バルダーズゲート「水に雷当てると感電!氷当てると凍る!樽に炎で爆発!」←全部ゼルダでできるよね
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0001名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 07:25:35.22ID:luP5twUH0
ブレワイティアキンはそれに加え風も利用できて自然と一体になって戦えるんだが

スイッチ持ってないやつってこれで新しいと思うのか
0003名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 07:28:06.32ID:v350qN+EH
人は何故樽やドラム缶に爆薬を満載してそこら中に置いておくのか
0008名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 07:37:30.78ID:Ab8Igs9J0
またキチゴキがクソステ立ててる
0009名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 07:42:04.35ID:VCY6O7uTd
>>3
爆弾として利用するため
0010名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 07:42:08.21ID:VCY6O7uTd
>>3
爆弾として利用するため
0014名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 07:55:02.06ID:XG9CjoPJ0
なりすましでまたゼルダ叩かせようとしてんのか
0017名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 08:04:42.34ID:paooRt5Wd
サードソフトの個別叩きスレを増やして執拗に伸ばす"任豚"という勢力はどこにいるのか
そんなもの実在しないからなりすましで返すしかないし
いつものクソコテが立てて開始10レスで一方的に発散するだけのゴミスレになる
0018名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 08:07:51.65ID:MHMgjvdg0
ごちゃごちゃうるせーわ
とにかくバルゲ面白いから一回やれや
さて、地下のキノコの森に潜ってくるわ
じゃあの
0019名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 08:09:31.30ID:wU/7Jfm50
BG3はもう飽きて魔女の泉やってる
0021名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 08:55:25.83ID:kPrjaHJtd
つってもDOS2のほうがコンボ推しだったろ
BG3はどっちかと言うと装備とクラスがメイン
0022名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 08:56:11.80ID:gDnllpdL0
>>1
チョンみてーな事言ってんじゃねーよ
それとも本物のチョンか?クソダセェよそういうの
0023名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 08:58:23.39ID:XG9CjoPJ0
デッドアイランド2も属性コンボとか楽しいぞ
0024名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 09:07:46.26ID:paooRt5Wd
ほらな
出オチだけで何もそのサードソフトへのケチ付けが増えないし対立は成立しないの
証明される事実は任豚のサード叩き文化ではなく
その任豚を煽るという機会が巡ってこないことにゴキブリが病んでいる実情でしかない
既成事実づくりに失敗したこのゴミスレを未練たらしく上げる精神病もゴキブリ
0025名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 09:23:10.90ID:BYYmAJIW0
>>15
ソニー朝鮮人キチガイ過ぎて凄いわ
0026名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 09:39:16.07ID:2Z0ORHUq0
アレはできないよ

なんでできないんだろうな
0027名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 09:57:14.73ID:8v8ooA4s0
また豚のバルダーズゲートコンプか
0028名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 09:59:09.18ID:dnmAKpz50
世の中には王子だから木箱すら壊せないゲームだってあるんですよ?
0029名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 10:01:31.15ID:562br19U0
>>27
初耳
0030名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 10:37:57.12ID:5CNcIvXS0
「ソニーの」バルダーズゲート、な
0031名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 10:39:14.83ID:OJ1g5Xn30
クソグラで全部台無しだからなぁ。PSやPCでリリース出来てたらBG3超えてたよきっと。
0032名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 10:40:55.11ID:IqIyXqwM0
BG3の環境効果はあれでもDOS2からゴッソリ省いたライト向けの超簡易版なんだよな~
DOS2は炎だの水だの一つ一つに10種類前後の状態があって作り方や対処法を熟知する必要があった
(活用する価値ありありで戦闘の奥深さに繋がっていたが玄人向けよね)
0034名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 11:28:57.14ID:baqtEGrU0
ターン制ストラテジーでこれやったゲームある?
古臭いとか言われてるけどFEなんかよりずっと時代の潮流に乗ったゲームだよ
0035名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 11:36:52.09ID:GtoiNGqe0
前からこんな要素腐る程あったろ
昔は四肢欠損に専用の医師が必要だったり
回復が遅効性だったりしたゲームがあった気がするが
そういうリアル性は排除されていったな
0036名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 11:39:54.92ID:baqtEGrU0
>>35
地形変化とそれに何の関係があるんだ?
0038名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 11:49:44.27ID:TQuX6HsA0
リアル≠快適でゲーム性も向上する
だからケースバイケースでしかない
0039名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 11:51:56.05ID:GtoiNGqe0
で、いまだに大剣ぶち込んでも絶対に壊れない木戸や
オブジェクトが突き抜けるマント等は修正できねーんだよな
0040名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 11:55:54.79ID:baqtEGrU0
>>37
誰もリアルかどうかの話なんかしてないんだが
柔軟な属性チェーンで広がっていく戦略性が素晴らしいってことなんだけど
ゼルダもリアルなんて誰も思ってない
0041名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 12:01:50.10ID:HcGu/E4Q0
ゼルダどころかトラストでも同じ事できる
オブジェクトが特定行動に反応するのなんてかなり前からあるし
ブレワイはそれをオブジェクト単位で設定するのではなく
ゲーム世界の物理・科学的なルールという所まで落とし込んでるのが革新的だった
0042名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 12:04:40.06ID:TQuX6HsA0
>>41
>ゲーム世界の物理・科学的なルールという所まで落とし込んでる

逆にそれでやる側もルールが明確になって普通の作業ゲー的なプレイもしやすかったな
リアル反応追求型のゲームって場所場所でいちいち試さないといけないから面倒なんだよ
0043名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 12:11:28.35ID:XEHqRe4k0
>>2
バイオショック(2007年発売)って今考えると凄いよな
この時期って洋ゲーが和ゲーに対して猛威振るってた時期か
Fezの開発者が「日本のゲームはクソ」ってGDCのインタビューで発言したのは2012年か
0044名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 12:34:44.59ID:baqtEGrU0
>>41
でもトラストは水に火ぶつけたら蒸気にできたりさらにできたフィールドが雷属性へのデバフになるとかないでしょ
0045名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 16:37:36.87ID:8mcIljj/0
dosで出来たことを今更って言うならわかるんだけどね
比較対象がゼルダなのほんまそれしか知らない感すごい
0046名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 16:54:21.52ID:5H69IhL20
比較する事自体がナンセンスなんだよ
ゴキちゃんのナリスマシスレにしか見えない
0047名無しさん必死だな
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2024/01/06(土) 17:25:13.26ID:5yjA8H0D0
>>35
OFP PC版は止血しないと死ぬし、足撃たれたら走れない中広大なマップをスペツナズに怯えながら歩かないといけない
腕撃たれりゃエイムに支障きたすから、被弾したらほぼアウトでシビアだった
DR以降は尖った部分が丸くなっちゃってたな
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