パルワールド4日で売上600万本突破!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
600万本とかもう通過点だよ
1000万本は確実に行く パルワールド、600万本突破キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
物凄い勢いだ
PC PS 箱のマルチ時代の隆盛の現れだからなパルワールドは。
次世代スイッチ含めて低性能任天堂ハードの終焉を意味する。
そりゃ任豚=任天堂社員が無様に発狂するわけだわw
さあ、はじめよう
任豚=任天堂社員がどんなにクソ漏らして泣き喚いても、決して逃れられない永遠に続く地獄を ゲームパスにこれだけ人口いたんだなって思うわ
中華向けではsteamが強いんだろうか 吉田憲一郎とジムは日本人の夢や希望や才能を全て刈り取ろうとしてた
ソニー内のこういう反日派=劣等英米豚コンテンツ派が一番嫌い
それにこういう反日派=劣等英米豚コンテンツ派は時流に合わないよ
日本で反米感情が爆発的に高まってるし
吉田憲一郎とジムのような反日勢力の暴挙に負けなかったポケットペアやフロムには賛辞を惜しまない
パルワールドの快挙はMSの投資のお陰なわけで、任天堂ってゴミメーカーよりはるかにMSの方がマシだと判断した
今後は日本メーカー・日本のタイトルの奪い合いがMSとソニーの間でより一層激しい形で起こるだろう
和ゲーサードにはいい環境になった
和ゲーサードにとって一番の敵は任天堂ね
任天堂はくだらない子供だましゴミゲーで和ゲーサードを圧迫するだけだから
パルワールドの大ヒットは任天堂に一番ダメージ
箱 PC PSの流れが加速して、ニンテンドーの低性能ゴミハードはますます厳しくなるだけだから
パルワールドの大ヒットは次世代スイッチの大コケを暗示している 任天堂はゼルダでスタジオジブリを
パクったクズだから
因果応報だよ あーあーあーwww
もう学校とかでも話題出まくりだろこれw パクリ議論のおかげでどんどん広まってるんだろうな炎上商法の代表例になりそう 明らかにPC持ってないCSキッズを煽れば煽るほど売れていく謎現象 >>1
マリオワンダー
開発期間:前作から11年
売り上げ:2週間で430万本
ティアキン
開発期間:前作から6年
売り上げ:3日間で1000万本(出荷DL、特典商法、チケット安売り)
スプラ3
開発期間:前作から5年
売り上げ:3日間で345万本(国内のみ、海外はさっぱり売れない)
ゼノブレ3
開発期間:前作から5年
売り上げ:初週パッケージ11万本
ボンド
売り上げ:初週パッケージ6500本
パルワールド
開発期間:3年
売り上げ:4日間で600万本(Steamのみで達成)
【悲報】任天堂の1軍、あまりにも弱すぎる 雪玉も転がれば大きくなる一方だもんな
まだまだ行きそう これは子供からPC買ってと言われるな
親御さん大変だ これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 普通に面白いし絵柄も万人受けしやすい
そりゃ任豚が焦るわけだ 海外大盛り上がりだな
日本人置いてけぼりだろどうすんの >>12
豚ってゲーミングPC持ってる設定をすぐに忘れちゃうからねw 良作をミックスして
ストレスだった部分を改善したら
そりゃ面白い >>14
任天堂が弱いなら全てのゲーム企業が弱いわ >>19
steamでゲーム売れると悔しそうな人が出てきて面白いw >>23
流石にソロは飽きるぞ
自分はFFやってたフレとやっている ソシャゲやsteamの場合合わなきゃ削除or返金すりゃいいだけだし炎上自体知名度アップに繋がってる ポケモン知らんけど本家の初動抜きかねない勢いだったりしそう あっ、、、
『Pokémon LEGENDS アルセウス』の全世界初週売り上げが650万本を突破したと発表した。 >>38
ARKのメンドクサイ所だった生物のテイムをパルスフィア投げつけるだけにしたのほんと偉すぎるw 溝部拓郎 株式会社ポケットペア代表取締役社長。
1988年生まれ。2012年東京工業大学工学部卒業。同年、新卒でJ.P.モルガン入社。
エンジニアとして、テクノロジー部門で会計システムや特権アカウントのセキュリティシステムを開発。
その後、株式会社レジュプレスを共同創業し、『STORYS.JP』をリリース、
また、仮想通貨取引所を運営する『Coincheck』も共同創業。
2015年、ゲームの企画・開発・運営会社である株式会社ポケットペアを立ち上げ、現職。
ポケおじの妄想を詰め込んだようなキャリアで草 >>36
本家初動はSVが3日で1000万、国内は初動405万で歴代国内初動一位 和ゲーを売るのにPSとかもう要らないんだな
ゲハでは周知の事実だったが
これで広く認知されてしまうな 宮本「大ヒットの条件は3000万本」
マリオ「40年シリーズ続けて過去最高が2週間で430万本です…」
ユーチューバー「おもしろいゲームの作り方語れるけどオリジナルのパズルゲーム作ったら6万本しか売れませんでした…」
パルワールド「完全新規タイトルで4日間600万本です!」
これ >>38
遊びやすく改良されてるから尚更良いんだよね スイカゲームでさえ590万本に4ヶ月かかったんだぞ
化け物か
国産ゲームがSteamだけでここまでやるとは >>38
ARKとリムワ系のコロニーシミュ混ぜた感じ >>40
偽のポケモンの売上ショボくて草
真のポケモンに今日中に抜かれそうやん >>50
steamに力入れてPCメインにしたカプコンは正しかったな
この600万本もCSみたいに中古に回らないし ARKのよく突っ込まれる点としてテイムめんでえわってのと個性豊かなのガワだけじゃねえか!ってのはあったからそっち方面フォローするのは目ざとい >>61
Steamで600万て書いてるの読めないのか?
それプラスゲーパスだぞ >>59
ゲームを作るならSTEAM
ゲーム好きはSTEAMで待ってる、STEAMで遊ぶ
これが完全に定着したな
そしてPS信者が必死に隠そうとしていた流れが完全にバレてしまった >>4
>>6
精神障害のPS信者くんはなんでPSポータルの持ち上げ辞めたの?
お前のイカれた頭の中ではPSポータルが大ヒットするはずだったろ? すごいよなぁ。箱版とかもいれたらすでに200億稼いでいる。
たとえ今後任天堂に訴訟起こされて完全敗訴して数十億の賠償金、となっても手元には100億以上残るのは確定。
任天堂は今頃地団駄踏んで悔しがってるだろうし、ぱるわはしてやったりとほくそ笑んでるだろうねw しかしこれ見るに本家ポケモンはまだ伸び代あるってことだから恐ろしいな 数日前任豚「PSにはでてない!PSは遊べない!ぶひゃーWWWWざまぁWWW」
俺「ポケモンのパクリって叩くスタンスのほうがいいと思うよ?」
数日前任豚「黙れゴキブリ-Wゴキブリは遊べませーんWW」
今日任豚「パルワールドはポケモンのパクリだ!!!パクリだパクリだ!」
俺「あれ?今日になっていきなりパルワールドはPSで遊べません MSのパルワールドすげー って持ち上げるのやめたの?」
今日任豚「パルワールドはパクリパクリパクリパクリ……」ブツブツ 数百億円出して作ってもこんなに売れないゲームがほとんどなのに >>73
おまえはまず国別ユーザー考えろよw
60%が中国とロシア語圏だぞ >>80
無理です(笑)
携帯機のクソ性能なのでw ソフト出てないのに仲間の振りして、
カサカサしてる昆虫が居るww >>73
定着もなにもインディは元からそういうスタンスだけどな
パルワールドクラスだとどこかから金引っ張らないと成立しないケースもあるけど >>59
スイッチとかいう足手まとい携帯機オンリーという時点でなぁ
デハブハードスイッチ 序盤から殺意高すぎなのが緩和されてるし
見た目装飾だけど触れたらやべぇのがちゃんと数字でてるからわかる
あとグライダーとかそういうお役たち系のガジェットの解禁が早かったり
主人公の戦闘能力や運動性能が高かったり
ARK系としても遊びやすいアレンジがされてる 宣伝はアンチが無償でやってくれるから勢いぜーんぜん落ちねえなw >>29
パクリの功罪は置いといて
日本パワーで世界に勝った感はあるよな >>40
>>シリーズ最新作『Pokémon アルセウス』が、発売初週に全世界で650万本※の販売本数を記録したことをお知らせいたします。>>Nintendo Switchの『ポケットモンスター』シリーズとして、初週における販売本数の最速、最多記録を更新いたしました。
>>https://www.4gamer.net/games/555/G055592/20220204015/
スイッチのポケモン最速&最多記録軽く塗り替える勢いで草 >>79
箱版に期待してる所ごめんこれだけ差があるんだ
Steam50000レビュー
XBOX北米5000レビュー
XBOX日本200レビュー 2000万本も見えてきてるねそろそろTVニュースで流れてもいいと思うのだがスイカのようにそしたら更に国内でも加速するで >>14
パルワールドって3000円とかだよな?なんでティアキンが投げ売りになるのかもわからんしソニー朝鮮人頭悪すぎない? だから言ったじゃん
任天堂は早くPC展開しないと手遅れになるよって 中国とロシア語圏つまり家庭ゲーム機が普及しない地域で
売れてるわけだから
ポケモンのパクリなら
それらの地域にとって初のポケモンみたいなゲームということ
初物ですわなw 「ニンテンドウホウムブ!ニンテンドウホウムブ!」
ガシャンドンドンドンッ
「またお隣の2階の息子さんが暴れてるのかしら…」 >>12
謎でもなんでもない
売上本数の殆どが海外なんだから チョンテンドーが低レベルの糞グラゲーばっか作ってたからだ パクりとか言ってる任豚たくさんいたけど
ポケモンに似てるゲームなんていくらでもあるじゃん
パルワールドの方が面白くて人気が出そうだからパクりとかレッテル張り始めたんだろ
ポケモンとかいうオワコンと一緒にしないでくれマジで ポケモンIPパワーと
日本的な安心感のある魔改造
まさに日本の総合力で世界を圧倒したという形
パクリはいったん見ない事にしてな steam同接でPUBGを超えるには何百万本くらい売れれれば行けるんだろう
steamは短時間の返品制度があるから合わなくても返金されるし
任天堂次世代機のローンチとしてパルワールドが発売されたらどうなってしまうのか >>104
色違い商法で1000万かよ
パルワールドのほうが凄いじゃん PCのみで国内中小メーカーがこんだけ売れるとか
大手が高い金出して作ってるPS5独占のあれとかそれとかが超ミジメやん IPに胡座かいて舐め腐った商売やってたやつの顔面にパンチできるの痛快だね PC無くてもXBOX無くてもスマホやPADで出来ると広まったら何処まで行くか想像つかん >>110
それは余裕だろ
ただ、2000万、3000万としていくのに継続的なアプデと拡張を続けられるかは未知数
サボんなよ~ >>116
どのみちアルセウスが1バージョンで3日650万 数百億円規模のAAA作ってるゲーム会社が
これくらい売れたらいいなぁの数字だよねw >>102
後進国も
ポケモンを求めていたという事だな >>104
パルワールドに負けてて草
色違いダブルパック出荷含めてその程度なんか 犯罪企業に忖度しまくって小売りにボッタクリクソゲー押し込んで
ドヤ顔する時代はおわったのよ スクエニ第三とか言うカスどもが作ったゴミハード限定のクソゲーで喜んでたゴキブリがひっくり返って足ピクピクしてるわ スチーム2%が日本という単純計算だと12万
大した数字じゃない
FF16に勝ったとわめいてるのは馬鹿すぎる 「PC、STEAMなんて変わり者がやってるだけ。普通はPSで遊ぶ」
↑これがPS信者の幻想であることがバレた
↓この真実の姿が広く知れ渡ってしまった
「普通はPC、STEAMで遊ぶ。PSなんて変わり者がやってるだけ」
実は数年前から下になっていたわけだが、PS信者が必死に隠してたからな >>123
任天堂が初週の販売本数最速&最多記録言ってるんやで
ポケモンはパルワールドの初週に負けたんや >>112
こんなにビジュアルをポケモンに寄せたゲームなんて
無かっただろw ポケモン引き合いに出されてるけど1番はスターフィールドだろ
同じくゲーパスで配信してるのに売上出せないのって純粋に売れてないからじゃん >>133
ぶーちゃんww
他の会社になすりつけオナニーww 3000万本売れなきゃFF16超えないってことかね >>122
任天堂と裏で揉めてなければアプデはちゃんとすると思うよ 任豚「パクりだ💢」
一般人「パルワールドおもしれー!」
任豚は"現実"を見たほうがいいよ 今後出るARK2もパルワールド見てテイム方法を簡単にしてくれんかな >>133
スクエニはパンチするまでもなく自殺してる感じだし 実際やればわかるけど神ゲーだよ
やった奴みんなハマってる 海外公式だと600万プレイヤーって表記なのなぁぜなぁぜ 日本のインディーズで一番売れたゲームとしてこれからも残り続けるだろう >>136
まぁ日本ってPC勢少ないからな。ps5やswitchで発売してたらどうなってたかは気になるところ 勢いバグってんな、どこが買ってんだよ
アメリカか中国ぐらいから客来ないとこんな増えないぞ 中国の動画再生数とか桁が日本と違うからな
日本の100万が1000万みたいな感じ
つまり同接が凄いのは中国人が関与している証拠 これだけ有料版が売れるならサブスクデイワンにしたの大失敗なのでは? >>147
いい加減PCが日本でも売れてるの認めろよ阿呆w
バルサンが2万な時点でPSユーザーなんてとっくに死滅してんのにさw 売れるゲームとは物量ではなく
見た目と快適なシステムなんだろうね
自称AAAはそれを勘違いしてた >>117
スクエニに作れるわけないじゃん
同じ予算が10億のゲーム作るとしても
半分ぐらいは広告費、声優やら、楽曲とかに注ぎ込んで、残り半分でゲーム作るってことしてるのだから PS5に出さない方が、一気に売上げ伸びやすいって証明されたな。 >>146
1月28日(金)アルセウス発売、2月4日(金)650万本発表やからきっちり1週間やで >>167
レビューを書く国民性とかもあるから、
単純に売れた割合とはいえんがね ドラクエモンスターズとかビルダーズとか
あったよねえw >>147
世界の七人に一人は中国人で富裕層の人数もアメリカ抜いて世界1位
世界で売れるって事は中国人抜きには語れず中国人にiPhone売れなくなったAppleが株価下がってマイクロソフトに時価総額が抜かれた位に影響でかいんやで >>119
ゲームはアイデア勝負の世界だから
図体がでかくなるほど面白いゲーム作れなくなるのよね
そんななか任天堂だけ異質 パルワールドという一大ジャンルの誕生に立ち会えてると思うと感慨深いわ
それを生み出したのは日本ってのも誇らしい PSに出すとすぐ中古が安くなるから逆に売れないんだよね >>173
Steamの日本語使用率も2~3%だから国民性とか関係ない >>167
レビュー比率=購入比率なんて考えな馬鹿初めて見たわwww 「Steam」で最も市場規模が大きいのは
中国で1兆3272億円、
アメリカが4232億円と続く
日本は440億円でカナダと同等 MS「友達を誘って、全く新しいマルチ対応のオープンワールドサバイバルクラフトゲームを楽しもう😉」
i.imgur.com/UJFBNtt.jpg
ノリノリで草 利益は言うまでも無いけど単なる売上高でもアレの単価が3倍ぐらいあるにしても余裕で越してしまいそうなんだよな >>169
FFなんかはAI曲とか使い始めると思うわ
既に14とか16とかどうでもいいようなゴミみたいな曲ばっかやし 完 全 証 明
PCとSwitchがあれば
もう何もいらない これって箱とsteamってクロスプレイできるんか? >>177
PCが売れてないソースは?具体的に何本?
自分から言い出しておいてソースは他人任せなのダッサw >>171
?
発表にラグがあるの当たり前やろ
MHWも初週3日500万発表あったの1週間後だぞ 初週600万本以上売れる和ゲーがゲームパスデイワン配信とかMSも予想してない出来事だろ パクリの功罪はともかく
色々考えさせられるタイトルで面白いな
手放しでは褒められないけどポケモン側にも良い起点かもしれない >>194
公式FAQ
[パルワールド は Xbox と Steam のクロスプレイに対応していますか?]
リリース時点では対応していませんが、できるだけ早く対応できるよう努力しています!
[パルワールド は PS5 で発売されますか?]
今のところ予定はありません 中国ってポケモンできないんだっけ?
ポケモンライクな見た目で内容が中国人に刺さったってことか はたしてファミリー層が子どもにパルワールドやらせるためにゲーミングPCを買うのかどうかが今後の焦点 >>170
ほんとこれ
逆にPSみたいな虚像を重視するとどうなるかは、
同じサブスクデイワンタイトルであるフォームスターズが証明するだろう 日本においては認知させる程度の目的なんじゃないのかな
PCやsteam比率が少ないのはデータでわかってるだろうし
配信者に宣伝させて、ネットの世論を抑え込んどけば問題ないみたいな
中国とロシア、そしてアメリカで普及させたいんだろうと思う キメラとはいえ
これだけの売上と高評価のゲームを社員40人規模の会社が出したのはシンプルに凄い
しかもこれ日本企業だからな
相当珍しいケース ここまでくるともうどこがこの会社買収するかって話に行きそうだな
マイクロソフトががっつり囲み始めてて笑うわ >>200
PS草
ゴキブリが発狂してんのはこのせいかw >>169
これが武勇伝だと思ってるんだからおかしいよマジで
>吉田 プロデューサーとして、物量もクオリティも、「よく作りきったな」と感じます。“ストーリーとゲーム体験をひとつにする”ということは言葉にすると短いですが、とてつもない作業量と決めごとのオンパレードでした。
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。 >>182
全体のレビューだと日本語は1%だけど売上だと4%みたいなゲームもあるし参考にならんぞ >>212
あーあ、>>167と同類がもう一人いたとはなw
もしかして自演ですかぁ? ティアキンって2000万本くらいっしょ
それくらいなら一気に抜けそうな気が >>14
スプラが海外で売れないとかいうデマ信じてる情弱まだいるのか >>192
そりゃポケモンARKを出してたら間違いなくそれが一番いいだろう。まぁシステム面がパルワールド並に快適に作れたかは知らんけど。 そろそろ地上波番組でも特集されそうなんだよなワイドショーとか朝のニュースとか
ゲーミングPCバブルがくるのかな こうなるとXBOXゲーパスユーザーもやるから実質1000万人プレイヤーも追加になるな >>171
完全に論破するためにもうちょっと情報だすか
ポケモン剣盾が同じ初週という言葉を使って初週600万発表したときは、6日しか経ってない
初週は日曜〆だよ
【Switchソフト史上最速!】『ポケモン ソード・シールド』が全世界600万本の販売本数を突破! 国内でも200万本突破!
2019.11.21 19:00
https://www.famitsu.com/news/201911/21187452.html >>215
別に一生の思い出がいくつあろうといいけど
流石にコレが一生の思い出ってのはちょっとな…
どうせ参加してる女に合法的にセクハラしまくれて楽しかったとかやろ もうわざわざ任天堂ハードでポケモンやる必要なくなったな
真のポケモンがPCにある エルデンも半分は中国じゃん
Steamにおいて中国は最強だぞ >>208
まあ任天堂って規模を考えたらちょっと脇が甘い作品増えてるしね
ティアキンがGOTY逃したのもパルワールドに需要取られてたのも結局どっか驕りがあったんだろう >>205
それこそスマホやPADでいいんじゃないかね? 面倒な判例が出たら業界終了なのに何考えてんだか
グレーゾーンはグレーのままにしておかないと他社にも迷惑掛かるぞ この社長岩田信者なんでしょ?
そりゃPSに出さんわ Steamで出せば勝手に周りが宣伝してくれる
うまい商売だ ポケモンSV 3日で1000万
ポケモンレジェアル 3日で650万
パルワールド 3日で500万→4日で600万
凄すぎて草 さっきからみっともないブタがいるな……
SVの売上誇ってどうするよ
むしろ恥だろあれ スプラとか何年もかけて1500万本売れないっしょ...
フォトナとか年5000億円売上だよ
PSだけでも年2500億円売れてる 海外に受け入れられてるのがでかいね
1000万は余裕でいきそう >>210
40人全員に1人1億円のボーナスやってもいいくらいだろ >>222
任天堂とソニーから莫大な広告費を貰ってるからどうだろうな 開発費も広告費もかけないで
ここまで売れるってある意味でドリーム この流行りにのっかって、スクエニ がビルダーズのクラフト部分を継承しつつドラクエARKを作ってくれたら最高なんだけどね 海外ウケ狙ってDMCに海外ドラマのガワ被せてPS5独占で出した某元国民的RPGとかマジで馬鹿みたいやな >>222
インディーズいじめやってる疑いのあるソニーがいるぜ? >>127
負けた事にしたいだけで草
パルワールドも充分すごいだろ 600万×3000円=180億
アレの開発費に迫ってきたな これがアーリーってのが怖い
足りない部分はたしかに多いけど数年でそれ完成されたらすごいよね CSで唯一XBOXでやれますよアピール出来るからMSも上手くやったわ >>232
そんなものとっくに捨てたよ
手近な叩き棒を持ち替えてるだけだし >>248
堀井雄二(ドラクエ班)のやる気がない……
DQM3でブランド力は死んでないってことがわかったけども 真面目にほぼ無名スタジオの新規IPで4日で600万はすごい ソニーとしてはポキモンの偽物が売れてるってのは大喜びだろうけど
任天堂は嫌がるわなスポンサーとしてはw >>256
叩き棒持ち替えたらソニー製の棒じゃなくなってて草 1000万本タイトル保持企業って相当少ないよな
日本企業だと俺が思いついた限り
任天堂、コナミ、セガ、ポケモン、SONY、スクエニ、カプコン、バンナム、フロム
こんなもんしかいなかった
これだけの大手に続くのがポケットペアになりそう… さんざんPVやらTGSに展示までしてたのに、爆売れしたとたん訴えるクッソ情けないムーブが見たいんだわ
早く任天堂やってくれよ >>258
そりゃ有名スタジオの有力IPの知名度使ってるからねぇ 寧ろ海外の方が売れてるんだったら大手の和サードは無駄に金のかかるフォトリアルなゲームなんか作ってる場合なのかこれ >>250
フリプとかインディーズばっかりなんだが... これが有名タイトルや大手メーカーの初動型売上でなくて口コミ型の売上だから凄い
まだ伸び代あるからなぁ >>205
中華ミニPCでいいんじゃないか
そこそこのミニPC、テレビ、安物のマウスキーボード、プロコン、パルワールドがあればプレイできちゃう
ポケモンゼルダマリオで育ったピュアな子供が闇鍋のsteamを食べてどう進化するか楽しみ 1000万は超えるな
日本のサードメーカーにとって高い壁なのに 100万本の時点で「Steam史上初」だと書き込まれてて
あ、Steamってその程度かといろいろ察した >>137
SV 3日で1000万、レジェアル3日で650万やぞ
嘘は良くない
パルワールドの記録も充分すぎるほどすごい >>254
インディーズ企業と大手じゃ根本的に考え方ちがうからな >>256
PSに出てないもんを叩き棒にしてんのみっともなさすぎやろw
その割に「日本人は2%なんだー」だから立ち位置はっきりしろよとw アルセウスすらも通過駅の1つに過ぎないのかwwwwww
ポケモンおじさん顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>274
バンナム「戦うのは龍8だけだと思ってたのに・・・」 >>274
龍が如く買う層とは被ってないでしょついでにシレンも鉄拳も
リマスターだから後回しでいいかってなる逆転裁判456リメイクが一番割を食う >>258
言うほど無名じゃないぞw
PCゲーマーならクラフトピア知らない人いないし いまだにゲハでcs戦争してるおじいちゃん達が哀れやね… >>270
中国だけでも売上1.3兆円とか
任天堂の全世界のソフトの売上に近そうなのに
その程度ってww アーリーやサブスクで資金稼いで数年かけて完成させるってのが今後の流行りになるんかな? >>257
ビルダーズ好きだったから頑張ってほしいんだけどね >>225
11月15日(金)から21日(木)まできっちり1週間カウントで草 >>246
開発費はかけてるよ
クラフトピアで稼いだ金とか全部突っ込んで資金が足りなくなったらしいから
10億、大手はともかくインディーズの会社でそれだけ用意するのは大変だったと思う MSからするとプレビュータイトルがXBOXに流れるだけで勝ちだな。PSは規約変えない限り終わり 箱は今頑張らなくてどうするの状態ですな
このビッグウェーブに乗れるか 肯定的にゲームの中身を話す奴はいないな
タイトルと配布先のみ
投機スレかここは >>274
どっちかっていうとスクエニだよw
2週間後にフォームスターズが控えてるわけだし
あんなもんを擁護させられるPS信者ともども頭抱えてるだろうなw あれだけ有名なインディータイトルのアンテですら8年で500万本だからな、明らかにアメリカだけじゃないわ
日本人の購入率が3%未満なら中国とかしか考えられん >>264
それだけで売れるなら苦労は無いし前例いくらでもありそうだけども >>288
数字数えられなくて草
7日間なら金曜0時〆になるんだよ
頭悪すぎやろw PSユーザーもクレクレしてる口で文句言うべきはアーリーアクセス認めないせいで数々の話題作ハブられる状況作ってるSIEなんだよな >>285
ポケモン出たら出たで盛り上がって買う層だらけやろ
終わりそうなのは明後日発売の鉄拳と如くだわ 7000円で3000万売ってるポケモンの方が余裕で上だな >>294
ポケモンのパクリだって炎上のあとに、スプラっぽいの発売するのしんどすぎるやろw >>287
不謹慎だけど堀井雄二の引退がドラクエ復活の一番の可能性が…… >>169
40年シリーズ続けて2週間430万本が限界の任天堂マリオの悪口はやめたれ…
パルワールドは真のポケモンいわれてるけど任天堂がいままでなぜ真のポケモンを作れなかったのかが全てよな >>291
steamのアーリーアクセスと比べて少なくない? >>277
パルワールドにはそもそもストーリーというほどのストーリー無いし
それもポケモンとの違いの一つだな
SVで25年ぶりにポケモン本編やったけど人間のキャラとシナリオが立体的で奥深くてびっくりした
そう簡単に丸パクりされないような進化もしてるんだなと >>307
PS4でやりたいやつのが多そうなんだがw >>302
まあPS信者はSIEの現状肯定しかしないから文句は言わないだろうね
今は「アーリー拒否は正しい!」って言い張ってるけど
SIEがアーリー許容したらそれも肯定するだろう
完全なる「宗教」だからw 一月に発売予定の新作ゲームは全部死亡確定だよ
かわいそうだが諦めてくれ 常日頃からポケモンにはアクションRPG路線の新作をどんどん出していってほしいと思ってるんだけど
インディー精神モリモリのゲーフリからして最高の相方になりうるんじゃないかここ
トビーと仲良くやってるようにゲーフリさん上手くやってくれよ >>311
PC買えないユーザーが一定数いるから多少は流れるだろ。まして10万以上かかるPCなら尚更 この勢いなら累計でレジェアルやSV超えるのは確実だな
まぁそれらより出来がいいんだから当然といえば当然だが >>242
フォトナはマジで別格の世界最強クラスだから、、、さんざんオワコンといわれてピーク過ぎた最近でも同接600万人とか、、スプラなんなとは月とスッポンだよ(´・ω・`)
『フォートナイト』で同時接続数1230万人超え 2020年
https://gamebiz.jp/news/265554
Epic Gamesは11月6日、『フォートナイト』公式Xアカウントにて、11月5日時点で同作に4470万人以上のプレイヤーが参加、プレイタイムが1億200万時間を上回ったことを報告した。また、非公式トラッカーサイトによれば、米国時間11月4日に過去最多となる600万人以上の同時接続プレイヤー数を記録。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231107-271173/ >>315
7dtdがPS4で発売してるのにアーリー拒否とは? 年度末にかけて投下する予定だったゲーム群はまあ壊滅と思っておいた方がいいだろうな 日本はSwitchに出ないソフトは認知されないからな
PCにポケモンユーザーはほとんどいないし
広域のステマで騒いでるだけだな 実際にやってる奴の評価が面白いしかないから炎上がバフでしかない >>300
7 Days to Dieがまだアーリーなのオラびっくりだ ポケモン本家すら越えそうな勢いなのは
流石にやばいw パルワールド課金要素まだ入ってないのと安かったのも良かったと思う。さらに無料ソフトでもないのも珍しい もうMOD作られてるし、最終的にはスカイリムと同じ立ち位置になるな
知名度むっちゃあるから目立ちたいのがワンサカくる
そっからが本番だよこのゲーム パルワールドがカードゲームやアニメ化やグッズなど横展開始めたら
ポケモンに取って代わられる可能性まである キャラ人気に胡座をかいて粗悪な品質のゲームを出し続けたポケモンへの次回作のプレッシャーに丁度いいよな
ポケモンが糞グラなのはスイッチが限界突破の糞性能だからある程度は仕方ないとしても >>293
国内でPCユーザーは少ない
CS機もXBOXでしか出てないにで海外ユーザーかなやっぱり >>239
>>271
これ完全にウソやん
アルセウスは3日間やなくて初週650万本や
3日間ならSVのようにきっちり公式が3日間言うわ
SVの3日間1000万本も色違いダブルパック出荷やしな、パルワールドのが上よ もこう「ポケモンは30fpsも出てないと思う」
もこう「ポケモンのグラフィックは粗悪品だ(笑)」
もこう「さてパルモンもパクリゲーでもすっか」
もこう「は?家を作る?無理。作業手伝ってもらう?むり。ポケモンはピクニックができるだけ(笑)」
もこう「どうして実況者がパルワールドの実況するかわかる?」
もこう「楽しいからやるんだよ」
もこう「楽しければやるし、楽しくなければやらない。シンプル」
ポケモンよりパルワールドの方が面白いともこう先生、認める >>312
昔のポケモンなんかとんでもないストーリーの薄さしてたからな、最近はストーリーも頑張ってる。そういう所も含めてポケモンと言う作品になってきているからパルワールドと比較してる奴らは何言ってるんだという感じはする。 >>314
ん?どういうこと?パルワールドでしょ?
本家のポケモンて何だ?それが無いと持ち上げられないってこと? >>334
お前もう諦めろ
剣盾が7日経ってないのに初週売上発表してんだよ >>325
そこらへん本当にXにしてもここにしても頭悪いこと言っている奴多くて辟易する
気に入らないとかしっくりこないなら黙ってネットから去れってよだから煽られるんだよ本当にクソ Steamユーザーもポケモンで遊んでみたかったんだね >>299
任天堂は3日間ならちゃんと3日間で発表するんよ、ポケモンSVみたいにね
アルセウスは初週で650万本なんよ
パルワールドのが上や、今日にでも超えるやろ もう既にパルはパルと言う独立したブランドまで格が上がったよ Steamで伸びるには例外もあるが基本的には中国人は必須
歴代同接1位のPUBGの数字も圧倒的な中国のユーザーの数によって作られたわけで >>345
1週間経ってないのに7日売上発表するんか?w >>330
steamはMOD作られ続けるゲームは一生売れるからね。大型MODとかきたらさらに >>242
スプラ2とか5年もかけて1200~1300万本程度やからな
しかも半分が国内や
海外じゃ誰も知らんオワコンブランド扱いや ゼルダはバルダーズゲートに負けポケモンはパルワールドに負ける
任天堂信者哀れ過ぎるでしょ…w >>314
スイッチの普及台数が少なかった頃に発売した剣盾と比較しても仕方ないよ
SVは3日で1000万本売れているよ >>343
可愛いキャラクターのARKやりたかったが正しい 話題性はポケモンに似ているで獲得したかもしれんが
売上が伸び続けるにはそれなりに面白くないと無理
気に食わない人がいるのはわかるけどね パクリメーカーがこれだけ売れるって奇跡みたいなもの
もう二度とないだろうけどな このゲームまだやってないけど遊んだ奴がみんな絶賛してるのが凄いと思うわ
近年こんなのなかったよな
ポケモンオタクたちの焦りようからもとんでもないゲームだと分かる 開発はここまで売れたなら資金どんどんぶち込んでアプデしまくれよ
ここからだぞ
バグとか未完成な所はインディーズのアーリーアクセスだから許されてる感があるだけで、
ここでどんどんアプデをしないと飽きられて終わるぞ >>330
steamワークショップも対応予定みたいで色々盛り上がりそう >>340
だからきっちり1週間で発表してるやん
21日(木)の出荷ぶんまでで初週締めたんやろ >>358
ポケモン風なタッチでかわいければ、あそこまでいるポケモンに似せなくても間違いなくうれたよね。 >>365
言い訳苦しすぎるだろこいつ
なら1日遅れて発表するわ pcがこれからの主流になりそう
自由度が段違いでほんま楽しい もう勢い止まらんね
いまさら任天堂が事を起こしても日本はともかく海外での大ブーイングは避けられない
MSも今作にかなり協力的だし業界最大手との対立に発展する可能性がある
潰すならトレーラーの段階でさっさと潰すべきだったな、もう全てが遅過ぎる 絶賛、面白い、steam、パル
この4単語しか賞賛書き込みないw
あとは任天堂をいじってるだけ 歴史を振り返れば派手にパクって滅茶苦茶売れたゲームは結構あるよ
直近でもF2Pだが原神、荒野行動とか >>375
ポケモンmodみたいなやつは確実にアウトだしそこをちゃんと禁止する姿勢は見せた方がよさそう >>368
少なくとも3日ではないのは確かだぞ
剣盾はわざわざ3日で1000万って発表してるのにアルセウスは初週で650万としか発表してないからな
4~6日での売上だろう >>371
実はとっくに主流になってるのよ
今回の一件でそれが広く認知されたってのが大きい
PS信者が一番知られたくなかった事実が >>358
Steamユーザーにもガキ向けデザインが正解だったってこと? キャラ商売とか他業種コラボとか無理ゲ
ポケモンはそこが収益めちゃでかいのに ヒット作いいとこ取りのパルワールドの世界観やゲームジャンルが全く刺さらない層ってのはやっぱりいるのね
ガワがポケモンライクってだけで中身はポケモンと全くの別ゲーなんだし
ポケットモンスターじゃないから解体調理だってできるんだし
サボりすぎなパルは解体したくなるけどね >>384
ますますSwitchマルチの必要無くなっちゃったね… アンチとかお気持ち表明がむしろ注目度あげて売り上げ伸ばしてるの皮肉やな 平日の今日もSteamの同接更新しそうだし
もうこのゲームアップデート繰り返して遊び尽くせいないゲームにするしかないんでは
日本版マイクラに >>385
steamに色々なゲームが出てるから見てくるといいよ 何度も指摘されていたけどゴキちゃん自慢のマルチゲー売上も大半はPCだったということか おいおいMSのパルワールド爆売れでみんな喜んでたやろ
目指せ1千万本みんなで応援しようやないか >>379
定期的に生理的にキモい賞賛レス混じってるんやが
AIにやらせてんのかね アルセウスの初週は正確な期間は明示されてないから実際のところはわからんと思うよ
ゲハなんだし自分の都合の良いように解釈すればいいんじゃないの >>375
潰す?
バカを言うな
Switchには既に何本もポケモン風のゲームが出ている
むしろ任天堂ハードに誘致すべきだ
アーリーが終わる頃には任天堂次世代機も軌道に乗ってるだろう
ARKのSwitch版が出せるのだから性能のハードルもそこまでではない >>383
剣盾は初週600万だろ
なんでわざわざ4日や5日を初週の日数にすんだよ
なら7日の売上発表するわ むしろポケモンの上位互換としてパルモンスターってつけて任天堂売りゃいいじゃん 実際ポケモンでARKと言われる割にポケモンの売り上げ比較ばかりだけど
ARKも3810万本売ってる大ヒット作品ではあるからな >>376
設定下げれば最近のノートでも動くよ
UMPCなら余裕 しかしここまで派手に売れて話題になると
次作からポケモンの方がこれと比べられるだろうな >>343
マルチプレイできるレジェアルってだけでも需要ありまくる
というかクラフト関連やプレイヤーが銃撃つとこは割とショボいんで、パルモンに作業させる光景が良い >>388
スイッチにマルチするのは更に売上を伸ばしたいからでしょ
ARKも無茶移植してるけどそれだけスイッチで売りたいんだよ >>386
たかがインディーと張り合うためにそんなの持ち出す余裕のなさがもう笑えるんだわ 実際グッズ展開とか地上波メディアに顔出ししたりするのかね?
少なくとも国内ゲームが世界に爆売れって要素は地上波メディアが好きそうな話題だし >>390
まだ検討すらされていないPS版とか作ってる暇ないな
出るとしても何年後になることやら 宣伝も大きく打ってないし利益率エグいことになってそう パルワールドもそうだしいま人気のYouTuberとかストリーマー、VtuberがみんなPCでゲームしてるから若者や子供たちはみんなPCを欲しがってる
10年後には間違いなく主流だこの流れは止められない >>389
Xで批判されまくってたとしても、気になって調べたらsteamの評価くそいいからな。 海外のゲハも大荒れしてんのかな
こんなお祭りそう体験できないわぁ 素晴らしいあっぱれだよ
俺たち人生長いけど良いモノ見させてもらった
ゲーム作りって夢あるじゃねえか こんなポッと出に負けるとか
ポケモンってクソだったんだなw もう勢いヤバイから豚のネガキャンも無駄だな
お疲れ様でした🙇 >>356
ゼルダはパルワールドとの比較で名前が出るけどBG3は空気だよな
CS独占のPSファンはもっと盛り上げないと ポケモンは平成のゲーム
パルワールドは令和のゲーム
時代遅れのポケモンおじさんはパクり連呼してなよ
みんなパルに移るからw >>411
任天堂パワーとテレビCMとか無しでこれだからなw ゲームの土台が良いからMODも流行りそうなのは強いわ 遊んだ奴はみんな絶賛してるのがパルワールド
批判してる奴はみんなSwitchオンリーの非PC貧乏民 >>412
世代別だと既にでPCユーザーは10~20代が一番多い
少子化で数が少ないだけで >>421
でも日本人めちゃくちゃこのゲームのこと知ってるじゃんw >>398
だから7日めで売上本数発表してるやん
21日(木)の当日出荷分が終わった段階で締めて残り数時間のDLぶんは端数にしかならんと判断したんやろ 天下のマイクロソフトがゼニマックスやABの特許群も手元に収めた上でケツ持ちに付いてるからな >>391
色々なゲームが出てるSteamでパルワールドは記録的な売上なんでしょ? >>394
前から実験的にスプリクトやってのはこの時のためかね
パルが発売されてからはスプリクト来ないからな >>425
流石に動作キツいでしょw
同じ10万出してPCでやろう >>421
そりゃあゲーミングPC持っている層なんてPS5の1/10以下だろうし……
下手すりゃゲームプレーしてる奴よりゲーム名10回以上連呼してる奴の方が多いんじゃねえの >>421
日本人は貧乏人だらけでまともなPC持ってないからね ポケモンより全然面白いな。
いちゃもんつけられてるデザインもポケモンよりはるかにいいし >>403
次回作は相変わらずオープンワールドを擦るのかの 10万じゃあクソみたいなパーツしか買えんだろ。いくらからやれんのかパルワールド推奨PCを考えないと これ日本のキッズは流石にたいして買ってないだろうから
まだまだ売れそうなんだよな パルワールドさん
販売価格3090円
手数料30%
unleal engine使用料5%
販売利益65%
1本ごとの利益2,008円(実際は海外は$のためもう少し利益出てそう)
販売4日で600万本売上
販売利益120.4億
開発費10億
純利益110.4億
実際はここにプロモーション費用とか乗るけど
そんなに大きなプロモーションやってなさそうなので利益そんなに変わらなさそう
毎日この金額変わるの凄いな >>430
7日間の売上を7日目に発表するわけねえだろ
IRも出ているものだぞ
お前マジで頭悪すぎやろ ポケモンにケチつけられたからポケおじがXやここでピキってるのほんま笑える >>447
steamで売れてるのを手柄にしたい人ゲハに多いよな恥ずかしいだけなのにw >>449
今回そう思った人が多いだろうね
「あ、PSよりPCだな」って Vtuberはともかくゲーム動画配信者は海外の有名所にも渡したのかね? >>430
流石にお前が馬鹿
無い知能使うと恥かくからいつものように「真のポケモン」アピールだけしとけ やっぱSTEAM同発は利益上げるための絶対条件やな 俺はメインがSteamだから嬉しいわ
勢いついてきたね 🐷「パクリだから売れない」
↓
300万
↓
🐷「モデルデータガー」
↓
600万←今ここ
ウケる😂 大好きなホロライブがパルワールドやってるからマジギレしてる豚いそう😂 >>439
逆や
日本人はハイエンド志向なんよ
だから世界的にグラボが品薄でも積極的に日本に出荷してくれる
RTX3000シリーズ発売の頃の記事に書かれてる話やで 割引あるの26日までだっけ
その辺で駆け込み組合わせて丁度1000万って感じだろうな >>304
言うほど7000円か?カタチケとかあるし
てか普段ソフトの値段とか言及してる任豚居ないのにこういう時だけ持ち出して草 >>376
オンボードCPUでも遊べるよてか現在進行系で遊んでる
steamは動かなかった場合に返金してもらえるから取り敢えず買ってみればいい
プレイ時間2時間以下と2週間以内だたかな何しろ条件はユルかったはず >>404
ポケモン世界でポケモンを働かせることそんなに無さそうなんだよなぁ。発電所は寧ろ電気ポケモンが電気奪いに来てそうだし、重機だってあるしBWの冷凍庫みたいな所だってポケモンの力は使って無さそうだったし。だからポケモンを労働力に作業をするっていう関係はポケモン公式が良しとしていないのかもしれない。そういう事するの基本悪の組織だし。 >>457
任天堂いじりしかしてないくせに
好きなだけこのゲームのキャラやストーリーの素晴らしさを伝えてくれ もうCSがアーリーアクセス認めたところで
PCと平行でCSでもアーリーアクセスやるとか無茶だからやってもらえないだろうけど
今回の箱版も酷いし >>450
完全にブーメランやん
3日間の売上を「初週」で発表するわけないだろ
ちゃんと考えてからレスしろ ポケモンもフィールド表現の強化は意識してきたんだろうけど… そろそろネガキャンが宣伝になってる事にアホ豚共が気付く頃だな😂 PCだけでこれだけ売れるならPCでいいよな
作り手もわざわざゲーム機のスペックに落とし込む手間がないしWINWINやろ でもそんなこと言っても
PS5市場って凄いんでしょ
FF16もジワ売れして今だと2000万本ぐらいになってるんでは
ゴキちゃんは声だけでなくて買うって話だから いっぱいかせいだら
パルワールドのシステムで水滸伝つくってホスイ・・・ パルワールド遊べないPSとか意味ないしな
PCで良いかもね 正直もうゲハどうのじゃなく完全にpcの時代やな
これからrtx5000番台もでるしこの勢いはもう止まらんだろうな >>365
普通、初週ってのはどこも発売週の日曜日までだぞ >>430
すまん、ゲーム業界の初週って販売週の日曜までなんや
もうこれは慣習や
任天堂だけでなく他のハードもソフトも全部そうなの 妖怪ウォッチって600万本も売れてねえだろ
パルワールドと一緒にすんなよ
パルワはガチでゲーフリの首獲りにきてるからね >>471
初代からしてゴーリキーに労働させてるんですがそれは これだけ稼いだらパルワールド10年ぐらいアップデートするでしょ これで国内売上が10万切ってたらほんと国内でPCゲーマーは皆無って言ってもいい >>96
1000万本は通過点として2000万本はかたいか
アップデートしだいでは5000万本狙える
すごいゲームだよほんとに >>475
日本にはPCユーザーが少ないからだろ
普段豚がPC版はPS版より売れてるってのが妄言である事の証明だな😂 そろそろ色々なインディメーカーからパクりゲーが出まくるかな? 任天堂ファンボーイの擁護っていつもこれよな
公式が「初週」言ってるのにどこにも書いてない「3日間」と主張したり、
公式が「セルスルー」と書いてないものまで任天堂は全てセルスルーで発表するんだーと主張したりもうメチャクチャ steamとMSのパルワールドつえええ
任天堂もつえええ
ソニー終わったw >>485
流石にここまで設定落とすぐらいならデスクトップのがいいと思うわ >>474
初週はどのメーカーも日〆だぞ
マジでガイジなんか? >>496
つうか世界規模でもそうなんじゃねえかなあ
CS版出す必要性ないし ノケモンにされてんのにパル棒振り回してる惨めゴキブリ 2週間後が山場だろ。steamだとキャンセルできるとかあったと思うが? >>485
日本のおっさん世代はスマホかCS派ばかりなのでXBOXを押しましょう >>497
たぶんパルをパクっても仕方ないと思う
ほぼやりたいことやれてるし売れちゃってるから
同システムで三国志とか戦国とか
そういうのならいけるかも >>474
勝手に初週を7日間に変えるなステマ工作員
ゲハ素人丸出しで臭いぞ >>497
パクリゲー丸パクしてもだれも文句言わんしなw >>485
仮にswitch2で出てもこの程度かと思うと
さっさとPCで楽しむに限るな switch←ポケモン
箱PC←パルモン
PS←ノケモン >>155
真剣ではあったと思うよ
発想が無かっただけで
でもパルワールドのおかげでポケモンワールドの可能性が生まれたんだからパルワールドに感謝 実際今の大手のクリエイターはどう思ってるんだろう(在野にいる奴じゃなくて) パルワ丸コピしてちょいAIでデザインいじって安くばら撒いても文句なさげ >>492
金の匂いに敏感な人だからある程度稼いだらアプデ最低限のアーリー状態から
すぐに次の参考作品探して売ると思うぞ 今回はまさに任天堂の弱点を突かれた
ポケモンとかブランドにあぐらをかいてゲーム的な要素はまったく進化しなかった
その"つけ"がこういう形で現れてる パルは見た目いいし表情あるから可愛いんだわ
あっちは糞グラの無表情だから糞 サバイバルクラフト自体が売れてるゲームジャンルだし
普通にその発展系なだけ >>490
ワンリキーに地慣らしさせてもいるな。まあポケモンも作っていく中でポケモンと人間の関係性って所にフォーカス当てて行ってる部分もあるしRSの荷物運びゴーリキーなども含めて昔の話ってことで…。 >>486
>>487
それはない
もしそうならSVでは「3日間」、アルセウスでは「初週」と表現を変える必要がないわけよ キメラゲーって便乗業者が次のキメラに食わせるために存在してる >>517
金目当てならなおさら擦り続けるだろ
ヴァンザバみたいにDLC商法でいいし そんな有名なメーカーでもないゲームが口コミだけで600万本売れる土壌あるSteamすごいね >>430
剣盾のwiki
米国ではデジタル版も含め発売後2日間で200万本の販売を達成した
日本国内での販売初週の販売数は200万本
まあ3日と考える方が自然
あとゲームに限らず初週って日曜〆なんだよ >>518
そりゃ次の新世代型ポケモンのセールスに影響あったら言うとこった PCゲーはCSと違って中古デバフがないから初動微妙でもジワ売れで気がつけばめっちゃ売れてたとかあるからな
翻って初動でこれならまあ最低でも3000万はいくよ
ARKも3800万くらいだしね >>527
SVはアルセウスよりあとの発表だろ
初週を分かりやすく言い直したとかそういう想像もつけないんか? >>330
パルワールドには無限の可能性があるよね STSライクとかヴァンザバライクみりゃわかるけど
キメラすら作れずもろパクリばっかだぞ
ここまでやればかなり独自性あるわ ポケモン次回作って次世代機なん
次もswitchじゃ大して進化もなさそう😔
bwリメイクでお茶濁しかな? >>498
書いてないも何も「初週」は普通、発売後1週間のことじゃなく発売週の日曜までの事として使われるだろ
発売後1週間の売り上げなら「初週で」じゃなく「1週間で」と書く ゴミステ5って600万本売れたゲームってあったっけ? これを気に日本でもゲーミングPOが主流になって欲しいね
世界は椅子にに座ってPCどっしり構えてゲームするのが当たり前なのに
何で日本だけスマホとかSwitchとか携帯ゲーム機で寝っ転がるのが主流になっちゃったんだろ… >>537
たしかにw西洋人が好きそうなデザインでパクリゲー次々出そう もうこれポケモン完全に超えてしまってるし
グラもキャラデザもゲーム性もやり込みも勝ち目ないやんw
そして売り上げまで乾杯してしまうの草の草 >>529
すぐ捨てるとかじゃなく、売れてる間は良いけど似たようなゲーム出始めたらさっさと次に行くと思うわ
クラフトピア的にも差別化するよりさっさと次の作品で市場開拓しそう >>542
寝っ転がってPCゲーするの好きなんだけど・・・ >>471
アニポケやポケスペでもポケモンを労働力にしてる場面はあるから違和感ない
ブラック企業感あるとこもまぁ、本家のブラックジョークと同じかなって
どうなの?って苦言言いたいのはデザインがポケモンに寄せ"過ぎ"なのと
公式がパルモン解体シーンとか出してるのがグロgif貼るゴキ並みに悪趣味なとこ >>375
任天堂がポケモンワールドを出すだけのこと
それがみんな幸せになる世界 >>545
いやクラフトピアとかろくに売れてねえだろ
今の売れたゲームなんてだいたい付け足してるぞ
リムワールドとかファクトリオですらまだやってる >>1
でもwww
クソステとwww
クソステソフトはうれまちぇーんww🤣 >>532
そう
2日間なら記事にあるようにfirst two daysって書くんだよ
3日間なら3日間
なら初週は1週間カウントだろ >>539
BWリメイクならBDSPみたいなスタイルじゃなければリメイクということでSwitchクオリティで問題ないだろうな
剣盾モデリングで十分 >>518
ポケモンは最新作でOW化してる
あぐらなんてかかずに進化しているよ >>395
別に配合でいいと思うけどね
ランダム要素ハクスラ要素があれば何周も楽しめるんだから 日本のPCユーザーは子供向けのデザインのゲームは嫌いだから買わないよ
任天堂ハードを買わない奴らってゴキみたいな連中ばっか >>548
解体とか本家ストーカー感が溢れちゃってwキモすぎなんよ >>448
純利益の半分国にカツアゲされるかと思うと胸熱 パルワールド売れても自分自身が儲かるわけでもないのに騒いでる人居るでしょ?
アレ、なに? 2Dとか見下ろしでいいからポケモンのサバイバルクラフト先ず出せばいい
参考になるゲームなんか既にクソほどある >>435
いや売れてるよ
それ以上に海外でも売れてるだけ >>527
SVがアルセウスより前に出てればそれもまだ通ったんだが これがアウトならMOTHERを違法改造してたクズのコンテンツをスマブラのDLCにまでした任天堂って何なの?w >>563
別のインディメーカーが別のキャラデザさくっと被せてパクゲーのパクゲー作りそうやな こんだけ売れるとパルワールドのようなゲームを他のメーカーも出すんじゃないの
このシステムにドラクエとか相性良さそう いやーこの感じは1000万は完全に通過点だよ
何も起きなければ2000万も全然あるでしょ >>503
安価で子供でも手を出しやすいゲーム機の需要はあると思うけど
それもスマホで十分なんじゃないかって気はする >>581
デザイン以外関係ないしそんなに狂うか? >>540
発売週の日曜までならlaunch weekendとか3日間って表現でいいわけよ
発売した最初の週だから「初週」なわけ、そこに日曜が締めなんて意味はない
任天堂の初週が日曜締めのソース出してくれ >>583
このタイミングで発売するの胃が痛いだろうな >>552
クラフトピアが売れてるとかじゃなく細々とアプデ続けるっていう意味での方向ね
ある程度稼いで伸びが鈍化してきたら開発を小規模に変えてまた別のゲーム作る
代表者がそもそも長期的に金稼ぐタイプの人じゃないっぽいからっていう意見よ まあ40人の開発で3年10億で1000万本行ったら夢があるよな >>557
諦めなさいよ…
CDが初週売り上げ伸ばすために水曜発売にしてるの知らないの? >>557
その理論なら1週間は1週間って書くんじゃない?
「初週」は業界の用語だろ >>566
そこは結構あるよな
例えばStardew Valleyが牧場物語と言われたら「確かに」と思うが、ゲーム中にそんなことは思わない
パルワールドはゲーム中でも「もろポケモンだな」って思う場面がちらほらあるのがイカン >>570
お祭り楽しんでるだけなんじゃね
ノケモンみたいに楽しめない層もなんか盛り上がってるし >>570
木曜日の週販スレでそれ言ってみるといいよw PS5版は現在作っていません。このゲームができるのは
PCとXboxとクラウドだけです >>595
たしかにポケモンの知名度あってこその話題便乗商売つう ポケモンの新作みたいなもんだからそりゃ売れるよなあ? >>570
ゲハではまあ日常茶飯事だけど、Xにも多く見かける感じがするね。潜在的にゲハ思想を持ち合わせていた人達なのかゲハ民なのかそれとも。 ポケモンに似たデザインのキャラクターを解体できる(エグい効果音つき)のは嫌悪感出ても全く不思議じゃないよw
俺も普通にそこは血の気がひいた >>602
業者も多いからな
最近はAI使ってるしスクリプトと同じ手でやれる >>597
有名なゲームたちの上に君臨するパルワールドに胸が熱くなるな グラフィックはゲームに必要無いと言ってたニシくん敗北なのか
ユーザーからしたら見た目はリッチに越したことはないという証明か 評判凄く良いみたいだから遊んでみたいけど任天堂裏切れないからなあ パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:600万(実売、4日)
FF16
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年)
よっちんどうすんのこれ >>594
?
だから3日間じゃなく初週って書くわけやん もうこれでpvpなんか来たら完全にポケモン食われるぞ >>607
ゲーム系ブログ少なくないしどこもPV稼ぐのに必死なんだ
燃えてなくても燃やすのが今のネット >>580
ポケモンワールドは確実としてドラクエワールドはあるだろうね マジでさあゴキブリがパルワ棍棒で叩いてもPSが惨めになるだけだぞ >>604
でも、steamの評価ではネコかぶる感じ? 日本の大手はとにかくグラボ載っけないからねぇ…1650でもいいから片っ端から載っけてその分社内アプリ隊をリストr(暴言) 吉田はFFビルダーズでも作ればいい、ほぼ同じゲーム性だし
元々1の開発メンバーだろ確か >>600
でもまあ皆が知ってるポケモンだからこそ話は弾んちゃうんよ
「あ、草エースバーンいるわw」「マジ?wいやガチでエースバーンで草」みたいな
だからポケモンパクった商法は大成功というのはなんというか… >>615
わりとビルダーズ2がまんまだったろ、モンスター仲間にして農業させたり楽しかったわ。2から正統進化させたビルダーズ3作らなかったのすっげえ悔やんでそう わざわざポケモンに似せて解体虐待とか
生理的に無理 同接150万いったゲームが2000万なんかで止まるわけねーんだよなあ
ふつうに3000万とか4000万とか5000万とかいくやつだ 売れすぎだからどうにかして日本では売れてないことにしようと必死すぎるw ドラクエワールドは出ないだろ。出したいと思っても作れる人間がいない
節操なくパクる事に定評あるシリーズだがモンハンやマリオカートみたいなドラクエは未だに産まれてないからな >>616
数日前任豚「PSにはでてない!PSは遊べない!ぶひゃーWWWWざまぁWWW」
俺「ポケモンのパクリって叩くスタンスのほうがいいと思うよ?」
数日前任豚「黙れゴキブリ-Wゴキブリは遊べませーんWW」
今日任豚「パルワールドはポケモンのパクリだ!!!パクリだパクリだ!」
俺「あれ?今日になっていきなりパルワールドはPSで遊べません MSのパルワールドすげー って持ち上げるのやめたの?」
今日任豚「パルワールドはパクリパクリパクリパクリ……」ブツブツ 任豚ってほんと幼稚だな
パルワールドに負けるからって焦ってパクリ連呼
他にもポケモンに似たやつなんてたくさんあるのに
結局負けるのが怖いんだね >>624
1月末から2月頭に一杯ゲーム出るけど全部食われそうで辛いな 売り上げで煽ればいいとでも思ってんのかな
何気に嫌悪感積もってくわ まぁとりやえず中韓が美少女系パルパルワールド亜流を量産化するだろうし(悪夢) >>636
見た目は良いネプやアトリエなんかはデザインパクられそう >>632
まあ固定客ついているところはそこまでは減らないだろうけども
Steam版は確実に割食うだろう >>19
ゴミステ5なんて元からロシアのミサイルの部品にしかならんw 中韓にやられる前に日本企業でよかっただろ
ここがやらなくてもいずれ中韓にやられてたわ >>635
ならわざわざ煽りあってるここ見に来るなよw >>629
日本のゲーム業界はプレステで真の○○とかいう劣化ゲーム作るの得意だからドラクエで劣化パル作るでしょ
プレステはパルワールド出てないから劣化パル出す和サード大量に出てくるはず 任豚の軌跡
任豚「こんなパクリゲー売れない!」
↓
任豚「世界では全然人気ない!」
↓
任豚「任天堂早く訴えろ!手遅れになるぞ!」
↓
任豚「これはポケモンのぶっこ抜き!」
もう壊れすぎだろ…😭 つーかゴミステ5でパルワールド以上に売れたソフトまじでないんだなw >>612
じゃあ決定的なのを
アルセウスのwiki
日本国内での初週販売本数は142万4657本(ファミ通調べ)、国内外を含めると650万本以上を記録[20]
[20]「Pokemon LEGENDS アルセウス」、発売3日間で142.5万本を販売! ~「ファミ通」マーケティング速報~ ゲームソフトの適正定価としても考えた方がいい。
一本8,000円とかより3,000円とかのがてが出しやすいし、
ユーザーも増えて口コミも広がりやすいでしょ。 >>650
頭がキューってなっちゃったんだろうね… >>636
まじかよパコワールドで商標とってくるわ >>649
まずはSteamでコピーゲーでまくるっしょ >>650
壊れた結果、最後は訴えられて開示されるやつじゃん ゲフリがやる気出さなかったから持ってかれちゃったんだよ
次のポケモンがしょぼかったら必ず比較されるぞ >>623
あれはどう見てもマインクラフト意識してたゲームだからあのまま3出してもドラクエワールドにはならなかっただろうね 結局任天堂への不信感があるからギャーギャー言うわけで
ファミリー層に寄せ過ぎた任天堂が悪いっちゃ悪い
先に作っときゃ1000万の市場だったわけなんだしそこを逃したのは反省すると思う >>589
ゲハで一番身近な例で言うとファミ通の集計は発売週の日曜までの売上を「初週」売上としてる
常に調査してるとこの集計方法と販売元の集計方法は違うとお前は考えるかもしれんが、少なくともゲーム業界じゃ「初週」は日曜日までの集計だよ
任天堂は「初週」を業界とは別の意味で使ってると主張するならそっちのソースがほしいね >>659
ゲフリって世界規模で儲かりまくってんのにろくに開発費かけてねえのかな >>662
パクっても面白くなるとは限らないってのを証明してくれそう 解体は人選ぶから買わない人がいるだけでしょ、しかし売れてるよね いやまじでモンスターズ、ビルダーズ、フォームスターときてワールドを作らない理由は…
技術力ぐらいしかない >>663
ファミリー層に寄せてるからこれでギャーギャー言うやつはターゲット層に含まれてなさそう。だからノーダメなのでは? >>652
ぜんぜんわかってないやん
ファミ通調べの推定142万本と、任天堂発表の初週650万本はそれぞれ別のソースの別の指標の数字
これをわかってないままごっちゃにして考えて「初週は3日間だー」って間違った主張いままでずっとしてたんか… >>653
パルワールド自体はマルチなきゃ一日二日で飽きたなんて人がいる薄さなんだから無茶言うなw >>668
ビジュアルちょいいじってツギハギ丸パクすればOK >>654
そのフレーズ見るたびに疑問に思うんやが頭がキューってなるってどんな感覚なんや?
全く想像できなくていつもなんやこいつ?ってなるんや教えてくれ まともなパルワールドライクなのを作れるとしたらカプコンくらいだろうな
モンハンワールドがいつか出るかもしれん この勢いならアルセウスやSVの売上超えるのはほぼ確定か
とんでもないゲームが出てきたな 新作がポケモンワールドなんて名前だったら確実に比べられる
今のゲーフリじゃ次世代機でも悲惨なことにしかならんしキツイな >>674
所詮はアーリーアクセスの最初期やからな
今後はpvp追加するらしいしそれでどうなるかやね >>677
毎日100万更新してるからセールやってっる26日までは同接増え続けると思うぞ >>663
別に任天堂からしたら今からポケモンワールドつくるだけの話
逃したどころか広がったようにしか見えないな >>679
まずは1400万くらいやな
1000万は行きそうやけどどうやろか >>653
3000くらいならゴミでも失敗したなぁくらいで返金しようとか思わんしな。8000とかのゴミ掴まされたら返金したくなる。 >>684
ゲーフリがポケモンワールドを作れるとは思えんわ
モノリスに開発移せ >>664
そりゃファミ通はそうよ
ファミ通独自のデータ集計の締め日と、任天堂の出荷DL締め日がいっしょだと混同するのが無理があるって話
どっちも違う組織の違う集計方法なんだから >>672
だけど1000万本の市場を逃したんだから大失態でしょ
ティアキンもGOTY逃してるんだからやっぱりファミリー層だけじゃ頭打ちだよ PUBGからAPEXみたいな
積み重ねでおもろいゲームが出ててくるんでね >>670
だって面白いもん
銃がー解体がー言ってるのエアプの外野だけで実際に遊んでる人間はそんなことにこだわってないしね >>692
どっかがパクって皆移動、を繰り返すわけやな Switchの2024年発売予定のタイトルとかもとても100万行くとは思えないのばっかりだし
コロナバブル以後ちょっと脇や隙があるよ任天堂 バトロワがフォートナイトや apexに取って代われたように
ポケモンライクゲーム作られまくるんだろうな
とりあえず中韓に負けないようにガンバレ >>688
まあそこはいろんなところに開発協力してもらえばいいだけだし >>653
スト6とかモンハンみたいな長時間遊ぶのがわかりきってるゲームはともかく
ストーリーゲーにフルプライスはしんどく感じるようになったわ
なんなら5000でも高いし3000がボーダー感ある 1000万いきそうだな
現行機で1000万ソフトないのってゴミステ5だけだよね >>695
ピーチとペーパーマリオは流石に100万超える >>699
ファクトリアが4000(Switch版4500)だからそこがラインなんだろうね デザインのパクリはやたら突っ込まれるけど
ボール投げてゲット、ボールから出してバトルの流れが許されてるなら今後も類似品バンバン出る >>704
Steamで160万いってたから、ゲーパス民の同接が10万程度だという >>699
最近フルプライスでハズレおおいよな。発売前の動画が一番気合い入ってるっていう。 スマホ市場のポケモンゲームってみんな終わってるから
それこそパルワールドのスマホ版とか出たらめちゃくちゃ覇権になりそう
荒野行動みたいなパチモン出される前に日本から出せるとええね PUBGは日本ではオワコンだけど
世界的にみたらモバイルが最強すぎて覇権なんですけど
ポケモンもそんな感じですよ 全部共存する >>550
Steamはパクリゲーの嵐だぞ
線引きはアセット盗用くらい
スイカゲームや8番出口も既にパクられ済み
もちろんそれで元ネタが衰退したりはしないのだから、ポケモンファンはもっとどっしり構えればよい 類似品出たところで、この品質は真似出来ないと思う
色んな要素寄せ集めだけど、絶妙なバランスと技術力で仕上げてるのは凄いわ >>691
ポケモンをSteamで発売してさらに初挑戦のクラフトゲームというジャンルにするって、余りにも大冒険すぎない?そういう冒険は今やってるプロジェクトブルームでやるつもりなんじゃないか? >>622
広告としてそこが重要やろうからな
SNSでもポケモンというワードで関係なくてもインプレッション稼げるし
残虐性があることでそういったものが好きなユーザーが話題にしやすかろうし
IPに関係ないがぶら下がれる
steamが10代20代がメイン層で、動画配信が当たり前になってきた世代からすると
GTAとか悪い事をすることが出来るゲームに対して昔より新鮮さがないところ、
有名っぽいキャラクターに破壊行為ができるのは新しい刺激な感じがするやろね >>712
儲けた金でメディアミックスしまくったらいけるでしょかわいいなら外れない PUBGの初期が3300円で同接325万とかだっけか
どこまで迫れるかねぇ >>715
バランス含め丸っとパクれるだろうから問題ないっしょ
パクリのパクリならハードルもいろいろ低い 解体って解体アイテムを持つことでなでる動作が置き換わるものだけど
プレイできない人らから見るといつでも解体できるもんだと思われているのかな
眺めることしか出来ない人らかわいそすぎるだろ… >>712 ポケモンじゃなくてポケモンみたいなモンスターで良かったってことよ
あとはゲームの面白さでみんなやってるわけだし
じゃなきゃこんだけ売れないよ まぁポケモンで解体とかやったら炎上するからオタクのパルとライト層のポケモンで棲み分けしてるってことで良くね
なぜ任天堂を失態扱いするのか分からん
叩き棒にするのはパルファンにも失礼 >>723
ソシャゲはゲームの面白さではなくキャラ人気で売れる市場 >>718
さすがに無理があるわ
ちなみにピカチュウはアニメ化する前から大人気やったぞw >>673
つまりファミ通は初週売り上げを日曜〆としてる
ポケモンの日本が占める割合はレジェアルの例なら24.5%
142万÷650万=21.8%
ファミ通の数字はダウンロードカードは含む、それ以外のダウンロード版は含まないだからピッタリくるだろ >>724
俺はポケモン好きだしパルも楽しめてるから、ココは良いとしても配信とかでポケモンの叩き棒に使われると嫌な気持ちになるね。そういう下品なゲハ民みたいな奴らがこのゲームの客だと思われるのは嫌だ。 >>724
これ、ポケモンでやれない事をやってるであってポケモン側ではやるべきでは無い、アンチとかカウンター作品みたいなもんだ >>719
PUBGの同接記録は正式版リリース後の数字だな >>728
ガワだけ変えたゲームが次々と出るだろうしな >>726
その内地上波のニュースでバンバン宣伝されるからその内気に入るでしょ >>699
9000円で60時間遊べるゲームよりも、3000円で20時間遊べるゲームが良い
ガチハマりしたら100時間は遊べるゲームもあるし >>730
平たくいうとポケモンアンチゲーやもんな >>725
キャラ人気あってもゲームがゴミだとやらなくなるなんて
ポケモンのスマホゲーム見てりゃすぐわかるでしょ
結局ポケモンをみんな手軽にやりたいのであって
しかもこれだけ人気出てるし需要あるよ 俺はポケモンファンだけどパルワールドが売れて喜んでいる
SVは楽しんだけど、流石にゲーフリは舐めているからな
増田のXに突撃したいくらい
ポケモンデーのダイレクトは地獄だろうな 客を舐め腐った商売し続けたしゲーフリと任天堂には同情出来ないな ポケモンキッズおじさんが宗教的な理由で寄りつかないってメリットにしかなってなくて草 【悲報】ゲーフリさん、BWリメイクのハードルがめちゃくちゃあがる…
最低でもパルワールドのグラフィックは超えないと話にならない模様 >>736
前提としてキャラが人気じゃないと売れる土俵にも上がれないってことだよ >>718
見た目可愛いだけでストーリーがあるわけでもキャラの個性がしっかりしてるわけでもないし
その見た目もポケモンのパクリ扱いやしゲーム以外に進出は厳しいやろ
今後の更新次第でワンチャンありそうやがそっち系の更新はあんましなさそうなんだよな どこかで見たような要素を繋ぎ合わせたら
今までにないゲームで爆売れ >>741
ダイパリメイクレベルでも売れるから問題なし! >>741
本家は舐めた作りでも毎回フルプライスで売れるから…
なんならカードも刷るだけ売れるから >>741
BWリメイクは結局リメイクだから別に次世代グラフィックは必要ない
BDSPみたいじゃなく、剣盾程度のグラがあれば受け入れられる 海外に騒いでる日本人の似顔絵として、ピカチュウの被り物してるチー牛紹介されてて草
チー牛世界デビューやね >>714
ポケモンはパルワールドからいい部分を次回作に反映出来れば良いな
ディアキンだってウルトラハンドでのクラフトがウケたんだから今何が必要か分かったはず >>742 PUBGモバイルってキャラ人気で
あんだけ売れてるんだっけ?
バトロワで高クオリティのスマホゲーだからっしょ?
それのポケモン版をやればいいだけ
てか人気出てくるのはこれからでしょ 発売されて1週間もたってないのに >>707
いわば特許となるんだろうけれど
任天堂的にゲーム発展に貢献したいというメーカーだからな >>741
いや、リメにそんな手間掛けなくていいわ
スクエニかよw 立場を脅かす存在がいないといけない
パルワールドの登場でポケモン新作のハードルは間違いなく上がったしな。ゲーフリは殿様商売で今までサボり過ぎた >>750
これからどんどんキャラ変えたパクりワールドが出てくるからそっからだな 凄すぎワロタw
これのせいで仕事中にパルワーする人増えすぎてゲハもかそかそやないか
とくにわい >>756
脅かすどころか寧ろポケモンのデザインが優れてるのを証明された上でゲーム性がまるで違うんだから何の障害でも無い >>727
なんの証明にもなってないが…
そもそも24.5%ってどこから出てきたん? これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 >>757
それは全然そう 恐らく多くのメーカーがポケモンライクゲーム作り出すから
パルワールドは自分のブランドを固めてPUBGみたいに負けないこと
この辺の話はニシくんはクソ苛つきそうだけど笑 本家が「まともに遊べる」物すら作らなくなったツケだろ
チリちゃんでーすナンジャモでーすとかそっち方面に媚びてる暇あったのかね スパイダーマン2の売上ぶち抜いて
FF16の2倍かよ
吉田は今何を思う >>768
ポケモンファンとして群雄割拠になるのは大賛成やわ
というか任天堂からゲーフリに叱咤してほしいわ
甘すぎる これがポケモン脅かすなんて言ってるのは
パルすらエアプなガイジノケモンだけやろ
やればわかるけどポケモンに比べてやること多すぎてめんどくさい まぁソウルやモンハンも フォロワーゲームたくさん出たけど
結局一番人気でクオリティ高いのは本家だからなぁ
ポケモンもそうなるように頑張ってほしいね 日本のメーカーが海外向けにリアル志向のゲームつくって爆死しまくってて
なんで海外でも売れてる任天堂を真似しないんだろうって思ってたところに
パルワールドが超絶大ヒット
今後はリアル志向なゲームは減るだろうな >>772
任天堂は年末商戦の為に酷使してる立場なんだよなぁ >>774
ぶっこ抜きソウルライクも乱立してるが本家しか勝たんしな >>774
ポケモンライクってだけで
ソウルやモンハンの『本家』を倒しちゃったのよな パクワールドすげえええええ!!!
ソロでも楽しめるのがいいよね!
マゾいゲームはやりたくないので
捕獲率2倍、経験値3倍、与ダメ2倍、全ロスなし、腹減り半分とか
自分の好きなような設定で好きなようにやれるのがいい
テラリアソロとかまじきついし これ任天堂はパクリで同情されてwin
steamとMSはソフトが売れてwin
ソニーは完全にノケモンでlose
じゃね 何十年もブランド続いて売れたわけじゃないのにモンハンソウル倒した扱いはどうなんだ
なんか頭おかしいの多いなパルワの持ち上げレスって 今ごろ全国の小中学生はゲーミングPC持ってる友達の家に集まってパルワールド触ってキャッキャしてるんじゃないか
これを契機にゲーミングPCが一気に一般化しちゃうかも?
歴史繰り返すでこれ >>783
ノケモンはパル棒振り回すことに専念できてwin
やぞ >>783
今月来月に本命のソフト出す予定だった会社が割を食いそうってくらいじゃないかな
具体的にはグラブルなんだけど >>761
単にwikiのアルセウスの売り上げからだよ
wiki自体の参考元は任天堂の決算資料
てかマジで言ってる意味分からんの?
アルセウスの売り上げの24.5%が日本で、日本の3日間の売り上げが142万本
任天堂発表の初週売り上げに占める142万本の割合は21.8%
この142万本はファミ通の発表でダウンロードカード以外のダウンロード版は含まないからからそれ含めばよりこの24.5%に近づくだろ モンハンもソウルも本家のクオリティが高いから客が離れないんだろ
こっちはどうだか
近年の方向性に苦言を呈してた層はほぼ逃げたんじゃないの? >>787
あれは三作目ぐらいまで調子良くてアニメ視聴率もよく紅白にまでキャラ登場したからまだしもな >>772
まぁあとはブランド力を作れるか次第みたいなとこあるから
PUBGの会社みたいに没落するか原神の会社みたいに維持できるかはわからないし
今後次第だけど間違いなく市場活性化されたから
ポケモンもより良いものを作ってほしいね >>790
客が離れたかどうかは次回作出るまでわからんがSVの販売推移がどうなるかは興味ある
多分だけどSVの売上はむしろ上がるんじゃないかな >>785
まあ彼ら彼女らの頭の中に「プレステ」という選択肢はもうないだろうね >>769
女とゲハの萌豚には刺さってろ
ゲーム?すまんバグまみれでクソコンテンツで擁護できねえ >>790
アクティブ数で完敗してるのに
『客が離れない』ってどこ見て言ってんだ?
ちゃんと現実と向き合って 妖怪は海外でてんでダメだったから脅威にならなかったんだろ、国内と海外ではポケモンすら3倍近い売上差があるし
任天堂の最大市場である海外をほぼ取られてるのは痛いよ普通に >>789
いろいろ間違えてるから信用できないわ
その24.5%のソース見せて >>790
ゲハのハッタショと任天堂アンチどもが喚き散らしても
ポケモンSVもスプラ3も影響はなかったけどな ゴキブリは何でこのゲーム持ち上げてるんだい?
お前ら関係ないよね >>760
ポケモンのパクリ元のが優秀、な?
それをデフォルメしただけやぞ >>797
??数十年タイトルが続くことがつまり客が離れないってことだろ つか各BTOショップはパルワールドコラボPC販売するビッグチャンス到来だろ
手頃な値段で組んでも十分動くし10~15万程度で出せばマジで売れまくるかも >>752
チー牛馬鹿にされて反日とか
ネトウヨ=チー牛とか、もう国辱だろ
切腹してくれよw >>779 もちろんそうだけど今後はわからんでしょ
パルワールドはフォロワーゲームにしては売れ過ぎだよ
2000万本は売れるよこのままだと >>806
それが20年続けば超えられるかも?ってようやく言えるかもな >>799
もう諦めろ
wikiにソースあるから自分で見てこい
初週は日曜〆という常識を否定したいならそんぐらいやれ と言うかそもそも見た目ポケモンのARKライクのゲームでは? PSは内容による話題作を全く引っ張ってこれないよな
モンハンユーザーもPCにかなり流れたろ >>803
自己否定しはじめて草
エルデンリングは何作目だよw こんだけ売れてるとポケモンから離れる人も確実に出てくると思うけどな
ポケモンは戦闘メインだけど
パルなら手伝ってくれるし入浴したりとかモーション表情等もポケモンよりいい
パルの方が好みって人も多いでしょ、特にPCゲームやってる人は 栄枯盛衰だよね
かつて最強だった武将もずっと天下を獲れるわけじゃない
下剋上の名のもと新進気鋭のチャレンジャーにしてやられる
そのチャレンジャーがパルワールド率いるポケットペアというだけの話さ ポケモンとパルは別物って認識
パルはあくまでArk いやマジで遊んでしばらくしたらポケモンのことなんて綺麗さっぱり忘れてるから
パルが可愛すぎて パルワから入ってポケモンやってみる連中もいるだろうけど定着はしないだろうな
これと比べると完全にレトロゲーの類だし >>808 言いたいことはわかるけど
恐らく他の会社も高クオリティのポケモンフォロワーゲーム
作るだろうし
それがユーザーに受け入れられることもわかっちゃったからな
今後この流れができたのは大きいよ
そこでポケモンにブランド力で追いつけるかは別として >>808
結局ソース出せないのか
数字ってちゃんとその定義を理解してないと>>652みたいに別のソースの違う数字をごちゃ混ぜに考えて恥をさらすだけよ >>812
パルだけならポケモンの脅威にはならんでしょ
ポケモンはポケモンというブランドで食ってるから
本当にやばいのはパルをパクった中韓ゲーがポケモン版の原神と化すこと
もちろんそうなってもポケモンは廃れないけど割を食うだろうね
ポケットペアをどう扱うか真剣に考えた方がええで >>814
パクリがどうとか以前に
日本人の感性で作った可愛いマスコットに
需要があるってことだからな
外人に阿って道を踏み外した和サードに
綺麗にカウンターパンチ食らわせた
フォトリアル()
ゴア表現() パルは育成というより放任だから
そこまで愛着湧くかっていうと微妙なんだよな
自キャラが役割の大半を担ってるし >>817
どんなジャンルやりたいかによる
RPGとアクションは別モノ あのさあ俺らゴキブリはゲームが面白ければ持ち上げるしつまらなければ叩く
ソニーのFF16だろうがMSのパルワールドだろうが面白ければ持ち上げるよ
ハードによってコロコロ変わるぶーちゃんと一緒にしないでくれる? >>822
そう、明らかにまずいのはフォトリアル大作なんて今更出してる和サードなんだよな、カワイイの方がコストも低くて効果が高くなってる ここまで売れれば将来はプレステや任天堂にも移植されるだろうけど
そうなったら2000万本超とかも夢じゃないな >>821
いや別にパクリ業者を囲い込みとか馬鹿馬鹿しいし
そもそもパクゲーが中韓パクにやられてもなんも言えんわw
ザックザック類似品出てくれた方が選べるしね ゴキブリには一切関係ない話ばかりで草
ゴキブリは泣きながら300円のシッパイダーマンでもやってろよw 海外でウケるにはフォトリアルって日本のサードみんなが信じてたんだけどな
なんだろうなこれ ポケモンに暴力をさせるなんてーとか言ってもそのポケモンも人間が手を汚さずスポーツ感覚で殺し合いさせてるみたいなもんだしこれの事言えなくね?
自爆とか切り裂きとかエグい技平然と使わせてるじゃん >>830
海外でウケルにはポケモンの見た目パクれって事やね >>790
そもそもポケモンライクじゃないから影響ない
ただポケモンブランドに乗っかって知名度上げただけ 中国メーカーがすでにパルワールド全コピ始めてそうw >>821
原神のせいでゼルダの売上下がったか?
結局ゼルダライクではないから何も影響ないんだよ ポケモンは次も売れるだろうが1番危ういのはARK2
こいつ初動こそ売れても評判は終わったな クラフトピアでいつまでもアーリー抜けずにやがて消えるだけのデベロッパーだと思ってたら
とんでもないドリームやな >>832
日本のゲーム業界はフォトリアルのために何百億も投資してたんだけどね
全部が無駄とは言わないがコスパは間違いなく悪かった…… だいたい、ポケモンライクなキャラが受けない訳が無いんだよ
ポケモンなんて大昔から欧米で大人気だったんだから
その連中が今や大人で今でもポケモン大好き
これでリアルじゃないと駄目なんてのはとっくの昔のことになってる 妖怪ウォッチもドラえもんもアンパンマンもポケモンを踏み台にして成り上がったからな >>832
ポケモンをパクって継ぎ接ぎなんてのは
中韓が散々やってきてたのにここまで差が出るってことは
やっぱり中国韓国と日本人では感性に大きな差があるんだよ
それを活かせずにフォトリアルに走った和サードはホント馬鹿 マジメに考えたらとっ捕まえてコロシアムの剣闘士紛いの事延々とやらせるより
使役して日常の役に立ってもらうか、食料にでもなってもらった方が余程平和的で建設的だからな
ポケモンの世界は大分おかしい ガワがポケモンっぽいだけで中身はARK定期ジャンルとしては別物だぞ、 SVは日本400万だから海外売上はとっくにパルに抜かれてるじゃん >>835
???「え?これパルワールトを参考に作っただけですけど?」
普通にやりそうなんだよなぁw 今思えばサクナヒメが売れたのも日本インディーズ界の快挙言われたけど
今回のはちょっとケタが違う >>820
ソースは任天堂の2022年3月期と2023年3月期の決算資料
私が間違ったソースを持ってくる可能性を考慮するなら尚更君が見た方が良いだろ? >>846
まあ確実にやるでしょ
プレイ内容までコピー >>826
受け手の感性が異なる市場に
苦手・そもそも研究すらしてなかった分野で
なぜ勝負になると思ってたのかって話だわな >>843
食料の方が平和的とかサイコパスかよ
そもそもポケモンバトルは基本的にポケモン同意の上だ >>847
30万あれば異常とも言える快挙だろうな 識者「ムキーッ!くだらねぇ。」ユーザー「ええやん。楽しい。買うわ」
識者「素晴らしい!この作品からは……(略」ユーザー「うーん。つまんね。さよなら」
なぜなのか >>841
こいつら一時的に勢いが凄かった奴はいるがポケモンに勝ってはいないだろ >>848
その日本人が今作を最も誹謗中傷してるってのが笑える ノケモンステーションは更にP3Rデイワンで死体蹴りされるんよな >>813
もうポケモンはずっと天下だよ
あれぐらいゲーム以外にカードやグッズなどコンテンツも売れるとびくともしなくなる
だいたい25年ブランドを維持すれば世代を超えても受け入れられてるからそうなるともう無敵 >>848
サクナヒメも素晴らしい志だったから規模比べて云々はしたくないなぁ いいとこ擁護できないくらい酷いの何体か差し替えくらいやろ
発売止めたりはしないよ >>848
いうてもサクナ姫はデザインもパクリじゃないし知名度あるゲームに便乗したわけでもないからね
独自に頑張ってるインディーズを比較として晒すのはどうかと思うわこの開発者周辺て >>831
任天堂がたまにそういうの見せると黒い任天堂ってキャッキャするんやぞ 500万以上売れたゲームがないPS5さんwwwwwwwwwwwwwww
ポケモンSV(2500万)
パルワールド(500万)
スパイダーマン2(500万)※PS5最高売上
FF16(300万)※出荷 そのうち普通にswitchで配信されて勝手にキレてる外野がハシゴ外されるオチになりそう >>665
まあガワがこのジャンルには珍しいだけで中身は普通のサバイバルクラフト系だしな
建築なんかはむしろショボいまである
でもやっぱこのデザインが大正解だったんだよな
交配や孵化にしてもただのリアルな動物ならともかくこのデザインだからこそ面白く感じる部分はある
あとグラフィックのわりに軽いのもデカい ポケモンの万人向けのキャラデザと残虐ゲーは相性いいんだな 結局売れ過ぎたから文句言う奴が多いんだよな
ゲハ脳患いすぎて売上至上主義唱えてたから余計に 今後すべてのゲームが「パルワールドのパクリか」と言われるわけで 🪳「PS5出るまで認めないからな💢」
500万が最高売り上げの不人気ハードに出す意味ないよね😅 >>867
売れなきゃ相手にされないし スレも立たないよね
今のゲハはニシくん都合が悪すぎる >>868
バルサン劣化版で棒振り回してたゴキちゃんが言うと趣深いね笑 ゲームは作品というより商品として見られることが多いけど、売れたら正義というのは悲しいなぁ
悲しくなる そもそも出せる土壌作ってたなかったのに売れ始めたら「PS5では出さないのですか?」ってホント何言ってるんですか >>860
任天堂法務部ガーとかいっても任天堂が訴えられるのはあってデザイン面でそんなのはモデル差し替えで終わるからな パルワールドは革命児
大手は頭抱えとるだけでこの戦争に参加すらしねぇから木端に負けるんだ >>875
いや売り上げは正義でしょ
500万以上売れたゲームが存在しないPS5の醜態見ればわかるやろ? >>865
ARKが最初期にガックガクでもSteamで大好評だった事を考えたら10倍スムーズで出来も最初からいいよな >>878
大丈夫続々パクワールド生まれるしなんなら客もそっちに乗り換える >>880
その発想が当然のように蔓延してるのが本当に悲しくなる
ゲハはそういうところだけど 普通に可愛い系統のサバイバルクラフトゲームが求められてたってのもあるやろ
リアル系統にしがちなジャンルやし >>854
最近は映画評論家もそんな風に揶揄される対象になったな 任天堂への批判をでも売れてるよね?で封殺してたのがゲハだぞ >>879
仮にポケモンのデザインパクっていたとして、任天堂から突っ込まれないようにデザインを吟味する手間と騒ぎになったらその時差し替えする手間考えたら後者の方が少ないからな >>886
なので今回一番マズいのは可愛い受ける見た目のデザインを研究してこなかったとこって事になる ゲハ民曰く売れれば正義だから
これも正義なんだろうな >>888
売れてるよね任天堂
数十年に渡ってブランドタイトルざっくざく
株価もすげえ このゲームまだアーリーアクセスなのが怖い
キャラボイスなし、ストーリーなし、BGMもなし、ダンジョンも簡素
後半につれつくりは荒くなる
けど圧倒的に面白い >>884
つまらなければ売れない
何も間違ってないよね?
パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:600万(実売、4日)
FF16
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年) >>878
逆だよ
インディーだから戦争にならず済んでる 日本国内でのDL数は
セカイガーとかどうでも良くね >>890
これ現珍と一緒なんだよな
結局アニメ調のが売れてるという >>892
そう、任天堂のソフトもパルワールドも売れてるよねでしかない、売れてないのはノケモンハードだけ >>886
大して可愛くないunturnedですら長い間上位に居るからな
大きな需要があるよ >>894
キャラデザ、トレースしたから売れたんでしょ?
間違ってない? ノケモンもハードだけは売れてるから…
転売商材としてだけど いくら売れても手抜きを乱発すればある日突然お株を他所に奪われると言う好例になっちゃったな まぁたしかに10歩譲って言えば網や特殊矢で撃つと捕獲でも良かった気がする
ボール投げて捕獲だからなボールがパカって
正直制作側もこんな売れるとは思ってもないから半分インディーズ的な2次創作ギャグのノリでオマージュした感じはあると思う 嘘かと思うかもしれないが、PS5の最高売上はスパイダーマン2のたった500万なんだよね
430億かけたのに糞ゲーだったから売れなかった
ただそれだけ これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 パルワールドのピーク接続人数はいくらだろうな
200万から250万はいきそうだが
PUBG超えたりしないかな Larian studios「ポケモンのポケモンでホモセできるD&Dのアーリーアクセスすっか! >>903
まあインディーズだから出来たってのはそらそうだ、なのでこれから金掛けて大手になってくならどっかしらオリジナルで勝負する場面は出て来るはず 本当にありがとうございます!
最大同時接続プレイヤー数も170万人を超えました。
↓
Steam同接続最高158万人
https://i.imgur.com/ZjKleOT.jpg
12万人がその他、、、少なすぎん? >>900
へー、じゃあスプラをパクったスクエニのあの糞ゲーは売れるんだな?
PS独占で死臭がしてるけど売れるんだよな?
2月が楽しみやな🤭 >>903
任天堂アンチが作ったポケモンアンチゲーなだけでしょ PSマジで関係無いな
任天堂はポケモンがどうこうで関係してるが >>909
これの恐ろしいところが最大12万程度の同接でゲーパスに待ち時間が発生したこと
どんだけ鯖弱いんだ >>910
インクリングのキャラデザ丸コピしたら売れたかもなw >>909
Steam以外だと正確に把握出来ないんじゃねえの パルワールドの問題点は全部差し替え可能な部分だからな
システム面は文句無し >>912
PS5は関係あるぞ
PS5最高売上の500万をパルワールドが一瞬で抜き去ったんだし >>911
開発は任天堂信者でポケモン信者だよ
Xでもポケモン面白い連呼しているし >>918
「ポケモン虐待想像するだけで面白い」の間違いっしょw >>912
まあ関係無いようでヤバいんだけどな、いまフォトリアルなゲームに一番金突っ込んでるのはPSだしこっからますますそう言うゲームが海外でも売れなくなって来る可能性が見えてきた >>169
社員が40人だから、ベッドひとつに
80人かけるのも無理だなw steamで同接100万の時、130万にサーバが耐えられないって言ってたな 技術力と優秀なスタッフはいるわけだから
あとはどこか大手からサポートを受けながら
細かい所を修正改善していけばいいね
とにかくTPSオープンゲーとしては非常に素晴らしい出来映え
国産ゲーとして大変評価できる作品だ >>908
こいつ(溝部)のインタビュー知らんのか
手軽にパクって気楽にゲーム作りたい、だぞ
ツギハギとAI放り込んだものにアセット組み合わせたものしか作らん >>919
おーい逃げるなよ
スプラパクったスクエニの糞ゲーは売れるんだよな?
答えられないん? >>926
こういう持ち上げ方がゲハで見たこともないぐらいキモい連中って本人たちなの?雇われ? こいつら悪魔だな
本気でポケモン消そうとしてやがる
パルモンがあれば何もいらないって? 背景とかAIでいいじゃん
一生懸命ベッドについて80人会議してご立派なもんが出来上がったか? 今年の旧正月は2月10日~2月17日
ここで最高同接数叩きだしそう パルワールドはFF16のベッド会議の半分の人員で製作されていますw
パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:600万(実売、4日)
FF16
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年) >>928
完全に新規でFPS作るよりは売れると思うよ
大ヒットはしないだろうけど
スクエニはスクエニでルールを変えたりゲームデザインを変えたり工夫してるじゃん。
それに他のところがこうだから、これは許される、なんて詭弁は嫌いだよ。個人的に。 いや任天堂のような20年以上闘った企業全否定か
日本人の同調圧力怖い >>927
三行目に関しては寧ろ大手は考えるべきじゃね?どっかのアレみたいに砂利に拘ってもユーザーからすると誰も見てねぇろそんなもんって話だろうし開発費の肥大化激しいから必要の無いリソースの配分はなるべく無くすべき 10億そこらで作って今の時点でも10倍くらいのリターンやろ?
もう万々歳じゃん >>937
フォトリアルが無駄だったという話の
どこに任天堂の20年があるんだよ
ポケモンっぽいというだけで売れるんだから
むしろ成功してるだろ わぁなかなかキレイな世界やな確かにBOTWみたいな任天堂ゲームみがあるな
おっと可愛いピンク猫モンスが逃げるのがカワイイなー
どれどれこれを捕まえるのかな?
こん棒作ってブッ叩いて弱らせてから捕獲
これがポケモンなわけない >>937
ポケモン風なだけで中身は別物だぞ?そもそもSwitchとPCじゃ客層が違いすぎるし なんか累計3000万本くらい売れそうだから困ったな😖💦 >>940
任天堂のデザインの方向性の正しさを示したまであるわな、どう見てもポッと出の、しかも同じ日本の会社のインディーに低開発費で出し抜かれた和サードのがマズい 何千人で100億かけて作ってもここまで売れないゲームもあるのに… スパイダーマン2(430億)
ラストオブアス2(300億)
GOWラグナロク(270億)
FF16(200億)
すまん、なんでこんな開発費かけたPS5がたった10億のパルワールドに殺されたん? >>944
出し抜いたんじゃなくて、ふつうデザインにコストと時間をかけるところを、表面だけ真似て作ったからでしょ
日々努力しているまともな企業を何で馬鹿にするの?
まー、フォトリアルよりもポップなキャラの方が受ける、というのがわかったのは今後の流れを変えるだろうけど
トレースして楽して予算減らそう、なんて流れは絶対に見たくない。それは全滅論。 中華ならかわいい女キャラでパルワールドみたいの出してガチャゲーにする >>878
大手がこんなの出したら権利の戦争になる
中韓やインディーだから出せるゲーム >>900
証拠も無しに言ってるのなら
お前さんが捕まるぞ パクりに寛容な人が多いですな
パクブラを買わなかった奴等の民度を見習えよ 中華ならもっと集金するようなパクリゲー出しそうだな PS5版はワンチャンあるけど任天堂ハード版はノーチャンス >>952
つまんない脅しだな。
捕まえるものなら捕まえてみろよ ポケモンのパクりのパルワールドのパクりのゲームが乱造されそうで頭痛い😖💥 >>950
まぁAIでいいわなとなる
欧米は特にAIに厳しい >>956
どうだろうな
次世代機に出してポケモン層奪う可能性もあるけど >>950
ほんとそれ
だから実在のユリ・ゲラーからネタパクって来ようとか、実在の格闘家から名前とキャラアイデアパクって来ようとかああいう精神ほんま許せないよな
負けて当然やわ 他のメーカーもモンスター部分を入れ替えれば
いくらでも出せそう
別にモンスターじゃなくてもいいしな、これ >>916
むしろ売れてる理由の大半だからその問題点直したらそこまで売れなくなるよ >>963
いやいや、ゲームが面白いんだから見た目変わっても面白いって
普通は >>963
今更モンスター数体のキャラグラ差し替えた程度じゃ止まらんわ まだ決め付けて叩いてる奴が居るのか問題無かったら訴えられる可能性もあるのに良くやるな 中国人「原神に出てくるような可愛いキャラとパルワールドを組み合わせれば…」 >>966
風来のシレン可哀想や
ハード選択ミスって話題ゼロやん、レインコードと同じパターン
良いゲーム作っても出すハード間違えたら終わりよ 本家ポケモンは間違いなく素晴らしいゲーム
その偉大さは何も揺るがない
それはそれとしてパルワールドは
まだまだ勢い伸びる予感がするんだよな
やっぱり技術力は本物だよこの開発
ゲームシステムUIのセンスも質もいい
まあ改善ポイントはあるかもしれないが
色んなサポート受けながら頑張って欲しい ファーストや大手サードがPS5独占では到達できなかったところにあっさり行くとはな… >>972
メタスコア72、73が日常茶飯事のブランドにあぐらかいてテキトーこいた結果がこれよ
ゴミでも買うと思ってユーザーを舐めすぎたんよね >>964
イングレスに対するポケモンGOと同じだぞ
イングレスが面白くてもポケモンのガワがなければここまで売れなかった
今の記録的な勢いはポケモンブランドに乗ってなければほぼ不可能だった >>968
確かに美少女キャラを奴隷のように使うゲームはまだないな
原神とコナンのパクリ いけるでこれ >>957
過去に捕まった事例もあるから言ってるんだが
まあそんなに強気なら通報されても大丈夫だよね
捕まるかどうかは知らんけど、一応開発元に通報しとくわ
実は恐ろしい「他人のパクリを疑う」発言…「軽率に“盗作の濡れ衣”を着せる人」を待ち受ける高額賠償【一級知的財産管理技能士が解説】
https://news.yahoo.co.jp/articles/e07b3f06c75aa2955b03628304dbe5367e084a27
花邑まいさんの"トレース冤罪"裁判に関するリリース | 甲本・佐藤法律会計事務所
裁判で冤罪が証明され損害賠償314万円
https://ksltp.com/topics/news/4315/ >>633
半チケなんて存在しないぞソニー朝鮮人
カタログチケットは4900円だから普通の金額だし3000円で売るのとは話が違う
投売りはパルワールドってことになるぞ もうパッケージって害悪かもね
流通が絡んで無駄に高くなるしアーリーとかも無理だし ポケモン興味なかったけどパルやってどんだけ似てるのかも見たらパルの方がずっとカワイイな ポケモン 目が三角とかのいて可愛く無いわ パルの物販はよ >>813
Steamは土俵が違うから無理だと思うよ
スイッチ次世代機でポケモンが出れば普通に売れてしまうだろう
まぁ妖怪ウォッチは同じ3DSだったけどサンムーンは普通に売れた
パルワールドがスイッチ次世代機で出ても普通に売れるかもしれない >>950
任天堂憎しで擁護してる連中は冷静によく考えて欲しいよな
これがまかり通ると次に被害を受けるのはクリエイター全員になるわけで、有能な方々も辞めざるを得なくなる時代が来るわけで >>990
ポケモンSVがメタスコア72のガチクソゲーで失望されてたじゃん アニメ調で金かけて作ってもゲーム部分がクソだとコケるよ
ブループロトコルって言うんですけど >>831
パルワールドは解体や攻撃できることを評価してる人もいる
その人達にとっては直接できるのが大きな違いなんだよ >>993
点数すらないパルワールドがバル3もエルデンも粉砕してんだから
メタスコなんかに何の価値もないことくらい分かれよw >>993
技術的な問題で減点されてるだけだよ
シナリオの評価はかなり高いよ どこかで見たなと思ったらこのスレだったわ
まさに>>854 >>993
未だにメタスコア擦るって…時代錯誤だよおじいちゃん… >>994
そこでARKをパクる事で保管するのよ
見た目と中身をパクれば無敵だろ? このスレッドは1000を超えました。
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