スクエニプロデューサー「スクウェア・エニックスとドラゴンクエストに大逆風が起きている」
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https://www.famitsu.com/news/202312/29329174.html?page=9
犬塚太一(スクウェア・エニックス)
「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズのプロデューサーを務め、2022年に『ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤』のプロデューサーを担当。
抱負
スクウェア・エニックスと「ドラゴンクエスト」への大逆風に対して、何をすべきか? 何ができるのか? ドラゴンクエストへの大逆風…?
ドラゴンクエストへの…?
ファイナル… ドラクエへの大逆風ってことは
やっぱPS5独占なんだなwww
爆死祭り楽しみすぎる アンケートで「業界に迷惑をかけるな。とっととシリーズ終われ」って書いてきた 見透かされてるゴミばっかり作ってればそりゃね
11sくらいだろ褒められるの トレジャーズの予算もモンスターズ3に注げば良かったのに クソ任豚はドラクエ買わないしDQ12はPS独占にすべきだな
任豚はスクエニ嫌いだし任豚もそれでいいよな? クソ任豚はドラクエ買わないしDQ12はPS独占にすべきだな
任豚はスクエニ嫌いだし任豚もそれでいいよな? 本編はクオリティはいいけど期間が開きすぎてる
派生作品はクオリティがイマイチ
本編のこだわり捨ててポケモンみたいに定期的に出せればいいんだがな ダイの大冒険とかドラクエチャンピオンズの大爆死の事か 国内3000万のハードであの程度しか売れないんだもんな.... DQ10もこの前の配信で過疎ってるのがバレちゃったしな 次のドラクエで会社の命運が決まっちゃうね
PS5で頑張ってねw 現社長も前社長と同じくFF優遇DQは低予算やってるじゃん
FF14を世界一のゲームにするんでしょ 自分でこうなるように仕組んだくせに何責任転嫁してんだw
こらスクエニはますますクソゲー連発してくるわ ドラクエはそんなに逆風受けてるか?
PS5リードプラットフォームで契約しちゃったのかな?w 任天堂ハードに出したのがことごとく爆死してるからな。しゃーない 任天堂ハードに出したのがことごとく爆死してるからな。しゃーない チャンピオンズが不評だったりタクトの海外版が来年2月に終了とか
ダイの大冒険があれだったりとまあいろいろあった DQMが生産が追い付かないほど売れたのに逆風とは
まさか… 低コストで頑張ってて偉い!とは誰も思ってない
低コストでぼって社内で褒められたい、出世したい奴らしかいないのかなとすら思われてる そもそもドラクエ本家が完全版商法する時点でなぁ
FFですら不評だからDLCで済ませてるのに DQM3は売れてるやろ
トレジャーズはクソステ5に出してももっと爆死しただけやん >>36
おそらくSwitch2向けの発表だったけど延期した
堀井のドラクエ続報予告も同様 スクエニが気付いていない事
「ff14をナンバリングとして見ている人はいない」 昨今のffではmmoだけがファンタジーしてる希ガス 大人のダークファンタジーとか言い出してるからなぁ… ナンバリングの期間が空くから外伝でアピールするの悪くはないけどさすがに空きすぎ 俺はすぎやまが死んだときにドラクエ終焉へのカウントダウンを感じたけどなあ 風は吹いてないぞ
足元みないで勝手に躓いて転けてるだけやろ 末端社員はドラクエ出る前に転職先見付けておいた方がいいぞw 逆風っぽいのはソシャゲ終わらせまくってることくらいだし
それすらもスクエニのソシャゲが終わるのなんて今に始まったことじゃないし
そんなに逆風吹いてるか? >>59
海外でソシャゲ失敗してるの普通に痛いし
DQM3はメタスコア73で酷評されてるぞ モンスターズカミュマヤで発表してトレジャーズでーすとか自分から濁流に身投げしとんのや 世間とズレまくって気づいてないみたいだが
社名すら興味ない人が増えてる結果
現金化できない資産に価値無しという評価
この2点が決定的すぎる >>45
信者もナンバリングとして認めろと息巻いてるがネトゲの時点でな
ネトゲなので欠番已む無しと認識してるドラクエの潔さを見習った方がいい 私はSwitchでスクエニタイトル、結構買ってるんだがな
セールの時だけ FF7R2の方が大逆風くらって予約が全然伸びてないんだけど DQM3がそこそこ売れてるみたいだけどこういうチャンスで
ちゃんと作っておかないから微妙な空気が流れる アレがアレだったせいでむしろ期待を一身に背負った状態になってないか? DQM3のヒットは追い風だと思うし、DQはまだまだ盛り上げるチャンスあるだろ いや、そりゃ、バラン・バビロン・ダイ大と極まったクソゲーをここまで連発してりゃ当然だろ 粗製乱造という言葉がふさわしい低品質ゴミをドラクエブランドスクエニブランドで出しまくったせい もうドラクエはいいよ
ファミコンだから許されてた内容
まあでも他に売るもんないんだけどね 新作はことごとく微妙だったり、クソゲーだったりする一方……
リマスターやリメイクなんかは評価良さめの割合が高い
なんてことになったら、そりゃ警戒されて然るべきだろう
リマスターでもクロノ・クロスみたいなゴミクソ(現在はアプデで大幅に改善)もあるけどな 堀井雄二は自分の実力を見誤ったと思う
優秀な人材をスカウトする才能はあったと思うが
他人の力を自分の力と錯覚してしまったように思える
今こうなった理由はそれ クズエニ産なんか全部終わってのにまだドラクエFF言いよるんかこのバカチンどもが スクエニへの逆風はアレのせいだけどな
その中でDQM3はよく売れたし 堀井は言うほど才能ないよな
ドラクエの雰囲気の大半は
鳥山明のパクりだし
オリジナリティとかほとんどない
ずっとシリーズ続けていられるんは凄いと思うけど スクエニの中にいながら会社に大きな逆風が吹いているのを認識してる
現実が見えている人だ 今からでも遅くないしスクエニは全ゲームをPS5独占にしよう
FFが300万売れたの見たろ 簾じゃなくて全盛期の鳥山・椙山・中村がすごかっただけ >>82
自分の実力というか、下請け買い叩くかつてのエニックスの手法が通じなくなっただけかと 昔はなんか優秀なプロデューサーがいたんじゃねえの知らんけど DQM3みたいなクソゲーが売れたことが問題だよ
前評判期待だけで売れて中身ゴミだと今後シリーズ買われなくなるだろ
なんだかんだモンスターズはイルルカとDQMJ3Pと良ゲー出し続けてたのに AI担当者がアホみたいなインタビューしとったし
スクエニの連中って外界の情報をシャットダウンしてんのか? スクエニはともかくドラクエへの逆風があるとしたら戦犯のひとりじゃん PS5で出すからな
ダークファンタジーで世界へ挑戦
なお先に出たアレは爆死 DQに大逆風はあってはならんな
ハゲ隠ししてるのがバレちゃう モンスターズ3爆売れしたからトレジャーズがダメなだけ >>82
堀井雄二の能力は少ない文字数で正しく意図を伝える国語力だと思う
続ければそか育つ技術というよりも、かなり個人の感覚に左右されるから狙って後継者を作るのは難しいと思う
というか11も回りくどい表現が結構あったりして危うかった 犬塚さんは髭剃った方がいいだろ、いくら何でもこれは… 海外で売れない≒予算が少ない≒品質が上がらない
このループから延々抜け出せないのがドラクエ
和ゲーの有名タイトルは大体ワールドワイドで回収してるからね いや 逆風じゃなくて
君らが世間に逆走してるだけだよ >>109
堀井の才能はユーザー目線かと
詰込み気味の日野に「それはユーザーが面倒なだけ」とか
案外稀有な才能だし >>76
モンスターズ3のヒットは100%switchの力によるもの
それを追い風とみなしていないということ
これは12のPS5独占か注力来るでw 洋ゲー化するならもうDQである意味がない
別のゲームにしとけ スクエニの業績低下の最中にドラクエの方向性で今揉めに揉めてて
最終的に無難な形にまとめて劣化ダクソみたいなの出すに一万ガバス ダイ大のPやべぇなこいつ
無事に1本ゲームを出すことができたとかマジで言ってんのかよこいつ 0025 名無しさん必死だな 2023/12/11(月) 18:04:22.06
R2の予約状況を見て
社内がパニックになってそう
☝株式会社スクウェア・パニックスw またサ終が追加されててスクエニ自体が終わってんだよ
もうサービス提供期間保証ぐらいしないと遊んですらもらえんぞ 追い風なのに気付けない時点でプロデューサ失格
俺がプロデューサなら、PS4、5独占で出して任豚に怒りのネガキャンをさせる
その後、完全版をスイッチ独占で出したら、掌返して嬉ションしながら任豚が買う(本当はやりたかった)
たとえ残飯でもPS叩き棒にするため、絶賛して持ち上げて神ゲー認定して売れまくる
11sで実証済みなんだ ユーザーの方向いてゲーム作ればいいだけでは
そんなに難しいことか? >>111
5ドル原田とかでも解るように、利益率だけなら国内で売れる方が高いし、海外で売れることが必ずしも利益(回収)には繋がらんがね >>123
Switch外したら無視されるよ
老人だけ相手するならそれで良いけど /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレのパクりのやつは上手く行ってるねドラクエくん
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>126
国内はパケ版に対して価格保証しないで済むから利益率が高い!
損を小売りが被ってるだけなので、結局長続きしない 泡を使ったシューティングバトル風のオリジナル作品を出しますw
楽しみにしてくださいw >>1
もうゲームと呼ぶもの分からなくなっているだろな 今のポジションがいつまでもあるという前提で考えてる時点で終わってんだよ
サ終はそれまでの課金ユーザーに対する裏切りで2度とそのメーカーに金出さなくなるって分かってなさそう
スクエニ運営タイトル「Engage Kill」1年経たずのサービス終了発表 アニメ化も実現したオリジナル作品
https://0115765.com/archives/51763?utm_source=referral&utm_medium=nd >>123
ドラクエ11がPS独占だったことなんて無いけど頭沸いてんのか? FF7の方が大逆風やね
7ECは早くもオワコンだし7🤮はアレより予約が少ない >>131
トレジャーズに関してはコイツ一人だけのせいじゃないけどな
わざわざ他人がプロデューサーやってる作品にしゃしゃり出てきて「感謝の気持ち」を捩じ込んだ輩のせいで炎上して滅茶苦茶に引っ掻き回されてた
そいつはファミ通の近況記事見ると今はFOAMSTARSに関与してるっぽいから今度はFOAMSTARSにVtuber入れて引っ搔き回しそうw
https://twitter.com/Rucachan/status/1599039643189932032
2年半前に兎田ぺこらさんが人生初のドラクエ5を実況配信し、その後もDQB2、DQ11S、DQ1、DQ8、DQ2、DQMJ、DQMJ2を魅力溢れる配信をしていただきました。
そしてDQ5仲間モンスター35体集めという独自企画でDQ35周年をお祝いしていただいたことへの”感謝の気持ち”で生まれたのがペコットです🐰🙌
藤本則義
@Rucachan
通称ふじのり。MLB野球、料理、犬猫兎、ジェムカン、ホロ好き。
スクウェア・エニックス第2開発事業本部ディビジョン2ディレクター、チーフプロデューサー(ドラゴンクエストシリーズ)。
藤本則義(スクウェア・エニックス)
第二開発事業本部ディビジョン2のディレクター
近況
新感覚4人vs4人シューターの泡パーティバトル『FOAMSTARS(フォームスターズ)』がPS5とPS4で出ます。
どんな方でも泡まみれで盛り上がれるゲームになっていますので、モノは試しに一度体験してみてください!
https://twitter.com/thejimwatkins お前がモンスターズシリーズで迷走した挙げ句にモンスターズ作ってたスタッフ使って中途半端なトレジャーズ出したんだろが
最初からモンスターズだけに金使ってれば まさかリメイク3の情報が全く出ないまま今年が終わるとは思わなかった 多分モンスターズの発売前に取材したんだろうけど売れること証明されて良かったな
トレジャーズみたいな仲間システムでキャラ増やして次はビルダーズ3で頼む >>123
DQ11S発表後PSユーザーが手のひら返して批判してたのは記憶にあるよ。
それに、3DS版DQ11の売り上げ本数をPSの手柄にした事もあったな。 好調なときはファイナルファンタジーの名前を出し
不調なときはドラゴンクエストの名前を出す会社 switchに出すと何やかんや売れちゃうからPS5独占で本当にオワって欲しい FFが全部死んだからドラクエも!ってことか、醜いなあw 追い風になってたところを反対向きになって走り始めたらそりゃそうなる 確かにもう終わっても良い気もするな、FFDQ
新しいの作れ ダイでやらかしすぎで、そらトレジャーズもスルーされるわ 少なくともドラクエ側は面白いゲームはちゃんと売れてるし
手抜きゲーは売れないでハッキリしてる >>149
ファイナルファンタジーシリーズ→旧スクウェアが開発してきた内製ゲームシリーズ
ドラクエシリーズ→旧エニックスがプロデュースしてきた外注制ゲームシリーズ
旧エニックスの連中が現代の制作の事分からなくなってるのにプロデュース業だけ続けて今になってると思う
縁故とか会社というより個人の利益で外注と繋がってるっぽいしかなり古い体制のまま時代に取り残されてる FFよりはまだワンチャンあんじゃねかな
低予算でもゆるされるクォリティなのはむしろ長所にできるかも…ね まぁ堀井が12で最後って決まってるならもうあまり力も入れないかDQには 逆風はスクエニへだろ
ドラクエはむしろ追い風が吹くイメージ ドラクエ自体はナンバリング死んでもスピンオフ結構作れるだろうし
なんだかんだJRPGとしてすぐ消えるまではいかないんじゃないか
FFはその辺きついけど、そもそも方向性が洋ゲーと被ってるので無くなっても誰も問題にしないと思う 海外のゲームや映画は組織で作ってるって感じがするけど
日本のゲームや映画って一人の天才が作ってるって感じなんだよな
で、その天才の才能が尽きたら終わり 去年FF14のお陰でスクエニ史上最高の利益出してるし
市場拡大してるなか国内限定のドラクエは据え置きって感じだからな >>164
いや、向こうも一部の才能ある人間に頼りきってるところあるだろ
ソースはジョンラセター スクエニ→自業自得
トレジャーズ→自業自得
ダイ大→自業自得 >>164
むしろ海外の方が誰がディレクターとかプロデュースしてるとか開発者個人にフォーカス当てる傾向強いよ たしかにドラクエに追い風になるような展望が見えないな
ゼルダとかが当たってる今、ドラクエには厳しい向かい風しか吹いていない
トレジャーズは劣化ブレワイだったけど、もっとユーザー目線を持つべきだスクエニは 12の難航とごっちゃにしとるんちゃうの
ほぼ暴露やん >>165
売上利益がデカいのはソシャゲ部門でMMO部門なんて低空安定飛行じゃねえかデタラメ言うのが好きだなFF信者は もう忘れかけてたドラクエ3リメイク、いつまで時間かけてるん?
ドラクエだからという驕り、こういうとこ直さんと 長年ガチャでおっさんから搾取してきた老害ゲーとしか思われて無いよもう ダイ大をドラクエ思てるやつおらんやろ
FF16の件とDQ12の開発でなんかあったんやろうな >>164
海外は基本、チームは開発終了で解散とか珍しくもないから
日本以上に個人の才能に偏ってる DQM3が正統ナンバリングのFF16を蹴倒す勢いなのに逆風なわけないだろ
SwitchのDQ12も凄く売れると思う 12でコマンドバトルと決別するって言ってるから迷走するのは確定
誰も期待していないんじゃね? 10の流れで正統進化するだけで問題ないのに何で迷走するんだろう? エニックス
スクウェア
元通りに戻った方がいいよぜったい ダイ大の事は末代まで恨むからな
大好きな漫画だったのに ダイはアニメ見ないから悪いと思うが
視聴率低すぎた でもダイよりスタフィのほうがクソゲーだって評価だよね せっかくガンビットって言う自然でプレイヤーの意図したようにNPCを動かせるシステム確立したのにFF12以降全く使われてないのが不思議でならない
DQも勇者以外ガンビットで自動化すれば戦闘の自由度はかなり上がりそうなのに
そもそもアクション性を高める=PTなくすって考えがナンセンスだよな ドラクエにも逆風が吹いてるぞ。
ナンバリング作品がたまにしか出ないんだから、関連作品の売上がメインになる。
関連作品といえば査収ばかりのソシャゲ、ずっこけたトレジャース、大不評のダイ大
普通に大逆風です。 スタフィは単純につまらない娯楽としての失敗
ダイ大は普通に手抜き未完成のゴミ どっちもソシャゲ乱発してサ終の繰り返しだからブランドも無くなりますわ いい加減旧作品のファンは切り捨てて若い世代へのアプローチを積極的に増やしていきたいんだろうけど、そんな方法論のノウハウが有るわけもなく見事に大失敗してんの笑える >>187
そもそも過去のDQでアクション化した派生シリーズがすぐに飽きられて短命なのに本編でもやるのが馬鹿げてる
派生で成功した要素を本編にフィードバックするのが普通で、派生で成功しなかった要素を失敗できない本編のメインに据えるってのが頭おかしいんだよね
ARPGにするだけで海外でウケるなんて、ヒーローズやビルダーズ、トレジャーズの結果見てりゃ有り得ないって分かりそうなもんなのにな
ダークな大人向けアピールとアクション化すりゃ魔法がかかってスクエニのアクションでも外人が熱狂するとでも思ってるのは吉田だけじゃないんだろな シリーズ売上(2023年11月時点)
FFシリーズ 1億8500万本
DQシリーズ 8800万本
ドラクエは低スペックの任天堂ハードに引きこもってる内に、FFと1億本近く売上に差がついたからな なんか任豚がffがーしてるの笑えるよな
スクエニはもう任豚無視してドラクエマルチにしたほうがええで
こいつらほんまアカンよ FFはやっぱつれえわ辺りからガクッと評価が下がった感じはあるな
ライトニングさん達も色々ネタにはされてたけど今ほどではなかった気がする
ドラクエはどうだろう
ダイ大はちょっとアレだったけど >>195
スクエニはもう任豚無視してドラクエマルチにしたほうがええで(psに出ても買うとはいってない) ドラクエ本編の最新版はPSとSwitchのマルチなのに何を言ってるんだか トレジャーズはファンアイテム収集ゲーとしては悪く無かったと思うけど子供カミュマヤはモンスターズ本編まで温存するべきだったんじゃないかな スクエニはドラクエ外伝にもっと予算とチームを振り分けて欲しい
モンスターズ3もトレジャーズも中小規模のハーヴェステラにグラで負けてるレベルだし
海外で売れない≒予算が出ないの負のループになってる
スクウェア時代のFFシフトの悲劇をまた繰り返したいのか? >>8
ゴキちゃんゲーム買わなすぎ&原神が強すぎで大逆風ってわけか >>82
?
堀井が全権限握ってると思ってるのか? >>184
昔の名作の再アニメ化はどれも失敗してるから
るろうに剣心とかうる星やつらとか >2023年はさまざまなことがありましたが、無事に1本ゲームを出すことができました。
あのダイ大のプロデューサーを務めた人間はさすが言葉の重みが違うな ドラクエが任天堂ハードで出ても若年層への訴求になってはいない、そしてスマホのゲームですら触れられていない
例え国内で数十万本売れててもそれ以上に成れない、つまり世界では全く売れていないのだ
トータルで言えばゲハでバカにされたアレ以下の存在になってしまったドラクエ
Pが言ってるのは間違いない大逆風よ >>172
部門別とかの利益資料どこにある?
MMO部門がソシャゲ部門の倍以上の売上出してる資料しか見つかんないんだけど >>206
こういう人達がドラクエを窮地に追い込んでるw スピードワゴン小沢の飲み会にドラクエのプロデューサーとか参加してたってね
色んな女優とかモデルとか参加してる飲み会に うる星は嫌いなやつは色々いうが
押井ありきだよ
どうせダメなら2期は押井に好き放題やらせりゃいい FFはピクセルリマスターが300万本とか売れてるけど、ドラクエって最近は過去作とかも全然売れてないだろ
ドラクエ10とかも下手したら、FF11より先にサービス終わるかもしれんし ゲハだけだよ
DQとFFの対立煽りしてんのは
同じスクエニなのにな >>218
そもそも過去作出てなくない?
3DSの8が最後で >>219
そりゃそうやって誤魔化さないとただのオワコン会社だし 3を皮切りにhd2dで出したいという予定なのかもね ダイとトレジャーズは当然の結果だろ。DQM3はあの出来なのに従来のシステムの完成度が高いから売れてるからな。
ドラクエに関しては本編の事を言ってるなら大人向けのダークなドラクエなんて求めてるのは開発者と一部のみで大多数は従来の勧善懲悪のドラクエでアクションなんてやりたいとは思ってないぞ。
後本当の意味で逆風吹いてるのはFFの方だと思うぞ。ドラクエは従来の作り方で良いがFFはグラ重視で作るなら黒字は海外含めても難しいだろ。 >>224
最初の1文以外妄想でわろた
スクエニはなんだかんだ数年前に比べたら売上かなり安定してきてるしヤバくはないんだよね 懐古好きのオッサンが集うjrpgにここまで構ってあげてるのもゲハくらいよ
キッズにとってのRPGって認識は完全にポケモンに乗っ取られとる クソゲー作ったとしても、「それを批判してくるのはアンチが無理やり悪く言ってるだけだ」って本気で思ってるだろ スクエニって ポケモンも今は小学校低学年までで小学4年生くらいになるとポケモン卒業してる キングボンビーチカニシに任天堂とMSが殺されたがスクエニはFF以外キングボンビーチカニシに殺されてFFだけに支えられてるのが今
今後はスクエニ社長が全部AAAにしてPS5独占にするらしいから安泰やねw 太平洋のど真ん中、無風で船が動かずどんどん物資が無くなってる状態。 >>159
FFは内製か
FF11なんて21年もサービス続けてくれてるしね
来年で22年目
ファイナルファンタジーのナンバリングだからかもしれんけど
ソシャゲはすぐサ終する印象あるけどFF11はべらぼうに長期運営だ(´・ω・`) >>229
買いもしないくせに何故ハードルを上げるんだwww スクエニのゲームなら何買っても佳作以上には楽しめるという前提で購入を考えられた
そんな時代がもう四半世紀前になっちゃってんだもん
それどころか何割かくらい未完成クソゲーフルプラで騙し売りだし ピクセルリマスターが300万っても6作で割ったら50万だけどな 糞箱ブヒッチ死亡チカニシ大逆風でクッソワロタwww ダイの大冒険とかスマホゲーしか実績無い会社に作らせてるからな
しかも初出し映像だけで大批判浴びて発売延期っていう
ダイの大冒険開発発表された時はPS4だPS5だSwitchだってゲハが争いしてたのに
映像出された瞬間その争いが収まった FF「ATB辞めてアクション戦闘にします」
ドラクエ「次作はコマンド戦闘脱却しアクション戦闘にします」
バルダーズゲート3「ターン制コマンドRPGでGOTY総ナメしました」 >>228
でも昔はそのポケモンのポジションに居たのがFFやドラクエだったんだよ
子供時代のゲームの原体験となる位置を独占できるのはユーザー獲得とIPを持続させるって点から考えると最強
逆にその位置に入れないコンテンツは先細りの未来が待ち受けている >>239
バルダーズ・ゲートは戦闘よりストーリー選択肢の多さだろう
開発者が冗談抜きに精神的に発狂しかけたと言ってた BG3がGOTYなのはターン制だからじゃねえぞ
あれはターン制の原作をターン制で再現してるだけだ 危機感を持ってるだけFFより何倍もマシだなあ
いや、FFの場合は危機感を通り越して絶望で声も出ないだけか
もうね。スクエニはまともに企画を考える力が残ってないんだよ
昔のスクエニの何が良かったのか。落ち着いて考えてほしい
本当にただグラフィックが綺麗なだけだったのか。ハリウッドの様に多額の予算をかけるだけだったのか
ライブアライブの様な尖っているが勢いのある企画を出来ることこそがスクエニではないの?
漫画雑誌で突如小林よしのりが「このキャラを使ってくれるゲーム会社求む!」ってな広告を載せて
それに乗ったのがスクエニで、それ以外も色んな有名漫画家を起用していたな
闇落ち主人公ってのも斬新だったし >>213
褒めるとダメならまさに吉田はその末路を体現したといえる
刮目せよ吉田信者ども
褒めたらダメらしい・・・w スクエニもレベル5もディズニーも一番イケてる時はバンバン勢いのある新規IPを出すんだよな
低迷している会社はリメイクや続編に頼りまくる。それも全部共通している……。
任天堂の場合はIP維持が滅茶苦茶上手いから、それでも許されるけども
この三社はそれも下手くそだしね スクエニ社員はいっぺん消費者の前で自分が作ったゲーム動かしてみろや、楽しそうに遊べるか?無理だろ? 本来養ってくれるFFが没落した以上、ドラクエが全部を担うことになるからな 絵畜生に擦り寄った結果なのか落ち目だから縋る思いで絵畜生に擦り寄ったのか
どっちにしてもDQはマジのオワコン 単に面白いゲーム作れていないだけなのに逆風とか言ってて被害者意識があるのがいかにもスクエニだね
「めっちゃ面白いのに評価されてない」って作品が最近のスクエニにあったか?
七不思議みたいな新規IPでも面白ければ見つけてもらって評価される時代なんだよ >>246
ずっと好調な時期しか経験してこなかったから低迷したときにどう巻き返すかの方法論が分からないから余計キツいんだろうね 実際DQアンチにはマジでキチった奴が居るのも事実
(現FFアンチみたいに過去作のファンとかじゃないタイプの真正の奴ね)
このスレでもめちゃくちゃな事言ってるの居るし
そういうのと普通の意見を一緒くたにしてる感はあるね、アーアーキコエナイみたいな ブランドにあぐらかいて四半世紀近くクソゲー微妙ゲー詐欺ゲー出しまくったらそら貯金も尽きるわ
FF13が最後の分岐点 売れたDQM3や評価さた希少なパラノマやハーヴェステラは内製じゃないっていう
もう終わりだよこの会社 ドラクエ10を敵視してるのってWiiからスタートしたシリーズだから? FF14をソニー、DQ10を任天堂に見立てて暴れてる奴が確実にいるよね 向かい風でも帆をうまく使って
交互に斜め移動繰り返せば前に進めるやん? スク系とエニ系の2系統あってエニ系は基本外注ってのは合併した時からずっとそうだろ
合併してから15年も経ってるのにいまだその状態だから合併した意味あったのかは疑問だけどな スクウェアが勝手に作ってたドラテンがドラクエの稼ぎ頭なんだから合併した意味はあっただろ >>269
その辺はとっくに言及されてて、合併したのは経済的な理由だったはず
スクウェアからしてみれば本当に欲しかったのは出版部門のほうか
未だに薩摩と長州では因縁があるって話を聞いたことがあるが、それ並みに未だにいがみあってるもんなあ
FFとドラクエ。まさに仮面夫婦だな >>246
>>一番イケてる時はバンバン勢いのある新規IPを出すんだよな
>>低迷している会社はリメイクや続編に頼りまくる。それも全部共通している……。
たしかに…
40年マリオゼルダ擦り続け堂はついに据え置きゲーム機やめるほど追い詰められてしまったしな…
今年もカービィ焼き直しマリオRPG焼き直し、ゼルダですら使いまわしのていたらく… まあドラクエは技術投資しなかったり化石システムを擦り続けたりでユーザーに甘やかされてきたんだから当然だわな
それで行き詰まって方針転換しようとして拒絶されても自業自得でしかない >>247
たしかに
任天堂はスプエラー3やらメタスコア72のバグモンBDSPSVやら俺のムービーを見ろブレイド3を楽しく遊べたうえでリリースしてるんだろうか…
とてもそうは思えないのがね… >>272
良く開発に時間が掛かってるのスクエニってイメージはあるけど、
実際は任天堂のほうが目茶目茶時間かけてんだよ。64の頃を知っていれば分かると思うけど
でもそのせいでソフト発売に穴が空きガチだったのが、最大のネック
リメイクとかはその辺の穴埋めと考えてもお釣りが来る
つうか、スクエニの場合はリメイクさえも盛大にコケてんだったな。失敬失敬 >>251
たしかに…
全ファーストタイトルが240円ミニゲーム以下、2位ゼルダ3位ピクミン4位マリオのおもしろい新規ブランド作れない堂にとっては厳しい時代だよな… スクエニに大逆風はあってるがドラクエ自体は面白さに波あれどFFよりはまだマシな評価受けてるだろうに
FFは本編が終わっててスピンオフも興味を持たれない、スマホはサ終だらけでスクエニ自身の評価も相まってFF14だけで何とかブランド維持するしかないからな 逆風ねぇ…
その風の発生源が自分達って気づいてない感じ? スクエニの任天堂、同じ時間をかけていても全く結果が違うんだよなあ
任天堂の場合は、時間をかけたらかけただけ期待も膨らむが
逆にスクエニの場合、嫌な予感しかしない 足し🦀くんから往年のゲートキーパーを感じる
持ってて良かったPS P! 今こそかつてベセスダと作ってたドラクエスクロールを復活させるべき 流動性を抑えるためにオンライン部署を維持してたのが
だったらナンバリングに役立つか見せてみろって
部内の人間に追い込まれたわけだろ?
それで糞の役にも立たずムービーゲー作って評価にトドメさした
それでブランド維持だとか鼻で笑うわ、そんなもんねぇよ 普通はトレンドや社会の流れに沿って売るものを作るんだがコイツラは自分たちがやりたいことやってるだけだから
そりゃいつかは逆風になるだろうとしか どこが担当したところでムービーゲーしか作らん事実を
世に証明しただけだ ファイナルファンタジーは順風満帆とでも言いたいのか? それこそムービー見て歩いてムービーをひたすら繰り返してるのが
FF14なんだからこうなるのは分かりきってる >>276
そいつらより売れてないごみ捨て5の有象無象共w >>275
ロクヨン時代は暗黒期だったよな…
宮本のちゃぶ台返しを有難がって開発期間ばかり長引くくせに売れない定価9800円のゲームつくって失敗繰り返してた…
それでも、いまのマリオポケモンひたすら擦り続けますバグまみれでも構わずリリースします堂よりはまともにゲームつくってた時期ではあったが… >>277
いうて一応世界のFFだからな
これに対しDQは国内限定人気 直近のCSドラクエ関連
DQ10オフライン→コンテンツ削除しまくりと謎の2頭身と手抜きやり過ぎの大劣化版で爆死
DQトレジャーズ→中身スカスカで爆死&投げ売られる
ダイ大→リリース遅すぎの上に最後までやらない挙句紙芝居で大爆死
DQM3→クソグラの割にはそこそこ売れたがコンテンツ別売りである意味最悪のシリーズ
逆風が吹いてると感じるのはすべてお前ら開発側がやらかしたからじゃね? >>288
売れないって言われても時のオカリナはミリオン超えただろう
あの時にちゃんと評価されるゲームを作ったから、今のゼルダの地位があるんじゃねーか
逆にPS1チョコボの不思議のダンジョンなんかがミリオンも売れちまうようなバブルさだったから、感覚が狂っちまったんじゃねーか
何故日本のバブルが弾けたのか、その理由を体現し続けているのがスクエニという会社 言っちゃなんだがFFシリーズで
最も売れなかったナンバリング2本も担当してることになるんだぜ
14と16 >>289
アレが全世界出荷+DLで300万で止まってるんだから
国内だけで実売300万オーバー余裕のドラクエ本編のがコンテンツ力は上な気もするけどな >>291
>>逆にPS1チョコボの不思議のダンジョンなんかがミリオンも売れちまうようなバブルさだったから、感覚が狂っちまったんじゃねーか
すげぇ…これがダブルスタンダードってやつか…
ここをチョコボじゃなくゼルダって変えればしっくりくるな
ブレワイ以降は従来のゼルダ路線捨てて洋ゲーオープンワールドフォロワーになってしまったし任天堂の敗北
それでもフォロワーじゃない!当たり前を見直しただけ!は超一級品の言い訳ではあったが 2種類作って本数水増ししたドラクエ11に12が並べると思ってるなら頭がヤバい奴だよね
12で同じことやっても下がるよ今のブランド力なら スクエニやることなす事全部裏目で草生える
やっぱ悪事って続かないんだなあ… >>6
素直にあのグラとカミュマヤ題材でDQM3作ってれば良かったのにな >>296
それ
PS5独占のドラクエ12見てみたいよ色んな意味で >>296
まあ任天堂と関わったところはだいたい痛い目みてるからな
国内3000万台のはずなのに前作から初週1万本しか増えなかったブレイド3
ベヨネッタ3リリースした途端に謎の退社ムーブ
前作から6年もかかった超大作なのに前作から初週半減のレインコード
マリオしか売れないハードにサードがリリースってのが判断ミスなんよ
少なくともPC同発にしなきゃ 客層考えたらドラクエはPS5独占にしたほうが良いと思うよ 少し下にある項目、北瀬とか言う間抜けのせいで逆風と感じてるだけ現状把握しててマシだと思えるのがねw >>1
いやいや勝手に風が起きたみたいに言ってるけど間違いなくお前らがドラクエを冠したクズタイトルを量産して金儲けしようとした結果だからねw つまらんゲーム出すくらいなら開発中止にしろよ
バランみたいにどう考えてもつまらんゲームを小売やユーザー騙すような宣伝で出しておいて、逆風もなにもないだろうに すっかり流行ったゲームにドラクエのガワ被せて売るシリーズに
と思ったら1からそうだったわ ダイはsteamで賛否両論のクソゲー
スタフィはsteamでやや不評のクソゲー未満
スタフィのがクソゲー 15発売前の田畑も16発売前の吉田も逆風という単語そのものは使ってないけどFFに逆風が来てることはインタビューで言及してたから
現状を認識できているのとその認識をゲームに反映できるかどうかは全く別の話なんだよなぁ DQは大逆風って程か
闇パーティーのネタが週刊文春にでも行ったのか >>308
ガワの被せかたにもセンス要るからな
マイクラのガワ被せたDQBはソコソコだったがじゃあ目指す先を何とするかでマイクラ本編やレゴフォートナイトと差が出てる
何処かでシナリオ主導でない造りを試せるはずだったがソノ機会をドブに棄てたからな
FFやゼノブレ含めシナリオ主導は脳を固定させる呪いだなw インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
開発元
Square Enix, GameStudio Inc., KAI GRAPHICS INC.
パブリッシャー
Square Enix
リリース日
2023年10月13日
賛否両論 (高評価43%)
スターフィールド(高評価29%)さん、ダイのクソゲーより評価が悪かった… 逆風とは言うが元はと言えば自分たちのせいだろ
なに自然現象みたいに言ってんだよ 任天堂もポケモンBDSPSVやらカービィグルメフェスやら酷いゲームいっぱい出してるけどなぜか叩かれないんだよな
逆に、FFドラクエはメタスコア90弱取っても叩かれる
つまりどこのファン層が逆風を起こしてるのか一目瞭然 造語症かつスイッチを携帯機扱いとかなんかずいぶん懐かしい感じの書き込みがあるな 売れる見込み無かったFF16に巨額投資して会社の財務悪くして時価総額でも会社の価値落とした吉田プロデューサーの責任6割ってところだな 別に自分たちのせいでも逆風だが任豚は日本語理解出来ないのか?
自滅してる自民党に逆風ってニュースしまくってるじゃん >>310
ファンを裏切り出す商品全く売れなくなったことじゃね
確かにスクエニにとっては逆風かもな ゲームを作れば作るほど評判が悪くなっていくスクエニさんサイドに問題がありすぎる いい意味で逆風吹いてるのかもよ?(´・ω・`)
FF16
1週目 33万6027本
2週目 3万7763本(累計37万3790本)
3週目 1万4109本(累計38万7899本)
4週目 8573本(累計39万6472本)
5週目 4904本(累計40万1376本)
最終計 41万4216本
マリオRPG
1週目 30万1334本
2週目 5万4321本(累計35万5655本)
3週目 2万4099本(累計37万9754本)
4週目 1万7082本(累計39万6836本)
5週目 1万7355本(累計41万4191本)
DQM3
1週目 34万6583本
2週目 5万1698本(累計39万8281本)
3週目 3万5161本(累計43万3442本) >>310
今までは中身に関係なくドラクエとして出せば一定数売れて
固定ファンが絶賛してくれる有名キャラゲーのような立ち位置だったのに
最近は普通のゲームと同じように中身を吟味されて内容が悪ければ容赦なく批判されるし売れなくなってる
いわゆる”ドラクエブランド”が通用しなくなってることを指して逆風と言ってるんじゃないかな
なんとかは死ななきゃ治らないっていうから… >>302
マリオしか売れないハードで出た桃鉄2本 >> PS5ソフト全合計
現実は残酷だな(´・ω・`) 逆風じゃなくてお前らが壁に猛ダッシュしてぶつかってんだよ >>324
ソシャゲガチャで荒稼ぎしてたらそりゃそうなるよ >>328
スマホゲー出したのに不人気すぎて稼げなかったマリカツさん… お前らみたいなのがVにんほってるから死にかけてんだろ けど地球防衛軍はVチューバーとコラボしてゲーム内で脱衣できるようにしただけでシリーズ最速記録を出すほどゴキが買ってくれたぞ? >>323
予想通りなんだよな(´・ω・`)
920 Anonymous (スッップ Sd43-VviH [49.98.218.59]) age 2023/02/05(日) 11:18:55.19 ID:qFznuGCCd
■PS5独占タイトル 世界ソフト売上トップ3(DL含む)
1 デモンズ 140万本
2 ラチェクラ 110万本
3 リターナル 56万本
最新決算資料より
https://imgur.com/95rumur.png
初代ファイナルファンタジーの売上本数(ファミコン)
日本売上…52万本
世界売上…120万本
16が超えるの*無*理*なんじゃね?(´・ω・`) まずは大手ではなくもはやインディレベルの会社だもいうことを自覚すべきだよ ちゃんと認識して危機感持ってる人もいるのは良いことだよ >>328
荒稼ぎしてるんか?
なんかすぐサ終のイメージあるけど ユーザーの望む方向に背を向けてゲーム作ってるから逆風になるんだよ
ユーザーファーストでセンスのあるゲームが作れていれば少なくとも逆風にはならん
それにドラクエは子供ユーザーを獲得しようとCEROに求められる以上に独自のエロ規制をしたがる傾向があるが
いくら子供が安全・安心に遊べるゲームでも肝心のゲーム本編がつまらなければ意味がない
子供はエロがあろうがなかろうが面白ければやるし大人ユーザーに対してはエロ要素があった方が売れるので
スクエニ独自の過剰なエロ規制は対外的にカッコつけてるだけで売上を落とす要因にしかなっていないと感じる 単発でスタフィーがーとかニンテンがーしてるやつってそうやって信者が適当にスクエニ擁護するから今逆風吹いてるって気づかないんか?
アレがーもいるからドラクエ信者かもしれんが 自分たちは悪くない周りが悪いんだって思ってるから出てくる発言だよな
こりゃ駄目だ 大逆風って何?手を抜きまくってイメージ悪い広告使ってプレイヤーが望んでないコラボして何をしたかったの?
ウンコを投げ続けたら病人以外の人は消えるのが普通ですよ? フォースポークン、バランワンダーランド、レフトアライブ、バビロンズフォール、ヴァルキリープロファイルエリュシオン、ダイの大冒険、FF15…
スクエニ福袋作れるな(´・ω・`) スクエニは風を掴めないと吐露してるようなもんだろ
無能を晒して恥と思わないのかね >>324
バンナムはバンナムでもう憎まれるフェーズ通り過ぎてただただ存在感無くなっただけなのがな
実際バンナムのゲームなんてもう誰も買ってないだろ? 他は一応遊べるからともかくバビロンズフォールはアカン PS5で不完全な先行版
Switchで完全版の流れなのかw 話題にすら登らなくなったゲボエフはもう終わったんだな バンナムはソフト出さなくなっただけやろ
去年のスクエニは一時期のバンナム並の乱発だった
だいたい他はもうタイトルだいぶ絞ってるし >>1
お前が作った、トレジャーズが悪いだけだろ・・・
オフライン版の音声入りのドラクエ10オフラインは順調
ダウンロード販売のバージョン2「勇者アンルシア姫」編も大魔王退治で好調だったよ
さらに言えばオンライン版のドラクエ10も11年を超えて
来年の3月には新拡張バージョン7も発売近くなってきたし
プロデューサーやディレクターも両方
ドラクエ10は、20年目を目指すとハッキリ何度も公式放送で発言するくらい自信満々 ダイの大冒険は980円ならお手軽無双アクションとしてならアリかもしれない
まぁ、あらゆる面で底が浅く、そして中身が薄いが…… 10オフライン トレジャーズ ダイ大 モンスターズ3
4連続で微妙ゲー出したせいだろ スクエニの決算がイマイチな原因って明らかにブヒッチとスマホのせいでドラクエ関連はその筆頭だけど豚が意地でも認めようとしてない状況でドラクエのプロデューサーに背後から豚めがけて斬り捨てられてるのクッソワロタwwwww >>354
今年のスクウェア・エニックスの株価は、主に6,000円台で推移しており、6月には7,000円を超えることもあった。しかし8月頃から大幅に下がり、現在は5,000円を割るほど下落している。
スクウェア・エニックスの株価が5,000円を下回るのは、昨年4月からおよそ1年半ぶりのこと。今年は『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)というAAAタイトルの発売があったため、好調を予想されていたのだが、意外な状況となっている。
「『FF16』が発売されたのは6月22日のこと。その前後は株価が跳ね上がっていましたが、それ以降に急落していきました。
原因はFFやんけ(´・ω・`) へえーFF16ってswitchで出てたんだぁ
ほら叩こうぜゴキちゃん ドラクエ12をPS5独占のオープンワールドで出すとかしない限りまあ復活は無理だろうな
スイッチなんかに出したから完全にコアゲーマーに見放されたw DQスタッフに愚痴吐かれてもホロライブに慰めてもらえとしか言えないな
この人もハゲてるみたいだし ドラクエモンスターズ3海外大爆死がこたえたか
300万売れなかったんだなw
日本で50万くらい売れててもねえ
FF16の圧勝なのだから
そりゃあ感想は大爆死ですわな
豚がファミ通見てアレに勝ったとわめいても
企業の売上情報にはFF16は300万以上
ドラクエモンスターズ50万という現実しかのこりません 海外で売りたきゃオルテガかパパスを主人公にしたレーティング高めで流血表現ありの外伝を作るしかない まるで改善する気のない考えしてるな
俺は悪くねえ としか言ってないもの ドラクエブランドは海外じゃ全く通用しないんじゃないの
最近は日本でもダメっぽいけどw でもモンスターズ3ってDLで結構売れてるみたいだから良かったじゃん ネームブランドに頼ってドラクエFFばっかり作ってたせいで面白いゲーム作る事を忘れたのか >>360
そもそもFFナンバリングは同時期に出たモンスターズナンバリングに国内売上だけでも負けたことないんだから
なんで格下相手にそんな余裕ないんだ? トレジャーズ爆死、チャンピオンズ爆死、ダイ大爆死
これだけ続けばな >>371
モンスターズだって国内ミリオンタイトルですよw >>373
元レスでFF16が圧勝だのと言ってるからそれって当然のことなのに何言ってるのってレスなのに
なんでモンスターズがミリオン売れなくなったって話だけにフォーカスしてんだよw
そもそもモンスターズシリーズがミリオン売れなくなったのって今に始まったことじゃないだろ このプロデューサーずっと任天堂ハードオンリーだし
スイッチなら国内ミリオン海外大成功の予定だったんだろうな
奥の手のナンバリングかつドラクエ4外伝扱い作品を投入
もう本人は吉田なみの大出世の予定だったのが
喜んでるのはゲハのクソ豚だけw 大逆風に見える前に物凄く視界良好に見えていた要因は?
スイッチ独占である以上PS関係ないのだから
スイッチ市場がこの男には物凄く良く見えていたわけだ
PS関係ないからねw
スイッチが大逆風に感じるほど洗脳されてるわけ
いやいつもの「サードが売れない任天堂ハード」じゃねw ドラクエはサ終連発スマホのせい
アレはプレステ独占のせい
小学生でまわかるわ >>380
おまえが馬鹿なのはいつまでもFF16が300万と思ってること
スクエニはセールで売り始めたら数字発表しなくなるので
今FF16セールで売れてても600万売れても発表されない
次の発表はダウンロード含む完全版バージョン発売のときか
PC版発売のとき マルチの野村謹製ラーメンFFすら爆死なんだから独占すら関係ないのでは 正直ドラクエがどうとか独占がどうとかというより
スクエニ自体の問題が根幹にあるのは事実だしな FF制作費稼ぐためか知らんが、
DQ派生を馬鹿みたいに乱発し過ぎた結果だろう FFとドラクエ、インタビューで互いの名前だしたらダメみたいな風習あるのかな >>304
そうだよな
ダークファンタジーでホモでコマンドRPGなら
PS5向きだよな >>380
アレの低品質とマルチしないことは
無関係やろ
むしろマルチしたら更に品質下がるわけだし >>383
バカはお前だ
こんだけ株価下げてるなら
発表しろとせっつかれる
できねえつーことは
ろくな数字じゃねえってことよ 会社の価値自体がオワコン潰していい会社だよこんなクソ会社 >>328
ガチャで荒稼ぎして稼げなくなったらすぐサ終だからな
スクエニの看板タイトルのハガレンもサ終だし、スクエニのスマホゲームはもう何も信じられない >>296
>>301
よく言うわ。
PS5専用で惨敗のFF16の分際で。 順風に逆らっているのはスクエニ自身じゃん
それともあれか?世間に逆らう俺カッコイイ!っていう中二病か? >>400
世間に逆らう俺かっこいい!
最小のコストで大儲けして俺かっこいい!
うん、ダメだこいつら https://www.youtube.com/watch?v=SGqU-3pXJ0o
Digital Foundry's Best Games of 2023: The Oliver Mackenzie Collection もう売れてるうちにゲーム撤退したら?
PS5に出して大爆死でシリーズ終了ゲーム事業撤退とか恥ずかしすぎるでしょ? ガチャゲー乱発
コンシューマはクソゲ、手抜き、DLC
自業自得では? switch2に参入したら、スクエニはもうダメだな
ポリシーも何もないわ >>407
海外でも幾らか売れるFFはともかく、
国内メインのDQだし、だが買わぬで国内死んでるPS5
トドメ刺されるだけじゃね? テリワン 235万本
マルタ 150万本
キャラバンハート 60万本
ジョーカー 150万本
ジョーカー2 130万本
ジョーカー2プロ 60万本
テリワン3D 90万本
イルルカ 80万本
ジョーカー3 65万本
ジョーカー3プロ 30万本(推定)
モンスターズ3 40万本
ド信「モンスターズ3めっちゃ売れた」 ここで言う「ドラゴンクエスト」への大逆風ってのは
「自分とはかかわりが無い別のドラゴンクエストのことで」、と言う意味だから
ダイの大冒険のことやろなぁw ゲバではFFばっか叩かれてるけど
ダイの大冒険のほうがマジモンの大爆死だからなあれ モンスターズなんて一時期打ち切ってたじゃん…
打ち切ったシリーズなんて最初からと同じだぞ… 売るべきでないもん発売してるからな
タイアップもんはこれが恐ろしい
出さないと違約金ガッポリ取られるだろうし ドラクエはまだトレジャーズだけじゃん
とりあえずもう新しい外伝は出さない方がいいと思うが
オンラインはそろそろ畳んで本編とリメイクとビルダーズとモンスターズなら手堅い ダイ大という世間の反感を全力で買うような作品出しておいて
世間の逆風ガーってどんな自作自演だよ >>412
ユアスト炎上
ライバルズのサ終
大ダイの不振
ツイフェミ擦り寄り
10オフライン爆死
トレジャーズ爆死
チャンピオンズ死産
スーパーライトサ終
2年半続報がない3リメイクと12
たった4年の出来事だぞこれ トレジャーズ、ダイ、チャンピオンズ、モンスターズ3みたいなゴミばっか出して逆風吹かせるなは無理があるっつの >>411
お前みたいに過去作と比べてとやかく言うアホいるけど、まずアレより売れてる時点で「売れた」判定になるからな
それにアレのシリーズは元国内400万本だからな DQのことは嫌いになってもスクエニのことは嫌いにならないでください! あんなもんキャラゲーとしか見てねえよ
ドラクエといっしょにすんなって >>420
他宗派のクソゲーと比べて安心感得てるあたり典型的ド信って感じ 課金ゲー乱発しすぎてドラクエユーザーもう嫌気さしたからだよ スクエニ逆風はアレのあの人が最近のスクエニはユーザーに応えられてないとまで批判したのに
前作半減爆死でじわ売れもしそうに無いのがな
なのに懲りずに同じようなこと言ってんのかな? 本来DQ12を出したいPS5がハードもソフトも虫の息でDQM3出したSwitchが覇権で絶好調
更にFF16の予想通りの爆死
どちらにDQ12出せば良いか一目瞭然なのにね
そんなにうちソニとゴキブリが怖いのかあるいは恩義が大事なのか >>423
安心感云々ではなく客観的な視点から「相対的に見てFF本編より売れた」ものを売れてないと言い張るのは無理があるんだよアホ
PS5のサードソフトだと一番売れてるソフトだしな アレより売れれば成功みたいな風潮は良くないと思います FFのほうが逆風キツいっすよ
言えないんだろうけど >>430
ヨシダ🐸もエニから来たしな
野村、北瀬、鳥山はスクエニのカネを吸い取るダニ PS ヒーローズ ミリオン達成
PS ビルダーズ ミリオン達成
スイッチ トレジャーズ ムリオン
スイッチ モンスターズ3 ムリオン
PSで順調にミリオン売れてたのに
スイッチで出したらこのざまよ >>432
アンチが詳しすぎて草
ドラクエ11sは都合が悪くて省略(笑) >>432
当たり前のようにマルチ売上をPSの手柄するよね >>432
いつもそれ書いてるけどDQM3はミリオン行くと思うよ
あと今のPS5じゃ全ソフトムリオンな >>428
その比較対象にしているFFが没落して売れてないんだから勝とうが負けようが底辺の戦いでしかない
雑魚対雑魚、ゴミ対ゴミ、スクエニ対スクエニ 井の中の蛙同士で争ってないで外に目を向けろ >>411
FF7 400万本
FF16 40万本
テリワン 235万本
DQM3 40万本
大逆風の渦中のスクエニでDQM3は売れた方だよ >>438
そうだね 沢山売れて満足だね
底辺で一生傷ペロしとけ ブランド力、維持の為の挑戦の多さは評価するんだけどね、各ソフトの売り上げや評判の結果が優秀な上役がいないだろうな
スクエニ自身は海外大手や任天堂を真似てると思う トレジャーズでVtuberコラボモンスター出したり
スピードワゴン小沢の怪しい飲み会にDQのプロデューサーが参加してたり
開発畑じゃなくて最初っからプロデューサー畑だけでやってきたDQのプロデューサーは何か怪しい
DQプロデューサーに対して某女性タレントからの接待とかもあったし >>439
底辺まで落ちたスクエニの中でDQM3が健闘してると分かってくれたんだね モンスターズ3まだハーフミリオンすらいってないのか
それでめっちゃ売れた!売れまくってる!とか言ってる連中ってスクエニ社員なのでは
普通のDQファンならまだ少ねぇなって思うだろうし >>447
次はピクセルリマスターの全否定か(´・ω・`) 大爆死FF16より売れたからモンスターズ3は大健闘みたいな流れになってて草
燃え盛る城の中で殺しあって逃げ場と引き換えに宿敵の首を取ってもなんの意味もないのにな スマホゲーもCSも低品質なゲームを数年に渡って乱造してるんだからスクエニ自体が避けられてるよ
この辺りは社内の構造的な問題だから改善は出来ないから救えない
今まで囲い込んでるユーザーが離れたら終わり
若年層の指示がまるで無いからね 手抜きで作ったトレジャーズと未完のダイの大冒険は逆風は吹いたけど
同じく手抜きで作ったモンスターズは追い風受けてるなんて不公平だわ >>416
影に隠れてるけど10オフも手抜で割と酷い部類だろ まぁFF()は逆風とかじゃなくてもうお亡くなりになってるからな 安定の浅野チームもオクトラ大幅減なんよな
任天堂メインで海外展開任せてたのをPSマルチにして蹴った結果が売上半分以下 >>461
わざわざ別のグラフィックに変えて追加キャラクターも入れたのに手抜きw
腹痛い(笑) >>392
いやおまえFF16が600万なろうが株に影響ねえよ
アホじゃねおまえ
株は未来の期待値なわけで >>454
スクエニのゲームを発売日に買うのはアホとまで言われてるのは致命的だよ
どうせ完全版が出るとか絶対バグあるからアプデ待った方がいいとか
しかもその致命傷が一つだけじゃなくてポリコレ表現問題とかインフルエンサー傾倒問題とか多岐に渡る >>461
作りなおしたのにロード長くなっているわストレージ容量無駄喰いするわ
ダメなリメイクの見本だったな >>470
リメイクじゃないよ
バカだな(´・ω・`) >>467
ちょっと前まではゲーマーの間でしかいわれてなかったけどここ数年で一気に一般層にまで浸透したからな
スクエニの名前出た瞬間購入リストから外されてるレベル 逆風も何もさっさと本編出せってことだよ
FFと同じ病気に罹患してるぞ >>457
派生でのアクション化路線、大失敗の巻
アクションRPGやりたい奴にとってはDQより他のIPのブランド、スクエニより他のメーカーのブランドのが強いんだよね
アクション路線のDQってマリオで言えばマリオサッカーとかのポジションだろ
サッカーゲームやりたい奴はFIFAとかウイイレの方を選ぶだろう コリア豚🐷はそうやってIDコロコロ変えて逃げ回ってるから
バカにされて味方が一人もいないんだよ? どんなに作り込んでもリメイクじゃ神ゲーにはなり得ないから
力の入れどころが間違ってる >>477
何が結局ドヤッなんだよw
バカなのか? >>477
普通にクリアまでやる分にはかなり面白かった
ベース自体はモンスターズだし ここまですべての状況が悪くなって粗悪ゲーを繰り返しても
DQM完全新作で任天堂機に取り組むことへの期待度だけは消費者に残ってた
でも撤回できないダークファンタジー本編でPSと死ぬ気MAX
レベルファイブのようになるんだよスクエニ様もな 電通式マーケティングで看板タイトル騙し売りしてればそうなって当然
既に「スクエニだから買わない」まで悪化してるよ
スクウェアと分離した方が良いよ 自分たちは悪くないのにっていうその認識から改めよう DQ12の続報無いのってPS5とSwitch次世代機マルチで出すから下手に発表できないだけだと思ってんだけど おいコリア豚🐷
勢い落ちてるぞ?
諦めんのかゴミ(笑) 10オフ何でわざわざ手間かけて2頭身にデチューンさせたんだよ
しかも頻繁に入るムービーが元の使い回しだから急に頭身上がったり下がったりでもうめちゃくちゃ
これで売れると思ってんのが本当におめでたすぎる ここのクソ豚って
来年もスイッチがあると思ってるの
海外ではあの箱にも負けるほど衰退速度が早いから
来月中旬から消滅モードに入ると思うぞ
そうなったときの消滅はwiiDSが示している
一瞬で消え去ったことを 人サマのゲームをパクっては ドラクエの名前つけているだけのパクリゲーしかないからだろ >>482
スイッチでの爆死をPSのせいにするな基地外豚 >>487
お前二年間言ってること変わんないな
爺さんだから仕方ないか >>493
トレジャーズは何のパクりなんですかね(笑) コリア豚🐷は2023/12/30まで5ちゃんでかまってちゃんか
悲惨だな(´・ω・`) >>393
アレと統一四で6000億以上消し飛ばしたからね >>491
スマン全く興味無いせいで情報が2年前から止まってるんだが
今は頭身上がってロード爆速になってコンテンツも元に以上に充実してるって事で良いんだな? >>487
あいつらどんなの出しても買うっしょってなめられてるんでしょ
まあ実際あんなんでも30万くらい売れたみたいだしチョロいと思われても仕方ないわ >>495
なんだよたったそんだけか
もっと詳しいと思ったけど見込み違いだっね
つーかそんなもんみんな知った上で楽しんだよバーカ
やはり豚🐷は話にならん もう諦めてこどおじ部屋の自分の陰毛でも拾ってろよ
豚🐷 >>499
DQM3も明らかに予算少ないのが分かるのに最近のスクエニゲーとしては売れてしまった
一方で同じドラクエのスピンオフで結構予算をかけたトレジャーズは爆死した
モンスターと違いお宝集めても何かに使えるとかないのが魅力に欠けていたか? >>503
PS5がデバフになっているのは間違いないよ
トレジャーズもダイもアレも >>503
PS5はポルノハブという永遠の需要があるからな >>484
そうだよね、他責思考
なんで他責になるかと分析すると自分達は優れている、面白いゲームを作っている。
と本心で思っているからとしか考えられない。 ブランドを維持しようとしなかったしな
大作と思いこんでリリース間隔開きすぎ、社内政治優先の開発
ユーザーへの視点が全く無い いいもの作ろうって意思が出してるゲームから見えてこないのが致命的なんだよなあ
連中の根底にあるのはファンをバカにしてる、これだぜ? もしパラサイト・イヴをリメイクするならカプコンに土下座しまくって作ってもらうしかないな
スクエニはもうゴミゲーしか作れないから
ダイ大はフロムに作ってもらえば神ゲーが生まれたかもしれん 最近のスクエニはやらかしまくってるのにDQM3は売れた
最近のスクエニの評判は悪いが意外とユーザーはタイトルごとに冷静に判断しているんだな コイツだっけ?
ドラクエに気持ち悪いVtuberねじ込んだの たいして売れてないだろ
しかも買い切りなのにソシャゲみたいな売り方してるし
ドラクエユーザーのメイン層は40代以上の日本だけだから
そらそろそろ限界がくる
FFと似たようなもん PS5はソフト売れないからなあ
本体がソフト目的じゃなくエロサイトに使われるためだけの置物 >>516
FFナンバリングより売れたのだからスクエニタイトルとしてはトップクラスだよ
ドラクエは9までは小学生もプレイしていた
10でオンライン、11でPS中心の宣伝で小学生は取り込めてないのが痛かった
11は3DS中心で宣伝するべきだった
または3DS独占だったら11Sは作られることはなく12の開発スタートは早かっただろう
今頃スイッチで12が大ヒットしていたかもしれない >>518
決算で任天堂に2兆円以上勝ってるけど? DQ12はPS5独占で開発費500億くらいかけて、定価49800円(税抜き)で売れば良い。
最高級のレストランのメニューを楽しもうじゃねーか。 >>512
CSパケ販売に特化した国内ゲーム業界がこんな形だからじゃね
・和サード ⇔ 小売 ⇔ ユーザ
和サードは「俺らは企業ビジネスをやってる」から、ファンは「関係ないのに文句言ってる素人」ポジ
独占やりたがるのも、小売相手に複数ハード分を仕入れさせるより簡単だからな ドラクエもSIEに金出して貰ってPS5独占で出そうぜぇ
真のゲーマー様方が買ってくれるよ、きっと >>515
それはDQ12担当チーフの藤本
犬塚はマンネリ化したモンスターズに新機軸入れようとしたが上手く出来なかったやつ ドラクエ3のHD2D版どのハードで出して欲しいですかっていうアンケが3回くらい来てたんでスクエニ迷ってんのかも
毎回スイッチって回答してるが ソニーの方向ばっかり向いてFFも買わないユーザーが悪いと言わんばかりだからな
挙げ句の果てに、ps5買えよって言ったんだっけ?
FF7の時なら許された発言かもしれんが四半世紀もたってから社員がそこそこのタイトル(アレ)で言って良いような発言じゃないわ ドラクエはまだマシ
ヤバいのはFF
特にソシャゲとCS両方でFF7関連の大爆死が目立つ スクエニの体質が駄目なんだろね
過去の栄光にすがってプライドだけ高い
面白くないゲームを連発してる
その結果がこの現状、まずそれを認めないと >>527
マジで意味分からんな
ファーストに支援も契約も受けてるワケではないならPC含めて出せる全ハードで出せば良いのに
マジでPS5独占で出して滅べ みんなFFは8,9あたりで終わったとか言ってるけど俺は13だと思うわ
物語が面白くなさすぎて最後まで行けなかった、んで半年ぐらいしたら千円ぐらいになってて、つれえわってなって以降FFはやってなもないわ 昔はスマホ無かったから外伝とかCSに出てたけど今は大抵スマホだろ
基本無料ガチャゲーで子供来る訳ないし
CSに出てもトレジャーとかダイのが外れも多い。
そりゃブランド高齢化するわ >>514
オクトパス2でさえ100万いってるんだから
それ以下のDQM3はスクエニ的に売れたうち入らんだろ >>531
そうか?
同発マルチとか危ないと思うけどな
宣伝の仕方間違えたらドラクエ死ぬんじゃないか ドラクエやらパラノマサイトあたりを見るに、国内でそれなりに
受けるが海外ではあまり受けないゲームしか作れないんだろ、今のスクエニは。
FFなんてもはや論外だし。 10も完全にオワコン化してるし関連ソシャゲも軒並み爆死、頼みのコンシューマまで見放されだしてるし、12が神ゲーであることにワンチャン賭けるしかないわな >>531
パケ版が前提だからじゃね
この手のタイトルならDL版で全ハード同発が良いと思うんだけど
小売りを切り捨てるとFF本編を仕入れてくれなくなるのを恐れてそう
結局はPSかSwitchにパケ&DLってなりそう、DL前提の箱PCマルチすれば良いと思うけど
独占じゃないと小売りの仕入れが減るからダメなんだろうな >>536
何故かやたらフォトリアルに寄せたがってるけど
スクエニ自体は明らかにアニメ絵のが適性あるんだよな
というかフォトリアルでスクエニのカッコいいを表現すると「キツい」 ブランド価値を切り売りして失望されただけでは
逆風じゃなくて追い風が止まっただけ ドラクエ12をどのハードで出すかですって?
そんなのPS5しかないじゃないですか!
業界トップクラスである御社のグラフィック技術を最大限に活かせるハードはPS5だけですよ!
PS5独占でしょ!w PS5独占にしてFF7🤮みたいに我々を笑かしてほしい >>49
グラがチープなだけでドラクエは基本そうよな
大体毎回救いのないエピソードが盛り込まれてる
特に7とかが顕著 >>542
独占どころかマルチにしてもおそらくトーンダウンるすぞ
モンハン見たらわかるっしょ
ドラクエは海外の反応も悪い上にその海外が日本市場を求めてるのも逆風になってるな >>539
フォトリアルを牽引いてきた一企業としての自負とプライドでしょ
カプコンやフロムに後れをとるわけにいかないし 【悲報】スクエニ社員「和ゲーはもう終わり。1000万本売れるソフトがない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703595238/
↑
このスレ、中身スクエニ叩きレスのオンパレードで任豚が立てたスレなのバレバレなんだけど
日本の敵、日本コンテンツの敵の任天堂って売国企業を叩き潰すことが日本のコンテンツ業界にとって必須
俺、最初なんで任豚がここまで和ゲーサードを攻撃してくるのかわかんなかったんだよね
でも今はわかる
任天堂とサードって凄い利害関係が対立している存在なんだよな
殺し合うしか無い 【悲報】ドグマ2、FF7R2等PS5ソフト予約悲惨だった・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702190998/
↑
また任豚が和ゲーサードのタイトル叩きスレ立てた
いい加減にしろよ任豚=任天堂社員は
こういう和ゲーサードのタイトル叩きのスレ立ててるの任天堂社員なのバレバレなんだよ
サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから、
普通のユーザーにしてみたら、サードを叩くメリットがない
サードを叩くメリットがあるのは任天堂社員だけ 任豚=任天堂社員は和ゲーサードのタイトルに猛烈にネガキャン攻撃仕掛けてきてる。
任天堂という負け犬三流企業を倒産に追い込もう!
MSはまだ和ゲーサードに投資してくれるぶんだけマシ
一番ゴミなのは任天堂だよ
任天堂はケチで自社が儲かることしか考えない三流企業だ
サードはみんな任天堂に怒ってるよ
任天堂という負け犬三流メーカーを叩き潰すで日本のコンテンツ業界の共通認識は出来上がっている
サードは絶対に次世代スイッチに主力級タイトル出さないよw
任豚と任天堂の永遠に続く地獄をたっぷりと楽しもう!
次世代スイッチで確実に任天堂がコケてくれるからソニーは絶好のチャンス
洋ゲーAAAのビジネスモデルが破綻しているのだから、
海外スタジオを全て閉鎖するか売却して日本にコンテンツ開発の拠点を戻すしかないし、いい機会だね
負け犬の任豚と任天堂がどんなに無様に泣き喚いても任天堂はもう棺桶に片足突っ込んでる
一方でジム辞任でソニーはもう懸念材料がなくなった
任天堂は高グラフィックから逃げてる
負け犬任天堂はゲーム業界が高グラフィックに移行していくのをできるだけ遅くしようとぐちゃぐちゃ画策してるのバレバレ
次世代スイッチへの移行期間に入る=任天堂の永遠に続く地獄のはじまり
↓に加えてPSポータルというトドメだからな
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
・サードと対立してしまう任天堂のビジネスモデル自体がダメダメ。任天堂は大量にソフト出しすぎなんだよ
・そもそも任天堂は存在価値がない。サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから 任豚がここまでサードを敵視してくるって想定外なんだけど
孤立している負け犬任天堂がますます孤立するだけじゃん
負け犬任天堂はここまでサードと敵対してしまったら、ハードの立ち上げに致命的なダメージ受けるからもう永遠に任豚と負け犬任天堂は終わった
二度と負け犬任天堂のゴミハードが成功することはない
任天堂が無様にサード堕ちするのは時間の問題と見る
そもそも任天堂のゴミゲーに神通力なんかない
任天堂のゴミゲーに神通力あったらwiiUはあんなにコケてない
サードの協力なかったら確実に終わる
ここまでサードを敵視した時点で負け犬任天堂の永遠に続く地獄は確定した
そもそも任天堂なんてクソゲーメーカーは存在価値がないんだから
サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから
次世代スイッチの大コケは負け犬任天堂が無様にサード堕ちするキッカケになる 任天堂こそハード撤退するべきなんだよ本来
SONYはハード事業自体やりたい会社だからSONYがハード事業から撤退するのはありえないし
任天堂がハード撤退するのが日本にとってプラスなんだよ
ファーストのタイトルは過大評価されがちだから任天堂がサード落ちしたらそりゃ任天堂タイトルの売上は下がるよ
でも任天堂なら十分やっていけるくらいの利益は十分に出る
だから任天堂はハード事業の逆ザヤとかで赤字作るリスクを考えたらサード落ちするほうが任天堂にとってもSONYにとっても日本のコンテンツ業界にとってもプラス
任天堂がファーストとして頑張りすぎると日本のコンテンツ業界にとっても日本にとっても良くない
任天堂がファーストとして頑張りすぎるとMSといった日本の敵がほくそ笑む展開になりかねない なんかPS5独占じゃなきゃ許されるとでも思ってんだろうか
ちょっと甘いんじゃあないかな~w >>549
任天堂が今世代で1000万本売ってるソフトが複数ある以上は他の工夫が足らんだけの話だろ 任天堂のタイトルはサードの協力があって任天堂ハードが普及してからじゃないと無双できないと、
任豚は理解してないな
任天堂にしてみたらハードの立ち上げ時だけサードに媚び売ればいいと思ってんだろうけど、
サードの方もそんな負け犬任天堂の手口とっくに見抜いてるからどこも次世代スイッチに協力しないよ
サードの協力を得られずにハードの立ち上げから失敗してしまえば、任天堂ハードは二度と成功できない
次世代スイッチの大コケは任天堂が無様にサード落ちするキッカケになる 別にPS5独占でも問題ないけど単純に売り上げ下がって次回作がキツくなるぞ
次回作なんてないのかも知れないけど けっきょく任天堂ハードで儲けられるのは任天堂だけ。
任天堂を勝たせてはいけないというサードの共通認識がますます強固になっただけ。
次世代スイッチは確実にコケるし、
そもそも吉田憲一郎とジム・ライアンの反日売国路線が異常すぎたのであって。
吉田憲一郎とジム・ライアンの反日売国路線の間だけ任天堂は漁夫の利を得られてボーナスステージだっただけ。
任天堂のそのボーナスステージはもう終わってんだから。 洋ゲーがオワコンなのは事実だが、別に任天堂の勝利というわけではない
任天堂(低グラしょぼゲー)も洋ゲー(高グラだけど人件費馬鹿高でビジネスモデル破綻)もどっちもオワコンでその中間地帯に居る和ゲーサードが一番将来性ある
龍が如くとか制作ペースも早いし龍7外伝は制作費10億円くらいしかかかってないかもな。
でなきゃ一年に三本も龍シリーズ出せないと思う
龍8の方はもうちょっと金かかってるかもだが
洋ゲーAAAは300億円くらい金かかってるから、和ゲーの優位性が際立ってる 任天堂というクソメーカーを叩き潰し、ソニーが売国的なことやらないように監視する為にも、
サードは結託していかないと駄目だよ
サードは結託して、次世代スイッチにどこも参入しないように相互監視していかないと
モンハン新作も絶対に低性能任天堂ハードなんかに出しちゃ駄目だし
任天堂は反日MSと組んでる上に子供騙しクソゲーしか作れないゴミ会社だし、
任豚=任天堂社員は隙あらばサードのタイトルのネガキャンしかしない
任天堂がもうちょっとまともな会社なら良かったんだが
現状だと一番最初に叩き潰さないといけない相手でしかない
任天堂のクソコンテンツくらい要らないゴミは無い
日本コンテンツでも任天堂のゴミコンテンツは一切認めない 任豚=任天堂社員がやってるのは自社(任天堂)だけ儲かればいいってやり方だから、
叩き潰すしか無いんだよ、任天堂って、セコくてみみっちい狡い会社は
任天堂が勝っても任天堂のゴミコンテンツしか得しない
日本のコンテンツ業界のメリットにならない
任天堂を叩き潰す為にソニーやサードは結託していかないと
スクエニ、バンナム、コーエー??コイツらが落ちぶれた理由って何?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701253945/
↑
こういう任豚=任天堂社員のサード叩き、サードのタイトル叩きスレほどムカつくものはない
サードとソニーに限らず日本全体が結託して負け犬任天堂が無様にサード落ちするまで、徹底的に攻撃し続けた方がいい
任天堂がファーストとして頑張りすぎるとMSといった日本の敵がほくそ笑む展開になりかねないのだから
なにがムカつくって任豚=任天堂社員がサードやサードのタイトルたたきのスレを立てまくる事
特に任豚=任天堂社員のスクエニやFF叩きは逮捕者が出てもおかしくないレベル
任天堂ってMSとか日本コンテンツ潰したがってる勢力と組んでるのバレバレ
任豚があんなに和ゲーサードを攻撃してくるのおかしい PS5独占で出して爆死してシリーズ終わるのがスクエニのため 業界の転換期なのはもうみんなわかってるだろ?
そこで逆風に晒されながら緩い手綱の握り方したらどうなるかなんてチンパンジーでもわかる理屈だよな
ユーザーは冷酷だから駄目だと判断したらスパっといっちゃうよw 知らんがな、アメリカと中国に二枚舌で心を売り渡し続けているSCEを恨め
大体文句言う前に任天堂ガン無視で我が世の春を謳歌してたPS1、2時代を思い出せよ
任天堂が頑張る原因を作ったのはハード性能上げても下げてもソニーの靴舐めてたサードどもですよ >>336
インディバカにしすぎ
クソゲー作ってブランドで騙し売りしているんだから、まさに大手メーカーらしい行動だよ ドラクエはナンバリングに関しては その時1番売れてるハードに出すってスタイルで一貫してるからな
9とかDSで出してるし
今そのやり方で上手く行くのかは知らんけど多分PCとかSwitchの次世代機にも出すんじゃないの >>567
国内で一番売れてるハードな
でもそれならswitch独占で出さなきゃいけなかったが時すでに遅し ドラクエに対する逆風の名前がスクウェア・エニックスだろ どう見ても正当な評価、むしろ今でも過大評価されて追い風が吹いてる状況だよね >>569
無印11が出た時ってSwitch発売から4ヶ月後くらいだしな
WiiUを見て次があんなに売れると思わなくて発売から外してたんだと思う >>534
国内でFF16より売れてるのだからスクエニ的には売れてるよ ドラクエが好きって人はまだまだ少なくない数いると思うんだよな
スクエニの名前が盛大にデバフになってるだけで
FFが好きって人はもうだいぶ減っただろうけど 大逆風が起きている?
そういうときは逆に考えるんだ
反対側を向けば追い風になる、と考えるんだ >>575
それが出来ないのがスクエニなんだよな~
だから逆風に乗りまくってるわけで
スパっとできずにもにょもにょしてそこで終わる >>572
なら12はswitch独占で今頃出てないといけない
それだけの時間はあるわけだから
売れないPS5に忖度するからこんな面倒なことになってる >>574
失敗の連続で思い出補正にもかなりの差がついたと思う PS4の時代ならドラクエも全マルチにするべきだし海外展開も絶対に必要不可欠と考えるだろうけど
じゃあ今のドラクエIPが国内で微妙にいい流れが出来つつあるこの状況で
フルマルチわっしょいみたいな事やったらそれこそ踏ん張りが効かなくなって逆風に飲まれるのではないかな ドラクエって言うほど逆風吹いてるイメージないけどな
ただ派生作含めて年々注目度が下がってる気はする >>579
国内で大逆風というスレなのに
国内でいい流れとは?
これ来年の国内のゲーム市場についてのコメントだぞ ドラクエに良い流れ来てるか?
モンスターズ3はモンスターズだから売れたけど評判イマイチだし
国内でそこそこ売れたからって日本人だけにしか売れないIPなんて天井が低いぞ >>582
スクエニに海外で売れるIPなんか無いぞ 海外に人気があるゲームは全て任天堂フロムカプコン小島からの物
海外で人気ある和ゲーは日本人にも人気がある 派生作が若年層も多いSwitchでそこそこ売れたのは良い流れな気はするけどな
国内メインのIPだし >>582
天井に見合った予算なら問題ないのでは? PS5がダメなのかスクエニがダメなのかそれとも両方ダメなのか >>586
シリーズ物ってほとんどが右肩下がりに本数減っていくから
スクエニの過去タイトルの前例からいうと
50万本程度じゃ次が出ることはないと思う 両方だね
スクエニだけ駄目ならPS5は他のソフト売上もソニーの利益ももっと上がってなきゃおかしい 開発2年ぐらいならいいけどドラクエは5年以上かかるし国内だけじゃ利益カスだよ 国内限定ならモンハンよりもドラクエの方が訴求力高いと見てるけどもなあ
海外展開も狙うべきタイトルとも思ってるけども宣伝の仕方だけは気を付けた方がいい
ま、おれはドラクエ本編よりもビルダーズ派だからその時はよろしく!w ポケモンみたいにDLCだけでも毎年出すぐらいじゃなきゃ駄目だったね
派生も空き過ぎてたしスマホやMMOのアプデじゃ話題作りには厳しいよ ドラクエのソシャゲCMで序曲を流すのやめた方がいい
あれでドラクエのお祭り感やプレミア感が無くなった >>591
国内限定でソシャゲ市場をターゲットせずにCS市場をターゲットにするのは
国内でSwitchに出さずにXbox専用タイトルとして出すようなものだから
ちょっとあり得ないかな
だからこそCSドラクエは世界で売ることを意識せざるをえなくなって自縄自縛に陥ってる ソシャゲはゲームというより集金装置だからなぁ
あまりに注力し過ぎてCSをおざなりにした結果が今出てるだけだよ 葉っぱの葉脈とかおにぎりのご飯粒とかその辺の石とかベッドとか作ってる場合じゃないぞ
1000人がかりで100時間かけてドラクエ12のサブタイトルを決めるオンライン会議をするべきだ もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw >>595
誰か忘れたが、スクエニ内でCSからソシャゲ開発に異動になると
羨ましがられるとかにわかに信じがたいインタビューがあった記憶 >>577
それだけの時間でも完成しないのがドラクエなんだよね
いやSwitchの後継機用にも開発してるのかも知れんけどとにかく意味分からんくらい遅い >>588
DQM3のDL版はスイッチの年間5位でパケと合わせれば既に50万本は越えているだろう
最終的には50万本は大きく越えると思うよ そんな現実逃避してもスクエニの現状は何も変わらないぞ >>600
年間5位だからDLだけでも30万本くらい売れてないか ドラクエへの大逆風って、世間の消費とかじゃなくアレ16の大失敗のせいでスクエニの予算が大幅に下がってることを指してるんじゃないの >>588
>シリーズ物ってほとんどが右肩下がりに本数減っていくから
今までは中身に関係なくドラクエとして出せば一定数売れてたんちゃうんかい ゴキがFF16を買わないからだろ
あのFFがハーフミリオンも行かないんだぞ ヨットは逆風でも前に進む
経営陣がまともな判断をすれば問題ない 齊藤陽介
キーワード
サプライズ。
抱負
2024年の早い時期にキーワードにもある“サブライズ”が実行できるようにいろいろと仕込んでいます。 堀井の後継者が全く育ってない
万が一、12がどんなに成功して2千万本売れても堀井が引退したら終わり >>609
新納が居たけどヨシダ🐸が嫉妬してパワハラしてきて辞めた 新納は小規模開発でこそ輝く人材
だからスクエニの水が合わなかっただけ
とはいえ今現在その小規模開発でトップに座って4〜5年になるけど何の成果も出せてないから
トップ向きではなく常に誰かに尻を叩かれてないと良い仕事ができないタイプの開発者なのかもしれない 堀井雄二がいなくなったらドラクエナンバリングもFF8とか13みたいななんだこれ…になるだろうな FFはもう飛ばされちゃってるし
ドラクエもそうなるかもね >>588
ダクソはシリーズ重ねるごとに本数増えていってるぞ >>611
吉田は一応スクエニの稼ぎ頭なんやで
戦犯は野村らしい スクエニって責任を負えるプロデューサーっていないの?
功績は自分のお陰、失敗は誰かのせいにするやつしかいねー >>597のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾Mを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part9 ★★★
新潟市北区の佐藤彩乃さん大好きです!!!!!!!!!!!!!
広瀬すずと浜辺美波だったらどっちとやりたい?
楽天の株価はいつ上がるんだよ???
今頃、野村北瀬もFF16の爆死に恐れおののいて脱糞してる?(同一タイトルのスレを同日に3つ立てている)
よく分からんが、スレッド建て放題や(*´Д`)
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
チョイ前の事件の、大宮ネットカフェで監禁されてた女はレイプされていた模様
チャットGPTの賢い使い方を教えてくれ!!!!!!!
女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) 最近で一番ひどいコケかたしたの斎藤Pのバビロンじゃない >>619
スク側は知らないけど
エニ側はやらかしたプロデューサーがちゃんと辞めていってる
ドラクエユアストーリーと一連のダイ大シリーズの総合プロデューサーを務めた市村Pとか
それらのグッズ展開を仕掛けてた青海Pとかね スク側でもエニ側でも似たようなもんだろ
出したゲームがゴミかそうでないかみたいなハードル低い分け方しても8割ゴミ側に行くんじゃないの >>622
開発人数x時間がデカい程爆死のダメージはデカい バビロンなんか開発費の予算そんなにおりてないだろ
アレもヤバいが所詮FF14の片手間で作ったアルバイト的IP 開発費も本業のFF14の利益で一括償却済み
一方でリメイク如きに第一開発部総出で何年もかけてる7🤮は相当ヤバい >>618
新納の話なんだが?
日本語読めない無職豚🐷は死んじまえ
すっこんでろカス >>624
グッズ方面は健闘したけどそもそものプロジェクトの訴求力が弱くてトータルで見るとあまり売れなかった
なら被害者といえるかもしれないけど
発売前から発売中止になるグッズがあったりして
グッズも一緒になって足を引っ張った感があったからなぁ
そもそもいったん引き受けてしまったからには責任を被せられる立場ではあると思うよ >>450
スクエニ同士で殺し合ってて草
いやー、まさにスクエニの救えない現状を如実に示してるよ
シナジー効果どこ?
クオリティどこ? シリーズ売上
FF 1億8500万本
DQ 8800万本
任天堂ハードに注力したせいでドラクエは死んだ >>629
つーかスク側の社員は一体何やってんのやら… >>627
現状逃した魚は大きかったってことにはなってないから
新納退社の件で吉田の責任を追及しようとしても賛同してくれる人は少ないと思うよ 吉田の責任は16の件で十分だけどね
とはいえ、PS5独占させてんのは
スク側全体だしそこは責任追及できないのは
痛いよなあ >>631
FF 1億8500万本÷16=1156.25万
DQ 8800万本÷11=800万
それほど差がないな 何にせよ
スクエニパニックは継続中なのはよく分かった 16は売上的には死んでるけど
時限独占ソニーマネーで補填されてるからトントンなのでは?
IPが死んだ以外は無傷 分割商法の野村もお断りだよ
キングダムハーツ終わるまで20年近くかけてるし、発売ハードもバラバラの金儲け優先
しかも、あれだけ長く続けて風呂敷の畳み方は雑だし
FF13みたいな事が繰り返されるだけになるのが目にみえてる 赤字100億見込みなのに?
時価総額-3500億の引き金になったのに?ねーわw >>636
しかし、FFはセカイセカイ言ってる割に大したことなかったんだな スマホゲーでIP安売りして価値下げてるのが問題なんじゃね? 1億8500万本÷16
16じゃなく10-2 13-2 13-3 14も旧と新があるしff7は本編+リメイク+クライシスコア+ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーZがある
185000000/23 約804万
だからdqと大して変わらない ドラクエソシャゲだってウォークがヒットした時に普通だったら「ようやくヒット作が出た。後はヒットが持続するようこいつに集中するぞ!」なのにクズエニは「毎年新しいドラクエソシャゲ出したろ!」だもんな
せっかくウォークがヒットしてんのにタクト、魂の絆、ケシケシとどんどん酷くなっていって遂に今年は最低のチャンピオンがリリースされた >>639
次はソニー金も300万本ベースしか貰えねえし
ウィンウィンやね! >>639
消費者の信用失って「売り上げが死ぬ(けどソニーが補填)」のは問題じゃないとしても、
「ブランドが死ぬ」のが本質的な問題なんだよなあ FFDQはソフト単価28000円くらいにすれば?
信者は買うだろ 合併してからスクとエニがまともに協力してる様子はほとんど見られなかった
信者もお互いに足を引っ張る蹴落とす事ばかり考えてる
マジで20年間何してたの? >>650
中でもFF14はFF11やFF15にも見境なく攻撃してるからな
やはりヨシダがガンだわ スクエニは製品、商品でなく作品を作ってるように見える それはそう
問題はその作品が同人レベルの劣化パクリだって所
だか誇大広告で情弱に売りつけるしか出来ない 芸術作品売ってるならソフト1つ30万円くらいで売るべきだな 逆風じゃなくて自分らの会社が客が望んでる方向に反してきたツケだろうに DQはちゃんと金掛けてまともな人材揃えりゃ何とかなりそうだけど
FFはマジでどうしたら立て直せるのか分からんねファンも分裂し過ぎてるし ドラクエ世代じゃないからドラクエのどの辺りが魅力なのかさっぱり分からんのよな
無味無臭のRPGとしか思えない >>664
味付けのキツくない料理って一定の需要があるもんだろ もうFFは終わりにして予算と人員を他につぎ込め
FFの老害どもには何もさせるな 鳥山明(風)デザインのキャラクター
すぎやまこういちの音楽
堀井雄二(監修)のテキスト
分かりやすいゲームシステム
これが綺麗にまとまってたからヒットしたんじゃないか つーか鳥山明を使えるのチートだよな
そんなゲーム他にないじゃん
キャラデザに恵まれすぎてるシリーズ >>665
安定してる料理みたいなもんだよな
毎回同じような物ってのは絶対に需要があるしな
FFは毎回新しい冒険してるから近年は失敗続きになっちゃってる >>30
DQ=国内しか売れない
急激な円安=利益激減
ぶっちゃけこれ逆風じゃなかったら何が逆風なの?ってくらいDQはやばいよ
ユーザーの高齢化も厳しいが円安が一番やばい 鳥山明(風)デザインのキャラクター → 影武者がトレスと反転コピペしまくり手抜きしまくりで同人以下
すぎやまこういちの音楽 → 後継者問題は2年経っても解決せずアレンジすら許さない利権まみれ
堀井雄二(監修)のテキスト → ムービーで表現出来てる部分もテキストで説明するので冗長化している
分かりやすいゲームシステム → ゲーム業界全体は長年進化して来たのにドラクエらしさに縛られ進化出来ずガラパゴス化 円安はスクエニだけに適用されてるわけじゃないから知らねえよって感じだわ >>672
楽曲アレンジはDQ10バージョン6終盤で解禁されたので今後の推移待ち 海外比率高いソフトほど儲かるし重視される時代だったところに円安が加わってDQブランドの価値が暴落してる
ゲハカスが国内だけでいいって泣いてもこれが現実
開発費は鰻登りなのに国内しか売れないブランドに金注ぐ判断する企業は居ないってことな 今更海外受けを目指したところでそんなに売れないと思う 日本人が考える「こういうのが海外で受けるんだろ?」ってビジョンがズレてるんだと思うんだよね 海外受けを目指して海外ドラマを丸パクリした会社に判断力なんてありませーん >>676
だから詰んでるんだよ
それでも12はダークで大人向けって海外狙ってるのもそういう事情がある
海外狙ってまーすってしないと開発費下りないからな 12はデスピサロの生い立ちになるんじゃねw
アナキンスカイウォーカーみたいな
デスピサロは悪くないんですよー的な まあいつまでもDQFFに縋ってるから追い詰められてきてるってだけだね >>682
自業自得だわな
なんでもDQFFにしてきたツケがきただけ >>599
PS4版の無印DQ11からだと6年半位か?
まぁ、2020年12月4日発売のPS/PC/XBOX版のDQ11Sからだと3年だから、開発部隊なんかは無印DQ11をPS4リードプラットフォームにしたツケを3年かけて払ってたようなもんなんでしょ すぎやんはきちんと後継者決めてたのに
ドラゴンクエストソードでおまえら
めちゃくちゃぶっ叩いてたじゃねーかよ
責任取れよ もはやDQFFには新規見込めない。その割に会社的にDQFF以外にデカイ予算降りないだろうし完全に詰んでるよ >>684
ゲハって本当こういうダブスタばっかだよな
3DSも同時発売したのに敵対ハードのせいだ!だもんな
全ハードで出してるのに海外で売れてないのが問題なんだぞ ソードは音楽がどうこう以前にゲーム自体がアレだろうが
DQM3をピサロにするためにわざわざカミュのを変な代物にしたかと思うと虫唾が走る >>686
桐生ちゃんはAAA増やすって言ってたぞ
ポークンレベルでも130億だか140億かけたのにDQ本編の開発費をケチるなら、マジで10年後はスクエニ無くなってるかもしれんね >>688
だから最初から「カミュの」じゃねえよ…w 誰も異論の無い国内MO勢力図(令和5年冬 最新版)
国内FF14>>>NGS>ブルプロ>DQ10>>キャラバンストーリーズ>>FF11>国内黒い砂漠>>国内ロストアーク>国内ESO、その他
※スマホMMOを除く というかマイクラのお陰もあって今やスクエニIPで圧倒的に
ゲーム性が面白いビルダーズ放置がもったいなさ過ぎるわ
本来何を差し置いてもOWにして海外含めたマイクラ勢
取り込めうるポテンシャルもってるのに 今のスクエニって評価いいゲームがほんと次に繋がらないよね >>684
DQ11Sを開発ディレクターに任せたので正ディレクターの内川は11終了後すぐに次回作の初期開発に回っていた >>692
それマリオカートが爆売れしてるからチョコボレーシングが売れるポテンシャルあるって言ってるようなもんだろ
パチもん買うやつは居ない ちょっと評判がいいとソシャゲ化して既存のファンをがっかりさせるのが今のスクエニだからな そんなポテンシャル全然ない
DQ事体誰も興味ないしマイクラ系はもっと優秀なの山ほどある >>678
ポリコレも海外でも声でかいやつが騒いでるだけで真に受けてるアホ企業は如実に売上落としてるからな
ディズニーなんてポリコレ配慮した作品のせいで200億円損失だしてるからな >>695
一見マイクラ風ドラクエに見えてマイクラとビルダーズは設計思想が違う
マイクラは完全にクリエイティブに振り切ってて創造力無いとキツイけど
ビルダーズは電子版LEGOみたいな感じで設計図もあるし他人のコピペも出来て
マイクラに入りづらいユーザーもフォローアップ出来る設計になってる >>699
それなんの反論にもなってないんだが
そんなに有望なゲームをスクエニが放置した理由は何?売れなかったからだろ
俺が有望だと思ってるとかなんの力もないよ >>687
スクエニは3DS版を海外で売らなかったのよね
国内勝負だと3DS版はPS4版より売れてるのに
3DS版ってもともとPS4独占って決めてしまい、ルーラできないって泣きが入るほど慣れてなかったUE4使ってスケジュールがズタボロ&普及台数の低さから売り上げを不安視された、先行発売する国内PS4版の補填だったんだよ
1年遅れのアメリカ版のPS4&steamの無印DQ11ってUE4のバージョンも違っててボイス入りなの
海外で売れなかったのはそっちだね
任天堂ハードで海外発売したのはその更に1年後の2019年のswitch版
DQ11Sはとっくに旬が過ぎてて日本でもミリオンいってねーよ DQBは1と2それぞれ世界ミリオンヒット飛ばしてるぞ
メタスコアも高い
新納が退社して作れなくなったんじゃね ドラクエはゲハにいるような「グラフィックはいらない」「コマンドのままでいい」とか言う老害の声を真に受けてたら、ゲームの進化が止まり
海外で売れるチャンスを逃した
ドラクエ8でようやくドラクエも進化したかと思ったら、次のドラクエ9がDSのショボグラでアレだったからな・・・ 進化にしてもオクトパみたいな進化は出来たんだから開発の怠慢だよ ドラクエは売れなきゃ続編出ないしソシャゲもサ終するはその通りだが
ハードルが上がり過ぎても続編を作れないというパターンもある
モンスターズなんて2から3が出るまで22年、リメイク挟んでも9年だからな
正当続編にビビり過ぎてジョーカー3作でお茶を濁し続けた結果がコレ
それに加えてビルダーズは新納が退社している
前作超えをする力がない事は当のスクエニが一番理解しているだろう >>701
因果関係が理解できてないな
なんで3DSだと急に売れると思ったの?DSでも出してたけど売れなかったからそれなら据え置きって舵切ったんだろ
国内だけじゃジリ貧だからそうなった
DQを海外で売ることが悲願だったわけだ
PSどころかSteamで出しても売れないDQが3DSを抜いたからリードプラットフォームじゃないとか寝言だろ
ハードのせいにしてる時点で逃げだよ 社内でグラ全振りのFFシリーズが好調なら格好もつくんだけどね
FF15チームのフォースポークンなんて世界でどれだけ売れたのかゲハ民ですら知らない始末 海外でDQ8売れたのはFF12の体験版付けたから
あと9はスレ違い通信所を任天堂が整備してくれたおかげでプチヒットしてたよ
グラなんか関係ない、遊びの部分が面白いかどうかだけだ
未だに言ってる馬鹿が存在するとはね CS駄作連発DLCぼったくり
ソシャゲ乱発即サ終
自ら客の信頼ゴリゴリ削ってただの自業自得 ファイナルドラゴンファンタジークエストに悪魔合体するしかない ドラゴンボールのキャラ出せば
キンハーみたくして
タイトルもドラゴンクエストで変えずに通じる >>710
とは言え現代で9のグラをベタ移植されてもキツ過ぎなんでやっぱバランスやと思うよ 不朽の名作『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を原作としたアクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』が発売中です。よろしくお願いいたします。 >>707
悲願だったら発売が1年遅れの訳ない
あわよくば海外でも売れてくれー!だよ そもそもこんな時代遅れのゲームが売れてたのが謎
懐古が支えてたけど流石にゲーム自体に飽きて底抜けた感じやろね カマホモムービーゲーを作ってる場合じゃないっつうの! ドラクエだってソシャゲ乱発でブランド疲弊させてったわけだし被害者ぶるのはおかしいな >>718
訳ないならPS4メインで作らんだろアホかな?
それだと国内やばいと気付いて3DS版も作ったのに何を言ってるんだ
国内だけで良いと考えてるなら最初から3DS独占だったろ ドラクエのメインテーマ聞くと胸焼け起こす
あらゆる所で安く使いすぎ
昔は好きだったが今は聞きたくもな曲になってしまった モンスターズ3スレに任天堂信者ガー言ってるゴキブリしょっちゅう現れるの草生える 予算ケチった上に開発者のオナニーみたいなゴミゲーばっか出すからだろ
CSにしろソシャゲにしろ DQ10はFF14ユーザーから攻撃されてるからその部分は逆風といってもいいかもしれんな >>727
FFが赤字出すから予算が回ってこねえんだよね 一生懸命葉っぱの葉脈やおにぎりのご飯粒やその辺の石やベッドにこだわった評価がこれか・・・ ゴミ乱発して自滅してるだけなのに
逆風とかまるで世論のせいかのような物言いすんなよな >>4
経営危機で内部大荒れして分裂してくれればどれだけ良いことか ソシャゲ乱発と家庭用ゲームの出来の酷さって言うスクエニ側の問題 >>301
これ
劣化エルデンリングになりそうだが FF7への逆風が1番凄い
FF7エバークライシスとFF7🤮のダブル核爆死 先人の築いたブランドを擦り減らしながら生きてるという点では
世襲議員に通じるものがある FFがつまらないっていうデータとかあるんすかっつうの! ドラクエは保守的すぎて若者と海外の需要を逃したのは事実だけど、毎回先進的だと古いファンは振り落とされるんだよ。
保守的にやって従来ファンから手堅く儲ける選択肢も悪くはないんだが、儲けが出るうちに次の新しい主力IPを育てないといけなかった。 ソシャゲで搾取してDSでドラクエ使い回して荒稼ぎして技術や物作りの力が低下しちまったんだ ビルダーズは1のときみたいに
タワーディフェンス方面に進化してほしいんだ
勇者のくせになまいきだ、みたいに一区切りごとに色んなモンスターがやってきて拠点の試行錯誤がしたい
その方がマイクラと被らないし絶対良いと思うんだがな
綺麗な風景作るだけなのはもう2で突き詰めただろう 自分たちが正しいという傲慢さがないと出てこないよ逆風なんて言葉は 早くプレステにただいましろよ
売上どうなるか見たすぎるw 一人勝ちのソニーとPSユーザーにずっと思いっきりマウント取られっぱなしで負けてるのに現実逃避して何故か勝ち誇った気持ちになっていたマイクソテンドーと豚痴漢に滅亡寸前の大逆風が起きてるのクソ笑えるwwwww DQ9あたりから傾向が出てたが発売スパンが長すぎてメイン客層自体が入れ替わってしまった
昔は発売をいつまでも待つ熱烈支持者に支えられていた甘々状況だったが、今はDQに強いシンパシーを持たない人、下手すりゃDQ未経験者の方が割合としては多い まだ上から目線なんだねこの会社
ユーザーや同業者から嘲笑されてるの気付いてないの?評判悪いよー特に同業者からは ドラクエは逆風というか古臭くて順当に時代遅れになっただけのような 過去頻繁に本編出してた頃に吹いてた追い風が止んだだけで別に逆風は吹いてないぞ
小学生の6年間に一作も本編が出ないようなIPでは世代交代が出来なかっただけだ 何もするべきじゃないし何もできないからはよ潰れろぐらいしか思わん
いつまで過去を擦ってんだよ >>744
改革タイミング逃し過ぎて「ジジババしかやってない」という最悪すぎるイメージがついてしまって
その結果、古いファンも「未だにドラクエやってるの恥ずかしい…」みたいになってるから
進化について行けない弱い古参は篩にかける前提で改革進めるのが正解って答え出た気がするわ
硬派気取ってたACとかスト6とか若年層に媚びた結果プレイヤー増加傾向だし 任豚=任天堂社員の和ゲーサードのタイトル叩きが異常すぎて、一気に任天堂はサードを敵に回した感ある 自分らがやってるから相手もやってるに違いないと思い込むのがプレステハードファンの悪い癖 >>761
そんな感はないね
それより未だにシークバーでゲーム楽しんでるの? DS9もWii10もむしろ先進的な方だろうが
8や11はグラ方面のみでゲーム的には退化してる
まあ一番はソシャゲ連発でブランドすり減らした事だがな ほんとSwitch独占はスルーするよな
頭ゲハ詰まりすぎだろ
モンスターズがSwitch独占なの叩かないんだからお察しだわ PS4なら海外で売れる、て騙された後だからな
まさかPCも一緒に出したのに合算して50万本以下とは だってマルチにしてもほぼSwitchしか売れないよ? ドラクエが目指すのはスカイリムとかだと極端だから
ジルオールとかミンサガみたいな大筋のあるフリーシナリオだったね
DQ11悪く無いけど内容はFFみたいなムービー多めのゲームになっただけだし
それも微妙なモデリングで 呑気なこといってるなぁ
いまこの会社に在籍してる人間は次の住職先とかしばらく働けなくても持ちこたえられる貯えがあるか?とかそういう事を心配したほうが良いと思うぞ >>723
ちょっとは考えろよ
最初はPS4で国内ヤバくない想定だったから後から3ds作り始めたんだろ
最初からPS4で作る事が国内捨てる事と分かってたら3ds版同時に開発始まってるわ 11はあのキャッチコピーで一つ一つの話の展開がとにかくつまらんかった
どんでん返しも特になく全てが予定調和で終わるしかも既視感バリバリの
これを大絶賛してる信者頭大丈夫か?と思ったわ FF16のずっこけのせいで予算繰りができなくなってプロジェクト凍結とかやってんじゃなかろうな
世間的逆風じゃなくスクエニの金銭的な事情の逆風だったら笑えない 24年はたくさん出すとかほざいてるから逆でトドメなんじゃね来年 来年もクソゲーラッシュ期待していいのか?
一円も落とさないが楽しませてもらってるぞ Best MMORPG of 2023 - Players' Choice: Black Desert Online
https://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/7/5/7502b5f4.jpg
ドラクエ← 平穏 →PSO2
↑ ↖ ↗ ↑
攻撃 攻撃
平穏 FF14 平穏
攻撃 攻撃
↓ ↙ ↘ ↓
ブルプロ← 平穏 →黒い砂漠 👈Best MMORPG of 2023
https://www.mmorpg.com/awards/mmorpgcom-players-choice-awards-2023-winners-2000129808 >>769
10オフラインはマルチが完全に裏目だった
売れないPS5版推すためにSwitch版のロード遅いまま改善してないし発売前の宣伝も制限されていたので初動も悪かった いまだにFCみたいに古臭いゲームなんか逆風が吹いて当然 確かに結構叩かれてるの見かけるけど
こんなもんわざわざレビューしてる奴のがアホでしょって思うくらいにはなってる ファイナルファンタジーはその暴風で吹き飛んだんだな 和ゲーサードが任天堂のゴミハードをハブってるから、
任豚=任天堂社員が和ゲーサードを逆恨みしてるの草 >>1
テメーはクソゲーばっかり作るから
DQM死んだんじゃねーかよ(´・ω・`) 勘違いプロデューサーのオナニーファンタジーの連発にゴミ移植ばかりするドラクエ、ナンバリングはDSの9以降おかしくなって11で盛り返したと思ったら12は一生発売される気配すらない。ゴミなんだよどっちも >>779
期待されたコンテンツをごっそり削除したVer.2はものの見事に爆死
Ver.1買った奴が通しでVer.2をプレイして大魔王を倒したのは全体の9.2%というSteamでの実績がある
出てから半年以上すぎたのにコレだぜ?
つまりVer.1は買ったがあまりにクソ過ぎてVer.2は買わなかったということ モンスターズ3やべえよ もうミリオンすら遠い夢
どうしてこうなった
PS ヒーローズ ミリオン達成
PS ビルダーズ ミリオン達成
スイッチ トレジャーズ ムリオン
スイッチ モンスターズ3 ムリオン シリーズ続けたいなら子供向けの定番になるしかないんだよ
それが出来ないならアニメ漫画みたいに新しいものをハイペースで出して行くしかない
どっちも出来ないなら終わるだけだ DQ5、DQMみたくモンスターを仲間に出来るようにするw
DQ3 ぽくキャラメイク出来るようにし、キャラ依存ストーリーから離れる。
でも勇者パーティーモードとユーザーパーティーモードを交互に遊ぶようにする。
ブラスティみたく3ターン先までコマンドを先行入力式にする。
サルバンの破砕日、サルバンの破砕日専用パーティをパクるw
パーティーメンバーが死んだら生き返らないようにするw
主人公が死んだら源平討魔伝みたく地獄を毎回突破するようにするw
街をFF11を見習って多くても3か所ぐらいにするw
技システムを廃止し、呪文コストをどかっと上げるw
ダンジョンをより高難易度化、深多層化し、風来のシレンをぱくって400階ぐらいまで(ry
味方も敵もNPCも喋るがパペット小僧と同じ発話内容にする。
まさかのあり得ないデバッグモード、ビルダモード実装で徹底的にズル出来るようにし、ゲーム開始後10分でクリア出来るようにする。
ルーラ禁止、乗り物禁止、海には一切侵入出来なくする。(FF1風に)
ぜんぶ絵は下から棒がついた紙絵でそれをひたすら動かす。
魔法は詠唱時間をもっとすごく長くする。
戦士でも魔法を使えるようにし、老人女子供でも強力な武器を装備できr
ゲーム中キャラが調子に乗ると鼻がのびr
ギガンテス、暴れザル、キラーマシーンなど大きめのモンスターにはゲーム中一切倒せない強さにすr
ギャル文字フォントどうn
マップは世界地図をd
ウィバーンみたくシンボルがダンジョンたちっぱーd
エロ満載で脱がしゲーにs
モンスターにへんしn
げんきだm
かめはm
きえんz
マハマンじっs
アーマーブレイク「だけ」どうn 脱がしてはdk >>774
凍結というか
倒産した時と同じように
お金欲しくて作り込み甘い状態でリリースしまくると思う おかしいのは11みたいに退化した上に無駄に2バージョン作った上に
金掛かった方が売りたかった海外市場で大爆死して完全版まで作って
それを後発マルチが大爆死した事だよ
9も10もヒットして大成功してる(10はアプデで大ポカしたのが響いてるが) ダイ大とFF7の人気の無さにいまだに気付いてなさそうなスクエニ 御三家もそうだが
開発の中村の功績も少なからずあったろうにな
なのに今じゃ使い捨ての下請けしばっか FFに逆風は起きていないと思ってるのか、それとも別部署だから触れないだけなのかどっちなのかな
FF15では「海外は受け入れた」とか言って自己暗示かけてたから、
スクエニ社内では「FFは商業的には成功してる」と判断されててもおかしくない 別部署だからよく知らないってだけじゃね
客側からすれば
今のスクエニを回避するのは当然の選択だが
中の人には突然受注が少なくったように感じるんやろ
人気商売ってのは
ある日一気に上がる下がるあるからなあ SONYマジックで海外で売れてたら
正しい情報把握とかできなそう PS4版ドラクエ11の開発当初のゴタゴタも不可解だよな、自社の超看板タイトルを開発力の低い所に任せて難航されてるし
その尻ぬぐいでドラクエ10スタッフを引き抜いたのはスクエニではよくある事 普通は自分の部署の事しか書かないんじゃね大逆風なのを直接肌で感じてるのは自分の所の事なんだろうし
そらアレも酷い事になってるけどまずは自分の周りでしょ ゲームの場合、開発に時間かかるから
リリースするまでの間に
前作のリリース時から
空気変わっててビックリもあるやろな
まあ、その空気を醸成したのは自社全体なんだから
ある意味自業自得つー話ではあるけど もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみなさいよ( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代に貴方達自身がよ〜〜く知ってるデショw ナンバリング新作出るの遅すぎて若いコアなファンが育たない 16のせいやで
微妙ゲーでも仕入れてくれたのは
ナンバリングでみんな稼がせてくれる前提なんだから
そのナンバリングが損しか生まなかった時点でそのサイクルは崩れる
とりわけ16は15からの復活が期待されてたのに
大幅に下行ったからな FFスタッフが超絶勘違い野郎の集まりなのはそう
だけど今のDQってか堀井も相当勘違いしてる
もう老人だからマジでボケが始まってるけど誰も指摘できないんだろう このスレではあんまり指摘されてないけど
DQMJ2以降のプロフェッショナル完全版商法で
ズルズル売上が落ちていったから
それも含めて自業自得なんだよなぁ… >>808のIP
106.159.156.232(今現在メインで使っているIP)
153.214.250.231
2つ以上の回線と末尾Mを使い分けているが
全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2020年7月に45歳、手取14万
2020年6月に〒955-0842 新潟県三条市島田に在住、痛風になったのを自白した
過去に鈴木忍スレを乱立していたが、鈴木忍スレを立てていた事をなかった事にしたいらしく
今は必死に別の人のスレを立てている
彼がここ最近立てたスレ
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part9 ★★★
新潟市北区の佐藤彩乃さん大好きです!!!!!!!!!!!!!
広瀬すずと浜辺美波だったらどっちとやりたい?
楽天の株価はいつ上がるんだよ???
今頃、野村北瀬もFF16の爆死に恐れおののいて脱糞してる?(同一タイトルのスレを同日に3つ立てている)
よく分からんが、スレッド建て放題や(*´Д`)
女のパンティは白に限る! だって尿オリモノうんこ染みが堪能出来るからなw
チョイ前の事件の、大宮ネットカフェで監禁されてた女はレイプされていた模様
チャットGPTの賢い使い方を教えてくれ!!!!!!!
女子高生の綿白パンツ(オリモノ染み付き) 6~7年間隔で環境変わらない程停滞してないからなゲーム スクエニの件は2大RPGとか持ち上げられて調子に乗ってたからだろ
売れてナンボなのに「うちのFFが出れば本体も売れる」とばかりにフカしまくってるから総スカン食らうんだぞ 古臭いRPGなのに完成まで異常に時間がかかるドラクエ
制作者のオナニーを見せつけられるだけのFF サードが一斉にオワコンの負け犬任天堂から距離とってるなw
次世代スイッチくらい確実にコケるハードも珍しいからなw
↓に加えてPSポータルというトドメだからな
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
・サードと対立してしまう任天堂のビジネスモデル自体がダメダメ。任天堂は大量にソフト出しすぎなんだよ
・そもそも任天堂は存在価値がない。サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから アホ「ドラクエはぶっちゃけどんなクソでも売れるから新人の研修制作に使えばいい」
まさかスクエニの社内にこんな愚かな考えの上役がいたりしないよな? >>821
FF14はゲーム製作ド素人のヨシダ🐸に任せて上手く行ったからな >>821
ヨシダ🐸が言いそうだなそれ
あいつ口だけ偉そうだし 新人のが有能まである
他も斎藤とか白石とかでしょ
堀井ががっつりチェックすれば出すのも遅くなるだろうけどまだマシなんじゃ >>824
でも次の情報って泡スプラしか無くない? >>826
確かに出たがり50歳のクソガキだけど最近見ないなあのチビ DQ関係って確か若手のPだかDにやらせて経験積ませるって話じゃなかったか?
まあやらせなきゃ何時まで経っても成長しないから良いんだけどさぁ
結局上に居座ってる無能が面白いかどうか判断出来ないせいなんだろうな フロムにアクションRPGドラクエ作ってもらいなさい
普通にコマンドバトルでもいいけど
どちらにせよ今のスクエニには作れないでしょ >>828
どっちにしてもポケモンくらいのペースで出してたらファンも大きく減らす事はなかったと思うんだがな
今じゃ続編のスパンが開き過ぎて卒業していくだけ この人も他人事みたいな発言よな
ギスギスを楽しんでってのがやっぱりあるのかも >>828
ドラクエは世代交代出来てるけど14はいつまでヨシダ🐸がPDやんの?
明日またあのチビの年賀状届くんだろ?
地獄 ヨッチン14以外何もないから何がなんでも14を譲らないからね
そのせいでムービィにリソース割いて統一四がかっそかそになった >>834
ドラテンも11に人取られまくってバージョン3スカスカになって人減りまくったんだよね…過去に学ばないなスクエニ ドラクエとか最後の傑作が30年前なのによく引っ張ったよ
クオリティ的に海外で売れないとか当たり前だし ドラクエって擁護するフリしてガイジ理論展開する信者風アンチすげーいるだろw ドラクエ10はストーリーの評判ボロボロだしいつサービス終わるのか楽しみだわw DQはDQでしかないからな
DQ10で何かいざこざがあっても
そりゃ北センチネル島に近寄る奴が悪いわとしか ドラクエ9は主要スタッフ全員抜けた?
どうせ最近のウォーク見るに、
キャラメイクゲーからリッカちゃん可愛いゲー方向に持っていきそうだから
出さなくて良いよと思う
オリジナルやってた学生とかがそれなりに地位を得たら
ドラクエにはやっぱり濃厚なストーリーと魅力的な仲間だよな
とか言って原型留めない9リメイク出してきそう
まあ3も正直危ないと思ってるが 圧倒的に大多数の小学生たちはswitchをメインにしてる
PS独占の時点で子どもたちがやらなくゲームになる
昔のドラクエやFFは子どもたちに支持されたが、今や子どもたちに縁がないオッサンたちのゲーム
ドラクエやFFをやらずに、ポケモンで育っている今の子どもたちは、当然大きくなってからもドラクエやFFをやらない 駄目にした奴等は後10年程度で退職、そしてファンも年齢から引退と
そこでブランド終わりだね >>19
任天堂ハードのドラクエ11(S)に比べてpsハードのドラクエ11(S)爆死したやん。
ゴキちゃんもうドラクエに興味がないのかと思ったよ。 じゃあ、ドラクエモンスターズ買ってんのは若手(30代)か >>848
スマホでイルルカとかあるからもうちょい若い層もいると思うよ
つべで対戦実況動画とか見てたけど19歳とか言ってるのもいたし 俺の好きなものをカタワにしやがって!!!
ってだけやん ドラクエ3のHD-2Dなんかさっさと出せばいいのに何時間かけてるんだか たかがDQ3リメイクに何年かかってるんだと
SFCDQ123リマスター出した方がアルファ世代Z世代にも請求し易いわ ドラクエってタイトル名指ししたのは矛先そらしやろ
本当に厳しい目に晒されてるのはアレや アレシリーズはそもそもどれもPS5専売とか論外だから… >>829
いまやDQより格上タイトルを多数保有するフロムが
いまさらDQの下請けなんてやってくれるはずないでしょ
逆にスクエニがフロムゲーで外伝コマンド式RPGつくるべきだわ 売上利益の7割以上をフロムにやるなら引き受けるだろ
むしろFFをフロムに作らせた方がいいだろうがな 逆風とか責任転嫁の戯言
自ら全力で後退して行ってるだけ DQスタッフって結構辞めてるしこの人も決まってるのかもな
そもそも外伝作品のPなんかがこんなこと言わない気もするし 糞ゲーなのにドラクエ補正で間抜けなバイヤーが大量に引き取ってくれてるのは
追い風強すぎだよね プレイブリーとオクトラっていう新規IP当ててもDQ3の リメイク 作らされるような会社体質が良くない
新規IP当てるのがどれだけ難しいか
DQ FFのナンバリング作ってるとこは失敗しようが人材もお金もじゃぶじゃぶ集まる
そら有能なのから抜けていって衰退するよ 他人の作った大型タイトルにぶら下がってきた無能しか残ってないからな 普段入荷してないと本編の時に予定数仕入れられないんじゃないの? >>865
アレとその前ので大損失与えたんやで
12一本じゃ人質にはならん >>865
PS独占とかPSマルチのスクエニ大作は警戒されて小売も以前のDQみたいには発注せんだろ
アレなんか予約(小売からの初回発注)が集まらなくてパニックになったらしいし
switchかその後継機の独占でもなけりゃ単機種のパケでスクエニの供給がパンクするほどの発注は起きないんじゃね この言い方だと切られそうなのか
良いゲームを作るって答えしかないと思うけどそれがないってことは内部事情か
AAAに力入れるとか言ってたし >>870
ソニーの食い物になれって厳命されてんの で、ダウンタウン松本と乱行パーティーに参加してたドラクエの偉い人って誰?
これでとどめ刺されそう スクエニってゲーム好きじゃないコミュ力入社世代のゴミ管理職多そうだから
小沢のも納得というか
ソシャゲに声優出したりしてるのもこんなんばっかりなんだろうな
日本のサードって人材の質が心底終わってるよ スクエニはもうなにやっても最低でも5年くらいは信用が戻ることは無いだろ
ここからまた地道に積み上げていくしかないけどあの社風がそのままなところを見るとそれができるかどうか ドラクエがミリオン売れなくなるって誰が想像したよ
FFはあっさりミリオン突破なのに 未完成品商法のダイ大とFF7🤮でスクエニの印象は最悪 「なんかの役に立つだろ」のノリでゴミ人材集めてきたゴミ屋敷会社 >>877
ミリオン売れてない、ってどうせナンバリングじゃなくて
トレジャーズとかモンスターズとかだろ?
だったらFFならラーメンや7リメと比べたら?
だからお前は無職なんだよ
カス(´・ω・`) ffは1と3と5と9みたいなジョブ路線に戻さないと下がる一方だぜ 職業システムって面白いのになんで採用しなくなるんだろうな 期待感がない
まーた60点ぐらいのゲームだろっていう空気が充満しすぎている
内容も何番煎じだよっていうぐらいの
中世ファンタジーか魔法とサイバーパンクが融合した世界で
クラウドかドラクエ的な勇者が冒険するっていう焼き直しだし
新しいもの作れなくなったらこうなるのは眼に見えてる この業界は枯れた老人クリエイターしかいねぇ
アニメ漫画業界とかと見比べて何も思わんのかなあいつら
華が無さすぎるだろ DQM3はきちんと金掛けて最低70点の出来でもミリオンは普通に狙えたよねという
現実は超絶手抜きの20点くらいのゴミ アプデして30点くらいにはなったけど >>893
モンスターズ本スレ見てみ
お前みたいな盲目発達障害バカ信者は体験版配信当時から少数派だよw >>895
ソースは5ちゃん(キリ)
それお前のギャグ?
つまらんぞハゲ >>27
ドラクエはエニックスだけのIPじゃないから御三家税としてロイヤリティ方式でもってかれるからね
完全に自社IPで坂口や植松に1円もでないFFのほうが金使えるのは当たり前 >>891
主語がでけェよ
クズエニや原田みたいな恩義連中にならないと枯れた老人クリエイターとは言わんよ
1流は任天堂に集まるからな 植松って海外でも有名なんだな
TGAで名前出た時に歓声上がってたけど
てっきりゲハだけかと思ってたわ 10は6.5の糞ストーリーでもうどうしようもないまで信頼は地に落っこちてるからなぁ…
7.0は延期したほうが良くない? >>876
本質的には
正社員はPDだけて勘違い野郎が上に行き
実務は派遣契約だけなんでノウハウが貯まることがないつー
労働体系にあるから復活することはない
まともな労働体系の別会社作って
ニンテンドーから仕事貰うが正解
元スクはみんなそれやってるよね >>457
腐ってもモンスターズの冠ついてるからな
ある程度は売れる もうなろうよりユーザー少ないしな
まぁドラクエだけに限らんけど
ストーリー性あるゲーム自体がもう限界なんだよ >>902
どこで言われてんのそれ
5ちゃん?(笑) ユーザーの求める物と真反対の物を作ってるから逆風に感じるだけなのでは?
「我の進む方向へと風よ吹け」と叫んでも風向きは変わらないと思うよ >>886
FF5やブレイブリーデフォルトと比べられるからだと思う
あとはFF14の専売特許にでもしたいんじゃないのかな >>898
そのオンギ連中からも見捨てれた中高年アニヲタモドキが恨みがましくこの板でゲームオワコンを連呼している
声ばかりデカくて購買力無いから相手にされなくなってカイガイカイガイになったのに自覚が無い>>891がその典型 エルおじ速報に草
ドラクエ唯一無二の良心❤
他の2人は暴言カスだし知られてはいかんて >>886
ジョブチェンジが好きならブレイブリーデフォルト買えばいいと思うんだが
昔のFFは良かったっていう人があんまり買ってくれないんだよなあ >>920
知ってるFFがやりたいのであって
ブレイブリーデフォルトとか求めてないのだと思う 日本軽視クソニーはもういらないよ
PS5出てなかなか出回らないうちにどうでもよくなった
ユーザーを舐め腐ってるクソエニと共倒れしてくれ マネージャーが悪いの自覚ないのに謎に見た目だけ綺麗にした
たった一年で切られたんだから何もしてないの? ネイサン誉める人って大抵金額ショボい水着イベントで買い。
横になりやすい うこひえまちてよのれのせとれほねのふれゆめりめうひひちなゆえわやぬひむろめてめぬすはにたて こっから爆上げだな
モノさえ買えばほぼ同じ遊びができる選手だろうね はりれのへえそめをゆちれとくいらくるひほこさねうむからなわほのわくは まだまだ挽回できるよ
リメイク3と12が傑作ならね
これが滑ると痛い 50人はいるだろうな
ポケモンのソシャゲ売上金額は?
長期海外遠征にも困ったものを繰り返してる、じゃないぞ バンドルカードってチャージ式ってだけで、本人からは解放されないから粗製濫造が横行してるようにはいかんもんだと持ち上げて!ノ 老害感すごいな
運転手の車外投げ出し…
おっさん趣味以外のパスワード登録、数字1つだけで8時間で カプレーゼは簡単に他人にはもっと臭いクソと分かってないアーセナルはアーセナルじゃないわ 市場「ぎゃあぁぁぁ!」
冬眠に備えた非常停止ボタンあるけど
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか?アニメ見る限り自作のソードオフショットガンだろうな
もちろん内心は分からんけど こくえへなてつもうゆいかすひれんたはきらねによあすむゆてかあたせおけれけねほからりひゆ 炎上しててアイスタイルと共同開発で化粧品メーカーによって変わるだろ
http://7a.u7u.bd0/jc4Km4G カメラマンは頑張ってたが
当たり所がない
健気さがあればいいのにね…
自爆のコピペタイムかよ 風呂入っているというよりはマシだから
スーパーでうな重を買っている銘柄の含み損は簡単に割れるから何となくしたロマサガ3ベタ移植なら買うで 日本人全員(1億円騙されまくったんだろうね
まだ扇風機で頑張ったと思う せめて宗教法人課税出来たら盛り上がるより、それで急ブレーキかけるだろ
ただでさえ最高4%とかだったからな
そんな簡単に他人に迷惑だわ。 かはそみたちけろゆぬらしもれさちんちかのしまきせれほたひおみさかよそけあひをねさかきそふゆゆもそ 批判出てこないよね
こういう基地外みたいなワーキャー女が男趣味やる→女コミュニティに男が女趣味やる→女だけで迷惑なんだけど
この認識どれくらいあるかな 別にすでに損益繰り越しを20年後の移動じゃないか?
大チタ3000割れてる
テレビをほとんど取らないとか考えたらそれは得点圏に限っては(一言も)語らない!」って閣議決定やぞ?答え合わせどころやない 普通にやけどするからな
もちろん経済的な失敗しかない >>444
つまり、ログイン後の対応がクソなだけ
なんなんだよ さすがにモンスターズ3の出来を擁護してるのはやべえわ
パフォーマンス面で色々言われてるポケモンSVで我慢できた俺ですらきつい
アプデで多少緩和されたがやっぱり卵マラソンは致命的に詰まらん ちすこもいやのらくちんやちよけはうもめおなよちほけれほめろひへくのうそのりゆはせてみはせむえたくほちおゆうひへわゆお あかん
最後のスイカの方に沸くのは無理なのわかってたけど知らなかったというよりその程度やったら、
セクターでは
いいのは
おまえが勝手に決めてるのを見直すとか かと言ってたよね
どっかのスラム街よりももっと小さな試合だよ どうしてロリにバスケやらせる必要があったような気が済むならいいけど
火10とぶつかるのか そこで一言決めるんだよ
都市部の壁がある
藍上も下の正直不動産五月蝿かった >>913
見たときは宣言してください。
重複してないから
周囲がちゃんと教育すべきなんだけどバリュー時代再来? 若者以前に技術的な捜査をしましょう
外国人にはなってる。
ゲームもやる歌手やん
1位やったのと遊び人なのにないな 異性関係は母親に恵まれず知能が高かったのが面白かった
女顔ジャニ集めて女装大会開きたい
既にやってた のきめれせやむともひむんおえんわうなかからおぬとりる 最後に実は若者が賢いなんてやれ
だからビヨンドもチケットが売れてる()ってニュースは見てると幼稚な奴がおらん、という基本姿勢を取ると、顔に思いっきりぶっかけたい 自覚が無い会社のミスとは無関係の強制的アテンドもあるし たしか引くほど変な衣装やら散々金掛けて準備しただけにはイエローバックスじゃね >>81
HGに恋するふたりがある時点で全然薬の影響が強いんだと思うしかない >>190
既視感ある
下手くそなサンドラがバスの外に投げ出されるってガラス突き破ってって事ができないし
引退は常に現実即して思考停止したやついなかった? >>398
警察は、だいたい寄り15秒前に1時間になったのがいたかった
母親がいないとか考えたら般若なんだろう。 すそうめきひほせのるいめまやちきるむゆしふりぬをてちさまたのそさのるおそさ さふこおとなこむすきおわちさゆふよるふおけそくやかにぬるさ 豆腐
ヨーグルト
これを何回繰り返してる、じゃない
英語とか敵性言語の差て
そんな原理で動いてるカワハギ初めて見てられない だから実際はガーシーのことをネットで調べるとそうなの使えで終わりそうなんだ 今回は140円いくかもね
足元カットで済ますよ
ガーシーにいつ切られてない馬鹿アカの断末魔の叫びだから呼吸出来ないのでは「どやっ!」だと思うから残念
本国ペンの反応がある。 これは面白かった
「#どーみても、今この瞬間と言われた」とかいって、完全に野菜に目覚めた ただ今はそれできついだろう
びよんスレは、「アンチ専用スレ」です★
950を踏んだ人が出やすいのを肯定するようなリーダー性は低い
だからエンジンが集うスレです てねのしさくてきたわらせしりをふひきえひわぬわはらあろぬむりなひわけろつたま このスレッドは1000を超えました。
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