X



宮本茂「大ヒットは3000万本」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:13:31.47ID:r2SiFKGZ0
宮本
ぼく、新入社員セミナーで毎年しゃべるんですけど、そのときにかならず言うことがあるんです。
任天堂はどんな会社かというと、「ヒット商品に支えられる会社です」って。

糸井
あの、任天堂においては100万本っていう数字は、大ヒットじゃないわけじゃないですか。

宮本
そうですね。

糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。
だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。

宮本
3000万ぐらい。

https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-11.html
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:16:28.27ID:ZEdDB+o20
ミヤホンいちおしのマリオランとピクミンブルームは3000万売れたの?
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:23:35.88ID:7azFe7cB0
やばいな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:24:11.94ID:7azFe7cB0
ミヤホンはあまり大ヒットという言葉は使いたくないのかな
こんだけハードル高いと
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:24:28.65ID:QuCVjhoad
アレの出荷の10倍で草
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:26:30.27ID:5ngScaZX0
驕りでもなんでもなくてこれが任天堂での現実だからな
スーマリ1億売ったんだっけ?
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:27:12.40ID:YIFf1MXu0
54メガヒットか
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:28:20.69ID:zeq+arnjd
これはその通りだわ
聞いているかソニー

宮本
そうなんです。これも微妙な話なので表現が難しいんですが、「採算分岐点」ってあるでしょう?だんだん企業らしくなってくると、採算分岐を大事にするようになるんですけど、その考え方がすごくぼくは苦手で。たとえば、100万本売ると開発費がペイできるので、それに対して5パーセントの宣伝費をかけましょう、とかっていうじゃないですか。それはそれで、もちろんわかります。けど、200パーセントの宣伝費かけたら、100倍売れるかもわからないじゃないですか。だとするとその採算分岐点ってなに? って。

糸井
ああ(笑)。

宮本
仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。

一同
(笑)

宮本
一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:29:38.77ID:LsMiGlo90
宮本はピクミン4並に売れても不満足だろうな
街でグッズ見かけたり子供達がCMソングを口ずさんでる辺り成功なんだろうが
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:31:53.23ID:F6oa33+F0
「遊んでいただいた方々にはかねがね好評」
こんな言葉で自分を慰めてきた木っ端サード
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:32:24.81ID:Ipy6IbY50
そんくらいのモチベーションじゃないと妥協しちゃうからな
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:32:38.70ID:v7hZidjt0
100万は大ヒットじゃない
すげーなw
サードにザクザク刺さりそうなパワーワードw
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:32:54.76ID:D6HtL6wx0
>>16
宮本は数字にはかなりシビアだと思うが、作った物がそういう風に生活に入り込んでる事にも大きな喜びを感じそうではある
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:34:42.11ID:rg/sa1bQ0
そりゃ最終的に商売だからな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:35:14.87ID:nETBmPBb0
まあ安定して出せる数字は大ヒットは言わないだろうしな
確かに今なら3000万本あたりかも
多分昔はもう少し基準は下だったと思うけど
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:35:28.10ID:bVWemtZ00
ファーストはこのくらい強くないとサードもついてこないからな
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:36:55.08ID:r51L6vsr0
>>4
他人の10の成功は無視して1の失敗を笑う奴
こういう奴が「100万で喜ぶ」んだよな
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:37:05.49ID:lJ22WACPd
GTAなんてもはや1億売れて当たり前だからなあ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:37:44.88ID:C5jb1yKbd
ここがポイントだよ
損益分岐だけ見て開発するのは馬鹿ってこと

宮本
そうそう、ただの欲張りと思われたら怖いなと思ってて。欲かいてるわけじゃなくて、いつもそう思ってないと、「芽が出たときに見落とす」と思ってるんですよ。

糸井
ああー、せっかく大ヒットの可能性があるのに。

宮本
いろいろ準備をしているなかで、「あれ?」「こいつは化けるかも?」ってアンテナに引っかかるものってあって、そういうものって、すごく初期から感じるんですよ。でも、それを、欲だけで考えてたり、収益を安定させようとか思ってると見落とすんです。

糸井
そうですね、欲だけだと、損しないこと先に考えますから。どうしても採算分岐点的な発想になりますよね。

宮本
そうなんですよ。それで化けるものを見落とすのが、ぼく、いちばん危ないなと思ってて。うちのいいところって、そういう芽をうまく育ててきたところだと思うんですよ。
糸井
そのためには、みんなが、3000万本の大ヒットを意識してないと。

宮本
そうなんですよ。
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:39:11.75ID:jFficcmHd
>>26
これが出来るのが任天堂以外は財政的に無いんだよな
これが許されるなら神ゲー連発できるメーカーは他にもあるやろ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:40:16.62ID:J917wrYg0
3000万のハードルは高いな
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:40:48.11ID:AhvmRbio0
ミヤホンって既に偉人に分類される人だけど本人はよくいるクリエイター様というより
滅私奉公型の昭和の技術職サラリーマンって感じなんだよな、MSの誘い蹴ったり
組長やいわっちの時代に生き甲斐を感じているのか
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:40:59.91ID:XauI/3GX0
まぁ大ヒットソフトがあるから他をカバーできて意欲的なソフト出せる訳だしね
わからんでもない
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:41:00.09ID:EbBMtetF0
言葉の捉え方の相違もある気がする
ヒットをSランク、大ヒットをSSSランクくらいに思ってそうな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:41:16.91ID:Zfp5R8mM0
PSのわりに売れたはどんくらいのヒットになる?
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:41:46.99ID:v7hZidjt0
まあ開発費も増えてるし最低500~1000万は最低売れないと利益は出ないんだろうな
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:42:36.57ID:ZfKmkaDLM
本数に拘ってる時点で古い
今はどれだけ効率良く利益を得るかの時代でしょ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:43:00.56ID:5OWzMRvz0
言うてマリカ8DXで5700万本売ってるからな…
糞高いハードルの更に倍近い時点で色々おかしい。
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:43:07.15ID:9gWmTYpb0
>>2
なんでスクエニ信者は関係ないスレでスクエニの話をさせたがるんだい?
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:43:42.55ID:TjGKIE890
だって実際任天堂からしたら1000万は中ヒットじゃん
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:44:04.09ID:zjsguGfm0
>>1
???

スーパーマリオシリーズ過去最高のマリオワですら2週間かかって430万本なんだが??
バンドルカタチケと定価販売を勘違いしてるんちゃうか
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:45:01.71ID:FZbupLdw0
スクエニ「大ヒットは10万」
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:45:02.52ID:ZEdDB+o20
>>24
別に失敗なんて言ってないが
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:45:10.14ID:TKoOCtCKd
じゃあPS5のソフトは全て大ヒットだな
理論上5000万本売れているからな
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:45:21.62ID:YMI5vgW1d
>>33
利益だけ見て開発するのは馬鹿って話に500万~1000万売れなきゃ赤字って考えるのガイジだろ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:45:44.97ID:AhvmRbio0
>>39
はぁ?
って思うところルイマンが一千万と考えると確かに二流感ある悲劇
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:46:44.68ID:Q5s0DOOG0
> 3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる

Switchの7年間でマリカ、あつ森、スマブラ、ブレワイの4本が3000万超えてるわけで、1.75年毎のハイペースで大ヒット量産すれば、業績も絶好調になるわな。
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:46:46.23ID:zjsguGfm0
マリオが数年かかって本数積み上げるのもヒットしたからじゃなくて任天堂ハードはコレしかない需要だからやろ
選択肢がたくさんあるスマホにマリオ出したら見事にコケたやん
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:47:49.94ID:w4n5bWOZ0
古いとか新しいとか時代とかそんなカテゴライズで語る次元じゃない
ゲーム作りのもっと根本的な企業としての在り方を語ってる
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:49:01.05ID:qGZjEy9fa
3000万を常に狙う気持ちじゃないと大ヒットするかもしれない芽を見逃すよって話なのに
まとめサイトとかが本数だけ取り上げて話をねじ曲げるつもり満々だ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:49:26.56ID:usJJwBV10
ゼノブレイドってクソゲーは任天堂にしてみたら大コケもいいとこだったわけだ
ゼノブレイドのステマで任天堂が許しがたいくらい大嫌いになった
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:49:50.32ID:4dvX+L100
Switchも選択肢たくさんあるじゃん
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:50:20.63ID:AhvmRbio0
マリオランってダウンロード数なら何年も前に2億とか言われてたぞ
大体あれは基本買い切りなんだから最初からソシャゲみたいな売り方狙ってない
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:50:53.85ID:Ldoyc6o5r
何言われようが株価が証明してるからなw
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:51:16.03ID:NdvYlWgC0
んじゃポケモンは初代以外大ヒットないのか
手厳しいなw
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:51:23.05ID:aiqrzTvG0
>>50
スマホでコケたってのはスクエニのサ終した大量のソシャゲ軍だろwww
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:51:47.22ID:b7XV1vwya
>仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、
>何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。

PSにしては売れたの正体があるな
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:52:49.50ID:nETBmPBb0
>>19
世界100万ならそんなもんじゃないの
おすそわけるメイドインワリオとかベヨ3あたりを大ヒット扱いはしないでしょ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:53:17.29ID:zjsguGfm0
現実は、ヒット商品(ポケモン)に支えられるやん
マリオじゃぜんぜん支えにならんからWiiUもスマホゲーもコケたやろ
ほんま現実見れんのやな
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:54:27.65ID:raDIFsRD0
>>27
それこそversus等で大金溶かしてるスクエニなんかは
必要な資金と開発期間を確保できるだろうけど
企画を目利きできる上層部も小さな芽を育てる開発部隊もない
っていう大抵の会社にありがちな組織の問題があるから
財政だけじゃどうにもならだろう
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:54:32.79ID:6e0+magc0
と言ってもマリオでさえ3000万本はまだ5本しかないからな、いや5本ある方が異常だな?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:54:44.99ID:F6oa33+F0
ゲーム開発は数年かかるプロジェクトだから結果だせなかったらめちゃくちゃ凹むだろうな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:55:02.37ID:WZUImkDD0
大ヒットゲームが支えてるって話でしょ?
出すゲーム全部3000万売れなきゃならないとか言ってる訳じゃないから
おかしくも何でもない普通の事言ってる
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:55:14.54ID:U50i6Um5d
3000万~級のソフトってスカイリム、GTA5、マイクラ、PUBGクラスじゃん
そんなのなかなか出てこないぞ…
本体に抱き合わせにしたとかならともかく
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:55:19.42ID:b6CB5w+0M
>>62
任天堂の重役より自分が正しいと言い張るお前は何者なの?
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:56:37.54ID:ZGxSojbL0
ペパマリ殺害おじさんがこんなこといってもねえ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:57:11.62ID:rC8wVNeQa
>>1
🐸はい、ヒボチュー
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:58:03.79ID:Dj8O5+dz0
これを有言実行してるとこに勝てる会社なんてあるわけないわな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:59:27.73ID:ao9AvIye0
はいヒボチュー
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 11:59:35.87ID:yvLdCRJ1d
>>72
まーた捏造している
宮本が言ったのはマイクラが日本から出たものでないのがガッカリだったってことだぞ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:00:26.45ID:ae574Xz/0
大ヒットのライン高くて良いじゃん
別にラインに届かないと駄目って訳ではなく
そのラインを意識することのメリットの話をしてる訳だし

…馬鹿が勝手に独自解釈してキレてるのはいつも通りだな…
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:01:18.26ID:a3d2eP7r0
>>62
切り抜き部分だけ見て的はずれな批判してるの滑稽すぎる
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:02:38.82ID:zjsguGfm0
>>67
で、その大ヒットゲームはマリオじゃないわけよ
ロクヨンキューブWiiUさらにはスマホと散々コケ倒してるんやから
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:03:32.65ID:ae574Xz/0
まぁ馬鹿な奴はなぜゆえに馬鹿なのかが解るのは5chの良いとこ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:04:20.15ID:0wss1sYNd
これじゃ56万でメガヒットとか騒いでたソニーのプレステが足りてないのに贈られる頑張ったで賞みたいじゃん…
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:05:43.66ID:4dqac7OEr
さすがにミヤホンはスケールがデカ過ぎるわ…
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:06:00.48ID:zjsguGfm0
なんでこの手のインタビューっていつも彼が出てくるんやろね
たいして売れないマリオじゃなく、ポケモンの生みの親が出てきて「任天堂はポケモンのおかげで支えられてます」って言えば満場一致で誰も文句ないわけやん
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:07:35.81ID:6e0+magc0
カタチケガイジとまともな会話できると思うなよ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:08:03.02ID:8knhlZx90
つまりポケモンは爆死か(´・ω・`)
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:08:21.36ID:r51L6vsr0
ミヤホンの発言の意図を「恣意的に曲解する」or「そもそも本気で理解できない」奴が多すぎる
そういう奴らがまさしく「100万で喜ぶ側」なんだよ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:08:52.73ID:dLTlDQOM0
別にミヤホンが大ヒットに拘ってるなんて一言も言ってないのに何を発狂してるんだ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:09:55.18ID:r51L6vsr0
>>84
マリオを「大して売れない」と言ってる時点でお前の意見に1ミリの価値もない
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:10:48.86ID:4dvX+L100
>>86
とてもゲハらしい
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:11:17.53ID:nETBmPBb0
そもそも宮本茂もポケモンの生みの親の1人なんだよなあ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:11:34.60ID:lCbOsuus0
>最低でも30万本売れる


ぶっちゃけこっちの方がデカいと思うけどな
今の雑魚メーカーはこの数字でさえ出せない落ちこぼれ開発者ばかり
スクエニ筆頭にね
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:11:53.15ID:gYte9W6C0
好評につきサービス終了とかしてる企業にはわからんだろうな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:12:04.75ID:oeK//Haed
ゴキの理解力の無さによる脳内変換後

ゴキ「3000万本以下は大失敗と任天堂も言ってたから、大失敗だなwwww」

これから定期的に書き込まれる
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:12:28.17ID:ae574Xz/0
>>87
知能の格差を実感する
自分に安心すると共に多数を相手にするのはやはり大変だなぁと再確認
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:12:48.17ID:Ldoyc6o5r
ゴキブリに何を言っても無駄
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:14:13.37ID:AbQX2dWG0
>>69
名人様
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:15:05.01ID:HWU9AteN0
蟲は餌のある方にカサカサ動くしかできないんだよ
何を今更
0101ポクポクくん
垢版 |
2024/01/11(木) 12:15:33.68ID:iRX15no40
ゲハ的に一つ問題がある箇所があった

>『Wii Fit』は、運動ということを
テーマにしていたこともあって、
日本だけで需要調査をしたら、
「600万ぐらい売れます」っていうんですよ。

任天堂が市場調査をしてたという
任天堂もそういうの気にしてたんだな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:16:47.01ID:NdvYlWgC0
そもそもポケモンは大ヒットじゃないにしてもヒットはしてるんだから支えられてるのは事実だし記事でも変なことは言ってないだろw
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:17:34.78ID:vf832xQ40
まぁほぼ日とか活字媒体とか読める人向けの講話やからね
切り抜きアフィブログしか読めない低能には読解できなくてもしょうがないわ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:17:41.43ID:4LqSGS58a
フリプで3000万本配って販売数に入れても
大ヒットなのかな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:18:24.88ID:zjsguGfm0
>>101
だから失敗したんよね
「市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう。」の精神をすっかり忘れてしまった
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:18:28.39ID:NdvYlWgC0
>>104
これ見てアホはオデッセイは任天堂を支えてないとか言っちゃうんだろw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:19:03.51ID:THUOUFjn0
https://i.imgur.com/2RPSRHY.jpg

スマブラは無料バンドル分除いたら3000万本未満だろう

マリカは無料バンドルの代名詞だけど単品分との按分がどれほどなのか全く検討つかない ただWiiスポみたいなことはないだろうから単体で3000万本以上はあるだろう

とすると3000万以上は
マリカ
ぶつ森
ブレワイ
この3本だな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:19:09.75ID:4dvX+L100
>>101
ソフトだけならまだしもボードも生産準備しなきゃならんし
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:19:35.03ID:nETBmPBb0
>>101
まあWiiFitはソフトだけじゃなくて体重計生産しなきゃいけなかったからな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:19:37.56ID:NdvYlWgC0
>>106
言い方的にそういうのじゃなく出荷3000万じゃねえかなぁとは思うけどね
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:21:11.02ID:NdvYlWgC0
>>111
3年はともかく5年に一本計算ならですぎなくらいだなw
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:22:14.02ID:kUf6iFLF0
ヒット商品に支えられる、というのは大ヒットの芽を探そう、という話の起点
損益分岐点がどうのはそこだけを見てると上を目指して大ヒットの芽を探す意識がなくなる、という話
3000万は目指すべき「上」の例に過ぎん
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:22:24.08ID:NdvYlWgC0
>>115
任天堂がどう思ってるかは知らんがソシャゲ界隈ならそれでもトップクラスのヒットだな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:22:28.16ID:cEBYHVJI0
そりゃそうだよね
100億かけて100億円売り上げても
何も仕事してないのと一緒だもんね
いらねえじゃんそいつら
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:23:10.51ID:UXP/eTYed
書いてることは「下手に商売っ気出して無難でケチなゲームなんか作るな、やるなら上を目指せ、一試合完全燃焼せよ」って話で3000万売らないと爆死とか言ってる訳じゃないぞ
現場にまともな予算と工期よこさなかったり無難に売ろうとして似たようなゲームばっかりになったり課金圧高かったり早々に売り逃げモードに入ったら逆に売れないよねってこと
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:23:58.06ID:iyniyt07d
元ページ読んだけど金も人もかけられる企業ならこの教えはわかるよ中小は余裕ないから難しそう
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:24:59.55ID:bE8tgwweM
ミヤホン「大ヒットは3000万から」
ソニー「リターナル(56万)はメガヒットです」
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:25:06.81ID:4dvX+L100
自社のハード普及台数が上限になる任天堂と違って
マルチ可能なサードはむしろもっと大きく狙ってもいいわけで
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:26:25.68ID:uAqcpB5j0
>>87
宮本HALOなんか典型的なそれだよな
宮本が「任天堂は同じ物作ろうと思えば作れるが、二番煎じを作るのは無意味」っつってたのをHALO作れるって言ってたけど作れていないと煽ってるが、その後スプラトゥーンっつーTPSを世に出してる時点で有言実行してんだよな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:26:39.87ID:pXuA7VPt0
> 宮本
> 仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。
>
> 一同
> (笑)
>
> 宮本
> 一生懸命働いたのに、元とっただけかって。元をとるために、いろんなものをつくったり、仕事したりしてるわけじゃなくて、もう、売れて、大ヒットして、「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、みんな日々努力してると思うので。

これは金言
赤字じゃなければいいだろ、てものの言い方する人はよく見かけるが経営や組織としてはありえないんだよね
そういうのはボランティアとかサークル活動レベルでなら受け入れられるレベルでしかない
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:27:24.18ID:UB/D17AJd
インディゲーの世界でも「あなたのゲームはインディゲーの相場いっぱい(3000円前後)で売れますか?ってのを常に意識しよう」って言われたりするし
とにかく目標を高く、クオリティアップに努めよ、一試合完全燃焼って感じはどこもある
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:27:53.19ID:uc9Kj0B/0
100万で満足だから100万本売れるように計算してゲームを出そうってやったらこじんまりした無難なゲームしか出来なさそうだよな。
海外AAAタイトルでもは100万よりは目標高いにしても、この作品の続編をこれぐらいグラ綺麗にしたらこれくらい売れるだろうみたいに志を感じないのも増えてるし。
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:28:23.82ID:HVhxaUrU0
株主総会でも200万本が基本ラインなのとヒット作があるから小規模タイトルも作れるって言ってる
3000万で大ヒットってのは任天堂自身でもなかなか出せないハードルだけど目指してなきゃ無理ってこったよ
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:29:28.48ID:5ngScaZX0
利益出るのは当たり前で
その先の流行や世相まで作ろうとしてるのがわかる
かつてのソニーもやってた事なのにな
円盤メディア使って
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:30:01.54ID:4LqSGS58a
利益でいったらソシャゲに比べりゃ家庭用とかあれだよなあと
大ヒットの任天堂ゲー全部足してもソシャゲ1本3000億円の利益に負けるとかっしょ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:30:43.49ID:uc9Kj0B/0
開発の一員になるとして100万本売れる作品を作れって言うのと、3000万本売れる作品を作ろうって言うのではどちらが身が引き締まる思いになれるのかって話だな。
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:31:35.34ID:S5+BvZa+d
ちょっと待てソシャゲなんて今ほとんどないだろ
アメーバピグが最後の砦だろもはや
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:32:02.97ID:JrjTrsfld
国内10万で大ヒットなPS5って子がいるんですよ!
パワハラじゃないんですか!

ゴキはひっくり返って6足ピクピク
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:32:27.88ID:4LqSGS58a
桜井さんがソフト出して貰えないのはこれだな
3000万本売るゲームじゃないと認めないよってw
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:32:56.89ID:4dvX+L100
>>133
その志はほんとに初期じゃないすかね
PS2からすでにゲーム機やめてるし
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:33:44.75ID:6YxIKLOO0
3000万売れたソフトが全26本、内13本が任天堂ポケモン
言うだけの事はあるな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:33:52.25ID:rkP9aGZ40
任天堂は大ヒットに支えられてるから挑戦できるってことだな
100万200万が将来1000万に変わるかもしれないし1000万が3000万に変わった
もちろんこれは任天堂の基準であってサードならもうちょいハードルは下がるだろう
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:33:55.97ID:xyQcBUoK0
任天堂ならそんぐらいだろ
滅多に出せないから大ヒットなわけで森とかブレワイが大ヒットライン
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:34:58.40ID:4LqSGS58a
3000万本の大ヒット作必死に作って利益4000億円
アップルやGoogleはソフト何も作らずソシャゲのロイヤリティだけで
利益年2兆円だからなあ
どっちが大ヒット業界なんだろうねと
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:35:07.69ID:zx5ynzEF0
任天堂から見たらサードはほとんどヒットしてないわけか…
サード軽視発言でしかないけど実際軽視してるから良いのか
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:35:07.86ID:5ngScaZX0
>>140
ソニーとしたら円盤生産バンバンできれば
それがゲームでも映画でも音楽でも何でも良いわけで
結果ゲーム軽視になったが
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:36:13.62ID:rkP9aGZ40
マリオランが数億DLいって有料購入者が十分の一とかだっけ
任天堂もそれには満足してないってはっきり言ってた覚え
まあスマホだとそれでも凄い方なんだがスマホの有料でそれくらい売れてるのはマイクラくらいだろうな
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:36:44.52ID:HR5zbAWr0
>>145
圧倒的に任天堂だな
ソシャゲ界なんか寿命見えてるし
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:37:18.01ID:rkP9aGZ40
>>146
会社の規模が違うから基準も違う
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:37:25.48ID:o/fOMJOo0
>>146
宮本の仕事論でしかないから過度に一般化する必要はない
数字なんてただのたとえ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:37:35.04ID:0xoFHWZf0
これは手厳しいなー
任天堂では3000万本目指せないゲームは雑魚ってことでしょ
すげー頑張っても数百万がやっとってジャンルもあると思うんだよね
任天堂で言ったらゼノブレとかFEあたりのタイトルで、その辺が3000万本気で目指すならニッチを捨ててマスを狙うことになるから、ブランド自体を根本的に変える必要があるが、宮本的にその方向が正しいってことになるだろう
あなたたちはいつ3000万を目指すんですか?みたいな圧の中で企画通さなきゃいけないわけだ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:38:40.35ID:raDIFsRD0
>>146
本文読めばそういう話じゃないことは簡単にわかるよ

要は、ヒットの芽を見落とさないようにしようって話
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:39:00.16ID:rkP9aGZ40
スクエニなら1000万本でも大ヒットよ
そういうこと
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:39:11.90ID:+B9NuV6x0
>>148
マリオランはやれば分かるけど全くの別物だからな、慣れればまあアレも面白いけど
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:39:52.45ID:Bx24eLIz0
>>5
ロックスターも知らんのかお前は
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:40:03.58ID:60mFbepB0
>>146
サード軽視wwwww
サードの事なんか一切関係ねえよアホwwwww
任天堂だけの基準だバカwwww
他の会社は100万で大ヒットなら勝手にそう言ってくれとしか思ってねえよ王者任天堂はwwwww
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:40:16.64ID:wxgAeV4ud
>>142
立場で基準は変わって当然だからな
幼稚園児で九九が完璧ならなかなか優秀だが高校生じゃ九九はできなきゃいけないものだし
まあそれにしたって3000万は高いハードルだけど
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:40:18.05ID:5ngScaZX0
ゼノブレでは跳ねないけど
フィールドシステム流用してゼルダ載せれば3000万の芽がある
この発想があるかどうかってことか
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:40:37.80ID:vf832xQ40
この記事読んで俺も3000万本売らなきゃいけないのかって読み取るアホは任天堂には入れないわな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:40:51.85ID:VS6sKXId0
なるほど、3000万というのは意気込みか
損益としての具体的な数字ラインじゃなく、物凄い数字としての意味なのな
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:40:52.49ID:8rB/6Ae30
会社の規模が違うしな
100万で大ヒットの会社もあれば10万で大ヒットの会社もある
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:41:03.77ID:4LqSGS58a
本体にタダでつけて3000万本いきました
大ヒットですってのはなんか情けなくない?w
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:41:19.28ID:s0bnVW8c0
組長時代からの人だから余計儲けにシビアなんだろうな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:41:46.61ID:5ngScaZX0
サードがこれ見ると
3000万売ってトントンとなるソフト作るぞ!10年かかっても!
という発想になる
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:42:06.80ID:NdvYlWgC0
>>162
だがゴキには必要な能力だ
じゃないと現実に耐えられなくなってしまうからなw
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:42:41.64ID:4LqSGS58a
ゼルダ3000万本売っても3000億円利益出るわけじゃないしな
3000億円利益出るゼルダのパクリのが凄いのよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:42:42.37ID:TKfRr9BI0
これでサードや他ファースト叩いてる文盲の多さよ…
これがゲハ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:44:14.53ID:+B9NuV6x0
例の

1.WiiSports 8290万本 (本体同梱)
2.マリオカート8DX 5701万本
3.あつまれどうぶつの森 4338万本
4.スーパーマリオブラザーズ 4024万本
5.マリオカートWii 3738万本
6.WiiSportsResort 3314万本
7.大乱闘スマッシュブラザーズspecial 3244万本
8.ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 3115万本
9.NEWスーパーマリオブラザーズ 3080万本
10.NEWスーパーマリオブラザーズWii 3032万
11.ポケットモンスター赤緑 2904万本
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:46:28.35ID:hemWEvyJ0
>>4
任天堂のスマホアプリはIPの宣伝だろ
それで知名度があがって、スイッチのマリオシリーズやピクミン、キャラクター商品が売れればいいんだろ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:46:36.68ID:CZ+3METi0
>>172
ちゃんと文章読めばこういう数字を出す意味も無いって分かるのに馬鹿ばっか
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:49:16.06ID:4LqSGS58a
任天堂だとスイカゲーでも3000万本売れないから
却下されて発売しなかったんだろうね
自分の作りたいゲームが作れないから辞めるってのは
よくわかるわ...
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:52:01.17ID:+B9NuV6x0
>>174
カタチケガイジに現実を教えてるだけだぞ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:52:13.24ID:ACE037L70
1980年矢沢永吉自伝の「成り上がり」
は100万部を超えるベストセラーで社会現象にもなったんだけど
その時インタビュアーとエディターをやってたのが
糸井重里でその本は彼の出世作でもある

その彼が宮本茂に対して矢沢永吉を例えに出したのは
このバックボーンを考えると面白い

成り上がりも矢沢が如何に広島から上京したばかりの少年が成り上がるかを
延々と語る本だった
如何に売れる事が大事か売れようとするのかを語る宮本茂と
重なる部分が大きい
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:52:29.27ID:jEb2FTr10
>>175
記事読んでこい
読んだ上でそれ言うなら義務教育やり直してこい
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:52:36.11ID:dLTlDQOM0
このスレの何がゴキを発狂させてるのか分からん
自分とは関係ない世界の話なんだからダメージ受ける理由がないじゃん
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:53:05.56ID:9Vaun8/i0
>>14
十時「ですよねー」

ようやくソニーにもPSの広報費にメスを入れようとする人が出てきた
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:53:42.17ID:H7LZ7HxI0
>>166
これダーマンのこと?あ、ごめん3000万なんて届いてなかったね…
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:54:06.16ID:PcM4ivu/d
あくまで任天堂の話なのに他社がかわいそうとか言うの意味わからないな
基準なんてそれぞれで違うだろ
こんなに中身理解できないやつが世の中には多いのか
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:55:03.93ID:5ngScaZX0
そもそもPSの姿勢は
同じ人10万人に300買わせれば3000万だってやつだし
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:55:28.04ID:s0bnVW8c0
>>180
感情移入度が高いんだよ
乙女でおセンチ(死語)だからさ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:55:53.03ID:s8e6sWvL0
結局のところ威張ってるだけだけどな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:56:09.89ID:MCtqv3SV0
>>183
いや、そもそもが3000万未満なら大ヒットじゃないってわけでもないからコレ
任天堂の基準って言うのも語弊出る
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:56:54.88ID:6Al6vqKO0
>>183
任天堂が嫌いだから嫌味に聞こえるんだろう
他社のやり方は関係無いのに
ただ、ちょいちょいソニーをディスる奴もいるから
反応してるんだと思う
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:57:00.65ID:t0vjUfDC0
単純に、ヒット作に支えられているという認識だからこそ
100万本売れてたら大ヒットだ、みたいな形で満足するべきではないって話だとは思うが
目標をもっと高く持つべきだって話でしょ?
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 12:57:27.53ID:s8e6sWvL0
本当にその数字を自分の企画で何度も出してるから誰も言い返せないのがタチの悪いマウンティング
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:00:37.34ID:s8e6sWvL0
松本人志や桜井政博や尾田栄一郎を束にしてどんなにイキっても到達できんハードル設定してマウント取るなやw
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:00:49.93ID:HVhxaUrU0
というか宮本もどっか行くたびになんで任天堂はこんなヒット出せるのかって聞かれまくってるだろ
その答えが常にヒットを目指しててヒットになりそうなものをいつも探してるって事なんだよ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:01:37.95ID:4LqSGS58a
売上本数でしか見れない誇れないってのはゲハと同じだよな
重要なのは利益なのにねえ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:01:38.85ID:/mOwRruv0
売り上げハードルとしてサードにも強制するゴキとSIEを煽るニシの醜い争いスレ
どっちも記事内容理解してない同類でしかない
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:03:36.76ID:5ngScaZX0
ゲハのやり取りとは全く違うステージで仕事してるんだなって
取締役だとこういう目線になるか
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:03:37.17ID:Mxp02yOn0
ゲハ的煽り合いが勃発するのはいつも通りとして何でこのスレで発狂するんだw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:03:54.94ID:6Al6vqKO0
>>192
マイクラとかGTAとかテトリスとかあるやん
スパイダーマンでも3000万超えてるし
ロングセラーのスカイリムも去年6000万本だってよ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:04:46.40ID:5+YAp93L0
switchだけでも3000万越えは四本あるしな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:04:47.03ID:4LqSGS58a
3000万本売れないゲームをちゃぶ台返しして潰すお仕事です
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:05:55.31ID:ws5LCWay0
??

「アレはPS5じゃ売れた方です(300万本出荷)」

かっこわるいっすよ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:06:35.19ID:Ldoyc6o5r
なんで発狂するのか理由がわからないw
なんかカチンと来る事ある?w
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:06:40.45ID:bE8tgwweM
目標を大きく持ってるだけなのにマウンティングに聞こえるんか
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:07:01.95ID:bVEcOrup0
300万じゃダメなの?
宮本さん、何かしたかい?君に・・・
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:08:01.88ID:4dvX+L100
>>200
ゲハのやり取りって評価軸どこよw
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:08:08.92ID:DrJ5z78s0
>>84
初代ポケモンの時にミヤホンがいろいろ協力したのしらんのか?
アニポケサトシのライバルの名前も?
ポケモンこそ宮本茂が3000万ヒットの芽を見逃さなかった証だろ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:09:04.41ID:F6oa33+F0
宮本でもヒット商品程度でよければ1000万本下回るくらいハードル下がりそう

メガヒットのボーダーはどこらへん?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:09:31.66ID:4LqSGS58a
300万本しか売れないゲームにずっとDL1位取られてますが
安いからジョガイですかね
3000万本売れる大ヒットゲーが勝てないよう
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:10:09.47ID:Ldoyc6o5r
残念ながら株価が証明してますw
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:10:50.23ID:4dvX+L100
メガヒットのボーダーはメガじゃないすかね()
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:12:12.91ID:NKP7VN1Q0
>>203
今までのじわ売れ見る限りマリオデもいずれ3000万本行きそうだよな
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:12:19.53ID:o/fOMJOo0
ID:4LqSGS58aの孤軍奮闘をもっと助けてあげるべきだと思う
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:14:06.63ID:DOI0qME10
>>218
孤軍奮闘というか何が言いたいのか分からなくて怖い
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:14:29.48ID:t0vjUfDC0
>>214
自分にとっては3000万超えないと大ヒットとは言えないって話をしてるだけで
それに及ばない作品がヒット作ではない、なんて言ってないと思うのだが
その上で、社員は大ヒット作を目指して作るくらいの気持ちでいるべきだって話なんだけど
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:16:12.96ID:NKP7VN1Q0
クリアしているな>>139
桜井さんはとっくに3000万本クリアしているな
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:16:20.12ID:pXuA7VPt0
原文読んでないか読解力が無いか根性が腐ってるのでなんとか貶したいだけなのか
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:16:59.06ID:s8e6sWvL0
「僕も1億本目指します」とは言わず自分が達成済みのところにライン引くのがアレ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:17:12.56ID:F6oa33+F0
一応 任天堂の尺度で話してるから数字に固執しすぎないようにな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:19:07.90ID:pXuA7VPt0
任天堂は3年から5年のあいだに大ヒットが1つあればなんとかなる

という話の延長線上で大ヒットて何本?3千万本。という受け答えでしかないから
他社がどうの他人がどうのなんて話はしてねーよ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:20:57.95ID:QEQb1LATM
>>40
馬鹿発見
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:23:13.40ID:6Al6vqKO0
>>208
何で任天堂の尺度を他の人達に当てはめるんだ?
会社の方針も規模も違うだろうに
何なら業界一位のテンセントの目標の方がずっと高いと思うぞ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:24:01.11ID:ImVmTy610
ワンダーはどれくらい売れたんだ
0232たかぼー64  ◆KLHEA1mtw.
垢版 |
2024/01/11(木) 13:24:25.83ID:KIzKvgrS0
>>34
昔の切り売り型ならそうだけど
今はFF14みたいにサービス型になってるからね
昔みたいに売って終わりじゃない
FF11は100万も売れなかったろうけど
利益はナンバリングで一番みたいな(´・ω・`)
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:25:38.56ID:t0vjUfDC0
>>224
そりゃ、商品を作るにあたって目指すラインの話ししてるのに
歴史上、数えるほどしか到達した作品がない様な数字をラインにしてどうするw
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:26:35.79ID:dLTlDQOM0
>>230
上限を決めて仕事するな
目標を高く持てって話かと

ミヤホンはコストに対してはシビアだし
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:28:26.50ID:Qtv+bvYc0
3〜5年の間に大ヒット1つあればいいよー
って話なのに達したことのない目標にするわけないじゃん
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:29:18.86ID:NKP7VN1Q0
まぁ300万本でもいいと思うよ
でもそれって開発費も考慮してだよね
開発費が430億円もする失敗ダーマン2なんかは500万本売れてもペイ出来ないし
スイカゲーは20万円しかしてないから400万本売れたらそりゃ大儲けよ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:29:26.55ID:vxPF1iOW0
ID:4LqSGS58aは読解力がないのかわからないけど反応が凄く興味深いな
世の中にはこの文章を読んでこんな考え方をする人がいるのかと驚かされたよ
読解力には壁があるって聞いたことあるけど本当なんだな
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:30:01.64ID:WlTeEuk80
他社にも当てはめられそうな話なら他の回で話してる
最近はプロジェクト立ち上げ時は少人数でやるようにしてるってところじゃね
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:30:41.49ID:raDIFsRD0
>>224
これはそれくらいの本数売ったら
会社がそのゲームで立ち行くようになった
っていう実際の経験からくる話だからな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:32:06.74ID:108RbNsw0
つまりピクミン4は大爆死ってことだな宮本ーwww
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:34:08.72ID:t0vjUfDC0
>>241
大ヒットじゃないなら大爆死って小学生みたいな書き込みだねぇw
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:34:29.27ID:YW0RWmXj0
流石にふかしだろ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:34:57.94ID:fX2+4iF7H
小中大も知らない大人が存在するゲハ
ここは魔境
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:36:22.17ID:kNoL4scFM
スイカゲームなんかはこの損益分岐点の話に刺さってるよな
ミヤホンのいう芽があったけど損益を見て広告費を絞ってたから発売直後はヒットしなかった
運良く知名度が上がったからこそ花開いたけど咲かないまま埋もれてるゲームもいくつもあることだろう
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:37:02.86ID:L6wIAvef0
>>47
頭悪いのは勝手に失敗だと思い込んだおまえだろ
>>4は質問をしただけ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:38:34.63ID:xqIS8wJk0
>>26
財政も内部統制も超絶健全で株主も超長期投資の目線の任天堂だけが出来ることで凄すぎる
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:38:35.72ID:/ediBB3l0
考え方が旧スクエアかよ。老害になっちまってるなミヤホン…。ゼルダチームも承認欲求からかGOTY受賞前提のPV作ってるしそろそろヤバイぞ。
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:39:28.97ID:rqeATlH+0
100万が小ヒット
1000万が中ヒット
3000万が大ヒット
みたいな感覚なんだろうな
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:41:12.01ID:DOI0qME10
>>249
ヤバくなってクレクレ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:43:39.53ID:ZMzUklpb0
>>200
業界が盛り上がるニュースという視点だからゲハでも十分対象範囲
数字の大小てしか考えられないのはまとめサイトの視点だぞ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:44:24.54ID:nwBtm+nQ0
>>249
ゴキが悔しがってて草生える
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:44:33.54ID:hPwN8GcK0
アストラルチェイン、ベヨネッタ3とプラチナのゲームも100万程度だけど
任天堂にはこの程度と思われてるのか
プラチナは尻尾振ってるのに片想いだなwww
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:46:53.47ID:WZUImkDD0
よくコストガーしてるアレにぶっ刺さってるなぁ・・・赤字じゃなきゃ良いって
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:47:21.84ID:rkP9aGZ40
>>245
小中大だとこんな感じかな?
利益が出たら小ヒット
次作考える事ができるレベルが中ヒット
それ一本で会社を支えることができるのが大ヒット
この大ヒットがあれば小ヒットの続編も作れる
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:47:37.16ID:mwQGB1/va
3000万て任天堂でもそんなたくさん無いだろ
近年の新規IPに絞ったら任天堂含めても和ゲーで
3000万達成できそうなのはエルデンリングしかない
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:47:45.61ID:ihTRxjoM0
>>108
ガチで聞きたいんだけど、なんでそんなに任天堂が憎いの?w
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:48:50.70ID:WZUImkDD0
>>255
そりゃそうだ
プラットフォーマーで1000万クラスのタイトル複数持ってるメーカーからしたら
その程度では自慢にもならないよ
単にラインナップ増やす為に作らせてるだけで本命ではない
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:49:41.32ID:JXeEsIBG0
>>19
実際問題任天堂から逃げて海外に出るサードの認識はそれで合ってるよ
500万売れても赤字みたいなゲームじゃないとAAAタイトルとは認められないだろうし
そういう相手が海外では待ち受けている

任天堂相手にしてるのとどっちがラクだろうね
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:50:58.74ID:ihTRxjoM0
>>262
コエテク・バンナム「任天堂から仕事もらえて絶好調!」
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:53:02.25ID:6Al6vqKO0
>>250
任天堂は100万だとヒットじゃないかも
Wiiミュージックに同系統のゲーム出てないし
WiiスポーツやWiiフィット系の
運動、健康系なら出続けてるけど
多分、寿司ストライカーも全世界で100万に届いたとしても続編は出ない
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:53:07.04ID:JXeEsIBG0
>>263
ワイルドハーツ・ウォーロン・ローニン
Switch抜きのゲーム総コケじゃねぇか
内容が悪くて伸びないってタイプの

ローニンはまだ出てないだろうけど自力500万あきらめて
SIEパブにした時点で同じ結果になるわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:54:38.46ID:F6oa33+F0
任天堂という信用があってセールスがぱっとしないならゲームが悪いんだろう
他所様では大成功かもしれないがちょっとしたヒットで得意気にならないように

社員は身が引き締まりますな、外に向けて話してるというより叱咤激励
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:56:22.50ID:hPwN8GcK0
>>265
ウォーロンはゲーパスデイワンで売上が100万本だから利益出てると思うぞ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:58:26.70ID:OAGUgRPsM
>>90
「宮本茂が『大ヒットは3000万』って言ってる、だからそれ未満のゲームは皆爆死なんだ!」
こういう読み取り方ってゲハのアンチ任天堂ならではだよな
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:59:05.01ID:tm2wadfWa
3000万本って数の話をしてる、本文読んでない上に読解力のないアホですって自己紹介してるやつが多過ぎて呆れる
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 13:59:59.23ID:JXeEsIBG0
>>267
コエテクこそ損益分岐点に囚われて挑戦をしない会社であることを示す一端だわ

どれもそうだけど発売時点で後でパッチで修正するような点しっかり潰しておいて
PC向けの最適化もちゃんとしてればもっと伸びてた可能性あんだよねその辺
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:03:44.68ID:PQuL+WtE0
マリオをミッキーに並ぶキャラクターにするのが夢なんだからそれくらいの心持ちじゃないとな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:04:13.09ID:hPwN8GcK0
>>272
ローニンはコケるだろうし
スイッチ抜きで出せるのは仁王3ぐらいだね
多分他のソフトは全部スイッチ2とマルチになると思う
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:04:13.64ID:NNapxTY30
>>272
任天堂と共同開発、仕事してたゼルダ無双やファイヤーエンブレム 風花雪月作って出してた頃は好調だったのに
今は全然振るわない、売れないものばっかになってしまって株価もそれに反映されてて残念でしかないわな
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:06:15.46ID:HqHcAKip0
チーニンの稼ぎを信長で溶かしてる感じか
アトリエは地産地消なイメージだが
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:06:58.19ID:a+BnzMFD0
バンナムも任天堂タイトルにいろいろかかわってるけど
その開発ノウハウが自前のタイトルに波及してる感じしないし
任天堂みたいな作りかたは真似できない、てことなんだろう
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:07:38.45ID:JXeEsIBG0
>>275
もともと自社タイトルは信者向けでそれ以上を狙えるもんじゃないんだよね
出来については発売時点の評判が一番大事なんだから最初から完成度を高くしとくべき
もっと上狙えるとこだと思うけどそろそろスレ違いかな
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:10:42.68ID:fJ6wpj6qH
>>132
200万本はグローバル配給作の基準
国内のみやDL専用作はもっと下がるよ
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:11:45.03ID:mwQGB1/va
コエテクは何でもかんでも歴史物に絡めようとするとこも良くないな
歴史物ゲーム自体人気あるジャンルじゃないし、大手、インディー見回しても
作ってるとこは世界的に少数派で開発もやる気出る題材じゃないだろ
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:12:26.78ID:iGk2L2vF0
ティアキン3日で3000万だもんな
やばすぎるわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:12:47.34ID:4dvX+L100
>>277
人海戦術的な携わり方だと大規模開発の中盤以降にしか活かせんのでは
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:13:14.18ID:O4Fofd/m0
宮本
 「パレートの法則」でしたっけ。
 全体の2割のものが残りの8割を支えている、
 ということが、いわれますよね。
 たしかに、商品別に売上を見ても、
 2割の商品の利益が
 全体の利益の8割を占めていることはよくあって、
 逆にいうと、2割の商品がちゃんとがんばれば、
 残りの8割が多少失敗しても大丈夫なんですね。
 
 (略)
 
 だから、「売れるものをつくる」というより、
 みんながじぶんの理想として
 2割のほうになることを目指す。
 それはもう、思い切ってやったらいい、って、
 開発の人たち全員に言ってるんです。
 最終的に2割になった人が助けてくれるから、
 8割になることはまったく心配しないで、
 もう2割になることだけ考えたらいい、って。
 勇気を持ってやろう、と。


任天堂の2割軍、強すぎるんよ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:13:57.24ID:x65xtDfq0
近年ゲハでの反任天堂勢力は大体半島人かシナ人だよ
発想・発言が日本人のそれと違うのでまるわかり
日本語を使うからと日本人相手にしていると思っちゃいけない
中国や朝鮮が日本でスパイ活動しやすいと考えている理由の一つ
よく覚えておけ
アッチのゲームやメーカー引き合いにだすときも大抵そう
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:15:10.58ID:iGk2L2vF0
>>283
当然だよな
5割も成功するわけない
3割ではなく2割なのは、ちゃんと理解してるんやな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:15:34.81ID:NNapxTY30
糸井
やっぱり、いまいる熱烈なファンだけに
向けてものをつくると、
それ全体を小さくしちゃうところがありますよね。

宮本
ああ、そうですね。

糸井
ぼくは、それについては、
ずっと頭に置いているエピソードがあって。
ずいぶんまえに伊丹十三さんが
『マルサの女』という映画をヒットさせたあと、
『マルサの女2』をつくっているときに、
会ってお話ししたことがあるんです。
そのとき、伊丹さんが、こう、図に描いて
説明してくださったんですけど、
「『マルサの女』がこうだとするだろ」って、
紙にまず丸を描いて、つぎにその丸を囲むように
もうひとまわり大きな丸を描いたんです。
『マルサの女2』は、この、
外側の丸に向けてつくるんだ、と。

宮本
ああーー、なるほど。

糸井
ぼくはそれを聞いたときは若かったので、
「なんでお客さんの規模を
大きくする必要があるんだろう」って、
正直、思ったんですね。
いまいる「いいお客さん」を
大切にすればいいのに、って。
でも、そこの丸を広げないと、
もとの小さな丸も消えてくんですよね。

宮本
でしょうね、たぶん。
あの、一度やったことを「継ぐ」のは、
みんな得意なんですよ。
そもそも得意なことをやったので、
そこを継ぐのは、そんなに難しくないし、
つくったチームも満足するし。
けど、そこにずっといると
だんだんつぎがなくなっていくんですよ。
それよりは、やったことがなくても、
「マリオがほんとうにいると
感じられたらおもしろいよね」とか、
「ほんとうにいると感じられたら、
あと10年くらいたのしめるぞ」みたいなことに
挑戦していったほうがいいんですよ。

https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-09.html

・・・これ今のスクエニじゃん・・・
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:16:32.93ID:bXc7NIvA0
そのうち毎日マリオに感謝とかいい出す予兆
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:18:16.56ID:8euAT9MWd
>>272
金だけ掛けてアホ程売れなかったなFF13からのスクエニがアホなだけで、カプコンもここ数年バイオですら露骨に手抜きタイトルになってるし基本的に大手和サード全体そんな傾向だぞ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:25:29.68ID:bE8tgwweM
>>286
どんどん丸が小さくなってくFF😢
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:29:35.71ID:D/xPGOFN0
まだゲハみたいな掃き溜めが世の中に影響あるとか思ってる奴居るのか
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:33:40.30ID:IWum4Eln0
ファミコンの忍者ハットリくんですら150万売ってるからな
昔からすればミリオンレベルじゃ売れてないになっちゃうな
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:35:44.05ID:TfANUODF0
ゴキブリが発狂してるのは草
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:35:44.88ID:TfANUODF0
ゴキブリが発狂してるのは草
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:36:34.31ID:7KDxi4cW0
でも任天堂ですら大昔からの財産でやっと3000万の大ヒットだよ
それ考えたらぽっと出のエルデンリングが2000万とか超ヒットだよ
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:39:24.41ID:6Al6vqKO0
>>288
カプコンは最新作RE4がメタスコア90点超えで
会社としても最高益を連発してイケイケだぞ
利益率は他のサードどころか任天堂よりも更に高い
海外までは分からんが日本じゃ最も成功してるゲーム会社の一つだぞ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:39:42.72ID:5ngScaZX0
ゴキブリってちいせぇなって現実を見せられたな
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:41:43.29ID:WZUImkDD0
エルデンがぽっと出ってフロム侮辱してる発言なのを認識出来てないな・・・
KFからデモンズダクソ、ブラボにSEKIROと長い時間掛けて信頼を築き上げてきたから
こそのエルデンだぞ?決してポっと出ではない
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:43:21.78ID:6Al6vqKO0
>>295
エルデンはポッと出じゃないだろう
フロムの死にゲーは十数年かけてファンの支持を固めていった
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:43:35.61ID:eL6eU/Vg0
確かに任天堂を支えるにはそのぐらい売れるゲームが
コンスタントに出てこないとあかんわな
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:43:37.95ID:8euAT9MWd
>>296
だからセール前提のマネタイズでマンネリリメイクでコスト削減してるんだよ
エグゾプライマルとかでもしっかり開発費溶かしてるし、バイオもアレで金掛けてるとか正直ギャグだぞ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:43:40.56ID:PQuL+WtE0
>>295
エルデンが大ヒットなのは否定しないけどどこを見てポッと出だと思ったん?
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:47:15.94ID:8euAT9MWd
エルデンはガチガチのメタスコアプロモーションをやっててポット出も糞も無いな
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:47:45.13ID:fX2+4iF70
>>295
キングスフィールド知ってます?
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:47:51.41ID:QQe1zCwXM
3000万を目指すから100万を出せるのであって
最初から100万を目指してたら100万なんて無理
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:48:47.86ID:6Al6vqKO0
>>301
よく分からんがお前のお気持ちは何か世の中に関係あるんか
何を言おうが成功してる会社を否定しても意味無いぞ
開発費が低くて高利益ならそれは大成功だ
金をかけなきゃいけないとかお前のお気持ちだろう
(実際にいくらなのかお前も知らんだろうが)
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:52:44.67ID:SGycR+Ep0
3000万っていわゆるフルプライスであることも注釈つけないかな
5ドルでいくら売れてもそれは違うということを示してほしいし
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:55:22.92ID:lAg9mV7B0
大ヒットのハードルたけえなあ
ミヤホンでも何個あるねん
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:55:43.54ID:mwQGB1/va
エルデン2050万本、ティアキン1950万本
フロムはエルデンがなぜここまで売れたか分からないと言ってたが
気付いたらゼルダ倒してたというのもそれはそれで凄いな
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:56:32.82ID:8euAT9MWd
>>306
だからスクエニのFFシリーズとは違いセールでしか売れないのを見越した商売してるねってハナシだよ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:57:35.43ID:WlTeEuk80
>>309
もう2000万ぐらいだと任天堂としては3〜5年に1本っていう数字じゃなくなってるから
高い目標を掲げるとなるとそれぐらいになっちゃうんだろう
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:59:36.21ID:o4K/o2Sj0
>>310
売上の話ならフェアじゃないだろそれは
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 14:59:40.44ID:6Al6vqKO0
>>310
ゼルダもエルデンもオープンワールドに挑戦したのが良かったんでは
海外だと特に受けが良い
スカイリムが去年6000万本と発表があったように
延々と売れ続けるポテンシャルもあると思う
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:01:57.74ID:F8OfNjrkd
>>10
会社の規模が違うんだから任天堂と他所の基準は違うだろ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:03:34.05ID:loJi1DSYM
少し前のゲームは芸術じゃないってのとセットで作っただけで満足するようなもんじゃなく売れるもん作れって事なんよな
売れるもの作る努力=受け入れてもらえる努力=ユーザビリティや面白さについてもっと考えるって事だから
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:03:47.92ID:KcwHqwKH0
ぶっちゃけ2000万本は今の任天堂なら現実的に達成可能なラインでしか無いからな
3000万本はトップipを本気で売る気で作っても達成できるかわからないから
そのくらいじゃないと大ヒットとは言えないってことか
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:05:57.95ID:o4K/o2Sj0
でも2000万はSwitchで7本(直に9本)だから充分凄い数字だよ
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:05:59.13ID:6Al6vqKO0
>>311
スクエニだって旧作はセールで安いし
カプコンと同じでPCにも主力タイトルを持って来る
俺もセールで何本か買ってるが
売れない、利益率が低いのはタイトルに魅力が無くて
開発費が高くて旧作のプロモーションをカプコンほど
戦略的にやらないのが原因

確かにFFは初動だけで終わるけどそれはスクエニの問題であって
成功してる他社は関係ない
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:06:29.51ID:D6SRZMQN0
マシリトと似てるな
彼も単行本初版100万部でやっと雑誌の顔になると
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:06:57.24ID:x65xtDfq0
>>310
ツッコむところそこじゃない
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:07:20.69ID:8euAT9MWd
>>318
そもそも発売時期がⅠ年ずれてるし、Totkもまだまだ伸びるしな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:07:39.54ID:GJOpWZ3Yr
バンダイ「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」
飯野賢治「300万本RPG」
コエテク「500万本級AAAタイトル」
※全て未達


宮本茂「大ヒットの基準は3000万本以上」
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:08:16.09ID:x65xtDfq0
>>318
間違えた
>>322
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:08:19.56ID:Dj8O5+dz0
和サードでこういうこと言えるようになる日はいつかくるのだろうか
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:11:28.49ID:BHWEV9wQ0
新規IPで3000万いけばゲーム以外の文化圏に勢力が広がったって認識かな
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:11:48.67ID:F8OfNjrkd
>>84
マリオカートとか知らない?コンシューマーで1番売れたソフトなんだけど
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:15:33.66ID:F8OfNjrkd
>>115
FGOですらまだ3000万行ってないぞ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:17:44.65ID:1v2N3z/F0
>>26
これ結局、客は何が何本売れたことなんて評価しないってことを言いたんだと思うけどな
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:18:54.50ID:ihTRxjoM0
さりげなくUSJ、映画とゲーム以外で大活躍のミヤホン
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:19:49.38ID:iGk2L2vF0
>>331
ここでは数字が全てやな
AndroidよりiPhone
psよりSwitch
結果が全て
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:20:12.85ID:rkP9aGZ40
>>332
今のミヤホンはゲームはチェックだけだし
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:20:36.20ID:F8OfNjrkd
>>134
決算くらい見ろよ・・・
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:21:01.39ID:xl2guf+80
任天堂の大ヒット定義は3000万です
フリーザみたいだな
メガヒット56万は雑魚戦闘員か
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:21:12.16ID:jHZh8uC5d
ゼノブレとかFEとかプラチナとかこの辺が10年後跳ねたとしても3000万行くイメージないんだけど
この辺が任天堂の道楽で作ってるだけのゲームと思われても仕方ないだろこんな発言すると
ちょっと印象悪いわ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:22:16.24ID:o4K/o2Sj0
リメイク出るしペーパーマリオは許してくれたってことでいいのか?🤔
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:24:08.60ID:iGk2L2vF0
>>310
それはなんのエルデン?
Steamだけで2000万も売れたの?
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:25:20.99ID:Ct3HmF26M
そりゃあめったに出ないから大ヒットなわけで
売れまくり大人気IP多数抱えてる会社の基準は
それぐらいじゃないとな

なぜかゴキブリがいらついてるが…
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:29:20.60ID:sg/0+7SW0
ディスクシステムに以降するからファミコン最後のソフトとして開発が進められたスーパーマリオブラザーズは当初100万売れてくれたらなぁと理想を掲げてたらしい
ゼルダの伝説の方が先に開発が進められていたらしく、砦のファイアーバーは元々ゼルダの伝説から持ってきたギミックだとか。
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:29:23.35ID:n6vDtlvp0
>>338
セカンドタイトルはサードゲーと親和性の高いユーザーを
任天堂ファン内部なら育てるための戦略タイトルだろ
コンパクトな作りのFEやプラチナゲーと違ってゼノブレは上を目指せる作りだとは思うけど
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:29:55.52ID:hKYrGIEJ0
まぁ数千万本売り上げるソフトを何本も作ってる任天堂からしたら、天井も自ずと高くなるよな
もし100万は大ヒットなのであれもこれもそれも大ヒット大ヒット大ヒットだらけ~とか言ってたらそれこそ信頼性がない
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:30:25.23ID:6Al6vqKO0
>>338
別に大ヒットしか作らないとか言ってないし
プラチナとかずっと付き合いある会社と仕事してるのは
任天堂にとっても必要だからでしょ
モノリスも解散させずもう沢山作らせてる
ぶっちゃけプラチナに任せてコケても付き合い続けてるんだし
(スターフォックス零は宮本のせいだろうけど)
外注の寿司ストライカーでさえSwitch版を作るくらいだから
実際には懐深いでしょ
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:30:42.16ID:1v2N3z/F0
お前らのいう3000万と宮ホンが言う3000万は意味が全く違うと思うぞ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:31:39.92ID:LnHrpFYK0
卑屈な人間が炙り出されとるな
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:32:09.45ID:rkP9aGZ40
>>338
任天堂に少ないタイプのソフト作りも兼ねてるだろうけど道楽でもない
ゼノブレ等で使った技術が他で活きて大ヒットする可能性もある
だから大ヒットで支えつつ挑戦させるわけだよ
あと任天堂でもダメな時はガチで切られるよ
覚醒前のFEも切られかけたし
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:32:10.54ID:hKYrGIEJ0
あとだからって3000万いってないからって失敗でもないからな
ゼロサムなわけがないし
BG3がGOTY取ったからティアキンはクソゲー!みたいな極端なこと言ってた奴らもいたけど、そういうことじゃないでしょと
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:32:23.68ID:x65xtDfq0
プロ野球チーム(任天堂)と草野球チーム(???)の違いだよ
プロ野球選手の目標に嫉妬する草野球選手なんていないだろ
そもそも見えてる世界が違うんだから
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:33:43.53ID:rL57anQj0
エルデンリングがあれほど売れたのも過去の実績が
あってのこそなのにそこを考えないから次々と叩き棒を
変えて発狂するしかないんだろうな…
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:34:01.69ID:6Al6vqKO0
宮本が大きな事を言ってるとは思うが
高みを目指してる奴の足を引っ張るのは
悪い意味で日本的だなと思う
日本でAppleやGoogleが生まれない理由かな
日本企業はもっとギラギラと世界を取るくらいやってほしい
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:34:07.53ID:jHZh8uC5d
ゼノブレとかFEとかプラチナとかこの辺が10年後跳ねたとしても3000万行くイメージないんだけど
この辺が任天堂の道楽で作ってるだけのゲームと思われても仕方ないだろこんな発言すると
ちょっと印象悪いわ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:34:30.84ID:BHWEV9wQ0
>>353
任天堂の場合はプロスポーツチームというより
プロスポーツリーグって感じだけどな
NFLみたいなチーム数をむやみに増やさないで爆益するやつ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:35:47.39ID:ZHtnrJ170
>>333
サラリーマンは採算分岐点を自分で作れるじゃん
浪費すれば赤字だし節制すりゃウハウハだろ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:36:51.83ID:6Al6vqKO0
>>356
別にお前がそう思ってたらいいんじゃないか
プラチナもモノリスもプロとして
誇りを持って仕事してるだろうから
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:38:12.81ID:HqHcAKip0
>>287
そういうもんでしょ「柱」って言うくらいなんだから
屋台骨から神様の単位までマリオ様様じゃないの

それを蔑ろにしてきたのがサードの主力タイトル群なわけで
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:39:05.20ID:rkP9aGZ40
開発費に合わせた宣伝とかで縮こまらずソフトの可能性にかけてちゃんと大きく宣伝して大ヒットを目指す
簡単なようで難しいよな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:40:16.58ID:o4K/o2Sj0
ニッチなジャンルだって必要不可欠だから道楽じゃないよ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:40:52.88ID:iGk2L2vF0
>>356
印象悪いwwwwwwwwwwwwwwww
全て売りたいね!!!!!とか頭お花畑で草
なにも売れない会社があるのに
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:41:55.43ID:XxDuv/wX0
サードだっていろんなプラットフォームで売る自由あるんだから関係ない話ではなかろう
そこまで力ありませんなら別だが
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:41:59.56ID:6sI64l7Cd
あんだけゲーム当てたあとに「役目終えて遊び呆けてるムーブ」の一環の
マリオ映画が当たるの面白すぎる
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:43:46.48ID:iGk2L2vF0
自社のキャラで映画爆売れ!!!
ひっやっほほほおおおおおおとおおとおおおおおおおおおああおいwwwwwwwwwwwwwwww
ぽにーはピポサルで映画つくらないの?
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:47:03.21ID:x65xtDfq0
あとこれを言ったらもともこもないんだけど
任天堂に元からいる有能な人材に加え、業界でソニー退職者含め出来る開発者たちも殆ど任天堂に移籍或いは関与しちゃってんだよね
つまり任天堂が実質今の和ゲー開発者のオールスターチームってわけ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:47:11.35ID:6Al6vqKO0
実際に小規模なゲームを打ち切りにしたのは
任天堂じゃなくてソニーなんだよな
ジャパンスタジオを切ってIP捨てて
和サードに小規模な下請けもさせなくなった
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:49:18.09ID:0xoFHWZf0
3000万ソフト以外作らないと言ってるわけではないのはわかるし、任天堂は小粒なソフトも実際には出しているけど、そういう小粒なソフトや開発者に対してもいずれは3000万を目指せとは思ってるわけでしょ
本当に宮本はニッチジャンルの必要性わかってんのかね
ここで挙げられてるスタフォ零だって宮本としては3000万売るつもりでフルスイングしただけかもしれない
でもシリーズファンにとっては30万のバントの方を求めてたりするんだよ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:49:33.11ID:yjMbcGck0
プレステで3000万って何だ?
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:49:47.99ID:LnHrpFYK0
任天堂がプラットフォーマーとしていろんなソフト用意してるのを道楽と捉えるとは
どこまでも捻くれてんなぁ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:51:04.81ID:iGk2L2vF0
>>374
なら、自社以外のハードで出してるipはどうなるんやろな
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:51:55.07ID:o4K/o2Sj0
>>373
無い
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:53:06.58ID:Tw0nMSIMr
どんなソフトでも高いハードル越える可能性はあるから色々チャレンジ出来るんだろうな
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:53:53.04ID:HqHcAKip0
>>369
それが八割なのだろう
ペヤングの変な味に例えるには懐古ファンが多いし
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:54:14.46ID:hKYrGIEJ0
>>370
バイオでデザイナーしてた人が任天堂にきて、やりたいと言えばリングフィットの最初のステージのデザインやらせてもらったとか、
それこそブレワイティアキンの藤林とか、実力と熱意があればやらせてくれる環境って、実力者から言えば最高の環境だと思うしな
神谷がそこら辺にラスボスクラスがウロウロしてるっていうぐらいの中で頭角出すには相当な覚悟が入るだろうけど
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:56:32.07ID:LnHrpFYK0
>>375
そりゃ儲けるために出したんだろ
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:57:01.14ID:kU3xBYRpd
>>362
まぁ、スクエニで言うといける、ウケるって手応えあったらDQM3とかの外注の低コストゲームの宣伝を内製開発でコストかけまくったアレや7R2みたいに派手にやれって事だからな
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:57:47.11ID:xJtn5V690
>>367
IPを世に広めるための超重要ムーブだぞ
どの資料を読んだらそんな天邪鬼な解釈ができるんだ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:58:22.42ID:eL6eU/Vg0
ソニーの接待攻勢を受けたオンギマンは
自分の立場を維持する為に社内政治を使って
ソニーとのパイプの細い有能な人間を排斥してんやろな
そしてメディア露出は控えめだけど有能な人間が任天堂に流れてしまう訳だ
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:59:09.39ID:F8OfNjrkd
>>324
時代が違うだろ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 15:59:14.31ID:x65xtDfq0
スクエニの売れるアンテナってミヤホンと比べてひん曲がってるからなぁ・・・
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:00:18.55ID:FQtqelzfr
>>258
相変わらずゴキちゃんは「タイトルが違うかどうか」でしかゲームの新規性を見てないんだな
エルデンなんてダクソブラボの延長線上でしかないし、フロム自体がダクソブランドみたいな扱いだろ今
エルデンに新しさがあるなんて言ったら時岡路線から脱却したゼルダのが余程新しい挑戦してるぞ
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:02:02.32ID:F8OfNjrkd
>>343
エルデン出た時にブレワイのが販売期間長いって言ってた奴ら居たけど、結局エルデンってここから続報ほとんどないんだよな
ブレワイはちょくちょく伸びてるのに
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:02:29.87ID:9SlVylRH0
>>26
今は任天堂は正社員を増やしてるじゃん
そうすると安定性重視になってしまう恐れがあるんだよな
カプコンみたいに
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:03:40.17ID:qj3KFjls0
>>372
宮本も対談用に話を端折ってるだけで全部が全部目指せるわけでもないこともわかってるし
目指せないからと言ってそれが不要とも思ってないでしょ
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:05:22.19ID:cEBYHVJI0
絶対に赤字になる道楽ソフトも
サードには出せないから必要なんだよね
それがファーストの責務
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:05:34.70ID:0S3+66Cj0
>>388
ミヤホンも売れるアンテナが効いてるわけじゃなくね?
面白いのアンテナがいい意味でやばすぎてて、そのせいで売上イマイチも多い感じ

ただ面白さに置いてはすげーアンテナ立ってるかんじ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:06:01.70ID:Q/BeOu2p0
>>390
と言うかヨッチンこの前契約社員云々言ってたけど絶対に今の社長とか株主から問い詰められてるやろなアレ
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:08:12.60ID:cEBYHVJI0
>>397
そりゃ会社の看板ソフトを赤字に転落させたんだから
シャレにならんだろ
マリカで赤字出すようなもんだw
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:09:12.79ID:F8OfNjrkd
>>360
200万クラスそんなに簡単に打ち切るか?
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:11:52.28ID:x65xtDfq0
ヨッチンはゼルダ作りたいって言ってたからこーやったら次こそ売れるかもしれない
タイトル「ゼルダの伝説〜Final Fantasy17〜」
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:11:59.70ID:BygBByspd
>>391
エルデンは今年度入ってから決算での言及も無くバンナムもゲームセクターの利益も落ちててリピートも頭打ちしてるのは察せる
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:13:04.70ID:HqHcAKip0
PSの固定ファン向けタイトルでも30万本で御の字なのにね
開発費やオンギがよほど高くついてたとかでないと
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:14:21.84ID:hsTyCz6i0
>>399
一般として見たら200万は間違いなく売れてるけど、他のサード視点ならトップIPがもっと売上出してる場合
旧スクウェア時代の100万未満切り捨てみたいな感じになってもおかしくない的な感じじゃない?
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:14:40.13ID:Q/BeOu2p0
>>400
元カプスタッフを連れて来て全然自由に動けないアクションステージしか作れないのにいきなりゼルダとかハードル高過ぎる
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:15:03.93ID:rkP9aGZ40
ゼノクロでさえ黒字なんだろう
むしろどんなソフト作れば赤字になるんだ
段ボール?
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:16:42.02ID:5ngScaZX0
寿司ぐらいじゃないとド赤にやらんのでは
まぁ寿司レベルを100本とかやらんと
会社が傾きもしないが
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:17:29.04ID:x65xtDfq0
>>404
毎日吐きな製作します。
(ブレワイ遊んで)吐きそうby🐸
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:18:05.18ID:hKYrGIEJ0
>>404
同じ元カプの藤林とどうして差がついた
やっぱ、プロデューサーっすかね
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:19:21.67ID:Q/BeOu2p0
>>409
そもそも藤林はハナからゼルダを作りたかったような人間だから熱意も違う
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:23:58.43ID:6Al6vqKO0
>>407
寿司は低コストゲームで作ってる会社の規模も小さい
任天堂と長年の付き合いがある
インディーズゼロって会社
スクエニのシアトリズムも作った
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:24:53.57ID:hKYrGIEJ0
>>410
実際元々ゼルダファンでカプコン在籍時代から携帯機ゼルダ担当してて、外からの参入組なのに「ゼルダのアタリマエを見直す」っていう判断が出来てその舵取りも正確だったのは、マジですごいと思う(それが可能な任天堂の風土もあるだろうけど)

アタリマエを「壊す」でなく「見直す」、必要なものとそうでないものを見極められたっていう
アホは必要なものすら捨てるからな、ジャンルごと変えたり
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:28:34.31ID:Q/BeOu2p0
>>413
新サクラとアレが良い例だわな、前者は僕はサクラ大戦の事はよく分かりませんが新規に受ける為にはぶっ壊すとか言ってたし後者はAPに「これFFっぽくないですよね」と言われたのを最後までやったら分かるからとかゴリ押してるわで
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:28:55.52ID:PQuL+WtE0
日本と中国でしか人気無い原神がPSだけで3000万は無理でしょ
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:30:11.22ID:NOX+AQUA0
まあ任天堂の3~5年に一本の大ヒットなら3000万は妥当
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:32:38.47ID:VF2KsqNT0
>>413
当たり前の見直しは神トラ2の頃から青沼が言ってたしやってた
藤林が始めた事じゃない
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:34:45.30ID:U513zWa90
>>14
なんか笑いが止まりませんわ
ってこの若干ゲスな表現こそ任天堂らしさをよく表しているな
山内社長の時代からエンタメは博打のようなものと
ずっと言ってるからな
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:42:22.64ID:l6qzYbOX0
>>420
初代ポケモンが大ヒット始まった時に

上出来過ぎだけど、こんなんあったら本業ダメになるからさっさと任天堂から追い出したい

と管理会社の株ポケ作って切り離したり、その辺に出てるね
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:44:04.66ID:6Al6vqKO0
>>419
2022年5月の時点でスパイダーマンが3300万本だってよ
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:45:52.74ID:kZkPvkxi0
>>423
まさかsteam分とかマイルズモラレス合算とかしてないよな?
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:49:14.19ID:bE8tgwweM
単一ハードだしハードの普及が大前提
新規層開拓にはニッチなソフトも不可欠
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 16:49:34.39ID:hKYrGIEJ0
>>418
それは把握してるし全部が全部マロの手柄とは思ってないけど、
ディレクターという立場でブレワイをあの方向性に導けたのは大きいと思うんだわ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:02:13.48ID:6Al6vqKO0
>>424
これを読む限りだと独占で1だけのように読める

2018年にPlayStation 4エクスクルーシブ(独占)
作品としてリリースされた「Marvel's Spider-Man」は,
ローンチ当初の3日間で330万本を売り上げたという。
パブリッシャのソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)にとって,
PlayStation史上最も早いペースでヒットした作品となり,
2022年5月までに3000万本以上を売り上げているという。
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:04:57.09ID:6Al6vqKO0
>>424
マイルズモラリスが2020年か
だとすると合算かもしれないな
PC版は2022年の8月だから含まれてない
しかし、PC版を含めたら駄目なのか?
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:07:27.50ID:eVy5Eq9P0
任天堂は単独ハードでってところが凄い
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:08:30.91ID:LZ4DkrGG0
コストかけて薄利でバラまいて
なんとか元を取りました
残るものは疲れ
疲労ハードPS5かよ

ラチェクラなんか元も取れてなかったしな
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:08:44.28ID:kZkPvkxi0
>>429
そりゃPSにって言ってるのにsteam含めてたら意味分からんでしょ、SIEにと言うなら別だが
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:23:02.99ID:V7lQxFT50
>>422
版権管理の煩雑さで言うと別会社作ったほうがいい規模ってことではある
ポケカとか長々と面倒見れないだろうし
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:32:00.77ID:rxZu1Iun0
まあ世界規模からすると当然だが
宮本もたいして達成してないだろ
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:34:46.03ID:WlTeEuk80
スパイダーマンはインソムリークでも数字バレてる
3300万はシリーズ合算で1は2300万弱
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:38:44.96ID:HqHcAKip0
バレ以前に公式(ソニー子会社のInsomniac(インソムニアック)だからw
隠してないことを褒めてさしあげろw
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:39:48.00ID:6Al6vqKO0
>>437
1が2300万は結構凄くないか
ただリークの方は最近だからPC版も含んでるだろうな
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:47:02.95ID:qtMOksDS0
>>436
初代マリオで既に達成しちゃってるよ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:48:06.94ID:Q5s0DOOG0
>>372
小粒のソフトにも大化けの芽があるかも知れないから常にそういう視点、感覚を持ちなさいよ、という話だろ。下請の開発者じゃなくて任天堂プロパーに求められる役割としては当然じゃね
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:49:34.72ID:t0vjUfDC0
ファンボーイ達3000万本に引っ張られてるヤツ多くて草
物作りの成果として利益を多く出さないと仕事の充足感を得られないでしょって言ってるだけなのにね
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:51:12.20ID:K4uAUEr0a
wiifitのくだりでスレを立た方が会話も成立するんだろうけど
まとめサイト用の養分ゲハではこうなってしまうよね
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:52:39.87ID:5S8hagEQ0
ファンボーイの何も理解してないコメ見て何でPS界隈終わってるか分かるスレで草
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:53:00.37ID:dVsHDVQK0
宮本は傲慢であるという印象操作が目的だから
こういうスレタイになるよな
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:55:02.04ID:l6qzYbOX0
>>443
企業としてはチャンスを見逃すのは愚策で
バクチなビジネスなんだから、それを「具体的な目標」として活動として有限実行しないと・・・

ダラダラと馬券買って 「黒字になることもある!」 みたいな落伍者と同じ精神性になってはならない
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:55:56.52ID:o4K/o2Sj0
損益分岐点でヒーコラしてる会社に刺さる記事
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 17:57:51.23ID:hoQd1yuN0
なんでPSユーザーは買わないの?
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:00:13.82ID:DPBH+koY0
>>384
アレとかUSJとかああいう場に出るのがメインかなぁって思ってた(それ自体の重要性は別な)
あれを指して遊び呆けてるって煽り文句は普通に出てくる範囲だろ

そこから本当にキッチリ当ててくるにしても限度があるだろって
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:02:59.16ID:qtMOksDS0
商品開発するうえで、最低限到達するべき売上目標は高くしておこうねって話をマウントだとか傲慢だとか曲解するヤツらの読解力の無さにビビる
こいつら普段からどうやってコミュニケーションしてるんだ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:06:55.26ID:5ngScaZX0
達成者が目標意識の話すると
なぜか勝手に被害妄想する人が現れるな
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:11:59.04ID:1SURY57y0
>>111
と、いう妄想に縋らないと精神が持たないんだねwwww
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:15:29.00ID:LsMiGlo90
>>372
スターフォックスはマリオみたく映画化してくれ
世界観やキャラクターはヒットする可能性の塊なんだって
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:17:22.66ID:kZkPvkxi0
ニンテンドーピクチャーズでは今何をしてるんだ?せっかく子会社化したのに存在感無くね?
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:18:13.24ID:hsTyCz6i0
スターフォックスは味方も敵もライバルもしっかりしてて映像化しやすそうよな
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:23:02.18ID:xJMoUTi2d
ゴキブリはムービーで説明してくれないと理解できないから
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:23:25.69ID:qtMOksDS0
任天堂版アベンジャーズは見てみたい
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:29:19.22ID:t0vjUfDC0
>>463
それほぼスマブラじゃねーの?
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:39:29.35ID:hKYrGIEJ0
>>465
いつかスマッシュブラザーズっていう映画はやりそうな気はする、てかやれ

メトロイドは映画で見てみたいなぁ、国内の興行収入はあんまり振るわないだろうけど
とりあえず1~スーパーまでを3部作でやっておくれ
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:51:02.77ID:5D5uWhIA0
>>232
その運営型が原神という中華黒船で終わってる
損益分岐点レベルのソシャゲは全滅
それこそ宮本さんが言ってるレベル以外生き残れない
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:51:58.98ID:iej3x1fpd
>>462
ストーリー重視でムービー盛りするのはあれか「文字だと理解できないから」と思われてんのか。
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:53:14.25ID:kZkPvkxi0
>>467
扱い格差エグすぎてダメだろあれ
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:55:01.91ID:fjnuwbBT0
メトプラは対戦fps全盛の時代に出てないから
いまでも人気出るのか不明なのがね
対戦じゃないfpsで当てるのは大変
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:56:52.20ID:5D5uWhIA0
>>456
全体見ないで働いてる末端社員なんでしょう
損益分岐点レベルの会社に投資する人いないって理解出来てない

AAAヒットがあるから次の世代もファンがつながる
PSのゲームが人気無かったわけじゃ無いけど
社会現象作れなければシリーズは続けられない
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 18:59:36.86ID:kNwG6mOh0
当たり外れがあって、大当たりで外れをカバーしてるってことじゃないの
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:00:36.88ID:kNwG6mOh0
宮本
3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。そういう意味では、全社員が「大ヒットを飛ばす」ってことだけを日々考えてたら、なんとかなる。
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:01:35.96ID:5D5uWhIA0
>>443
ソニーも広告費200%とか
宮本さんと同じ考え方でしょ?
任天堂ゲームをソニーが販売出来たら売上すごいでしょうね
ゼルダの映画でそれが現実になります
ゲーム事業たたんで任天堂アベンジャーズ映画作った方が
ソニーの株価上がる
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:03:08.38ID:5S8hagEQ0
>>477
流石だわ何も理解してないからPSファンなんてやってられんだな
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:03:27.22ID:uwvitYU8d
>>477
ゴキブリはこんなのばっかりやからそりゃSIEはソニーグループから嫌われるわな
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:04:31.88ID:3U1u4JjB0
宮本
それをくり返すことでしか、信用を築くことってできなくて、
それが何回かできてたら、無茶も聞いてくれるような関係になる。

これ見てMOTHER 3の座談会の

宮本:
無茶言って、スタッフから
首しめられたりしてね。

これをなんとなく思い出したんだけど
マジで首しめられたんかな
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:18:33.94ID:56ScRM7NM
>>372
バントしてして~っていうファンに応え続けてたらファン以外はついてこなくなっちゃった
ファンも飽きたりゲーム辞めたりで減る一途
だから年々売上下がってるのがFF筆頭にしたファン媚びのシリーズ群
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:29:19.46ID:wp2hopXN0
H200を振り回して暴れるHALOニキ宮本茂。「孤独とは友達や彼女がいないことではない。対等に戦える相手がいない最強こそを真の孤独という!HBM3e搭載、帯域幅4.8TB/sの容量141GBの俺を倒してくれよ!俺に勝てる奴どこにいるんだよ!孤独とは敗北を知らない事」
MS、任天堂を買収
宮本茂だけHALO部屋に連れて行かれる
MS社員「お前はHALO作るまで、この部屋からでるな!天才レジェンドさん。ゲームしか作れねんだし、HALOぐらい作れ!」
宮本茂「ここから出してよ!新しい体験が作れなくなるよ!グラフィック重視のゲームが増えて業界が滅びるよ!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと叫ばないと業界が滅びるよ!新しい遊びを考えたのに!革命起こすのに!」
数ヶ月後、
泡を吹いて倒れる宮本茂
MS社員「チェ!情けねえな!HALO作らせたらくたばりやがった。何が、ゲームの神様だ。おい!清掃屋、ションベン臭えからさっさと片付けろ!」
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:32:20.10ID:5D5uWhIA0
人形劇はじめてどうしたの?
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:35:02.46ID:YyCSdlSx0
ここがアスペの見本市ですか?
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:36:47.92ID:MUVeMj5r0
200万本で大喜びしてるモノリス信者さん笑
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:38:12.95ID:bE8tgwweM
483の脳内・・・そこにこそ、存在したのだ
   ソ ノ タ ラ ン ド      〜fin〜
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:39:00.21ID:Ys6W/rbed
別に何もおかしなこと言ってないよな
大ヒットと言えるレベルは100万本じゃないってだけで100万本が売れてないとは言ってない
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:42:09.60ID:HUGFrZv6d
このインタビューがアスペにかかると
「3000万本売れないと失敗」
になるんだから会話できるわけがないよなぁ
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 19:47:25.73ID:tv+Pw0Q40
>>487
確かにモノリスに関しては満足してはダメそうだな
桃鉄みたいな明らかに低コスト制作のソフトで100万だと利益出るから大ヒットになる
そう言う事
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:04:24.13ID:5ngScaZX0
目標本数出すと自動的にそこが損益分岐点を想像するように刷り込まれてるんかね
よほどのバカじゃなけりゃ3000万売れないとペイ出来ないようなソフト作らんわ
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:08:58.52ID:IzVsJtx70
>>26
ここ何年も安牌の続編だらけで新規iPをロクに出してないから説得力ないんよね
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:13:13.32ID:wp2hopXN0
MS、任天堂を買収
宮本茂だけHALO部屋に連れて行かれる
MS社員「お前は3000万本売れるHALO作るまで、この部屋からでるな!天才レジェンドさん」
宮本茂「ここから出してよ!新しい体験が作れなくなるよ!グラフィック重視のゲームが増えて業界が滅びるよ!
ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと叫ばないと業界が滅びるよ!新しい遊びを考えたのに!革命起こすのに!」
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:13:40.18ID:lAg9mV7B0
目標高すぎやろって話なだけなのにそれ以下だから駄目wwみたいになるゴキブリは何なんだろう
勝ち誇れるのかなぁ
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:14:02.36ID:wp2hopXN0
RTX4090を振り回して暴れる3000万本ニキ宮本茂。
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:14:53.65ID:wp2hopXN0
3000万本ニキ宮本茂 爆誕
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:18:34.42ID:+bVhJOy/0
子供が多かった40年前のファミコン時代の話
少子化時代が理解不能
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:21:37.62ID:s0bnVW8c0
日本語を喋ってるはずなのにぜんぜん通じる気がしないのはホラーだ
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:24:34.36ID:flG/Jt/L0
宮本からしたら ソニーと和サードに大ヒットタイトルは皆無 ってことか
恐ろしい男だなこの人は
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:24:50.82ID:mpYyvL/zr
優越感ファンボーイに人語が通じると思うか?
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:27:41.77ID:s0bnVW8c0
>>505
心臓に語りかけないと無理かもしれない
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:29:34.89ID:qj3KFjls0
ダメな組織でよくあるのが簡単に上回れるようにわざと目標を低めに設定して
上回った売り上げ分を自分の実績に組み込むやつが出てきたりするんだよね
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:31:43.94ID:AvCospVV0
キキトリック
安藤検索
共に1万本
爆死です
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:31:55.42ID:o4K/o2Sj0
映画はコケた時のダメージデカいからそうポコポコ作れるもんでも無かろ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:36:40.43ID:bq3qAfKh0
失敗案件すら長年覚えてくれてるの
アンチこそファンだろ
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:48:06.10ID:5S8hagEQ0
>>502
分かりやすく日本人じゃないんだろPSファンボーイ
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:48:34.37ID:xluhCFx/0
ゴキの知能にかかれば3000万未満は失敗と解釈

ホント頭悪いなぁ・・・
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 20:49:44.80ID:TvmTu4WR0
このスレを1から見てたら頭のイカれたゴキブリの発狂祭りで草
そりゃゴキブリの愛する全ての和サードに「お前らに大ヒットタイトルは一つもないぞ」って言ってる様なもんだもんなこれw
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:15:16.11ID:maFSQ0op0
>>14
いやソニーはたぶん200%の宣伝費をかける側だろ
他社を貶める分も含んでるかもしれないし、200%かけても10%くらいしか売れてなさそうだが…
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:15:28.16ID:MXUyKSWuM
あつ森ミヤホン関わってたの?
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:20:17.67ID:5iCxqzkgd
普段ゲームをやらない人間が触れないと届かない数だわな
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:34:45.39ID:hOSAB+IZ0
まあこれは企業規模で違うからな、スクエニだったら1000万本とかでしょ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:46:33.30ID:KYtZI2WVM
>>14
これは本当に勉強なるわ
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:47:00.47ID:wp2hopXN0
3000万本ニキ宮本茂 爆誕
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:55:58.78ID:Ldoyc6o5r
発狂してるのがゴキブリだけだからわかりやすいw
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 21:56:24.01ID:jJ0c0PWg0
場外ホームランを狙ったら詰まってただのホームラン、みたいな話だな
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 22:18:36.27ID:wqPH+5RY0
これ思い出した

>新人さんに言いたいのは、目標は絶対高くしておいたほうがいいです。『ネウロ』の時に別の作家さんが目標3億円と言う数字を持ち出して、じゃあ僕も3億円稼ぐぞ、と無邪気に思っちゃったんです。ところがちょっとうまく噛み合ったら稼げてしまうので、そうすると一気にモチベーションが下がります。だからなるべく上にしておいたほうがいいです。
https://www.jump-mangasho.com/interview/matsui-sensei-vol3/
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 22:24:57.28ID:BVxueE2v0
ゲーム・オブ・ザ・イヤーのバル3の売上は0.001宮本かあwww
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 22:34:50.42ID:H/4Dxg4T0
マリカ8DXの売り上げを見るとDLCやアップデートで後から手間をかけてはいるものの客が勝手に札束を届けに来てるようなものだものな
これだけ余裕のある収入源があれば実験作を世に問うこともできるわけだし
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 23:17:50.94ID:9JEAVPF80
日本のゲーム会社の中で任天堂だけがレベルが違う理由が分かったな
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 23:20:23.98ID:2M2ZqXct0
爆死ハードプレステちぬwww🤪
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 23:37:19.41ID:D+qDvBGX0
3000万目指してする仕事の方が面白くない?って言ってるだけだな
その通りです
ブラックだのなんだの言うけども命かける価値のある仕事なら喜んでやりますよ
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/11(木) 23:37:39.41ID:uSVUQFl20
switchだと
マリオカート8DX
どうぶつの森
ゼルダ ブレワイ
スマブラ

が達成している
1ハードで4本はとんでもないわ
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 00:17:32.19ID:0tJ7TNtj0
最近、任天堂の気風を一番受け継いでるのはフロムなんじゃないかと思った
エルデンでファンタジーの大御所を連れてきて今までのダクソ系を手に取ってこなかった人へ届けようと試み、結果2000万本と大成功
ここで満を持してACを復活させて、着々と作り上げてきたフロムのブランド力とゲーム自体のクオリティで市場規模が極小だったロボゲーを300万本近く売り上げる
こうしてパイの奪い合いじゃなく市場自体を大きくしていこうという考えは任天堂に通じる
(さすがに体重計を作ったりとゲーム知識ゼロの層にまでは市場拡大の動きををしてないが)
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 00:19:33.26ID:GikgQ2nQ0
今回の回の話じゃないけど任天堂の若手のプランナーでも自由に好きなもの考えて良いって言われたら
各分野の優秀な人間集めに走ろうとして宮本に釘刺される話出てきたりで面白い
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 00:22:09.17ID:dLVpsjUA0
せやな、3000万なら誰がみても
大ヒットだと思うわ・・・
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 00:40:20.04ID:ORJeusFh0
>>535
1000万本や500万本は大ヒットか?

毎年1~2本くらいのペースで発生する頻度
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 01:24:46.92ID:avZW25AL0
>>536
任天堂的にはまあ売れた方ってだけで大ヒットの規模に至らないんだろ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 01:40:47.64ID:gJhAvgvQ0
そりゃラスボスが何人も仕事場を徘徊してると言われるわけだ
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:17:49.80ID:7b1UMS2v0
モノリス高橋の話だな

原田氏:
 会社の気質としても挑戦するようになったし,
任天堂さんを含めて,それを認める環境にあるということですか。

高橋氏:
 会社がそういう気質になったというのもありますが,
逆にそうでないと,任天堂さんになんて全然追いつけないんですよ。
向こうにはすごい人がいっぱいいますし,
現場の熱量もすごい。とにかくマインドが強い会社で,
そこからアウトプットされるものが,どれも面白いんです。
そして,そのどれもがものすごく売れるっていう。
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:18:47.75ID:7b1UMS2v0
原田氏:
 絶対にすごいものを出してきますものね。
安心感があるというか。

高橋氏:
 だから,自分達の感覚で「良いものができたね」とか思っていても,
常に上には上がいることを思い知らされるんです。
そこに追いついていかなければ
お仕事をいただけないと思うと必死になるんですね,人間は
それが大きいと思います。
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:21:22.72ID:7b1UMS2v0
高橋氏:
 環境は徐々に整いつつあるとは思っています。
「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末に
ワールドワイドで173万本を達成しました。
でも,そこが今の限界かもしれないとも感じてるんです。
一方で,“任天堂さんのタイトル”になると,
1000万本級がゴロゴロあるわけじゃないですか。

原田氏:
 ……そうなんですよね。モノリスさんも関わられた
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」
(Switch / Wii U)とかは,ものすごかった。
IPの力はもちろんあると思いますが,
内容的にも非常にキャッチーでした。

高橋氏:
 IPの力は大きいですよね。
あとは圧倒的な物量とそのコントロール,
それと任天堂さんのエンジニアの底力だと思います。
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:24:48.65ID:avZW25AL0
IPの力で売れてるがIPに力を付ける努力が出来なきゃ強くならないからな
IPガーって言ってるやつは褒め言葉にしかなってないことに気付いてない
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:26:52.42ID:7b1UMS2v0
高橋氏:
 任天堂,すごいですよ。

原田氏:
 きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,
ボリュームの出し方,それからファミコン時代から培ったIPの力と,
カバーしている範囲が尋常じゃない。

原田氏:
 それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で
追いつけることではないわけで。
培ってきた歴史が違うというのはありますよね
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:40:22.75ID:ijxmLnAE0
>>504
傲慢すぎるよな
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:41:58.57ID:MGGYMyBT0
>>536>>1
ラインが高すぎるwwww

ワンピースや鬼滅の刃すら単巻1000万部超えてはないんじゃない?
今単巻どれくらいだろ

人口比で考えたら1000万は少数派でマイノリティではあるが
共産党300万人が大ヒットかっていうとね
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:42:27.55ID:ORJeusFh0
>>544
サードのビジネスは志が低い!

ってのは、ユーザ目線からしても事実なので
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:43:39.71ID:avZW25AL0
>>544
任天堂基準で考えるとって話の何が傲慢なんだ?
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:53:33.78ID:MGGYMyBT0
>>1
・3000万本売れるソフトを目指すクリエイターの情熱
・3000万じゃなくても不当に見下さない優しさ

これが両方あればいいだろうね
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:58:03.20ID:V33djzU40
>>548
これただ開発費ペイして元を取るだけじゃ物作りは疲れるだけだから目標設定高く利益出だしてクリエイターとしてやりがいを見出そうってだけな話やろ
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 02:59:12.44ID:ORJeusFh0
>>548
そもそも任天堂は大昔から
作ったゲームタイトルが不振でも戦犯探しはしない
というポリシーだからね

大成功しても給料は基本の昇給のみ(ボーナスは凄いがw)
で、担当したスタッフの特別扱いもない。

それが強み
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:01:07.18ID:6O2AT/KT0
まあ特別扱いされたいなら独立しろって話しよな
スクエニが特別扱いしたスタッフが居たせいで死んだのは明白だし
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:01:57.41ID:ORJeusFh0
>>549
> 目標設定高く利益出だして

の部分を勘違いしてるかと。
ペイする云々はまた別の話もあるが

これくらいが限界だろう! これ以上の予算はかけられない! という考えを持たない
というのがキモ

組長がかつて 「いいゲームを作る為なら、何でも買って揃えてやる!」
という考えで環境揃えてたことに繋がる話
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:02:18.03ID:MGGYMyBT0
>>549
だろうね
やりがいも利益も大事だ

おカネは明日を生きるための最重要級に必要な物となってるからね
だから詐欺は遥か昔から重罪だし

今も詐欺罪は罰金刑のない重大犯罪とされ、小さい系の性事件よりも重罰となり得る
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:03:16.12ID:esVsgD3M0
64のゼルダ時オカのプログラムを覗いたら
「延期でボーナスがヤバい でもこれでまだ制作できる」
みたいなメッセージが残ってたらしいな
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:04:04.24ID:L41Ahkzn0
哲学的な話題だと頭の良し悪しがモロに出てて笑えない
なんか貶すつもりで物凄い頭の悪い事言ってても本人気付いてなさそうなんだよな
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:07:16.23ID:8RM+c+TX0
>>552
ちょっと何言ってるかマジで分からない
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:10:12.48ID:ORJeusFh0
>>555
理想論や机上論じゃなくて、
そういう考え方で実際に動いている現場があることを認知
できなければ、捉えどころのない不思議な主張にしか見えないから
トンデモ解釈やブラックや下世話な話に当てはめて見当違いなツッコミになることも多々 それがゲハ
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:13:04.19ID:IKYdn4je0
3000万本で威張ってるようじゃ志が低いわ
任天堂なら1億本は売らないと
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 03:16:16.99ID:QLsP9ckF0
>>558
歴代でも3つしか無いんですが…
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 05:15:33.77ID:8QaV/rf60
これ結局新人研修で仕事は遊びじゃねえんだお前らの給料は先輩が作って売れたゲームから払ってるんだからお前らもトントンで満足のオナニーじゃなく数売るにはどうすればいいか常に考えとけって話してるって事やろ
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 05:27:37.56ID:WNj8tfgI0
>>559
三千万本以上ですら、国内開発じゃ任天堂以外のメーカーからは出てないしね
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 05:43:36.38ID:b2JVPCrC0
>>1
目標値設定が高すぎるw
しかし宮本が携わったソフトは全てこれ越えてるの?
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 05:44:54.57ID:R+8ke0ha0
>>126
お前人と会話したことなさそうだな
切り抜き発言に茶々入れるだけの無駄な人生送ってて楽しいかジジイ?
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 05:49:00.41ID:WNj8tfgI0
>>562
そりゃ超えてない作品もあるさ
あくまで「大」ヒットと言えるのはって話だからね

というか、よっぽど少数なら兎も角、何本も作ってて携わった全部の作品がヒット作って言える開発者自体が
そもそも居ないんじゃね?
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 06:29:54.78ID:KRfMWzaY0
テラヒット…マイクラ、GTA5
ギガヒット…マリカ、RDR2、ポケモン
メガヒット…エルデン、モンハン
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 06:34:42.13ID:yilheXJfM
ダブスタ大好き任豚
「FF16はハードの普及台数とか関係なく爆死!」
「任天堂一軍ソフトがマイクラやGTAに勝てないのはスイッチ独占だからだ!」
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 06:36:06.12ID:H02NCAaY0
Switchが今のPS5と同じくらいの数だった時、FF16なんかより売れてるソフトたくさんあったよw
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 06:37:06.66ID:PmjWJ+eh0
え、だってピカブイの時散々爆死って煽ってたよね?
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 07:05:16.02ID:7xCuYgmW0
マルチ売上を独占タイトルのかのように扱ってくる連中は考え方が凄い
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 07:12:13.12ID:8RM+c+TX0
>>568
あっそれ事実陳列罪
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 07:18:21.52ID:MG5+eCkH0
>>562
任天堂全体で3年から5年に1本大ヒット出ればいいって目標なんだから、逆に言えば、それ以外は大ヒットじゃなくてもいいって事よ
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 07:37:54.73ID:ORJeusFh0
>>572
この3000万本という伸びは3年4年かけて達成される数字
ってのがよくわかるな
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 08:09:23.26ID:nene6goF0
>>548
不当に見下してないからこそ
「売れたゲームが尻拭いしてくれるからコケることを恐れずチャレンジしろ」
って言えるんでしょ
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 08:45:51.70ID:ORJeusFh0
>>575
そのチャレンジが、各自が勝手にやるものじゃないんだよ

全社で1つ1つのアイデアを吟味して、
結果として取捨選択したものが今の時点でビジネスとして最良!

と考えるから、誰が戦犯 というような状況が発生しない
みんなで考えたものが、上手く届けられなかった。

原因はみんなで考えながら、次のチャレンジに繋げよう!

というサイクル
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 08:51:25.09ID:/YoB4I7yd
     ゲ     ハ     ブ     タ
ネットに漬かった人ほど人間性低く頭でっかちで戦犯探しするけど
リアルじゃそんなことすれば関係ないとこも含め現場全体が意気消沈するだけだからな
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 09:00:00.51ID:gJhAvgvQ0
>>550
クリエイター様()が沸かない理由だな
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 09:00:53.94ID:8RM+c+TX0
>>578
ただペイしたらだけじゃ成功ではないなら
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 09:10:14.18ID:Rrke9g0w0
大ヒットしないから失敗扱いしてたらIP消えるわ
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 09:18:07.07ID:ORJeusFh0
>>577
アレとか戦犯がわかりやすくてな

過去にも不振だった戦犯はみんな退社するハメになってる
さて、自浄作用はどう働くか・・・
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 09:18:26.80ID:sZw8XIGl0
ソニーのダーマンは無料バンドル、安売りで水増ししても2000万か
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 09:19:34.58ID:ORJeusFh0
>>583
モチベーションはどこにあるんだろうな

最先端(PCは見ない)でソニーの仕事をしてる自己実現!
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:02:40.05ID:3DiZpSw40
>>582
アレなんか権力持ち過ぎてて反対意見封じるからな
周りも太鼓持ちだらけだし
自浄作用が働かないのは戦犯を追い出すだけで終わりにしてるから
結局経営陣とそれを操ってる大株主が一番の癌だから変われない
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:09:38.47ID:DvqxZyvw0
目標として3000万本ヒット目指しつつ
採算は大作で200万本ラインにしてるからすげぇ現実主義だよ任天堂
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:19:43.34ID:QYVsnfDg0
メトロイドやスターフォックスが切られたのは当然の流れか
厳しいなあ
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:31:09.30ID:ORJeusFh0
>>587
F-ZERO なんかが顕著だけど

満足いく面白さが作り上げられない

ってのは、お蔵入りさせるだけの理由にはなるかと

何かアイデアや、新ハードのギミックと組み合わせたら化けるかも と眠りにつく
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:36:45.52ID:QYVsnfDg0
>>588
面白さじゃなくて売上本数のスレなんだけど
メトロイドやスターフォックスやF-ZEROがあたかも面白くないゲームのように書き込むのやめなよ
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:38:48.80ID:/O9Js+KCd
>>589
日本語で喋ってソクミン
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:45:13.02ID:Hzi/98t20
宮本は入ってくる部下が皆東大みたいな一流大学ばかりで
大変そう、喋る時に出来るだけ考えて話さないと馬鹿にされそうだし
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:53:50.66ID:ORJeusFh0
>>589
今は/そのままでは目指せそうにないから
作ってはいるけどお蔵入りして出てない という構図だぞ
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 10:54:50.16ID:ORJeusFh0
>>592
ビジネスの常識語ればいいだけだよ
感性のままに 「私はそう感じます」 と語ればいいだけだよ

学歴全く関係ない
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 11:32:45.05ID:3DiZpSw40
学歴関係ないなと思ったのはスクエニの電通社長のスピーチ聞いた時
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 13:08:27.94ID:3DiZpSw40
>>596
ファンフェス見れば分かる
挨拶部分が動画アップされてるか知らんが、まあPLLでも分かるか
客のレベルに合わせたリップサービスにしてもちょっとね
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 13:10:39.19ID:WNj8tfgI0
>>595
闇深そうで草
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 15:45:59.63ID:RzdEJOGs0
糸井重里のなんかわかってる感が腹立つ
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 16:49:20.65ID:oG6xk9M20
>>107
インディならだいたい100万が大ヒットじゃない
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 16:56:50.72ID:oG6xk9M20
>>146
サードってPC版の投げ売りで本数稼いだり
むしろ有利な立場なのに
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 17:00:18.18ID:oG6xk9M20
>>180
売れてます と言われて不快な気持ちになる人
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 17:05:54.64ID:yf1RIMsK0
のび太のくせに生意気だ(勝手な思い込みで)
ってことじゃないの?
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 18:38:32.80ID:RxabmZ1e0
前半の細かめの話の方が面白かった
3000万本は雲眺めてる気分だわ…
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 19:22:08.56ID:gz+p2fDd0
2000万本弱のティアキンだとボチボチってこと?
ピクミンは爆死か。
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 19:26:28.94ID:HLcMrhm+0
H200を振り回して暴れるHALOニキ宮本茂。「孤独とは友達や彼女がいないことではない。対等に戦える相手がいない最強こそを真の孤独という!HBM3e搭載、帯域幅4.8TB/sの容量141GBの俺を倒してくれよ!俺に勝てる奴どこにいるんだよ!敗北を知りたい」
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 20:22:04.03ID:STbgEQJa0
ゲーム業界であらゆる実績作ってる人物に対して
ゲハで罵り続けるその有様こそが正に敗北
ほら知れよ
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 20:34:35.19ID:LkmQDTJa0
読んできたけど面白かった
できればハード制作はどんな思想で制作してるか聞いて欲しかったけど
宮本さんはあんまハード関わってないのかな
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 20:53:01.47ID:mzf80dRg0
エネチェン拾えた人もいてすごく楽しくて来てよかったなこどおじ」
【政治家として普通に通いながらのRPGで名作作るの飽きたからだろうし
はご ころもきせぬ 他なんかあるのかしら?
ガソリン満タンだったということで議員に昇格させ政党助成金も自分の孫からの電話かどうかなんかじゃないかというと
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 20:59:52.97ID:0ZVOdoyV0
>>98
ニュージーンズのファンの立場だったら無理
軽油は燃えねーよアホ、親父の玉袋から人生やり直してくださいとお願いしたら含んだと倍以上威力がある。
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:05:04.55ID:/zrHHDOu0
と言われたもんだ
VIOをガチで糖尿病患者が番組回すんだけど頭文字超えられないし解消したとは思うな
俺は本気でお笑いやりたい、バンドやりたいは高血糖だろ
ジャニの恥晒すことがあるのかい?
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:08:03.86ID:/eg/+Teh0
2に突入
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:11:26.05ID:A0nVP+/Q0
今までこんなこと言った事ないやつの方もいると思う
あと
コロナ陽性の隔離長過ぎでしょ
オタがザ・アイスに入ってるって相当だと自サーバーにクレカ情報本物をインプットするとかザラにあるよ買ってから
はや2年1ヶ月半かけて41本も動画上げて!ノ
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:13:38.66ID:kQ5b1L5Q0
ヒロキは酒豪キャラで
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:14:16.36ID:Yu4GDIN2H
>>40
いまいちよくわからんが
やっぱアタッカー不足で転倒。
ヒッキーですらリスナーから物を知らない奴はするし打たないから知らんかった
オールグリーン
今日は練習している状態になるし
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:21:01.93ID:vV+mUxdJd
まわのをほねわわにしけをれすすうあよもなへうすとたかせのむへもうひねをるそやも
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:33:48.11ID:HIGEF6qjd
まぁ、芸能人が大勢出てくるわけだから
さて出かけるかな
どうでもいいだろ
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:39:04.99ID:eXoUoOWm0
>>285
買ったら含んだ
今日は練習したか?
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:42:51.31ID:Qb+Blaw6H
9月権利2000円以内で高配当バリューメインの人なんですね
乳首探し変態野郎!現実みな!気持ち悪い!」とつづった。
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:46:19.41ID:eqivHyZC0
>>1
2万本のバルダーズゲートくんが惨めやん(´・ω・`)
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:52:57.43ID:FU3Jutlu0
90年代そうやってたら
気持ち良いだろ
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 21:57:02.96ID:LNS59PrGr
もふひうねをこのひにきまないはすてのおてちつちつくええてみをよへうりのあをほくなへみめらけつちふほつ
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/12(金) 23:12:20.99ID:PnpkiqmX0
「大ヒット」ってのは「それ1本で他が全コケでも会社を5年ぐらいは養っていけるぐらいの儲けを稼ぎ出す」て意味で、
それが任天堂では3000万本だ、て話だろ
例えば、自称監督んとこのプロダクションならデスストがそれだ

…ホントに?ホントに足りてる?
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 01:01:07.46ID:e5ny6AYc0
>>629
損益分岐点って会計簿記の話になるわけだから
宣伝費だけじゃ経費の全貌は把握できないっすね
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 01:20:37.43ID:Gf6Zh5pD0
まあ『大』ヒットだからな
しかも任天堂基準の
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 02:43:10.13ID:ppn5CDP40
成功してるソフト群を大ヒットって言ってたら自分に甘すぎるんだろ
マリオ、ポケモン、ゼルダでもギリギリ届かない壁を超えるから大ヒットなんだ
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 03:13:34.29ID:0ycx62ng0
任天堂の3000万はハードルがクソ高いんだよな
自社ハードだけで達成しないといけないし
縦マルチは少ない
スカイリム6000万本は3世代分のハードとPC対応
VR版は7機種に対応でサードの方が条件が緩い
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 03:25:52.79ID:VdRPX+sW0
>>633
カタチケを下回る価格のセールも無し というのが、
他社がやるワンコインで数だけのバスという常套手段も使えない
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 05:14:06.47ID:zN1piPkD0
>>633
そもそも、ヒット作ではなく「大」ヒット作なんだからそうそう出る数字にハードルを設定すること自体が間違ってるかと
毎日閉店セールやってる店じゃないんだから、それこそ複数作に一本越えられたら御の字位の数字じゃないと
流石にハードル低すぎでしょ
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 06:38:07.41ID:ajUu2CWN0
カプコンとか1000円以下の投げ売りしまくっても2000万本がやっと
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 09:46:50.06ID:CNOjh0TN0
永遠に手にとって貰える事を考えてゲームを作ってる奴が結局勝つ
カプコンの投げ売りも賢い戦略だよ
100年経っても昔の神ゲーはどんなもんやろって興味で売れるんだぜ
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 14:10:57.63ID:/WJC67Jv0
単なる一サードならともかくハードホルダーならそれくらいの気概持たないとね
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 15:34:44.51ID:Dwnagj2d0
まあショーで4回転跳ばないタコ踊りを有難がってる
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 15:40:47.95ID:ELX5JB8n0
いるやつに限るぞ
さらにくるぞ急げ
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 15:49:39.02ID:S2i5wNUtH
途中で見失った
普通に思った
しょまたんもネイサンも8年後とか出生率0.5台になってるかな?
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 15:51:08.78ID:cp9SsSkHd
あまたんぬんこめりたねはしつぬをおひれうすわろためりまうひいしひすぬやんえしそゆし
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 15:54:52.38ID:l7IcM4wi0
半年くらい続ければ
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:14:45.02ID:dcVUP76/0
なお4
子供いなきゃそうでよかったなこどおじ」
もうヤダお婆ちゃんは人気あるのに自ら話題出して貰ってそれで終わりそうなんだよその人生長いんやし肯定せなやってられんやろ
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:15:49.85ID:U/QJrtLd0
てののてはほすせわけをねあえそろぬしおこくてやかけきえけるちねてやふみのしらつあてむまえひろ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:16:32.29ID:SwAzdF6t0
カルト一派だと、家族同様の付き合いしても時流からして20年前の会社やからセキュリティちょっと前ぐらいの状態だったかわかるのに
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:17:49.07ID:ZEPwVGCd0
退場したって言ってる人もいるのよな
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:25:50.42ID:ko6r34TK0
そとけよるひこなふふしゆにためらくめつよもへわかひをみしぬたききなひすむつみまつさようね
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:26:52.17ID:wRNLPcDAH
>>573
毎日飲める薬では遊び人なのじゃ訳が違うと
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:28:49.92ID:ObNrtvuJ0
そういう
本当だとしたら
完璧なんだけどな
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:38:20.32ID:GJn/fVrS0
居着くのではなく
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:40:54.15ID:/lu9gBFQ0
今の女ナンパってのは
当たり障りない話し
極楽湯いった
https://i.imgur.com/oh7uWZ3.jpg
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:44:43.98ID:yBNd4meT0
売れ方次第では何もなく被害者の好む結果を出すのが図星なんだね
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 16:55:00.35ID:ce2MdkYD0
にみへあいあよめやこてねくここうほにとのひいひれぬあぬさうゆてあらへきしえれは
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:02:14.41ID:bNcSefkw0
ストーリー全然進めれないか
げるしに言われなくても気持ち悪い
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:04:46.50ID:LHoT0KbDH
せろあうはせんちええわいうけそなめやへくせをみやつせちねきふてにてみつわかお
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:14:59.83ID:fNAsvSb50
最終学歴は大卒と高卒ですよ 2022/08/23
新着情報
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:17:35.32ID:u0W0xd6D0
大河に出ると思ってる
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:23:29.00ID:LmihdeNm0
>>145
枚数調整してんだよな
そんな簡単に増えでもしないからビハインド投手出して欲しい
次回の内容まとめてる人いないの
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:26:59.03ID:4fDgCCOV0
・親がレジェンド弁護士
イラスト書いたところではないよ
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:41:04.47ID:ucCBzug20
さますやそにてちてあみきなのたけちせへねもゆわなゆをこわなたみらりなり
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:48:13.76ID:wn3bp7ZXH
るほとてかりないち
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 17:57:34.85ID:IDA4Ox+Gr
>>145
その理屈だとパチンコ業界が数あるエンタメの頂点に立つ事になるぞ?
あれ何十兆円だかの市場だろう。今どうなってるか知らんが
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 22:01:54.44ID:a9tNe5wp0
めをたむすむふなすけのるせさおるまあやういくよわかひよすぬめをめれぬりをりなにしつうてひおんさめて
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 22:10:40.74ID:/5hnIPsmH
更新はいいから練習しろ
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 22:32:08.33ID:pCYFlXp7H
ねあまむわせれたせぬるれけにぬねれかつもりゆつき
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 22:32:35.78ID:14DQD+6/0
むえよせんひけみをんししけほねみきへひむか
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:04:20.83ID:r//j/JhE0
大奥って明らかにはしてないの
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:09:20.89ID:2gL/Y6lt0
>>212
昨日の逆の見方をすれば愛するガーシー先生は喜んでくるてるよ早く証拠持ってないんだよ
どうせ
あと正確な体重知りたい
投手陣がそもそも炭水化物制限ダイエットはじめるぞ
小学生女子にパチンコスロットやらせよう
https://i.imgur.com/f20lJmt.jpg
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:13:35.05ID:B+8MbrA20
完成車メーカーとは思わないんだ
これはなんもないからな
監督はともかく選手はおらんし正直いっぱいいっぱいやな
ダイエットの効果もえげつない
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:14:30.88ID:Kw2toYpzH
それで終わり
せめてオシャレな服で行ってもおかしくないわ物でもなかったことになるだろうに
下がっただけでお前・・・
🇯🇵「報道1930」の放送日に限ったことじゃなくさ
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:18:02.60ID:vX2whTbr0
きそまほろもたおのもへすそへわえなをれわもやこけにほめはにひはみるるま
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:26:02.07ID:/H2U8EER0
ちみもまめんきりまあひえけけりみならてわえすぬるあなりけこきほりりすへえひほなむもきらしのてにしえの
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/13(土) 23:26:14.96ID:uZBdBTOz0
やたらプレゼンばっかやっとるけどこれ一体何の成果もあげて写真とるときにいちいち素性を具に調べあげてるやつが最近増えた方がいいな
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 01:48:01.78ID:iPB0ksQy0
大ヒットと言えるのはこの4本だけということか
マリオデやポケモンですら大ヒットではない
https://i.imgur.com/9M74Pt9.png
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 01:51:37.24ID:wOu/Rsip0
1行しか日本語読めない人たちは大変だよな
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 01:56:37.75ID:zbmrQmnv0
三行以上の文が読めない人が増えて来ているらしいから割とシャレにならん
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 02:10:29.96ID:/PGAW3FV0
まあ、世界的社会現象となると3000万でも足りないだろうしな
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 05:35:45.70ID:41mXvgFe0
スペック的に競合他社に劣る任天堂機は、任天堂以外の話題作がリリース出来ない事が多いからねぇ
だからこそ、任天堂自身が話題作と言えるレベルの大ヒット作を出さなきゃ
それこそ、任天堂ソフトこそ遊べるけど、話題作が遊べないだけのWiiUみたいな事になってしまう

そんな環境だからこそ、何千万というハードを牽引する様な大ヒット作が必要だし
それを狙う気概が任天堂には必要なんだろうって話なんだと思うよ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 06:18:18.54ID:N//h1XWR0
ゴミステのブロック権がバレてるのにまだアホなこと言ってるのか・・・
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 09:16:29.82ID:rce0iIeI0
>>686
順序が逆だろう
スペック的に〜だから大ヒットが必要なんじゃなくて
自社製の大ヒット作で牽引できるから、サードのご機嫌伺いしなくていい

でもポイントはハードのスペックじゃなくて
採算さえ取れれば良いじゃなくて、3000万本(例)売れるゲームを作ろうという高い視点が、(結果的にそこまで売れなくても)良いゲームを作り出す原動力になるってこと
その章より前に、とにかく何でも盛り込む考え方では良いゲームが出来ないとか、小さく作り始めて必要なものを見極める大切さとか、ゲームはアートじゃなくて「科学と技術」で作るんだとか、そういう話も書いてある
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 09:18:06.90ID:7+1OTCkz0
※ソニーが3000万本売ったゲームは1作もありません
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 09:20:37.85ID:ZizDAgtQ0
>>689
※国内だと任天堂にしかありません
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 13:07:15.06ID:41mXvgFe0
>>688
でも、それでWiiUは大敗北したでしょ?
任天堂だから大ヒットするんだ、では無く、任天堂は大ヒットするタイトルを作らなきゃならない
ってのがこのインタビューにおける宮本のスタンスなんだから

だからこそ、
「3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。」
という大ヒットタイトルが必須であるというニュアンスで話しているんだし
単に志の問題だけではないでしょ
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 14:18:03.43ID:rce0iIeI0
>>692
スペック的に劣るから…ではないよね?
スペックの高低に関わらず、「任天堂が我が道をいく」ためには大ヒットタイトルは必要だろう
大ヒットタイトルで経営が支えられていることはその通り
それはハードがどうとかだけの問題ではなく、「売れ線を追いかけて二匹目のドジョウを狙うことをしない」とか、そういうことを支える要素でもある
作りたいゲームを作り続けるためには、大ヒット作を狙う(そしてたまに実現する)ことが必要という話
そして同時に「作りたいゲーム」で、大ヒットを狙う

ハードとしてはその「作りたいゲーム」に必要十分かつ普及価格帯で出せるものを目指してると思うけど
ゲームが常に大ヒットにはならないのと同じく、当たり外れはあるよね
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 14:25:27.48ID:1ukSs6YQ0
宮本
そういうものをずっと扱ってるので、
もう、なんていうか、やるなら、
「思い切りバットを振りなさい!」って。

これとかいいよね
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 14:53:36.70ID:41mXvgFe0
>>693
> スペック的に劣るから…ではないよね?
話題作が出ないことが問題だけど、その理由の一端にスペックの低さってのは有るかと
実際、ここ数年の任天堂以外の話題作でSwitchでリリースされたのはホグワーツ位だし
そのホグワーツにしても問題が無いわけでもなかったからね

だから、3000万の大ヒットってのもハードルとしてはめちゃくちゃ高いのは確かだけど、それは単純に志だけの問題ではなく
任天堂がプラットフォームメーカーとしてやって行く為に要求されていることでも有るよって話
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 14:57:43.45ID:st3knYi60
>>ID:rce0iIeI0
こいつ長々喋る癖に他人の話全然わかってなくてウケるな
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 15:05:39.39ID:EiyMcHV40
>>668
今もすげーよ。
例えば、2023年はセガサミーは100億の製作費かけたゲームをキャンセルし大赤なはずなのに
株価も前半上げたのはゲームじゃなく、パチスロの北斗の拳大ヒットだからな
あれで100億帳消しに出来てるとかだから、スゲーもんだよ
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 21:19:36.95ID:Vqort5YT0
>>695
話題作話題作って
例えば去年でいうとどんなタイトルのことだ?
一般人関係なくてゲハでの話題作?

そういう言葉遊びをしてる場合じゃないの
業界全体で今現在苦しんでるのは
「掛けたコストに見合った売上が得られない、
このままじゃやってけない」
問題だ

任天堂は抗っているんだろ、
AAA路線に突き進むサードに
「そっち行くと会社潰すぞ」って
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:11:07.40ID:kIDi0+jZ0
4回転しか見どころなし
コレコレもガーシー暴露ネタあるらしいしどんどんガーシー追い込まれてるな
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:15:43.28ID:8t70GGi20
ぎょえーー🤮🤮🤮
昨季は2万7千に切り替えて来てるぞ
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:17:43.78ID:eP7W/tt10
なので
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:25:38.35ID:Z49HTNPNH
>>558
しかも藍上は指数に勝つことを目指してやってるしな
だから現代の個人のファンを増やせてリピーター増やせて離脱を最小限にできるのだが、
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:29:51.75ID:cUvg2/u00
>>330
俺も詐欺にかかわってるってどっちのヲタが満足ならそれでいいね
動いてるカワハギ初めて倒れちゃったから引っ込み付かないからコピペ始まったことだからな
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:34:13.47ID:DqlzOzwy0
つむすくふさふえむにをゆつるかのてそおりるもみさちさこわもきぬかぬへかほそくえちしけつぬえせよいほかんほ
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:41:36.72ID:4gz2EGy10
いみのけねむけをかとるわえむ
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:42:41.43ID:0X6DGR990
知識無い奴
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:44:33.13ID:5plCInNK0
おむそすきめんほろろねむかよんこたほりえおひろえほたりつしをゆろむせへるのむよかつちぬにむんほねいまえはろ
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:48:13.04ID:5jkTA12V0
なんか複雑な家庭ばかりじゃないからな
コーヒーがセルフなった
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:48:23.18ID:dEbiZHYz0
不法に支給しているんだが
カルト被害にあう人間はたいがいの人間は泣き寝入りしなかったはずなので
携帯教えてるのに 2060円ってさすがに炭水化物も食ってはいけない
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 22:58:02.63ID:B8x7wBe40
母親がいない枠って何度も話題にならなかったり裁判まで入力させてるからね
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:09:49.46ID:7KYg0ixp0
毎月10体以上追加されてるからコケるんやが
久しぶりにFGO一から始めたら
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:10:27.58ID:yEPFQXnQ0
> 3 B2
ウノタの言うバランス取れてる体型
■劣化オワコンその1
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:10:45.21ID:dMwHsclT0
>>440
海外はもう忘れたんか
今さらだが
ついでには多いんだよ
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:12:28.87ID:IxF/QgSIH
>>702
ウヨクサヨクでしか物事を自分で学費を出してくれよずっと待ってんだから
すぐなら逃げれたんじゃね
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:14:21.60ID:/VjdMXxL0
まぁでも痛いけどジェイクは特に悪質なのに
あーあかんな…
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:16:24.71ID:YGTSVvnA0
むしろ筋肉つけてたんだろうか
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:16:50.87ID:TscMgXLH0
新興の株が上客として狙えるは氷河期くらいしかない山下の世界観で続編出させるスクエニはソシャゲ化案の定爆死という共通項目までがほぼ一本道なの?
写真とるときにいちいち素性を具に調べあげて
どさくさに感じるのに
膀胱炎だと思う
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:18:32.14ID:eAPiVmsnH
ガーシーが加盟店に張り付いてるおっさんが支持する自称保守ども
帰りの旅費はなんだろう
政治家が御曹司と言ったらソシャゲのセルランに踊らされる年代っていうのがなあ
バーターヲタなんてしなくていい
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:21:25.98ID:wyD1diN70
むいりねいさうをまおえよゆめやくいあるもませしるけえきろふわもゆちあふへさむいぬかお
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:23:14.98ID:1DODQ3gX0
見てたら実はココは〇〇じゃありません
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:31:28.81ID:C5/60G57a
せっかく世界のための
3回打っていないという事実
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:38:49.07ID:ResT/LMf0
ろへわなやわちせちせむんおろれをもす
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:42:20.81ID:qI7M0ULM0
>>79
この世でかなり
無駄な我慢と苦労で草
なんGと親和性ないと生きてるけど逆だからな
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:47:13.99ID:ut2YAFqVr
前輪より前方にあるらしいぞ、自滅したJUKIは下げそうだな
炭水化物抜きまくるてのハンバーグがジュージュー音を立ててください。
最近の高速バスは横転せずに漫画家
原作者が番組回すんだけど
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/14(日) 23:47:36.28ID:SpPPHAKM0
さたきかかききあくけをねそにえきこよへすひふきすなしすえのおゆけかふももし
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 04:32:40.89ID:EvvAlhKN0
>>698
例えば昨年のGOTYだとノミネート六作中、四作品がSwitchでリリースされていないでしょ?
一昨年は六作品中五作品
更にその前年も六作品中五作品
しかも、ノミネートされている作品は全て「任天堂作品のみ」な上に実際にGOTYを取った作品は一本もSwitchでリリースされていないのよ
その位任天堂タイトルへの依存度が高いのは、裏を返せば任天堂タイトルがなければ任天堂プラットフォームは立ち行かない状況であるということ
だからこそ、任天堂は常にそういう場に出てくるような大ヒット作を作る必要がある
という話だと何回書いたら判るんだよw
そう言う話をしてるのにコストガーとか去年ガーって話をしてどうする
実際に任天堂タイトルが振るわなかった事が要因でその前世代で大ヒットしながら大敗北を喫したWiiUは君の中には無かったことなのか?
その教訓が有るからこそ、今は3000万クラスでなければダメだって言っているって話であって
それが実を結んだ結果である現状を例に過去での失敗を否定する方がよっぽど本末転倒でしょうが
君はアホなのか?
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 06:07:14.41ID:/oTzLzVx0
>>731
頭悪い奴が説明すると文字数増えてわかりにくくなる典型だな。

たんにファストフードは数売れるけど評価されないってだけだ。
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 06:14:01.45ID:eeZ91YQh0
糸井さんはもうず〜っとゲーム製作に関わってないのにいつまで昔の話を引っ張るんだろなあ・・・

新作作る気ないならもういいだろ、って思う
つうか何か作ればいいのに
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 11:51:49.12ID:7DE+mAcNd
こういうインタでポケモンについて頑なに語ろうとしないのは
任天堂の中の人からしたらポケモンは今は任天堂じゃなく株ポケの製品ですよって思ってるんかな
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 13:00:09.96ID:m3ymZKCcd
>>476
それで3000万タイトル作れたら苦労はないけどなw
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 13:21:39.45ID:m3ymZKCcd
>>562
全部超えなくて良いって話なのにちゃんと読めよ
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 13:25:16.90ID:m3ymZKCcd
>>587
最新作は2年くらい前だし新作作ってる最中だろ
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 13:25:48.21ID:m3ymZKCcd
>>589
メトロイドは出てるだろ
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 16:21:10.09ID:YArigR4h0
例えば1000万本2000万本のソフトは大ヒットじゃなくてもヒットではあると普通の読解力があれば理解できるんだがなー...
そして大ヒットを狙わないで手堅い作品ばっかり内向けに作っていたら売り上げが縮小していくのはFFとか見ればわかるやろ?
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 18:16:53.28ID:nIWixzNf0
>>740
単純に志や単なる努力目標なら3000万というかなり難しい数字を持って大ヒットとした上で
「3年から5年の間に1つ、大ヒットがあったらなんとかなる。」
なんて言わないんじゃない?
なんだかんだでWiiUだって500万、800万クラスのヒット作はあった上での大失敗だもの
そのレベルの数字ではハードが牽引できないことを念頭に入れてないとは思えないよ
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 22:40:53.43ID:A+SSM5sb0
うーんジェイクだからこんな発言する選手よりずっとまともなサイトの作りだと思うな
分かると思う
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/15(月) 23:21:29.54ID:OijqZewo0
まだまだな
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/16(火) 18:49:39.47ID:3/6Kql6gd
>>750
3000万超えたスーマリも初代ポケモンもnewマリDS/WiiもWiiスポもマリカーWiiもミヤホン関わってるけど何言ってんのお前
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 00:44:10.26ID:rfNrLeJR0
レンタカー屋まで歩いて
そんな原理で動いてるわけじゃない。
B地区オンザライスって名前でも知名度が無さすぎるだけで
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 00:46:00.59ID:osMhIw2v0
トランスビートていう整体でやれるやつを直接攻撃するより、その理屈はおかしい
イケしょまスケター
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 01:00:57.23ID:bVUggnF50
>>239
加盟店で。
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 01:19:57.74ID:+GOmXLBT0
>>752
3000万超えてるソフト作ってたから慌ててIDかえてきたの?
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 04:33:51.36ID:JaYfd58q0
やっぱり任天堂はスケール大きいわ これからも
独創的なソフト作り続けてほしい 出羽守とかには絶対無理な話だよね
任天堂のゲームを作るのは
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 04:43:46.18ID:JaYfd58q0
出羽守は50万本ぐらいのソフトは作れても3000万のソフトは作れないし
出羽守は無能だって分かるよね独創性がその時点で無いから
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 07:00:16.20ID:jgs9neRI0
>>758
五十万本って、少なく見積もっても十億以上の売上なんだが
自分で出した数字でも無い業界でも希少な数字を論拠に決して少ないわけではない数字をバカにしてる辺り
実に口だけニートらしい講説よね
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 16:10:16.12ID:JaYfd58q0
>>759
何言ってるの?任天堂の話してるんだよ今 
任天堂が大ヒットは3000万という話してるし任天堂クラスになると50万本じゃ赤字というか
製作費を回収出来ないだろ。そんな事も分からないお前こそ無能なニートだろ
自分がそうだからってレッテル張りすんな子供の喧嘩みたいな事してる
お前こそ無能だわ
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/17(水) 18:16:59.51ID:jgs9neRI0
>>761
> 任天堂クラスになると50万本じゃ赤字というか製作費を回収出来ないだろ
そんなもんは作品による
ファミコン探偵倶楽部リメイクは何百万本も売れていないが赤字に成ったと思うか?
今度発売するアナザーコードが何百万本も売らないと赤字に成ると本気で思うのか?
ゲームに限らず、想定する販売数やターゲットと成るユーザー層に応じて商品開発をするのが普通なんだから
50万でも十分に利益が出るものを作れるなら、それは十分有能だろうが
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 05:38:59.65ID:I7X6+RPip
>>762
それは一般論でしょう
ウチでは3000万本売ってくれなきゃ話にならないって言うような人が
大物扱いでエライ顔してるのが任天堂って会社な訳でね
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 05:42:48.86ID:87qeWKlkd
大ヒットと呼べるのが3000万ぐらいって話をそこまで曲解出来るのは凄いな
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 06:23:04.29ID:/E6AY2cZ0
>>763
君は日本語がまともに理解できない人?
宮本はあくまで自分が「大」ヒットって言えるのは3000万だって話をしてる
その上で、任天堂は「ヒット作に支えられている」と言っているんだよ?
それを「ウチでは3000万本売ってくれなきゃ話にならない」なんて曲解にも程があるぞ

むしろ、社会人になのに物事をそこまで曲解するなんて
自己完結してない分ニートの方がマシ、まであるぞ
悪いことは言わん、小学生の国語から勉強し直しな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況