【悲報】スクエニ社員「和ゲーはもう終わり。1000万本売れるソフトがない」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
https://bunshun.jp/articles/-/62697 10年前ならいざ知らず20年前の思い出に浸ってるの虚しくなるからやめろ
バブルの亡霊かよ 何年も前から言われてたし、海外も日本の後追いしてるし、
和ゲーが終わってるのではなく、おまえが終わってるのでは
定期 1000万本以上売れたソフトを除外すれば売れるソフトないわ アレ42万本しか売れなかったのはお前らの会社のせいだろ 20年前はFF>>>ゼルダだったんだぜ
信じらんないだろお? 終わってるのはスクエニだけなのに和ゲー全体に責任転嫁するクズの三宅は北朝鮮にでも出ていったほうがいいよね
ゼルダやマリオやポケモンも知らんとかクズすぎるやろ 近年でもブレワイ・ティアキン、エルデン、モンハンと世界でヒットしてますが😅 任天堂は除くってやるのそろそろやめない?
衰退したの負けハードに出したオマエラのゲームだけだぞ? フロムとカプコンは需要わかってるからな
スクエニは自分達が作りたいものしか作ってないからこうなる むしろ日本は多いくらいだろ
無料を除いたら海外は1国に1社あるかないかだぞ スクエニってまだ自分等が業界をリードしていると勘違いしてるよな 現行機でオワコンになったのってスクエニとコエテクぐらいじゃね
逆にカプコンとフロムが伸びまくってるけど 一本道とムービーやめればいいんだけどな
まずはそこから始めないと
それでもやりたいならRPGを捨てるしかないけど ちゃんとゲームを作ってるところは生き残ってるやろ
ムービーじゃなく 任天堂が出しまくってるし
カプコンフロムもちょいちょい出してるぞ ムービー班あるって聞いたけど本当にあるの?
絶対いらないでしょ 自分の所が失敗するとすぐ全滅論に走るのは親御さん(S社)と一緒だな まぁ三宅氏の関わったFF15はちゃんと挑戦してたから言う資格はあるよ 自社=和ゲー全体ってなるのすごいな
まともな精神してたら恥ずかしくて言えないよw 三宅陽一郎
ってサイバーコネクトツーのヒロシのゲーム業界漫画で
悪名高いプロデューサーのモデルのじゃなかったっけ >>28
RPGでもポケモンは当たり前に1000万オーバーだけどな 任天堂1000万本超えるソフトばっかだし任天堂よりソフト売れてるところないぞ? >>9
任天堂はともかく
フロムはエルデンの一回だけだしカプコンはここ最近1000万超えあったか? 任天堂が今年と昨年の2年だけで5本(マリオワンダーが1000万本を超えれば6本)出しているのに
スクエニは情けないな
2323万本 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット
1950万本 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
1483万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
1077万本 Nintendo Switch Sports
1067万本 スプラトゥーン3 >>40
ポケモンも10分を超えるムービー連発し始めたらあっという間に終わると思う
グッズは終わらないだろうけど 相変わらず主語がデカい
お前らいつまで日本代表のつもりでいんだよ…… フロムもカプコンも結果出してる
スクエニが没落していってるだけ スクエニが終わりなんだよなぁ
他のメーカーは1000万を遥かに超えるタイトルを幾つも出してるよ いつまで日本のサード引っ張ってるトップメーカーのつもりでいるんだ
大手の中じゃビリの方だぞお前のとこ ていうか5月20日ってティアキンが1000万3日で超えてすぐじゃね?ピエロかな 10年前の記事かと思った
落ちこぼれはスクエニだけじゃね こういう考えの奴がゲーム作ってんだぞ
そりゃあ売れんわ 主語がでか過ぎる
スクエニがそうなだけでカプコンやフロム・ソフトウェア、任天堂は海外で1000万売ってます 因みに任天堂はスイッチで20本の1000万本タイトルを輩出しているね
Switch 2023/9月末時点世界歴代ソフト売上(DL版含む)
5701万本 マリオカート8 デラックス
4338万本 あつまれどうぶつの森
3244万本 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
3115万本 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
2695万本 スーパーマリオ オデッセイ
2602万本 ポケットモンスター ソード・シールド
2323万本 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット
1966万本 スーパーマリオパーティ
1950万本 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
1670万本 NewスーパーマリオUデラックス
1538万本 リングフィットアドベンチャー
1507万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
1506万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
1483万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
1360万本 スプラトゥーン2
1282万本 ルイージマンション3
1258万本 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
1144万本 マリオパーティ スーパースターズ
1077万本 Nintendo Switch Sports
1067万本 スプラトゥーン3 ポケモン赤緑なら
マサラタウンの草むらでムービー
御三家でムービー
ライバルとの対戦でムービー
ジム入ったらムービー
お月見山でムービー
ロケット団出てきてムービー
これやられたら全員萎えるよ いつまで和ゲー最大手ヅラしてんだろうな
クオリティタカラトミー並だぞもうお前のとこ 現実問題
任天堂とフロムソフトフェアが日本のソフトメーカーの2トップ
大きく落ちてカプコン
それ以外は有象無象 内部にわざと糞ゲー糞シナリオにする工作員が紛れてるとしか思えんのよな
だって物事同じ事が続くってせいぜい3回までやで
それ以上は意図しないと天文学的確率やろ 別に海外で売れる必要なんてないし1000万本も売る必要もない
1本コケたら体制が揺らぐようなバカなことをせず日本人に受けるソフトを継続的に出してくれたらそれでいいよ ハードを限定しておいて大きく売れないとかスクエニアホでは そこにいる重役がゼルダのMMO作りたいって言ってたみたいじゃない
他社のゲーム作りたいってよくイエたな スクエニでは「弊社」を「和ゲー」って言うよう教育してるのか? 遅れてんのは日本のゲーム業界じゃなくてスクエニだよ
任天堂は1000万本超える話題作に恵まれてるよ そもそもスクエニで1000万本売ったタイトルってFF7と投げ売りした15くらいだろ?実質一本みたいなもんだろ
ドラクエはそんないかないだろうし >>57
こう見るとマリオってコンテンツおかしいわ UE5で作られるゲーム見てると技術的に
遅れてる感は否めないな ルイージマンションでも1000万を軽く超えてる
ルイージマンションの遙か下がFF7
これがFF伝説の現実 >>57
これのすごいところは、セカンドや外注デベロッパーに作らせることが出来てる事 FFもDQと比べたら海外で売れてるってだけなのに海外でも強いって勘違いしたのが始まり
基本的に舐めてる そもそも「売れない」じゃなくて「売らない」だろスクエニ
PS5独占とEpic独占とかはなから売る気ない 今年出たタイトルの内何本が良作か数えたほうが速いね 恵まれないってお前んとこの会社だけの話、時代のニーズに応えずに同じマーケティング繰り返してきた結果だよ
いつまでも経っても初代psの覇権時代の感覚のまま進歩から取り残されてるじゃん
あれだけなめ腐って喧嘩売りまくった任天堂見てみろよ ゲームって100万売れたら良い方では?
超大作は別にして ユーザーからQTEやめろって言われてもQTEを絶対にやめないのがスクエニ
カプコンはやめた
その差よ なぜか実際は弱いFFが脳内PS2並みに異様に膨れ上がってるからな
今から見たらFF11以外はカスなのは単純にわかるのに よりによって落ちぶれたメーカーの人間に話を聞くとは… >>60
まぁいうて任天堂とフロムでもかなり差はあるけどなー
エルデンは1000万超えたしダクソやセキロに加えてACまで数百万余裕
それでも任天堂の販売ペースにはかなわないのが現実だし
任天堂はソフトを出すペースも売上本数もやばすぎる >>73
龍が如くは脚本家ずっと2人だけど絶賛されてるよな
量より質の世界で不足もくそもあるか
ようは自分は書けるつもりの能無しが占拠してるんだろ この記事が出る3日前にゼルダTotKの発売3日で1000万本突破が発表されてるの草なんだが 任天堂>>>>フロム>>カプコン>>>その他ってところか 1000万本売れるソフトが10本あるのと
100万本売れるソフトが100本あるのとでは
どっちが健全な市場なんだろうな まあファーストとサードは何言ってんだこいつってなってるよ
反省もせず市場や和ゲーが悪いだの言い訳だけしてるから 龍が如くってボロクソ言われてたイメージだがなw
それこそ7が久々の良シナリオだったくらいじゃなかったかw スクエニごときがなに舐めたこと言っとるねん
スクエニはまずまともなゲームをまともに運営するとこから始めろ
売り上げを云々するとか千年早いわ >>43
ダークソウル3とSekitoも1000万本行ってる。ブラボはpsのみで700万本。 如くはまだPS4切らないあたり冷静だわな
自分らの重要ブランドをPS5全振りにするとかアホの所業だろ 腐ったミカンがスクエニ内を完全に汚染してるな、一度工場を洗浄か解体しないともう無理だろ コマンドRPGは古いって言ってアクションにしたらコマンドRPGのBG3にGOTY取られたの本当に草 簡単に諦めるなよ
まだスプラトゥーンがあるだろ
スクエニのスプラトゥーンがw >>91
上の方がライト層もいそうな気がするな
下の方がマニアックな市場な気がする スクエニは1000万超えるには欧米人に媚びたRPGを作らないといけない
ん〜いらないな >>22
これは本当にそう思う
加えて任天堂もだけど、客が自分たちに何を求めているかを理解してそれを磨いて提供してる
こってりラーメン好きな客が集まってたのにやっぱり最近はあっさりが流行ってるからあっさり系にするわみたいなことやってるのがスクエニ やらかしまくってたし最近のスクエニはオナニーじゃなくて客の要望聞いてゲーム作ってるんじゃないの? >日本は、その動きに後れをとってしまっていました。日本のゲームは、歴史的にそういう方向を志向していなかったんです。ゲーム世界を、細部まで人間の手で作り込むべきだと。キャラクターの動きについても、その場その場で最高の動きをするように全てあらかじめ丁寧に決めておくべきだという考え方が主流でした。効率度外視の作り方ですが、実際、2D時代のゲームではそれができていたんです。
で、リヴァイアサンおにぎりとか8時間ベット会議とかやらかすあたり自覚してんのに改善する気がないだけじゃん スクエニ如きが代表面しないで欲しいは、過去の栄光に夢見過ぎ、二流か三流を自覚しろ >>96
まぁそいつら大体セール常連で比較的値上げも微妙だったのセキロくらいだしな
ガチの1000万はやっぱエルデンくらいじゃね 未公開の砂利の部分も見せしめにしか見えないんだよな
未公開にしてたものを出してくるとか味方いないんじゃないの? スクエニが自爆してるだけなのに他を巻き込まないでください 日本人がマリオポケモンゼルダにしか興味がないゴミだからかな スクエニって数もそうだけどメタスコアも飛び抜けて良い評価を貰ったことないんだよな
一部の信者が神ゲー神ゲー連呼してるから情弱は騙されてるけど >>112
どう考えてもゲームの面白さに直結しないものを編集して出してきたからかなり悪意あると思う >>111
いや世界で売れるから2000万本とか突破するんやが >>111
あげるならそいつらよりスプラかなぁ
スプラは日本の売上ないと1000万は無理 考え方に芯が無いんだよなあ
もう自分で考えるのを辞めて周りに流されるままになっちゃってるからこんななってしまったんやで
「おれら頑張ってアクションに挑戦しました」「オープンワールドに挑戦しました」
そればっかりだけど、これらは既に最新のフォーマットでもなんでもなく、最低十年は経過しとるってのに
自分らが頑張ったって事を認めてもらいたいだけで、客観性も欠如しとる >>111
世界全体の話だろ、そしてそれらは海外の方が売れてるからお前がバカすぎ なんなら編集にゲハがいるだろって思えるくらいの悪意
わざわざクリスマスに再放送含め配信してるし スクエニはホグワーツ路線をパクればいい
ムービーはいらない なぜいつも任天堂は日本のゲームのくくりからナチュラルにジョガイされるのか? >>114
90越えのイメージがマジでないな
フロムなんかはそこがガチで強い >>91
実際にはそれを両立できる市場と両方とも駄目な市場に分かれるだけなんじゃないかと >>123
アメリカ人も自国の会社のゲームだと思ってるよ エフゴミやチョニー、モンハンと投げ売りフリプやマルチタイトルでの1000万と違ってフルプライスで1000万超えを量産するのが任天堂
伊達に世界最強のソフトメーカーやってないからな
最初から格が違う この人ってFF15の仲間のクソAIを自画自賛してた人だよな
予備動作のある範囲攻撃に自分から突っ込んでいくクッソ無能なAIというPS2のクソゲーですらお目にかかれない奴を >>123
ソニー「ハイエンド市場限定の話だから!!」 >>130
20年前のTOD2のAIより無能なんだよな これが2023年の記事ってぞっとするな
昔も今も任天堂は1000万タイトル沢山抱えてて、近年では和サードにもそのクラスのタイトルがでてきた
スクエニは7がかろうじて到達した程度で、それが唯一の成功例
何も知らない老人が一昔前のネタで嘘ネタを拡散してる まだだ!
クロノトリガーリメイクやるぞ!
よし!会心の出来だ!
ここでアクションとQTEをひとつまみ! 日本はプンワーのAIとかあんなお粗末なもんも作れないなのか >>91
それはタイトルごとの損益分岐点によるだろう
んでここの会社は本来500万本くらいは売らないといけないソフト10本あったら全部ハーフミリオン程度しか売れないw 桜井のゲーム作り動画と真逆の事してるのはもうわざとの領域
ツッコミ不在の漫才だよこれボケが強すぎる 日本のサードはこれまで世界市場を見据えながら、PS市場(箱もだがこっちは和ゲーは売れにくい特性があるっぽい)に頼り過ぎてた
それが主戦場をsteamに移して、家庭用はそのマルチって位置付けにすることで、市場拡大に成功しつつあるってのが今の和サードの分析だろ かつてはハード事業にも参戦してたSEGA
かつてはRPG界の絶対的2トップのスクウェアとエニックス やっぱスクエニの中ではプレステ=ゲーム業界なんだな。 RPGしか作れないのに
そのRPGが世界的にあきられてきてるんだからな 日本人はゲームも、アニメと同じでぶっちぎり世界一じゃないと気が済まないらしい 20年前→2003年
PS2が出て3年くらい
これが答えじゃん スクエニとアクションという
ゲーマーなら嫌な予感しかない組み合わせを
ナンバリング最新作でやる愚行
で売り上げ二百万落とすと まぁはっきりと明暗分かれた世代ではある
極一部だけ伸びて他は壊滅 和製ドラゴンエイジを目指せば良かったのに
なんでアクションにしたりホストにしたりメチャクチャ壊したのか 今も昔もクズエニや恩義サード、チョニーの任天堂へのコンプレックスはヤバそうだな
ナチュラルに除外したがる辺り絶対に勝てないの自覚してるんだろうがそれだけ負け犬根性が染み付いてるってことか >>144
スクエニのはRPGじゃなくて自己満ストーリーの発表会だぞ
主にFFとKH マリカー、スマブラはバンナムの利益と技術力向上に
FEはアトラスに恩恵あり
任天堂のソフトが売れた上にサードにもプラスになってる >>151
伸びたところと同じことをすればいいんでない? 2000年以降差を付けられたけど近年は追いついてきてるってインタビューだぞ ゲハだとドラゴンエイジやったことない奴ばかりだろうけど
あれがスクエニが目指すべき完成形 >>158
その認識が結構ズレてるけどな
まぁ携帯機は考慮しないとかそういうのだろうけど FFらしさが何かわからないで作るとアレになるんだぞ
そんなの企画段階ではじかれるべきだろ >20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが
そもそも20年前って日本のゲームがそんなに評価されてたっけ? 石の大きさとかおにぎりだとかいい加減ゲームの面白さに直結しない無駄なこだわりは社内で禁止にしろ RPGは一番飽きられない分野だよ
FPSとかマジ日本人飽きてるし
同じのばっかりすぎてね >>157
ゲームって客層狭いから似たようなもの出しても一番出来が良いところにしか人が集まらんのよ 何年にも渡って他社を馬鹿にし、今や国内100万本販売も出来なくなった屑企業スクエニが
企業努力で世界で売上1000万本以上のゲームを矜持で作る和ゲー企業を巻き込んで
和ゲーはもう終わりとか口走るなら、さっさと勝手に会社畳めっての 20年前って2003年か
GBASPがでてPSP発表してと、携帯機に広がりを見せてたころだが
まさにスクエニ誕生の年じゃね >>166
スレタイはともかく日本をひとくくりにして負け組として語るアホな理論には違いなかろう 売れはするけどやりたいゲームは無くなった
モンハンダクソ、もう腐っとる >>171
FPSってもう食傷気味よな
どのゲームやっても似たような画面構成で似たような事するだけ >>57
>1538万本 リングフィットアドベンチャー
マリオ、ポケモンどころか
JRPGの新規タイトルで1500万も売っとるやんけ >>166
本文読んだら余計ふざけんなってなったけど 20年前ってスクの方へ死にかけてた気がするんだか。
だから合併したんだろうが。 >>158
差をつけられたという認識がよくわからない
自分たちだけに限った話の主語をデカくしてるだけだろ FPSねぇ
まさか無料ダウンロードできるゲームのこと言って無いよな? 20年前の出来事見てたけど
FF12出たのも20年前やんけ >>158
DSもWiiも1000万本クラスのタイトルたくさん出てるでしょ
スクエニには無いかもしれんが むしろ洋ゲーが日本でどんどん売れなくなってる
5年前、10年前の方がよく売れてた スクエニになって最強のゲーム会社が生まれたとか20年前にはみんな思ってただろうなあ
今やスクエアはオワコン、エニックス側もドラクエしかない スクエニ、日本一ソフトウェア、コンパイルハート
このくくりだよ
パノラマサイトのような良作出たらスクエニなのにって出るのも日本一やコンパイルハートと似てる スクエニの人間ってなんか勘違いしてんなって人間ばっかなのが面白いね >>170
指摘出来る奴がいないんでしょ
有能な人材は任天堂に入るし、任天堂に入れなかった奴もクズエニは避ける
結果ヨシミンみたいな社内政治だけの無能がのさばって益々若手が活躍出来ないと 衰退ポルノ
終わってるのは俺だけじゃなくてみんなだから俺のせいじゃないってやつ コエテクなんか500万すら無理で株価は崖っぷちでいよいよ中華に身売り目前やぞwww このインタビュー一番面白いところは
直後にティアキン発売から即1000万本売れて
政府がティアキンのおかげでGDP伸びたって太鼓判を押したことだな そりゃFF本編が見事に5年毎に一本ずつだしな
ずっとFF造ってても5回しか開発完成経験のないベテランが生まれる ソニー陣営お得意の死なば諸共
ウチがダメだからみんなダメになれ >>181
和ゲーは落ちぶれてたけど(勝手な決め付け)近年は追い付いてきて、しかもその功績は自分の代の手柄みたいな言い方が図々しいにもほどがある >>152
アクションとかホストとか、それ自体はOKなんよ
海外はアクションの下地有るし、潜在腐女子は日本と変わらん
中国なんて逮捕リスクの上で腐女子やってるガチ勢居るしなw
問題はスクエニは「混ぜるな危険」を全く理解してなかったし
というか「FF」は「売りたいタイトルに付ける名前」って方針が明確になった
CDPRが躍進の元となった「ウィッチャー」IPをメチャ大事にしてて
サブクエまで「世界観からズレてないか?」をガチで詰めてるのと差が有り過ぎる >>198
最近ネガキャン含めてこの動きがちらほらあるから、撤退あるかもな ナチュラルに任天堂除外してんな
1000万如き任天堂はSwitchだけで20本あるけど
一強になるのも必然だな 近年は追いついてるとか言われても
自慢のFFは1000万本の話題作どころか300万そこらで止まるしスクエニ足引っ張ってるじゃん 魅力的(笑)な新作発表したところで
で?発売は5年後ぐらい?だしな FF16より売れたソフトは記憶からジョガイ
そらー商売成り立たんわな >>195
口を出さずに任天堂に金を出すのは日本人ではないってことか 25年〜15年くらい前の和ゲーで1000万超えてたの任天堂とポケモンを除いたらグランツーリスモシリーズくらいちゃうか?
もう少し前だとFF7が超えたことになってるけど 10年前が和ゲーの暗黒期はゲハの共通理解だろ?
任天堂も3DSで食い繋いだがWiiUで1000万超えソフトは無かった >>195
いや、日本人ほどのサイレントクレーマーなんてそうそういないぞ
海外だったら返品騒動巻き起こる事態とかでも日本だったら買わなきゃいいじゃんってなる 海外でゲームがまだ大きく無かったから日本が中心だっただけだろ
20年前に1000万売れたゲームなんてほとんどない ティアキン3日で1千万本だけど…?
和ゲー(ホモのムービィ会社だけね) スクエニ「もう終わりだよこの業界」
和サード「終わってるのはおまえだけ」 ってか任天堂の世界販路が大きく確立してて
ソニー系列はまとまった本数をさばける世界的販路が廃れてんじゃねーの これ自分達は終わってないって前提で言ってるよな
尚更惨めだよ そもそも15が1000万いってたろ
この文春記者何も知らないじゃん >>210
ダクソとか出たのがそのあたりだと思うが… この人の経歴見てきたけど凄いなw開発者というよりは研究者だわ
2004年から2011年までフロム・ソフトウェア技術部技術課AIリサーチャー
2011〜スクエニでその他複数の大学で教授や研究員を、複数の学会で理事等を兼任
ただし携わったタイトルはFF15だけ? >>206
タチが悪いのは、その間ちょこちょこセルフネタバレするんだよな
発売する頃には、皆飽きてるという >>205
スクエニはSIEファーストと同じで一本道ゲーなのが笑える所
技術ナシで高グラ煽りするには一本道ゲーしか無いんよね
キャラの動きをコントロールできるから、そのシーンに最適化できる >>215
ほんまこれ
洋ゲーとか和ゲーとかじゃなくてあの吉田(50)を期待の若手とか言ってる老害企業の停滞が終わってんだよな もしかしてスクエニって自分たちが和ゲー会社トップにまだいると勘違いしてる?
現状はお金に余裕があるファルコムってところだよな? >>171
飽きられないってわけじゃないと思う
ブームの間は似たようなのが遊ばれて売れるけど時間が経つと優れたものだけが残ってそれ以外は売れづらくなる
一強皆弱だったかな?
日本でのFPSは今その段階なんだよね
JRPGも昔通った道 俺はオールラウンダーだから洋ゲーも沢山してたけど
和ゲーは大丈夫って言ってたしWiiUの頃の任天堂も支えた
大丈夫な理由はしっかりあるよ
スクエニが競争で負けただけ >>130
最新鋭の技術使ってるってやたら自慢してたけど蓋を開けたらとんでもないポンコツのヤツな
FF15の人工知能とAIの未来みたいなタイトルの本まで出版してたが何だったんだあれは スクエニは全部ゲームが古臭い
ドラクエとかオクトラとか(若干リメイクが入った)リマスタみたいな
古臭さに味がある物なら良いけど新しいゲームは全然駄目
一度内部を一新したほうがいい。7Rも例外ではない >>234
50歳の少年が全部チェックして製品化してるからね! スクエニって得意分野すらこれ位でいいだろって手抜き感がするからな
ここまで信用なくすってなかなかよ >>181
>>187
いや、別に違和感ないだろ
物量うんぬんでdsやwiiの知育健康系ゲームやらの話をしてないのはわかるだろ FF本編が巨大なババと可して誰も抜きたがらないだろ
14成功の立役者の吉Pだけが失敗に耐えられるバックボーンがあっただけで 日本のメーカーが日本向けに作ったのが
向こうの人達に異文化ファンタジーを与えていたのに
それを捨てたら埋もれるのは必然でしょうに 海外メーカーは1000万売るために血反吐吐いて身売りまでしてるんだが分かってるのかね
そもそも国内で100万売ることすら出来ないソフトメーカが何世界語ってるのか 最大値がFF16の300万のくせに1000万本とかおこがましいと思わんのか?三宅 >>39
三宅はゲームAI研究部門の人間でプロデューサーじゃないだろ
ぴろしのは横領逮捕されたDQ営業とか事例ごちゃ混ぜにノムリッシュ匂わせしてるだけで明確なモデルはおらんはず >>237
ポケモンやマリカーやぶつ森やスマブラが当時から1000万超えて売れた事実から逃げるのかよ
この一つたりとも作れなかったスクエニが 発売日買いを馬鹿にされる大手メーカーなんてここくらいのもんだろw ソニーが時限独占マネー出すからクソゲーでも一定の収益は確保できる、そのせいで本気でゲーム作る気無くしたんだろ
フォースポークン、バビロンズフォール、レフトアライブ、アベンジャーズ、バランワンダーワールド、チョコボGP、クソゲーがボロボロ出てくる(´・ω・`) パラノマサイトの電ファミインタビューで「スクエニだけどおもしろかった」というSteamレビューがあったって言われるぐらいだからな
社名がネガキャンになってんのヤバいでしょ なお1000万本売れているソフトはごく僅かな例外なので除外とする >>210
1356万台しか本体売れてないのに1000万越えのゲーム出るわけないだろう
3DSだって最大はマリカー7の1898万本/7594万台 独占マネーもそうだけど自社の工作部隊で色々やり過ぎて本当の評価が分からなくなってるんでしょ
アレなんて開発者自らエゴサしてるらしいし ゲームの面白さの問題とかいう次元はとっくに超えてて
もはやスクエニのゲームが好きとか恥ずかしくて言えないし知られたくないってレベルになってる >>32
5/20って事はTotKの「3日で1000万本」が発表された三日後か
タイミング最悪じゃん スクエニのゲームなんて20年以上買ってないから消えても問題ない 和ゲー(任天堂は除く)って歴代売上見るとさみしいな だから売れないだの洋ゲーに置いていかれただの自分とこの話を和ゲー全体みたいに言うなよ
ダメなのはお前らのとこだけだ Wikipediaの「ミリオンセラーのゲームソフト一覧」ってページ見ると結構和ゲーで1000万超えあるぞ なんでみんな任天堂の真似すればいいのにしないの?
真似すれば売れるのに >>190
それはスクエニの凡作は信者にとって良ゲーなだけ
そうやっていちいち持ち上げるのに飽きたってみんな言ってるんだよ スクエニの自称AAA部門ってひたすら過去の成功体験からゲーム作ってそう
実力の無さを自覚できず失敗から学びもしない
シンプルに終わってる FFはリアル路線に行かなかったら今頃まだ生きていたかな? >>67
ほならね、任天堂も自分トコのハードに出すの止めてAAAからインディーズひしめくPSPC箱(なんならPS5独占)のみに出してみろ
そうしたらスクエニや和サードの苦しみも判るだろ、と
ソニーのサード囲い込みくらいながら必死に自ら掘り起こした金脈を手放す理由は皆無だけど >>269
プラットフォーム制限はむしろ縛りプレイじゃねえの 任天堂はもちろんフロムやカプコンにボッコボコにされてコーエー以下まで落ちぶれたスクエニが言えるセリフじゃねえ
勝手に全滅論唱えてろタコ
なんならテンセントに身売りでもしろよ 開発者「PSはインディーズが売れない」
例えば PC 版を最初に発売し、後から Switch 版と PS4/PS5 版を発売したりすると、これがなかなかに売れません。しかも、開発コストは前述した通り PC << Switch <<< PS なので……。 >>269
wii以降はむしろサードが同性能ハードでは任天堂に勝てないから、任天堂機より高性能なPSやPCや箱に主力ゲーム出してんじゃね
サードがハブってるだけで任天堂ハードで同性能ハードでの競争できるんだよ? >>211
黙って去るから何が悪いのか判らず提供する側が困惑するらしいもんな >>265
負けハードで自滅するの好きなんだよサードは 1000万本超え和サードソフト
99年~08年(20年前から前後5年)
FF10、(マリソニ北京)
14~23年(ここ10年)
ドラゴボ、ドラゴボ、ナルト、鉄拳、ダクソ、エルデン、バイオ、バイオ、モンハン、モンハン、モンハン
明らかに最近の方が売れてるじゃねーか
スクエニには何が見えてるんだ? >>131
ソニー「スイッチは除外」
ソニー「PS5ではソフトが売れない!!!」
ええんか!? FFがルイージマンションの1/4以下か
緑の弟が凄いのかFFがクソ雑魚なのか >>169
20年前ってのが曖昧だけど、2000年~2004年に発売して1000万本超えた和ゲーはポケモンとグランツーリスモだけっぽい
これが2005年になるとDSで大量に出てるんだが そもそもスクエニは>>1のようなデカイ口叩けるほど1000万本ソフトを量産したことないっていうね…
記憶に新しいのはワンコインで水増ししたFF15ぐらいか? スクエニってまともに世界で売れたソフトあったっけ? ソニーだってあーSIEやべえなって自覚はあるのにここはホントアルテマ級の馬鹿しかいないなって思う 20年前に比べてゲーム市場は膨張してるだろ
外部要因のせいにしてるから糞ゲー連発してんだよ >>291
リークされた資料でSIEは自社の未来の無さに危機感もってるからな
スクエニは「AAAで何度も大失敗した!今後はAAAに注力する!」をマジで言ってる
危機感ゼロの本物のバカしかいない まあソニーに居場所を潰されたも同然な和サードも可哀想だとは思うけどね
思うけど今日俺が遊ぶのは中国メーカーのゲームなんだすまないな ドラクエ12がコケなければまだチャンスはある
変なことすんなよ FF本編とAC本編の売上が一緒位だよ!と20年前にに言いに行きたい スクエニのゲームなんて何十年と買った覚えないからなそういや FF16発売前
7614億円
FF16発売後
5958億円 「ベッド一つに80人で4時間オンライン会議」
こんなんをトップが自慢気に語っちゃうんだからもうスクエニ開発は自浄不可なんよ この人スクエニでどういう立場なんだろうね?
偉そうな記事ばっかり出てるけど叩かれてるスタッフよりなにやってるかわからねえ 大手6社株価
SS
任天堂、コナミ
A
カプコン、スクエニ
B
バンナム
E
コエテク←こいつはマジで今年死にそう 任天堂 ピークで300人が一斉に遊んでバグとか改善点を探した
スクエニ 80人が4時間ベッドの具合について語り合った 砂利、ベッド、植生、おにぎり、アスファルト、海岸の岩
ここまでこだわるのがFFだ(笑) >>296
でも実際の所20年前にはこの未来決まってたと思うんだよな
プリレンダ専用部署立ち上げてムービーに傾倒したスクとPS1からフル3Dアクションに挑戦してある程度の成果出してたフロムとを比べちゃうとな 和ゲーが終わりじゃなくて、スクエニが終わりなんだわ ディティールにはこだわるくせにゲームの面白さはわかんないんだな 1000万本…?
20年前でもそれを狙えたまたは到達した国産ゲーどんだけあんの?
ヒット作出してないのはウチだけじゃないよて言いたいのか? >>312
そんなバカでかい数字出したのはそうゆうことやろな
今だに自分らがトップだと勘違いしているらしい チョンモメン特有の俺の人生終わってる=日本終わってる理論じゃん >>100
BG3がコマンドrpgって括りかどうかは正直微妙だと思うが この人元フロム社員だけど2011年にダークソウルで本格的にソウルヒットする前に退社しちゃったんだな スマホ、PC抜きにしても国内CS業界はこの数年が最盛期なのに何言ってるんだとしか (ゲーム性がコロナ禍と相性がよかったという運もあったとはいえ)国内だけで1000万本売って国内記録塗り替えたあつ森がある以上「今は和ゲーが売れない」ってのは売れるものが作れない言い訳でしかないのよ
売れる土壌自体はあるってハッキリしてんだから ソニーは育てるのは不得意だから
枯れだしたら捨てる傾向 スクウェアも昔はチョコボシリーズとかで子供に受け入れられやすいゲームも作って
その子供たちが大人になった今でも根強いファンがいるくらいなのに
今じゃ大人のゲーム()ばっかりに偏ってて見事爆死してるよね
任天堂がファミリー受けにこだわる理由も分かるってもんだ カプコンの1000万本超え
・モンハンワールド
・アイスボーン
・モンハンライズ
・バイオハザードRE2
・バイオハザード7
スクエニの1000万本超え
・FF15
PS独占にしたFF7R、FF16は爆死 >>108
お前の俺様ルールなんて聞いてね~よボケ >>300
葉っぱを3ヶ月掛けて葉脈作り込んでた時代と何一つ変わってなくて草 >>322
そのFF15はDLCを売る毎にFF15本編の売上に加算して水増ししていくスクエニ算だから正確な数字じゃないよね? 鬼セール商法を覚えたバンナムが1000万本を何本も超えている上に
フロムのソウルシリーズやエルデンリングの海外販売もしてるからな
ワンコインセールとバカにされる鉄拳も毎年100万本を上回るペースで売れてるからバカに出来ない あつまれスクエニの森を作ってくれたら買うわ
クリエーター含むクソウザいスクエニキャラが10人まで住民になります 吉田もそうだけどゲーム業界全体の話をしたがるよね
ゲーム業界を牽引してきた自負があるんだろうけどさ… プレステオワコンのせいなのに日本が悪い事にするのはちょっと カプコンみたいにセールしまくりゃいくだろ
switchでも年中セールしてるよな
バンナムもな スクエニ社員の状況把握能力の低さよ…
…異世界にでも引っ越したのか? 大手和サードはセール価格で1000万本超え連発してるよな
大手スクエニもセール常連な印象だけど、妙だな >>310
最近のスクエニゲーって拘ってるところ在るの?
もう買わなくなって久しいので断片しか知らんがFF世界の洗面ボウルに排水口が無かったりアノ世界にダイキンエアコンの室外機が付いてたりとか聞いたけど?
とてもじゃないが普通の脳ミソだとは思えない 任天堂が言い始めたらわかる
オワコン会社が言い始めたら???としかならん カプコンはバイオも1000万当たり前に行くしモンハン2000万だろ >>342
次のFF7RRではセグウェイが登場するぞ!
オレが言ってるこだわりってのはキャラの毛穴や髪の毛一本、15のオニギリとかベット80人4時間の事な >>345
多分どこの企業も国内ゲーム業界の限界は大体予想ついてるけど自爆してるだけのとこが泣き始めるのはキモ過ぎるわ >>347
まぁ言ってることは解るよ
本当に低知能の奴等のコダワリってのは非効率でナンセンス
80人揃えようが有能に数分間考えて貰った方が良い
ドンだけ頭捻っても無駄だ
無能が頑張った事は世間では拘った事には成らん >>349
まぁオレが挙げたのはこだわりって事で後日談として武勇伝気取りで話してるんだろうけど、結果を見てると単に管理不足で無駄なリソース消費を放置した結果にしか見えんよね >>346
カプコンはセールでバラまいた感はあるが、ならスクエニもセールでバラまけばいいだけだしな
数の話だし >>43
カプコンはre2とワールドとライズは1000万本いった フォースポークンFF16みたいな洋ゲーもどきを爆死させておいて
どの口が言ってんだよ >>112
しかも感想だからなwwwCGの知識も無いとかよくそれでフロント立てるなワロス これはスクエニが悪いわな~
魅力的な作品が作れていない証 ちゃんとモノ作る人材育てないと駄目な例
仕事ナメてるだろコイツラ 吉田は作ったものボツの連発でようやっと人に駄目出しできるポジション手に入れたわけよ
他人の成果物に駄目出しするのが写生するぐらい気持ちいいんだろうなー 和ゲー関係ねぇんだわ
まだわからんか?
そういうとこやぞ、スクエニ おいおいFF15投げ売りしただろDLCやフリプなんかを含めての本数かもしれんが スクエニの場合すぐ暴落するから
セールに価値がないんじゃね 海外で人気のフォトリアルAAAも制作費が巨額になり過ぎて失速してるだろ
海外のユーザーがゲームの目的は映画を見る事じゃ無いって分かる日は来るかな バイオとエルデンは売れたんじゃないの
有象無象のJRPGは死んだけど JRPGはスマホに移ったな
まあここの年寄りには関係ない話か エルデンリングとかゼルダとかバイオハザードとか頑張ってるじゃん
スクエニがダメになった理由を日本全部ダメになったからだ!ってのは無理がある >>291
瀕死なのに、逆転狙って爆死したゲームと似たようなゲームをまた作り始めるからな
アルテマつーかメルトン級の馬鹿よ ゼルダは和ゲーじゃないの?
なんか勘違いしてるようだけど糞ゲー量産のスクエニゲーが売れるわけないんだよ
完全に時代遅れ というか時代的には、過去最高に和ゲーが受け入れられてる時代だと思うわ
フロムやカプコンなんて海外で売れるのは目標じゃなくて当たり前のことになってるし 30代以下のスクの認知度やべーぞ、世界語ってんじゃねーよ >>373
ドグマ2なんかは海外の方が熱心なファン多いし
海外の方が売れそうだからな 誹謗中傷だのでアレアレ言われても恥だと思わないんだから
終わってるよ >>32
今どんな気持ちなのかインタビューして欲しい 三宅有とは別人か
いくらAIが本職でもゲーム業界にこれだけ無知なのは恥ずかしすぎるな 見たけど無いなんて言ってないやん
元フロムでデモンズ作ってた人か 和洋という区別が無意味
日本メーカーも海外を意識して作ってるから >>371
先駆者にならんといかんのにね
安牌ばっかりやるのよな
せっかくスプラができるまでの試行錯誤とか記事になってるのに
なぜあれをやらんのだ
方法をパクればいいのに アメリカの白人の若いのとか日本のゲームってだけでやらない奴多いからな
二言目にはweeb でも何故かエルデンリングとゼルダはやってんだよなw
アイツらには人殺しシュミレーターのGTAだけやらせときゃ良いんだよ
アジア全般で売れるように頑張って欲しい、中華はいらん >>382
任天堂の作り方は社内風土の良さに起因してるから、国内サードや洋ゲーメーカーでは真似できない
組長が創業者一族の影響排除して岩っちが若い世代中心に風通しのいい体制を構築してるからな
スプラもリングフィットも任天堂じゃなきゃ産まれない オンギしといて売れないってマジで意味不明
しかもよりにもよって全方位を攻撃するゴキブリハードへのオンギ >>382
5年かかって累計1200万本そこらの失敗作を真似てもしょうがないだろ
しかも任天堂の場合は定価販売じゃなく発売日からチケット激安ばら撒きでこの程度の本数しか出せないのがね >>387
そこらへんはゼノブレやベヨネッタも可哀想だよな
売れないハードで独占はブランドそのものを潰すわけで >>390
国内3000万台のどうやっても失敗しようがない状況でゼノブレ3は大コケしたからな
前作からたったの1万本しか初週増えんかった
任天堂もさじを投げたやろ、モノリスは今後これ以上伸びんことが証明されたんやし なんかスクエニの社員だけやたらメディアに出てくるよな
そんな奴らよりもっとカプコンや任天堂フロムのクリエイターの話を聞きたいわ >>392
キャラゲーメーカーの話聞いてもしょうがないだろ
ゲームじゃなくマリオで売ってるだけだから
おもしろさを追求したマリオワもたいしておもしろくなくて発売日からチケット激安売りしたのに430万本しか売れんかったしな スクエニじゃゲームが売れないから出演料で稼がなきゃならんのだろ察しろ >>396
エグゾプライマルのような新規タイトル、新しい試みはむしろ評価されるべきなのよね
メーカーとして失敗なのはマリカツのように安全策置きにいったのにコケることよ まぁカプは新規IPはコケて当たり前のイメージはあるかも
プラグマタの発表の時も外人のリアクション動画は死んだ顔して見てたし
やっぱりそうだよなみたいな 米粒つくる人の月収100万で
おにぎり完成に4年かけたんじゃなかったっけ
そらそうとしか >>12
スマホゲー総崩れの恥を晒した任天堂が何だって? >「高度なAIが出てきても、人間に取って代わることはない」80点のものを100点にできるのは人間だけ…研究者が語った「AIとの正しい付き合い方」
だから80人で4時間語りました(?)
>三宅 ゲームと同じで、社会でも、高度なAIが出てきたとしてもそれが人間に取って代わるということはないんです。
>例えば小学校の現場で、教えることができる、監視も、採点もできる、そんなAIロボットがいたとしても、それにクラスを担任させることは不可能でしょう。
ここで言う人間は一般人なんだろうか
ごく少数の選ばれたヒトだけじゃね >>400
そんなもんだったか?
前作から11年もかかったのに430万本しか売れなかったんじゃなかったっけ 内側はセンス悪い中高年とイエスマン派遣奴隷だらけ
ソシャゲMMO外注フランチャイズで胡座かいて自らの技術ノウハウを磨いて継承することを怠ったオワコン企業それがスクエニ >>405
任天堂もそんな感じになってるよな
いまだに主力が外様のポケモンで、マリオは弱すぎてハード牽引できずWiiU生産終了 記者が言ってるだけ
記事の内容はAIがどうたらの開発手法の話だけど
問題意識はあるみたいだし期待していいのかな
これからのAI時代はゲーム開発が以前と全く違うものになるだろうからな >>401
ポケモンGOは
知的障害ゴキブリはすぐ恥を晒す
早く朝鮮半島に帰れ >>1
文春とかいうガイジと朝鮮人御用達ゴミ雑誌やん >>407
AIは使い物にならんで
AIイラストとかAIの書いたコードなんか少しでも知ってればわかるはずや
結局はそれが正しいかどうかを人間が判断しなきゃならん
それに、個人利用ならともかくメーカーが商業利用するにはAIはソース元が不明確でリスク高すぎや スクエニが日本の業界の代表みたいなツラやめてもろて
任天堂がトップで、カプフロム(バンナム)が少し離れてついてきてて他が微妙なだけなんで 正解
ゲハでは妄想のなかのイマジナリー原神をこきおろしてるけど
初期段階の原神ですらスクエニやセガやコーエーには作れないと思う
百歩譲ってモデリングや動きをコピーしてもだ、そもそもサブクエひとつろくに設計できねえんだよ日本のサード お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな >>406
いつまでWiiUの事を言ってるんだよ
あの失敗を取り返して余りある成功をしてるだろswitchで >>43
こいつやばすぎ
マジで任天堂しか知らないのか スクエニって今でもそうだが、業界のトップ気取りだよな まぁ1000万超えのソフトも大半はセールで水増ししてるだけだが >>407
普通のゲーム開発者が苦労せずに実用レベルで商業利用でのAI技術を使えるツールが普及しないと無理なんだよ
そのツールを作るのに今までのゲーム開発とは全く別の技術がいるしべらぼうに金がかかるってのが抜けてるの
UEとかの外販エンジンがサポートしなきゃ内製でやんなきゃならないんだから、従来型のストーリードリブンの決まった展開のゲームしか作れない、自由度の高いまともなOW作れないような所がAI利用の効果的なツールを作れる訳ないだろ 外人意識して作ってるとは思えないマリオやポケモンがメチャクチャ売れるんだからもっとシンプルにゲームを作った方が売れるんじゃねってメーカーが多い 会社の責務は1000万売ることじゃなくて何万本でもいいから開発費と利益のバランスを取ることだろ
任天堂見すぎておかしくなったんか 1000万本売らんと開発費ペイできんようなタイトルを乱造すんなってこと
狙ってできるもんじゃないから 和ゲーじゃなくてスクエニってブランドがもう終わりなだけ いやどんな状況下出来るっても数売れるのが一番良いやろ
目標値はあれどそれをいくら上回っても損はしないんだから
そりゃ1000万なんてめちゃくちゃ難しいけどさ >>412
状況を限定しないと企業コンプライアンスのほうに問題が出るからだろ
逆にどういう自由度を夢見てるんだよ なんで余所を巻き込んで喋ってるの?
タイミング的にはやっぱFF7R2が絡んでます? 昔いたやつ抜けまくって絞りカスだけで作ってりゃそりゃあ無理やで 1年の大半がスカスカで一般向けの定番大作ソフトがたまに出た時だけ話題に上がる業界 もともと若いやつの感性で回してきた業界が
おっさんが居座ってぜんぜん新陳代謝が
行われなくなった結果がコレだからな
原因は和ゲーなんかじゃないってオチだと思うわ >>411
現場がまず期待するAIサポートはテストだよ。
AIテストプレイヤーなら24時間休み知らず、疲れ知らず。コストも低い お前らって業界通気取ってて三宅氏の著作の一つも読んだ事ないの? >>429
まず「損しないこと」コレが最優先な
んでFF史上一番金使ったって言って7年半かけて出たのがアレ
自分らが逆風に立ってるのも気が付かずハナっから回収不可能な予算で糞ゲー作るなって話
そりゃたくさん売れたほうがいいに決まってるが予算かけりゃ売れるってんならスクエニこんなになってない >>119
バカがほざいてんなよ。海外は任天堂ソフトもAAAもバランスよく売れてる。
日本だけ任天堂大好きポケモンおじさんしかいない
カプコンの辻本も日本は任天堂ソフトしか売れずバランスが悪いって言ってたよな
アホはお前。日本人が異質なんだよカス >>439
アンチか?スクエニはもっと予算かけてAAAに注力するつもりなんだが? 終わりといえば終わりだろう
存在感は薄れるばかりで一部のメーカー以外売れなくなったのは事実 スクエニってそもそも1000万売れたゲームそんなにあったっけ? >>441
ポケモンスプラマリオゼルダは子供にも売れてて人気なんだけどポケモンおじさんしかいないとは?
買わないおじさんしかいない界隈がPSってだけだろ 29-1なんだから
任天堂ソフト以外も売れてるよね
ただ単にソニーハードにユーザーがいないだけ
異質でもなく当たり前の話
海外でもソニーハードじゃソフト売れないしね >>441
任天堂以外宣伝がへたくそすぎ
BG3もリアル調のエロゲーで宣伝したら売れたかもよw おっさんしか買ってないようなハードに一生出し続けてたらそりゃ一般層から見向きもされなくなるわ、アホはすぐ国民性のせいにする >>446
FF7だけ
reエンジン以降のカプコンのゲーム全部1000万超えそうなのになあ >>441
商売で売れない理由を客のせいにするのはもっともアホなことだぞ
洋ゲーもサードも任天堂みたいに世界中で受けるゲームを作ればいいだけだろアホが >>443
いいぞもっとやれ
変に真面目にゲーム作りしてもつまらん
派手に爆死してほしい >>439
まずスクエニがどうなってるのかだろ
別にもう倒れそうになってる訳じゃないし 1000万本なんて狙わず100万本狙えよ
1本あたり4000円の利益で100万本で40億
25億開発費で10億広告宣伝費 最近じゃゲーマーもソニーハードから消えつつあるじゃん
なんかワールドの同接が上がったとかでゴキブリが狂喜乱舞してたけど
あれこそユーザーがどんどんPCに流れてる証明だからな
逆にライズの客はSwitchから離れてないっていう
ハードの衰退を喜んでるの面白いよな PS恩義ばかりやってるからだろ
PS独占ってだけでめちゃくちゃイメージ悪いのに >>269
ほならねスクエニがハード作ってファーストの苦しみ理解したらいいんじゃないの まず一本道アクションの上に面倒な要素を削りまくりゲームとしても古臭いFF16に7年と莫大な金がかかる開発体制見直せよ 悪質な誹謗中傷の大半は日本からだったせいで売れない! >>434
年齢以前に、ゲームしない連中が仕切ってるのが問題だと思う
そいつ等が開発ガチャやってるから、N〜SSRの区別がついてない
開発が大規模化してるからガチャ一回で億と数ヶ月が消えるし >>43
やーい、お前のかーちゃんスクウェア・エニックス 神ゲーの代名詞ダクソエルデンゼルダは1000万超えやぞ
糞ゲーの代名詞アレとFF7Rは当然未達 海外狙ってアレみたいなクソゴミ作っておいてよう言うな
結局海外からも日本からも総スカンされてる
いい加減方向性が間違ってることに気づけや フロムゲーにハズレ無し
スクエニゲーにアタリ無し
ゲーマーの常識 >>461
ゲームに興味ない人が仕切るのが正解なのよ
シビアにビジネスを見られるから
任天堂の先代、ゲーム開発の現場に詳しい人が仕切るとどうなるか見ただろ?
理想論ばかりでボロボロだった なんでこういう時の和ゲー呼ばわりは任天堂除外されるんだろうな とりあえず英字の2文字目から小文字にするところから始めないか?w
憧れこじらせてるのもいいけど教養はつけよう >>456
カプコンに1円も入らない無料オンラインの同時接続数でソフトの成否語る所も中々面白い
せめてズンパスでも売ってるならユーザー数が収益に関与できるんだけど
月額課金の可能性を語ってたスレはワールドのネガキャンだったと今でも恨み言吐くから
多分オンラインの収益化には反対なんだろうな FF7R2も既に死んでいる
コングポイントからアレを超える核爆死が予測されている スクエニはもうオワリだよ >>469
ひとつは、ゲームじゃなくキャラで売ってること
もうひとつは、発売日から実質4990円/49.99ドル大安売りワゴンセールで本数稼いでるだけなのが知られてるからやな
きっちりゲームで勝負して定価販売で1000万本超えてる国内メーカーはフロムだけや >>469
そりゃ都合が悪いからだろ
他にもJRPGにポケモンは入らないし和ゲーにバイオエルデンは入らないし >>1
そういう業界にした急先鋒はお前のとこだろ?っていうツッコミ待ち >>475
ブヒッチでできるのはライズじゃなくてワールドだよおじいちゃん >>179
でも全部任天堂が作ったわけじゃないんだよ
ちゃんとサードみたいな害虫に作らせたやつも売れてる >>86
まぁ普通にヤクザゲーやるようなやつとか頭おかしいから大丈夫なんでしょ 任天堂のDL率はゴミなんじゃなかったの?その理屈ならパッケで1000万はゆうに超えてる事になるんだがw フロムはバンナムの下請けだからバンナムのセールでダクソ投げ売りが多かった
長期間の投げ売りで数稼いだだけよ
エルデンリングは珍しく売れたから半額ぐらいしかやってないが 任天堂は強過ぎるから無意識に頭から除外してしまうんだろ
あれだけのペースで売れるゲームを出し続けるのは世界中の何処探しても他に居ないよ リメイク商法はネタが尽きるから限界があることは分かってたので、その限界が来ただけだな
想定外なのはリメイクすらまともに作れなかったところ 最近ダクソのセールないだけで元々投げ売りされてたぞ
安いから取り敢えず買ってたゲーム 映画のシャレにならん失敗をソニー様に助けてもらったんだっけ
大変やね😅 ダクソはもともとPSで売ってたのを後から移植しただけだからしゃーない いやそんな値段ならフロムのゲームなんざ買ってないわw 任天堂みたいにほぼ全ての自社タイトルを発売日から実質4990円/49.99ドル激安ワゴンすれば楽勝で本数稼げるんやろけど
サードはショバ代取られて安売りできないうえにそんな安売りするメリットないからな 任天堂は和ゲーじゃなくて任天堂という
ジャンルにしたいのはなんとなくわかる てか1000万ゲーム1本より100万ゲーム10本の方が
ユーザー選択が増えていいって考えないのがヤバイんよこいつは
スクエニ社員って変な大企業病に罹ってる >>497
カタチケのこというんなら全てDLなんだからパケの売上は含まないぞ
任天堂はパケもDLも売れまくってるだけだ >>114
加えてSteamの評価も低い。賛否両論のゲームがあんなに並んでるゲーム企業他にないだろ。 ソニーはPS2でゲームからDVDにユーザーの関心が移るようなビジネスしてPSPでさらに据え置きに追い打ちをかけたからな
PCマルチ中心の海外市場のほうがビジネスとして正しかったってことだね >>501
やめたれw
カタチケ値段が投売り判定なら正月FF15の980円や今後鬱袋に入りそうなFF16はステ豚にとって何なんだろうな >>501
いや、パッケージたいして売れてないのもうわかってるやろ
例えばティアキンが224万本、初週パッケージ111万本だった
ぶん投げチケットがなきゃ1000万本どころか500万本も怪しかっただろ 終わってるのはお前定期
書かれるの100回目だろうけど マジで何言ってるか分からない
ガイジ言われてる所以か ユーザーが育って任天堂のゲームに飽きてからやるものがマジで無いんだよな 福袋=スクエニ
というくらいスクエニは落ちぶれたのは間違いない >>509
平然とウソつくのが任天堂ファンボーイらしいとこやな
いまでもNintendo Switch Game Vouchersって名称でカタチケ大安売りやってるで >>501
国内だけでパケ190万、9月末時点で世界1900万なんだけど、DL率何%だと思ってんの? >>437
すまん、業界通じゃないからスクエニが終わってるように見えるわ
業界通だと任天堂ジョガイしはじめるの? >>500
大手面してるが中身は中堅すら怪しいクオリティだらけでそれがユーザーにバレたから凋落した
そのクセプライドだけは高いから現実を直視出来ない なんでカタチケの話になってる訳?
スクエニのゲームはオワコンスレだと思うのだが 弊社を和ゲー全体に責任転嫁し
朝鮮人記者の反日ヘイト記事に載せられる
スクエニはもう潰れろよ>>1 >>1
近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
???
このスレこの前立ってたとき
1000万本超えソフト勝負
日本単独vs海外全体で日本の勝利だったと思う >>524
それはさすがに盛り過ぎや
マイクラ1本だけで任天堂全タイトル合わせても敗北や >>525
1000万本超えのソフトの数勝負です
都合が悪いからって>>1からのすり替えするなよ >>525
日本語理解できない人間ってこんな感じなのかw まぁ言いたいことは分かる
和洋問わず今は投げ売りで本数稼ぐ時代だから販売本数にどれだけの意味があるのかってな >>527
ソフトの数ってどういうことや?
まさかポケモンは色違いだからそれぞれ2本カウントしてーとかふざけたカウントやっとるんか
毎年1000万本超えのCODだけでもう任天堂超えとるやろ >>525
突然マイクラの話をするの草
よく「>>525くんて空気読めないよね?」って言われるだろ スクエニはもう潰れろ
もう日本人にすら相手にされない
日本でしか売れないと言われてたモンハンは2000万本と1000万本を連続してるぞ 1000万超えタイトル本数だからマイクラも一本にしかならないって話だな
逆にポケモンはピカブイ、剣盾、アルセウス、BDSP、SVが1000万超えで5本となる 任天堂、フロム、カプコンはちゃんと売れてるけども
まさか自分達が自爆してるって気づいてないとか? スクエニが衰退しただけ定期
いつまで日本のゲーム業界の代表面してるのスクエニ >>269
自社ハードの開発やそのハードを引っ張っていくソフト作りの方が大変だと思うんですが…?
ソニーがPS5独占で1000万以上売れるソフトをまず出してよって話でね 別に嫌いではなかったんだがなぁ
気がつけば死にIPを擦り続けるだけの企業になってしまった 3000万本超えとかにしてたら無理やりだが記事は事実にはできてたな >>536
分かる
ピカブイ、剣盾、アルセウス、BDSP、SVは「ポケモン」としてまとめて1作扱いにすべきだよね マリオはマリカ、マリオデ、スーパーマリパ、マリオU、ルイマン、フューリー、スパスタで7本な >>269
サードはハード選択の自由があるんだからSwitchに出せばいいよね?
同条件だぞ? >>542
シリーズ縛り認めると今度は売上本数が凄いことになるけどな >>542
どうしようと日本に1000万本超えソフトがない
という挑戦文春とクズエニの主張はデマなのは変わらないからな?
スクエニに1000万本タイトルがない だけが事実 >>545
シリーズまとめるとマイクラに敗北するやん
なんだかなぁ
いつもどおり任天堂に有利なカウント方法するんやな >>546
いや「ポケモン」でまとめてしまえば1996年のソフトという扱いになるので今の和ゲーではなくなる
マリオも同様派生作品を全部「マリオ」にまとめれば1985年のソフトなので今の和ゲーは売れてない扱いに出来る >>547
1を読め 1の主張を変えるな在日ゴキブリ >>547
そもそも半導体を使ってないハードをゲーム機扱いすること自体が任天堂に有利なカウントだからな
本来はそのハードが使ってる半導体の数を最後に掛けるのが正しい >>549
早よ株価スレ立てんかい
特買いなっとるやんけ >>547
なに突然マイクラの話始んの?
スレタイ繋がりでスクエニとか和ゲーの話振られるならわかるけどなぜ関係ないマイクラが??
気持ち悪っ >>548
別にスプラでもリングフィットでも良いぞ リングはファミコンの体動かすやつみたいだから実質80年代 >>552
マリオ知らんの?
チケット売りしてもなお2週間かかって430万本の雑魚タイトルやで
だから任天堂据え置きは毎回負け続けたんや
マリオじゃハード買おうと思わんから シリーズ合算なんてしたらそれこそ任天堂に勝てるわけないじゃんw
ミスタービデオゲームの会社だぞ スクエニくんが何か言ってるんだからこんな時くらい任天堂の話せずに聞いてあげなよw
本当にサードには興味ないんだな >>547
カチホコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! カタチケガイジとかいう青葉予備軍まだ生きてたの?
早く親に病院入れてもらえよ >>559
サードではなく和ゲーと言ってしまったスクエニに言えよ 任天堂は数千万売れる市場を自ら生み出せるんだから海外から見ても抜群の存在 カタチケガイジくんに捧ぐ
米津玄師「こういうFF、望んだぜーッ!」
たとえ 火の技 水の技 風の技 雷の技 光の技 闇の技 FFはソニーとの仲
なかなか なかなか なかなか なかなか 大層だけど
必ずhitだぜ!属性notだぜ!
既存ファンにサヨナラバイバイ ホモの動画で野次が出る(ヒボチュウ!)
初週売上 負けまくり
在庫溢れて 鬱袋へ
18ヶ月売れ続けるなんて保証はどこにもないけど(FF博士<そりゃそうじゃ!)
こんな見立も本気で信じる
アホな信者いる
嗚呼、憧れの国民的な"アレ"に
なりたいな ならなくちゃ
絶対なってやる~ッ! >>564
やっぱり踏み上げられてんの?
5000円の攻防やぞ ゴキの主張は任天堂ハードはDL率低いだから
誰一人として共感してくれないカタチケガイジ憐れだな >>559
はい、任天堂は日本のゲームからジョガイジョガイw 求められてると思って今のFFを作ってる感性ならそら無理よ
作りたいものを作ってしまいましたって白状の方がマシ マリオとか40年前から売れ続けてるのに比較にならんて >>559
日本のゲームの話してるんですよ
1の記事もスレも
なんか恥ずかしい勘違いしてんのはゴキブリだけ 今のスクエニが自社とDQFFをどう認識してるのか真剣に知りたいわ ふーん、じゃあ会社倒産だな
任天堂やハル研究所の前で言ってみろよ
嘲笑されるぞ
だからお前のところはダメなんだよ >>576
まだ一級品のIPだと思ってるんじゃないかな
FFの広告の仕方なんてまだ自身がゲームの王様だと思ってるとしか思えないそれだった >>576
老害集金装置。昔のIPはみんなそれ
実際に儲かるんだから仕方ない
スクエニを駄目にしたのはユーザーの責任でもある FFはいらんけどドラクエは無くなるのは勿体無い
任天堂が買い取ってくれんかな ゲームが売れないゴミハード独占で出し続けてきたクズエニだけの問題だろ >>580
それはあるな
厳しい意見を言うファンを大切にしなかったスクエニも悪いけど
甘やかしてる信者も悪い マリオワンダーの2週間の売上でしか煽れないの惨めすぎるだろ、PSWはじわ売れなんて概念無いもんな… >>581
任天堂にメリットがないから無理
堀井、鳥山、すぎやま、老人の思い出補正
この4つの呪縛が邪魔すぎて若いクリエイター達がのびのび作れないから
イラネって言われる FF7の次の限定版なんて5万だから、そのうち10万とか取りそうだ >>582
ホンマ口だけやからおっちゃん悲しいわ
ここで空売りや。漢見せてくれや >>581
任天堂が買ったらどうなるかもう見てるやろ
モノリス化して終わりやで FFだけ勝手に死んでたのにそれに気づいていない無能集団 とっくに見放されてるのにいつまで和ゲーの代表みたいな顔してんの >>587
鳥山さんも注文や制限多すぎてのびのびキャラデザインできないってインタビューでぼやいてない? >>406
そのwiiuはミリオン多数だからな
どっかのミリオンゼロのうんこハードよりは上 ゲーム界の夢グループとして老人に思い出売っていけスクエニ
社長!やすくして〜 >>523
SIEに悲報続きで近寄らなくなったのかと思ってたが立ち直ったのかな 勝手に自分がPS5と一緒にオワコン化してるだけなのに和ゲー全体を巻き込むなよ 福袋かー
お店にとっては産廃が処分できて福かもしれんがw ダークソウルの発売後に主要メンバーがフロムからスクエニに移籍者が沢山いたとかいう報道があったよな
その割にソウルライクゲーが出てない気がするんだが >>1
なんだスクエニの人か。
フロムはgotyも取るし売れるしで関係ないがな
結局はテクノロジー以前に面白いゲーム作れるクリエイティビティのほうが大事なんでは >>604
カプコンから移籍した後はパラサイト・イヴが生まれたのになんで・・・ 大分昔にこの手の記事見たような気がすると思ったら今年の記事かよ
スクエニだけ勝手に終わってろっての >>590
あそこブレワイのマップ作成なんかも手掛けてるし別に悪い事はない >>32
今年の5月にしても全く酷い考え方だな
日本が買わないから売れないって、それ自分ところのIPが微妙になったからだからな
さらに海外リアル洋ゲー路線へ向かうの?頑張ってね 内部の人間と信者は未だに業界トップだと思ってる節あるよな >>610
記事は5月のものだし内容もずっと前のこと言ってるんだけどね
見出ししか読まない人多すぎだわ >>612
よくあるナチュラルに任天堂除外してるだけのクソ記事だから読まん方がいい >>609
まだ言うのかそれ
盲信はモノリスファンにとっても迷惑だからやめてくれ FF15で世界に追いついたかもしれないって思ってる時点でインタビュー時期とか関係ないんだよね
完全にズレてるから ゼノバース2とかナルティメットストーム4とか1000万本超えてるやん 俺ん所がそうだから他所もそう
俺がそうだから他人もそう
ほんとネット工作の言ってる事まんまで草枯れる
アレ体質にどっぷり染まってるな
多くのしくじり企業がそうであるように染まりきっていて
頭変わったくらいじゃもう体質は変わらないだろう FF売れなくなったら業界全滅論
ゴミエニが若い世代育てるの怠ったからだよマヌケ 90年代はサードトップやったな
その頃のまま、あたま止まってんだよ
これは
吉田や田畑とコラボする企業にもいえる
決定権持つ40-50代全般に言える傾向だな まぁ国内のオタクに向けたゲームは色々と限界が見えたなと思う
これまでより更に子供を集めてオタクまで育ったらリリースする市場になった スクリプト襲来したがゴキブリにはクズエニとチョニーがオワコンでゲーム業界自体は任天堂筆頭に好調なのが耐えられないか 負け犬の遠吠えだな
自分達が崩壊してるだけなのに他まで巻き込んでプライド維持?バカじゃねーの 「ドラゴンボール ゼノバース2」「全世界累計出荷本数1,000万本」突破!
映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』から新キャラクターが参戦するDLC「正義のヒーロー編パック第2弾」配信開始!
PlayStation®4/Nintendo Switch™
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
2023年5月11日 13時06分
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000836.000051316.html スクエニは別に遅れてるわけじゃ無いんだよね
方向性が違うってだけで、そもそも追い付くつもりもない >>629
本人たちはたくさん売りたくてしょうがないみたいですけど
ジャンルとしてはもうゲテモノ食いみたいなほ バンナム フロム(エルデンリングの海外販売元はバンナム) カプコン
とか最近でも1000万本越えしてるタイトルを出してるような >>615
ファンがそれで困る事あるんか?ってかモノリスファンなんて物がこんな所に居るのが間違い >>35
ムービー班を食わせていくためにもムービーは削れない >>634
モノリスこそスクエニが作るべきソフトを出してるから >>632
モノリスファンもだけどゼルダファンも良い気はしない
それに間違いをそのままにして良いことあるか?
捏造大好きスクエニ信者が話題そらしで対立煽るのに使えるくらいだろ >>619
そもそも具が入ってないw
焼きそばみたいにw スマブラやマリカの開発に噛めてるわけでもないのに評判は一昔前のバンナムみたいになってるのが今のスクエニ >>638
ファンとか臭過ぎるわ
モノリスが任天堂の仕事してて良い結果だしてるだけの話やろ 以前はそこまでゼノコンプは極端じゃなかった気がしたけとゼノブレ2以降は加速度的に悪化したな
そんなにホムヒカ良かったのか 何の脈絡も無く唐突に「ゼノブレイド!」とか言い出すよね。
俺はゴキのこのゼノコンプの症状はトゥレット症候群だと思ってる。
ガチの精神疾患。 >>641
ほらスクエニ信者の捏造対立煽りが始まった 和ゲーは原神の前に敗北したからな
ゼルダすらも原神に負けた
もう日本のゲームは原神に絶対に勝てない
和ゲー惨めすぎるだろw マリオカートが5000万以上売れてる最中にこれだもの 俺的にスクエニが終わったのはAKBとか氣志團みたいなタイトルを出さなくなったからだと思う
昔は半熟ヒーローとかFF5とかそんな明るいのを出してた
だめになったのはFF13かな
あれはライトニングがだめだった。
全体的な雰囲気は良いがせめてティーダみたいなのだったら良かったが
焼き直しを嫌がったんだろう
じゃあアビスみたいなウザい主人公で良かったんじゃないかと思うが
ライトニングはギャルにしてゲラゲラ下品に笑うキャラで良かったのでは まあもう大分前からスクエニはリマスターだのリメイク頼りだったから、どの道先はないなと思ってたけどな スクエニが言ってもね
思い通りにならなかったからおもちゃを壊す子供みたい
しかも子供じゃなくていい歳ぶっこいた連中で自称少年若手だからね…
割と本気でいい大人のする事じゃない 爆死クソゲーだらけのカスエニが言っても説得力皆無w >>631
カプコンは最近1000万タイトルあったか? スクエニの場合全力出してダメだったとかではなく明らかに手抜きやクソゲー出しておいて被害者ヅラだからなぁ
フロムの子会社にでもなっちまえよ 捏造スレタイだけみて精髄反射してる馬鹿が多すぎるだろ 内容削ってDLCで出せばいいや精神がマジで終わっとる この人毎回AIガーして日本のゲーム業界は駄目だばっかり言ってるよね
そう思うならまず自社を立て直してみろよw 落ち目のスクエニが何をほざこうが無意味
悔しかったら原神の売上超えてみろなw >>654
なんでスクエニをそこまで買い被れるんだ?
いつも全力なのはスタッフインタビューの粋がり様からわかるだろ >>655
多分スクエニ社員=吉田直樹だろうからな 昔で言えばPS2ハブってドリキャスでFFナンバリング独占続けてるようなアホムーブかましてる最中だからな >>663
おいおいドリキャスに失礼すぎるだろ
はなくそステーションはピピンアットマーククラスだよ 河津とか、わざと売れないようなの作って勝手に爆死してヘラヘラしとるやろ
あんなんクリエイター以前にいち商売人として失格やんな スクエニ全盛のスーファミ後期のRPGが進化したものがゼノブレだからな >>660
一部スタッフがやる気を出しても、上が無能だとやる気がどんどん落ちる
どうでもいいよこんなプロジェクトと思わせたら負け
一応仕事してるフリはしなくちゃいけないからやる気もなくダラダラ作業は続ける
結果クソゲーができる
グラ班は製作物が目で見てわかりやすいからグラは一応まともになる
でも中身はゴミ
そんなゲームプレイした経験あるだろ? >>653
ワールド2000万本ライズ1000万本 >>658
シナチョンってガチャゲーでしかホルホル出来ないの好き >>1
2000年代の話なら間違ったこと言ってないな
当時の洋ゲーは売れまくってた 厨二がウケてないのに厨二ばっか作ってたらそりゃそうなる なんで今さらこの話題?と思ったらXで再燃してたのか スクエニ社員「スクエニはもう終わり。1000万本売れるソフトがない」
しっくりくる >>669
ただの理想論じゃん
なんで下が有能だと思えてるんだ? >>671
逆になんでガチャゲーでホルれるのか
不思議でしゃーないわ
母国中国では
ガチャゲー禁止に向かってるほど
社会の害悪と化してるのに 任天堂ゲー→世界的に家族団らんの象徴
ガチャゲー→世界の害悪 お前がソシャゲで小銭稼いでる間に和ゲーは頑張ってるぞ 未だにスクエニ()て事でマウントしてくるような奴らばっかりで自浄作用無いんだなと再認識 募集してもきれいな映像を作りたいってやつばかりで面白いゲームを作りたいってやつは寄ってこないからね
まあ志あるやつも社内政治で邪魔されてまともに動けないし出版部門とIP管理部分だけ残してもう解散したほうがいいんじゃないのか? ゲーム作れない社内政治でのし上がったゴミが権力持って
やる気ある奴は引き抜かれまくりのクズエニさん 生まれる前から伝説とか言い出したりマジ恥ずかしい
スクエニだけは未だにFFが国民的タイトルでそれを作ってる我々は凄いクリエイターなんだと信じてそう フロムを出てスクエニ行ったけど別の所の方がよかったんじゃないかね Xでも「スクエニが衰退しただけ」言われてて草生える
一般人もスクエニが衰退したって感じてるぞ ファルコムとか日本一みたいな開発規模になるんだろ。ハイスペック開発について来れない会社は。 元からCSは牛歩開発で出来もあまりよくなくて
携帯機で誤魔化せなくなってからはソシャゲの粗製乱造でIP切り売り
まぁなるべくしてなった現状としか あのアレやダイ大の悲劇のせいでフォースポークンが今年に出て大コケしたのすらもう忘れられてるかもしれないのはすごいといえばすごい バラン→バビロン→フォースポークンと
特急呪物レベルのクソゲー毎年提供してる企業だ面構えが違う
この合間にも山ほどクソゲー量産してるから救えねぇ バビロンズフォールだけ悪い意味でレベルが違う気がする 90年代スクウェアの主なタイトル
1990 FF3、SaGa2
1991 FF4、SaGa3、聖剣伝説
1992 FF5、ロマサガ1、半熟英雄
1993 聖剣伝説2、ロマサガ2
1994 FF6、ライブアライブ
1995 フロントミッション、クロノトリガー、聖剣伝説3、ロマサガ3、
1996 バハムートラグーン、ルドラの秘宝
1997 FF7、FFタクティクス、サガフロ、フロントミッション2、チョコボの不思議のダンジョン
1998 パラサイト・イヴ、武蔵伝、エアガイツ
1999 FF8、クロノクロス、サガフロ2、聖剣伝説LOM、デュープリズム
日本一のゲームメーカーや、お前… >>653
2021 MHR 1360万
2019 BHre2 1310万
2018 MHW 2310万(IB入り含む)
2017 BH7 1270万
まあバイオはこの時点が頂点で村やreの34は1000万にまだまだ足りないが こういう話になると大体任天堂のいない世界になってるんだよな 記事ではまあまあ良い事言ってるんだけどね
1000万本級もかつてそうだったという話だけど スレタイで釣られてる人が多いのとスクエニの人が言ってるせいで叩かれてるけど
記事の内容はまあまあ読み応えはある
1000万本級については、かつてそうだったとという話で言ってる事は正しいんだけど >>693
往年の名作をHD2Dとかでリメイクしてるから買ってね!
名作と言ってもメディアに金を他社よりばらまいただけの有「名」な「作」品てだけで中身は凡作だけど エルデンは1000万本どころか2000万本オーバーやで 終わってるのはスクエニだけ FF16もFF7Rも核爆死 >>306
スクエニも3Dアクションはあったろ
デュープリズム
>>700
こいつこの前までフロム在籍してたやつだぞ >>697
任天堂無視して日本のゲームという括りで語ってるから正しくもなんともねえよ そもそも20年前に1000万本クラスのゲームなんて日本のゲームメーカー(任天堂以外)では
ほぼなかっただろ
FF7くらいしか思いつかん 任天堂の信用が高まったと言うよりは
スクウェアはじめ和サードの信用の下がり方が異常なんだよね 任天堂が存在しない世界の話なのはいつものことなんだけど
同じ和サードのカプコンやらフロムは近年も普通に1千万級タイトル出してるってのが皮肉よなw かつては格下だったフロムが1000万本級出してるのがなあ >>707
ポケモンは二本合算だから1/2な
ほら、マリオしか無い スクエニ以外で信用なくしたのあったっけ
バンナムか? バンナムは元からなかった気がするが… >>710
後から条件絞りに絞ってどうしたの?そしてぶつ森も見えないの?
8本が全然無いってなら今も昔も任天堂以外は1000万本なんて全然無いな😅 スクエニ社員ってだけでバカの代名詞になりそうな感じだな >>447
40にもなって年末にひとりで任天堂ソフトでブヒって5chでスクエニ叩いてレスバして悲しくならないの?一生死ぬまでマリオポケモンゼルダマリオポケモンゼルダやり続ける生活でお先真っ暗じゃんw この人が抜けて数年経ったらフロムが大ヒットを連発しだしたのは面白い エンジン開発に成功したかで道が決まった印象
カプコンのreは勿論フロムも公表してないけどダクソ3からの自社エンジンでゲーム作ってるし ユーザーからの需要を無視して開発者の低レベルなオナニー作品ばっか出すんだからそうなるだろ
お前がユーザーだとしてスクエニのソフトに魅力感じるのか? アタリショックと一緒
しょうもないゲーム連発しすぎて見向きされなくなった >>723
クリスタルエンジン、ルミナスエンジンで2回も失敗してるしな 日本のコンテンツはゲームもアニメも映画も漫画も盛り上がってるじゃん
終わってんのはゲームメーカーなのにゲーム作れない
技術を何も持たないクリエイターごっこしている連中だろ 霜降りせいやが語る出席した小沢のパーティについて
https://youtu.be/5YB4iqo9ME8?si=W3lVZpI00kIU20P-
30億以上持ってる資産家、夜の店を何件も運営する経営者、有名なグラドルやアイドル、ドラクエの開発者なんかが参加してたらしい スクエニっていうかFF開発陣て野村北瀬組筆頭にユーザーよりも自分達が楽しめるかどうかしか考えてないんだもん
そりゃ一部の信者しか残らんよ
しかも現世代では遊ぶためにPS5本体とソフトで7万5000円以上かかるとか笑えん 1000万本売れるゲームなんて元々ないだろ
水増しして1000万ならあるかもしれんがな
カプコンやフロム形式の水増しでもきつい数字 ファミコンは基盤2枚、それにコントローラ2つ。1万5千円。
俺知る限りだとエポックのゲーム機は確か6万ぐらいした気がするけれど。
「家庭用ゲーム機」を売るための市場は'00年代は盛んに「PS3 の量産普及に必要な上限は2万5千円」
という声がゲハ内では非常に多かった。
時代は15年ほど経ち、税制上子供がいる家庭は2020年以降、特に優遇を受ける状況が出来た。
つまりゲーム機は事実上タダで給付する形に近くなったとも言える。(・・・そうなのか?)
状況を列挙するとこうだ:
・ゲーム機は10万でも安い(年収700万とかのおっさんが部品手配や加工・梱包などを行った場合)
・子供本人はカネ持ってる訳ねーから1万5千円でも実は高い
お年玉をいくらもらえているか計算すれば自然と分かる計算だ。1万5千円〜2万ぐらいが上限だろう。
・2010 年以降、製造業は食品業小売業などに大規模な労働力シフトが発生し、国の製造業は壊滅的な状況で
既に家電を国内生産・販売出来る状況ではない。だが食品小売り農業の余剰人材で製造販売を行っているため
見た目上さして問題は起きていない。
いいたいことw:
・ゲーム機は、大量生産・製造販売はムリでは?
・最新グラフィック機能を持つゲーム機の量産は恐らくやってなくて、数十台を複数邸宅で
グルグル回っているだけではないのか?w
・ファミコン並みにコスパ・性能が良いハードウェアを用意する必要はあるが、
なぜかどこのメーカーも出したがらない。Rasbery並みのハードウェアにカセット端末 SDカード差し込み口を
追加するだけで十分な気がするのだが・・・
どうでもいいな。わけわかんねー事いってねーでなんかやろうっとw ここ5、6年でバンナムよりスクエニが嫌われ企業にのし上がった気がする バンナムでさえゼノバースとか1000万本売ってんのに… 2023/05/20
絶対Switch出る前か発売1年後くらいの記事かと思ったら今年の記事だった…
インタビューに応えた人って浦島太郎さんなのかな? >>693
90年代の黄金時代で勘違いしてしまった
フジテレビみたいなもの いうて任天堂は除外は正しいだろ
スクエニはいちサードなんだから
そしてたくさん数が売れたのでも鉄拳みたいに5ドルで売ってたらあれだし
モンハンワールドもフロムのもどれだけが最初の定価あたりで売れたのやらだし 日本ゲームは2017-20年まではペルソナ5、FF14,NieRオートマタ、ダークソ3、モンハンワールド、ブレワイ、SEKIRO、DMC5,ゼノブレイド2、あつ森、FF7R,RE7、龍が如く7など良いゲームしこたま作ってたのに何で急に没落して原神、スターレイル、嘘P、デイヴ、バルダーズゲート3にボコられるのかよ!2021年以来に原神よりメタスコア高い日本ゲームないな。
TGA2023に日本ゲームは賞1つももらってない。ミホヨーが2つもらったのに対して。
日本に残ったのって何がある?
エンタメ?ジャニーズもおしまいで韓国の方がうまい。
漫画?韓国のウェブトゥーンの方が上手く描ける。
俺レベの方が鬼詰、呪術、Spyxfamily、推しっ子、フリーレンなどより日本で人気だ。
アニメ?俺レベが来季の覇権1強で、韓国が日本のアニメ市場を支配する。中華アニメすら出来なかった偉業であり。
家電?韓国の方が上手く作れる。クルルァ?ヒョンデの方が上手い。
ゲーム?原神、スターレイル、嘘P,デイヴ、バルダーズ3はエルデソリング、RE4,SEKIRO、MHW、ティアキソなどは微妙なクソゲーにしちゃうぐらい。ナカイド様が言ってるぐらいさ。
日本に何も残ってないさ。Japan is nothing!!
En taro King Sejong(世宗大王の為に!)ソウルに命を捧げる!My life for Seoul!! 日本ゲームは2017-20年まではペルソナ5、FF14,NieRオートマタ、ダークソ3、モンハンワールド、ブレワイ、SEKIRO、DMC5,ゼノブレイド2、あつ森、FF7R,RE7、龍が如く7など良いゲームしこたま作ってたのに何で急に没落して原神、スターレイル、嘘P、デイヴ、バルダーズゲート3にボコられるのかよ!2021年以来に原神よりメタスコア高い日本ゲームないな。
TGA2023に日本ゲームは賞1つももらってない。ミホヨーが2つもらったのに対して。
日本に残ったのって何がある?
エンタメ?ジャニーズもおしまいで韓国の方がうまい。
漫画?韓国のウェブトゥーンの方が上手く描ける。
俺レベの方が鬼詰、呪術、Spyxfamily、推しっ子、フリーレンなどより日本で人気だ。
アニメ?俺レベが来季の覇権1強で、韓国が日本のアニメ市場を支配する。中華アニメすら出来なかった偉業であり。
家電?韓国の方が上手く作れる。クルルァ?ヒョンデの方が上手い。
ゲーム?原神、スターレイル、嘘P,デイヴ、バルダーズ3はエルデソリング、RE4,SEKIRO、MHW、ティアキソなどは微妙なクソゲーにしちゃうぐらい。ナカイド様が言ってるぐらいさ。
日本に何も残ってないさ。Japan is nothing!!
En taro King Sejong(世宗大王の為に!)ソウルに命を捧げる!My life for Seoul!! >>747
記事では日本のゲームと明記され何度もその文言が出てきます
さらにたいぎごとして海外のゲームと書いています
サード云々なんて一言も出てません
完全に的外れですね もうクズエニは終わり
の間違いじゃね
退職者多すぎだろ 任天堂カプコンはもちろん実はバンナムも1000万超えは複数あるんだよね
フロムもエルデンで爆発した
セガ(アトラス)も今後に期待できる
スクエニだけ金使いまくってる割に勝手に落ちぶれてる
コエテクと同レベル >>750
日本のゲームに任天堂は常に除外で入ってないわ
そんなもん言うまでもなく当たり前だろ
それ含めて話すなら任天堂しか売れてないのに
CSで売れ行き上位のソフトはほとんど日本のゲーム
だとかいう話になってしまって話が180度逆になんだろ >>753
気のせいか?オンギー色が濃い所だけが… 日本に限らず世界で見ても上位30とか50並べたら半数は任天堂とポケモンが占めてるしな >>754
TGA2023に日本ゲームは賞1つももらってない。ミホヨーが2つもらったのに対して。TGA2023は日本ゲームへの死刑宣告であり! カプコンとかの1千万本越えはバイオとモンハンだけどゴミの様な値段で売ってるし
フリプを含めてるんではというのもある
バンナムも5ドル鉄拳とかDBが1千万本越えだけどそれはいくらで売ったんだ?って
スクエニもそういうのでいいならFFが何本も1千万売ってるしな、FF15とかでも
多大な開発費をかけて作ったのを1000円前後でさばいたのは売ったではなく捨てたと表現しろよ でも営業利益は出てるから大丈夫……かな?
将来性はまぁカプコンやフロムは強いわな FF7リバースが売れるといいけど
所詮はリメイクだからなぁ >>63
こいつ典型的なアホだな
国内だけで十分じゃないから海外とPCで売って儲けてんのにまーだこんなこと言ってんだよな
お前の言う規模だとインディーゲーに毛の生えたもんしか作れないんだよ
もうゲーム開発がそんな規模でペイできるもんじゃないことに気付けよ >>760
(三部作合わせて)1000万本突破!とか大袈裟に吹聴するんじゃね?知らんけど そんな記事じゃねーやん
AIで遅れを取ったという話だな スクエニはAI以前の問題だし
ゲームで遅れとったって海外の(AAAの)方が問題だらけに見えるがなぁ ゴミのような値段で売っても1000万本越えしたら意味あるんだろうな
やっぱAAA作品は利益もそうだけど、売れた数字も大事なわけよ >>737
最近は何気に色々出してるよな
ヒロアカのMOBAとかジョジョのバトロワアケゲーとか興味ある デモンズの時と比べて、ダクソの敵の行動がイマイチだったので
フロムからこの人が抜けたのはわりと痛かったのかなとは思ってるわ バイオも1000万超えてる
きちんと記事読んだけど、記事自体はわりと真っ当な事を言ってる
スクエニ社員が言ってるせいで叩かれてるけど >>760
FF新作がいまいちでリメイク頼みのスクエニの方が問題だわな 昔テレビやファミ通なんかで目にした名前の人の本からの記事だね
見覚えあったから検索した
もう60なのか・・・
wikiに本の文章記事否定があってどっちが本当なんだ?となった
確かにPS3時代から洋ゲーが売れてるイメージあるけどさ ぶっちゃけゴミみたいな価格にしてまで1000万本無理やり売るより原神とかefootballみたいにCSクオリティーでスマホまで対応させてF2P化して当てたほうが儲かるよな
日本の会社はこれが意外とできないイメージ 渡辺浩弐がまだゲーム業界にしがみついているのがすごいな 5月頃にもスレが立っていたようだがつっこまれたんかね
これ
2023年4月発売の新著「7つの明るい未来技術 2030年のゲーム・チェンジャー」にて
過去のゲーム業界に関して「2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。
ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました」と記述しているが
実際には、2000年から2009年の間に売上が1000万本を越えたゲームは日本のゲームが22作品、欧米のゲームが10作品で、2010年から2023年の間に売上が1000万本を越えたゲームは日本のゲームが49作品、欧米のゲームが11作品である >>777
1000万以上が11作品なんてCODとFIFAシリーズだけで越えてそうだけど FF16とエルデンリングどっちもやったけど、戦闘システム&戦闘アニメーション、カットシーン、グラフィックとかはFF16のが上なんだよ
ただ世界観、美学、RPG的な部分なんかでは大人対こどもだな
FFはリアル顔でアニメアニメしてるのが引っかかるやつには引っかかる FF16が上の要素だけでごり押しが効いてしまうんだよね
なんで改善できないかといえば、それである程度以上に上手くいってしまうから、改善の動機がないんだよ エニックスとスクウェアに分かれて、一からコツコツやり直せ
ブランド名でクソゲーの売り逃げしようとするな ていうかスクエニだってFF15くらいしかないだろ
昔はもっと売れてたみたいな印象操作やめなよ フォースポークン、バビロンズフォール、レフトアライブ、アベンジャーズ、バランワンダーワールド、チョコボGP
いっぴいあるやろ(´・ω・`) スクエニはFF16とFF7Rがコケてるから和ゲー全体がダメと言いたいんだろうが任天堂とフロムが爆売れで和ゲーは今黄金時代なんだよなぁ クズエニがこんな事言い始めるのは
これがチョニーの方針ということ
欧米豚君また死んじゃった FF16はよくある固い敵をサンドバッグみたいに殴る単調なアクションで前時代の戦闘という感じしかしない
フロムみたいなヒリヒリしながら差し合いしていく戦闘を少しは見習えばいいのに スクエニゲーはブレイクしないとまともにダメージ通らないクソ仕様やめろ
戦闘がクソつまんないんだよ 和ゲーじゃなくてスクエニが終わりなんだけど
ちっぽけなプライドでそれを認めたくないから
主語をデカくしてる 雑魚やボスとの1千頭あたりの時間が長すぎるんだよな
そのくせ回避やパリィみたいなピーキーなテクニックが必要なくてダラダラ殴ってるだけ
7Rの戦闘とかすごいぞ、全く面白くない カプコンって
バイオとモンハンとストリートファイターだけじゃんw
フロムだって
エルデンとソウルシリーズだけだし
任天堂なんてゼルダとマリオしかない
その点スクエニは
ドラクエとFFでお腹いっぱい夢いっぱい 2017年に一回持ち直したがそれっきり対変わらずで外ではニッチなまんま クソみたいな事言ってないでいつAIがスクエニを救えるかを
明示した方がいいぞ自称AI専門家 スクエニが和ゲーが終わりってのは、なにを言ってるのかヨクワカラナイ
わざわざ洋ゲー作るの?
まぁなんか英字表記とか好きだもんね全部大文字のw 海外フォーラムだと 全 部 大 文 字 で煽るのはやめてくださいと注意されるよな 都合悪くなると全滅論とかソニーに関わるといつもこう >>734
飴の方はまだ形にしてるからマシだけど、
綿アメの方は全く意味不明 今PSに注力してるのって昔で言ったら3DOリアルに注力してるってことだからな
アホでしかない >>1
この人からしたら納得出来ないと思う
ゲームAIについてはゲームプログラマなら知らない人ゼロってくらいの斯界の権威だし
そんなこの人が中心にいたFF15でようやく達成できるのが1000万なんだから
配信で見た人がオンラインと間違えるレベルの動きをするFF15のAIは、この人無しには語れないと思う。 ゲームAIの技術者が売れる売れないの文脈で語るからおかしくなる。技術の話だけに留めておけ >>807
いやおかしくはないでしょ
自分が深く関わったFF15は1000万本いってるんだから
自分はそれが達成できる上で、他のところができないことについて憂えてるってことでしょ 結局技術なんだよ
FF15ならAI、ゼルダなら物理演算 >>810
FF15って売れたけどFFブランドに大ダメージを与え、アレとポークンを産む原因となったゲームだけどな >>810
多分ほとんどの人はスクエニ社員、しか読んでないよ
で、スクエニ社員で大言吐く阿呆といえば吉田直樹
ピクミン4に一撃で抹殺されたゴミ作って知ったような口の戯言をやめろ
って反感買ってるしなあの顔が気持ち悪い🐸(´・ω・`) スクエニ社員はピクミン4やるといいな
あんたらが作ってるゲームとは完成度がまるで違うから >>814
ヨシダ🐸がピクミン4やってオレが先に考えてたんだよな!って自慢してた >>810
「1000万本売れたのはAIのおかげ、俺の力で売れた!」ってのなら意味あるけど、売れたのは過去からのブランドと世界同時発売にしたマーケと、安売りでもバラまいた営業の力でしょ。1000万本にAI全く関係ない。 >>815
ピクミン4の凄さを1ミリも理解してない様子ね解ってたけど スクエニはアンリアルエンジン買って英語だから使い方分からんとか言ってた昔の時点で死んでたよ
今まで騙し騙しよくやってた方よ
まだソフト買う馬鹿がいたからなんだが 20年前のスクエニはまだ業界の雄って感じだったね
今じゃ……(笑) スクエニだけオワッとる
特にダイ大とFF7関連がムゴ過ぎる FF7R2はアレより予約が伸びてないらしいなw
野村に任せちゃアカンやろwww
せっかく田畑が会社去る前に野村のクソぶりを暴露してくれてたのに 和ゲー(任天堂除く)だからな
洋ゲーに寄せたスクエニの海外で拒否られて
大爆死してるからお前の所がクソゲーしか作れなにだけ 業界人が1000万普通に売ってる
同業他社を巻き込む主語の大きさはアカンやろ でもまぁ事実上敗北宣言と取れなくもない、特級呪物アレ氏アレに対する憎まれ口なのでは
おもくそ遠回しだけど社ではそのくらい言いづらいのだろう
アレ持ち上げは個人でどうにかなるようなものでもない結構な規模だしこっちが引きくくらい必死だし JRPGをけん引したスクエニが終わりを嘆き
JRPG難民がGOTYだからと飛びついたバルダーズゲートで火傷
かなしいね 素直にスクエニはもう終わりって言えばよかったのにね なんかもうゲームだけじゃなくスクエニの人間の発言までスクエニかぁ…だわ そりゃ中の人が作って出してるのがそのゲームな訳で
元がアレなら出してくるものもアレになりますわ そもそもの話
スクエニに1000万本級のタイトルなんてあったっけ? あのFF7すら400万がやっと
ドラクエ11も450万は無理
https://imgur.com/KWfBRvM.jpg 終わってるのはお前定期
昔からそうじゃんここ
スカイリムの倍を超えるカネかけて売上は5分の一もないFF13とかいうのもあったし とりあえずマリカ8DXが5700万超だっけ?
和ゲーでもきちんと売れ筋を見極めればこのくらいまでは売れるって指標だよね
客を見ないで自分らが気持ちよくなりたくて作ってるだけだからワールドワイドな販売網と知名度がありながら300万とかで終わっちゃうんだよ エニックスは早くスクウェアを手放した方がいいぞ。どんどん巻き添えを食う アレ以前の海外狙いのポークンも酷かっただろ
外人に受けるの無理なんだよスクエニ
15だってソニーのフルサポートありきだったし 巻き添えもくそもエニックス出身が糞みたいなスクウェアタイトル手掛けてる定期 >>843
えっ?
じゃあ野村鳥山野島北瀬って何してんの?
タダメシ喰らいなら、うんこ製造機のr-HENTAIや
14キチガイのコリア豚🐷と変わらんじゃねえか スクエニのカネをうんこに変えるスクウェア
FFをうんこに変えたヨシダ🐸 モンスターズ3がやっとヒットしてもヨシダ🐸のカラオケ麻雀大会で大赤字(笑) FFは関係者共々もうパージしたら
利益を出すどころか2作連続で赤字出して開発費だけ無駄に食ってるのに、一本道のクソゲーしか作れず開発がイキっててただでさえ悪い会社のイメージ下げてるんだから FFって意識高い系とかイキり系を引き寄せる魔力でもあるの…? まんまと騙されたアホ信者がカネを払ってヨシダすげえ連呼 スクエニがなくなって悲しむ人はいても、困る人はいなさそうだな スクエニがなくなって悲しむ人はいても、困る人はいなさそうだな 技術病に犯されてれるスクエニ開発者及び、それを支持してるスクエニファンが駄目にしてる現実┐(´∀`)┌
目を覚ませ〜www 何かまた重くなってきたね
ゴキブリ怒りのF5アタック開始かな(´・ω・`) 技術病に犯されてれるスクエニ開発者及び、それを支持してるスクエニファンが駄目にしてる現実┐(´∀`)┌
目を覚ませ〜www 技術病に犯されてれるスクエニ開発者及び、それを支持してるスクエニファンが駄目にしてる現実┐(´∀`)┌
目を覚ませ〜www 技術病に犯されてれるスクエニ開発者及び、それを支持してるスクエニファンが駄目にしてる現実┐(´∀`)┌
目を覚ませ〜www 技術病に犯されてれるスクエニ開発者及び、それを支持してるスクエニファンが駄目にしてる現実┐(´∀`)┌
目を覚ませ〜www スクエニって海外厨だし日本人批判するしパヨクみたい >>863
東京大学で博士号取得した元フロム在籍のデモンズソウル開発者だけどな >>857のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾Mを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part9 ★★★
新潟市北区の佐藤彩乃さん大好きです!!!!!!!!!!!!!
広瀬すずと浜辺美波だったらどっちとやりたい?
楽天の株価はいつ上がるんだよ???
今頃、野村北瀬もFF16の爆死に恐れおののいて脱糞してる?(同一タイトルのスレを同日に3つ立てている)
よく分からんが、スレッド建て放題や(*´Д`)
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
チョイ前の事件の、大宮ネットカフェで監禁されてた女はレイプされていた模様
チャットGPTの賢い使い方を教えてくれ!!!!!!!
女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) >>858のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
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女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) >>860のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
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2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
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チャットGPTの賢い使い方を教えてくれ!!!!!!!
女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) >>861のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾Mを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part9 ★★★
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楽天の株価はいつ上がるんだよ???
今頃、野村北瀬もFF16の爆死に恐れおののいて脱糞してる?(同一タイトルのスレを同日に3つ立てている)
よく分からんが、スレッド建て放題や(*´Д`)
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女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) 他板の>>857
高校サッカー総合スレ part80
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1703018633/801
801 U-名無しさん (ワッチョイW 13e6-DOnR [240b:c010:4e3:aa76:*]) 2023/12/28(木) 20:59:30.62 ID:WU5PFwbb0
昌平ガンバッ(o´・∀・)o 他板の>>858
高校サッカー総合スレ part80
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1703018633/801
801 U-名無しさん (ワッチョイW 13e6-DOnR [240b:c010:4e3:aa76:*]) 2023/12/28(木) 20:59:30.62 ID:WU5PFwbb0
昌平ガンバッ(o´・∀・)o 他板の>>860
高校サッカー総合スレ part80
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1703018633/801
801 U-名無しさん (ワッチョイW 13e6-DOnR [240b:c010:4e3:aa76:*]) 2023/12/28(木) 20:59:30.62 ID:WU5PFwbb0
昌平ガンバッ(o´・∀・)o 他板の>>861
高校サッカー総合スレ part80
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/soccer/1703018633/801
801 U-名無しさん (ワッチョイW 13e6-DOnR [240b:c010:4e3:aa76:*]) 2023/12/28(木) 20:59:30.62 ID:WU5PFwbb0
昌平ガンバッ(o´・∀・)o ffはキモ一本糞、dqは堀井雄二死んだら終わり
どのみちこの会社先がない スクエニのキャラはカッコつけようとして滑ってるから見てて恥ずかしい 勘違いホストみたいなファッションしかしないのほんと謎 つまりスクエニ内部で吉田君の責任問題が噴出してるのね >>882
15年くらい前のチョンゲモデルだからなー
デザインを中国韓国に依頼してるんじゃねw 世間知らずと言うか痛過ぎるので、
昔から我が社しか1千万本売れた会社は無い的な、
言い方は辞めて貰えます? フロムソフトウェアはGOTYも取ってるしなあ・・・
海外のスクエアの本当の評価ってどんな感じなんだろうね。
そろそろ ちゃんとした新規作を当てないと倒産するぞ 真っ暗画面でボタン連打してホモのムービィ見る最高傑作 スクエニはゴキブリに億単位の報酬払ってんの?
↓
0709774メセタ
2023/12/28(木) 06:18:55.47ID:t1Pkd5RA
菅沼やスクエニ、ミホヨやソニーなどから億単位の報酬を受け取っているネット工作業者 vs ゲハのURLを貼ることしかできない聖戦士気取りの無職無収入フシギダネ 和ゲーはまだいい
ポリコレ汚染されて購入者を減らしてる欧米の方が深刻だぞ 低能ネット工作業者に大金ばら撒いてる頭のおかしい企業があるってマジ? ホモホストでホモパーティー組んだりとかいらないって
武器とか服とかもごちゃごちゃしすぎ
シンプルで渋い装備を出してくれよ 野村のきもいオナニーストーリー見せつけゲームも
吉田のきもいオナニーストーリー見せつけゲームも
どっちもいりません 作るの長すぎでしかもつまらねぇ時代遅れのトリプルAなんて誰も買わなくなるわ 354 名無しさん必死だな age 2023/12/27(水) 19:27:14.69 ID:xwO7zji2d
まさにこれ(´・ω・`)
https://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/7/5/7502b5f4.jpg
ドラクエ← 平穏 →PSO2
↑ ↖ ↗ ↑
攻撃 攻撃
平穏 FF14 平穏
攻撃 攻撃
↓ ↙ ↘ ↓
ブルプロ← 平穏 →黒い砂漠 御社は金を持ってるだけのFランク会社ですよって誰か教えてやれよ 「黒い砂漠楽しーなー」
「あーそれね。FF14なら随分前にアクション性を実現してたよ」
「え、でも無料だし」
「いま無料プレイやってるよ」
「うーん試してみようかな」
「うん、有料バージョンまでやると楽しくなるよ。無料版はまだまだ序盤」
「うわーじゃあやめとく」
「あー残ネーン。俺はFF14の仲間がいるからじゃあねー」
なんかお大臣みたいだな
「ふがしおいちー」
「おい、俺カップヌードル食ってんだけど、どう?」
「え?でもママがふがしだけにしろって」
「えーでも一口だけ食べてみなよ。ただカップヌードルってのは一個全部食わないと満足しないけどね
汁まで飲んでね。塩分きついから毎日食ったら死ぬけどさ」
「でも他人のすすったラーメンは食べられないよ。きちゃない」
「うちにくれば妹のすすったラーメン食わせてやるぞ。ただし、ちゃんと新しいの置いとけよ。
妹は汁は飲まないんだ」
「きたないよ」 まず本数で語りたいならアレのPS5独占なんてしなきゃよかっただろ
PS4の縦マルチと箱とPCの横マルチくらいやっとけよ
ゲハ拗らせてるヤツ以下じゃん 作るの大変だからハードは1つでいい
いいからPS5買えっつうの!
とか言ってたな 自分達で売れるものを作れなくなって業界全体のせいにしだしたらおしまい
いい大人が自分が成功できないのは社会のせいだと言ってるくらいの恥ずかしさ まぁ数社が例外的に売れてるだけで、全体的に和ゲーは終わりだよな スクエニは取締役とかの上からして恥ずかしいやつしかいから 日本のゲーム会社で世界で通用してないのってスクエニコエテクコナミの三馬鹿だけでは このスレ、中身スクエニ叩きレスのオンパレードで任豚が立てたスレなのバレバレなんだけど
日本の敵、日本コンテンツの敵の任天堂って売国企業を叩き潰すことが日本のコンテンツ業界にとって必須
俺、最初なんで任豚がここまで和ゲーサードを攻撃してくるのかわかんなかったんだよね
でも今はわかる
任天堂とサードって凄い利害関係が対立している存在なんだよな
殺し合うしか無い 任豚=任天堂社員は和ゲーサードのタイトルに猛烈にネガキャン攻撃仕掛けてきてる。
任天堂という負け犬三流企業を倒産に追い込もう!
MSはまだ和ゲーサードに投資してくれるぶんだけマシ
一番ゴミなのは任天堂だよ
任天堂はケチで自社が儲かることしか考えない三流企業だ
サードはみんな任天堂に怒ってるよ
任天堂という負け犬三流メーカーを叩き潰すで日本のコンテンツ業界の共通認識は出来上がっている
サードは絶対に次世代スイッチに主力級タイトル出さないよw
任豚と任天堂の永遠に続く地獄をたっぷりと楽しもう!
次世代スイッチで確実に任天堂がコケてくれるからソニーは絶好のチャンス
洋ゲーAAAのビジネスモデルが破綻しているのだから、
海外スタジオを全て閉鎖するか売却して日本にコンテンツ開発の拠点を戻すしかないし、いい機会だね
負け犬の任豚と任天堂がどんなに無様に泣き喚いても任天堂はもう棺桶に片足突っ込んでる
一方でジム辞任でソニーはもう懸念材料がなくなった
任天堂は高グラフィックから逃げてる
負け犬任天堂はゲーム業界が高グラフィックに移行していくのをできるだけ遅くしようとぐちゃぐちゃ画策してるのバレバレ
次世代スイッチへの移行期間に入る=任天堂の永遠に続く地獄のはじまり
↓に加えてPSポータルというトドメだからな
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
・サードと対立してしまう任天堂のビジネスモデル自体がダメダメ。任天堂は大量にソフト出しすぎなんだよ
・そもそも任天堂は存在価値がない。サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから 任豚がここまでサードを敵視してくるって想定外なんだけど
孤立している負け犬任天堂がますます孤立するだけじゃん
負け犬任天堂はここまでサードと敵対してしまったら、ハードの立ち上げに致命的なダメージ受けるからもう永遠に任豚と負け犬任天堂は終わった
二度と負け犬任天堂のゴミハードが成功することはない
任天堂が無様にサード堕ちするのは時間の問題と見る
そもそも任天堂のゴミゲーに神通力なんかない
任天堂のゴミゲーに神通力あったらwiiUはあんなにコケてない
サードの協力なかったら確実に終わる
ここまでサードを敵視した時点で負け犬任天堂の永遠に続く地獄は確定した
そもそも任天堂なんてクソゲーメーカーは存在価値がないんだから
サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから
次世代スイッチの大コケは負け犬任天堂が無様にサード堕ちするキッカケになる 任天堂こそハード撤退するべきなんだよ本来
SONYはハード事業自体やりたい会社だからSONYがハード事業から撤退するのはありえないし
任天堂がハード撤退するのが日本にとってプラスなんだよ
ファーストのタイトルは過大評価されがちだから任天堂がサード落ちしたらそりゃ任天堂タイトルの売上は下がるよ
でも任天堂なら十分やっていけるくらいの利益は十分に出る
だから任天堂はハード事業の逆ザヤとかで赤字作るリスクを考えたらサード落ちするほうが任天堂にとってもSONYにとっても日本のコンテンツ業界にとってもプラス
任天堂がファーストとして頑張りすぎると日本のコンテンツ業界にとっても日本にとっても良くない
任天堂がファーストとして頑張りすぎるとMSといった日本の敵がほくそ笑む展開になりかねない 任天堂のタイトルはサードの協力があって任天堂ハードが普及してからじゃないと無双できないと、
任豚は理解してないな
任天堂にしてみたらハードの立ち上げ時だけサードに媚び売ればいいと思ってんだろうけど、
サードの方もそんな負け犬任天堂の手口とっくに見抜いてるからどこも次世代スイッチに協力しないよ
サードの協力を得られずにハードの立ち上げから失敗してしまえば、任天堂ハードは二度と成功できない
次世代スイッチの大コケは任天堂が無様にサード落ちするキッカケになる
けっきょく任天堂ハードで儲けられるのは任天堂だけ。
任天堂を勝たせてはいけないというサードの共通認識がますます強固になっただけ。
次世代スイッチは確実にコケるし、
そもそも吉田憲一郎とジム・ライアンの反日売国路線が異常すぎたのであって。
吉田憲一郎とジム・ライアンの反日売国路線の間だけ任天堂は漁夫の利を得られてボーナスステージだっただけ。
任天堂のそのボーナスステージはもう終わってんだから。 任天堂というクソメーカーを叩き潰し、ソニーが売国的なことやらないように監視する為にも、
サードは結託していかないと駄目だよ
サードは結託して、次世代スイッチにどこも参入しないように相互監視していかないと
モンハン新作も絶対に低性能任天堂ハードなんかに出しちゃ駄目だし
任天堂は反日MSと組んでる上に子供騙しクソゲーしか作れないゴミ会社だし、
任豚=任天堂社員は隙あらばサードのタイトルのネガキャンしかしない
任天堂がもうちょっとまともな会社なら良かったんだが
現状だと一番最初に叩き潰さないといけない相手でしかない
任天堂のクソコンテンツくらい要らないゴミは無い
日本コンテンツでも任天堂のゴミコンテンツは一切認めない 任豚=任天堂社員がやってるのは自社(任天堂)だけ儲かればいいってやり方だから、
叩き潰すしか無いんだよ、任天堂って、セコくてみみっちい狡い会社は
任天堂が勝っても任天堂のゴミコンテンツしか得しない
日本のコンテンツ業界のメリットにならない
任天堂を叩き潰す為にソニーやサードは結託していかないと
スクエニ、バンナム、コーエー??コイツらが落ちぶれた理由って何?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701253945/
↑
こういう任豚=任天堂社員のサード叩き、サードのタイトル叩きスレほどムカつくものはない
サードとソニーに限らず日本全体が結託して負け犬任天堂が無様にサード落ちするまで、徹底的に攻撃し続けた方がいい
任天堂がファーストとして頑張りすぎるとMSといった日本の敵がほくそ笑む展開になりかねないのだから
なにがムカつくって任豚=任天堂社員がサードやサードのタイトルたたきのスレを立てまくる事
特に任豚=任天堂社員のスクエニやFF叩きは逮捕者が出てもおかしくないレベル
任天堂ってMSとか日本コンテンツ潰したがってる勢力と組んでるのバレバレ
任豚があんなに和ゲーサードを攻撃してくるのおかしい 【悲報】ドグマ2、FF7R2等PS5ソフト予約悲惨だった・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702190998/
↑
また任豚が和ゲーサードのタイトル叩きスレ立てた
いい加減にしろよ任豚=任天堂社員は
こういう和ゲーサードのタイトル叩きのスレ立ててるの任天堂社員なのバレバレなんだよ
サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから、
普通のユーザーにしてみたら、サードを叩くメリットがない
サードを叩くメリットがあるのは任天堂社員だけ これくらい任豚と任天堂の敗北を象徴している出来事はないなw
これ、もう永遠に任天堂ハードではモンハンでないと考えたほうがいいからなw
【朗報】モンハンワールド、驚異の同接12万突破!!wwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703894598/ >>921
そうは言うが
スイッチ2に移植されたらどうすんだ? コエテクって評価良くないの?
ウォーロンは結構面白かったけど
ソウルシリーズのパクリって言われたらそうかもしれんがw
来年出るRONINてのも面白そう
スクエニも今までのつまらん世界観をひっくり返すゲーム作れ 原文読んだけど
欧米だと一流大学のエンジニア系エリートがゲームの基盤(AI、プンワーなど)作ってて
その進歩が足踏みになったので日本はちょっと遅れてブレワイやエルデンで巻き返し図れた
ただエリート開発者はゲームからは遠ざかったけどchatGPTとかの最先端AIに流れて未だに太刀打ちできてない
って話だろ >>924
コエテクの場合はゲーム性よりもPC版の最適化が上手く出来てないから評価を余計に落としてる感じ
まあウォーロンはパリィ偏重ゲーだったからそこが気に食わない人が下げてたな
ウォーロンのちょっと前に出たワイルドハーツは最適化もバグ取りも終わってない状態で発売したからもうぼろくそ
CS版は楽しく遊べるレベルになったけどPC版は環境によっては不安定なまま
死にゲーバランスでクラフト要素ありの狩りゲーとか刺さる人には刺さるゲーム性で面白かったが なんかAIアリキで無理矢理話創作してるとしか思えない内容だったな
結局こいつも保身を考えて話してるだけ そらゲームでのAI利用の専門家なんだから
AI視点で語るしその方面での取材だからそう答える >>925
日本のエリート教育の失敗だよな
エース級PGを育てる仕組みがない
中国インドならまだしも
インドネシア、マレーシアから傭兵雇ってるからな
そりゃ成長しねえわと そらモービーと、自称クリエイターのオナニー取材にしか
力入れない会社のソフトなんて売れるはずもない。
おまえらは、ドコを見てダレにモノ売ってるんだ
そこんトコロだぞ、分かってんのか? たしかに50歳の少年が作ったFFがアレだったってのは何もかもがしっくりくるね 2017年がピークだったな
これから少子化でまた落ち目になるよ って言うか、中堅の和ゲー軒並み減ったな
箱○、PS3時代はまだソフト出てた気するが、何でなんだぜ? みんな携帯に行ったり、本業に専念
ゲームが片手間に開発できるような物ではなくなった スクエニが和ゲー叩きしてるのに任天堂のせいにしてて草 海外の売上ランクみてもいうほどJRPGとかないしなあ 任天堂カプコンフロムあたりは世界と戦えてるだろ
スクエニが落ちぶれただけで この人、元はフロムで出て行った直後くらいからフロムが右肩上がりじゃねえかよスクエニに入った時?もちょうどスクエニ大凋落の時期くらいじゃないか? 三宅陽一郎とスクエニが終わりなだけで和ゲーは世界中で売れてるのに捏造も甚だしいよね この会社の人間はなんか舌禍バラ撒かないといけないノルマでもあんのかね
上層部から末端までほぼもれなく、しかもしょっちゅうやらかしてるけど…
そもそも取材の大半は広告費払ってやってるうえでのもんでしょ?不意をつかれた質問でもないのになんでこう確実にユーザー層のヘイト掴んでくるのかね笑 和ゲーサードが任天堂のゴミハードをハブってるから、
任豚=任天堂社員が和ゲーサードを逆恨みしてるの草 >>947
その結果が>>1だとしたら、和ゲーサードが間違った結果であり自業自得なだけという話になるが、それでよろしいと 自分が終わってるだけなのに日本は終わったとか喚いてるクソゴミ底辺ごちゃんねらーと同じメンタルで草 何この人は!?自社のスクエニがいかにも日本ゲーム界の盟主と言わんばかりの発言だな
そりゃこんな勘違いしてりゃスクエニも落ちぶれるわけだ
いい加減目を覚ませよ 和ゲーは終わりだから洋ゲーに寄せるよ
ポークンアレ大爆死 >>944
嫉妬なのかもな・・・自分が出ていったあとフロムが盛り上がってるのにスクエニはため息をつく状況ばかり・・・ >>951
スクだかスクエニに入社すると数年で同業他社の人間を見下すようになる、みたいな話が10年くらい昔にあったからなあ
それが本当なら社内政治が強いのも相まってこんな発言を平気でするようになるのもおかしくはないかもしれない FFは前作から変えることが絶対正義っていう形になってるからね。
チームは毎回解散するし。
そりゃあノウハウもたまらないし、毎回が新作みたいなもんだわな。
6のスチームパンク世界に変えるっていうのは一発ネタとしてよかったけど
毎回、それぐらい変えてもいいんだっていう甘えにつながったよね。 >>954
だから任天堂抜きにしても割と夢のある成功を収めたエルデン無視してるのかねスクエニの資本力ならエルデンくらいのゲームは全然作れそう
技術力とかその他諸々で多分無理だろうが エルデンは死にゲーを作ってきてスタッフが育ったから
あれだけ大きい世界でチャレンジできたわけだしなあ。
ボスとかも、けっこう流用が多かったし。
うまくバランスとって作ってあった。
スクエアはノウハウもためないで
続編タイトルのブランドだけで外注してクソゲー連発だったからなあ。
とはいえオクトパス2 トライアングルストラテジーの完成度はかなり高かったし。
良いチームは育ってはいるのよね。
FFはもう社内の政治で身動きできない感じになってるんだろう >>950
むしろスクエニは日本の縮図だぞ
派遣契約まみれのビジネスが短期的には良くても
最後には崩壊するのを体現してくれる >>955
スクエニはPDだけが正社員だからな
当然下を見下す心理に浸っていく と言うかマニア向けハードに出す以上はどれだけの客がいてどれだけ売れるかの推測はつくわけじゃん
Switchに出せないのは理解するが箱やSteamすら後回しにしてPS5にだけ出してたらこの結果は見えてたわけで >>958
だがしかし浅野は元エニックス組で、浅野チームのタイトルも外注っていうw
BDFFはシリコンスタジオ、オクトラはアクワイヤ、トラストはスタジオアートディンク あのお方の中では買わないって意思表示をするだけで誹謗中傷になるらしいからな サードが一斉にオワコンの負け犬任天堂から距離とってるなw
次世代スイッチくらい確実にコケるハードも珍しいからなw
↓に加えてPSポータルというトドメだからな
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
・サードと対立してしまう任天堂のビジネスモデル自体がダメダメ。任天堂は大量にソフト出しすぎなんだよ
・そもそも任天堂は存在価値がない。サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから 国内だけで食う分にはアトリエシリーズとか奇跡シリーズとか
画面はショボいけど、固定ファンが欲しいものを提供して
なんとか商売してるパターンもあるからなあ。
スクエアも聖剣伝説の新作はそこまで金をかけてないし
これぐらいの中規模のやつでプレイして面白くなればよいんだが スクエニ「これから中小規模は縮小して
よりAAAに力いれていく」だからな
ポークンみたいの連発して死ぬ未来予想 何その時代遅れの発想
グラに力を入れたらAAAと思ってるって白状したのと同じじゃないか 数字で戦うゲハであれだけど、1000万売る必要あるのか?今後1000万売らなきゃ事業継続出来ない開発規模になってくるならもう終わりだろこの業界は。 業界は終らんよ
そこまでしなきゃ継続出来ない会社が終るだけ
世界相手に云々も日本相手にやっていけない会社の言い訳 セカイガーしたの悉く失敗してるのが笑い所
オン専のマーベルのも失敗して二年ぐらいで終わり
プラチナのは一年で終わり
ポークンは海外国内鳴かず飛ばず
アレも海外意識してGOTパクって海外爆死 すぐ切り捨てるのはブランド大事にしない会社らしいね 信用を切り売りしていたら売る信用がなくなったっつうの! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。