実際Switchで稼げるならSwitchにソフトが集中するはずなんだが何でそうならないの??
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桃鉄2本にすら負けちゃってるPS5なソフトが集まる理由…か Switchはソフトの数だけなら馬鹿みたいに多いぞ
Switch パッケージ・DL専用ソフト(合算)本数
・2017年 *51・*148 (*199)タイトル
・2018年 150・*483 (*633)タイトル
・2019年 200・*582 (*782)タイトル
・2020年 212・*671(*883)タイトル
・2021年 220・1295(1515)タイトル
・2022年 222・1363(1585)タイトル
累計 1055・4542(5597)タイトル
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7 サードは売上よりPSしか見てないから
ずっと見てたらわかるだろ クリエイターさんは芸術家だからな
ハイスペックゲーが作りたいだけ Switch独占、CSでSwitchだけも多いから
桃鉄とかドラクエモンスターズとかさ
インディーなんか特にそう
実際は一番多いんじゃなかろうか? 何でサードフル協力なのにPSは日本市場取れないの? >>7
サードが負けハードPS5でどれだけ頑張ってPもユーザーはswitchしか見てないから サードは技術がないから制約に弱い。
日本は昔から制約ある環境で力を発揮する性質があるのに不甲斐ないばかりだわ Switchの2022年が1585タイトルか
PS5はいくつ出たんだ? 稼げるのか?
旗振りの警備員みたいなのが来ても稼げないだろ あいかわらずゴキは時系列メチャクチャだな
サードはPSに一極集中、「任天堂ハブw」ってずーっと喜んでたのはゴキ自身だろ
で、PSだけで稼げなくなったからスイッチに一部逃げてきたんだよ Switchにサードが集まったというよりVITA撤退でSwitchに逃げられたって感じだしな…(´・ω・`) Switchは稼げないから、と至って普通の結論が出ただろ そもそも全和サードの営業利益足しても
任天堂に勝ててないやん そしてスイッチは国内でもDSのソフト売上を超えているからな
任天堂国内ソフト出荷本数(2023年9月末時点/ダウンロード専用ソフトを除く)
22586万本 FC
21752万本 Switch
21384万本 DS
19485万本 SFC
15706万本 GB
13958万本 3DS
*7594万本 Wii
*7311万本 GBA
*3975万本 N64
*2754万本 GC
*1583万本 Wii U
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2303.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html >>3
ギャルゲーと無名のインディーズで水増ししているからね >>20
事業規模とソフト出す出さないがなんか関係あるの?
ここまで情けない論点ずらし久々に見たわ 大手サードは忖度か恩義か知らんがPSに出すことしか考えない
インディーは忖度も恩義もないから当たり前のように1番売れてるswitchに出す
もはや当たり前ができなくなったのが大手サード ファミ通の発売スケジュールを見れば一目瞭然だが、発売予定タイトルはSwitchがダントツで多い。
(PS4・PS5も一見すると同じくらいありそうだが、よく見ると「なんちゃらエディション」等でかなり水増しされている) 2100本で1位を取れる市場でもパケ出してくれるんだからまぁなんとかなるんだろう >>19
PS5
1年目 61,908本
2年目 466,739本
3年目 946,682本
4年目 1,846,649本
合計 332万1978本
Switch桃鉄
1作目 2,944,450本
2作目 603,061本
合計 354万7511本 >>26
ダントツで多いのはPCだろ
SwitchなんてPCに比べたらゴミみたいなタイトル数じゃん >>1
集中してるけど
いつになったらpsはスイッチのソフト数抜くんだ?
毎週何本ソフト出てる?
答えらんないだろwww 来年はシレン6(スパイク)やイナズマイレブン(レベルファイブ)に負けるサードが続出かもな
それはそれで面白いがw >>24
土曜日も仕事の任天堂コンプのおっちゃん湧いてるやん それだけブロッ権やパリティが蔓延してるってこと
以降のロイヤリティなんかの優遇なくなると利益が大きく圧縮される >>31
いるいるquhbiVjj0この底辺でしょ?寝る以外ゲハよ
まぁbg3やってないんだろうね ゴキが【調べてないだけ】で、SwitchはPS5の2倍超えのタイトル数だぞ Switch……と言うか任天堂ハードにはサードがどんなソフト出してもまるで売れない、爆死しかしないから
普及台数に4倍の差があるPS5の方がソフトは売れるからな >>37
あーそう
アンカつけなかったから書き込むタイミングで妙なことになっちゃったな かつて鉄拳原田が言っていたな
性能が高ければ開発者は楽ができると
裏を返せば苦しい思いをしたくないんだろうな >>37
そいつとお前の必死見たんだけど、書き込み時間間隔がお前のほうが短くて草生えちゃった...w スクエニ(2023)
Switch 726,913本
PS5 524,940本
PS4 37,898本
FF16をPS5独占で出した年でもSwitchに負けちゃってるのなんなん?(´・ω・`) PSは爆死しても次出してもらえる無敵のハードだから仕方ない、マルチでダブルスコア差ついても次も出してもらえる、Switchから移植されたのは集計不能だらけなのに移植され続ける
商売なんだから普通この場合すぐ出すのやめるはずなんだがPSは他とは違って出続けるのだ!まさに無敵のハードだよ サードの収穫期というものが存在しないのが任天堂専用ハード >>38
まあ大手サードが意地でもswitchに出さないだけで他のサード(中小とか)は普通にswitchに出すからな 台数出そうがソフト恵んでもらえなかったらバカみたいじゃないですか
敗北者ハードそのものですやんSwitch… >>47
意地でもswitchに出さないのは大手サードだけで中小やインディーは来年普通にソフト出すけど >>44
ワールドとライズで大差つけられてるじゃん
Switchを外すことより売れる選択肢がないだけ >>43
それパッケージだけの数字だろ?
ちゃんとDL数も加えたらSwitchにダブルスコア以上だろ
さらにDLCなんかも付け加えたら利益でも100倍の差が付いてそうだけど >>23
お、そうだな
だからpsのソフトはスカスカなのか >>1
実際PS5で稼げるならPS5にソフトが集中するはずなんだが何でそうならないの?? >普及台数に4倍の差があるPS5の方がソフトは売れるからな
結果0-30 >>42
こいつ末尾dで毎日昼間もずっと書き込んでるよ
あとから見れば書き込みが低能過ぎてバレバレ
末尾HはIDコロコロして24時間ゲハじゃんw 任天堂ハードに、他社旧ハードからの移植出してもまるで売れないだろ
任天堂ハードには初めて出るんだからそれは新作と同じ
それならば他社旧ハードに初めて発売された時と同じぐらいは売れなきゃいけないのに、現実には1万本売れるのも稀な惨状
そりゃあ任天堂ハードにはソフト出すのやめるわ、ってどこのゲームメーカーでも思うわ >>36
著名ブランドはロイヤリティ優遇なんかの甘言にコロっといってるだろうしな >>48
年に数本大作がやりたいだけなのでマイナーゲームは1本だろうが1000本だろうがどうでもいいです… クレヨンしんちゃんのゲームがスイッチで売れたからメーカーが他機種でも売れんじゃね?と勘違いしてPS4でも発売したらヒットどころか大爆死してたのは笑った 実際Switchにソフトが集中してタイトル数は圧倒的にSwitch>PS4+5なんだ
現実見ような? >>57
でもやりたいのに買ってないよね?
なんで? 企画通す時にSwitchは失速PS5は盛り上がると説得してるんだろうな >>48
大手の人間は自分たちの会社が潰れるとは思わないからな
恩義やファーストの支援を優先するのも仕方ないといえる カプコンがスイッチレベルまで落として低性能マルチした方が売れるという豚の嘘を暴いたのがデカいね
半ライスショック >>52
聖剣伝説、モンハン、GTAと次々と発表されたばかりじゃん Switchなんて20年後も語られるハードなのに、そこで名を残しておかないのは愚かだよな
モンハンは最低限出したから別にいいけど、問題はスクエニとバンナムだよ >>58
アンチ乙!
あれはユーザーからの要望を聞き入れたんだぞ
https://www.4gamer.net/games/640/G064056/20230126026/
>そして予てより多くのご要望を頂き、予約受付を行っていた国内PlayStation4版についても、今般、パッケージおよびダウンロードにて販売を開始いたしました。 『ライザのアトリエ2』PS5パッケージ版が発売中止。
これがサードの楽園(´・ω・`) 結局はただのwiiとDSの再来
任天堂にたまに訪れる確変期 >>62
4年前?か何年前か知らんがswitch?あんなもん数年後には売れないだろw
PS5様最高とか思ってたんだろうな
>>63
バンナムとかPS5ゲーム爆死しても他でカバーしてるからな 集中してんじゃん
昨日もゴミステで数年前に爆死したソフトの移植発表されてたな >>65
それマルチじゃん
PS5独占のFF16でスクエニ株価大変なことになったし >>50
DLガーとか言い訳する前にパケでミリオンぐらい出してみろよ…(´・ω・`) 任豚のコンプレックスを刺激するスレ立ては禁止だって言ったよね? cwrk04XDd
quhbiVjj0
同一人物やねW
ガチ1日ゲハ笑 SIEの出してるps5向けライブラリのリファレンスが糞ってのは聞いたことあるな
あとライブラリ提供の時点でまぁまぁ金取られるんじゃなかったか
中小や個人向けに多少安くしてるとは思うが
switchはとりあえずUnityで作っとけば無料だった(過去形)んじゃなかったか
Unityの諸々って結局どうなったんだっけ
中小が一部Unity撤退したいぐらいでインディーにはほぼ無風?
今後Unity選ぶトコは減ってってるだろうけど >>66
Switchみたいな低スペハードで名を残し手どうするの? いつも通りSwitchに出ないマルチまで無効扱いし始めたか >>65
いや3本て
Switchの方が2000タイトルくらい多いんだから比喩抜きにその1000倍くらい差をつけてもらわないと ブリガンダインというゲームもスイッチでそこそこ売れたんだけど元はPSだからPS4でも売れるんじゃね?と勘違いして発売したら大爆死して赤字なのでスチームでも出しますと言って結果売れず更なる赤字を出してた模様 スイッチ止まりなら黒字だったとこ多すぎ >>75
スイッチじゃ性能が足りないからだよ
市場規模としてはPC PS5箱の方が大きいし いいからゴキブリは買えよ
このままだとオマエラの好きなペルソナ3も爆死だぞ 俺なら何がなんでも金稼ぎたいしSwitch独占だけどな まあこっちはPS5タイトル爆死したらざまあするからいいけど >>71
確かにキッズ向けとファミリー向けのゲームだけは集中してるな せっかくGOTYを取ったBG3ですらコング最終6pt、確約された大爆死が待ってるしな…(´・ω・`) >>55
後発マルチはドラクエ11やペルソナみたいにちゃんと宣伝しないと売れないぞ >>69
スイッチは今年度パッケージ版ソフトの発売本数が年間最多を更新する予定な程度には
DSやWiiと異なってソフトの発売本数は年々増えているけどね
パッケージソフト本数(国内)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 ** ** *** *9 **9 ***9
17年度 *6 15 *26 27 *74 **83
18年度 31 58 *73 53 215 *298
19年度 48 66 *96 50 260 *558
20年度 50 68 106 67 291 *849
21年度 65 87 *99 76 327 1176
22年度 64 87 113 86 350 1526
23年度 81 99 *** ** 180 1706
ソフト本数(パッケージ版のみ・国内)
DS Wii 3DS WiiU NS
*1年度目 **26 *38 *21 *20 ***9
*2年度目 *147 115 *92 *30 **74
*3年度目 *272 118 *97 *30 *215
*4年度目 *458 *88 129 *20 *260
*5年度目 *420 *56 101 *10 *291
*6年度目 *270 *32 *94 **0 *327
*7年度目 *163 *11 *71 **1 *350
*8年度目 **72 **3 *51 **0 *180 (NSは04〜09月のみ)
*9年度目 **17 **1 *12 **0 ---
10年度目 ***0 **1 **1 **0 ---
累 計 1845 463 669 113 1706
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2303.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html >>81
あれブリガンダインが好きすぎて開発会社に就職した奴が作った渾身の一作なのにな 最近で言えばエグゾとかワイルドハーツとか馬鹿みたいに死んでいったな イマジニアは2000本から100万本売れたフィットボクシングは伝説 >>88
でも国内PSユーザーって何もゲーム買ってないよ
キッズやファミリー向けの任天堂大作1本に年間国内売上合計しても負けてる 任天堂と騒ぎ続けるプレイステイ豚®︎はコンプレックスの塊だからな >>57
そういう人がごく少数ってだけだな
そういう大作より任天堂のゲームが圧倒的に売れた上で
小粒のスイッチサードが大作集まったPSより売れてる >>5
抽象画もかけねー芸術家なんてエロ本書くくらいしか稼ぎないからな 大作やりたいって騒ぐ割にはアレも年間ランキングTOP10から消えたけど
ゴキブリがやりたい大作とは? PS5で10万本超えたソフトって9本しかないんだけど…(´・ω・`) 稼げないとなるとSwitchだけのソフトが発売することさえも難しい、ましてや続編となると売れている証拠にはなるけど売れてない証拠にはならない そろそろ寿命のSwitch基準で作るより、Switch次世代機が出たときに移植できるものを作った方が良いという判断でしょ。 >>57
おいおい任天堂以下しか売れないマイナーゲーをバカにするなよw クリエイターの経歴の為だろ
携帯機でメインスタッフとしての経歴よりハイスペ機で木植えてるだけのヤツのほうが履歴書の見栄えが良くなるから転職しやすくなる 任天堂専用機よりサードに愛されたハードの方がサード独占ソフト少ないのは不思議だよな、てかあのサードに愛されたハードは不思議なくらいサード独占ソフトが出ないよな >>103
来年出るとは思うけど移植だとまた時間かかると思うけどな
まあ乗り遅れるの好きだからな大手サードは >>106
PS5独占だと本当に売れないからな
だからゲーム機じゃないパソコンに出して保険かけてるしな
そこまでしてPS5に出したいのかと毎回思うけど >>101
サードが国内しか見てなかったら2000万売れるソフト作れないままだったろうな そりゃ任天堂専用機とか言ってるけど実態はVITA撤退で行き場無くしたサードの受け入れ先だしな >>99
ゴキブリがやりたいソフトってのはパンツとかが見れるソフトだから
ゲームタイトル的な大作じゃないんだ モンハンが10本目の10万本超えソフトになるんだろうな…なんだこのハードは?(´・ω・`) Switchだろーが、PSだろーが、クソゲーは売れない
クソゲーでもソフト日照りのPSは受け入れる
クソゲーならSwitchは弾く
だからPSに売れないクソゲーが集中する >>110
いうて
カプコン 1本 フロム 1本 程度じゃね?
任天堂はswitchだけで7本あるけど(ティアキンがq3で8本になりそう) >>114
聖剣伝説はまずいくよ
3リメイクが初動8万本 >>47
え?いくらソフト出そうがユーザーからソッポ向かれてたら意味がないバカだろ?
敗北者ハードそのものなSwitchの1/10すらソフトが売れないPS5さんゴミですか? >>117
そもそも海外で売れるIPじゃないからせめて国内でガッツリ売れないと終わるやろな
スタオとかソウルハッカーズとかヴァルキリー辺りはもう次回作無さそう >>117
PS5じゃ無理だよ
あれはソフトを殺す >>117
Marvel’s Spider-Man 2 10万7617本
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 10万1544本
聖剣伝説がスパイダーマン超えれると思うか? >クリエイターの経歴の為だろ
へーわざわざ売れないソフト作ったって自分で経歴書くのか? >>1
今後のカプコン
PS5/XBS/PC モンハンワイルズ
PS5/XBS/PC プラグマタ
PS5/XBS/PC ドラゴンズドグマ2
PS5/XBS/PC クニツガミ PS5用に大量に開発資金を注ぎ込んでるから宝を掘り当てるまでやめられんのだよ
プログラマーとかCGアニメーターとかPS5にしか使えない余剰人員に給料を払わなきゃなんないからな
経営者の先見の明が無かったってのが結論
宝なんて埋まってもない泥地に膨大な人員と資金を投入して足掻いてるわけよ
アホ過ぎるな >>117
「聖剣伝説はまずい、苦よ」だろ
COMHOM4ってあったあと完全新作に期待できるかよ >>122
有名かどうかだろう
だから売れてい た ソフトであれば問題ない >>123
頼みのモンハンが再来年出るかもわからないし
それまで新規IP2つとドグマ2じゃ厳しいな
この間新規エグゾプライマルが大爆死したばかりだし 聖剣VOMの売上は楽しみだわ、Switch同発マルチされたソフトで次回作Switch外される非常に珍しいパターンだから、TOMがPS4とSwitch合算でパケ25万くらいだったが…足引っ張るポンコツハードがマルチから外されるし当然パケだけで30万は行くよな? 今は性能的に問題なければなるべくマルチにする時代だよ 任天堂と言う日本でも海外でも売れるソフトを作るお手本があるのに
なぜか日本を捨てて海外メインにして海外で売れるようにグラフィックに力入れてボリューム増やして開発費上げまくって世界中で爆死させる大多数のサード
それを続けた結果一度上げたゲームのハードルを下げることによる低評価に恐怖しハードルを上げ続けて開発費が高騰し
さらにSwitchの性能に合わせて開発できるような人材が育っておらず新人が作ったような微妙なやつを出してくる >>128
主要取引先が公表されてから落ちてるやん...😨 30万本だとスパイダーマン、スパイダーマン2、バイオハザード4reの三本合計と同じくらいやね…無理やろ(´・ω・`) 7年目で一億台以上売れても
売れたサードは時限独占したモンハンと独占の桃鉄だけ
マルチは5000万台しかないPS5とどっこいどっこい
そらスイッチに出さんわ 客層見ないでオナニーソフト出してもそりゃ売れないよ? >>131
単にサード自身が「任天堂ハードの客はうちの看板ソフトの客じゃない」って認識してるんじゃないの?
昔々に完全版商法でサードファン全部PSに抱え込んで
以降ずっと任天堂機スルーで展開してたんだから
認知度皆無だと理解はしてるでしょ まあPS5のモンハンはある意味楽しみだな 死神ハードPS5でどれだけ売れるのか >>134
そもそもAAAタイトルが最初からハブなのに
出てないもん売れるも売れないも無いじゃん
それらだってPS5で売れたわけじゃ無くほぼPCマルチだろ
FF16だったらどっちも負けてんじゃん 🐽が必死に話題そらししてて草
ブヒッチに出ない理由探られると都合が悪いのかな?w >>132
株主…ましてやトレーダーなんてゲハ以上に数字しかみないからな
ps5のソフト売上がこれだけ壊滅してるのに
switchに出さないサードとかそりゃ落ちるわ 29-1
確かにPS5ソフト率高いな・・・(盲目) PSVR2出したのに移植ばっかで独占ソフト全然無いよな?
サードの信頼どこいった?(´・ω・`) >>134
何で世界累計で週販の話してんのこいつ
頭イカれてんのか?
週販の話ならPS5のサードなんて全く売れてねえだろ ある程度売れる見込みのゲームしか集中しないからな
マニアックなゲームはPS5で オンギゲーしか作ってない奴らに来られても爆死するだけだしな 龍が如くもPS5じゃもうやってけなくて今じゃゲーパスデイワンやしな、サードの信頼とは… じゃあ聞くけどトップ30の中にSwitchのソフトが29本しか入ってないのはなんで?
本当にSwitchにソフトが集中してるなら30本全部Switchのはずだよね ソフトが売れるはずのSwitchに低予算の有象無象しか提供されないんだからそら豚もコンプ丸出しになりますわ >>140
サードの都合だろ?
それでいいじゃない FF16みたいなマニア向けのゲームとか独占で出せるのもPS5だけの魅力 なぜかコクナイガーしてるアホニシ
やはり、その程度の知能しか無いんだね スクエニの看板タイトルがPS5の手にかかればあっという間にマニア向けタイトルに変貌w 現実はこれなのよ
サードはPS5しか見てなくてもユーザーは逆にswitchしか興味ない
だから売れない
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>151
サードに信頼されてたPS3で30総ナメ無かっただろ
ガチでサード全盛期だったS2でも30独占は無かったけど
PS2はソフト集中してなかったとでも? >>156
国内のパッケージ限定で戦い続ける老人だから話が通じなくて困る >>154
メジャー層向けて作ったはずなのに
マイナー扱いなのが哀しいな >>151
Switchは30-0達成してるし、30-0達成したハードもSwitchだけだが?何言ってんの ニシくん
メーカーは世界で勝負してるんだよ
国内限定勝負を仕掛けてくるのはニシくんだけだよ でも海外向けソフト出しても国内PSユーザー買わないじゃん
今年もゼルダ1本にPS年間ソフト売上合計しても負けてるし >>150
ソニーハードはソニーのゲームすら売れずにPCに脱皮するからね >>163
あの数字じゃどうにもならんな
完全にマニア向けにまで落ちた どこで出すのもサードの自由だけど自分の客は自分の手で育てなきゃダメなんだよね
任天堂の客が突然FFに目覚めることはないしモンハンの客もいきなりDQやるなんて有り得ないんだ
それを理解せずただ群れれば大丈夫って思考がもう手遅れ もうAAAが儲かる時代でもハードを引っ張る力もないからな
GTA5みたいな化け物ゲーム作ってる会社でも音を上げてるのが現実
AAAの殆どが巨額の赤字しか生まない そりゃ日本人だし自分らが興味持てるタイトルが出ないと困るしな、ゴキちゃんはなんでBG3買わないんよ?(´・ω・`) >>158
それファミ通のパッケージ限定ランキングじゃん
steamとかPCの売上全く含んでないし まあswitchに出さずPS5で出すサードなんて爆死して死ぬだけだからな
将来が楽しみだわ >>162
俺らは日本人だからな
続編が出るためには海外の売上が必要だが
話題の中心としては国内になるのよ 毎週40〜50本近くの新作タイトルがリリースされるハードにそうならないも糞も無いわな
ハードの新作本数比べりゃ誰でも判る話で、どっちが売れてるなんて言うまでも無い
何度もくどいが、まともなサードは売れる方に出す
まともじゃないサードは売れないが金出す方に出す
それだけの話
そして前者を選んでる方がインディ中心に圧倒的に多いから、今のタイトル数になってる
スイッチ市場になって持ち直してる中小サードは少なくないからな なんでスイッチにソフトが集中しないのかって話で、国内の話をしているんだろうな、任豚は
視野が狭すぎないか? Steamユーザーは新作買わないってボロクソに言ってなかった? >>165
世界向けのテイストで作られた国内ユーザーにとってのクソゲーなんてどんなに大作でもいらないってだけだな
クソゲーしか無いから国内PSユーザーは不買してるんだろ
スパイディも、GOWRも、CODも 海外向けソフトしか出ないとか箱みたいになったPS5なんてねえ…(´・ω・`) >>176
PSにソフト集中してるの?
国内各種ランキングではスイッチ無双だからPSソフトなんて年に数本しか出てないと思ってた 世界で売るために日本で無名になっていくサードソフト >>176
開発側が作りたくないんだろ
やりたいことをやって死ぬのならそれも本望だろう >>150
これな
海外尼のランキングなんか、いつ見ても任天堂のゲームしかランクインしてないからね >>183
だからSwitchハブなんだよ
お疲れ 散々ソニーハードファンが言ってるようにスペック差
流石に7年前の携帯機水準の性能だとPC中心のマルチ展開をしたいってときに厳しい
それを差っ引いて余りある優位性があると思うんだけどねスイッチには VITA向けタイトルがSwitchに逃げてきた時点でサードガーは否定されてるんよね…(´・ω・`) xサードに信頼されてたPS3
oサードを騙してたPS3 >>188
サードの主要タイトルハブられても勝ち誇ることができるね🤭 >>188
ハブと言っている人間にとってインディーはゲームの内に入らないんだろう
優越感だね >>50
利益でいうとPSは赤字だぞ?
アレのせいでな
そうでなくとも、ハードの性能、他機種マルチ、ローカライズで利益率はどんどん下がる
国内で売れる桃鉄や任天堂ソフトの利益率が高いのはこれが原因 >>183
ほんと豚ってバカなんだね
なんでカプコンがモンハンワイルズをTGAで発表したと思う? >>194
そうなんだ
赤字なのが嘘だと色々まずいと思うけど大丈夫?事実? >>192
主要タイトル(売上インディ以下)
じゃあなあ >>197
そうなんだ
インディ以下っていうソースは? >>193
国内でインディーズのMinecraftやスイカゲームが300万売れたり
DL専用でヒューマンフォールフラットが80万DLを達成しているのに哀れだよね
18年のNintendo Switchのダウンロード専用ソフト販売ランキングの年間1位を達成。19年は2位、20年は4位と、長く安定したヒットを継続し、家庭用ゲーム機のダウンロード専用ソフトとしては異例となる80万本もの大ヒットゲームソフトになった。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00316/00085/ 10万本超えが9本しかないPS5相手だからな、ガチでインディーズでも対等に戦えるだろうなw >>193
じゃあお前はどれだけインディーズタイトル買ってるの?
マイニン見せてみ さすがSwitch
インディー爆売れ
そして大手のメインからはガン無視 日本ではどう仕様もないのは明らかだけど海外ではどう操作してるんだろうな
売り上げ騒いでも利益がないのは丸わかりだし なんだケンノスケか
てかスイカとヴァンサバ話題になったのもう忘れてるんだな >>202
そしてユーザーからガン無視されてる大手サード >>206
ユーザーからガン無視とか何言ってんだ?
GTA5が1億8500万本売れたけど
豚ハードがハブられたからって嫉妬でガン無視とか言い出すのみっともないよ 大手サードのゲームはこれからFFみたいに落ちぶれるんだろうな
ますます任天堂一強になるな 250円のスイカゲームで勝ち誇る任豚なんて見たくなかったよ
しかも、そのゲーム掘り出したの布団ちゃんじゃん
なんで見つけ出せなかったお前らが勝ち誇ってるのか理解できないよ >>195
PCで出るゲームはPCでしかやらんからハブとか関係ないやろ🤣 >>208
モンハンワールドやエルデンリングが2000万本超えて落ちぶれるどころかどんどん成長してるじゃん >>3
まぁこういう事
大型タイトルは初期から広告投下量が多いから目立つだけ
なお利益は… FF16が300万本突破でアナウンス止まってる時にスイカゲームが500万突破のニュース出たせいでゴキがすげーネガキャン頑張ってたよな…(´・ω・`) >>213
たったの2本で草
しかもワールドとか何度も投げ売りしてやっと2000万本か笑 PS5じゃどれだけ頑張ってもセカイ300万しかいないからな
だからPS5だけじゃ売れないからサードもユーザーもゲーム機じゃないパソコンに頼る始末
本当に惨めだよな >>216
売上の話をしたいならGTA5が1億8500万本売れてるよ
マリカ8みたいなチンカスじゃ相手にもならないw >>221
ならそのゴミマイクラ以下じゃんって話になるから言っても仕方ないやろ マリカ8
5700万本
GTA5
1億9,000万本
足元にも及ばなくて草 ゲーム買わないくせにカイガイカイガイカイガイカイガイ
外人の売上に頼る始末だし あ、GTA5もなんかハブられてるハードがあった気がするけど、全機種マルチか...🙄 >>233
マイクラは3億突破したから 任天堂機にもマルチだったら3億行けたかもねw 残念w PSもインディーズ専門の放送とかやってたけど売れたとかいい話聞かないよな…(´・ω・`) マリカが売れてるっていうけど、それファーストのゲームじゃん
Switchってサードのゲームで1000万越えてるゲーム無いの? >>213
マルチコミコミだろ
んで任天堂は2000万超えもっと出てるぞ >>237
だから何?
PS5で出てる以上PS5のタイトルだろ >>238
それは任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れないという証明にしかなってないぞ?
無いのか?サードのソフトで売れてるゲームは >>236
ならPS5ではどのソフトが1000万本売れたの? ちなみに単一プラットフォームで最も売れたゲームはWii SPORTSの8200万本な
他はクロスプラットフォーム カプコンってなんでスイッチにモンハン出すのやめたん? PS3時代はFF13しかミリオンのない冬の時代だと思ってたけどPS5で氷河期入ったね(´・ω・`) >>240
じゃあ皆仲良くマイクラで最強でよろしいか >>244
これが理由じゃね?
42 名無しさん必死だな sage 2023/12/24(日) 00:38:50.31 ID:ZayzFvHxdEVE
>>40
steam版推定総売上
ワールド 1億3,940万ドル
ライズ 3,680万ドル
*Altshift Steam Market Study template調べ >>236
マルチ込みならマイクラだろう
単独でという話なら、今世代は他のCSにもないな >>241
まずサードからAAAが出てない モンハンライズは他ハード抜いてもそのうち1000万本行くんじゃね?
で、PS5はどのソフトが1000万本売れたん? スイッチの任天堂タイトルには2000万本どころか
3000万本や4000万本があるのに何故2000万本でラインを引いているのだろうか
Switch 2023/9月末時点世界歴代ソフト売上(DL版含む)
5701万本 マリオカート8 デラックス
4338万本 あつまれどうぶつの森
3244万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
3115万本 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
2695万本 スーパーマリオ オデッセイ
2602万本 ポケットモンスター ソード・シールド
2323万本 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット
1966万本 スーパーマリオパーティ
1950万本 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
1670万本 NewスーパーマリオUデラックス
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html SteamってPS5の競合なのになんでゴキちゃんが数字誇ってるんだろ…(´・ω・`) つーかライズってワールド以下の数字になってるから、スイッチマルチが足引っ張ったって結果になってるよな
そりゃワイルズはスイッチハブになるわけだわ >>253
お前らがゴキブリだと思ってる相手がゴキブリじゃないからだろうな >>252
ここまで売れたらサードあんまいらんよな
マイクラみたいなのは出るだろうけど ほぼゴキブリだと思うけどね
本人だけはそう見えないと思ってるみたいだけど >>240
PS5レベルのクオリティなんていらなかったね
アレが可哀そうだ サードがいらんというかサードに作らせてるからな、スマブラといいマリカといい(´・ω・`) >>248
なるほど
覇権ハードでもSteamより売れないならカプコンに旨味ないわな >>1
単純にゲームで任天堂に勝つ自信ないからじゃね?
任天堂と競いたくないんだろな >>261
普段は「今のGTA5はあの頃とは別物」って強調するくせに
こういうところでは「同じソフトなんだー」って
都合良すぎるよな バンダイナムコスタジオ、『スマブラ』『マリオカート』などに携わる内部受託開発チーム「第2スタジオ/Sスタジオ」の存在を明らかに。今後の開発も予告
サードが任天堂専属チーム作っちゃったけどこれでもハブられてるのか…(´・ω・`) Switchから移植されたソフトが爆死しまくりでも何故か移植が出続けるのほんと謎だわ、PS版ってもしかして1000本でも利益出るの? >>266
switch次世代機に新作マリカ・新作スマブラ出せばモンハンとかエルデンレベルなんて一発でボコっちゃうしな
任天堂と他ハードは競合して無いからいいじゃんって話だな >>267
サードはハードの垣根に縛られないんだから出せる市場は多ければ多いほどいい
逆に減らす奴は死にたがりともいえる プラットフォームだけで稼げるわけないだろ
ちゃんとしたソフト作れカス >>267
昔エロゲの移植が1000本くらいで利益出るって言われてたし
ダウンロード版とか入れたら余裕なんじゃね >>259
スイッチの次世代機では龍が如くが纏めて移植されるなんて噂もあるし
次世代機ではサードの大型ソフトがかなり出る様になるだろうからこのスレみたいな煽りは殆ど見られなくなると思うけどな
🔥リークエクスプレス:龍が如くシリーズの方向転換!
プロデューサーの横山昌義氏は、『龍が如く』の物語は日本のスイッチのイメージと衝突するが、次期任天堂コンソール向けにリリースされるだろうと述べた。
バンドルはコンソールの発売とともに公開されます。
https://twitter.com/nweedle/status/1704427731348238509
https://twitter.com/thejimwatkins >>266
バンナムは任天堂のゲーム制作を学べるしwinwinやな GTAもモンハンも売れないからSwitchハブします 龍が如くは売れんやろなあ
興味持ってもらえないと思うわ 2023年ランクインした新作本数
定点観測より
Switch 127本
PS5 51本
PS4 40本
来年はこれがどれくらい変わってくるかなぁ 何も読まずに書き捨てるが
eShop見たらSwitchに集まってるの解るよ
対応できてない所は日本での存在感は薄れる >>1
低性能は罪
ニシ君も普段はSwitchのスペックで十分と連呼しながらモンハンワイルズがハブられたら噂段階のSwitch2に出るんだーと懇願 >>281
任天堂や任豚がその罪を受け入れずにゴキガーした結果が今のブヒッチハブに繋がってるんだよね 任天堂とインディ以外の業界全体が技術の梯子恐怖症にかかってんじゃね
周りがそうだから、で抜け出せないからAAA病で脱落不景気
利益減少なメーカー増えてますやん実際、一部はどうこういう反論は要らんよ 29-1でハブとは一体…
利益任天堂の3分の1の衰退ハードってハブられてないのにソフトランキングにいないのかな?w ちなみにゴキブリが大好きなGTAは利益スクエニ以下っすw
無料配布じゃ企業は生きていけないのよね~ みんゴルの会社の新作は
Switchで遊べるけどPS5ハブで遊べないの何で? ゲーム史上Switch以上にソフト出てる家庭用ゲーム機なんてない 性能の低い携帯機とPCや据え置き機はスタッフも違うしできることも違うから
という昔から変わらない理由 ソニーは、プレイステーションのファースト パーティ タイトルのどれも十分な利益を上げておらず、コール オブ デューティに依存していると宣言しています。
また、ソニーは、COD がなければ自社のファーストパーティ ゲームに資金を提供できないと主張しています。
https://twitter.com/andreapichinini/status/1630204052070866952?s=46&t=W3G4Kx3CdLaEogdtapYTJQ
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
あっ…(ファミ通の週販ランキング…Switchは29なのに…PS5はたった1本しか入ってない…僕って何てバカなスレ立てたんだろう…嫌だなぁ、自分自身の…ゴキブヒ故の過ちって…)
こんな風に察したのかな?www あまりに稼げないせいで
ソニーがゲーム開発力失ってて草 >>275
それは出せば判る
俺は売れると思うけどね、PSよりね
まぁセガはマルチ路線を鮮明にし始めたから聖域はもう無くなると思うよ
売れなくて出なくなるって事はあるかも知らんけど、売れるハードに出さないってのは考えにくい >>283
そうじゃなくて、大手サードのほとんどはハイエンド開発部門を持ってて
そこはとんでもなく金食い虫になるからどこぞに金貰わないととてもやれないという事かと
実際AAAとか利益低いし絶対儲からないんだけど、切り捨てる事は出来ないんやろね
中小サードはそうは行かないよ
コストかけたのがコケたら一発で傾きかねないからね
だからANGINとか全部スイッチ展開始めたでしょ、大手とは立場が違うのよ 携帯機と据置機でマルチって事自体無理な話だ
未だにスマホとPC/PS5/箱Xのマルチゲーがほとんど出てないしな まぁそのマルチタイトルが利益捨てたチキンレースで全く売れてないからな
和サードも低迷期に入って洋サードなんか統廃合の真っ最中だし >>134
どっこいどっこい?
目が腐ってるのか? >>140
ではなぜpsのソフト数はスイッチ以下なの?
て逆に聞き返すと逃げるよなww 2024と2025はPS5のターンだぞ
ラストオブアス2リマスター(2024年1月19日)
龍が如く8(2024年1月26日)
鉄拳8(2024年1月26日)
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7Rリバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
FOAMSTARS(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中) >>162
お前が海外の週販持ってくればいいんじゃね?
なんでしないの? >>192
ソフトの主要タイトル任天堂からハブられてるpsは勝ち誇れない
そういう事かw switchは最後はCSやPCではなく家電のスマホゲーに追いやられるから家族単位の家電としてスマホに並ぶ立ち位置を確保することを考えていたとしてもおかしくない
コントローラー繋いで90fpsで遊べるゲーム機になるスマホやタブレットはswitchにとっては脅威だからなホント いくら高性能スマホが出ようがそれに任天堂のソフトが出なかったら意味ない switchって毎週凄い数のソフト出てるからなぁ
というかPSにもソフト出てるはずなのに週販に上がってくるのはswitchばっかりだよね スマホは買い切りゲーム売れないし、OSアプデしたらゲームもアプデし続けないと起動しなくなるし Wiiの頃よりかなり集まるようになったからプレステが駄目になったんだろう チョンテョンドーは稼げるはずなのにハブられる嫌われ者って事でしょw Switchの販売本数が虚構の数字だってサードは思ってるんじゃない?任天堂しか本当の数知らないんだし。 いやswitchにめっちゃソフト集中してるけど何見てるの?って話でしょ
まぁ本気で集中してないって思ってるからこの惨状になったんだろうけど
仮にPSに集中してたとしてもソフトが売れないならまったく意味ないよねっていう >>313
どこがソフト集中してるの?
ハブられてる大作ソフト多いしPCに比べたらタイトル数がめっちゃ少ないじゃん >>315
なんでやりもしないとか言ってるの?
そんなこと言ってるから豚ハードは大作からハブられたんだよ 誰も買ってない自称大作とハーフすら売れなかったFF16
大爆笑 >>316
誰も今PCの話してないやん
ガチでアスペルガーだな
そんなんだからクリスマスイブも1人寂しくゲハに書き込みしまくりなんだぞ switchで稼ぐしかない、なんだろうな実際は
どこかの誰かさんがサードをハード難民にしてしまいそうだから この状況で集中してないって思えるのは幸せな世界線で生きてるんだろうよ >>320
だってどう見ても集中してないでしょ?
大作からはハブられまくってるしPCに比べたらタイトル数めっちゃ少ないし >>316
じゃあお前は全部やったんだな?
証拠出せよ
1本でも終わってなかったら罰金ね >>322
全部なんて俺がいつ発言したんだ?
そんなこと言ってるから豚はバカにされるんだよ コング予約ランクがいつの間にかスイッチ消え去ってるのな
来年はスイッチ崩壊の年か 流れ見たらもともとPSより集まってるよねって話じゃないのか
なんでこのオッサン発狂してるん
Switchには失敗ダーマンしか出せなかったPSと違って任天堂が今年も色々出したやん Switchなら稼げるってのは勘違い
PSが度を超えて売れないだけ 企業は金儲けのために動いてるから、もっと儲けたいからに決まってる
だからPSのゲームも自社ハードだけじゃなくPCにも出す ライズで判明したやん
スイッチで出したら
ワールドから半減ww スペック必要なゲームが一定数ある以上全てが集まらないのは当然
それを追いかけてハードを6万7万にするのではなくもっと安価なハードで
自社のキラータイトルを何本も出して差別化できるのが任天堂の強みだし >>324
2017/12/17にコング予約全てPSソフトのみで埋まってた時ですら(しかもトップがこの時期にMHWが予約609pt今はトップが如く8のたった39pt程度と3番目にあるFFNTレベル)
2018年ソフト販売数Switchの3分の2程度しかなかったのに今は6つも取られてるよ 中身ない煽りスレ立てて逃げるいつものやつ
結局スイッチが中心なんだよね 自分はswitchにはレトロゲーとキャラゲーにしか需要がほとんどないけどそれで一台ハードを持つならそれで良いってことだよ
自分にとってどうかって視点が欠けてる人には何話しても無駄
ちなみに自分にとってのPS5の需要は気兼ねなくパッドが使えるCSサーバーとしてのapexだけどPCでapexよりハマりそうなにバトロワゲー見つけたからもう買う動機なくなっちゃった 儲からないから
1億4千万台も出てここまでサードが集まらないゲーム機もないわな 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい! >>332
自分にとってとか言い出したらスイッチなんて2年は使ってないがどうせお前だけだとか発狂すんだろ?
ゲハでも売上話とPSの悪口ばかりで誰もスイッチで遊んでる話なんてしてないよな PC50%、CS3社合計50%のシェアなんだから
そら集まらんだろ
このシェアだとPC+他って選択になるのは当然だ
確かにCS内ではSwitchが一番売れてるんだがそれはあくまでCS内の出来事に過ぎない
ゲハ風に言うと勝ちハードはPCで、だからSwitchにソフトが集まらないという訳だ >>336
モンハンXXが安くなってるのでで買ったらドハマりしてる 当たればスマホが1番稼げるんじゃないの
でも集中はしてない >>328
何で同じライズで比較せんの?
同発マルチなら全部Switchが勝ってるが
無かった事にしてて草 >>336
ランク見てこいよ、逆にランクに
居ないお前らが何やってるか謎何だが?w >>300
PSだけに限らんけども本当にゲームの開発期間クソ程伸び続けてて笑えないよな
大型タイトルが出ると思ったらもうハードの寿命がとっくに折り返し過ぎてるとか凄い勿体無い感強いわ 自称大作(桃鉄以下)だからなあ
つうかソフト数がPC>Switch>PS箱
ではっきり出てるし >>303
そこは何年も前から言われてるけど思ったよりスマホのゲーム機化の普及スピードが上がらないのはやっぱカメラやらそっち方面への性能が求められてるからだろうな >>335
別にPSで遊んでる話もないだろ
ゲームで遊んでる話自体しないわ ゴキブリの現実逃避が加速してるな
eshopとか見ても毎週新作は沢山あるし上位はスイカやパッケージ品薄でDLに流れてるであろうドラクエモンスターズ3等サードも売れまくってる
アレの爆死が酷すぎてモンスターズだけじゃ焼け石に水なスクエニやゴミステ独占タイトルが爆死濃厚なコーエーは株価暴落してるしスイッチが絡まないとやってらんないのが今のサードだな
ゴミステが死んだ以上次世代機スイッチでこの流れは加速するだろうし ソフト数
4500 Switch(Nintendo Switch Online除く)
3300 PS4
3000 箱1
700 箱互換
600 PS5
400 箱XS
Switch(4500)>箱XS(4100)>PS5(3900)
これが"現実"な >>341
ランク見てどうすんだよ何が面白いんだ
自分にとってどうなんだとか言ってるから言ったまでだが >>253
どちらにも出てるソフトはどちらも誇ってよいのでは?
出てないソフトのPC版を叩き棒にしてる豚の方がおかしい 爆死予定リストばかり見ててゲーム買わないから知らないんだろうが、実際の店舗や通販の予約発売リストなんかはプレステソフトがどんどん減ってます…… >>181
フロムが日本で一番売れたのはエルデンだし
海外に力を入れて正解だったね >>353
そういうのは全部で出てるマイクラがダントツ最強の時点で終戦だろ PSって箱よりソフト売れてないのか
それは草 そりゃ赤字になるわ >>5
ゲームソフトで稼ぐんじゃなくて、
具無し焼きそばを千円で売って稼ぐんだもんね。 >>331
PSで同じことやっても誰も無関心だから落ちるだけだしな
あの気持ちみたいに中身があればPSでもウケるけどw >>355
日本で一番売れたソフトが100万はちょっとウンコ過ぎるなぁ >>344
サードの国内で桃鉄の次に売れたのがモンハンだったけど逃げられちゃったね ソニーの方針変わったら手のひら返してAAA商法は終わったとか言い始めてるよね
あれ?大人のゲームの大作主義じゃなかった?
大人のゲームって栄光の9年連続王者のポルノのことかw >>362
150億のショボいゲームになっちゃうんだっけ?
スイッチでマリオワンダー遊ばなきゃね
1兆円くらいかかってるんだろうし >>339
今のソシャゲ新作は
既存作を押しのけて
課金させる必要があるので、
すげぇ厳しい。 >>363
任天堂はいいんだよ
元からそう言われてきたんだから
でもPSはダメなんだよ
凄いゲームから降りたら任天堂に勝てる点が何もなくなってしまう Switchで売れてもPSよりマシ程度の仲良く爆死がままあるしなぁ
ぶっちゃけPSが任天堂の居た爆死範囲まで落ちて来たという方が正しい気がする サード全体が衰退してるだけじゃね
PCメインとかはともかく
海外洋ゲーもAAA路線は破綻してるし
スイッチだろうが他機種だろうが
目立って売れたタイトルが無い >>366
PSがマシ?
年末商戦期29-1だし、今年プレステで売れた全ソフト累計は180万の冗談みたいな数字だけどどの辺がマシだったの? SO2とかどっちが売れたとかやってたけど実際の数字としては虚しさしかなかったぞ
やり合ってるの見て切なくなった 任天堂程コンスタントにゲーム出し続けて売れ続けてるソフトメーカーは存在しないよ
ハードはおまけ >>367
AAAが破綻してるソース出せよ豚
破綻してるならなんでGTA6が発売されるの? >>369
悲しいってそもそもスタオシリーズなんて新作をswitchでロクに展開してこなかったタイトル持ち出して切なくなってもらってもな…
新作の6含めてただプレステ版が売れなかっただけだよ >>368
今はサブスクとかF2Pが最盛期なんだからパッケージ本数だけでは測れないだろ
この辺も合わせて考えないと >>367
ゲハってこのキチガイみたいな理屈信じてるバカ多いけど
最もシェアの大きいスマホと単独でCS以上のシェア持ってるPCがサードの集合体って事実を無視してるよな
この矛盾した現実をどう思ってるのやら >>373
商戦期にストアで無料ゲーム抜けない時点でDL購入なんてされて無いよw >>373
競合がサブスクやってるのは割と痛いよな
地味に売り上げには響いてると思うわ まぁ日本のオタク需要はソシャゲとか漫画アニメの方にごっそり取られてるからな
和ゲーが情けないせいで >>369
SOシリーズに限って言えば完全新作SO6が初週5万届かないくらいだから
SO2はあれでもしっかり頑張った方なんだ・・・ DLガーもソニーの決算で利益出せてない辺り有料タイトルの購入には繋がって無いの分かるよ フロムもカプコンもSwitchハブマルチしたソフトが過去最高売上達成だからな
ハブられた側がサードを落ちぶれたことにしたいだけ switchのゲームで欲しいと思うものが滅多に無いんだ、今年はゼルダやっただけ
ゲーム趣味な大人がほんとうにswitchで遊んでるのか不思議でしょうがない >>292
そうかー?あくまで自分の周りでの話だけどちょっと前にコロナ禍でSwitchデビューした女子社員数名と家庭持ちとその子供たちに聞いてみたけど総じて「キモイ」だったぞw
全く興味すら示さなくて🌱も生えん状態で苦笑いするしかなかったわw >>374
スマホは基本無料のオンゲーしか売れない
しかも既存IPが市場を占有しているからもう新規が入る隙間がない
PCはセールが主でフルプライスは市場規模に比べてそこまで売れるものじゃない
だからCS市場は必要になる まあ最近和サードはパッとしないよね
カプコンとフロムは売れてる、ていうけど逆に言うとそれ以外が駄目ダメ
スクエニは言うに及ばず、コエテクは新作だしてるのに見向きされない
バンナムはテイルズのDLCは全く話題にならずブルプロもコケた
セガはもう空気化
コナミは桃鉄のみが売れてる
細かく反論きそうだけどゲハで和サードの話題といえばカプコンとフロムしかでてこない
現状が事実を物語っている
PCがスマホが言うてもこれが現実 >>383
PCはフルプライスが売れてないソース出せよ豚 >>380
生きているのがその2社しかいないのが悲しいところだな switchハブったらプレステ5本体の販売目標数が大幅に下回り、年間ソフト販売本数は180万本でフィニッシュしました
どうしたらこうなるんだ… >>386
GTA6
売れるんであればCS優先なんてしないよな 結局switchのスペックで世界に通用するゲームを作れるメーカーが任天堂しかいないから
グラフィックと物量でしか凄さを表せないのだもの >>1
今年ブロック権が白日のもとに晒されたのに察しが悪いな
あと恩義マンがチョニーから汚い金貰ってSwitchでは動かせないゲーム作らせてる気がする
即死したバビロンと即死予定のソプラ間違いなくチョニーの掲げたライブサービスゲームでしょ >>374
ゲハは屁理屈こねくり回していかに売上マウント取るかのロールプレイングしてる紳士の社交場だからな
真顔で任豚ガ!ゴキブリガ!してるやてなんていないよ、そんなやついたら気持ち悪いにも程がある >>380
なんでフロムとカプコンの話しかしてないのに「サード」ってデカい主語で括るんだよw
そっちの方が作為的に見えるぞ 基本無料に奪われてるのはユーザーの時間だからな
だからハード買っても数本の定番しか買わず後はスマホに移るとかいう現象が度々起きる 国内サード最大のバンナムはドラゴンボールスパーキングの新作をSwitchハブで発表したよ >>3
24/02/29 [PS5] ファイナルファンタジーVII リバース - 34pt +0pt
24/01/26 [PS4] 龍が如く8 - 20pt +0pt
24/01/26 [PS5] 龍が如く8 - 19pt +0pt
24/02/02 [PS5] PERSONA3 RELOAD LIMITED BOX ペルソナ3 リロード - 17pt +0pt
24/02/02 [PS5] ペルソナ3 リロード(通常版) - 7pt +0pt
24/02/02 [PS4] PERSONA3 RELOAD LIMITED BOX ペルソナ3 リロード - 6pt +0pt
24/02/01 [PS5] GRANBLUE FANTASY: Relink グランブルーファンタジー リリンク(通常版) - 4pt +0pt
24/01/26 [PS5] 鉄拳8 - 4pt +0pt
24/02/01 [NSw] 呪術廻戦 戦華双乱 プレミアム限定版 - 3pt +0pt
24/01/25 [NSw] 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 - 3pt +0pt
24/02/02 [PS4] ペルソナ3 リロード(通常版) - 3pt +0pt
24/03/22 [PS5] ドラゴンズドグマ 2 - 2pt +0pt
24/02/22 [NSw] クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』(通常版) - 2pt +0pt
24/02/01 [NSw] 呪術廻戦 戦華双乱(通常版) - 2pt +0pt
24/02/01 [PS4] GRANBLUE FANTASY: Relink グランブルーファンタジー リリンク(通常版) - 2pt +0pt
24/01/25 [PS5] UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(通常版) - 2pt +0pt
24/03/08 [PS5] ユニコーンオーバーロード モナークエディション - 2pt +0pt
24/01/12 [NSw] Football Manager 2024 Touch フットボールマネージャー - 2pt +0pt
24/01/25 [PS4] 天下統一SSB - 1pt +0pt
24/02/22 [NSw] ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY バンダイナムコスペシャル - 1pt +0pt >>389
意味不明
なんでGTA6がPCでフルプライスが売れないソースになるの? >>392
ゴキブリロールプレイとかドMのマゾ豚すぎないか?
よくブヒブヒ鳴いてるしまじで豚か? >>380
買う側からすればマルチにPCが入ってたらPC版買うだけだけどな
ゲーミングPC持ってない層も居るけどさ PC叩きたいからって理論がメチャクチャなんだよなぶたは >>397
売れるなら同時発売にするよな
初動のインパクトがあり広告も無駄にならない
なのにやらないってことはPCにはセールの面で本数を期待しているということになる >>390
PS4もPS5も同じだと思うわ
性能上がったけど和サードじゃ新しいものを見せてくれなかったから話題性がどんどん落ちる
ティアキンみたいに性能あがったらこういうのできます、て提示できるの任天堂しかいない
高性能への懐疑論が出ると一生低性能でやってろとキレる連中がいるけど
本質的には何も新しい芸見せてくれない事による白けが原因なんだよね
どんどん新しいゲーム、新しい世界を見せてくれるなら高性能万歳で話進むんですよ >>401
昔からR☆はPC後発だからそういう方針なだけだろ
和サードでもカプコンやフロムはPC同発にしてきてるじゃん
早くPCでフルプライスが売れないソース出せよ豚 >>403
まぁ2年後は分からんよな
PCのシェアが増え続けてるのならPC版と同発も可能性としてなくはない >>402
ティアキンのやった事ってPC方面のクラフトゲームがとっくにやってたよ
単純に君がモノを知らんだけでは? >>405
PCのクラフトゲームなんて知らん奴の方が一般的では
そういうのにゲハでは〜なんて論調は無意味だし >>405
クラフトゲームでな
本格的OWRPGでやってるのはあんま無いんじゃないかな >>403
大手でPCのみにタイトルを出している会社なんていないだろ
必ずPS箱がついてくる
PCだけじゃ今の開発規模に耐えられない
まぁPS5と箱Sはソフトが売れていないからサードが酷いことになってしまっているが 任天堂て字面みると思考が飛ぶ人がいるから別のゲームでいうと
例えばフォートナイトな
PUBGのパクりだとか言われるけどフォトナは建築できるから一段上のゲームになってるわけ
そこにクラフトゲームでは建築できた
とか意味ないんですよ
バトロワに建築もちこんだのが優れた所なんで 世界のPCの数でイキるけど
大半が事務用とかでスペック必要な洋ゲー動く
ゲーミングPCに絞ると途端に数が減るぞ 結局金持ってて人口の多い中国人が性能面でハードを見た時にPC一択だからPSや箱の人口が減ったりしてるんだと思うぞ
Switchは隙間産業 売れるソフトは、どのハードに出しても売れる
Switchですら売れないならPS5だと悲惨なことに 確かにティアキンのウルハン見た時にbesiegeみてーだなとは思ったよ
でもbesiegeてシミュレーターじゃん
OWRPGにbesiegeで作ったロボぶちこんだら面白くならね?という
暴力的な発想を実現するのが高性能てやつでしょう
和サードによくあるようなエリア制マップ繋げたようなステージでOWRPGでござい、とか
それこそPS3でやってろよ、て話 中国PCは国の規制がガチガチに入るから
好きなゲームやり放題にはならんだろ
特にオンゲー系は不自由そう
だから日本で非規制版PS買ってくんだろ >>408
だから何?
それのどこがPCでフルプライスが売れない理由になるの?
いいから早くPCでフルプライスが売れないソース出せつってんだろ豚が >>410
ゲーミングPCに限定してもSwitchより遥かに売れてるだろ >>416
仮にゲーミングPCでもピンキリ過ぎて3DSとPS5くらいの差があるからなんとも
ここで言ってるようなゲームをやるには完全にスペック不足なのも多数含めてるだろう 正直和サードの作ってるゲームてswitchの性能でも実現できるでしょ
できない、て言ってるのはリサイズするのが面倒なだけ
最初からswitchで企画してれば全部できる >>415
PCだけじゃ耐えられない
CSだけじゃ耐えられない
だからどこもPCPS箱なわけ
そしてPS5と箱Sはソフトが売れていないからAAAはガタガタになる つかゲーミングPCもクリエイター用途の方が売れてる
てacerだかasusだかの人が言ってたぞ
まあようは高性能PCでしかないんで必ずしもゲーム動かす為では無い >>381
単に君の嗜好と環境とやる頻度が合わないだけ
それを大人の当たり前と思われてもね
大多数の人がSwitchだけで満足してるのが答えだよ PCの実数(各ハード相当のスペックに対応した分布図)みたいなのがわからん状態で
母数が多いっていうマウントさあ
なんか既視感あんなーとおもったら、あれだよな
ヒントDLってやつw >>420
だからそれPCでソフトが売れない理由になってないんだけど
早くPCでフルプライスが売れないソース出せつってんだろ豚 >>426
売れているならPCだけで十分だよな
でもどこもPCPS箱
大手の開発規模だとPCだけじゃ耐えられないんだよ >>427
だからそれマルチ展開して売上を増やしてるだけでしょ
なんでそれがPCでフルプライスが売れない理由になるの? 金の為だけに開発する人達だけではないからな。
自分の能力を最大限に出せるハードを選ぶ人達も居ると言うこと。 豚ってもうPCも捏造してまで叩いてくるようになったよな 豚って〇〇のここ最近の暴れっぷりヤバいだろ
ケンノスケ以下の青葉予備軍じゃん
なんでこいつケンノスケより話題にならないんだ >>428
大手のswitchに対する態度を見ればわかるようにマルチ展開なんて面倒くさいじゃない
でもどこもPCPS箱
結局CSの売上が必要になっている >>420
結局運命共同体市場って事だな
任天堂だけが立ち位置を変えて唯一の携帯機足り得ている
据え置きでも有り、携帯機でも有り、任天堂ポケモン独占が保証される、
これでやっと生き残れる市場が作れる >>431
PCユーザーのくせに何故か余裕ないんだよな
かと言ってsteamのスレだとマウント取れないからゲームハード板に粘着してそう こういう会話に意味はなく対話さえ成立してない系ガイジはスルーしやすいだろ
奇形中指が話題になるのは自分でスレ建てて暴れてたり会話に割り込んで来たかように見せかけて「マイニン見せて」だからウザさ半端無い
奇形中指も対話不可能だが人の話に参加するふりして奇形中指突っ立てるからなあ >>435
人格否定とかしたくないけど
あまりにも発達障害丸出しなのはこまるな
話にならないし >>432
そこは否定しないけど
なんでそれでPCはフルプライスが売れないとか捏造してくるの豚は? >>437
市場規模に対して、だよ
PCは複数の用途で使える
裏を返せば集中できる道具じゃないからゲームの用途も暇つぶしになる
熱意が無いんだから我慢できずにフルプライスよりも待ってお得なセールを選ぶわけ >>439
日本のSteam市場は世界でもっとも急成長した主要市場。新作のセール待ちへの懸念もなし。日本PCゲーム市場の急成長をプラットフォーマー、パブリッシャーの視点で語る。東京ゲームショウ2023基調講演リポート
https://www.famitsu.com/news/amp/202309/22317954.php
Valve社員が日本のPC市場はセール待ちへの懸念無しって言ってるけど? 汎用性はゲーム以外のことができるPCが圧倒的に優れてるわけで数でいったら汎用機のが多くなるのは必然
じゃあゲーム専用機がどう生きるかでPS箱はPCと同じゲームを安定度高めでできますを売りにして
任天堂はPCとは違うゲームができますを売りしてるって戦略の違いでは
任天堂がサードにハブられても利益はしっかり出てるからそもそもサードに頼り過ぎない戦略をとってる >>441
でもニシくんはハブられるとイライラしてるよね🤭 >>440
考え通りに物事が進めば誰だって最高だろうに
それにセールという言葉を持ち出すあたり現状は間違っていないようだ >>443
だからセール待ちになってないってValve社員も言ってるじゃん
セールでしか売れないソース出せよ豚 >>444
> バルブ社のおふたりは、Steamのセールに大きなエネルギーを費やしており、これはユーザーや開発者からセールの重要性について強い声が寄せられているからだと述べた。ユーザーにとってセールはエキサイティングなものであり、ウィッシュリストに入れていつか欲しいと思っていたタイトルや、まったく知らなかったタイトルに手を伸ばす機会となる。
Valve自体がセールが主力といっているようだが カプコンがセールで売ってウハウハだって報告してるのに未だにセールは悪!ってここは原始時代かな? >>445
セールは重要だけどフルプライスが売れないなんて一言も言ってないじゃん psや箱やpcには任天堂並みの強さを持ってるとこがないから勝負しやすいんじゃねーの
知らんけど ゴキ君「任天堂のように技術の梯子降りたらー」
十時「梯子外しました」
これホント草 >>448
> William氏はコロナ禍によりPCゲームの立ち位置が大きく変わり、PCでもAAAタイトルが遊べるという認知が広がったいまでも、日本ではコンソールとパッケージがまだまだ強いと述べた。むしろPCゲームやスマホゲームがコンソールと肩を並べた状況であり、ゲーム業界全体のよい活性化につながったと考えているとのことだ。
> パッケージの手触り感やコレクション要素といった強みも健在であり、カプコンとしてもパッケージビジネスは続けていく方針であるという。
CSはフルプライスが売れる市場
そこにようやく近づいたと言っているんだから
PCはまだフルプライスが弱いという証拠にもなる >>451
だからPCはフルプライスが売れないなんて一言も言ってないじゃん
誰が言ってるのそれ? >>452
誰も言っていないんじゃないかな
俺も市場規模に比べて売れないってだけだし 実際CSならではの強みは確実にこれからの時代必要だよね
もちろんCSに限らず全てにおいて言えることだけど >>323
全部じゃないならやったとは言わんだろアホ
これだから低脳は困る
さっさと死にやがれキチガイ大罪人 steam覗いたらセールの山なのは事実だしそれが強みなのも確かだろうな >>454
CSの強みはクラスメイトがみんな同じの持ってる事に尽きる
みんなより凄いの持ってるは今時ウケが悪い
課金してでも勝ちたいだと不登校コースになりがち
この世代が大人になって一人でパソコンでゲームはかなり人口少ない趣味になる未来しか無い >>1
任天堂より良いものを作らないと売れないから
糞サードは任天堂から逃げてるだけ😭 普通にソフト数も売上数もSwitchがダントツだけど
>>1は何を見てこんなスレ立てたんだ >>1
すごく簡単。Switchの客層向けのゲームを作れないから。
オタクばかり雇って一般人向けのゲームなんて作れるわけないじゃん。 >>461
オタクってオタクを1番嫌ってるよね
同族嫌悪ってやつ? ゴキブリが任天堂を蛇蝎の如く嫌ってるのは同族嫌悪でもなんでもないただの嫉妬だろ >>463
ゲハ見てもどう考えてもソニーを叩いてるやつが圧倒的に多いけどな
全く無自覚なのが怖いよな >>462
自分はオタクだと思ってないんじゃない?
一般人がーとか言うの大好きだし任天堂大好きな自分も一般人サイドだと思ってるんだよ >>1
PS5(3年)販売タイトル2500本以上
switch(3年)販売タイトル数3600本
集まってるんだよなァ >>459
良いものなら売れるなどというナイーブな考えは捨てろ
>>466
大多数がインディーだろ
絶対発狂してインディーを否定するのかああああとか言われるから補足するけど別にインディーがあかんなんて言うつもりはないよ
それこそスイッチよりちょっと高性能程度の低性能PCでやるだけよ
普通PCくらい誰でも持ってるしな 1番競合してないSwitchしかマウントとれない
終わってるなーPC界隈も >>467
その台詞の元ネタであるラーメンと違って
ことゲーム界隈に関しては
ゲーム配信のお陰で良いものかどうかすぐに見分けられるようになったんで
宣伝や御用レビューで工作すればなんとかなった時代はもう終わったよ >>467
すくなくもソニー叩かれて真っ赤になってる惨めなお前はお前はゴキブリやん >>470
任天堂が叩かれまくってるとか意味不明な被害妄想垂れ流してるから言ったまでだが
顔真っ赤なのは任豚だろ
ワールドとライズのプレイヤー数の比較スレでも何故かゴキゴキ発狂してるよ >>469
ファミ通ファミマガしか情報媒体無かった時代と違って
今は簡単にゲームの情報が手に入れられるからな
認知度不足で良作が埋もれることも
ブランドや広告に騙されて駄作がバカ売れすることも
どんどんへってる情強コミュニティ
そんな中ゲームの売上がどんどん減ってりゃ
そりゃゲームの出来を疑われるわな WiiU時代は完全に無視してたから台数は正義だわな
3DSも無視してたメーカー多かったけど大手は主力級は投入してたし2000万台あれば無視できん市場なんだわな >>467
なんでPSユーザーは良いものを買わないの?
情弱なの?
貧乏なの?
ゲーム嫌いなの? 配信のお陰で良いゲームが売れるようになった
ポケモンとか? >>467
Switchよりちょっと高性能って具体的にどんなんだよ スイッチハブにするつもりは無かった
動かなかっただけさ >>139
独占がないとダメって古い考えアップデートした方がいい
マルチだろうがなんだろうが最新作発表で盛り上がってる場でハブられてることの方が問題あるから
ハードの一本化は未来永劫あり得ない
なら自分達が作りたいゲームは一番儲けが出る方法で売る、それがマルチ
ハードはマルチを取りこぼさないようにしながら独自色を出していけばいいだけ >>175
弱小サードは金無くてショボゲーしか作れないんだから見劣りしづらいSwitchに出すしか選択肢がないだけだろ そらswitchで売りまくろうとしたってファーストである任天堂ソフト郡とお子様から大人までと幅広いユーザー層を意識して商売しないといけないからな
海外ヘビーユーザー経も通用しそうなデータ量がゴージャスなゲームはswitchスペックじゃ無理が祟るし、かと言ってオタ向けで生き残ってきた中小サードにはswitchで存在感を放てるほどの技術力も企画力も薄い switchだろうがPCだろうが面白いゲームつくれないと稼げないだけだよ
>>1みたいな何か勘違いしたメーカーがswitchにすりよってきて
クソゲー作っても売れないよ、ファルコムとかね 親が子供に買い与える定番玩具としての固定需要が大きいから、あまりゲーマー需要に応える必要な無い
無理にサードのハイエンドゲームに合わせずとも、今の性能で十分売っていけるんだろうね プレステはグラ強化するだけで一定数売れるからね
時間と手数かければいい
任天堂は常に新しいものを取り入れないと買ってもらえない 2024と2025はPS5にソフトが集うぞ
見てくれよこのリスト
ラストオブアス2リマスター(2024年1月19日)
龍が如く8(2024年1月26日)
鉄拳8(2024年1月26日)
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7Rリバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
FOAMSTARS(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中) >>488
発売3年ソフト揃わなかったってことか
まごうことなき負けハードだな ゲームっぽいのしか作れないんだろ
売れるのは「ゲーム」なんだわ 何をもって「集中した」と判定するのかわからない
集中してない=稼げないってことになる意味がわからない
そもそもソフトメーカーはそんなに合理的な判断ができない 今年週販にランクインした新作本数はswitchは127本、PS5は51本
switchに集中してるね >>493
例えば?
ラインナップ見る限りPS5のタイトルはマルチや後発マルチでほぼ全て多機種でできるんだけど
PS5でしか遊べない映画のようなゲームって? PS独占で出してた会社もSwitchマルチするようになったよね サードも良い加減、展開はSwitch一本にすればいいのに
無駄にハードごとの最適化処理必要なくなるしパッケージもSwitchだけで良くなるし、今までPS版買ってたやつもSwitch版買うようになるだけだろ
メリットしかないのにバカなのかな >>496
ブヒッチの最適化が一番大変なんだぞ?
だからハブられてるわけ STEAM売上TOP12
https://i.imgur.com/JP0RusG.png
売れてるゲームは誰もスイッチファーストでゲームを作らない >>499
でも桃鉄遊べないしスイカゲームも遊べない
はい論破 性能とそれが売れるかどうかは箱と PSが証明してるだろ >>502
スイッチ程度の性能を最適化できないサードってアホなん >>504
低性能ハードに最適化させるのが一番コストが掛かるし面倒なんだぞ? >>505
まずは一番売れてるハードの性能を基準に開発してそこからPSとかに合わせればよいのでは… >>506
それやってモンハンライズは失敗したんじゃん... 最適化って技術的な問題じゃなくて、ハード的な問題なんだよね
Switchはまずカートリッジの容量が16GBに収めないとコストが跳ね上がるっていう縛りが存在するから、尚更キツい 動かないなら仕方ないじゃない
もう7年目だよ、いつまでポンコツで遊んでるの 10年目のハードにいつまでもしがみついてるメーカーがあるらしい >>508
全ハードに出したのにワールド超えてないじゃん
どう見ても失敗だぞw カプコンはエグゾプライマルの方を問題視してそうだけどな >>513
俺が聞いてるのはカプコンがそう言ったのかってことなんだが Switchで出すと売れないしサードが爆死するから
それにサードはSwitchで出すと無駄な金を費やし赤字になるから >>515
今のオールブヒッチハブがカプコンの答えだぞw >>517
言ってないってことね
今後はテキトーな事言うなよ
サードはホントに商売下手というか… 半ライスがワールドにボロ負けしたのはダメだったな
SWITCHファーストで作ったモンハン
PSファーストで作ったモンハン
SWITCHファーストのモンハンがSTEAMでボロ負けしてしまった >>518
ニシくんがライズ買わないからこうなったんだよ...😔 ■今後のカプコンの答えがこれ
PS5/XBS/PC モンハンワイルズ
PS5/XBS/PC プラグマタ
PS5/XBS/PC ドラゴンズドグマ2
PS5/XBS/PC クニツガミ
PS5/XBS/PC バイオハザード9
来年で8年目に入るSwitchハブw Switchはソフトは売れてるけどうれてない!困惑 >>521
いやー爆死したわけでもないのに1作だけで早々に諦めるカプコンってホンマ…
ゲームメーカーってホント堪え性無いわ… switchって任天堂のソフトしか売れないから
マルチしても台数はswitchのが多いはずなのに本数じゃPS4や5に負けてることが多いから >>524
4やダブルクロスの爆死をもう忘れちゃったんだね ファミ通あてにしてるの多いけどPS5はデジタルにかなり移行してるしファミ通の集計店にもうゲームを扱ってないような店とか
任天堂ゲームしか扱ってない店が入ってるからあてにならん
ゲームメーカーがswitch外してるのが答え あとカプコンは過去に任天堂でこんな経験をしたからさw
■任天堂独占バイオ爆死
・1リメイク
GC 135万本 ←www
PS3 370万本
・バイオ0
GC 125万本 ←www
PS3 370万本
・バイオ4
GC 160万本 ←www
PS2 230万本
任天堂独占が大失敗しPSに復帰したバイオ
任天堂ハブにしたからのバイオがこれ
↓
・バイオ5
PS3/箱◯ 860万本
任天堂ハブしたバイオは5で大復活するw てか任天堂ハードってN64から子供用玩具だからやっぱ任天堂ゲー以外売れにくいのでは 任天堂信者はこけたswitch独占ソフトはすぐ忘れるからな
結局任天堂とか大型IPしか売れてない、クソゲーでも大型IPなら売れるのはswitchの利点だなw カプコン歴代2位がゴミならバイオもストも全部ゴミだぞ 4は爆死だろ
アイスボーンも半減大爆死ってさんざん言われてたんだからその理屈だと完全に大爆死
ちなみにサンブレイクがライズの半分未満でも誰も爆死爆死言わない模様 >>532
大型タイトルしか売れないのはどのハードも変わらんだろ
PSスイッチマルチは殆どのタイトルスイッチの方が売れてるし
むしろ小規模タイトルはスイッチの方が売れてるが MH4の稼ぎで開発ビル2棟を建てたカプコンなんだが…
MHWも4無くしては開発出来てないぞ? カプコンがどう言ってるか、ではなくて自分が爆死だと思うから爆死
以外のこと言ってないね 時代は進んでいくんだから、主にPCで全世界に通用する大作ソフトを作れる会社になるのを狙っていかないと将来的につらいでしょ
ってのは今はSwitchが好調だからいいようなものの、もしまた過去ハードみたいにコケたりしたらもう拠り所がなくなってしまうから依存しすぎるわけにもいかないのよ
出来ればね すごいよなー 発表されるゲーム30本あるとしたら
30本全部はぶっちだし
真の30ー0ww >>540
ハード失敗しても次に繋げば良いの任天堂と違い、サードは開発費高いからコケたら立ち上がれないのよな >>541
30-0は盛り過ぎだろ
今週は29-1な
まあ何回か30-0も達成してるけど >>541
発表されるゲームは全部PSですが
全部クソゲーだから売上は29-1です、か サードからそっぽ向かれるWiiうんこ時代に逆戻りw >>546
Switchの累計ソフト本数はDS並みには出ていて
発売される年間のソフト本数は右肩上がりで増え続けているけどね
パッケージソフト本数(国内)
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 ** ** *** *9 **9 ***9
17年度 *6 15 *26 27 *74 **83
18年度 31 58 *73 53 215 *298
19年度 48 66 *96 50 260 *558
20年度 50 68 106 67 291 *849
21年度 65 87 *99 76 327 1176
22年度 64 87 113 86 350 1526
23年度 81 99 *** ** 180 1706
ソフト本数(パッケージ版のみ・国内)
DS Wii 3DS WiiU NS
*1年度目 **26 *38 *21 *20 ***9
*2年度目 *147 115 *92 *30 **74
*3年度目 *272 118 *97 *30 *215
*4年度目 *458 *88 129 *20 *260
*5年度目 *420 *56 101 *10 *291
*6年度目 *270 *32 *94 **0 *327
*7年度目 *163 *11 *71 **1 *350
*8年度目 **72 **3 *51 **0 *180 (NSは04〜09月のみ)
*9年度目 **17 **1 *12 **0 ---
10年度目 ***0 **1 **1 **0 ---
累 計 1845 463 669 113 1706
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2303.xlsx
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html ファミ通週販が全てならSwitchにソフトが集中するよねw >>494
アンチャ、ホライゾン、GOW、ダーマン、GT、対馬、ラチェクラ、アストロ、VR、DS(コントローラー)あたりだね
後発PCで出るっていってもPS5よりパフォーマンス高い環境なんて数も少ないしまだまだCSレベルには及んでないから十分な独自色といえる
あと最近はポータルも加わった 因みにスイッチのソフト本数に関して>>547にはダウンロード専用は含まれていなくて
ダウンロード専用を足すと昨年時点でも5600本近くになるけどな
Switch パッケージ・DL専用ソフト(合算)本数
・2017年 *51・*148 (*199)タイトル
・2018年 150・*483 (*633)タイトル
・2019年 200・*582 (*782)タイトル
・2020年 212・*671(*883)タイトル
・2021年 220・1295(1515)タイトル
・2022年 222・1363(1585)タイトル
累計 1055・4542(5597)タイトル
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7 本当にSwitchにソフトが集中してるなら毎週30-0になるはずだろ
毎週のようにPS5ソフトがランクインしてるのはどうして? ゴキ捨てのゲーム全く売れてないじゃん
悲しいかな
存在していないのと同じ >>544
売れてないならソフト出ないと思わない? 1〜2割ほど残っているからなくはないが
おっさんしかいないから何れは箱と同じになる ソニーが金出してパリティ契約してたのバレてたじゃんw PSにさえ出してれば儲かり、Switchに出しても儲け出ないなら、
日本一やファルコムがわざわざSwitch版作ろうとはしないだろうな。 実際、PS5はソフト少ないぞ
Switchの方が圧倒的に多い
ソフト総数は毎年Switchが多い >>553
それ言うとPSなんて一度も覇権握った事がなくなるぞ >>559
結局質の問題ですよね
バルダーズゲート3とかアランウェイク2みたいなのが出ない その女子供向けにいい大人が売り上げや評価で大人も楽しめるとか言ってんのが笑い話になる そら業界で働いてるのはいい大人だからな
外野もそれに混ざって売上を語って何が悪いってなる >>561
でも買わないよねBG3みたいに祭り上げられなかった(これでもコング販売ランキング11位レベルだけれど)アランウェイク2なんてPSストア十数位の今更なドラクエ10オンラインと競ってたのがピークですぐ消えていったし >>545
誰も買わないゲームが出ません、で何を悔しがるの? ゲームボーイがテトリスやポケモン専用機だったことを考えると
実際はどんどんコンソールに近付いているんだよな
別にモニターが必須のゲーム機は消えて
最高設定はPCでやってくれとなるのかも >>555
箱は売れてるって言いたいの?
ソフトいっぱいでてるよ?
売れない糞箱ってのは嘘なの?
実際PSは国内じゃ売れないから日本向けのゲーム皆無でしょ
だからどんどん国内で売れない海外向けソフトばかりになっていって
国内売上更に下がる
PS4は3年目に730万売ったけどPS5は3年間の累計で三百万もソフト売れてない
ユーザーがゲーム買わずに「海外で売れたー海外で賞取ったー俺は買わないけどハッピー!」
なんて騒いでるクソ市場じゃん国内PS これ、何気に草なんだが…
”たった8割で集中してるって言うのかw”
流石に認知能力やべーだろw
0551名無しさん必死だな
2023/12/25(月) 09:36:38.98ID:r/omqj/FdXMAS
本当にSwitchにソフトが集中してるなら毎週30-0になるはずだろ
毎週のようにPS5ソフトがランクインしてるのはどうして?
0552名無しさん必死だな
2023/12/25(月) 09:39:36.93ID:zmwQzc0Y0XMAS
日本じゃソフト売上の8割が集中してるんだよなぁ
0553名無しさん必死だな
2023/12/25(月) 09:41:06.51ID:r/omqj/FdXMAS
たった8割で集中してるって言うのか……w 国内国内言ったところで国内メーカーもほぼスイッチ無視だしGOTYクラスは全く出ないのが現実
お前らもスイッチでやるもんまったくないだろ実際 しょせんSwitchなんて人気ソフトが多く遊べるってだけのハードだからな >>572
むしろswitchで出せるレベルの中規模作品をswitchハブにしてるのって国内サードくらいなんだが。
海外に夢見てるようだが海外の方が性能的に出せない大作以外はほぼswitchに出てる。
そしてインディに至っては、性能的にPSに出せないはずはないのにPC、switchだけってパターンが増えてるな。 開発に5年以上かかるのが当たり前になってるから
そのせいでがっかりゲーにもなりやすくなってる >>573
人気ソフトって?w
ポケモン?w
>>574
GTAどころかCODすら出ないじゃん
スマホにすら出てるCODが何故かスイッチには出ない
つまり言うほど儲からんってことよ >>572
スイッチにやるもんあってps5にやるもん無いからソフト売上がスイッチ>PS5なんだろうに
それともPS5ユーザーは、やるものいっぱいだけどお金がなくて買えないのか? >>577
別にやるもんがあるから買うとかないから買わないとかの問題じゃない
売れる売れないも物の良し悪しとは全く関係ない
いや全くとは言わないけどある程度の品質さえあればそれ以上は関係ない
iphoneが割高なのに売れるように別に品質やコスパは多くの人にとってあんまり重要じゃないってことなんだろう。みんなが持ってて知名度がある、それが何より一番大事だと思う人が多いんだろう。奇しくもiPhoneもスイッチも特に日本で売れてるな
PS5というかスイッチ以外の場合はサブスクが充実してるから新作買わない人が多いんだと思うよ >>578
いらんのでしょ、AAAも和サード大作も
だから売れない
皆にとって魅力がないから >>578
だよな
PS5のゲームは悪いわけじゃない
単に、多くの人から見て「買うほどの魅力がない」というだけ >>576
>スマホにすら出てるCODが何故かスイッチには出ない
>つまり言うほど儲からんってことよ
ええと……コイツはひょっとしてスマホ版のCODがCS版の移植だと思ってるんか?流石にバカすぎない? >>581
ホグワーツレガシーも劣化版だし
スイッチキッズはモバイル版で十分だろ
実際そういうゲーム出てるじゃん
スマホの無料レースゲームそのまま移植したようなのとか
それをするほどの価値もないってこと >>583
あーだからスイッチに出てPS5に出ないインディー多いのか納得 【原神】単騎でスイッチのゴミはすべて粉々にできる程度の雑魚ハードだねw >>587
22年任天堂
→1.6兆円
22年原珍
→5000億円
無理無理 なぜ任天堂すべてなの?w
スイッチでは勝負にならんのかいw インディーズは数が多すぎるのと何が当たるのかわからないので独占契約するのが難しい
ので売れるという市場原理に素直に動く
PCとswitchでまずリリースされるのはそういう理由 >>589
任天堂ってゲーム以外で稼いでいたっけ? PSにインディーが出ないのは凄いゲーム以外は売れないのを皆が分かっているからだよ
まぁPS5は凄いゲームでさえも売れないハードだが >>591
???
任天堂スイッチのタイトルで【原神】と戦える手札あるなら早く場に出して?w >>593
個別タイトルだとないな
ただ中国でガチャ規制が始まりそうだから原神の売上が落ちることで戦えるタイトルが出てくるんじゃないかな >>596
世界的に見れば基本無料がメインで買い切りはサブだからな
それでも無駄金を使わなければ喰っていけるだけの市場があるんだから問題は無い アバターをPS5でやったけど、ガワを変えたファークライだった。あんなんより、一般人はマリオやポケモンを買うよなぁ… >>597
ソニーの原神に対抗できるタイトルが任天堂にはないから、問題ないことにしたい気持ちは分かるけどねw >>599
実際に問題ないよ
基本無料のオンゲーと買い切りのオフゲーじゃユーザー層が違う
だからスマホゲー最盛期にSwitchが売上を伸ばすことができたんだ >>599
とうとう
基本無料の貧困層向けスマホゲーを「ソニーの」とか言い出したぞ
このチョン精神だけは修正不可能だな ゲハ大貧民で遊んでてニシくん側にマジで【原神】に勝てる手札が一枚もないの笑ってしまうんだがw
♠3はどこに消えたんやろね?w 他にも売れている基本無料はあるのになぜ叩き棒が原神なのか
それはCSに出しているのがPSだけだから
結局は優越感の拠り所はPSにあるのだね >>603
PSとかゴミだろ草
🙉するの何やねんw PCが一番稼げるからサードはPCに集中する
そのついでに箱PSに出せるけどSwitchには出さないだけ >>605
さっさと国に帰れよ
日本じゃ生きづらいだろうよ
あ、帰ったら逮捕されちまうのか? 和サード全殺しタイトル持ち出してまでPS5で勝ち誇った気持ちになりたいのか とっくにほとんどがswitchに集中してるだろ
スクエニバンナムセガはプレステの為なら倒産してもいいと思ってる会社なんだから
相手してもしょうがない >【原神】と戦える手札あるなら早く場に出して?w
PS5のソフトが戦えないから原神以外しぼんでるがな 任天堂ハードは任天堂ソフトか例外の数本のパーティゲーしか売れないから仕方ないね ゲームスペックの主軸はPS/XB/PCだから仕方ない
今でも任天堂が一線で残ってることが凄い >>1
そもそもサードのソフトが売れない
低性能な為移植費用が高く採算が取れない
売れるのは数百円のインディーとファーストだけの歪んだ市場 >>1
現にスイッチを外したら売れてないだろw
それが答えだよ まあSwitch後継出てから様子見かな
どのみちもう国内ではサードタイトル自体大して売れないとは思うけどね >>614
サードソフトもSwitchの方が売れてるぞ? パリティやブロックで全てのソフトがPSに集まる
てやってたらさすがにMSがキレて買収合戦はじめて
ソニーはソニーでソフトの収益化に苦心してPCに出し始めるしで
ソフトが一番集まるのがPCになってしまった
そんなこんなでCSの地位が相対的に下がってる所でswitchが独立王朝築いてるので
対岸の火事に追いやる事ができたのがここ数年の出来事
任天堂ハードは残るだろうがPSや箱は物理ハードとしては消えるかもね >>614
それはPS5だけの話
Switchのソフトは売れまくってる 中小零細では今年だけ見てもスイッチで売上回復してる所多いよね
ゲーム売れないこのご時世なのに
大手の有力タイトルがPS注力で尽く衰退して既にシェアを左右する力がもう無いから
こういう裾野の動向って馬鹿にならない意味を持つと思うわ >>614
スイッチはマルチソフト売上は圧倒してるし
桃鉄WやDQMみたいな独占タイトルも売れてる
有名ブランドの続編ものだけそこそこ売れて
それ以外は大作だろうが国内向けだろうがファーストだろうが洋AAAだろうが結果の出せない
国内PS市場よりは遥かにマシだ >>619
PSが消えるだけだろ
MSは金あるし
SteamとPSの売上高同じぐらいだったぞ >>622
俺もスイッチと他のハードでも発売日同日ならほぼスイッチ版買ってる
グラが酷いのだけ他にしてるけどマルチできる時点で変わらないソフトばかりだから持ち出せて気軽なスイッチ版にしてるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています