「スマブラSP新コンテンツ配信します」←開発チーム解散したはずでは…?🤔
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解析もされてなく前から仕込んでたものでもなさそうだしね マリカ8DXみたいにSwitch後継機でDLCとか最初から全部入ってるやつ出す計画でもあんのかね まぁここまで売れた作品の続編作らん筈もなく
というか64以降は毎ハード出てるシリーズだし 定期的に過去のイベントやったりしてたから関係ないと思うよ >>11
今まで過去イベだったのに今回新イベ新スピリッツだからスレ立ってるのでは…? 桜井のYouTubeの更新頻度落ちる原因これだったのかね 結局は新作のスマブラも作ってそうだね
PSみたいにガッツリじゃないにしても 次回作作るなら大きな変化を加えないとSPに飲まれて失敗しそう 桜井はいつも逆張りばかりだからな
毎回毎回このボリュームは次は無理とか最後のつもりとかなんか言ったと >>20
そりゃ現場の人間はその時の全力だしてるからそういうしかないでしょ switchをもう少し引っ張らなきゃいけなくなったんだと思うけどな
マリカ8DXの更新が終わった後、もう少しの間話題をつなぐ材料が必要になったってところだろ 仮に新作を作ってたとしても
こんなので話題作りしてるところを見ると発表はまだ遥か先だろう >>25
じゃあ他社キャラ消したマイナーチェンジ版かね 確かに5周年だからって新スピリッツ追加するのもよくわからんな
つまり……? >>29
それはわかるだろ
逆に新作内定してたらやらん事 はっきり言ってスピリットは失敗システムなのでさっさと捨てるべきなんだけど、ローコストで更新できるものはこれしかないんだろうな
ビルドや育成の奥深さか、スピリットごとの解説文のどちらかがあればもっとやり込む気になれたんだが スペースインベーダーのスピリット化はよ
あのゲームなきゃゲームオールスターは名乗れないっしょ このゲームが話題にされる機会は発売日の周年を祝う時しかないからな
節目の年には同様の更新してもらえんじゃない
その時にSwitchのオンラインが存続してればの話だけど フィギュア無いの本当クソ
キャラの成長要素とか全くいらんからそのデバッグやらのリソースをフィギュアに費やせばいけただろ 今もなおスマブラやってる奴らが一番望んでる調整が行われないのはそう言う事だよ
同窓会的に集まって何かやろうと思ったらこの程度が限界 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています