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「FF16のこだわりポイント」を見てて思ったんだけど、、
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0001名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:41:07.65ID:86ulLAkU0EVE
https://imgur.com/NphxwyW.jpg

テクスチャの視点変えたら平面に見えるとかそんな低レベルのことがプロデューサークラスが繰り返しテストまで来てから議論してんの…?
0002名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:41:54.85ID:FV4VxACu0EVE
吉田直樹氏が出演した「情熱大陸」,FF14の開発シーンなどが収められた13分間の追加映像を公開
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20231224002/

4亀にも見つかっちゃった!
0004名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:48:54.19ID:kIzO9y4KaEVE
大体出来てから砂利が平面に拘るとか無能だろ
0005名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:52:00.68ID:PfG4i9Dx0EVE
これ開発も撮ってる側も「最初に言えや」って思ってるよね
0006名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:54:28.02ID:txqbXJCF0EVE
先に自由に作らせておいて後からつけられるケチを全部つけてやり直しにする
それがプロデューサーの仕事
0007名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:55:52.94ID:fISpMIcU0EVE
ただのパワハラ
0008名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:56:17.34ID:Yz/us2lfdEVE
通しで遊べるようになる前にテクスチャチェックはできるじゃん
効率悪くね?
場合によってはモデルから作り直しなのに
0009名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 19:58:29.84ID:9sRh1IDm0EVE
これ指示もしないし現場も見てない証拠じゃないの
取材が来て初めてやったんじゃねぇの
0010名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:06:04.69ID:67qBPzJy0EVE
気になるのはわかるけど
もっと優先度高いとこありそうだし
あんま気にしなくていいやろ
0011名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:06:13.63ID:eHLgwLoO0EVE
カメラの前だから仕事してる感出すために粗探しした訳じゃ無いだろうな
0012名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:09:21.92ID:txqbXJCF0EVE
ちょっとここ画面暗くない?とかは指摘してくれなかったんだね
0013名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:13:43.75ID:C5ULnD240EVE
昔から14からずっとこんなんだろ
情報弱者専用コンテンツって言われたワケがわかるよ
0014名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:14:26.20ID:M59Gkoz70EVE
こんなやってゲーム体験と関係ない部分に拘ったから重くなってPS4で出せなくなったんじゃないの
0016名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:31:38.52ID:fFUvHAv70EVE
木を見て森を見ずって有難い言葉をスクエニの人知っとるけ?
ここは大体で終わらせて探索したくなるマップにしなきゃいけないんじゃないの
なんで見栄え以外のパラメータ振らないの?なんで?どうして?
0017名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 20:35:28.25ID:HDqtOVM10EVE
情熱大陸の追加動画でもテストプレイまで進んでから設定やデザインに口出してダンジョンを作り直させてる
https://youtu.be/stru_4ZiHBw?t=160

>スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01

この記事の指摘を自ら証明してるんだよなぁ
0019名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 07:45:23.91ID:bh02O3Qx0XMAS
真っ暗だから綺麗なグラも見えないからな。

ゴキちゃんいわくクソグラのドラクエモンスターズ3は普通に見えるからff16よりきれいに見える
0020名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 09:18:58.89ID:VeQMqDkBrXMAS
>>12
P自ら薄暗い部屋で映像チェックしてたしな
映画監督気取りのアホなんだろ
0022名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 10:30:32.44ID:hcFffizr0XMAS
このゲームってほんと対象客のレンジが狭すぎる
パッケ40万本売れていいゲームじゃない
FF名前だけで客に押し付けた
0023名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:05:08.78ID:FTuN7rxr0XMAS
ぼんやりとした指示しか出さないから後でやり直しになって無駄な工数が増える
0024名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:12:00.47ID:MJ0krATL0XMAS
召喚獣と同じポリゴン数のおにぎりやらOK出るまで千本ノックやら
FF開発陣は苦労話がいつもズレてる
0025名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:16:34.71ID:c+5Kh7Kf0XMAS
こだわったのは14から続く伝統の
セルフネガキャンにしかなってないセルフ持ち上げPR
0026名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:31:47.55ID:7ACpqVhpdXMAS
地面の凹凸ってリアル調に作るならどこも今は自動生成みたいな事してるんじゃないの
0027名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:18:12.04ID:ZI2I9cC20XMAS
骨太の戦術バトル ← XHBカチカチ
0028名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:31:22.82ID:CEw/b5U40XMAS
そこで、暗くして視認性悪くすることに
0029名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:16:50.65ID:TE9kc/ek0XMAS
目の錯覚で立体に見えるようにしたけど失敗したのだろう

これみたいに動いてないのに動いてるとか言う人を騙す為だろう
https://i.imgur.com/MPm4ZIo.jpg
0030名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:18:11.37ID:dXRaaYM/0XMAS
ボンヤリとした指示出しておいて完成してからやり直させるただのパワハラ
0031名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:35:05.24ID:XPSKRv0D0XMAS
>>6
髭も一度ケチつけといてそのまま持ってこられてもOK出すってヒゲが言ってたしな
0032名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 17:15:06.48ID:xmBLN7GarXMAS
>>22
FFってだけで買ってしまったベアラーが通りますよ
15のやらかしの後なので普通にRPGとして遊べるものを作ればそこそこ評価されてこんな爆死もしなかっただろうに、なんでこんなピーキーなゲームにしてしまったのか
0033名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:51:06.97ID:fCDt5kbS0XMAS
>>11
多分それで合ってる
0034名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:04:59.19ID:jz16lVYz0XMAS
そんなどうでもいいところ気にするなら崩壊したシナリオとか崩壊したゲームバランスのアクションゲーとか
暗いのに眩しいとかリップシンクすら実装出来なかった事とか洞窟内で音響反射なしとか水パシャしないとか見えない壁多過ぎとか
パッと見すぐ解ること山ほどあるのに枝葉末節にしか目が行かないの致命的じゃね

末端の担当者が拘ってるならまだしのPのやることじゃねえな
0035名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:32:00.78ID:2SBk9B8V0XMAS
これ修正したのもこの部分だけで他の砂利道は平面なんだよね
それどころか水たまりを歩いても波紋も出ない、洞窟内で声の反響もない、そしてなにより暗い
0036名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 22:03:28.00ID:mv5vgad40XMAS
>>35
バカの拘りなんてその場の思いつきなんだから現場のスタッフはうんざりしてるだろうし
自分らがこうした方がいいなんて思ってても言わなくなっちゃうんじゃないかな
0038名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:57:22.43ID:YiVwk8j40
「地面はテクスチャ貼るだけじゃ平面的だからボコボコ立体にしてね」って最初に指示しなかったのは何故?
上がってきたプロトタイプ見るまでそうなること予測できなかったってことだよね
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