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田畑「ちゃんと朝来て挨拶しろ」vs 野村「別にいつ来ても結果出せばよくね?」お前らはどっち派?
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0001名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:09:52.13ID:YlWTSbxJM
田畑:
はい土台から。そのためにルールも決めました。『ちゃんと朝来い』とか(笑) それまではスタッフ間の関係性が、なあなあになっていて誰も指摘しないし、 そういう基本的なことができていなかったんですよ。

例えばミーティングにその人が遅刻してきた場合、「遅いよ、ちゃんとやれよ」と言えない。 それはおかしいので、できていない人は肩身が狭く、ちゃんとやっている人が堂々とできる職場にしようと。

常識的な職場環境にしていったと
田畑:
そうなんです。ちゃんと挨拶しようとか(笑) 何の権限もないのに、他人の仕事に駄目出ししてブレーキをかけるな、 会議をやっただけで仕事した気になるな、そもそも無駄な会議をするなといった普通のことです。

それで秩序が正されてくると、そこからはみ出す人があぶり出されてくる。 その人達については、これまでのやり方は変えられないと去って行った者もいるし、 改善してチームに残ると決めてくれた者もいました。

ルールが整った後は?
田畑:
組織のヒエラルキー(身分制度)をリセットしました。 というのもセクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして、 そうすると当然スタッフ同士の力関係が決まっていて、物の本物・偽物や、チームとしての勝利条件ではなく、 その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形で、みんなが仕事をしてしまう。

そういう不要な関係性をリセットする意味で、 「今からここは上も下もない、修羅の国だ!」という話をしました(笑)

修羅の国(笑) つまり実力主義にしたと
田畑:
はい。最初に全員と面談をして、「残るか残らないかは自分で決めてね。 残るからには俺の改革に従ってもらうよ。前はこうだったと言い訳するのはナシ」というのを伝えた。 それから「君は何ができるのか見せてよ」という話し合いを行い、 個々がチームに対して何ができるのかハッキリさせた。

https://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
0002名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:13:09.22ID:/HHhS5QR0
朝来て挨拶して結果出す>好き勝手やって結果出す>朝来て挨拶して結果出さない>好き勝手やって結果出さない
0003名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:13:22.10ID:T9cdkItJ0
ちゃんと朝来て挨拶して結果出せ
0006名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:18:06.23ID:3OWLy1NM0
自分が遅刻したらダンマリのパワハラワンマンチームになりそう
0007名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:18:44.86ID:bo3ca7ID0
結局解雇されてんじゃん
腐女子だの無理なオープンワールドだの採用して誇大広告してさ
0009名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:22:45.20ID:9XrQgPYTd
FF15は1000万売れたがその代償は大きかった🙄
0010名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:23:21.18ID:nhShbsPa0
お前らの会社よりは圧倒的に高収入だから何言っても妬みにしか聞こえないよねw
0011名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:26:46.22ID:k46b+aN20
>>10
いくらくらいなんスクエニって
0013名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:28:43.24ID:sIkLs3GN0
どっちも結果出せてないのが笑えるw
0014名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:29:22.91ID:yWrmmvjY0
プロデューサークラスなら1000万は間違いなく超えてるでしょ
0015名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:30:34.17ID:sIkLs3GN0
一見、田端がまともに見えるけど
寄せ書きとかハグ会とかやらかしてるからなぁ
0016名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:33:00.25ID:0F8IbVZSa
周りと良好なコミュニケーションちゃんと取れるんならどっちでも良いよ
0017ポクポクくん
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2024/01/07(日) 18:33:46.40ID:cD4cOe4t0
俺在宅ワークしてるけどダラけようとしたら無制限にダラけられるからな
0019名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:36:19.26ID:yTerFJ030
重役出勤してクソだから嫌われるんだな社内でも
0021名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:37:05.20ID:q5hzT0Sf0
結果が出るまで待ちましょうか
ただスクエニの場合あまり悠長にはしてられないのかもしれませんが
0022名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:37:09.89ID:98v0yrgkd
そもそも野村はFF15のチームじゃないし田畑が言ってるのは野村のことじゃないだろ
0023名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:38:50.11ID:E8b9mie/0
クリエイター業界みたいな特殊な所は大丈夫か知らんが普通の職場だったらまともに挨拶出来ない奴らばっかりいる現場は空気が死んでてマジでヤバいのは経験済み
0024名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:38:54.31ID:pnyUITdC0
問題発生!
これが解決しないと他の作業止まっちゃいます!
今から緊急ミーティングします!

就業時間だけど担当者まだ家にいます

これはヤバいだろ
0026名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:45:18.12ID:s9ds+oFC0
そもそもff15自体
野村の負の遺産だろ
0027名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:46:02.06ID:Xu+++4Ood
上の人間の確認や許可がないと進められない事は多いので絶対に前者
0028名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:46:56.22ID:ai7At09Ad
自分がクリエイターなどという勘違いをやめるべき
0029名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:47:46.47ID:NYbZ7OCC0
結果を出せばな
0032名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:51:12.23ID:RkzG5MoT0
でも野村は暴君てわけでもないんでしょ?
0033名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:52:32.11ID:v+nVgWHX0
>>22
スクエニで朝会社に来ないと言えば野村だし
そうやって不真面目にやって開発進まなかったからヴェルサスが15になって
それでも進まないから田畑になったから・・・
0034名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:53:51.79ID:ffGcxz0E0
>>32
アスファルトのグラが気に入らず千本ノックくらいかな
0035名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:54:10.55ID:eXT9MM6S0
>>32
いい加減なやつばっか残るから今みたいな思い出作りモードになってんじゃね
0036名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:54:13.98ID:ehed511vd
結果が何を指すかにもよるけど結果出てるうちはよっぽどじゃない限り何も言われない
結果出なくなった瞬間に蓄積したもの含めてクソミソにぶっ叩かれるけど
0037名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:59:00.83ID:98v0yrgkd
でも野村はキングダムハーツやFF7Rで重要ポストに相変わらずついてるし会社からは有能と思われてるんじゃない?
0038名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 18:59:05.08ID:+OpC7avM0
結果出してないやつがなんか言ってる
0039名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:02:35.57ID:84Lb/9vyM
社会人なんだから朝来て挨拶しろとか当たり前じゃん
その上で当然結果も出せって話だろ?
0040名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:02:48.47ID:eXT9MM6S0
>>37
今更FF7引っ張り出して必死に刷り直してる所で察してあげて。あいつはもう何も無い
0041スクライド
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2024/01/07(日) 19:04:27.88ID:JGP3tkVH0
ワゴン行きでも一千万売ったから・・・
0042名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:07:24.46ID:jy8Aw53X0
>>40
引っ張り出した時は野村関係ないんよね
CC2に任せられなくて野村がでることになってる
0044名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:10:49.61ID:QJJlp/3e0
野村はCC2にろくな指示出せなくてキレて降板されただろ
0045名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:13:42.23ID:UkFIN6sx0
内向けには御尤もでも外向きにはホラ吹いて逃げただけの人
今更こんな話しされても言い訳でしかない
0046名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:15:38.32ID:eXT9MM6S0
>>42
むしろ野村がしゃしゃり出してきたようにしか見えんのやけど…絵描きと年功序列って全く噛み合ってねえな
0047名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:16:53.04ID:vhp5tnoi0
朝来て云々とか言う考えだから
朝来てるだけで結果出てない無能老人が会社にこびりつくんだろ
0048名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:22:16.73ID:7xAE0s9d0
KH3で結果出てない野村に説得力ないだろ
あと全く進まなかったヴェルサスのおかげで田端に軍配
0050名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:25:05.73ID:0X2MFCYQ0
>>48
俺もそうおもうな、何年かかっても結果出せてないし
きちんと結果出せてるのならいいけど
0051名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:28:00.21ID:41gMJ75o0
広井王子かよ
天外魔境作るときハドソンの開発部に初めて行ったら
挨拶もまともにできない人見知りの技術者連中だったからまずそこから教え込んだって偉そうに言ってたな余所者が
0052名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:30:00.40ID:gdt21gFv0
会社がフレックス制度なら制度の範囲内で出社してる相手に朝来いは普通にハラスメントでしょ
てか野村ぐらいだと役職持ちだろうからフレックスも関係ないだろうけど
0053名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:30:19.29ID:MFgON6HK0
偉そうにそれを語るって時点で無能っぽいな
まぁパワハラ自慢したい世代か
0056名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:34:53.23ID:qZI8S/TC0
スクはいち早くゲーム業界でフレックス制度導入したんだし、そう言う事だろ。
0057名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:35:49.73ID:dKC0v6DW0
>>54
名越の開発での態度の話なんてどっかであったか?
あるならソース頼むわ
0058名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:37:14.95ID:bAVbFbpZ0
結果重視になったらゲハやってる奴らなんかほぼ解雇だろ
アメリカの様なクソみてぇな社会になるぞ
0059名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:38:28.82ID:cWviQUGP0
ヴェルサス(15)や7Rをしっかり完成させてりゃ文句も出ないんだろうけど
そもそも野村はヒゲや植松だったかにも哲会社来いって怒られたんじゃなかったっけ
0060名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:39:56.51ID:fxxhfwzGr
>>1
時間通りに出勤するのが嫌で辞めたやつはどんな会社に再就職したんだ…
0061名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:41:42.52ID:MFgON6HK0
単にこいつが嫌で辞めただけって可能性もある
やっぱつれぇわも現場の声だったみたいな
0062名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:42:53.09ID:jxoO6ZIG0
野村は結果出してないしヴェルサスも完成させられなかったのでアウト
0063名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:43:44.85ID:9U4A70UR0
結果重視の能力主義になったからこそ
40代なのに薄給のままの弱者男性が生まれる格差社会になったんだよな
できない奴は永遠に給料アップしないから
0064名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:45:11.55ID:YlfHi7HY0
うーん、チーム仕事だったらリーダーに従えという気がするな。
朝のミーティングとか作ってさぼったら勤務態度が悪いっていう方向に持っていくのも手だな.
いくらコアタイムなしのフレックスでも仕事上のミーティングすっぽかすのはダメよ.
0066名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:46:55.23ID:9U4A70UR0
>>65
昔は失敗企画でも真面目に取り組めばまあ年功序列で給料は上がったわけじゃん
今は情け無用で、真面目なだけの人間なんて薄給のまま
どっちがいいのかはわからない
0067名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:46:58.49ID:D8cBou/da
完全に1人で完結してるなら深夜でも好きな時間にやれば良いよ。
ただそう言うわけじゃ無いよね普通。連携取れないと周りが迷惑被る
0068名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:47:22.93ID:ibnA+5II0
ヴェルサスの100億の特損が結果だよな
7Rも外部開発に降りられ別のDが完成させてるし
常識あるなら責任取って辞めてるわ
0069名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:48:49.57ID:2BnwLWFM0
会議に遅れてる時点で影響出てるよな、末端ならまだしもディレクターだし
0070名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:49:14.89ID:hINypIRtd
本当に優秀な奴がコレ言うのは分かるけど
大半の奴はサボりたいだけの無能だろ
0071名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 19:56:17.57ID:Nfb78PTb0
若い頃は前者だったけど過労で倒れかけたのとコロナ禍で後者に変わったわ
ただ良い物が作れるのは前者なのではないかと思う
0073名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:03:17.53ID:raZeRjcE0
自分の体調に合わせて出社は良いんじゃないか
でも会議ある日とかは当然それに合わせて出社すると思う
問題の人は会議がある日もその時間に来ない、しかも責任者
さすがにこれじゃ会議も進まんし下に示しもつかんわ
0075名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:07:27.29ID:sNc2NaP80
決めるような立場じゃないやろ
0076名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:07:46.54ID:pOmoJFig0
野村さんは注文多いくせに出社遅いわ相談したくても連絡取れないわで聖人みたいな人
0078名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:12:58.57ID:WYcWbZ1g0
ノムリッシュは昼過ぎに来るんだっけか
フレックスっつってもコアタイム(必ず勤務すべき時間)があって
午前のコアタイムにすら出てないから言われるんじゃね
0079名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:13:45.85ID:ArBJD5L00
障害者雇用枠の話?
それなら田畑が悪いだろう
障害者の人に配慮しない方が悪い
0080名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:15:32.83ID:IeC/LPUB0
ゲーム業界にいたことはないけど
コアタイムにしっかり仕事してれば、皆一律の出社時間じゃなくていいんじゃねーの?
0081名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:19:18.66ID:7/zmhBO+0
できないやつに限ってルールや慣習をバカにするんだよな
それが嫌ならやめるか自分が上になってみろや
0082名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:20:34.60ID:xna0Y+MR0
会議は普通コアタイムにやるからそれにすら出てないってことはコアタイムも居ないんだろう
0084名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:22:42.24ID:ArBJD5L00
知ってんだぞ
野村さんは重力100倍の障害を抱えてるんだぞ
常人なら立ってられないのに働いてるんだぞ
0085名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:23:18.01ID:gP07hEVf0
会議連発とか言ってるし自分で時間決めて開いた会議にも来ないんだろう
そら開発進まんわ
0086名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:23:23.59ID:YVNpsKRJ0
どんなやり方でも面白いゲームを作ってくれればいいけど、ヴェルサスでの野村(いつまでたっても完成させられずにDを降ろされ田畑が尻拭い)については論外すぎて議論の余地がない
0087名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:30:10.58ID:cnzWwiot0
>>51
何故その行為に腹を立てるんだろう
挨拶が出来ないしかも外部の人間から指導されるとか恥でしかないのに
余所者のくせに?頭おかしいだろ
0088名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:31:11.99ID:3pkoekcO0
田畑も吉田も同レベル
ただ吉田は14があるからクビをキられずに済んだ
0089名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:32:42.69ID:XMtBTPhX0
>>85
いつ来てもいい派はこれが問題だよな
とはいえ結果出す奴が重要なのもわかるが
0090名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:35:40.97ID:cnzWwiot0
他者に対し敬意を持てない奴が集団で作るプロジェクトに参加するべきではない
天才なんだろ?ひとりで作ってろ
0091名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:42:25.05ID:veKVoOihM
他人と一切関わらない仕事なら好きにすりゃいいけどそんなことあるか?
0092名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:43:32.23ID:0P+hbhemp
そもそも能力があるからそれに託けて好き勝手やってるクソ野郎なんか集団では害悪でしかないだろ
0094名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:48:10.37ID:4511wI/n0
>>89
野村がいつまでも結果出さないから尻拭いさせられたのが田畑なんですけどw
0095名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 20:58:06.01ID:3uQDEj0O0
>>80
コアタイムない会社もあるんでスクエニがコアタイムを導入しているかどうかだな
何時に来てもいいけど最低8時間は働け、とか結果出せば勤務時間は自由、とか
スクエニ社員じゃないからその辺は知らんが
0096名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:06:15.70ID:II9wEqP30
野村が無能過ぎるんよね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/07(日) 21:08:51.45ID:vkQE5Ly3d
野村は結果が出てこないw
0098名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:10:46.69ID:BuSrNrmF0
結果なら出しただろ
ヴェルサスから15に変わる時に100億も
損害を
0100名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:22:07.18ID:oYQ/+L010
ゲームは商品じゃなく作品、ゲーム開発者は技術者じゃなくアーティスト
みたいな感覚が蔓延ると後者みたいな価値観になっていくんだろうな。

面白いゲームつくれりゃ社会性なくてもOKみたいな感じになっていっちゃうのも
まぁわからんでもないがそこら辺は会社としてどう舵を取るか次第だわな。
0101名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:23:45.49ID:2AjNEopg0
だいたいがディレクターのフワッとした指示を優秀な部下達がなんとかしてる訳なんよね、この手の人が独立してもパッとしないのはこのせい
独立しない野村は賢いよ
0102名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:29:07.36ID:9yWbXoc70
そもそも旧14が失敗してどのくらいの期間ヴェルサスチームが13の方いってたかがわからんから何とも言えない
みんなのおにぎり握ってたって話してたからな
0103名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:35:11.57ID:EvLAQa0o0
朝来て挨拶しろよ←クビw
0104名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:45:35.30ID:+qhd6tN50
>>1


■企業内が成果主義だとその企業は没落していく理由

理由その1,
コミュニケーション能力が高いなどといわれる口のうまい人が、他人の成果を自分のものにするので、
実力がない人が権力を持つようになるため没落していく。

その2,
そもそも結果はどの人の力によってもたらされたか見極めるのは困難である。
そのため特定の人間に報酬として権力や資本を与えると、かえって実力と比例しない分配となる。
これにより非効率的な力と資本の配分となってしまい生産性が落ちる。

その3,
自分の成果だけを査定されるならば、
過去に蓄えてきたブランドなどを安売りして、自分の受け持つ期間の成果だけを追い求めたり、
消費者の不満を無視してでも自分の受け持つプロジェクトの利益だけを重視するなど、
会社全体の長期的な価値を考えないため。
つづく

つづき
その4,
大きな成果は運によるものが大きく、実力で生まれるものではないため。
ノー ベル賞でも見られることだが、大きな成果は運によって偶然もたらせされることが多い。
また、日 本政 府の投 資結果でも、選択と集中をするよりも、
広く多くに少額を投 資したほうがその中の一部がいい結果を生んで、
思いもかけないところからブレ イクスルーが生まれた。
大事な結果とはどこから起きるか予想不可能なため、
特定の部位に権力や資本を集中させてかじ取りをすると、かえって結果は悪くなるのである。

その5,
悪 人ほど他 者へ共 感せず、自分の利 益に集 中するので個 人的な結 果は出しやすい。
そういう悪 人がもてはやされると、その集 団内ではモ ラルが低下し、皆が自分の結 果だけを追い求めるようになり、
やがて汚 職や裏 切りや冤 罪など、生 産 性低下につながる行 為が散 見されるようになる。
真 面目にやるよりも、いかにうまく出し抜いたり成 果を奪い取ったり、
不 正を見て見ぬふりしてでも自分の分を確 保するなど、自分の損 得しか考えないようになる。
こうして悪がはびこる集 団と化し、生 産性が大幅に落ちて没 落していく。

その6,
上 記のような集 団にはまともな人ほどやめていくため、実 力者が育たず、残らない。
よって没 落は止まらなくなる。
0105名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:45:56.73ID:+qhd6tN50
>>1

組織の腐敗がおきやすい環境

・成果主義
成果は偶然性に左右されやすいので、
短期的な利益を強調するようなスローガンや目標を掲げることはNG。

・機能しない匿名通報
内部から告発があり誰かしらが解雇されるといったケースが起きると、
組織内の恐怖は強まり、従業員は「沈黙すべき」と硬直してしまう。
それを避けるには、
匿名での報告を許可しながら、
組織内でオープンな対話を奨励するため、
迅速な対応やフォローアップを行うシステムが用意されていることを全員に理解させ、
問題が報告された場合は、取締役会で問題を検討して、
CEOにでも会長にでもなんでも、きちんと意見したり処罰できる体制があると皆が思っていることが必要。
不正行為を行った人物に適切な処罰を下し、内部告発者に報奨金を与えるのがよいらしい。
質の低い雑多な感情論や陰謀に振り回されないように、告発は具体的かつ論理的な報告になっていないなら受け付けないように。

・取締役会の弱体化
経験の浅いメンバーが多くて取締役が弱体化していると、
倫理観の低い団体と取引したり、役員のお気に入りの慈善団体に巨額の寄付を行ったりと、
倫理的に問題のある契約が結ばれ無駄や腐敗がおきやすい。
取締役会の「10年制限」「定年制」「株主による指名」などはそれを避けるのに機能しない。
取締役会の弱体化を防ぐには、
業界の会計基準を知り、
役員がマイクロマネジメントではなく対面で従業員にアドバイスするような環境を構築することが求められる。

・社内利害の衝突
企業は時がたつにつれ、所属企業となんらかの利害関係がある取締役が多くなりやすい。
そのため既存の取締役が社内の潜在的な問題に関与している場合がある。
取締役などの権限を待つ者に対して、依然として組織の管理者にあたいするかどうかを評価することは重要

・経済サイクルと自分たちの成果を見誤る
経営破綻した企業の多くは、
うまくいっているときは「自分たちは革新的なため、争いの上に立っている」と考えるそうです。
そして莫大な損失を出したときは「あの出費がなければ儲かってたのに!」と嘆く。
成功も失敗も企業の成果だけで起きるのではないと理解することが必要。
この対策は非常に簡単で、経営者にビジネスの歴史と経済サイクルを理解するようアドバイスするだけでOKです。


・ある分野では善い行いでも別の分野では悪い行いになる
多くの企業が多様性・安全性・ボランティア活動・環境などに配慮した企業文化を重視するがあまり、
他で不適切な点があっても「倫理的に優れている」として行ってしまいます。
美徳とは常に優先できるものではなく、時と場合によって負の影響が出ることを知るべきです。


・リーダーの倫理観とリーダーシップの欠如
「組織の倫理観を保つには日々の努力や強化、訓練が必要です。
それがないと何をしていても誰もが『自分は倫理的だ』と信じているため、
ふとしたことから倫理崩壊に陥る可能性があります。
文化はリーダーたちの集団的な行動と反応から生まれます。
結局のところ、文化は個人の性格に依存するようになります。」
0106名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:46:20.74ID:+qhd6tN50
>>1
ウォーレン・バフェットは成果主義ではなく、誠実主義で成功した。
バフェット
「信頼を得るには一生かかるが、台なしにするには5分とかからない」

企業が素晴らしいブランドを築くにはとてつもなく長い時間、コスト、エネルギーがかかるが、
そうやって築き上げたブランドも、少しの不祥事によってあっという間に崩れ去ってしまう。

企業再建を成功させて莫大な富を築き上げたバフェットは、
さまざまな手を尽くしているなかで最も強調したのは、
「何一つ隠し立てしない」という企業文化の確立であり、
「どれほど稼いだか」で社員を評価する企業内にはびこっていた価値観を否定した後、
「高潔さ」、「誠実」、「真っ正直」こそが大切という価値観を持ち込むことだった。

「会社のために誠実に働いて損害を出すのは許容します。しかし、会社の評判を少しでも損ねたら容赦はしません」

長期的に成長していく企業が守るべきことは、
売上や利益といった成果ではなく、
お客さまとの約束や信頼、ブランドであるというのが、
大成功をおさめてきたバフェットの考え方だった。

バフェットは不正やズルさや利己的方針に関わった社員は誰一人容赦しなかったが、
そうではない社員が事業を続けられるように全力を尽くすとともに、
社員には「超一流のビジネスを超一流のやり方でやる」ことを求めた。
バフェットは社員の業績に細かく口を出すタイプではない。
しかし、「高潔さ」「誠実」「真っ正直」といった価値観を守ることには徹底してこだわった。

長い目で見れば企業にとって大切なのは信頼なのである。
それがブランドとなり唯一の価値をおび、たやすく消えることはなくなり次の価値を生むというサイクルが発生し続ける。
経営者と社員の信頼、社員とお客さまの信頼、そしてバフェットと傘下の企業の経営陣との信頼。
これこそがバフェットとその企業の成功を支えてきたルールである。
0107名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:47:32.90ID:+qhd6tN50
>>1
スクエニのゲームは他社よりグラフィックや演出は美しいことが多い。
美しいことはいいことだが、
作ってる人の感性発表会やら主張押し付けとかは排除しなければいけない。
個人のそういった小さなエゴが入ると創作物として陳腐になる。
FFにかぎらずディズニーとかもそうだが、自分たちにプライド持ち出すとそうなる。
過去の人たちが夢中になって作り上げてきたブランド借りて仕事しているにすぎないという現実にたちかえれ。過去の人たちのように、新規IPで同じことができるようになって、はじめて同等の位置になったと言えるのだから。
ディズニーはようやく今のディズニーがポリコレ汚染されて売り上げが落ちていることを認めた。
0108名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:47:57.63ID:+qhd6tN50
>>1

一回、敵や味方のグラフィックをはぎとって、ただの「ドット」にしてみて、
そのドットでやり取りするさまを見ながらでも、
それでもそのバトルにゲーム性や面白さを作り出せているか考えてみなよ。
ちゃんと本質的に面白いバトルなら、グラフィックが「ドット」でもその駆け引きに面白さが生まれるものだ。
もっと人間がゲームを楽しんでいる時、なにによって楽しんでいるのかを追求しなよ。
そしたら失敗はなくなるし、新しい発想のゲームをヒットさせることができるよ。
0109名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 21:48:28.57ID:+qhd6tN50
>>1

ゲームに強い興味が出て、感性が豊かな小学生の高学年から中学生までの時期に、最低でも1本はやってもらわないと、
そのブランドは断絶が起きるので消えていくと思っている。
その時期はコンテンツを楽しむ力がようやく出てくるころであり、
まだ触れるものすべてが新しい刺激となって、強く感動するコンテンツとして受け止められる。
そのタイミングで遊んでもらわないとファンにならないのだ。

つまり、最低でも5年に1本は出さないとブランドは維持されない。
5年間も空白があると、多感な時期にそのIPを遊ばない子がたくさん出てしまうから、そこでブランドの断絶が起きる。
断絶が起きると一度もそのIPを見たことないまま成長していく。
「お兄ちゃんが遊んでいたあれ面白かったな。今度新しく出るの買ってみよう」もなくなる。

できれば5年で2本はあるとシリーズとしてブランドとして確立されやすい。
「あれ面白かったな。続編が出るのか、買ってみよう。」となってはじめて固定客となりファンとなるのだから。
兄が遊んでいたものを横で見ていた弟が買うようにもなる。
こうしてブランドの断絶を起こさないことがブランド維持には必須なのだ。

最近のRPGは開発期間が長くてこれができていないので、ブランドが消えてしまうわけだ。
2年から3年で開発できる質・量で1本作る感じにするとよい。
今の時代に50時間の大作RPGを2,3年で作るのが難しいのなら、
8時間で終わるRPGを作ったほうがいい。バイオハザードみたいなものだ。
それを2,3年に一度だしていくほうがよい。
0110このスレのまとめ 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由)
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2024/01/07(日) 21:57:13.81ID:+qhd6tN50
>>104-109にこのスレのまとめ有り
 具体的反論が不可能な正論集(コピペや転載自由)
0111名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:01:40.46ID:oysdK6Xq0
野村派だな結果が全てだから結果さえ出せば何してもいい
0112名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:04:14.83ID:qBXp4UWM0
ルールというのは他人がどう動くか予測できる環境を作るためのものだ
ルールを守らないやつがいると事態を正確に把握することが難しくなる
0113名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:06:04.27ID:hfIxzpJq0
挨拶しないてどんだけやべーやつなんだよ
敵対心剥き出しじゃねーか
おはようございます
てたった一言すら言えないだけでどんだけ感じ悪いかもわからないのかよ

そんなんで出来たのが7リメイク
よくまぁこんな態度取れるな
0114名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:06:12.28ID:X0upvHk20
>>111
その結果は野村のおかげなんだろうか?
そういうことだぞ?
0115名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:07:20.77ID:qBXp4UWM0
ルールを破るやつ本人は何も考えてないだろうけど
見えないところで必ず周りが尻拭いしてる
0116名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:13:53.44ID:Mm/USBOTd
ゲーム業界はあいさつというか常識のなってない人多いからな
実家の近所にゲーム会社のスタジオがあったけどそこの社員は2車線道路を信号無視して渡るし
住宅街の真ん中なのに大声で喋るしで評判最悪だったよ
0119名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:36:21.79ID:yChfrFG00
>>51
挨拶とかそんな簡単な事も出来ない奴が仕事なんて出来る訳ないだろ
0120名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:40:20.50ID:fx5HB/MH0
まあ消費者からしたら結果さえ出してくれればいいんですけどねw
0121名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:41:41.48ID:VuNWv4ci0
野村はFF衰退の戦犯
FF14だけかろうじて息してる状態
0123名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:52:46.89ID:N0ROi34z0
野村は結果出してるどころか進行遅らせてる原因になってね?
坂口らがいた頃からの遅刻癖や確認とりたい時にいないとか
そのくせ千本ノックとかやるらしいし
0124名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:55:19.21ID:jolKwhZbd
田畑みたいな人間がもっと早く社内改革してれば今のFFはもっとマシだったかもね
野村は人の上に立てる能力が無かったってことだ
0125名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:57:05.06ID:m3BlUhgb0
社長の和田でも野村達を矯正出来なかったのだから、一社員だけでは無理だろ
0127名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 22:59:13.79ID:WixURpwZ0
その会社で首や減給がなきゃ好きにすればいい
ただし特定の人じゃなく全社員がそれでいいこと
0128名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:04:25.92ID:K1RGnytO0
朝挨しっかり拶しても🍙の表現にうつつ抜かして駄作生み出してりゃ世話ないですわ
それよりも会議室の肖像画(肖像モニター)がキモ過ぎだよTBTさん
0131名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:08:54.53ID:Z0TFkb150
管理職から言うと
遅刻する人に大事な仕事
任せる気にならないし
0132名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:09:20.77ID:6gQojxA50
日本経済、低迷の元凶は日本人の意地悪さか 大阪大学などの研究で判明
■他人の足を引っ張る行動が多い
大阪大学社会経済研究所を中心とした研究グループによると、被験者に集団で公共財を作るゲームをしてもらったところ、日本人はアメリカ人や中国人と比較して他人の足を引っ張る行動が多いという結果が得られた。
日本人は、他人を他人と割り切れず、互いに相手の行動を邪魔しているわけだが、この実験結果は身近な感覚としてよく理解できるのではないだろうか。


日本人は我が強くて共同作業が苦手だという各種労働研究が複数発表されてるw
0133名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:10:04.72ID:zbiBOWLA0
>>1
上も下も無い修羅の国だ!の次に言うのが俺の言う事は絶対ってギャグかなんか?
0137名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:39:51.01ID:cRcqQrcP0
少なくともここ10年の実績で言えばどっちも無能なんだよなあ
0140名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:54:13.89ID:tbhXbfXV0
田畑は結果出してない
野村はけちょんけちょんに言われてても結果出してる
0141名無しさん必死だな
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2024/01/07(日) 23:56:39.42ID:2WATVgx90
キングダムハーツⅢはがっかりゲーだったよ。野村が書いたというシナリオは酷いものだったし。
0142名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 00:31:26.11ID:f2vMn3LA0
結果を出せばいいけど同じ時間に人が揃ってないとコミュニケーションロスが発生しやすくなって効率悪くなるだろ
0143名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 01:50:08.55ID:Xb9AaJBH0
KH3は評価高くないしFF7Rも多分リバースでメッキが落ちる
新すばせかは決算でもはっきり期待外れと言われてたし野村も別に結果出せてないでしょ
0144名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 01:52:02.86ID:FyAzzdcwd
ff15とフォースポっていう特大のゴミを出した時点で
説得力無し
まあスクエニっていう組織自体がクソなんだろうけど
0145名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 01:55:25.25ID:BeSTVy4R0
朝に来ないのとミーティングに遅刻するのは全然違う事だろ
0146名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 02:25:03.62ID:Svpvr9si0
野村は所詮ただの絵描き上がりだからな。いい加減ああいうの排除しないと腐ったまんまだ
0147名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 02:37:49.29ID:2FCu99fy0
絵描きならともかくただのデバッガー上がりだろ
0148名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 02:42:49.78ID:aG4GMkir0
人との約束は守れ
だから会社との契約も守れ
約束守らないやつは約束破られても何にも言えねえぞ
0149名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 03:45:42.82ID:SRQDWXNQ0
>>8
結果が出る前に逃げたんだよなぁ
0150名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 04:13:20.00ID:Z/CHDGt60
野村はFFVIIの頃から他人が仕上げた仕事に乗っかってるだけなんよね
キャラデザでさえVIIの時点でも鉛筆ラフのフワッとした案しか描けてなくて、細部デザインにディテールやら清書や彩色の重要部分の殆どを他人が仕上げてるわけでね
おかげで有名デザイナーなくせに一人で描いた絵が無いもんで未だに個人名でのワーク集とか一冊も出せてないんよね
まぁ普通に絵描ける人ならTwitterとかでイラスト公開していくわけでね、そう云うの1枚も無い時点で察してしまうw

実は中学生レベルのお絵かきから成長してない奴だって未だにバレてないから凄い人だとは思う
0151名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 04:27:02.36ID:U2mxSUVQ0
野村もスクエニ凋落の原因の一つだと思う
坂口がいなくなってから担ぎ上げる人間を間違えただろ完全に
0153名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 06:41:34.60ID:pQB3Af5Va
10年遊んでただけの野村のおそびえたつクソをわずか1年で普通のクソゲーまで昇華した田畑の実力よ!

・・・?
0154名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 07:42:05.43ID:/2RR7S6d0
接待で酒のんで起きずに会議ブッチしたって漫画は本物だったのか
0155名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 07:43:00.52ID:Q9EFds2z0
田畑じゃなかったら、11年で収まることなく
もっと掛かったかもシレンってことか
0156名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 07:43:29.47ID:/2RR7S6d0
上がってきたムービーみてアスファルトがーでダメ出しして仕事した気になって帰る
なんも変わってないよね
0157名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 07:47:30.72ID:bDcU6cVS0
時間守って言われたことしか出来ない奴より遅れてきても奇抜な仕事出来るやつの方が良いのは間違い無いが

ほぼ確実に遅れてきて仕事出来ない奴しかいない
そんな例外アニメみたいな奴を例に出されてもねえ
0158名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 08:09:33.96ID:4IBPegKs0
この2つを同列に扱う時点でおかしいだろ
仕事ができるかどうかなんて話はまともな人間であることが前提になってんだから
どれだけ超有能でも殺人犯な時点でいらんわ
0160名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 08:28:51.40ID:rpjwsgW20
結果出してないの好き
0161安倍晋三🏺
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2024/01/08(月) 08:37:15.03ID:EzDy/akR0
>>3
これ。両立できないと思ってる奴はアホ
0163名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 09:17:25.70ID:bqjgqPk6d
どっちでも良いけど、集団作業なんだから十分なコミュニケーションが成立する時間に出勤すべきじゃね?
今のゲーム開発って監督役や各部門の総括者にこそクリエイティブな才能は要求されるけど
大半の関係者は実務的な作業の割合が多いんだし
0164名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 09:27:49.38ID:7uyh/bRb0
>>141
そりゃKHって元々坂口と橋本の企画だし
野村も2まではちょっと作っては坂口に見せに言ってダメ出し貰ってたから
0166名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 09:44:27.09ID:DYv4QO8d0
野村は頭おかしいからな、他の人より重力ガー
0168名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 10:01:00.12ID:gaxUq/GB0
責任取って辞めたのに
残った奴が責任取らずに大暴れしてるのを
責任取って辞めた奴のせいにするの凄いスクエニっぽいな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 10:02:26.17ID:H7fDYJvg0
成功すれば自分のおかげ、失敗すれば他人のせいな奴がトップだと悲惨だわな
0170名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 10:04:48.62ID:f3tTRy2n0
野村は神様として扱われるのが当たり前でなんでもマイペースで許されてた
それに胡座かいて堕落しふらふらしたままヴェルサス進展せず
上から強制的にプロジェクト体制変えられて田畑Pになり思い通りにならなくなったから野島と一緒に逃げたんだよ
誰がどう見たって相性最悪だしこいつらが一緒に何か作れるはずがない
0172名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 10:13:38.11ID:8IncrhQF0
>>171
そいつら口だけじゃなく手も動かしてるから一応完成させてるんよ
何も動かさないから会社来いって言われてる人はさすがに擁護できないよ
0173名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 10:17:58.43ID:yGMxFEvd0
そりゃムービー突っ込むだけで完成でいいなら簡単だよね
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 10:50:22.39ID:/2RR7S6d0
おにぎり差し入れとかクソどうでもいいことしないで
朝からちゃんと出社しろよ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 10:59:12.39ID:0v+Rkp2cr
ユーザーからしたら勤務体系なんてどうでもいい。いいゲームさえ出てくればな。
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 11:27:31.85ID:3FfAg/vj0
野村が仕事して結果出してると思ってる層もそれなりにいるし、ここまで上手く立ち回ってきたよな
定年までは安泰だろう
0178名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 11:49:08.25ID:/2RR7S6d0
野村が朝から出て実務ちゃんとしてたら
5年かかったソフトが二年ででるんじゃね
0179名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 12:08:56.90ID:0tgrDvul0
スーファミ時代くらいまでなら野村のやり方でも良かったんだろうけど、開発が大規模化した今そんなだらしないやり方してたら話にならないだろ
クリエイターだからとか言うけど、自分一人で作るならいいよ?
0180名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 12:26:51.69ID:GrJz5Dz10
ちゃんと仕事してたらそこまで文句言われなかったと思うんだが…
0181名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 12:40:07.51ID:jKmg5SxS0
残業や深夜手当てに通常時給にプラスアルファが付くんだから会社としては同じ時間働くんなら
朝の定時来て夕暮れの定時で帰れって話で
姑息に残業や深夜手当てを狙うなって話だよな
0182名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 12:42:08.66ID:ruAInLyJ0
決められた期間内で成果物出せないやつは首でもいいんじゃないのか
コジマを切ったコナミみたいに
0183名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 12:58:33.88ID:+1Vmy4su0
結果出せば良いのは確かだけど
ちゃんとやった方が結局は結果出せるんだよ
0184名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 13:44:09.49ID:f2vMn3LA0
>>183
野村「ちゃんとやることを強いられると圧倒的最大戦力であるこの俺のモチベが下がって結果を出せなくなる」
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 13:47:22.87ID:9cI+xZMM0
CC2の漫画に出てくる大手の悪徳ディレクターみたいなセリフやね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 13:51:16.95ID:qJqMJvF50
野村氏を更迭さえできないスクエニ自体が抱えた闇が問題だな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 13:53:45.81ID:/Rc0Mj2t0
やり方としては田端のやり方のが正解だけど、舵取りが出来ないとギスギスしてくぞこれ
野村のは、小さい会社なら良いけど大手がやるには無理
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 13:59:10.93ID:M+L/2crb0
個人作業ばかりなら「いつ来ても」も選択肢としてはあり
実際は打ち合わせや確認なんかである程度制限がないと全体効率は落ちるよね
フレックスでもコアタイムがあるのはそのへんが理由
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 14:15:21.60ID:T97lmpOq0
>>1
結果出すことなくFF15更迭されなかったか、野村サンは
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/08(月) 14:32:46.73ID:ruAInLyJ0
ムービーまみれでも完成させて市場に出せてるから
相対的に茂村よりも遥かに偉い
0195名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 15:51:32.64ID:2oS+jjTd0
結局誰もついて来ずで台湾で開発することになったんだっけかFF15って
まぁ発言の痛さも業界トップクラスだったしなw
日本人の民度が低いどうとかすぐまわりのせいにする人間に人はついてこないだろう
0197名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 21:40:32.40ID:g9mLl4lS0
>>195
そら第一開発は今もスクエニ最大の派閥だし
抜ける🟰会社に居場所なくなる、だからな
0199名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 21:46:02.99ID:TT4+EnAc0
日本の体質的に責任者が来ないと作業が出来ない人がほとんどの時点でない
0200名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 21:55:21.43ID:By6rLW8d0
全然来ないから指示なくても進められるとこ進めるとしばらく後に来てブチギレ演技して「あーあ、やる気なくなった!開発の遅れは全部キミたちのせいだからね(笑)」みたいなこと言ってたな、モデルになったキャラが
似たようなことあったんだろう
0201名無しさん必死だな
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2024/01/08(月) 21:59:00.23ID:01Cr3Jvj0
ノムリッシュ千本ノックさせられたCC2は、ブチギレて7Rから逃げたんだよな
アスファルトの粒ガーとかアホかよって
0202名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 09:05:12.22ID:N2uXQzHr0
野村は自分がディレクションしてる作品ずっとパッとしてないから結果出てないだろ
ヴェルサスであれだけ偉そうに語ってまともに作れてなかった

KHもサ終したソシャゲまで話とっちらかしてグチャグチャにしてる上に仕事も遅くて
あと何作で完結するかも見えてない

そもそもゲーム部分の担当者はずっと浜口なのに売れるタイミングでだけ自分が全部決めてるってツラでインタビューに応えて
売り上げ的に失敗しそうなリバースは浜口が前面での責任者に切り替え
そういう卑怯さが見えるから好きになれんわ
0204名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 10:27:33.51ID:ZLFR1/st0
朝来ないとか挨拶できないとかも問題だけど、なんの権限もないのに云々のくだりがかなりヤバい。
そりゃいくら開発期間があっても足りないわ。
0205名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 10:44:15.26ID:nPDRfv6K0
根本的には後者だけれど…
どちらも結果がでてないのに何言ってんの?
0206名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 10:53:49.83ID:nC5twd590
N氏
8年かけて完成させられず100億の損害を出した
「僕は悪くないんですよね(笑)」

VS

T氏
2年で前任の尻拭いをして1000万本出荷した
「ちゃんと会社きて挨拶もしようよ」
0207名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 11:25:43.24ID:a3bP7GOt0
>>7
それは全部田畑の前任者の仕業なんだが・・・
0208名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 11:27:52.00ID:a3bP7GOt0
>>206
1000万って数字だけを出すために無理したからその後のFFがガタガタになったってのはあるけどね
まあその後のアレ自身の出来もアレだったから前シリーズだけの責任には出来ないが
0209名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 16:38:23.88ID:SWt2Y97cd
>>51
ハドソンとかいう淘汰された雑魚メーカーに人の感情揺さぶるテキスト生み出せる人材いなさそう
0210名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 17:51:48.88ID:T7IjvakM0
態度悪い奴が勝てば良いんだろって言って負けるくらいダサい
0211名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 17:59:16.96ID:pfmeoGDT0
仮に野村の頭の中に素晴らしい構想があったとして、それを限られたリソースで形にできなきゃ何もできないのと同じなんだよ
限られたリソースってところが大事だぞ
まずムービー作って、明確な指示出さずに作らせたものに千本ノックしてなんて非効率な事をやってる余裕はないわけ
それが野村に出来ないと判明した時点で、彼がいかに素晴らしいゲージュツカであったとしても下ろさなきゃいけなかったんだよ
ビジネスにならないから
0212名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 18:04:09.90ID:QxijZ9DfM
おにぎりやベッド会議を醜聞と認識できなかったらどっちでも駄目
0214名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 22:05:45.83ID:TBtrkkRK0
オニギリは手の空いたグラ班がやったものだけど
ベッド会議は必要なものとして行われてるから絶望的
0215名無しさん必死だな
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2024/01/09(火) 22:55:29.66ID:n7uq2m/Q0
>>209
吉田も元ハドソンで会社でネトゲやってた体たらくだったから
改善はしなかったんだろうな
0216名無しさん必死だな
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2024/01/10(水) 05:29:56.80ID:57WU5Ipv0
>>108
そんな人は任天堂に行ったよ
映像作りたい人がスクエニに集まる
0219名無しさん必死だな
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2024/01/10(水) 09:49:37.87ID:dZ8Q70760
いってること自体は田畑のが正論だわ
まぁ寄せ書きは はしゃぎ過ぎだろ…とは思ったが
0220名無しさん必死だな
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2024/01/10(水) 09:58:39.52ID:QIzlpV+p0
下っ端ならともかくD名乗っといてその働き方は無理がある
0221名無しさん必死だな
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2024/01/10(水) 12:38:55.50ID:d+PHJcpn0
ディレクターの仕事ってプロジェクト内のあらゆる問題の調整・監督役だから
そもそもめちゃくちゃ忙しいはずなんだよな
昼から出勤して会議でああしろこうしろと指示出すだけで終わるなんてありえない
0222名無しさん必死だな
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2024/01/10(水) 12:49:31.14ID:59coaEoE0
比較させることでどちらかは選ばざるを得ない状況を作り出す
ほんとはどっちも要らないんだ
0223名無しさん必死だな
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2024/01/10(水) 18:48:29.87ID:gPxNg3GR0
マジメ過ぎる気もするなぁ
スタッフ全員がFF作りたいわけでもないだろうに

ただ『ちゃんと朝来い』はその通りだw
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/10(水) 19:09:58.93ID:61qigV+I0
>何の権限もないのに、他人の仕事に駄目出ししてブレーキをかけるな
これでいい企画つぶされてるならマジ終わってるなスクエニ
0225名無しさん必死だな
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2024/01/11(木) 00:21:31.95ID:1N6L8Qu30
結果出してるのも第1の有能なスタッフな気がするが
0226名無しさん必死だな
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2024/01/11(木) 01:16:35.55ID:rxG8FU5l0
ノムリッシュが居る時のスタッフ募集要項にディレクターの意味不明な指示を理解出来る人みたいなんあった気がする
0228名無しさん必死だな
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2024/01/11(木) 07:18:55.54ID:DCAyIJWm0
ドバイから動画配信したら日本人のせいだと言い放った奴がよくも偉そうに
0229名無しさん必死だな
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2024/01/11(木) 12:01:12.61ID:FBWZXNNV0
俺達は天下のFFスクエア様だぞ
昼出社の何が悪い
お前から挨拶しろ
納期は天才ゲームクリエイター様が決める
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