ローグライク、メトロイドヴァニア、ソウルライク←この3つ流行り過ぎだろ
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ソウルライクにまともなゲームないだろ
本家以外すべてゴミ ローグライクって何が楽しいの?
死んだらすべてリセットとかさ でもポケモンライクが出るってだけで毎回任豚発狂してるよな
あいつらゲーム文化ってものが分かってねえんだよ メトロイドヴァニアはレベルアップと装備ドロップありのをもっと作って欲しいわ
両方無くてクリアで技が増えるタイプはつまらん SFCよりGBAのメトロイドが断然遊びやすくなってドレッドにまで繋がるように
悪魔城もGBAからのイガキュラでめちゃ遊びやすくより面白く再構築された
PSで動いたことでPS原理主義の馬鹿も月下がやたら不便なクソゲーだとわかったろ ローグライクも細分化されて今はローグライトが主流だな 人に密着せずに一歩引いた距離を保つ癖はきっとローグライクのせい ソウルライクはそこまでない
少なくとも前2つよりは少ない
本家のソウル超えるものもない >>3>>12
ブラボセキロエルデン辺りは公式のソウルライクだろ
ソウルシリーズじゃないんだから ローグライク→わかる
ローグライト→??なんだけど あとプラットフォーマーも意味わからん
ゲーパスのくくりにあるしゲームビートの人もよく使うけど >>3
Lies of Pをご存じない?
GOTYいくつか取ってるけど 落ちものパズルはぜんぶテトリスライクだし2D6ボタン格ゲーはスト2ライクで良いのにそう呼ばれないな 全部ただのパクリじゃん
こんなの野放しにしてるから泡とかポケモンのパクリとか作られるんだろ >>15
ローグライクはベルリン解釈のもの
ローグライトはそれに当てはまらないローグっぽいやつ
でいいんじゃね。せっかく定義してくれたんだから そソウルライクもメトロイドヴァニアの3D版で同じでしょ
ローグライクは流行ってないよ インディが大量に作ってはいるけど流行ってるわけではないだろ
たぶん同じ人が買ってるだけだろうし >>19
泡はサ終が目に見えてるスクエニライクゲーだからな メトロイドヴァニアは横スクアクションでプラットフォームじゃない場合
だいたいそれに分類されてしまうというのが正しいと思う プレイしてわかる
しょせんインディーレヴェルなのだな、って >>7
レベルはあっても良いけど普通に進めたら気にしなくて良いくらいの成長速度にしないとダレるしそういう調整は面倒だろうなと思うからハートの器方式でいいや シューテム・ナップ!ビーテム・ナップ!
いや「シューティング」「ベルトスクロールアクション」でいいだろ メトロイドヴァニアは思うほど供給は多くない
ソウルライクは本家の出来が絶妙すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています