宮本
ぼく、新入社員セミナーで毎年しゃべるんですけど、そのときにかならず言うことがあるんです。
任天堂はどんな会社かというと、「ヒット商品に支えられる会社です」って。
糸井
あの、任天堂においては100万本っていう数字は、大ヒットじゃないわけじゃないですか。
宮本
そうですね。
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。
宮本
3000万ぐらい。
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-11.html
探検
宮本茂「大ヒットは3000万本」
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1名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:13:31.47ID:r2SiFKGZ02024/01/11(木) 11:14:17.16ID:XsZmOeDbd
2024/01/11(木) 11:15:30.55ID:Dj8O5+dz0
3000万はガチの上澄みだなあ
4名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:16:28.27ID:ZEdDB+o20 ミヤホンいちおしのマリオランとピクミンブルームは3000万売れたの?
2024/01/11(木) 11:22:34.33ID:RIPQQ5Iy0
任天堂ならできるな
他社は無理だろう
他社は無理だろう
6名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:23:35.88ID:7azFe7cB0 やばいな
2024/01/11(木) 11:23:49.53ID:0/OimPiL0
さすが雲の上の存在やね
8名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:24:11.94ID:7azFe7cB0 ミヤホンはあまり大ヒットという言葉は使いたくないのかな
こんだけハードル高いと
こんだけハードル高いと
9名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:24:28.65ID:QuCVjhoad アレの出荷の10倍で草
2024/01/11(木) 11:25:23.03ID:Dj8O5+dz0
100万は大ヒットじゃないは色んなとこにぶっ刺さりそう
11名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:26:30.27ID:5ngScaZX0 驕りでもなんでもなくてこれが任天堂での現実だからな
スーマリ1億売ったんだっけ?
スーマリ1億売ったんだっけ?
12名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:27:12.40ID:YIFf1MXu0 54メガヒットか
2024/01/11(木) 11:27:40.65ID:i2c/NTPj0
祭りを起こさないといけないと言ってる理由だな
2024/01/11(木) 11:28:20.69ID:zeq+arnjd
これはその通りだわ
聞いているかソニー
宮本
そうなんです。これも微妙な話なので表現が難しいんですが、「採算分岐点」ってあるでしょう?だんだん企業らしくなってくると、採算分岐を大事にするようになるんですけど、その考え方がすごくぼくは苦手で。たとえば、100万本売ると開発費がペイできるので、それに対して5パーセントの宣伝費をかけましょう、とかっていうじゃないですか。それはそれで、もちろんわかります。けど、200パーセントの宣伝費かけたら、100倍売れるかもわからないじゃないですか。だとするとその採算分岐点ってなに? って。
糸井
ああ(笑)。
宮本
仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
一同
(笑)
宮本
一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。
聞いているかソニー
宮本
そうなんです。これも微妙な話なので表現が難しいんですが、「採算分岐点」ってあるでしょう?だんだん企業らしくなってくると、採算分岐を大事にするようになるんですけど、その考え方がすごくぼくは苦手で。たとえば、100万本売ると開発費がペイできるので、それに対して5パーセントの宣伝費をかけましょう、とかっていうじゃないですか。それはそれで、もちろんわかります。けど、200パーセントの宣伝費かけたら、100倍売れるかもわからないじゃないですか。だとするとその採算分岐点ってなに? って。
糸井
ああ(笑)。
宮本
仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
一同
(笑)
宮本
一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。
2024/01/11(木) 11:28:47.98ID:kUf6iFLF0
3000万取る気でいかないと売れ筋を見落とすってことか
2024/01/11(木) 11:29:38.77ID:LsMiGlo90
宮本はピクミン4並に売れても不満足だろうな
街でグッズ見かけたり子供達がCMソングを口ずさんでる辺り成功なんだろうが
街でグッズ見かけたり子供達がCMソングを口ずさんでる辺り成功なんだろうが
2024/01/11(木) 11:31:53.23ID:F6oa33+F0
「遊んでいただいた方々にはかねがね好評」
こんな言葉で自分を慰めてきた木っ端サード
こんな言葉で自分を慰めてきた木っ端サード
18名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:32:24.81ID:Ipy6IbY50 そんくらいのモチベーションじゃないと妥協しちゃうからな
19名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:32:38.70ID:v7hZidjt0 100万は大ヒットじゃない
すげーなw
サードにザクザク刺さりそうなパワーワードw
すげーなw
サードにザクザク刺さりそうなパワーワードw
20名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:32:54.76ID:D6HtL6wx0 >>16
宮本は数字にはかなりシビアだと思うが、作った物がそういう風に生活に入り込んでる事にも大きな喜びを感じそうではある
宮本は数字にはかなりシビアだと思うが、作った物がそういう風に生活に入り込んでる事にも大きな喜びを感じそうではある
21名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:34:42.11ID:rg/sa1bQ0 そりゃ最終的に商売だからな
22名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:35:14.87ID:nETBmPBb0 まあ安定して出せる数字は大ヒットは言わないだろうしな
確かに今なら3000万本あたりかも
多分昔はもう少し基準は下だったと思うけど
確かに今なら3000万本あたりかも
多分昔はもう少し基準は下だったと思うけど
23名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:35:28.10ID:bVWemtZ00 ファーストはこのくらい強くないとサードもついてこないからな
24名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:36:55.08ID:r51L6vsr025名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:37:05.49ID:lJ22WACPd GTAなんてもはや1億売れて当たり前だからなあ
2024/01/11(木) 11:37:44.88ID:C5jb1yKbd
ここがポイントだよ
損益分岐だけ見て開発するのは馬鹿ってこと
宮本
そうそう、ただの欲張りと思われたら怖いなと思ってて。欲かいてるわけじゃなくて、いつもそう思ってないと、「芽が出たときに見落とす」と思ってるんですよ。
糸井
ああー、せっかく大ヒットの可能性があるのに。
宮本
いろいろ準備をしているなかで、「あれ?」「こいつは化けるかも?」ってアンテナに引っかかるものってあって、そういうものって、すごく初期から感じるんですよ。でも、それを、欲だけで考えてたり、収益を安定させようとか思ってると見落とすんです。
糸井
そうですね、欲だけだと、損しないこと先に考えますから。どうしても採算分岐点的な発想になりますよね。
宮本
そうなんですよ。それで化けるものを見落とすのが、ぼく、いちばん危ないなと思ってて。うちのいいところって、そういう芽をうまく育ててきたところだと思うんですよ。
糸井
そのためには、みんなが、3000万本の大ヒットを意識してないと。
宮本
そうなんですよ。
損益分岐だけ見て開発するのは馬鹿ってこと
宮本
そうそう、ただの欲張りと思われたら怖いなと思ってて。欲かいてるわけじゃなくて、いつもそう思ってないと、「芽が出たときに見落とす」と思ってるんですよ。
糸井
ああー、せっかく大ヒットの可能性があるのに。
宮本
いろいろ準備をしているなかで、「あれ?」「こいつは化けるかも?」ってアンテナに引っかかるものってあって、そういうものって、すごく初期から感じるんですよ。でも、それを、欲だけで考えてたり、収益を安定させようとか思ってると見落とすんです。
糸井
そうですね、欲だけだと、損しないこと先に考えますから。どうしても採算分岐点的な発想になりますよね。
宮本
そうなんですよ。それで化けるものを見落とすのが、ぼく、いちばん危ないなと思ってて。うちのいいところって、そういう芽をうまく育ててきたところだと思うんですよ。
糸井
そのためには、みんなが、3000万本の大ヒットを意識してないと。
宮本
そうなんですよ。
2024/01/11(木) 11:39:11.75ID:jFficcmHd
28名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:40:16.62ID:J917wrYg0 3000万のハードルは高いな
2024/01/11(木) 11:40:48.11ID:AhvmRbio0
ミヤホンって既に偉人に分類される人だけど本人はよくいるクリエイター様というより
滅私奉公型の昭和の技術職サラリーマンって感じなんだよな、MSの誘い蹴ったり
組長やいわっちの時代に生き甲斐を感じているのか
滅私奉公型の昭和の技術職サラリーマンって感じなんだよな、MSの誘い蹴ったり
組長やいわっちの時代に生き甲斐を感じているのか
2024/01/11(木) 11:40:59.91ID:XauI/3GX0
まぁ大ヒットソフトがあるから他をカバーできて意欲的なソフト出せる訳だしね
わからんでもない
わからんでもない
2024/01/11(木) 11:41:00.09ID:EbBMtetF0
言葉の捉え方の相違もある気がする
ヒットをSランク、大ヒットをSSSランクくらいに思ってそうな
ヒットをSランク、大ヒットをSSSランクくらいに思ってそうな
32名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:41:16.91ID:Zfp5R8mM0 PSのわりに売れたはどんくらいのヒットになる?
33名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:41:46.99ID:v7hZidjt0 まあ開発費も増えてるし最低500~1000万は最低売れないと利益は出ないんだろうな
2024/01/11(木) 11:42:36.57ID:ZfKmkaDLM
本数に拘ってる時点で古い
今はどれだけ効率良く利益を得るかの時代でしょ
今はどれだけ効率良く利益を得るかの時代でしょ
2024/01/11(木) 11:42:47.11ID:2QJde7AK0
悪質な誹謗中傷やめろ
36名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:43:00.56ID:5OWzMRvz0 言うてマリカ8DXで5700万本売ってるからな…
糞高いハードルの更に倍近い時点で色々おかしい。
糞高いハードルの更に倍近い時点で色々おかしい。
39名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:43:42.55ID:TjGKIE890 だって実際任天堂からしたら1000万は中ヒットじゃん
2024/01/11(木) 11:44:04.09ID:zjsguGfm0
42名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:45:01.71ID:FZbupLdw0 スクエニ「大ヒットは10万」
43名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:45:02.52ID:ZEdDB+o20 >>24
別に失敗なんて言ってないが
別に失敗なんて言ってないが
2024/01/11(木) 11:45:05.55ID:XMqSQ8iL0
どこかの企業は50万本がメガヒットでしたっけ?
2024/01/11(木) 11:45:10.14ID:TKoOCtCKd
じゃあPS5のソフトは全て大ヒットだな
理論上5000万本売れているからな
理論上5000万本売れているからな
2024/01/11(木) 11:45:21.62ID:YMI5vgW1d
>>33
利益だけ見て開発するのは馬鹿って話に500万~1000万売れなきゃ赤字って考えるのガイジだろ
利益だけ見て開発するのは馬鹿って話に500万~1000万売れなきゃ赤字って考えるのガイジだろ
49名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:46:44.68ID:Q5s0DOOG0 > 3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる
Switchの7年間でマリカ、あつ森、スマブラ、ブレワイの4本が3000万超えてるわけで、1.75年毎のハイペースで大ヒット量産すれば、業績も絶好調になるわな。
Switchの7年間でマリカ、あつ森、スマブラ、ブレワイの4本が3000万超えてるわけで、1.75年毎のハイペースで大ヒット量産すれば、業績も絶好調になるわな。
2024/01/11(木) 11:46:46.23ID:zjsguGfm0
マリオが数年かかって本数積み上げるのもヒットしたからじゃなくて任天堂ハードはコレしかない需要だからやろ
選択肢がたくさんあるスマホにマリオ出したら見事にコケたやん
選択肢がたくさんあるスマホにマリオ出したら見事にコケたやん
51名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:47:49.94ID:w4n5bWOZ0 古いとか新しいとか時代とかそんなカテゴライズで語る次元じゃない
ゲーム作りのもっと根本的な企業としての在り方を語ってる
ゲーム作りのもっと根本的な企業としての在り方を語ってる
52名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:49:01.05ID:qGZjEy9fa 3000万を常に狙う気持ちじゃないと大ヒットするかもしれない芽を見逃すよって話なのに
まとめサイトとかが本数だけ取り上げて話をねじ曲げるつもり満々だ
まとめサイトとかが本数だけ取り上げて話をねじ曲げるつもり満々だ
2024/01/11(木) 11:49:26.56ID:usJJwBV10
ゼノブレイドってクソゲーは任天堂にしてみたら大コケもいいとこだったわけだ
ゼノブレイドのステマで任天堂が許しがたいくらい大嫌いになった
ゼノブレイドのステマで任天堂が許しがたいくらい大嫌いになった
54名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:49:50.32ID:4dvX+L100 Switchも選択肢たくさんあるじゃん
2024/01/11(木) 11:50:20.63ID:AhvmRbio0
マリオランってダウンロード数なら何年も前に2億とか言われてたぞ
大体あれは基本買い切りなんだから最初からソシャゲみたいな売り方狙ってない
大体あれは基本買い切りなんだから最初からソシャゲみたいな売り方狙ってない
57名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:50:53.85ID:Ldoyc6o5r 何言われようが株価が証明してるからなw
58名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:51:16.03ID:NdvYlWgC0 んじゃポケモンは初代以外大ヒットないのか
手厳しいなw
手厳しいなw
60名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:51:47.22ID:b7XV1vwya >仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、
>何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
PSにしては売れたの正体があるな
>何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
PSにしては売れたの正体があるな
61名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:52:49.50ID:nETBmPBb02024/01/11(木) 11:53:17.29ID:zjsguGfm0
現実は、ヒット商品(ポケモン)に支えられるやん
マリオじゃぜんぜん支えにならんからWiiUもスマホゲーもコケたやろ
ほんま現実見れんのやな
マリオじゃぜんぜん支えにならんからWiiUもスマホゲーもコケたやろ
ほんま現実見れんのやな
64名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:54:27.65ID:raDIFsRD0 >>27
それこそversus等で大金溶かしてるスクエニなんかは
必要な資金と開発期間を確保できるだろうけど
企画を目利きできる上層部も小さな芽を育てる開発部隊もない
っていう大抵の会社にありがちな組織の問題があるから
財政だけじゃどうにもならだろう
それこそversus等で大金溶かしてるスクエニなんかは
必要な資金と開発期間を確保できるだろうけど
企画を目利きできる上層部も小さな芽を育てる開発部隊もない
っていう大抵の会社にありがちな組織の問題があるから
財政だけじゃどうにもならだろう
65名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:54:32.79ID:6e0+magc0 と言ってもマリオでさえ3000万本はまだ5本しかないからな、いや5本ある方が異常だな?
2024/01/11(木) 11:54:44.99ID:F6oa33+F0
ゲーム開発は数年かかるプロジェクトだから結果だせなかったらめちゃくちゃ凹むだろうな
67名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:55:02.37ID:WZUImkDD0 大ヒットゲームが支えてるって話でしょ?
出すゲーム全部3000万売れなきゃならないとか言ってる訳じゃないから
おかしくも何でもない普通の事言ってる
出すゲーム全部3000万売れなきゃならないとか言ってる訳じゃないから
おかしくも何でもない普通の事言ってる
2024/01/11(木) 11:55:14.54ID:U50i6Um5d
3000万~級のソフトってスカイリム、GTA5、マイクラ、PUBGクラスじゃん
そんなのなかなか出てこないぞ…
本体に抱き合わせにしたとかならともかく
そんなのなかなか出てこないぞ…
本体に抱き合わせにしたとかならともかく
69名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:55:19.42ID:b6CB5w+0M >>62
任天堂の重役より自分が正しいと言い張るお前は何者なの?
任天堂の重役より自分が正しいと言い張るお前は何者なの?
2024/01/11(木) 11:56:33.61ID:tX+PnPcpM
宮本茂「マイクラ作れた」
73名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:56:37.54ID:ZGxSojbL0 ペパマリ殺害おじさんがこんなこといってもねえ
74名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:57:11.62ID:rC8wVNeQa >>1
🐸はい、ヒボチュー
🐸はい、ヒボチュー
2024/01/11(木) 11:58:03.79ID:Dj8O5+dz0
これを有言実行してるとこに勝てる会社なんてあるわけないわな
76名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 11:59:27.73ID:ao9AvIye0 はいヒボチュー
2024/01/11(木) 11:59:35.87ID:yvLdCRJ1d
78名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:00:26.45ID:ae574Xz/0 大ヒットのライン高くて良いじゃん
別にラインに届かないと駄目って訳ではなく
そのラインを意識することのメリットの話をしてる訳だし
…馬鹿が勝手に独自解釈してキレてるのはいつも通りだな…
別にラインに届かないと駄目って訳ではなく
そのラインを意識することのメリットの話をしてる訳だし
…馬鹿が勝手に独自解釈してキレてるのはいつも通りだな…
79名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:01:18.26ID:a3d2eP7r0 >>62
切り抜き部分だけ見て的はずれな批判してるの滑稽すぎる
切り抜き部分だけ見て的はずれな批判してるの滑稽すぎる
2024/01/11(木) 12:02:38.82ID:zjsguGfm0
81名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:03:32.65ID:ae574Xz/0 まぁ馬鹿な奴はなぜゆえに馬鹿なのかが解るのは5chの良いとこ
82名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:04:20.15ID:0wss1sYNd これじゃ56万でメガヒットとか騒いでたソニーのプレステが足りてないのに贈られる頑張ったで賞みたいじゃん…
83名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:05:43.66ID:4dqac7OEr さすがにミヤホンはスケールがデカ過ぎるわ…
2024/01/11(木) 12:06:00.48ID:zjsguGfm0
なんでこの手のインタビューっていつも彼が出てくるんやろね
たいして売れないマリオじゃなく、ポケモンの生みの親が出てきて「任天堂はポケモンのおかげで支えられてます」って言えば満場一致で誰も文句ないわけやん
たいして売れないマリオじゃなく、ポケモンの生みの親が出てきて「任天堂はポケモンのおかげで支えられてます」って言えば満場一致で誰も文句ないわけやん
85名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:07:35.81ID:6e0+magc0 カタチケガイジとまともな会話できると思うなよ
86名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:08:03.02ID:8knhlZx90 つまりポケモンは爆死か(´・ω・`)
87名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:08:21.36ID:r51L6vsr0 ミヤホンの発言の意図を「恣意的に曲解する」or「そもそも本気で理解できない」奴が多すぎる
そういう奴らがまさしく「100万で喜ぶ側」なんだよ
そういう奴らがまさしく「100万で喜ぶ側」なんだよ
88名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:08:52.73ID:dLTlDQOM0 別にミヤホンが大ヒットに拘ってるなんて一言も言ってないのに何を発狂してるんだ
89名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:09:55.18ID:r51L6vsr0 >>84
マリオを「大して売れない」と言ってる時点でお前の意見に1ミリの価値もない
マリオを「大して売れない」と言ってる時点でお前の意見に1ミリの価値もない
90名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:10:48.86ID:4dvX+L100 >>86
とてもゲハらしい
とてもゲハらしい
91名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:11:17.53ID:nETBmPBb0 そもそも宮本茂もポケモンの生みの親の1人なんだよなあ
92名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:11:34.60ID:lCbOsuus0 >最低でも30万本売れる
ぶっちゃけこっちの方がデカいと思うけどな
今の雑魚メーカーはこの数字でさえ出せない落ちこぼれ開発者ばかり
スクエニ筆頭にね
ぶっちゃけこっちの方がデカいと思うけどな
今の雑魚メーカーはこの数字でさえ出せない落ちこぼれ開発者ばかり
スクエニ筆頭にね
93名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:11:53.15ID:gYte9W6C0 好評につきサービス終了とかしてる企業にはわからんだろうな
94名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:12:04.75ID:oeK//Haed ゴキの理解力の無さによる脳内変換後
ゴキ「3000万本以下は大失敗と任天堂も言ってたから、大失敗だなwwww」
これから定期的に書き込まれる
ゴキ「3000万本以下は大失敗と任天堂も言ってたから、大失敗だなwwww」
これから定期的に書き込まれる
95名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:12:28.17ID:ae574Xz/096名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:12:48.17ID:Ldoyc6o5r ゴキブリに何を言っても無駄
2024/01/11(木) 12:14:03.84ID:ZavBVIWId
ID:zjsguGfm0は障害児か何かか?
98名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:14:13.37ID:AbQX2dWG0 >>69
名人様
名人様
2024/01/11(木) 12:15:05.01ID:HWU9AteN0
蟲は餌のある方にカサカサ動くしかできないんだよ
何を今更
何を今更
100名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:15:33.07ID:u+XHp17Ad 嘘じゃないぜ!3000万本HALO
101ポクポクくん
2024/01/11(木) 12:15:33.68ID:iRX15no40 ゲハ的に一つ問題がある箇所があった
>『Wii Fit』は、運動ということを
テーマにしていたこともあって、
日本だけで需要調査をしたら、
「600万ぐらい売れます」っていうんですよ。
任天堂が市場調査をしてたという
任天堂もそういうの気にしてたんだな
>『Wii Fit』は、運動ということを
テーマにしていたこともあって、
日本だけで需要調査をしたら、
「600万ぐらい売れます」っていうんですよ。
任天堂が市場調査をしてたという
任天堂もそういうの気にしてたんだな
102名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:16:47.01ID:NdvYlWgC0 そもそもポケモンは大ヒットじゃないにしてもヒットはしてるんだから支えられてるのは事実だし記事でも変なことは言ってないだろw
104名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:17:27.23ID:+B9NuV6x0105名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:17:34.78ID:vf832xQ40 まぁほぼ日とか活字媒体とか読める人向けの講話やからね
切り抜きアフィブログしか読めない低能には読解できなくてもしょうがないわ
切り抜きアフィブログしか読めない低能には読解できなくてもしょうがないわ
106名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:17:41.43ID:4LqSGS58a フリプで3000万本配って販売数に入れても
大ヒットなのかな
大ヒットなのかな
107名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:18:20.35ID:4LqSGS58a スイカゲーは大ヒットじゃないと言いたいんだなw
108名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:18:24.88ID:zjsguGfm0109名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:18:28.39ID:NdvYlWgC0 >>104
これ見てアホはオデッセイは任天堂を支えてないとか言っちゃうんだろw
これ見てアホはオデッセイは任天堂を支えてないとか言っちゃうんだろw
111名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:19:03.51ID:THUOUFjn0 https://i.imgur.com/2RPSRHY.jpg
スマブラは無料バンドル分除いたら3000万本未満だろう
マリカは無料バンドルの代名詞だけど単品分との按分がどれほどなのか全く検討つかない ただWiiスポみたいなことはないだろうから単体で3000万本以上はあるだろう
とすると3000万以上は
マリカ
ぶつ森
ブレワイ
この3本だな
スマブラは無料バンドル分除いたら3000万本未満だろう
マリカは無料バンドルの代名詞だけど単品分との按分がどれほどなのか全く検討つかない ただWiiスポみたいなことはないだろうから単体で3000万本以上はあるだろう
とすると3000万以上は
マリカ
ぶつ森
ブレワイ
この3本だな
112名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:19:09.75ID:4dvX+L100 >>101
ソフトだけならまだしもボードも生産準備しなきゃならんし
ソフトだけならまだしもボードも生産準備しなきゃならんし
113名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:19:35.03ID:nETBmPBb0 >>101
まあWiiFitはソフトだけじゃなくて体重計生産しなきゃいけなかったからな
まあWiiFitはソフトだけじゃなくて体重計生産しなきゃいけなかったからな
114名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:19:37.56ID:NdvYlWgC0 >>106
言い方的にそういうのじゃなく出荷3000万じゃねえかなぁとは思うけどね
言い方的にそういうのじゃなく出荷3000万じゃねえかなぁとは思うけどね
115名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:20:43.05ID:4LqSGS58a ソシャゲで3000万人ユーザー居ても
大ヒットすか
大ヒットすか
116名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:20:53.23ID:O5S/fbXed wiifitを失敗扱いするアホがまだいたとは
117名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:21:11.02ID:NdvYlWgC0 >>111
3年はともかく5年に一本計算ならですぎなくらいだなw
3年はともかく5年に一本計算ならですぎなくらいだなw
118名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:22:14.02ID:kUf6iFLF0 ヒット商品に支えられる、というのは大ヒットの芽を探そう、という話の起点
損益分岐点がどうのはそこだけを見てると上を目指して大ヒットの芽を探す意識がなくなる、という話
3000万は目指すべき「上」の例に過ぎん
損益分岐点がどうのはそこだけを見てると上を目指して大ヒットの芽を探す意識がなくなる、という話
3000万は目指すべき「上」の例に過ぎん
119名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:22:24.08ID:NdvYlWgC0 >>115
任天堂がどう思ってるかは知らんがソシャゲ界隈ならそれでもトップクラスのヒットだな
任天堂がどう思ってるかは知らんがソシャゲ界隈ならそれでもトップクラスのヒットだな
120名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:22:28.16ID:cEBYHVJI0 そりゃそうだよね
100億かけて100億円売り上げても
何も仕事してないのと一緒だもんね
いらねえじゃんそいつら
100億かけて100億円売り上げても
何も仕事してないのと一緒だもんね
いらねえじゃんそいつら
121名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:23:10.51ID:UXP/eTYed 書いてることは「下手に商売っ気出して無難でケチなゲームなんか作るな、やるなら上を目指せ、一試合完全燃焼せよ」って話で3000万売らないと爆死とか言ってる訳じゃないぞ
現場にまともな予算と工期よこさなかったり無難に売ろうとして似たようなゲームばっかりになったり課金圧高かったり早々に売り逃げモードに入ったら逆に売れないよねってこと
現場にまともな予算と工期よこさなかったり無難に売ろうとして似たようなゲームばっかりになったり課金圧高かったり早々に売り逃げモードに入ったら逆に売れないよねってこと
122名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:23:58.06ID:iyniyt07d 元ページ読んだけど金も人もかけられる企業ならこの教えはわかるよ中小は余裕ないから難しそう
124名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:24:59.55ID:bE8tgwweM ミヤホン「大ヒットは3000万から」
ソニー「リターナル(56万)はメガヒットです」
ソニー「リターナル(56万)はメガヒットです」
125名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:25:06.81ID:4dvX+L100 自社のハード普及台数が上限になる任天堂と違って
マルチ可能なサードはむしろもっと大きく狙ってもいいわけで
マルチ可能なサードはむしろもっと大きく狙ってもいいわけで
126名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:26:25.68ID:uAqcpB5j0 >>87
宮本HALOなんか典型的なそれだよな
宮本が「任天堂は同じ物作ろうと思えば作れるが、二番煎じを作るのは無意味」っつってたのをHALO作れるって言ってたけど作れていないと煽ってるが、その後スプラトゥーンっつーTPSを世に出してる時点で有言実行してんだよな
宮本HALOなんか典型的なそれだよな
宮本が「任天堂は同じ物作ろうと思えば作れるが、二番煎じを作るのは無意味」っつってたのをHALO作れるって言ってたけど作れていないと煽ってるが、その後スプラトゥーンっつーTPSを世に出してる時点で有言実行してんだよな
127名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:26:39.87ID:pXuA7VPt0 > 宮本
> 仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
>
> 一同
> (笑)
>
> 宮本
> 一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。
これは金言
赤字じゃなければいいだろ、てものの言い方する人はよく見かけるが経営や組織としてはありえないんだよね
そういうのはボランティアとかサークル活動レベルでなら受け入れられるレベルでしかない
> 仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
>
> 一同
> (笑)
>
> 宮本
> 一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。
これは金言
赤字じゃなければいいだろ、てものの言い方する人はよく見かけるが経営や組織としてはありえないんだよね
そういうのはボランティアとかサークル活動レベルでなら受け入れられるレベルでしかない
128名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:27:24.18ID:UB/D17AJd インディゲーの世界でも「あなたのゲームはインディゲーの相場いっぱい(3000円前後)で売れますか?ってのを常に意識しよう」って言われたりするし
とにかく目標を高く、クオリティアップに努めよ、一試合完全燃焼って感じはどこもある
とにかく目標を高く、クオリティアップに努めよ、一試合完全燃焼って感じはどこもある
129名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:27:53.19ID:uc9Kj0B/0 100万で満足だから100万本売れるように計算してゲームを出そうってやったらこじんまりした無難なゲームしか出来なさそうだよな。
海外AAAタイトルでもは100万よりは目標高いにしても、この作品の続編をこれぐらいグラ綺麗にしたらこれくらい売れるだろうみたいに志を感じないのも増えてるし。
海外AAAタイトルでもは100万よりは目標高いにしても、この作品の続編をこれぐらいグラ綺麗にしたらこれくらい売れるだろうみたいに志を感じないのも増えてるし。
130名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:27:54.90ID:sqkqZlOb0 和ゲーで世界売上3000万本超えは任天堂しか無理
132名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:28:23.82ID:HVhxaUrU0 株主総会でも200万本が基本ラインなのとヒット作があるから小規模タイトルも作れるって言ってる
3000万で大ヒットってのは任天堂自身でもなかなか出せないハードルだけど目指してなきゃ無理ってこったよ
3000万で大ヒットってのは任天堂自身でもなかなか出せないハードルだけど目指してなきゃ無理ってこったよ
133名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:29:28.48ID:5ngScaZX0 利益出るのは当たり前で
その先の流行や世相まで作ろうとしてるのがわかる
かつてのソニーもやってた事なのにな
円盤メディア使って
その先の流行や世相まで作ろうとしてるのがわかる
かつてのソニーもやってた事なのにな
円盤メディア使って
134名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:30:01.54ID:4LqSGS58a 利益でいったらソシャゲに比べりゃ家庭用とかあれだよなあと
大ヒットの任天堂ゲー全部足してもソシャゲ1本3000億円の利益に負けるとかっしょ
大ヒットの任天堂ゲー全部足してもソシャゲ1本3000億円の利益に負けるとかっしょ
136名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:30:43.49ID:uc9Kj0B/0 開発の一員になるとして100万本売れる作品を作れって言うのと、3000万本売れる作品を作ろうって言うのではどちらが身が引き締まる思いになれるのかって話だな。
137名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:31:35.34ID:S5+BvZa+d ちょっと待てソシャゲなんて今ほとんどないだろ
アメーバピグが最後の砦だろもはや
アメーバピグが最後の砦だろもはや
138名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:32:02.97ID:JrjTrsfld 国内10万で大ヒットなPS5って子がいるんですよ!
パワハラじゃないんですか!
ゴキはひっくり返って6足ピクピク
パワハラじゃないんですか!
ゴキはひっくり返って6足ピクピク
139名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:32:27.88ID:4LqSGS58a 桜井さんがソフト出して貰えないのはこれだな
3000万本売るゲームじゃないと認めないよってw
3000万本売るゲームじゃないと認めないよってw
140名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:32:56.89ID:4dvX+L100141名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:33:44.75ID:6YxIKLOO0 3000万売れたソフトが全26本、内13本が任天堂ポケモン
言うだけの事はあるな
言うだけの事はあるな
142名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:33:52.25ID:rkP9aGZ40 任天堂は大ヒットに支えられてるから挑戦できるってことだな
100万200万が将来1000万に変わるかもしれないし1000万が3000万に変わった
もちろんこれは任天堂の基準であってサードならもうちょいハードルは下がるだろう
100万200万が将来1000万に変わるかもしれないし1000万が3000万に変わった
もちろんこれは任天堂の基準であってサードならもうちょいハードルは下がるだろう
143名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:33:55.97ID:xyQcBUoK0 任天堂ならそんぐらいだろ
滅多に出せないから大ヒットなわけで森とかブレワイが大ヒットライン
滅多に出せないから大ヒットなわけで森とかブレワイが大ヒットライン
145名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:34:58.40ID:4LqSGS58a 3000万本の大ヒット作必死に作って利益4000億円
アップルやGoogleはソフト何も作らずソシャゲのロイヤリティだけで
利益年2兆円だからなあ
どっちが大ヒット業界なんだろうねと
アップルやGoogleはソフト何も作らずソシャゲのロイヤリティだけで
利益年2兆円だからなあ
どっちが大ヒット業界なんだろうねと
146名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:35:07.69ID:zx5ynzEF0 任天堂から見たらサードはほとんどヒットしてないわけか…
サード軽視発言でしかないけど実際軽視してるから良いのか
サード軽視発言でしかないけど実際軽視してるから良いのか
147名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:35:07.86ID:5ngScaZX0148名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:36:13.62ID:rkP9aGZ40 マリオランが数億DLいって有料購入者が十分の一とかだっけ
任天堂もそれには満足してないってはっきり言ってた覚え
まあスマホだとそれでも凄い方なんだがスマホの有料でそれくらい売れてるのはマイクラくらいだろうな
任天堂もそれには満足してないってはっきり言ってた覚え
まあスマホだとそれでも凄い方なんだがスマホの有料でそれくらい売れてるのはマイクラくらいだろうな
149名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:36:44.52ID:HR5zbAWr0150名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:37:18.01ID:rkP9aGZ40 >>146
会社の規模が違うから基準も違う
会社の規模が違うから基準も違う
152名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:37:35.04ID:0xoFHWZf0 これは手厳しいなー
任天堂では3000万本目指せないゲームは雑魚ってことでしょ
すげー頑張っても数百万がやっとってジャンルもあると思うんだよね
任天堂で言ったらゼノブレとかFEあたりのタイトルで、その辺が3000万本気で目指すならニッチを捨ててマスを狙うことになるから、ブランド自体を根本的に変える必要があるが、宮本的にその方向が正しいってことになるだろう
あなたたちはいつ3000万を目指すんですか?みたいな圧の中で企画通さなきゃいけないわけだ
任天堂では3000万本目指せないゲームは雑魚ってことでしょ
すげー頑張っても数百万がやっとってジャンルもあると思うんだよね
任天堂で言ったらゼノブレとかFEあたりのタイトルで、その辺が3000万本気で目指すならニッチを捨ててマスを狙うことになるから、ブランド自体を根本的に変える必要があるが、宮本的にその方向が正しいってことになるだろう
あなたたちはいつ3000万を目指すんですか?みたいな圧の中で企画通さなきゃいけないわけだ
153名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:38:40.35ID:raDIFsRD0155名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:39:00.16ID:rkP9aGZ40 スクエニなら1000万本でも大ヒットよ
そういうこと
そういうこと
156名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:39:11.90ID:+B9NuV6x0 >>148
マリオランはやれば分かるけど全くの別物だからな、慣れればまあアレも面白いけど
マリオランはやれば分かるけど全くの別物だからな、慣れればまあアレも面白いけど
157名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:39:52.45ID:Bx24eLIz0 >>5
ロックスターも知らんのかお前は
ロックスターも知らんのかお前は
158名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:03.58ID:60mFbepB0 >>146
サード軽視wwwww
サードの事なんか一切関係ねえよアホwwwww
任天堂だけの基準だバカwwww
他の会社は100万で大ヒットなら勝手にそう言ってくれとしか思ってねえよ王者任天堂はwwwww
サード軽視wwwww
サードの事なんか一切関係ねえよアホwwwww
任天堂だけの基準だバカwwww
他の会社は100万で大ヒットなら勝手にそう言ってくれとしか思ってねえよ王者任天堂はwwwww
160名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:16.64ID:wxgAeV4ud161名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:18.05ID:5ngScaZX0 ゼノブレでは跳ねないけど
フィールドシステム流用してゼルダ載せれば3000万の芽がある
この発想があるかどうかってことか
フィールドシステム流用してゼルダ載せれば3000万の芽がある
この発想があるかどうかってことか
162名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:37.80ID:vf832xQ40 この記事読んで俺も3000万本売らなきゃいけないのかって読み取るアホは任天堂には入れないわな
163名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:44.77ID:nQhOQhpcd 任天堂の世代四天王クラスか…
164名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:51.85ID:VS6sKXId0 なるほど、3000万というのは意気込みか
損益としての具体的な数字ラインじゃなく、物凄い数字としての意味なのな
損益としての具体的な数字ラインじゃなく、物凄い数字としての意味なのな
165名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:40:52.49ID:8rB/6Ae30 会社の規模が違うしな
100万で大ヒットの会社もあれば10万で大ヒットの会社もある
100万で大ヒットの会社もあれば10万で大ヒットの会社もある
166名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:41:03.77ID:4LqSGS58a 本体にタダでつけて3000万本いきました
大ヒットですってのはなんか情けなくない?w
大ヒットですってのはなんか情けなくない?w
167名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:41:19.28ID:s0bnVW8c0 組長時代からの人だから余計儲けにシビアなんだろうな
168名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:41:46.61ID:5ngScaZX0 サードがこれ見ると
3000万売ってトントンとなるソフト作るぞ!10年かかっても!
という発想になる
3000万売ってトントンとなるソフト作るぞ!10年かかっても!
という発想になる
169名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:42:06.80ID:NdvYlWgC0170名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:42:41.64ID:4LqSGS58a ゼルダ3000万本売っても3000億円利益出るわけじゃないしな
3000億円利益出るゼルダのパクリのが凄いのよ
3000億円利益出るゼルダのパクリのが凄いのよ
171名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:42:42.37ID:TKfRr9BI0 これでサードや他ファースト叩いてる文盲の多さよ…
これがゲハ
これがゲハ
172名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:44:14.53ID:+B9NuV6x0 例の
1.WiiSports 8290万本 (本体同梱)
2.マリオカート8DX 5701万本
3.あつまれどうぶつの森 4338万本
4.スーパーマリオブラザーズ 4024万本
5.マリオカートWii 3738万本
6.WiiSportsResort 3314万本
7.大乱闘スマッシュブラザーズspecial 3244万本
8.ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 3115万本
9.NEWスーパーマリオブラザーズ 3080万本
10.NEWスーパーマリオブラザーズWii 3032万
11.ポケットモンスター赤緑 2904万本
1.WiiSports 8290万本 (本体同梱)
2.マリオカート8DX 5701万本
3.あつまれどうぶつの森 4338万本
4.スーパーマリオブラザーズ 4024万本
5.マリオカートWii 3738万本
6.WiiSportsResort 3314万本
7.大乱闘スマッシュブラザーズspecial 3244万本
8.ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 3115万本
9.NEWスーパーマリオブラザーズ 3080万本
10.NEWスーパーマリオブラザーズWii 3032万
11.ポケットモンスター赤緑 2904万本
173名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:46:28.35ID:hemWEvyJ0175名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:49:16.06ID:4LqSGS58a 任天堂だとスイカゲーでも3000万本売れないから
却下されて発売しなかったんだろうね
自分の作りたいゲームが作れないから辞めるってのは
よくわかるわ...
却下されて発売しなかったんだろうね
自分の作りたいゲームが作れないから辞めるってのは
よくわかるわ...
177名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:52:01.17ID:+B9NuV6x0 >>174
カタチケガイジに現実を教えてるだけだぞ
カタチケガイジに現実を教えてるだけだぞ
178名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:52:13.24ID:ACE037L70 1980年矢沢永吉自伝の「成り上がり」
は100万部を超えるベストセラーで社会現象にもなったんだけど
その時インタビュアーとエディターをやってたのが
糸井重里でその本は彼の出世作でもある
その彼が宮本茂に対して矢沢永吉を例えに出したのは
このバックボーンを考えると面白い
成り上がりも矢沢が如何に広島から上京したばかりの少年が成り上がるかを
延々と語る本だった
如何に売れる事が大事か売れようとするのかを語る宮本茂と
重なる部分が大きい
は100万部を超えるベストセラーで社会現象にもなったんだけど
その時インタビュアーとエディターをやってたのが
糸井重里でその本は彼の出世作でもある
その彼が宮本茂に対して矢沢永吉を例えに出したのは
このバックボーンを考えると面白い
成り上がりも矢沢が如何に広島から上京したばかりの少年が成り上がるかを
延々と語る本だった
如何に売れる事が大事か売れようとするのかを語る宮本茂と
重なる部分が大きい
179名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:52:29.27ID:jEb2FTr10180名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:52:36.11ID:dLTlDQOM0 このスレの何がゴキを発狂させてるのか分からん
自分とは関係ない世界の話なんだからダメージ受ける理由がないじゃん
自分とは関係ない世界の話なんだからダメージ受ける理由がないじゃん
181名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:53:05.56ID:9Vaun8/i0182名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:53:42.17ID:H7LZ7HxI0 >>166
これダーマンのこと?あ、ごめん3000万なんて届いてなかったね…
これダーマンのこと?あ、ごめん3000万なんて届いてなかったね…
183名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:54:06.16ID:PcM4ivu/d あくまで任天堂の話なのに他社がかわいそうとか言うの意味わからないな
基準なんてそれぞれで違うだろ
こんなに中身理解できないやつが世の中には多いのか
基準なんてそれぞれで違うだろ
こんなに中身理解できないやつが世の中には多いのか
184名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:55:03.93ID:5ngScaZX0 そもそもPSの姿勢は
同じ人10万人に300買わせれば3000万だってやつだし
同じ人10万人に300買わせれば3000万だってやつだし
185名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:55:28.04ID:s0bnVW8c0186名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:55:53.03ID:s8e6sWvL0 結局のところ威張ってるだけだけどな
187名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:56:09.89ID:MCtqv3SV0188名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:56:54.88ID:6Al6vqKO0189名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:57:00.65ID:t0vjUfDC0 単純に、ヒット作に支えられているという認識だからこそ
100万本売れてたら大ヒットだ、みたいな形で満足するべきではないって話だとは思うが
目標をもっと高く持つべきだって話でしょ?
100万本売れてたら大ヒットだ、みたいな形で満足するべきではないって話だとは思うが
目標をもっと高く持つべきだって話でしょ?
190名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 12:57:27.53ID:s8e6sWvL0 本当にその数字を自分の企画で何度も出してるから誰も言い返せないのがタチの悪いマウンティング
192名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:00:37.34ID:s8e6sWvL0 松本人志や桜井政博や尾田栄一郎を束にしてどんなにイキっても到達できんハードル設定してマウント取るなやw
193名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:00:49.93ID:HVhxaUrU0 というか宮本もどっか行くたびになんで任天堂はこんなヒット出せるのかって聞かれまくってるだろ
その答えが常にヒットを目指しててヒットになりそうなものをいつも探してるって事なんだよ
その答えが常にヒットを目指しててヒットになりそうなものをいつも探してるって事なんだよ
194名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:01:07.14ID:QGtytr3m0 このインタビューに岩田がいないのが寂しい
195名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:01:37.95ID:4LqSGS58a 売上本数でしか見れない誇れないってのはゲハと同じだよな
重要なのは利益なのにねえ
重要なのは利益なのにねえ
196名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:01:38.85ID:/mOwRruv0 売り上げハードルとしてサードにも強制するゴキとSIEを煽るニシの醜い争いスレ
どっちも記事内容理解してない同類でしかない
どっちも記事内容理解してない同類でしかない
197名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:02:27.21ID:4LqSGS58a パルテナの100万本はゴミですよってか
そりゃキレるわw
そりゃキレるわw
198名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:02:46.77ID:D/xPGOFN0 馬鹿を炙り出すスレなんだな
200名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:03:36.76ID:5ngScaZX0 ゲハのやり取りとは全く違うステージで仕事してるんだなって
取締役だとこういう目線になるか
取締役だとこういう目線になるか
201名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:03:37.17ID:Mxp02yOn0 ゲハ的煽り合いが勃発するのはいつも通りとして何でこのスレで発狂するんだw
202名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:03:54.94ID:6Al6vqKO0203名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:04:46.40ID:5+YAp93L0 switchだけでも3000万越えは四本あるしな
204名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:04:47.03ID:4LqSGS58a 3000万本売れないゲームをちゃぶ台返しして潰すお仕事です
205名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:05:55.31ID:ws5LCWay0 ??
「アレはPS5じゃ売れた方です(300万本出荷)」
かっこわるいっすよ
「アレはPS5じゃ売れた方です(300万本出荷)」
かっこわるいっすよ
206名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:06:35.19ID:Ldoyc6o5r なんで発狂するのか理由がわからないw
なんかカチンと来る事ある?w
なんかカチンと来る事ある?w
207名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:06:40.45ID:bE8tgwweM 目標を大きく持ってるだけなのにマウンティングに聞こえるんか
208名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:07:01.95ID:bVEcOrup0 300万じゃダメなの?
宮本さん、何かしたかい?君に・・・
宮本さん、何かしたかい?君に・・・
210名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:08:01.88ID:4dvX+L100 >>200
ゲハのやり取りって評価軸どこよw
ゲハのやり取りって評価軸どこよw
211名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:08:08.92ID:DrJ5z78s0213名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:09:04.41ID:F6oa33+F0 宮本でもヒット商品程度でよければ1000万本下回るくらいハードル下がりそう
メガヒットのボーダーはどこらへん?
メガヒットのボーダーはどこらへん?
214名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:09:31.66ID:4LqSGS58a 300万本しか売れないゲームにずっとDL1位取られてますが
安いからジョガイですかね
3000万本売れる大ヒットゲーが勝てないよう
安いからジョガイですかね
3000万本売れる大ヒットゲーが勝てないよう
215名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:10:09.47ID:Ldoyc6o5r 残念ながら株価が証明してますw
216名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:10:50.23ID:4dvX+L100 メガヒットのボーダーはメガじゃないすかね()
217名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:12:12.91ID:NKP7VN1Q0 >>203
今までのじわ売れ見る限りマリオデもいずれ3000万本行きそうだよな
今までのじわ売れ見る限りマリオデもいずれ3000万本行きそうだよな
218名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:12:19.53ID:o/fOMJOo0 ID:4LqSGS58aの孤軍奮闘をもっと助けてあげるべきだと思う
219名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:14:06.63ID:DOI0qME10 >>218
孤軍奮闘というか何が言いたいのか分からなくて怖い
孤軍奮闘というか何が言いたいのか分からなくて怖い
220名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:14:25.88ID:bE8tgwweM221名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:14:29.48ID:t0vjUfDC0 >>214
自分にとっては3000万超えないと大ヒットとは言えないって話をしてるだけで
それに及ばない作品がヒット作ではない、なんて言ってないと思うのだが
その上で、社員は大ヒット作を目指して作るくらいの気持ちでいるべきだって話なんだけど
自分にとっては3000万超えないと大ヒットとは言えないって話をしてるだけで
それに及ばない作品がヒット作ではない、なんて言ってないと思うのだが
その上で、社員は大ヒット作を目指して作るくらいの気持ちでいるべきだって話なんだけど
222名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:16:12.96ID:NKP7VN1Q0 クリアしているな>>139
桜井さんはとっくに3000万本クリアしているな
桜井さんはとっくに3000万本クリアしているな
223名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:16:20.12ID:pXuA7VPt0 原文読んでないか読解力が無いか根性が腐ってるのでなんとか貶したいだけなのか
224名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:16:59.06ID:s8e6sWvL0 「僕も1億本目指します」とは言わず自分が達成済みのところにライン引くのがアレ
225名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:17:12.56ID:F6oa33+F0 一応 任天堂の尺度で話してるから数字に固執しすぎないようにな
227名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:19:07.90ID:pXuA7VPt0 任天堂は3年から5年のあいだに大ヒットが1つあればなんとかなる
という話の延長線上で大ヒットて何本?3千万本。という受け答えでしかないから
他社がどうの他人がどうのなんて話はしてねーよ
という話の延長線上で大ヒットて何本?3千万本。という受け答えでしかないから
他社がどうの他人がどうのなんて話はしてねーよ
228名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:20:57.95ID:QEQb1LATM >>40
馬鹿発見
馬鹿発見
229名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:23:13.40ID:6Al6vqKO0230名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:24:00.44ID:Qtv+bvYc0 損益とか気にせず上を目指せって話じゃねこれ
231名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:24:01.11ID:ImVmTy610 ワンダーはどれくらい売れたんだ
232たかぼー64 ◆KLHEA1mtw.
2024/01/11(木) 13:24:25.83ID:KIzKvgrS0 >>34
昔の切り売り型ならそうだけど
今はFF14みたいにサービス型になってるからね
昔みたいに売って終わりじゃない
FF11は100万も売れなかったろうけど
利益はナンバリングで一番みたいな(´・ω・`)
昔の切り売り型ならそうだけど
今はFF14みたいにサービス型になってるからね
昔みたいに売って終わりじゃない
FF11は100万も売れなかったろうけど
利益はナンバリングで一番みたいな(´・ω・`)
233名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:25:38.56ID:t0vjUfDC0234名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:26:35.79ID:dLTlDQOM0236名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:28:26.50ID:Qtv+bvYc0 3〜5年の間に大ヒット1つあればいいよー
って話なのに達したことのない目標にするわけないじゃん
って話なのに達したことのない目標にするわけないじゃん
237名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:29:18.86ID:NKP7VN1Q0 まぁ300万本でもいいと思うよ
でもそれって開発費も考慮してだよね
開発費が430億円もする失敗ダーマン2なんかは500万本売れてもペイ出来ないし
スイカゲーは20万円しかしてないから400万本売れたらそりゃ大儲けよ
でもそれって開発費も考慮してだよね
開発費が430億円もする失敗ダーマン2なんかは500万本売れてもペイ出来ないし
スイカゲーは20万円しかしてないから400万本売れたらそりゃ大儲けよ
238名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:29:26.55ID:vxPF1iOW0 ID:4LqSGS58aは読解力がないのかわからないけど反応が凄く興味深いな
世の中にはこの文章を読んでこんな考え方をする人がいるのかと驚かされたよ
読解力には壁があるって聞いたことあるけど本当なんだな
世の中にはこの文章を読んでこんな考え方をする人がいるのかと驚かされたよ
読解力には壁があるって聞いたことあるけど本当なんだな
239名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:30:01.64ID:WlTeEuk80 他社にも当てはめられそうな話なら他の回で話してる
最近はプロジェクト立ち上げ時は少人数でやるようにしてるってところじゃね
最近はプロジェクト立ち上げ時は少人数でやるようにしてるってところじゃね
240名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:30:41.49ID:raDIFsRD0241名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:32:06.74ID:108RbNsw0 つまりピクミン4は大爆死ってことだな宮本ーwww
242名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:34:08.72ID:t0vjUfDC0 >>241
大ヒットじゃないなら大爆死って小学生みたいな書き込みだねぇw
大ヒットじゃないなら大爆死って小学生みたいな書き込みだねぇw
243名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:34:29.27ID:YW0RWmXj0 流石にふかしだろ
244名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:34:39.17ID:i2c/NTPj0 ???「メガヒットは56万」
245名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:34:57.94ID:fX2+4iF7H 小中大も知らない大人が存在するゲハ
ここは魔境
ここは魔境
246名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:36:22.17ID:kNoL4scFM スイカゲームなんかはこの損益分岐点の話に刺さってるよな
ミヤホンのいう芽があったけど損益を見て広告費を絞ってたから発売直後はヒットしなかった
運良く知名度が上がったからこそ花開いたけど咲かないまま埋もれてるゲームもいくつもあることだろう
ミヤホンのいう芽があったけど損益を見て広告費を絞ってたから発売直後はヒットしなかった
運良く知名度が上がったからこそ花開いたけど咲かないまま埋もれてるゲームもいくつもあることだろう
248名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:38:34.63ID:xqIS8wJk0 >>26
財政も内部統制も超絶健全で株主も超長期投資の目線の任天堂だけが出来ることで凄すぎる
財政も内部統制も超絶健全で株主も超長期投資の目線の任天堂だけが出来ることで凄すぎる
249名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:38:35.72ID:/ediBB3l0 考え方が旧スクエアかよ。老害になっちまってるなミヤホン…。ゼルダチームも承認欲求からかGOTY受賞前提のPV作ってるしそろそろヤバイぞ。
250名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:39:28.97ID:rqeATlH+0 100万が小ヒット
1000万が中ヒット
3000万が大ヒット
みたいな感覚なんだろうな
1000万が中ヒット
3000万が大ヒット
みたいな感覚なんだろうな
251名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:39:42.88ID:G4y0v3uq0 この回だけじゃなくて通しで読めよ
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.html
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.html
252名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:41:12.01ID:DOI0qME10 >>249
ヤバくなってクレクレ
ヤバくなってクレクレ
253名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:43:39.53ID:ZMzUklpb0254名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:44:24.54ID:nwBtm+nQ0 >>249
ゴキが悔しがってて草生える
ゴキが悔しがってて草生える
255名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:44:33.54ID:hPwN8GcK0 アストラルチェイン、ベヨネッタ3とプラチナのゲームも100万程度だけど
任天堂にはこの程度と思われてるのか
プラチナは尻尾振ってるのに片想いだなwww
任天堂にはこの程度と思われてるのか
プラチナは尻尾振ってるのに片想いだなwww
256名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:46:53.47ID:WZUImkDD0 よくコストガーしてるアレにぶっ刺さってるなぁ・・・赤字じゃなきゃ良いって
257名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:47:21.84ID:rkP9aGZ40258名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:47:37.16ID:mwQGB1/va 3000万て任天堂でもそんなたくさん無いだろ
近年の新規IPに絞ったら任天堂含めても和ゲーで
3000万達成できそうなのはエルデンリングしかない
近年の新規IPに絞ったら任天堂含めても和ゲーで
3000万達成できそうなのはエルデンリングしかない
260名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:47:45.61ID:ihTRxjoM0 >>108
ガチで聞きたいんだけど、なんでそんなに任天堂が憎いの?w
ガチで聞きたいんだけど、なんでそんなに任天堂が憎いの?w
261名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:48:50.70ID:WZUImkDD0262名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:49:41.32ID:JXeEsIBG0 >>19
実際問題任天堂から逃げて海外に出るサードの認識はそれで合ってるよ
500万売れても赤字みたいなゲームじゃないとAAAタイトルとは認められないだろうし
そういう相手が海外では待ち受けている
任天堂相手にしてるのとどっちがラクだろうね
実際問題任天堂から逃げて海外に出るサードの認識はそれで合ってるよ
500万売れても赤字みたいなゲームじゃないとAAAタイトルとは認められないだろうし
そういう相手が海外では待ち受けている
任天堂相手にしてるのとどっちがラクだろうね
263名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:50:58.74ID:ihTRxjoM0 >>262
コエテク・バンナム「任天堂から仕事もらえて絶好調!」
コエテク・バンナム「任天堂から仕事もらえて絶好調!」
264名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:53:02.25ID:6Al6vqKO0 >>250
任天堂は100万だとヒットじゃないかも
Wiiミュージックに同系統のゲーム出てないし
WiiスポーツやWiiフィット系の
運動、健康系なら出続けてるけど
多分、寿司ストライカーも全世界で100万に届いたとしても続編は出ない
任天堂は100万だとヒットじゃないかも
Wiiミュージックに同系統のゲーム出てないし
WiiスポーツやWiiフィット系の
運動、健康系なら出続けてるけど
多分、寿司ストライカーも全世界で100万に届いたとしても続編は出ない
265名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:53:07.04ID:JXeEsIBG0 >>263
ワイルドハーツ・ウォーロン・ローニン
Switch抜きのゲーム総コケじゃねぇか
内容が悪くて伸びないってタイプの
ローニンはまだ出てないだろうけど自力500万あきらめて
SIEパブにした時点で同じ結果になるわ
ワイルドハーツ・ウォーロン・ローニン
Switch抜きのゲーム総コケじゃねぇか
内容が悪くて伸びないってタイプの
ローニンはまだ出てないだろうけど自力500万あきらめて
SIEパブにした時点で同じ結果になるわ
266名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:54:38.46ID:F6oa33+F0 任天堂という信用があってセールスがぱっとしないならゲームが悪いんだろう
他所様では大成功かもしれないがちょっとしたヒットで得意気にならないように
社員は身が引き締まりますな、外に向けて話してるというより叱咤激励
他所様では大成功かもしれないがちょっとしたヒットで得意気にならないように
社員は身が引き締まりますな、外に向けて話してるというより叱咤激励
267名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:56:22.50ID:hPwN8GcK0 >>265
ウォーロンはゲーパスデイワンで売上が100万本だから利益出てると思うぞ
ウォーロンはゲーパスデイワンで売上が100万本だから利益出てると思うぞ
269名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:57:45.73ID:fe+MNV7k0 ウィッチャー3ですら5000万超えなのに
270名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:58:26.70ID:OAGUgRPsM271名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:59:05.01ID:tm2wadfWa 3000万本って数の話をしてる、本文読んでない上に読解力のないアホですって自己紹介してるやつが多過ぎて呆れる
272名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 13:59:59.23ID:JXeEsIBG0 >>267
コエテクこそ損益分岐点に囚われて挑戦をしない会社であることを示す一端だわ
どれもそうだけど発売時点で後でパッチで修正するような点しっかり潰しておいて
PC向けの最適化もちゃんとしてればもっと伸びてた可能性あんだよねその辺
コエテクこそ損益分岐点に囚われて挑戦をしない会社であることを示す一端だわ
どれもそうだけど発売時点で後でパッチで修正するような点しっかり潰しておいて
PC向けの最適化もちゃんとしてればもっと伸びてた可能性あんだよねその辺
273名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:03:44.68ID:PQuL+WtE0 マリオをミッキーに並ぶキャラクターにするのが夢なんだからそれくらいの心持ちじゃないとな
274名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:04:13.09ID:hPwN8GcK0275名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:04:13.64ID:NNapxTY30 >>272
任天堂と共同開発、仕事してたゼルダ無双やファイヤーエンブレム 風花雪月作って出してた頃は好調だったのに
今は全然振るわない、売れないものばっかになってしまって株価もそれに反映されてて残念でしかないわな
任天堂と共同開発、仕事してたゼルダ無双やファイヤーエンブレム 風花雪月作って出してた頃は好調だったのに
今は全然振るわない、売れないものばっかになってしまって株価もそれに反映されてて残念でしかないわな
276名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:06:15.46ID:HqHcAKip0 チーニンの稼ぎを信長で溶かしてる感じか
アトリエは地産地消なイメージだが
アトリエは地産地消なイメージだが
277名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:06:58.19ID:a+BnzMFD0 バンナムも任天堂タイトルにいろいろかかわってるけど
その開発ノウハウが自前のタイトルに波及してる感じしないし
任天堂みたいな作りかたは真似できない、てことなんだろう
その開発ノウハウが自前のタイトルに波及してる感じしないし
任天堂みたいな作りかたは真似できない、てことなんだろう
278名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:07:38.45ID:JXeEsIBG0 >>275
もともと自社タイトルは信者向けでそれ以上を狙えるもんじゃないんだよね
出来については発売時点の評判が一番大事なんだから最初から完成度を高くしとくべき
もっと上狙えるとこだと思うけどそろそろスレ違いかな
もともと自社タイトルは信者向けでそれ以上を狙えるもんじゃないんだよね
出来については発売時点の評判が一番大事なんだから最初から完成度を高くしとくべき
もっと上狙えるとこだと思うけどそろそろスレ違いかな
279名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:10:42.68ID:fJ6wpj6qH280名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:11:45.03ID:mwQGB1/va コエテクは何でもかんでも歴史物に絡めようとするとこも良くないな
歴史物ゲーム自体人気あるジャンルじゃないし、大手、インディー見回しても
作ってるとこは世界的に少数派で開発もやる気出る題材じゃないだろ
歴史物ゲーム自体人気あるジャンルじゃないし、大手、インディー見回しても
作ってるとこは世界的に少数派で開発もやる気出る題材じゃないだろ
281名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:12:26.78ID:iGk2L2vF0 ティアキン3日で3000万だもんな
やばすぎるわ
やばすぎるわ
282名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:12:47.34ID:4dvX+L100 >>277
人海戦術的な携わり方だと大規模開発の中盤以降にしか活かせんのでは
人海戦術的な携わり方だと大規模開発の中盤以降にしか活かせんのでは
283名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:13:14.18ID:O4Fofd/m0 宮本
「パレートの法則」でしたっけ。
全体の2割のものが残りの8割を支えている、
ということが、いわれますよね。
たしかに、商品別に売上を見ても、
2割の商品の利益が
全体の利益の8割を占めていることはよくあって、
逆にいうと、2割の商品がちゃんとがんばれば、
残りの8割が多少失敗しても大丈夫なんですね。
(略)
だから、「売れるものをつくる」というより、
みんながじぶんの理想として
2割のほうになることを目指す。
それはもう、思い切ってやったらいい、って、
開発の人たち全員に言ってるんです。
最終的に2割になった人が助けてくれるから、
8割になることはまったく心配しないで、
もう2割になることだけ考えたらいい、って。
勇気を持ってやろう、と。
任天堂の2割軍、強すぎるんよ
「パレートの法則」でしたっけ。
全体の2割のものが残りの8割を支えている、
ということが、いわれますよね。
たしかに、商品別に売上を見ても、
2割の商品の利益が
全体の利益の8割を占めていることはよくあって、
逆にいうと、2割の商品がちゃんとがんばれば、
残りの8割が多少失敗しても大丈夫なんですね。
(略)
だから、「売れるものをつくる」というより、
みんながじぶんの理想として
2割のほうになることを目指す。
それはもう、思い切ってやったらいい、って、
開発の人たち全員に言ってるんです。
最終的に2割になった人が助けてくれるから、
8割になることはまったく心配しないで、
もう2割になることだけ考えたらいい、って。
勇気を持ってやろう、と。
任天堂の2割軍、強すぎるんよ
284名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:13:57.24ID:x65xtDfq0 近年ゲハでの反任天堂勢力は大体半島人かシナ人だよ
発想・発言が日本人のそれと違うのでまるわかり
日本語を使うからと日本人相手にしていると思っちゃいけない
中国や朝鮮が日本でスパイ活動しやすいと考えている理由の一つ
よく覚えておけ
アッチのゲームやメーカー引き合いにだすときも大抵そう
発想・発言が日本人のそれと違うのでまるわかり
日本語を使うからと日本人相手にしていると思っちゃいけない
中国や朝鮮が日本でスパイ活動しやすいと考えている理由の一つ
よく覚えておけ
アッチのゲームやメーカー引き合いにだすときも大抵そう
285名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:15:10.58ID:iGk2L2vF0286名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:15:34.81ID:NNapxTY30 糸井
やっぱり、いまいる熱烈なファンだけに
向けてものをつくると、
それ全体を小さくしちゃうところがありますよね。
宮本
ああ、そうですね。
糸井
ぼくは、それについては、
ずっと頭に置いているエピソードがあって。
ずいぶんまえに伊丹十三さんが
『マルサの女』という映画をヒットさせたあと、
『マルサの女2』をつくっているときに、
会ってお話ししたことがあるんです。
そのとき、伊丹さんが、こう、図に描いて
説明してくださったんですけど、
「『マルサの女』がこうだとするだろ」って、
紙にまず丸を描いて、つぎにその丸を囲むように
もうひとまわり大きな丸を描いたんです。
『マルサの女2』は、この、
外側の丸に向けてつくるんだ、と。
宮本
ああーー、なるほど。
糸井
ぼくはそれを聞いたときは若かったので、
「なんでお客さんの規模を
大きくする必要があるんだろう」って、
正直、思ったんですね。
いまいる「いいお客さん」を
大切にすればいいのに、って。
でも、そこの丸を広げないと、
もとの小さな丸も消えてくんですよね。
宮本
でしょうね、たぶん。
あの、一度やったことを「継ぐ」のは、
みんな得意なんですよ。
そもそも得意なことをやったので、
そこを継ぐのは、そんなに難しくないし、
つくったチームも満足するし。
けど、そこにずっといると
だんだんつぎがなくなっていくんですよ。
それよりは、やったことがなくても、
「マリオがほんとうにいると
感じられたらおもしろいよね」とか、
「ほんとうにいると感じられたら、
あと10年くらいたのしめるぞ」みたいなことに
挑戦していったほうがいいんですよ。
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-09.html
・・・これ今のスクエニじゃん・・・
やっぱり、いまいる熱烈なファンだけに
向けてものをつくると、
それ全体を小さくしちゃうところがありますよね。
宮本
ああ、そうですね。
糸井
ぼくは、それについては、
ずっと頭に置いているエピソードがあって。
ずいぶんまえに伊丹十三さんが
『マルサの女』という映画をヒットさせたあと、
『マルサの女2』をつくっているときに、
会ってお話ししたことがあるんです。
そのとき、伊丹さんが、こう、図に描いて
説明してくださったんですけど、
「『マルサの女』がこうだとするだろ」って、
紙にまず丸を描いて、つぎにその丸を囲むように
もうひとまわり大きな丸を描いたんです。
『マルサの女2』は、この、
外側の丸に向けてつくるんだ、と。
宮本
ああーー、なるほど。
糸井
ぼくはそれを聞いたときは若かったので、
「なんでお客さんの規模を
大きくする必要があるんだろう」って、
正直、思ったんですね。
いまいる「いいお客さん」を
大切にすればいいのに、って。
でも、そこの丸を広げないと、
もとの小さな丸も消えてくんですよね。
宮本
でしょうね、たぶん。
あの、一度やったことを「継ぐ」のは、
みんな得意なんですよ。
そもそも得意なことをやったので、
そこを継ぐのは、そんなに難しくないし、
つくったチームも満足するし。
けど、そこにずっといると
だんだんつぎがなくなっていくんですよ。
それよりは、やったことがなくても、
「マリオがほんとうにいると
感じられたらおもしろいよね」とか、
「ほんとうにいると感じられたら、
あと10年くらいたのしめるぞ」みたいなことに
挑戦していったほうがいいんですよ。
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-09.html
・・・これ今のスクエニじゃん・・・
287名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:16:32.93ID:bXc7NIvA0 そのうち毎日マリオに感謝とかいい出す予兆
288名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:18:16.56ID:8euAT9MWd >>272
金だけ掛けてアホ程売れなかったなFF13からのスクエニがアホなだけで、カプコンもここ数年バイオですら露骨に手抜きタイトルになってるし基本的に大手和サード全体そんな傾向だぞ
金だけ掛けてアホ程売れなかったなFF13からのスクエニがアホなだけで、カプコンもここ数年バイオですら露骨に手抜きタイトルになってるし基本的に大手和サード全体そんな傾向だぞ
290名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:25:29.68ID:bE8tgwweM >>286
どんどん丸が小さくなってくFF😢
どんどん丸が小さくなってくFF😢
291名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:29:35.71ID:D/xPGOFN0 まだゲハみたいな掃き溜めが世の中に影響あるとか思ってる奴居るのか
292名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:33:40.30ID:IWum4Eln0 ファミコンの忍者ハットリくんですら150万売ってるからな
昔からすればミリオンレベルじゃ売れてないになっちゃうな
昔からすればミリオンレベルじゃ売れてないになっちゃうな
293名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:35:44.05ID:TfANUODF0 ゴキブリが発狂してるのは草
294名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:35:44.88ID:TfANUODF0 ゴキブリが発狂してるのは草
295名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:36:34.31ID:7KDxi4cW0 でも任天堂ですら大昔からの財産でやっと3000万の大ヒットだよ
それ考えたらぽっと出のエルデンリングが2000万とか超ヒットだよ
それ考えたらぽっと出のエルデンリングが2000万とか超ヒットだよ
296名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:39:24.41ID:6Al6vqKO0 >>288
カプコンは最新作RE4がメタスコア90点超えで
会社としても最高益を連発してイケイケだぞ
利益率は他のサードどころか任天堂よりも更に高い
海外までは分からんが日本じゃ最も成功してるゲーム会社の一つだぞ
カプコンは最新作RE4がメタスコア90点超えで
会社としても最高益を連発してイケイケだぞ
利益率は他のサードどころか任天堂よりも更に高い
海外までは分からんが日本じゃ最も成功してるゲーム会社の一つだぞ
297名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:39:42.72ID:5ngScaZX0 ゴキブリってちいせぇなって現実を見せられたな
298名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:41:43.29ID:WZUImkDD0 エルデンがぽっと出ってフロム侮辱してる発言なのを認識出来てないな・・・
KFからデモンズダクソ、ブラボにSEKIROと長い時間掛けて信頼を築き上げてきたから
こそのエルデンだぞ?決してポっと出ではない
KFからデモンズダクソ、ブラボにSEKIROと長い時間掛けて信頼を築き上げてきたから
こそのエルデンだぞ?決してポっと出ではない
299名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:43:21.78ID:6Al6vqKO0300名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:43:35.61ID:eL6eU/Vg0 確かに任天堂を支えるにはそのぐらい売れるゲームが
コンスタントに出てこないとあかんわな
コンスタントに出てこないとあかんわな
301名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:43:37.95ID:8euAT9MWd302名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:43:40.56ID:PQuL+WtE0 >>295
エルデンが大ヒットなのは否定しないけどどこを見てポッと出だと思ったん?
エルデンが大ヒットなのは否定しないけどどこを見てポッと出だと思ったん?
303名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:47:15.94ID:8euAT9MWd エルデンはガチガチのメタスコアプロモーションをやっててポット出も糞も無いな
304名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:47:45.13ID:fX2+4iF70 >>295
キングスフィールド知ってます?
キングスフィールド知ってます?
305名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:47:51.41ID:QQe1zCwXM 3000万を目指すから100万を出せるのであって
最初から100万を目指してたら100万なんて無理
最初から100万を目指してたら100万なんて無理
306名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:48:47.86ID:6Al6vqKO0 >>301
よく分からんがお前のお気持ちは何か世の中に関係あるんか
何を言おうが成功してる会社を否定しても意味無いぞ
開発費が低くて高利益ならそれは大成功だ
金をかけなきゃいけないとかお前のお気持ちだろう
(実際にいくらなのかお前も知らんだろうが)
よく分からんがお前のお気持ちは何か世の中に関係あるんか
何を言おうが成功してる会社を否定しても意味無いぞ
開発費が低くて高利益ならそれは大成功だ
金をかけなきゃいけないとかお前のお気持ちだろう
(実際にいくらなのかお前も知らんだろうが)
307名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:51:45.86ID:d6XwWdc90 志高いな
流石
流石
308名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:52:44.67ID:SGycR+Ep0 3000万っていわゆるフルプライスであることも注釈つけないかな
5ドルでいくら売れてもそれは違うということを示してほしいし
5ドルでいくら売れてもそれは違うということを示してほしいし
309名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:55:22.92ID:lAg9mV7B0 大ヒットのハードルたけえなあ
ミヤホンでも何個あるねん
ミヤホンでも何個あるねん
310名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:55:43.54ID:mwQGB1/va エルデン2050万本、ティアキン1950万本
フロムはエルデンがなぜここまで売れたか分からないと言ってたが
気付いたらゼルダ倒してたというのもそれはそれで凄いな
フロムはエルデンがなぜここまで売れたか分からないと言ってたが
気付いたらゼルダ倒してたというのもそれはそれで凄いな
311名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:56:32.82ID:8euAT9MWd >>306
だからスクエニのFFシリーズとは違いセールでしか売れないのを見越した商売してるねってハナシだよ
だからスクエニのFFシリーズとは違いセールでしか売れないのを見越した商売してるねってハナシだよ
312名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:57:35.43ID:WlTeEuk80313名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:59:36.21ID:o4K/o2Sj0 >>310
売上の話ならフェアじゃないだろそれは
売上の話ならフェアじゃないだろそれは
314名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 14:59:40.44ID:6Al6vqKO0315名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:01:57.74ID:F8OfNjrkd >>10
会社の規模が違うんだから任天堂と他所の基準は違うだろ
会社の規模が違うんだから任天堂と他所の基準は違うだろ
316名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:03:34.05ID:loJi1DSYM 少し前のゲームは芸術じゃないってのとセットで作っただけで満足するようなもんじゃなく売れるもん作れって事なんよな
売れるもの作る努力=受け入れてもらえる努力=ユーザビリティや面白さについてもっと考えるって事だから
売れるもの作る努力=受け入れてもらえる努力=ユーザビリティや面白さについてもっと考えるって事だから
317名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:03:47.92ID:KcwHqwKH0 ぶっちゃけ2000万本は今の任天堂なら現実的に達成可能なラインでしか無いからな
3000万本はトップipを本気で売る気で作っても達成できるかわからないから
そのくらいじゃないと大ヒットとは言えないってことか
3000万本はトップipを本気で売る気で作っても達成できるかわからないから
そのくらいじゃないと大ヒットとは言えないってことか
319名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:05:57.95ID:o4K/o2Sj0 でも2000万はSwitchで7本(直に9本)だから充分凄い数字だよ
320名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:05:59.13ID:6Al6vqKO0 >>311
スクエニだって旧作はセールで安いし
カプコンと同じでPCにも主力タイトルを持って来る
俺もセールで何本か買ってるが
売れない、利益率が低いのはタイトルに魅力が無くて
開発費が高くて旧作のプロモーションをカプコンほど
戦略的にやらないのが原因
確かにFFは初動だけで終わるけどそれはスクエニの問題であって
成功してる他社は関係ない
スクエニだって旧作はセールで安いし
カプコンと同じでPCにも主力タイトルを持って来る
俺もセールで何本か買ってるが
売れない、利益率が低いのはタイトルに魅力が無くて
開発費が高くて旧作のプロモーションをカプコンほど
戦略的にやらないのが原因
確かにFFは初動だけで終わるけどそれはスクエニの問題であって
成功してる他社は関係ない
321名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:06:29.51ID:D6SRZMQN0 マシリトと似てるな
彼も単行本初版100万部でやっと雑誌の顔になると
彼も単行本初版100万部でやっと雑誌の顔になると
322名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:06:57.24ID:x65xtDfq0 >>310
ツッコむところそこじゃない
ツッコむところそこじゃない
323名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:07:20.69ID:8euAT9MWd >>318
そもそも発売時期がⅠ年ずれてるし、Totkもまだまだ伸びるしな
そもそも発売時期がⅠ年ずれてるし、Totkもまだまだ伸びるしな
324名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:07:39.54ID:GJOpWZ3Yr バンダイ「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」
飯野賢治「300万本RPG」
コエテク「500万本級AAAタイトル」
※全て未達
宮本茂「大ヒットの基準は3000万本以上」
飯野賢治「300万本RPG」
コエテク「500万本級AAAタイトル」
※全て未達
宮本茂「大ヒットの基準は3000万本以上」
326名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:08:19.56ID:Dj8O5+dz0 和サードでこういうこと言えるようになる日はいつかくるのだろうか
328名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:11:28.49ID:BHWEV9wQ0 新規IPで3000万いけばゲーム以外の文化圏に勢力が広がったって認識かな
329名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:11:48.67ID:F8OfNjrkd >>84
マリオカートとか知らない?コンシューマーで1番売れたソフトなんだけど
マリオカートとか知らない?コンシューマーで1番売れたソフトなんだけど
330名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:15:33.66ID:F8OfNjrkd >>115
FGOですらまだ3000万行ってないぞ
FGOですらまだ3000万行ってないぞ
331名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:17:44.65ID:1v2N3z/F0 >>26
これ結局、客は何が何本売れたことなんて評価しないってことを言いたんだと思うけどな
これ結局、客は何が何本売れたことなんて評価しないってことを言いたんだと思うけどな
332名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:18:54.50ID:ihTRxjoM0 さりげなくUSJ、映画とゲーム以外で大活躍のミヤホン
334名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:19:49.38ID:iGk2L2vF0335名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:20:12.85ID:rkP9aGZ40 >>332
今のミヤホンはゲームはチェックだけだし
今のミヤホンはゲームはチェックだけだし
336名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:20:36.20ID:F8OfNjrkd >>134
決算くらい見ろよ・・・
決算くらい見ろよ・・・
337名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:21:01.39ID:xl2guf+80 任天堂の大ヒット定義は3000万です
フリーザみたいだな
メガヒット56万は雑魚戦闘員か
フリーザみたいだな
メガヒット56万は雑魚戦闘員か
338名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:21:12.16ID:jHZh8uC5d ゼノブレとかFEとかプラチナとかこの辺が10年後跳ねたとしても3000万行くイメージないんだけど
この辺が任天堂の道楽で作ってるだけのゲームと思われても仕方ないだろこんな発言すると
ちょっと印象悪いわ
この辺が任天堂の道楽で作ってるだけのゲームと思われても仕方ないだろこんな発言すると
ちょっと印象悪いわ
340名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:22:16.24ID:o4K/o2Sj0 リメイク出るしペーパーマリオは許してくれたってことでいいのか?🤔
341名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:24:08.60ID:iGk2L2vF0342名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:25:20.99ID:Ct3HmF26M そりゃあめったに出ないから大ヒットなわけで
売れまくり大人気IP多数抱えてる会社の基準は
それぐらいじゃないとな
なぜかゴキブリがいらついてるが…
売れまくり大人気IP多数抱えてる会社の基準は
それぐらいじゃないとな
なぜかゴキブリがいらついてるが…
345名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:29:20.60ID:sg/0+7SW0 ディスクシステムに以降するからファミコン最後のソフトとして開発が進められたスーパーマリオブラザーズは当初100万売れてくれたらなぁと理想を掲げてたらしい
ゼルダの伝説の方が先に開発が進められていたらしく、砦のファイアーバーは元々ゼルダの伝説から持ってきたギミックだとか。
ゼルダの伝説の方が先に開発が進められていたらしく、砦のファイアーバーは元々ゼルダの伝説から持ってきたギミックだとか。
346名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:29:23.35ID:n6vDtlvp0 >>338
セカンドタイトルはサードゲーと親和性の高いユーザーを
任天堂ファン内部なら育てるための戦略タイトルだろ
コンパクトな作りのFEやプラチナゲーと違ってゼノブレは上を目指せる作りだとは思うけど
セカンドタイトルはサードゲーと親和性の高いユーザーを
任天堂ファン内部なら育てるための戦略タイトルだろ
コンパクトな作りのFEやプラチナゲーと違ってゼノブレは上を目指せる作りだとは思うけど
347名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:29:55.52ID:hKYrGIEJ0 まぁ数千万本売り上げるソフトを何本も作ってる任天堂からしたら、天井も自ずと高くなるよな
もし100万は大ヒットなのであれもこれもそれも大ヒット大ヒット大ヒットだらけ~とか言ってたらそれこそ信頼性がない
もし100万は大ヒットなのであれもこれもそれも大ヒット大ヒット大ヒットだらけ~とか言ってたらそれこそ信頼性がない
348名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:30:25.23ID:6Al6vqKO0 >>338
別に大ヒットしか作らないとか言ってないし
プラチナとかずっと付き合いある会社と仕事してるのは
任天堂にとっても必要だからでしょ
モノリスも解散させずもう沢山作らせてる
ぶっちゃけプラチナに任せてコケても付き合い続けてるんだし
(スターフォックス零は宮本のせいだろうけど)
外注の寿司ストライカーでさえSwitch版を作るくらいだから
実際には懐深いでしょ
別に大ヒットしか作らないとか言ってないし
プラチナとかずっと付き合いある会社と仕事してるのは
任天堂にとっても必要だからでしょ
モノリスも解散させずもう沢山作らせてる
ぶっちゃけプラチナに任せてコケても付き合い続けてるんだし
(スターフォックス零は宮本のせいだろうけど)
外注の寿司ストライカーでさえSwitch版を作るくらいだから
実際には懐深いでしょ
349名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:30:42.16ID:1v2N3z/F0 お前らのいう3000万と宮ホンが言う3000万は意味が全く違うと思うぞ
350名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:31:39.92ID:LnHrpFYK0 卑屈な人間が炙り出されとるな
351名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:32:09.45ID:rkP9aGZ40 >>338
任天堂に少ないタイプのソフト作りも兼ねてるだろうけど道楽でもない
ゼノブレ等で使った技術が他で活きて大ヒットする可能性もある
だから大ヒットで支えつつ挑戦させるわけだよ
あと任天堂でもダメな時はガチで切られるよ
覚醒前のFEも切られかけたし
任天堂に少ないタイプのソフト作りも兼ねてるだろうけど道楽でもない
ゼノブレ等で使った技術が他で活きて大ヒットする可能性もある
だから大ヒットで支えつつ挑戦させるわけだよ
あと任天堂でもダメな時はガチで切られるよ
覚醒前のFEも切られかけたし
352名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:32:10.54ID:hKYrGIEJ0 あとだからって3000万いってないからって失敗でもないからな
ゼロサムなわけがないし
BG3がGOTY取ったからティアキンはクソゲー!みたいな極端なこと言ってた奴らもいたけど、そういうことじゃないでしょと
ゼロサムなわけがないし
BG3がGOTY取ったからティアキンはクソゲー!みたいな極端なこと言ってた奴らもいたけど、そういうことじゃないでしょと
353名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:32:23.68ID:x65xtDfq0 プロ野球チーム(任天堂)と草野球チーム(???)の違いだよ
プロ野球選手の目標に嫉妬する草野球選手なんていないだろ
そもそも見えてる世界が違うんだから
プロ野球選手の目標に嫉妬する草野球選手なんていないだろ
そもそも見えてる世界が違うんだから
354名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:33:43.53ID:rL57anQj0 エルデンリングがあれほど売れたのも過去の実績が
あってのこそなのにそこを考えないから次々と叩き棒を
変えて発狂するしかないんだろうな…
あってのこそなのにそこを考えないから次々と叩き棒を
変えて発狂するしかないんだろうな…
355名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:34:01.69ID:6Al6vqKO0 宮本が大きな事を言ってるとは思うが
高みを目指してる奴の足を引っ張るのは
悪い意味で日本的だなと思う
日本でAppleやGoogleが生まれない理由かな
日本企業はもっとギラギラと世界を取るくらいやってほしい
高みを目指してる奴の足を引っ張るのは
悪い意味で日本的だなと思う
日本でAppleやGoogleが生まれない理由かな
日本企業はもっとギラギラと世界を取るくらいやってほしい
356名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:34:07.53ID:jHZh8uC5d ゼノブレとかFEとかプラチナとかこの辺が10年後跳ねたとしても3000万行くイメージないんだけど
この辺が任天堂の道楽で作ってるだけのゲームと思われても仕方ないだろこんな発言すると
ちょっと印象悪いわ
この辺が任天堂の道楽で作ってるだけのゲームと思われても仕方ないだろこんな発言すると
ちょっと印象悪いわ
357名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:34:30.84ID:BHWEV9wQ0359名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:36:51.83ID:6Al6vqKO0361名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:38:12.81ID:HqHcAKip0362名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:39:05.20ID:rkP9aGZ40 開発費に合わせた宣伝とかで縮こまらずソフトの可能性にかけてちゃんと大きく宣伝して大ヒットを目指す
簡単なようで難しいよな
簡単なようで難しいよな
363名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:40:16.58ID:o4K/o2Sj0 ニッチなジャンルだって必要不可欠だから道楽じゃないよ
364名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:40:52.88ID:iGk2L2vF0365名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:41:09.80ID:sg/0+7SW0366名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:41:55.43ID:XxDuv/wX0 サードだっていろんなプラットフォームで売る自由あるんだから関係ない話ではなかろう
そこまで力ありませんなら別だが
そこまで力ありませんなら別だが
367名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:41:59.56ID:6sI64l7Cd あんだけゲーム当てたあとに「役目終えて遊び呆けてるムーブ」の一環の
マリオ映画が当たるの面白すぎる
マリオ映画が当たるの面白すぎる
368名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:43:46.48ID:iGk2L2vF0 自社のキャラで映画爆売れ!!!
ひっやっほほほおおおおおおとおおとおおおおおおおおおああおいwwwwwwwwwwwwwwww
ぽにーはピポサルで映画つくらないの?
ひっやっほほほおおおおおおとおおとおおおおおおおおおああおいwwwwwwwwwwwwwwww
ぽにーはピポサルで映画つくらないの?
370名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:47:03.21ID:x65xtDfq0 あとこれを言ったらもともこもないんだけど
任天堂に元からいる有能な人材に加え、業界でソニー退職者含め出来る開発者たちも殆ど任天堂に移籍或いは関与しちゃってんだよね
つまり任天堂が実質今の和ゲー開発者のオールスターチームってわけ
任天堂に元からいる有能な人材に加え、業界でソニー退職者含め出来る開発者たちも殆ど任天堂に移籍或いは関与しちゃってんだよね
つまり任天堂が実質今の和ゲー開発者のオールスターチームってわけ
371名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:47:11.35ID:6Al6vqKO0 実際に小規模なゲームを打ち切りにしたのは
任天堂じゃなくてソニーなんだよな
ジャパンスタジオを切ってIP捨てて
和サードに小規模な下請けもさせなくなった
任天堂じゃなくてソニーなんだよな
ジャパンスタジオを切ってIP捨てて
和サードに小規模な下請けもさせなくなった
372名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:49:18.09ID:0xoFHWZf0 3000万ソフト以外作らないと言ってるわけではないのはわかるし、任天堂は小粒なソフトも実際には出しているけど、そういう小粒なソフトや開発者に対してもいずれは3000万を目指せとは思ってるわけでしょ
本当に宮本はニッチジャンルの必要性わかってんのかね
ここで挙げられてるスタフォ零だって宮本としては3000万売るつもりでフルスイングしただけかもしれない
でもシリーズファンにとっては30万のバントの方を求めてたりするんだよ
本当に宮本はニッチジャンルの必要性わかってんのかね
ここで挙げられてるスタフォ零だって宮本としては3000万売るつもりでフルスイングしただけかもしれない
でもシリーズファンにとっては30万のバントの方を求めてたりするんだよ
373名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:49:33.11ID:yjMbcGck0 プレステで3000万って何だ?
374名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:49:47.99ID:LnHrpFYK0 任天堂がプラットフォーマーとしていろんなソフト用意してるのを道楽と捉えるとは
どこまでも捻くれてんなぁ
どこまでも捻くれてんなぁ
375名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:51:04.81ID:iGk2L2vF0 >>374
なら、自社以外のハードで出してるipはどうなるんやろな
なら、自社以外のハードで出してるipはどうなるんやろな
376名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:51:55.07ID:o4K/o2Sj0 >>373
無い
無い
377名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:53:06.58ID:Tw0nMSIMr どんなソフトでも高いハードル越える可能性はあるから色々チャレンジ出来るんだろうな
378名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:53:14.90ID:MFK9b9j+M AAAとかどれくらいを想定してるのかな
GTAとか
GTAとか
380名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:54:14.46ID:hKYrGIEJ0 >>370
バイオでデザイナーしてた人が任天堂にきて、やりたいと言えばリングフィットの最初のステージのデザインやらせてもらったとか、
それこそブレワイティアキンの藤林とか、実力と熱意があればやらせてくれる環境って、実力者から言えば最高の環境だと思うしな
神谷がそこら辺にラスボスクラスがウロウロしてるっていうぐらいの中で頭角出すには相当な覚悟が入るだろうけど
バイオでデザイナーしてた人が任天堂にきて、やりたいと言えばリングフィットの最初のステージのデザインやらせてもらったとか、
それこそブレワイティアキンの藤林とか、実力と熱意があればやらせてくれる環境って、実力者から言えば最高の環境だと思うしな
神谷がそこら辺にラスボスクラスがウロウロしてるっていうぐらいの中で頭角出すには相当な覚悟が入るだろうけど
381名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:56:32.07ID:LnHrpFYK0 >>375
そりゃ儲けるために出したんだろ
そりゃ儲けるために出したんだろ
383名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:57:01.14ID:kU3xBYRpd >>362
まぁ、スクエニで言うといける、ウケるって手応えあったらDQM3とかの外注の低コストゲームの宣伝を内製開発でコストかけまくったアレや7R2みたいに派手にやれって事だからな
まぁ、スクエニで言うといける、ウケるって手応えあったらDQM3とかの外注の低コストゲームの宣伝を内製開発でコストかけまくったアレや7R2みたいに派手にやれって事だからな
384名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:57:47.11ID:xJtn5V690385名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:58:22.42ID:eL6eU/Vg0 ソニーの接待攻勢を受けたオンギマンは
自分の立場を維持する為に社内政治を使って
ソニーとのパイプの細い有能な人間を排斥してんやろな
そしてメディア露出は控えめだけど有能な人間が任天堂に流れてしまう訳だ
自分の立場を維持する為に社内政治を使って
ソニーとのパイプの細い有能な人間を排斥してんやろな
そしてメディア露出は控えめだけど有能な人間が任天堂に流れてしまう訳だ
386名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:58:47.10ID:HqHcAKip0 SCE「井上トロを忘れないで!!」→ホラー
387名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:59:09.39ID:F8OfNjrkd >>324
時代が違うだろ
時代が違うだろ
388名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 15:59:14.31ID:x65xtDfq0 スクエニの売れるアンテナってミヤホンと比べてひん曲がってるからなぁ・・・
389名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:00:18.55ID:FQtqelzfr >>258
相変わらずゴキちゃんは「タイトルが違うかどうか」でしかゲームの新規性を見てないんだな
エルデンなんてダクソブラボの延長線上でしかないし、フロム自体がダクソブランドみたいな扱いだろ今
エルデンに新しさがあるなんて言ったら時岡路線から脱却したゼルダのが余程新しい挑戦してるぞ
相変わらずゴキちゃんは「タイトルが違うかどうか」でしかゲームの新規性を見てないんだな
エルデンなんてダクソブラボの延長線上でしかないし、フロム自体がダクソブランドみたいな扱いだろ今
エルデンに新しさがあるなんて言ったら時岡路線から脱却したゼルダのが余程新しい挑戦してるぞ
391名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:02:02.32ID:F8OfNjrkd392名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:02:29.87ID:9SlVylRH0393名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:03:40.17ID:qj3KFjls0395名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:05:22.19ID:cEBYHVJI0 絶対に赤字になる道楽ソフトも
サードには出せないから必要なんだよね
それがファーストの責務
サードには出せないから必要なんだよね
それがファーストの責務
396名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:05:34.70ID:0S3+66Cj0397名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:06:01.70ID:Q/BeOu2p0 >>390
と言うかヨッチンこの前契約社員云々言ってたけど絶対に今の社長とか株主から問い詰められてるやろなアレ
と言うかヨッチンこの前契約社員云々言ってたけど絶対に今の社長とか株主から問い詰められてるやろなアレ
398名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:08:12.60ID:cEBYHVJI0399名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:09:12.79ID:F8OfNjrkd >>360
200万クラスそんなに簡単に打ち切るか?
200万クラスそんなに簡単に打ち切るか?
400名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:11:52.28ID:x65xtDfq0 ヨッチンはゼルダ作りたいって言ってたからこーやったら次こそ売れるかもしれない
タイトル「ゼルダの伝説〜Final Fantasy17〜」
タイトル「ゼルダの伝説〜Final Fantasy17〜」
401名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:11:59.70ID:BygBByspd >>391
エルデンは今年度入ってから決算での言及も無くバンナムもゲームセクターの利益も落ちててリピートも頭打ちしてるのは察せる
エルデンは今年度入ってから決算での言及も無くバンナムもゲームセクターの利益も落ちててリピートも頭打ちしてるのは察せる
402名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:13:04.70ID:HqHcAKip0 PSの固定ファン向けタイトルでも30万本で御の字なのにね
開発費やオンギがよほど高くついてたとかでないと
開発費やオンギがよほど高くついてたとかでないと
403名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:14:21.84ID:hsTyCz6i0 >>399
一般として見たら200万は間違いなく売れてるけど、他のサード視点ならトップIPがもっと売上出してる場合
旧スクウェア時代の100万未満切り捨てみたいな感じになってもおかしくない的な感じじゃない?
一般として見たら200万は間違いなく売れてるけど、他のサード視点ならトップIPがもっと売上出してる場合
旧スクウェア時代の100万未満切り捨てみたいな感じになってもおかしくない的な感じじゃない?
404名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:14:40.13ID:Q/BeOu2p0 >>400
元カプスタッフを連れて来て全然自由に動けないアクションステージしか作れないのにいきなりゼルダとかハードル高過ぎる
元カプスタッフを連れて来て全然自由に動けないアクションステージしか作れないのにいきなりゼルダとかハードル高過ぎる
405名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:14:58.97ID:4XI7BNoZ0 ゴキ10万
PS5は10万超えれば大ヒットなんだよー
PS5は10万超えれば大ヒットなんだよー
406名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:15:03.93ID:rkP9aGZ40 ゼノクロでさえ黒字なんだろう
むしろどんなソフト作れば赤字になるんだ
段ボール?
むしろどんなソフト作れば赤字になるんだ
段ボール?
407名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:16:42.02ID:5ngScaZX0 寿司ぐらいじゃないとド赤にやらんのでは
まぁ寿司レベルを100本とかやらんと
会社が傾きもしないが
まぁ寿司レベルを100本とかやらんと
会社が傾きもしないが
408名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:17:29.04ID:x65xtDfq0410名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:19:21.67ID:Q/BeOu2p0 >>409
そもそも藤林はハナからゼルダを作りたかったような人間だから熱意も違う
そもそも藤林はハナからゼルダを作りたかったような人間だから熱意も違う
411名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:20:32.29ID:AXgBpssg0 本当に3000万を連発してるから任天堂は恐ろしい
412名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:23:58.43ID:6Al6vqKO0413名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:24:53.57ID:hKYrGIEJ0 >>410
実際元々ゼルダファンでカプコン在籍時代から携帯機ゼルダ担当してて、外からの参入組なのに「ゼルダのアタリマエを見直す」っていう判断が出来てその舵取りも正確だったのは、マジですごいと思う(それが可能な任天堂の風土もあるだろうけど)
アタリマエを「壊す」でなく「見直す」、必要なものとそうでないものを見極められたっていう
アホは必要なものすら捨てるからな、ジャンルごと変えたり
実際元々ゼルダファンでカプコン在籍時代から携帯機ゼルダ担当してて、外からの参入組なのに「ゼルダのアタリマエを見直す」っていう判断が出来てその舵取りも正確だったのは、マジですごいと思う(それが可能な任天堂の風土もあるだろうけど)
アタリマエを「壊す」でなく「見直す」、必要なものとそうでないものを見極められたっていう
アホは必要なものすら捨てるからな、ジャンルごと変えたり
415名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:28:34.31ID:Q/BeOu2p0 >>413
新サクラとアレが良い例だわな、前者は僕はサクラ大戦の事はよく分かりませんが新規に受ける為にはぶっ壊すとか言ってたし後者はAPに「これFFっぽくないですよね」と言われたのを最後までやったら分かるからとかゴリ押してるわで
新サクラとアレが良い例だわな、前者は僕はサクラ大戦の事はよく分かりませんが新規に受ける為にはぶっ壊すとか言ってたし後者はAPに「これFFっぽくないですよね」と言われたのを最後までやったら分かるからとかゴリ押してるわで
416名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:28:55.52ID:PQuL+WtE0 日本と中国でしか人気無い原神がPSだけで3000万は無理でしょ
417名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:30:11.22ID:NOX+AQUA0 まあ任天堂の3~5年に一本の大ヒットなら3000万は妥当
419名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:34:20.96ID:zz8y/DeW0 どれだけ泣いてもPSに3000万本クラスなんて作れんのよ
420名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:34:45.30ID:U513zWa90422名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:42:22.64ID:l6qzYbOX0423名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:44:04.66ID:6Al6vqKO0 >>419
2022年5月の時点でスパイダーマンが3300万本だってよ
2022年5月の時点でスパイダーマンが3300万本だってよ
424名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:45:52.74ID:kZkPvkxi0 >>423
まさかsteam分とかマイルズモラレス合算とかしてないよな?
まさかsteam分とかマイルズモラレス合算とかしてないよな?
425名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:49:14.19ID:bE8tgwweM 単一ハードだしハードの普及が大前提
新規層開拓にはニッチなソフトも不可欠
新規層開拓にはニッチなソフトも不可欠
426名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:49:34.39ID:hKYrGIEJ0427名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 16:55:01.75ID:HqHcAKip0 >>424
合算
>おかげさまで「Marvel’s Spider-Man」シリーズは、
>2022年5月15日(日)時点で、全世界で3,300万本の売上を突破しました。
https://blog.ja.playstation.com/2022/06/03/20220603-spiderman/
合算
>おかげさまで「Marvel’s Spider-Man」シリーズは、
>2022年5月15日(日)時点で、全世界で3,300万本の売上を突破しました。
https://blog.ja.playstation.com/2022/06/03/20220603-spiderman/
428名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:02:13.48ID:6Al6vqKO0 >>424
これを読む限りだと独占で1だけのように読める
2018年にPlayStation 4エクスクルーシブ(独占)
作品としてリリースされた「Marvel's Spider-Man」は,
ローンチ当初の3日間で330万本を売り上げたという。
パブリッシャのソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)にとって,
PlayStation史上最も早いペースでヒットした作品となり,
2022年5月までに3000万本以上を売り上げているという。
これを読む限りだと独占で1だけのように読める
2018年にPlayStation 4エクスクルーシブ(独占)
作品としてリリースされた「Marvel's Spider-Man」は,
ローンチ当初の3日間で330万本を売り上げたという。
パブリッシャのソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)にとって,
PlayStation史上最も早いペースでヒットした作品となり,
2022年5月までに3000万本以上を売り上げているという。
429名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:04:57.09ID:6Al6vqKO0430名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:06:30.26ID:i2c/NTPj0 ゴミステで草
431名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:07:27.50ID:eVy5Eq9P0 任天堂は単独ハードでってところが凄い
432名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:08:30.91ID:LZ4DkrGG0 コストかけて薄利でバラまいて
なんとか元を取りました
残るものは疲れ
疲労ハードPS5かよ
ラチェクラなんか元も取れてなかったしな
なんとか元を取りました
残るものは疲れ
疲労ハードPS5かよ
ラチェクラなんか元も取れてなかったしな
433名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:08:44.28ID:kZkPvkxi0 >>429
そりゃPSにって言ってるのにsteam含めてたら意味分からんでしょ、SIEにと言うなら別だが
そりゃPSにって言ってるのにsteam含めてたら意味分からんでしょ、SIEにと言うなら別だが
434名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:09:37.22ID:tRy6E/I00 シリーズって言ってるんだから合算だろうな
435名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:23:02.99ID:V7lQxFT50436名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:32:00.77ID:rxZu1Iun0 まあ世界規模からすると当然だが
宮本もたいして達成してないだろ
宮本もたいして達成してないだろ
437名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:34:46.03ID:WlTeEuk80 スパイダーマンはインソムリークでも数字バレてる
3300万はシリーズ合算で1は2300万弱
3300万はシリーズ合算で1は2300万弱
438名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:38:44.96ID:HqHcAKip0 バレ以前に公式(ソニー子会社のInsomniac(インソムニアック)だからw
隠してないことを褒めてさしあげろw
隠してないことを褒めてさしあげろw
439名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:39:48.00ID:6Al6vqKO0441名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:47:02.95ID:qtMOksDS0 >>436
初代マリオで既に達成しちゃってるよ
初代マリオで既に達成しちゃってるよ
442名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:48:06.94ID:Q5s0DOOG0 >>372
小粒のソフトにも大化けの芽があるかも知れないから常にそういう視点、感覚を持ちなさいよ、という話だろ。下請の開発者じゃなくて任天堂プロパーに求められる役割としては当然じゃね
小粒のソフトにも大化けの芽があるかも知れないから常にそういう視点、感覚を持ちなさいよ、という話だろ。下請の開発者じゃなくて任天堂プロパーに求められる役割としては当然じゃね
443名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:49:34.72ID:t0vjUfDC0 ファンボーイ達3000万本に引っ張られてるヤツ多くて草
物作りの成果として利益を多く出さないと仕事の充足感を得られないでしょって言ってるだけなのにね
物作りの成果として利益を多く出さないと仕事の充足感を得られないでしょって言ってるだけなのにね
444名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:51:12.20ID:K4uAUEr0a wiifitのくだりでスレを立た方が会話も成立するんだろうけど
まとめサイト用の養分ゲハではこうなってしまうよね
まとめサイト用の養分ゲハではこうなってしまうよね
445名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:52:15.53ID:KzSyUnDq0 任天堂が時価総額10兆円を超える…DS・Wiiが絶好調だった2007年以来の高値、スイッチ新型に期待高まる
https://www.inside-games.jp/article/2024/01/11/151559.html
https://www.inside-games.jp/article/2024/01/11/151559.html
446名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:52:39.87ID:5S8hagEQ0 ファンボーイの何も理解してないコメ見て何でPS界隈終わってるか分かるスレで草
447名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:53:00.37ID:dVsHDVQK0 宮本は傲慢であるという印象操作が目的だから
こういうスレタイになるよな
こういうスレタイになるよな
448名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:55:02.04ID:l6qzYbOX0 >>443
企業としてはチャンスを見逃すのは愚策で
バクチなビジネスなんだから、それを「具体的な目標」として活動として有限実行しないと・・・
ダラダラと馬券買って 「黒字になることもある!」 みたいな落伍者と同じ精神性になってはならない
企業としてはチャンスを見逃すのは愚策で
バクチなビジネスなんだから、それを「具体的な目標」として活動として有限実行しないと・・・
ダラダラと馬券買って 「黒字になることもある!」 みたいな落伍者と同じ精神性になってはならない
450名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:55:56.52ID:o4K/o2Sj0 損益分岐点でヒーコラしてる会社に刺さる記事
452名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:57:51.23ID:hoQd1yuN0 なんでPSユーザーは買わないの?
453名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 17:59:15.65ID:rxZu1Iun0 ゲハのレス数異様に減ったな
まあ平常時はこんなもんか
まあ平常時はこんなもんか
454名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:00:13.82ID:DPBH+koY0 >>384
アレとかUSJとかああいう場に出るのがメインかなぁって思ってた(それ自体の重要性は別な)
あれを指して遊び呆けてるって煽り文句は普通に出てくる範囲だろ
そこから本当にキッチリ当ててくるにしても限度があるだろって
アレとかUSJとかああいう場に出るのがメインかなぁって思ってた(それ自体の重要性は別な)
あれを指して遊び呆けてるって煽り文句は普通に出てくる範囲だろ
そこから本当にキッチリ当ててくるにしても限度があるだろって
456名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:02:59.16ID:qtMOksDS0 商品開発するうえで、最低限到達するべき売上目標は高くしておこうねって話をマウントだとか傲慢だとか曲解するヤツらの読解力の無さにビビる
こいつら普段からどうやってコミュニケーションしてるんだ
こいつら普段からどうやってコミュニケーションしてるんだ
457名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:06:55.26ID:5ngScaZX0 達成者が目標意識の話すると
なぜか勝手に被害妄想する人が現れるな
なぜか勝手に被害妄想する人が現れるな
458名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:11:59.04ID:1SURY57y0 >>111
と、いう妄想に縋らないと精神が持たないんだねwwww
と、いう妄想に縋らないと精神が持たないんだねwwww
459名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:15:29.00ID:LsMiGlo90460名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:17:22.66ID:kZkPvkxi0 ニンテンドーピクチャーズでは今何をしてるんだ?せっかく子会社化したのに存在感無くね?
461名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:18:13.24ID:hsTyCz6i0 スターフォックスは味方も敵もライバルもしっかりしてて映像化しやすそうよな
462名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:23:02.18ID:xJMoUTi2d ゴキブリはムービーで説明してくれないと理解できないから
463名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:23:25.69ID:qtMOksDS0 任天堂版アベンジャーズは見てみたい
464名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:25:37.87ID:DPBH+koY0 任天堂のSF古参3つは割と世界観繋げられそうなんよな
465名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:29:19.22ID:t0vjUfDC0 >>463
それほぼスマブラじゃねーの?
それほぼスマブラじゃねーの?
466名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:39:29.35ID:hKYrGIEJ0 >>465
いつかスマッシュブラザーズっていう映画はやりそうな気はする、てかやれ
メトロイドは映画で見てみたいなぁ、国内の興行収入はあんまり振るわないだろうけど
とりあえず1~スーパーまでを3部作でやっておくれ
いつかスマッシュブラザーズっていう映画はやりそうな気はする、てかやれ
メトロイドは映画で見てみたいなぁ、国内の興行収入はあんまり振るわないだろうけど
とりあえず1~スーパーまでを3部作でやっておくれ
468名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:47:27.52ID:RVIm5hOg0 宮本茂「HALO作れた」
469名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:51:02.77ID:5D5uWhIA0470名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:51:58.98ID:iej3x1fpd >>462
ストーリー重視でムービー盛りするのはあれか「文字だと理解できないから」と思われてんのか。
ストーリー重視でムービー盛りするのはあれか「文字だと理解できないから」と思われてんのか。
471名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:53:14.25ID:kZkPvkxi0 >>467
扱い格差エグすぎてダメだろあれ
扱い格差エグすぎてダメだろあれ
472名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:55:01.91ID:fjnuwbBT0 メトプラは対戦fps全盛の時代に出てないから
いまでも人気出るのか不明なのがね
対戦じゃないfpsで当てるのは大変
いまでも人気出るのか不明なのがね
対戦じゃないfpsで当てるのは大変
473名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:56:52.20ID:5D5uWhIA0 >>456
全体見ないで働いてる末端社員なんでしょう
損益分岐点レベルの会社に投資する人いないって理解出来てない
AAAヒットがあるから次の世代もファンがつながる
PSのゲームが人気無かったわけじゃ無いけど
社会現象作れなければシリーズは続けられない
全体見ないで働いてる末端社員なんでしょう
損益分岐点レベルの会社に投資する人いないって理解出来てない
AAAヒットがあるから次の世代もファンがつながる
PSのゲームが人気無かったわけじゃ無いけど
社会現象作れなければシリーズは続けられない
474名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:59:01.74ID:hRARp5VH0 んでマリオのどこが面白いの?
475名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 18:59:36.86ID:kNwG6mOh0 当たり外れがあって、大当たりで外れをカバーしてるってことじゃないの
476名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:00:36.88ID:kNwG6mOh0 宮本
3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。そういう意味では、全社員が「大ヒットを飛ばす」ってことだけを日々考えてたら、なんとかなる。
3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。そういう意味では、全社員が「大ヒットを飛ばす」ってことだけを日々考えてたら、なんとかなる。
477名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:01:35.96ID:5D5uWhIA0 >>443
ソニーも広告費200%とか
宮本さんと同じ考え方でしょ?
任天堂ゲームをソニーが販売出来たら売上すごいでしょうね
ゼルダの映画でそれが現実になります
ゲーム事業たたんで任天堂アベンジャーズ映画作った方が
ソニーの株価上がる
ソニーも広告費200%とか
宮本さんと同じ考え方でしょ?
任天堂ゲームをソニーが販売出来たら売上すごいでしょうね
ゼルダの映画でそれが現実になります
ゲーム事業たたんで任天堂アベンジャーズ映画作った方が
ソニーの株価上がる
478名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:03:08.38ID:5S8hagEQ0 >>477
流石だわ何も理解してないからPSファンなんてやってられんだな
流石だわ何も理解してないからPSファンなんてやってられんだな
480名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:04:31.88ID:3U1u4JjB0 宮本
それをくり返すことでしか、信用を築くことってできなくて、
それが何回かできてたら、無茶も聞いてくれるような関係になる。
これ見てMOTHER 3の座談会の
宮本:
無茶言って、スタッフから
首しめられたりしてね。
これをなんとなく思い出したんだけど
マジで首しめられたんかな
それをくり返すことでしか、信用を築くことってできなくて、
それが何回かできてたら、無茶も聞いてくれるような関係になる。
これ見てMOTHER 3の座談会の
宮本:
無茶言って、スタッフから
首しめられたりしてね。
これをなんとなく思い出したんだけど
マジで首しめられたんかな
481名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:15:32.42ID:IWC8guk+0 最近のAAAタイトルに大ヒット無しってことぉ?
482名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:18:33.94ID:56ScRM7NM >>372
バントしてして~っていうファンに応え続けてたらファン以外はついてこなくなっちゃった
ファンも飽きたりゲーム辞めたりで減る一途
だから年々売上下がってるのがFF筆頭にしたファン媚びのシリーズ群
バントしてして~っていうファンに応え続けてたらファン以外はついてこなくなっちゃった
ファンも飽きたりゲーム辞めたりで減る一途
だから年々売上下がってるのがFF筆頭にしたファン媚びのシリーズ群
483名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:29:19.46ID:wp2hopXN0 H200を振り回して暴れるHALOニキ宮本茂。「孤独とは友達や彼女がいないことではない。対等に戦える相手がいない最強こそを真の孤独という!HBM3e搭載、帯域幅4.8TB/sの容量141GBの俺を倒してくれよ!俺に勝てる奴どこにいるんだよ!孤独とは敗北を知らない事」
MS、任天堂を買収
宮本茂だけHALO部屋に連れて行かれる
MS社員「お前はHALO作るまで、この部屋からでるな!天才レジェンドさん。ゲームしか作れねんだし、HALOぐらい作れ!」
宮本茂「ここから出してよ!新しい体験が作れなくなるよ!グラフィック重視のゲームが増えて業界が滅びるよ!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと叫ばないと業界が滅びるよ!新しい遊びを考えたのに!革命起こすのに!」
数ヶ月後、
泡を吹いて倒れる宮本茂
MS社員「チェ!情けねえな!HALO作らせたらくたばりやがった。何が、ゲームの神様だ。おい!清掃屋、ションベン臭えからさっさと片付けろ!」
MS、任天堂を買収
宮本茂だけHALO部屋に連れて行かれる
MS社員「お前はHALO作るまで、この部屋からでるな!天才レジェンドさん。ゲームしか作れねんだし、HALOぐらい作れ!」
宮本茂「ここから出してよ!新しい体験が作れなくなるよ!グラフィック重視のゲームが増えて業界が滅びるよ!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと叫ばないと業界が滅びるよ!新しい遊びを考えたのに!革命起こすのに!」
数ヶ月後、
泡を吹いて倒れる宮本茂
MS社員「チェ!情けねえな!HALO作らせたらくたばりやがった。何が、ゲームの神様だ。おい!清掃屋、ションベン臭えからさっさと片付けろ!」
484名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:32:20.10ID:5D5uWhIA0 人形劇はじめてどうしたの?
485名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:34:13.56ID:fjnuwbBT0 病気なんだよ
486名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:35:02.46ID:YyCSdlSx0 ここがアスペの見本市ですか?
487名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:36:47.92ID:MUVeMj5r0 200万本で大喜びしてるモノリス信者さん笑
488名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:38:12.95ID:bE8tgwweM 483の脳内・・・そこにこそ、存在したのだ
ソ ノ タ ラ ン ド 〜fin〜
ソ ノ タ ラ ン ド 〜fin〜
489名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:39:00.21ID:Ys6W/rbed 別に何もおかしなこと言ってないよな
大ヒットと言えるレベルは100万本じゃないってだけで100万本が売れてないとは言ってない
大ヒットと言えるレベルは100万本じゃないってだけで100万本が売れてないとは言ってない
490名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:42:09.60ID:HUGFrZv6d このインタビューがアスペにかかると
「3000万本売れないと失敗」
になるんだから会話できるわけがないよなぁ
「3000万本売れないと失敗」
になるんだから会話できるわけがないよなぁ
491名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:47:04.16ID:2ty8Nt+O0 でも3000万売れたゲーム作ってないよなwww
492名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:47:25.73ID:tv+Pw0Q40493名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:48:55.07ID:2ty8Nt+O0 カタチケ投げ売りなければ100万も売れない人ゲームwww
494名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 19:52:23.71ID:bE8tgwweM 売上でいくら煽ってもPSに跳ね返っていくだけなのに😢
495名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:04:24.13ID:5ngScaZX0 目標本数出すと自動的にそこが損益分岐点を想像するように刷り込まれてるんかね
よほどのバカじゃなけりゃ3000万売れないとペイ出来ないようなソフト作らんわ
よほどのバカじゃなけりゃ3000万売れないとペイ出来ないようなソフト作らんわ
496名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:08:58.52ID:IzVsJtx70 >>26
ここ何年も安牌の続編だらけで新規iPをロクに出してないから説得力ないんよね
ここ何年も安牌の続編だらけで新規iPをロクに出してないから説得力ないんよね
497名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:13:13.32ID:wp2hopXN0 MS、任天堂を買収
宮本茂だけHALO部屋に連れて行かれる
MS社員「お前は3000万本売れるHALO作るまで、この部屋からでるな!天才レジェンドさん」
宮本茂「ここから出してよ!新しい体験が作れなくなるよ!グラフィック重視のゲームが増えて業界が滅びるよ!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと叫ばないと業界が滅びるよ!新しい遊びを考えたのに!革命起こすのに!」
宮本茂だけHALO部屋に連れて行かれる
MS社員「お前は3000万本売れるHALO作るまで、この部屋からでるな!天才レジェンドさん」
宮本茂「ここから出してよ!新しい体験が作れなくなるよ!グラフィック重視のゲームが増えて業界が滅びるよ!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと叫ばないと業界が滅びるよ!新しい遊びを考えたのに!革命起こすのに!」
498名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:13:40.18ID:lAg9mV7B0 目標高すぎやろって話なだけなのにそれ以下だから駄目wwみたいになるゴキブリは何なんだろう
勝ち誇れるのかなぁ
勝ち誇れるのかなぁ
499名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:14:02.36ID:wp2hopXN0 RTX4090を振り回して暴れる3000万本ニキ宮本茂。
500名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:14:53.65ID:wp2hopXN0 3000万本ニキ宮本茂 爆誕
501名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:18:34.42ID:+bVhJOy/0 子供が多かった40年前のファミコン時代の話
少子化時代が理解不能
少子化時代が理解不能
502名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:21:37.62ID:s0bnVW8c0 日本語を喋ってるはずなのにぜんぜん通じる気がしないのはホラーだ
504名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:24:34.36ID:flG/Jt/L0 宮本からしたら ソニーと和サードに大ヒットタイトルは皆無 ってことか
恐ろしい男だなこの人は
恐ろしい男だなこの人は
505名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:24:50.82ID:mpYyvL/zr 優越感ファンボーイに人語が通じると思うか?
506名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:27:41.77ID:s0bnVW8c0 >>505
心臓に語りかけないと無理かもしれない
心臓に語りかけないと無理かもしれない
507名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:29:34.89ID:qj3KFjls0 ダメな組織でよくあるのが簡単に上回れるようにわざと目標を低めに設定して
上回った売り上げ分を自分の実績に組み込むやつが出てきたりするんだよね
上回った売り上げ分を自分の実績に組み込むやつが出てきたりするんだよね
508名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:31:43.94ID:AvCospVV0 キキトリック
安藤検索
共に1万本
爆死です
安藤検索
共に1万本
爆死です
509名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:31:55.42ID:o4K/o2Sj0 映画はコケた時のダメージデカいからそうポコポコ作れるもんでも無かろ
510名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:36:40.43ID:bq3qAfKh0 失敗案件すら長年覚えてくれてるの
アンチこそファンだろ
アンチこそファンだろ
511名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:48:06.10ID:5S8hagEQ0 >>502
分かりやすく日本人じゃないんだろPSファンボーイ
分かりやすく日本人じゃないんだろPSファンボーイ
512名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:48:34.37ID:xluhCFx/0 ゴキの知能にかかれば3000万未満は失敗と解釈
ホント頭悪いなぁ・・・
ホント頭悪いなぁ・・・
513名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 20:49:44.80ID:TvmTu4WR0 このスレを1から見てたら頭のイカれたゴキブリの発狂祭りで草
そりゃゴキブリの愛する全ての和サードに「お前らに大ヒットタイトルは一つもないぞ」って言ってる様なもんだもんなこれw
そりゃゴキブリの愛する全ての和サードに「お前らに大ヒットタイトルは一つもないぞ」って言ってる様なもんだもんなこれw
514名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:15:16.11ID:maFSQ0op0515名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:15:28.16ID:MXUyKSWuM あつ森ミヤホン関わってたの?
516名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:20:17.67ID:5iCxqzkgd 普段ゲームをやらない人間が触れないと届かない数だわな
518名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:34:45.39ID:hOSAB+IZ0 まあこれは企業規模で違うからな、スクエニだったら1000万本とかでしょ
520名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:46:33.30ID:KYtZI2WVM >>14
これは本当に勉強なるわ
これは本当に勉強なるわ
521名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:47:00.47ID:wp2hopXN0 3000万本ニキ宮本茂 爆誕
522名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:55:58.78ID:Ldoyc6o5r 発狂してるのがゴキブリだけだからわかりやすいw
523名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 21:56:24.01ID:jJ0c0PWg0 場外ホームランを狙ったら詰まってただのホームラン、みたいな話だな
524名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 22:18:36.27ID:wqPH+5RY0 これ思い出した
>新人さんに言いたいのは、目標は絶対高くしておいたほうがいいです。『ネウロ』の時に別の作家さんが目標3億円と言う数字を持ち出して、じゃあ僕も3億円稼ぐぞ、と無邪気に思っちゃったんです。ところがちょっとうまく噛み合ったら稼げてしまうので、そうすると一気にモチベーションが下がります。だからなるべく上にしておいたほうがいいです。
https://www.jump-mangasho.com/interview/matsui-sensei-vol3/
>新人さんに言いたいのは、目標は絶対高くしておいたほうがいいです。『ネウロ』の時に別の作家さんが目標3億円と言う数字を持ち出して、じゃあ僕も3億円稼ぐぞ、と無邪気に思っちゃったんです。ところがちょっとうまく噛み合ったら稼げてしまうので、そうすると一気にモチベーションが下がります。だからなるべく上にしておいたほうがいいです。
https://www.jump-mangasho.com/interview/matsui-sensei-vol3/
525名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 22:24:57.28ID:BVxueE2v0 ゲーム・オブ・ザ・イヤーのバル3の売上は0.001宮本かあwww
526名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 22:34:50.42ID:H/4Dxg4T0 マリカ8DXの売り上げを見るとDLCやアップデートで後から手間をかけてはいるものの客が勝手に札束を届けに来てるようなものだものな
これだけ余裕のある収入源があれば実験作を世に問うこともできるわけだし
これだけ余裕のある収入源があれば実験作を世に問うこともできるわけだし
527名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 23:17:50.94ID:9JEAVPF80 日本のゲーム会社の中で任天堂だけがレベルが違う理由が分かったな
528名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 23:20:23.98ID:2M2ZqXct0 爆死ハードプレステちぬwww🤪
529名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 23:22:27.03ID:nE5rkiXO0 これからは1ミヤホンは3000万な
530名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 23:37:19.41ID:D+qDvBGX0 3000万目指してする仕事の方が面白くない?って言ってるだけだな
その通りです
ブラックだのなんだの言うけども命かける価値のある仕事なら喜んでやりますよ
その通りです
ブラックだのなんだの言うけども命かける価値のある仕事なら喜んでやりますよ
531名無しさん必死だな
2024/01/11(木) 23:37:39.41ID:uSVUQFl20 switchだと
マリオカート8DX
どうぶつの森
ゼルダ ブレワイ
スマブラ
が達成している
1ハードで4本はとんでもないわ
マリオカート8DX
どうぶつの森
ゼルダ ブレワイ
スマブラ
が達成している
1ハードで4本はとんでもないわ
533名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 00:17:32.19ID:0tJ7TNtj0 最近、任天堂の気風を一番受け継いでるのはフロムなんじゃないかと思った
エルデンでファンタジーの大御所を連れてきて今までのダクソ系を手に取ってこなかった人へ届けようと試み、結果2000万本と大成功
ここで満を持してACを復活させて、着々と作り上げてきたフロムのブランド力とゲーム自体のクオリティで市場規模が極小だったロボゲーを300万本近く売り上げる
こうしてパイの奪い合いじゃなく市場自体を大きくしていこうという考えは任天堂に通じる
(さすがに体重計を作ったりとゲーム知識ゼロの層にまでは市場拡大の動きををしてないが)
エルデンでファンタジーの大御所を連れてきて今までのダクソ系を手に取ってこなかった人へ届けようと試み、結果2000万本と大成功
ここで満を持してACを復活させて、着々と作り上げてきたフロムのブランド力とゲーム自体のクオリティで市場規模が極小だったロボゲーを300万本近く売り上げる
こうしてパイの奪い合いじゃなく市場自体を大きくしていこうという考えは任天堂に通じる
(さすがに体重計を作ったりとゲーム知識ゼロの層にまでは市場拡大の動きををしてないが)
534名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 00:19:33.26ID:GikgQ2nQ0 今回の回の話じゃないけど任天堂の若手のプランナーでも自由に好きなもの考えて良いって言われたら
各分野の優秀な人間集めに走ろうとして宮本に釘刺される話出てきたりで面白い
各分野の優秀な人間集めに走ろうとして宮本に釘刺される話出てきたりで面白い
535名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 00:22:09.17ID:dLVpsjUA0 せやな、3000万なら誰がみても
大ヒットだと思うわ・・・
大ヒットだと思うわ・・・
537名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 01:24:46.92ID:avZW25AL0 >>536
任天堂的にはまあ売れた方ってだけで大ヒットの規模に至らないんだろ
任天堂的にはまあ売れた方ってだけで大ヒットの規模に至らないんだろ
538名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 01:40:47.64ID:gJhAvgvQ0 そりゃラスボスが何人も仕事場を徘徊してると言われるわけだ
539名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:17:49.80ID:7b1UMS2v0 モノリス高橋の話だな
原田氏:
会社の気質としても挑戦するようになったし,
任天堂さんを含めて,それを認める環境にあるということですか。
高橋氏:
会社がそういう気質になったというのもありますが,
逆にそうでないと,任天堂さんになんて全然追いつけないんですよ。
向こうにはすごい人がいっぱいいますし,
現場の熱量もすごい。とにかくマインドが強い会社で,
そこからアウトプットされるものが,どれも面白いんです。
そして,そのどれもがものすごく売れるっていう。
原田氏:
会社の気質としても挑戦するようになったし,
任天堂さんを含めて,それを認める環境にあるということですか。
高橋氏:
会社がそういう気質になったというのもありますが,
逆にそうでないと,任天堂さんになんて全然追いつけないんですよ。
向こうにはすごい人がいっぱいいますし,
現場の熱量もすごい。とにかくマインドが強い会社で,
そこからアウトプットされるものが,どれも面白いんです。
そして,そのどれもがものすごく売れるっていう。
540名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:18:47.75ID:7b1UMS2v0 原田氏:
絶対にすごいものを出してきますものね。
安心感があるというか。
高橋氏:
だから,自分達の感覚で「良いものができたね」とか思っていても,
常に上には上がいることを思い知らされるんです。
そこに追いついていかなければ
お仕事をいただけないと思うと必死になるんですね,人間は
それが大きいと思います。
絶対にすごいものを出してきますものね。
安心感があるというか。
高橋氏:
だから,自分達の感覚で「良いものができたね」とか思っていても,
常に上には上がいることを思い知らされるんです。
そこに追いついていかなければ
お仕事をいただけないと思うと必死になるんですね,人間は
それが大きいと思います。
541名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:21:22.72ID:7b1UMS2v0 高橋氏:
環境は徐々に整いつつあるとは思っています。
「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末に
ワールドワイドで173万本を達成しました。
でも,そこが今の限界かもしれないとも感じてるんです。
一方で,“任天堂さんのタイトル”になると,
1000万本級がゴロゴロあるわけじゃないですか。
原田氏:
……そうなんですよね。モノリスさんも関わられた
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
(Switch / Wii U)とかは,ものすごかった。
IPの力はもちろんあると思いますが,
内容的にも非常にキャッチーでした。
高橋氏:
IPの力は大きいですよね。
あとは圧倒的な物量とそのコントロール,
それと任天堂さんのエンジニアの底力だと思います。
環境は徐々に整いつつあるとは思っています。
「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末に
ワールドワイドで173万本を達成しました。
でも,そこが今の限界かもしれないとも感じてるんです。
一方で,“任天堂さんのタイトル”になると,
1000万本級がゴロゴロあるわけじゃないですか。
原田氏:
……そうなんですよね。モノリスさんも関わられた
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
(Switch / Wii U)とかは,ものすごかった。
IPの力はもちろんあると思いますが,
内容的にも非常にキャッチーでした。
高橋氏:
IPの力は大きいですよね。
あとは圧倒的な物量とそのコントロール,
それと任天堂さんのエンジニアの底力だと思います。
542名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:24:48.65ID:avZW25AL0 IPの力で売れてるがIPに力を付ける努力が出来なきゃ強くならないからな
IPガーって言ってるやつは褒め言葉にしかなってないことに気付いてない
IPガーって言ってるやつは褒め言葉にしかなってないことに気付いてない
543名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:26:52.42ID:7b1UMS2v0 高橋氏:
任天堂,すごいですよ。
原田氏:
きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,
ボリュームの出し方,それからファミコン時代から培ったIPの力と,
カバーしている範囲が尋常じゃない。
原田氏:
それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で
追いつけることではないわけで。
培ってきた歴史が違うというのはありますよね
任天堂,すごいですよ。
原田氏:
きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,
ボリュームの出し方,それからファミコン時代から培ったIPの力と,
カバーしている範囲が尋常じゃない。
原田氏:
それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で
追いつけることではないわけで。
培ってきた歴史が違うというのはありますよね
544名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:40:22.75ID:ijxmLnAE0 >>504
傲慢すぎるよな
傲慢すぎるよな
545名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:41:58.57ID:MGGYMyBT0 >>536>>1
ラインが高すぎるwwww
ワンピースや鬼滅の刃すら単巻1000万部超えてはないんじゃない?
今単巻どれくらいだろ
人口比で考えたら1000万は少数派でマイノリティではあるが
共産党300万人が大ヒットかっていうとね
ラインが高すぎるwwww
ワンピースや鬼滅の刃すら単巻1000万部超えてはないんじゃない?
今単巻どれくらいだろ
人口比で考えたら1000万は少数派でマイノリティではあるが
共産党300万人が大ヒットかっていうとね
547名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:43:39.71ID:avZW25AL0 >>544
任天堂基準で考えるとって話の何が傲慢なんだ?
任天堂基準で考えるとって話の何が傲慢なんだ?
548名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:53:33.78ID:MGGYMyBT0549名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:58:03.20ID:V33djzU40 >>548
これただ開発費ペイして元を取るだけじゃ物作りは疲れるだけだから目標設定高く利益出だしてクリエイターとしてやりがいを見出そうってだけな話やろ
これただ開発費ペイして元を取るだけじゃ物作りは疲れるだけだから目標設定高く利益出だしてクリエイターとしてやりがいを見出そうってだけな話やろ
550名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 02:59:12.44ID:ORJeusFh0 >>548
そもそも任天堂は大昔から
作ったゲームタイトルが不振でも戦犯探しはしない
というポリシーだからね
大成功しても給料は基本の昇給のみ(ボーナスは凄いがw)
で、担当したスタッフの特別扱いもない。
それが強み
そもそも任天堂は大昔から
作ったゲームタイトルが不振でも戦犯探しはしない
というポリシーだからね
大成功しても給料は基本の昇給のみ(ボーナスは凄いがw)
で、担当したスタッフの特別扱いもない。
それが強み
551名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:01:07.18ID:6O2AT/KT0 まあ特別扱いされたいなら独立しろって話しよな
スクエニが特別扱いしたスタッフが居たせいで死んだのは明白だし
スクエニが特別扱いしたスタッフが居たせいで死んだのは明白だし
552名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:01:57.41ID:ORJeusFh0 >>549
> 目標設定高く利益出だして
の部分を勘違いしてるかと。
ペイする云々はまた別の話もあるが
これくらいが限界だろう! これ以上の予算はかけられない! という考えを持たない
というのがキモ
組長がかつて 「いいゲームを作る為なら、何でも買って揃えてやる!」
という考えで環境揃えてたことに繋がる話
> 目標設定高く利益出だして
の部分を勘違いしてるかと。
ペイする云々はまた別の話もあるが
これくらいが限界だろう! これ以上の予算はかけられない! という考えを持たない
というのがキモ
組長がかつて 「いいゲームを作る為なら、何でも買って揃えてやる!」
という考えで環境揃えてたことに繋がる話
553名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:02:18.03ID:MGGYMyBT0 >>549
だろうね
やりがいも利益も大事だ
おカネは明日を生きるための最重要級に必要な物となってるからね
だから詐欺は遥か昔から重罪だし
今も詐欺罪は罰金刑のない重大犯罪とされ、小さい系の性事件よりも重罰となり得る
だろうね
やりがいも利益も大事だ
おカネは明日を生きるための最重要級に必要な物となってるからね
だから詐欺は遥か昔から重罪だし
今も詐欺罪は罰金刑のない重大犯罪とされ、小さい系の性事件よりも重罰となり得る
554名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:03:16.12ID:esVsgD3M0 64のゼルダ時オカのプログラムを覗いたら
「延期でボーナスがヤバい でもこれでまだ制作できる」
みたいなメッセージが残ってたらしいな
「延期でボーナスがヤバい でもこれでまだ制作できる」
みたいなメッセージが残ってたらしいな
555名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:04:04.24ID:L41Ahkzn0 哲学的な話題だと頭の良し悪しがモロに出てて笑えない
なんか貶すつもりで物凄い頭の悪い事言ってても本人気付いてなさそうなんだよな
なんか貶すつもりで物凄い頭の悪い事言ってても本人気付いてなさそうなんだよな
556名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:07:16.23ID:8RM+c+TX0 >>552
ちょっと何言ってるかマジで分からない
ちょっと何言ってるかマジで分からない
557名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:10:12.48ID:ORJeusFh0 >>555
理想論や机上論じゃなくて、
そういう考え方で実際に動いている現場があることを認知
できなければ、捉えどころのない不思議な主張にしか見えないから
トンデモ解釈やブラックや下世話な話に当てはめて見当違いなツッコミになることも多々 それがゲハ
理想論や机上論じゃなくて、
そういう考え方で実際に動いている現場があることを認知
できなければ、捉えどころのない不思議な主張にしか見えないから
トンデモ解釈やブラックや下世話な話に当てはめて見当違いなツッコミになることも多々 それがゲハ
558名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:13:04.19ID:IKYdn4je0 3000万本で威張ってるようじゃ志が低いわ
任天堂なら1億本は売らないと
任天堂なら1億本は売らないと
559名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 03:16:16.99ID:QLsP9ckF0 >>558
歴代でも3つしか無いんですが…
歴代でも3つしか無いんですが…
560名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 05:15:33.77ID:8QaV/rf60 これ結局新人研修で仕事は遊びじゃねえんだお前らの給料は先輩が作って売れたゲームから払ってるんだからお前らもトントンで満足のオナニーじゃなく数売るにはどうすればいいか常に考えとけって話してるって事やろ
561名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 05:27:37.56ID:WNj8tfgI0 >>559
三千万本以上ですら、国内開発じゃ任天堂以外のメーカーからは出てないしね
三千万本以上ですら、国内開発じゃ任天堂以外のメーカーからは出てないしね
563名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 05:44:54.57ID:R+8ke0ha0564名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 05:49:00.41ID:WNj8tfgI0 >>562
そりゃ超えてない作品もあるさ
あくまで「大」ヒットと言えるのはって話だからね
というか、よっぽど少数なら兎も角、何本も作ってて携わった全部の作品がヒット作って言える開発者自体が
そもそも居ないんじゃね?
そりゃ超えてない作品もあるさ
あくまで「大」ヒットと言えるのはって話だからね
というか、よっぽど少数なら兎も角、何本も作ってて携わった全部の作品がヒット作って言える開発者自体が
そもそも居ないんじゃね?
565名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 06:24:42.78ID:SelupvUZ0 吉田「はい誹謗中傷」
566名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 06:29:54.78ID:KRfMWzaY0 テラヒット…マイクラ、GTA5
ギガヒット…マリカ、RDR2、ポケモン
メガヒット…エルデン、モンハン
ギガヒット…マリカ、RDR2、ポケモン
メガヒット…エルデン、モンハン
567名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 06:34:42.13ID:yilheXJfM ダブスタ大好き任豚
「FF16はハードの普及台数とか関係なく爆死!」
「任天堂一軍ソフトがマイクラやGTAに勝てないのはスイッチ独占だからだ!」
「FF16はハードの普及台数とか関係なく爆死!」
「任天堂一軍ソフトがマイクラやGTAに勝てないのはスイッチ独占だからだ!」
568名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 06:36:06.12ID:H02NCAaY0 Switchが今のPS5と同じくらいの数だった時、FF16なんかより売れてるソフトたくさんあったよw
569名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 06:37:06.66ID:PmjWJ+eh0 え、だってピカブイの時散々爆死って煽ってたよね?
570名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 07:05:16.02ID:7xCuYgmW0 マルチ売上を独占タイトルのかのように扱ってくる連中は考え方が凄い
571名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 07:12:13.12ID:8RM+c+TX0 >>568
あっそれ事実陳列罪
あっそれ事実陳列罪
572名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 07:16:17.04ID:PmjWJ+eh0573名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 07:18:21.52ID:MG5+eCkH0 >>562
任天堂全体で3年から5年に1本大ヒット出ればいいって目標なんだから、逆に言えば、それ以外は大ヒットじゃなくてもいいって事よ
任天堂全体で3年から5年に1本大ヒット出ればいいって目標なんだから、逆に言えば、それ以外は大ヒットじゃなくてもいいって事よ
575名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 08:09:23.26ID:nene6goF0576名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 08:45:51.70ID:ORJeusFh0 >>575
そのチャレンジが、各自が勝手にやるものじゃないんだよ
全社で1つ1つのアイデアを吟味して、
結果として取捨選択したものが今の時点でビジネスとして最良!
と考えるから、誰が戦犯 というような状況が発生しない
みんなで考えたものが、上手く届けられなかった。
原因はみんなで考えながら、次のチャレンジに繋げよう!
というサイクル
そのチャレンジが、各自が勝手にやるものじゃないんだよ
全社で1つ1つのアイデアを吟味して、
結果として取捨選択したものが今の時点でビジネスとして最良!
と考えるから、誰が戦犯 というような状況が発生しない
みんなで考えたものが、上手く届けられなかった。
原因はみんなで考えながら、次のチャレンジに繋げよう!
というサイクル
577名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 08:51:25.09ID:/YoB4I7yd ゲ ハ ブ タ
ネットに漬かった人ほど人間性低く頭でっかちで戦犯探しするけど
リアルじゃそんなことすれば関係ないとこも含め現場全体が意気消沈するだけだからな
ネットに漬かった人ほど人間性低く頭でっかちで戦犯探しするけど
リアルじゃそんなことすれば関係ないとこも含め現場全体が意気消沈するだけだからな
578名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 08:53:33.59ID:QYVsnfDg0 ピクミン4は失敗作品かぁ
宮本さんは厳しいなあ
宮本さんは厳しいなあ
579名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 09:00:00.51ID:gJhAvgvQ0 >>550
クリエイター様()が沸かない理由だな
クリエイター様()が沸かない理由だな
580名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 09:00:53.94ID:8RM+c+TX0 >>578
ただペイしたらだけじゃ成功ではないなら
ただペイしたらだけじゃ成功ではないなら
581名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 09:10:14.18ID:Rrke9g0w0 大ヒットしないから失敗扱いしてたらIP消えるわ
582名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 09:18:07.07ID:ORJeusFh0583名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 09:18:26.80ID:sZw8XIGl0 ソニーのダーマンは無料バンドル、安売りで水増ししても2000万か
584名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 09:19:34.58ID:ORJeusFh0585名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:02:40.05ID:3DiZpSw40 >>582
アレなんか権力持ち過ぎてて反対意見封じるからな
周りも太鼓持ちだらけだし
自浄作用が働かないのは戦犯を追い出すだけで終わりにしてるから
結局経営陣とそれを操ってる大株主が一番の癌だから変われない
アレなんか権力持ち過ぎてて反対意見封じるからな
周りも太鼓持ちだらけだし
自浄作用が働かないのは戦犯を追い出すだけで終わりにしてるから
結局経営陣とそれを操ってる大株主が一番の癌だから変われない
586名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:09:38.47ID:DvqxZyvw0 目標として3000万本ヒット目指しつつ
採算は大作で200万本ラインにしてるからすげぇ現実主義だよ任天堂
採算は大作で200万本ラインにしてるからすげぇ現実主義だよ任天堂
587名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:19:43.34ID:QYVsnfDg0 メトロイドやスターフォックスが切られたのは当然の流れか
厳しいなあ
厳しいなあ
588名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:31:09.30ID:ORJeusFh0 >>587
F-ZERO なんかが顕著だけど
満足いく面白さが作り上げられない
ってのは、お蔵入りさせるだけの理由にはなるかと
何かアイデアや、新ハードのギミックと組み合わせたら化けるかも と眠りにつく
F-ZERO なんかが顕著だけど
満足いく面白さが作り上げられない
ってのは、お蔵入りさせるだけの理由にはなるかと
何かアイデアや、新ハードのギミックと組み合わせたら化けるかも と眠りにつく
589名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:36:45.52ID:QYVsnfDg0590名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:38:48.80ID:/O9Js+KCd >>589
日本語で喋ってソクミン
日本語で喋ってソクミン
591名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:45:13.02ID:Hzi/98t20 宮本は入ってくる部下が皆東大みたいな一流大学ばかりで
大変そう、喋る時に出来るだけ考えて話さないと馬鹿にされそうだし
大変そう、喋る時に出来るだけ考えて話さないと馬鹿にされそうだし
592名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:53:50.66ID:ORJeusFh0593名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 10:54:50.16ID:ORJeusFh0594名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 11:08:14.43ID:HwSUxOV4M アレを馬鹿にするな😡
595名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 11:32:45.05ID:3DiZpSw40 学歴関係ないなと思ったのはスクエニの電通社長のスピーチ聞いた時
597名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 13:08:27.94ID:3DiZpSw40598名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 13:10:39.19ID:WNj8tfgI0 >>595
闇深そうで草
闇深そうで草
599名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 14:28:29.76ID:spVmhSN80 宇宙一のMMOだっけ?笑
600名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 15:45:59.63ID:RzdEJOGs0 糸井重里のなんかわかってる感が腹立つ
602名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 16:49:20.65ID:oG6xk9M20 >>107
インディならだいたい100万が大ヒットじゃない
インディならだいたい100万が大ヒットじゃない
603名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 16:56:50.72ID:oG6xk9M20604名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 17:00:18.18ID:oG6xk9M20 >>180
売れてます と言われて不快な気持ちになる人
売れてます と言われて不快な気持ちになる人
605名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 17:05:54.64ID:yf1RIMsK0 のび太のくせに生意気だ(勝手な思い込みで)
ってことじゃないの?
ってことじゃないの?
606名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 17:23:44.99ID:qZEq7RYh0609名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 18:38:32.80ID:RxabmZ1e0 前半の細かめの話の方が面白かった
3000万本は雲眺めてる気分だわ…
3000万本は雲眺めてる気分だわ…
610名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 19:22:08.56ID:gz+p2fDd0 2000万本弱のティアキンだとボチボチってこと?
ピクミンは爆死か。
ピクミンは爆死か。
611名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 19:26:28.94ID:HLcMrhm+0 H200を振り回して暴れるHALOニキ宮本茂。「孤独とは友達や彼女がいないことではない。対等に戦える相手がいない最強こそを真の孤独という!HBM3e搭載、帯域幅4.8TB/sの容量141GBの俺を倒してくれよ!俺に勝てる奴どこにいるんだよ!敗北を知りたい」
612名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 20:22:04.03ID:STbgEQJa0 ゲーム業界であらゆる実績作ってる人物に対して
ゲハで罵り続けるその有様こそが正に敗北
ほら知れよ
ゲハで罵り続けるその有様こそが正に敗北
ほら知れよ
613名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 20:34:35.19ID:LkmQDTJa0 読んできたけど面白かった
できればハード制作はどんな思想で制作してるか聞いて欲しかったけど
宮本さんはあんまハード関わってないのかな
できればハード制作はどんな思想で制作してるか聞いて欲しかったけど
宮本さんはあんまハード関わってないのかな
614名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 20:53:01.47ID:mzf80dRg0 エネチェン拾えた人もいてすごく楽しくて来てよかったなこどおじ」
【政治家として普通に通いながらのRPGで名作作るの飽きたからだろうし
はご ころもきせぬ 他なんかあるのかしら?
ガソリン満タンだったということで議員に昇格させ政党助成金も自分の孫からの電話かどうかなんかじゃないかというと
【政治家として普通に通いながらのRPGで名作作るの飽きたからだろうし
はご ころもきせぬ 他なんかあるのかしら?
ガソリン満タンだったということで議員に昇格させ政党助成金も自分の孫からの電話かどうかなんかじゃないかというと
615名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 20:59:52.97ID:0ZVOdoyV0616名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:05:04.55ID:/zrHHDOu0 と言われたもんだ
VIOをガチで糖尿病患者が番組回すんだけど頭文字超えられないし解消したとは思うな
俺は本気でお笑いやりたい、バンドやりたいは高血糖だろ
ジャニの恥晒すことがあるのかい?
VIOをガチで糖尿病患者が番組回すんだけど頭文字超えられないし解消したとは思うな
俺は本気でお笑いやりたい、バンドやりたいは高血糖だろ
ジャニの恥晒すことがあるのかい?
617名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:08:03.86ID:/eg/+Teh0 2に突入
618名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:11:26.05ID:A0nVP+/Q0 今までこんなこと言った事ないやつの方もいると思う
あと
コロナ陽性の隔離長過ぎでしょ
オタがザ・アイスに入ってるって相当だと自サーバーにクレカ情報本物をインプットするとかザラにあるよ買ってから
はや2年1ヶ月半かけて41本も動画上げて!ノ
あと
コロナ陽性の隔離長過ぎでしょ
オタがザ・アイスに入ってるって相当だと自サーバーにクレカ情報本物をインプットするとかザラにあるよ買ってから
はや2年1ヶ月半かけて41本も動画上げて!ノ
619名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:13:38.66ID:kQ5b1L5Q0 ヒロキは酒豪キャラで
620名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:14:16.36ID:Yu4GDIN2H621名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:21:01.93ID:vV+mUxdJd まわのをほねわわにしけをれすすうあよもなへうすとたかせのむへもうひねをるそやも
622名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:30:55.46ID:mGYzlTmjH ジェイクは頭大きいよ
623名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:33:48.11ID:HIGEF6qjd まぁ、芸能人が大勢出てくるわけだから
さて出かけるかな
どうでもいいだろ
さて出かけるかな
どうでもいいだろ
624名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:39:04.99ID:eXoUoOWm0625名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:42:51.31ID:Qb+Blaw6H 9月権利2000円以内で高配当バリューメインの人なんですね
乳首探し変態野郎!現実みな!気持ち悪い!」とつづった。
乳首探し変態野郎!現実みな!気持ち悪い!」とつづった。
626名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:46:19.41ID:eqivHyZC0 >>1
2万本のバルダーズゲートくんが惨めやん(´・ω・`)
2万本のバルダーズゲートくんが惨めやん(´・ω・`)
627名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:52:57.43ID:FU3Jutlu0 90年代そうやってたら
気持ち良いだろ
気持ち良いだろ
628名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 21:57:02.96ID:LNS59PrGr もふひうねをこのひにきまないはすてのおてちつちつくええてみをよへうりのあをほくなへみめらけつちふほつ
629名無しさん必死だな
2024/01/12(金) 23:12:20.99ID:PnpkiqmX0 「大ヒット」ってのは「それ1本で他が全コケでも会社を5年ぐらいは養っていけるぐらいの儲けを稼ぎ出す」て意味で、
それが任天堂では3000万本だ、て話だろ
例えば、自称監督んとこのプロダクションならデスストがそれだ
…ホントに?ホントに足りてる?
それが任天堂では3000万本だ、て話だろ
例えば、自称監督んとこのプロダクションならデスストがそれだ
…ホントに?ホントに足りてる?
630名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 01:01:07.46ID:e5ny6AYc0631名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 01:20:37.43ID:Gf6Zh5pD0 まあ『大』ヒットだからな
しかも任天堂基準の
しかも任天堂基準の
632名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 02:43:10.13ID:ppn5CDP40 成功してるソフト群を大ヒットって言ってたら自分に甘すぎるんだろ
マリオ、ポケモン、ゼルダでもギリギリ届かない壁を超えるから大ヒットなんだ
マリオ、ポケモン、ゼルダでもギリギリ届かない壁を超えるから大ヒットなんだ
633名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 03:13:34.29ID:0ycx62ng0 任天堂の3000万はハードルがクソ高いんだよな
自社ハードだけで達成しないといけないし
縦マルチは少ない
スカイリム6000万本は3世代分のハードとPC対応
VR版は7機種に対応でサードの方が条件が緩い
自社ハードだけで達成しないといけないし
縦マルチは少ない
スカイリム6000万本は3世代分のハードとPC対応
VR版は7機種に対応でサードの方が条件が緩い
634名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 03:25:52.79ID:VdRPX+sW0635名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 05:14:06.47ID:zN1piPkD0 >>633
そもそも、ヒット作ではなく「大」ヒット作なんだからそうそう出る数字にハードルを設定すること自体が間違ってるかと
毎日閉店セールやってる店じゃないんだから、それこそ複数作に一本越えられたら御の字位の数字じゃないと
流石にハードル低すぎでしょ
そもそも、ヒット作ではなく「大」ヒット作なんだからそうそう出る数字にハードルを設定すること自体が間違ってるかと
毎日閉店セールやってる店じゃないんだから、それこそ複数作に一本越えられたら御の字位の数字じゃないと
流石にハードル低すぎでしょ
636名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 06:38:07.41ID:ajUu2CWN0 カプコンとか1000円以下の投げ売りしまくっても2000万本がやっと
637名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 09:46:50.06ID:CNOjh0TN0 永遠に手にとって貰える事を考えてゲームを作ってる奴が結局勝つ
カプコンの投げ売りも賢い戦略だよ
100年経っても昔の神ゲーはどんなもんやろって興味で売れるんだぜ
カプコンの投げ売りも賢い戦略だよ
100年経っても昔の神ゲーはどんなもんやろって興味で売れるんだぜ
638名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 11:04:22.20ID:8RV37p5k0 任天堂は次元が違うよ
今ですら過小評価されてると思う
今ですら過小評価されてると思う
639名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 14:10:57.63ID:/WJC67Jv0 単なる一サードならともかくハードホルダーならそれくらいの気概持たないとね
640名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:34:44.51ID:Dwnagj2d0 まあショーで4回転跳ばないタコ踊りを有難がってる
641名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:38:10.99ID:kynJygiUH 囲碁やろうやガチ目の大きさより鼻が大切だよね
https://i.imgur.com/rnrqU0n.jpg
https://i.imgur.com/rnrqU0n.jpg
642名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:40:47.95ID:ELX5JB8n0 いるやつに限るぞ
さらにくるぞ急げ
さらにくるぞ急げ
643名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:42:41.97ID:YvS7DYty0 連投戻ってくんのはえーよ
おめ、明日下げるために
おめ、明日下げるために
644名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:49:39.02ID:S2i5wNUtH 途中で見失った
普通に思った
しょまたんもネイサンも8年後とか出生率0.5台になってるかな?
普通に思った
しょまたんもネイサンも8年後とか出生率0.5台になってるかな?
645名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:51:08.78ID:cp9SsSkHd あまたんぬんこめりたねはしつぬをおひれうすわろためりまうひいしひすぬやんえしそゆし
646名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 15:54:52.38ID:l7IcM4wi0 半年くらい続ければ
647名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:13:54.29ID:5wnzxFK30 まず現実をコロリと忘れてた
648名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:14:45.02ID:dcVUP76/0 なお4
子供いなきゃそうでよかったなこどおじ」
もうヤダお婆ちゃんは人気あるのに自ら話題出して貰ってそれで終わりそうなんだよその人生長いんやし肯定せなやってられんやろ
子供いなきゃそうでよかったなこどおじ」
もうヤダお婆ちゃんは人気あるのに自ら話題出して貰ってそれで終わりそうなんだよその人生長いんやし肯定せなやってられんやろ
649名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:15:49.85ID:U/QJrtLd0 てののてはほすせわけをねあえそろぬしおこくてやかけきえけるちねてやふみのしらつあてむまえひろ
650名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:16:32.29ID:SwAzdF6t0 カルト一派だと、家族同様の付き合いしても時流からして20年前の会社やからセキュリティちょっと前ぐらいの状態だったかわかるのに
651名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:17:49.07ID:ZEPwVGCd0 退場したって言ってる人もいるのよな
652名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:25:50.42ID:ko6r34TK0 そとけよるひこなふふしゆにためらくめつよもへわかひをみしぬたききなひすむつみまつさようね
653名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:26:52.17ID:wRNLPcDAH >>573
毎日飲める薬では遊び人なのじゃ訳が違うと
毎日飲める薬では遊び人なのじゃ訳が違うと
654名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:28:49.92ID:ObNrtvuJ0 そういう
本当だとしたら
完璧なんだけどな
本当だとしたら
完璧なんだけどな
655名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:38:20.32ID:GJn/fVrS0 居着くのではなく
656名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:40:54.15ID:/lu9gBFQ0657名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:41:47.20ID:dynkYzsc0 当然壺と関連した設計とは思っていた。
658名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:44:43.98ID:yBNd4meT0 売れ方次第では何もなく被害者の好む結果を出すのが図星なんだね
659名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 16:55:00.35ID:ce2MdkYD0 にみへあいあよめやこてねくここうほにとのひいひれぬあぬさうゆてあらへきしえれは
660名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:02:14.41ID:bNcSefkw0 ストーリー全然進めれないか
げるしに言われなくても気持ち悪い
げるしに言われなくても気持ち悪い
661名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:04:46.50ID:LHoT0KbDH せろあうはせんちええわいうけそなめやへくせをみやつせちねきふてにてみつわかお
662名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:14:59.83ID:fNAsvSb50 最終学歴は大卒と高卒ですよ 2022/08/23
新着情報
新着情報
663名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:17:35.32ID:u0W0xd6D0 大河に出ると思ってる
664名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:23:29.00ID:LmihdeNm0665名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:26:59.03ID:4fDgCCOV0 ・親がレジェンド弁護士
イラスト書いたところではないよ
イラスト書いたところではないよ
666名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:41:04.47ID:ucCBzug20 さますやそにてちてあみきなのたけちせへねもゆわなゆをこわなたみらりなり
667名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:48:13.76ID:wn3bp7ZXH るほとてかりないち
668名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 17:57:34.85ID:IDA4Ox+Gr669名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 22:01:54.44ID:a9tNe5wp0 めをたむすむふなすけのるせさおるまあやういくよわかひよすぬめをめれぬりをりなにしつうてひおんさめて
670名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 22:10:40.74ID:/5hnIPsmH 更新はいいから練習しろ
671名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 22:32:08.33ID:pCYFlXp7H ねあまむわせれたせぬるれけにぬねれかつもりゆつき
672名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 22:32:35.78ID:14DQD+6/0 むえよせんひけみをんししけほねみきへひむか
673名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 22:33:05.45ID:xGLu1oXR0 個人情報入れたゲネプロやるよ
675名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:04:20.83ID:r//j/JhE0 大奥って明らかにはしてないの
676名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:09:20.89ID:2gL/Y6lt0 >>212
昨日の逆の見方をすれば愛するガーシー先生は喜んでくるてるよ早く証拠持ってないんだよ
どうせ
あと正確な体重知りたい
投手陣がそもそも炭水化物制限ダイエットはじめるぞ
小学生女子にパチンコスロットやらせよう
https://i.imgur.com/f20lJmt.jpg
昨日の逆の見方をすれば愛するガーシー先生は喜んでくるてるよ早く証拠持ってないんだよ
どうせ
あと正確な体重知りたい
投手陣がそもそも炭水化物制限ダイエットはじめるぞ
小学生女子にパチンコスロットやらせよう
https://i.imgur.com/f20lJmt.jpg
677名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:13:35.05ID:B+8MbrA20 完成車メーカーとは思わないんだ
これはなんもないからな
監督はともかく選手はおらんし正直いっぱいいっぱいやな
ダイエットの効果もえげつない
これはなんもないからな
監督はともかく選手はおらんし正直いっぱいいっぱいやな
ダイエットの効果もえげつない
678名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:14:30.88ID:Kw2toYpzH それで終わり
せめてオシャレな服で行ってもおかしくないわ物でもなかったことになるだろうに
下がっただけでお前・・・
🇯🇵「報道1930」の放送日に限ったことじゃなくさ
せめてオシャレな服で行ってもおかしくないわ物でもなかったことになるだろうに
下がっただけでお前・・・
🇯🇵「報道1930」の放送日に限ったことじゃなくさ
679名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:18:02.60ID:vX2whTbr0 きそまほろもたおのもへすそへわえなをれわもやこけにほめはにひはみるるま
680名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:26:02.07ID:/H2U8EER0 ちみもまめんきりまあひえけけりみならてわえすぬるあなりけこきほりりすへえひほなむもきらしのてにしえの
681名無しさん必死だな
2024/01/13(土) 23:26:14.96ID:uZBdBTOz0 やたらプレゼンばっかやっとるけどこれ一体何の成果もあげて写真とるときにいちいち素性を具に調べあげてるやつが最近増えた方がいいな
682名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 01:48:01.78ID:iPB0ksQy0683名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 01:51:37.24ID:wOu/Rsip0 1行しか日本語読めない人たちは大変だよな
684名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 01:56:37.75ID:zbmrQmnv0 三行以上の文が読めない人が増えて来ているらしいから割とシャレにならん
685名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 02:10:29.96ID:/PGAW3FV0 まあ、世界的社会現象となると3000万でも足りないだろうしな
686名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 05:35:45.70ID:41mXvgFe0 スペック的に競合他社に劣る任天堂機は、任天堂以外の話題作がリリース出来ない事が多いからねぇ
だからこそ、任天堂自身が話題作と言えるレベルの大ヒット作を出さなきゃ
それこそ、任天堂ソフトこそ遊べるけど、話題作が遊べないだけのWiiUみたいな事になってしまう
そんな環境だからこそ、何千万というハードを牽引する様な大ヒット作が必要だし
それを狙う気概が任天堂には必要なんだろうって話なんだと思うよ
だからこそ、任天堂自身が話題作と言えるレベルの大ヒット作を出さなきゃ
それこそ、任天堂ソフトこそ遊べるけど、話題作が遊べないだけのWiiUみたいな事になってしまう
そんな環境だからこそ、何千万というハードを牽引する様な大ヒット作が必要だし
それを狙う気概が任天堂には必要なんだろうって話なんだと思うよ
687名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 06:18:18.54ID:N//h1XWR0 ゴミステのブロック権がバレてるのにまだアホなこと言ってるのか・・・
688名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 09:16:29.82ID:rce0iIeI0 >>686
順序が逆だろう
スペック的に〜だから大ヒットが必要なんじゃなくて
自社製の大ヒット作で牽引できるから、サードのご機嫌伺いしなくていい
でもポイントはハードのスペックじゃなくて
採算さえ取れれば良いじゃなくて、3000万本(例)売れるゲームを作ろうという高い視点が、(結果的にそこまで売れなくても)良いゲームを作り出す原動力になるってこと
その章より前に、とにかく何でも盛り込む考え方では良いゲームが出来ないとか、小さく作り始めて必要なものを見極める大切さとか、ゲームはアートじゃなくて「科学と技術」で作るんだとか、そういう話も書いてある
順序が逆だろう
スペック的に〜だから大ヒットが必要なんじゃなくて
自社製の大ヒット作で牽引できるから、サードのご機嫌伺いしなくていい
でもポイントはハードのスペックじゃなくて
採算さえ取れれば良いじゃなくて、3000万本(例)売れるゲームを作ろうという高い視点が、(結果的にそこまで売れなくても)良いゲームを作り出す原動力になるってこと
その章より前に、とにかく何でも盛り込む考え方では良いゲームが出来ないとか、小さく作り始めて必要なものを見極める大切さとか、ゲームはアートじゃなくて「科学と技術」で作るんだとか、そういう話も書いてある
689名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 09:18:06.90ID:7+1OTCkz0 ※ソニーが3000万本売ったゲームは1作もありません
690名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 09:20:37.85ID:ZizDAgtQ0 >>689
※国内だと任天堂にしかありません
※国内だと任天堂にしかありません
691名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 09:29:10.31ID:Wk6CYZFY0 300万でもPS5にしては売れたアレに対する誹謗中傷だな
692名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 13:07:15.06ID:41mXvgFe0 >>688
でも、それでWiiUは大敗北したでしょ?
任天堂だから大ヒットするんだ、では無く、任天堂は大ヒットするタイトルを作らなきゃならない
ってのがこのインタビューにおける宮本のスタンスなんだから
だからこそ、
「3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。」
という大ヒットタイトルが必須であるというニュアンスで話しているんだし
単に志の問題だけではないでしょ
でも、それでWiiUは大敗北したでしょ?
任天堂だから大ヒットするんだ、では無く、任天堂は大ヒットするタイトルを作らなきゃならない
ってのがこのインタビューにおける宮本のスタンスなんだから
だからこそ、
「3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。」
という大ヒットタイトルが必須であるというニュアンスで話しているんだし
単に志の問題だけではないでしょ
693名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 14:18:03.43ID:rce0iIeI0 >>692
スペック的に劣るから…ではないよね?
スペックの高低に関わらず、「任天堂が我が道をいく」ためには大ヒットタイトルは必要だろう
大ヒットタイトルで経営が支えられていることはその通り
それはハードがどうとかだけの問題ではなく、「売れ線を追いかけて二匹目のドジョウを狙うことをしない」とか、そういうことを支える要素でもある
作りたいゲームを作り続けるためには、大ヒット作を狙う(そしてたまに実現する)ことが必要という話
そして同時に「作りたいゲーム」で、大ヒットを狙う
ハードとしてはその「作りたいゲーム」に必要十分かつ普及価格帯で出せるものを目指してると思うけど
ゲームが常に大ヒットにはならないのと同じく、当たり外れはあるよね
スペック的に劣るから…ではないよね?
スペックの高低に関わらず、「任天堂が我が道をいく」ためには大ヒットタイトルは必要だろう
大ヒットタイトルで経営が支えられていることはその通り
それはハードがどうとかだけの問題ではなく、「売れ線を追いかけて二匹目のドジョウを狙うことをしない」とか、そういうことを支える要素でもある
作りたいゲームを作り続けるためには、大ヒット作を狙う(そしてたまに実現する)ことが必要という話
そして同時に「作りたいゲーム」で、大ヒットを狙う
ハードとしてはその「作りたいゲーム」に必要十分かつ普及価格帯で出せるものを目指してると思うけど
ゲームが常に大ヒットにはならないのと同じく、当たり外れはあるよね
694名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 14:25:27.48ID:1ukSs6YQ0 宮本
そういうものをずっと扱ってるので、
もう、なんていうか、やるなら、
「思い切りバットを振りなさい!」って。
これとかいいよね
そういうものをずっと扱ってるので、
もう、なんていうか、やるなら、
「思い切りバットを振りなさい!」って。
これとかいいよね
695名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 14:53:36.70ID:41mXvgFe0 >>693
> スペック的に劣るから…ではないよね?
話題作が出ないことが問題だけど、その理由の一端にスペックの低さってのは有るかと
実際、ここ数年の任天堂以外の話題作でSwitchでリリースされたのはホグワーツ位だし
そのホグワーツにしても問題が無いわけでもなかったからね
だから、3000万の大ヒットってのもハードルとしてはめちゃくちゃ高いのは確かだけど、それは単純に志だけの問題ではなく
任天堂がプラットフォームメーカーとしてやって行く為に要求されていることでも有るよって話
> スペック的に劣るから…ではないよね?
話題作が出ないことが問題だけど、その理由の一端にスペックの低さってのは有るかと
実際、ここ数年の任天堂以外の話題作でSwitchでリリースされたのはホグワーツ位だし
そのホグワーツにしても問題が無いわけでもなかったからね
だから、3000万の大ヒットってのもハードルとしてはめちゃくちゃ高いのは確かだけど、それは単純に志だけの問題ではなく
任天堂がプラットフォームメーカーとしてやって行く為に要求されていることでも有るよって話
696名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 14:57:43.45ID:st3knYi60 >>ID:rce0iIeI0
こいつ長々喋る癖に他人の話全然わかってなくてウケるな
こいつ長々喋る癖に他人の話全然わかってなくてウケるな
697名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 15:05:39.39ID:EiyMcHV40 >>668
今もすげーよ。
例えば、2023年はセガサミーは100億の製作費かけたゲームをキャンセルし大赤なはずなのに
株価も前半上げたのはゲームじゃなく、パチスロの北斗の拳大ヒットだからな
あれで100億帳消しに出来てるとかだから、スゲーもんだよ
今もすげーよ。
例えば、2023年はセガサミーは100億の製作費かけたゲームをキャンセルし大赤なはずなのに
株価も前半上げたのはゲームじゃなく、パチスロの北斗の拳大ヒットだからな
あれで100億帳消しに出来てるとかだから、スゲーもんだよ
698名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 21:19:36.95ID:Vqort5YT0 >>695
話題作話題作って
例えば去年でいうとどんなタイトルのことだ?
一般人関係なくてゲハでの話題作?
そういう言葉遊びをしてる場合じゃないの
業界全体で今現在苦しんでるのは
「掛けたコストに見合った売上が得られない、
このままじゃやってけない」
問題だ
任天堂は抗っているんだろ、
AAA路線に突き進むサードに
「そっち行くと会社潰すぞ」って
話題作話題作って
例えば去年でいうとどんなタイトルのことだ?
一般人関係なくてゲハでの話題作?
そういう言葉遊びをしてる場合じゃないの
業界全体で今現在苦しんでるのは
「掛けたコストに見合った売上が得られない、
このままじゃやってけない」
問題だ
任天堂は抗っているんだろ、
AAA路線に突き進むサードに
「そっち行くと会社潰すぞ」って
699名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:11:07.40ID:kIDi0+jZ0 4回転しか見どころなし
コレコレもガーシー暴露ネタあるらしいしどんどんガーシー追い込まれてるな
コレコレもガーシー暴露ネタあるらしいしどんどんガーシー追い込まれてるな
700名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:15:43.28ID:8t70GGi20 ぎょえーー🤮🤮🤮
昨季は2万7千に切り替えて来てるぞ
昨季は2万7千に切り替えて来てるぞ
701名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:17:43.78ID:eP7W/tt10 なので
702名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:25:38.35ID:Z49HTNPNH703名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:29:51.75ID:cUvg2/u00704名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:34:13.47ID:DqlzOzwy0 つむすくふさふえむにをゆつるかのてそおりるもみさちさこわもきぬかぬへかほそくえちしけつぬえせよいほかんほ
705名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:41:36.72ID:4gz2EGy10 いみのけねむけをかとるわえむ
706名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:42:41.43ID:0X6DGR990 知識無い奴
707名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:44:33.13ID:5plCInNK0 おむそすきめんほろろねむかよんこたほりえおひろえほたりつしをゆろむせへるのむよかつちぬにむんほねいまえはろ
708名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:48:13.04ID:5jkTA12V0 なんか複雑な家庭ばかりじゃないからな
コーヒーがセルフなった
コーヒーがセルフなった
709名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:48:23.18ID:dEbiZHYz0 不法に支給しているんだが
カルト被害にあう人間はたいがいの人間は泣き寝入りしなかったはずなので
携帯教えてるのに 2060円ってさすがに炭水化物も食ってはいけない
カルト被害にあう人間はたいがいの人間は泣き寝入りしなかったはずなので
携帯教えてるのに 2060円ってさすがに炭水化物も食ってはいけない
710名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 22:58:02.63ID:B8x7wBe40 母親がいない枠って何度も話題にならなかったり裁判まで入力させてるからね
711名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:09:49.46ID:7KYg0ixp0 毎月10体以上追加されてるからコケるんやが
久しぶりにFGO一から始めたら
久しぶりにFGO一から始めたら
712名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:10:27.58ID:yEPFQXnQ0 > 3 B2
ウノタの言うバランス取れてる体型
■劣化オワコンその1
ウノタの言うバランス取れてる体型
■劣化オワコンその1
713名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:10:45.21ID:dMwHsclT0714名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:12:28.87ID:IxF/QgSIH716名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:14:21.60ID:/VjdMXxL0 まぁでも痛いけどジェイクは特に悪質なのに
あーあかんな…
あーあかんな…
717名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:16:24.71ID:YGTSVvnA0 むしろ筋肉つけてたんだろうか
718名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:16:50.87ID:TscMgXLH0 新興の株が上客として狙えるは氷河期くらいしかない山下の世界観で続編出させるスクエニはソシャゲ化案の定爆死という共通項目までがほぼ一本道なの?
写真とるときにいちいち素性を具に調べあげて
どさくさに感じるのに
膀胱炎だと思う
写真とるときにいちいち素性を具に調べあげて
どさくさに感じるのに
膀胱炎だと思う
719名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:16:54.71ID:N8EhQeAZ0 それが一番いい
なるほど
俺に怒られますね…
アンチ乙
なるほど
俺に怒られますね…
アンチ乙
720名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:18:32.14ID:eAPiVmsnH ガーシーが加盟店に張り付いてるおっさんが支持する自称保守ども
帰りの旅費はなんだろう
政治家が御曹司と言ったらソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのがなあ
バーターヲタなんてしなくていい
帰りの旅費はなんだろう
政治家が御曹司と言ったらソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのがなあ
バーターヲタなんてしなくていい
721名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:21:25.98ID:wyD1diN70 むいりねいさうをまおえよゆめやくいあるもませしるけえきろふわもゆちあふへさむいぬかお
722名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:23:14.98ID:1DODQ3gX0 見てたら実はココは〇〇じゃありません
723名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:27:00.79ID:8f4pp/EHH 次スレあります
お前ら
むしろ恵まれているので
お前ら
むしろ恵まれているので
725名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:31:28.81ID:C5/60G57a せっかく世界のための
3回打っていないという事実
3回打っていないという事実
726名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:38:49.07ID:ResT/LMf0 ろへわなやわちせちせむんおろれをもす
727名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:42:20.81ID:qI7M0ULM0728名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:47:13.99ID:ut2YAFqVr 前輪より前方にあるらしいぞ、自滅したJUKIは下げそうだな
炭水化物抜きまくるてのハンバーグがジュージュー音を立ててください。
最近の高速バスは横転せずに漫画家
原作者が番組回すんだけど
炭水化物抜きまくるてのハンバーグがジュージュー音を立ててください。
最近の高速バスは横転せずに漫画家
原作者が番組回すんだけど
729名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:47:36.28ID:SpPPHAKM0 さたきかかききあくけをねそにえきこよへすひふきすなしすえのおゆけかふももし
730名無しさん必死だな
2024/01/14(日) 23:47:58.03ID:Rnwfeu0L0 そういえば
731名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 04:32:40.89ID:EvvAlhKN0 >>698
例えば昨年のGOTYだとノミネート六作中、四作品がSwitchでリリースされていないでしょ?
一昨年は六作品中五作品
更にその前年も六作品中五作品
しかも、ノミネートされている作品は全て「任天堂作品のみ」な上に実際にGOTYを取った作品は一本もSwitchでリリースされていないのよ
その位任天堂タイトルへの依存度が高いのは、裏を返せば任天堂タイトルがなければ任天堂プラットフォームは立ち行かない状況であるということ
だからこそ、任天堂は常にそういう場に出てくるような大ヒット作を作る必要がある
という話だと何回書いたら判るんだよw
そう言う話をしてるのにコストガーとか去年ガーって話をしてどうする
実際に任天堂タイトルが振るわなかった事が要因でその前世代で大ヒットしながら大敗北を喫したWiiUは君の中には無かったことなのか?
その教訓が有るからこそ、今は3000万クラスでなければダメだって言っているって話であって
それが実を結んだ結果である現状を例に過去での失敗を否定する方がよっぽど本末転倒でしょうが
君はアホなのか?
例えば昨年のGOTYだとノミネート六作中、四作品がSwitchでリリースされていないでしょ?
一昨年は六作品中五作品
更にその前年も六作品中五作品
しかも、ノミネートされている作品は全て「任天堂作品のみ」な上に実際にGOTYを取った作品は一本もSwitchでリリースされていないのよ
その位任天堂タイトルへの依存度が高いのは、裏を返せば任天堂タイトルがなければ任天堂プラットフォームは立ち行かない状況であるということ
だからこそ、任天堂は常にそういう場に出てくるような大ヒット作を作る必要がある
という話だと何回書いたら判るんだよw
そう言う話をしてるのにコストガーとか去年ガーって話をしてどうする
実際に任天堂タイトルが振るわなかった事が要因でその前世代で大ヒットしながら大敗北を喫したWiiUは君の中には無かったことなのか?
その教訓が有るからこそ、今は3000万クラスでなければダメだって言っているって話であって
それが実を結んだ結果である現状を例に過去での失敗を否定する方がよっぽど本末転倒でしょうが
君はアホなのか?
732名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 06:07:14.41ID:/oTzLzVx0733名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 06:14:01.45ID:eeZ91YQh0 糸井さんはもうず〜っとゲーム製作に関わってないのにいつまで昔の話を引っ張るんだろなあ・・・
新作作る気ないならもういいだろ、って思う
つうか何か作ればいいのに
新作作る気ないならもういいだろ、って思う
つうか何か作ればいいのに
734名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 11:51:49.12ID:7DE+mAcNd こういうインタでポケモンについて頑なに語ろうとしないのは
任天堂の中の人からしたらポケモンは今は任天堂じゃなく株ポケの製品ですよって思ってるんかな
任天堂の中の人からしたらポケモンは今は任天堂じゃなく株ポケの製品ですよって思ってるんかな
735名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 12:12:46.41ID:4nQy2F850 そんなの当たり前だろアホ
736名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 13:00:09.96ID:m3ymZKCcd >>476
それで3000万タイトル作れたら苦労はないけどなw
それで3000万タイトル作れたら苦労はないけどなw
737名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 13:21:39.45ID:m3ymZKCcd >>562
全部超えなくて良いって話なのにちゃんと読めよ
全部超えなくて良いって話なのにちゃんと読めよ
738名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 13:25:16.90ID:m3ymZKCcd >>587
最新作は2年くらい前だし新作作ってる最中だろ
最新作は2年くらい前だし新作作ってる最中だろ
739名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 13:25:48.21ID:m3ymZKCcd >>589
メトロイドは出てるだろ
メトロイドは出てるだろ
740名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 16:21:10.09ID:YArigR4h0 例えば1000万本2000万本のソフトは大ヒットじゃなくてもヒットではあると普通の読解力があれば理解できるんだがなー...
そして大ヒットを狙わないで手堅い作品ばっかり内向けに作っていたら売り上げが縮小していくのはFFとか見ればわかるやろ?
そして大ヒットを狙わないで手堅い作品ばっかり内向けに作っていたら売り上げが縮小していくのはFFとか見ればわかるやろ?
741名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 18:16:53.28ID:nIWixzNf0 >>740
単純に志や単なる努力目標なら3000万というかなり難しい数字を持って大ヒットとした上で
「3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。」
なんて言わないんじゃない?
なんだかんだでWiiUだって500万、800万クラスのヒット作はあった上での大失敗だもの
そのレベルの数字ではハードが牽引できないことを念頭に入れてないとは思えないよ
単純に志や単なる努力目標なら3000万というかなり難しい数字を持って大ヒットとした上で
「3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。」
なんて言わないんじゃない?
なんだかんだでWiiUだって500万、800万クラスのヒット作はあった上での大失敗だもの
そのレベルの数字ではハードが牽引できないことを念頭に入れてないとは思えないよ
743名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 22:40:53.43ID:A+SSM5sb0 うーんジェイクだからこんな発言する選手よりずっとまともなサイトの作りだと思うな
分かると思う
分かると思う
744名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 22:47:01.03ID:pBCmvQuXH 今の会社でもあるしなぁ
持病の書類があるか。
持病の書類があるか。
745名無しさん必死だな
2024/01/15(月) 23:21:29.54ID:OijqZewo0 まだまだな
747名無しさん必死だな
2024/01/16(火) 10:53:02.46ID:81Ke3HjZ0748名無しさん必死だな
2024/01/16(火) 14:12:20.68ID:cpQ7vtEV0 3000万ソフト作れてないのになwww
750名無しさん必死だな
2024/01/16(火) 18:04:29.07ID:cpQ7vtEV0 3000万ソフト作れてないのになwww
751名無しさん必死だな
2024/01/16(火) 18:49:39.47ID:3/6Kql6gd >>750
3000万超えたスーマリも初代ポケモンもnewマリDS/WiiもWiiスポもマリカーWiiもミヤホン関わってるけど何言ってんのお前
3000万超えたスーマリも初代ポケモンもnewマリDS/WiiもWiiスポもマリカーWiiもミヤホン関わってるけど何言ってんのお前
753名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 00:44:10.26ID:rfNrLeJR0 レンタカー屋まで歩いて
そんな原理で動いてるわけじゃない。
B地区オンザライスって名前でも知名度が無さすぎるだけで
そんな原理で動いてるわけじゃない。
B地区オンザライスって名前でも知名度が無さすぎるだけで
754名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 00:46:00.59ID:osMhIw2v0 トランスビートていう整体でやれるやつを直接攻撃するより、その理屈はおかしい
イケしょまスケター
イケしょまスケター
755名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 01:00:57.23ID:bVUggnF50 >>239
加盟店で。
加盟店で。
756名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 01:19:57.74ID:+GOmXLBT0 >>752
3000万超えてるソフト作ってたから慌ててIDかえてきたの?
3000万超えてるソフト作ってたから慌ててIDかえてきたの?
757名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 04:33:51.36ID:JaYfd58q0 やっぱり任天堂はスケール大きいわ これからも
独創的なソフト作り続けてほしい 出羽守とかには絶対無理な話だよね
任天堂のゲームを作るのは
独創的なソフト作り続けてほしい 出羽守とかには絶対無理な話だよね
任天堂のゲームを作るのは
758名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 04:43:46.18ID:JaYfd58q0 出羽守は50万本ぐらいのソフトは作れても3000万のソフトは作れないし
出羽守は無能だって分かるよね独創性がその時点で無いから
出羽守は無能だって分かるよね独創性がその時点で無いから
759名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 07:00:16.20ID:jgs9neRI0760名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 07:22:35.64ID:6Qsgj8kq0 3000万ソフト作れてないのになwww
761名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 16:10:16.12ID:JaYfd58q0 >>759
何言ってるの?任天堂の話してるんだよ今
任天堂が大ヒットは3000万という話してるし任天堂クラスになると50万本じゃ赤字というか
製作費を回収出来ないだろ。そんな事も分からないお前こそ無能なニートだろ
自分がそうだからってレッテル張りすんな子供の喧嘩みたいな事してる
お前こそ無能だわ
何言ってるの?任天堂の話してるんだよ今
任天堂が大ヒットは3000万という話してるし任天堂クラスになると50万本じゃ赤字というか
製作費を回収出来ないだろ。そんな事も分からないお前こそ無能なニートだろ
自分がそうだからってレッテル張りすんな子供の喧嘩みたいな事してる
お前こそ無能だわ
762名無しさん必死だな
2024/01/17(水) 18:16:59.51ID:jgs9neRI0 >>761
> 任天堂クラスになると50万本じゃ赤字というか製作費を回収出来ないだろ
そんなもんは作品による
ファミコン探偵倶楽部リメイクは何百万本も売れていないが赤字に成ったと思うか?
今度発売するアナザーコードが何百万本も売らないと赤字に成ると本気で思うのか?
ゲームに限らず、想定する販売数やターゲットと成るユーザー層に応じて商品開発をするのが普通なんだから
50万でも十分に利益が出るものを作れるなら、それは十分有能だろうが
> 任天堂クラスになると50万本じゃ赤字というか製作費を回収出来ないだろ
そんなもんは作品による
ファミコン探偵倶楽部リメイクは何百万本も売れていないが赤字に成ったと思うか?
今度発売するアナザーコードが何百万本も売らないと赤字に成ると本気で思うのか?
ゲームに限らず、想定する販売数やターゲットと成るユーザー層に応じて商品開発をするのが普通なんだから
50万でも十分に利益が出るものを作れるなら、それは十分有能だろうが
763名無しさん必死だな
2024/01/18(木) 05:38:59.65ID:I7X6+RPip764名無しさん必死だな
2024/01/18(木) 05:42:48.86ID:87qeWKlkd 大ヒットと呼べるのが3000万ぐらいって話をそこまで曲解出来るのは凄いな
766名無しさん必死だな
2024/01/18(木) 06:23:04.29ID:/E6AY2cZ0 >>763
君は日本語がまともに理解できない人?
宮本はあくまで自分が「大」ヒットって言えるのは3000万だって話をしてる
その上で、任天堂は「ヒット作に支えられている」と言っているんだよ?
それを「ウチでは3000万本売ってくれなきゃ話にならない」なんて曲解にも程があるぞ
むしろ、社会人になのに物事をそこまで曲解するなんて
自己完結してない分ニートの方がマシ、まであるぞ
悪いことは言わん、小学生の国語から勉強し直しな
君は日本語がまともに理解できない人?
宮本はあくまで自分が「大」ヒットって言えるのは3000万だって話をしてる
その上で、任天堂は「ヒット作に支えられている」と言っているんだよ?
それを「ウチでは3000万本売ってくれなきゃ話にならない」なんて曲解にも程があるぞ
むしろ、社会人になのに物事をそこまで曲解するなんて
自己完結してない分ニートの方がマシ、まであるぞ
悪いことは言わん、小学生の国語から勉強し直しな
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