なあ、まさかモンハンの次回作ってアイスボーンの 続 編 なんじゃね?????【ライズばいばい】
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ようつべみりゃわかるが
モンハン実況者が
ワールドアイスボーンしかやってない
しかもアイスボーン再熱の理由!とか
アイスボーンがいま多い!熱い!
最新作のライズよりも人が多い!
って動画だらけ
モンハン大手実況者もそんな動画ばかり
これはモンハンアイスボーンをさらに広めてワールド2の布石にしてるとしか思えないんだが ほんとお前ら続編にこだわるよな
カプコンが若年層取るためにレベルファイブゲーと錯覚するようなもん出してくる可能性くらい持っとけって なんで実況者がそんなこと知ってるの
動画にPRとか付いてるのか >>5
誰もそう思ってないらしい
ゴッドイーターや討鬼伝2やったあのにモンハンやれないやつなんているか?
バーカ🤣 今になってラテンアメリカスペイン語が追加されたの
ジワ売れに期待できるということかな な?スパイダーマン終わったらモンハン連呼に戻っただろ? NOWを忘れてやるなよ、皮ペタまで継承したW系統最新作やで NOWがワールドのスマホ版だもんなぁ
カプコンはワールドシリーズを展開したいと思ってるようだし一番人気があるのもワールドシリーズだしメインチームが何も作ってないわけがないしワールド2は出るだろうさ
もちろんCSではPS5独占でね 映画とNOWを使って無理矢理理由付けしろよ
どっちもワールドアイスボーンがメインで動いている時のプロジェクトだから当然っちゃ当然なんだけどな ライズマルチ対決でPS箱PC総動員してもSwitchに勝てないくらい売上に差がある状態で、Switchハブするとか言う決断をカプコンが下すわけねぇわ
有名ブランドでも一回コケたら致命的っていうのはつい最近PS5さんのアレが見せてくれたしな >>11
どこまで本気で言ってるのか?
まず、モンハンは今まで前作舞台をそのまま踏襲したことはない、例外は携帯機移植のP系のみ
次にナンバリングは新規が取り辛くなるからやらないと言ったのはカプコン
NOWがワールドベースなのは使い回しが効くから、Riseも大枠で見ればW系統で特に無印はワールドモンスの使い回しが多い、Wは新機軸のベースになっているだけ
で、本気でワールド2なんて出ると思う?
ハードは知らんけどワールド2は絶対にない >>16
いやナンバリングのモンハンはずっと同じ世界線の話だけど
ワールドは4Gの続きの話なのも知らんの? >>15
Switchライズ独占をやめた時点でSwitchなんか見切りつけられてるよ >>17
筆頭ルーキーが出てるからってやつでしょ
世界観的な継続で言えばすべての作品が一応つながっているからそれこそ意味がないでしょ
Riseのカムラもユクモと近しい位置にあることがわかってるしユクモはロックラックや渓流、砂原など共通の狩場を利用するモガと近しいこともわかってるからRiseもおなじ世界線だよ
世界線で例外になるかもしれないものは現状FとXだけのはず ワールド系ライズ系なんて考え方がもうゲハ病なんだよ
じゃあ4はワールド系でXはライズ系なの?あほか、モンハンはモンハンだよ >>17
それを言うたらライズは時系列でアイスボーンの後のストーリーだぞ
新大陸で見つかったバゼルギウスが現大陸にもって設定になってるし サンブレイクのエルガドには赤鬼青鬼が出てくるが
ナンバリングで何作も登場したNPCだし
NPCが過去作キャラで繋がってるのはライズサンブレイク同じ >>23
今後のシリーズ展開次第だけどライズ系は今の時点では存在しない、というかライズはXXとWの合の子で系統としてはW系
現状のシリーズ系統は無印からP2Gまでの初代系統、3から4Gまでの3系統(X系が含まれたり含まれなかったり)、WからR:SまでのW系、大別するならこうなる
これはハンターのモーションやモンスターのモーション、モデリング、システム周りの変化から >>1
藤岡Dなら時系列とかこだわる人だからアイスボーンの後の話でしょ >>20
モンハンはスイッチだと数多くある大型タイトルの一つに過ぎなくて
ポケモン10世代やどうぶつの森新作やマリオカート新作の動向の方が興味があるからね
ハード別ソフト売上ランキング(TOP20)
Switch
1位 7,541,937 あつまれ どうぶつの森
2位 5,508,702 マリオカート8 デラックス
3位 5,300,348 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
4位 5,151,441 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
5位 4,390,182 ポケットモンスター ソード・シールド
6位 4,128,165 スプラトゥーン2
7位 4,121,255 スプラトゥーン3
8位 3,476,224 リングフィットアドベンチャー
9位 3,280,800 Minecraft
10位 2,921,001 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
11位 2,661,184 ポケットモンスター
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
12位 2,429,723 スーパーマリオ オデッセイ
13位 2,350,693 モンスターハンターライズ
14位 2,314,806 Pokemon LEGENDS アルセウス
15位 2,240,345 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
16位 2,176,554 スーパー マリオパーティ
17位 1,871,593 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
18位 1,794,024 ポケットモンスター
Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ
19位 1,313,849 マリオパーティ スーパースターズ
20位 1,307,835 スーパーマリオメーカー2
http://teitengame.com/salesbyhard.html >>22
Xもかつてのプレイヤーの話が語られるから明確に時系列後だぞ
サンブレでFもほぼ公式化したと思っていいはず >>29
Xは公式が外伝と明言してるのと時系列が怪しい、Fは公式情報が少ない
だからほぼ間違いなく同一世界線だけど明言は避けるべきだと思った 遊んでる人はとりあえずサンブレイクが飽きたから過去作やってるだけであってワールド系が良かったからとかはないと思う
あの路線が良かったからとか考えるのはモンハンシリーズやってなさそう ゲハ以外だとワールドアイボが最高のモンハンって声が大多数だけどな
ゲハは異次元だからしょうがないが >>35
ワールド最高って言ってるのはワールドが初モンハンのユーザーが多いからだよ
シリーズファンは各々好きなシリーズを擦り続けてる
ワールド新規勢やモンハンエアプは知らないだろうけどね Steam版比べたらIBの方が人気有るのは分かるけどそれが何故なのかはモンハンガチ勢じゃないからわかんないんだよな モンハンは特殊でな、ナンバリングより携帯機の外伝が人気でたんだよ
だから外伝の方にコストかけてナンバリングはむしろ”じゃない方”として展開することが多かったのさ 単純にアイボーの方が価格やすいしグラも切れ出し
一番は作りがオンゲーっぽいからPCユーザーに好ましいってだけでは
アクションとしてはサンブレイクの方が洗練されてる ああ
アイスボーンの続編がPCと新型Switchマルチの選択が丸いな あんまし高難易度モンハンは好きじゃないからライズ無印以外やってないわ >>43
新たに追加された鉄蟲糸技のおかげでライズよりサンブレイクのが易しく感じた 任天堂のモンハンvsソニーのモンハン
ゲハの縮図や 実は最近ライズからアイスボーンへの回帰の動きがかなり強まってるんだよなぁ
アイスボーン(ワールド)がPSストアでもかなり順位を上げてきてる
PSストア 売上順ランキング
2023年10月21日(土)
01位 原神
02位 EA SPORTS FC™ 24
03位 Marvel’s Spider-Man 2(10/20発売)
04位 エーペックスレジェンズ
05位 崩壊:スターレイル(10/11サービス開始)
06位 efootball2024
07位 Lords of the Fallen(10/13発売)
08位 PSO2 ニュージェネシス
09位 Call of Duty®
10位 フォートナイト
11位 Dead by Daylight
12位 NBA2K24
13位 ドラゴンクエストXオンライン
14位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
15位 アサシンクリード ミラージュ(10/5発売)
16位 グランド・セフト・オート5
17位 オーバーウォッチ2
18位 モンスターハンターライズ ←
19位 Warframe
20位 テイルズオブアライズ
22位 バイオハザードRE:4
21位 イースX(9/28発売)
23位 ディアブロ4
24位 ストリートファイター6
25位 遊戯王マスターデュエル
26位 モンスターハンターワールド ←
27位 レインボーシックスシージ
28位 WORLD OF WARSHIPS: LEGENDS
29位 Fate/Samurai Remnant(9/28発売)
30位 龍が如く7外伝(予約11/7発売)
31位 マインクラフト
32位 幻塔
33位 サイバーパンク2077
34位 グランツーリスモ7
35位 僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE
36位 黒い砂漠
37位 ホグワーツ・レガシー
38位 ファイナルファンタジー7REBIRTH(予約、24/2/29発売予定)
39位 ソードアート・オンライン ラスト リコレクション(10/5発売)
40位 アーマード・コア6
42位 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1(予約10/24発売)
45位 ダウンタウン熱血物語SP(10月12日発売)
46位 キャラバンストーリーズ
50位 ファイナルファンタジー14(10月11日~10月25日まで半額セール中)
64位 ファイナルファンタジー16←DL回数ランキング(体験版含む)は226位
71位 地球防衛軍6
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse >>38
ライズのアプデが終了(8月)したのと単純に面白さの差だぞ アイスボーンの続編は謳わないけど
AAA型モンハンではあるよ アイスボーンめちゃくちゃやったけど、ガルク無しはもう無理だな 約3年に1本ペースで出すために開発ラインは徳田と一瀬の2つあるだろうし
まあそろそろお披露目だな >>1
Switch後継機にワールドアイスボーンが移植されてからも同じ事を言えるかな
カプコンがハード序盤で様子見に出せるモンハンそこしか残ってないし来ると見てるよ ライズサンブレとかdarksideにゴミ言われたクソゲーか 今更虫受け身もない、よっこいしょって起き上がるモンハンを本当にしたいか? ま〜たゴキがモンハンを妄想しているのか?
次作がワールドをを継承してるとしても、PS(5)で出る確率はかなり低い事を
ゴキちゃんは気が付いてないんだな・・・希望は絶望になるぞ?ww そもそも、エンジン変わるのに未だにワールドガー言ってる事の方が驚くわw 流石にもうSwitchのモンハンはいいわ
カクカクすぎる アレ本編より売れるのドラクエとモンハンだけだからな
PS4はそれでSwitchに負けてんだからもうサードゲーで勝つのは不可能なのを
不都合な現実として認識しないようにこうやって念仏唱えるようにスレ立てんだろ
意思が弱すぎる
涼しい顔して現実に耐えられない我慢できない なぜPSで出ないと思うのか分からない
クロスもすんのにさ
下手したらiPhoneへの無茶移植もやりかねない会社だろうカプコンは >>62
簡単な話だ。
開発費が回収できない、商売にならないからだ。
慈善事業じゃねぇんだぞ? 続編がアリの巣マップ&アクセスの酷い拠点復活で
受け身やフクズク的な要素なかったらいやだなあ >>64
Switch後継機リードのマルチでもPSにさえ出れば勝ちだと?
随分と後退したな >>67
今のモンハンはPCメインだからSwitch2みたいな低スペハードリードで開発されることはありえないよ switch2でも出るだろうし、下手したらiPhoneにも出る可能性あるからな >>69
今いる客と一緒に歳食って今いる客と一緒に死ぬゲームでいいと
カプコンがモンハンについて考えてるならそれでいいがな ワールドの続編でもライズの続編でもない新しいやつになるだけだろ 20周年には一瀬またこの手のやってくるだろうから…
モンハン短いスパンで立て続けに出てくる可能性もある
TriからMHP3はペース早かったし
G級ではなく無印で1年の間隔で続いたのここだけ
https://i.imgur.com/cgvOsAa.jpg
https://i.imgur.com/2j5vRnV.jpg >>64
アレの16でさえあの数字で採算取れるとでも?
ご冗談をww >>71
歳食って死ぬのはSwitchみたいな情弱騙しの低スペハードのことだろw
なんでPCが死ぬの? PCメインだっていうから、ちょうどフロンティアと同じようになるんじゃないかな。
Switch2を含む全マルチでシーズンパスかなんかで。 ワールドIBも懸念点あったし今後もワールドベースが良いとか正気か?って思う
というよりまた新しい路線だと思うけどね >>76
モンハンがってことだよ
新規顧客をどうでどう獲得するんだ?
具体的な年齢とそれに対するアプローチを反論してね 訂正
>>76
モンハンが新規顧客をどこでどう獲得するんだ?
既存客だけだとそいつら歳食って脱落していくだろPSの客みたいに
反論は具体的に獲得する客の年齢とそれに対するアプローチや施策を書いてね ワールドとライズって違う開発チームなんじゃなかったっけ
知らんけど 鉄柱市議のないモンハンはもうむりや
水中とか乗りとか狩技スタイルとかクラッチとか傷付けとか初代からずーっと新要素入れようとしては失敗してきたけどライズの虫だけはもう後戻り出来ない >>80
なんでPCだと新規顧客を獲得できないの?
豚ってPCに負けちゃったからPCに対してもコンプレックス爆発させるようになったよな >>83
できるやり方が無いから
どうやるの?さぁ答えろ >>1
(令和最新版)モンハン頼む世マジで
【6時】state of play【実況】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694724254/
7:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2023/09/15(金) 05:48:43.92 ID:JNC250HM0
頼んだぞソニー
今回は信じてる
19:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2023/09/15(金) 05:57:06.36 ID:JNC250HM0
モンハンに怯え続ける任天堂信者たち
225:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2023/09/15(金) 06:14:09.92 ID:JNC250HM0
すげえ
278:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2023/09/15(金) 06:17:31.00 ID:JNC250HM0
きたーと思ったらヘルダイバーかよ
393:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2023/09/15(金) 06:25:18.82 ID:JNC250HM0
マジで最後モンハンあるぞこれ
603:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y :2023/09/15(金) 06:33:20.79 ID:JNC250HM0
モンハンはまだお預けか ワールドとライズそれぞれに良い点と悪い点があるんだからいいとこ取りしろ
あとどのみち新大陸とかカムラの話はもう終わりだろ 内容どうこうより求められてるのはPSハードへの回帰だろう >>87
PSからファーストが真っ先に逃げだしてソフト供給途絶えさせてんだぞ
沈む船から船長が真っ先に逃げだしてんだから他の奴らも逃げ出すべきだ >>83
PCとswitchって対立がそもそもおかしくね?
PCってゲーム機じゃないやん
自分だってPCでゲームもするし動画編集もするし絵も描いてる
valveと任天堂って対立ならvalveがそもそも任天堂に勝ててないやろ ここ十数年ずっと任天堂の新ハードロンチ10ヶ月以内にモンハン出してて
カプ社長がこれからはクロスプレイ重視とか連呼してるから、多分Switch2にも新作は出るんだろうけど
ガルクと蟲移動を続投or似たシステムを搭載しなかったら発売日買いはしないかなあ ワールドベースなら調整しだいでSwitch2でうごくんじゃねえのとは思ってる
意外とワールド2みたいなのが全ハードマルチとか
カプコンならやりそうではある エグゾプライマルとかいうウンチ作ったやつらがまたゲーム作るんですか!??!?! >>56
Fの復帰実装してくれたらいいわ
蟲受け身は蟲技とかいうゴミと抱き合わせだから二度といらん やってないけどあんなもっさり動画でも無理
ライズの翔蟲ないと受け身ないし、やりたあと思えないな、狩りもマンネリ化してるし、やることは護石のガチャだけ、おっさんが多いオンでやりたくないし卒業だな まさか、てつけるほど自信ないんだなw
そらそうだわな、投げ売りで数稼いだ挙句アイスボーンで大半の客が逃げ出したモンハンの恥部ワールドの続編なんてな… クラッチ、傷付け、痕跡はもうやりたくねえなぁ
導きの地も発想は良かったけど簡悔がなぁ・・・ ライズとサンブレイクでPC層ゴッソリ抜けて売上ガタ落ちしてるし
新作はワールドの続編ではないけどワールドに寄せた作風にするでしょそら ワールドってアレ14とコラボした奴じゃん…それだけでノーサンキュー ま、PCメインで作るなら知名度は下がって、5年後にはFFみたいなマイナーシリーズになるだろうな、辻本がそうさせたいなら別にいいんじゃね? そもそもスマホのやつが上手く行ってるらしいのに、コスト高すぎの新作なんか出すわけねえよな
スマホに力入れるだろ普通に考えて 結局は装備を揃えるだけだからスマホでも十分に思えてきた、スマホがでてから >>102
アレコラボでどこにいても即しみたいなクソつまんないゲームになったもんなあ >>104
外注のNOWはリソース振るにも限界あるんだが
モンハンフェスのメインをNOWにするとかならわかるけど またエグゾとか言ってるアホがいるよ
アイスボーンの2番手ゲームデザイナーがディレクターやっただけじゃん
アートディレクターは逆裁から引っ張ってきてるし ホントにドグマ2に興味ないよなアイスボーン系だとソロとパーティーって違い以外は被るからそこんとこ考えんじゃね ワールドとドグマオンライン両方やってたやつならワールドはドグマの開発スタッフ混ざってるのわかるんだがな
ワールド2なんてないのもそこにあるわけで すまん、核心突いていいか?
主要取引先から外されたハードにはどっちだろうが関係なくね?w >>112
ブヒッチに出せないグラかどうかが論点だろ、マヌケ >>112
すまん
これソフトの話するスレで豚やゴキは呼ばれてないんだ
核心突いてすまん アイスボーン最大のクソは回復カスタム
アホが考えたゲームバランス崩壊要素
効果が薄くてアイスボーン初期からスキルに組めるならまだ分かるがクリア後の導きを暫くやってやっと付けれるというのがまだ最高にアホ
回復カスタムつけてる奴がアイスボーン中盤あたりの回復カスタム無しを下手くそ呼ばわりしてるといううんこな場面も散々見たわ
サンブレイクの血気はつけるの重いスキル出し破壊ありきでだったからまだゲーム制はあった 何食らっても死なないスタミナ無限をやっちゃったサンブレイクがゲーム性?w 頼むからワールドもライズも切り捨ててくれ
いちいちエリチェンロードしてた頃のが面白かったぞ >>117
これはエアプ
狂化単体は言うほど万能ではなく制約もかなり大きい
敵の火力インフレと錬成スカスカ防御の相互効果でガンナーがワンパンされることへの救済とみればわからなくはないし脳死運用できるものではない
ぶっ壊れ火力なのは奮闘と業鎧が乗るからだがやってみればいうほど楽ではない
あとその理論なら回避性能3の4Gや回復カスタム不動転身クラッチ怯みがあったワールドも大概だよ 2ラインで行くかと思ってらそんな事なかったわ
時間かかり過ぎだし 疾替えとそれと紐づけされていたスキルは敷居が上がってたけど腐ってもゲーム性はあるな >>121
狂化は他の体力減少をデメリットに持つスキルと違ってリジェネが効くし
鋼龍珠や団子でカバーしとけばリスクなんて限りなく低くなる
そこにライズの蟲受け身が加わるとリカバーのしやすさも過去作の比じゃない
更に狂化奮闘と特に相性が良い鉄板の弓双剣は無限スタミナの恩恵が他の武器と隔絶してて圧倒的な機動力に加えて高頻度の無敵技を持ってる
少なくとも狂化奮闘弓双剣は過去のモンハン見渡しても他に類を見ない
イカれたぶっ壊れでアクションゲーを否定してる存在だぞ ま、せかじーが1番楽しかったな
ヤマツカミのワンキルとか闘技場ゴリラとか、ぶっ飛んでるから友達と遊ぶのも楽しかったな まあ狂化はケア可能な実質無限根性だから生存スキルとして見ても破格ではある
そこに奮闘業鎧がシナジー掛かっちゃうのは正直調整ミスでしょ
というか伏魔や狂竜は自動回復乗らないのに狂化だけ乗るのも「修正されるから今のうちに使っとけ」扱いされてたし
普段のモンハンならまず通らないバランス調整のスキル
二度と復活しないだろうな モンハンやるようなゲーム買わない貧乏人は課金要素増やしてガチャ課金も入れないとな >>36
そこらの凡人より遥かに全シリーズやってるモンハン実況者達がワールドばっかりまたやってるのどう思う? >>130
こいつらは次もワールドと違うような物が出たらまたワールド擦るんだろうな
いい加減ユーザーのメイン世代も交代しないと駄目なんじゃないの、と思ってるよ ライズがゴミ過ぎたからワールドに回帰してるのをユーザー側の問題にしてるのガイジ過ぎんか? 翔虫かガルク、あるいはそれに代わる高速移動手段は
つけるだろうからどちらかというとライズの発展形ではないかな クラッチクローを発展させるのか鉄蟲糸を発展させるのか
新しい名称でワイヤーアクションを構築するのか 最近のモンハン蒸気要素目立ってきてるからクロー、蟲の次はスチームパンク要素だったりして >>115
まあカスタム強化にしてもあれよ
4G極限強化、F吸血と前から似たようなのはあるんだけどね ライズの要素は久々に当たりと言えたな
ただ入れ替え技だけはX系のスタイルの迷走に近くてちょっと嫌だった
だから早替えをサンブレイクで入れたんだろけど 自分の意見がマニアしかついてこない意見だと自覚してない人の意見を真に受けるメーカーだからなあ >>30
虫もガルクもないモンハンはもう無理!!って必死にネットで誰かさんが連呼しても世間はみんなワールドやってるの滑稽だよな ワールドはロードが長すぎゴミ過ぎてまともにプレイしなかったし今更やる気もないから新しい高グラモンハンは欲しいわ 試作的だったドラゴンズドグマから一部アクションのノウハウを引き継いだような感じだったし
ドグマ2が出るとなったらモンスターにしがみつき、技を付け替え、NPCとパーティ組んで狩りとか被り過ぎる >>139
翔虫mod導入してやってる輩もいるだろうからなぁ…
mod職人な海外勢がその手の作ってしまってるくらいには
欲してて求められてるから依存度高いものだと思うんだけどな 鉄柱市議はともかく翔虫とガルクは続投か代替用意しないとカプコン死ぬほど欲しがってるライト層キッズ層の不満増えるから悩みどころだろうな
今もワールドで遊んでる発達障害はワールドに一生引きこもってる可能性さえあるから相手にする価値無し
ヒトダマドリは可愛いけど一番要らない PC、PS、箱でワールド2、スイッチ次世代機独占でライズ2だろ >今もワールドで遊んでる発達障害はワールドに一生引きこもってる可能性さえあるから相手にする価値無し
これなー
なんかライズ叩きの一環で言ってる奴いるけど月額課金とってるワケでもない旧作に
引きこもられるのメーカーにとって害悪でしかないの自覚してないっぽいんだよね そもそも最近の売上だとワールド>ライズな時点で今でもライト層取り込んでるのワールドなんだけどな セールで買ってる貧乏人をライトって呼ぶなよ
客層についてはカプコンじゃないと分からんだろうけどさ カプコンの主要取引先Valveではワールド売れて任天堂ではライズが売れたんだからそこで対立煽りは無駄だとは思わんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています