スクエニって確かスイッチでオクトパストラベラー出してた頃はまだ割と評価されてたよな?
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なんかおかしいと思うようになったのは、クソゲー連発するようになった三年前ぐらいからか? 代表作のFFシリーズが成功してたらこんな評価になってなかったのは確か オクトラもスイッチ独占とHD2Dが珍しかったから評価されてただけなのは2の売上見れば分かる 2が爆死したんよな
HD2D擦り過ぎてみんな既に飽きている 開発アクワイヤだしな
あの時点でスクエニ内製よりは外注の方がマシなの作るようになった オクトラは戦闘が面倒くさかったから2は買わなかったわ
グラや音楽は好きなんだけどね オクトラは結構な高評価を得ていたのに、速攻でソシャゲ堕ちさせたから信用が大暴落したな >>4
言うてもスイッチの注目度が高かった土台があってそれに上手く乗っかれたから跳ねたわけで
2はその注目度を取っ払った上にゲームも代わり映え無しなら当然ああなる ぶっちゃけここ6年ぐらいでスクエニで評価できるタイトルって、オクトパスと聖剣3リメイクとドラクエ11Sぐらいしかないわ
それらも中堅タイトルやリメイクや後発マルチでしかないし あ、そういえばアクトレイザールネサンスもあったな
これもリメイクでしかないけど オクトラ2が評価を落としたのは本編じゃなくてオクトラもしもしのせい
もしもしに出すとシリーズ自体の評価が落ちる ぶっちゃけゴミゲーだったな
任豚が持ち上げてただけだった 2018年はオクトラやDQB2だからそこそこ
キンハ3とレフトアライブの2019年からヤバくなってきた >>12
あの時のswitchってRPGの大作なかったからほんとタイミング良かったよな ソフト毎に出来が不安定という点ではPS2時代から大差ない コンシューマの微妙ゲー乱発よりスマホゲーのサービス終了まで早すぎたってニュース出た方が悪印象だったと記憶しているわ オクトラ2自体は凄い良い出来なんだけどな
1の後のスマホ展開
2の発売同時マルチ展開がダメダメ 減ってるならいうほど評価されてないだろ懐古厨には刺さったんだろうけど未来ねーわ 良ゲー1本で評価+1
神ゲー1本で評価+3
ゴミゲー1本で評価−5 明らかに低予算だけどハーヴェステラも面白かった
金かけまくるよりこういう方向に力入れて欲しかった ダンジョンエンカウンターズとかみたいな低予算の方がピリリと小粒のきいた感あって楽しいって言う。 あ、そういえばアドベンチャーゲームも割と出してたな
レトロチカとかパノラマサイトとか
これらは割と評価高かったのかな? >>24
あれは微妙だわ
戦闘がFF14でつまらん
あれもアレと同じくコマンドにしてりゃ大分違っただろうに switchで出てたから持ち上げてただけだぞ
他に移植されたら急に叩かれたし2は見向きもされなかった オクトラもハーヴェステラもbdff2も全部共通点がある
外注
Switch向けなんて自分でやるかと言う鋼鉄の意志を感じるわ 「また浅野が作中キャラにがんばリーリエとか言わせてブランド破壊すんだろ?」と疑われてた時期だね >>21
古き良き時代のスクエニRPGってイメージがスマホ展開でオクトラよお前もか、って感じになったからな
スクエニゲーってイメージで売るゲームなのよね >>4
独占じゃなくなったから警戒して買うの止めた
結構面白い言われててもPS勢の持ち上げ分差し引かんとなあって オクトラみたいな古いゲームはスクエニの看板でもない
国内で売る守りの集金ソフト ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています