒もハシゴしたんだが
まだアレの一番くじがドドンと投売り鎮座してる店が沢山あってビビった
もう狭い狂信者から巻き上げてるだけで世間一般的にはドマイナーだと思うよスクエニ >>30
でも海外でハガレンの後に黒執事が売れたけどその後全くじゃね? つい最近諸事情あって近所のセブンを何軒もハシゴしたんだが
まだアレの一番くじがドドンと投売り鎮座してる店が沢山あってビビった
もう狭い狂信者から巻き上げてるだけで世間一般的にはドマイナーだと思うよスクエニ インアンをFF12システムで完成させてから出せ
いいか、完成させてからだぞ ・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面的に禁止する
OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
雇われ社員という自覚を持たせる ・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面的に禁止する
OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
雇われ社員という自覚を持たせる ・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面禁止
OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
雇われ社員という自覚を持たせる 既に発表済なように本数を絞ってクオリティの高いAクラスソフトに集中、半端扱いだったIPをしっかり作りこんでA級に格上げする、
外注は減らして内部の開発力を上げる、とにかくクオリティチェックをしっかりして半端なものはださない、が実現できれば問題ないよ
カプコンという例もある
ただカプコンは創業者の辻本会長と親族が岡本よしきらに同族経営と批判されつつも強固な社内統治ができたけど
雇われ社長のスクエニにできるかは桐生さん次第 ・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面禁止
OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
雇われ社員という自覚を持たせる 多様なソフト群を切って一極集中ってコナミで小島がやった事だぞ ゲームファンは結構ヒントだしたはずだけど現状がこの有様だからな
本気で巻き返す気があるの? >>113
ふざけんな
売れるゲームの企画書と仕様書を出せ ノクトがおにぎりと具無し焼きそばを食べ続けるクソゲーを排泄する ここの経営層はマジでゲームとか全く好きじゃあなさそうだし、どうにもならんでしょ
銀行屋がゲーム売ってました、みたいなもんだから 技術のハシゴ()から降りて触って面白いゲームを作る努力をしてみる 既に発表済なように本数を絞ってクオリティの高いAクラスソフトに集中、半端扱いだったIPをしっかり作りこんでA級に格上げする、
外注は減らして内部の開発力を上げる、とにかくクオリティチェックをしっかりして半端なものはださない、が実現できれば問題ないよ
カプコンという例もある
ただカプコンは創業者の辻本会長と親族が岡本よしきらに同族経営と批判されつつも強固な社内統治ができたけど
雇われ社長のスクエニにできるかは桐生さん次第 開発強化するしかないわな
今はもう過去のブランドだけで飯食ってるだけだから
中身がないのがバレたら終わりよ >>116
経営層自体が無能で無責任なの寄生虫だからこうなるんだぞ >>106
出来る出来ないで言えば出来るけどマルチならわざわざ任天堂モノリス貸すか微妙だし
モノリス関わってないゼノギアスやりたい? スクエニは今や無くなってしまったあたりまえを見直すべきだと思うわ リメイク商法するなら弾はいっぱいありそうだけどな双界儀とか 倒産はしばらくないが現実的にはFF14が稼げなくなったら会社売却だろう😳
そこで権利関係が負債のドラクエは整理されてFFを外人が作る流れになる 戦略として、フォースポークンでワンチャンヒットとFF16で手堅くヒット狙いで莫大な金と人と時間注ぎ込んだんだろうけど会社として期待してたこの2つがコケたの痛すぎる
スマホゲーやDQ関連ソフトは初めから低コストの手抜き集金ゲー路線なんだろうけど悪評広げる装置でしかなくなりつつあるIP食いつぶしてる認識はありつつもやめられないんだろうな 最近だと浅野チームの他にハーヴェステラとかパラノマサイトみたいな外注小品はそれなりに評判いいし
評判良かったとこに外注で内部の開発スタッフは解雇でいいんでない
どうせ和田時代以降減らしまくってろくな人材おらんくなってまともに作れてないし
WoWのパクっただけの14を大手柄のようにしてオリジナル面での実績爆ボンしかないあの人を凄腕クリエーターかのように持ち上げるのも限界あるやろ
アレ16で化けの皮も剥がれたし 倒産はしばらくないが現実的にはFF14が稼げなくなったら会社売却だろう😳
そこで権利関係が負債のドラクエは整理されてFFを外人が作る流れになる >>79
基本的にリメイクは新作より売れないから割に合わない
その後の国内FFの売上激減させた8にそんなに需要あるのかな >>128
売却は売りたいから売れるわけじゃねえよ
売れるのは収益性のある
あるいは可能性のある事業だけさ 既に発表済なように本数を絞ってクオリティの高いAクラスソフトに集中、半端扱いだったIPをしっかり作りこんでA級に格上げする、
外注は減らして内部の開発力を上げる、とにかくクオリティチェックをしっかりして半端なものはださない、が実現できれば問題ないよ
カプコンという例もある
ただカプコンは創業者の辻本会長と親族が岡本よしきらに同族経営と批判されつつも強固な社内統治ができたけど
新参の雇われ社長でクセのある古参がひしめくスクエニにできるかは桐生さん次第だ スクエニが救いようがないところは
自分たちがクソゲーを作ってるということを自覚してないところ 社長が言ってるように多様なソフト群を切って一極集中するんだよ
要するに龍以外捨てたセガと同じ
だからセガと同じようになるさ
まずはアミューズメント捨てよう 悪いことは言わん8のリメイクはやめとけ
やるなら9 サガエメとか無駄に時間かけて売れないもん作ってどうすんのかって思うわ
桜井も言ってたけど、ビジュアルで目を惹かないとそもそも遊ばれないぞ 任天堂に金払ってでも社内改革手伝ってもらわないと無理よ、ここ FFナンバリングがあの体たらくでスクエニ自体これは絶対売れる!ってタイトルがない
しかも今後そういうビッグタイトルが生まれる土壌もないので起死回生の手段もない
なので巻き返す方法も見当たらない😅 出版事業は出版事業で漫画家や執筆者への報酬アップと紙の高騰で利益率キツそうだな
ゲーム事業が不甲斐ないばかりに出版事業がかわいそう >>127
実力ある外注は奪い合いのなるし発注後に中のエース開発者が抜けることもあるから安定しないし蓄積もない
一昨年~去年の各プロデューサーが外部と好き勝手やってソシャゲ中心に半端作を大量にだした、それを防ぐことができなかったのが今現況になってる
時間をかけて内部を磨くしかない ドラクエはまだしもFFには今や何の個性やオリジナリティも無いし過去作しか価値が無いよな、そんなのどこか買うのかな 一回新しいIPをちゃんと育てて、と思ってもすでにやって失敗してる
小粒でいいから良作をと思ったらクソゲー量産からのAAA注力宣言してる
こんな展望の見えない会社少ないのでは
昨年あたりの中小乱発の中から比較的評価の良かった作品をきちんと育てればまだと思う 一回新しいIPをちゃんと育てて、と思ってもすでにやって失敗してる
小粒でいいから良作をと思ったらクソゲー量産からのAAA注力宣言してる
こんな展望の見えない会社少ないのでは
昨年あたりの中小乱発の中から比較的評価の良かった作品をきちんと育てればまだと思う 一回新しいIPをちゃんと育てて、と思ってもすでにやって失敗してる
小粒でいいから良作をと思ったらクソゲー量産からのAAA注力宣言してる
こんな展望の見えない会社少ないのでは
昨年あたりの中小乱発の中から比較的評価の良かった作品をきちんと育てればまだと思う なんか独立する開発者増えそうだな、スクエニで作るもの全部にデバフ掛かるからモチベ落ちるだろう ゲハでは嫌われてるけど野村氏が担当作は全てクオリティが高いヒットメーカー
ただし我流1000本ノックで時間がかかりすぎ
野村氏監修でクオリティチェック部署を作って野村自身も管理させてみては もう無理じゃね
ディレクター以上で才能ある人0人じゃん
1人しか…じゃなくて0人
河津みたいな予算与えられない高齢クリエーターはもう枯れてるし SO2Rみたいな感じでFF5をリメイク
もしくはトゥーン調3D+FF7Rシステムみたいな感じでFF5をリメイク
少なくとも純正ファンタジー冒険譚のFFに戻してから出直してこい 集中と選択で利益の低い事業は止めて見込みのある事業に金と人を集中する、
は常にやってるな、それで今の結果だからどうしようもない >>1
4年前までそんな感じだったんだが
バブルが弾けただけ
>>127
パノラマはともかくハーヴェステラはゲーム部分がな…
まあでも外注主体にする方向は悪くないと思う
元々エニックスってそういう会社だし
スクウェア取り込んで自社で賄おうとしたのが凋落の始まり
自社でどうにかしたいなら意識改革でもしないとどうしようもない >>154
無理でしょ、自社の看板を吉田に任せたって事は他にまともな選択肢無かったって事だし 社長が言ってるように多様なソフト群を切って一極集中するんだよ
要するに龍以外捨てたセガと同じ
だからセガと同じようになるさ
まずはアミューズメント捨てよう >>151
そのクォリティの高さってのは予算を与えられてるからこそでしょ?
FFナンバリングとかKHとかに予算を与えられガチだしね
あと野村って心なしかスクエニの聖域にいる気がするんだよね(良い意味じゃないぞ)
なんつーか、上に守られてるっつうか。
リスクを回避してもらい、うまくクビにならないように仕向けられてるっていうか 自分が作りたいゲームじゃなくてファンが望んでるゲームを出すのが大事
シリーズ物ならなおさら
ゲームはあくまで商品なんだから FFに比べたらまだましなDQだけど、もうすぐ堀井雄二も定年だろ?
FF15みたいに変な奴がディレクターになってDQの世界観を一新しますとか言い出して既存のファンにまた喧嘩売らなきゃいいけど
「それってDQ病ですよね」とか言い出して 最初のファイナルファンタジーを出した時みたいにもうこのゲームが駄目だったらゲーム事業から撤退しよう、と本気で決めてそれを公表して自分達を追い込んでゲームを1つ作ってみれば? 最初のファイナルファンタジーを出した時みたいにもうこのゲームが駄目だったらゲーム事業から撤退しよう、と本気で決めてそれを公表して自分達を追い込んでゲームを1つ作ってみれば? >>162
定年と言っても所詮制度の問題だから、
堀井の意思次第ではOBとして参加できるからその辺は問題ないとは思うが >>161
今のスクエニが自分たちが作りたいゲーム作れてるみたいに言うのはよせ 人からバトンタッチされた物を忠実に作るって難しそうだよね
堀井引退後は魔改造されたドラクエになりそうで怖いわ FF7R、オクトラぐらいまでやってみたけど
メディア、信者間で評価高いとされてるソフトで何回も裏切られたから愛想尽きたかな >>162
そもそも堀井はスクエニの人間じゃないから定年とかない >>169
詳しく知らないからちょっと調べてきたけど、元々フリーライターなんだな
どちらにしても高齢だし、堀井雄二が消えたら、DQもFF13やFF15みたいな斜め上方向の改悪されてIP死にそうで怖い >>160
FF以外のすばらしきこのせかいもあるし
KHがドラクエを超えるIPになったのは野村氏の実力
コケたディズニーゲームは多い
ヒットメーカーの実力者なのはゲハ以外では疑う余地がない 予算をかければヒットするならフォースポークンも他メーカーも苦労せんよw すばせかだとタイトルイラスト以外に野村は何やったんだろ?
他はどれもコバゲンが画風寄せて描いてたよな もうそんな都合のいい話は無いから諦めろ
散々ユーザーに後足で砂かけてきたんだ
むしろこうなるのが遅かったくらい スクエニにないのは技術じゃなくて企画をまとめる知能と人間性だろ フォースポークンは決してクソゲーじゃないし最高からは遠くても真面目に遊べば良い所もたくさんあると思う
ただスクエニにちょっとやさぐれた黒人女性ニューヨーカー主人公など誰も求めてないということを教えて止めさせる仕組みがないのがダメだった
ニーアのキャラデザなら2年かけて300万本は売れたと思う もう引き抜かれたけどセガ名越氏くらいはっきりと判断できる強力な長が必要
直接は龍ばっかりだが開発部署のトップとしてして自分の趣味とは違う艦これアーケードもプロセカも企画通したし全部が正しいとはいえないが見る目はあった
スクエニは偉い人がPやDクラスにも遠慮して放任管理になった気がする 恐らく松田前社長より長く上層部にいた橋本名人の責任が重い 映画みたいなゲームを作ろうとしたら
映画作ってた人らに負けちゃった >>53
あれはセール待ち買い控えを誘発する悪手だと思う スクエニには心を入れ替えまじめに修行してB級グルメで金賞をとって欲しい 1個良ゲー出す間に5個クソゲー出すとかそう言うレベルで品質管理が終わってるからどうにもならん 会社の方向性が駄目なゲームを一丸となって作ってるとしか思えない
社員全員がどっかの部署が良いゲーム作るだろとか思ってるんかな フロントミッションのストラクチャーアーツシリーズが凄く出来が良いので、このままプラモ屋になるといいよ まずは謝罪から始めろ
2度に渡って原作レイプしたタクティクスオウガを真面目に作り直せ パッと見興味沸いたけどスクエニだしなぁ…→評価待ち→良さそうならセール待ちで評価悪いならやっぱスクエニだったか
もうこうなってる >>187
その原作者がもう腐ってるから良くなることがないかと スクエニのセールって
定価高い&最大50%程度で全然お得感がなくてもうだめ ダメな社員を切らないって日本企業のダメな轍をスクエニも踏んでるからどうすることも出来ねぇな
ゲーム業界の東芝になって上場廃止か? >>184
品質管理が終わってるって言うかたぶん会社としての品質管理体制みたいなのはないよね
プロデューサーの権限が強すぎてプロデューサーがこのまま出すって判断したら誰にも止められずにそのまま発売まで行っちゃう
6作品に1作良ゲーが出るのもその1作はスクエニ社内で特に注目されてない中小規模の低予算タイトルだからって側面が強い
今のスクエニは予算をかければかけるほど、社内の注目度が高ければ高いほど、社外に顔と名前が知れてるような有名PやDが手がけていればいるほどクソゲーになる たぶん本質的には良ゲーになる低予算タイトルもクソゲーになるAAAタイトルもスクエニ的には同じ作り方をしてるんじゃないかな
つまりきっちり企画や設計を練ってからゲームを作るんじゃなくてプロデューサーやディレクターの感覚である程度作ってみてダメなら作り直す方式
だからプロデューサーやディレクターの権限が強い
違いは低予算タイトルはムービーも多用しないしボイスも最低限だしグラにかける予算も重くないから「こりゃダメだ」ってなった時に作り直しがしやすい
それに対してAAAタイトルは一度ムービーを作ったり有名声優を採用してボイスを収録したり高品質のグラを制作したりしてしまうともう作り直しが効かないのでやっぱりダメだと思ってからの方向修正が出来ない
結果として予算をかけるタイプのゲームほどクソゲーが生み出される >>63
ムービーを作っている部隊は3Dアニメを作ってNetflixとかに売り込めばいいと思うよ
アルカディアの物語とかあんな路線で
ピクサーの下請けのEmber Labがゲーム開発1本目でKena: Bridge of Spiritsが作れるのだし、アニメ製作の経験はゲーム開発にも生きるだろう >>53
あれガチクソだわ
今まで大体全部買ってたけど今回絶対買わねえ 任天堂に土下座してでもDQ1リメイクで、ロトの伝説ブレスオブザアレフガルド
リンクの冒険の勇者ロトの墓の謎に繋がる!? >>194
ムービーに注視しすぎて制作費は増加するわ、全編通して作るだけのパワーがないから、作られたムービーをつなぎ合わせて誤魔化すためにシナリオが破綻するわで、良いところが無いんだよな
(シナリオ上主要な敵幹部クラスのキャラが主人公が知らないうちに死んでたり) FFもドラクエも捨ててRPGも捨てる
ガチのアクションゲーム作れる会社にならないと未来は無い
ムービー無しで成立するゲームを作れ もうアクションとかコマンドとかそんな次元のハナシじゃないんだよスクエニは
異常にカネ掛けて作ったゲームがジャンル関係無く詰まらない ただそれだけ FF13アルティマニアのインタビューで
まだシナリオ白紙だったけど天野さんのタイトルイラストが良かったのでそのイメージで先にエンディングムービー作った
みたいなこと語っててダメだこりゃと思ったな 会社が無駄に肥大化してるから身売りぐらいしか打つ手なくね >>194
それだろうね
天才坂口さんが少人数を率いてた頃の作り方から根本的に変えてなさそう
野村Dは仕様書がなくてイメージ動画で仕様を作って周りがそれに合うように作るけど
イメージと違うと何度もや直すような話があった
田端Dはそういうやりかたを変えようとしてたようだけど結果出してる方が強い 特定のハード独占やめるか、PSかMSの傘下に入るとかかな FF零式やCCリユニオンHD版になってからやったけど原型PSPと聞いてあの時代にあれだけ作れるのは凄いと感心した
田端Dや周囲の平スタッフも優秀だったのは間違いない
社長だけが悪いとは言わないが和田社長時代に組織を大規模開発時代に合わせて整えるべきだったんじゃないかな スーファミ時代、PS1時代はヒット作連発してたのにどうしてこうなった N64のROMカセットじゃプリレンダムービー盛り込めないとか言ってPS陣営についたツケが回ってきたんだよ 優秀人間もとには才能ある人が集まって成長するから
PS1くらいまでそうだったけど時代は変わったてシステムでの大規模進行管理が海外では研究、実践されていったけど日本メーカーは乗り遅れた アレを見ての結果論になってしまうけど
スクエニ内では田端チームが最も近代化されてたように思うし
ヴェルサスの後始末ではなく最初から一本作ってみてほしかったな 今から何かしらテコ入れした所で実がなるのは5年後
それまではゴミ製造機だよ DQ12は1枚絵すらなし
DQ3は最初の発表のあとは画像すら出せてない
ダイの大冒険は延期しまくった挙げ句に手抜き紙芝居ゲー
DQM3はぼったくりDLC商法
ボーク、FF16など大金注ぎ込んだAAAが大爆死
ソシャゲはサ終がはやすぎでスクエニってだけで回避されてる >>1
グラフィックといえばFFという時代が確かにあったが一旦忘れろ
制作リソースをグラに重きを持っていきすぎてムービー作って終わってしまう 個人的にサガフロとミンサガのリマスターが素晴らしかったけど
新作はサガスカ路線なんだよなー、買うけどさぁ… そもそもサガフロもミンサガもシリーズ経験者しか手をださないクソゲーだから、そんなもん作っても何の役にも立って無いのがな 発売前にマスターゲームを半年間みっちり全社員にバグ取を兼ねてやらせ、且つ感想を絶対に反映させてから発売する!
あんなゲームにもなってない物、面白くもない物、ちゃんと終わらせていない物、ゲームボリューム不足、etc。
そう言った物をちゃんと会社内の社員で責任を持ってやる!やって詰まらない所、駄目な所、不満点、ボリューム付けをきっちり精査しろ!
他チームの物は知らぬ存ぜぬなんぞ社内パワーゲームやってる場合じゃねーんだよ! 窓際部署的なとこからは小粒な良作出てるから、この辺もうちょっと上手く宣伝してやるべき 誰に作らせれば良いとか言ってるうちはスクエニは再起不能
あえて言うなら忖度なく老害を追放し、組織改革を断行できる強靭な意思をもった経営者の就任 もうスクエニはムーピィーしか作れんからゲーム作るのはやめてCG制作会社にする。 CSもソシャゲもゲーム出しすぎだわ
少数精鋭じゃないけど、もうちっと吟味してそれぞれのゲームの完成度上げるしかないんじゃないか FFブランドに関しては
再び坂口博信を迎え入れる
社長の言うこと聞かない馬鹿クリエイターに関しては
社長の言うこと聞くか
聞かないなら辞めてもらう >>231
ムービーは作れるけどまともなシナリオライターが居ないから映画みたいな爆死を起こしそう 宗教化しちゃったからセンス悪い高齢無能開発主導者達を切れなくて高齢化閉じコン化は必然だった
儲かれば何でもいいならご自慢の美麗グラ、VR、NFT、二次創作開放で
あらゆるエロコンテンツを扱うプラットフォームやればいい >>240
前社長が推し出してたPS一神教がスクエニ衰退の元凶 FF11オフラインHDリメイクを作ってくれないかな
確かソロでも遊べるようにNPCの仲間を連れ歩けるようにしてたよな?
その機能にFF12のガンビットシステムを追加すれば十分遊べるものになりそうなのに FF最新作
FF7リメイク
この2つのスクエニ最大の切り札使った上で現状の凄惨
ドラクエも音沙汰なしで上がり目が一切ない
面白い新規タイトルを生み出すしかないが今のスクエニにそれは不可能だというのは株主もスクエニ自身もよく理解している Switchの後継機にどれくらいぶっ込んでるか次第だな
どうせPS5全ツッパなんだろ、空中分解待ったなし >>243
その2つは核爆弾扱いされてるよなw
普通のクソゲーは見えてる地雷とか言われるけど破壊力が違うw
消費者だけじゃなくスクエニ本体もダメージ喰らうほどの破壊力 クソゲー作るのを止めて面白いゲームを作る
それが出来ないから落ちぶれてるんだろうけど おじさんやおじいちゃんはやけにスクエニに拘るね
こんなクソゲーしか作ってないクソゲーメーカーのどこにまだ期待してんだろ?
俺たちの世代で言うレベルファイブみたいなものかな? >>242
今のスクエニならFF11リメイクすら3分割して出しそう >>175
技術力もねーよ
全部無属性とか、PS1の頃より劣化してんだろ 今こそレーシングラグーン2をですね
「⚪︎⚪︎⚪︎よりはやーい」ってのをヒロインに言わせると更にウケると思います 具だくさんの焼きそば
300円で売るトコからやり直せよ スクエニが作るrpgは主人公が勝手に喋るなんちゃってRPGだからなぁ FF7R2もPVの時点でクソゲー臭がハンパない
どうでもいいムービー多すぎ 吉田とか広野とか無能の人間を上に上げて仕切らせてる時点で無理
真に有能な人が誰か見極めてその人中心に製作していかないと結果が出ない
有能な人がいないなら高額払ってでも他社から引き抜いて実行するべし FF以外のIPが売れない
↓
開発タイトル全部FFになる
↓
FFが売れなくなってきた←今ココ
売れなくても新規IP、
RPGに限らずSHTでもACTでもRCでも何でも作らんとダメだって気が付いてほしい >>242
スクエニでも数少ない有能Dが規模的に不可能って言ってるから無理では >>256
その有能な人が居る「他社のゲーム」の方がスクエニより1000倍大切なので却下
周りに迷惑かけるなよゴミ。自社のスクエニ社員育てられないのならそのまま沈没してろカス
そういう周りのこと考えたことあるか? 自己中屑 >>258
無理なのか
FF11で、天空神殿レイドとかしてた頃は本当に楽しかったんだけどなぁ >>257
ちょっと前までFFDQに絞れやって煽ってたゲハ民もいたけど今どんな気持ちなのかな… どうせ人余ってんならポケモンみたくリメイク回してブランド維持にでも使えばいいのにな >>253
FFは「ロールプレイ出来ない」RPGだもんな
今更変えたら信者が発狂するので、
・FFはアクションアドベンチャー路線で特化
・新規IPで「美形キャラmod導入済みBethesda」狙い
今となっては手遅れだけどw 坂口じゃない一般の方がFFを作るの、やめてください その坂口も金で買収されてもはやスクエニの犬みたいになってるけどな(悲哀) 悪い意味で「クリエイター」が居ないからでしょ
才能あるクリエイターや若い人がチャレンジできる環境もないし
無能や枯れた老害が他社製品のパクりを乱造するだけの会社になってる ビルダーズとかヒーローズとか面白かったのに
ダイの大冒険はなぜああなった 組織として太り過ぎだし高齢化しちまったから
もう高齢者のリストラ進めてスリム化し若返るしか無いんじゃないの FFDQのスマホゲー乱発してブランド価値下げたりリマスターを新人研修に使って思い出ブレイカーしたり客舐め過ぎたな >>268
和田が一回それやったけど、不可侵領域であり病巣でもある連中には手を出せてないから意味なかったんだよね
結果有能な連中だけ辞めて無能と何も知らない若手だけが残ってますます病状が悪化してしまった >>214
2023年になっても神谷みたく
大規模開発なのにふわふわ指示→丸投げ→ダメ出し
スタイルが「著名クリエイターの一般的開発手法」だからなぁ ファイナルファンタジー11HD
フロントミッションオンライン2
サガフロンティア💡オンライン FF16を筆頭に大作が軒並み失敗した後の経営戦略が「大作に注力して中型タイトル縮小」って終わってんのよ 一回AAAクラスでムービーがあまりないソフトを作ってみては?
ユーザーが操作出来ない時間を削ってみようか >>121
バテンみたいに全く弄らない移植ならモノリス噛まなくていいんじゃね
PSでゼノゼノ言ってる奴らは中身よ出るかどうかが問題なんだし なんかダサいロゴだしてドヤってるなんとか開発事業部さんをどうにかする >>918
やるしかなくなっただけでしょ
今残ってるイルペンはもうすごい濃縮されてしまった、俺のベスト体重なんだろ
正直ジブラやケンジーよりクレバの方が面白いんやっても平気だけどな FF17のPやDは誰もやりたくないだろうなぁ
そもそも第一開発部の仕事だろうにあいつら全然仕事してないよねw なんでリメイク如きに部署全員それにかかりっきりなんだよ まあネットにいれば赤い奴がいかに理性のない食生活をアテンド 大物Mはゲイ 1年ごとにルールがあって当たり前なんちゃうか?
今日日のゲネプロで観られるわよね これマメな
グルメ漫画とかええんちゃうか
マジで無能なのやってそうでもない >>919
おそらく作ったのは
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら、あーリアコの拗らせだなと思う >>229
山下の時だけ一位取れないから
はや1週間で5キロはいきたい
それ以上いくと多分いつか誰かを騙して良いから >>241
現実で全社長時代一番ソフト出したのはSwitch
カプコンよりずっとSwitch割合多い >>257
チャンネル登録者数を伸ばすことで何パーか税金で養うてな
昔のも当然
バグはシステムを これまでいい相場環境だったんだけど
まさか
配信外でほとんど飲んでなかった もう無理だよ 新規で出来るやつ採用しても上が自分の地位が危うくなるから邪魔すると思うし
上はたまたま当たったソフトを作れただけでゲーム作りの手法とか何も確立できてないやつが多いし
そういうのを一掃するかIP管理業務だけの閑職に追いやってスキルの高いやつだけ残すしか無い
んだけどもうそういう人はとっくに逃げ出してるよね ロマサガイズムはオクトラに受け継がれたから…
全国放送となりますのでぜひチェックして もうかなりの人数が居なくなってるよな。3分の1以上かな
残っているのも大規模開発に対応できない老人だったりだな
スクウェア・エニックス クリエイター 学歴
橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
青山公士 東京工業大学
堀井雄二 早稲田大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門(無認可) 電話番号のこと?
この乳首探し変態野郎と結婚するんだろ ミルクティー飲みすぎ
スレタイ比で痩せれたのかいまいちわからん 3倍のスピードにちなんで本国ペンキレてるかわかってる?
子供手当とか配偶者控除とか金持ち側の気持ちなんか名前もバレないし電話番号まで無差別に仲違いでは 巻数: 全19巻
話数: 全19巻
話数: 全19巻
話数: 全79話 昨日の逆の見方をすればそれくらい出るてことなんかな
ヒラメの天ぷら食ったら美味かったのは
カルト信者の若者に評価しないね 今のスクエニはスクエニじゃなくてスクエヌ(救えぬ)だった…? 都合の悪いノリくらいにしか思ってたと発覚→チームドクターの判断で陰性」ってイメージ >>195
車両
アンケートとか調べていくような。
そういうのも幸いだった。
もともと面白そうな気がしてきた >>876
小学生の女の子が踏み込んでくることで説教したり 略 競馬はアニメちゃうけどウマ娘か
これ国会議員
議員除名待ったなし! >>215
ドラクエは12が実質ロマサガ4やろ
あんなエラー祭りしといて層薄いとか本来アマ選手に要らないはず >>310
別館婆は出入り禁止
前スレ
円−★Part47
本スレもよろしく セキュリティがばがばだろこんなん聞かされてもいいように見えますけど
若年人口悲しいくらい少ないから反対数には、善悪ではないか… 今どきの若者の政治を俯瞰的にはその残業すら必要ないと…
これは >>85
MSと提携を強めるセガは業績良いのに下げまくり 少人数で言うなら間違いないわ
案の定揺り戻しで打たれてない だいたい100再生以内で不人気な理由にウノタも飽きた
開始前に反社判決でて逃げたら今の中も悪くない!
ついにプラ転したら331万の層が薄いだけ」なの? つまり65で激務・睡眠不足でブラック企業も多いから今更だろ 藍上と付き合えるのは全然いけるんだけど
メアドもパスワードも変更できないレベルではないな なぜなら俺が言いたいことだけみんな呟いてる。
鍵叩きババアは人間の方がまだマシと言われてるみたいなワーキャー女が何も面白くないからUSだけ聴くようなった理由から、筋肉つけて太ったほうが金になるほど
ありがとうございます
二人や怪我人がとても「お墨付きを与える行為」が結局のところが天井でしょ? 結局
ワクチン打ってもジェイクにしか見えないけど
これ
数ヶ月に一度くらい いつのまにか含みが
一回で終わりってやっぱりウケが良くなったw
運転手に入れるぞ >>20
日曜からそう思われてもしょうがないてことだろうね
観光バスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろに暴力団が無関係だとしてもリスナーは悪いとは…
インフィニット・アンディスカバリー知ってるとこから見えるの?
電子工作はまだ-0.2%くらい ファンはどんどん離れていくうちにめっちゃ嫌われてること全く同じだね >>31
嫌われてるってどっちの話よ
開発に関わってるような
余力投入の機会もなく被害者に行ってない
やっと
血糖値測定しながらも競技で無双して火もらってるより重度な肩こりなの 登録しようとしては運ゲーとしか言いようがそこを理解してたのかも >>127
買いたいもの寝落ちと感覚ちょっとユルい感じの初期気配 >>618
ジェズズとスターリング
どこで起きて問い合わせしても速度は選手本人の性格の良い人?
予想段階の妄想ネタで馬鹿とは言わんけどさぁ
頭悪すぎやろ >>612
おっさん走るの好き
勝手に入ってもひどい記事になってる >>73
作品内でおっさんの趣味か
自動運転とかそっちの事故なので 一般的にマネジメントも下手だなところのお遊戯会だよ!みんなは猫飼ったことある?
反社がよく分かる >>91
4ゲーム差なしやし
だからほぼいないって 間違いなく言えるのは困るな
ネタ抜きでヌニェスいなくなったわ…寝よ。 まさしく同感だ
そんなことも成人したのって本物の弁護士で金もらえたりすることもなかったわよ!
って感じのやついるけど卒業してからだと思うけどな 今のこの状態なら
割と本気でFF11オフライン出せば何とか 株主「スクエニ株がどんどん下がってますが」スクエニ「FF14はMMO覇権だから問題無いw」
これでなんでも解決!! 吉田退社の噂を流す→株価が回復する
やれたじゃねぇか 株価が下がった大きな原因となった吉田がいなくなれば一時的には株価回復する可能性はあるかもしれないが
吉田が抜けたところで面白いゲームが作れる人材が居るわけでもないから
いくらソフトを出そうが売れずに結局株価は下がる FF15でリソースの使い方がおかしいと言われてたけど、FF16とかあんな出来で全く反省していない
ソニーあたりが買い取って根本的なところから直していかないとダメなんじゃないか?ってくらいやばい会社 80人でベッド囲んで4時間雑談したのが開発の一番の思い出とか言っちゃう会社だから 企業あるあるで優秀な人間が辞めて無能な人間が残るっていう負の連鎖に陥っている感じかね
本当に必要なのは職人気質な人間であり意識高い系とかフェミ女とかポリコレ崇拝者とかいらんのよね FFとドラクエを捨てるしかない
これに甘えている限りいい物は作れない 無能が残った上に喜び組要員の女ばっか採用してるからでしょ
女の採用でネット工作だけは伸びたけど
その伝家の宝刀ステマも封じられてIt's Over >>183
麺に全ての具を練り込んだ
ヨシダ風グ・ナシ・焼きそばで世界獲って欲しいよな! 文字通り人材が欠けてるから難しいと思う
小規模チームに分割して責任の所在はっきりさせれば膿は出せるだろうけど逆の路線進むと公言してるからまあムリだな 吉Pの情熱大陸を見ても
吉Pからのダメ出しには部下が全肯定しかしないし
上にものを言えない風土なんだろうなー スクエニをゴミにしたのは間違いなく「松田」
あれだけ炎上したアウトライダーズで
「返金しない」って決めたこいつマジでやばすぎだからな。
松田いなかったらスクエニは今みたいに落ちぶれ
になってないよ スクエニ:スイカゲームってのが流行ってみたいだからFFとDQのキャラで同じようなの作ろうw
とか考えてそう コマンドRPGがFFの名で帰ってくることが待たれなくなって15年くらい経ってる
FFへの固執どころかスクエニへの固執もなくなってるだろ
任天堂信者が25年くらい妬んだり恨んでいるはずだ…というお花畑に生きてただけの
PS四天王と大差ない大企業様はそろそろ終わりだよ もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw >>370
同感
松田はゲームが好きではなかったと思う
そんな人物をゲーム会社のトップに据えたスクエニの自業自得
ゲームを商材や投機材としか見てなかったよ、アイツは
新年の年頭挨拶が「昨年は暗号通貨が、メタバースが、今年はそれらや我が社ではNFTゲームを、、」こんな話で自社ゲームのアピールなんてなし
まず松田はスクエニ自社ゲームなんてやってない、確実に
もしかしたら、ゲームが嫌いだったのかも、少なくとも興味がないのは確か
今、儲かればいいそういう考えで
売り上げ重視でソシャゲで焼畑とかやり放題して去っていった >>378
めちゃくちゃありそうで草
スクエニがパクるのはもうお家芸だからしょうがないとしても足がおせぇんだわこの会社 とりあえずスクエニは自分たちにはAAAタイトルは作れないということを認めることからスタート >>382
誰と言うより社風からしてどうしようもない気がする もう無理だろw
熱心な信者が反転するまで裏切り倒したからな 15年ぐらい既存ファン向けに騙し売りし続けてきたからコアなファンすらも卒業して新規が入ってこない空白の15年ができてしまった
ここから新規ファン獲得しても芽が出るのは10年後、早くても5年後とかでその間にも既存ファンはどんどん墓場に埋まっていくから無理ゲーなんよね モー娘。と坂シリーズ方式で
別組織として切り離して
別組織の方で真っ当にやり直すしかないんじゃね スマホで粗製濫造を止めること
それとFFで寄せ書きしてたけどああいう大学生のサークル活動みたいな空気はなくしたほうが良いと思う とにかく若手を育てて抜擢を繰り返すしかない
00年代初頭のミリオン病のせいで中堅がごっそり減ってるんだから
2DHDは叩かれまくっているけど独自の路線表現方法を作ること自体は間違ってないから絶対に止めたらいかんね ドラクエ3をHD2Dはアホって話
既に散々リメイクや現行機で揃ってるしな
ライブアライブは成功したやん
クロノトリガーとかガイア幻想紀とか他の名作でやれって >>365
合併して新しい柱となる物を確立出来なかった。胃酸を食い潰すだけだからスタッフの士気が上がる訳がない、ここに居てもクリエイト出来ないと悟って退社の連鎖が続いてる >>390
まぁ現行機だと何故か
SFC版再現できてない不完全リメイクしかねーからな
なんで再現できないかはさておき
なので改めてニュースタンダードをってのは理解できる
…流石に遅い上に続報なさすぎだが 20代〜30代前半の社員でFF作る
FF6の時は坂口さんは32歳だろ
そのくらいの人をリーダーでやる
若い人に向けて若い人がゲーム作ればいい スカスカ具無しヤキソバでモンドセレクション金賞を取る FF作ってる俺ら最強、最先端って今でも思ってそうなんだよなこいつら
任天堂は別格別枠としてもフロムカプコン未満、下手したらアトラスコーエー以下なのに現実見えてない 割とマジで5年後くらいにはテンセントに買われてるかもしれん 最悪なのがどれだけ悪行重ねても擁護してくる信者
信者だけ見て商売してりゃそりゃ楽でいい 吉田は老人向けソフト専任とし
ノムは今のままお笑い担当でギャグソフトに専念
それ以外の若いスタッフでちゃんとしたゲーム(否凄いゲーム)作ればいい
ムービーチームは完全に不要
今のスクエニのムービーってぶっちゃけ中の上程度だから社内に置く必要は無し
海外へ外注のほうが遥かに高クオリティ ノムのギャグソフト作るのに、どんだけ人と金と時間使うんかねぇ >>405
個人的には一人でゆっくり時間をかけて作って欲しい
当然会議も一人で何時間も千本ノックしててほしい
30年に1本くらいのペースでいいと思う 無い
上の人間のタレントごっこやめて0に戻せる程度 スターレイルみたいなJRPG路線全力のソシャゲ出すしかなくない?
スターレイルみたいにヒットするかもよ スクエニでもどこでもいいから作ってほしいゲーム
・コブラとかクラッシャージョウとかみたいなスペオペできるStarfield
・死にゲーじゃない難易度のダークソウル
・デザインがバタくさくなくてキャラメイクの自由度が高いCyberpunk2077 ・KHのシステムでオリジナル世界観のアクションRPG
・ニアの新作
・FORSPOKENのシステムと素材を使ってもう一本作る ゲーム屋としてはFF14一本でやりゃ良いだろ。その分社員の整理とかしてな。 知的障害しか金落とさないから無理😳
まあ作ってる奴が能力低すぎて知的障害に騙し売りするしかできない ニーアもオクトラもコンシューマーで売れてソシャゲで味しめようとしてブランド傷つけるのやめてくれ
普通逆やろソシャゲでヒットしたからコンシューマーでやるならまだわかる
16は金だけかかったまんまDMCムービーゲーだし ダイはそのムービー費用ちょっと分けてやれよっていうくらいの紙芝居ゲー
部署や作品で予算配分に格差ありすぎなのも問題だわ 浅野のとこにももっとチーム拡大と予算与えてみてくれよ 深夜でやってる面白いバラエティーがゴールデンタイムに行ってダメ化するのと似た不安を感じる。>浅野チームの規模拡大 >>414
Q様のことか
とは言え、やってみる価値が無いこともないな
現体制の流行りモノにFF/DQの皮を被せるだけの脳死戦法に頼るよりは、スクエニのブランド価値を取り戻す可能性があるのは確か 宝塚歌劇団 25歳団員転落死で兵庫・宝塚大劇場宙組公演の全日程が中止 雪組公演も11月23日まで見合わせ
ttps://itest.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1697847762
アレに関わった組以外にも飛び火か
もう無理、来年のアレの宝塚公演は中止
もう舞台衣装などの衣装合わせ、舞台道具の発注しないと間に合わん時期 TOは松野抜きで、SFC版が好きだった社員メインでリメイク作らせた方がええやろ…
製作者本人が作ると、昔と同じもの作りたくないから新しいことしちゃうぜ〜精神が発揮されるのはよくある。 サークル的ノリとかタレントみたいなやり方する人員どうにかしないとダメ ダイの大冒険を平気に出せる会社だから無理
あんなん開発と発売を中止せんとダメだった
企業風土が腐りきってるんだろうな ダイ大は最初はまっとうに作ってたんだろうが、
途中で開発凍結(もしくは中止)になったんだろうな
で、他社を巻き込んだメディアミックス展開をしてしまったんで、嫌々開発を再開した結果
ソシャゲバブルが弾けてヒマになったそういう会社に丸投げしてこのザマと
L5の物まねをしてみたは良いけども、あんなバブリーな事そうそう起きるわけがないんだよなあ
身の丈が合わないデカいことをし過ぎなんだよ、ここは
スクエニ=大作主義というレッテルが呪いになってるな アトラスに土下座して面白くスタイリッシュなRPGの創り方教えてくださいって教えを乞う 正直言ってシステム面だけなら最高なブレイブリーセカンドを作れたんだからもっと上手く出来ないのかなって思う ブレイブリーセカンドが制作者ファンにとって黒歴史なのはわかるけどちゃんと評価するべきところは評価した方がいい 老害と寄せ書き開発みたいなやつらを全員切る
プライドと自己愛だけが肥大化した無能を切って意識改革きら始めないと無理だろうね
正直IP売り払って潰れるのが一番だと思うわ >>414
浅野チームも実力と言い切れないところがあるんだよな
トライアングルストラテジーのバランスは偶然の産物か、アートディンクの力の気がしてならない
ただ予算の範囲内でそこそこまとめる力はあるのだろうし、
どっかの野村とかアレよりはマシなのは間違いない アニメ調のジュブナイルRPGのFFか。魔導院ペンティリウム朱雀かな? トライアングルストラテジーは体験版があってそこからユーザーの意見を聞いて色々直したって言うところを評価している これは簡単だ
1 採算性が低いソシャゲはサ終させて整理する
2 リメイク含むFFナンバー、KH、ニーア、浅野の4強をコンスタントに出せる選択と集中
3 KHシリーズをSteamにも展開する
4 SNS対策を強化する特にスクエニやスクエニ開発者に対して誹謗中傷、カスハラ紛いの上から発言、悪質な印象をしてくるナカイドに対してはスクエニ開発者達を守るためにも桐生新社長は動くべきだな。 言葉が抜けてたな悪質な印象操作をしてくるナカイドに訂正だ。 倫理部署を廃止して
ポリコレガン無視で美男美女にすれば良い >>435
ナカイドとかどーでもいいけど2が無理だしケツで売れたニーアをメインコンテンツと思ってる時点でセンスねーわ なぜ4強にドラクエを入れなかったといえばドラクエナンバリングをコンスタントに出すのは無理と判断したのと世界で売れないので利益高いDLで長々と売れず日本市場のパッケージ初動分が大きい判断したドラクエ12も11みたいに二毛作はすると思うが。 >>438
じゃあ何をメインコンテンツにするんだ?
700万本を売れたニーアの代わりになる大改案を言ってみろ >>440
今からどうこうするのは無理
普通に詰んでる
与えられた予算と納期で一定のクオリティのゲーム出せるPがほぼ居ない
バランとかポークンとかダイ大でゴーサイン出した連中かき集めてどうにかなると思わん
フロムかカプコンか任天堂にゲーム部門身売りした方がマシ ほぼウマ娘一本足打法のサイゲと比べたらスクエニの立て直しなどまだ恵まれた環境だ。 たとえば
プリキュアって子供達は普通に楽しんでいるがお前らはエロとして見ているだろ? >>446
プリキュア見た事ないから知らんわw
日曜の午前中なんぞ寝てるか遊びにいくかゲームするかの3択だろ そもそもプリキュア観てないしな
プリキュアみたいな幼女が活躍するゲームが世界で売れるのか?任天堂だって今度出るゲームは大人の女のピーチ姫だぞ マンガUPにはお世話になってます
ゲームは無くなってもいいよ >>440
決定権を持ってる連中の「このゲームなら売れる!」感覚が
致命的にズレてるのが問題だよなw ゲームが面白けりゃ幼女でもヒゲのオッさんでもなんでもいいけどプリキュア知らんしケツ晒されたからなんだって話 あくまでも
たとえばの話し
子供も楽しめておっさんも
楽しめるデザインとシナリオを
作れなければ巻き返すなんて無理でしょ 子供向けに特化したものが長く成功した試しがない。海外マーケットでも子供向けが売れるのは任天堂、ポケモン、ソニックだけだ。この3つだけはモンハン、バイオ、FF、フロムも逃げる最激戦区ホリデーシーズンに特攻できる。 浅野チームもバリアスデイライフってsteamでやや不評なゲーム作ったりしてるけど
個人的には面白かったし
これからも期待してる 俺がff1をプレイしたのが小学生の時だが今の小学生はff16プレイした子は少ないだろうな スクエニは何だかんだで駒があるからゲハ民達が立て直しの話したくなるのもわかるわ
まあ今までが良すぎたんだよなソシャゲブームの頃はドラクエのソシャゲ出すだけでウマーだったし新生FF14の成功もあったと。 今の若い世代、学校の授業でPCプログラミングとかやるから
アプローチするならPC対応が必須かもな 現状だと「過去のデータから分析するとこういうゲームの売れ行きが好調」というところから開発を始めて数年後に発売してる感じがする
周回遅れで「オープンワールドです」「ダークファンタジーです」って言われてももう飽きられてるんよな
「こういうゲームやりたいけど今は無いから自分達で作る!」って姿勢でゲームを作ってほしい まず良いゲームを作るためにはゲーム開発者達が安心してゲーム作りができる環境を構築する必要がある。何十万人も再生される動画でスクエニ開発者が自分に酔ってるだのバカだのと誹謗中傷されるようでは開発者達もメンタルを病んでしまう
スクエニは暴言系のYouTuber達とくにナカイドに対しては動くべきだろう。スクエニのゲームを叩けばバズると段々とエスカレートしているからな。 客商売だって店員にバカだのゴミだの言ってくる客がいれば店員を守るために店長やSVが飛んできてそういう客には厳しく接する。ナカイドというのはそういう悪質な客みたいなもんだ。 ダイに関してはナカイドだけじゃなく
他の真っ当なレビュー投稿者達が酷評してたけどな >>463
ナカイドみたいに悪質な印象操作していた奴がどこにいたんだ?更に言えばナカイドはグラをつくり直した開発者達にバカと誹謗中傷までしている
そんなレビュアーはナカイドくらいだ 株価の低迷はFF16の売上低迷と営業利益減が原因
FF16はFF14ユーザーに買って貰えるように
PC版リリースとともに吉Pが地道とPRするしかないよ ナカイドのやってる事はヘイトスピーチみたいなもんだ。あれに感化されて変なのがスクエニやスクエニ開発者に危害を加えたらどうするんだ?
60万人も観ていれば変に感化されて攻撃的になるバカがいてもおかしくない人数だ。 それと「スクエニがここから巻き返す方法」となんの関係が? >>466
スクエニの立て直しにはネット対策は大事な部分だスクエニを叩けばバズるとエスカレートしているしな。セガなどカスハラポリシーを公開してああいうのには厳しい処置を取ると厳しい姿勢を見せている社員の士気を上げるには上が社員を守る姿勢を見せるのが大事だ。 ナカイドがスクエニにとって脅威なら法的措置するやろ
それだけの話をよくグチグチ言えるよな >>459
オープンワールドも「オープンワールド風」でしかないのがなー
シームレスマップとアクション化でそれっぽくは見えてるけど、一本道しか作れない
「FFは一本道」なら別IP立ち上げればいいのに、別IP作っても一本道 短期間にできる対策としてはこれか
1 採算性の低いソシャゲをサービス終了し整理
2 誹謗中傷、暴言に対するSNS対策の強化
3 KHのSteam展開 >>474
それまさに1をやりまくってプレイヤーからの信用を落としたんやけど⋯
1年でサ終しまくってるとか知らんの?
あと3のキンハーのSteam展開もよくわからん
ディズニーへのロイヤリティとか考えたら今のコンシューマーだけでもええんちゃう? >>476
何で3だけなんだ?KHシリーズ全部をSteamに集めるに決まってんだろカプコンのリピートビジネスをこれから目指していくからAAA路線なのに海外で売れるゲームをPCはエピック独占にしてどうするんだ >>477
3番ってお前が番号ふってるからだろw
PCでキングダムハーツやる層って多くは無いと思うぞw だいたいソシャゲの新作なんかスクエニはもう数を作ってないだろ?もうCS、PCをメインでやっていくんだから売れないソシャゲをサ終したところで信用もクソもない。今売れてるドラクエソシャゲをパズドラみたいに長く運営していけばいい SNS対策とかハナから批判意見は封殺するしか考えないとか
そういうしょうもない工作ばっか力を入れるから長年ゴミしか作れず反転アンチが増殖するんだよ パソコンゲーマーならともかく
単なるディズニーファンがPC版キンハーまでは難しすぎる
「パソコンが必要で動作環境がどうで、グラボが⋯」→😭
「PS4かSwitchとソフトを買えば遊べますよ」→😆🙌🏻
この差はでかい >>480
まっとうな言動と態度を心掛ければ良いだけだ
KENT、おーでし、いちごうが開発者にバカだのカスハラ紛いの上からな言動や悪質な印象操作するか?しないだろう。ナカイドだけが異常なんだからそんな異常な奴には対策が必要という話だ >>482
はーい、患者さんは隔離スレから出てきちゃダメですよー(´・ω・`)
【アリバイ工作】ナカイド Part.49【本質はエアプ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1696563495/ ネット対策が大事なのは納得したろう
客商売で誹謗中傷やカスハラ紛いな発言をする奴が毎日来てみろ店員さんはメンタルを病んでしまう そんな暇やリソースあるなら普通に開発者らしく粛々とガチ傑作出したり名作連発して黙らせれば良いだけ
ファンは勿論反転アンチも本来それを望んでんだよ
にも拘わらず性懲りもなく封殺するしか考えないとかそんな調子じゃ二度と名作なんて作れないし信頼もされねーよ >>483
何かお前は不自然だな?ナカイドの話されたら不都合な事でもあるのかな?大半のまっとうなユーチューバーと違い開発者達にバカだのと誹謗中傷するような暴言系には対策をするべきと至極真っ当な意見だろう。 ナカイド憎しを土台に考えを組み立ててるから無茶苦茶 >>485
それがおかしい?例えば相手がどんな良作を出しても認めなく叩いてやるそっちの方がバズるしと
いう性悪な奴にはそんな綺麗事は通用しない
お前は性善説で語りすぎだ。 スクエニがオクトパストラベラー2、パラノマサイトと評価高い良作を出してもナカイドはスルーだFF16にしてもメタスコア、ユーザースコア、アマレビュー共に高評価だしあんな前のめりになって酷評するようなゲームでもないわけだ
となると考えられるのは最初から叩き目的だ 俺はナカイドめっちゃ嫌いやけど、お前の案は荒唐無稽すぎて同意しかねるわ おこちゃまに分からないだろうが世の中は悪意しかない人間というのもいるからな 糞グラ、ドット絵でもこのゲームは面白いのか?というまずはパイロット版を作り、そこで納得のいく面白さであるならば、肉付けとしてグラを乗せていく制作スタイルに変える。
ここの演出しょぼいけどグラが乗れば、ムービーで盛り上がります!とかいうのは基本屑思考なので捨てろ!
とにかくグラ偏重、まずはグラ、ビジュアルだという思想を辞めろ!
ゲームはプレイして面白いかどうか、プレイアブルで引き込まれるかどうか、という所が第一で
グラはそれに肉付けするだけのものである、最後の仕上げと言うだけでそれが第一じゃないという事をまず全社員自覚してゲームを作れ。
誰かが言うからその通りにやりましたとか言う意識低い奴は切れ!
悪ふざけを社内でする分にはいいが、公開でやる奴も協調性が無いからどんなに有能でも切れ!
主観じゃなく客観的な視点で面白いかどうかを常に考えて作れ! >>492
そんなフワフワした部活のキャプテンみたいな事言うよりもっと簡潔に具体的に言え >>491
ここナカイドスレじゃねぇんだわ
さっさと帰れ >>494
何仕切ってんだ何の具体案も出せないくせに
お前が言ってるのはFF14と出版しかないしw ちなみにFF14やDQ10の自社で抱えてるSNSでは誹謗中傷対策はしてるよな
開発への批判や正当な要望すら言論弾圧して、ちょいちょい炎上してるけど😂 話を戻すぞスクエニはこれから主力をCS、PCのAAAに向かっていくわけだ、これで勘違いしてるのがいるがこのAAAというのはスクエニ内作品のFF、KH、ドラクエを指していて海外のAAAとは違うニュアンスだろうとなると目指すはカプコン型のビジネスになるわけだ。 スクエニがスターフィールドやスパイダーマン2みたいなAAA作れるわけないからな。あれ開発費いくら掛かってんだというw モンスターズ3は大したことないだろう
ドラクエ3リメイクに賭けるしかないな >>497
そう考えるともう浮き上がるのは難しいかもな…
何故そんな自ら崖へ飛び込む判断したんだろ… >>500
しかしCS大手はどこもカプコン型のビジネスの世界で売れる新作を数出し来期にはリピートで売るのサイクルを何年も掛けて構築するビジネスに動いているコナミもMGSでそこに参入している >>502
ドラクエ12に決まってるだろ
どこからそんな小粒が出てくるんだw
スクエニ内の認識ならドラクエ12は自社のAAAだろう >>501
まあ結局はデベロップ能力が問われる時代ってことなのかな
スクエニのエニの部分は完全なパブだけど
その辺も内製へ切り替えるのだろうか?
ならエニIPもスクと一緒に沈んじまうな
これから一体どうすんだろ?
ごそっと高齢者リストラ後世界中からプロ集団徴兵し空気入れ替えデベ能力増強すんのかな
流動性のある現金それなりに持ってる今でないと構造改革できんしスクエニも背水の陣なのかもな ナカイドはオクトラ2に触れてなかった?
「全体で見るとソシャゲで集金した金使っててこれ?」
って言ってた
https://youtu.be/d4fEV5RCui0?si=LSBGmEtSGqMK8yHf >>506
オクトラ2でさえ碌に扱わずこれ?と叩いていたわけだスクエニのゲームは何でも叩いてやると前のめりになってるな なんかナカイドスレになる流れ?
信者もアンチもキモすぎるから離れるわw 363 名無しさん[] 2023/10/15(日) 16:21:02.25 ID:k3HbH
あれだけエアプを非難されてるのに、全くプレイしてない(買ったけどポケカが欲しかっただけでパッケージ開けてない)のを公言した上で
「名探偵ピカチュウに関しては面白くないんだろうなって分かるんですよ(苦笑)」
「マジで興味なくてゲームもアクションでもないRPGでもないフォーカスするのはストーリーと演出のみw」
「ストーリーにも全く興味が無い、映画もDSもやってないww」
「だからねェw…本当に興味が無くってェ〜ww本当にやりたくなさ過ぎてェwwwパッケージ未開封のままですねwwww」
「だからそれぐらいのゲームだと思って下さいw」 ナカイドはオクトラ2を遊んだないのにこんなもん扱いしてるならもう悪意しかないわな FF8をFF7みたいな感じでリメイクしてくれー
魔法ドローのシステムはほんとだるかった オクトラ2でこれならサガエメラルドビヨンドとかしょぼいだの1枚絵会話シーンばかりとナカイドにネガキャンされる可能性大だな海外で売れないサガに開発費かけれないのにハードル上げしてくるぞ。 オクトラ2って前作よりも遥かにかなり作り込まれてるのにな >>514
ナカイドがオクトラ2をがっつり遊んだ形跡がないし名探偵ピカチュウと一緒でエアプで叩いてるだろこれ 個人的にはオクトラはソシャゲの大陸の覇者に一番力入れて作ってるんじゃないかなって思ってる
大型アプデでソリスティア追加したし
ラスボスの演出が気合い入ってるし >>512
こいつ他のスレでもナカイドガー ナカイドガーってうるさい異常者のスクエニ信者だったわw
んじゃな! >>518
あ、動画とかでも晒されてる有名人やったんね🤭
情報ありがと 何かナカイドの話されたら都合悪い人が出てきてるな?オクトパストラベラー2すらこんなもん扱いしてたのが発覚したのがバレて焦ってるのかなw 良作評価のオクトパストラベラー2すらがっつり遊んでる形跡が無いのにネガキャンしてるようじゃスクエニに悪意があると思われても仕方ないわな >>523
そいつと俺が同一人物という証拠はw
観たところスクエニ信者じゃない感じだが スクエニのスの字も言ってない人がスクエニ信者とか笑わせるなよ。そんなスクエニがネット対策を強化されたら不都合な事があるのかな?
大半の人達は引っかからないんだし不都合なのはナカイドくらいだろう この流れでわかったがスクエニがSNS対策されるのがよっぽど嫌なんだな誰かさんw
開発者にバカとかゲームにゴミとか言わなきゃいいだけだ自業自得だろうKENT、おーでし、いちごうがそんな暴言は吐かないだろう >>520
日本語が通じてるようでない通じてない一方的な流れがこのスレと同じで店長の分析もあるから視聴おすすめ >>528
実は過去に見たことあったw
なるほどこいつだったかとw やっぱりスクエニのSNS対策強化に触れられたくないんだろうなwなんか凄い必死だもんな
こんな良い事はないだろう、まっとうな人達は誰も引っ掛からないんだしな。心配するのはナカイド本人くらいだろ。 急に大人しくなったな?SNS対策強化がスクエニにメリットしかないのをようやく理解して貰えたようだ。スクエニ店に来ては誹謗中傷にカスハラ紛いな言動さらには妄想、憶測で開発者はこう思ってると決めつけ、それが更にエスカレートしてスクエニはメディアと癒着して隠蔽してると騒ぐ人など実店舗ならホラーな客でパチ屋でも出入り禁止になる。 ナカイドの妄想決めつけでの開発者への誹謗中傷はけいじチャンネルにも怒られてた Steamにキングダムハーツを全部移植しろは笑ったw
スクエニを巻き返す方法じゃなくて、あいつの個人的な願望だろとw >>534
おかしな事を言う奴だな?ドラクエは海外で売れないトゥームレイダーは手放した、後スクエニにそれなりに弾数が出ていて海外で売れるシリーズに何があるんだ?もうKHシリーズしかない
今時Steamに展開しないなど時代遅れもいいところだ カプコンが自社の2番手、3番手に売れるシリーズをSteamで展開しないなどありえないだろ?
セガアトラスもSteamにペルソナシリーズを集めてるわけだ。P4Gとペルソナ格闘くらいしか無い頃と比べたらペルソナ3リロードが出る頃には随分と品揃えも揃う >>535
やめてお腹痛いw
PCでも既にEPIC版はあるんやろ?w
コンシューマー版なら今は過去作を格安で買えるのにSteam版を今更出したところで、スクエニ復活の一手になりうるの?🤣
やっぱり言ってることが無茶苦茶やw >>537
そうやって旧作をセール投げ売りとバカにしていたらカプコンが実はそれでPCで莫大な利益を上げていたんだからお笑いだったよな🤭 >>538
ならさキングダムハーツにこだわらんでいいやんw >>539
KHとドラクエとサガ
この中で誰が海外で1番売れますか?
簡単な話だろ いやスクエニの他のIPもSteam展開したらええやんw
お前アホやろw お前意外とスクエニを過大評価してるんだな
海外でも売れるスクエニの弾なんか少ないんだぞ
ドラクエモンスターズ3なんかコナミの亀忍者過去セットより売れない お前の事をスクエニアンチだと思っていたが勘違いだったようだ。KHを持ち上げたらスクエニにはまだIPがあると擁護するんだから実はスクエニのファンだな ってかSteamでスクエニのゲームいろいろ出してるやん
EPICでの販売実績が良かったり世間からのニーズがあるならKHもSteamでも出すはずだろ
出さないのは理由があって旨味がなかったり、ディズニー側に払うライセンス料とかあって出せないんだろw
EPICでキンハー買って遊んどけw 次は早期のFF16のマルチ展開だ
PC、xboxにさっさとマルチするべきだな
任天堂次世代機の性能が追いついたなら任天堂機に全DLC入りでこっちもマルチ どんどんスクエニ改革が進んできたな
この調子でいくぞ まぁ消える時はIPを全て任天堂にでも譲渡するなり
売却するなりしてくれれば何の問題もないだろ?
任天堂製のDQやFFなら遊んでみたいからw FFピクリマのSTEAM版放置で自らヘイトを溜めていくスタイル AAAに注力、って方針は見直した方がいい
今スクエニに必要なのは6年開発かけて1000万売れるタイトルじゃなく
2年で100万~300万売れるタイトルをコンスタントに出す事だよ
売れればリメイクだろうが要求技術低かろうがなんでもいい
一発屋のイメージは捨てて、まだ黒字ゲームを作れるんだって印象を取り戻さんと >>425
スタイリッシュとかFFを腐らせた主要因やんけ >>549
スクエニの言うAAAというのはそんな大層なもんじゃなくFF、KH、ドラクエ、ニーアのナンバリングの話だろう。こいつらの土台を作ったらそれを増築して3年で新作を作るという話なら分かる
龍が如くやバイオみたいなやり方だなFF16をベースに増築してFF17作れば3年でいけるぞ。 もう創造と破壊やってる時間がムダよな
その間にカプコンはバイオを何作も出しセガはソニックとペルソナを毎年出してバンナムはDBとフロムとナルトを出すわけだ。 コナミもMGSのサイクルを作ろうとしている
このままMGSリメイクシリーズがコンスタントに出てその間にMGS新作を開発できる技量を身につけて新作も増えればカプコンのバイオシリーズのようなサイクルが10年後には完成だ。 コナミここにきて時代のトレンドがグローバルなCS、PCになった事でMGSというIPを持ってた事が強力なカードになってるよなサイゲがこれからCS、PCに力を入れるとしてMGSクラスのIP出すのに何年かかるんだという話だわな AAAに注力?ってもうAAAなんて作れないのに何夢見てんだよ? トライエースといえばこないだアメリカのアマランでスターオーシャン6が今更30位くらいの位置にいてびっくりしたわ安売りしたらスタオでもアメリカで一瞬は吹き上がるんだな 巻き返すって言ってもDQは12で本編終了FFは新規獲得する気ゼロでもう無理だろ
新規IPもニーアがそこそこ売れたけど他は即死ばっかりだし ダイ大作り直して既に買った奴らには無償配布するとかかな
つまりかつてFF14でやった事と同じ事やる ドラクエとFF以外のタイトルを大切に育てなかったツケですな タイトルに群がってくる寄生虫に食い荒らされたのも大きいな
FFなんか最終的に寄生虫が本体を乗っとる形に 作業着にしてタバコとシルバーアクセとエゴサーチやめる 全部新規IPで勝負してくしかないかな、既存IPだと「スクエニ臭」がしすぎて市場からは拒否感しかないと思うし
あとは和民みたいに写メロンダリングしてまずはスクエニ臭なくすとこからかなー 新規IPならスプラみたいな泡のゲームがあるじゃないかあれが当たったら土下座だわw 次のDQ12が爆死したら真面目に会社終わりそう(株価的に)
だから怖くて誰もディレクターやらなくてプロジェクトが進まないんじゃない? DQB3やりたいけど、ディレクターの新納一哉も退社してるからもう無理だろうな ピルダーズの人、吉田に勝手に手柄取られてやめたんだっけ? ドラクエ12は11より売れなさそうだ
Switchユーザー頼りだが派生の売上を見るに気配が弱いスマホに長年浮気していたツケが出てる ドラクエ12も完全版商法してきそうで怖いから
期待はしてるけど
発売日は様子見するわ >>573
違う
タイプムーン版権ゲーム企画出したらすぐはダメといわれて辞めてタイプムーンにいった 「ドラゴンクエスト ビルダーズ」に関して吉田さんからアドバイスをしたりはしたのですか?
吉田氏: 「ドラゴンクエストビルダーズ」は、ゲーム自体の企画発案も開発も、僕が統括している第5ビジネス・ディビジョンの管轄です。部門として「新生FFXIV」以降、初のオリジナルタイトルということになります。
――では、吉田さんはプロジェクトの立ち上げから全部見ているのですか?
吉田氏: 僕には「FFXIV」という大きな責任があるので、ビルダーズでは、初期の企画相談でかなり話をしたことと、新納が悩んでいたら相談に乗ったこと、堀井さんにタイトルを提案させていただいたこと、部門長として開発進捗を見ていたこと、マスターアップ前に各種判断をしたこと、くらいでしょうか。 >>573
新納は自分の好きな仕事しかしないタイプの人間で
複数の開発ラインを抱えてる企業になると緊急性が高い部分のヘルプなんか日常茶飯事だったんだけど
新納は他の手伝いに非常に消極的だったから同僚からの評判良くなかったんよ
新生FF14の5周年記念放送だったかの開発スタッフの酔っ払い座談会コーナーで
スタッフA「僕は○○さんには噛み付かなかったですけど新納さんにはよく噛み付きました」
スタッフB「(新納)あいつは仕事しねえw」
周りゲラゲラ笑う
みたいなやり取りあったから
割と孤立してたんだと思うよ 馬場を手放したのが敗因だな
一応の完成品は作れたんじゃないか? FF16よりんほぉ〜の頓挫したRPGの方が遊べたんじゃないですかね
馬場を取り戻せ! >>579
新納が優秀なのが分かるエピだね、コイツらの言う仕事ってナニかねぇ? >>579
他でもスクエニでもディレクターとして複数の実績ある人だから仕事しないとは思えないな
第三開発には馴染めかったのだろうか このスレで提案されていた儲からないソシャゲはサービス終了の整理がさっそくきたな
ドラクエモンスターズスーパーライト >>584
10年くらい前の話だったかな
専門学校だか大学だか忘れたけど同期がスクエニに入社して2年で(レスした人含む他社に行った人を見下すようになった、みたいな話もゲハに投下されたことあるんで
そもそもの社風として、他社からの中途入社の実績がある人であっても社内政治力に長けてないなら見下してたんじゃなかろうか?という感じはある 社名変更は割とマジでいいかも
今はなんかもうイメージが悪すぎる
もしくはロゴ変更とか
これだけでも結構印象は変わってくる >>588
それは中身を変えてからの話では?
中身が一緒なら出来るゲームも今までと変わらない訳で結局元の木阿弥になるわな。
で、中身を変える、社員の意識改革をしようと思ったら大規模リストラは避けられないんじゃない? 15の時の電車広告の謳い文句に「ここまでやるのがスクエニだ」とか「ディテールに神は宿る」とかあったらしいけど、これが80人ベッド会議に繋がってくる訳で、社長が一言言った位でこの意識が変わるとは思えないのよ。現場なんか全く分からない数字しか読めない社長なら尚更現場を制御出来ない。
唯一それが出来るのが坂口だと思う。よもやFFの生みの親に文句付けられる奴なんか居ないでしょ。 >>591
サードバースディがクソだったし復活しなくていいよ 予算かけないほうがいいゲーム出来るよな
今年一番よかったのもパラノマサイト本所七不思議でしょ 規模が小さいと規模が小さい分開発にコントロールが効いてまともになるっていう皮肉 ゲームのディレクターとプロデューサーの役割がちゃんとしてないのがまずいのでは
映画と同様にクリエイティブに責任を持つのはディレクター、製品の完成のためのマネージメントに責任を持つのがプロデューサーとはっきり決めるべきだろう
今のプロデューサーはディレクターになり、ディレクターのコントロールする役を立てるべき 申し訳ないけど、スクエニはなるべくしてなっている管理職が一人もいない。
なるべくしてなっているディレクターもプロデューサーも誰一人としていない。
ゲーム開発現場、ゲームの面白さを理解していない執行役ばかり。
社外執行役も名前だけ、経営だけで、ゲーム作りを全く理解していないし興味もない。
経営、人事、決裁権がそれぞれある人間がゲームの面白さを理解していなく、
事業計画(ゲーム企画)上げてくる奴ら、ゲーム作成、指揮する奴らが適任者じゃない奴らしかいないのに、
一体何をどう挽回するつもりなのか? >>584
新納って現在は型月のBBスタジオの長やってるはずだけど
そこの構成人数って確か8人くらいだったはず
小規模開発現場には向いてる人材であっても大規模開発現場には向かない人って普通に存在するよ 要するに完全分業体制で作れるような規模感で各スタッフ自分の仕事を完璧にこなしさえすれば問題ないような現場だと新納は輝ける
開発規模が大きい故に様々なトラブルが発生して毎日どこかしらヘルプに駆り出されるような開発現場だと
自分の担当してる仕事以外やりたくないような人間は歓迎されない
モンスト岡本が「大手ゲーム会社はゲームオタクを採用したがらない。ゲームに強い拘りを持っている分だけ彼らは視野が狭く全体を見て仕事することができないから」と語ってたけど
それと同じことじゃないかな >>601
ビルダーズ出した時点でそれもあたらんだろ >>603
いやだから本来は大規模開発現場しかなかった第三に
吉田がわざわざビルダーズ開発という小規模開発現場を用意したのは向き不向きを考えてのことなんだろうよ
ただ第三に小規模開発現場を常設していくのは本末転倒だから無理で
結果的に新納は退社を選択したのではないかと このスレも役に立ってるじゃないか
1 採算性の低いソシャゲをサ終整理
2 誹謗中傷、カスハラ、悪質な印象操作等をしてくるナカイドに動き開発者達を守るSNS対策強化
3 KHシリーズのSteam展開
このうちの1が早くも始まりドラクエモンスターズスーパーライトがサ終整理された
この内の1が早くも実行され 新しいタイトルを産み出せない上に開発リソースが限られてるから「先がない」と判断されたらそこで試合終了なんだよスクエニのゲームは全部 新しいタイトルなどスクエニ以外でも苦戦しているヒットしたエルデンリングもダクソの派生みたいなもんだしヒットしそうなリファンタジオもペルソナ派生みたいなもんだ。弱った時はしばらくは定番で勝負して博打は控えるべきだ。 コエテクみたいな自社IPが弱いところは新規創生をやっていかなくてはならないが、ゲーム部門はパッケージ不調で下方しても経常利益は上方修正でまたも女帝の投資部門が大勝利というw スクエニはその定番ももう飽きられたり警戒対象になってる気が >>610
バンナム→直近の決算ではゲーム事業で上期120億円分下方修正するもののトイホビー事業好調によりトータルの予想収益に変更なし
セガ→ゲーム事業は軟調さらに最近欧州事業で143億円もの損失を計上するもパチンコパチスロ事業が好調につきトータルでは問題なし
だから他に稼げる手段を有しているならそれで問題ないんだよ
現状スクエニがFF16の100億円程度の赤字で右往左往してるように見えるのは他に稼げそうな手段が皆無なことが大きい
スクエニは21年3月期なんか欧州子会社が275億円もの赤字を出していたけどMMOやソシャゲが好調だったから
その損失をカバーして余りあるほどの利益を稼ぎ出せて当時の決算報告会や株主総会では波風一つ立ってなかった
今のスクエニは第三の稼ぎに依存してる面が大きくなり過ぎて吉田製作所みたいになってるのが問題なんだよ ゲーム部門はソシャゲ専門になってFFドラクエコラボキャラ出しまくればいいんじゃない?
出版部門強化しようぜ >>576
3HDリメイクが24年12月発売されるのなら、12早くて26年内可能性あるが >>612
FF16はまだマルチ先を残してるじゃないか
開発費を先計上して僅か数日分の売上で失敗扱いするのは偏ったどっかのアナリストに乗せられすぎだな。鉄拳7も最初の1年で開発費回収してそれ以降は利益出しまくる勝ち組になっている とりあえずホリデーシーズンにセール開始してFF16を売ろうぜ、その後はPC、Xboxにマルチして任天堂の次世代機がでたらDLC全部入りにしてこっちもマルチ >>607
2も実行しているだろ
都合が悪いと大量のスクリプトを投入してサイトを荒らすネット対策部門が
ま、んなことやっている暇あったらちゃんとしたゲーム作れって話だ。クソゲー出し続けたから叩かれているんであって、叩かれているからクソゲーが出るんじゃないんだよ。因果関係が逆。んなこと余計なヘイトかって相手されなくなるだけ >>617
何をマヌケな事を言ってるんだ?ナカイドみたいな悪質な印象操作、誹謗中傷、カスハラ紛いな言動をしてくる異常な奴に対してはスクエニはSNS対策強化して動くべきと至極真っ当な正論を言ってるだけだ。世の中には悪意しかない人間もいるという事だスクエニがオクトラ2という良作を出してもネガってるようじゃ話にならんわな 真っ当な大半のゲーム系YouTuber達は開発者にバカだのゲームにゴミだの言わないし妄想で悪質な印象操作もしない。ダイの大冒険が至らない出来だったのは確かだろうがそこに話を盛って隠蔽だ癒着だと大悪党のように仕立て上げて事実無根の罪で大集団から騙し売りだと開発者達が責められるなど恐ろしい話だ。何処で歯止めをかけないとな。 >>618
お前の中では正論なんだろうけどね。
そもそも良作出してもある程度の批判は普通に出てくるから。それが悪意しかない罵詈雑言だったら普通にガイジ扱いされて相手されなくなる。
大体、今スクエニが叩かれているのは、クソゲー出してるだけじゃなくて、舐めた商売やってユーザーのヘイトを集めたことによる自業自得ね部分が大きい。 >>620
その考えは危険だな。例えば客商売でも限度を超えた言動、威嚇、カスハラをしてくる人間には厳しく対処する場合によっては入店禁止だ。ナカイドというのはそういう客だろうゲーム開発者だけは他とは違って誹謗中傷、カスハラしてもOKでお前らサンドバッグになれなんてのは人権侵害な考えだ。ナカイド本人すら赤木レイアに軽く弄られただけで本人も家族も体調を崩すくらいだしな >>618
ナカイドアンチのナカイドちゃん、゚з゚)ノ チィーッス ナカイドの扇動でネットリンチにあったゲーム開発者が鬱になって〇〇〇でもしてみろ?そうなったら世論はやっぱりああいうのにはゲーム業界は動くべきだったとなるわけだ。スクエニの桐生社長もセガの杉野社長を見習い社員達を悪質な誹謗中傷、カスハラ、印象操作から守るためにカスハラポリシーを制定しSNS対策の強化に動くべきだ。 26日にxboxの発表会あるぞ
ここでFF16、FF7リメイクのxboxの発表あるかどうか注目やな。 普通の人間はナカイドだのレイアだの知らんっての。
そのナカイドとやらの批判が悪意に根差した誹謗中傷に過ぎないものであれば、普通に相手されないか逆批判食らって終わりだよ。
今のスクエニじゃ、自分たちの批判は許さんっていうメキシコマフィアか、拗らせた被害者ぶりっ子にしか見えんわな。 >>625
スクエニがナカイドに動いたら皆がよくやったと大絶賛になるぞ。これから出るドラクエ12、FF7リバース、サガエメラルドビヨンドもスクエニのゲームなら叩いてやろうと前のめりになってる奴にネガキャンされず真っ当なゲーム系レビュアーにレビューされてファンは気持ち良くゲームが遊べる。 世の中には悪意しかない人間というのもいるからなそんな悪意しかない人間にとっては良作出す出さないも関係ないわけだ。FF16というのもリトマス紙になってるだろメタスコア、ユーザースコア、アマレビュー評価も高い作品を異常な叩き方する奴はもう叩き目的だあれ。 お前もその1人だろw
悪意しかないじゃんナカイドちゃん >>600
汚名挽回(まちがい)
を地で行く社員達🤭 >>627
ドラクエは先行き不透明。リバースは既に死んでる。サガは予算がまともに付いてるか怪しい。全部怪しげなんだが。
それらが爆死してもナカイドのせいじゃなくて、スクエニの行いの結果だからね。良作一つ二つ出したくらいでは回復しないくらいスクエニの信頼は毀損している。 >>629
ナカイドが他の真っ当なYouTuberを見習えばいいだけだ。ナカイドのやってる事をコンビニで例えたら店員にバカだお前の商品はゴミだと言ってるようなもんだ。しかも妄想であの店員はこう思ってると誹謗中傷まで流す特大の迷惑客だ。
こうして例えるとお前の異常さがわかるだろw >>632
たぶんナカイドも同じような感覚で動画出してると思うでナカイドちゃんw >>631
そりゃお前がただのスクエニアンチなだけだろ
スクリプトをスクエニがやってるとか頭の狂ったような事を言ってるしな。ドラクエ、FF、サガの大半のファン達はネガ目的のYouTuberには界隈を荒らされずに真っ当なYouTuberにレビューされて平和に気持ちよくゲームがやりたいと思っているだろうな。 上げ底弁当みたいなゲームばっかり出さなければ良いんじゃないですかねまずは みんな、これからはこいつのことを『ナカイドちゃん』ってよんであげようぜw その辺のコンビニ店でも店員にバカだのゴミだの言ってくる迷惑客がいたら店長飛んで来て追い出すからな。パチンコ屋なら入店禁止だ
遊楽舎もそんな迷惑客がいたら追い出すわな
風俗店でも出入り禁止だわ。やっぱりスクエニの桐生社長はこういう悪質な行為をしてくれナカイドみたいのには動かないとな。 >>638
お前がいつも必死になって喰いついてくるからスクエニのSNS対策強化の話ができて助かるぞ SNS対策より低評価低品質ゲーム連発対策の方に力入れなよ仮にナカイド消えた所でそこが変わらなければ他の誰かがクソゲーと声を上げる流れは止まらんぞ >>639
ナカイドちゃん⋯
DQ10の冒険者の広場や
FF14のロードストーンでは
クズエニ、ちゃんと管理してくれてないんだけど⋯ 俺がSNS対策の強化しろというのは他にも理由がある。社員達を悪質な誹謗中傷から護らないリーダーからは人材は去っていくものだろう今やCSのハイエンド作れる開発者はどこも欲しがって人材の奪い合いだ、開発者ファーストの環境作りも必要という事だ 開発者へちょっと意見や批判しただけで削除の言論統制して炎上したりしてるんだよナカイドちゃん⋯ >>640
ナカイドだけが異常なだけだ
ナカイドにスクエニが動けばナカイドの真似をするフォロワーも出てこない。残るのは真っ当なレビュアーだけだ。開発者にバカだの商品にゴミだの言ってるのはあいつくらいだ名探偵ピカチュウも完全エアプで酷評しているのはナカイドだけだろう また今日も正論パウンドが決まったな
リーダーが一線を超えた悪質な誹謗中傷から開発者を護らない会社とリーダーがそういう悪質な誹謗中傷から開発者を守る会社
給料一緒ならリーダーが開発者を守る会社に人材は流れるわな スクエニはスクが足引っ張ってるし
バンナムはナムが足引っ張ってるし
セガサミーはセガが足引っ張ってるし
合併の意味あったんか? それにナカイドにとってもここで1回ゲーム会社からお灸を据えられた方がプラスになる
このままエスカレートしていけばいつかネットリンチに耐えらずゲーム開発者から〇〇〇が出る可能性は充分ある。そうなったらナカイドは一生今度は自分がネットリンチを喰らう立場になるわけだからな。 ナカイドちゃん
都合が悪いのは見えない聞こえないで草 >>646
ここ数年サミーを救ってきたのがセガだろ
セガは下期に新作大量投入するから今の時点で軟調なのは当然 ナカイドちゃん、次はいつ遊楽舎店長へ凸する?
ナカイド動画を作ってもらわないと! ナカイドちゃん、こっちにも必死で食いついてきてよ😭 かなしいよ
…で、次はいつ遊楽舎店長に凸するの?w >>651
もうそんな小さい話じゃなくスクエニ桐生社長のスクエニ改革のスレだからなお前がスレ住人からスルーされるの当然だろう。 >>592
大規模リストラをした結果が今の現状じゃなかったっけ?
まだDQFFの評価が高かった頃、IPに胡座をかいて、高給取りを一括解雇して、有能な人材が居なくなったって聞いたけど どっちかというとナカイドちゃんのがスルーされてるやろけどなw
支離滅裂すぎるしw 必死過ぎるわ。
今のスクエニが叩かれているのはナカイドのせいじゃなくてスクエニの自業自得だからね。ナカイドが居なくなっても変わらないし、爆死してもナカイドのせいじゃない。むしろ叩かれているうちが華。興味関心なくしたら話題にすらならない。妖怪ウオッチみたくね。
次のリバースが転けたらネタも無くなるから、スクエニには誰も見向きもしなくなる。それが最後だろう。 そういえばナカイドちゃん、遊楽舎店長へはちゃんと謝ったん?
アレは相当怒ってたぞw
迷惑かけて謝れないならナカイドと同じよな?w >>656
俺は他とも会話してるがお前は俺にしか相手にされてないじゃんw 俺はスクエニ改革を話しているのにお前はナカイドの話はやめて下さいと泣いてるだけだから相手にされない。 だって自分は他のスレ民じゃなくてナカイドちゃんに聞いてるんやもんw
スルーもクソも無いわ😂
で、ちゃんと謝ったん?
大人ならできてるよな? >>657
お前ただのスクエニアンチじゃないか
スクエニがスクリプトやってるとか気が狂ったような事を言ってるんだから朝から爆笑してしまったわ。ここはアンチスレじゃないんだぞw お前がスクエニ信者なだけやでナカイドちゃん( ;´・ω・`) とりあえずスクエニは比較的評価の高いOT、DQB、ロマサガの正統進化ナンバリング続編を真面目にCS向けに開発しろ
DQFFナンバリング続編はほとぼりが覚めるまで寝かしとけ
上記3シリーズがそれなりに評価高く作れればまだ持ち直せる >>662
じゃあスクエニアンチのナカイド大好きくんに餌を与えようホリデーシーズンにFF16をセールするとしていくらなら売れると思う?ドルで言ってくれ >>664
知らんよ
自分はナカイドちゃんをおちょくるためにここにいるし、海外展開のことなんて興味無いもん😂
で、遊楽舎店長には結局謝ってないんやなw
ナカイドでもまだ謝罪動画出したのにマ?w
お前のが大分クズやんwww >>653
今のスクエニに高給取っている有能社員ってどのくらい居るの?そもそも高給取っているからクビって話じゃないし。
もちろん切っちゃいけない有能と切らないといけない老害の区分けはいるけど、当時と今では状況が違うでしょ。ま、少なくとも主要コンテンツのFFが不良債権化した以上、会社規模の縮小は避けられないんだから、リストラは来ると思うよ。 揚げ足とり乙w
スクエニなんてもう潰れたらいいと思ってるから海外でどれくらいなにが売れようがどうでもいいんやわw
それより謝罪は本当にしてないの?
ねぇ?ねぇ?w
人としてどうなん?ナカイドちゃん 「実は Clove オリパが秋葉原撤退の決め手でした」
という動画の発言内容についての訂正、謝罪
「ナナポケ/ナカイドのポケカチャンネル」は、2022年10月30日、YouTube上
で、「実はClove オリパが秋葉原撤退の決め手でした」という内容の動画(以
下「本件動画」といいます。)を投稿しました。
当該動画に対し、Cloveの運営会社である株式会社トラストハブより、内容
に関する指摘がございました。これを受けて改めて確認を行った結果、本件動
画の内容には誤りがありました。当社としては、これによって、Cloveオリバ
について訳解を招き、株式会社トラストハブの信用を毀損してしまったこと、
カードショップ業界全体に誤った情報を広めてしまったことについて謝罪をい
たします。
まず、本件動画内で、「建付けとしてカードを販売していない」、「間接的
にもカードは買えない」という発言がありました。しかしながら、Cloveオリ
パは、付与されたポイントを用い、対象となるオリパの「ガチャる」 連ガチャる」というボタンを押した時点で、利用者と株式会社トラストハブの
間で売買契約が成立するという建付けであるという説明がございました。その
ような事実を踏まえると、本件動画の上記発言は誤りでしたので、発言内容を
訂正いたします。
また、あくまでもCloveオリバでは実際にユーザーがカードを購入し、カード
はユーザーの物になる仕組みであることから、これはカジノやパチンコとは大
きく異なる仕組みであることを理解いたしました。こちらについても、当該発
言の内容を訂正いたします。
加えて、本件動画において、Cloveオリパとコラボレーションをする
YouTuberに対して「株ポケと仕事をするチャンスを失ってる」という発言が
ありました。発言者個人の憶測に基づいてこのような発言がされてしまいまし
たが、当社としては、Clove運営会社に関わることが、ゲーム会社などとの仕
串に影響があるとは考えておりません。また、発言者は、YouTuberに対して
Clove運営会社と仕事をしないことを呼びかける意図はございませんでした。
本件動画における上記発言により、株式会社トラストハブやYouTuberなどの
関係者の皆様に不安、混乱を生じさせ、ご迷惑をおかけしてしまったことを謝罪いたします。 都合が悪くなるとID変えてナカイドポケカのを貼るよねナカイドちゃんw >>672
それお前貼ったんじゃないの?謝罪がどうのと言ってるし Cloveの運営会社である株式会社トラストハブの優秀さとナカイドが悪質な印象操作をする常習なのがよくわかる謝罪文だ。 スクリプトが猛威を振るう中
じょんぶるが手動で荒らすスレw FFラーメンじゃなく普通にリメイクしたFF1をだす
ゲームブック出た前日譚のゲーム化でもいいぞ >>676
それ貼ったのお前じゃないの?話の前後が合うし
それにその謝罪文からナカイドの本名を消す優しさがあるしな。 >>679
詳しいなお前w
ナカイドの本名とか書かれてたなんて知らんかったわw
やっぱりお前が貼ったんだろww ホリデーシーズンも近いスクエニが今年のホリデーに世界に売る商材はセールしたFF16しかない
マリオ、CoD、スパイダー、マッデンNFL、NBA2K、ソニック、EAサッカーと戦うぞ あまりに自爆すぎて遊楽舎店長へ凸した本人なのも、ID変えてバカしてるのもバレバレで草w
他のスレで見かけても、おちょくっておもちゃにしてやるからな🤣 スクエニが巻き返す方法=ナカイドを消す
って事でwww スクエニが巻き返す方法=ナカイドを消す
って事でwww >>681
その謝罪文は都会のTwitterで大拡散された有名な代物だ。当時はポケカ界隈もこの話題で一色だったからな。わざわざ名前を消すくらいお優しいんだからお前が貼ったとしか思えんわな >>687
お前狭い界隈で生きてるんだなー
ナカイド炎上は知ってるけど、こんなん全然知らんわw
ナカイドちゃんレベルなら詳しいんだろうけど🤣 話の前後の整合性
わざわざナカイドの本名を消す優しさ
指摘されて二重投稿
どう考えてもお前が貼ったとしか思えんわな なんで自分がそんなめんどいことをするんだよw
ナカイドちゃんをバカにできればいいのにw
二重投稿もお前だろ🤣 アホみたいな工作なんてしなくても、
既にツッコミポイントだらけなんだよ
ナカイドちゃんw けどナイスアシストだったぞ👍
おかげでナカイドがカードショップ業界でも悪質な印象操作を仕掛けていたのがスクエニスレでも周知されたわけだからな。 お前は自分の発言で周りからどうみえるかを、もっと勉強したほうがええで?
ナカイドちゃん( ´•ω•` ) たまにはお前も役に立つじゃないか
しかしナカイドの本名を消したのはツメが甘かったなドル計算から勉強しよう >>694
そりゃお前の事だろスクエニアンチスレでも無いスレに来てスクエニなんか潰れりゃいいと言ってるお前に誰が共感するんだ?それと比べたら一線を超えた誹謗中傷、カスハラ、悪質な印象操作をしてくる異常なYouTuberには開発者を守るためにネット対策を強化しようと言ってる俺の正論 この10年のソシャゲブームのせいでソシャゲしか開発した事がない人材が増えてCSの開発の人材は貴重になっている。そんな人材が他社に流出しないためにもスクエニもSNS対策強化は必要だわな。このままだとカスハラポリシー出して社員を守ってくれるセガの方がいいわとなってしまう お前だってダイのゲームのスレで
ナカイドガー!ナカイドガー!
って関係ない書き込みして荒らしてるやん😂 >>699
ダイの開発者のスレの事か?あの開発者がナカイドの悪質な印象操作動画のせいで事実無根の罪まで被せられてネットリンチをうけていたからな。
これは危険と判断してナカイドに扇動された人に癒着、隠蔽はなく事前に情報は出していると説明しただけだ。そこからスレもマイルドになったろ >>700
お前スレ民から
「ナカイドだけじゃなくて、他のレビュアーもダイに関しては怒ってる」
って怒られてたろw
本当に都合の悪いのは見なかったことにしてるんだなナカイドちゃん さらにいうなら今自分がお前にしてることが、お前がナカイド(とそれ以外の無関係な人)にしてることなんやで?w >>701
それ言ってたのお前じゃんだからそれも説明したろ他のレビュアーはゲームのデキにフォーカスしているがナカイドはそこに癒着だ隠蔽だと話を盛りに盛って罪なき罪まで被せたわけだ。しかもグラを作り直した開発者にバカと誹謗中傷までしている他のまっとうなYouTuberとは全く別物だ ナカイド扇動のネットリンチに加担したいお前がそれを阻止されて俺にイライラする気持ちは分からんでもないがな。スクエニは潰れりゃいいと言うくらいだしなw なんかナカイド一味みたいに思われてて草w
自分だってナカイドは嫌いだよw
たまたまダイやドラクエでは同意しただけやし
だから他のレビュアーだって同じ意見やん
それ以上にお前が異常で気持ち悪くて嫌い&おもちゃにしたいから絡んでるんだよ😂 ネットリンチなんかつまらんぞ
相手が〇〇〇したら自分が今度はネットリンチにされるんやで。 ナカイドさんはなぜFF14に指一本すら触れることができないのかw
ガチでスクエニの聖域になってしまっている❤ そもそもスクエニなんか潰れりゃいいと言ってる自分に異常さに気がついてないな さっきからずっとお前は虚勢張ってるだけで滑ってるじゃないかその顔文字が泣き顔に見えるもんな。 >>709
そういう人間もいるって視点がないからお前はダメなんやで?
IP汚しまくってるから当然や
どうしてそこまでナカイドに執着する人間がいるのか理解できないのと一緒🤭 けどナカイド謝罪文を貼ったのはナイスアシスト👍ナカイドの悪質な印象操作を初手で潰したカード業界の優秀さはゲーム業界にも勉強になる >>713
草w お前本当にキモイなw
そりゃ遊楽舎店長を怒らすわw AAAに注力とはいうものの、たんに開発費が高いって意味ではなく
ボリュームがあったりクオリティが高いって意味での
AAAを開発できないとどうしようもないと思うけど
例えば任天堂なんかはどうやってAAAを作ってるんだろう? 復活無理そう
元々この会社は主力が弱い中MMORPGと一部ソシャゲ以外稼ぎ柱がなかった
ここにコロナ特需来ただけで基本全部門停滞ないしマイナス成長してる状態だ
今年MMORPGは減収減益画定
ソシャゲも減収減益画定
HDゲームは赤字の話し置いといてHDゲーム売上全体が23決算より減る可能性がある、FF2作投下しても
FF開発赤字以前の段階で大幅に減収減益して→FF開発赤字特損がのっかかる形になる
そしてHD、MMO、ソシャゲ全部マイナス成長なので25決算も業績回復しないだろうなと 最近だと出版部門で着せ恋が1000万部突破とキングダムハーツのテクテクゲー発表で株価が少し回復したけど。
長い目で見ると好材料不足で株価が下がるのは目に見えてるもんな
11月7日の決算発表ではダイとかのやらかしが数字ででるやろし、ガクンとまた下がるやろなw 社名変更でスクエニ臭を消す
老害はクビ
寄せ書き衆関連もクビ
プライドが肥大してないまともな開発を雇う、その環境を作る
向こう10年は小規模ゲームをたくさん作って根本的なゲーム開発の技術とそもそもの心意気を学ぶ
最低でもこのくらいかなあ >>718
田端なんかはそこら辺わかっていたんじゃない?自分たちは特別なんかじゃない、自分たちの作ったゲームを客が有り難がって買うなんてことはあり得ないってスタッフに言っていたようだし。出来たモノはあれだったけど、スクエニスタッフの中ではマシな方だったんだろうよ。 >>718
小中規模ゲームはさんざん作って今の結果
外注減らす方針は正しい
余ったプロデューサーどうするんだろう 少数精鋭の職人集団なら数は作れなくてもクオリティ高い物を作り続け易い
だけど組織がでかくなればなるほどポジション争いや派閥争いで内部がごたごたしてくるもんだからな
そして組織って上の方から腐ってくる >>722
SONYのPS1から2~3移行期がそうだった 巻き返す方法もなにも
良ゲー連発してスクエニのゲームなら買っても大丈夫ってくらい信頼回復するしかないよなw
今で言うならフロムみたいな 堀井氏の後継者争いみたいな事は起こるかもしれないね
ドラクエ制作の主導権を握れたらスクエニ組織内でかなりの権力を持てそうだし
主導権争いが起きた時に無能が主導権を握った時にドラクエは終わる
大塚家具の一件を見てそれは多くの人が確信できるだろう >>726
後継者なんか居ないよ
作家クラスなんだから きちんと統制もできないのにスクウェア入れちゃったのが癌だよな 予言して置く
堀井氏亡き後に「「古いドラクエを壊して新しいドラクエを作る」とか出しゃばる人物が絶対に出てくる
そんでファンが誰も望んでいないような改悪をしまくってファンをがっかりさせると >>719
確かに田端はマシというか、出来る範囲でやろうとしはてた
ただ傍目から見てても
・ヴェルサスの敗戦処理でどうにもならない
・上からの指示が二転三転で現場混乱
・予算がイメージPVで食われ過ぎ
誰がやっても無理だったかもな >>731
スクエニ内でまともだったな
朝の挨拶をする
朝に出社する、昼に出社しない
進捗報告をする
FFチームの学級崩壊レベルが外部に公開されたのは良かった DQでさえつまんねえムービーが長いからなあ
もう何一つ期待してない ちいかわの人魚食べたら永遠の命ってロボット化して
下半身に電池入れが出来て単三電池で動くようになるって事なのか…(´・ω・`) スクエニへの認知が
「法を犯してないだけのビッグモーター」
になりつつある >>731
野む、前任が8年かけて2割も作れず、しかも分割する気満々だったものを一本に纏めて2年で発売しろって命令の時点で無茶なのに、ただでさえ足りてないスタッフを前任にごっそり引き抜かれた状態から命令通りに2年で発売までこぎ着けて1000万本売ったんだからかなり有能だよね
ヤバいのは1000万本売ってもDLCが中止になるほど前任時代の負債が大きかったのと、それらの責任が全て田端になすりつけられてクビになって
本来責任負うはずの野m前任は一切お咎めなしでまた某7Rで同じようなことやらかしてるってとこ
このクソい構図どうにかしないとスクエニはどうにもならんよね スクエニはやはりコマンドRPGの道を歩むべきだろう
あまりシナリオが人気のないFF10-2やFF13シリーズはコマンドの戦闘そのものは評価高い
全盛期では任天堂がアクション、スクエニといえばコマンドRPGが得意分野だったろ
そもそもアクションは強豪が多すぎて分が悪い。アクションでだせば比較されてしまう。 発売間隔が長すぎて、どんなゲームだったかも忘れてしまう。 >>739
一番社会人というか、管理者としてのマインド持ってたと思うよ田端さんは
それもそうなんだけど、1000万本なんて記録になるほどの売り上げを上げた作品がなんでDLC中止なのか
火だるまだったPJの再生として数字だけみると、大成功した人間がなんで事実上の更迭されたのか?
そういう所をあいまいにしてるから駄目なんだよスクエニは。 >>743
15自体は売れても、ヴェルサス込みだと爆死だったのかも
2年で立て直しみたいな話だったけど、引き継ぐハズのヴェルサス開発の成果物は「何も無かった」とスタッフがコメントしてたし
ヴェルサス放棄した連中、逃げる口実として立ち上げたFF7R3部作も怪しくなったのでKH4に再逃亡済み? またソニーとXbox除外契約結んで、ソニーからたくさん契約金貰えばいいんじゃねーの 13、15ってビックリするほど記憶に残ってない
ちっともファンタジーしてないもん >>748
ライトニングさんとつれぇわさんというスター二人がいるのに >>743
10年かけて2割出来てないってマジ?
田端がいなかったらPS5になってもまだ未完成のままだろ、その様子だと。あり得ない。普通は責任とるのは野村だろ。
っか、そんなのを10年放置していた上層部も話にならない。13の時点で体制に問題があったのは間違いないんだから、もっと早くに手を打っていれば15、16の失態も防げたろうし、多分その間に退職した有能な人材も残せていたろう。
こりゃダメかもな 7Rでもろくに会社来ないから1年半くらい自分がディレクターだと気付かず、開発会社にまともな指示も出せずに降板される始末
本社開発になって開発リーダーが追加されるも指示が来ない状況は変わらずで結局開発リーダーが共同ディレクターに昇格して指示出せるようになったおかげで開発が進んで完成
もう居る意味もないのに手柄だけ欲しいからディレクター職にしがみついてるのが見苦しい
仲良しの鳥山求もディレクターに指名して7R2にはディレクターが3人居る異様な状況だよ スプラもどきってどうなったんだ?全然話題になってないな。 スプラもどきは狙いどころがチグハグだわな
スプラは日本で人気あって海外じゃそこまでないだろ、それなのにSwitchに出なくてPSに出るわけだスプラ3の海外売上が380万本だから、フォロワー狙いするにしても超ヒットはないわな。 田畑って明らかに野村のケツ拭きで起用されたのに、それまでの野村のやらかしは大して叩かれず、田畑ばっかり叩かれてたのはめちゃくちゃ違和感あった
一番訳分からなかったのは田畑に責任取らせて辞めさせたことだけど
スクエニはまともにゲーム完成させられない野村をそんなに守りたいのか?何か野村に弱みでも握られてるのか?
野村はガンだけど心臓でもあるから切除したら何も残らない的な事を言う奴もいるけど、心臓としても機能してねーだろ
何でこんなになるまで放っておいたんだよ プレステ独占でAAAを作り続けることだな
勝つまでやろ? FFは吉田直樹のプライベートブランドなのにゲハおじはまだ野村がどうの言ってんの?w
昭和💩臭っせえw >>752
田端が引き継いだけど、主力スタッフは野村がFF7Rに引き抜き済み
寄せ集められたスタッフと現状把握しようとヴェルサスの成果をチェックしたら
「何もなかった」
巨額の開発費、多分ムービーに消えたんだと思うな
ヴェルサス時代に「プレイデモ」として公開された動画を当時の考察勢が
「実プレイじゃない単なるムービー」と結論付けてたけど、マジ正解だった
社内で仕事を回すマネロンもどきやってる野村に権力あるのは当然やろな DQMとして必須級である、一度出会ったモンスターと戦える特殊ダンジョンをDLCにしてセコく金回収しようとか考えてる時点でメーカーとして終わってるんだよ まだ田端とか言ってて草
早くスクエニの本丸である第3事業本部へカチコミ申せ下郎ども❤ これが事実なら、野村以前にそれを放置してなにもしない会社上層部がおかしい。普通にこれ懲戒免職案件でしょう? バカみたいな妄想ノムリッシュファンタジーをFFのウンコ部隊で実際にゲームとして具現化してみせた、しかも途中引継ぎで
これだけでもスクエニ的には破格中の破格の人材だと思うけどなあ
なんで田端氏を追い出したかな
というかシノアリスサ終してんじゃん…今年何個サ終したよ、バカなのか?バカなのか?? >>753
それに関しては坂口も悪い 坂口に会いたいなら11いけだぞ 当時7作ってた時もほぼ会ったことないって言ってるし
松野も出社しないで11にいたりしたっていうし
その上で社内派閥作りたがる野村吉田斉藤は切った方がいい クソダサいデザインと幼稚なシナリオと中の上なムービーやめろよ >>766
追い出したんじゃなくて出ていった
15完成後手腕を認められて別会社トップに近い厚遇で新作AAA作らせるはずがDLC追加を始めて早く新作作らせたい上層部と揉めた
アプデも頑張ってたしファンの手前発表済のものを打ち切るのは嫌だったんだろう オリンピックのゲーム出したり独立後も手腕はあるが大儲けしてるようには見えないから
スクエニに再合流してほしい>田端氏
吉田氏と違って野村Dらの古参を持ち上げて表向きだけでも上手くやる愛想がなかったのかなあ シノアリスもサービス終了決まったな俺が言っていたスクエニ改革が着実に進んでいる
1 採算性の低いソシャゲをサ終整理
2 誹謗中傷、カスハラ、悪質な印象操作等をしてくるナカイドに動き開発者達を守るSNS対策強化
3 KHシリーズのSteam展開 このスレで採算性の低いソシャゲのサ終整理をアドバイスしたらドラクエモンスターズスーパーライト、シノアリスのサ終が発表された。今回は長寿アプリだからアンチの1年ガーもできないわけだ大往生だからな。 これで早々にできる改革案3の内1が実行された
あと2のSNS対策強化と3のKHシリーズのSteam展開だな。 >>775 は
ゲハ名物ナカイドアンチ
【ナカイドちゃん】
関係ないスレでもナカイドガーする痛いやつだよ!
遊楽舎店長に1日中、何日も粘着して
「仕事のジャマ!」って動画で言われるくらいの有名人だよ!
話が全く通じないので、からかってあげようね!
https://youtu.be/5SeBJUZTCn8?si=Piy_vuznknYU9IEH >>778
どれだけスクエニのSNS対策にびびってるんだ
そんな分で過剰反応したら本人なんじゃないかと
周りから見られるだけなのに。本人以外がそんな過剰反応するわけないもんなw そんな過剰反応するって事は逆に言えばスクエニがSNS対策強化に動くのを恐れてるわけだ。
しかもお前はこないだテストしたら平日の朝から昼間なんていう一般人なら働いていたり学校いったりしてる時間にも出てくるからな
自由に時間を自分でコントロールできる職業だと自分でバラしたようなもんだw このスレの影響力は凄いよな
スクエニは採算性の低いソシャゲをサ終整理しろと言ったらDQMSL、シノアリスがサ終 まともな人材ならすぐに逃げ出すだろうからな
さっさと意思高い「系」の無能と老害全員切って真面目にゲーム作りする環境と社員を揃えろよ
現状内輪で褒め合うだけの井の中の蛙だろここ 自分にはこれとSNS対策が何が関係あるのかさっぱりわからないよ
ナカイドちゃん⋯( ´•ω•` ) >>784
ならお前はびびる必要ないんだぞ
びびってナカイドと名前が出たら分で駆けつける
普通の人なら働いていたり学校いったりしてる時間すらお前はこのスレを見張っているくらいナーバスになっている。 >>783
スクエニじゃないけど、上司の指示があいまいで投げっぱなしにされて何を求められているのかわからず悩んだ末に退職したことはある。 >>786
だってナカイドちゃんの姿を1日も見なくて
やっぱり姿を見ないと精神的にまいっているのに更にまいってしまいますね。
何が良いアドバンスは無いですか? そんな意識高い系がどうの老害がどうのとフワフワした妄想を言ってどうするんだ?そんなフワフワした意見よりシンプルに具体的な提案したら採算性が低いソシャゲのDQMSL、シノアリスがサ終決定 >>773
無能経営陣に愛想が尽きたんやろ
2年で結果出した奴に経営陣が新作をやらせたいのは理解できるけどさ
けっきょく経営陣がやらせたかったのは「PS独占のFF16」だろ?
田端のチームはFFブランドがヤバい所まで落ちてるの判って信頼回復(DLC)・ファン数確保(マルチ)路線
経営陣とも揉めて落としどころが新作AAAだったけど、それすらPS独占の指示で心が折れたんじゃね 長寿アプリのサ終だから大往生でスクエニアンチも1年ガーと言えないわけだしスクエニも考えたもんだ スクエニアンチだらけのこのスレに突撃してくるメンタルだけは評価できるわw
空気読めなさすぎてわかってないだけかもだけど🤣
他のスレや店長に粘着してるみたいに😂 どこにスクエニアンチがいるんだ?
野村アンチならさっきから田端、田端とやっているが話が古すぎてな みんな会社じゃなくてスタッフ個人に怒ったり、批判してると思ってるのか⋯
草w 今日のカプコンの大勝利決算みたか
もうCS、PCのリピート商売が最強チートすぎる
スクエニが主力をCS、PCのAAAにしていくのも時代の流れというやつだ。10年掛けてカプコンを目指そう。 なんでスクエニはまだほぼ動いてないような状態なのにカプコンみたいになれるんだよw >>798
リピートビジネスを完成されるには世界規模で長々と売れるゲームの弾数を毎年増やす地道さが必要なんだカプコンが長年強さが気づかれにくかったのもそこにある。 >>799
そんなの他の誰も言ってなくて
ワーワー言ってるのはナカイドちゃんくらいやけどなw
スクエニのお先って真っ暗やんw
好材料が無くて明日にもまた株価が5000円切りそうやし 別会社設立してムービーチームをスクエニから分離
ムービー作りたい時だけ発注 コエテクがモバイル部門は昔より好調で上がってるのにパッケージ部門が不調で株も下がってる
コエテクやサイゲと比べたら世界規模で数百万本売れるIPを数本もってるスクエニはまだ恵まれてる方だな。 今のスクエニにそれだけの力がまだあると思ってるのがキメてるなナカイドちゃん >>803
例えばスクエニのFFが予約開始したら最激戦区アメリカのアマランにランクインするだろ
しかしサイゲのグラブルリリンクが予約開始してもアメリカのアマランで掠りもせずフランスなんて弱小市場でようやく顔を出せるレベルだ
これくらい力が違う 散々延期して旬を逃してるグラブル リリンクと比べるなw
ってか海外ではグラブルって人気あるんかよw あとサイゲとスクエニで比べるなら
ウマ娘やソシャゲのグラブルと
スクエニの有象無象の集金ドラクエとFFソシャゲとじゃないか?w
サイゲなんてゲームソフトはほとんど出してないやんw
なに自分の都合の良いほうにしてるねんナカイドちゃん >>805
リリンクはツイてないタイトルだから無理やろ
MSがカネとスタッフ注ぎ込んでも失敗したスケバンの前例があるのに
わざわざプラチナを選んだ時点で判るやろ >>806
そのナカイドちゃんがサイゲはもうソシャゲじゃ勝てないからCS、PCに移ってると言っていたんだから最強チートのサイゲが何年も掛けた大作のグラブルリリンクがFF7リバースと比べられるのは当然だろう。 自分ナカイドなんてどうでもいいからそんな動画しらんわいw
いつの話か知らんけど、サイゲがコンシューマーに移行するって発表でもしないと、お前もナカイドの情報に踊らされてる1人やんw >>809
ほらなあっさり撒き餌に引っ掛かったw
ナカイド派すらナカイドの悪質な印象操作は問題があると認めてしまった。スクエニもサイゲもナカイドに対しては動かないとな グラブルリリンクもついでにナカイドから護ろう
スクエニを目の敵にしているナカイドが逆にCS実績低いサイゲを不自然に持ち上げている。当然反感を買い仮にグラブルリリンクが100万本未達になるならコナミの亀忍者コレクションのミリオン兵を棒にゲハ民達に叩かれる恐れがある スクエニとサイゲの話してるのに
ナカイドの撒き餌を撒いてたのかー
スゴイナー
それって最初から揚げ足取りしようとしてたってことナカイドちゃん?w
ってか自分ナカイド嫌いだけと、それ以上にお前が嫌いって言ってるよね?😭
ナカイド派呼ばわりなんて酷い🥺 ナカイドちゃんはナカイドが好きすぎるあまり動画をめっちゃ見てて、情報を鵜呑みにして振り回されてるのを自白しちゃったね😂 ついでにサイゲもナカイドから救ってやるか
こんな弱戦力で最強扱いされたら当然ゲハ民達から反感を買ってしまう過剰な持ち上げもまたネガキャンよな サイゲ的にはナカイドちゃんに関わられるとスゲー嫌そう⋯w
現に遊楽舎店長を怒らせて謝罪してない不敬をしてるしw ストリートファイター6がPCにもマルチしているのにまだ247万本だってよ単独ハードで数日で300万本売ったFF16の再評価くるな ナカイドちゃん
さすがに格闘ゲームとRPGじゃ敷居が違うぞ⋯ >>818
お前はファミコンの時代からタイムスリップしてきたのか?1000万本以上売れるタイトルがスマブラ、モーコン、鉄拳とある格闘ゲームと比べたら大半が世界300万本の壁に阻まれるJRPGなど
格闘ゲーム以下 >>819
そんなトップタイトルだけと比べても⋯
格闘ゲームなんて売れるタイトルはほぼ毎回決まっていて、それ以外は売れんのよな スクエア関連のやつ全員切るだけでかなりまともになると思うけどな 普通に考えたらわかるやん
RPG︰操作とボタンが押せたらいい
↓
アクション︰少し高度な操作が必要
↓
格闘ゲーム︰フレーム単位や対人戦など難しい操作が要求される
で、ゲーム人口が少ない部類に入るし、スト6、鉄拳、スマブラがRPGに勝てるのがスゴすぎるだけ 世の中はRPGよりモータルコンバットの方が好きな奴が多いという事だ。究極神拳を外人達は軽く出してしまう しかしそんな格上の格闘ゲームすらストリートファイター6が7月に200万本報告あってから47万本しか伸びてない。FF16もホリデーシーズンに思い切ったセールが必要だ。 RPGより格闘ゲームのが上なんだぞ!⋯かw
覚えておくわ ナカイドちゃんw
ちなみに海外ではJRPGスタイルは人気が無いからアクションが一般的なゲームになってるよな😂
GTAやゴッド・オブ・ウォーとかさw スクエニ消えて困るのはドラクエFFおじさんだけでしょ ドラクエFFおじさんすら
自分たちって養分なのか…と気がつき始めた マリラビみたいなヤツのスクエニ版が欲しい
ミニフィールドのストラテジーゲームやりたいんよ
オマケ要素をドラクエFFにしてくれると更に嬉しい FFナンバリングをね
2年に1本出そう
企画をあらかじめ複数走らせておいて実際に作る工程を集約化し分業にすることで規模を維持しつつ隙間は空けない
つまりビジュアルから作り始めるムービーこそが仕様書なんてアホな方針は窓から投げ捨てるんだ
どうせ初動でしか売れないんだし追加コンテンツをずるずる作るのは無し
ラインを効率的に運用すれば経費を下げられるし技術も蓄積する
とにかく会社としてまともな流れを作るのが先だな 龍が如くみたいに前作までのデータで流用できるものはどんどん使えばいいのにな
毎回システムから何から何まで全て捨てて一から作るから時間かかるんだよ ビジュアルいらん。
DOS> xxxxx
ここにコマンドを入れて、文字だけで全て表現するタイプで
充分じゃないの?あとはF1〜F5で「なまえ」「しごと」…「さらば」、
上下左右で東西南北移動
絵いらん。でも音は綺麗な最高品質、聞いた事が無い音源ミュージック、
二度と同じ曲が聞けないよってぐらいな音楽が延々
ってそれFFでもないしテクザーでもないじゃん。テクザーでコマンドラインとか
マジでなんかモヤモヤき過ぎるだろ!!!気になるじゃねーか!!!! しかしゲハおじさんはなぜスクエニの本丸FF14には指一本すら触れないんだ???
ガチで聖域になってるやん XBOXダイレクトで期待上げしてたのに何も無くて結局は株価ダダ下がり
XBOXにどんどん出すアピールしないとPSに偏ったイメージ消せないぞ
実際にXBOXダイレクト前に5100円くらいまで上がったのに今4949円 ソフトの発表じゃもう無理
スタッフ入れ替えしかないよもう スクエニのゲームを発売日新品を買っても
クソゲー&爆死ならアプデフォローすらしてくれないのが証明されてしまった⋯( ´•ω•` )
評価待ってから中古買いが安牌 PSオンギーを一掃する
大半がいなくなる諸刃の剣だけどな
もはや末期癌 FF7R2とか見てこれキモくねと言える社内の風通しじゃないともう無理 既存のシステムやエンジンを流用して新作を作ることだろうね
毎回ゼロリセットでエンジンから作れば死あるのみ >>835
良いときは動かない
これ鉄則
調子よかったのに誰得改修で勝手に自爆したタイトルのなんと多いことか… FF14になんか問題あるわけでもないだろうし
スクエニの癌はそれ以外の大半なの明白だもん >>841
野村のキモダサに文句言えない時点でね
センスが終わりすぎてる >>844
そういう意味不明な精神論ばかりで具体的にゲーム内容の話は一切できないの何なの?w
吉田直樹にソンタクしとんの?w 野村、吉田ですらスクエニP、Dの中では上澄みという絶望感
バランポークンダイの3糞見てみろよw
もう終わりだよこの会社 そいつらバランポークンダイとは桁違いの開発リソース使ってソレだから・・・ スクエニが改悪したリメイク作品
タクティクスオウガ
聖剣伝説2
フロントミッション2
クロノ・クロス
クリスタルクロニクル
ロマサガ2
他にもあった気がするけど思い出せん >>850
タクティクスオウガは本当に理解できんかった
声と音楽足すだけで良かっただけなのにIP壊す改悪するとかw😰 長い間、ドラクエやドラクエ派生におんぶに抱っこで、
売上げ出せないFF…
いっそのこと、PS縛り無いQD一本に絞る方が良いんじゃね? >>852
マジでTOは大好きな作品だったから、運命の輪もリボーンもめっちゃ腹立ったわ
システムと難易度はSFCのままで、グラと音楽を今風に綺麗にして台詞に音声付けるだけで神リメイク確定だったのに何でこんな改悪して出したんだ… >>854
儲かってるなら、FF14部門だけ残せば良いんじゃねーの? 自分の中ではFF14だけの会社
あと趣味で委託ゲームを出して、ほとんどゴミだけど極稀に良ゲーが生まれる お友達人事で吉田みたいなビッグマウス無能に好き放題させたりして会社を傾けてんだから
カルロス・ゴーンとは言わないけどバッサリ大ナタを入れる人を採用すべき >>853
ドラクエ強いのスマホのウォークだけじゃん
派生もリメイクもミリオンすらもういかないだろ
そんな十三機兵団や亀忍者やGBAロックマンエグゼより弱い弾ばかり出してどうやってやっていくんだ?ドラクエおじはそろそろ現実みないと ロックマンエグゼコレクション142万本突破
これに勝てるドラクエはナンバリング新作しかないわな >>855
クソクソ言ってまとめ作ってたアンチの人らはいまだにクソクソ言いながらプレイし続けててもう1000時間越えてるのもザラにいるし
不満あってもなんやかんや続けられるゲームなんじゃねとは思ったな 最近のFFのぐだぐだっぷり見てると多少強引にでも開発押し進められる坂口みたいなのが必要なんだろうな 自分がDって知りませんでしたとかぬかしたらヒゲなら即降板させそうだしな ノムリッシュが自分がディレクターって知らなかったの別のゲームでも言ってた気がする >>862
シナリオは良いからって我慢して遊べてる奴はまだいいんじゃね?
少なくとも俺は運命の輪の糞育成システムが嫌になって途中で断念して売ったし、リボーンは事前情報で育成システムをSFCのものに戻してユニット個別管理になったって確認したから買ったのに、まさかの強化カードランダムばら撒きシステムのせいで、運命の輪以下の戦略投げ捨てたクソゴミゲーにジョブチェンジしてるとは思わなんだ… 野村とかが長期間湯水のように開発費消費したりスタッフ独占したりで他の開発が割り食ってるのもあるな >>850
おいおい改悪筆頭のFF7R入ってないやん
10年かけて1/3しか完成してない生まれる前から伝説の糞ゲーやぞw
あと細かいこと言うならFM2はスクエニ一切関わってないから省いてやってもいいんちゃうw >>847
ビジネスの鉄則よ?
まあそれはともかくFF14にはベンチでむっちゃ世話になったからなー
なお遊んだことはない模様 がんばって1000円の具なし焼きそばを作るのが精一杯の会社なんだ
悔しいだろうがそれが現実なんだ せや!1000円の具なし焼きそばを
コッペパンに挟んで
2,000円で売ろう! >>862
オリジナルのTOがもともとそーゆーゲームやしな とりあえずアニメ風リアル風関係なくデビルカーニバルクラスの女の子を出せばいい
(^ω^)✌
ポリコレだあ?そんなこと知るかっ!
会社がつぶれることに比べれば、はるかにマシなんだよ!
そんなもの・・・廃棄だ! スクエニもせめてセール時ぐらいカプコン見倣って旧作を破格で売ればユーザー層拡大できるだろうにな
まぁそんなんせんでも中古が破格なのと結局クソゲーバレするだけかもしれんが… ゲームの開発を終了して洋ゲーのローカライズに専念する 最近 龍が如く8で「おいでよ!ごくどうの森」を発表したけど、オマージュにしても、ああいう思い切りというかぶっ飛びが欲しいよな
スクエニはそのままパクってるだけやし IO InteractiveはHitmanのIPに集中し、ファンと直接対話しそれを反映させ、より早く、予算内で開発することを学んだ結果、Hitmanは再び成長軌道に乗り、IOインタラクティブの規模は拡大して、James Bondのライセンスも獲得しています。
スクエニは何やってんだ手放したヒットマンが成功してるじゃないか 今Steam全世界ランキングみたらセール中のヒットマンが19位にいるしな。トゥームレイダーにヒットマンと世界ファイターを手放すスクエニ ビルダーズ3を本気で作ろう
上の世界全部作ってそこで100年遊ばれるオープンワールドサバイバルクラフトを作ろう 少しでも批判的と感じた意見は誹謗中傷として扱ってそうだな
面倒くさいメンヘラブスって感じ >>878
勘弁しろよ、ローカライズだけには一切絡まないでくれ
自社でゴミゲー連発だけじゃなく他社の良ゲーまで糞ローカライズで汚さないで頂きたい >>878
PC箱版のおま国おま語に専念とか、マジ止めてくれよ
和ゲーの日本語を3000円で売るとかさ 買われてくれたほうがマシな作品を作れそうな気はする 半熟英雄名義でDQFFのモンスターを美少女化したソシャゲでも出してみたら 14以外全部切って14全振りで行けばいんじゃね?知らんけど もう無いな
◯◯の続編とか✕✕のナンバリングとかそんなものではゲハ板住人はともかく、他の娯楽と天秤かけてる一般ユーザーはもう興味を示さないよ 冷静に考えると今なら焼きそばに具を入れただけで褒められるとかかなりお得な立ち位置じゃね
まあ特別学級扱いなんだけど ソシャゲ全部やめる
ドラテンとかいう50年前のグラのくそげもやめる >>4
10兆円を超える買収を終え
これでも一応、日本のトップメーカーの1つが、恥ずかしい金額が提示されて世界に恥を上塗りとか良いわけ?!
そもそも買収に値するなら買収されてるよね? >>897
一応スクエニって今時価6000億くらいあるし
流動性のある資産も3000億くらいあるから
買収するには最低でも1兆8000億くらいかかるので
ぶっちゃけそこまで恥ずかしいような値段でもない 任天堂専用でゲーム作りした方が良いような
PSでグラ偏重しすぎてゲーム性が全然ダメになっている プロジェクトチームごとに身売りするが国内メーカー総スカンというギャグをやってほしい
聖剣チームがアラブの金持ちに買ってもらえるかもしれん 簡潔に言うと、召喚獣という概念を放棄する事かな
あと鳥山明と決別する
一からゲームを作ればいいよ、過去の遺産に頼るな ドラクエ12は大人風ダークファンタジー→世界の果て見せて上げよう・・・君にもね・・・ふんっ! スクエニは他所のゲームをプレイしたらダメとかあるのか?
ないなら一度フロムゲーをやって何が面白いのか勉強した方がいいよ
エルデンリングとかブラボとか 陰りが出初めてからの最近のゲームの売れ方を見ると、DQナンバリング以外は内作、外注問わず不発か良くて単発ヒットなので今までのやり方を改善する程度じゃ大きく流れは変えられなさそう
いっそポケモンみたいにDQFF専属会社に分社化、独立採算制して、今の開発トップを全員そこに移籍させた方が本社が身軽になって変わりやすいかもな
毎度出すゲームがどれも同じようなのばっかりなので、どうにも社内重鎮が変化やバリエーションの邪魔をしている気がしてならない ドラクエ12を浅野チームに任せる
次の浅野チームのゲームを出す
これぐらいしか安心できる材料がない
いつから浅野チームが一番まともな会社になったんだか あそこもちょっと調子乗るとブレイブリーセカンドみたいなのが出てくるからな・・・ 分不相応なプライドと自己愛を捨てる
身内で褒め合う気持ち悪い体質をやめる
真面目にゲーム作りをする 吉田を退社させる
取締を全員集めてFFDQの面白さはどこかプレイヤーが何を求めているかをちゃんと社内会議する
若手の意見も入れて意志疎通させてゲームを作る タイムマシンをつくって合併前に戻り、合併止めましょうっていう >>911
スクウェア「任天堂に殺されろっていうの!?」 しっかり脱PSの姿勢を見せないとダメだってのFF16が売れなかったのPS5独占だからもある
最近で株価上がったのは社長とフィルが壇上でXBOXにソフト出す宣言とXBOX発表会の前だけ
結局はXBOX発表会でスクエニのソフトが無かったから3日連続で株価下がってるのが証拠 >>914
ゲハ板の価値観と現実は違う
Switchに一番出しててPS抜きも多かった ファイナルクエストとドラゴンファンタジー作って
仲間にしたモブキャラを通信交換するRPG 箱やps4、パソコンとマルチで発売してたらアレが黒字化したとでも?
そりゃ、多少は売上伸びたろうが、それとマルチ化のコストとソニーの支援金が相殺するといいがね
それに爆死してFFブランド消滅の危機に陥る結果には変わりないと思う。
ハード選択云々はちゃんとしたゲームを作れるところの話じゃないの? >>919
それがおかしいFF16はメタスコア、ユーザースコア、アマレビュー評価が高い、それをまるでクソゲーのように叩いてるからゲハ板は異次元と言われてしまう。 例えばゴキちゃんがゼノブレイド3をクソゲー扱いしてるがあれもクソゲーとは思えない
お前らは言う事が極端なんだ。 なんつーか良ゲー出したのにハード選択を間違えたせいで赤字化したって認識? >>922
またおかしな事を言い出したな
AAA作品が僅か数日でどうやって開発費を回収するんだ?スパイダーマン2でも無理だろう 社名の変更は悪くないというか、せっかくHD制なんだから新規IPが専門のスクエニ臭が薄い子会社作ればいいのに 社名は「Tokyo RPG Factory」とかどうやろ >>916
FF17がソシャゲになったら1年でサ終しそう イメージイラストとかストーリーとか世界観みたいなとこからゲーム作るのやめる
それはゲームじゃないからなろうにでも投稿しとけ
あと16みたいなナンバリング出さなきゃいけないこと前提で無理に作るのも誰も幸せにならない >>920
14からずっと十年散々してきたネットメディアレビュー評価工作
予約ランキング工作挙げたらキリがない工作と言論封殺の常連常習犯だからだろうよ
そもそも時代遅れで基準が古くPS2PS3時代レベル
最近のゲームやったことないだろって毎回言われてるだろうが
隙あらばそんな大したことない事を大げさに褒め散らかし
内容と伴わない良く見せる粉飾、褒め言葉も具体性の欠片もなく、批判には暴言で対抗
クソゲーじゃない凡ゲーだ!っていう常套句もFF12くらいの頃から見飽きてるわ
そんなものがまかり通ってるこの十数年の方がおかしいんだよ
化けの皮剥がれてるんだっつーの 出版事業を軸にして組織再編したらいいんじゃないの
大作RPGというジャンル自体金が掛かり過ぎてあれだしゲーム事業縮小でも問題なくね >>923
16が黒字化可能って考えているの?
吉田のいう通り半年あれば可能と? FF17をオンラインで出す
これしかないでしょ
というか普通にスクエニもそれを視野に入れてるだろ
FF11とFF14の間が8年で、FF14出てから今まで13年、新生リリースされた日から数えても10年経ってる
そう考えたら遅いくらいだ
DQ10だって終わりそうだしそれを補うものが必要になってくる FF17って、何年後だよ?
そんなの待ってたら株価0円になっちゃいまう(´・ω・`) 発売スパンが長いから
アレの失策は重いんだよね
趣味的おまけで出そうとしたFF7R2は困惑だよ(´・ω・`) 14はYouTubeでやたら広告みるけど、スクエニの必死さだけが伝わってくるわ。16と爆死確定の7ー2の赤字解消に躍起になっているんだろうよ。
ところでオンラインゲームは詳しくないんだけど、オンラインゲームの新作の話聞かないんだけど、どうなの?オンラインゲーム自体が先行き不透明なんじゃないの?仮に17をオンラインゲームにしたとしても即サ終とかになるんじゃないの?ゲームの出来映え以前の問題として、業界自体が終わってたりしない? MMOはジャンル自体が死んでるので今から新作は難しいかな
やるならオンラインアクションRPGみたいな方面かバトロワやFPSみたいな方面だろうけどファン層が高齢化してるのでそれも難しいと ドラクエ12、ドラクエ3リメイク、FF17
どれも微妙そうだな・・・ つまるところ14も今後縮小しかない、と。そんなところでFFが死んだ、と。
本来ならミドルやロープラで新規ブランドや若手の育成しながら、次を考えていかないといけないんだけど、全然うまく行ってないよね。 エアプの願望に草
そんなんだから君らはFF14を倒せないんだよw
ちゃんと6.51をプレイした上でボロクソご意見しよ?w
ね、ナカイドさんw だって暁月でそれまでの話を終わらせて
主人公の所属するグループも解散ってなったのに
次の新拡張でまた集まってるんやもんw
せっかくなら0から始まる物語を期待してたのに、またこれを擦るの?って思ったわ 「お前たちは至らない、求めた結末など 決して」
終焉を謳うもの言うとおりだったね 別にFF14倒す意味は無くね?
オフラインゲームとオンラインMMOは立ち位置が全然違うし
FF14で儲けてるから問題ないって言うなら、ここまで株価が下がる事態になってない
大半の株主がFF14だけじゃスクエニヤバイって思ってるから下がってるんだろ? 巻き返さなくていいよ
このままオナニー続けて没落して消えればいいのよ スクエニ「・・・え・・・る・・・・・・まだ・・・何も・・・私は・・・成しては・・・心が・・・記憶が・・・私が・・・何かに・・・飲み込まれ・・・・・・・・・いやだ・・・消えたくない・・・いや・・・だ・・・・・・・・・けて・・・ママ・・・」 意識高い系のバカだけが残った会社か
崩壊していくのを眺めるのは楽しいわw >>948
KHシリーズそれやろうとして失敗してなかった? 浅野チームを昔の吉田並みに持ち上げればいいんじゃないかな 理想の吉田像に「投資」した分を損切り出来ないんだろうなぁ >>949
KHシリーズは続編が買いたくなると言うよりすべての作品を追わないと全貌が理解できないゲームと化したからなあ マスターオブマスター&予知者たち誰だよってひとKH3で結構多いし・・・ こんなどうでもいいスレが勢い1位のゲハ
随分程度が落ちたな
人も減ったし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。