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モノリスソフト 「AAA級の3Dアクションゲーム開発ができる社員募集します!!」
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0001名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:33:35.93ID:sqQMe/DJ0
https://www.monolith...r/active/000528.html

3Dアクションゲームにおける各種プログラムの設計・開発をご担当いただきます。
ご経験・志向などを踏まえ、以下分野のいずれか、または複数をご担当いただきます。
・キャラクター制御
・エネミーAI挙動
・ステージギミック制御
・シーン進行制御
・その他プロジェクト固有のゲームシステムに関する各種設計と実装 等

・3Dアクションゲームの開発経験をお持ちの方
・コンシューマーゲームタイトルの開発経験3年以上
・ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験をお持ちの方
・AAAタイトル級の大規模チームにおける開発経験をお持ちの方

賃金
・想定年収:400万円〜1000万円
・月給:250,000円〜
0002名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:34:35.57ID:QTBIlxYJ0
ぶーちゃんゼノブレイド3のプレイ時間見せてみ
0003名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:35:04.85ID:QGRonb3T0
神谷いけよ
0004名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:36:34.60ID:nVvJZc110
良かった。まだ生きてた
switch2か
0005名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:39:52.45ID:m3bWqBRD0
モノリスのオリジナルゲームだとは限らないしなぁ
次世代ゼルダのお手伝い要員だろうな。
0006名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:44:44.36ID:KZ2Mfkpt0
>>2
相変わらずスレ立った瞬間書き込んで…もしかして君ゲハにずっと張り付いてるの?

ゲーム嫌いなんだね。
0009名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 20:54:58.18ID:NhyHmLot0
>>3
応募したら採用されるかどうかが気になる
任天堂は神谷個人をどう評価していたのか
0012名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:21:02.68ID:uIrosGLp0
AAAは期待やな
0013名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:23:32.75ID:CdiCGJkG0
400万は安いけど1000万なら高いだろ
600~700万ならまぁまぁだし
0014名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:24:47.89ID:8zqjVjlB0
アクション新作はもう6年半経ってるけどいつ出すつもりなんだか
0015名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:27:48.60ID:lTBSmbRU0
ゼノブレ作ってお手伝いもしながらだからなかなか進みが遅いのかな
募集内容見るにかなり大規模開発になってそうだが果たして
0016名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:28:16.12ID:hj/eXyyP0
そういやモンハンみたいな共闘アクションの話あったよね?
どうなった?
0017名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:29:11.39ID:dm0I/siMd
2017年夏から人集め始めて
2019年秋に大崎スタジオが出来てそこから本格的に開発始まった流れだろ
4年くらいじゃない?
0018名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:33:13.35ID:sUi8UqIK0
いつ出んねんねん
0019名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:34:42.57ID:jjv66vSk0
作れる人がいないよね、ニンテンドーから左遷された人ばかりとかいう噂だし
0020名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:35:17.16ID:8zqjVjlB0
>>17
大崎スタジオできるまでの2年間に集めたやつ何してんの?
うんこでも食ってんのか
0021名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:36:56.26ID:YEGOM9MA0
アクションゲームの開発って今やどこの大手も募集掛けてるから
モノリスを選ぶかっていうとなぁ
0022名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:38:31.03ID:kGce4MOkH
難航してたアクションゲームを次世代機にシフトさせるのか?
それとも高橋チームの新作がアクションベースなのか
0023名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:43:37.56ID:XprvFZLu0
開発断念したわけではないこと分かったのはいいけどまだこの段階かぁってのはちょっと残念。
0024名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:49:10.70ID:VK7YlZeN0
作ってるのはAAA級なんだ
ゼノシリーズは違うからゼルダしかなくね
0025名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 21:50:05.09ID:C24+nhw80
スクウェア出身組が頭だからスクエニ移籍組っていう錯覚資産持ちばかり採用して身動き取れなくなってるんじゃないかね
0026名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:05:05.76ID:8zqjVjlB0
>>24
ゼルダならゼルダって表記するだろ
何のためのゼルダ募集ページだ
0028名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:27:39.81ID:0S6cDE6j0
さようならデバフハードPS
0029名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:41:39.87ID:O6+8DQDS0
アレの開発実績を活用するチャンスじゃね?!
0030名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:44:28.20ID:v9T5S0450
この手のスレでは、ソニーのドコドコの方が給与がいいし待遇もいいだろという。
ゴキちゃん自慢の発言が。まったくないのな。
解散したスタジオは、年契約だったり。どっかはバイトの募集しかしてなかったり。1000万本以上出荷しているはずのベッタリサードの求人はやりがい搾取やし。
0031名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:45:43.34ID:lTBSmbRU0
>>19
お前みたいに息を吐くように根も葉もない嘘をつける奴ってほんとヤバいわ
アンチ対象を下げるためならなりふり構わない無敵の人って感じで
0032名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:47:21.51ID:O6+8DQDS0
なんにせよ完全新作はまだ先っぽいな

こりゃクロス完全版の目が出てきたんじゃね
0033名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:55:08.84ID:VK7YlZeN0
高橋の作る物は良くも悪くもいまのスクエニの連中とあまり変わらないムービーゲーだからな
しょせんスクエニだよね
0035名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 22:58:59.80ID:TJy/8ini0
この募集要項見てるとSwitchでの開発経験がキャリアにならんのって辛いな
0037名無しさん必死だな
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2024/01/04(木) 23:31:16.22ID:nVvJZc110
>>35
switchもコンシューマだけどまあサードのは手抜きばっかだから条件には合わないだろうな
AAA級のゲームなんてモノリスと任天堂しか作ってないしな
0039名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 00:08:57.29ID:bhnSxheF0
【AAAクラスアクションゲーム】
新作ゼルダの手伝い
新作3Dマリオの手伝い
スプラトゥーン3の調製
メトロイドプライム4の最終調整
モノリスソフトの3Dアクションゲーム
好きなの選んでね!
0042名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 00:21:26.94ID:JfJvnOK/0
クリエイターが創業した会社てあの○○の会社のイメージ抜けれてた会社少ないから
これにかかってるかもしれないな
開発子会社としては存続していくかもしれないが


コジマプロもコジマプロで終わると思う
0043名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 01:14:12.54ID:JNAUhyAE0
モノリスだから他所の手伝いという可能性もある
いっそBWリメイクとか作ってくれないかな
0045ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2024/01/05(金) 05:32:21.36ID:faHEejkV0
これモノリス脱任してPS5に出すんじゃね?
初の自社パブタイトルは任天堂ハブになるかw
0046名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 05:49:35.46ID:2Ji0sB9C0
>>40
年収300万円代のブラック企業フロムにブーメランやん
0047名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 07:07:12.24ID:Z5RCTR3i0
>>45
ほんと君かまってちゃんよねえ
0049名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 08:06:44.26ID:V/MIFfMg0
他の手伝いならここまで細かく雇わないだろう

モノリス製オリジナルアクションRPGかモノリス製ゼルダか
0051名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 10:11:35.67ID:Ig8TqjuC0
ゼノブレイドはAAAじゃなかったのか
ゲハだとAAAクラスの予算が掛かってるというのに!と言い張るボケもいたが案の定妄言だったね
というか任天堂ハード縛りあってAAA級の開発者募集ってのはかなり厳しいな
0052名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 10:18:20.43ID:iPwB6RFS0
ゼノより規模がデカいソフト作ってるってことだろ
ゼノクロはAAAクラスだからあれ並の力と金のかかったソフトだな
0053名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 10:28:45.97ID:OG3Xm3Gcd
>>20
任天堂のやり方からしたら3-5年は教育やで
0054名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 10:37:36.52ID:2Uz+9ErG0
>>10
物価は?給料だけで考える人間はバカ
アメリカでゴミ集めで1000万とかいうけど
アメリカいけば??
ばーか
0057名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 15:02:29.96ID:8xgzcKNP0
株式会社フロム・ソフトウェアの平均年収は、約300万円 (UI/UXデザイナー) 〜578万円 (プランナー) です。 株式会社フロム・ソフトウェアの平均月給の範囲は約 22.0万円/月(アプリケーションエンジニア)から約 29.7万円/月(3DCGデザイナー)です。

フロムソフトちょっと安すぎだろ…
アルバイトかよ
0058名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 16:02:31.81ID:fuOEk3HO0
>>31
無敵気取ってるだけで実際訴えきたらゲロ島みたいにケツまくって親に逃げるよ
ひとりじゃなんもできないのを知ってるからSNSでイキりたおすんだ
0059名無しさん必死だな
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2024/01/05(金) 21:09:08.17ID:O0M74T8q0
9月に積極採用に追加されたのは
「インゲームアニメーター」「リギングアーティスト」「システム管理スタッフ(クライアント担当)」

アニメーションやモーション関連多めだったしモノリスアクションの開発も本格化してきてるんかね
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/06(土) 05:32:31.90ID:YMTqAwSg0
>>57
ブラック企業だからね
角川ガーバンナムガーって責任転嫁しようとする奴が湧くけど
パブリッシャー時代からこんなだし
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