田畑「スクエニを辞めた理由は社長との方針の違い、FF15DLC中止の状況で続けるのは無理がある」
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0001名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:26:46.77ID:jh+xxBua0
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
GNN:
 ご無沙汰しております。再び田畑さんにインタビューできるのは,光栄です。(2016年FFXV時,関連記事)
 まずお聞きしたいのは,「FINAL FANTASY XV」を終えたタイミングで,会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由は何でしょうか。

田畑氏:
 すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。
でも大体のところは,当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが,会社としては当然,社長の方針で進めることになりますので,僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。
 その状況で,その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので,独立させてもらいました。
独立当初はそこを正直には言いにくかったのですが,今はもう大丈夫でしょう。

GNN:
 田畑さんが開発した作品の中で,「FINAL FANTASY XV」の開発規模が一番大きく,そしてもっとも知られていると思います。
田畑さんから見ると,その「FFXV」が成功している点と,ちょっと残念だと思っている点は,どんなところでしょうか。「FFXV」の開発で得られた貴重な経験は何でしょうか。

田畑氏:
 FFXV以前にも数作,FINAL FANTASYシリーズの開発に参加していました。僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
あと,「FFXV」は日本先行ではなくグローバル同時発売だったところも,世界中のプレイヤーに同じタイミングでFFを届けることを実現できてとてもよかったと思います。
 残念だと思うところは……予定されたDLCがキャンセルになったことです。それはとても残念です。
「FFXV」には多くの追加コンテンツを計画していましたが,最終的に一部キャンセルされることになりました。
 その当時は本当に仕方のないことではありましたが,今でもずっと心残りです。約束を守れなくて,楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした。

GNN:
 確かに。例えば「未来への夜明け」のストーリーは,ゲーム内で完結されてなかったですね。小説にしか書かれていなくて,その小説は台湾で出版されなかったから,
多くのプレイヤーは触れられなかったです。ピースが何個か欠けたパズルのようで,すごく残念です。

田畑氏:
 分かります。ごめんなさい。DLCのキャンセルは僕が下した決断ではないですが,それを止められなかったので,当時は余計に落ち込みました。
しかし,僕が感じた挫折感は,自由な立場でより良いゲームを制作するモチベーションにもなりました。
同じ思いを共有する仲間もいますので,このチームで新しいチャレンジがしたいし,当時がっかりさせたプレイヤーの皆さんには新たな面白いゲームを提供して挽回したいとも思います。
0002名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:28:39.16ID:j0NIBVOl0
DLCなしでも過不足ないストーリーにはできなかったのかしら?
0003名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:28:39.52ID:wq8dmqeb0
田畑はベストじゃなかったけどベターだったみたいな
でもファイナルファンタジーが見限られたのは大体FF15のせいだぞ
0005名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:32:11.90ID:c2D2Z9nId
属性やパーティ要素を継続したりOWに挑戦したせいでアレがまるで劣化したカスみたいになったんだぞ
0006名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:34:01.33ID:yLxDRWRK0
DLC中止させてフォースポークンに注力するよう指示した松田w
0007名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:34:52.63ID:D8hcQf0Sa
ブランド考えるなら無理しても出すべきだったな
ほんと無能社長だったわ
0008名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:34:52.81ID:Anqr+ehb0
松田が社長退職したからか松田体制に不満があった元社員の愚痴が出始めたな
テイルズ馬場、DQ藤澤、DQ市村、DQ青海、東京RPGファクトリー関連あたりからも当時の松田体制に対するチクリ発言くるんだろうかw
0009名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:34:58.29ID:LFzlbqMT0
散々デカいこと言ってたくせに俺は悪くねえ!だってさ
残念な男だよホント
0010名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:35:43.41ID:rKQhzAV/0
まあ尻拭いはやだね
0011名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:36:50.17ID:MX1XCdvo0
DLC作らせてもらえないくらい儲からなかったってことじゃん
0012名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:37:33.72ID:yuQVaRcOa
>>6
どっちもうーんだけどw
まあPS5で発売はおかしかったなポークン
0013名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:39:43.07ID:SnVl7dvj0
野村から始まったマジモンの負の連鎖
ただまぁ看板タイトルのDLC中止は会社のイメージの悪くるなるのにこれ以上ないくらい貢献したと思うわ
0014名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:39:59.96ID:AOuz2IOV0
それまでのDLCの売上死んでただろ金と時間の無駄と判断されて当然
980円で投げ売りされてるゲームのDLCを出すゲームメーカーなんてないよ
0015名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:40:24.29ID:vojQCEOU0
松田に媚び売ったCGキャラ作ってたくせに
0016名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:40:53.62ID:dwCsEX900
DLC中止自体はあり得ないことだとは思うけどそもそもDLC在りきで出したのが悪いんだよな
まぁDLC全部やってたら評価が変わったかって言われるとそんなわけないから中止したのは正しかったと思うわ
0018名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:42:49.56ID:E7qAS8U40
もし最後までDLCが作られたとしても初期の酷い状況からの再評価は無理なんじゃねーかなと思う
野村の尻拭いだけでなくナンバリングにしたことがそもそもの間違いだった
0019名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:43:07.49ID:hrAncmPs0
方向性は間違ってないんだよなあ
FFの進化系である事は間違いない
売上も1000万だし
次のプロデューサーが無能だからアレになったけど
辞めた事含めて田畑が正しかったのかな
0020名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:43:21.98ID:TwRBLfek0
そのDLCとポークンどっちがマシかというと、DLCなんだよなぁ
あれでスクエニの信用すら下がりまくった
0021名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:43:24.02ID:0FoqsSai0
FF15が売れなかったからDLCでなかったんやろ
0023名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:46:08.43ID:9mGQL0wyM
こういうのはだいたい社長が正しい
しがらみなくズバっと決断できるからな
0024名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:46:08.71ID:iIXlmUn60
小説のあらすじ紹介してるサイトで中身見て唖然としたもん
ゲーム部分はクライマックス前までの未完成品と言われても仕方ない
ラスボス戦とそれに至る経緯がなくなってるんだから
0025名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:46:24.46ID:yuQVaRcOa
>>22
アレの爆死前に逃げれたからな
0026名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:46:40.04ID:vofQp3D30
FF15関係で1番知りたいのはヴェルサス時代にどうなってたなのかなんだよな
0027名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:46:50.62ID:W0AutNUor
結果がアレなんだが…
いうほど社長は正しいんか?
0028名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:47:06.63ID:3+E34Fy10
あれ以上まだあるのかよ社長が正解
0029名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:47:07.45ID:ltpRlvao0
何をどうやってもネチネチ嫌味ヒステリーのグラディオが苛つくのと
ネッチョリカマホモのプロンプトが最高にキモいのは変わらないから無駄でしょ
0031名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:48:16.86ID:Jo3i76Dzd
田畑も松田も頭アレだろう
0032名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:48:34.33ID:cBD9Rgjv0
復帰や外注も無いから好き放題バラせ
0033名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:48:39.12ID:AE6b7PW90
DLC中止にしてまで作ったのがソニーとのコンシューマ2年独占契約かあるゴミ、フォースポークンw
松田さあ
0035名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:49:17.80ID:GVVxTRqL0
そもそもヒロインが直ぐ死ぬってどんな判断のシナリオなんだよ
0036名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:49:20.38ID:GVVxTRqL0
そもそもヒロインが直ぐ死ぬってどんな判断のシナリオなんだよ
0038名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:50:39.91ID:3h3pkgvG0
良かったところは、自己満足が出来たところ
悪かったところは、自己満足をさせてくれなくなったこと
0040名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:51:15.72ID:dwCsEX900
>>27
FFナンバリング規模の予算と開発期間をかけてもスクエニに作れたのは15が限界だったんだから
アレの方向性でやるしかなかったんだろ、ムービーしかつくれないんだから
ゲームとしての良い悪い抜きに現状のAAA規模やろうとするならスクエニ内を大改革しないともう無理なんや
0041名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:52:05.01ID:hrAncmPs0
なんやかんやでFF16が出た後にこんな事言う辺り賢い
ああ間違ってなかったんだな感ある
0042名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:52:19.41ID:NtQtbUbMd
こいつが出てきたのも結局ヴェルサスちゃんと作れなかった野村が悪いわけで
むしろ作りかけのゴミ渡されただけにしちゃよくやったといっても良いんじゃないか?知らんけど
0043名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:52:58.65ID:wnj96QFi0
まあ子会社送りからの開発打ち切りじゃ抜けたくもなるだろうよ
0044名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:53:21.56ID:c2D2Z9nId
改革しないと無理(だからやらない)
カプと決定的な差がついたポイント
0045名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:54:26.92ID:trv4jAKR0
成功したことになってるのか
0046名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:54:31.11ID:MGAbQUB70
田端が辞めたからDLCがなくなったのか、DLCがなくなったから田端が辞めたのか
どっちなのかって言われてたけど田端の言い分では後者だったと
0047名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:54:45.85ID:2pztum7Wd
損失出したからとは言えないだろ
吉田くんですら黙り貫いて逃げ回ってるのに
0049名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:55:01.72ID:9a+zAKyL0
DLC出せなかったから中途半端になったってスクエニ批判してるけどそれは本編ちゃんと作れなかったお前のせいやで
0050名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:55:06.50ID:rbkbbkua0
そもそも14の作り直しでヴェルサスも壱式も異界送りされたんだから
戦犯は和田・田中・河本だろ
3人中二人は責任取って辞めてるが最後の一人は未だに14で居直ってる
0051名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:55:43.48ID:2Qw+t3lZ0
野村のくだらねえ夢ぶち壊してなんとか作品にした以外は褒めれるとこねえなこいつ…
0052名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:56:26.05ID:5sqvEgR60
野村の尻拭いじゃなくて田端が1から作ったFFはちょっとやってみたかった
0053名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:56:57.99ID:yuQVaRcOa
15は評判悪いしDLC出したところで売れるか?
0055名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:57:41.05ID:2Qw+t3lZ0
>>53
大作のナンバリングで未完成品を残したってのはスクエニ最大の汚点だと思うよ
0056名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:57:49.55ID:uN6o5pUf0
なんだ成功だったのか
チカニシどうすんのこれ
0057名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:58:06.99ID:yLxDRWRK0
ヴェルサスからFF15に変わったところで
零式終えた田畑がCoディレクターとして参加
野村の千本ノックに嫌気が差して
自分なら数年で完成させられると社長に直談判し野村追放

一本道デザインからスタッフの反対を押し切ってオープンワールドに路線変更
結果的に開発時間が足りなかったがなんとか完成
松田に切り捨てられ実質クビ
0058名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 18:59:27.03ID:4AabAayB0
どうせクソ赤字なんだからDLC出しきれば良かったのに
0060名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:00:27.72ID:W0AutNUor
>>45
どんな集計方法してんのか知らんが会社が1000万売ったと言い張るならFFとしては最高到達点だし今や田畑からは口を出すような事でもないだろう
まあ卒業にあたっての最高のみやげだな
0061名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:01:31.92ID:+Vk5m4JAr
田畑は発売前に調子乗った発言をしなければ同情されてた
ほんとボロクソ叩かれたのあれのせいだよ
野村の尻拭いして可哀想ってポジションから叩かれるキャラになれたのはスゴイ
0063名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:02:44.60ID:/PZwivFj0
気がついたら失明してるわ王を守るやつがいきなり居なくなるわ…DLCやらないと理由が分からないのおかしいやろ
0065名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:04:09.07ID:rxvdYLb+0
松田は本当にスクエニをボロボロにして去ったな
ジム・ライアンに近い
0066名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:04:13.43ID:3HPEZX/B0
田畑を庇う気はこれっぽっちも無いが
フォースポークンを出すくらいなら15のDLCを出しておいた方がマシだったとは思う
0067名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:05:23.12ID:1w/2d/e8F
中止して作ったのがフォースポークンじゃなあ
経営側にも問題があるだろうな
0068名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:05:27.29ID:2Qw+t3lZ0
フォースポークンはマジで謎だったな。アレに何を期待していたんか全く理解できん
0069名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:06:33.47ID:rbkbbkua0
パッケ売ったバビロンを一年打ち切ったのと同じだろう
ソシャゲ早期サービス終了も合わせて会社自体の信頼を損なった
0071名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:11:03.10ID:BsSLn8wM0
PSオンギー路線も松田からだったしな。
0072名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:11:28.75ID:kcqKPBNY0
16よりはよっぽどチャレンジングだったよ
そこだけは評価してる
0073名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:11:54.32ID:dwCsEX900
野村の尻ぬぐいのせいで未完成品ださざるを得なかったってのは違くないか?
1から作ったフォースポがあの出来なんだから15はなるべくしてあれなんだろ
0074名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:12:01.77ID:iIXlmUn60
15として発表した直後の野村のインタビューの内容は実際の完成した15とかなり違うからな
0075名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:13:09.28ID:EL0zuIW20
キャラデザ、旅の仲間、諸々センスが悪い以外はFFの進化系ではあったと思うぞ
0076名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:13:16.64ID:yuQVaRcOa
>>71
ドラクエナンバリングをPS4だけで出そうとしてたくらいだからな
0077名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:13:33.10ID:3HPEZX/B0
スカスカでもいいからオープンワールドにしろと指示した人だからね
ゲーム愛がない人は嫌いだよ
0078名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:13:39.55ID:nI0icHfA0
確か全部出せば3億円の赤字ってことなんだったけど
後の信用を買うのには安い買い物だった

ただ一年延期しましょう!はスタッフの総意だったし、そこが出来てればバランス調整もうまくいったと思う
ポーションがぶ飲み!とは言われてるけど
開発途中は車のトランクシステムがあって
アイテム制限はあっただろうから
0079名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:13:56.83ID:1w/2d/e8F
松田はスクエニどころかスクールオブラグナロクとかいうゴミをゲーセンに押し付けて日本中のオペレーターに大迷惑をかけてたぞ
更に補填と称してフィギュアヘッズエースとかいうゴミをさらに押し付けて更に迷惑をかけるという
0080名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:14:10.47ID:Wc+TG0CAd
野村の尻拭いは大変だったろうなぁ
可哀想😢
0081名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:15:30.15ID:yuQVaRcOa
松田が評価できるとしたらswitchソフトは出来る限り出すようにしてたこと
それだけは褒められる点
バンナムよりはマシ
0082名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:15:58.41ID:uPtjapfZ0
>>75
これ
全体的な構想は良かった
ただ、個々の要素で、人を選ぶゲームになってしまった
0083名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:17:12.89ID:3h3pkgvG0
>>71
和田との交渉は細かい穴を防がれたり
言い回しでの譲歩を迫られて難しかっただろうけど
松田相手ならカモだっただろうなぁ
0085名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:20:24.76ID:2Qw+t3lZ0
鎮火してから僕も悔しいですとかいくらでも言い訳効く状況で言われてもねえ
0086名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:21:22.35ID:fZBdYVvX0
このインタビューを見る限り、スクエニは田畑氏に残留してほしかったのでは?
厳しい条件の中で、AAAタイトルを仕上げた手腕は本物だろうし
0087名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:23:31.15ID:sSA64nyz0
スクエニで唯一のOW経験者だったのに
0088名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:23:41.26ID:nI0icHfA0
すかすかでも良いんだよドラゴンズドグマもそうだったし

毎回システムとか変えて無かったことになるのが問題で、FFは余計引き継ぎもないだろうしうまくいかないんだろうな

ソウルシリーズとかほとんど中身とやってることは一緒だからね
それは別に良いことであり
1つベースを作って煮詰めて発展系を作るのが大事
FFも1~7くらいまではそれが出来てたのにな
0089名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:24:55.08ID:/LCdo8J7d
🤮戦犯は野村🤮
0090名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:25:09.92ID:p5kKTXjXM
>>3
ちゃうちゃう
13のせいだよ、13のせいなんだ
ここまではキラーソフトとして本体牽引もして
初週150万本と大きな期待と共に売れている
でも13が期待外れだったもんだから以降に響いてるんだよ
13-2で露骨なまでに数字を落としてるし
15も元を辿れば13でヴェルサルだったものだ
戦犯って13なんですよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:26:13.26ID:2Qw+t3lZ0
>>88
あの程度のオープンワールドであのシナリオになるならやらないでくれたほうがいいや
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:27:31.13ID:wxse9N4c0
シナリオやキャラはどうしようもなかったけど
マップやOWは少なくとも挑戦はしてた
アレよりはずっと

だからこそ改善してもらいたかったし
次回作に繋げてほしかった
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:27:53.55ID:+WZeIr800
>>75
悪い所全部野村じゃん
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:28:41.85ID:fZBdYVvX0
>>87
これ
思うように進んでいなかったプロジェクトを完成させたOW経験者が退社するのは、スクエニにとって痛すぎた
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:28:51.66ID:Sj6TmN090
今のクソエニ見てたら田畑が悪いってわけでもないかもな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:29:08.49ID:D2BRMh6y0
まぁ野村が広げた風呂敷畳まずに途中で放り投げたのが一番の原因だろ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:29:22.68ID:2Qw+t3lZ0
>>92
せめて別作品でノウハウ積んでからにしてほしかったわwジャスコの開発買収して得たもんがあれかいってなったな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:32:16.06ID:IIWhwWQx0
日本人は民度低いとか言ってた人か
せめて大阪と愛知にして欲しかった
そうすれば逆に同意得られてたはず
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:32:54.32ID:YTza0S0j0
>すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。

ぜってぇ嘘ww
今も鮮明に覚えてるはずw
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:33:49.96ID:BDWcNBxK0
クビになっただけなのに自主退職って言い張るやつ
0103名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:35:17.69ID:WSB83vC10
1000万本売ってDLC中止にされたら残れないよな
300万本売れたかもよく分からんゲームのDLCは作れるのに
0106名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:36:55.15ID:khGXtRMU0
オフゲ作りのセンスは多分吉田よりあったな
脚本家選びを間違えなければ
0107名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:37:58.85ID:wxse9N4c0
DLCアーデンを見る限り
頑張れば何とかマシなもんは
出来たと思うんだよなぁ…
0108名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:38:09.51ID:5tB+ciPl0
>>26
15スタッフは「何も無かった」ってコメントしてたな
0109名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:40:34.15ID:2Qw+t3lZ0
>>108
野村の妄想オナニーの間何年無駄金使ったんだろうな。ヴェルサス取り上げられたのほんとざまあねえわ
0110名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:40:34.79ID:IIWhwWQx0
後半は台湾のメーカーに丸投げしてたな
田畑も今どうなってるかわからんとか言ってたり
WD社長だっけかゲーム製作は若手と外注にやらせとけばいい発言とかで炎上してたの
0111名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:40:43.08ID:SxUYPaXs0
携帯用課金ゲームの集合体にCGムービーだけ上書きしたものがFF15の正体だよ
0112名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:41:01.30ID:5tB+ciPl0
>>87
田畑は「オープンワールド風」と言ってるけどな
一本道だからOWじゃないと明言してる
0113名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:42:19.59ID:yJ62DW65M
初動が最悪だったサイバーパンクはDLCまでにコツコツ改修して
DLCでまた再評価されたが
FF16は真逆の結果になったね

松田は金勘定は得意でもユーザーの評価を読むことは一切出来なかった
0114名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:43:19.08ID:5tB+ciPl0
>>98
フェラーリにメインキャラしかデザインしないとバラされてたけどな
15のシドニーやアラネアはフェラーリだし、FF7Rも野村はメインキャラだけ
0115名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:43:23.92ID:bpcL0twM0
ポークンも失敗したのかもしれないが
たった一作でスタジオ終了ってのも
成長に期待できんメーカーだよ
0116名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:43:24.00ID:nHkpN9scd
DLCに引っ張るのが悪いというか本来は作りきらないと行けないものを開発期間伸びすぎて途中で出しただけだろ。
プロデューサーなんだから予算無制限にあるわけではないしDLCはあくまでおまけやそこまでやってくれたユーザへのご褒美みたいなものにするぐらいでメインシナリオに影響するならきちんと続編として出せという話じゃないかな。
0117名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:45:44.16ID:2Qw+t3lZ0
ちゃんと完結させるって方向性を一貫してたFF16はそういう意味じゃFF15より遥かにマシだな。未完成品と比べる時点でまぁ違う気するけど
0118名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:46:00.36ID:Dk+n4ICS0
>>26
絵師のフェラーリが言うには14再開発の年に人員ごっそり減らされてる
その後に田畑の零式チームが穴埋めに入った
0119名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:46:05.57ID:OUuIaZb6M
>僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。


成功・・・・・?🙄
0120名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:46:37.63ID:rMak3Nps0
いやそもそもメディアミックス展開ありきな戦略が間違ってたんだよ
映画にアニメにDLCありきなんてUBIより酷かったもん
0121名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:46:48.06ID:3h3pkgvG0
>>112
FF13がさんざん一本道w と笑われたから
OW風に 幅の広い1本道! が実態だからねw
0122名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:46:59.99ID:AxPe9aZo0
野村とかいうゲーム出さないやつよりは
クソゲーだけどリリースする田畑のほうが好感持てるけど
田畑のゲームをやりたいかと言われると
もうやりたくないんだよな
0123名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:48:13.76ID:BiZNoQ9Q0
>>1

■『FINAL FANTASY XV』ディレクターの変更について

鋭意開発中の『FINAL FANTASY XV』は、当社の開発体制の見直しに伴い、ディレクター業務を野村哲也から田畑端へ引き継ぐこととなりましたので、お知らせいたします。

なお、体制変更について、代表取締役社長 松田 洋祐は、以下のコメントを述べています。

「『FINAL FANTASY XV』では、当社の開発体制の見直しに伴いディレクターを田畑端とする体制変更を決定いたしました。現在『FINAL FANTASY XV』は、新ディレクターの田畑端、開発スタッフ全員が、これまでの「ファイナルファンタジー」を超える最高品質の作品を完成させるために全力を尽くしております。皆様には、まずは体験版でその成果の一部をご覧いただき、完成版で皆様のご期待を超える作品をお届けすることをお約束いたします。

また、野村哲也は、『FINAL FANTASY XV』のディレクターとして主に本作のストーリー・世界観原案、キャラクター作成などに尽力してまいりました。今後は、もう一つの大作である『KINGDOM HEARTS III』をはじめ、野村にしか出来ない作品群の制作に注力し、これまで以上の高品質作品を皆様にお届けしてまいります。

スクウェア・エニックスを代表する両作品をいち早く皆様にお届けするため、当社が持てるベストの布陣で臨んでまいりますので、今後も皆様のご支援のほど、よろしくお願いいたします。」


https://www.famitsu.com/news/201409/18061553.html

https://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140915007/

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/667338.html
0124名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:49:25.56ID:BiZNoQ9Q0
>>1

田畑端 ハグ会よくばりセット
https://www.youtube.com/watch?v=IxfyoDSGTrs

https://i.imgur.com/GhF6d5h.jpg

https://i.imgur.com/nFdlXEV.jpg

https://i.imgur.com/lm7yr4N.jpg

https://i.imgur.com/y08cRvG.jpg

https://i.imgur.com/umn2SmM.jpg

https://i.imgur.com/HY5sOQX.jpg

https://i.imgur.com/AvF8qUj.jpg

https://i.imgur.com/F5xmVTR.jpg

https://i.imgur.com/aKE0I9N.jpg

https://i.imgur.com/CSDNl3b.jpg

https://i.imgur.com/dOSo1yk.jpg

https://i.imgur.com/OTCOEfx.jpg

https://i.imgur.com/ETcbIcQ.jpg

https://i.imgur.com/Df12cmL.jpg
0125名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:51:11.87ID:BiZNoQ9Q0
>>1

4Gamer:
 FFシリーズは,毎回,システムが大きく変わりますよね。「FFXV」がどんなゲームなのか,ザックリと表現するとどうなりますか。

田畑氏:
 僕の「FFXV」企画書には,「オープンワールド風FF」と書きました。“風”がポイントです。世界はシームレスに広がっていますが,一般的なオープンワールドRPGのように,どこへ行っても,どう進めてもいいよというゲームではないんです。そこには「FF」シリーズとして,キャラクターを成長させたりアイテムを集めたりしながら,ストーリーに沿ってさまざまな地域に足を運び,そこでドラマを体験し,最終的にクライマックスを迎えるという流れがあります。


https://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
0127名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:52:58.25ID:t9WT+bl9H
FF15でネタで松田社長をボスキャラとして出して社長と仲良いんですよアピールしてたのにっw?
0129名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:55:33.64ID:BiZNoQ9Q0
>>1

「開発責任者・野村が昼前に起きているソース」

https://twitter.com/1stPD_PR/status/20424824161

https://twitter.com/yoichiw/status/20427689665

https://twitter.com/1stPD_PR/status/20429117137

https://twitter.com/yoichiw/status/20431539843

昼前に『おはようございます』などと言い
“起きていること”を第三者に驚かれるとは?
野村がディレクターとして『FINAL FANTASY Versus XIII』を開発していた筈の時代
https://twitter.com/thejimwatkins
0130名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 19:55:42.16ID:UbTanUJQ0
社長が削ってでも出せって言わなかったらまだ発売されてないかもな
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 19:57:52.76ID:BiZNoQ9Q0
>>1

• 吉田直樹プロデューサー兼ディレクター談


https://bunshun.jp/articles/-/53219?page=2

――そして吉田さんはプロデューサーを引き受けて「すでにサービス開始してしまった旧FF14をアップデートしながら、全く新しい新生FF14をイチから作り直す」という決断をされました。その時にスタッフの数はどのくらい増えたんですか?

吉田

開発時期によってスタッフ数は変わりますが、僕が着任してそれらを決断した当時、スタッフ数は殆ど変わりませんでした。
顔ぶれも旧FF14とほぼ一緒です。
旧FF14のスタッフ全員の前で「FF14を立て直したいと思います。ほとんどの人が僕と仕事をしたことが無いので不安だと思いますが、3カ月だけ一緒にやってみてほしいです。それで僕ではダメだなと感じたら、チームを抜けていただいても大丈夫です!」と説得しました。
結果的にスタッフの9割はそのまま残ってくれることになり、旧FF14のアップデートと新生FF14の開発を並行し、その後は新規採用も含め、徐々にスタッフ数は増えていきました。
あれから11年が経ちましたが、今でもFF14チームには旧FF14から関わっているスタッフが数多く在籍してくれていて、とても誇りに思っています。

――スタッフの顔ぶれも人数も変わっていないのに旧FF14から2年半後に発表された新生FF14は、すぐにプレイヤーたちから熱狂的な評価を受けました。
旧FF14のスタッフも経歴を見れば本当に優秀な人達が揃っていたと思うのですが、吉田さんにはどんな特殊能力があるのでしょう。
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:01:07.96ID:KU4wjQcl0
dlcで完結とかいうクソゲーwwwww
0135名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:03:34.36ID:BiZNoQ9Q0
>>1

https://twitter.com/ffxvjp/status/870563638699884544

FINAL FANTASY XV
@FFXVJP

社内事なのですがFFXVチームがSQEX PRESIDENT'S AWARD大賞(いわゆる社長賞)を受賞しました!ここまで応援して下さった皆様ともこの喜びを分かち合いたい!!ゆえに!その時の様子をぽちっとな。皆様ありがとうございます!これからも宜しくお願いいたします! #FF15

https://pbs.twimg.com/media/DBTcmQSV0AIpiPf?format=jpg

https://pbs.twimg.com/media/DBTcoXnUwAAnIOL?format=jpg

午後5:52 · 2017年6月2日·Twitter Web Client
https://twitter.com/thejimwatkins
0136名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:07:22.71ID:BiZNoQ9Q0
>>1

レジェンド オブ 田畑

先輩の企画を乗っ取る
前任者を公然と批判
前任者が作った世界観やキャラクターを軽んじ改変する
オープンワールド化を提案し、実績あるエンジニアに反対されていたのに強行
操作キャラ変更や瞬間移動アクションなど多くのシステムが劣化
イエスマンだけを重用し、反抗的な者は洗脳もしくは追い出す
身内ノリのウェーイ生放送
インタビューや対談記事などで度重なる有能アピール
前任スタッフやFFシリーズのファンなど「自分が思うFFらしさに拘る人」を『FF病』とレッテル貼り批判する
体験版のフィードバックを求めておきながら集まった意見を否定
KHシリーズに携わった実績を持ちFF15にも参加しているはずのバトルプランナーの現在の役職を尋ねられた際、リードエネミーデザインを担当していると返答し人事力を疑われる
しかしそれすら嘘で実際はバトルプランナーは既にスクエニから去っていた
車が空を飛ぶのはユーザーの希望だと嘘を吐く
イベントにて大した情報を用意出来なかったにも関わらずスタッフが用意してくれたビールを堂々と飲み干す
映画、アニメ、スマホゲームなど積極的にメディアミックスするが全て不振
タイタン戦デモプレイが酷い有り様だった責任をマットキシモトに転嫁
そこらじゅうに意識高いポエムを貼りまくった電車を走らせる
絶対に守ると再三アピールした発売日を延期
ハ グ 会
複数のゲームメディアがレビューに高得点をつけるように圧力をかけられた事を暴露
ゲームが苦手な声優を生放送で公然と下手呼ばわり
出たゲームはクソゲーしかも未完成、バグも多い
何人かの外国人がフラゲしたゲームを配信しネタバレが拡散
配信によってクソゲーだとバレた責任は日本人にあると発言
延期の理由をオフラインユーザーの為としたにもかかわらずDLパッチでバグや説明不足部分を修正
DLCで未完成部分を補完
アルティマニアにて「詳細は不明」「特に意味は無い」などの記載が散見され、世界観や設定がそもそも決まってなかった事がうかがえる
ゲームデータ内にかなり巨大な未完成マップが発見される
DLCで補完された部分にも矛盾点多数
カップヌードルの被り物やモグチョコ衣装などノクトの価値を下げるDLCを多数配信
オンライン要素は超過疎&不具合祭
技術講演会にて「女性を重用するのが重要」とセクハラ発言
出演声優にも遠回しにディスられる
不満の多かったイフリート戦はこいつが作ったと若いスタッフに公然と責任転嫁
まだDLCが完成しきっていないのに自分は15のディレクターを務めていたと過去形で発言
シーズンパスを消化しても不満は無くならず、もっとDLCを出す事になる
DLCと新たな要素を追加したロイヤルエディションを発売するが、コードを同梱する手法だった為オフラインユーザーにとっては通常版と同じ
ロイヤルエディションの初週推定販売本数は6814本
ルミナスプロダクションズという子会社に移される
猿の映像とか作る
37億円の特損を出す
あと四つ出す予定だったDLCは一つを残して他は中止される

クビになる
0137名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:10:04.25ID:BiZNoQ9Q0
>>1

「ゲーム界隈井戸端会議 #大忘年会2018」田畑端発言まとめ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv317223117

田畑の三大ニュース【退職、起業、DLCを出そうと思って全部出せなかった】
退職(独立)→業務引き継ぎ→DLCをどうしていくか考えた結果中止の順番
DLC中止→辞めるではない
色々あったけど最終的に止めたのはモチベーションの問題
自分の行きたい方向に自分のやりたいことを誰にも会社にも迷惑をかけずにやりたかった
(全部やってからでは駄目だったのかという質問に対し)元号が変わるから…(冗談)からの
やりきれなかったけどやれるだけのことはやったっていうやりきった感はあった
(ネットでは色々言われているが)好きなこと書いて、好きなこと言って盛り上がっていいと思う
(JPについて)
人数はまだ数人、ラボを探してる、開発をする会社、出資は人数少ないからまだ自己資金でやってる
一人の会社でAAAを作れないかなって思った
家庭用、スマホ、PCのマルチのような形を考えてる
開発のやり方を変えたい、ゲームの作り方を進化させたい
大きい規模のものは作りたいが一ヶ所にたくさん開発者を雇うようなやり方はしない
ほぼバーチャルなイメージ
(ルミプロについて)
目指すところが違った
会社って面倒くさくないときもあれば面倒くさい時もあって、面倒くさいのに今はもう付き合いたくなかった
ルミプロは面倒くさいことを色々と切り離して一回挑戦できる環境を作りたかったけど、
それも全て出来る訳じゃないし色々な人にしわ寄せが行ってしまう
会社である以上それはもう辞めた方がいいと思った
ルミプロはスクエニグループ全体の行動理念を守ってやっていくのが一番いい
0138名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:10:15.57ID:1w/2d/e8F
15マジでowだぞ
火山からオルティシエまで繋がってる
ここらへんは評価してもいいでしょ
確かにロード時間を稼ぐための細い道はあるかもしれんがな

しかし作っていたスタッフは田畑以外にもそれなりに抜けてるね
アートディレクターは辞めてるしプログラマーはサイゲや新生コジプロやEAとかに移った
技術トップのドリアンクールレミも辞めてる
うーんどうなってんだかな
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:10:45.36ID:k3qrPSUo0
DLC中止になったのは愛想尽かされて買う人が少なかったのが悪い。
ちゃんと結果を残していればキャンセルなんてなかったはず。
それを赤字だからってDLCキャンセルにする社長が悪いと開き直る田畑はガキかよ。
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:12:26.00ID:nnOCqsZWd
腐女子にシナリオ書かせる采配がまずどうかしてる
0142名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:13:37.85ID:aSq7B6Mvd
FF15の売上はスマホ版(基本無料)も含んでるよ
無料でも1000万止まり
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:14:12.26ID:qfgiJ0x8d
糞ゲーしか作れなかったから言い訳はどうでもいい
オリンピックとか糞馬鹿団体のメタとか癒着の才能だけはすごいと思うけど
0144名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:14:50.18ID:BiZNoQ9Q0
>>1

松田社長に聞く“ルミナス・プロダクションズというスタジオへの期待と命題”
“おもしろく楽しいゲーム体験を届ける”ことを大事にして、ワールドワイドAAAの新規IPを

『ゲームスタジオがブランド力を持つことが重要な時代。ルミナス・プロダクションズが、スクウェア・エニックス・グループのゲームスタジオの中で、これまでにない新しい個性やカラーを獲得することに期待』

ゲームスタジオが強い個性を持ち、ブランド力を獲得していくことは、今後もゲームビジネスを続けていく上でとても重要なこと

https://www.luminous-productions.com/ja/news/01/
0145名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:14:59.11ID:LEiMirwj0
>>140
そういうのの積み重ねで今のスクエニの信用の無さに繋がってるからなあ
ユーザーには社内事情なんて関係ないし
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:15:22.25ID:hB7xv/7U0
FFと名乗らず発売前のドヤ広告がなければそこそこの評価は得てた気がするゲーム
FFじゃなかった場合予算でないだろうけど無駄に風呂敷を広げることができなくなる分逆に内容が良くなったんじゃなかろうか
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:15:31.26ID:/dsh7njo0
野村が絡むとあらゆる事がグダグダになる
FF7Rもグダグダ過ぎてクソゲーになっとるやん
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:16:35.97ID:BiZNoQ9Q0
>>1

スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長 松田洋祐氏&スタジオイストリア代表取締役 馬場英雄氏インタビュー完全版(1/3)

スタジオイストリアのキーマンふたりにインタビュー

スクウェア・エニックス・ホールディングスが2017年2月21日に発表した、同社の100%子会社となる新しい開発スタジオ“株式会社スタジオイストリア”(記事はこちら)。 週刊ファミ通2017年3月9日号(2017年2月23日発売)では、巻頭特集として、スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長松田洋祐氏&スタジオイストリア代表取締役馬場英雄氏のインタビューならびに、スタジオイストリアが手掛ける新規IP(知的財産)“Project Prelude Rune”のコンセプトアートを掲載。今回は、誌面の都合ですべてを掲載できなかったインタビューの完全版をお届けする。(聞き手:週刊ファミ通編集長 林克彦)

https://www.famitsu.com/news/201702/27127693.html
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:17:58.25ID:w+bqSP1U0
「売らずに持っておけば良いことがありますよ」
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:18:09.88ID:BiZNoQ9Q0
>>1

https://gamebiz.jp/news/243758

スタジオイストリア、2019年3月期は5億9200万円の最終赤字…「Project Prelude Rune」を開発、事実上の解散か

2019.07.19 12:10

スタジオイストリアは、本日(7月19日)付の「官報」に2019年3月期の決算公告を掲載し、最終損益は5億9200万円の赤字だった。前の期(2018年3月期)は247万円の赤字だった。

同社は、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>の開発スタジオとして設立され、新規RPGプロジェクト「Project Prelude Rune」の開発を行っていたが、すでにプロジェクトは開発中止となり、代表の馬場英雄氏も退任したとのこと。開発中のソフトウェアを損失計上したことがうかがえる。

なお、会社は事実上解散したもようで、スクエニHDのグループ企業一覧から削除されている。またコーポレートサイトも閉鎖されており、アクセスするとスクウェア・エニックス・ホールディングス​のサイトに転送される。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:23:27.55ID:rMak3Nps0
実際ポケットとか余計なもん作ってないでDLC作ってればよかっただけだろ
社長も田端も両方戦犯
0153名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:24:29.01ID:BiZNoQ9Q0
>>1

スクエニ松田社長、『フォースポークン』発売直後のレビュー・販売状況を「厳しい」と認めていた。でもまだこれから

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230311-240411/


 最後に、当第 4 四半期及び来期(2024 年 3 月期:以下同様) 以降の見通しについてご説明します。
 2023 年 1 月 24 日に発売した「FORSPOKEN」は、レビューが 厳しい結果となりました。しかし、パルクールやコンバット等のア クション面では高い評価も得ており、今後のゲーム開発につな がる相応の成果も得られました。一方で、本作の販売状況は厳 しく、2 月~3 月に発売を予定する新作タイトルの進捗次第では あるものの、今期業績には相応のダウンサイドリスクになりうると 考えています。

 当第 2 四半期の決算説明会にて、2023 年 3 月期は中期業 績目標を達成すべく、地固めの年度と位置付けている一方で、 前期比での増収増益を目指すと申し上げましたが、現状に鑑み て、容易ではないと認めざるを得ません。
 他方、来期以降のパイプラインは、未公表のタイトルも含め、 非常に強力なラインナップとなっています。また、開発体制及び パブリッシング体制の見直しは、当期中に概ね完了する見込み です。現行の中期事業計画最終年にあたる 2024 年 3 月期を最 高の形で締めくくるべく、さらなる成長に向けた体制の整備は着 実に整いつつありますので、今後の動向にご期待ください。

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/23q3outlineJPN.pdf

(※ PDF表示)
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:28:38.44ID:t9WT+bl9H
松田が社長辞めたからって責任押し付けてて僕は悪くありませんしてるの草
0155名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:29:40.10ID:b9pqb6oa0
ポークの大爆死スクエニの中で無かった事になってるよな
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:30:01.30ID:1tUi/Qutd
寄せ書きとかハグ会とかなければ、野村の後始末大変だったねで同情されてたのに
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:31:21.35ID:YjuHd/lV0
エルおじ速報スレ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:31:23.31ID:5+OIWS+od
野村の尻拭い大変そう
0159名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:33:44.68ID:b9pqb6oa0
田畑は悪ないよ
あれだけ散らかってたのを良く纏めたと思うわ

責任だけ押し付けられてやっぱつれえよなあ
0160名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:34:12.12ID:Pzw9JJwQ0
吉田が大失敗した後だから言い訳もしやすいな
0161名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:35:10.14ID:RTA2aWVi0
田畑は有能だよ
赤字にもなってないし1000万本売上
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 20:38:18.65ID:bpcL0twM0
15の方はシナリオさえよければ
まだフォロー出来た内容だったんじゃない?
あのシナリオを良しとした見る目のなさと
DLC中止でフォローも出来ずに終わったけど
0165名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:40:04.53ID:cBD9Rgjv0
>>163
羊頭狗肉で前半手をかけて作って後半グダグダ
0166名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:40:16.37ID:xyGChdWo0
マツダにインタビューしてこいよ
0167名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:40:59.95ID:uiqusmhe0
>>9
まぁでもDLC中断の決断が自分じゃないことは言わなあかんやろ
あれこそ戦犯だからな
0168名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:42:59.96ID:uiqusmhe0
FF15とゼスティリアはゲーム会社はケツを拭かないって事を客に体感させてしまった罪深いゲームだよ
0169名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:43:33.49ID:5OkCcgKY0
いったん決定したものを撤回されるのはそりゃな
0170名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:43:52.18ID:tDWbLxAl0
いつになったら一番のガンは野村だって気がつくのこの会社
0171名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:44:49.72ID:cBD9Rgjv0
>>169
お前の自己満足に作ったものは、消費者には不必要なものだった!
0172名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:44:50.23ID:VxEqFKJkd
未完成でもリリースしていいって履歴を社内に残したのは最悪
0173名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:47:06.52ID:1tUi/Qutd
つーか独立後にリリースしたアプリが速攻でサ終爆死したのに今だに、メタバースが〜AIが〜ってのたまってんのか
0174名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:49:26.01ID:c7pZyzQSa
ゴキブーが買っていればこんなことには…
0176名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:51:48.39ID:BbTrdqoF0
つうか経営者と意見が合わないから辞めたってわざわざ言うほどのことかしら
だいたい誰でもそうじゃない?
0177名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:53:11.05ID:PmXLKpVo0
あんなシナリオにOK出す時点で終わったんだよ
歴代の王達に刺されて怨念倒して死亡エンドって意味わからん
0179名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:57:23.62ID:1tUi/Qutd
ぶっちゃけ発売前のコイツは吉田以上に天狗だったぞ
なんなら雲隠れした吉田と違って、発売後も暫く調子乗りまくってたし
0180名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:57:32.99ID:c7pZyzQSa
今YouTuberになるのは普通なんだなw
0181名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 20:58:37.66ID:BbTrdqoF0
>>178
それはだいたい誰でもの範疇外だろ
居なくなって嬉しいタイプの従業員だよそれ
0182名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:00:14.08ID:uW2cMCna0
俺の周りでYouTuber目指して仕事辞めたやつは1人もいないなぁ
異端か?
0183名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:02:26.13ID:/rmk2iLF0
損して得取れの言葉がある様にFFのブランドを守るためにもDLCだけは全部作らせるべきだった
FFナンバリングですら未完で終わったらもう誰も買わなくなるよ
0184名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:02:47.66ID:iNy46l1g0
>>13
いやあれの元は旧14のせいだよ
社長も認めてる
旧14コケ、13使い回しで繋いで
スタッフいなくて13チームの手伝いしてたぐらいだし
0185名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:03:10.62ID:rbkbbkua0
予定してたDLCはちゃんと出し切ってたぞ
フィードバックを受けて追加で作ろうとしたのを止められただけ
結局保身の為のDLCだったから中止させられたんだからこいつも戦犯だよ
松田が辞めたから言い出すとか卑怯者、吉田が旧14をこき下ろしてるのと一緒だわ
0186名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:03:58.33ID:BbTrdqoF0
なんかダラダラDLC作ってたら給料貰えてたのにみたいな甘えが透けて見えるな
0187名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:05:51.27ID:/cpEG13A0
>>55,58
15を汚点に
完結させたくない
強権な社内勢力が居たんだろう>>1
0189名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:09:40.95ID:lRx7W/Jb0
>>176
自分がやりたい事ができないから辞めたってのみたいだからな
田畑は開発部隊の幹部だから、田畑のやりたいことをヤメロって止めたのが社長の松田だったって事だわな

小島にじゃんじゃか金を使うのをヤメロって言えたのが小島より上の経営幹部だったってのと同じ感じかな
0190名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:10:08.27ID:PmXLKpVo0
あんなクソシナリオにDLCで肉付けしてもクソはクソなんだよ
完遂したらいい作品でしたなわけねーじゃん気持ち悪ぃな
0191名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:10:11.53ID:zvpR5EURd
15がコケたの野村のせいだろ
田畑が尻拭いしてあげたけど野村は7Rでもコケてるw
0193名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:15:21.89ID:/cpEG13A0
>>189
長年完成させずじゃんじゃか金使ってたのは野村
クソゲーでも短期間で完成させて稼いだのが田畑>>1
0195名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:15:33.93ID:g1W/Jquhd
野村は毎日遅刻して謝りもせず無駄な会議ばっかりして仕事した気になってるってバラされてたな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:15:42.42ID:my2eqgIe0
ワーナーだってバットマン アーカムビギンズでWiiU版のみDLCを打ち切ってるからな
シーズンパス購入者に返金までして
利益が出ないと悟ったらDLC打ち切りは大手もやるわな
0197名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:17:15.93ID:cBD9Rgjv0
>>193
そして、お前のやり方じゃダメだよ
と社長にダメ出しされて、なら辞めますした流れ
0198名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:19:36.25ID:/cpEG13A0
>>197
それを許可したのも社長なんだがなぁ?
0199名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:22:34.42ID:OUat5S450
社内に居場所無かっただろうしな
0200名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:22:53.12ID:DDs8j4NQ0
発売延期の理由をオフラインユーザに極上の体験を提供するためと言ったのに
ギガ単位のデイワンパッチをリリースしたのは何故だい田畑よ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:24:07.85ID:3h3pkgvG0
>>198
社長は内容までは精査しない

担当者が 「出来る」 と言ったのであれば 「じゃあ、やれ」 と結果を待つだけ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:24:25.63ID:my2eqgIe0
田畑の時の開発環境が凄まじく大掛かりだったことは見学したバンナムの原田が言ってる
自分が社長だったら止める規模だったと
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:25:33.44ID:riSHxrqT0
田端が辞めたから作れなくなったんだと思ってたけど違うんか
DLC中止にして出来たのがフォースとポークンならDLCちゃんと出してた方が信頼的な部分でまだ良かったのかもなぁ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:25:37.29ID:lRx7W/Jb0
>>193
完成できなかったからDLCで完結編やろうとしたんだろ?

完成できなかったのを出荷して、それを売った金で完結編のDLCを出そうとしたがろくに利益が出なくてポシャったってのじゃね?

発売前に公表されてたDLCの予算はもう確保されてたから出せたが、本編の販売利益を元手に開発しようとしたDLCが利益なくてポシャり松田に金の無心したらこれ以上ダメージ増やすんじゃねーよって蹴られたんじゃねーの?
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:27:32.01ID:eRpxlAZ00
サイパンがアップデートとDLCで復活したの見たら15ももしかしたらって考えちゃうな
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:28:20.43ID:1tUi/Qutd
そら吉田以上に全方位にイキりまくってた挙句ボロクソの酷評、DLC打ち切りとなれば社内に居場所もなくなるやろ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:35:33.01ID:b8DymvQh0
仮に社長が今の桐生だったとしても松田以上にカネ絡みは厳しく精査されそうだしやっぱり田畑はDLC続行できなかっただろうな
桐生になってからそこそこの期間運営続けてたスマホアプリもどんどん畳むしDQ10も課金要素増やされたりベースの月額値上げとなってるしで、
桐生はFF14以外に対しては松田以上に厳しい
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:35:43.78ID:88VlPBGG0
13の鳥山と15のこの人は今日に至るFFの凋落の大戦犯だと思うよ
13三部作をやっててそう思うもの
吉田16が13の時に出せてればまだここまでならなかっただろうてプレイするとやっぱ思うよ
0209名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:37:52.81ID:lRx7W/Jb0
>>205
あっちは投資家がアグレッシブに訴訟を起こそうとしたからな

スクエニの開発者や経営陣はそこまで追い込まれないから甘々なままでここまで来ちゃったね
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:40:10.17ID:88VlPBGG0
今13三部作をプレイしてるからわかるけどあまりにシナリオが都合良すぎるもの
どう考えたってやっちゃダメだと思う
LRもラスボス残すとこまで来たけど正直モチベーションが湧かない
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:40:19.78ID:Ss6izrihr
自分から出ていったみたいに話してるけど実質クビだろこの人
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:42:35.91ID:AwoJsiYm0
小説版を本編にすれば良かったのにな
FF14は知らないがFF13以降ハッピーエンド無いだろ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:46:54.39ID:c41ODDqa0
たしかにFINAL FANTASYの進化型とは言ってもいいかもな
ヨッチンがその後で退化型を出して台無しになっちゃったけど・・・
0214名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:49:17.70ID:talRmowi0
15スポークンバビロン16
最近の全部クソじゃねえかw
0215名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:50:51.86ID:ghuEPCCr0
15のDLC打ち切りは目先の損得感情で決めたの失敗だったろ
あれはスクエニが15を失敗作だと認めたようなものだよ
0216名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 21:53:35.97ID:/rmk2iLF0
オープンワールドでこれからのFFを見せてくれたのにFF16で吉のムービィを出して来るんだもんなぁ
FF7も結局オープンワールドに手を出すって言うね
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 21:56:27.00ID:4UqWQ7nzH
FFと野村のキャラ借りないでオープンワールド作ってれば
広告費も無駄にならなかったかもな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:03:03.73ID:eyLNb66i0
まあこの人必要以上にゲハで叩かれてたよな

FF15の駄目な部分ってほぼ野村が考えたへんてこ世界観だろ

ゲーム部分は16よりぜんぜんマシだしFFらしさは残ってた
バグも笑えたし
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:05:04.10ID:UN1sQ9Og0
FF本編なんだから採算度外視で完成させるべきだったな
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:08:48.40ID:rbkbbkua0
>>214
その結果を受けて新社長がAAA注力とか抜かしたから
そりゃ株価もガクンと下がりますわな
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:11:23.95ID:g1W/Jquhd
>>219
今のスクエニにはチャレンジャーがいない
田畑みたいにOWに突撃するやつが居ないからいつまで経ってもムービーゲー
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:12:09.70ID:88VlPBGG0
>>145
そうなんだよなユーザーには関係ない
そりゃ開発規模もでかくて人数も多くてやってることは建設業がビル作るみたいに水道屋やガス屋足場屋基礎屋みたいに色んな専門とやりとり調整しながらやってく大掛かりなことで思い通りじゃないかもしれないが
実際プレイする人間には関係ないんだものな
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:13:03.92ID:3oP/SRyQ0
最初から田畑が作ってればかなりいいゲームになってたかもな 野村がいらんかった
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:13:16.77ID:GQAMH0QO0
野村ってなんであんなに権限あるの?
あいつ絶対に責任取らないよね
手柄は全部自分のものにしようとするのに
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:14:17.42ID:fcDvOYkP0
ヴェルサス13を完成させられなかった野村がすべて悪い
そもそも完成させられないというのが大手企業としてあり得るのかと
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:14:50.62ID:rbkbbkua0
<チャレンジ→無難>
12→13
旧14→新生14
15→16

失敗しては後戻りを繰り返してる感
0231名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:15:32.45ID:KKOt/Oj00
>>219
バグも笑えたなんて初日にフルプライスで買ってないネタにして笑ってた奴視点
しかも極上クオリティにすると宣言してあのざま、こいつも所詮クソゲー作者の一人でしかない

しかも発売前ドバイのフラゲ問題で日本が悪いだの訴訟だの煽って社名がJP GAMESとか死ねばいいのに
0234名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:19:11.00ID:3h3pkgvG0
>>233
決算資料で大きく利益減らしてるのはなんだろーなー という推定の話だろう。 直接的な言及はない
株価(時価総額)については普通に止まることなく下落してたからなw
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:19:26.99ID:eyLNb66i0
>>231
ここまでいくと病気だろ・・・
ゲハにとり憑かれてるわ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:22:38.21ID:Ede1gd660
後になって保身のような発言するクリエイターは本当にダサい
そもそも15はDLC中止以前の問題で本編があまりにもクソすぎたからブランド崩壊したんだろうに
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:23:36.27ID:rbkbbkua0
予約少なくて社内パニックとか年末商戦を経ても赤字の見込みってリーク?あったしな
戦犯第一候補なのは間違いない

>>232
松野FFでガンビットやMMOのような世界システムは当時少なかったと思うわ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:24:26.21ID:3ZJ4E+Xi0
12の後半駆け足コース以降全てダメやろ
0239名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:28:52.81ID:V59zT9wDd
まず未完成売ったの謝罪しろよ
ストーリー関連抜きにしてもバグまみれで酷かったわ俺も進行不能バグ遭遇したし
0241名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:30:02.23ID:UN1sQ9Og0
15の評判をひっくり返すほどの力がなかった16くんもあかんよ
0242名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:30:42.89ID:EL0zuIW20
15のシステムで、世界観がファンタジーでキャラが王道で変な服着て無くストーリーを完結で来てたら
水準以上のゲームではあったんだけどなぁ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/04(月) 22:32:23.24ID:N9tHllwXd
7Rもクソゲーだし野村はほんまアカンな
0244名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:33:43.27ID:lRx7W/Jb0
>>223
OWの設計できない奴がOWやろうとしたのがFF15とかポークンだろ

基本のシステムをしっかり設計できない、ビジュアルイメージだけの薄ボンヤリした理想でゲーム作ろうとする奴が見切り発車で開発スタートして作りながら問題点が出たら修正していくってやり方が通用しないんだろうね

スクエニ社内でOWの設計できる奴がいないから、吉田がOWにすると10年かかるとか言い出したんだろうし
0245名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:37:31.45ID:voiJgLUJ0
ビジネスなんだから1000万本売った田畑が正解だろ
300万本止まりの吉田擁護とか何をどうやったって無理
0246名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:39:35.98ID:KIOHgw/S0
>>164
FF7Rの売り上げの大半はFF15のおかげだろうな
ローカライズのコネクションや販路拡大の点でもかなり活躍してると思うし、FF15の功績はでかそう
ただFF7Rがあれだったので16は……
0247名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:40:56.86ID:voiJgLUJ0
>>196
DLC含めたシーズンパスを売っておいて後からキャンセルとか訴訟されるレベルだからな
返金はごく普通の対応かと
0248名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:43:52.30ID:IIWhwWQx0
FFの人気作なんて腐のファンが半分以上なんだから
16なんて絶対買わんだろう
つか懐古ネタ多すぎで外人にも刺さらんわな
0249名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:44:46.48ID:HLbb8YiD0
1000万なんて売ってねぇよんだよ、あくまで1000万出荷して、売れなくて特損出してんだよ!
0250名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:46:32.46ID:DZ387y0d0
>>244
OW=ノンリニアだからFFと合わない

つかゲハのOW妄信者って、シームレスマップの事をOWと思ってるやろw
0251名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:49:17.86ID:g9fd9WW8M
>>219
スカスカでいいからOWにするとかもそうだけどTBTは自分の発言が批判の元になってることが多かったからしゃーないわ
0252名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:49:43.86ID:lRx7W/Jb0
>>250
OW諦めた結果が真っ暗DMCってのはOW信者じゃなくとも納得できない結果だと思うぞ
OWにしないのはいい、アクションにするのもいいだろう、だからってアレは無いよなぁ
0253名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:50:44.06ID:DZ387y0d0
>>248
ヴェルサスなんて♂ばっかだからな
ノクトを寝取るヒロインはスタート前に死亡、妹の仇を狙うヒロイン兄とノクトとの悲恋がテーマやろw
15になって田畑指示での♀キャラ増しで薄まったけど、主人公パーティが♂染めなのは回避できなかった
0254名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:54:35.49ID:cxim/7T+0
DLCだの未完だのどうでもいい
ホモ4人パーティーのみってのが終わってんだよ

妹と龍騎士、ヒロインの3人もレギュラーで使えたらそれで良かったんだよな
0255名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:55:40.56ID:IIWhwWQx0
ウィッチャー3も完全にエリア制なのにOW言われてるしな
ツシマなんか更にストーリーも一本道なのにそういう扱いだったり
FF7リバースなんかもどっちもまんまパクってる部分あったな
正直に参考にしたとか答えてたけどあとホライゾン
0256名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 22:58:25.47ID:Nfmx7VNI0
13だって結局3発出したんだから、15も前半1/3だけ最初に売って残り2/3をまともに作り直す時間稼ぐべきだった
0258名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:03:59.52ID:uTs4yaym0
>>42
散らかしまくって残飯渡されて期限内にFF15として作れってのが無茶よね
しかも最初の頃は派閥争いか知らんけどメンバーもまとまらなかったみたいだし
0259名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:08:46.07ID:rbkbbkua0
そりゃ頭ごなしに方針に従えない人は出て行って良いですだからな
これは14新生時吉田もやってる事
社内融和どころか敵を作り出してるだけ
0260名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:09:35.20ID:fQ+1crc+0
元々追加DLCは作る予定は無くてFF15のプロジェクトはロイヤルエディション出したら終了の予定だったって当時から言ってたし、
松田はルミナスでとっとと新規IP作れっていう方針だったんだろ
0261名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:09:54.32ID:IIWhwWQx0
>>257
そもそもOWに定義なんて無いからな
だからブレワイもオープンエアーとか言ってたんやろ
FF15もオープンワールド風言ってたな
エルデンとかも聞かれて宮崎は断言してなかったはず
0262名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:11:38.51ID:cxim/7T+0
>>259
上長の言うこと聞けないんなら部署異動しろってことやろ
クビじゃないしクビになんて法律的にも早々出来ないんだからさ

社会出てるならこんなの普通と思わん?
0263名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:13:42.12ID:voiJgLUJ0
FFは元々ハッタリだけで中身は大したことないというシリーズ
16はハッタリすらもなくなった
0264名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:15:36.74ID:RSpCS7Csd
>>256
お前はアタマ悪いね
野村並みのアホ
0265名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:16:20.38ID:rbkbbkua0
>>262
言い方だろ、わざわざ戦力になる人材を敵に回すなんて馬鹿のやる事だよ
何でも社会に出てれば~が通用する程人間関係は単純じゃない
足を引っ張られる事だってあるんだぜ?15だってリークされまくってたからなw
0266名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:17:44.97ID:KZMCqKr10
松田元社長がスクエニを恩義最優先の低技術企業にしたカスなのは異論ないが
FFってタイトルつけてりゃ時間かかった上で未完成で出して良いって思ってる田畑も駄目だな
スクエニはスクエニ逃げ出した奴含めて人材無し
0267名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:20:30.94ID:dd+NlWxr0
開発中止食らうリスクがある売上だったなら一番大事なDLC最優先で作れよ
というかそもそも本編に入れとけよ
0268名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:21:21.82ID:cavMpU3xM
>>262
そういう風に切るやつはだいたい無能
相手に納得させて辞めてもらって味方のままにするのが有能
0269名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:22:46.80ID:rbkbbkua0
しかもそれをメディアで武勇伝のように語ってたという
抜けた人たちはどう思ってただろうね?
0270名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:25:55.27ID:1tUi/Qutd
>>262
そうだな。

口だけ立派なやつが上を言いくるめてプロジェクトのトップになって、
知識ないのにやり方勝手に変えまくった結果元々いたメンバーが抜けていって、
最終的にはイエスマンか無能しか残ってない状況でプロジェクトが頓挫する。

よくあることやな。
0272名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:39:41.76ID:lTgWyTTH0
15→13外伝のはずがナンバリングになった上に野村が散財&迷走した上の尻拭いなので同情の余地はある
クソゲーではあったがやっぱつれぇわ等の迷言生み出す

16→完全なナンバリング予算たっぷりなのにクソゲーかつ迷言すらない
0274名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:45:25.08ID:O3GtN0wx0
FF16はFF15の被害者とも言える
0275名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:48:35.53ID:KZMCqKr10
いや15も16も7Rもスクエニに人材が上にも下にも居ないからこその現状だろ
この期に及んで社内政治に無中ならスクエニ自体が滅びとけ
0276名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:50:03.93ID:3DT8IzYG0
16チームは前作1000万本だからたっぷり予算貰えたはずだけど
17作るチームは前作300万本だとめちゃくちゃ予算減らされるだろ
かわいそうに
0277名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:52:57.89ID:U24k8yT30
FF15ってDLCが売れた数も売上本数に入れてるって聞いてずっこけたわ

FF16が売れてないのにDLC作るって言ってるの、FF15方式でDLCを売上本数に入れて水増しするつもりでしょ
0278名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:53:07.54ID:uxVPLAWqd
15と16はどっちも野村の尻拭いだからなぁ
吉田も14あるのに野村が7Rをダラダラやってたから16やらされた
0279名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:54:31.48ID:c7pZyzQSa
ソニーが金出してくれるんじゃね
言うてもプレステはFFしかねえし
それだけの価値があるかどうか知らんけど
0280名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:55:29.73ID:ElxCCMy70
吉田と俺のどちらを取るんですか?じゃなかったのか??
どちらを選んでも負けというかつての藤井渡辺戦みたいなもんではあるが
0281名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:56:00.20ID:U24k8yT30
>>278
FF16は開発期間8年でFF7R開発時期とほぼ同時に開発スタートでFF7Rの方が早く出てるぞ
0283名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:57:35.10ID:d0wlMSP50
FF13は最初から3部作を想定してたように見えん
無印のエンディングを見るにきれいに完結してたものを
ちゃぶ台し返して無理やり続編を作ったように思える
0284名無しさん必死だな
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2023/12/04(月) 23:59:28.64ID:W8ohhv7U0
前社長の舵取りもナンだが
誰がやっても今の状況に大差なかった気はするw
0285名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:00:49.31ID:g0SyZ4cR0
実際そうでしょ
10の素材使って10-2作って上手く儲かったから13でもやっただけ
あと7リメイクは15で田畑に取り上げられたから代わりに立ち上げたと思われる
0286名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:01:03.18ID:S7OY80040
FF14のせいだとか野村のせいだとかそういうの一切消費者には関係ねーのよ
なんでこっちがテメーの会社の内部事情察して忖度してやらなきゃいけねーんだよ
FFはクソゲー、これ以上もこれ以下もない
0287名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:02:22.57ID:5xXXv+Oe0
15作ってたまんこ集団も一緒にクビにしとけ
0288名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:02:25.15ID:aBfrO5eA0
FF13は出す前から10年計画とか言ってたはず
まぁその直前までFF7がCCFF7まで10年続けてたし
FF7Rのストーリーもその頃にあった企画だって言ってたな
0289名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:03:50.76ID:oo2c0mufd
野村がクソすぎるんよな
0290名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:05:12.06ID:ch9Pxnnv0
なんにせよ時間かけ過ぎだよなこの会社
ドラクエ3のリメイクとかいつまでやっとんねんみたいな
元はファミコンのシンプルなもんをどこをどういじるんだと
0291名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:05:23.81ID:+FCA3B6S0
和田は功罪両方ともあった人だけど、和田の大まかな方針は間違ってなかったと俺は思うよ

スクエニに技術力も開発力もないって現場認識は正しかったし
それに対する対策(自社製ゲームエンジンを作ってコストダウンするなど)も方針としては正しかったと思うよ

マルチ化やアイドス買収でIPを強化するなども方針は正しかったと思うよ
0292名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:05:46.40ID:g0SyZ4cR0
7Rの構想なんてABCDの後付け設定を更に膨らませただけだろ・・・あほらしい
7でオナニーし過ぎなんだよ、最大のヒット作で思い入れあるから擦りまくってるんだろうなw
0293名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:07:34.43ID:g0SyZ4cR0
後任がその土台を食い荒らした上にぶっ壊して行ったな・・・
0294名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:09:56.46ID:+FCA3B6S0
スクエニの場合は野村どうこうとか個人の問題ではなく
現代の大規模開発についていけない事と
開発の高度化と人手不足で開発を安く買い叩くエニックス方式がうまくいかなくなってるなど
組織の根本に関わる構造の問題があまりに大きいと思うけどね

現在露呈してるスクエニの構造的な欠陥を見せつけられると
和田はスクエニの構造を変えようとしてたってのは理解できるし
和田があと5年くらい社長やってたらスクエニ変われたのかなとは思うけどね
0295名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:10:03.07ID:Sn0W71jg0
そういや16の舞台ってどうなったの?
宝塚騒動で立ち消え?
0296名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:10:34.50ID:EtLjPu13d
>>291
方針はズレてなくとも実現方法を考えてなかったように見える
ゲームエンジンなんてその結果2本もポシャって、仕舞いには第三開発のワークフローに合わせた16専用エンジンなんてガラパゴスの極みが爆誕してるし
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:10:39.66ID:N6RrFuWj0
ゼノクロに対抗して車空飛ばしたのは悪手だったな
空中爆発ネタとしては最高に笑えたが
0299名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:15:38.69ID:r5Rh7TGH0
ワロタ
DLCどうこうじゃなく、最大の問題は本編が未完成で13章もめっちゃ不評だったことなんやが
俺は正しい!悪いのは他人!なんやな
0300名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 00:16:11.79ID:EtLjPu13d
>>298
とはいえちゃんとプランを立てて、エンジン統一に向けたワークフローの整備や機能拡張なんかを進めてれば、あんな産廃を整備することは認められなかったはず
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:18:38.16ID:flihdIY/0
>>296
ルミナスエンジンに関しては松田になってから方向性変わったんだぞ
和田時代は汎用性を保つためにルミナスチームをFF15とKH3から切り離してたのに松田が15の開発を早めるためだけに15チームに組み込んだのよ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:19:07.91ID:+FCA3B6S0
自社開発エンジンのルミナス→FF15専属という意味不明な状態に、開発の縦割りもむしろ強化
マルチ化→PSシフトへ
アイドス→爆死を誤魔化して黒字化するために売却

株主の意向なのか知らんけど、松田時代って和田時代の方針の全否定なんよね
数字を見ると立派だったけど、未来を食い潰してしまった
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:22:55.43ID:xohaD+Hp0
松田が悪かった
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:24:02.78ID:ED976h/S0
ファブラなんちゃら構想は
FF13、FFヴェルサス13(のちのFF15)、FFアギト13(のちのFF零式)の3つを展開するという形で発表されたが
少し時間が経った頃にFFハエレシス13というのが商標登録されてたとか何とかで
ちょっとした話題になってた

当初の予定ではライトニングさんを使い回すんじゃなくて
FF13、FFヴェルサス13、FFアギト13に続くFF○○13をいくつか発表して10年持たせるつもりだったのかも知れん
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:25:29.21ID:iiEyAHEva
>>291
スクエニがさながらPS1~2時代のゲーム水準のまま
グラエンジンだけ向上させたようなもんしか作れない組織にした過程の経営者だろ?

ろくでもない
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:27:26.77ID:xB6NLasv0
いやでも血を吐きまくってでもDLCは完遂させるべきだったよ
FF本編のDLC中止ってマイナス方面でかなりインパクトあったもん
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:28:56.11ID:Vyb3lwU6a
そもそもルミナスエンジン()に何年かけてんの?
ああでもないこうでもない屁理屈捏ねてるけど都合はどうあれ結局10年単位でこねくりまわして
稚拙な欠陥クオリティのゲーム出すので限界なんだろスクエニは
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:30:01.21ID:xohaD+Hp0
15は出ていないDLCの所からが内容がガラッと変わって面白くなるんだよな
今の社長と吉田だったら許可出てたかもな
松田はFFと言うブランドを軽視し過ぎ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:31:21.74ID:A9T5uoif0
>>306
DLC中止ならまだええんよ

マザー豚王本編が中止になって、WiiUも生産終了したメーカーあるから…
あんなことやったらもう買えんわな
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:32:39.16ID:wmh52Zm10
>>308
もともとつまんない上バッドエンドで詰みなのにそんなDLC一つでがらっと変わるとかある?
クソダサアクションがスタイリッシュ爽快アクションになったりする?
ブランドなんてうん十年泥塗りたくってもう影も形も残ってないやん?
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:33:48.32ID:C6F3UDEF0
元々グッダグダの派生ゲーを尻拭いで無理矢理15にしたとかいう訳の分からない経緯のゲームだからなぁ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:35:06.60ID:ED976h/S0
FF15のDLCは最初に発表したシーズンパス分は完走したし
その次のロイヤルエディションで終わるつもりだったとか

中止されたのはロイヤルエディション後に発表されたアーデン以外の追加DLC
その時に田畑がハッピーエンドをお望みですかみたいなことを言ってた
なので小説のは当初の予定になかった後付けけじゃないのか
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:37:59.92ID:ED976h/S0
最初のシーズンパス+ロイヤルエディションの時点でハッピーエンドに分岐するルート作って
完結させておけば良かったのでは
そんな気がする
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:38:57.89ID:+FCA3B6S0
今のスクエニって開発ごとにエンジン違ってて、それPS3時代に否定されたPS2時代までの作り方だよね?としか思えないんだが

PS2時代の作り方でPS5時代まで来れてしまったほど
スクエニの抱えてたIPは強力だったって事とは思うけどね
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:41:00.79ID:+FCA3B6S0
FF16のエンジンをスクエニのエンジンにするのかと思いきや
オープンワールド非対応で、FF16専用エンジンっぽいって話だしな

スクエニ厳しいわ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:42:58.55ID:xohaD+Hp0
ダイヤウェポンやサファイヤウェポンとの戦闘があったりルーナVSイフリートがあったり、最終的にはアーデンと協力してバハムート討伐したりはプレイはしたかったな
ぶっちゃけ本編だけだとバハムートはよくわからんやつで終わってるし
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:44:38.18ID:ED976h/S0
PS3時代の時にホワイトエンジンっていう共通エンジンを作ろうとして失敗して
PS4時代に間に合わせるようにセガから橋本って人を連れて来てルミナススタジオを作って
FF15とKH3で採用されるはずだったが
その人が田畑とケンカしたのか知らんが退社、KH3はUE4に変更された
ルミナスはFF15とPS5のフォー何とかで使われただけだな
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:44:38.62ID:ARTeAB2B0
FF15がサイパンになれたかは確かに疑問だけど
まぁ元々スクウェア的にも
長いスパンで盛り立てる気はなかったんだろうな…
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:44:53.01ID:wbelUOUy0
>>301
そして橋本氏が去った時点で……
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:45:14.40ID:EtLjPu13d
>>316
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html

――“フィールドではなく、“ステージ”として作ってはどうかということですか?

高井
そうです。描画系のプログラマーには、いまでも「あれだけ大きなフィールドにするなら、オープンワールド形式にもできましたよ!」と言われます(笑)。
ただ、オープンワールド形式にするとなると、世界を持て余さないように多くの新しい遊びを詰め込まないといけないので、それはそれで問題が出てくるのです。


描画系のプログラマーは技術的にはオープンワールドに出来たと豪語してるらしい
インタビューの文脈的に開発者の方がスペック不足な模様
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:45:53.37ID:EZNHGk8D0
>>2
あんなの誰がやってもああなるやろ

野村がヴェルサスで作り掛けてたのを「はい、これをFF15に仕上げてね」ってんだよ?
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:49:19.08ID:2Yb6UgKB0
クソゲのDLCなんていらねアレもな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:51:51.52ID:fvQKJj180
>>322
だからって日本人が悪いとか極上クオリティにするため発売延期だと偉そうに宣ったり
貴重な開発費でアメリカ観光ツアーしての岩やら飲食店のチラシやら見ておにぎりに執着するバカの言い訳にはならないんだがな
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 00:51:54.44ID:EtLjPu13d
>>323
https://youtu.be/QTsMBBMLrds?si=ibhrGfklnuhnjW1p

アレはパフォーマンス検証の動画を見るにCPU処理の最適化がズタボロらしいから、PC版の最適化作業に時間食われてDLCどころじゃなくなってそう
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:01:01.36ID:rlod13jL0
>>322
「せや!スタッフに反対されてるけどオープンワールド強行したろ!!」←これは田畑だぞ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:06:03.82ID:IFr97VtI0
>>6
まあ最後まで作るべきだったなぁ
いつか完全版が出る事があるだろうか?
16のゴミの為に15がマトモに見える
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:08:41.74ID:v5yy1Irb0
>>315
まったく言う通りですね
HDゲーム世代、PS3、Xbox 360時代の和田洋一からの「スクエニ開発チーム」への評価・話としてはこう


・和田洋一CEO談

https://www.inside-games.jp/article/2007/11/20/25190.html

また、ホワイトエンジン(スクウェア・エニックスの自社開発ゲームエンジン)の開発が止まっているとの報道があったが?との質問には「止まっていません」と即答。

さらに、「共有するゲームエンジンというものを、使う側(各開発チーム)があまり慣れていないという社内事情はある。
人の作ったものを使うという会社じゃなかったので、風土を変えることからやっている。産みの苦しみ」とも述べています。
タイトルごとにチューニングされたエンジンを開発してきた流れからの方針転換を、『ファイナルファンタジーXIII』というビッグタイトルの開発と同時に行っていることによる苦労があるようです。
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:13:26.80ID:Nu1R0cvh0
FF16でオープンワールド作るには15年掛かるとか言っててヤベえって本当
SIEにも協力して貰ったのに出来上がったのが吉のムービィとか笑えんよ
CAPCOMのドグマ2とかせいぜい5年程度だろ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:16:19.15ID:b9F3xUsX0
15が売れてるって言っても
投げ売りしてるだけだからDLCの開発は止めて新作取り掛かれっていう経営者側と
あくまでノクティスやりたいっていう田端の対立かな
もっとも38億円も特別損失出してたから
追加コンテンツの域を超えてるがな
一本ゲーム作れるんじゃねってぐらいの予算で追加コンテンツつくるっていうのは
無謀にもほどがある
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:22:06.67ID:RYLCWCXl0
>>326
一本道のアレがクソの極みで爆死だったから間違いではなかったんじゃね
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:22:27.41ID:v5yy1Irb0
>>329
5年? 計算おかしいね
Devil May Cry 5が2019年にリリース、
Devil May Cry 5 Special Editionが2020年のPS5、Xbox Series X/Sハード発売時期にリリース

Devil May Cry Seriesの伊津野英昭ディレクターが、その後から、ドラゴンズドグマ2の制作舵取りを始めて
2024年3月22日に発売予定だとこの前に発表した。これで5年は計算狂ってる
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:30:28.09ID:N3gdAx7V0
ノムが8年しがみついた結果
ストーリー壮大にし過ぎて完結しないから分作予定
一本道かエリア式かオープンかすら決まってない
ゲームのシステムなんも作ってない
マップも当然作ってない

田畑に引き継がれた時点で2割も作れてなかった
それを一作にまとめて2年で作れ
ちなみにただでさえ足りてないスタッフから一軍全員ノムが連れて行きます(笑)
だからな

それで2年でやり遂げて投げ売りだろうが1000万本出荷した挙句にノムの責任負わされてクビとかヤバすぎるわ
同じようなことが7Rで起こってるのが更にやばい
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:40:45.75ID:zJI7ec8T0
>>305
元々スクウェアの組織はPS2が発売される前の99年12月末の段階で崩壊していた。00年になるまでにヒラのクリエイターはスクウェアから既に脱出していましたね。和田が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走し始めていて、着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでした。
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:43:06.08ID:ZI3omzUb0
>>321
ゼノブレ1はWiiで実現したしゼノクロはWiiUで実現したしゼノブレ2と3はスイッチで実現した
レゴアンダーカバーもWiiUとスイッチで実現した
完全に開発者のスペック不足
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:53:34.80ID:5byt+CNe0
>>315
PS2時代の作り方でPS5時代まで来れてないだろ
ドラクエ11もドラクエ12もKH3もKH4もFF7リメイクもFF7リバースもアンリアルエンジンだぞ
大多数のAAAゲームは内製エンジンを使っていない
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 01:58:14.08ID:0YvTpkmy0
>>336
何って…KH4だろ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 02:02:45.51ID:jx+Q1ray0
もともと野村が悪いのはわかる
だが敗戦処理ならもっと上手いやり方があったはずだ
田畑が全面に出ないでチームで責任を背負うようにすれば
大火傷しないで済んだと思う
結局は成功させて自分の手柄にしたい欲望があったと思う
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 02:39:19.79ID:VAr+My7xH
野村に任せたところでKH3とFF7Rみたいに中途半端な出来になるが
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 02:51:49.14ID:CC0JYwm50
もはやFFにかかわったなんてマイナス要素でしかないんだろうなぁ
もう私はFF関係ないから言わないで!って事かね
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 02:52:42.39ID:cUUtlpH/0
社長の方針が企業の軸なのは分かるが少しは開発者の言う事に耳を傾けてやりたい事をやらしてやった方が
後にプラスになると思うんだけどなぁ
あんまり独裁で突っ走ると可能性の芽を摘む事になるし人も離れて行く
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 02:57:48.40ID:/NiJk/4P0
やりたいことをやらせた結果、8年かけても全然出来てなかったからな
今もやりたいことやらせた結果、リメイクを分作だのナンバリングで一本道だの散々なことになってる
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 02:59:50.56ID:cUUtlpH/0
塩梅の問題だね
厳し過ぎるのも自由にさせ過ぎるのもどちらも毒
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:01:17.37ID:VAr+My7xH
自分たちはあのやっぱつれぇわエンディングがベストだと思って作ったんだろうに
ユーザーに言われたから仕方なくハッピーエンドDLC出しますってのがズレてんだよ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:02:57.29ID:aBfrO5eA0
松田社長は現場に一切口出ししなかったとか言ってたな
で現場のやる気の無さは浅野とか吉田も触れてたけど
ソシャゲ作りたがる社員ばっかりになってるとか実際出てきたソフト見てもそんな感じしたけどw
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:09:22.79ID:Not4dE170
やる気も技術力もある現場は野村北瀬鳥山ら第一開発のトップ陣に辟易して辞めてるからなぁ
0349名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 03:09:30.50ID:kQKyAkmV0
こいつ未完成品売り付けたことの謝罪まだしないの?
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:20:06.99ID:ZQIPsNML0
吉田に勝った男
0351名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 03:21:44.36ID:v5yy1Irb0
>>340
最近のアウトプットだとこちら
https://lp.logmeets.jp

製品のプレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000055524.html

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000055524.html


https://twitter.com/penmarkut/status/1671427866901495809
今年も母校の『東京大学』で講演とかしてるね

https://twitter.com/HwD7MWmPpoLMyb1/status/1658724833683968000
このアウトプットが興味持ってもらえたみたいであちこちの地方自治体を相手にして取引してる

https://twitter.com/takashipom/status/1477296757893906439
それと現代美術家の村上隆と電子ゲームの開発もしてるね
https://twitter.com/thejimwatkins
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:22:05.20ID:VjI6alv50
7R分割なの隠して外人に明記しないと訴えるよ?って言われて
慌ててHPのわかりにくいとこにちっさく記載したのはわろたな
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:23:49.73ID:6lziWxyT0
和田松田とどんどん人材抜けてっていまやまともにゲーム作れない会社になってるからな
SO2Rとか直近で評判いいのは外注だし(浅野のオクトラとかもアクワイヤだし)
新作はゴミ、外注当たりくじで過去作リメイクリマスターするだけの終わったメーカー
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 03:39:22.76ID:MDa+TgSX0
こういうのちょっとでも間違ってたらスクエニ側から訂正入ると思うけど、今んとこ一切無いからな〜
0357 
垢版 |
2023/12/05(火) 03:58:47.07ID:l2vEdvS70
>>1
俺が知らないだけで実は15は成功してたんだ

FFは12までで13で完全に終わった死んたんだなって思っていたのに15は生きてたんだな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 04:52:37.83ID:vPI3qnYa0
最初からDLC全部入ってたとしても完成とは程遠い内容だろ。
ちゃんと作ってれば神ゲーになる要素はあったが
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 04:55:25.75ID:NIHljHucd
尻拭いとかユーザーは知ったこっちゃないし
スクエニはもっと真面目にゲーム作れや
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 05:32:41.54ID:lfkImE8z0
FFのナンバリングじゃなくて
FFの外伝として敗戦処理させるべきだった
スタートがもう間違ってたんだよな
0362🎮
垢版 |
2023/12/05(火) 05:38:31.36ID:irQG8m6J0
>>353
今ネットで執拗に和田を叩いてる連中は
松田を馬鹿みたいに持ち上げてたり
ソニー平井を持ち上げて寝ない吉田を叩いてたり
今のこのご時世でアベノミクスは成功だったと言ってたりするんで
要はそういう輩だよ
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 05:45:51.41ID:tiNuFcXQ0
DLCでやるはずだった内容を本編に持ってこなかった時点でセンスないわ
あれが本編だったらこんな評価になってない
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 06:01:57.30ID:fB6iYE7Y0
野村の仕事の遅さが原因やのに、KHで未練がましくノクトもどき出してきたのにはたまげたわ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 06:17:56.97ID:v5yy1Irb0
【留まりしヴェルサスの思念】

https://i.imgur.com/OnO1npX.png

https://www.youtube.com/watch?v=KvDbAVVx73c

https://www.youtube.com/watch?v=J97SaRCLedI



気色悪かったなぁこれは心の底から
ウンチ評価でしたねキングダムハーツIIIって

このゴミ糞が出た2019年って、日本産のゲームが相当に目立ってて
同時期にRE2、DMC5、SEKIROなどが出て、それらが権威あるゲームアワード大量に受賞してるのに
このウンコはまるで相手にされてなかったのは本当に笑えた
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 06:24:32.66ID:Cg01Lyee0
やりつくした
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 06:25:50.57ID:dc643ZwT0
本編でーとか言ってるけど開発機関の無茶もあったわけで
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 06:29:05.41ID:q+VEm5Rf0
いい大人が朝からうんち連呼すんな
悲しくなるから
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 07:20:08.44ID:rEU0NPvk0
擁護してた奴思いっきり刺されてて草
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 07:24:11.62ID:w8X4Lhtw0
売れなかったらそりゃDLCの許可なんて降りんわな
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 07:27:57.96ID:KxrlF7lY0
>>332
ツイッターによるとデビルメイクライ作った後
伊津野がこのチームでドグマ2作ろうと企画しようとしてたけど
チームは解散されて既に別の作品にチームは徴収されてたらしいよ
だからドグマ2は1のマップ流用で2年ぐらいじゃないの?
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 07:55:07.54ID:ORlboFGxd
>>341
ストーリーとかキャラ設定重視のゲーム作りしてっから野村やシナリオ担当のオナニーに開発部隊の全員が引きずられるんだよ

スクエニ開発部隊のゲーム作りの姿勢が変わらんと、一応は人気キャラを作ってきた野村の権限は減らないし、オナニーシナリオベースのムービーゲームは変わらんだろね
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:06:25.27ID:fT8yyH2k0
そのDLC中止が次作に響きまくったが誰の判断なんだ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:12:15.49ID:oSHUtGWe0
まあ吉田も田畑もせいぜい糞止まりでしょ
最糞はどう見ても野村
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:12:24.29ID:Ltfxn1LX0
看板タイトルで未完は笑えねぇよ(´・ω・`)
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:22:51.43ID:RoLY89uw0
>>35
エアリス殺しましょう。ティファ出しましょうってのがあっただろ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:29:02.18ID:x9HQRlPbd
15も16も野村の尻拭いなんだよなぁ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:31:07.78ID:06rw0Eyg0
>>382
ただの絵描きが領分弁えないからおかしな事になる
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:31:48.86ID:oe140DSz0
CS、ソシャゲ、外伝全て含め意外にもFFは14だけ生き残ったな 
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:33:05.44ID:nYg87okl0
16はオフでも吉田ならいけるという欲が出た結果だろ
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:34:57.17ID:oe140DSz0
>>382
吉田も14があるから最初断ったとか言ってたな>>
第一開発が7Rで忙しいからとかアホな言い訳して吉田にまわされたらしい
そもそも第一開発部だけまともな収益源がないから第一開発部がやるべきなんよな
結局7Rはクソゲーだし
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:35:43.66ID:06rw0Eyg0
こういう経緯があるから吉田は追い出されずむしろ重用される
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:36:28.54ID:5dLtw3Td0
田端以前に松田がクソ社長でスクエニを取り返しつかない状況に追いやったのは事実
DQ11ps4独占企てるもUE4開発遅れもあり堀井が3DS版捩じ込んで瀕死の重症で済まさせた状況だった
もしDQ11が最初から3DS独占ならすぎやま存命中に12出せただろうから
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:41:13.10ID:SKN9t7Uq0
田畑は短い期間でよくあそこまでゲームにまとめたよ
ダメだったのはもともとこの設定で始めた連中だろ
いつまでたっても形にできなかったし
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:46:46.98ID:mHZfAS0Wd
北瀬と野村がアカン
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 08:57:09.01ID:v5yy1Irb0
開発者も“学”が出る


スクウェア・エニックス クリエイター 学歴

橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
青山公士 東京工業大学
堀井雄二 早稲田大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門(無認可)
中裕司 高卒
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:05:14.13ID:qa0UoKVp0
スクエニを蝕む癌の一つだった松田は逃げる様に辞め
田畑は退社
吉田は大損害を出しながらも保護され
野村は無傷で居残る

スクエニはまだまだ切除手術が必要だと思える
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:11:42.74ID:aUVSoIaP0
1から田畑に作らせてりゃまた違った結果になったろうなぁと思う反面、15発売当時のイキったプロモーション見た感じでは結局ダメそう
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:14:56.89ID:9GCkLaXx0
16のあとだとなんでも成功に見えてしまう
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:17:33.18ID:GtbrTTaud
スクエニに潜む吉田という癌細胞が浮き彫りになって、その癌細胞を抱え込む会社だから未来がないと判明した

これは田畑の功績だな
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:18:56.62ID:ZN4Y4aEga
まともなやつがいない
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:21:02.77ID:+qNZkysKd
FFは14だけになってしまったな
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:21:03.53ID:sLtee9xY0
個人の問題というか
会社的に図体だけはデカくなったのに
横の連携ができず社内政治に明け暮れる
ごみ溜めだよこのメーカーは
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:38:49.29ID:/zrxAO+gd
14だけ作ってれば吉田も安泰だったのに穴に火ついてしまったな
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:40:04.52ID:z0Qj9hcqd
>>2
ソフトはフルプライスでもDLCとしてストーリーバンバンだして金稼ぎが露骨だったな
あの程度のストーリー最初から入れとけや
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 09:41:21.54ID:z0Qj9hcqd
>>124
気持ち悪い女共やなぁ
0402名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 09:46:39.34ID:wRAHGszF0
>>393
ムービーチームもそうだけど、広報も暴走してんじゃね?
FFってだけで予算特別扱いとか言ってたし
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:04:32.68ID:C+LGxxi70
田畑の言ってたよねFF病からの脱却と、広報のここまでやるのがFFだ的な方向性が一致してないし
そもそも広報は開発とは別で動いてたんだろうな
今も多分そうなんだろう
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:06:37.50ID:LJjc1+wwd
結局、田畑が辞めたからDLCが打ち切られたのでは無く
DLCを出しても利益にならないと判断されたから打ち切られて
それがが引き金になって田畑が辞めたって流れなわけね

一千万売ってるのにDLCを打ち切って特損ののがマシって判断されるレベルの売り上げって
新規が獲得できたから成功って話は何だったのかって感じだよな

こう言う流れを見るとIP売上の方が明らかに重要なドラクエなんかは
そう言う新規を無理に獲得するなんて悪手以外の何者でもないって感じだな
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:23:51.72ID:yBYDTtAS0
田畑は作りかけのゴミを無理矢理製品に仕立てて
それが凄い物であるかのように
幻想を極大に膨らませてリリースして
誇大を補えるかのように見せかけた
後付けのコンテンツ出すのも途中でやんぺして無駄金も使わず
やったのワイやで!ほなの!!
って恨み背負って出て行く所までやり遂げた
偉大なる仕事人やん?
面白いゲームが遊びたかっただけ、みたいな
ごく一部の層以外からは
賞賛されるべき人なんじゃねーかな?

俺は顔面蹴り込んでやりたいけど
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:28:14.78ID:BRINteUXd
田畑も吉田も野村もFFを金かけた公開オナニーの場としか認識してないからFFブランドはここまで落ちぶれた
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:35:37.54ID:EnIX5Mbu0
FF15としてのトレーラーが発表された直後の野村のインタビューだと
水の都のアコルドの映像に関連してこの規模の国がいくつあるのか聞かれた野村が
クリスタルを保有してる大国がルシス含めて4つあり、その他に町や村があると答えてるわけだが
田畑が引き継いだ時点であんな大きな都市はルシスとアコルドしかできてなかったわけだからなあ
そこから短期間で形にして発売しろと言われた田畑には同情の余地がないわけではないが
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:39:01.06ID:yBYDTtAS0
>>406
その「金をかけた」を養分にして生きてる奴等が
大勢いるから大変なだけに見えるけどな
超大作のこねくりまわし賃でメシ食ってる奴等からしたら
それを完成させてリリースされたり
ユーザーに面白さをコンパクトに提供するような方針に
なったりされたら、楽ちんコネコネ生活が終わる訳だから
次のこねくり回しを、より金を掛けて始めさせる政治力を
万全にしてあるんだろうし
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:45:32.36ID:SntAQqiv0
野村が全部プロジェクト潰してね?
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:45:57.01ID:SntAQqiv0
7Rも7ECも息してないし
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:47:41.14ID:h7+2c0uB0
>>410
合間の14大爆死を考慮しないからそんな変な感想になるんだろ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:49:10.92ID:E7uNEVo20
まぁ田端って田端自身の気持ち悪さと開発チームの気持ち悪さと広告ポエムの気持ち悪さがなかったら尻拭い頑張ったなぁ…! て声きっともっと多かったよな
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:49:32.68ID:EnIX5Mbu0
>>409
FF15の開発環境がマジで凄まじく金かけてたことは実際に見た原田が言ってる
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
「世界を相手に戦争をしようとしてるとしか思えない。」
「世界に対して最先端のテクノロジーを持ちながらも,旧来の物量戦を挑もうとしているようにしか見えない。」
「表現は悪いですが正直いって,イカレてると僕は思いました。」
「仮に僕がスクウェア・エニックスのオーナーだったら,ぜったい首を縦に振りませんよ(笑)。「はああぁぁ!? ちょっとお前……そこまでしろとは言ってねえよ。コストを1/3にしろ!」ってなります。」
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 10:59:01.46ID:eD4nt+bg0
>>414
無茶な納期で引き受けてもらった分、予算や人員についてはほぼ青天井でやらせてたんだろう
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:01:21.86ID:zJI7ec8T0
>>353
和田の前の鈴木の段階で人が抜けてた
0417名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 11:01:25.77ID:zJI7ec8T0
>>353
和田の前の鈴木の段階で人が抜けてた
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:01:49.24ID:VX//3+Med
13と14が完全な暗黒期だった
失われた10年は重い
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:15:59.18ID:ZAgpNFqq0
田端参戦時点で10年近く経って品質の怪しいプリレンダムービーとPS2からタイムスリップしてきたような旧態依然のアクションしか転がってなかったのは想像に難くないしな
とはいえいきなり日本人狙ったヘイトスピーチ始めたりイキり寄せ書きキメたりは必然性もないし自業自得の舌禍なので同情の余地も無い
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:16:33.33ID:g0SyZ4cR0
吉田がFF16のインタビューの時にこう話してる

https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
>実際,僕がFFXIVを担当することになったとき,先輩である北瀬さん(北瀬佳範氏)に「FFは,そのときどきの担当者が最高だと思って作ったもの。おもねったり引き継いだりは誰もしてないから,そこは縛られないでほしい」と言ってもらったことがあります。

この方針が間違ってるって事、FFってシリーズの魅力がこれでは製作者側ですら分からない
吉田はそこは(記事を読むと)分かってたようでマーケティングを駆使したみたいだが結果はアレ
分かってても作れる能力がなきゃ駄目だって事だからFFのナンバリングは辛いね
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:22:50.10ID:k/vCAhRF0
スクエニは世界の大型タイトルと比べると開発の合理性よりもロマンを優先してきてそれが良いことだという雰囲気がある
ときどきそれが開発者インタビューで表に滲み出して外からみて気持ち悪い
コスト犠牲でも仕方ないと開発進めて中途半端な製品を出すことにもなる
0422名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 11:23:43.53ID:EnIX5Mbu0
>>420
吉田は13と15の不評だった部分を改善することを意識してたっぽいし
その改善はきちんとできてたと思うけどね
ちゃんと町や村があり、極端な一本道ではなく、ゲーム単体でシナリオが完結する
シナリオの内容もゲーム単体でちゃんと理解できるような内容にする
このあたりはちゃんとできてた
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:25:54.42ID:SKN9t7Uq0
>>410
ぼんやりとした指示のみで下や協力会社に1000本ノックさせるからね
発注するなら具体的な内容や仕様を伝えろよと
いつまでも完成しなくて分作や長期スパンになる
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:27:46.93ID:LJjc1+wwd
>>420
結局、FFって名前を使う事が予算をかける為の口実にしか成ってないって事だよね
シリーズファンに対する提案ですらないモノに看板だけは同じだから、ってやってりゃ
そりゃ着いてくる客は減るだろうとしか

シリーズファンって一番最初に作品に触れる客の中核なんだから、そこで評判を落としたら
新規が興味を持つわけもないだろうに
本当に誰に売るつもりで作ってるんだろ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:30:10.82ID:z6iBL+3N0
ファブラノヴァクリスタリスFF13プロジェクトの中でヴェルサスだけが開発クソ遅かった
FF13と同時期の2009年頃に発売しておくべきだった
野村の開発遅い病は結局今でも治らず
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 11:31:07.70ID:LJjc1+wwd
>>422
でもジャンルからして別物にするのもなぁ
引き継ぎ、踏襲する事を放棄するなら、シリーズブランドネームは寧ろデバフにすらなるかと

そこまで予算が付くかはわからんが、下手すりゃ吉田の新規IP作品って売り出した方が
評価されたんじゃないかって気がするよ
0427名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 11:38:12.43ID:iSOhAjV/0
そもそもDLCって本編を肉付けするもの
片腕片足無しで盲目な状態で生んでおいてDLCで義手義足つけるよ!ってバカの所業
0428名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 11:44:42.53ID:qzgICKiS0
>>427
黄金の卵から這い出てきた
腐臭漂うナメクジみたいなのを見てガッカリしてる奴等に
この格好いい羽根飾りを装着したら
炎を纏って天高く舞い上がるかも?
って思わせるのが腕の見せ所
0429名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:12:50.37ID:NqsUFA6eM
>>309
発売1ヶ月前にいきなりGTHD発売中止にしたり
VITAにゲームを出さず見棄てたソニーさんには敵わんよ
任天堂はマザー3は出したしWiiUにソフトリリースしまくってるんだから
0430名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:12:55.69ID:wRAHGszF0
>>426
FFナンバリングをPS5独占で出す契約が有るんやろ
和田が無くそうと努力してたのに、松田がガチガチに再契約したんじゃね

個人的にはFFのアイデンティティ自体が崩壊してるから「コストかけれる新規IP向け練習作」ってポジかもw
FFネタだと毎回信者の「俺が糞ゲー認定したナンバリング叩き」で終始するやん? こんなシリーズに新規が来る訳ない
0431名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:27:56.81ID:tYe9DweS0
野村の尻拭い
0432名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:28:58.68ID:tYe9DweS0
>>427
7Rは15より酷い事してるからなぁw
野村はほんまアカン
0433名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:30:54.70ID:Cg01Lyee0
>>426
評価されるのと引き換えに
売り上げは1/4よ
0434名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:36:09.44ID:0YvTpkmy0
>>422
適当な嘘つくなやw
0435名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:38:47.26ID:C2QkJFyWd
糞ゲーしか作れなかったくせにね
0436名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:39:09.23ID:X2NI02af0
>>309
まあオン専用でフルプライスで売りつけておきながら1年程度でサービス終了、
オフラインモードも用意しませんのバビロンズなんとかよりはまだマシではある
あんなことするメーカーのゲームは恐ろしくて買えんな
0437名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 12:58:52.66ID:nAEha2Jj0
フルプライスとかで、もう売れないだろ
リメイクチームにレトロゲームリメイクさせたほうが、儲かる
社長さん
0438名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 13:03:09.37ID:5F2rUrsg0
オワコンクエスト
0439名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 13:19:49.54ID:MMFRnH380
言えたじゃねえか
0442名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 14:06:52.43ID:SKN9t7Uq0
性交は懐妊の素
0443名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 14:12:10.60ID:bDkuzDA80
最初から未完成品で売ったのが悪い
0445名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 14:14:58.88ID:wRAHGszF0
>>436
15のDLCキャンセルといい、ダメだと判断したプロジェクトには金をかけないんだよな
それがFFやスクエニのブランド価値を叩き落とす事すら理解できなかったのが松田だし、予算を自分のプロジェクトに引っ張りたかった野村とかじゃね?

野村の立場だと、自分が捨てたプロジェクトが1000万本とかプライド()が許さんやろw
0446名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 14:48:02.16ID:g2iaE4lW0
FFブランドはほんと地に落ちたな
それも15とか16のせいとかってよりスマホも含め粗悪品乱発したせいで
今はFF7ブランドを熱心に潰そうとしてる
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 14:52:50.32ID:rf14v6QX0
スクエニのお偉いさんがヴェルサスが完成しない理由をアレコレ推測ツイートしてたとき
元スクエニスタッフがまだわからないの?って呆れツイートしてたな、ノムリッシュをどうにかするのがてっとり早いって
結局その後数年経ってやっと降板させたら完成したっていう
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 14:58:08.91ID:Rg1/zlHP0
発売前のコイツのイキり具合は吉田以上だったけどな
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:08:59.56ID:krrBuUHwM
これだけの規模のゲームになりゃ誰か一人が悪いとかそういう事じゃないと思うがね
小さな色々なことの積み重ねでちょっとずつズレていって最終的には誰も軌道修正できなくなってしまうという
もちろん責任取るのは取締役やプロデューサーやディレクターなんだろうが
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:11:05.95ID:9aUkhHAr0
>野村「『PS3Only』という表記は、「自分達は『FF』を信じて作っていて、ブレはないです」という、再度の意思表明です。
>ほかのハードででも出るのではないか不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。


ほかのハードで出てPS3にだけ出なかったのほんますげーわ
0451名無しさん必死だな
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2023/12/05(火) 15:15:26.35ID:iBl2bQaU0
野村もダメ
アレのPもダメ
田畑みたいなゲームに情熱がない奴がディレクターになれちゃう会社もダメ
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:26:09.03ID:yCh0SnXn0
>>422
13や15の大きな不満点
ムービー長すぎ、ストーリー糞すぎ、古典的RPG要素(成長、収集、戦略)が無さすぎる
これらの短所は解消されず、むしろ増幅されてた
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:31:25.63ID:iBl2bQaU0
仲間も育てるという1作目から続いてきた要素まで無くすなんて誰も予想しないわな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:40:16.13ID:vR3xKGOo0
本当は分作だったのに、無理やり1本でだして
スカスカだったし。
間の部分を後でDLCで保管していくっていうのは
無理がある作戦だったよ
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:42:15.91ID:E2+C/8l00
海外のフラゲ組がいなければ発売直前の盛り上がりで本体同梱版買ってたわ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:44:55.30ID:wRAHGszF0
>>450
典型的な恩義マンだよなぁ
和田が株主総会で「PSハードへの宗教じみた傾倒」ってボヤくの当然w
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:47:06.12ID:iBl2bQaU0
>>450
> ほかのハードででも出るのではないか不安に思っているユーザーさん

これがそもそも意味不明だよなあ
自分が持ってるハードで出るなら他のハードで出ても問題ないだろうに
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 15:55:21.39ID:wRAHGszF0
>>455
2年って制約も有ったし、仕方なくね?
突き詰めたら無駄に時間と予算を浪費した野村の責任だしさ
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 16:02:11.70ID:RoLY89uw0
>>456
??? 「日本人が悪いんですよ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 16:49:11.97ID:IoMElvKi0
パラサイトイブ3の意識ジャックは15のシフトみたいだったな
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 17:15:33.30ID:8g1GA77s0
野村の15がやりたかったとか言う奴いたけど
pv以上のプレイ映像見れなかったから田畑と野村の15は比較出来ないわ
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 17:45:52.15ID:Lj6PyEr2a
15DLCを完成させるのとポークンを作るのとでは、仮に吐き出す赤字の額が同じだとしても15DLCを完成させた方がマシであるという事実
松田は何から何まで無能だったね
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 17:47:04.32ID:X2NI02af0
>>445
その割にFORSPOKENとかそのまま出したのは謎だ
FOAMSTARSもベータテストの無風っぷりを見るに中々ヤバそうだがマジで出すつもりだろうか
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 17:55:58.05ID:Gnu0or/ea
>>465
Xのフォロワーが1万しかいないのはマジでやばいと思うね
なおスプラトゥーンは258万の模様…
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 18:22:01.30ID:rmtsb7+Z0
海外のフラゲは日本人のせいって言った人か
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 18:33:36.11ID:X7z6REGk0
オープンワールドに挑戦した事自体は間違いでは無かったとは思う
問題はオープンワールドならではの面白さを提供出来なかった事
戦闘もエリクサーがぶ飲みゲーで大味過ぎたな
あと召喚獣演出に関しては召喚獣メインの16より良いまである
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 18:34:10.52ID:Gi9oulyo0
>>464-465
失敗を隠そうとするからこうなるんだよ、田畑にルミナスを作らせたのは出世街道外れたのを通告して自分から辞めるように仕向けたのだろう
だから何も作らずに解散させればバレる可能性があるから止めれなかったんだろうな
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 18:58:17.74ID:kOoDfwFI0
>>464
DLC中止が2軍タイトルならまだわけるんだけどね
よりによってFFナンバリング
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 19:08:54.44ID:Fah9tHm90
フォースポークンを作るのと
FF15DLCを完結させるのでは
どちらが、収支が良かったのだろうか?
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 19:15:11.83ID:Tln3onH9a
DLC打ち切りとなると1000万出荷なんて単に体裁整えただけって感じでバイオとかエルデンと同じようには受け止められないよな
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 19:56:00.10ID:B7BNxIXE0
ノムリッシュの尻拭いしたとは言え
コイツ本人のイキり芸も大概だったしな
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 19:58:49.65ID:v5yy1Irb0
そりゃあそうだろ、エルデンリングとか4大GOTY制覇という偉業を達成して、5大GOTY制覇まであと一歩まで来たゲームタイトルだぞ
エルデンリングが4大GOTYの部門賞獲った数・19賞、5大GOTY部門賞まで加えてその数・合計21賞

バイオハザードは流石に4大GOTY制覇とか異次元にいかないが、RE2とヴィレッジでGJAのUGOTYを2回も獲る素晴らしい結果挙げてる
バイオ、DMC、モンハンはひとつ新作を出せば、4大(または5大)GOTYの部門賞を2賞、多くて3賞も獲っていける素晴らしいもんだよ

で、FF15が何を獲ったかって話で
FF15だけではなくKH3、フォースポークンこの辺りのスクエニゲーが4大GOTYの部門賞のひとつでも獲ったか? 0賞だろゴミめ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 20:10:54.16ID:noZa7yZRM
>>475
マンネリや人気ゲームを真似た二番煎じじゃ無理なんだろ
スクエニはFFDQ依存をやめたほうがいいな
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 20:17:43.48ID:Fah9tHm90
>>476
FF15は、構想されていたものが全て上手くいけば、GOTYレベルのタイトルになれたと思うぞ

オープンワールドとエスカレーターストーリーの融合
4人のパーティのアクションRPGの戦闘システム

上記2つだけでも、もっと仕上がりが良ければ、もっと違った結果になったと思う
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 20:24:34.41ID:69/6AxyR0
>>391
河津から下は駄目だな
中退するような奴らやFランが仕事と真面目に向き合うわけがない
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 22:32:39.91ID:Tln3onH9a
>>477
オープンワールドでストーリーや演出を上手くみせるのはCPPRに遥か先を行かれてるからな
その手のことをやろうとしたメーカーなんて沢山あってスクエニはその失敗した一つに過ぎない
1000万タイトルが当たり前のように増えてきて、日本でも任天堂以外にカプコンやフロムみたいに1000万をあっさり達成するタイトルがでてきた中で
1000万を目標にして実数は600万が精々で全く伸びないFFはもはや単なる中堅タイトルの一つに転落しつつある
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 22:37:42.95ID:69/6AxyR0
>>432
PS5版FF7Rにはユフィ追加!これは売れますわwwwwって考えるのが今のスクエニ
ほんと滅んで欲しい
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/05(火) 22:52:41.80ID:zJI7ec8T0
>>481
10が発売延期したことで赤字を出して、坂口が辞任した
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 00:54:42.98ID:3c3Qg07E0
>>471
既にあるものに追加するのと、完全に一から作るものとだから比べるまでも無いだろ
かかるコストの桁が違う
ついでに言うと客の母数も数倍違う
0484名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 05:08:26.74ID:iMbpTnzRM
FF15らストーリーくそだけどゲハで言われてるほど酷くはないぞ
途中から強引に終わりに向ってく感じはFF12と一緒だけど
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 06:07:56.11ID:+Pu7PeIk0
田畑でこれなんだからアレの吉田の軋轢すごそう
0486名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 06:11:21.69ID:24LcGJRu0
>>482
坂口が辞任したのは映画が失敗したからでしょ
10の制作にはほとんど関わってないはず
0487名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 06:15:06.19ID:oKwbH/Op0
映画公開前にFF10延期による経営悪化の責任を取って辞めてるんだが
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 06:49:56.58ID:hc4qKQW/0
>>477
ゲハでのオープンワールドって、どういう意味なんやろ?3Dのシームレスマップの事を指してるとしか思えないんだよな

普通は「シナリオ一本道じゃなく、プレイヤーに選択券がある」なんだけど、IGNのクラベとかPS忖度メディアが何でもオープンワールド認定するからおかしくなってると思う

一本道で一切ロールプレイ出来ないのにRPGを名乗るのがヤバい自覚が有るのか、スクエニも新作だとアドベンチャーとしてたりするしな
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 07:20:01.12ID:U9Ci1AzF0
スクエニはさっさと野村クビにしたほうがいいわ あいつが諸悪の根源と言ってもいいし
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 07:21:28.24ID:tDSx5O1w0
成功?え?
0492名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 07:22:31.48ID:sObStWIG0
15のDLC全部ゴミだったから完走してもなんも変わんなかっただろう
やることはやったって言うために完走したところで意味あっただろうか
0493名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 07:22:34.64ID:YBybwytGa
リメイク作品は数あれど3分割とかアホなことしたのは未だにFF7だけだからな
0494名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 07:34:50.14ID:4I89Ns9A0
クリスタルエンジンとかで最先端走ってた時代もあった
本当に最先端なのかはともかく
0496名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 07:37:18.85ID:Rf4xIh7X0
その後のフォースポークンの末路から分かることは田畑ルートも松田ルートも結局BADエンドだということ
0497名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 08:17:02.70ID:BHLb3n+i0
松田最低
0498名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 08:35:47.94ID:Az/cmB8a0
>>492
DLC全部出しきってたら終盤のシナリオが大きく変わる
発売済みのDLCはノクティスと仲間が別行動してたときの仲間の行動を補完するだけのものだから
極端な話、なくてもシナリオの中身に影響はしないが
中止されたDLCはいわば真のラスボス戦に向けたシナリオが詰まってるもので
これがなしではシナリオが完結しない
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 08:37:26.85ID:O7VO5GRI0
不完全版商法を完全版に出来なかったゴミゲー
0500名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 08:43:52.09ID:fyYahsT1d
もうFF14コラボで、FF14内でFF15を完結させてあげれば良いよ。
0503名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 09:11:32.70ID:gp4shcgD0
>>498
真エンディング描いた小説版は本編ノクトが無駄死になのが分かってめっちゃ良かったわ
0504名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 09:13:40.22ID:M9VJ7SrD0
田畑がOWに特攻した事によって7Rを作る上でもOWに何が必要かが分かっただろうし
FFでOWを作る意義はあった
0505名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 09:17:49.21ID:4/K5FxcJ0
野村が関わると例外なくクソゲーになる説
0506名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 09:19:17.21ID:M+8IqIB/d
みんなFF15の失敗の原因が野村のヴェルサスだったって知っているんだね
0507名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 09:34:17.70ID:va5bM4T90
ノムリッシュは絵だけ描いてろ
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 09:44:39.09ID:vf6d+QJvd
スクエニまともなの浅野だけか
浅野もどうせAAAやらされたら失敗するだろうしスクエニゲーム部門畳みそう
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 09:49:32.02ID:+9adtNvq0
FF15は初期3本のDLC購入率から赤字見込みだから途中打ち切り
社内プレゼンで「Forspokenなら黒字の可能性もある」と説明して自動植林エンジンにアップグレードするも
ゲームセンス皆無なのでクソゲーが爆誕して終了

「FF病患者」と揶揄してゲームセンスのある人間を排除しきって口封じを行い、
問題点を指摘することすら出来なくなったCG作成同人小説集団なんてこんなもの
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 09:50:25.44ID:dSsTlpi00
>>502
2011年8月2日のスクエニHD専務、田口浩司の一連のツイートに対する元スクエニスタッフ太田嘉彦のツイートだろう、当時結構話題になったよ


tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです

ohtay090 太田嘉彦(元スクエニスタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。いまだそこですか!?と。現場スタッフは当初告げられた納期から逆算して、プロとしての仕事をしています。阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
0511名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 09:51:16.22ID:/Ye4zuF/0
Forspokenなんて作るよりFF15のDLC出して敗戦処理した方が良かったな
なんなのあのアメの悪いところ総取りのクソゲー
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 10:01:42.05ID:QbPRG2lU0
野村や北瀬は幼稚園児
こんなのを起用した坂口や引き抜かれた松野も同様
0513名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 10:11:46.44ID:iqoEOD+f0
後者は責任取って辞められるだけマシだろ
前者はやらかしても他のせいにするから厄介
0515名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 10:51:20.32ID:njWgZV4c0
>>110
開発上層部に問題があるってか社風がどうしようもないから
上のほう一掃しなきゃ変わらんよなってのが表に出たのが今でしょ

それの言い方を前向きにすると若手と外注にやらせたかったとなる
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 11:15:50.53ID:r5jRyaB+0
責任は上にあるだろうけどスクエニの評価を堕としてる商品は現場の一人一人が作ってるものだしフォースポークンは莫大な予算とスタジオまで与えられた若手チームがのびのびやった結果だろう
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 11:52:07.67ID:Xj9NmHRe0
>>510
こんな昔から問題視する人が居たのも関わらず今なお何も変わってないというか
更に悪化してるんだから凄い企業だよなぁ・・・
0518名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 12:13:54.19ID:InEKqgZP0
>>490
ディレクターやプロデューサーやらすなでいいんじゃないか?
高級取りなんか?
0519名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 12:16:17.70ID:Xj9NmHRe0
PでもDでもないけど古参(契約)社員だから声が通りやすいんじゃないか?
スクエニはこれとは別の古参契約社員がパワハラするって告発されてたし
0521名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 12:25:36.44ID:qSWcJbh70
キャラデザだけにしとくのが野村の一番の使い方かもしれんが
6年前のゼノブレ2の時点で他のキャラに比べてなんか濃くて浮いてた気はする…
でもDはやらせちゃダメだわ会社を食いつぶすようなやり方でしかない
0522名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 12:26:39.08ID:uGJTZlPh0
フォースポークンはシナリオが最初のプロットと全然違うものになってシナリオ担当者がわたし関係ありませんとか見捨てたんだっけな
もう「スクエニ」に問題があるとしか思えん
0523名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 12:40:59.54ID:InEKqgZP0
>>521
関係ないけど
ゼノブレ3からはモノリス社内イラストレーターがSaitomの絵に寄せてきてるね
0524名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 12:49:31.47ID:njWgZV4c0
>>522
それ認めると経営陣の打つ手が無くなるのよね
版権管理会社にでもなるしかない
0526名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 13:04:47.94ID:t1kQ2Rvl0
>>517
田口は出版側の人間 そこまで話しが来るって、、、、
0527名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 13:11:06.59ID:lxt19Y+f0
生きてたのか
0528名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 13:12:07.76ID:/eczJOVId
FF本編は会社の顔なんだって自負がありゃ
雑にDLC中止なんてしないと思うがなあ
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 13:28:26.65ID:ldnoq9vv0
FF15は後半酷かったけど最後で全て許せた
仲間三人は最後まで好きになれなかったけどノクトだけは好きになれた
心からやって良かったと思えた
ありがとう田畑
0532名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 13:33:51.86ID:8XZU6+iE0
FF15は途中で海外の外注に投げたんじゃなかったっけか
だから後半あんな風になってたり
0533名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 13:56:27.52ID:vf6d+QJvd
ポークンは誰もあのポリコレブス主人公でシナリオもゲーム性もないのに上も下も突っ込まなかったのはスクエニ全体がカスだわ
0534名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 14:14:51.14ID:LsZc6JII0
野村は切るよりケツ叩いて制御出来る坂口連れてくる方が良いと思うわ
0535名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 14:59:32.78ID:8UbsILlY0
どっちにしろ今までのやらかしの責任取らせてクビやろ
0536名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 15:50:58.23ID:/40C6mHW0
どんな言い訳しても未完成品をフルプライスで売った事実は消えやんけどな
パラゲーもクソだったし
0538名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 16:15:26.07ID:e1bCm9lEM
真エンドDLC中止なんて小粒タイトルでもまずいのに看板タイトルのナンバリングでやらかしちゃいかんよな
そりゃ自衛のために買わないとか言われるわ
右肩下がりの現状を見るにそういう人間が増えてるようだし
0539名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 16:18:49.65ID:Ur4IHsZg0
単純にリアル3Dなゲームは
国内ではパイが少ないように見える
だから世界で売るんだろうけど

個人的な感想としてはリアルなゲームは
プレイを始めるのに大いに気力が必要になる、個人的にね

忙しい人の余暇には厳しい
これやるよりはスイカで良いかとなる
0540名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 16:28:28.24ID:C+h+frxx0
>>510
これ読んでいると例の会社にまともに出てこない大物Dって普通はクビだよね。ヴェルサス云々無くても普通にクビに出来るよね、会社にまともに出てこない時点で。
0541名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 17:23:08.78ID:fNBvcrTD0
田畑はもっと評価されていいんだよな
15に切り替わって実際に形にしてくれたし
ATRで定期的に情報出したり体験版のフィードバックを参考にしてくれた
15は何だかんだでRPGとしては唯一無二の体験ができる作品だったと思う
惜しい所はあるけどあの期間でこれほどのものを仕上げてくれたのは感謝しかない
0543名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 17:36:37.49ID:FZppJi8n0
結局どうやったら面白いゲームになるかという点については上の連中の誰も分かってないんだろうな
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 19:03:30.78ID:M9VJ7SrD0
FFをオープンワールドで表現するの英断だったと思うけどそれを一作でまとめるのは難しい
仲間のバックグラウンドも描かないといけないし色んなOW作品が一人旅なのは必然なんよな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 19:36:11.58ID:8XZU6+iE0
一人の方がロールプレイしやすいからってのはあるかも
色々な選択に対して仲間が無言でついてくるのもおかしいし
あとは人数分のアクション作るのも手間がかかるとか
フィールドアクションなんかも全員が身体能力同じなわけじゃないから制限される
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 20:22:17.88ID:Xj9NmHRe0
元はヴェルサスの残骸再利用なんだからそれを後からOWにしようってのが無理があった
だから最後作り切れないでレールプレイングになってるんだし
やるなら始めから設計して作らなきゃ無理よ
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 21:54:00.39ID:yCwZ8vLf0
田畑に代わるまでに作ってるアピールとキャラやら新宿やら発表してたし
一からってのは無理だったんだろう、もうロエンやらコーナンとコラボ決まってたぽいし
0551名無しさん必死だな
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2023/12/06(水) 22:57:40.37ID:C+h+frxx0
>>549
今回の16爆死の原因の一つが15の出来映えも有るわけだから、上層部の判断ミスが大きいよね。
野村を放置し続けた挙げ句のヴェルサス再利用だもの。田端に責められる部分がなかったとまではいわんが、FFブランドを終わらせたのは結局スクエニの体質と上層部の判断ミスだよね。
無意味なスクラップアンドビルドで開発が難航しているのは早い段階でわかっていたんだから、もっと早くに手を打つべきだった。
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 23:19:47.26ID:Hh6BCTr9a
スクエニ自身も田畑も分かってると思うけど張りぼてで無理やり1000万出荷したから成功とかならないし
そしてその作品の本当の評価は次回作の売上にあらわれるんだよな
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/06(水) 23:58:56.55ID:NOelr3PJM
そういえばフロントミッションはどうなったんだ?
売れないから凍結された?
0554名無しさん必死だな
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2023/12/07(木) 00:09:13.87ID:oVIwpNpE0
フロントミッションの生みの親土田俊朗は第一開発の腐敗を目の当たりにして改革進めようとしたけど流石にスクエニ最大派閥の壁はでかくて頓挫、フロントミッションボロクソにされて失意の退社
上のツイートの元スクエニ社員らに「改革頑張ってたのにね・・・」って残念がられてた
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 00:30:16.02ID:Jp5UC2OO0
フロムから招いたアーマードコアのディレクター鍋島にフロントミッション題材にしたサバイバルアクション作らせて死んだ
ロボゲーで有名なDにロボゲー題材にして人間メインのアクション作らせるスクエニまじ凄い
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 03:21:03.32ID:f91vsyX80
社長の方針で作ったのがポリコレ駄作のフォースポークンだから
田畑のやり方でFF15を延々ブラッシュアップしたほうがよほど良かったな
結果論だけど
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 03:54:49.98ID:Pv3BDmmP0
次は浜口って人でしょ
北瀬に名指しされてたから見てみたけど
まぁ変に中二こじらせてたりイキってる感じは全く無かったな
元プログラマーなんだっけか
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 04:50:47.16ID:YPlPmGL/0
まあ、もうディレクター7Rはディレクターが浜口になってて、その上のディレクターに鳥山求、その上のディレクターに野村で責任は全部浜口にかかるようになってるから、7Rが売れれば野村のおかげ、駄目なら浜口の責任になる
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 05:02:55.08ID:il0usIDr0
各部門のDならわかるけど、総指揮が3人とかその時点で迷走してるよな・・・w
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 10:20:18.37ID:gCQI+mzva
時間かけて作ってるのに、次作にはそのノウハウが何も生かされない
とかいうアホみたいな作り方するのいい加減やめたら?
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 10:33:27.79ID:X1nNFOLo0
15の失敗の責任の大半は野村なのに野村はまだ上にいるのか?もしかして
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 10:37:26.18ID:9TvLlQ4M0
野村切ったら今度こそ何も作れなくなるじゃんこの会社
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 10:48:34.54ID:fmPDNOkH0
15はぶっちゃけ褒められるところなかったけど
なんか面白いことしてやろうって気迫だけはあったような
まあ結果DLCも尻切れトンボの失敗作だったが
あのスクエニにしては新しい挑戦を次へ継承できなかったのが残念でならないな
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 11:30:05.42ID:ACP13JxNa
野村はもうすぐ定年だし今更切ろうが切るまいが何も変わらん
切るならヴェルサスでやらかした時点でやっとかなきゃダメだった
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 12:13:01.61ID:6Eb3Na+q0
実際にあの状況でDLC買うやつ居るのかよ
FF7リメイクのDLCですらトロフィー見る限り爆死してるだろ
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 12:20:18.14ID:2Ws0lAn40
野村はヴェルサスと呼ばれていた期間中に
KHをちょこちょこ出し続けてりディシディアとかに絡んでいたからな
あとFF13マルチ化やFF14立て直しに人海戦術用の人材を取られていただろうし
そういうのが無ければヴェルサスに集中できていたかもしれんな
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 12:30:17.21ID:btnrj8zlr
田畑氏はスクエニの中じゃ優秀な人材だったと思うよ
独立も出来ないで定年までリメイク引っ張ってる人らに比べたら立派ですよ
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 12:58:57.11ID:HisP1/0t0
経営者、責任者としては優秀なのかもね
面白いゲームが作れるかの能力があるのかは別として
それはY氏にも言えることか
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 14:01:51.97ID:CCP1xA9b0
作りかけですらなくイメージムービーだけ出し続けていたゴミの処理をさせられたのは可哀想
ただ、それ以上に余計な事やり過ぎなんだわ
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 14:28:14.31ID:HisP1/0t0
売れたと見せかける努力は最大限にしたってことなのではなかろうか
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 15:12:14.14ID:iFu2PQ520
辞めた後の詐欺コンサルみたいなムーブ見てると追い出して正解
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 15:16:58.37ID:il0usIDr0
>>562
あの人が居て作れるものなんて皆無だから居ない方がいいよ
FFに絡んでこなけりゃブランドの失墜も7リメイクが分割になることもなかったんじゃねって思う
0573名無しさん必死だな
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2023/12/07(木) 16:10:12.78ID:mCS66wAU0
田畑は尻拭いって言ってる人多いけど
実際はDが田畑に変更されてから開発期間4年ほど与えられてて
田畑自身が好き勝手にやった結果がFF15だよ

ルミナスはオープンワールド対応してなかったのに
田畑がオープンワールドにすると言ったのもあり開発が頓挫してデスマーチ化した訳だしね
0574名無しさん必死だな
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2023/12/07(木) 16:14:56.58ID:X6ZhQZ9K0
トップが利口ならヴェルサスなんぞに予算をつぎ込む前に開発中止させておくべきだった
13自体が評判よかったわけでもないのに
0575名無しさん必死だな
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2023/12/07(木) 16:26:28.99ID:R4MqFDjF0
いくら吉田があれだからって比べてこいつ持ち上げてるやつ見てると馬鹿は死ぬまで治らないなって思ってしまうわ
0576名無しさん必死だな
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2023/12/07(木) 16:27:42.76ID:5b+Ku3950
>>573
結果としては失敗作だったがFF15で面白かったのってオープンワールド部分と釣りだったし
ガチでクソゲー化したのは8章以降の一本糞と悪夢のような素人シナリオだったわけで
田端の判断ってスクエニに普通の技術力さえあったら正しいかったんじゃないかな
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 16:29:12.03ID:RUsfqXx1M
>>573
結果としては失敗作だったがFF15で面白かったのってオープンワールド部分と釣りだったし
ガチでクソゲー化したのは8章以降の一本糞と悪夢のような素人シナリオだったわけで
田端の判断ってスクエニに普通の技術力さえあったら正しいかったんじゃないかな
個人的にはチャレンジして失敗するやつと
失敗から逃げて失敗するやつなら前者の方が面白いと思ってる
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 16:37:06.99ID:mCS66wAU0
>>576
FF15開発当時(田畑D以降)、スクエニどころか日本にオープンワールドの技術はなかったので単純に田畑の判断ミス
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 16:40:36.51ID:mCS66wAU0
FF15って何がつまらないってバトルがつまらないんよね
バトルのつまらなさはフォースポークンにも受け継がれてるけど
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 16:46:44.61ID:GVOMHfqU0
>>572
今のスクエニから分割7RとKHシリーズ切る判断ができる覚悟のあるやつだなぁと思ったら「野村より優秀な人間」が勝手に生えてくる前提で笑った
そんなのいたらスクエニも苦労してねえわ
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 16:54:04.71ID:Pv3BDmmP0
技術と言うかシームレス=OWみたいな勘違いしてるようなのが多かったな
未だにかも知れんな
海外産はそもそもメインストーリーとかバトルなんかに力入れてないしそこがJRPGの古さかも
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 16:56:17.13ID:X6ZhQZ9K0
>>579
ヴェルサスがFF15に変更になったと発表されたのが2013年のE3
同年のNintendo Direct @E3 2013でゼノブレイドクロスの初報があったが
まだあの時はオープンワールドだとは明かされてなかったな
モノリスはその時点でもうオープンワールドを作っていたということにはなるけれど
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 17:04:28.98ID:X6ZhQZ9K0
更に付け加えるなら15のディレクターが田畑に交代したと発表になったのは2014年の9月だから
オープンワールドに仕様変更されたのもその近辺ということになるだろう
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 17:32:04.52ID:/q2EID/F0
>>579
わざわざ日本まで広げなくても良いから
一年前にWiiUでゼノクロ出せてるんだから単純にスクエニに技術がないだけです
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 18:19:20.57ID:v6Zc7SDq0
>>378
13LRでかろうじて繋がってた首の皮が15のDLC頓挫で完全にちぎれたんだよなあ
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 18:19:59.67ID:v6Zc7SDq0
>>378
13LRでかろうじて繋がってた首の皮が15のDLC頓挫で完全にちぎれたんだよなあ
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 18:40:01.29ID:CYOkWRnI0
15発売した時から既にアレ持ち上げが酷かった
タバじゃダメだアレしかいない!とか当時から踏み台にしていたな
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 18:45:01.25ID:Pv3BDmmP0
FF15の時に田畑はウィッチャー3の名前挙げてたと思ったけど
あれもエリア制だからな
もちろん釣りなんかも出来んしそこじゃないんだよ
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 19:14:26.31ID:CCP1xA9b0
>>581
確かにスクエニには野村より優秀な人間はいないかもしれない
何かの間違いでスクエニに入ったとしてもサッサと辞めていくだろうし
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 19:52:13.38ID:LmBjDd3a0
>>17
あいつら叩ければなんだって良いからね
だって20年前までのゲームしか遊んでない連中だから
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 21:43:11.38ID:A+dmR6Lp0
>>528
ヴェルサス開発費の押し付けで大赤字じゃね
FF15に変わった時点で巨額特損が計上されて、当時は「これでケリ付いた」って言われてたけど
まだまだ隠れてたのが出てきたんじゃね、それぐらいしか1000万本タイトル・FFの看板傷付けてまでDLCキャンセルする理由が出てこない
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 21:53:28.96ID:bSU/Z9wy0
てかこの人だってずーっと開発中で終わりの見えないFF15を途中から引き受けた訳でしょ
敗戦処理というか貧乏くじというかそんな感じだったし
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 21:57:59.95ID:A+dmR6Lp0
>>589
エリア制なのはウィッチャー2だけどな
各エリアは最後にマップ破壊の派手イベントで〆て次章へ、ある意味ストーリー主導なJRPG系の到達点の一つだと思う
なんせラストは古い友人と酒を酌み交わしてからの殺し合いという、厨二シナリオ炸裂
古い作品だけど規模も手頃で、FFはこの辺を目指して欲しい良いバランスだと思う

3は泳いでいきなりノヴィグラドに行けちゃうからなー
攻略サイトみて効率プレイしてる人・シナリオ通りのプレイしてる動画視聴勢だとエリア制だと思い込むと思う
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 22:02:10.10ID:bl7G86q70
2、3年で代わってりゃまだやりようはあっただろうにな

他の仕事複数掛け持ちしてるから〜って、先に発表したもの優先しろよ
無理ならさっさと降板しとけよ、そういう判断できないから無能なんだよ
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/07(木) 22:45:31.79ID:Pv3BDmmP0
>>594
マジで泳いで渡れるの?modじゃなくて?聞いたこともないわ
かなり探索したけど割と見えない壁だらけだったけど
もう長旅するほど若くないみたいな台詞が出て強制的に引き返されるやつゲートで移動するタワーとか場所もあったし
まぁJRPGは他や過去のFF人気作を見てもダークな厨二路線はまぁ受けないと思うけどなぁ
16なんかもPVの時点から全然受けてなかったし
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 00:52:30.32ID:VtWR/W670
>>597
ウィッチャー3が見えない壁だらけ?
俺がやってたのとは違うソフトとしか思えない
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 01:22:06.05ID:Qy4XiRfc0
>>598
2011年時点で発表から1、2年後に発売する予定が更に2、3年かかってもまだ未完成なのが2006年発表のヴェルサスしかない
哲、会社にちゃんと来いって怒られたのが野村のみ(自分で自慢した)
非常にシンプルなことしたらどうなった?→開発が進んだ
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 01:36:51.90ID:VtWR/W670
>>600
外から見えてる情報だけで結びつけてもな
発表してないタイトルを何本作ってるかって話だし、怒られたのが野村のみとかその考えに至ってるのがもう異常だよ
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:06:19.69ID:PWA7d/8W0
スクエニHDの専務的にはそうだったんじゃね
発表から5年経っても完成の目処が立ってないのが普通なわけないし
メインナンバーの作品ならともかく外伝な立ち位置だから尚更
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:08:07.78ID:5m/5xx4k0
田畑「俺のせいじゃないんだぁぁぁ」

草w
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:16:39.78ID:FSCHjhgN0
そいつは責任取ったから良いんじゃね
問題なのはずっと「僕のせいじゃないんですよね(笑)」って逃げてやらかしまくってる奴
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:17:40.33ID:ZNBOoN020
ぶっちゃけ客からしたらそんなの関係ないから土下座してでも最後までだせよとしか思わない
全DLCとサブクエやるくらいにはやりこんだからなおさらそう思う
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:21:35.24ID:cer2/vNW0
ヴェルサスから15に変わる時に100億の特損だしてたのが響いたんじゃない
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:27:42.50ID:1QqobH1T0
DLCを完成してこそのFFの信頼回復なんだわ
はよ完全版を出してくれ
今でも待ってる
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/08(金) 02:48:43.38ID:GN/7HuK/0
つーかDLC自体は三馬鹿とかの中身のないやつだしてるわけでさっさと結末のDLCを出さなかった田畑が結局判断力なかっただけじゃん
DLC出してる時点で大体の売上も評判も分かってるんだから無意味なDLCに金と時間を注ぎ込めば止められるのは当然
0610名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 03:09:23.14ID:qkoLdiuk0
さっさとって感覚で出せるならヴェルサスとっくに出てたろうよ
0611名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 03:12:23.88ID:AJUMcWkH0
16に求められていたのはちゃんと作ったオープンワールドのFFなのに何を勘違いしたのか一本道のムービーゲーにしてしまったんだよな
FF15は社内政治的な影響もあって未完成なだけでFFの目指すべき形としては間違ってなかった
0612名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 03:13:09.22ID:W3dXw/Sw0
DLC4本だします、第一弾からそれぞれこんな内容ですって紹介しといて
1、2お座なりにして3から出すとか判断もくそもないやろw
0613名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 03:21:05.31ID:rhqKTKqP0
吉田はプレイヤーによる能動的で不確定要素の高い行動を異常に嫌う
自分が敷いたレールを貫徹して受動的になぞらせたい
そのおかげでバグはほとんど潰せるけどゲームとしては致命的に面白くなくなる
0615名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 07:57:04.93ID:ZKz5tQZu0
野村はホストこそが「普遍的に」かっこいいと思い込みFFはホスト紛いの「美男美女」だらけの作品を作り続けてるから永遠に1000万超えるような大作にはならない
それどころかスマホで粗悪品乱発してブランド価値を落としたからもはやFFナンバリングはそこらの国内の中堅タイトルに落ちぶれた
0616名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 08:44:54.00ID:P0lU1UZ10
野村が責任者じゃない部分にまで野村ガーって言ってたら
他の責任者は責任能力がないと言ってるようなもんなんだが
0617名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 09:42:45.54ID:WcNL5YFq0
少なくともFF13FF15KH3は野村だろ
0618名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 10:33:08.17ID:ha3sYbu30
KHシリーズは野村はディレクターだけど

FF13で野村が担当した部分はメインキャラのキャラデザだけ
責任者と言えるポジションのプロデューサーは北瀬でディレクターは鳥山求だし

FF15ではDだったが後からやってきた田畑に追い出されてるので
その時点で責任者じゃなくなってるだろ普通に考えて
プロデューサーは橋本名人だったか北瀬もか、よく思い出せん
0619名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 11:19:58.70ID:AJUMcWkH0
FF13はコンセプトディレクターって立ち位置であちこちインタビュー受けていた奴がいたと思うんだけどな〜
FF15はそもそも土台がヴェルサスだしそれを開発難航して投げ出した奴も誰だったかな?
0620名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 12:08:15.83ID:rTX2I2ZO0
責任者だから責任取って降板じゃなく、降板させられたから責任取らなくていいって感じなの凄いよな
0621名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 12:37:12.55ID:Xa15M6wr0
>>613
一本道なFFだから当然やろ
FFはロールプレイ出来ないのに自称RPG、移動や戦闘は全部時間稼ぎ
素直にアドベンチャーにジャンル換えたほうが良いと思う
0622名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 13:09:11.92ID:sCheIGxI0
>>1を読み返しても「ぼくはむのうです」しか読み取れない
そもそも大枚はたいて買わせるゲームを、ゲーム内で完結させられてない、しかも後半手抜きで出してる段階で、本当に無能。
0623名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 14:10:56.02ID:zacM2Ejl0
完成させられなかった奴はもっと無能
0624名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 14:12:39.13ID:AT5hDdgZ0
一本で完結してた原作をリメイクで分割にする奴とかな
0625名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 14:33:08.99ID:eAeO3OV6a
真面目に誠実に対応した田畑
適当に都合の良い言葉並べて嘘ついて裏ではDLC作ってた吉田
やはり嘘つきのクズの方が世渡り上手いわ
まあ嘘のメッキも剥がれてるけど
0626名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 15:22:08.41ID:pC5l1TM20
キービジュアルにポポイとフラミーおるんやが、右の2人は誰や?

プレイキャラは1人だけなんかな
0627名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 15:22:43.88ID:pC5l1TM20
あ、スレ間違えたわ
0628名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 15:50:18.82ID:RKl/A+I90
最近FF15やり直したけどすさまじいほど才能とセンスが無いゲームすぎて
この無能が独立とかどん判金ドブ
0629名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 15:52:14.10ID:iYuVSdAb0
FFのプロデューサーが正直独立して低コストで良いもんつくれるとは思わんな
0630名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 16:16:34.32ID:LwM3o5wk0
田畑はもともとテクモだろ
低予算になれてんじやね
0631名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 17:57:19.85ID:YThVT+jF0
まだ野村には支持し続けてくれる根強いファンがいるよね
どこにそれほどの魅力があるのかは分らんが絶対に離れない人達がいるのは素直にうらやましい
0632名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 20:30:03.98ID:oTKZP6yL0
あれで擁護できるとかもうファンじゃなくて狂信者だろ
0633名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 21:19:12.77ID:P0lU1UZ10
未だに野村ガーって言い続けてるのはいくらなんでも不自然、っていう話を信者論争にしてごまかそうとしてんのか
手慣れてるね
0634名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 21:52:16.08ID:smzPnf7/0
なんらかの責任取ったならまだしも僕は悪くありませ〜ん(笑)って逃げて7Rでも盛大にやらかしてるからじゃね
0635名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 21:55:11.56ID:hv0LSTxA0
ヴェルサスで少しは反省してるのかと思ったらKHをヴェルサス化する気満々で
あくまで自分の企画を会社に邪魔された被害者感出してるのがやばい
0636名無しさん必死だな
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2023/12/08(金) 23:10:53.39ID:i7LozctO0
独りよがりなヤツだよな野村って
キングダムハーツ3が世間でクソの評価になったのも納得やわ
0637名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 02:14:41.60ID:JdxcV2tt0
坂口がいなくなってスクエニが落ちぶれた原因に野村の影響は絶大だろ
スクエニの弱点である大作にこだわりグラフィック重視で納期は引き伸ばしムービーばかりの一本道にするって野村の特徴だし
0638名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:05:44.21ID:L9+2iqKz0
>>637
16見たら
野村関わってなくても13と同じ一本道だから
0639名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:29:07.45ID:+7HiG4qSd
>>634
河津が12で松野の尻ぬぐいしたのと違って元の企画捨てて予算も特損計上で1からやり直ししてる別の企画なのに責任もクソも
元企画がポシャった責任は野村でもその後の企画がどうなったかの責任は当然田畑とその決定をした元社長にある
7Rは初めから時間が掛かると言って3部作を時間掛けて淡々と作ってるだけの話で15の時と全然違うがな
0640名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:38:17.92ID:+7HiG4qSd
>>636
実際に独りよがりなのは自分から辞めたと言う一方で>>1みたいな事言ってる方では?
0641名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:40:58.55ID:40cnWNTC0
15から田畑ならともかく、途中まで野村だしな
7Rは予定通りってか?CC2がキレて降板したのも?
浜口が実質のディレクターになったのも?
擁護に無理ありすぎだろw
0642名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:44:53.36ID:4QXv2Nmk0
時間かかるからって原作が一作で完結してるものを10年かけても途中ってのはさすがにないわ
0643名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:52:50.67ID:X5gHkp350
CC2に降りられた後何故か初発表時のPV作り直しててわろたな
浜口がDに上がってきてなかったらまだ一作目も完成してなかったんじゃね
0644名無しさん必死だな
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2023/12/09(土) 06:57:19.33ID:L9+2iqKz0
>>641
途中まで野村?
発表時の15の事ならあれは只の改題発表でその後の田畑の15とは企画も予算も別だし7Rはそれまでの成果物も企画内容も役職も引継ぎの単なる内製移行だろ
何よりリバース見たらCC2にあれが出来たと思えんし7のリメイクを外注で安く上げようとした判断がそもそもおかしい
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/09(土) 07:02:14.41ID:L9+2iqKz0
>>643
企画初期からのブラッシュアップで見た目は変わるのが普通
内製化してすぐに同じ感じのPV出せるならそれは作り直ししてない証拠
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/09(土) 08:33:36.75ID:aOBKgx4Br
>>637
憎しみなのか知らんけど勝手に野村の特徴とか妄想繰り広げてるのが野村アンチには異常に多くいる気がする
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/09(土) 09:31:28.03ID:9uv+PQ9m0
ゲームの最高責任者はプロデューサーなのに
ディレクターでしかない田端が全責任を背負わされたのは可愛そうだと思った
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/09(土) 09:33:21.22ID:Hc9zfAHQ0
キャラクターデザインとかファッションとか20年前のセンスが今に通用すると思ってる
国内50万、世界で100万~200万売れれば良いニッチな作品ならそれでいいんだろうけどなあ
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